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LS貯金① 2.109.433g LS貯金② 3.044.458g NO 名前 トリガー 1 Ardylia 東西 秋 2 Bigboss 3 Pano 西 秋 白玄 4 Massa 白 5 Lark 東西 冬 6 Momoss 春 白 7 Matilda 冬 白 8 Galfu 北 冬 白玄 9 Allegro 東 冬 白玄 10 Junos 西 冬 11 Minineco 冬 白 12 Guenter 東 13 Toshichan 14 Creasy 15 Pita 16 Sky 西 北 17 Modoki 18 Roburoi 北 白 19 Nena 20 Realta 倉庫 Arull 倉庫 Stranger 帰ろうぜ
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概要 一覧(汎用) カウンター スペルカウンター ブロッキング 見切り 囮 死角 OS上昇量アップ ジャミング セイブブロッキング レジスト リザレクション リカバリー 一覧(専用) 全トリガー 概要 特定の条件(相手の行動等)がトリガーとなり発動するジェムです。 回数制のトリガージェムはOSゲージの下に回数分のアイコン(*1)が表示されます。 アーツ(*2)や魔法(*3)の中にはトリガージェムを無効化するものがあります。 カウンターやスペルカウンターは行動不能状態では発動しません。 一覧(汎用) カウンター 装備した武器でコンボ属性下の単体物理攻撃(威力100のアーツ)を行います。 ブロッキングによって無効化されます。 自身と味方への攻撃では発動しません。 カウンターやスペルカウンターに対して、さらにカウンターが発動することはありません。 また、魔法反射状態によって反射された魔法には発動しません。 但しカウンターが複数回発生する場合(*4)の2回目以降のカウンターはカウンターされます。 オーパーツ「死のオルゴール」により魔法攻撃に対しても発動し、 スペルカウンターをセットしている場合は、カウンターとスペルカウンターの両方が発動します。 オーパーツ「クレオパトラの毒蛇」により威力が倍になり、エフェクトが変化します。 但し、ガン=カタアーツ装備時は、エフェクトの変化のみで威力は変わりません。 カウンターにもOSによる威力アップが乗ります。 カウンターも1回の行動扱いですが、コマンドで入力した行動までOS威力アップが乗ります。 コマンドで入力した行動後に発動するカウンターにOS威力アップを乗せるには卑弥呼の金印が必要です。 カウンターが発動するとコマンド防御状態が解除されます。 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 物理攻撃を20%の確率で反撃 22% 24% 26% 28% 30% - 2 物理攻撃を40%の確率で反撃 44% 48% 52% 56% 60% 80 3 物理攻撃を60%の確率で反撃 66% 72% 78% 84% 90% 200 4 物理攻撃を80%の確率で反撃 88% 96% 104% 112% 120% 1000 5 物理攻撃を100%の確率で反撃 110% 120% 130% 140% 150% 2000 スペルカウンター 魔法を受けた際に、それを相手と自分のマスタリーLvの高いほうの威力で使用します。 マナ不足の攻撃魔法を受けた際はマナ不足の威力となります。 自身と味方への攻撃魔法では発動しません。また、マスタヒールとアドバンシアとグリムハートには発動しません。 スペルカウンターに対して、さらにスペルカウンターが発動することはありません。 また、魔法反射状態によって反射された魔法には発動しません。 味方からの回復魔法や補助魔法では、使用したキャラクターに対して発動します。 補助魔法の効果は、専用魔法ジェム装備でマスタリーLvによって上昇します。 マナ不足の回復魔法を受けた際はマナ不足の回復量となります。 マナ不足の補助魔法を受けた際は成功率が下がります。 消費をライフやソウルに変換していた場合は発動時に必要分のライフやソウルを消費します。 このコストは実際に使った場合と同じで、専用魔法ジェムやアクセサリー、オーパーツで軽減できます。 その際にライフやソウルが不足した場合は「COUNTER!」と表示されますが魔法は発動しません。こちらの詳細は考察・検証にある「カウンターのススメ」の上級を参照ください。 スペルカウンターが発動するとコマンド防御状態が解除されます。 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 魔法攻撃を20%の確率で反撃(マナを消費しない) 22% 24% 26% 28% 30% - 2 魔法攻撃を40%の確率で反撃(マナを消費しない) 44% 48% 52% 56% 60% 80 3 魔法攻撃を60%の確率で反撃(マナを消費しない) 66% 72% 78% 84% 90% 200 4 魔法攻撃を80%の確率で反撃(マナを消費しない) 88% 96% 104% 112% 120% 800 5 魔法攻撃を100%の確率で反撃(マナを消費しない) 110% 120% 130% 140% 150% 1600 ブロッキング Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 自分への物理攻撃を10%の確率で無効化 11% 12% 13% 14% 15% - 2 自分への物理攻撃を15%の確率で無効化 16% 18% 19% 21% 22% 80 3 自分への物理攻撃を20%の確率で無効化 22% 24% 26% 28% 30% 200 4 自分への物理攻撃を25%の確率で無効化 27% 30% 32% 35% 37% 800 5 自分への物理攻撃を30%の確率で無効化 33% 36% 39% 42% 45% 1600 見切り 「見切りジェム」を装備している時にのみ特定の技を無効化します。 戦闘中に新たに見切った場合は、その見切りが一番上の欄に自動的にセットされ、 見切りLv2以上の際に2番目以降にセットすることで戦闘中に継続して無効化できます。 マスタージェムの効果はありません。 一覧はこちらです。 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 特定の攻撃を1種類無効化 - - - - - - 2 特定の攻撃を2種類無効化 - - - - - 500 3 特定の攻撃を3種類無効化 - - - - - 2000 + セリフ一覧 キャラクター セリフ ナタリー ○○を見切りましたわ! ラヴィ ○○を見切りました! ツバメ メシュレイア プリムローズ ○○をクソ見切った! 上記以外 ○○を見切った! 囮 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 被ターゲット率+100% 110% 120% 130% 140% 150% - 2 被ターゲット率+200% 220% 240% 260% 280% 300% 10 3 被ターゲット率+300% 330% 360% 390% 420% 450% 20 4 被ターゲット率+400% 440% 480% 520% 560% 600% 100 5 被ターゲット率+500% 550% 600% 650% 700% 750% 200 死角 Lv4以上のみマスタージェムの効果が小数点以下切り上げとなっています。 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 被ターゲット率-20% -22% -24% -26% -28% -30% - 2 被ターゲット率-40% -44% -48% -52% -56% -60% 10 3 被ターゲット率-60% -66% -72% -78% -84% -90% 20 4 被ターゲット率-75% -83% -90% -98% -105% -113% 100 5 被ターゲット率-95% -105% -114% -124% -133% -143% 200 OS上昇量アップ Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 攻撃を受けた際のOS上昇量+20% +22% +24% +26% +28% +30% - 2 攻撃を受けた際のOS上昇量+40% +44% +48% +52% +56% +60% 50 3 攻撃を受けた際のOS上昇量+60% +66% +72% +78% +84% +90% 200 4 攻撃を受けた際のOS上昇量+80% +88% +96% +104% +112% +120% 400 5 攻撃を受けた際のOS上昇量+100% +110% +120% +130% +140% +150% 800 ジャミング 発動タイミング 敵行動時 但し、混乱時及び行動不能時(*5)は発動不可 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 戦闘中に敵の魔法を1回無効化 1回 1回 1回 1回 1回 - 2 戦闘中に敵の魔法を2回無効化 2回 2回 2回 2回 3回 1500 3 戦闘中に敵の魔法を3回無効化 3回 3回 3回 4回 4回 3000 セイブブロッキング Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 味方への単体物理攻撃を8%の確率で無効化 8% 9% 10% 11% 12% - 2 味方への単体物理攻撃を12%の確率で無効化 13% 14% 15% 16% 18% 150 3 味方への単体物理攻撃を16%の確率で無効化 17% 19% 20% 22% 24% 300 4 味方への単体物理攻撃を20%の確率で無効化 22% 24% 26% 28% 30% 1500 5 味方への単体物理攻撃を24%の確率で無効化 26% 28% 31% 33% 36% 3000 レジスト 発動タイミング 自身被攻撃後 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 悪性状態異常を1回まで自動で治療 1回 1回 1回 1回 1回 - 2 悪性状態異常を2回まで自動で治療 2回 2回 2回 2回 3回 600 3 悪性状態異常を3回まで自動で治療 3回 3回 3回 4回 4回 1600 リザレクション 発動タイミング 自身被ダメージ後 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 戦闘中に1回、気絶時にライフ1で復帰 1回 1回 1回 1回 1回 - 2 戦闘中に2回、気絶時にライフ1で復帰 2回 2回 2回 2回 3回 3000 リカバリー 発動タイミング 自身被攻撃後 自身リザレクション発動後 但し、行動不能時(*6)は発動不可 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 戦闘中に1回、ライフ25%以下で完全回復 1回 1回 1回 1回 1回 - 2 戦闘中に2回、ライフ25%以下で完全回復 2回 2回 2回 2回 3回 3000 3 戦闘中に3回、ライフ25%以下で完全回復 3回 3回 3回 4回 4回 6000 一覧(専用) 全トリガー ヨウコ編にてジャニスが「全トリガーLv1」ジェムを取得します。 全てのトリガージェムを最大レベルで発動できます。 但し、標的系と見切りは除きます。 ジェムによるブロッキング系発動率が2倍になります。 Lv 効果 マスタージェム効果 クリスタル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 1 全トリガージェムがMAXレベルで発動(見切り、囮、死角は除く) 各ジェムに準ずる。 -
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/833.html
【C(カウントアルティメット)トリガー】LvX『(発揮タイミング)』CUトリガーがヒットしたとき、(効果テキスト)。(CUトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、自分のカウントより低ければヒットとする) 備考 関連 効果一覧 Uトリガー
https://w.atwiki.jp/vanguard_d/pages/105.html
Dシリーズから追加されたトリガー トリガーアイコンおよびテキスト中において、「超」の字を描いた虹色のアイコンで表される。 「超」カードが、ドライブチェックかダメージチェックでトリガーゾーンに置かれた場合 以下の処理を実行する。 ①トリガーゾーンのこのカードを除外する。 ②カードを1枚引く。 ③あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+1億!。 ④これがドライブチェックによる処理である場合、テキストに記載された追加効果を実行する。 ①・② 除外される処理によりトリガーゾーンから離れるため、 ドライブチェックで手札に加わることも ダメージチェックでダメージゾーンに置かれることもない。 その分を補う為か、ドライブチェックであれば②の処理で補填される。 また、ダメージチェックであれば、1枚引きながらダメージ疑似回復ができる。 ③ トリガーの効果によりパワー+1億されたユニットのアタックは シールド値によるパワーの増加でヒットを防ぐことは不可能と断言できる。 ただし、シールドではなく『守護者』の効果によってヒットされなくすることはできる。 逆に、ダメージチェックででパワー+1億されたユニットは以降のアタックを受けにくくなる。 ④ ドライブチェック時限定で追加効果が発動。 各国家+国家なし数種が独自の追加効果を持ち、どの能力も強烈なものとなっている。 総じて、『★』や『治』トリガーよりも強力効果を持っているものの、 あまりにも強力すぎる故に、ファイトに影響する要因になるため、 このトリガーアイコンを持つカードはメインデッキに合計1枚のみしか入れることができない。 その為、ファイト中に発動する可能性はかなり低い設計となっている。 そう、あるカードが登場するまでは……
https://w.atwiki.jp/trigger-on/pages/31.html
攻撃手用トリガー 弧月 スコーピオンスコーピオン(改) レイガスト 射撃手用トリガー アステロイド ハウンドハウンド(改) バイパー 銃撃手用トリガー 拳銃型トリガー 突撃銃型トリガー 榴弾銃型トリガー 散弾銃型トリガー 狙撃手用トリガー イーグレット ライトニング アイビス オプショントリガー シールド バッグワームバッグワームタグ カメレオン スタアメーカー グラスホッパー テレポーター(試作) タイマー(試作) サイレンサー 玉狛支部独自トリガー 双月接続器(試作) ガイスト 全武装 合成弾 ギムレット トマホーク 黒トリガー 黒トリガーのページを参照。 近界民のトリガー ※黒トリガー除く アフトクラトル雷の羽 蝶の盾 ガロプラ処刑人 大砲型トリガー 黒壁 藁の兵 剣竜
https://w.atwiki.jp/bsorica/pages/30.html
【U(アルティメット)トリガー】LvX『このアルティメットの○○○時』Uトリガーがヒットしたとき、(効果テキスト)。(Uトリガー:相手デッキの上から1枚をトラッシュに置く。そのカードのコストが、このアルティメットより低ければヒットとする) 備考 関連 効果一覧
https://w.atwiki.jp/japan_dorama/pages/2968.html
amazonで探す @楽天で #初雪の恋+ヴァージン・スノー を探す! 映画 2007.11.22 公式HP wikipedia Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
https://w.atwiki.jp/soc2/pages/14.html
所持トリガー Name 春 東 夏 南 秋 西 冬 北 青龍 朱雀 白虎 玄武 Kakkunss - 〇 - - - - - 〇 〇 〇 〇 〇 Daisaku - - - - - - - - 〇 - - - ouen - 〇 - - - - - - 〇 - - - Hiroa - - - - - - - - - - - - Loussier - - - - - - - - 〇 - - 〇 Moorehouse - - - - - - - - - - 〇 - Tosaken - - - - - - - - - - 〇 - Shafire - - - - - - - - - - - 〇 Kyabetsu - - 〇 - - - - - - - - - Avan - - - - - - - - - - 〇 - Surtr - - - 〇 - - - - - - - - Weeken - - - - - - - - - - 〇 - 所持数 0 2 0 2 0 0 0 1 4 1 5 3 Name 春 東 夏 南 秋 西 冬 北 青龍 朱雀 白虎 玄武 可能NM NM名 青龍 朱雀 玄武 白虎 麒麟 可能回数 1 1 1 1 1 履歴 6/18 四神各1回、白虎+1回 最終更新日 2008年06月21日
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/1849.html
概要 キーカード デッキ構築 ユニット/進化ユニットカード インターセプト デッキサンプルと運用 推奨JOKER(キャラクター) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 赤の特徴である「トリガーゾーン破壊」カードと「相手のトリガーゾーンにカードが0枚の時」を条件とするカードを利用したデッキ。 略して「トリロス」、または「トリガー」と「焼き」で「焼き鳥」などとも呼ばれる。 「トリガーゾーン破壊」と「トリガーゾーンにカードが0枚」のシナジーが中核となるため、 トリガーゾーン破壊カードのみが大量に入っているだけでは「トリガーロスト」とは呼ばれない。 キーカード ラミエル 条件達成状態でフィールドに出ると相手ユニット全体に2000ダメージ、アタック時には3000ダメージ。 インペリアルソードなどで即時攻撃できれば合計5000ダメージが飛ぶ。 デッキ構築 トリガーゾーン破壊は手札破壊の一種とも言える効果である。 そのため「いくらトリガーゾーンを破壊してもそれで勝てるわけではない」という弱点を持つ。 また、ラミエルの効果がうまく使えない状況に追い込まれると途端に苦しくなる。 総督者ネビロスのように継続的なトリガー破壊ができるカード、 ダークマター、フェイタルスラッシュのように瞬間的にトリガーゾーンを空にできるカード、 それらをどのくらい入れるかよく考えて組みたい。 ここではトリガーゾーン関連のユニット、インターセプトを列挙した。 ユニット/進化ユニットカード 魔槍のリリム CIPに4000ダメージ、アタック時に1枚破壊。 4000ダメージはコスト2の強力なシステムユニットが圏内に入っている。 自身のBPが低いため膠着戦ではなかなかトリガーゾーンを破壊しづらい。 総督者ネビロス 【スピードムーブ】持ち。アタック時に1枚破壊。■闘士/悪魔 により、【悪魔】を主体するデッキなら高いBPになりやすい。 逆に【悪魔】が少ないデッキでは【スピードムーブ】を考慮しても使いづらいだろう。 絶望の天魔アザゼル CIPに2枚破壊。アタック時にレベル2以上に6000ダメージを与える効果も重要である。 ■闘士/天使 によりラミエルがいる場合だとBPが上昇する。 ブレイズシューター 自分のユニットの戦闘勝利時に1枚破壊。 赤の■カウンター・クロック 持ちでありユニットのコスト/BPサイズも高水準。 聖夜のメリィ ラミエルの効果を単体バーンにした亜種。CIPには1体へ3000ダメージ、アタック時には1体に4000ダメージ。 キリングスネーク トリガーゾーンの条件を満たすと【スピードムーブ】とアタック時にBP+4000の能力を持つ。 【貫通】を持つため条件達成時のライフ奪取能力は高い。 ジェスタークロー 黄属性ユニット。CIPに1枚を手札に戻す。 破壊ではないがトリガーゾーンを確実に1枚減らすことができる。 コスト3/BP6000なので他ユニットのサイズが不安な時に使用を考えてもいいだろう。 清泉アクエリアス 黄属性ユニット。場に赤属性ユニットがいれば1枚破壊、緑ユニットがいれば基本BP-1000も発動する。 【秩序の盾】に対する対策としても起用でき、ラミエルとは種族が同じ点も評価できる。 安穏のアリエス、純情ヴァルゴ 【秩序の盾】対策その2。 アリエスは【沈黙】、ヴァルゴは【防御禁止】を与えるため、厄介なユニットを封じることが出来る。 組むデッキの色構成を考える必要はあるが、選択肢としては優秀。 三叉・トリシューラ CIPとターン開始時ランダム1枚破壊。 【武身】ユニットのため毎ターン効果が発動するのが利点。 後攻初手の炎剣・レーヴァテインから出せると強い。 インターセプト ダークマター トリガーゾーンを無差別全破壊。 これを発動すれば確実に対戦相手のトリガーゾーンは空になる。 セレクトショップ トリガーゾーンを公開させた上で1枚選んで破壊する。 空にするには不向きだが、重要なトリガーカードを狙って落とすことができるのは他にはない利点である。 暴走する魔剣 自分ユニットを1体破壊して、2枚破壊。 トリガーゾーンに3枚以上のカードが差さっている状況はあまり多くない。 【ウィルス】を送られているときはこのカードで除去することができる。 フェイタルスラッシュ プレイヤーアタック成功時、対戦相手トリガーゾーンを全部破壊。 条件とCPが厳しいが成功すれば一気に攻めたてるチャンスになる。 アサルトフレイル 相手のトリガーゾーンの破壊時に5000ダメージ。 このカードに使うCPは0で済む。 ブレイジングツイスター アタック時にトリガーゾーンが空なら発動できる。 4000ダメージは少々物足りないが魔槍のリリムなら計8000ダメージを出せる。 紅蓮の命 1ライフダメージと引き換えにダークマターを発動できる。 ここぞという時にあると良いが、連発は厳禁。 デッキサンプルと運用 推奨JOKER(キャラクター) 手札を多量に消費して戦うデッキなので、 鈴森まりねのドロー、京極院沙夜の捨札回収といった手札補強系のジョーカーとは相性がいい。 このデッキに対するメタの張り方、対策など 常にトリガーゾーンにカードを置くことで対戦相手の動きを大きく阻害できる。ラミエルが捨札に見えたら忘れないようにしよう。 できれば2枚をセットしたい。1ターンのうちに2枚壊すのは意外と難しい。 決め技がラミエルである以上【秩序の盾】に対しては弱い。そのため、青と混成して【沈黙】を付与できる構成にしてあったり、 悪魔デッキにトリガー破壊ギミックを足す形にしてBPで押し切ることを狙ったりしてくる。
https://w.atwiki.jp/limbusline/pages/59.html
トリガー所持状況 2011/01/27 更新 アポリオン 名前 スモーキーチップ(NE) スマルトチップ(SE) マゼンダチップ(NW) チャコールチップ(SW) Hide 〇 〇 × 〇 Pengin × × × × Ryunosuke × × × × Takath × × × × Nyzer × × × × Hinaco × × × × Chibodei × × × × Shirona × × × × Kalas × × × × Ledeye × × × × Rulia × × × × Vew × × × × テメナス 名前 エメラルドチップ(西) スカーレットチップ(東) アイボリーチップ(北) オーキッドチップ(中央1) セルリアンチップ(中央2) シルバーチップ(中央3) Hide × × × 〇 × 〇 Pengin × × × × × × Ryunosuke × × × × × × Takath × × × × × × Nyzer × 〇 × × × × Hinaco × × × × × × Chibodei × × × × × × Shirona × × × × × × Kalas × × × × × × Ledeye × × × × × × Rulia × × × × × × Vew × × × × × ×