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コマンド表記 レバー+6ボタン 攻撃 弱 中 強 パンチ A C E キック B D F ピンク表記〜EX技対応(ESゲージがフルの時に同時押しで消費) 紫表記〜ES(超必殺)技 金表記〜ES(LV2)※ハンター以降 緑表記〜ES(LV3)" ヴァンパイア ヴァンパイアハンター(1•2) ヴァンパイアセイバー(1•2) タイトル別索引 50音別索引 50音に戻る あ行
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ハンタークロニクル スティールクロニクル本編と連動するソーシャルゲーム。 スティールハンターと呼ばれるオプション機を育成して、一緒にミッションに出撃できる。 ハンターは手持ちの武器で援護攻撃するほか、アイテム回収やシールド回復を行ってくれる。 2012年1月19日よりフィーチャーフォン(ガラケー)専用として先行公開。 3月8日よりスマートフォン版がリリースされ、3月14日よりPC版も公開された。 2020年12月18日 サービス終了。 ※注意事項※ ハンタークロニクル実行中にe-AMUSEMENT PASSの切り替え/切り離し/新規登録を行うとデータの不整合が発生する可能性があるので注意。(ハンタークロニクル ヘルプにて) プレイヤー情報 スティールハンター ミッション バトル カプセル ショップ 出撃設定 イベントエネミーバトルコロシアム プレイヤー情報 Lv 現在のレベル。経験値がたまるとレベルアップ。経験値テーブルはこちら。 エナジー エナジーの現在/最大値。ミッション実行で消費。初期最大値は15で、レベルアップごとに最大値が3ずつ上がっていく。3分で1回復するほか、プレイヤーのレベルアップ、回復グレネード使用、友情pt100消費で全回復(友情Ptは12時間で1回の使用制限あり)。 バトル OKになっているとバトルできる。一度バトルした場合、3時間経つ、プレイヤーのレベルアップ、回復グレネード使用で再びOKに戻る。 ハンター数 初期は1体のハンターしか持てないが、プレイヤーレベルが5上昇するごとに1体ずつ追加できる。登録数は最大で10体(プレイヤーLv46)。 友情pt 他のプレイヤーに「グッジョブ!」したりされたりすると溜まる。e-AMUSEMENT GATEのフレンドになっていると、親密度によって獲得できるポイントが増える。1日あたりのGJ!送信回数の上限は500回で、毎日午前0時にリセットされる。 フレンドになっている状態で互いにGJ!しあうと親密度が上がる。 GJ!する GJ!される 非フレンド 3pt 1pt フレンド【知り合い】 5pt 2pt フレンド【仲良し】 6pt 3pt フレンド【親友】 8pt 4pt フレンド【相棒】 10pt 5pt 2013/04/24より「コメント機能」が追加。 GJの際に20文字までのコメントを任意で追加でき、コメント込みの場合はさらに5pt加算される。 スティールハンター 鋼鉄虫との戦闘およびハウンドのサポートを目的として開発された自律行動型ロボット。 ミッションやバトルで獲得したアイテムを使ってこれらを強化することがプレーヤーの主目的となる。 バトルで活躍するほか、スティールクロニクルで一緒に出撃することができる。 ミッション プレイヤーのエナジーを使ってミッションを進めていく。ミッションを行うと経験値が溜まる。 また、ミッションを行うと「エナジージェム」や「設計図」が手に入ることがある。 エナジージェムはハンターをレベルアップさせるために使い、設計図は装備ごとに6種類集めるとハンターのパーツが手に入る。 1つのエリアには6つのミッションがあり、全て完了するとボスエネミーが現れ、ハンターとのバトルになる。 勝利すると次のエリアに進めるが、負けてもペナルティは無く何度でも再戦可能。 フレンドがいればその中から2人を選び、リーダー設定しているハンターを応援に呼ぶことができる。 バトル 3時間に一度、他のプレイヤーにバトルを仕掛け、勝利すると設計図を奪える。 バトルを選ぶと狙った設計図を持っているプレイヤー10人が表示され、情報を確認できる。 読み込みをすると別のプレイヤーが出てくることもあるので、勝てそうな相手を見つけたら勝負を仕掛けてみよう。 なお自分から仕掛けたバトルに負けてもペナルティは無い。 しかし、誰かからバトルを仕掛けられた場合に負ければ当然設計図を奪われる。 設計図を奪われたくなければ、アイテムのトラップ装置を設計図に仕掛けよう。 バトル後に相手のページを見ることができ、相手にGJ!を送ることができる。 上記の通り、対戦相手をある程度選択できるため、レベルの低いうちは設計図を手に入れても奪われる事が多い。 ソーシャルゲームは弱肉強食の世界である。 欲しい武器やパーツがある場合、回復Gや友情ポイントを使って短時間で一気に設計図を揃えてしまおう。 設計図を揃えて装備を入手してしまえば、その装備を奪われることはない。 スマートフォン版の公開に伴い、マイページに「防衛ログ(他プレイヤーからの攻撃履歴)」が表示されるようになった。 カプセル スティールカプセル(無料) 毎日一回無料でできるカプセル。0時にリセット。 入手できるのは3色×5サイズの「エナジージェム」のうち、ランダムで1個、または3枚集めると後述の「スティールカプセルS」が1回できる「スティールカプセルSチケット」。 スティールカプセルG PASELIを使用する有料カプセル。1回103p、11回で1029p。(2014/04現在) 入手できるのは「ハウンドアイテム(配信期間あり)」、「回復G」、「トラップ」、「エナジージェムXLセット」、「スティールカプセルSチケット4枚セット」。 ※ハウンドアイテム当選後、対象のe-AMUSEMENT PASSでゲームプレーをするとハウンドアイテム獲得となる。 ※ハウンドアイテムは重複して獲得することができない。 2014/04/30にて「11回連続カプセル」を使うと必ず1つハウンドアイテムが当たる機能が追加。 2015/02/04よりeAMUSEMENT購買部でも一部利用可能になった。 スティールカプセルS 「スティールカプセルSチケット」3枚で1回できるカプセル。 入手できるのはスティールカプセルGと同様のもの。 ※スティールカプセルSチケットは最大255枚まで所持できる。2014/06/25にて最大所持数が255枚へ増加。 ショップ いわゆる課金アイテムだが、扱っているのは2品のみ。 アイテムはPASELIで購入する。PASELIのチャージもここから可能。 回復グレネード 103P エナジー、バトル回数を全回復する。 トラップ装置 103P 設計図に仕掛けると1個につき1回、その装備の設計図どれかを狙われた際に無条件で勝利できる。外見は感知式グレネード。 出撃設定 設定をONにすることで、リーダー設定されたハンターをスティールクロニクル本編に出撃させることができる。 出撃させることで、以下の特典が得られる。 援護攻撃 手持ちの武器で援護攻撃してくれる。攻撃力自体に過度の期待はできないが、敵を倒せば経験値も得られる。 回復行動 ハンターにシルバーチップを装備していると、スティールスーツのシールドが減少したときに回復してくれる。 回収行動 ハンターにゴールドチップを装備していると、落ちている素材アイテムを回収してくれる。 CPボーナス 出撃するたびに100CPが得られる。ハンターがエネミー撃破やアイテム回収を行うと、さらに回数×100CPが得られる。 出撃報酬 出撃後にハンタークロニクルにアクセスすると、ミッション1回につきエナジージェム1個がランダムで支給される。出撃回数分だけ余分にカプセルが引けると思えばいいかも。 XROSS BATTLEプレイ時はハンターが同伴できないので出撃報酬は貰えない。 称号取得 スティールハンター関連の称号が獲得できる。詳しくは称号のページで。 注意事項 カード参照のみではハンター登録されないので、ハンタークロニクル内でハンター 出撃設定にて画面更新の必要有。 出撃報酬関連 ※過去にスティールハンターとミッション出撃したことのある「e-AMUSEMENT PASS」が複数存在する場合は、「e-AMUSEMENT PASS」の参照状態にかかわらず、その全てが出撃報酬受け取り履歴の対象となります。※対象となる「e-AMUSEMENT PASS」が「ハンタークロニクル」をご利用いただいているKONAMI IDに全て登録されている状態でのみ、出撃報酬の受け取りが可能となります。※対象となる「e-AMUSEMENT PASS」が一つでも切り離されている状態では、出撃報酬の受け取りができなくなりますのでご注意ください。 イベント エネミーバトルコロシアム エネミーとの連続バトルができる期間限定イベント。限定の報酬が獲得できる。
https://w.atwiki.jp/whproject8th/pages/35.html
目次 目次 ヴァンパイアカウントのアーミースペシャルルール ヴァンパイアカウントのアーミーリストロードロード1 ヒーローヒーロー1 コアコア1 スペシャルスペシャル1 レアレア1 吸血鬼の魔法体系スペル ヴァンパイアカウントのマジックアイテムマジックウェポン マジックアーマー タリスマン アーケインアイテム エンチャンテッドアイテム ヴァンパイアカウントのアーミースペシャルルール スペシャルルール1:説明 上へ ヴァンパイアカウントのアーミーリスト ロード ロード1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ ヒーロー ヒーロー1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ コア コア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ スペシャル スペシャル1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ レア レア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ 吸血鬼の魔法体系 魔法体系の特性: スペル (基本スペル) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 上へ ヴァンパイアカウントのマジックアイテム マジックウェポン マジックウェポン1:説明 マジックアーマー マジックアーマー1:説明 タリスマン タリスマン1:説明 アーケインアイテム アーケインアイテム1:説明 エンチャンテッドアイテム エンチャンテッドアイテム1:説明 上へ
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《ヴァンパイア・マジシャン》 効果モンスター 星4/闇属性/アンデット族/攻1600 /守1400 このカードが召喚、反転召喚、特殊召喚に成功した時、 魔力カウンターを1個乗せる(最大1個まで)。魔力カウンターが1個乗っている時 このモンスターは魔法使い族になり攻撃力が200ポイントアップする。 また、魔力カウンターを1個取り除くことで、デッキからカードを1枚ドローする。 攻撃力を1800から1600にすることで1枚ドローできるアンデット族。 魔法使い族になることもある。 特殊召喚でも効果が使えるところは、大きいかもしれない。
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「ゆっくりヴァンパイア」 そりゃあ、俺だってクーラーは苦手な方だ。 だから同居人があの如何にも人工的な冷気の中で眠るとたちまち体調を崩してしまうタイプならば、 この真夏の熱帯夜に大汗垂らして寝る事くらい、幾らでも付き合おうと思う。 窓を開けておけばそれなりに空気が流れて幾分かマシになるし、俺の部屋は3階だから 道行く人らに部屋の中を覗き込まれるような心配も無い。 そう、クーラーなんて要らない。窓さえ開けて眠ればいいだけの話だ。暑さに関しては。 問題は、蚊。蚊だ。こうして半分眠ってる脳にも響いてくる、あの忌々しい羽音。 わざわざ目を覚ますのも面倒だし、かといって放置していれば喰われた痒みで結局起きざるを得ない。 眠い。痒い。鬱陶しい。 大体、人間の血を吸いに来るのは連中にとって命懸けだろうに、何故わざわざ耳の方に寄って来る? 羽音が耳に入らないような距離を置いて吸血するという知恵は無いのか、蚊よ。 そんなんだから叩き潰されるんだ。 ……ああ、ほら、またこう、ぷうううぅぅぅ~ン…とかいってこっちに寄って来て…… 「ゆっ!」 小さな掛け声の一瞬後、蚊の羽音がピタッと途絶える。間髪入れず、ぽすん、と控えめな着地音。 目を開けてみると、同居人…いや、同居ゆっくり? まあ何でもいいや。 とにかく、横になった俺の目の前にゆっくりれいむの得意げな笑みがあった。 「ゆゆっ? おきるのおにーさん! ゆっくりしていってね!」 いや、まだ起きないし。まだ真っ暗だろ。というか、こんな夜中に何してる。 「れいむ、うるさかった? ごめんねおにーさん」 いやべつにうるさくはないが、と話している最中にも、れいむは再び「ゆっ!」と跳び上がり、 空中で何かをパクッと……そうか、コイツひょっとして蚊を食ってるのか? 「たべるよ!」 そういえば、そうか。うーん、去年の冬にれいむが居ついてからこっち、食事は俺と同じのを 食わせてたからついつい忘れてたけど、ゆっくりは本来虫とか草とか食ってるんだよな。 でも虫食うのはいいとして、れいむのこのバレーボール大の身体で蚊ァ食って腹の足しになるのかね。 「むしさんいっぱいとんでくるから、いっぱいたべるよ!」 ああ、確かに近所の公園に池があるからなのか、毎年夏になるとこっちにも蚊がいっぱい飛んでくる。 一匹一匹は小さくても、数を食えば夜のおやつくらいにはなるわけだ。 「むしさんいっぱいたべるよ!」 そうか。 「たべほうだいだよ!」 そうかそうか、じゃあ蚊はれいむに任せた。俺は寝る。俺の安眠のため、虫さんいっぱい食ってくれ。 「ゆっくりおやすみしてね!」 よし、睡眠の続きだ。蚊のあのプンプン音に比べれば、れいむの声は大して耳障りにもならない。 …だが。 さっきから聴いてると、蚊を食った後に「しあわせー!」という時といわない時があるのは、 これは一体どういう差だ? 気になって目まで覚めてきたので、蚊を追い掛け回すれいむに訊いてみた。 「ゆう~。いいしつもんだね、おにいさん」 蚊ァ食ってるくせに何を気取ってるんだコイツ。 「ちいさなむしさんはそれなりだけど、おなかがぷっくりしてるむしさんはおいしいよ!」 ……同じ蚊なのに、味に違いがあるのか? 「おなかがぷっくりしてるむしさんは、おつゆがでてきておいしいよ!」 おつゆ…って、虫の腹の中身か? うえぇ、考えたくない。ただでさえ蚊に食われて痒いのに、 余計にムズムズしてきた。これ以上気持ち悪い考えになる前にさっさと寝よ寝よ。 ……待てよ。 蚊の腹がぷっくりって、蚊の腹には多分、吸った血が溜まるわけで。 つまり虫さんの美味しいおつゆ、要するにそれは俺の…… 「しあわせー!」 ……いやいやいや。考えない、考えないぞ、俺。 変な事考えてないで寝ちまえ。眠れ。 そんなんだから、夢を見た。 俺の首筋に吸いつくれいむ。 ちゅーちゅーと音を立てて吸引される度に俺の身体は萎み、れいむの身体はぷっくりと膨らんでいく。 微かに赤い色を内部から透かせたれいむが、感涙に身を震わせながら叫ぶ。 「しあわせー!!」 そしてカラッカラに干からびた俺は、最後の力を振り絞って口元に笑みを浮かべるのだ。 そうかれいむ、そんなに美味しかったか……。 何が嫌って、そんな夢を見ておいて、目覚めの気分が実に爽やかなものだった事だ。 夢の中での行動に当人の制御なんて効くはずもないが、もう少し何か、リアクションがあるだろう、俺! 逃げるとか、悲鳴を上げるとか。何で笑ってんだ。 どうにも妙な感じに気が治まらないので、俺の枕元でゆぅゆぅと寝息を立てるれいむのほっぺたを むにむにと引っ張ってやった。 ったく、この吸血鬼め。 後日。 れいむが夜食に励んでくれるので蚊の被害に関してはある程度安心していたのだが、 ここ数日になって急に蚊に食われまくるようになっていた。 これはどういう事だろう。れいむはもう蚊を食べなくなったのか。それとも蚊が大増量したのか。 「ゆ? ちいさなむしさん、まいばんいっぱいたべるよ!」 ……そっか。じゃあなんで急にあちこち蚊に刺されが……。 「おにいさんにとまってからのほうがぷっくりしておいしくなるから、 むしさんがおにいさんにとまるまでゆっくりまってからたべるよ!」 くそぅ、吸血鬼め。 和んだ。おもしろい -- 名無しさん (2010-07-23 13 47 57) これは傑作だ -- 名無しさん (2010-11-28 16 45 10) 間接的に血吸ってるじゃんw -- 名無しさん (2011-06-09 16 16 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/imas_shinyfesta/pages/69.html
きゅんっ!ヴァンパイアガール / 水瀬伊織・高槻やよい 概要 DE RE PR MA Level 2 5 6 8 Icons 152 263 338 399 BPM 145 TIME ? Artist 水瀬伊織・高槻やよい Version ファンキーノート 動画 攻略 名前 コメント ※攻略の際は、文頭に[DE] [RE] [PR] [MA] のいずれかを置くと、どの譜面に関する情報かが分かりやすいです。 コメント(感想など) SPMCで伊織が「思わせぶりにウインク」するところで、逃げたやよいにむきー!ってする伊織が可愛すぎて献血余裕でした -- 名無しさん (2012-11-14 00 53 21) 好きだけど凄い苦手…REですらA取れない -- 名無しさん (2013-01-07 01 07 06) 名前 コメント ↑攻略と無関係の曲に対するコメントはこちらでお願いします。あまりにもかけ離れた内容は削除される場合があります。
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ヴァンパイア騎士 の主人公。 私立学園の一年生。 ヴァンパイアに襲われていた所を枢に助けられ、理事長に引き取られる。 5歳までの記憶が無く、その事を気にしながらもヴァンパイアと人間が仲良くやっていければいいと ガーディアンとして活動している。 名前 黒主 優姫 (くろす ゆうき) ※変更可能 年齢 16歳 身長 152cm 体重 誕生日 血液型 O型 声優 なし 一人称 家族構成 外見 制服、セミロング、茶髪 露出度 タイプ タイプ2(ネタバレ) 『人外(吸血鬼)』 介入度 備考 高校生?
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イケメンヴァンパイア 偉人たちと恋の誘惑 The temptation of love with great men イケメンヴァンパイア◆偉人たちと恋の誘惑 公式ビジュアルファンブック
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ぷよぷよクロニクルで上級者の通ルールでリーグ戦をやろうと思います! ルール(仮) ・ルールはぷよぷよ通で行います。 ・A級リーグでは2つのリーグに分けて6人(人数次第)ずつの総当たり戦を行います。 ・それぞれのリーグの上位2名ずつがS級リーグに進出します。 ・A級リーグは30先、S級リーグは50先で行います。 A級リーグやS級リーグの試合は、全試合配信、また動画化します。 そのため3通で観戦者ありで対戦します。 配信はTwitchで行います。また動画はyoutubeにアップします。配信を行うTwitchのチャンネルはこちらです。 動画に関しては総当たり表の戦績をクリックすると、その対戦のyoutubeのページに飛ぶようになっています。 A級のリーグ表はこちらです。 リーグの進め方に関してはこちらをご覧ください 選定基準 選定基準はいろいろ考えた結果、私、piponeer(ぴぽにあ)を30先以上で倒したら出場権を得られるというものにしようと思います。 うまくいかなければまた考えますが、初めはこれで選定していこうと思います。ちなみに人数は12人にしようと思いましたが、多少人数が前後してもいいということにします。 私(ぴぽにあ)との対戦上の注意 想像以上に挑んでくれてうれしいです。しかし、多すぎるので、制限設けることと、対戦申し込み方法をここに書きます。 まず制限として、同じ人とは1週間(月曜日から日曜日)に2回までしか対戦しません。 対戦申し込み方法は、(ぴぽにあ)が前日にツイッターで募集する時間帯を告知します。そこに申し込んできてください。 なお、申し込んできた人が、指定した時間に5分たってもこなければ、対戦キャンセルということにします。その場合は、休憩するか、枠でやりたい人がいたらやります。 締め切り 3月の30日までにします。 勝利者 参加する有無を問わず私、ぴぽにあを30先以上で倒した人をここに書いておきます。(敬称略) 現在隠しキャラを入れて13人です! あいり しょたぺろ クラウド delta SAKI(参加しない) makyyu_34 りべ くじら redri やなせ(参加しない) みくろ TS fron MGR ともくん 連絡先(ぴぽにあ) ↓↓クリックするとtwitterのページに飛びます。 twitter piponeer
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デフォルトキャラ デミトリ•マキシモフ(ハンター1•2) モリガン=アーンスランド(ハンター1•2) アナカリス(ハンター1•2) ビクトル=フォン=ゲルデンハイム(ハンター1•2) ザベル=ザ=ロック(ハンター1•2) ガロン(ハンター1•2) フェリシア(ハンター1•2) オルバス(ハンター1•2) サスカッチ(ハンター1•2) ビシャモン(ハンター1•2) フォボス(ハンター1•2) パイロン(ハンター1•2) ハンター追加キャラ ドノヴァン=バイン(ハンター1•2) レイレイ(ハンター1•2) ハンター裏技 (ダークカラー使用法)キャラ選択時に弱P+中Kおしっぱなしで選択 ハンター2裏技 (ダークガロン)ガロンにカーソルをあわせてスタートを押しながらP×3orK×3 (マリオネット)ルーレットにカーソルをあわせてスタートボタンを7回押した後選択 (シャドウ)ルーレットにカーソルをあわせてスタートボタンを5回押した後選択 (朧ビシャモン、ハンター版〜フォボス/ドノヴァン)それぞれのキャラにカーソルをあわせてスタートボタンを押しながら選択 シリーズ別索引 ヴァンパイアシリーズ(CAPCOM)