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「戦場に、リアリズムを。」 2002年8月22日に発売したTPSアクションゲーム。大企業ミネルヴァ社が開発したアンドロイドを藤原紀香一行がどうにかするゲーム。淡々としたBGMと移動の長さによってプレイが苦行。 シラクサはこのゲームを180円で購入したが、リスナーからの不評具合は過去のksゲーを含めても上位に食い込む。2013年初の「2度とやらないであろうゲーム」 関連項目:クソゲーハンターシラクサの軌跡
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カード名 アイギス 二つ名 重装型ミネルヴァ ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青】 BP 70 サイズ S SP A++ アビリティ1 【Auto】 大盾【-30】 このユニットに適用されるアビリティダメージとコードダメージを30軽減する。 TYPE ミネルヴァ Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ U 収録 Chapter2 トワイライト・ハウリング フレーバー 「アテナの盾が人型に?」「優れた武具には神格が宿りますの!」 自身に適用されるアビリティとコードの火力を軽減する『大盾』を持つ【青】のSサイズのユニット。 『大盾』で軽減される値は-30。 同名覚醒ができれば130相当のBPとなり、ポセイドンの怒濤や大抵のアビリティダメージを耐えられる。 単体でもアポロンの降り注ぐ矢を耐えられるので、相手によって手札に残す同名覚醒を見極められれば、なかなかに信頼の置けるユニットになるだろう。 単純な戦闘ではもちろん標準のSサイズのユニットにすぎないため、後々脅威になるのなら、事前に軽く攻撃を振り分けておけば打ち倒せるだろう。
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今日 - 合計 - プロジェクト・ミネルヴァの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時36分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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魔法連刃のミネルヴァ コスト パワー HP 種族 学問 4 3 3 - 医学 ▶このカードは、あなたがターン中2つ目に使用するカード でない場合、使用できない。▶アブソーブ▶クイック▶あなたのターン終了時、あなたがそのターン2つ以上のカ ードを使用していない場合、このユニットを手札に戻す。 所属国 SHEDO レアリティ SP-PROMO CV 菅原めぐみ illust かわすみ フレーバー 魔法は自由? 怠慢だね。人間が造り上げて鎖に繋げた悪魔だろ。 ~魔法連刃のミネルヴァ~ ▷効果の解説 ▶ ▷備考 『SPプロモGET ログインキャンペーン』で配布されるSP-PROMOカード。 条件を満たさなければ手札から出すことができない「コスト以外の使用条件」を与えられたユニット。 4コストで3/3+クイック+アブソーブと欲張った能力を持ち、場に出て即盤面対処とライフ回復を行うことができる。 <無情な参謀 ヴォルカ>と比べHPが高く、彼方で出来なくなった<ラッキー>即時対処の役に立たせることも可能。 一方で「2枚目」で出さなければならない都合、これの後に出すカードとのコンボ狙いにおいてはある程度制約は課せられる形となる。 場に維持するためには以降のターンでもカード2枚使用が必要となるが、相手に放置されるような能力でもないので使い捨てのつもりで生き残ったら相打ちで処理の方が良いかもしれない。 任意に手札回収できることに利点を見出すのもアリだが、手札使いを荒くするこのカードが手札で腐る状況は避けたい所。 実質召喚条件となる「1枚目」で使うカードとしては後攻<MEMORY>が理想であろう。 またトラップ全般も0コストかつ 設置の段階で使用したとみなされる ため、メモリ消費を抑える点では有用。 SHEDOの1コストスペル当たりも汎用的で出しやすいので選択肢にはさほど困らないかと思われる。 キャンペーン期間は、2017年 11月10日(金)00 00 ~ 2017年 11月30日(木)23 59 まで。 期間である21日間の内、14日のログインで計3枚が手に入る。 + セリフ 召喚 攻撃 破壊 2017年10月31日 公式放送でカードが先行公開された。 △ ▽コメント 意地でも使う - 名無しさん 2017-11-10 01 08 25 痒い所に手が届く、攻防一体の良ユニット。 - 名無しさん 2017-11-11 12 26 42 ウィルスを捨ててもカウントされるのが偉い - 名無しさん 2017-11-12 10 49 28 名前
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ミネルヴァ・フェジテ (手前の女の子がミネルヴァ) 全般人間関係 戦闘データ性能Director's Cut 習得アビリティ エレメンタル耐性 不利状態耐性 全般 19/Female/163cm/セラパーソン/クィーン レイクが第二章の新大陸で一緒に冒険するうちの一人。 レイクやフォクシー曰く「お嬢様」。 + ネタバレ その「お嬢様」な感じとは裏腹に、自分の周辺で起こった出来事に対しては積極的に行動する傾向がある。 当初は忌み嫌っていたフォクシーに対する感情が変わったのもこの性格のせいなのかもしれない。 また、ネガティブな思考の持ち主が多いこのゲームの登場人物の中で数少ないポジティブな考えの持ち主でもあり、後にヴェーネの運命を知って彼女を助けようとする。 彼女を守る存在としてフェジテセイヴァーの「ハウゼン」がいて、 彼は彼女に忠誠を誓い、彼女もまた彼を慕っている。 実はフェジテの四代目の女王で、反女王派から逃れるためにハウゼンと共にオーグへの隠密行を行っていた。 ルートフォード到着後は女王としてある程度の控えはあるものの、オーグの一員として行動することになる。 その途中でハウゼンを喪うものの、フォクシーの助けもあって立ち直り、その後は最後まで彼女とともに世界を救うために行動する。 ガイアリバース発動後は正式に女王になり、グラウンドと手をとりあうために、デイジーの助力の元で政策を推し進める。 また、フォクシーに再び夢を追うことを促し、エンヴィ・ケイオスにダンス教室を開き、彼女に講師の席をプレゼントした。 人間関係 ・ハウゼン 父親同然の存在 ・フォクシー 自分と対を成す大切な人 ・アニタ・フェジテ? 母 ・デイジー・メイスン 教育係and女王代理 ・モーガン・ダグラス 政敵 戦闘データ 性能 攻撃魔法の専門家。 固有アビリティのおかげで攻撃だけではなく、味方の回復まで担当できる。 同じ攻撃魔法使いのドリスに比べてMENは劣るが、安定した幅広い戦い方が可能。 ドリス合流後はどうしても力不足感は否めなくなってしまう。 終盤でフェイタルガーディアンを覚えればボス戦などではかなりの活躍が期待できる。 ドリスよりはDEF等が高く、自身でプロテクト状態に移行することも出来るので 安定した戦闘を望む人はどうぞ。 Director's Cut 固有アビリティが大きく強化されている。 ヒールフォースに代わり、僅かなWTで全体回復まで出来る「ファーストエイド」 敵によっては大ダメージを与えることが可能な「クィーンズジャッジメント」 この二つの追加アビリティにより、回復役・攻撃役ともに活躍しやすくなった。 その他、闇属性の耐性も増して防御面もより信頼性が高まっている。 習得アビリティ 攻撃魔法Lv6 回復魔法Lv3 補助魔法Lv1 攻撃魔法アルティメットスペル 固有アビリティ アビリティ名 習得条件 TP P/M 対象 属性 WT ヒールフォース(無印限定) 習得済 25 精神 味全 650 味方全員のHPを回復する。単体回復は不可。回復魔法スフィアなしで回復できるという利点こそあるものの、回復量はヒール・ハイと同程度。アイテムでの回復もある以上、存在意義には乏しい技と言わざるをえない。 ファーストエイド(DC版限定) 習得済 最大TPの5% 精神 味単全 150 味方単体または全体のHPを回復する。WTが150と非常に少ないため、大変便利。攻撃に転じるもよし、複数回使って全回復するもよし。スフィアキャパシティを圧迫しないのも利点の一つである。便利な技だが、最大TPに比例したTP消費は後半になると若干響いてくるので注意。 クィーンズジャッジメント(DC版限定) EP27イベント 最大TPの25% 精神 敵単 900 大量のTPとWTを必要とする大型魔法。ダメージは「相手モンスターの属性耐性の最大値-100」に比例する。(属性耐性200の属性が1つでもあれば最大ダメージ、全ての属性耐性が100ならダメージ0)耐性200を持つ敵と戦う時は、攻撃魔法スフィアを装備する必要もなくなるほど強力な技になる。 フェジテセイヴァー EP32イベント 50 精神 自分 0 WT0で自身にフォース、クレバー、クイック、プロテクト状態を付加する。消費TPは多いが、ダメージ増加や加速以外に防御もできるのは魔法系キャラとして大変ありがたい。病気やメランコリーなどで打ち消されるとまたTP50を消費する羽目になることには気をつけたい。 ピュリファイアー・グリーン Lv80 60 精神 味全 800 味方全体の、戦闘不能以外の全不利状態を回復する。弱いとは言わないが、WTが多すぎていまいち使いづらい。少々金はかかるが、同じ効果であるAリフレッシュドリンクの存在を考えても有用性は低い。 ユナイテッドグリームス(改造版限定) 75 精神 味全 風光 550 風・光属性のアビリティ威力及び属性耐性を上昇させる。光属性が弱点である敵はかなりいるため、使用機会は少なくない。だが、雑魚戦ではこれを使わずとも倒せる場合も多いため、一長一短である。寧ろ、この技の使用価値は、属性耐性を上昇させるところにあると言っていいだろう。 フェイタルガーディアン EP43イベント 120 精神 味全 900 光FEを消費して、味方全員にフォース、クレバー、クイック、プロテクト状態を付加する。WTや消費TPがかなり多い上にFEも必要だが、有利状態を完璧に付けることにはそれだけの価値はあるのも確かである。ロングステートと組み合わせることによって真の力を発揮する。 エレメンタル耐性 DC版変更点 火 100 水 100 風 100 土 100 光 130 ⇒120 闇 80 ⇒120 天 120 破 100 不利状態耐性 DC版変更点 即死 10 ⇒0 石化 5 ⇒0 毒 0 病気 0 麻痺 5 ⇒0 スロウ 0 視野 0 忘却 10 ⇒20 狂乱 10 ⇒20 メラ 10 ⇒30
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ミネルヴァ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 魔法 火 ★5 18 1930 1145 2202 1022 1089 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍 ★6 25 2413 1271 2863 1134 1231 火燕の旋風 【全】火属性攻撃2倍+HP1.4倍 詳細 覚醒 35 麗炎の軌跡 【個】火属性攻撃1.3倍
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カード名 サルタートル II 二つ名 汎用型ミネルヴァ ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 - - TYPE ミネルヴァ Sub Effect Re覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter3 ネザーワールド フレーバー 威力を増した浄火を受けてなお、その神格は無傷だった。「覚醒は神醒術の基本ですわ。甘く見ると足元を掬われますわよ?」
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カード名 デーフェンシオ II 二つ名 防衛型ミネルヴァ ログコスト 0 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 100 サイズ M SP B アビリティ1 【Auto】 無敵【-20】 このユニットに適用されるアタックダメージを20軽減する。 アビリティ2 【Trigger】 守護神【1】 [ブロック中の自軍ユニットがリアクション連鎖終了時にブレイクしなかったときにプレイしてもよい]このユニットに「強化」を1枚エンチャントする。 TYPE ミネルヴァ Sub Effect 覚醒【BP +30】 対象 同名ユニット レアリティ C 収録 Chapter6 コード・ヴァナルガンド フレーバー 「最大の守備は、相手に攻撃させないことですわ」 防御に特化した「ミネルヴァ」のMサイズユニット。 ブロック時は『無敵』込みでBP 120相当となり、旧メティスの『守護門』で「強化」をエンチャントしたりアテナの煌めく盾も使用すれば相手のSSアタックもしくはMサイズ単独アタックを止められる可能性も出てくる。 自身の素のBPが100であることから発動を狙いに行く必要があるかは考えなくてはいけない。
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カード名 アテナ 二つ名 決戦型超々ド級ミネルヴァ ログコスト 3 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 110 サイズ M SP B+ アビリティ1 【Auto】 猛攻【+30】 このユニットから発生するアタックダメージを30追加する。 アビリティ2 【Re】 Φ常勝不敗【+20】 〈コスト:手札のコードカード1枚捨札〉 リアクション連鎖終了まで、このユニットを「BP:+20」する。 TYPE ミネルヴァ智神 Sub Effect 覚醒[BP +10] 対象 FREE レアリティ ST 収録 スターターデッキ 蒼穹ノ盾 フレーバー 「常勝不敗と呼ばれる理由、教えてさしあげますわ」 【青青】のMサイズユニット。アリス・フィフティベルの相棒神格。 ログコスト③と重いが、その性能はChapter1全体でもトップクラス。 『猛攻』は【赤】の飛騨系統が持つものと同じ、アタックダメージが常に増加するアビリティ。 ただし、飛騨系統が『猛攻【+20】』なのに対し、こちらは『猛攻【+30】』となっている。 元々のBPが110なので、打点は140。Sサイズユニット2体分のアタックに相当する威力であり、Mサイズ以下のユニットなら大抵ブレイクできる。 『Φ常勝不敗』は、コードカードを1枚捨てることで自身のBPを+20する無制限アビリティ。 実質、手札とスピードカードのコードカードにアテナ専用の「覚醒:BP+20」を追加するようなものである。 捨札にするコードに制限がないため、ハーデスの暗黒の雲やディスペルなど、状況に合わず手札で腐っているカードを『Φ常勝不敗』で有効活用できる。 加えて、ゴッドドローで手札に加えたカードでも、それがコードカードなら『Φ常勝不敗』のコストになる。 何を引けるか分からないゴッドドローで、必要とするカードが「状況を覆せるあの一枚」ではなく「何でもいいからコード」で済ませられるのは強力。 何度もプレイしていると手札の消耗こそ激しいが、【青青】なので『魂の絆』持ちのアリスと共に敷島 ヒカルが採用できることと、ログコストの軽い優秀なコードが多いこと、そしてアテナ自身が戦場に長く残るためにキャストした後はゴッドドローする余裕が生まれることから、手札が完全に尽きるという事態は少ない。 最大の弱点は「衰弱」。除去耐性となる高いBPだけでなく、『Φ常勝不敗』で手軽に驚異的なBPを得られるという利点をも失ってしまう。 Chapter1環境では、単独で戦局を硬直させる生存能力、停滞した状況を覆す制圧力を兼ね備え、【青単ミネルヴァ】をトップメタに押し上げる主要因のひとつとなった。 また焼きにも弱い。 神通力 烈風以上の火力を当てられると、かなりコードカードを切らなければならなくなるのでどうしてもハーデスの暗黒の雲が必要になる。 アテナと相対するなら、『常勝不敗』に臆することなく火力をぶつけるべきだろう。 カード名 アテナ 二つ名 決戦型超々ド級ミネルヴァ ログコスト 3 クラスタ 【青】 構築条件 【青青】 BP 120 サイズ M SP B アビリティ1 【Fast】 予感【ミネルヴァ】 〈コスト:捨札の「ミネルヴァ」4枚除外〉 自軍は手札を1枚ドローする。 アビリティ2 【Re】 Φ常勝不敗【+20】 〈コスト:Φ手札のコードカード1枚捨札〉 リアクション連鎖終了まで、このユニットを「BP:+20」する。 TYPE ミネルヴァ智神 Sub Effect 覚醒[BP +30] 対象 同名ユニット レアリティ PR 収録 PR フレーバー 必ず、あなたを守る。 アタックダメージを増加する『猛攻』を失った代わりにドローする『予感』を得たアテナ。 『予感』によって手札を保ちやすくなり、基本BPが120に上昇したので守りに強くなった。コストを確保するためにデッキのユニットはできる限り「ミネルヴァ」で統一したい。 SP Bと一段階遅くなり、覚醒が同名ユニットになったため、以前と違い対象が限定されてしまう点に注意。 以前のアテナと同名カード扱いなので、構築は合わせて4枚になる。 関連カード 深窓の逆ギレ令嬢 アリス・フィフティベル 戦女神 アリス・フィフティベル
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本店:大阪市中央区農人橋一丁目1番22号大江ビル10階 ナチュラム 楽天市場支店 【商号履歴】 ミネルヴァ・ホールディングス株式会社(2008年8月1日~) 株式会社ナチュラム(2000年2月1日~2008年8月1日) 【株式上場履歴】 <東証JASDAQ-G>2013年7月16日~2014年8月25日(ソパージャエスピーアールエル、中島成浩氏、中島一成氏が全部取得) <大証JASDAQ-G>2010年10月12日~2013年7月15日(東証に統合) <大証ヘラクレス>2007年10月19日~2010年10月11日(JASDAQ-Gに指定替え) 【筆頭株主】 中島成浩会長兼社長 【連結子会社等】 (連結子会社) ジェネシス・イーシー株式会社 大阪市中央区農人橋一丁目1番22号大江ビル10階 100% ナチュラム・イーコマース株式会社 大阪市中央区農人橋一丁目1番22号大江ビル10階 100% (持分法適用関連会社) 株式会社夢や 三重県松阪市日野町572 21.6% 【沿革】 平成12年2月 株式会社ナカジマ(釣具製造販売)から釣具・アウトドア小売事業部門を分離し、インターネットによる釣具・アウトドア用品の販売等を目的として、大阪市城東区に株式会社ナチュラムを設立 平成14年11月 オンラインショップ統合管理システム「Genesis-EC」を販売開始 平成14年12月 物流センターを残し、リアル店舗を閉店 平成15年1月 物流センターを東大阪市に移転 平成15年8月 スポーツ&フィットネス関連商品のショップサイト「健康計画」をオープン 平成15年9月 釣具店、アウトドアショップ向け総合支援サイト「アウトドア問屋」をオープン 平成16年4月 商品データ入力及び中国へのEコマース事業の進出を目的として、インタセクト・コミュニケーションズ株式会社との合弁により成都音和娜網絡服務有限公司(中国四川省成都市・当社の出資比率は10%)を設立 平成16年9月 エコロジー関連商品のショップサイト「Earth-Mart」をオープン 平成16年11月 自社物流業務の一部を株式会社ムトウ流通センター(現株式会社ムトウ)に委託し、静岡県磐田郡(現静岡県磐田市)の同社物流センター内に磐田物流センターを開設 平成17年2月 物流業務を全面的に株式会社ムトウ流通センター(現株式会社ムトウ)に委託し、東大阪物流センターを閉鎖 平成17年7月 ブログポータルサイト「blog@naturum」をオープン 平成18年11月 ブログポータルサイト「カラダブログ」をオープン 平成19年3月 オンラインショップ向け商品データ入力・画像加工サービス事業「カタログデータファクトリー」を開始 平成19年4月 本社を大阪市中央区に移転 平成19年10月 株式会社大阪証券取引所 ニッポン・ニュー・マーケット-「ヘラクレス」に株式を上場 平成19年11月 健康計画「モバイルショップ」をオープン 平成20年2月 ECソリューション事業部門を会社分割により、100%子会社とする「ジェネシス・イーシー株式会社」に承継 平成20年3月 「株式会社夢や」の第三者割当増資を引受け、同社を持分法適用会社化 平成20年6月 中国合弁会社「成都音和娜網絡服務有限公司」への追加出資を行い、同社を子会社化 平成20年8月 Eコマース事業部門を会社分割により、100%子会社とする「ナチュラム・イーコマース株式会社」に承継。同時に、「株式会社ナチュラム」から「ミネルヴァ・ホールディングス株式会社」に社名変更し、持株会社体制に移行 平成20年9月 ワイ・シー・トイズ・ラボ株式会社との業務提携を行い、ホビー商品の販売を中心としたショップサイト「オタクの電脳街」をオープン 平成21年1月 当社100%子会社 ジェネシス・イーシー株式会社、Eコマース事業を全面的にバックアップするネット通販基地「ジェネシスECセンター」をスタート