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ロイヤルパラディン(敢然の宝石騎士 ジュリア軸) 《敢然の宝石騎士 ジュリア》のスペリオルコールでバトルフェイズ中に盤面を自由に操作しながら、高コストパフォーマンスの 多重スペリオルコールで莫大なアドバンテージとし、さらに圧縮された山札で上昇したトリガー率で戦う。 3ダメージ止めからの増加したクリティカルで攻めることも、相手を5ダメージに追い詰めた後にスタンドトリガーなしで 最大5回のアタックで猛攻をしかけることもでき、同一のヴァンガードで通常相容れない戦略を両立させうるデッキ。 ロイヤルパラディン(敢然の宝石騎士 ジュリア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 このデッキの弱点・対抗策 コメント サンプルレシピ統一型(☆8枚) 非統一型(☆12枚) 外部リンク 主なカード キーカード 《敢然の宝石騎士 ジュリア》 ヴァンガードへアタックした時、単体パワー13000になる自動能力と、 ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、カウンターブラスト(2)で自身のクリティカル値と 同じ枚数までの「宝石騎士」を別々の(R)にスペリオルコールできるリミットブレイクを持つ。 埋まっていなかった(R)にスペリオルコールして従来通りに盤面を整えることもできるが、 レストしたリアガードをスペリオルコールで上書きすることで、スタンドトリガー を引いたかのように追加のアタックを仕掛けることもできる。 誘発タイミングがバトルの終了時のため、相手のダメージトリガーが出た後にスペリオルコールを 行うかどうか、から選択することができる。 相手のヴァンガードにトリガーが2枚乗ったような状況なら、補助なしでパワー21000ラインを作れない 「宝石騎士」を無闇にスペリオルコールしても仕方がないので、あえてコールしないことも戦術になる。 前列をインターセプトが可能なグレード2に上書きしておく、等も相手次第では有効な手段。 しかしリミットブレイクのため、使用できるのが4ダメージ以上、つまりは終盤に差し掛かって いるので盤面を整えるにはタイミングが遅く、バトルフェイズ中であるため起動能力でパワー補助 してくれる《大望の宝石騎士 ティファニー》や《まぁるがる》の起動能力を使用しづらい難点もある。 また、4ダメージの時にヒールトリガーをゲットして3ダメージになってしまうと、バトルの終了時に リミットブレイクしていないことになってしまうため、スペリオルコールできなくなるのも問題点。 サポートカード 宝石騎士 ―グレード3― 《純真の宝石騎士 アシュレイ》 ブレイクライドの効果でクリティカルを増やす事が出来るため、相手が5ダメージになっていようと 《敢然の宝石騎士 ジュリア》のリミットブレイクの補助になる。 最低2枚、最大4枚ものスペリオルコールを可能とさせるため、上手くいけば莫大なアドバンテージと 大幅なデッキ圧縮を行え、手札を温存しつつアタック回数の増加とトリガー率の上昇を得られる。 《敢然の宝石騎士 ジュリア》で呼べる「宝石騎士」では最大の高パワーであり、他の「宝石騎士」や リアガード数を参照しないため安定性も高く、導きの宝石騎士 サロメ軸よりも相性が良い。 リアガードでも7000ブーストで対クロスライド型へのパワー18000ラインの形成が可能であることや、 《大望の宝石騎士 ティファニー》の効果で補助すればパワー21000ライン形成が可能な点も優秀。 ―グレード2― 《友愛の宝石騎士 トレーシー》 他の「宝石騎士」のリアガード3枚以上を要件とする9000+3000アタッカー。 パワー18000ラインの形成はもちろん、3ダメージ止め時にリアガードにアタックできるパワー19000ラインが強い。 《教条の宝石騎士 シビル》 登場時、カウンターブラスト(2)で山札からグレード1以下の「宝石騎士」を1枚までスペリオルコールできる。 パワー8000だが要件を満たした《青雲の宝石騎士 へロイーズ》でブーストすればパワー16000ラインを形成可能。 《敢然の宝石騎士 ジュリア》のスペリオルコールはリミットブレイクであるため、 序盤の盤面を安定させるにはこのユニットに頼らざるを得ない。 また、終盤でも《敢然の宝石騎士 ジュリア》のLBでコールすれば、追加で1体をスペリオルコールできる。 《連携の宝石騎士 ティルダ》 グレード3以上の「宝石騎士」のライド時にカウンターブラスト(1)で山札からグレード1以下の ロイヤルパラディンを1枚までスペリオルコールできる。 《教条の宝石騎士 シビル》に比べると、誘発が次ターン以降になるため扱いにくいが、コストは軽く、パワーもそれなり。 ブレイクライドもあるこのデッキなら2回の発動機会があり、シビルよりも1体多くスペリオルコールができる。 また、宝石騎士の中では唯一《小さな賢者 マロン》をスペリオルコールできる。 《悲愴の宝石騎士 オウェイン》 リアガードが相手より多いことを要件とするパワー8000+3000アタッカー。 貴重な前列の「宝石騎士」だが、スペリオルコールがあることで(R)をあけている場合も珍しくないため、 スペリオルコール要員としてはともかく、《敢然の宝石騎士 ジュリア》のリミットブレイク発動前では 導きの宝石騎士 サロメ軸以上に要件を満たしにくく、相性はよろしくない。 《宝石騎士 とらんみー》 登場時にカウンターブラスト(1)で一時的にダメージを増やすことができる自爆効果を持つ。 3ダメージ止めをやられ、《敢然の宝石騎士 ジュリア》のリミットブレイクを発動できない状況を打開できる。 また、4ダメージでもあらかじめ効果を使い5ダメージにしておけば、ドライブチェックでヒールトリガーを引いても ジュリアのリミットブレイクが不発にならないようにすることができる。 パワーは8000と低く、シビルに併せて採用するとグレード2のパワーが軒並み低くなってしまうので注意。 ―グレード1― 《宝石騎士 ぷりずみー》 コール時、「宝石騎士」のリアガードが他に3枚以上あれば手札交換ができるユニット。 展開がほぼ完成してからでないと使えないため、事故回避要員としては使い難い。 パワー7000あるので、能力を使わなくてもブースト役としては十分なのが幸い。 《必中の宝石騎士 シェリー》 「宝石騎士」のリアガードが他に3枚以上あることを要件とするパワー7000+3000アタッカー兼+7000ブースター。 前列も後列も兼ねられるこのユニットはスペリオルコール対象としても非常に優秀。 《哀悼の宝石騎士 ウリエン》 カウンターブラスト(1)でパワー+1000を得られるパワー+7000ブースター。 1回使えば《敢然の宝石騎士 ジュリア》でパワー21000ラインが作れるが、貴重なカウンターブラストを使ってしまうのは惜しいか。 《宝石騎士 めるみー》 《宝石騎士 とらんみー》と同じく、登場時にカウンターブラスト(1)で一時的にダメージを増やすことができる自爆効果を持つ。 《教条の宝石騎士 シビル》や《連携の宝石騎士 ティルダ》でスペリオルコールができるため、とらんみーよりも使い勝手が良い。 パワーは6000と低く、《友愛の宝石騎士 トレーシー》の要件を満たしてようやくパワー18000ラインを形成できる程度なので、 あまり多く採用すると不全ラインができやすい。《大望の宝石騎士 ティファニー》の効果で補う必要がでてくるだろう。 《閃光の宝石騎士 イゾルデ》 「宝石騎士」の完全ガード。《敢然の宝石騎士 ジュリア》はパワー10000であり、ガードに不安があるので守護者は4枚積みたい。 エスペシャルカウンターブラストを擁するユニットはいないはずだが、万が一の場合にスペリオル コールできるよう、「宝石騎士」であるこのカードにしておけば安心感が増す。 《召集の宝石騎士 グロリア》 「宝石騎士」のクインテットウォール。 カウンターブラスト(1)を消費する代わりに手札コストがかからないので、その分をガードやコールに回せる。 ―グレード0 《青雲の宝石騎士 ヘロイーズ》 【宝石騎士】のファーストヴァンガード候補。 ブースト時に外の「宝石騎士」のリアガードが3枚以上いるならブーストしたユニットにパワー+3000を与える。 実質的に「宝石騎士」専用のパワー+8000ブースト要員であり、《敢然の宝石騎士 ジュリア》でパワー21000ラインの形成が可能。 ジュリアのリミットブレイク、《教条の宝石騎士 シビル》、《連携の宝石騎士 ティルダ》でのスペリオルコールが可能な対象なので、 ファーストヴァンガードの他にも複数枚採用しておくと、パワーラインを上げていきやすくなる。 《大望の宝石騎士 ティファニー》 【宝石騎士】のファーストヴァンガード候補。 ソウルに入ることで「宝石騎士」のリアガード2枚までにパワー+3000を与える。 パワー20000ライン越えを作る手助けとなるため、必要なときにはスペリオルコールで山札から呼びたい。 そのため、ファーストヴァンガードの他にも1~2枚程度の投入が検討できる。 《敢然の宝石騎士 ジュリア》との相性は微妙。バトルフェイズ中にスペリオルコールしても効果を使うことはできない。 そのほかのロイヤルパラディンのユニット ―グレード2― 《決意の騎士 ラモラック》 《沈黙の騎士 ギャラティン》 グレード2バニラ。ライド時の防御力が一番の魅力。 「宝石騎士」にはグレード2バニラがいないため、この2種からの選択となる。 《精緻の騎士 クローディン》 リミットブレイクを持つヴァンガードかリアガードがいれば単体パワー11000になる。 《悲愴の宝石騎士 オウェイン》が要件を満たしにくいのに比べ、「宝石騎士」ではないが安定し て要件を満たしてパワー11000のユニットにアタックすることができる。 《真理の騎士 ゴードン》 パワー8000しかないが、インターセプト時にシールド10000になる。 リミットブレイクまでに囮として使ったり、インターセプトで高い防御力を発揮したりと、 繋ぎとして盤面に展開しておくのに有用。 終盤等に邪魔になったならば、アタック後にスペリオルコールで上書きすることでも 高パワーのアタック要員に交代できる。 《ブラスター・ブレード》 退却能力が優秀。《教条の宝石騎士 シビル》と共に採用していれば、自分の盤面の安定化を図るか 相手の盤面を乱してディスアドバンテージを与えるかを選べ、対応力は増す。 ―グレード1― 《小さな賢者 マロン》 グレード1バニラ。ライド時のパワー8000の防御力の他、(V)の《敢然の宝石騎士 ジュリア》、 《純真の宝石騎士 アシュレイ》のどちらとでもパワー21000ラインを形成できるのが大きい。 リアガードのブーストとしても良いが、《友愛の宝石騎士 トレーシー》や《必中の宝石騎士 シェリー》の パワーアップ要件を阻害しやすいため、ヴァンガードのブーストとして出した他はコールしにくいのが難点。 ―トリガー― 《まぁるがる》 自身がソウルに入ることでロイヤルパラディン1枚に、パワー+3000を与える。 これによりヴァンガード列が対クロスライド型へ対応できるパワー23000ラインオーバーになったり、 リアガード列でパワー21000ラインを形成できるようになったりと優秀。 導きの宝石騎士 サロメ軸と違いエスペシャルカウンターブラストを擁するユニットもいないので、無理なく採用可能。 トリガーについて クリティカルトリガー メインヴァンガードである《敢然の宝石騎士 ジュリア》のリミットブレイクの安定化に繋がる。 クリティカルトリガーとの相性が特に良いデッキなので、8枚採用や、思い切って12枚採用しても良い。 ドロートリガー スペリオルコールできるタイミングが遅く、盤面と手札の安定性が従来のロイヤルパラディンに劣るため 《まぁるがる》を4枚採用すればパワーライン的な面で見ても安定性が高まる。 しかしスペリオルコールで山札を圧縮するため、多めに採用したクリティカルトリガーをドローしてしまいがちになる。 そうなるとクリティカル特化の意味がまるで薄れてしまうため、思いきって不採用にするのもアリだろう。 スタンドトリガー ヴァンガードからアタックした方が良い場面も少なくない上、クリティカルトリガーの有用性が 高いデッキなので採用の余地は皆無。 ヒールトリガー 4ダメージの時のドライブチェックで効果が発動してしまうと、リミットブレイクが無効化され スペリオルコールできなくなってしまう大きな欠点がある。《宝石騎士 とらんみー》や 《宝石騎士 めるみー》の効果でこれを防ぐことができるものの、山札も圧縮していくため、 この危険は4ダメージの時にいつもつきまとう。いっそ不採用にするのも選択肢。 プレイング考察 まずは《純真の宝石騎士 アシュレイ》にライドし、リミットブレイクのタイミングで《敢然の宝石騎士 ジュリア》 にブレイクライド。これでジュリアのクリティカルが2となり、最低2枚のスペリオルコールが可能となる。 その後は、相手を3ダメージ止めにした状態で3ダメージによる一撃必殺を狙いつつスペリオルコールで莫大な アドバンテージを得ることを選ぶか、相手を5ダメージにした状態で多重スペリオルコールによる疑似スタンド トリガーのような展開を行い、最大5回のアタックで相手を追い詰めるかを選ぶ必要がある。 ある意味で戦略が広いとも言えるため、相手クランや状況によってブレイクライドのタイミングを調整する 技術が必要であり、双方のダメージのコントロールから展開具合やアタック順まで考えなければならない。 また、「宝石騎士」で統一し《導きの宝石騎士 サロメ》を併用するという構築法もある。「宝石騎士」のクリティカル トリガーは2種類あるので最大8枚採用できる。さらに増やしたいならば非「宝石騎士」になるが他のクリティカルトリガー を加えよう。サロメのエスペシャルカウンターブラストに多少の影響がでるが、ジュリアなどのカウンターブラストで積極的に 非「宝石騎士」を消費すれば大した問題にはならないだろう。 このデッキの弱点・対抗策 ブレイクライドできなければ最低1枚しかスペリオルコールできないため、「純真の宝石騎士 アシュレイ」にライド できなかった際にスペリオルコール可能な枚数の面でディスアドバンテージが約束されてしまうようなもの。 また、スペリオルコールできるタイミングが遅いこともあり、長期戦になると押し切られてしまいやすい。 多少のリアガードを退却させたところで、最大4枚ものスペリオルコールでなかったことにされてしまうため、 パワーラインが厄介な列以外はそのまま放置しておいてもそれほど問題にならない。 ヴァンガードの後列の《小さな賢者 マロン》や《青雲の宝石騎士 ヘロイーズ》を退却させられれば ヴァンガード列のパワーラインを下げられるため、可能ならば狙いたい。 相手はこちらを3ダメージ止めした状態からのブレイクライド&クリティカルトリガーによる決着を狙ってくるか、 5ダメージに追い詰めた状態からのブレイクライド&多重スペリオルコールによる波状攻撃で圧殺を狙ってくるか、 戦略がどちらかになりやすいため、ブレイクライドされたターンを凌げれば相手はクリティカルトリガーをゲット できるかどうかに依存されてしまい、戦術が一気に不安定になるためそこを突きたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑↑↑非名称の方 ただ、俺のデッキはエクスカルペイトが入ってるのもあってブラブレ4という点もあってな。FVういんがる・ぶれいぶで、アシュレイ→エクスカルで全リア退却させるロマン型だぜHAHAHA・・・ -- 2013-10-29 16 28 02 非名証…確実は…連投です。スミマセン。シェリー、ジュリアは10kになれるから微数の決意の騎士要らないんじゃないかなぁ…と思いましてね -- 2013-10-29 21 23 00 ↑ああそゆことか。確かにG2バニラはいらない気がしてる。といぷ3枚なら前列は必然的にG3がいるだろうから、10kか11k(アシュレイ)がいるわけだものね -- 2013-10-30 12 27 26 ↑場がほぼ非名証でも後列といぷ居るとブラブレ、トレーシーの攻撃力は18になりますし…以外と -- 2013-10-31 08 31 35 ↑ブレイクライドターンならR前列Aにブラブレ、後列といぷR前列Bに9k以上の何か後列に7000ブーストおきます -- 2013-10-31 08 51 05 ↑R前列だけで相手のR前列に攻撃→最後にジュリア攻撃LBでR前列Aにトレーシー、R前列Bにアシュレイコールで21ラインと18ラインで殴ります。詰めの段階だと相手の消費カード枚数が…7枚ですか? -- 2013-10-31 08 57 03 ↑配置はそのままでジュリア素乗りだと不確定な☆トリガーは考えずR前列VGRRと攻め方を変えます。以上です。 -- 2013-10-31 09 02 31 今朝見た時は新テンプレ適用されてたのに何故か戻されたから直しておいた。旧テンプレはレシピに固執する連中が編集合戦やり始めるから戻さないよう頼む -- 2013-10-31 17 44 23 まさかの名称「アシュレイ」使えるかな?自爆は使えるけども… -- 2013-11-07 11 12 45 光輝迅雷で登場した新カードを記事に載せました -- 2013-12-23 22 26 49 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 統一型(☆8枚) G ユニット 枚数 備考 0 青雲の宝石騎士 ヘロイーズ 2 FV 炎玉の宝石騎士 ラシェル 4 宝石騎士 ノーブル・スティンガー 4 専心の宝石騎士 タバサ 4 熱意の宝石騎士 ポリー 4 1 宝石騎士 ぷりずみー 4 必中の宝石騎士 シェリー 4 宝石騎士 めるみー 2 閃光の宝石騎士 イゾルデ 4 2 友愛の宝石騎士 トレーシー 4 教条の宝石騎士 シビル 2 連携の宝石騎士 ティルダ 2 悲愴の宝石騎士 オウェイン 2 3 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 敢然の宝石騎士 ジュリア 4 非統一型(☆12枚) G ユニット 枚数 備考 0 青雲の宝石騎士 ヘロイーズ 1 FV 炎玉の宝石騎士 ラシェル 4 宝石騎士 ノーブル・スティンガー 4 幸運の運び手 エポナ 4 まぁるがる 4 1 小さな賢者 マロン 4 宝石騎士 ぷりずみー 4 必中の宝石騎士 シェリー 3 閃光の宝石騎士 イゾルデ 4 2 決意の騎士 ラモラック 2 友愛の宝石騎士 トレーシー 3 教条の宝石騎士 シビル 2 連携の宝石騎士 ティルダ 3 3 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 敢然の宝石騎士 ジュリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 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クラン設定 ユニット早見表 ユニット詳細グレード3統天の神 オーディーン ラグナロク-神々の黄昏 雷迎の神 トール 嘘幻の神 ロキ 大いなる女神 フリッグ フューチャー・ノルン スクルド グレード2皇獣マナガルム 原初の巨人ユミール 魔笛奏者ギャラルホルン 宣告者エインヘリアル プレゼント・ノルン ヴェルザンディ 皇竜リンドヴルム 魔剣士グラム 不滅の女神グルヴェイグ 豊穣の美神 フレイ グレード1理の賢者ミーミル 魔皇獣フェンリル 頑固なドワーフ ハープ・ハーミンギヤ パスト・ノルン ウルズ 先導のワルキューレ 皇竜ヨルムンガンド 月影の美神 フレイヤ グレード0開祖人アスク 開祖人エムブラ 皇獣フェンリル 静寂のアルヴ 皇獣グルファクシ 慈愛のディース アンケート コメントなど クラン設定 ダーク・ゾーンの奥地に突如現れた神の軍勢。 闇に満ちたダーク・ゾーンにも光をもたらす事を目的としているが、闇を好む他のダーク・ゾーン住人には嫌われている。 クラン特性はガーディアンや防御に関するスキル。 また、グレード3の多くが『リミットブレイク!!』を有している。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 統天の神 オーディーン 11000 [ペルソナブラスト][反撃効果] ラグナロク-神々の黄昏 11000 [バトル終了][反撃退却] 雷迎の神 トール 10000 [自己パンプ][防御力アップ] 嘘幻の神 ロキ 10000 [バインド&ピーピング&自己パンプ][防御力アップ] 大いなる女神 フリッグ 10000 [防御力アップ][ツインドライブ無効] フューチャー・ノルン スクルド 9000 [ダメージ回復] 2 皇獣マナガルム 10000 [バニラ] 原初の巨人ユミール 11000 [拘束][ガード制限] 魔笛奏者ギャラルホルン 9000 [G3サーチ] 宣告者エインヘリアル 8000 [自己パンプ] プレゼント・ノルン ヴェルザンディ 8000 [エスペシャル・インターセプト] 皇竜リンドヴルム 9000 [ソウル増強] 魔剣士グラム 9000 [カウンターコスト回復] 不滅の女神グルヴェイグ 8000 [Gにスペリオルコール] 豊穣の美神 フレイ 7000 [ドロー] 1 理の賢者ミーミル 8000 [バニラ] 魔皇獣フェンリル 7000 [ブースト時パンプ] 頑固なドワーフ 6000 [シールド強化] ハープ・ハーミンギヤ 6000 [Gにスペリオルコール] パスト・ノルン ウルズ 6000 [ヒットされない] 先導のワルキューレ 7000 [手札交換][G2サーチ] 皇竜ヨルムンガンド 7000 [スペリオルコール] 月影の美神 フレイヤ 4000 [ドロー] 0 開祖人アスク 3000 [同名サーチ][Gにスペリオルコール] 開祖人エムブラ 5000 [追加マリガン][Gにスペリオルコール] ☆ 皇獣フェンリル 5000 [バニラ] 引 静寂のアルヴ 5000 [バニラ] 醒 皇獣グルファクシ 5000 [バニラ] 治 慈愛のディース 4000 [トリガー操作] ユニット詳細 グレード3 統天の神 オーディーン クロスロード - ゴッド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:他のあなたの《クロスロード》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】【LB4】:[CB3,あなたの手札から「統天の神 オーディーン」を1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルのダメージステップ開始時、 このユニットのパワーが、アタックしたユニットのパワーよりも、10000以上高いなら、そのターンの、バトルフェイズ終了時、 相手は1ダメージを受けるか、手札が2枚になるよう選び、捨てる。 フレーバー:闇満ちる世界に調和の光を!裁きの極光(ジャッジメント・レイ)! ラグナロク-神々の黄昏 クロスロード - レヴァリエ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:《クロスロード》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】【LB4】:[CB3,あなたの手札からグレードの違う《クロスロード》を4枚選び、捨てる] 相手のバトルフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルフェイズを終了し、相手は1枚引く。 自【V】【LB5】:[CB2]相手のリアガードのアタックが、このユニットにヒットしなかった時、 コストを払ってよい。払ったら、アタックしたそのリアガードを退却させる。 フレーバー:それは決して訪れてはいけない、禁断の未来。 雷迎の神 トール クロスロード - ゴッド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、相手のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 永【V】【LB4】:あなたのターン中、相手の手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:我らに仇名す敵は、全て我が薙ぎ払おう。 嘘幻の神 ロキ クロスロード - ゴッド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、相手のダメーゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手より少ないなら、コストを払ってよい。 払ったら、相手の手札からランダムに1枚選び、表向きでバインドし、そのターン中、このユニットのパワーを増やし、 そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。増やす数値は、この効果でバインドしたユニットの元々のシールドの合計である。 フレーバー:彼の前では、洞察も疑いも意味を成さない。 大いなる女神 フリッグ クロスロード - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、相手の手札が4枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 永【V】【LB4】:全てのヴァンガードは、『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー:こんな力があるから、争いが絶えないのです。 フューチャー・ノルン スクルド クロスロード - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー9000 / シールド--- / クリティカル1 自【手札】:[CB2,このカードを捨てる] 「パスト・ノルン ウルズ」と「プレゼント・ノルン ヴェルザンディ」が、 Gからドロップゾーンに置かれたターンのバトルフェイズ終了時、コストを払ってよい。払ったら、 あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、あなたのドロップゾーンに置く。 フレーバー:未来を変える。 グレード2 皇獣マナガルム クロスロード - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー10000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:兵士顔負けの獣である。 原初の巨人ユミール クロスロード - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー11000 / シールド5000 / クリティカル1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自【V/R】:あなたのターン中、Gにユニットが登場した時、そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V/R】:このユニットがアタックしたバトル中、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、 相手はグレード1のユニットをGにノーマルコールできない。 フレーバー:立ち向かう事も、逃げる事も叶わない。 魔笛奏者ギャラルホルン クロスロード - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《クロスロード》を1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から5枚まで見て、 グレード3の《クロスロード》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:運命の時は、もうすぐそこまで迫っている。 宣告者エインヘリアル クロスロード - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:ユニットがGに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:我ら、導きを告げる者なり。 プレゼント・ノルン ヴェルザンディ クロスロード - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[このユニットがインターセプトした時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、 そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:今を見渡し・・・ 皇竜リンドヴルム クロスロード - リザードマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自【前列のR】:[あなたの《クロスロード》のユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、そのカードをソウルに置く。 フレーバー:戦う事しかできない皇竜に、負けは許されない。 魔剣士グラム クロスロード - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《クロスロード》ヴァンガードがいるなら、 あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:倒す為では無い、守る為に剣を振るうのだ! 不滅の女神グルヴェイグ クロスロード - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自【ドロップゾーン】:[CB1]あなたのガードステップ開始時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、 コストを払ってよい。払ったら、このユニットをGにレストでコールする。 フレーバー:我は不滅、何度でも相手になろう。 豊穣の美神 フレイ クロスロード - シルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、1枚引く。 フレーバー:実りの力は平和をもたらす。 グレード1 理の賢者ミーミル クロスロード - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:歩みを止める事は無い、乗り越えるには進むしかないのだから。 魔皇獣フェンリル クロスロード - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:[SB1]このユニットが《クロスロード》をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは、 『自【R】:ユニットがGに登場した時、そのバトル中、このユニットにブーストされたユニットのパワー+1000。』を得る。 フレーバー:王者の爪は全てを切り裂く。 頑固なドワーフ クロスロード - ノーム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド0 / クリティカル1 永【G】他のあなたの《クロスロード》のガーディアンがいるなら、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:ワシに任せろ! ハープ・ハーミンギヤ クロスロード - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【前列のR】:[SB1]このユニットの前列のユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、 このユニットをGにレストでコールする。 フレーバー:奏でましょう、幸運のしらべを。 パスト・ノルン ウルズ クロスロード - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド0 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《クロスロード》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのアタックされている《クロスロード》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:過去を知り・・・ 先導のワルキューレ クロスロード - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[手札の《クロスロード》を1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 起【V】:[あなたの手札から、「先導のワルキューレ」を1枚選び、捨てる」 あなたの山札から「魔笛奏者ギャラルホルン」を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:私が導こう、進むべき未来へ・・・ 皇竜ヨルムンガンド クロスロード - リザードマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB1]このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、このユニットを、ユニットのいないRにコールする。 フレーバー:丈夫だからな、無駄死にはしないさ。 月影の美神 フレイヤ クロスロード - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー4000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB1] このユニットがGに登場した時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、1枚引く。 フレーバー:与えましょう、月の加護を。 グレード0 開祖人アスク クロスロード - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー3000 / シールド10000 / クリティカル1 自【ソウル】【LB5】:[SB3]相手のバトルフェイズ中、グレード0の《クロスロード》がGに登場した時、このカードをGにレストでコールしてよい。 自:他の《クロスロード》がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から6枚まで見て、そのユニットと同じカード名のカードを 1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:全てはここから始まる。 開祖人エムブラ クロスロード - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 自【ソウル】【LB5】:[CB1]相手のバトルフェイズ中、グレード0の《クロスロード》がGに登場した時、このカードをGにレストでコールしてよい。 自:このユニットがスタンドアップした時、あなたの手札の《クロスロード》を5枚まで選び、相手に見せ、好きな順番で山札の下に置き、 置いた枚数分引き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:始まりは一つではない。 皇獣フェンリル クロスロード - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 フレーバー:怒れる皇獣は大地を紅蓮に染める。 静寂のアルヴ クロスロード - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー5000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:差し上げますよ、皆の為に。 皇獣グルファクシ クロスロード - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 フレーバー:誰もが見惚れる黄金の名馬。 慈愛のディース クロスロード - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー4000 / シールド10000 / クリティカル1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 自【手札】【LB5】:[CB2,あなたの手札から、他の《クロスロード》を1枚選び、捨てる]あなたの《クロスロード》ヴァンガードが アタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを相手に見せ、あなたの山札の上に置く。 フレーバー:まだです・・・まだ終わっていません。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメントなど コメント
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エトランジェ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【手札】:[このカードを相手に見せる]あなたのヴァンガードかリアガードを1枚選ぶ。そのターン中、「ドッペル・ゲンガー」は選んだユニットと同じカード名になる。 フレーバー:「お前は誰だ」って?僕は…君だよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ヴァンガード戦略Wikiへようこそ ヴァンガードの戦略や戦術についてまとめていくサイトです。 実戦で使える情報を取り扱っています。 このWikiは一部のページを除いて 誰でも編集できます 。 管理人へのお願いはこのページでお願いします。 コメント 「ふろうがる」のFV禁止の説明や「クラン」ごとに分けたあと、〜軸かで細かく分けて欲しい 新しく始めたいけど、どんなカードが必要か分からないんで見に来たのに参考にならない -- (名無しさん) 2011-12-02 13 31 20 ↑分けるのはデッキレシピを細かく分けて欲しい -- (名無しさん) 2011-12-02 13 32 33 メニューに「トップページ」へのリンクがない・・・ -- (名無しさん) 2011-12-25 22 05 12 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ構築について このページではデッキを組む上で基本的な事柄を記述します。 デッキ構築について クラングランの強さ クランの混合、派遣 グレードのバランス 採用するカードの選び方軸 パワーライン コストの競合 トリガーユニットヒールトリガー ドロートリガー クリティカルトリガ― スタンドトリガー 汎用ユニット コメント クラン このゲームには現在22のクランが存在し、それぞれに特色があります。 ぬばたま、エトランジェ以外はどのクランを選んでも単一クランで構築することが可能です。 トリガーの発動条件がクランを参照しているため、それを有効に使うため、 またカードの効果もクランを参照にするものが多いため、単一クランでの構築が望ましいとされています。 グランの強さ どのクランを選んでも勝利を狙う事は十分可能なバランスとなっていますが、 アニメの主要キャラクターが使うクランはメインクランと呼ばれ、強化が頻繁であったり、カードプール自体が広く、 サブクラン(メインクラン以外のクラン)と格差が有るとみなされることもあります。 また、最新のブースターに収録されたクランは強化の遅れている他のクランよりも強さの面では有利と言える場合が多いです。 クランの混合、派遣 基本的に単一クランでの構築が望ましいとされていますが、クラン同士の長所を掛け合わせた混合クランのデッキでも存在し得ます。 例えばエンジェルフェザーのCB回復力とかげろうの強力だが重いCBコストを持つユニットの混合等が代表的でしょうか。 ただし、クランの混合には相応のデメリットもあり、完全ガードがしにくい、トリガーが不発する可能性が有る等、安定性に欠ける面が有ります。 使用者が少ない事もあり大きな大会では混合が前提でデザインされているマジェスティロードブラスター軸以外あまり結果を残せていません。 また、大会のルール自体で禁止されることも多いです。 グレードのバランス 一般的なデッキでは以下のようなバランスで構築されます G0…17枚(トリガー+FV) G1…14~15枚 G2…10~11枚 G3…7~8枚 これは、もっともライド事故の危険性が低い割合とされており、 事実大きな大会ではこのような構築が結果を残しています。 もちろんクランによってはこれから逸脱したバランスで組んでもちゃんと回るデッキを作ることも可能ですが、 (例えばサーチ手段の充実したロイヤルパラディンや、ツクヨミ型のSライドで補うといった構築です) ガードに使える札の確保や、展開のしやすさを考えると安定性に欠けたデッキとなってしまいやすいです。 採用するカードの選び方 軸 まずどのユニットを中心にしてデッキを組むかということを意識する必要があります。 これは多くの場合どのユニットをG3のヴァンガードに立てるかということになります。 それと相性の良いカードを選びましょう。 どのユニットとどのユニットが相性が良いかという研究はwikiを参考にでもして下さい。 パワーライン ブーストした時の値の事です。 環境にも依りますが、16000+5000n及び18000+5000nのパワーを3列でちゃんと確保できるかどうかが重視されます。 パワー9000のグレード2ユニット等を多く採用する場合等はなるべくグレード1のユニットをパワー7000以上で固める等を意識した方が良いでしょう。 コストの競合 CBとソウルブラスト等のコストは使用限度があり、それらを活かしきれるようなデッキ構築が望ましい。 トリガーユニット 4種類のトリガーをどのような割合で16枚組み込むかという事については、 デッキタイプや個人の考えにも依るので一概にいうことはできません。 以下で簡単に特徴を説明します。 ヒールトリガー 殆ど全てのデッキに上限いっぱいの4枚投入される。 単純に効果が強く、発動すれば10~15kガードを節約し、CBコストを1増やすことになるため問答無用で強力。 メガブラストやLBを狙うデッキではこれによって能力の発動を阻害される可能性もあるため相性自体は良いとは言えないが、 メリットが大きすぎるためそれらのマイナスシナジーを無視してでも投入する価値は十分にあるとみなされる。 速攻をしかけるデッキや、ノーライフキング・デスアンカー軸では発動条件のダメージが同数以上ということを満たせない事が多く、枚数を減らすことが無いではない。 ドロートリガー 唯一どのタイミングで引いても効果を発揮できるため、どのようなデッキに入れても良いが、 ガード値が他のトリガーより低いため、4~6枚程度の枚数で採用される事が多い。 ガード値が低いということもあり、退却や手札を捨てることをコストにするカードを採用する場合の棄て札用としても使いやすく、それらのユニットを多く採用する場合重要度は高くなる。 トリガー以外でのドロー手段が豊富なデッキでは山札切れの危険を高め、デッキの総ガード値を下げるためやや重要度は低くなる。 クリティカルトリガ― 攻撃面で高く評価されているトリガー。 4点からヴァンガードの攻撃を守る必要を迫れ、ヴァンガードで高いパワーを出せるデッキでは特に好相性。 警戒してガードを多めに裂かれても効果をリアガードに割り振れば良いという小回りが効く。 結果として殆どのデッキでは6~12枚程度で採用される。 スタンドトリガー 性質上、採用するデッキを選ぶ必要があるトリガー。 攻撃するユニットが少ない序盤では効果を得られない事も採用率の低さに繋がっている。 リアガード単体で高パワーを出せ、かつある程度序盤から展開できるデッキというのが採用の前提条件となる。 また、これを活かすには展開力の確保をする必要があり、ドロートリガーとの相性が良くなるため、 クリティカルトリガーと択一的な採用になりやすい。そのため、Vの攻撃を通すリスクが減り相手にガードを少なく済まされやすくなってしまう。 強力なヒット時効果で補ってやれる事のできるデッキでの採用が望ましい。 汎用ユニット どのようなデッキにも投入され得る重要なユニットがいくつか存在します。 完全ガードや、バニラユニットがそれに当たり、これらのカードはデッキを組む際に常に選択肢として考える必要があります。 特に完全ガードユニットはこれ以外で守ることが困難な攻撃が多いため、どのようなデッキでも3枚~4枚程度は必須パーツとみなされます。 コメント コラム的なアレ。コンテンツとして必要だと思った。 -- 2012-10-10 17 43 08 コメント すべてのコメントを見る
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リンクジョーカー(オルターエゴ・ネオ・メサイア軸) リンクジョーカー(オルターエゴ・ネオ・メサイア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア》 《創世竜 バサルティス・メサイア》 《オルターエゴ・ネオ・メサイア》 サポートカード 《ネオンメサイア・アウリオン》 トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ネオンメサイア・アウリオン 1 FV ブリンクメサイア 4 超絃理論の愛し子 4 衝撃の星輝兵 ジスプロシウム 4 星輝兵 マゼラニックストリーム 4 1 サクリファイス・メサイア 4 デスティニー・ディーラー 4 デュナミス・メサイア 3 定常宇宙の祈り子 4 2 アレスター・メサイア 4 質量転移のレディフェンサー 3 メタレイア・メサイア 3 3 オルターエゴ・ネオ・メサイア 4 オルターエゴ・メサイア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 創世竜 ハーモニクス・ネオ・メサイア 4 創世竜 バサルティス・メサイア 4 創世竜 ベアリング・メサイア 4 綻びを閉じる光 レディヒーラー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(マイスガード プロキオン軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(マイスガード プロキオン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マイスガード プロキオン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 二十日鼠の魔女 コロハ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 3 マイスガード アケルナル 4 苺の魔女 フランボワーズ 4 マイスガード シリウス 4 2 戦巫女 イヅナヒメ 2 マイスガード デネボラ 4 マイスガード オリオン 4 3 マイスガード アンタレス 1 マイスガード フォーマルハウト 2 マイスガード プロキオン 4 マイスガード ラ・スパーバ 1 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1,このユニットをレストする]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、次のあなたのスタンドフェイズまで、このユニットと同じ縦列の全ての相手のリアガードはブーストできない。 フレーバー:おっと、手ェ出すんじゃぁないよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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新兵よ、貴様…もうヘバったのか♡…情けないな♡そんな有様では、立派な騎士にはなれんぞ♡♡♡ プリンセスヴァンガード PP2 シルバーレア 進化前 ファンファーレ コスト1の自分のフォロワー1体を+1/+0する。 1/3 進化後 3/5 概要 コスト2の指揮官フォロワー。場に出たときコスト1のフォロワーならば兵士問わず誰でも強化する能力を持つ。おねショタである。筆おろしである。 イラストで見るべきはやはり褐色の脇やお尻だろう。ツバキちゃんといいロイヤルはぴっちり蒸れ蒸れ尻を見せる習慣でもあるのだろうか。フレーバーテキストや能力と合わせて男を尻にしくタイプだとよかよかばい。 立派な騎士になるのだぞ…♡♡♡ プリンセスヴァンガードの能力で強化できるコスト1のフォロワー クイックブレーダー おせえ!と先走る生意気なクイックブレーダーを戒める鬼教官的プリンセスヴァンガードちゃんいいよね!僕も大好きだ! おそらく早すぎる!もう1回出せ!的な感じ。 ヴァンガード 一番乗りの称号はいただきだ!と先走るヴァンガードを戒める姉御的プリンセスヴァンガードちゃんいいよね!僕も大好きだ! 名前的にもヴァンガード同士で正統派な感じ。でもヴァンガードとか同士だと「強く…なったな…」とか言いながら死別しそうな気がする。 ニンジャエッグ 潜伏しているニンジャも強化する王道なおねショタ的プリンセスヴァンガードちゃんいいよね!僕も大好きだ! プリンセスヴァンガードとの経験で一皮剥けてどんどん成長するニンジャエッグもいい。 個人的におねショタでショタが逆転するのは違クだけどまあ人によります。 ゴブリン 兵士以外のクリーチャーも包み込む聖母的プリンセスヴァンガードちゃんいいよね!僕も大好きだ! モンスターを調教してきたゴブリンの味を覚えたプリンセスヴァンガードちゃんが逆にはまり込む展開も私はいいと思う。 戦場は残酷だ♡貴様が一人前になるのを待ってはくれんぞ♡そら、立て♡私と共に往くぞ♡♡♡ あいつもう組み合わせなんでも良くなってるよな… -- 名無しさん (2016-09-05 02 28 19) あいつナイトとほあもり隊忘れてるな… -- 名無しさん (2016-09-05 02 48 52) ナイトやヘヴィーナイト強化できるのが大事よね -- 名無しさん (2016-09-05 22 35 29) 脇いいよね… -- 名無しさん (2016-09-06 01 49 09) フレーバーがえろすぎやしませんかね -- 名無しさん (2016-09-07 18 50 59) 名前 コメント