約 4,211,313 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1474.html
デッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 理想的な布陣 このデッキへの対策 コメント等 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 既存 3 10000 学園の狩人 レオパルド 4 メインV オリカ 3 10000 学園の監視者 レーブレット 3 オリカ 2 9000 シャーシン・ヘッジホッグ 4 キーカード 既存 2 11000 コンパス・ライオン 3 既存 2 9000 バイナキュラス・タイガー 3 既存 1 7000 ぐるぐるダックビル 4 キーカード 既存 1 6000 鉛筆従士 はむすけ 4 既存 1 8000 シルバー・ウルフ 3 既存 1 6000 ケーブル・シープ 3 オリカ 1 6000 スコープ・ドッグ 2 既存 0 3000 ルーラー・カメレオン 4 ☆ 既存 0 5000 トライアングル・コブラ 4 ☆ 既存 0 4000 カスタネット・ドンキー 4 引 既存 0 5000 ディクショナリー・ゴート 4 治 既存 0 5000 ブラックボード・オーム 1 FV デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 8枚 / グレートネイチャー 50枚 G2 10枚 / 醒 0枚 / G1 16枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ解説 『学園の狩人 レオパルド』を主軸にしたグレートネイチャーのオリジナルデッキ。 『ぐるぐるダックビル』を「シャーシン・ヘッジホッグ」で使い回し、『学園の狩人 レオパルド』のリミットブレイクや、 『鉛筆従士 はむすけ』の効果と合わせてアドをとっていくのが基本戦術。 パワー増加効果と退却時効果によって、ラインを作り替えるのが比較的容易なため、 序盤から展開して速攻を仕掛け、終盤では状況に応じて場を整えていこう。 使用感に合わせて、『コンパス・ライオン』と『バイナキュラス・タイガー』の枚数を調整したり、 CBが足りないと感じるなら、『チクタク・フラミンゴ』を採用してみてもいいだろう。 理想的な布陣 R V R シャーシン レオパルド バイナキュラス R R R スコープ ダックビル シルバー V裏にユニットがいない状態で、 V裏にダックビルをコールし、シャーシンに効果を付与する。 リアガードのバイナキュラスでヴァンガードを攻撃し、シャーシンのパワーを増やす。 ヴァンガードのレオパルドでヴァンガードを攻撃し、自分の裏のダックビルのパワーを増やす。パワーは10k+7k+4kで、合計21k。 シャーシンでヴァンガードを攻撃。パワーは9k+6k+4k+4kで、合計23k。 エンドフェイズ開始時、シャーシンを退却。ダックビルの効果で1枚ドロー。 シャーシンの効果でV裏のダックビルを手札に回収し、自壊を回避する。 レオパルドのリミットブレイクで、ドロップゾーンからシャーシンを呼び戻す。 以上の流れを行うことで、場のユニットを失うことなく、大幅なパンプと1ドローを得ることができる。 このデッキへの対策 状況が整えば、凄い速度で手札を増やしてくるため、とにかく状況を整わせないようにしたい。 前列に重要なユニットが多いため、要所要所でそれらを潰していければ行動を大幅に制限できるだろう。 また、除去する手段があれば、はむすけやダックビルのような厄介なユニットは早めに潰しておきたいところ。 ただし、不用意に後列を空けさせてしまうと、相手にとっては新たなダックビルをコールする絶好の機会になり得るので注意。 コメント等 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/yugiohocg/pages/11.html
このサイトについて このサイトでは,「遊戯王5D's OCG」の, デッキレシピを中心に扱っております。 当サイトは,個人で運営する非公式サイトであり, 集英社,KONAMI等との関連は一切ありません。 管理人について HN 疾風 ご利用に当たって デッキレシピ等については,あくまで一例ですので, 参考にしていただければ,いいと思っています。 どんどん改造してお使いください。 リンクについて 当サイトはリンクフリーですが,基本的にトップページでお願いします。 リンクの報告は特に不要ですが,報告してくださると嬉しいです。 相互リンクは随時募集中です。 ご希望の方は管理人まで,ご連絡下さい。 当サイトの情報 サイト名 遊戯王デッキレシピ URL http //www10.atwiki.jp/yugiohocg/ 管理人名 疾風 バナー ありません(気が向いてたら作るかもしれません)
https://w.atwiki.jp/chinese_upper/pages/129.html
プロフィール 名前 天使大好き 年齢 16 学科 電気電子工学科 趣味 ヴァンガード(日常的にパック買ったりデッキいじったりしてます) あと人狼 現在の状況 今は守護天使とか集めてたり(冬には銃士に移ってるはず) 一言 ヴァンガード好きな人は声をかけて下さったらうれしいです 使ってるクランは シャドウパラディン(ファントムブラスタードラゴン) オラクルシンクタンク(アマテラス) エンジェルフェザー(メタトロン、守護天使) ディメンジョンポリス(次元ロボ、レインビューティー) ネオネクタール(銃士) とかとか
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2456.html
エンジェルフェザー - エンジェル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド ‐ / クリティカル 1 永【V】【LB4】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの《エンジェルフェザー》1枚につき、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[あなたの手札から《エンジェルフェザー》を1枚選び、ダメージゾーンに置く]あなたのメインフェイズ開始時、あなたのソウルに「聖典の熾翼 リンメルフロース」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンからカードを1枚選び、手札に加える。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:黎明の時代。六枚の大翼を天に広げ、傷ついた人々に癒しを与えた者がいた。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/793.html
ジェネシス(陰陽の神器 ネガ・ケイオポジシス軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(陰陽の神器 ネガ・ケイオポジシス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《陰陽の神器 ネガ・ケイオポジシス》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 禁書の魔女 シナモン 1 FV 遠見の神器 クリア・エンジェル 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 鏡の神器 アクリス 4 慈悲の神器 エイル 4 1 清めの神器 ピュア・エンジェル 4 祓いの神器 シャイニー・エンジェル 4 林檎の魔女 シードル 3 凍気の神器 スヴェル 4 2 美の神器 ヴィーナス 4 運命の神器 ノルン 3 黄昏の神器 ヘスペリス 3 3 陰陽の神器 ネガ・ケイオポジシス 4 愛の神器 キュプリス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 聖火の究極神器 デメテール 4 大天使 ドゥームブレイス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/unlight_sc/pages/47.html
デッキ例 ※あくまで一例です。負けても当wikiは責任を一切負いません。 上から順番にセットしてください。多少ならカード足りなくても大丈夫だとは思います。カード資産と相談して臨機応変に対応してください。()内はなくても平気ですが、あると安定します。 下級用 二位確逃げ切りデッキ アベル グリュンワルド アリステリア スラッシュ 血の恵み バーベッドヴィクティム スラッシュ 血の恵み バーベッドヴィクティム バーベッドヴィクティム 残りはなんでも大丈夫ですが、ドローなしカードを入れると回りづらくなるので注意してください。 立ち回り 序盤はスラッシュでMVPを狙い、後半はヴィクティム廃棄で点稼ぎ。犬のMVP取れなくても2位確定させられることが多いです。最初のほうにヴィクティムを買いすぎるとデッキの回りが悪くなるので注意です。 中級用 シンクアイビー軸初級対応デッキ シェリ アリステリア マルグリッド スーサイダル・T シンクアイビー ムーンシャイン スーサイダル・T シンクアイビー ムーンシャイン ビックブラック バーベッドヴィクティム (ヘルバウンドハート) (レッツナイフ) バーベッドヴィクティム (ヘルバウンドハート) (レッツナイフ) バーベッドヴィクティム (ビックブラック) 立ち回り 中級:序盤はスーサイダルTとムーンシャインでデッキ整理を。シンクアイビーを買うのが早いと回りません。ネクロノミコン購入を目指します。うまく買えれば同時にATK10が二つ作れます。シンクアイビーはコスト4以上にしか置かないように気をつけると無駄がありません。 下級:とにかくスピードを重視し、早めにシンクアイビーでATK4程度を作って殴るの繰り返し。MVP取りまくって2位確を狙いましょう。 上級用 予兆ループ シェリ マルグリッド マルセウス スーサイダル・T ムーンシャイン 深紅の月 スーサイダル・T ムーンシャイン ビックブラック 予兆 レッツナイフ (ラプチュア) レッツナイフ (ラプチュア) ビックブラック 立ち回り 序盤デッキ整理しつつ、買えるタイミングで深紅、予兆を買う。深紅の月で予兆、ドゥームスデイをコピーして殴ろう!レッツナイフを増やしてナイフで殴って遊ぶこともできます。 最速ギフト アリステリア シェリ エプシロン ネガティブギフト スーサイダル・T D・ジャンクション ネガティブギフト スーサイダル・T D・ジャンクション シンクアイビー 暗殺者の夜 D・ユーサペイション シンクアイビー 暗殺者の夜 D・ユーサペイション (バーベッドヴィクティム) ビックブラック (バーベッドヴィクティム) ビックブラック (バーベッドヴィクティム) レッツナイフ レッツナイフ 立ち回り 序盤はジャンクションとスーTで購買力を高めてネガティブギフトをさっさと買って展開しましょう。ネガティブギフトは周りの人からのヘイトを買いやすい、討伐失敗になりやすいというリスクがあります。プレイする際はしっかりと勝利プランを立てて、ただの邪魔にならないように気をつけましょう。ネクロノミコンを買えると討伐失敗しにくいです。送りつけるのは暗殺者の夜のナイフとユーサペイションの呪いを想定してますが、天使の羽などでもいいです。 格安カンガ エプシロン グリュンワルド マックス D・ジャンクション 血の恵み カウンターガード D・ジャンクション 血の恵み カウンターガード 立ち回り 血の恵みで整えてジャンクションで買ってカウンターガードで殴る。単純明快。精神力吸収や孤影などで打点強化と回復を補うと安定するかも。 オーバードライブ軸 シェリ マルグリッド ユーリカ スーサイダル・T ムーンシャイン 曲悪の安寧 スーサイダル・T ムーンシャイン 曲悪の安寧 ビックブラック (ラプチュア) オーバードライブ レッツナイフ (ラプチュア) オーバードライブ レッツナイフ (不善なる信仰) ビックブラック (不善なる信仰) 立ち回り 序盤整理、ネクロノミコンを買って体力を得つつ安寧で一時攻撃を量産。ビックブラックで保持し、ウボスユボスにオーバードライブと共にぶつけましょう。どこかしらにポーションはさむと安定します。鉄槌は入れないほうがいいと思います。火力は全デッキトップレベルですが、立ち回りの難しさもそれなりなので体力に気をつけて運用しましょう。 ブラウループ シェリ マルグリッド ブラウ スーサイダル・T ムーンシャイン クロックワークス スーサイダル・T ムーンシャイン クロックワークス ビックブラック (ラプチュア) クロックワークス ビックブラック (ラプチュア) クロックワークス レッツナイフ タイムボム レッツナイフ タイムボム ↑レッツナイフとビックブラックの順番は好みでもいいかもしれません。 立ち回り 整理してブラウで内職って感じです。火力は出ないのでただただ逃げ切りを狙いましょう。体力がネックになりやすいのでウボスの血、ポーション、薬草でカバーしましょう。序盤からクロックワークス買うと破棄などが回りづらいので控えたほうがいいです。 ディノ軸 シェリ マルグリッド ディノ スーサイダル・T ムーンシャイン お前の技は見切った! スーサイダル・T ムーンシャイン お前の技は見切った! ビックブラック (ラプチュア) 強運 ビックブラック (ラプチュア) 強運 レッツナイフ レッツナイフ 立ち回り ネクロノミコンを買って血を確保し、豊富な回復で無理やり強運を打って見切った!で稼ぎます。このデッキの最大の強みはダイスを弄ることで周りの人を事故死させる、もしくは殴れなくさせることですがカウンターガードにはほぼ勝てません。ディノ好きな人はがんばってください。 アベル軸 シェリ マルグリッド アベル スーサイダル・T ムーンシャイン 見切り スーサイダル・T ムーンシャイン 剣術家 ビックブラック (ラプチュア) 剣術家 ビックブラック (ラプチュア) チャージドスラスト レッツナイフ コデックス レッツナイフ チャージドスラスト 見切り スラッシュ スラッシュ 色付き部分は好きな順番、枚数でいいと思います。 立ち回り 整えてから後半見切りの後に攻撃カードをおいて殴ります。剣術家の2ダメはおまけ程度に考えたほうがいいです。犬に見切りレッツナイフを置ければ剣術家で殺せるかも。相手が高火力でも見切りで無効化できるのが強みです。ただオーバードライブのほうが火力、安定感はあるかもしれないです。勝率は芳しくないのでアベル好きな人はがんばってください。 マックス軸 シェリ マルグリッド マックス スーサイダル・T ムーンシャイン カウンターガード スーサイダル・T ムーンシャイン カウンターガード ビックブラック (ラプチュア) オートマタの記憶 ビックブラック (ラプチュア) 自爆 レッツナイフ オートマタの記憶 レッツナイフ 色付き部分は自由順、自由枚数、あってもなくてもいいです。 立ち回り 整理してカンガで殴る。自爆あると打点伸びる。そんな感じです。基本はアベルやディノと変わりません。HPの心配が少なくて安定します。 ハイブリス シンクアイビー軸 シェリ マルグリッド アリステリア スーサイダルT ムーンシャイン シンクアイビー スーサイダルT ムーンシャイン シンクアイビー レッツナイフ ヘルバウンドハート ネガティブギフト レッツナイフ ヘルバウンドハート バーベットヴィクティム ビックブラック バーベットヴィクティム ビックブラック バーベットヴィクティム 立ち回り:基本的にシンクアイビーで高コストの一時攻撃を作って殴ります。周りのデッキや状況に応じて柔軟に対応できるのが強みで、ブラウに対してギフト中心にシフトしたり、場が遅いならダイアモンドを買うなどの立ち回りができます。流行りの格安カンガに対して打点で有利をとりやすいのも強みです。ただ、一時攻撃カードの作成とドローをかみ合わせる必要があるので運用はなかなか難しいと思います。
https://w.atwiki.jp/777townforandroid/pages/619.html
デザイン 機種 パチスロ快盗天使ツインエンジェル3 アニメーション あり スキル効果 設定が+2された状態でプレイ開始 消費SP 40 入手方法 イベント LvMAX経験値 ? 限界突破素材 レッドエンジェル x 1 限界突破先 レッドエンジェル+1 限界突破元 備考
https://w.atwiki.jp/momo_takekino/pages/214.html
設定イラスト 名称:・A73B エンジェリックフェザーワルツ/I=D 評価:・体格17.09(評価7)・筋力38.44(評価9)・耐久力17.09(評価7)・外見2.25(評価2)・敏捷11.39(評価6)・器用0.67(評価−1)・感覚5.06(評価4)・知識0.67(評価−1)・幸運0.67(評価−1)・対空戦闘11.39(評価6) 特殊: エンジェリックフェザーワルツはI=Dとして扱う。 エンジェリックフェザーワルツは白兵戦行為が出来る。 エンジェリックフェザーワルツは突撃白兵戦(近距離戦)行為ができ、この時、近距離戦の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 エンジェリックフェザーワルツは遠距離戦闘行為ができ、この時、遠距離戦闘の攻撃判定は×5.06(評価4)される。燃料を3万t消費する。 エンジェリックフェザーワルツは要塞戦時の攻撃判定は×2.25(評価2)される。(燃料は消費しない) 戦闘時に1機につき燃料4万tを使用する。 戦闘時に1機につき資源4万tを使用する。 パイロット2人の他、コパイロット2名を必要とする。 兵員15人分として数える。 アタックランク20として数える。ただし、地上、空中では15として数える。 このユニットは宇宙で戦う
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/537.html
ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(全知の神器 ミネルヴァ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《叡知の神器 アンジェリカ》 パワー11000の盟主。 ソウルブラスト(3)で2枚ドローし、ヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるブレイクライドを持つ。 ヴァンガードへのアタック時にソウルチャージ(1)し、パワー+1000を得る。 ブレイクライドによって、手札の1:2交換とヴァンガードのパワー増強ができる。 コストがソウルブラストなので、主なブレイクライド先となる同名カードや《全知の神器 ミネルヴァ》とのためのコストの確保に気をつける必要はあるが《運命の神器 ノルン》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》の能力の誘発をバトルフェイズ前に狙える他、《オーダイン・オウル》のために「神器」をドロップする手段にも使える。 特に《全知の神器 ミネルヴァ》はクロスライドの有効化によって常時パワー13000となり、リミットブレイクも手札やパワーの増強との相性が良い。 《全知の神器 ミネルヴァ》 パワー11000の盟主 1ターンに1度、ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時に3種のコストを払って再スタンドしパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 ソウルに《叡智の神器 アンジェリカ》がいるなら常時パワー+2000を得る。 コストがやや重めで手札消費率が2:3交換の再スタンド能力であるが、パワー+5000を得られるので単独でもある程度の働きを狙うことができる。 《叡智の神器 アンジェリカ》をソウルに確保できれば常時パワー13000となり守備面も固めることができるが、ソウルの《叡智の神器 アンジェリカ》をリミットブレイクのコストで全てドロップしてしまうとパワー11000に戻ってしまうので注意はしておきたい。 《叡智の神器 アンジェリカ》からのクロスブレイクライド自体は十分な量のソウルを確保できていれば相性は良好でありフィニッシュも狙えるので、可能な限り狙っておきたい。 サポートカード 《樹木の女神 ユピテール》 グレード2 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 《オーダイン・オウル》のブーストでもパワー18000ラインとなるので優秀。 《結びの女神 ユーノ》 グレード1 アタック時に「神器」のヴァンガードがいるならパワー+3000を得る。 ブーストが基本的な役割だが、前列要員が不足気味な場合等の緊急時等には前列要員として扱うことができる。 《林檎の魔女 シードル》 グレード1 ガーディアンサークルへの登場時に「神器」のヴァンガード1枚に『ガーディアンの退却時にそのユニットをソウルインする自動能力』を与える。 退却したガーディアンをソウルへ変換できるというのは便利であるが、「神器」のヴァンガードがいなければならないため中盤以降でしか使えないというのが難点。 しかし、手札から狙ったカードをソウルインする手段としては優秀で、《叡智の神器 アンジェリカ》や《烏の魔女 カモミール》や《葡萄の魔女 グラッパ》のようなソウルに置いておきたいカードの多いこのデッキはとても魅力的である。 《凍気の神器 スヴェル》と併用した場合、カウンターブラスト(1)と手札2枚で7枚ものソウルを生産することができる。 元々のパワー7000と及第点の数値を持っているため、腐りやすい序盤等にはブースト要員としてコールしてしまうのも手だろう。 《オーダイン・オウル》 グレード1 ドロップゾーンからグレード3の「神器」1枚をデッキボトムに置き、グレード3の「神器」1枚にパワー+5000を与える。 ディスアドバンテージなしでグレード3の「神器」にパワー+5000を与えるくれる便利なユニット。 特に再スタンド能力を持つ《全知の神器 ミネルヴァ》と相性が良く、1回起動するだけでも単独パワー21000とヴァンガードへのヒットを十分に狙える数値に達することができる。 「神器」のドロップ手段が問題となってくるが、守護者を使ったり「神器」の能力で手札やソウルからドロップするといった何らかの能力を絡めるといった手段の他、ディスアドバンテージを承知で上書きやガードを利用してドロップするといった強引な手段が考えられる。 自身はパワー6000とやや低めの数値なので、《樹木の女神 ユピテール》と同じ縦列に並べて補うようにしたい。 トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 引も悪くはないがQWを入れるとなるとデッキアウトの確率が跳ね上がるので☆12が安定。VスタンドしてRに☆を撒けたらかなりゲームエンドに近づくし -- 2014-01-24 23 52 40 ☆12なら手札コストやシールド値の関係上、QWの相性がいい。逆に引入れるなら完ガ安定。引入れると確かに決定力は多少下がるが、ダメトリで引いても美味しいし良いことも沢山ある。正直好みだと思う。それとミネルヴァはQW乱発しない限りはそうそうデッキアウトしない。するって人は恐らく過剰ソウルチャージしてる。 -- 2014-01-26 01 15 01 QWは1回、オーダインでデッキ残量を増やすことの2つを心掛けると、勝敗はともかくデッキアウトはしなくなった。 -- 2014-02-04 23 50 49 で、R妨害系デッキ(ロック含む)とアクフォとかの連続攻撃系デッキにすこぶる勝てへんのやけどどうしたらいいんやろ(´・ω・`) -- 2014-02-04 23 55 17 あとスロースターターな部分も少しは改善したい -- 2014-02-05 00 07 23 ↑9一番上の人、後攻ミネルヴァ素乗りでハムスターブーストの15kアタックが必中すると思ってるんですか? -- 2014-02-05 00 52 59 アクフォとかノヴァとかって、焼き呪縛には弱いけど、そうでないクランはどこもキツいの一緒だしな。まだクロス出来るだけマシだけど、それでも先行で速攻されると辛い(お願いダメトリしかない)逆にリンクジョーカー然りリア妨害系にはそこまで弱くないと思うけどな。ダメージレースで勝ってればリア展開しなくても詰め易いし。 -- 2014-02-05 02 56 54 公式大会で結果残してる神器デッキには大体メリッサ入ってるけど、そんなに需要あるか?俺は代わりにバレンシア入れてるが。(他にも違うところはそらあるけど) -- 2014-03-15 21 18 24 さて、クインテット採用の場合には「凍気の神器 スヴェル」にしなくては。「神器」が増えた。シャイニーでドロップからもソウル作れるはすごい。 -- 2014-06-21 22 33 30 シャイニー ユーノかと。非名称なケイ互換より名称増やした方がコンボ性高いかと。 -- 2014-06-26 10 57 22 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 遠見の神器 クリア・エンジェル 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 鏡の神器 アクリス 4 慈悲の神器 エイル 4 1 結びの女神 ユーノ 4 林檎の魔女 シードル 4 オーダイン・オウル 3 凍気の神器 スヴェル 4 2 運命の神器 ノルン 3 樹木の女神 ユピテール 4 黄昏の神器 ヘスペリス 3 3 叡智の神器 アンジェリカ 4 全知の神器 ミネルヴァ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/425.html
ペイルムーン(ミラクルポップ・エヴァ軸) ペイルムーン(ミラクルポップ・エヴァ軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 旅立ちの音色 ウィリー 1 FV ポイゾン・ジャグラー 4 レインボー・マジシャン 4 スカイハイ・ウォーカー 4 ポップコーン・ボーイ 4 1 ジャンピング・グレーン 4 パープル・トラピージスト 4 冥界の催眠術師 4 量子力学の魔法使い 3 2 ジャンピング・ジル 4 ピー・カー・ブー 2 夜空の舞姫 4 3 星空の旋律使い ファラ 4 ミラクルポップ・エヴァ 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板