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アクアフォース(蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン軸) アクアフォース(蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン》 サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 続き、デックは入れるとしたら、1で良い。基本最後の押しでV裏で使えばいい。後2枚のスペースをペンギンにしたらいい。 -- 2013-05-28 17 17 26 ペンギンにしろデックにしろ、それらが居るラインが16k超えないと話にならないんだから双撃ブレイブくらい入れろよ・・・あと↑5 前衛のG2叩くって何をどう考えても守られるだろ -- 2013-05-28 18 26 36 ↑バカヤロー(笑)、そのリア守るために、グロメからの、防御に必要な10k札で防いだら、グロメの攻撃が通りやすくなるだけ。ルーカスをブースト込みでリア殴れば、G0ガード残すために、G1以上で5kシールドを2枚出してくる奴もいる。だがルーカスの攻撃を阻止するべく、2枚のカードを使ってガードするのはつらい、だから大抵はノーガードするしかないんだよ。グロメがいてリア守るために10kシールド使いにくい -- 2013-05-28 19 06 09 双撃は初撃でしか効果発揮できないから☆のグロメとは相性悪い・・・ -- 2013-05-28 20 50 42 ↑2 周知の事実ですけど グロメの防御札になれる前衛を失いアド取られるくらいなら普通5k札2枚くらい投げるがな あと↑1 Vから殴ってもレストするリアガードはV裏のみ 双撃のパンプ条件は満たせるが何故相性が悪いんだろう -- 2013-05-29 05 32 54 双撃単体なら分かるが、ブースト込みでは+3kは満たせない。 -- 2013-05-29 06 35 49 ルーカスは序盤ではドロー要因で終盤ではコストが余っててかつ相手のダメージが4点以上ならリアを殴るくらいの感覚で使ってるな -- 2013-05-29 07 15 11 ま、上のようにルーカスのアタック時に、G1以上5kシールド2枚切らせるだけで十分。次のターンの展開に必要なカードさえ投げてくれればそれで良い -- 2013-05-29 10 08 43 ↑4相手に無駄に2枚切らせただけで十分強いと思うけど。その辺りの理屈はジエンドと同じで。 -- 2013-05-31 08 28 52 レオンの レヴォン軸とほぼ 同じだ。 -- 2013-09-25 07 38 47 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼波竜 ダガーマスター・ドラコキッド 1 FV 蒼波兵 ブルータル・トルーパー 4 戦場の歌姫 マリカ 4 士官候補生 アレキポス 4 流氷の天使 4 1 旋風のブレイブ・シューター 4 ホイール・アサルト 4 海域の守り手 プラトン 4 戦場の歌姫 クロリス 3 2 アンフィビアン・ドラゴン 4 カップルダガー・セイラー 3 マグナム・アサルト 3 3 蒼翔竜 トランスコア・ドラゴン 4 蒼波竜 テトラドライブ・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 蒼翔帥竜 ミスリルコア・ドラゴン 4 蒼波帥竜 テトラボイル・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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お楽しみ用デッキレシピ ※このページはファンデッカー支援のために立ち上げました。 そのため、攻略には役立てず対人対戦を楽しみたい人専用ページです。 まだまだあるので追記お願いします。 ※既存のキャラの分が有る場合、なるべくそちらの解説に追記するようにして下さい。(ネオスビートはエアーマンが所有)。そこからのリンクで対策。 ※攻略以外のレシピは「カードページ」の方に作って、リンクを貼て下さい。 レシピ例 【ジャンク・ウォリアー】 【ネオスビート】 【Dragoon D-END】
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バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) バミューダ△(Duo 恋の雫 ヴィクトリア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Duo 誘惑の天使 ネムエル》 《Duo 誘惑の悪魔 ウェパル》 サポートカード 内容 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 Duo 親愛の歌声 ダーリング 1 FV Duo 恋の切り札 チュリム 4 Duo とっておきの朝 リフィー 4 Duo 夜空の翼 タンガリロ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 Duo 絢爛金魚 カズハ 3 Duo 閃きの音色 チコラ 4 Duo 獣耳同盟 ルールー 4 Duo 約束の日 コリマ 4 2 Duo 恋の雫 クアンシー 4 Duo 誘惑の悪魔 ウェパル 4 Duo 竜宮撫子 ミナモ 2 3 Duo 恋の雫 ヴィクトリア 4 Duo 誘惑の天使 ネムエル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 ガラスの靴の伝説 アモーリス 4 伝説のPR♥ISM-Duo ネクタリア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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誰でも編集可能です 墓地BF(9月16日制限) 【モンスター 】×22枚 DDクロウx1 BF-暁のシロッコ×3 モリンフェン×3 BF-大旆のヴァーユx3 BF-精鋭のゼピュロス×1 BF-月影のカルート×1 BF-疾風のゲイル×1 終末の騎士×3 ダーク・グレファーx3 ダーク・アームド・ドラゴンx1 ネクロガードナーx1 ゾンビキャリアx1 【魔法 】×10枚 ブラックホールx1 死者蘇生x1 サイクロンx2 増援x1 異次元埋葬x1 闇の誘惑x1 強欲で謙虚な壺×2 ハリケーンx1 【罠】×8枚 神の宣告×1 七つ道具x1 王宮の弾圧×1 ゴッドバードアタック×3 神の警告×2 【エクストラ】 HEROデッキ 【モンスター】×20枚 オーシャン3魔神王3よみがえる1 ディーバ3シーアーチャー1モリンフェン3デブリドラゴン2エアーマン1 フォレストマン2 ゴーズ1 【魔法】×18枚 融合3ミラクルフュージョン3超融合2ライボ1大嵐1サイクロン1 エマージェンシーコール3増援1戦士の生還3 【罠】×2枚 亜空間2 【シンクロ・融合】×15枚 スターダスト2ドラゴンエクィテス1ブリューナク1カタストル2アブソ3 トルネード3ブラックローズ1グングニール2 接待デッキ 【モンスター 】×20枚 D-HERO ディフェンドガイ×3 電動刃虫×3 大盤振舞侍×3 悪魔の調理師×3 モリンフェン×1 悪魔の偵察者×3 セレモニーベル×3 メタモルポット 【魔法 】×8枚 強欲で謙虚な壺×2 無欲な壺×3 謙虚な壺×3 【罠】×12枚 正々堂々×3 強欲な贈り物×3 不運なリポート×3 ギフトカード×3 【エクストラ】×0枚 なし ◆デッキ解説、戦術◆ このデッキは相手が考えているコンボを決めさせて気持ちよく勝たせてあげる事が目的のデッキです。 まず、《大盤振舞侍》《悪魔の調理師》《強欲な贈り物》などの相手にドローを行わせる効果を持つカードを使うことで、相手にコンボのキーパーツを揃えやすくしてあげます。 この場合に、相手にダメージを与えてしまう事が多いので《ギフトカード》で相手を回復してあげてください。 ライフゲインは、相手が《ラーの翼神竜》を使う場合などでも喜んでくれるでしょう。 また、こちらがカードを伏せてしまうと、相手にプレッシャーを与えてしまうので喜ばしくありません。 さらに、《冥府の使者ゴーズ》《バトルフェーダー》をこちらが握っている可能性があると、相手は警戒してしまい満足のいくプレイングが出来なくなってしまいます。 その為に《セレモニーベル》《正々堂々》で自分の手札を公開することで相手にこちらが危害を加える意思が無いことを理解してもらいましょう。 《謙虚な壺》で手札を戻す事で、こちらの謙虚な姿勢を示す事も出来ます。 また、これらのカードは相手の手札も見ることができるので、相手の考えているコンボを予測し、それが完成できるようにこちらからサポートしてあげましょう。 《死者蘇生》などの強力な制限カードは《無欲な壺》を使う事で再利用させてあげましょう。 このデッキを使ったデュエルの後、相手は満足して《友情 YU-JYO》が芽生える事は間違いなし、です。 最終更新 2011/09/23 17 48() →編集 名前 コメント
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ジェネシス(四季の女神 ペルセフォネ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(四季の女神 ペルセフォネ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 デッキの弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《四季の女神 ペルセフォネ》 サポートカード 《マイスガード デネボラ》 《マイスガード アケルナル》 ソウルからの同名カードのドロップ時にパワー+3000を得る。 リアガードサークルにこれらを置いておき、《四季の女神 ペルセフォネ》の能力で山札から同名カードを3枚ソウルインすれば準備完了。 それをソウルブラストに使ってしまえば、最大パワー+9000と爆発的にパワーを得られる。 一発勝負なのでタイミングは慎重に選びたい。 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 デッキの弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ソウル補充法がもう少し欲しい気もするが、ペルセフォネで更にデッキ削るからなぁ・・・回してみんことにはバランスが分からん。 -- 2014-05-06 02 04 00 とにかく有用なリアガードが少ないのが問題だわな。ジェネシスのリアガードってなんか弱い気がするわ。 -- 2014-05-06 12 04 09 ↑3バレンシアとグラッパをペルセフォネで使うとデッキトップもソウルチャージしちまう。折角のデッキトップ操作が意味ないので、こっちメインだと他使ったほうがいい。まぁオリオンがいるとも思えんが。 -- 2014-05-06 17 42 56 ↑たしかにバレンシアとかグラッパはデッキトップが変わっちゃうな マイスガード系抜くとして他を採用するなら火力低くなるけど確実にソウル貯められるクミンとか、パプリカとかかな -- 2014-05-06 18 32 16 G2ならキャラウェイ、サホヒメ、パプリカ。G1ならクミン、タツタヒメ、メリッサってとこかな? -- 2014-05-06 18 35 55 なぜレシピの守護者がアイギスに? ソウル貯めたりする事やペルセフォネの効果からQW はデッキアウトが早くなったりデッキトップ操作での確定トリガーになる確率下げたりするだけだと思うんだけど -- 2014-05-06 21 08 35 あーそれね。このwikiってQW狂信者がいるから完ガにしても必ず戻されるのよ。 -- 2014-05-06 21 16 54 とりあえずデッキレシピのQWは論外、マイスガード2種も性質上3枚じゃなく4枚採用じゃないと使い難いと思う。3枚採用するならオリオン、シリウスのコンビがいいんでないの? -- 2014-05-09 11 45 17 試しにスタンド8枚採用した奴レシピに載せてみた。CB全然使わないからソウルチャージにタツタヒメ、シリウスと併せて21000ライン狙えるクレバー・ジェイクを採用してみたんだがどうだろう。G1の構成が凄く悩ましい。 -- 2014-05-09 12 09 40 スタンド型を修正。カモミールを入れる意味がよくわからんかったのでリア狙っても面白いキャラウェイに、タツタヒメはCB競合するので枚数減らしてみた。ホアカリ、メーティスでローリスクにソウル貯められそうだったので。 -- 2014-05-10 21 17 25 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 ファンシー・モンキー 4 パトロール・ガーディアン 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 4 エクセステンス・エンジェル 3 マイスガード アケルナル 4 盾の女神 アイギス 4 2 戦巫女 イヅナヒメ 3 烏の魔女 カモミール 3 マイスガード デネボラ 4 3 英知の神器 メーティス 4 四季の女神 ペルセフォネ 4 スタンドトリガー型サンプル G ユニット 枚数 備考 0 戦巫女 アメノホアカリ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 スパーク・コック 4 パトロール・ガーディアン 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 タツタヒメ 2 猫の魔女 クミン 4 挺身の女神 クシナダ 4 マイスガード シリウス 4 2 箒の魔女 キャラウェイ 4 クレバー・ジェイク 3 マイスガード オリオン 4 3 英知の守り手 メーティス 4 四季の女神 ペルセフォネ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴールドパラディン(解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン軸) [[ターンの終了]]時にソウルのグレード3にライドし直すという独特のリミットブレイクを持つ《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》をメインに据えたデッキ。 ライドを繰り返す、という能力を如何に十全に活かすか、というのがデッキ構築のポイント ゴールドパラディン(解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》 エンドフェイズにソウルの別のカードにライドする、といった一種独特のリミットブレイクを持つユニット。 ただ別のユニットにライドするだけではあまりメリットがないため、これを最大限に活かすにはやはりブレイクライドが一番良い。 自身がライド時に展開補助能力を持っていることもあり、対象確保の点も鑑みて《孤高の解放者 ガンスロッド》と組み合わせるのが一般的。 サポートカード 《孤高の解放者 ガンスロッド》 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、リアガード3枚までにパワー+5000を与えるブレイクライドを持つ。 《鋭鋒の解放者 ゴールドランサー》が存在することもあり、ブレイクライドの安定性が高いことも鑑みての選択。 複数回に渡るブレイクライドは手札をガリガリと削っていくこともあり、非常に強力。 《鋭鋒の解放者 ゴールドランサー》 コール時に手札のグレード3を捨てることで山札から《孤高の解放者 ガンスロッド》を手札に加えることができる。 このユニットによって《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》にライドしてしまう可能性を減らせる。 何はなくとも4枚必要。一度ライドしてしまったら《孤高の解放者 ガンスロッド》は必要ないので(ブレイクライドアゲインをする利点がないため)デッキ圧縮のために使ってしまうのが良い。 同様の意味で2枚目以降の《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》も無意味なのでやはりこのカードでデッキ圧縮に使用してしまうのが良いだろう。 《戦馬 レイジングストーム》 登場時に手札を1枚までソウルインする。 《解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン》に直接ライドしてしまった時の救済策。これにより安定性が大分増す。 ただしパワーが低い上、「解放者」でない点が難点。 トリガーについて 基本的に自由。 早急にダメージ5枚にしてしまえば《孤高の開放者 ガンスロッド》のブレイクライドの恩恵を受けたユニットをガードしなければならなくなるため、クリティカルトリガーとの相性が良い。 またパワーアップしたリアガードがスタンドすると脅威なのでスタンドトリガーとの相性も良い。 自身が展開補助を持っていることもあるため、ドロートリガーが必須というほどでもない。 プレイング考察 とかく如何にソウルに《孤高の解放者 ガンスロッド》を仕込むか。 ライドで仕込むとすればその確率を上げるために《鋭鋒の解放者 ゴールドランサー》をフルで採用したい。 だがライドできなかった場合を考えて《戦馬 レイジング・ストーム》を採用しておくとリカバリーが効きやすい。 あとは《孤高の解放者 ガンスロッド》の対象を確保すべく、最低2枚程のリアガードを確保しておきたい。 弱点と対抗策 相手ターンにてリアガードを処理されてしまうと《孤高の解放者 ガンスロッド》の対象がいなくなるため、ブレイクライドの恩恵が薄くなる。 そのため《修羅忍竜 カブキコンゴウ》や《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》などに弱い。 ただ生半可な退却ではすぐにリカバリーされてしまうため、アタックでの処理は考えない方が良いだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 考察を追加。またレシピも改変。ガンスを如何に確保するかが焦点なのでFVクロンが正解だろう。ゾロン、メロンは相性が悪いわけでもないので敢えてそのまま。ファロンあたりは個人の自由だろう。タリエシンはこのデッキ特有のギミックだから入れてみた。 -- 2014-03-01 19 11 45 敢えてギミック優先でレシピを弄ってみた。フツーファロン入れるとは思うが。 -- 2014-03-01 19 15 29 デッキ49枚になってますよ~ -- 2014-03-02 13 38 32 この前ガンスシャインでショップ大会優勝したんですけど、レシピって載せた方が良いですか?(相手はぬばたま、ミネルヴァ、モナ王、レイフォ) -- 2014-03-18 11 46 01 まあ編集自由だし止めはしないが。そのレシピが参考になると思うんなら載せればいいんじゃない? -- 2014-03-18 11 59 49 ↑じゃあ載せなくていいかな。予算なくてQW4枚入れてるデッキだし。 -- 2014-03-18 12 26 58 マルク4にしてヴィヴィアン2入れませんか? -- 2014-04-10 18 04 35 上ミス ヴィヴィアン3です -- 2014-04-10 18 05 01 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 鋭鋒の解放者 ゴールドランサー 4 小さな解放者 マロン 4 戦馬 レイジングストーム 3 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 2 横笛の解放者 エスクラド 4 碧斧の騎士 タリエシン 3 歴史の解放者 メロン 3 3 孤高の解放者 ガンスロッド 4 解放者 ホーリーシャイン・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ヴァンガード PAPERS BIGBANG??で登場したモンスター群。 カードテキストに【○○族・ヴァンガード】と表記されたモンスターの事である。 全てのモンスターが以下のほぼ共通する効果を持つ。 このカードは自分のターン中、戦闘によって破壊されない。 このカードが攻撃を行うダメージステップ時、自分のデッキの上から○枚をめくり、シャッフルすることができる。 後半の効果は通称ドライブチェックと呼ばれる効果であり、2枚めくる効果の場合は「ツインドライヴ!!」と呼ばれる。 詳しくはドライブチェックの項目を参照。 また、ヴァンガードに関連するカードには「カードを裏側でゲームから除外する」効果と、「裏側でゲームから除外されているカードを○枚表にして発動する」効果を持つ。 カードを裏側でゲームから除外し、別のモンスターの効果の発動コストを確保していくのが重要になる。 →【ヴァンガード】?? 関連項目 ドライブチェック トリガー
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ゴールドパラディン(残光の騎士 ジェラール軸) ゴールドパラディン(残光の騎士 ジェラール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV サイレント・パニッシャー 4 スピーダー・ハウンド 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 すれいがる・ダガー 3 聖斧の奏者 ニムエ 3 光輪の盾 マルク 4 2 神技の騎士 ボーマン 4 ロップイヤー・シューター 3 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 3 3 サテライトフォール・ドラゴン 2 残光の騎士 ジェラール 3 月影の白兎 ペリノア 4 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ペリノアワンチャン -- 2012-11-17 01 01 56 サテライトフォールより、G3サグラモールのほうが安定じゃないか? -- 2012-11-27 10 43 52 ペリノアなら、FVをメッセンジャーに? -- 2012-12-29 16 53 47 カエダンは? -- 2013-02-10 17 18 22 FVはメッセンジャーのほうがいいと思います -- 2013-03-22 21 01 57 カエダンとディンドランいれてないんだ -- 2013-03-22 21 04 35 上の二つをコメントしたものです。すいませんディンドランはいりませんねww -- 2013-03-22 21 28 19 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/s_tsurezure/
徒然なるモノクロのデッキレシピ置き場です。 本家でアップされているデッキの倉庫が主な役割ですが、それ以外のものも載せていく予定です。 面白そうなデッキレシピがありましたら投稿していただいても構いません。
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/56.html
むらくも(隠密魔竜 マンダラロード軸) 手札の有効活用ができる隠密魔竜 マンダラロード、デッキからのスペリオルコールを中心にユニークな能力を多々持つクラン。 デッキボトムに置く能力によるデッキ圧縮効果で、トリガーが出やすくなるのもひとつの特徴。 サーチ能力を持つカードもあるためライド事故も回避しやすい。 【[[スパイクブラザーズ]]】のデッキからのスペリオルコールできるユニット達と比べると 【[[むらくも]]】は同ユニットによる大量展開による圧殺攻撃に加えペルソナブラストによる守りの固め、攻守万能なデッキとなっている。 しかしブースト要因のパワー不足と手札補充手段に欠ける。 むらくも(隠密魔竜 マンダラロード軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード + ... キーカード ―グレード3 隠密魔竜 マンダラロード このデッキのメインヴァンガード。 11kのパワーと自身の自動効果で非常に高い防御力を発揮する。 サポートカード 忍竜 カースドブレス デッキからマンダラロードをサーチできる。 ヴァンガードへのヒット時にデッキの上の5枚の中からのサーチなので確実性には欠けるが、 ヒット時効果故に相手へのガード強要として使うこともできる。 忍竜 ミダレエッジ カースドブレスのG1版。 序盤にガードはあまりされないので効果を積極的に狙っていける。 忍獣 イビルフェレット マンダラロードを1ターンの間だけリアガードにしたり、ミリオンラットの再利用を狙える。 このデッキにはデッキをシャッフルするカードがいくらかあるためドローできればシールドとしても使える。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 忍獣 イビルフェレット 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍獣 キャットローグ 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 ユキヒメ 4 1 静寂の忍鬼 シジママル 4 忍獣 ミリオンラット 4 忍獣 リーブスミラージュ 3 忍竜 ミダレエッジ 4 2 忍獣 ブラッディミスト 4 忍獣 ホワイトメイン 2 忍竜 カースドブレス 4 3 隠密魔竜 マンダラロード 4 金棒の忍鬼 アラハバキ 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑すまんミスった。MUSASHI4 -- 2012-10-14 20 14 55 ZANBAKU入れようぜ -- 2012-10-22 22 21 28 みんな、ボイルドゲルガー使ってないの? -- 2012-10-27 23 06 01 MUSASHI4も要らん -- 2012-11-04 23 04 21 ZANBAKU4じゃね? -- 2012-12-09 23 54 26 MUSASHI抜いてZANBAKU2,アラハバキ2でどうかな?あとFVはコクエンマル。 -- 2012-12-10 01 03 46 新規カード増えたし結構強くなった気がするぜ -- 2012-12-10 02 35 56 MUSASHI4いらないんじゃない?ミダレエッジー1で完ガ4でもいいかも -- 2012-12-13 22 59 18 アラハバキをZANBAKUに変えるぐらいじゃないかな?現環境になってこのカードの有用性がかなり増した気がする。 -- 2013-04-03 13 00 07 どーせなら、ギガントードにしよう。 -- 2013-06-17 16 33 36 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 有用な能力を持つユニットのパワーが低い。特にブースト要員であるグレード1のパワーが低いため、リアガードが15000ラインどころか14000ラインで止まることも珍しくない。 マジェスティ・ロードブラスターやファントム・ブラスター・オーバーロードなどの高パワーヴァンガードを相手にする場合は絶望的なパワー差を感じる。 そのためリアガードはリアガード潰しをメインに行うことになるだろう。また忍竜 ミダレエッジなどを利用して早めにダメージを与えてゆきたい。 グレード3を多めにしたり、圧縮用のユニットを積むことで、ある程度の解決を見ることができる。 このデッキへの対抗策 高いパワーのリアガードが出てきたときは必ず狙っていきたい。 むらくもはリアガードが空いていたほうが都合は良いが、それ以上にパワーが低いユニットが多いため、攻撃の手がだいぶゆるくなる。 手札を使わせることは忍獣 リーフラクーンのパワーアップにも繋がるため、積極的に狙っていきたい。 5000ガードで事足りることも多いのでドロートリガー採用型とはガード値の払い過ぎを防ぐ意味でも相性が良い。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板