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アマテラス アマテラス アーティスト 765PRO ALLSTARS 発売日 2016年10月19日 レーベル 日本コロムビア デイリー最高順位 1位(2016年10月19日) 週間最高順位 1位(2016年10月25日) 月間最高順位 8位(2016年10月) 年間最高順位 81位(2016年) 初動売上 14865 累計売上 21340 週間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 アマテラス THE IDOLM@STER プラチナスターズ 劇中歌 2 飛べない鳥は夜に鳴く ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/25 1 新 14865 14865 2 11/1 14 ↓ 4976 19841 2016年10月 8 新 19841 19841 3 11/8 ↓ 593 20434 4 11/15 399 20833 5 11/22 299 21132 6 17/2/7 208 21340 関連CD 僕たちのResistance 紅白応援V THE IDOLM@STER THE@TER ACTIVITIES 02
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Amaterasuアマテラス女神/太陽神日本----------出典----------日本神話 天照大神(アマテラスオオミカミ)、天照大日霎尊(アマテラスオオヒルメムチノミコト)、大日霎尊(オオヒルメムチノミコト)、天照御魂神(アマテラスミタマノカミ)天照坐大神(アマテラスイマスオオカミ)とも呼ばれる。 日本の太陽神であり、高天原の主神であり、皇祖神であり、日本の総氏神である。 黄泉津平良坂から戻った伊耶那岐が禊祓(みそぎばらい)をして生まれた三貴神の一人。 月読、須佐之男の姉で、天忍穂耳(アメノオシホミミ)、天穂耳(アメノホヒ)、天津彦根(アマツヒコネ)等の母であり、邇邇芸(ニニギ)の祖母である。 有名な話で日本神話の天岩戸がある。高天原での須佐之男の暴れぶりに怒り、天照大神は岩戸に隠れてしまったのである。お陰で太陽の光が消えてしまい、八百万の神々は困り果ててしまった。思兼の提案で岩戸の前で祭りを開き、天宇受売が舞った。そして外の賑やかさに引かれ、岩戸から覗いた天照大神を天手力男が引っ張り出した。こうして再び大地は太陽に照らされる事となった。 あらゆる神徳を発揮する万能の神である。 伊勢神宮の内宮に祀られており、他の伊勢神宮の神霊と共に一般的に“お伊勢さま”と呼ばれるが、天照大神を分祀して祀る神社は神明神社と言う事から“神明さま”とも呼ばれる。 全国にある皇太神社、神明神社は伊勢神宮の分霊を祀った神社のことであり、全国におよそ1万8000社あり、神社の分布率としては第3位である。
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モンスター モンスター一覧 / 中ボス 召喚獣 イフリート / シヴァ / ラムウ / ドリュアス / フェニックス / ディアボロス / フェンリル / アレクサンダー / アマテラス / リヴァイアサン / バハムート / オーディン ボス 神獣 / ギルガメッシュ / オメガ 召喚獣 - アマテラス・変異体アマテラス 出現情報 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 沈没飛空艇ダニグラン 最寄り:ヒバト地下空洞→エバンタ溶岩道の奥 ★4.天からの導き★8.大いなる刃に敵は無し★8.大いなる力との激突★9.憂う神、その先に見つめるもの(究極体) ジャメニル山頂 最寄り:マクソン渓谷→ジャメニル山の奥 ★5.裁きの刻 ▼変異体アマテラス▼ 出現マップ 最寄りと関連マップ 討伐クエスト 星の最果て 最寄り:ポージョ空洞→グランドクリスタルの奥 ★7.人の業に粛清を★10.天を照らす大剣(究極変異体) 移動に時間がかかるので、オプションで制限時間を削りすぎるとカツカツに。 ドロップ情報 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶,火の大魔晶 陽光の鱗粉 天照の仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の鏡片 ▼変異体アマテラス▼ 部位 レアリティ1 レアリティ2 レアリティ3 製造秘文 撃破時 火の魔晶,火の大魔晶 天照の上羽衣 刀,本ロッド軽盾,重盾 胴体 火の魔晶 日輪の御石 天照の幻仮面 銅鏡(左右) 火の魔晶,火の大魔晶 日輪の御石,陽光の鱗粉 天照の魔鏡片 ★胴体を破壊すると、反射束光・陽炎襲光の威力が低下する。 ★銅鏡を破壊すると、万華鏡の威力が低下する。 ★銅鏡のHPを半分ほど減らすと部位破壊となるが、その後HPを全て削っても消滅したりはしない。 魔石 武器でのサポート効果:クリティカル率+1 防具でのサポート効果:行動不能時間+1 素材:アクセサリ「魂の勾玉」の素材 (アマテラスの魔石×1,天照の羽衣×1,陽光の鱗粉×2,日輪の御石×8) 耐性情報 種類 有効または弱点 攻撃属性 打属性(銅鏡)突属性(破壊後の胴体)水属性、氷属性(全部位) 状態異常 沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死以外(胴体)沈黙、忘却、呪い、火傷、石化、即死、時間停止以外(銅鏡) 変異体も同様。 水と氷がよく通る。胴体にはストップが効くことがある。 オススメ装備など 火耐性、時間停止耐性、麻痺耐性(オニオンアーマーで完備)。 異常耐性がなければ、状態回復1を付加したものやエスナ(主に味方の治療用)。 水属性攻撃、氷属性攻撃。時間停止攻撃。 特徴 狭いエリアで戦う事が多い。攻撃範囲が広く、避けるために走り回る事が多いのでAP管理に注意。 一部の攻撃に時間停止や麻痺が付加されているので、そちらは避けておきたいところ。 エリア内に複数の勾玉が浮いており、これがアマテラスの能力を上げている。 戦闘開始時はまず勾玉のHPを全て削って落としておき、時間経過で復活したら再び隙を見て落としておく。 左右の鏡は部位破壊で威力こそ落ちるものの、HPを0にしても消滅したりはしない。 危険な攻撃は、七剣乱舞と万華鏡。天地創造の剣部分や、時間停止効果がある怒りも出来るだけ避けたい。 七剣乱舞は近距離技だが、当たると連続ヒットであっという間にHPが無くなってしまう。 万華鏡は密着していれば当たらないが、こちらも連続ヒット。 天地創造は、振り下ろす剣の威力が大きい。追加の衝撃波も広範囲だが、こちらのダメージは剣に比べて控え目。 ロックオンされていない限りは遠距離に居れば多少は安全だが、天剣落光や螺旋炎舞、天地創造には注意。 部位破壊について、左右の鏡が微妙に浮いているため近接攻撃では攻撃しづらい時がある。 少し上に判定があるようなアビリティを使用すると破壊しやすい。 魔石化を狙うなら、至近距離で万華鏡を避けた時や、反射束光の最中に横や背後から。 天地創造も動作が長いが、衝撃波が届く恐れがある。 ▼変異体アマテラス▼ 変異体全体の特徴として攻撃力やHPが大幅に強化されている他、特殊攻撃が追加。 天剣落光:7本の剣を、落下させて攻撃。落下地点の表示が出る。 次々と降らせてくる上に一発あたりのダメージもそこそこあるので、走り回って避ける必要がある。 また、浮いている勾玉の効果も変化している。 赤い勾玉を落とさないと物理攻撃が当たらず、白い勾玉を落とさないと魔法が反射されてしまう。 ◆勾玉について 白い勾玉:通常体では魔法防御力上昇、変異体ではリフレク効果(魔法攻撃を反射)。 赤い勾玉:通常体では物理防御力上昇、変異体では分身効果(物理攻撃を回避)。 青い勾玉(2個):物理・魔法攻撃力上昇。2個とも発光することで効果が発生する。 ◆初登場時のセリフ(ネタバレ注意) ★4.「天からの導き」で聞く事が出来る(2回目以降は未確認)。 ▼折り畳んでいます▼ + ... 「・・・・・・私は、召喚獣アマテラス・・・・・・」 「・・・・・・今、人類の未来を、あなたの手に委ねます・・・・・・」 「・・・・・・私と戦い、人類の進む道を選ぶといいでしょう・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を断罪するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類はクリスタルの循環を乱し、星を危うくする存在・・・・・・」 「・・・・・・私は、人類を加護するもの・・・・・・」 「・・・・・・人類は、大いなる力と、可能性を秘めた存在・・・・・・」 「・・・・・・人類は、これから、どの道を進むのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルをあきらめ、歩みを止めるのか・・・・・・」 「・・・・・・クリスタルを乱し続け、星と共に滅ぶのか・・・・・・」 「・・・・・・それとも・・・・・・」 「・・・・・・そのどちらでもない、新たな世界を探すのか・・・・・・」 (↓ある程度減らすと発言する模様) 「・・・・・・どの道を進むのか、あなたの選択は分かりました・・・・・・」 「・・・・・・私も、その行く末を、見守らせてもらいましょう・・・・・・」 特殊攻撃 ★袈裟斬り 右腕の使って上から斜め下へ袈裟斬りを行う。 近距離攻撃だが、少々範囲が広い上に動作が早い。 接近してから行う攻撃なので、近寄ってきたら早めに横へ走り始めておく。 ★七剣乱舞 7本の剣で切り刻みながら移動する。 近距離攻撃で、連続ヒットし一気にHPを持って行かれてしまう危険な技。 早めにダッシュで逃げないと巻き込まれる恐れがある。 接近してきた場合はこの攻撃に要注意。 ★遠隔背剣 7本の剣を遠隔操作し、1回ずつ斬っていく。 追尾性能があるので、走り回らないと斬られてしまう。 剣が多いので走り回る時間も長くなる。 ★陽炎襲光 鏡を射出し、レーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 ★反射束光 左右の鏡を射出し、三角形を描くようにレーザーを撃つ。麻痺効果がある。 レーザーは別段太いわけでもないので、発射元のアマテラスと鏡の位置関係を見て移動しておく。 避けてしまえば攻撃し放題。 ★万華鏡 左右の鏡から光の柱を出しながら、自分周囲を回転させる。 回転速度が早く、連続ヒットしがちなので注意しておく。 密着すると避けられることもあるが、通常と変異体で判定が違う恐れがあるので参考までに。 距離を置いて回避することが望ましい。 ★螺旋炎舞 前方に突進する。 事前に振りかぶったり、特有の形態になるため慣れると分かりやすい。 避ける時は大きく横に移動しておく。 ★怒り 周囲に時間停止効果を発生させる。範囲表示が出る。 またアマテラスの物理攻撃・魔法攻撃が上昇する。 ★天地創造 タメ動作の後、束ねた剣を振り下ろす。 振り下ろす剣の威力が大きい他、振り落とした場所から衝撃波が出る。 この衝撃波の範囲が広く、中途半端な距離では当たってしまう。 トランス無敵や無敵時間あるアビリティで避けるのであれば、振り下ろし始めか、振り下ろしてから。
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アマテラス 太陽神。その威光届く場所すべてを支配する。作物を産む太陽であることから、女神とされているが、真実は定かではない。 卑弥呼と同一視する説もある。 弟にツクヨミ、スサノオを持つ。 総統の肉体に宿るとされる。 密教における大日如来や拝火教のアフラ=マズダとは、異民族がアマテラスのことをそれぞれの解釈で神格化したものとされる。
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アマテラス(天照大神、天照大御神) 日本神話の最高神。太陽の神。 男性神説と女性神説とがあるが、現在は女性神説が有力。 ミハシラノウズノミコ(三貴子)の一人。 伊勢神宮・内宮(皇大神宮)、その他の皇太神社の神霊として祀られる。 関連: イザナギ (伊邪那岐神、父) ツクヨミ (月読命、三貴子) スサノオ (須佐之男命、三貴子) ミクラタナノカミ (御倉坂挙神、イザナギから譲り受けた珠) ムナカタサンジョジン (宗像三女神、娘) マサカツアカツカチハヤヒアメノオシホミミ (正勝吾勝勝速日天之忍穂耳命、息子) アメノホヒ (天之菩卑能命、息子) アマツヒコネ (天津日子根命、息子) イクツヒコネ (活津日子根命、息子) クマノクスビ (熊野久須毘命、息子) ダイニチニョライ (大日如来、同一視) カンノンボサツ (観音菩薩、同一視) 別名: ヒルメ (日女) ヒルメノオオカミ (日霎大神) オオヒルメ (大日女) ヒノカミ (日神命) アマテラスヒルメ (天照日女之命) アマテラスヒルメノムチ (天照孁女貴) アマテラスオオヒルメ (天照大日孁命) アマテラスオオカミ (天照大神) アマテラスオオミカミ (天照大御神) アマテラスメラオオミカミ (天照皇大神) アマテラススメオオカミ (天照皇大神) テンショウコウダイジン (天照皇太神) テンショウダイジン (天照大神) アマテル (天照神) アマテラスオオヒルメムチ (天照大日霎尊) オオヒルメムチ (大日霎貴神) オオヒルメノムチ (大日霎貴神) アマテラスミタマ (天照御魂神) アマテラスイマスオオカミ (天照坐大神) アマテラシマススメオオカミ (天照坐皇大神) アマテラシマススメオオミカミ (天照坐皇大御神) アマテラシマスオオカミ (天照坐大神) イセ (伊勢命) イセノカミ (伊勢神) イセノオオカミ (伊勢大神) イセノオオミカミ (伊勢大御神) イセニイツキマツルオオカミ (伊勢祟秘之大神) スメノオオミカミ (皇大神) テンコウダイジン (天皇大神) トヨヒルメ (豊日孁命) 祭神とする神社: 伊勢神宮(三重県伊勢市) 東京大神宮(東京都千代田区) 新川大神宮(東京都中央区) 小石川大神宮(東京都文京区) 天祖神社(東京都文京区) 猿江神社(東京都江東区) 深川神明宮(東京都江東区) 天祖神社(東京都江東区) 東大島神社(東京都江東区) 石浜神社(東京都荒川区) 江北氷川神社(東京都足立区) 竹塚神社(東京都足立区) 栗原氷川神社(東京都足立区) 梅田神明宮(東京都足立区) 古内天祖神社(東京都足立区) 小台天祖神社(東京都足立区) 八幡神社(東京都東大和市) 須賀神社(東京都武蔵村山市) 熊野神社(東京都武蔵村山市) お伊勢の森神明社(東京都武蔵村山市) 神明社(東京都武蔵村山市) 五ノ神社(東京都羽村市) 愛宕神社(東京都あきる野市) 神明社(東京都あきる野市) 養澤神社(東京都あきる野市) 秋川神明社(東京都あきる野市) 元狭山神社(東京都瑞穂町) 伊勢社(東京都檜原村) 小河内神社(東京都奥多摩町) 大宮神社(東京都大島町) 堂の山神社(東京都利島村) 優婆夷女宝明神社(東京都八丈町) 荒島護神(東京都八丈町) 護神(東京都八丈町) 大神山神社(東京都小笠原村) 安賀多神社(宮崎県延岡市) 天岩戸神社(宮崎県西臼杵郡) 阿羅波比神社(愛媛県松山市) 池川神社(高知県吾川郡) 伊勢山皇大神宮(神奈川県横浜市) 伊曽乃神社(愛媛県西条市) 伊曽能神社(愛媛県伊予市) 今宮戎神社(大阪府大阪市) 岩見沢神社(北海道岩見沢市) 鵜戸神社(宮崎県日南市) 姥神大神宮(北海道檜山郡) 恵比須神社(福岡県北九州市) 大井神社(静岡県島田市) 大野湊神社(石川県金沢市) 大和佐美命神社(鳥取県鳥取市) 海神社(兵庫県神戸市) 熊野若王子神社(京都府京都市) 熊野神社(京都府京都市) 六請神社(京都府京都市) 幸神社(京都府京都市) 五條天神社(京都府京都市) 朝日神明宮(京都府京都市) 住吉神社(京都府京都市) 天道神社(京都府京都市) 野宮神社(京都府京都市) 齋宮神社(京都府京都市) 斉明神社(京都府京都市) 阿刀神社(京都府京都市) 車折神社(京都府京都市)
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「いざ天照る神よ 今こそその力で濁世をあまねく照らし── 我らに神明のお導きを授け給え!」 クローバースタジオが開発し、カプコンより発売されたネイチャーアドベンチャーゲーム『大神』の主人公。 暗天に太陽を呼び枯れ木に花を咲かせるなど、多種多様な神通力を持つ白い狼の姿をした神様。 かつてナカツクニの片隅にある小さな村「神木村」をヤマタノオロチという怪物が脅かした時、 村の英雄イザナギと共に立ち向かった「白野威(しらぬい)」という白狼がいた。 白野威はイザナギを不思議な力で助け、激しい戦いの末ついにオロチを打ち破ったが自らも深手を負い、 村人たちに看取られて息絶えた後に村の祠で大神として祀られた。 それから百年ほどして何者かの手によりヤマタノオロチが復活してしまい、 木精サクヤの力により白野威像に降臨して現世に再び顕現する事となったのが、「大神」の主役であるアマテラスである。 相棒であるコロポックルのイッスンからは「アマ公」(海外版では「Ammy(アミー)」)と呼ばれており、プレイヤー間でもこの愛称で呼ばれる。*1 ゲーム中では主に三種の神器をモチーフにしたと思われる鏡・剣・勾玉を武器にしてあやかしと戦う。 ゲーム開始時点では人々の信仰を失ったためにその力はほとんど失われており、 本来は赤い隈取をした神々しい姿をしているのだが、普通の人にはただの白い犬にしか見えない。 また、神通力を使いすぎてしまった時にも一時的に隈取と装備が消えてただの犬になってしまう。 失われた神通力は各地に筆神という十二支をモチーフにしたと思われる分身*2となって散らばっており、 それらを解放する事で各筆神に対応した神通力「筆しらべ」を取り戻していく。 さらに道中出会う人や生き物を助けたり、木々に花を咲かせていく事で「幸玉」という信仰心のかけらを集める事ができ、 それによって能力や武器の強化…というか本来の力を取り戻していく事も重要になっている。 + アマテラスの真の力(ネタバレ) 実はシナリオ後半で100年前の全盛期のアマテラス(以下区別のため「白野威」と表記) と遭遇するシーンがあり、とあるボス妖怪を相手に共闘する事になる。 アマテラスと比べ隈取りが豪華で、鳴き声も低い。全身からは白滝白い光の筋が常に現れている。 こちらが筆調べの画面を開くと自身も筆技を使うのだが、全盛期時代だけあってその威力はアマテラスよりもはるかに凄まじい。 厳密に言えば「輝玉」「疾風」「一閃」の3つであり、 輝玉:爆弾そのもののサイズが大きく、爆風も広い 一閃:無数の斬撃を浴びせる。もはや「一」じゃない 疾風:強風を通り越して台風 といった具合。 また、筆技の他に体当たり攻撃も繰り出す事ができ、これもあまりに強力なため、 白野威の攻撃がボスへの止めになってしまう事も多い。 + 筆神と筆しらべ 百年前に大神より散らばった十三の分神。全員アマテラスと同じように白い体に赤い隈取りが施されている。 また、各分神は器物を所持している。 なお、各筆神ごとにムービーが用意してあるのだが、後半になるに従って段々カオスな内容になっていっている。 断神(子) 巨大な剣を所持する鼠の姿をした分神。全ての物を切り裂く力を持つ筆しらべ「一閃」を司る。 直線を描く事で発動し、岩や木を切り裂いたり、敵に攻撃する事が出来る。 とあるイベントを行う事で「三式」まで威力が強化される。 凍神(丑) 法螺貝を所持する牛の姿をした分神。冷気をあやつる筆しらべ「吹雪」を司る。 また、隠し筆しらべとして「氷嵐」がある。 撃神(寅) 弓矢を背負った虎の姿をした分神。電気を操る筆しらべ「迅雷」を司る。 強化すると雷の印を描く「雷光」を発動出来るようになる。 弓神(卯) 杵を持った兎の姿をした分神。三日月を呼び出し、昼を夜に変える事が出来る筆しらべ「月光」を司る。 主にイベントシーンで使用される筆しらべである。 蘇神(辰) 巻物を掲げた龍の姿をした分神。失われたものを蘇らせる事が出来る筆しらべ「画龍」を司る。 ミニゲームやマップ攻略に用いられる筆しらべとなっている。 濡神(巳) 水瓶の中に入った蛇の姿をした分神。水を操る筆しらべ「水郷」を司る。 強化すると人魚の泉を渡る「水飛」や、雨を降らせる「恵雨」が使用出来るようになる。 風神(午) 団扇を背負った馬の姿をした分神。風を操る筆しらべ「疾風」を司る。 強化でアマテラス自身が旋風をまとう「竜巻」が使用可能になる。 幽神(未) 瓢箪を背負った羊の姿をした分神。霧を生み出し時間を惑わす筆しらべ「霧隠」を司る。 あるアイテムを入手すると、大鏡同士を行き来出来る「霧飛」が発動可能となる。 咲ノ花神(申) 笙を持った猿の姿をした分神。桜花三神のうちの一神。枯れ木に花を咲かせる筆しらべ「花咲」を司る。 大神おろしにはこの筆しらべを用いる。 余談だが、花神たちが司る筆しらべは全て「桜花」と呼ばれる筆しらべの一つである。 蓮ノ花神(申) 横笛を持った猿の姿をした分神。桜花三神のうちの一神。水面に蓮を咲かせる筆しらべ「水蓮」を司る。 アマテラスは長い間泳げないので水面はこの筆しらべを使って移動する。 なお、ある道具を手にいれる事によってほとんど使用されなくなってしまう。 蔦ノ花神(申) シンバルを持った猿の姿をした分神。桜花三神のうちの一神。蔦を生み出す筆しらべ「蔦巻」を司る。 桃コノハナという花から蔦を伸ばして自身に引っ掛けて、ジャンプで移動出来ないような場所に移動するために使われる。 燃神(酉) 煙管を銜えた鳥の姿をした分神。炎を操る筆しらべ「紅蓮」を司る。 強化すると無限の印を描く「爆炎」を発動出来る。 大神(戌) アマテラス自身である。太陽を出現させ、夜を昼に変える事が出来る筆しらべ「光明」は、 太陽神であるアマテラスが死しても失う事なく所持していた。 やはりイベントで活躍する筆しらべとなっている。 爆神(亥) 花火玉に乗った猪の姿をした分神。松明を持ったウリ坊を四匹従えている。 好きな場所に巨大な花火玉を出現させる事が可能な筆しらべ「輝玉」を司る。 この花火玉はようするに爆弾で、ひびの入った壁を壊したり、妖怪に大ダメージを与えたり出来る。 「三式」まで強化する事で、花火玉を一度に3つ出せるようになる。 壁神(猫) 衝立に張り付いた猫の姿をした分神。垂直な壁でも張り付き登る事が出来る筆しらべ「壁足」を司る。 各所に存在する壁神の像の力を借りて壁を移動出来るようになる。 言わずもがな、元ネタにしてモデルは日本神話の最高神「天照大御神(あまてらすおおみかみ)」。 太陽の女神であり、全ての日本国民の氏神である。 日本の元祖引きこもりとかツンデレとか言われていたり 本項をはじめ、日本の創作においてネタにされたケースは枚挙に暇がない。 なお、性別については作中やその他公式でも触れられておらず謎のままである。 筆神たちからは「我らが慈母、アマテラス大神」と呼ばれていたり、またある盲目の男性には、 その姿が美しい女性のように"視えて"いたりとアマテラスの母性を表現する場面が多く見られる一方、 里見八犬士という犬からは「男と男の話し合いを……」と語りかけられたり、 アマテラス自身も足をあげて排泄*3(ポーズのみ。実際はそれに名を借りた技)をしたり、 木精サクヤや尼僧ツヅラオの戦闘力の高いおっぱいに見惚れたりハァハァしたりと、どっちの性別にも取れる表現ばかり目に付く。 それゆえユーザーからはどこぞの武将のように「性別:わんこ」と言われる事も。*4 ちなみに後述する『UMVC3』にて宇宙をまたに駆けるアライグマと共演しているが、 彼は対アマテラス勝利時の専用台詞で「このあと何か予定入ってるのかい、カワイコちゃん?」と言っていたりする。 平生は若干とぼけた所(イッスン曰く「ポアっとしてる」)はあるものの、 邪悪と相対すれば凛々しく立ち向かうその姿は大神の名に相応しい。 とはいえその行動や動きはまるっきりわんこそのものであり、神々しさ以上に大変癒される。もふもふ。 キャラデザインにはやさしげな雰囲気を出すために純粋な狼ではなく和犬の要素も取り入れられており、 アマテラス様の和み要素を強めている。 + しかしながら この『大神』というゲーム、ベタだが王道かつ涙腺崩壊保証のシナリオ、 難易度も低めながら操作性は良好のシステム、掛け値抜きで良いゲームと評判なのだが… 発売当初全く売れなかった。 「ネイチャーアドベンチャー」というどのジャンルに置いておけばよいか分からないと小売店側が混乱した結果、 あまり目立たない陳列をされてしまったとか。エロゲーコーナーにあったという酷い報告も 結果的にクローバースタジオは解散してしまったのだが、動画サイトや口コミでの評価が広まりじわじわ売れ出し、BEST版やWii移植版、 さらには続編となる『大神伝 ~小さき太陽~』が発売されるに至った。続編としてのファン評価は…うん、まあそんな作品 また、HDリマスター『大神 絶景版』が2012年11月1日にPlayStation3、2017年12月13日にSTEAM、 2018年8月9日にNintendo Switchで発売されている。 クローバースタジオのディレクターは初代『Devil May Cry』や『ビューティフルジョー』も担当した神谷英樹氏であり、 後述の『MVC3』ではアマテラス、ダンテ、ジョー三人による神谷ファミリーの共演が実現した。 ちなみに本作には所々に『VJ』のセルフパロディが存在する。*5 ???「…クローバーで俺だけオファー無しか。最終選考には残ってたし次回には…」 格闘ゲームにおけるアマテラス 『MARVEL VS. CAPCOM 3』にてプレイヤーキャラクターとして格ゲー参戦。 四速歩行キャラ故か低身長である。 テーマソング「太陽は昇る」*6が向こうの市場を意識してか和風からちょっとトランス調にアレンジされ、格ゲーっぽく仕上がっている。 ちなみによく見るとイッスンも一緒にいて、勝利画面の台詞は彼が担当。 アスガルドを「明日がどう」と聞き間違えたり、フェリシアに好意を持たれていると勘違いしたり彼らしいお調子者ぶりをここでも発揮している。 まぁ、原作ファンならフェリシアに目を付けられた彼がどうなるかは見当が付くと思われるが…。 それと対豪鬼勝利時の台詞はこれまた『大神』ファン必見。 7 30~ 原作さながらに三種の神器や筆しらべを用いて戦う。 ハイパーコンボの「筆しらべ 荒神楽」はレベル1ながらほぼ全画面判定の破格な性能を持つ。 + 『MVC3』でのアマテラスの詳しい性能 『MVC3』においては、器替えで3つの型を立ち回りからコンボにおいてまで使い分ける上級者向けのテクニカルキャラである。 キャラの強さはマグニートー、ダンテ、豪鬼等と同等の強キャラとされている。 アマテラスの各型共通での強い点としては ちびキャラであるため攻撃が当てにくい。一部のキャラのHC含む飛び道具をしゃがみで回避出来る。またコンボも入りづらい。 1ゲージ技でありながらほぼ全画面でぶっパしても隙が少ないため反撃されづらく、ディレイドで出して安全交代なども出来る非常に優秀なHC 「筆しらべ 荒神楽」 相手の動きを5秒間スローにさせ、通常繋がらないようなコンボが出来るようになる他、ロック技後にディレイドで出す事によって補正切りが出来るHC「筆しらべ 霧隠」 中央端問わずコンボに移行可能な空中投げ及び地上投げ 持続が非常に長く、判定も広いため置き対空や壁代わりに使える設置型飛び道具「筆しらべ 一閃」 地上での横押し能力が強いため画面端に移動させやすい 空中で飛び道具を8連射し相手を長い時間拘束するためコンボに繋げやすいアシストβ(強凍星) 等がある。特に2種類のHCはディレイドでの攻めにも守りにも非常に有用であるため、チームの二番手としては最強候補である。 一応、荒神楽は本体に無敵がなく、発生前に潰したり、無敵のある技やロック技で暗転返しする事で潰す事が出来る。 また、紅蓮・吹雪・迅雷のそれぞれの攻撃が順番で発生するが、それぞれに少し間があるため、 紅蓮をガード後に前進、吹雪をガードしてまた前進し近付いて迅雷発生前に投げる事が可能である。 しかしダッシュが遅いキャラや距離が遠い場合は出来ず、ダッシュをしゃがみでキャンセルしながら進むため操作も難しい。 次に各型(鏡・剣・勾玉)の強みは、 鏡三つの型の中では比較的使いやすい 判定がほぼ全身で発生も早めでめくりにも使え、全キャラ中唯一空中で連打キャンセル可能で更に相手が接近していれば自動空投げや自動投げ抜けになるJ強 ボタンを連打で前進しながら攻撃を繰り出しすため固めやすく、ヒットすればコンボに移行出来る6強 ボタン押しっぱなしで判定が永続する当て身投げ 陽鏡(弱で上中段 中で下段 強は飛び道具反射or相殺) パッチで修正されてしまったがキャラ限定で{6強×2~4>一閃}×nの永久があった 剣三つの型の中で最も攻撃力が高い 判定が非常に強く攻撃範囲も広く溜める事も可能で、コンボとしてはもちろん牽制やめくりとしても非常に優秀な各種強攻撃 強攻撃をアドガされた後でも出す事で固めを継続出来る弱草薙 ほぼ見切る事は不可能の昇りJ弱の高速中段 発生が非常に速いため昇りJ弱からでも全キャラに繋げられ、そこからコンボも出来る空中3強 勾玉非常に攻撃範囲が広く、画面半分程度離れていても届く強攻撃 発生が速くボタン連打で最大8連射可能で、弱中強それぞれ弾道が異なるため対応しやすい飛び道具 凍星 などである。 また、型を変えるための「器替え」は非常に硬直が短いため、強攻撃キャンセルで出す事でコンボや隙消しなどに使える。 それぞれの型の使い分けは、勾玉はコンボ火力が低いため、主に鏡や剣で戦い、 センチネルなどの一部のキャラに対しては、勾玉を使って遠距離戦をするのが一般的。 攻撃が当たれば器替えキャンセルコンボから荒神楽まで繋げられ、起き攻めで固められてから見えない 中下の択をされて荒神楽、と非常に攻めが強いキャラである。 センチネルやトロンなど使用率の高いキャラに対し異常なまでの相性の良さを誇っている。 弱点としては, 体力がフェニックスに次いで低い80万でワンチャンで即死する犬だけに 空中ダッシュの性能がやや悪い(距離は長いが前方三方向のみで発生も遅く高度制限もある) マグニートーほどではないが、器替えコンボの難易度が高め 単体だと他キャラに比べ火力を出しにくい(あくまで他の強キャラ連中に比べて) XFの適正が低く逆転性に乏しい(Lv3XFでも攻撃力補正が最小の1.5倍、速度補正はない。荒神楽は空中であるためXFキャンセルが出来ない、など) が挙げられる。特に補正切りなどでインフレした火力に付いていく事が難しく、現在では若干キャラランクは落としている。 ただし強キャラである事は間違いなく、短所である空中ダッシュも遅い代わりにいつでもガードが可能で、 出始めからキャンセルが効くためフェイントをかける事が出来る。 そのため、低い体力を補える各型での立ち回りと、コンボを正確に出来る技術を持ったプレイヤーが使うアマテラスは非常に強力。 流石神様である。もう一人の神様に少し強さを分けてやってくれ + 『UMVC3』では バージョンアップ版の『UMVC3』では、 各種攻撃の仰け反り時間が軒並み短くなり、方向性こそ違うものの猛威を振るっていたダンテ同様に火力を減らされる調整となった。 これにより全く甘えの効かない性能に。 器替えを空中で変更可能になり、出来る事自体は多彩になった。 また、XFは最大攻撃力160%に加えてスピード140%と手が加えられている。XFの空中発動も可能になり、システム的にはプラスの要素が多い。 強烈なキャラが増えまくったため総合的には中堅上層~といった評価だが、 どのキャラにもワンチャンあるのが『UMVC3』というゲームである。犬だけに 上級者向けの要素が非常に多いので、じっくり使い込みたいプレイヤーにおススメ。焦らずゆっくり慣れていこう。 + 原作のネタバレ注意な格ゲー的余談 『大神』のラスボスこと「常闇ノ皇(とこやみのすめらぎ)」。『タツノコ VS. CAPCOM』でラスボスを務めている。 アビスと同じく3形態を持つボスである。なお、原作では全部で5形態あるのだが『タツカプ』で戦うのは第1・第4・第5形態となっている。 また、最終形態との戦闘時は原作の最終決戦と同じく「太陽が昇る」が流れる。 アマテラス?こっちには出られなかったよ…『MVC3』にて因縁の対決が実現かと思われていたがそんな事も無かったぜ。 + おまけ・常闇ノ皇について この常闇ノ皇、実は重要文化財『百鬼夜行図』が元ネタとなっている。 百鬼夜行図は無数の妖怪が行列を作っている有名な絵だが、その列の最後には太陽が描かれている。 これで百鬼夜行は無数の妖怪たちが太陽から逃げている行列だったと分かるのだが、それとは別に、 「無数の妖怪はこの太陽が生み出している」という説がある。 常闇ノ皇はその説を元に生み出された「妖怪を生む黒い太陽」なのだ。 濁世を照らす白い太陽・大神アマテラスの対極に位置する存在として非常に説得力があるのではないだろうか。 『大神絵草子 絆 ―大神設定画集―』には、初期案では「空亡」という名前だった事、 「実際の妖怪」「百鬼夜行絵巻の最後に登場してすべての妖怪を踏み潰す最強の存在」などと解説された。 ……だが、実はこれ、単なる勘違いが元になっている。 荒俣宏氏監修・主要執筆の妖怪トランプ『陰陽妖怪絵札』において、「全ての妖怪を逃げ帰らせる」という、 ジョーカー相当のカードとして最後の太陽を配置し、「太陽は空亡の時間に現れる」事から、 カード名に「空亡(くうぼう)」という名前を付けた所、「空亡(そらなき)」という名前の最強最悪の妖怪である、 と誤解された事が発端となっている。 そして、特にこの誤解を決定的にしたのがこの『大神絵草子 絆 ―大神設定画集―』の解説文だったのだ。 こうした誤解と尾ひれが付く事で唐突に出現した最強妖怪を「いかにも民間伝承的で妖怪らしい」として面白がる人もおり、 他の創作においても時折この謎の妖怪「空亡(そらなき)」は登場し始めるようになった。 こうした特殊な成り立ちの経緯を知っている妖怪ファンや研究者からは、 このぽっと出の妖怪「空亡」を他の妖怪と同一視したり比較する事に抵抗感を覚える人も一定数いるが、 そもそも妖怪やモンスター、都市伝説などの類はただ自然発生して洗練されるだけでなく、 クトゥルー神話やスレンダーマンのように一から人工的に作られる場合もあり、 指輪物語のように世界的に広まり他の作品でも名称や設定が使われる事例がある事にも留意したい。 「目覚めのイッパツ大神サマの勝ち名乗りと行こうじゃねェか!」 MUGENにおけるアマテラス + MGSSJ2氏製作 MGSSJ2氏製作 The_Fluffy氏のスプライトシートを元に製作されている。ちびキャラサイズである。 神器は主に鏡を使う。筆技は花咲・疾風・竜巻・霧隠・紅蓮・爆炎・雷光・氷嵐などが実装されている。 技使用時にはゲーム本編と同じく筆しらべの印が表示される。 ガード用のモーションが無かったとの事で、神格による特殊防御となっている。 AIはまだ無いが、技が強力なのとサイズが小さいためそのまま戦っても相当強い。 ジェネラルやマスターギースをも倒せる。しかし投げキャラとは相性が悪いようで、あっさり負ける事も。 また投げられ時のスプライトが登録されていないため、投げを食らった時に姿が消えたりバグる事があるので注意。 海外製のキャラ故か、かつてはニコニコ動画での知名度はイマイチだった。 現在はストーリー動画などを中心に出番が増えて来つつあり、そのAI無しでも十分な強さを生かして大会にも出場している。 ストーリー動画での活躍(14 16~) 貴重な大会出場の様子(5 54~) スプライト拡大仕様?(10 38~) + Shanri氏製作 Shanri氏製作 現在はリンク切れにより入手不可。 MUGEN1.0以降専用。現状β版だが動かして遊ぶ分には問題無い。 手描きスプライトで製作されておりヌルヌル動く。モーションは『MVC3』を参考にしている。 地上で移動した所から草が生えて来るなど演出も中々に凝っている。 筆技を用いた範囲の広い必殺技を使い機動力の低さを補う形になっている。超必は紅蓮・氷嵐・雷光を立て続けに起こす技で全画面。 原作格ゲーでは鏡・剣・勾玉の3つの型に分かれていたが、現状使えるのは鏡のみ。 また、四足歩行のため座高が低く、通常の飛び道具は当たらない。 AIは搭載されていない。 紹介動画 + 藍灯篭氏製作 藍灯篭氏製作 MUGEN1.1専用。 たるせ氏製作のパピーのドットを改変したもので、原作『大神』の様々な技を搭載している。 通常技では三種の神器「鏡」「勾玉」「剣」をABCそれぞれのボタンで使い分けて使用。 必殺技は独自ゲージの「墨ゲージ」を消費して使用する。 AIは攻撃関係のみの簡易的なものがデフォルトで搭載されている。 上記の他にも、リアス式海岸氏が手描きドットで製作した擬人化アマテラスが存在。ちなみに外見は女性。 こちらには下記のバリエーションや改変キャラが確認されている。 + リアス式海岸氏製作 擬人化アマ公 リアス式海岸氏製作 擬人化アマ公 今は亡き∞アップローダー(無限ろだ)で公開されていた。 最新版は2982番で、このバージョンはリアス式海岸氏のブログからも入手出来ない。 更新で後述のコルクボード氏製簡易AIが、デフォルトAIとして搭載されたようだ。 ただしAIの説明書などは付属していないので、必要ならコルクボード氏の4sharedからDLしよう。 またそのコルクボード氏によって、簡易的なAIも公開されている。 ゲージの溜り具合で「霧隠」の使用率を変えていたスイッチは撤廃され、 LIFEの減り具合を基準に、「霧隠」の使用率を変えるようになった。 デフォAIでは対応していない新技「勾玉」に、一応程度には対応しているとの事。 更新点の説明(4 15~) 神器の内、主に鏡と剣を使って戦う。 勾玉は2ゲージ超必でウロボロスのような技になっている。 筆技は「一閃」「霧隠」「迅雷」「光明」が実装されており、勝利演出では「輝玉」を見る事が出来る。 「一閃」は専用の「墨ゲージ」を消費する事で使用出来る体当たり攻撃で、 地上版だとヒットした敵を浮かす事が出来たり、空中版はホーミングする上に同技でキャンセル可能だったりと、コンボの要として使える。 一方「霧隠」と「迅雷」は、通常のゲージを1ゲージ消費して使用する技になっている。 「霧隠」は約10秒の間、相手のスピードを3分の1にする特殊な技だが、 殴られると(当て身を取ってもガードしても)効果は切れる。また効果時間中は攻撃力が75%になり、一部の技の性質が変化する。 「迅雷」は簡易版の禊のような技になっており、貴重な単発のダメージソース。 また前述した霧隠の効果時間中に使用すれば性質が変化し、ヒットした敵が大きく浮くようになるため、さらに追撃を加える事も可能に。 そして体力20%以下、3ゲージ消費で、一撃必殺技(当て身)の「光明」を発動出来る。 飛び道具が無く、特殊ガードの類も無いので、一見すると弾幕に弱そうに見える。 だが実は無敵移動技である「かわせ身」が、出掛かり完全無敵&飛び道具に対しては最後まで無敵が持続と、 かなり良い性能をしているため、これを連発する事で弾幕を物ともせず接近出来たりする。 最大の弱点は「投げが無い」「中段攻撃が無い」と、非常に崩しが弱い事。 「かわせ身」からは殆どの技に繋がらないため、これで左右を揺さぶっても崩しには使えない。 通常の当て身技として「天落とし」があるものの、性能はさほど良くないため待ちに徹するのも難しい。 よって相手の動きをスローにして崩しやすくする「霧隠」に頼る事になる。 と言うか使わないと、地上ならしゃがみガード、飛んだら立ちガードでド安定である。 「いかに「霧隠」を発動し、維持するかが勝負となりそうな気がします(by ReadMe.txt)」だそうだ。 旧版である1090番のアマ公には、コルクボード氏によって簡易AIが作られており、 ゲージの溜まり具合で、霧隠の使用率が変わるスイッチが搭載されている。 こちらの本体も無限ろだの閉鎖に伴い、現在は入手不可。 氏曰く「ガン攻めというかバカ攻め、簡易AIだし」だそうで、 前述した高性能な無敵移動技「かわせ身」で飛び道具などを避けつつ接近し、技が届く範囲に入った瞬間とにかく遮二無二に攻撃を繰り出してくる。 ガードされてもキャンセルジャンプで隙を消せるので、言うほど無謀な突進というわけではないのだが、 当然のようにブロッキング・当て身投げ・昇龍拳などの無敵技による迎撃には弱く、 それらを駆使する相手には「霧隠」用のゲージが溜まるまでは苦戦を強いられがち。 アマ公にはゲージ溜めが無いので、それでも殴りに行くしか無いけど。 そんな中でも、無敵時間が長いので大抵の技に打ち勝て、ガードされても後方に飛ぶので反撃を受けづらく、 近距離でヒットすれば相手が画面端まで吹っ飛ぶ「体当たり・B(斜め30度に飛ぶやつ)」が、 比較的安心して振れる技なので、これに頼って攻める事が多い。 時々、当て身の的になってる事もあるが パターンとしては、運良くガードを崩せたなら「一閃(地上)」、「霧隠」効果時間中なら「迅雷」を使い、 とにかく相手を浮かせた後、キャンセルジャンプからの「一閃(空中)」連打→上手くゲージが溜まっていたら締めに「迅雷」……という流れを、 主なダメージ源として狙ってくる。 また「迅雷」を本来の禊っぽい用途として、 遠距離での牽制(飛び道具など)に自重なしの超反応しカウンター狙いで繰り出してくる場合もあるが、 条件の設定が甘いせいか外れる事の方が多いようだ。 + ネタバレ注意 ガン攻めするAI故か、相手キャラの動作が緩慢だったりガードが甘かったりすると 一方的に攻め立てる展開になる事があり、そこでさらに「霧隠」が発動すると完封も有り得る。 アマ公と無界さんの対決(6 30~) とは言えそれはあくまで相性の問題であって、 この簡易AIを乗せたアマ公の強さはAI審査員こと悪咲3号氏製ゴッドルガール(デフォAI・EXグルーヴ)に勝ったり負けたりする程度。 別に凶とか狂に足を突っ込んでいる訳では無い。簡易でないAIが乗ったらどうなるかは分からないが 固いガードと豪昇龍でアマ公を狩る滅殺おじさん(4 00~) 加えて製作者によりsm14595939内での、該当試合へのコメントに対する返答(?)がされている。 アマ公のステートを奪う技は当身系と禊だけです。霧隠はPauseを使っています。 また、一閃もヒットストップを相手だけ長めにとってすこし固定するように見せています。 との事。 「動画の説明文」コメント内に記載されている ちなみにこの簡易AIを入れると、空中での機動がかなりフリーダムな事になるのだが、 キャンセルジャンプの性能が良い(地上空中を問わず出せる&キャンセル出来る技が多い)事に、AI故の超反応が加わった結果らしい。 AIにコマンド入力時間なんて物は存在しないので、何か攻撃が当たりさえすれば、 人間では操作が間に合わない状況であってもCJを出せるため、攻撃を継続出来てしまうという訳である。 最大の問題はそんなキャンセルジャンプの制御が、ほぼrandomのみな点かも知れないが + 余談だが この挙動は作者氏も予想外だったようだが、「なかなか良いのでこのままで行く」そうだ。 簡易AIの挙動に対する作者氏の発言(3 15~) とはいえ、空中でもキャンセルジャンプ可能というのは元々仕様であり、 空中版の一閃が同技でキャンセル可能なため、人操作でも空中でDボタンを連打するだけで跳び回れるなど、 空中を自在に跳び回ってダメージを稼ぐのも作者の想定していたスタイルの範囲内なのだろう。 キャンセルジャンプの仕様説明(3 13~) + リアス式海岸氏製作 新・擬人化アマ公 リアス式海岸氏製作 新・擬人化アマ公 上記の擬人化アマテラスの調整版。 無限ロダ4247番で公開されていた。現在はリアス式海岸氏のブログから入手可能。 いままでとスタイルが微妙に違うため分けて記述する。 主な違いはまず、欠けていた崩しの手段として投げが追加された事、 非常に強力だった「霧隠」が2ゲージ技になり、代わって「勾玉」が1ゲージ技になった事、 空Cのキャンセルが出来なくなったため、前のようにキャンセルジャンプで跳び回れなくなった事である。 デフォルトAIも使用出来なくなったため、削除されている。 また、細かい変更点としては、一部のエフェクトやSEが新しくなり、 通常攻撃や一部必殺技の硬直時間が増えたため、挙動が重くなり怒涛の攻めが難しくなった他 ATK85&DEF85と輪をかけて安い&紙になっていたり、キャンセルジャンプからの派生技が増えていたり。 更に、前進中や瀕死(LIFE300以下)時にゲージが微回復するようになっている。 出来る事は増えたものの、強かった・尖っていた部分が丸まったため、総合的には弱体化調整だった。 しかしその後の更新で、一部の攻撃後の跳ね返りを墨ゲージ消費でキャンセルジャンプする事が可能になった。 空Cの威力が上昇&スライドダウン効果の付加など、上方修正が施され強キャラの仲間入りを果たしたようだ。 外部AIは前述のコルクボード氏によるものが存在。 最新版はOneDriveから同氏主宰の「MUGEN初心者用簡易AI講座」に公開の場を移している。 導入するとゴッドルガールとも良い勝負が出来る強さになる。 更新により「霧隠」の使用率を調整出来るスイッチが付けられ、大会(特にタッグ戦)での調整に使えるようになった。 コルクボード氏AI + 大会ネタバレ MUGEN祭 大盛りシングルトーナメントの3回戦において、 cafe氏の更新作業に伴い、旧アマ公に代わって参戦する事となった。 なお下記の試合中に発覚した「時々「霧隠」でゲージが減らない事があるバグ」は、 最新版のAI(0.56以降)で修正しましたとの事(マイリストコメントより)。 対戦相手はIna氏作の陣内兵太(5 19~) そして旧アマ公からバトンタッチ後の初試合を、見事に勝利し4回戦に進出。 しかし4回戦では、玉蘭と対戦し……(18 15~) また気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】では、ガロンと「大神」タッグを組んでBブロックに参戦。 ガロンの溜めたゲージを即座に「霧隠」に使って押しこむ戦法で、ブロック同率一位に食い込み特別審査員戦にまでもつれ込む活躍を見せる。 その特別審査員戦でも、「霧隠」を駆使した時間稼ぎを展開。 4 26~ かくして見事に、一位決定戦へと駒を進め……。 その結果は動画の方で また、大会終了後のエクストラマッチでは、最新版の本体と対応AIで参戦 (この大会が開始された時は無限ロダ3039番の本体が最新だったのだが、 期間中に無限ロダ4247番に本体が更新され、また大会中のキャラ更新は無しだったため)。 最新版の本体とAIによるパワーアップぶりを見せ付けた。 10 18~ 地獄の果てまで仲良し!大会では、同じ時間遅延技持ちの暁絶と「陽は上り、暁に落つる時」タッグを組み参戦。 アマテラスが無敵移動で接近して撹乱した所に絶が追撃したり、 絶のファイナルベロシティ中にアマテラスが追撃で迅雷を撃ち込むなどの連携を見せ、遂に決勝リーグへ進出した。 また視聴者の方が絵を描いてくれたため、なんとサムネイルにも抜擢された。 集え!強~凶ランキングタッグバトルにも、このタッグで参戦している。 いずれの大会でも好成績を残しているタッグなので、今後の活躍にも期待したい。 この他、つづら氏による外部AIも公開中。 原作ゲームでの神力開放を元ネタにした、11段階のAIレベルが設定出来たり、 防御レベルも10段階で設定可能と、より広いランクの大会で使用出来るAIとなっている。 地獄の果てまでもっと!仲良し!にて、初の大会使用となった。 つづら氏AI紹介動画 試合の様子(3 50~) + リアス式海岸氏製作 真・擬人化アマ公(β版) リアス式海岸氏製作 真・擬人化アマ公(β版) 上記の新・擬人化アマテラスのアッパーバージョン。 こちらもリアス式海岸氏のブログからダウンロード可能。 完全に別物なので分けて記述する。 リアス式海岸氏曰く「3ゲージあれば10割余裕」「それなりのAIがついたら凶あるのでは」との事。 7Pカラー以降は追加でさらに強化される、つづら氏製の外部AIが公開された。 下記の動画を見ていただければ分かる通り、狂下位に足を突っ込んだ強さ。しかもAIは全開ではなく、カラーも1Pのままである。 今後の狂ランク大会での活躍が期待される。 つづら氏AI紹介動画 + 飄雪蒼狼氏製作 偽・擬人化大神 飄雪蒼狼氏製作 偽・擬人化大神 上記の真・擬人化アマテラスを改変したもので、MUGEN1.0以降専用。 より格ゲーキャラに近い仕様になっており、エフェクトも派手になった。 簡易ながらそこそこ戦えるAIもデフォルトで搭載されている。 出場大会 + 一覧 シングル MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 凶上位付近シングルバトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ ランダムタッグバトルロワイアル さっくりタッグでプチ大会 気の向くままに男女タッグトーナメント【MVC杯】 地獄の果てまで仲良し! 地獄の果てまでもっと!仲良し! 友情の属性タッグトーナメント2 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) 大お神杯凶上位付近タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 出落ち!!作品別モドキ大会 天地竜虎杯 男子禁制!女子会ランセレ! ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】(PART2:おまけ) 【mugen】普通の3VS3チーム対抗サバイバルトーナメント その他 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 ランセレパーティバトル デビルサマナー決定戦 【オカマ魔女主催】罰ゲーム前提チーム&タッグトーナメント 「地球を守るのは君だ!」大会 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 戦国ランス 東西対抗戦 エルクゥ未満ランセレバトル 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル たぶん永久vs即死トーナメント ムゲンモンスターGS 凶の宴 ザ・ファイナルステージ 凶上位ランセレバトル! 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 更新停止中 ストーリー動画まぜこぜタッグ杯(会場滞在者:幕間PARTⅡ) 狂下位前後ランセレバトロワ大会 集え!強~凶ランキングタッグバトル 強~凶最上位付近「男VS女」対抗バトル! 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 連携地獄流星群~煌く星を集めて・・・ チームのために!ランセレシングル大会 出演ストーリー + 一覧 【MGSSJ2氏製(わんこ)】 Cry for the Moon Holy One 神と人の狭間で(第二話より) ストライダーは日常を馳せる(13話より) 香霖堂夜想曲(第六話より) 【リアス式海岸氏製(擬人化)】 Dancing on the Ring(第5話より) 七夜'sスクールライフ (第8話より) それは意味のない交差(「底」編より) Devil Maid Cry(Misson-7 A-Partより) ~ミハエル喫茶店にようこそ~(第十五話 後半より) *1 アマテラス本人が喋れない事もあり、素性に気付いた者以外からは適当に呼ばれる事が多い (イッスンは分かっていて「アマ公」と呼んでいるが)。 ざっと挙げるとこんな感じである。 ポチ、毛むくじゃらァ、白野威、デガラシ、白玉、毛だらけ饅頭、綿帽子、白狼斎、犬コロ、ワンコロ、ワン子、シロ、シロ兄やん、 白毛布、ワン太郎、お犬ちゃん、白まんじゅう、白ワンちゃん、石から生まれた石太郎、犬っコロ、小神サマ、ワンワン、四ツ足ノ白イ悪魔 *2 あくまでもモチーフであり、筆神には猫がいたりする。 十二支から「戌」がアマテラスとして抜けた代わりなのだろう。国によっては猫が十二支に入ってる所もあるし。 しかも続編の『大神伝』ではクジラやペンギンまで出てくる。 *3 雌であっても、群れで指導者など力を持っている場合、足を上げて排泄する事があるらしい。 *4 性別「わんこ」という記述は長らくwikipedia上にも載せられていたのだが、 2010年にディレクターの神谷氏が公式に否定されるまで公式設定であるかのように信じられていたというのは有名な話。 *5 挙げていくと筆技の一つ「霧隠」はVFXパワーの1つである「スロー」と同じ効果があり、 技を授けてくれる道場の主、小柄鬼斬斎(こづか おにぎりさい)が豹変するシーンがVJの変身プロセスと同じ。 特定の模様を筆しらべで書くあるイベントでは「V」というものがあり、これも「VIEWTIFUL」の頭文字である。 ちなみに、とあるボス妖怪の時を操る力もVFXパワー「マックスピード」と同種という旨が、サントラのコメントで記されている。 *6 最終戦で流れるBGMで、プレイヤーから高い支持を受ける曲の一つ。 2ちゃんねるのゲーム音楽板で行われた「みんなで決めるゲーム音楽ベスト100」の常連となっていて、第4回では見事1位にランクインした。 『大神』のラスボス戦の展開はゲーム史上屈指の感動シーンであり、 「ラスボス戦での最大の敵は涙で画面が見えなくなる事」「ラスボス戦では画面が滲むバグが発生する」 とまで言われているが、この曲もその一因であると思われる。 海外プレイヤーの反応 また、この曲に歌詞を付けてVOCALOIDに歌わせた物が存在する。
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アマテラス(Amaterasu) イラスト:g + Common ++ Uncommon +++ Rare 「そう、もう一度同じ選択をすると分かっていた、契約者よ。いくら記憶を失くしても、この分かれ道でお前はまた同じ選択をするだろう。だからお前は私を選んだのだ。もう私のことを受け入れるが良い。どうせ決まった運命なのだ。」 ストーリー 神話では[主神]である。太陽の神と呼ばれ、イザナギの左目から生まれたという。 彼女が洞くつの中へと隠れたため、世界が闇に覆われたという言い伝えがある。 光が消えたこの世界に光を取り戻すため、彼女を召喚しようとした契約者は多いが、未だ成功したとの話は聞かない。 ステータス ランク コスト Lv.1 Lv.40 AP DP HP TP AP DP HP TP + 40 1665 0 10970 14300 6540 0 21305 34385 ++ 45 2190 0 12440 16820 8040 0 23360 39440 +++ 50 2715 0 13910 19340 10515 0 26000 47030 パーティーボーナス 宿敵 対象悪魔カードのHPを 500 減少させ、APを 3000 増加させる ヤマタノオロチ アマテラス 洞くつの中の太陽 対象悪魔カードを除くパーティー全体のAPを 1000 増加させる アマテラス オモイカネ アメノウズメ 取得方法 進化、召喚 等
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アマテラス part38-91 91 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 12 18 12 ID 0s0GPXgTO リクにあったアマテラス(携帯)はまとめサイトで事足りるかと ttp //www36.atwiki.jp/amapiyo より詳しく書くとテキスト量ハンパないこのゲーム故恐ろしい
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1078.html
アマテラス part38-91 91 :ゲーム好き名無しさん:2008/04/08(火) 12 18 12 ID 0s0GPXgTO リクにあったアマテラス(携帯)はまとめサイトで事足りるかと ttp //www36.atwiki.jp/amapiyo より詳しく書くとテキスト量ハンパないこのゲーム故恐ろしい
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【作品名】オゲレツ大百科シリーズ 【ジャンル】エロゲ 【名前】 アマテラス 【属性】 人類の守護者 【大きさ】成人女性並み+人の半分くらいの大きさの空間制御デバイス 【攻撃力】天陽 圧縮した空間を相手にぶつける 空間に触れたものは原子単位で分解される 中堅でも避けるのが困難な弾速 50キロ先の空母を周りの海水ごと消滅させた 天禍陽 天陽よりさらに圧縮し光さえ逃れられない空間を相手にぶつける またそのさいアマテラスの周囲の空間は捻じ曲がって相手の攻撃をそらす 中堅でも回避不可な弾速 威力は天陽以上と思われる レーザー装備 威力はおそらく戦車破壊程度 対象を異空間の果てに吹き飛ばすこともできる 飛ばせる大きさは数十メートルはある 【防御力】 空間を曲げることで敵の攻撃をそらす、または異空間の果てに吹き飛ばす。 範囲攻撃の類も連続して曲げたり飛ばすことで防げる。 素の防御は攻撃に耐えてないので不明。まあ人間よりは頑丈だろう。 【素早さ】数十メートルから中堅の巴比倫之鎖の無限に加速した数億本のレーザーすべてに反応してひとつずつ空間まげて回避 余波の熱もすべて曲げて防御できる反応と互角以上の敵と数時間にわたって戦い続けることができる。 おそらく多少劣る程度の反応 移動は空間転移 数百メートル単位で連続転移できる 異空間に移動も可能 【特殊能力】 ハヤトロギアで変化された世界に干渉してハヤトロギアの影響を無効化できる ただし宇宙の創世から消滅にまで干渉しありとあらゆる可能性を操るほど強化されたハヤトロギアは干渉できなかった 【長所】空間防御 【短所】最後に突然現れる所 【戦法】空間追放 だめなら天陽 3スレ目 683 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 25 28 アマテラス 考察 無限に加速したレーザーが、発射から何秒でどの程度加速するか不明なので光速扱い。 数10mからの1億本のレーザーにひとつずつ反応できるので 60mからの光速の1億倍(=1mからの光速の167万倍)の反応・戦闘速度で考察 ○~植木耕助 追放か天陽勝ち ×兜甲児 空間防御前に突撃負け △グレートガンバスター~ゴルゴバトラー世 空母よりでかいので倒せない ○王 空間追放勝ち ×××秋せつら~ドクター・メフィスト 美貌負け △アルベドwith天の車 でかすぎて倒せない これ以上はでかいのが多いので無理 兜甲児>アマテラス>植木耕助 684 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 33 06 一億のレーザーは同時発射なのか? 686 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 38 26 693 数10mからの1億本のレーザーにひとつずつ反応できるので 60mからの光速の1億倍(=1mからの光速の167万倍)の反応・戦闘速度で考察 弾幕系の攻撃に一つ一つ対応した事から反応を倍化するのってありだっけ? 687 名前: 686 [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 39 22 × 693 ○ 683 688 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 09 44 24 ひとつずつ空間を曲げることで対応してるらしいからいいんじゃないか? ただ、テンプレだと数億本のレーザーが同時に発射されたかどうかあやしいんだよな… レーザー1発分で再考察するか、修正待ちにした方がいいかもしれん。 689 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 10 18 59 688 ただ、テンプレだと数億本のレーザーが同時に発射されたかどうかあやしいんだよな… わざわざひとつずつ反応って書いてあるんだし、同時発射だろう。 ただ、 683だと1億本になってるけど、2億本の間違いだよな。 まあ、光速の167万倍から334万倍になっても、位置は変わらないけど。 690 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 10 37 25 同時発射じゃなくても一つずつって表現はするぞ 692 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/25(土) 11 20 00 アマテラス 再考察 レーザーが同時発射か微妙なので60mからの光速反応で再考察 ○~エンペランザ 追放か天陽勝ち ×マックス 反応弾負け ○凶津煉児 追放勝ち ××アクエリオンアルファ~博麗霊夢 先手を取られて負け ×ダルシア卿 精神攻撃負け ○○ルーシー~ラヴォス 天陽勝ち ○左京良彦 追放勝ち △エルトリウム~ゲゲリウス でかすぎ分け ○○○○○オーバーデビル(アニメ)~緋勇龍麻 天陽勝ち これ以上は速度、範囲不足 アポロwithソーラーアクエリオン>アマテラス>緋勇龍麻