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グレートネイチャー(学園を統べる者 アプト軸) グレートネイチャー(学園を統べる者 アプト軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ドングリ・マスター 1 FV トライアングル・コブラ 4 カスタネット・ドンキー 4 アラーム・チキン 4 ディクショナリー・ゴート 4 1 シルバー・ウルフ 4 ぐるぐるダックビル 3 チクタク・フラミンゴ 3 ケーブル・シープ 3 フェザー・ペンギン 2 2 ジオグラフ・ジャイアント 4 マルチメーター・ジラフ 2 キャンパス・コアラ 4 3 科学者 モンキー・ルー 4 学園を統べる者 アプト 4 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 アプトを軸にしたいと思う頭が理解できない -- 2012-08-11 02 52 19 ↑んなことないと思うけど -- 2012-08-20 23 40 27 アプト軸唯一の長所、羽ペンギンは4積みしようぜぃ -- 2012-10-09 23 35 37 可愛いからに決まってんだろ、そこで明確な差別化できてんだよ -- 2012-10-16 14 03 53 ぶひ -- 2012-11-11 20 39 51 専用ブーストで2600が出せる上でヒット時効果のプレッシャーをかけられるのはなかなか大きいと思う。 -- 2013-01-12 02 23 50 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(純真の宝石騎士 アシュレイ軸) ロイヤルパラディン(純真の宝石騎士 アシュレイ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ぷりむがる 1 FV 炎玉の宝石騎士 ラシェル 4 まぁるがる 4 静かなる賢者 シャロン 4 熱意の宝石騎士 ポリー 4 1 小さな賢者 マロン 4 湖の巫女 リアン 4 閃光の盾 イゾルデ 3 導きの賢者 ゼノン 4 2 決意の騎士 ラモラック 4 ブラスター・ブレード 3 精緻の騎士 クローディン 3 3 純真の宝石騎士 アシュレイ 4 爆斧の騎士 ゴルヌマン 2 白竜の騎士 ペンドラゴン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 かぁぁぁぁーーーーぺっっ! -- 2013-06-03 08 07 44 君たちは馬鹿か(笑) -- 2013-08-15 13 54 39 ソウルバロミがアシュレイのおかげで息してる、というかSSDがアシュレイと入れ替わりつつある -- 2013-09-15 17 27 10 ↑バロミとSSDが組んでたのはぽーんがるでバロミライドする確率を減らすためだからアシュレイはかんけいない -- 2013-09-15 19 42 49 コーリンリバース確定(笑) -- 2013-09-19 20 26 30 アシュレイリバース -- 2013-10-28 11 38 38 クインテットウォール!! -- 2013-10-28 12 04 08 アシュレイ専用構築出るからサンプルデッキ増やして欲しい。 -- 2013-11-09 20 01 20 12月に光輝迅雷出るまでサンプル追加は待ちな。発売されてないカードでデッキ構築するのはご法度だぜ。 -- 2013-11-10 05 36 29 アシュレイリバース出たけど、これとは別ページにした方がいいの? -- 2013-12-15 18 53 35 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(バトルシスター ふろまーじゅ軸) 「バトルシスター」のリアガードを4枚以上並べることで能力を発揮する《バトルシスター ふろまーじゅ》を中心としたデッキ。 カード名に「バトルシスター」を含むユニット同士のシナジーで強力なパワー&ドロー能力を発揮する。 オラクルシンクタンク(バトルシスター ふろまーじゅ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ統一型 非統一型 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター ふろまーじゅ》 カード名に「バトルシスター」を含むリアガードが4枚以上いれば、カウンターブラスト(3)で2枚ドローできるリミットブレイクとターン中パワー+4000を得る永続能力を得る事ができる。 起動能力でドローできるのは必要な時にドローできるため強力。 しかしそのままではリミットブレイクや重いコストが辛いため、《バトルシスター きゃんでぃ》や《バトルシスター れもねーど》等のサポートで上手く克服するようにしたい。 また要件付きとはいえパワー14000となるため、パワー7000以上のユニットでブーストすればパワー21000ラインになる等攻撃力も高い。 《バトルシスター きゃらめる》 登場時、カウンターブラスト(1)でターン終了時までダメージを1枚増やすカード。 《バトルシスター ふろまーじゅ》のリミットブレイクが起動能力のため、早期に2枚ドローできるようになるというのは非常に大きい。 しかし、《バトルシスター わっふる》や《バトルシスター えくれあ》等の能力を使っていると、 ダメージの枚数を稼げても《バトルシスター ふろまーじゅ》のコストが足りない、なんてことも。 グレード2の「バトルシスター」は前列要員として優秀なものが多くこのカードではパワー不足が目立ち気味になるので、グレード1の《バトルシスター きゃんでぃ》が優先して投入されることもある。 相手ターンでインターセプトを行い場を空ければ高パワーの前列をコールするスペースを作れるため、実際のところは低パワーもあまり問題にならない。 《バトルシスター きゃんでぃ》 登場時、カウンターブラスト(1)でターン終了時までダメージを1枚増やすカード。 《バトルシスター ふろまーじゅ》のリミットブレイクが起動能力のため、早期に2枚ドローできるようになるというのは非常に大きい。 しかし、《バトルシスター わっふる》や《バトルシスター えくれあ》等の能力を使っていると、ダメージの枚数を稼げても《バトルシスター ふろまーじゅ》のコストが足りない、なんてことも。 低パワーを補う手段はいくらかあるとはいえ、他のグレード1の「バトルシスター」で優秀なものが多いのもあって、採用の有無や枚数には非常に悩まされる。 グレード2に同じ能力を持つ《バトルシスター きゃらめる》もいるので、自由度がないわけではない。 《バトルシスター れもねーど》 登場時、ソウルブラスト(2)でダメージを2枚表にできる。 《バトルシスター ふろまーじゅ》のリミットブレイクの複数回の起動を容易に行える。 ただし、ソウルを増やす手段には長けているわけではないので使えても2度までが限度。 またパワー5000しかないため、ブースト対象がパワー11000以上なければ相手への要求シールド値に影響を与えてしまう。 サポートカード グレード3 《バトルシスター ぱるふぇ》 このデッキのサブヴァンガード候補。 手札が4枚以上なら、パワー+3000を得て『ヴァンガードにヒットした時、1枚ドローする自動能力』を得るリミットブレイクと、エスペシャルカウンターブラスト(2)で手札が3枚以下なら1枚ドローする起動能力を持つ。 軽快かつ手軽なドロー能力とパワーアップによりパワー21000ラインを作るのも容易であり、攻防両方の面で優秀なカードと言える。 ただし4ダメージ時のドライブチェックでヒールトリガーが発動するとリミットブレイクが有効でなくなり、パワーダウン&ヒットしてもドロー不発になる。 安定性の高さとドロー能力+ガード強要力があることから、長期戦型の「バトルシスター」デッキ向き。 《バトルシスター くっきー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 「バトルシスター ふろまーじゅ」にライドし損ねた時の保険としてや、ヴァンガードへのアタック時にパワー+5000と、(V)に登場時カウンターブラスト(2)で2枚ドロー後1枚ドロップ、リアガード列でも《バトルシスター くりーむ》と並べてパワー21000ラインなど汎用性が高い。 このカードも「バトルシスター」であるため「バトルシスター」を対象にしたサポートを受けられる。 その高パワーラインの形成能力があることから、速攻型の「バトルシスター」デッキ向き。 《バトルシスター もなか》 このデッキのサブヴァンガード候補。 カウンターブラスト(1)とペルソナブラストで、山札の上から5枚を確認し、好きなカードを2枚手札に加えるリミットブレイクを有する。 手札に加えるカードに一切縛りが無く、その時その時に応じて必要なカードを得る事ができる為、対応力が高い。 ペルソナブラストな上にカウンターブラストも使ってしまうが、幸い消費量は少なめなので《バトルシスター れもねーど》で十分に補える。 また、「バトルシスター」のエスペシャルカウンターブラスト(2)で、自身のパワー+5000を得る起動能力も持ち合わせているので、パワー21000ラインを作る事も容易であると言える。 しかし、どちらの能力でも使っただけ《バトルシスター ふろまーじゅ》のリミットブレイクに影響が出るため相性は微妙。 このカードを採用するなら、《バトルシスター ふろまーじゅ》ではない軸の構築にしたほうが無難。 《バトルシスター すふれ》 リアガード要員。 グレード1の「バトルシスター」はパワー6000が多いため、増加傾向にあるクロスライド型を対応するなら候補に入る。 サポートカードとなる《バトルシスター れもねーど》の低パワーを補う目的でも使えなくもない。 こちらは対クロスライド用のリアガードとして有用なカードであるが《バトルシスター ぱるふぇ》もサブヴァンガードとして有用であり、どちらを優先するかは想定するデッキや好みで適宜選択すると良いだろう。 グレード2 《バトルシスター たると》 パワー10000のバニラ。 「バトルシスター」のグレード1はパワー6000が多いため、パワー10000でも攻防両面で安定している。 《バトルシスター ここっと》 ヴァンガードへヒットした時、エスペシャルカウンターブラスト(1)でデッキトップを1枚見て、それが「バトルシスター」であるなら、相手に見せて手札に加えることができる。 構築上ほとんどが「バトルシスター」であるはずなので、成功率は高い。 グレード3にライドするまでに手札増強できる貴重な能力だが、相手のダメージが増す後半ではほぼ防がれてしまう。 《バトルシスター まかろん》 アタック時、「バトルシスター」のヴァンガードがいるならパワー9000+3000になる。 構築上、デッキのほとんどは「バトルシスター」の採用となるため、グレード2の時点やサブヴァンガードにライドせざるを得なかった場合でも力を発揮できる。 非常に優秀なカードなので、是非4枚投入したい。 《バトルシスター ぐらっせ》 《バトルシスター もか》 アタック時、要件を満たしていればパワー8000+3000になる。 《バトルシスター ぐらっせ》はソウルが0枚、《バトルシスター もか》はアタック時に手札が4枚以上で要件を満たせる。 《バトルシスター もか》に比べて《バトルシスター ぐらっせ》は安定性が低いが、《バトルシスター れもねーど》を上手く活用できればソウルをなくすのも可能なので5枚目以降としての採用ができなくはない。 グレード1 《バトルシスター たふぃー》 アタック時、「バトルシスター」のヴァンガードがいるならパワー7000+3000になる。 (V)でパワー14000になる《バトルシスター ふろまーじゅ》や《バトルシスター ぱるふぇ》をブーストすればパワー21000ライン、リアガードの後列では《バトルシスター ここっと》をブーストしてもパワー16000ラインが作れる。 さらに《バトルシスター ぐらっせ》、《バトルシスター ぱるふぇ》、《バトルシスター もか》をブーストすれば、対クロスライドに有用なパワー18000ラインを満たせるため4積みは必須。 《バトルシスター くりーむ》 《バトルシスター くっきー》をブーストした時にソウルブラスト(1)でパワー+5000を与える。 リアガード列で《バトルシスター くっきー》と並べればパワー21000ラインにできる数少ない手段の1つ。 ヴァンガードの後列で《バトルシスター くっきー》と並べリミットブレイクが有効となっていれば、さらにパワー+5000が加わりパワー26000ラインを満たす。 《バトルシスター ここあ》 登場時にデッキトップを確認し、デッキトップかデッキボトムに戻す能力を持つ。 効果も優秀だが「バトルシスター」であることが大きい。 前列の「バトルシスター」はパワーが高めなユニットが多いのでパワー6000であるが気にならない。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 《バトルシスター ぱるふぇ》、《バトルシスター もなか》、《バトルシスター ここっと》のエスペシャルカウンターブラストがあるので、《テトラ・メイガス》よりはこちらを採用したい。 またそれらを採用しない場合においても、いざとなったらコールして《バトルシスター ふろまーじゅ》のために「バトルシスター」のリアガードの数を稼ぐこともあるだろう。 グレード0 《バトルシスター わっふる》 「バトルシスター」デッキのファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト(1)と自身がソウルに入ることで、山札の上から3枚見て「バトルシスター」を1枚まで(R)にスペリオルコールしパワー+2000を与える。 速攻に適した起動能力を持ち、ファーストヴァンガード以外に採用しても優秀。 ソウルに入ることで《バトルシスター れもねーど》のコスト確保にも繋がり、そちらの能力によって消費したカウンターブラストを補填すれば《バトルシスター ふろまーじゅ》の能力にも支障が出にくい。 このカード自身もパワー5000あるので終盤まで温存してブースト要員として使うこともできる。 《バトルシスター えくれあ》 「バトルシスター」デッキのファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト(1)と自身がソウルに入ることで、山札の上から見てみてグレード3のユニットを1枚までサーチできるので、ライド事故率の軽減ができ、自身が「バトルシスター」のため、《バトルシスター ふろまーじゅ》のリミットブレイクまで場に出しておくこともできる。 ソウルに入ることで《バトルシスター れもねーど》や《バトルシスター くりーむ》のコスト確保にも繋がる。 「バトルシスター」以外のカード 《オラクルガーディアン ジェミニ》 パワー8000のバニラ。 《バトルシスター きゃらめる》をブーストしてパワー16000ラインを形成する手段。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 「バトルシスター」ではないがコールしても即ソウルに入れることになるはずなので問題になる場面は無いだろう。 《バトルシスター れもねーど》のためのソウル枚数調整にはこのカードか、再ライドしか手段がないので便利。 トリガーについて クリティカルトリガー パワーラインを高くできるデッキなので多めに採用したい。 ドロートリガー 強力なドロー能力を持つが、グレード3までは手段が不足するためドローソースとして役立つ。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高水準なので採用できる。 ヒールトリガー リミットブレイクのコストが重いので、ダメージ回復によるカウンターブラスト補充に繋がることから4枚採用しておきたい。 プレイング考察 ヴァンガードが《バトルシスター ふろまーじゅ》であれば、まずは「バトルシスター」のリアガードを4枚揃えるところから始まる。 ドロー能力こそあるものの、パワー10000のヴァンガードでは長期戦は厳しいのできっちりラインを作って攻撃したい。 「バトルシスター」のリアガードは4枚あればいいので《バトルシスター きゃらめる》には《オラクルガーディアン ジェミニ》のブーストをつけるなど、「バトルシスター」以外のカードも活用する余地がある。 《バトルシスター ぱるふぇ》を採用しているなら、初めはこちらにライドした上で《バトルシスター きゃんでぃ》等でダメージ増加を行いリミットブレイクし、パワー21000ライン+ガード強要で相手へプレッシャーを与える。 その後に《バトルシスター ふろまーじゅ》に再ライドしてカウンターブラスト(3)で2枚ドローし、さらに《バトルシスター れもねーど》をコールして再度2枚ドローできれば手札・盤面共に盤石なものとなる。 上の戦術は速攻型で、下の戦術は長期戦対応型と言えるかもしれない。 弱点と対抗策 どのグレード3の「バトルシスター」にライドするにしろ、グレード2までは《バトルシスター ここっと》とドロートリガー以外に手札を補充する手段がないので手札の面で劇的に優位には立ちづらい。 また、展開補助になるカードもないので速攻気味の相手には苦戦するだろう。 限定的なところでは除去や呪縛によって「バトルシスター」の数を減らされたりしても厳しい戦いになる。 構築上、ほぼ「バトルシスター」で統一されやすく、その場合パワー18000ラインを作りにくいためクロスライド型のデッキがやや苦手。 さらに、基本的にドローをメインとした能力ばかりのため爆発力に欠け、ドライブチェックのトリガーに頼る形になってしまいやすい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 俺のデッキだと ここっと→きゃらめる たると→もか きゃんでぃ→ここあ レモネード4積みだなー。場に出したいG1が多いから自爆はキャラメルで、5000のレモネードでも16kに届くもかを入れてる。ここっとはごくまれに不発するし、自爆あればふろまLBも割と簡単にできるしぱるふぇのCB2の1ドローはLBじゃないから問題なく回ってる。 -- 2013-09-16 15 15 13 カード考察・戦術・弱点をちょこちょこ手直ししました。どこかまずいところあったら教えてください。 -- 2013-09-16 16 20 39 ぱるふぇ軸と相当被ってないかこれ -- 2013-09-16 18 19 25 ↑被ってるっていうか、ふろまとぱるふぇはどっちがVなってもそこまで運用が変わらないからね。バトシスデッキ(ふろま・ぱるふぇ型)とでも言った方が正しいような気はしてる。 -- 2013-09-17 20 26 34 誤字とか細部を修正。 -- 2013-11-06 17 10 52 サンプルが53枚のデッキだったのでいじりました。トリガーはクリ重視型に。ここっと入れるなら統一してもいいけど、それだとドローが不要になるから結局☆8+ヒール4+(☆4or醒4or引4)が安定だと思う。 -- 2013-11-07 17 35 00 れもねーど積みすぎ注意って、こないと話にならないから4積むのが普通だろ -- 2013-11-09 14 11 13 やけに編集されてると思ったらこっそり編集合戦してんなよレシピ厨共。編集合戦ついでに考察追記されてもありがた迷惑だし別型にして隔離。 -- 2013-11-09 20 05 23 さすがにすふれはどうかと思うがな・・・。まあ隔離はGJ。 -- 2013-11-10 05 34 17 もかとまかろんが居るならすふれはいらないと思う。 -- 2014-04-23 15 47 39 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... 統一型 メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター わっふる 2 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター たふぃー 4 バトルシスター きゃんでぃ 3 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 4 2 バトルシスター たると 4 バトルシスター まかろん 4 バトルシスター ましゅまろ 2 3 バトルシスター みるふぃーゆ 3 バトルシスター ふろまーじゅ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天翔ける瑞獣 麒麟 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター わっふる 2 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 サイキック・バード 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター おむれっと 4 バトルシスター きゃんでぃ 3 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 4 2 バトルシスター たると 4 バトルシスター まかろん 4 バトルシスター きゃらめる 2 3 バトルシスター ぱるふぇ 3 バトルシスター ふろまーじゅ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(2),SB(1)] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードすべてと呪縛カードすべてを山札の上に好きな順番で置き、この効果で山札に置いたカード1枚につき、あなたの山札から1枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:命を、魂を積み重ねる。それが国というものだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ペイルムーン(仮面の幻術師 ハリー軸) ペイルムーン(仮面の幻術師 ハリー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《仮面の奇術王 ハリー》 《仮面の幻術師 ハリー》 サポートカード 《絵札の奇術師 ラッピン》 《キューティ・パラトルーパー》 《短剣の奇術師 エティ》 《マスカレード・バニー》 《ラブリー・コンパニオン》 《プレジャー・キャスター》 《ダークサイド・ソードマスター》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 プレジャー・キャスター 1 FV ダークサイド・ソードマスター 4 レインボー・マジシャン 4 エクスプロード・ジェントル 4 ポッピング・バルーン 4 1 キューティ・パラトルーパー 4 短剣の奇術師 エティ 3 マスカレード・バニー 4 ラブリー・コンパニオン 4 2 クレセントムーン・ジャグラー 4 絵札の奇術師 ラッピン 4 レッドスター・デュアルホーン 3 3 仮面の幻術師 ハリー 4 仮面の奇術師 ハリー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 仮面の神竜使い ハリー 4 異界の大奇術 フェアフィールド 4 仮面の奇術王 ハリー 4 道化魔竜 ワンダリング・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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劇場版カードファイト!!ヴァンガード ネオンメサイア完全版 発売日:5月2日 カードゲームを原作としたアニメ『カードファイト!!ヴァンガード』の劇場版。 カードゲームのヴァンガードを通して仲間やライバルと出会い、 成長した少年・先導アイチ。 ある日、アイチたちの下に新たなヴァンガードグランプリへの招待状が届き…。 2014年9月公開。カードファイト!! ヴァンガードシリーズの劇場版。 http //vanguard-movie.com/ 監督 板垣伸 副監督 西片康人 製作総指揮・原案 木谷高明 原作 ブシロード、伊藤彰 脚本 関島眞頼 絵コンテ 板垣伸 演出 有冨興二 ライブパート絵コンテ 板垣伸 ライブパート演出 沼田誠也 キャラクターデザイン・総作画監督 森本由布希 ユニットキャラクターデザイン 田澤潮 ユニットキャラクターデザイン補佐 渡辺和夫、原修一 美術設定 桐山成代 美術監督 永井一男 美術監督補佐 合六弘、田中孝典 色彩設計 池田ひとみ 撮影監督 奥村大輔 CGディレクター 石川真平 モデリングディレクター 足立博志 テクニカルディレクター 金田剛久 テクニカルスタッフ 小嶋理子 CG制作デスク 上薗隆浩 2Dworks 北川順子、藤澤衣里 編集 廣瀬清志 編集助手 梅津朋美 音響監督 岩浪美和 音響効果 小山恭正 録音調整 山口貴之 録音助手 小笠原頌 音楽 森まもる アニメーション制作 LIDENFILMS ■関連タイトル DVD 劇場版カードファイト!!ヴァンガード ネオンメサイア完全版 カードファイト!! ヴァンガード VG-MBT01 ムービーブースター ネオンメサイア BOX フィギュア・ホビー/カードファイト!!ヴァンガード コミックセット 伊藤彰/カードファイト!! ヴァンガード コミック 1-5巻セット
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのターン中、カード名に「キャプテン」を含むユニットのアタックが相手のヴァンガードにヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+5000 フレーバー:あなたの咆哮が、我々を奮い立たせる 月光剣 デッドムーン グランブルー - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットが、あなたのグレード2以下のカード名に「キャプテン」を含むヴァンガードをブーストした時、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、【ツインドライブ!!】を与える。 フレーバー:霊剣は、高潔な主を求めている 砲撃師 ナイトレイン グランブルー - ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、カード名に「キャプテン」を含むユニットがあなたのヴァンガードにいるなら、あなたの《グランブルー》のユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+1000 フレーバー:味方ごと吹っ飛ばしたって問題ないさ!だって俺らは《グランブルー》!
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むらくも(審判の忍鬼 ヤスイエ軸) むらくも(審判の忍鬼 ヤスイエ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《五戒法神 ヤスイエ・ゲンマ》 《三界鬼神 ヤスイエ・ゴウマ》 《伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ》 《審判の忍鬼 ヤスイエ》 サポートカード 《羨慕の忍鬼 イキュウ》 《忍竜 ヤシャバヤシ》 《報復の忍鬼 オオボシ》 《関門の忍鬼 アタカ》 《忍獣 サイレンフォックス》 《忍竜 オニバヤシ》 《妖刀の忍鬼 マサムラ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 門弟の忍鬼 ミノスケ 1 FV 妖刀の忍鬼 マサムラ 4 薄幸の忍鬼 シラサギ 4 忍獣 ドレンチサーペント 4 忍妖 タマユキ 4 1 関門の忍鬼 アタカ 4 忍獣 サイレンフォックス 4 忍竜 オニバヤシ 3 狂恋の忍鬼 タマノイ 4 2 羨慕の忍鬼 イキュウ 3 忍竜 ヤシャバヤシ 4 報復の忍鬼 オオボシ 3 3 審判の忍鬼 ヤスイエ 4 怒髪の忍鬼 イッカク 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 五戒法神 ヤスイエ・ゲンマ 4 三界鬼神 ヤスイエ・ゴウマ 4 伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ 4 伏魔忍鬼 シラハギノ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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登録日:2012/07/12 Thu 23 30 32 更新日:2022/12/16 Fri 17 21 05NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード グレード3 ペイルムーン マジシャン ヴァンガード ヴァンガードユニット 妖剣の奇術師 サーラ 種も仕掛けもございません。 妖剣の奇術師(ソード・マジシャン) サーラとは『カードファイト!!ヴァンガード』のユニット。 ブースター7弾「獣王爆進」で登場。 ドライブチェック時に引いたグレード3を参照する能力を持つ。 ■妖剣の奇術師(ソード・マジシャン) サーラ G-3 P10000 CT1 ペイルムーン 自【V】:[あなたのグレード3以上の《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのドライブチェックでグレード3の《ペイルムーン》がでた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから《ペイルムーン》を1枚選び、ユニットのいないRにコールする。 自【V】:このユニットが《ペイルムーン》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 1つ目の能力はドライブチェックでグレード3が出た時に発動する。 能力を必要なグレード3のユニット数が「ヴァンガードに置くサーラ」「リアガードに置くグレード3」「ドライブチェックで出すグレード3」と最低3体必要と少し扱いづらい。 だが出すユニットには制限が無く、出てくるユニットはスタンド状態。ペイルムーン版アシュラ・カイザーといった感じ。 ソウルに送ったユニットをそのまま出すもよし、ソウルからパープル・トラピージストやクリムゾン・ビーストテイマーを出して場を整えるもよし、と非常に柔軟に対応できる。 グレード3自体もサーラ自身、言わずと知れたナイトメアドール ありす、優秀なパワーパンプを持つミッドナイト・インベイダー、同じく高パワーを出せる蒼白き月の魔王…と採用ユニットには困らない。 問答無用でスタンドするユニットに、相手は困り悩むだろう。 2つ目の能力はブーストされた時にパワーパンプする能力。 全体的なパワーが低かったペイルムーンにとってはかなり嬉しい能力であり、これによりおにゃのこをペロペロしながら20000ラインを叩き出す事が可能になった。一応他に出せるやついたけど、可愛くないからヤダー リアガードにミッドナイト・インベイダーとターコイズ・ビーストテイマーを並べて、全部21000でアタック出来れば相手には相当なプレッシャーをとなる。 このユニットの疑似スタンド能力と獣王爆進で追加されたクリティカルトリガーがそれに拍車をかける。 パワーパンプと疑似スタンドを上手く使いこなせれば、ありすを採用しなくても従来のようなぐるぐる回る楽しいペイルムーンとなるだろう。 ……さて、ここまで書いてきたがぶっちゃけこの娘… 不遇である 大事な事だがあえて二度は書きません。 不遇な理由はこのユニットのせいである。 ■銀の茨の竜使い ルキエ G-3 P10000 CT1 ペイルムーン 起【V】【LB(4)】(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB(3)]あなたのソウルから、グレード3とグレード2とグレード1とグレード0の、《ペイルムーン》をそれぞれ1枚まで選び、別々のRにコールする。 自【V】:あなたの《ペイルムーン》がソウルからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワーー+3000。 獣王爆進発表当初からその高いイラストアドとスリーブが販売されるという事から、リミットブレイク持ちでは無いかと期待されていたユニット。 効果が発表された後は、そのスペリオルコールと重ねかけ可能なパンプという強力な効果、そして… 人を見下した目付き! 豊満ながら無駄のないボディ! ヴァンガードユニットには珍しい(単眼鏡ながら)眼鏡属性! …と高いイラストアドで一瞬にしてサーラからエースの座を奪っていってしまった。 しかしサーラは決して弱くない。 サーラはRRで、RRRのルキエより集めやすくお財布にも優しい。 ルキエとは違い爆発的なパワーは出せないものの安定性があり扱いやすく、頭がわきそうになるほど構築も難しくない。 何より、サーラはルキエとはまた違った魅力がある。 レアリティや火力だけが、全てでは無いのだ。 彼女の追記は、全てを貫き、そして何も傷つけない。修正の上では。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ペイルムーン難しそうで敬遠してたけど、この子のおかげで楽しさが分かった。ルキエさん高すぎて買えないからこの子で満足してるー -- 名無しさん (2014-03-07 11 33 12) ファイヤージャグラーとのコンボはかなり強い -- 名無しさん (2014-09-15 11 41 27) 名前 コメント
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ゴールドパラディン(旭光の騎士 グルグウィント軸) ゴールドパラディン(旭光の騎士 グルグウィント軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《旭光剣爛 グルグウィント》 《旭光の騎士 グルグウィント》 サポートカード 《曙光の騎士 ゴルボドゥク》 《スカーフェイス・ライオン》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 早天の騎士 コエル 1 FV スカーフェイス・ライオン 4 目利き鑑定人 ドナリー 4 聖管の奏者 ヘリー 4 キュアラブル・エンジェル 4 1 朝明の騎士 ホルサ 4 曙光の騎士 ゴルボドゥク 4 日華の騎士 ジェフリー 4 神聖魔道士 ラヴィニア 4 2 残陽の騎士 ヘンリネス 4 春光の騎士 ベリーモール 4 薄陽の騎士 マルキア 2 3 旭光の騎士 グルグウィント 4 どーんがる 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 黄金竜 グロリアスレイニング・ドラゴン 4 黄金竜 レイブレス・ドラゴン 4 旭光剣爛 グルグウィント 4 黄金獣 すれいみー・フレア 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板