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グレートネイチャー -ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「超真面目生徒 レヴェスク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]あなたのエンドフェイズ中、あなたのパワー15000以上のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、2枚引く。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+6000してよい。パワー+6000したら、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:世界をよく知るためには、一度立ち止まることも必要だよ。 超真面目生徒 レヴェスク グレートネイチャー - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、他のあなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+4000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:この世界を解き明かす為には、一分一秒でも無駄にしていられない! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (33%) 2 強いと思う 1 (33%) 3 面白いと思う 1 (33%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 ◎継続的に双闘スキルを使えるからかなり便利。レギオンメイトも単体で優秀。 (2016-03-14 15 39 26) コメント
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リンクジョーカー - サイバーゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《リンクジョーカー》のヴァンガードがいて、相手の呪縛カードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:ヤツの足音。それは世界の悲鳴だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[他のあなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットがアタックした時、あなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、スタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 フレーバー:実に不思議なことなのだが、彼のいる部隊では「弾切れ」が起きることが無いという。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 自【V】:[CB2,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させる。 フレーバー:さぁ、見ろ。これが世界の闇、絶望の力だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 10 (63%) 2 弱いと思う 3 (19%) 3 使ってみたいと思う 2 (13%) 4 面白いと思う 1 (6%) その他 投票総数 16 11000になれないことを考慮しても、ギラファの上位互換では (2012-08-04 07 25 27) コメント
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作成前に注意しておきたい事 既存のカードやゲーム性を知っておく オリカ作成においてまず始めにやっておきたいこと。 まず元となるカードゲームやカードプールを知っておかない事には良いカードを作ることは不可能なので当たり前といえば当たり前。 まずは実際のカードに触れ、ゲームバランスなどを知ることが最優先の課題である。 実際のカードに則った表記にする これもオリカ作成の基本の一つ。 効果の表記は実際のカードやwikiなどを見つつ、それに合わせて記入していくのがベスト。 ヴァンガードは、比較的テキストは明確なのでそれに合わせればまず語弊が無いというのも理由のひとつ。 前例の無い効果を持たせている場合も、実際のカードを見ればそれをどのように表現すればいいかのヒントになるはず。 表記例も参考にしてほしい。 また、テキストは原則的に効果が3つ以内、全体で6行以内となっている。…が、モナークサンクチュアリ・アルフレッドやΩグレンディオス等の例外の登場で次第に変化してきている模様。 環境やバランスを考える 既存のカードとバランスを取る事はオリカ作成の基本中の基本。 作成後、wikiなどで似たカードの上位互換or下位互換になってないか確認する事も重要なポイント。 また、単体ではあまり強く無さそうでも、既存カードとのコンボによってぶっ壊れになってしまう場合もありえるだろう。そこまで調査できれば理想的。 コストの何たるかを知るべし コストとは、ズバリ「強力な効果を使い放題にしないためのリミッター」である。 つまり、派手な効果を発生する場合は、条件だけでなくコストを設定することが重要になる。 詳しくはコストの比較等を参照にしてほしい。 効果には必ず期限を設ける オリカ作成に当たって忘れやすい部分がここ。 基本的に期限を設定しないと、その効果は永続になる。 そのためアタック時に発動する効果などは、これを忘れるとどんどん効果が積み重なってしまい、大変な事になる。 また、スタンドトリガーでスタンドした場合に影響が出るため、「そのターン中」と「そのバトル中」の区別も厳格に設けよう。 参照先や対象は必ず領域を指定する。 これも忘れやすい部分。 例えばクランを指定する効果の場合、クランだけを指定すると、ヴァンガードやリアガードのほかに手札、ドロップゾーン、ダメージゾーンなどのカードもすべて含めてしまう。 そのため、効果における領域の指定も忘れずに記載したい。 参照先 表記例 Vにいるユニット 「ヴァンガード」 Rにいるユニット 「リアガード」 フィールドにいるユニット 「ヴァンガードかリアガード」、若しくは「ユニット」 基礎パワーの目安 グレード3/グレード4 パワー 備考 12000以上 クロスライド等、困難な条件を必要とするパワーアップ。永続のものも最近は幅を利かせつつあるが、非常に強力なラインであることに変わりは無い。 11000 ノーコストで得られるパワーの上限。ヴァンガード向けのカード、虚影神蝕以降の看板カードは11000以上であることが多い。複数のクランを混ぜるとパワー11000の維持が困難なものも多いが、9弾以降はキーワード効果「盟主」によって多少は混色でもやりやすくなりそうな傾向にある。 10000 グレード3の基本値。大半のカードがここに分類される。メガブラストを有するカードはほぼすべてここに分類される。リアガード向けのカードも多い。 9000 強力な効果を持つカード。パワー10000では強すぎると感じるカードがまず通る道。 8000 汎用性が高く、非常に強力な能力を持つカード。現時点では深淵の呪術師 ネグロマールのみが該当。 グレード1/グレード2 パワー 備考 G1 G2 9000 11000 拘束など、強いデメリット能力を持つカード。(ジェノサイド・ジャック等)グレード1、本来のパワーが9000以上のカードはフラッフィー・ビーフライが初となる。 8000 10000 バニラユニットの基本値。メリットとデメリットが釣り合うようなカード(魔界城 ドンナーシュラーク等)もある。 7000 9000 単純なメリットのみを持つカードの最大パワー。それほど強い能力は持たない。 6000 8000 やや強力な能力を持つカード。汎用性の高い能力や、自身のパワーを増加させる能力を持ったカードはこの数値であることが多い。 5000 7000 コストを要さずにアドバンテージを得られるなど、強力な能力を持つカード。これ以下のパワーのカードは少ない。 4000以下 6000以下 発動すると極めて有利になれる能力を持つカード。コマンダーローレルや髑髏の魔女 ネヴァンが該当。 グレード0 パワー 備考 6000 バニラユニットの基本パワー。 5000 ファーストヴァンガードを含む、ほとんどの能力持ちノーマルユニットのパワー。トリガーユニットの基本パワーでもある。 4000 能力を持つトリガーのほとんどの値。 3000 バトルライザー等、自身のパワーアップが期待できるトリガーの値。 攻撃時のパワー早見表 アタックするユニットのパワー 8k(バニラ)ブースト 10k(専用)ブースト 詳細 15000以上 23000 26000 バニラのブーストのみで13kの防御ラインに15k以上ガードを要求可能なライン。到達できるユニットは一部に限られ、加えて手札コストや高いリミットブレイクなど厳しい条件もつく。 13000 21000 23000 自身をパンプする効果を持たない11kユニットに15k以上のガードを要求できる。専用ブースト込みで13kも射程に入る下限。非常に強力なラインのため、V限定の上に厳しい条件付だったり攻撃時限定だったりする。よっぽどの事が無い限りリアガードでは手軽には出ないライン 12000 20000 22000 10kまでのユニットに15k以上のガードを要求できる。現在は11kが主流だがそれでもリアガードの排除などには十分強力。ただしG3のユニットの攻撃時限定であれば、リアガードでも比較的条件は緩い傾向にある 11000 19000 21000 パンプ無しで出せる上限、かつ専用ブーストで11kまで15kガード射程に入る下限。G2でも攻撃時限定なら比較的容易に出るライン。 10000 18000 20000 13kのユニットに10k以上のガードを要求できるライン。リアガードのアタッカーなら一般的なラインがここ 8000 16000 18000 11kのユニットに10k以上のガードを要求できるライン。現状の環境でアタッカーにするならこのラインが下限か。 7000以下 15000 17000 10kのユニットに10k以上のガードを要求できる。これ以下は現状の環境でアタッカーにするのは厳しいだろう。
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エトランジェ - プレデター グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのダメージゾーンから表のカードを3枚選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、あなたのソウルに「ゼクス使い 上柚木綾瀬」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは 『ツインドライブ!!』を失い、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの山札から3枚をダメージゾーンに裏で置く。 起【V】:[あなたのダメージゾーンから表のカードを2枚選び、ドロップゾーンに置く]あなたのソウルに「ゼクス使い 上柚木綾瀬」があるなら、相手のグレードが奇数のリアガードを1枚選び、 退却させ、そのターンのエンドフェイズ開始時、あなたの山札から2枚をダメージゾーンに裏で置く。 フレーバー:さあ、命令をくれ! 何もかも俺の爪で消してやるよ!! ゼクス使い 上柚木綾瀬 エトランジェ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 1000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[SB2]あなたのメインフェイズ開始時、あなたのダメージゾーンの裏向きのカードが5枚以上で、あなたのカード名に「ズィーガー」を含むヴァンガードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから3枚まで選び、表にし、そのゲーム中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:あなたの好きなように、天使どもを処分して。思い切り、残忍にね 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドした時、このカードをバインドしてよい。 自【バインドゾーン】:[CB(1),このカードをソウルに置く]あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー:爆速ッ、全開ッ!俺の骸躯が震えまくるぜ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【中央の後列R】:[このユニットをレストする]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがアタックしたバトルのクローズステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ノヴァグラップラー》を1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:ゴーゴー!ゴォオオウ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたのターン中、あなたのカードの効果によって相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、表にする。』を得る。 フレーバー:力が増してゆく…いいぞ、もっと焼き尽くすのだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 赤字は重複するの? (2013-12-23 00 34 26) コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】【GB1】:このユニットが【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「ダークフェイス」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、そのユニットは【インターセプト】できず、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー:勝負は戦う前から始まっている。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント