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バミューダ△(期待の新星 トロワ軸) バミューダ△(期待の新星 トロワ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《レジェンダリーアイドル リヴィエール》 《期待の新星 トロワ》 《トップアイドル リヴィエール》 《スーパーアイドル リヴィエール》 《マーメイドアイドル リヴィエール》 《バミューダ△候補生 リヴィエール》 サポートカード 《アプラーズフラワー パルチェ》 《リンピッドコーラス メイリーン》 《ハーティダンサー クラージュ》 《ランチメーカー アイカ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 バウンス手段がペルラだけならさすがにリッカやクリアを使うのは難しい気がするなあ。クリアはまあブースターとして及第点だから良いとしても、どちらかというとファルーカの方が良さそう。リッカはフリュートで良いんじゃないかなと。 -- 2014-08-05 02 50 32 QWは正直いらない クリアとぺルル抜きファルーカorミルトアorクーラ選択 個人的にはクーラとミルトア推し ペルラとリッカ抜きで10000バニラとフリュートを入れる この軸にバウンスは合わないと思う -- 2014-08-09 01 11 00 クーラとバウンスは一切なしでビスケ入れてみた。周りにクロス少ないからバニラで16k出せるし上手くいけば手札減らないしレギオンのコスト稼ぎもできるから使いやすいと思った。ここぞのときにVスタンドしないとそのあとつかえなくなるけど。 -- 2014-08-17 00 00 08 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 リヴィエール 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M アイリッシュ 4 Duo トロピカルヒーラー メジェルダ 4 1 ハーティダンサー クラージュ 4 マーメイドアイドル リヴィエール 4 ランチメイカー アイカ 3 マーメイドアイドル エリー 4 2 アプラーズフラワー パルチェ 2 スーパーアイドル リヴィエール 4 リンピッドコーラス メイリーン 4 3 期待の新星 トロワ 4 トップアイドル リヴィエール 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 ガラスの靴の伝説 アモーリス 4 パーフェクトパフォーマンス アンジュ 4 レジェンダリーアイドル リヴィエール 4 卓越の高貴 シトロン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 起【V】【GB2】:[CB2, 手札から2枚選び、捨てる, Gゾーンから裏の「ネーブルフレック・ブラウクリューガー」を1枚選び、表にする] あなたのカード名に「ブラウ」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『自【ターン1回】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヴァンガードにヒットしていたら、このユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットをすべて【スタンド】し、そのターン中、このユニットのドライブ-2し、ヴァンガードにヒットしていなかったら、2枚引き、ダメージゾーンをすべて表にする。』を得る。 フレーバー:あの星は、深い霧の中でも、決して色褪せない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ギアクロニクル(全身全霊の理想巨兵軸) ギアクロニクル(全身全霊の理想巨兵軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《全身全霊の理想巨兵》 サポートカード 《粉骨砕身の理想巨兵》 《完全燃焼の理想巨兵》 《強行突破の理想巨兵》 《忠義一徹の理想巨兵》 《紆余曲折の理想巨兵》 《雲散霧消の理想巨兵》 《無法地帯の理想巨兵》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 タイムピース・ドラコキッド 1 FV 無法地帯の理想巨兵 4 クロノドーズ・シープ 4 クロノタイマー・レグホン 4 クロノセラピー・ハムスター 4 1 忠義一徹の理想巨兵 4 紆余曲折の理想巨兵 4 雲散霧消の理想巨兵 4 フェイスレスメイデン イテル 3 2 完全燃焼の理想巨兵 4 強行突破の理想巨兵 4 フェイスレスナイト スターダ 2 3 粉骨砕身の理想巨兵 4 全身全霊の理想巨兵 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 機械仕掛けの神 エルゴス 4 天雷衝撃の時空巨神 4 烈火進撃の時空巨神 4 ハイブロースチーム ラファンナ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(大鷲の魔女 フェンネル軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(大鷲の魔女 フェンネル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《大鷲の魔女 フェンネル》 《犬鷲の魔女 ジャスミン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 二十日鼠の魔女 コロハ 1 FV 檸檬の魔女 リモンチーノ 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 オレンジの魔女 バレンシア 3 猫の魔女 クミン 4 桃の魔女 ベリーニ 4 苺の魔女 フランボワーズ 4 2 犬鷲の魔女 ジャスミン 4 葡萄の魔女 グラッパ 3 箒の魔女 キャラウェイ 3 3 大鷲の魔女 フェンネル 4 紅の魔女 ラディッシュ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ(軍竜 ラプトル・カーネル軸) リミットブレイクによって高いパワーを得る軍竜 ラプトル・カーネルを主軸に据えたデッキ。 退却時効果でディスアドバンテージを軽減しつつ強力な攻撃ができる。 たちかぜ(軍竜 ラプトル・カーネル軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《軍竜 ラプトル・カーネル》 このデッキのメインヴァンガード。 リミットブレイクの発動にはリアガードを退却するという重いコストを必要とするが、 そのコストに見合った規格外のパワーを得ることができる。 コストの工面さえ何とかなればその攻撃能力は絶大。 また、現状のたちかぜでは唯一、相手ターン中にパワーが11000になるヴァンガードなので防御の方も期待できる。 《軍竜 ラプトル・キャプテン》 《軍竜 ラプトル・サージェント》 軍竜 ラプトル・カーネル軸の連携ライドユニット。 連携ライドに成功すれば被ライド時に同名カードをデッキからコールすることができる。 早い段階でリアガードを揃える事ができるため、強力な効果である。 《軍竜 ラプトル・ソルジャー》 軍竜 ラプトル・カーネル軸のファーストヴァンガード。 軍竜 ラプトル・サージェントにライドすればの上から7枚見てライド先を手札に加えられる。 他のカードにライドした場合はスペリオルコールされるが、このデッキではコストにできるので無駄になりにくい。 サポートカード グレード3 《破壊竜 ダークレックス》 手札からバインドしてユニット1体のパワーを3000上げる効果と、 グレード3のヴァンガードのアタックがヒットしなかったときにバインドしているこのユニットにスペリオルライドする能力を持っている。 リアガード3体の退却のコストは重く、相手のパワーが11000以上の場合は決定打になりにくいが、 ツインドライブは行えるためトリガーも視野に入れて扱うことができる。 パワー上昇効果も、ソニックノアと餓竜 メガレックスなどパワー18000ラインを対象に発動すれば21000に届くなど、 様々な場面での活躍が見込まれるユニット。 《サベイジ・ウォーチーフ》 たちかぜのブーストを受けることでパワー12000となるユニット。 ソニックノアのブーストでパワー20000となるためパワー10000のヴァンガードが相手なら非常に強力。 翼竜 スカイプテラのブーストとスレッジアンキロの効果で21000を出せるなど、 安定した状態から詰めに入れるのでデッキのバランスをとりやすいのも長所。 《城塞竜 ブラキオキャッスル》 リアガードからの退却時にデッキから輸送竜 ブラキオポーターをスペリオルコールできる。 パワーが致命的なまでに低いのが欠点だが、軍竜 ラプトル・カーネルの効果を使えば連続攻撃ができるので採用してもいいかもしれない。 グレード2 《突撃竜 ブライトプス》 リアガードからの退却時にデッキから鉄壁竜 シールドンを手札に加える事ができる。 このカードがアタックした後に軍竜 ラプトル・カーネルの効果で退却させ効果を使うことで、 シールド値を事実上5000増やすことになるので防御の面で大きく役に立つカード。 カウンターブラスト1なので軍竜 ラプトル・カーネルと併用しても、コストに困らない点もこのカードの魅力だろう。 《餓竜 メガレックス》 グレード2のバニラ。 パワーが10000であるので翼竜 スカイプテラのブーストでもパワー16000を出せる。 ソニックノアのブーストを受けていれば18000でクロスライドユニットを相手にできるので地味な点とはいえ優秀なユニット。 《翼竜 スラッシュプテラ》 リアガードからの退却時にユニット1体のパワーを+3000できる。 パワーラインの一時的な上昇を狙えるので、より攻撃的なデッキにする場合は採用を考えられる。 《空母竜 ブラキオキャリヤー》 リアガードからの退却時にデッキから城塞竜 ブラキオキャッスルをスペリオルコールできる。 城塞竜 ブラキオキャッスル、輸送竜 ブラキオポーターと合わせて採用しよう。 グレード1 《翼竜 スカイプテラ》 カウンターブラスト1でリアガードからの退却時に手札に戻せるユニット。 パワーが低いのがネックだが、手札に戻った時に高パワーのリアガードの後ろに置くことである程度はカバーできる。 《アークバード》 たちかぜの守護者。 このデッキは手札が増えやすいデッキではないが、カード2枚でどんな攻撃も防げるのは強力。 《ソニックノア》 グレード1のバニラ。 パワー10000のユニットをブーストしていればクロスライドユニットを相手にできたり、 破壊竜 ダークレックスや砲撃竜 スレッジアンキロでパワー21000にしたり出来るので強力。 《翼竜 ビームプテラ》 翼竜 スラッシュプテラのグレード1版。 使い方は翼竜 スラッシュプテラとほぼ同じだがこのデッキではあちらのほうが優先度が上か。 《輸送竜 ブラキオポーター》 リアガードからの退却時にデッキから空母竜 ブラキオキャリアーをスペリオルコールできる。 パワーが5000しかないので採用の際は枚数をよく考える必要がある。 グレード0 《砲撃竜 スレッジアンキロ》 たちかぜのドロートリガー。 ソウルに置くことでたちかぜのユニット1体のパワーを3000上げる。 破壊竜 ダークレックスのパワー上昇効果と似たような感覚で使える。 トリガー考察 クリティカルトリガー 軍竜 ラプトル・カーネルのパワーは高くなりやすいのでダメージを増やせるクリティカルトリガーとの相性はいい。 スタンドトリガー このデッキではリアガードのパワーがそれほど高くなく、 軍竜 ラプトル・カーネルのリミットブレイクのコストでリアガードを退却させてしまうため発動しづらい。 ドロートリガー たちかぜの数少ないドローソースなので、採用しておきたい。 ヒールトリガー リミットブレイク発動後にダメージが3以下になっても、一度発動したリミットブレイクは無効にならないので気兼ねなく採用できる。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 軍竜 ラプトル・ソルジャー 1 FV 古代竜 ディノダイル 4 ブラックキャノン・タイガー 4 砲撃竜 スレッジアンキロ 4 鉄壁竜 スチールサウルス 4 1 ソニックノア 4 軍竜 ラプトル・サージェント 4 アークバード 4 翼竜 スカイプテラ 3 2 餓竜 メガレックス 3 軍竜 ラプトル・キャプテン 4 サベイジ・アーチャー 3 3 軍竜 ラプトル・カーネル 4 サベイジ・ウォーチーフ 4 戦術 序盤は軍竜 ラプトル・カーネル軸の連携ライドによって、アドバンテージを稼ぎながら戦い、 ダメージが溜まったら軍竜 ラプトル・カーネルの効果をで突撃竜 ブライトプスや翼竜 スカイプテラを退却させながら攻撃する。 パワー上昇効果を活用して高い攻撃力で相手を圧倒してやろう。 このデッキの弱点 このタイプのデッキの宿命として連携ライドの失敗は常に覚悟しておかなければならない。 失敗したら全く戦えなくなる訳ではないにしても、大きく不利になるだろう。 また、中盤以降はアタッカーを補充する手段に乏しいので長期戦になってくると全体的に不利。 カウンターブラストのコストが尽きアタッカーもいない、という状態を避けるためにも戦況を把握して戦うことが求められるだろう。 相手にする場合は、軍竜 ラプトル・カーネルのアタックが致命傷になりかねないので守護者を手札にキープするなど、 要所での守りの見極めが戦局を左右するだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ちなみにG3はカーネル3、暴君2、ギガ1、ダクレ1にしてます -- 2013-01-12 00 38 38 友達のカーネルデッキ、強いZE~ -- 2013-01-28 18 37 03 サベイジ抜いてダクレのほうがいい。 -- 2013-02-17 18 22 07 ダークレックス二枚位入れて、保険つけた方が良いと思います。 -- 2013-04-03 00 13 08 退却させるから、ポーター、キャリヤー、キャッスル入れて連続狙いしたら良い。封竜解放でランチャーマンモスが出るから、尚更入れて連続狙いが良い。グレ3キャッスル3、カーネル4、ダークレックス1的な感じで良い気がするどうせ、連携だから、グレ2のバニラはいらないから、そこに、キャリヤー入れてブライトプスのところにランチャーマンモス入れて、シールドンのけて、そこにポーター入れたら良い気がする -- 2013-04-03 00 23 49 カーネルも強いっちゃ強いけど、封竜解放の古代竜に期待だな -- 2013-04-03 00 34 25 カーネルプ寺 -- 2013-07-25 14 46 33 カーネルプテラ軸も良かったけど、追加アタック兼インターセプトもできるなら、パワーアップだけよりもいいと、混合に変えて改めて思った -- 2013-07-25 14 51 15 ブラキオ安定 -- 2013-07-25 14 53 32 カーネル3のデスレ3のダクレ2で連携失敗した時のために軸を2つつくってます。 -- 2013-08-28 09 52 40 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる,あなたのGゾーンから裏の「原始龍王 アースレックス」を1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:古の時代、必要なのは「力」、唯一つ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (75%) 2 強いと思う 1 (25%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【GB2】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、山札から「隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ・セイ」を1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターンの終了時、そのユニットを手札に戻す。 自【V】:あなたのターン中、あなたの「ヒャッキ」を元々含むGユニットが【超越】した時、あなたのヴァンガードを1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000し、山札から「ヒャッキ」を含むカードを2枚まで探し、別々の(R)にコールし、その山札をシャッフルし、そのターンの終了時、この効果でコールされたユニットを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:何時か、無限へと至る為に。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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リンクジョーカー(連星のツインガンナー軸) リンクジョーカー(連星のツインガンナー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ 戦術 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード トリガー構成 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 星輝兵 ダストテイル・ユニコーン 1 FV 星輝兵 メテオライガー 4 星輝兵 ネビュラキャプター 4 鍵盤の星輝兵 ビスマス 4 星輝兵 ステラガレージ 4 1 獄門の星輝兵 パラジウム 4 魔爪の星輝兵 ランタン 4 障壁の星輝兵 プロメチウム 4 星輝兵 オーロライーグル 2 2 星輝兵 メビウスブレス・ドラゴン 4 凶爪の星輝兵 ニオブ 4 撃滅の星輝兵 タングステン 3 3 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴン 4 連星のツインガンナー 4 戦術 星輝兵 インフィニットゼロ・ドラゴンのブレイクライドと星輝兵 ダストテイル・ユニコーンの起動能力とのコンボでV字呪縛を行うまでは他の【リンクジョーカー】と同様。 このデッキでは本来2ターンで切れてしまうV字呪縛を、獄門の星輝兵 パラジウムの自動能力と連星のツインガンナーのリミットブレイクのコンボでさらに2ターン維持することを狙いとしている。 そこで複数枚の呪縛が行われたことでパワーアップした凶爪の星輝兵 ニオブと魔爪の星輝兵 ランタンを活用して決着をつけるのが理想的な流れになる。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキスタンドいるのか?ニオブとは相性言いように見えるが、ネビュラ軸と違って影響力薄いし、三体ロック、ニオブ15kスタンドしても、普段の11kと変わらないし -- 2013-10-07 21 19 52 ↑基本的にスタンドトリガーは要らないよね -- 2013-10-07 21 56 55 ↑うん、基本的に☆7〜8、引4〜5、治4でいいよね トリガー以外だと、タングステンは呪縛を考えるならニオブと大差ないし、ガンマバーストの方が良いかも -- 2013-10-08 11 41 53 オーロライーグル入れるよりはレディガンナー、ダストテイル使うよりはプレアディスだとは思うが、まぁ好みの領域な気がする。メビウスは・・・まぁどっちでもいいか、入れるとしてもクリプトンだし。 -- 2013-10-08 22 40 45 ↑なぜダストテイルよりプレアデスを優先?ブレイクライドにはあまり依存してないし、V字呪縛ができなくなるけど -- 2013-10-08 23 29 52 ツインガンナーはニオブかランタンとバニラユニットでラインが安定すると思うが -- 2013-10-09 12 32 44 ツインガンナーの効果を鑑みるとドロー多めかな?664ぐらいがいいと思う。それとパラジウムそこまでいるかな?ダストテイルもあることだし、流石にコストが足らん気がする。バイナリスター・黒門に割くのもいいかもしれん。フェンリル使うなら4枚いると思うが。 -- 2013-10-27 13 46 16 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB(1),あなたのGゾーンから裏の「メテオカイザー ビクトブレイド」を1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】し、そのターン中、パワー+2000。さらに、あなたのGゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:真・超絶闘法(メテオアクション)、轟電断(ビクトブレイド)! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 欲しい 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 名前の響きがとても好きですね〜 (2015-01-23 00 09 26) +5000の方がいいと思います (2015-03-07 05 21 12) コメント
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クラン設定 グレードXノーマルユニット神帝 ジェノス 創造者 ジェノス グレード3ノーマルユニット万物の壊滅者 マクセル 人工竜 アバター・インフィニティ 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ グラン・デス・ファイア 壊滅者 メカニカル・アースクエイク 覇道の双剣 セティム コピースライム 壊滅者 メカニカル・アイスバーン 破魔の双銃 アノイド 虹の絵筆 カラグ グレード2ノーマルユニット天雷の壊滅者 ディアト 人工獣 グレンド 人工竜 アバター・ミリオン 暴風の斧 ランテア ダイヤモンド・エッジ 超科学者 ドルミエール 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード 壊滅者 メカニカル・バックドラフト 戦場の壊滅者 マクセル 無尽の刀剣 ラライ 青の絵筆 キリス 赤の絵筆 ケレン 守衛 キャビル 門番 ラルー 神の左手 リスタ 白銀の魔導 フレリア グレード1ノーマルユニット疾風の槍 ティゼ 軍勢の壊滅者 マクセル 人工獣 キセンラ 音速の壊滅者 グレイス 大地の蹄鉄 ハウト 剣客 カスケード 不滅の刀剣 ユーグ 僧侶 メリッサ エクステンド・リングス 黄の絵筆 コロロ 門番 ウェルチア 神の右手 アルグ シェルタースライム 人工竜 アバター・ワン 超科学者 ドライデン 規律の壊滅者 バスク グレード0ノーマルユニット漆黒の魔導 バラーグ 崩撃の壊滅者 エイルマース ラーニングスライム 人工竜 アバター・ゼロ バリアブル・ファング トリガーユニット炎の壊滅者 ルドール 戦士 ニムダ 幻影の壊滅者 フレイク 緑の絵筆 クルム 兵軍の壊滅者 デリス ヘル・バイス 傷の壊滅者 ミケル アンケート コメント欄 クラン設定 エルフと人の間に生まれた禁忌の子、ハーフエルフ。 どちらの種族にも忌み嫌われ行き場のない彼らは、同じハーフエルフ同士で身を寄せ合わせ、彼らの国を作った。 エルフの英知と人間の技術を兼ね揃えた彼らは身を守るため、魔術で生み出された人工生物の機械化、人間の技術の魔術への転用などを行い、他の国家にはない独自の戦力を次々と生み出していく。 各地で迫害されていたハーフエルフは次々とこの地に集まり、その規模はもはや聖域や帝国などの諸各国も無視できないほどのものとなる。 やがて彼らのリーダーであった“創造者”は“神帝”を名乗り、この魔術と機械の国、“メガロインフィニティ”の成立を高らかに宣言した。 クラン特性は統一。エスペシャルコストやサークル・ダメージ・ソウルの同一カードの指定により強力な能力を使用できる。 グレードX ノーマルユニット 神帝 ジェノス ディエティ ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1-「神帝 ジェノス」]相手は自分の手札から1枚選び、捨ててよい。捨てないなら、相手のヴァンガードに1ダメージを与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。 起【V】:[あなたのソウルから《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く,あなたのダメージゾーンから表の《メガロインフィニティ》を1枚選び、山札の下に置く]SC1し、そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【手札】:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたのグレード3以上の《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:旗を掲げよ!全てはここから始まるのだ!! 創造者 ジェノス クリエイター ジェノス メガロインフィニティ - エルフ グレード〈X〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードはファーストヴァンガードとして使用できる。 永【V】:相手のユニットは、あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードにアタックできない。 自【V】:あなたのRにユニットが登場した時、そのターン中、あなたはカードをRにノーマルコールできない。 フレーバー:災厄はいつでも、一人の力ある者によって引き起こされる。 グレード3 ノーマルユニット 万物の壊滅者 マクセル オール・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB3-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたのダメージゾーンの「万物の壊滅者 マクセル」1枚につき、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、そのターン中、退却させたユニット1枚につき、このユニットのパワー+10000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:滅びゆけ。何もかも、何もかも、何もかも。 +「壊滅者」 【壊滅者(デストロイヤー)】 “メガロインフィニティ”の「神帝」が自らの手で作り出した戦闘機械、「ソーサロイド」の総称。 「魔導核」と呼ばれるコアを中心部に組み込まれ、外部から供給される魔力を動力源とする。 その身体を機械で構成することで、これまでの魔導兵器とは比べ物にならないほどの出力を可能とし、小型でも単体で大型ゴーレムに匹敵する戦闘能力を持つ。 強力な兵器である反面、その中心となる「魔導核」の製造が“神帝”以外に出来ず、またその出力に耐えられる機体を製造する技術がまだまだ発展途上であり、量産は不可能。 さらに、安定した魔力の供給ができる“メガロインフィニティ”近郊でなければ最大出力での運用が難しいなど、多くの問題も抱えている。 人工竜 アバター・インフィニティ じんこうりゅう アバター・インフィニティ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[SB1-「人工竜 アバター・インフィニティ」]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから表の「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚選び、ライドする。ライドしたら、このカードをドロップゾーンに置き、あなたの手札から1枚選び、ダメージゾーンに裏で置く。 自【V】:[CB1-カード名に「アバター」を含む《メガロインフィニティ》]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ミリオン」と「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:絶大なる竜の力。尽きることなき無限の力。 壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ デストロイヤー メカニカル・ジェットホーリィ メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのリアガードの「壊滅者 メカニカル・ジェットホーリィ」すべてのパワーは、このユニットと同じになる。 起【V】:[CB2]そのターン中、このユニットのパワー+4000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:白と黒、正と負、光と闇が混ざり合う。 グラン・デス・ファイア メガロインフィニティ - サラマンダー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB5:[SB3-「グラン・デス・ファイア」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+33000/クリティカル+3。 永【V】:あなたのソウルの「グラン・デス・ファイア」1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:焼き尽くせ、グラン・デス・ファイア!! 壊滅者 メカニカル・アースクエイク デストロイヤー メカニカル・アースクエイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[あなたの手札から「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」を1枚選び、捨てる]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべてレストし、そのターン中、このユニットのパワー+10000し、『自【V】:このユニットがアタックした時、あなたのリアガードをすべてスタンドする。』を得て、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 永【V】:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アースクエイク」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:受けてみよ、大地を揺るがすこの力!! 覇道の双剣 セティム はどうのそうけん セティム メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:[CB1]《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、 あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を3枚まで探し、バインドし、その山札をシャッフルし、あなたのヴァンガードとリアガードすべてに、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたのバインドゾーンの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:迫害の日々は終わった。これからは覇道を行く! コピースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、このユニットを退却させる。退却させたら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:本物と何も変わらない。姿も、能力も、自我すらも。 壊滅者 メカニカル・アイスバーン デストロイヤー メカニカル・アイスバーン メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのソウルに「壊滅者 メカニカル・アイスバーン」があるなら、相手のグレード1以下のリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルかダメージゾーンに、このユニットと同名のカードがないなら、このユニットはアタックできず、ブーストできない。』を与える。 起【V】:[CB2]相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、山札の下に置く。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:彼らの超技術は、自然現象すら掌握する。 破魔の双銃 アノイド はまのそうじゅう アノイド メガロインフィニティ - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1-「破魔の双銃 アノイド」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:一丁増えた…ただそれだけだと思うか? 虹の絵筆 カラグ にじのえふで カラグ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは『起【V/R】:[あなたのダメージゾーンから「虹の絵筆 カラグ」を1枚選び、ドロップゾーンに置く]あなたの山札から1枚選び、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:さぁ染め上げよう、自由な色に! グレード2 ノーマルユニット 天雷の壊滅者 ディアト ライトニング・デストロイヤー ディアト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【手札】:あなたのソウルかダメージゾーンに「天雷の壊滅者 ディアト」がないなら、あなたはこのカードを手札からコールできない。 フレーバー:壊滅者は常に最新。常に最強。 人工獣 グレンド じんこうじゅう グレンド メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 グレンド」]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:異形の獣は二度牙を向く。 人工竜 アバター・ミリオン じんこうりゅう アバター・ミリオン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのVに、「人工竜 アバター・インフィニティ」か「人工竜 アバター・ミリオン」がいないなら、このユニットのパワー-5000。 自:このユニットがVに登場した時、あなたのソウルに「人工竜 アバター・ワン」と「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、あなたの山札から10枚見て、「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:人工竜は、1から爆発的に成長した。 暴風の斧 ランテア ぼうふうのおの ランテア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:彼らは超化学の申し子か。それとも世界に仇なす悪魔か。 ダイヤモンド・エッジ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「ダイヤモンド・エッジ」]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:結晶の刃は全てを切り裂く。 超科学者 ドルミエール ちょうかがくしゃ ドルミエール メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,あなたの同名の《メガロインフィニティ》のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からこのコストでソウルに置いたユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。コールしたら、そのターン中、そのユニットのパワーを増やし、クリティカル+1。増やす数値はこの効果でコールしたユニットの元々のパワーである。 フレーバー:1+1=1。簡単な計算だろ? 壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード デストロイヤー メカニカル・ウォーターハザード メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB2-「壊滅者 メカニカル・ウォーターハザード」]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、すべてのファイターのリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:流水が全てを洗い流す。人も、物も。 壊滅者 メカニカル・バックドラフト デストロイヤー メカニカル・バックドラフト メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのダメージゾーンに「壊滅者 メカニカル・バックドラフト」があるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:火の扱いには注意しな。火傷するからよ。 戦場の壊滅者 マクセル フィールド・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB2-カード名に「壊滅者」を含むカード]あなたの山札から「戦場の壊滅者 マクセル」を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:戦場を壊滅者が埋め尽くす。 無尽の刀剣 ラライ むじんのとうけん ラライ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「無尽の刀剣 ラライ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:いつでも、いくらでも、何度でも。 青の絵筆 キリス あおのえふで キリス メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2以下の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:青は氷。あらゆるものを止める沈着の色だ。 赤の絵筆 ケレン あかのえふで ケレン メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ダメージゾーンに置き、その山札をシャッフルする。置いたら、あなたのダメージゾーンから表のカードを1枚選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:赤は炎。燃え上がる情熱の色だ。 守衛 キャビル ガード キャビル メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:彼らは個人の集まりではない。統制された軍隊なのだ。 門番 ラルー ゲートキーパー ラルー メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:何人も、門番の目を欺くことはできない。 神の左手 リスタ ゴッドハンド リスタ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「神の左手 リスタ」]このユニットがインターセプトした時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、ヒットされない。 フレーバー:神の左手は砕けない。 白銀の魔導 フレリア はくぎんのまどう フレリア メガロインフィニティ - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1-「白銀の魔導 フレリア」,他のあなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード2以下の《メガロインフィニティ》を2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:さぁ、出てきなさい。 グレード1 ノーマルユニット 疾風の槍 ティゼ しっぷうのやり ティゼ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:風通しを良くしてやるよ。 軍勢の壊滅者 マクセル エネミー・デストロイヤー マクセル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード]そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードと同じ縦列の後列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。』を得る。 フレーバー:壊滅者は、百の軍勢をたった一人で壊滅させた。 人工獣 キセンラ じんこうじゅう キセンラ メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1-「人工獣 キセンラ」]このユニットがブーストしたバトルの終了時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:闇の奥で目が光る。 音速の壊滅者 グレイス ソニック・デストロイヤー グレイス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが《メガロインフィニティ》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:勝負は一瞬でつく。一瞬でな。 大地の蹄鉄 ハウト だいちのていてつ ハウト メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1-「大地の蹄鉄 ハウト」]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:踏みしめろ、この広大な大地を! 剣客 カスケード フェンサー カスケード メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、このユニットと同じ縦列のRに他のあなたの「剣客 カスケード」がいるなら、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:連なる剣は誰にも躱せん! 不滅の刀剣 ユーグ ふめつのとうけん ユーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-「不滅の刀剣 ユーグ」]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:朽ち果てても、その輝きは消えない。 僧侶 メリッサ プリースト メリッサ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたの手札から「僧侶 メリッサ」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から3枚まで見て、《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:この国にいるのは子供だけ。他は全て作り物だ。 エクステンド・リングス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「エクステンド・リングス」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:滅びの環は際限なく広がっていく。 黄の絵筆 コロロ きのえふで コロロ メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:黄は光。眩く輝く希望の色だ。 門番 ウェルチア ゲートキーパー ウェルチア メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、そのターンの終了時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼女達のプログラムには、あえて不確定要素が組み込まれている。 神の右手 アルグ ゴッドハンド アルグ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされている《メガロインフィニティ》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:神の右手は傷つかない。 シェルタースライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットを退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のリアガードがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのカードをユニットのいないRにコールする。 フレーバー:全ての攻撃から仲間を守る。こともある。 人工竜 アバター・ワン じんこうりゅう アバター・ワン メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「人工竜 アバター・ゼロ」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自:[あなたの手札からグレード3の《メガロインフィニティ》を1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「人工竜 アバター・インフィニティ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:0から1へ。無から有の精製が、ついに実現した。 超科学者 ドライデン ちょうかがくしゃ ドライデン メガロインフィニティ - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたの《メガロインフィニティ》を2枚まで選び、そのターン中、『永【V/R】:あなたのターン中、あなたの、VかRに、他のこのユニットと同名のユニットがいるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:よし、わかったぞ!これだな! 規律の壊滅者 バスク ルール・デストロイヤー バスク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB2,あなたの手札から「規律の壊滅者 バスク」を1枚選び、捨てる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+6000/クリティカル+1。 フレーバー:常識ってのは、破るためにあるんだぜ? グレード0 ノーマルユニット 漆黒の魔導 バラーグ しっこくのまどう バラーグ メガロインフィニティ - エルフ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、このユニットは、『起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く,あなたの手札から《メガロインフィニティ》を1枚選び、ダメージゾーンに置く]あなたのダメージゾーンから1枚選び、手札に加える。』を得る。 フレーバー:ようこそ、我々の国へ。 崩撃の壊滅者 エイルマース ブレイク・デストロイヤー エイルマース メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1-カード名に「壊滅者」を含むカード,このユニットをソウルに置く]あなたのカード名に「壊滅者」を含むリアガードを1枚選び、山札の下に置き、そのユニットと同名のユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、そのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:見せてあげようか、僕達の本当の力を。 ラーニングスライム メガロインフィニティ - スライム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが《メガロインフィニティ》をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードかリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:周囲のシステムを学習し、最適な答えを出す。 人工竜 アバター・ゼロ じんこうりゅう アバター・ゼロ メガロインフィニティ - サイバードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:「人工竜 アバター・ワン」がこのユニットにライドした時、山札の上から10枚まで見て、「人工竜 アバター・ミリオン」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自:「人工竜 アバター・ワン」以外の《メガロインフィニティ》がこのユニットにライドした時、あなたの山札から5枚まで見て、「人工竜 アバター・ワン」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:空っぽの無。ここから新たな生命を作り出す。 バリアブル・ファング メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:地下研究所では日夜問わず生体実験が行われる。 トリガーユニット ークリティカル 炎の壊滅者 ルドール フレイム・デストロイヤー ルドール メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:我を恐れよ、我は壊滅者なり! 戦士 ニムダ ウォリアー ニムダ メガロインフィニティ - サイバロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》を1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:彼らは、自らの役割を完璧に果たす。 ードロー 幻影の壊滅者 フレイク ファントム・デストロイヤー フレイク メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:目を逸らすな。真実はいつもそこにある。 緑の絵筆 クルム みどりのえふで クルム メガロインフィニティ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ダメージゾーン】:[表のこのカードを裏にする,あなたのRの「緑の絵筆 クルム」を1枚選び、退却させる]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいるなら、あなたの山札からグレード1の《メガロインフィニティ》を1枚まで探し、ユニットのいないRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:緑は自然。大いなる実りの色だ。 ースタンド 兵軍の壊滅者 デリス アーミー・デストロイヤー デリス メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:壊滅者は、目の前の障害を全て薙ぎ倒す。 ヘル・バイス メガロインフィニティ - サイバービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《メガロインフィニティ》のヴァンガードがいて、あなたのソウルに「ヘル・バイス」が2枚以上あるなら、相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ギタギタのメタメタのグチャグチャに…してやる。 ーヒール 傷の壊滅者 ミケル インジュリ・デストロイヤー ミケル メガロインフィニティ - ソーサロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:傷を壊してるのさ!そうすれば治るから! アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント欄 グレードXについて説明がほしいな。ただリストにあるだけじゃ正直イミフ (2013-05-09 20 53 32) コメント