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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたのヴァンガードがアタックされた時、このユニットが《オラクルシンクタンク》ヴァンガードと同じ縦列に居るなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットをGのコールしてよい。 フレーバー:オラクルシンクタンクのエージェントは、軍隊よりも忠誠心が高い。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自:[CB(2),SB(1)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを1枚選び、退却させ、そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のグレード2のユニット1枚につき、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。さらに、相手のグレード2のユニットが2枚以上なら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1。』を得る。 フレーバー:畏れられ、崇められ、祀られる。まるで神の如く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのグレード3以上の《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、SC(2)してよい。 フレーバー:神秘の塔、その頂。そこには、どうすることも出来ない化け物がいる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「古代竜 キングアグスティニア」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたのカード名に「古代竜」を含むリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:喰らう、喰らう、全てを喰らうッ! 古代竜 キングアグスティニア たちかぜ - ディノドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(R)からドロップゾーンに置かれた時、あなたのヴァンガードが【双闘】していて、そのターン中、あなたの「古代竜 キングアグスティニア」がドロップゾーンから(R)にコールされていないなら、このカードを(R)にコールする。 フレーバー:蘇る、蘇る、地獄からでも蘇る! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 1退却させてるならもう少しパワー上がっても良くね? (2014-05-23 06 46 15) 双闘はLBより査定重めだし☆増加なら尚更だし10kのダーマッドさんと比較しても三番目の能力考えてもこれでちょうどいい (2014-05-23 09 34 30) 双闘ってよくわからんよね、ユニット毎に査定まちまち。特にシングセイバーとか見てると明らかにLBよりコスパ優れてて意味不明だし。 (2014-05-23 21 56 06) コメント
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ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】【GB2】【ターン1回】:[Gゾーンから裏の「時空竜 マルチエンディング・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、このユニットは『自【V】[【CB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。払ったらそのバトルのダメージチェック中、トリガーの効果をすべて無効にする。』と『自【V】[【SB】(1),あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったらあなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、山札に戻し、山札から戻したユニットのグレードの合計の-1以下になるように〈ギアドラゴン〉を3枚まで選び、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする』を得る。 フレーバー:未来は分岐する。だが決めるのはいつも自分だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 面白い効果だとは思うけど、「ノーガードを宣言したなら」って表現が気になる。 (2017-06-17 10 21 33) ↑「このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。」とかどうだろう。 (2017-06-17 10 23 28) ↑いい表現が浮かばなかったのでノーガードにしてましたがなるほどいいですね!後ほど修正します! (2017-06-17 17 41 19) コメント
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[CB3-カード名に「撃退者」を含むカード,SB2- カード名に「撃退者」を含むカード,あなたのカード名に「撃退者」を含むリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのグレード3以上の《シャドウパラディン》のヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、あなたのリアガードが2枚以下なら、このカードを手札から公開し、コストを払ってよい。払ったら、このカードを、【スタンド】でライドし、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットがライドしたヴァンガードのこのターン中にカードの効果で増えたパワーの合計である。 永【V】:あなたのソウルに「撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:休息も慈悲も与えぬ。何があってもだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー(シュテルン・ブラウクリューガー軸) ヴァンガード列の再スタンドが特徴のデッキである。 ノヴァグラップラー(シュテルン・ブラウクリューガー軸) 主なカードキーカード サポートカード 弱点と対抗策 コメント デッキレシピスタンド型 クリティカル型 「ブラウ」型 外部リンク 主なカード キーカード 《シュテルン・ブラウクリューガー》 《ブラウクリューガー》 《ブラウパンツァー》 《ブラウユンガー》 サポートカード 《ダンシング・ウルフ》 《ツールキットボーイ|CENTER 2||》 《ブレードアーム・レプラカーン》 弱点と対抗策 【ノヴァグラップラー】の特徴であるスタンド能力を活用するためにはリアガードを十分展開することが重要だがドローやスペリオルコールなど、直接フィールド・アドバンテージを稼げる能力に乏しく、手札不足に陥りやすい。 そのため展開力が他のクランに劣り、アドバンテージを稼ぐ手段が豊富なクランが相手だと分が悪い。 上記のように速攻に弱いクランなので序盤から展開してダメージを与える戦術がかなり有効である。 ただし、相手に《ジェノサイド・ジャック》や《アシュラ・カイザー》にライドされた場合、パワー11000の防御力で長期戦に持ち込まれる可能性が高くなる。 また、序盤の手札と場の維持が難しいデッキであるため上手くリアガードを退却させ、戦力を下げることができれば勝機は見えてくる。 しかしリアガードがパワー11000であることも珍しくなく簡単にはいかない。 《ブラスター・ブレード》などの相手リアガードを退却させる能力の使用は非常に有効である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 名称ブラウクリューガーなん?ダンガリーみたいな感じじゃないん? -- 2013-08-19 20 30 19 私もそう思います。そして、バーニングホーン互換が出たとしたら、アイゼンクーゲルの採用価値が一気に下がってしまいますね。 -- 2013-08-23 00 34 27 ↑大丈夫、それはマスカレード登場時に誰もが感じたことだから。前例あるから武士道もためらわないだろうさ、てこと。 -- 2013-08-23 08 51 50 バニホ互換来るとか、シュテルン使いの俺歓喜過ぎ。ついにg2ブラウ、シュテルンに乗れなくても5kにならないな。やっと不安定アイゼンもシュテルンの側からおさらばだぜ -- 2013-08-23 14 36 34 あと☆型に引トリガー要らない。☆トリガー12~16枚が安定する。っていうかこうでもしないとシュテルン生かしきれない -- 2013-08-24 08 24 00 スタンド型にへヴィ居るか?アレの互換ってとくにいいBR先が思いつかない時用な気がする -- 2013-09-08 13 21 01 13 21 01 のつづき、トリガーで差別化してるんだし素直にエシックスで良いと思う -- 2013-09-08 13 23 48 ☆16楽しいよ^^負ける時が潔い。デメリットは、ガード値を調節できないことw -- 2013-09-15 17 21 19 知り合いでスタンド16で大会優勝したやついるよ。 -- 2013-09-18 07 13 04 エシックスバスターよりもヘヴィガンのがパワー的に良かった。ブレイクライドする暇無いし、ヘヴィガンの12000じゃないとオアシスちゃんのブーストで21000行かないからなぁ・・・。エシックスからのBRでアタックヒットさせてくれたらいいんだけど・・・。やっぱ今のシュテルンはまともに闘っちゃ弱いと思う。あとV裏呪縛されたら勝てない -- 2013-10-01 15 45 10 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... スタンド型 G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV レッド・ライトニング 2 ザ・ゴング 4 レッドカード・ディーラー 2 グラップルマニア 4 ウォールボーイ 4 1 タフ・ボーイ 4 ダンシング・ウルフ 2 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 2 アイゼンクーゲル 3 ブラウクリューガー 4 マジシャンガール キララ 4 3 アーマードヘヴィ・ガンナー 4 シュテルン・ブラウクリューガー 4 クリティカル型 G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV シャイニング・レディ 4 レッド・ライトニング 4 ザ・ゴング 4 ウォールボーイ 4 1 叫んで踊れる実況 シャウト 4 ツイン・ブレーダー 4 ブラウパンツァー 4 ツールキットボーイ 2 2 ジェノサイド・ジャック 3 ブラウクリューガー 4 マジシャンガール キララ 4 3 獣神 エシックス・バスター 4 シュテルン・ブラウクリューガー 4 「ブラウ」型 G ユニット 枚数 備考 0 ブラウユンガー 1 FV シェーネス・ヴェッター 4 シュネーレーゲン 4 シュタルカー・ヴィント 4 レーゲンボーゲン 4 1 ポラール・シュテルン 4 ブラウ・ドゥンケルハイト 4 ブラウパンツァー 4 ブレードアーム・レプラカーン 2 2 グローセ・ベーア 4 ブラウクリューガー 4 マルス・ブラウクリューガー 3 3 モーント・ブラウクリューガー 4 シュテルン・ブラウクリューガー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク - エンジェル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】 [CB(1)]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《オラクルシンクタンク》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のG1のリアガードを選び、退却させる。 フレーバー:ひとたび彼女に狙われたら逃げ切るのは容易ではない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 これ、選ぶ枚数が書かれていないから、一気に2枚退却とかもできるよね……それにコストに対して効果が高すぎる気がする。パワー8kにするか、CB2にするか…… (2013-02-10 16 05 20) コメント
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因果応報の理想巨兵(ディアディカシア・イデアドローン) ギアクロニクル - ギアコロッサス グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:【Gブレイク②】あなたのバインドゾーンが8枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[あなたの手札から1枚選び、表でバインドする] あなたのターン中、あなたの ギアコロッサス か 十二支刻獣 のGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、Gゾーンの表のカード1枚につき、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの山札から1枚まで探し、表でバインドし、山札をシャッフルする。』を与える。 自【V】:【Gブレイク①】[カウンターブラスト①]あなたのターンの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからそれぞれ異なるカード名の ギアコロッサス を3枚まで選び、山札の下に好きな順番で置く。3枚置いたら、山札の上から2枚を表でバインドする。 フレーバー:積Εα霊ζ屍盧ΨGσ、定魔リζ未来Ζi繋6a流。 + 解説など グレード3の「理想巨兵(イデアドローン)」。 他の理想巨兵と同様、バインドゾーンを増やす能力に長けている。 一つ目の自動能力は超越時、ユニットのパワー増加とヒット時効果の付与を行うもの。 ヴァンガードへのヒット時限定だが、山札から好きなカードをバインドできる。 選ぶユニットの数はGゾーンの表のカードと同数なので、ファイト後半になるとより多数のガード要求が可能になる。 この効果はヴァンガードにも付与できるので、パワーを上昇させやすい「超刻龍 オルタード・ドラゴン」等と相性が良い。 二つ目の自動能力はターン終了時、ドロップゾーンのギアコロッサスを山札に戻す効果。 同名のカードは複数枚戻せないが、3種類のギアコロッサスがあれば、 山札の上から2枚をバインドできる。 確実性には欠けるが、条件の達成はデッキ次第ではさほど難しくないので、 数ターンをかけてバインドゾーンの増加を狙える。 また、バインドゾーンが8枚以上で常時パワー12000になる永続能力もある。 このカードは「全身全霊の理想巨兵」のような、派手な防御向きの能力を有していない代わりに、 この永続能力が有効になれば、ぐっと相手の攻撃を凌ぎやすくなる。 + カード名とフレーバーについて 英語表記だと以下のカード名になる。 「Diadikasia Idea-drone」 フレーバーテキストは当て字であり、訳すと以下の文章になる。 「積まれし屍の山が、定まりし未来に繋がる。」 この命名規則とフレーバーテキストの書かれ方は、他の理想巨兵と同様の法則による。 ※wikiページ作成に伴い、効果テキストを一部変更。 ・二つ目の自動能力の要件を変更。(Gブレイク③→①) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/shinvan/
ヴァンガードwikiへようこそ!! このwikiは旧ヴァンガードwikiの修正版です。 このwikiは未完成です。 名前 コメント すべてのコメントを見る 天下一ヴァンガ大会 ジェネシスVSなるかみ ニコニコだからログインしてください。 フラッシュゲームをやりたい方は 人生オワタの大冒険 サザエさん OWATA VS DONKEY KONG OWATA VS RM2 エアーマンリベンジ オワタVS現実 オワタシューティング オワタVS岩男 エアーVSオワタ オワタVSマウスカーソル 人生オワタの大冒険(*1) 人生オワタの大冒険(仮) @flaboをやっている人は #atfb_bbs_list バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、 お問合せフォーム からご連絡ください。 新ヴァンお知らせ掲示板 これは、更新情報をお知らせする掲示板です。 -- 管理人 (2014-03-23 07 23 30) 更新内容 聖域の光剣士 断罪の騎士 ボールス,孤高の騎士 ガンスロッドを更新しました。 -- 管理人 (2014-03-23 08 16 16) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-24 07 23 43) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-25 05 57 44) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-26 06 35 51) 聖域の光剣士 完成!! -- 管理人 (2014-03-26 08 51 58) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-03-27 07 53 18) 今日のニュースを更新。 -- 管理人 (2014-03-28 08 28 09) 聖域の光剣士の一部のカードにユニット設定などを追加しました。 -- 管理人 (2014-03-28 08 28 54) 聖域の光剣士を更新 -- 管理人 (2014-03-30 09 37 56) 今日のニュースを更新 -- 管理人 (2014-04-01 06 22 25) 名前 コメント