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キノエ・N・ヴァンガード(男) 隠匿 作者 モノクロひつじ氏 特徴 性質とは違って割といい人であり、少々寂しがり屋でもある。 子供好きで、超が付く程の甘党。 彼は典型的な思念体であり、足はないが、思念体特有のシルエットが嫌いな為、ズボンを着用している。 能力 「現で起きたことを夢にする能力」 現実で起きたことを最大で一日夢オチにすることができる。 技一覧 「イリュージョンスター」 大きさがゴマつぶから大型車サイズまで変わる星で攻撃する。だが、着弾する寸前で消える。 外見はハッピースターやダークスターに見える。 「空想」 自分を幻影化させ、相手からの攻撃が当たらなくなる。しかしヴァンの攻撃も当たらない。 この技を現実の出来事へと対象する場合、その日、一日を夢だったことにする。 相手の技を対象とした場合は過去に起きた出来事となる。 相手にこの技をかけ、一日の間だけ相手を見えなくする。また、姿を見えなくされた相手の声を聞けるのはヴァンのみであり、また、ヴァンガード自身にかけた場合とは違って対象者からの攻撃は当たる。 「ナイトメア」 相手の攻撃は一切受け付けず、ヴァンの攻撃は通るようになる。 この技を使用した時、ヴァンの体から出る黒いオーラは催眠効果があり、当たった者に悪夢を見させれる。 体力を多く消費する技の為、使用後にヴァンは眠る。 裏設定 +... もう一人の隠匿の思念体について。 ヴァンガードが「ナイトメア」を使い過ぎると、隠匿の思念体の本来の人格が現れる。 オーウェン・アンノウン(男) 隠匿 作者 モノクロひつじ氏 特徴 根暗。 ブラックコーヒーとマヨネーズが好き。 妄想癖があり、ヴァンガードに対して強い執着心を持っている。 オーウェンもヴァンガードと同じ理由でズボンを着用している。 能力 「思ったことを現実のものにする能力」 考えた思いが実際に現れる能力。 使用時間は最大で6時間。 技一覧 「ナイトメア」 ヴァンの技とは異なり、相手に現実味のある恐ろしい幻覚を見せる。 「現実」 能力を使って出したものを本来よりも硬くする。代わりに、能力の持続時間が短くなる。 人に対して使うと防御力が上がる。 対象が自分自身である場合は、十分の一の確率で防御率が上がり、十分の一の確率で何も起きない。五分の四の確率でヴァンガードが現れる。 「イリュージョンスター」 対象者以外にはただのカラースターに、対象者の目線で見ると恐ろしい何かに見える技。 対象者が見ている物がこの技の真の姿らしい。 +... キノエ•N•ヴァンガードが生まれた経緯。 隠匿の思念体は元々、オーウェン一人だったが、「自分の知らない自分」に殺される妄想をした結果、自身の能力によってそれが具現化し、ヴァンガードが生まれた。そして、身体をそのまま乗っ取られてしまう。
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たちかぜ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《たちかぜ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード1以下の《たちかぜ》を1枚まで探し、他の《たちかぜ》のいるRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:仲間の遺志を、力と変える。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 使ってみたいと思う 1 (33%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 Rがこいつだけの時上書きできんから「他の」はいらんと思う (2012-10-27 23 08 11) 「他の」が無いと、CB1で自分と、デッキの好きなグレード1を入れ替えれるから、それは強すぎるかな、と思って・・・ (2012-10-28 02 23 52) あーあれか 「まで」だからダンがRに空きがない時はコールできないみたいになるのか、すまん勘違いした コメント邪魔だと思ったら消してくれて構わない (2012-10-28 02 54 27) コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】連波-4回目以降:[CB(1),SB(1),Gゾーンから裏の「蒼嵐神竜 ジャッジメント・メイルストローム」を1枚選び、表にする] このユニットがヴァンガードにアタックした時、Gゾーンに表の「蒼嵐帥竜 アドミラル・メイルストローム」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、相手のリアガードを3枚選び、相手はその中から2枚選び、退却させる。さらに、Gゾーンの表の「メイルストローム」を含むカードが3枚以上なら、そのバトル中、相手はグレード1以上のカードを自分の手札から自分の(G)にコールできない。 フレーバー:あれが、終末の嵐だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 7 (70%) 2 使ってみたいと思う 3 (30%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 10 コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《アクアフォース》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいて、そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、そのバトルのクローズステップ開始時、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《アクアフォース》のリアガードを1枚選び、このユニットと位置を交換する。(カードの向きは変わらない。) フレーバー:既に、嵐は始まっている。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など なるかみ(抹消者 テンペストボルト・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》 パワー11000の盟主。 エスペシャルカウンターブラスト(3)で全ファイターのリアガード全てを退却させるリミットブレイクを持つ。 全てのファイターのユニットのいないリアガードサークル1つにつきパワー+2000を得る。 リミットブレイクの扱いは難しいが最高峰の退却効果を発生させることができる。 基本的に《妖剣の抹消者 チョウオウ》や《必殺の抹消者 オウエイ》の等のリアガードの1:1交換できる能力でディスアドバンテージを抑え、そこから永続能力によるパワーアップやリミットブレイクを狙うことになる。 サポートカード 《霊珠の抹消者 ナタ》 ファーストヴァンガード候補。 ソウルインし、「抹消者」のヴァンガード1枚に『効果による相手のリアガードの退却時にパワー+3000を得る自動能力』を与える。 複数枚退却させることができればヴァンガードのパワーを爆発的に引き上げることができる。 起動能力である都合上ライドフェイズ中に行う退却効果との相性はやや悪い。 メインフェイズ中に一度に複数枚の退却を狙うことができリアガードを残しておいてもディスアドバンテージになる《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクとの相性が良い。 トリガー構成 クリティカルトリガー ヴァンガードのパワーがかなり高くできるので、早めにダメージを貯めてガードを強要させたい。また展開を抑えることもおおいため、フォローできる。 ドロートリガー 《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクを使用した後、再展開をするために手札を多く確保したいため、有効。 スタンドトリガー 《抹消者 テンペスボルト・ドラゴン》のパワーアップの永続能力とこちらの展開は噛み合わないことが多く、それ故にスタンド対象が確保しにくい ヒールトリガー 一度発動すれば《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》リミットブレイクの再使用が狙えるため有効。 プレイング考察 リアガードサークルを不用意に埋めない、もしくはリアガードサークルを空けていくようにコールしていくことが重要。 というのも《抹消者 テンペストボルト・ドラゴン》のリミットブレイクで巻き込んでしまうとその分ディスアドバンテージが大きくなってしまうためである。 ただヴァンガードサークルのみでファイトすることは望ましくないため、どうしてもある程度は巻き込んでしまうことを覚悟するしかない。 《必殺の抹消者 オウエイ》や《妖剣の抹消者 チョウオウ》、《霊珠の抹消者 ナタ》など自発的にリアガードサークルからいなくなることができるカードはその分ディスアドバンテージが消せるため、有効といえる。 これらをうまく活用してこちらのディスアドバンテージを消して戦うことを意識すると良い。 弱点と対抗策 いずれにせよ一発勝負のため、展開力の高いデッキだとたやすくリカバリーされてしまうことがある。 【ネオネクタール】、《狼牙の解放者 ガルモール》などには注意が必要。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 スタンド採用とチョウオウ4にしないでローレンツ3、あとドッカセイ採用の理由ってなにかあるの? -- 2014-01-25 10 31 54 スタンドとドッカセイは弁護の余地もないが、ローレンツはアド損がないからチョウオウを上回る場面もないわけじゃない。4:2だとローレンツの方が強力に見えるからかな?明らかに相性の悪いカードもあるからちといじる。 -- 2014-01-25 16 48 03 レシピの修正と軽く注釈を入れてみた。ライフェなのはオウエイ・チョウオウで結構ソウル貯まるから。ステルスファイターとかもいい。 -- 2014-01-25 17 07 49 あとイグニ軸とのコメントを分離しといた -- 2014-01-25 17 12 46 スタンド無くしたのは乙 でも☆6はダメージレース辛くない? -- 2014-01-26 00 09 31 ↑どっちもそれなりに重要だから、そこんとこの調整は各自の判断。サンプルとしてはこれでいいと思う。 -- 2014-01-26 01 02 27 ↑単純に普通の☆積みテンプレが☆8だから☆増加の無いテンペストの雛型で☆6かーってちょっと気になっただけ。微調整で文句付けてたらレシピ編集できないからそこはとやかく言うつもりもないけれど -- 2014-01-26 14 17 18 最後の詰め要因としてディセは入らないですか? -- 2014-02-28 22 34 02 ↑10ボーイングだとパワー上げにくいっていうけど、そもそもBRしたときにスキルは使わないからどっちにするかは他でどれだけコスト使うかでしょ -- 2014-05-22 14 28 05 確実にサンプルレシピの枚数が1足りないですね -- 2014-06-28 23 31 10 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 霊珠の抹消者 ナタ 1 FV 電離の抹消者 カプーニス 4 抹消者 ブルージェム・カーバンクル 4 抹消者 スパイアイ・ワイバーン 4 蠱毒の抹消者 セイオウボ 4 1 抹消者 デモリッション・ドラゴン 4 突撃の抹消者 サイケイ 4 必殺の抹消者 オウエイ 3 抹消者ワイバーンガード ガルド 4 2 妖剣の抹消者 チョウオウ 4 両刀の抹消者 コエンシャク 4 不滅の抹消者 シューブ 2 3 抹消者 イグニッション・ドラゴン 4 抹消者 テンペストボルト・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン 4 真・抹消者 フィニッシュブロー・ドラゴン 4 雷龍騎士 ゾラス 4 雷王霊帝 ヴリトラ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 (Gユニットはメインデッキに入れることができない) 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 (超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】【GB2】:[CB(1),あなたのGゾーンから裏の「覇道黒竜 クラレット・ガイザー・オーバーソード」を1枚選び、表にする,あなたのリアガードを3枚選び、退却させる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのカード名に「クラレットソード・ドラゴン」を含むハーツカードがあるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、あなたの山札の上から2枚公開する。この効果で公開したグレード1以下のカードを手札に加える。この効果で公開したグレード2以上のカードを別々の(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。この効果で公開したグレード1以下のカードが2枚なら、そのバトル中、相手はグレード1以上のカードを手札から(G)にコールできない。 フレーバー:これが絶対の力。これこそが覇道。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ちょっと強すぎ…… 9 (69%) 2 強いと思う 2 (15%) 3 使ってみたいと思う 1 (8%) 4 弱いと思う 1 (8%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 13 コメント
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ロイヤルパラディン(探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸) ロイヤルパラディン(探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン軸) 主なカードサポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード 《探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン》 《勇躍の探索者 ケリン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 自若の探索者 ルキウス 1 FV 探索者 ハロウドブレス・ドラゴン 4 探索者 プラチナ・ライダー 4 探索者 ブーケパロス 4 探索者 ラヴィングヒーラー 4 1 誠実の探索者 シンリック 4 探索者 せぶるみー 4 護法の探索者 シロン 4 探索者 トランキル・ユニコーン 3 2 探索者 ライトブレイズ・ドラゴン 4 勇躍の探索者 ケリン 4 爛漫の探索者 セルディック 2 3 探索者 パーゲイションブレス・ドラゴン 4 探索者 ライトセイバー・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 強力な自己強化能力を持つ孤高の騎士 ガンスロッドを軸とするパワーデッキ。 ハイスピード且つ安定してクリティカル増加が行えることで、序盤から高ダメージが狙える。 そのクリティカル増加によりワンショットキルを狙うことが本デッキのテーマである。 長期戦は不向きなため、トリガーはクリティカルを多めに採用し短期決戦に挑もう。 ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《孤高の騎士 ガンスロッド》 このデッキの切り札であり、フィニッシャーであるグレード3。 ブラスター・ブレードがソウルにあれば、パワーアップとクリティカル増加が行える。 何としても手札に呼び込まなければならないので4枚積みが望ましい。 手札に余った場合もデッキのブラスター・ブレードと交換する事ができ、また閃光の盾 イゾルデのコストになるので腐る心配はない。 《ブラスター・ブレード》 単体でも優秀であり、孤高の騎士 ガンスロッドの能力発動条件となるグレード2。 通常の【ロイヤルパラディン】では除去能力を持ったユニットとして運用される。 しかし、このデッキでは孤高の騎士 ガンスロッドにカウンターブラストを注ぎ込むため、能力の使用はお勧めできない。 サポートカード グレード3 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3のユニットがいればアタック時にパワー+3000となるユニット。 リアガードにいればノーコストも同然なので是非採用したい。 《ソウルセイバー・ドラゴン》 ぽーんがるの効果でサーチすることができ、事故の危険を軽減することができる。 ソウルブラストへはぽーんがる、まぁるがるなどの効果が必須。 《光の牙 ガルモール》 このカードの登場時に手札を1枚捨ててデッキからすのうがるをスペリオルコールできる。 ガンスロッドの効果発動に必要なカウンターブラストを使う事なく安定したブースターを供給できるユニット。 グレード2 《沈黙の騎士 ギャラティン》 《決意の騎士 ラモラック》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニットなので空きがあれば採用していいだろう。 《獣騎士 ガルモール》 光の牙 ガルモールのグレード2版。 すのうがるを採用する際はこちらも合わせて採用したい。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 自身をレストすることで手札交換を行える。 キーカードを引く手助けになるだろう。 《みるびる》 ブーストしたアタックのヒット時に手札交換を行える。 パワーが6000しかないので、相手のヴァンガードにパワー11000が据えられると厳しくなることに注意。 《すのうがる》 光の牙 ガルモール、獣騎士 ガルモールでサーチできるブースト要員。 3体並べないとパワーが出ないのが難点か。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 グレード0 《ういんがる・ぶれいぶ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ブラスター・ブレードが入ってるため効果発動のチャンスがある。 トリガー構成 クリティカルトリガー 孤高の騎士 ガンスロッドの破壊力を上げるためにも多く採用したい。 スタンドトリガー このデッキでは採用する理由はない。。 ドロートリガー ガンスロッドを手札に加えやすくできる。 ヒールトリガー 孤高の騎士 ガンスロッドはパワーが低いため、ヒールトリガーは採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・ぶれいぶ 1 FV ばーくがる 4 アラバスター・オウル 2 未来の騎士 リュー 2 まぁるがる 4 ふろうがる 2 静かなる賢者 シャロン 2 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 4 すのうがる 4 閃光の盾イゾルデ 3 2 ブラスター・ブレード 4 獣騎士 ガルモール 4 3 ソウルセイバー・ドラゴン 2 孤高の騎士 ガンスロッド 4 戦術 2ターン目までにブラスター・ブレードを手札に揃える必要性があり、手札事故が怖いデッキである。 手札交換のカードを積極的に取り入れ、また手札事故を起こしてしまった時に備えてもう1つ戦術を用意しておこう。 このデッキの弱点と対抗策 一撃必殺のデッキであるが故にその一打を防がれると勝機は薄い。 現状、いくらパワーを上げても完全防御されてしまう守護者は天敵である。 場合によっては2回に分けて能力を使う戦術に切り替えるなどして対応したい。 他にもブースト要員を除去されたりしてもアタックが通りにくくなり苦戦する。 孤高の騎士 ガンスロットのパワーの低さも防御面で大きく不安を残している。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ばーくがる減らしてG3と、G2増やそうよ -- 2012-12-04 17 11 30 よわっww -- 2012-12-20 01 47 25 パワー9000だしね。仕方ないね。 -- 2012-12-20 02 51 13 ばーくがるを削った枠にはエクスカルが1チャン投入できる。ガンスが4枚もあればブラブレがとても引きやすく、ブラブレ→ガンス→エクスカルで順当ライド成功。 -- 2012-12-21 21 57 09 ラモラックが、欲しい。 -- 2012-12-28 14 23 14 ばーくがる入ってるならブラスターブレード(ケロA版)を! -- 2013-01-11 17 44 27 ↑スタードライブ軸に書き込んだはずのコメが何故ここに… -- 2013-01-11 17 46 28 G2はギャラティンとガードが厳しくなるからゴードン入れてみてください -- 2013-03-02 19 05 18 アシュレイいれよう(提案) -- 2013-06-18 06 54 05 無理してブレイクライド入れなくてもいいんじゃないかな。攻めに特化するならアシュレイ4 ガンスロッド4 ばーくがるの ブラスターブレードのアシストで クリティカルを多めの構築とか。 -- 2013-09-20 07 51 53 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(覇天戦神 スサノオ軸) オラクルシンクタンク(覇天戦神 スサノオ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《破龍戦神 カムスサノオ》 《覇天戦神 スサノオ》 サポートカード 《神宮衛士 アカギ》 《神宮衛士 スミヨシ》 《神剣 アメノムラクモ》 《神剣 クサナギ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 神宮衛士 ハヒキ 1 FV 神剣 クサナギ 4 五穀豊穣 ダイコクテン 4 ネビュラウィッチ ノノ 4 神凪 スクナヒコナ 4 1 神宮衛士 ツナガイ 3 神宮衛士 スミヨシ 4 神剣 アメノムラクモ 4 調停者 アメノサギリ 4 2 神宮衛士 アスハ 3 神凪 クロイカヅチ 3 神宮衛士 アカギ 4 3 覇天戦神 スサノオ 4 フリップ・クルーニー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 破龍戦神 カムスサノオ 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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エトランジェ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】:[CB(1)]あなたの〈ヒューマン〉のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットにライドする。 自【V】LB(4):[CB(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットの1度目のバトルなら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/☆+2。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント