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混合クランデッキ(インビンオバロ軸) 混合クランデッキ(インビンオバロ軸) 主なカードキーカード サポートカード プレイング考察 弱点と対抗策コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《Mr.インビンシブル》 メインフェイズ開始時にソウルチャージとダメージゾーンの表のカードを増やす能力、そしてヴァンガードを含めた全てのユニットをスタンドさせる非常に強力なメガブラストを持つ。 メガブラストは、コスト、特にソウルの確保が難しいが、大きなプレッシャーとなりえる。 メインフェイズ開始時の能力は、《ジェノサイド・ジャック》を筆頭にカウンターブラストを持つユニットと相性がいい。 別クランからクラン指定の無いカウンターブラストを持つユニットを派遣することも視野に入る。 《ドラゴニック・オーバーロード》 かげろうの象徴とも言える強力なユニット。 起動能力によるパワーアップ及びスタンドは強力。 サポートカード 《ゴールド・ルチル》 リアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力と、リアガードをスタンドする能力を持つ。 特に1つ目の能力はリアガードのアタックを相手が通しづらくなるという点に置いて有用である他、全体的にカウンターブラストを消費する能力と相性がいい。 《アシュラ・カイザー》と比べると、自身のパワーが低く、スタンド能力にコストが必要な点等でやや劣るが、相手にとってどのアタックも通したくないという状況を作り出せるので、より戦略的なプレイングが可能になる。 《マッスル・ヘラクレス》 パワー10000で、登場時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 カウンターブラストに使えるカードを用意に増やせるユニットだが、より有用なグレード3がいるため採用が難しい。 《ハングリー・ダンプティ》 パワー9000で、コール時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 十分利用価値のあるユニットだが、ノヴァグラップラーにはより有用なグレード2が多く、採用が難しい。 《ドグー・メカニック》 コール時にダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つ。 グレード1としては及第点の数値を持ち、ノヴァグラップラーのヴァンガードを要件にする程度の縛りがある程度なので、扱いやすい。 《レッド・ライトニング》 ソウルインすることでダメージゾーンのカード1枚を表にする能力を持つクリティカルトリガー。 シールド10000を放棄するのは不安だが、どうしても《ドラゴニック・オーバーロード》を確保できない際にはメガブラストの発動の補助になる。 《グラップルマニア》 山札に戻るスタンドトリガーという点は《バトルライザー》と同様だが、こちらは山札に戻るのはブースト時にアタックがヒットした場合のみで、ダメージゾーンのカード1枚を表にできる点が異なる。 ガード強要とカウンターブラストに使えるカードの増加ができるのでこちらも採用を検討。 プレイング考察 手札に《Mr.インビンシブル》と《ドラゴニック・オーバーロード》が揃っていない場合、《希望の火 エルモ》や《ドラゴンモンク ゴジョー》等による手札交換で引いてくるようにしたい。 5ターン目以降にはヴァンガードサークルに《Mr.インビンシブル》、その後列に《希望の火 エルモ》、リアガードの右列か左列のどちらかに《ドラゴニック・オーバーロード》と《約束の火 エルモ》を並べておくのが理想。 もう片側は《ハングリー・ダンプティー》などをコールしてカウンターブラストに使えるカードの増加にあてたり、《マジシャンガール キララ》で手札増強を狙うといいだろう。 中央列がパワー16000ライン、《ドラゴニック・オーバーロード》の縦列がパワー21000ラインを構築できるので及第点の火力は出るはずだ。 2枚目以降の《Mr.インビンシブル》は手札交換で他のカードに変えてしまうか、《ツイン・ブレーダー》のコストとしたい。 弱点と対抗策 半ば意図的にダメージゾーンに表のカードを貯める必要があるため、ヴァンガードへのヒット時次能力を持つカードを多用したデッキには弱い。 また、《Mr.インビンシブル》と《ドラゴニック・オーバーロード》の2枚の切り札が来ないことには強さを発揮できないため、引けないと厳しい。 《ドラゴニック・オーバーロード》を退却させられた場合も痛い。 何にせよ、手札交換を駆使して早めにフィールドを整え、《ドラゴニック・オーバーロード》の能力で相手の手札を削り、早めに決着をつけることがポイントとなる。 上に挙げたようにヒット時能力に弱いため、ヴァンガードへのヒット時能力の多いかげろう(《ドラゴンナイト ネシャート》、《ベリコウスティドラゴン》、《ヒートネイル・サラマンダーなど》)や、ネオネクタール(《メイデン・オブ・トレイリングローズ》、《収穫の騎士ジーン》、《ブレイドシード・スクワイア》など)の場合相手をしやすい。 また、《ドラゴニック・オーバーロード》に依存しているため、《ブラスター・ブレード》などで《ドラゴニック・オーバーロード》を退却させてもよい。 《約束の火 エルモ》や、手札交換ユニットを序盤に退却させて手札事故を誘うのも有効である。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 さようなら( ´ ▽ ` )ノ -- 2012-10-25 22 58 50 て……天才だ! -- 2012-11-06 21 12 01 wwww -- 2013-12-04 18 37 56 今 -- 2013-12-15 08 20 04 環境が・・・ -- 2013-12-15 08 20 38 FV変えるとしたら獄卵かな? -- 2014-02-05 22 57 11 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 獄卵の封竜騎士 1 FV レッド・ライトニング 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 バトルライザー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 3 ドグー・メカニック 4 ドラゴンモンク ゴジョー 2 希望の火 エルモ 3 煉獄竜 ランパート・ドラゴン 2 約束の火 エルモ 2 2 ジェノサイド・ジャック 3 ハングリー・ダンプティ 4 マジシャンガール キララ 2 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 Mr.インビンシブル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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クラン設定 ユニット早見表 ユニット詳細グレード3統天の神 オーディーン ラグナロク-神々の黄昏 雷迎の神 トール 嘘幻の神 ロキ 大いなる女神 フリッグ フューチャー・ノルン スクルド グレード2皇獣マナガルム 原初の巨人ユミール 魔笛奏者ギャラルホルン 宣告者エインヘリアル プレゼント・ノルン ヴェルザンディ 皇竜リンドヴルム 魔剣士グラム 不滅の女神グルヴェイグ 豊穣の美神 フレイ グレード1理の賢者ミーミル 魔皇獣フェンリル 頑固なドワーフ ハープ・ハーミンギヤ パスト・ノルン ウルズ 先導のワルキューレ 皇竜ヨルムンガンド 月影の美神 フレイヤ グレード0開祖人アスク 開祖人エムブラ 皇獣フェンリル 静寂のアルヴ 皇獣グルファクシ 慈愛のディース アンケート コメントなど クラン設定 ダーク・ゾーンの奥地に突如現れた神の軍勢。 闇に満ちたダーク・ゾーンにも光をもたらす事を目的としているが、闇を好む他のダーク・ゾーン住人には嫌われている。 クラン特性はガーディアンや防御に関するスキル。 また、グレード3の多くが『リミットブレイク!!』を有している。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 統天の神 オーディーン 11000 [ペルソナブラスト][反撃効果] ラグナロク-神々の黄昏 11000 [バトル終了][反撃退却] 雷迎の神 トール 10000 [自己パンプ][防御力アップ] 嘘幻の神 ロキ 10000 [バインド&ピーピング&自己パンプ][防御力アップ] 大いなる女神 フリッグ 10000 [防御力アップ][ツインドライブ無効] フューチャー・ノルン スクルド 9000 [ダメージ回復] 2 皇獣マナガルム 10000 [バニラ] 原初の巨人ユミール 11000 [拘束][ガード制限] 魔笛奏者ギャラルホルン 9000 [G3サーチ] 宣告者エインヘリアル 8000 [自己パンプ] プレゼント・ノルン ヴェルザンディ 8000 [エスペシャル・インターセプト] 皇竜リンドヴルム 9000 [ソウル増強] 魔剣士グラム 9000 [カウンターコスト回復] 不滅の女神グルヴェイグ 8000 [Gにスペリオルコール] 豊穣の美神 フレイ 7000 [ドロー] 1 理の賢者ミーミル 8000 [バニラ] 魔皇獣フェンリル 7000 [ブースト時パンプ] 頑固なドワーフ 6000 [シールド強化] ハープ・ハーミンギヤ 6000 [Gにスペリオルコール] パスト・ノルン ウルズ 6000 [ヒットされない] 先導のワルキューレ 7000 [手札交換][G2サーチ] 皇竜ヨルムンガンド 7000 [スペリオルコール] 月影の美神 フレイヤ 4000 [ドロー] 0 開祖人アスク 3000 [同名サーチ][Gにスペリオルコール] 開祖人エムブラ 5000 [追加マリガン][Gにスペリオルコール] ☆ 皇獣フェンリル 5000 [バニラ] 引 静寂のアルヴ 5000 [バニラ] 醒 皇獣グルファクシ 5000 [バニラ] 治 慈愛のディース 4000 [トリガー操作] ユニット詳細 グレード3 統天の神 オーディーン クロスロード - ゴッド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:他のあなたの《クロスロード》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】【LB4】:[CB3,あなたの手札から「統天の神 オーディーン」を1枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルのダメージステップ開始時、 このユニットのパワーが、アタックしたユニットのパワーよりも、10000以上高いなら、そのターンの、バトルフェイズ終了時、 相手は1ダメージを受けるか、手札が2枚になるよう選び、捨てる。 フレーバー:闇満ちる世界に調和の光を!裁きの極光(ジャッジメント・レイ)! ラグナロク-神々の黄昏 クロスロード - レヴァリエ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:《クロスロード》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】【LB4】:[CB3,あなたの手札からグレードの違う《クロスロード》を4枚選び、捨てる] 相手のバトルフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトルフェイズを終了し、相手は1枚引く。 自【V】【LB5】:[CB2]相手のリアガードのアタックが、このユニットにヒットしなかった時、 コストを払ってよい。払ったら、アタックしたそのリアガードを退却させる。 フレーバー:それは決して訪れてはいけない、禁断の未来。 雷迎の神 トール クロスロード - ゴッド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、相手のリアガードが4枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 永【V】【LB4】:あなたのターン中、相手の手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:我らに仇名す敵は、全て我が薙ぎ払おう。 嘘幻の神 ロキ クロスロード - ゴッド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、相手のダメーゾーンが4枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 自【V】【LB4】:[CB2]このユニットがアタックした時、あなたの手札が相手より少ないなら、コストを払ってよい。 払ったら、相手の手札からランダムに1枚選び、表向きでバインドし、そのターン中、このユニットのパワーを増やし、 そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。増やす数値は、この効果でバインドしたユニットの元々のシールドの合計である。 フレーバー:彼の前では、洞察も疑いも意味を成さない。 大いなる女神 フリッグ クロスロード - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V】:相手のターン中、相手の手札が4枚以上なら、このユニットのパワー+1000。 永【V】【LB4】:全てのヴァンガードは、『ツインドライブ!!』を失う。 フレーバー:こんな力があるから、争いが絶えないのです。 フューチャー・ノルン スクルド クロスロード - ジャイアント グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー9000 / シールド--- / クリティカル1 自【手札】:[CB2,このカードを捨てる] 「パスト・ノルン ウルズ」と「プレゼント・ノルン ヴェルザンディ」が、 Gからドロップゾーンに置かれたターンのバトルフェイズ終了時、コストを払ってよい。払ったら、 あなたのダメージゾーンから1枚まで選び、あなたのドロップゾーンに置く。 フレーバー:未来を変える。 グレード2 皇獣マナガルム クロスロード - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー10000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:兵士顔負けの獣である。 原初の巨人ユミール クロスロード - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー11000 / シールド5000 / クリティカル1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自【V/R】:あなたのターン中、Gにユニットが登場した時、そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。 自【V/R】:このユニットがアタックしたバトル中、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、 相手はグレード1のユニットをGにノーマルコールできない。 フレーバー:立ち向かう事も、逃げる事も叶わない。 魔笛奏者ギャラルホルン クロスロード - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《クロスロード》を1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、 あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から5枚まで見て、 グレード3の《クロスロード》を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:運命の時は、もうすぐそこまで迫っている。 宣告者エインヘリアル クロスロード - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:ユニットがGに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:我ら、導きを告げる者なり。 プレゼント・ノルン ヴェルザンディ クロスロード - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[このユニットがインターセプトした時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、 そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:今を見渡し・・・ 皇竜リンドヴルム クロスロード - リザードマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自【前列のR】:[あなたの《クロスロード》のユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、そのカードをソウルに置く。 フレーバー:戦う事しかできない皇竜に、負けは許されない。 魔剣士グラム クロスロード - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《クロスロード》ヴァンガードがいるなら、 あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:倒す為では無い、守る為に剣を振るうのだ! 不滅の女神グルヴェイグ クロスロード - エルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自【ドロップゾーン】:[CB1]あなたのガードステップ開始時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、 コストを払ってよい。払ったら、このユニットをGにレストでコールする。 フレーバー:我は不滅、何度でも相手になろう。 豊穣の美神 フレイ クロスロード - シルフ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、1枚引く。 フレーバー:実りの力は平和をもたらす。 グレード1 理の賢者ミーミル クロスロード - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:歩みを止める事は無い、乗り越えるには進むしかないのだから。 魔皇獣フェンリル クロスロード - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:[SB1]このユニットが《クロスロード》をブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは、 『自【R】:ユニットがGに登場した時、そのバトル中、このユニットにブーストされたユニットのパワー+1000。』を得る。 フレーバー:王者の爪は全てを切り裂く。 頑固なドワーフ クロスロード - ノーム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド0 / クリティカル1 永【G】他のあなたの《クロスロード》のガーディアンがいるなら、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:ワシに任せろ! ハープ・ハーミンギヤ クロスロード - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【前列のR】:[SB1]このユニットの前列のユニットがアタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、 このユニットをGにレストでコールする。 フレーバー:奏でましょう、幸運のしらべを。 パスト・ノルン ウルズ クロスロード - ジャイアント グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド0 / クリティカル1 自:[あなたの手札から《クロスロード》を1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、あなたのアタックされている《クロスロード》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:過去を知り・・・ 先導のワルキューレ クロスロード - エンジェル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[手札の《クロスロード》を1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 起【V】:[あなたの手札から、「先導のワルキューレ」を1枚選び、捨てる」 あなたの山札から「魔笛奏者ギャラルホルン」を1枚まで探し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:私が導こう、進むべき未来へ・・・ 皇竜ヨルムンガンド クロスロード - リザードマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB1]このユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、このユニットを、ユニットのいないRにコールする。 フレーバー:丈夫だからな、無駄死にはしないさ。 月影の美神 フレイヤ クロスロード - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー4000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB1] このユニットがGに登場した時、あなたの《クロスロード》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、1枚引く。 フレーバー:与えましょう、月の加護を。 グレード0 開祖人アスク クロスロード - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー3000 / シールド10000 / クリティカル1 自【ソウル】【LB5】:[SB3]相手のバトルフェイズ中、グレード0の《クロスロード》がGに登場した時、このカードをGにレストでコールしてよい。 自:他の《クロスロード》がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から6枚まで見て、そのユニットと同じカード名のカードを 1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:全てはここから始まる。 開祖人エムブラ クロスロード - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 自【ソウル】【LB5】:[CB1]相手のバトルフェイズ中、グレード0の《クロスロード》がGに登場した時、このカードをGにレストでコールしてよい。 自:このユニットがスタンドアップした時、あなたの手札の《クロスロード》を5枚まで選び、相手に見せ、好きな順番で山札の下に置き、 置いた枚数分引き、その山札をシャッフルする。 フレーバー:始まりは一つではない。 皇獣フェンリル クロスロード - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 フレーバー:怒れる皇獣は大地を紅蓮に染める。 静寂のアルヴ クロスロード - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー5000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:差し上げますよ、皆の為に。 皇獣グルファクシ クロスロード - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 フレーバー:誰もが見惚れる黄金の名馬。 慈愛のディース クロスロード - エルフ グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー4000 / シールド10000 / クリティカル1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) 自【手札】【LB5】:[CB2,あなたの手札から、他の《クロスロード》を1枚選び、捨てる]あなたの《クロスロード》ヴァンガードが アタックされた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを相手に見せ、あなたの山札の上に置く。 フレーバー:まだです・・・まだ終わっていません。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメントなど コメント
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登録日:2012/02/20 Mon 01 07 00 更新日:2022/08/28 Sun 17 19 33 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 かげろう たちかぜ なるかみ ぬばたま むらくも カードファイト!!ヴァンガード ドラゴンエンパイア ヴァンガード 国家 惑星クレイ 櫂トシキ 赤 広大な領土と最強の部隊を抱える 強大な力を持つ竜たちが支配する帝国 ドラゴンエンパイアとはカードファイト!!ヴァンガードに登場する国家の一つ。 ちなみにページ名の「ドラゴン・エンパイア」は誤表記である。 惑星クレイの北半球に位置し、全国家最大の領土とクラン数を誇る。 この国家に所属するクランはカードではクラン名の背景が赤色で、名前が全て平仮名。 略す必要が無くて覚えやすい。 所属クランは第6弾時点で「かげろう」「たちかぜ」「ぬばたま」「むらくも」「なるかみ」の5つ。 ドラゴンやワイバーン、それをモチーフとした兵器が中心にユニットが多数存在するが、ヒューマン等の他種族も存在する。 非常に攻撃的でド派手なイラストか多く、とても格好良く少年心を揺さぶられる。事実ドラゴンに惹かれかげろうやたちかぜを作った人も多いはず。 熱いドラゴン畑の中に咲く花こと女性ユニットも人気の一つ(特にヒールトリガー) 国家全体の持ち味は相手ユニット・自軍ユニット・相手の手札・搦め手…クランによって異なるが「破壊」である。 またカウンターブラストを多用するクランばかりであり、気が付いたらダメージが「Vanguard」や嫁だらけなのも珍しくない。 国家内での優劣が激しく、かげろうが第五弾まで強化され続けてた反面、ぬばたまは今までもこれからも強化は無いと死刑宣告を受けている。 ……が、初登場から実に二年半の時を経た「絶禍繚乱」においてカードが追加され、ようやっと単一クランデッキが構築可能となった。 所属クラン一覧 かげろう ドラゴンエンパイアにおける航空攻撃部隊。 初登場は「クレステッド」 アニメでは主に櫂トシキや三和タイシが使用。 「フレイムドラゴン」と呼ばれる種族が統率しており、高グレードユニットはほとんどがフレイムドラゴン。 他にはドラゴンマンや、竜を駆るヒューマン等が所属。 他の同国家クランとは一線を画すカードプールとカード性能を誇り、現在ヴァンガードのトップメタの一角を担う。 クランの特徴は「相手ユニットの除去」 基本パワーが高めなユニットを多く持ち、バンプアップは少数かつ控えめなものの、素のパワーが高いため気にならず、攻防共に優れたクラン。 攻撃力が高いだけでなく手札調整やスペリオルライド(特殊召喚)等重要な能力を持ち、非常に器用で攻撃面では全てが高水準。 反面やや展開力に欠け、負ける時は一瞬で負ける。 カードプールの広さや構築済みデッキの存在から、初心者向けクランと言われている。 ヒールトリガーはBBA扱いされているが美人。 だが多分丸坊主。 代表的なカード ドラゴニック・オーバーロード 槍の化身ター たちかぜ ドラゴン・エンパイアにおける陸上部隊。 初登場は「騎士王降臨」 アニメでは主に井崎ユウタや、チームジュラシックアーミーが使用。 「ディノドラゴン」が部隊の大多数を占める。 クランの特徴は「自軍ユニットの退却」。 高グレードユニットはどれも強力なバンプアップや能力を有しており、パワーにはあまり困らない。 しかし効果を発動するには自分のユニットを退却(墓地送り)しなければならず、低グレードユニットや一部高グレードユニットはそれを補助する能力を持つ。 基礎パワーは平均より若干低いが、手札が場を行ったり来たりで中々減らないため、防御力にも優れる。 かげろう以上に展開力が無く、かげろう同様速攻に弱い。 アニメでもあまりいい扱いを受けていないためか非常にカードの値段が安く、お財布に優しいクラン。 かかる費用はちょっと奮発した夕食くらい。 なのにつよい ヒールトリガーは男のように見えるがれっきとした女の子。 きっとオレ少女。 代表的なカード 暴君 デスレックス 餓竜ギガレックス ぬばたま ドラゴンエンパイアにおける隠密部隊。 初登場は「騎士王降臨」 アニメでは主にニンジャマスターMが使用する。 「シャドードラゴン」が幹部を務める。 かつては数の少なさから単クランでのデッキ製作は不可能だったが、現在は単クランで構築できるようになった。 クランの特徴は「相手手札の破壊」(以下ハンデス) ユニットのパワーは抑えられており平均以下。 多くのユニットが手札を捨てさせる能力を持つが、ヴァンガードでは手札は盤面以上に重要となってくるため「相手より手札が少ない場合」のみハンデス可能。 パワーアップ能力も存在するが、このクランでは満たしたくない「相手より手札が多い場合」という条件。 しかし上手く扱えば「多ければ守りにくく、少なければ守らなければならい…」と相手にプレッシャーをかけられる。汚いなさすが忍者きたない。 ドラゴンエンパイアらしからぬ非常に防御が薄いクランであり、他クランと混合しなければならない事から上級者向けクランである。 代表的なカード 忍竜 ボイドマスター 忍竜 ドレッドマスター むらくも ドラゴンエンパイアにおけるもう一つの隠密部隊でぬばたまとは対をなす。 主に漫画版ヴァンガードのキョなんとかさんが使用する。 初登場は漫画版ヴァンガード第5話。 この頃はぬばたまカードの一部として扱われていた カードとしては「コミックスタイルvol.1」で初登場。 「アビスドラゴン」が部隊を纏め上げる。 クランの特徴は「搦め手封じと一時的な盤面の増加」 ぬばたま同様ユニットのパワーは低め。 しかしヴァンガード向けであるユニットが全員10000ラインを超えており、相手のパワーを下げられる、手札の温存が得意である事から防御面ではヴァンガード内では上位の部類。 ユニットサーチカードの存在や低グレードユニットが多くなりやすく、ライド事故は起こりにくくドラゴンエンパイア内では一番展開力が高いと思われる。 ただし攻撃力はドラゴンエンパイア内最低クラスで、長期戦となるとじり貧になりやすい。 ヒールトリガーが可愛い上に紐パンと、股間にクリティカルを食らわせてくる。 代表的なカード 隠密魔竜 マンダラロード 決闘龍 ZANBAKU なるかみ 第6弾に登場する新クラン。 アニメ版ヴァンガード第二期で櫂トシキがかげろうに代わり使用する。 封印によってその戦力を失ったかげろうに代わる航空部隊で、「サンダードラゴン」によって統率されている。 ヒールトリガーは露出度高めなラミア。 クランの特徴は「前列の除去やインターセプト対策」 「我が未来を食らい顕現せよ、ドラゴンエンパイアのゼロスドラゴン!」 「アルティメットストライド、《獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ》!」 《獄炎のゼロスドラゴン ドラクマ/Zeroth Dragon of Inferno, Drachma》 ノーマルユニット 〈4〉 (トリプルドライブ!!) ドラゴンエンパイア - ゼロスドラゴン パワー25000+ / シールドなし / ☆1 【究極超越】 - (あなたの表のGゾーン3枚以上で解放!Gゾーンに戻る際、Gゾーンを除外!) - ストライドステップ - [あなたのヴァンガードと同名のカードを手札から1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:[【カウンターブラスト】(2)] このユニットが(V)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットすべてを退却させ、表でバインドし、相手は自分の手札から3枚選び、2枚を捨て、1枚を(V)に【スタンド】でライドする。(ヴァンガードも退却し、手札がないならソウルからライドする。どれもできないなら敗北) 究極超越で登場したGユニット。 相手のユニットすべてと手札3枚を削った上で、相手がグレード2以下のカードをライドしたなら、相手のGユニットの超越やコールの封印、相手の手札とソウルの枯渇でライドが不発したなら、相手の敗北を発生させることができる。 【ユニット設定】 竜神「ギーゼ」の力が込められた「破壊の竜骨」と呼ばれる楔が、打ち込まれた周囲の精霊を吸収して受肉した恐るべき兵器。ギーゼは「ドラクマ」と言う名で識別していたが、メサイア陣営からは「獄炎」という二つ名で呼ばれていたらしく、後の文献でもその通称で記されていることが多い。クレイにおいて最も力ある竜脈が眠る大陸――現代のドラゴンエンパイアにあたる大地に打ち込まれた楔であり、最も力に満ちあふれたゼロスドラゴンであったとされる。そのぶん制御も難しく、ギーゼがクレイの支配を完遂した時には、すでに大陸の半分近くがドラクマによって破壊されていたという。この際、ドラクマを討った戦士が振るっていたとされる2本の剣は「黙示録の剣」と称され、力ある猛将の手を渡り歩く数奇な運命を辿ることになる。 ???「ツインヘンシュウ、ファーストチェック!」 つ□ピカァァ \|/ ―追― /|\ ???「ゲット・THE・ツイキトリガー! 効果は全てヴァンガードに!」 (#冥ω殿) POWER13000→18000 CRITICAL1→2 ???「セカンドチェック……」 つ□ピカァァ \|/ ―修― /|\ ???「ゲット・THE・シュウセイトリガー! 効果は全てヴァンガードに!」 (##冥ω殿) POWER18000→23000 CRITICAL2→3 Wiki民「パワニマンセン!?」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/04/11(水) 19 53 41 更新日:2024/01/09 Tue 17 31 00 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 EBに期待 カスモロード カードファイト!!ヴァンガード クズ ←おい、ファイトしろよ コスモロード ノヴァグラップラー ハズレア マシラドロイドは友達 ヴァンガードユニット 究極生命体 究極生命体(笑) 魔候襲来 少年は、魔候襲来を手に入れた。 少年「ありすたんハァハァ、ツクヨミちゃんハァハァ」 ペリッ コスモ「笑えよ、少年」 少年「・・・・・」 究極生命体 コスモロードとは、カードファイト!!ヴァンガードのユニットである。 初出は魔候襲来、レアリティはRRRとSP 究極生命体 コスモロード G-3 P10000 CT1 エイリアン ノヴァグラップラー 起【V】:[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 リアガードをレストすることで、自信をパンプアップする効果を持つ。 レストしたユニットを退却させ上書きコール、そしてまたレストと繰り返すことで、ファイナルターン級のパワーを発揮することが可能である。 しかし、上昇するパワーは3000である為、能力を使わずにそのまま攻撃した方が相手に要求できるシールド値を高くなる場合が多い。 つまり普通に戦う限り、この能力は間違いなく使わない方がいい。 仲間1体レストというコストに対してリターンが余りに小さいのだ… そのため、コスモロードの能力を活かすには専用デッキを作る必要がある。 そしてこのユニットの最大の特徴…それは数あるユニットの中でも屈指のハズレアということにある。(他にも酷いのが割りといるにはいるが) 魔候襲来のRRRには、それぞれのクランで軸となる半月ツクヨミや満月ツクヨミ、アモン、ありす、ロイヤルパラディン全盛期を支えた爆炎の剣士 バロミデスなどが存在する。 いずれも非常に強力なカード達であり、各クランで必須レベルのRRRである。 ちなみにコスモロードもRRR。 また、発売当時は優秀なヴァンガード用G-3のアシュラカイザーの存在から、ノヴァグラップラーには、デスメタル・ドロイドのようなリアガード用G-3や、アシュラカイザーに引けを取らないヴァンガード用G-3が求められていた。 ちなみにコスモロードはリアでバニラ同然、ヴァンガードでもアシュラに大きく劣る。 その上、魔候襲来に収録されている他のノヴァグラップラーはアシュラカイザーと相性の良いユニットばかりだった。 コスモロードとの相性も…まあ悪くはないがアシュラでいいよね。 あまりの弱さと噛み合わなさで突出した存在感を持っており、 使い勝手の悪いコスモロードはハズレア認定の憂き目に合った。 ◇相性の良いユニット ●マシラドロイド 数少ないコスモの友達。 メインフェイズにCB1を払うことで、レスト状態の自身をスタンドさせるユニット。 コスモロード以外で、このユニットをメインフェイズにレスト状態にできるのは、メガコロニーのスタンド封じとストリート・バウンサーだけである。 スタンド能力を持つこのユニットに、スタンド封じが使われる状況は珍しい。また、このユニットがスタンドしても前列のストリート・バウンサーはレスト状態のため、攻撃に参加することができない。 そのため、実質コスモロード専用サポートカードである。 ●ハイパワードライザーカスタム 自身の後列にバトルライザーがいることで、パワー16000になるユニット。 後列のバトルライザーをレストすることで、リアガードの攻撃力を維持した上でコスモロードの能力を使用できる。 ◇設定 ある時を境に突如ノヴァグラップル闘技場に出現するようになった謎の生命体。 倒した相手の生命エネルギーを吸収してより強くなる危険な戦士で、異星・別次元の存在ではないかと言われている。 なお、正式な登録選手でないにもかかわらず闘技に参加しているが、運営側はこれを意図的に黙認している節がある。 何の法則も前触れも無く突然襲い掛かる理不尽な「天災」は、尽きることない力への欲求を満たす為に戦士を喰らい続ける。 どこか狙って作られた設定のような気もするが、きっと気のせいだ。 少年「まさかコスモロードがでるなんて、貴重なRRR枠が無駄になってしまった。」 少年「まあいい、なにも女の子はRRRだけじゃない、RRにだってビーストテイマーやドリーンちゃんがいる。」 ペリッ デュアルアクス「よう」 宇宙の果てまで、 ぶっ飛ばす! デンジャラス・コスモストーム! その後、少年の姿を見たものは誰もいなかった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 初めてイラスト見た時アンチスパイラルかと思った -- 名無しさん (2014-05-20 02 49 14) アマテラスさんもこいつを笑えんぐらい安くなったな… ホント今のインフレは観てる分には笑えるなー -- 名無しさん (2014-11-25 23 45 07) ストビクでデスアーミーの方のコスモロードを軸にしたデッキを組んだけど、真っ先にデスモがデッキから抜けてメインVがビクトールになった。ナギサ×カムイのデッキになったからネタとしては美味しいけども…。 -- 名無しさん (2018-09-13 00 57 27) 名前 コメント
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ダークイレギュラーズ(シャルハロート・ヴァンピーア軸) ダークイレギュラーズ(シャルハロート・ヴァンピーア軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《シャルハロート・ヴァンピーア》 サポートカード 《純愛のサキュバス》 《独眼のサキュバス》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内藤 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキはバニラよりSCユニット優先だと思うな。GB 有効化したマスカレードとバニラで21kになるけど、SC ユニット積んで序盤からドリーンやりつつ最速ジル狙った方が有意義な気がする。 -- 2015-06-02 08 34 20 こいつは超越のトリプルドライブやレギオンしないなら山札回復もできないといった理由で、ちゃんと殺しに行く構築にしないとデッキが先に死ぬ。そういうわけでスイートプレデターガン積みでもいいかも -- 2015-06-08 18 42 15 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 エニグマティック・アサシン 1 FV 独眼のサキュバス 4 エンドレス・ブーザー 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のアリス 4 1 ヴェアティーゲル・イェーガー 4 エッジ・イン・ザ・ダークネス 3 純愛のサキュバス 4 貪欲のサキュバス 4 2 愛着のサキュバス 4 デモンテッド・エクセキューショナー 4 欲念のサキュバス 2 3 グレンツェント・ヴァンピーア 4 シャルハロート・ヴァンピーア 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 忌まわしき者 ジル・ド・レイ 4 罪深き者 シャロハロート 4 魔狂の仮面 エリクリエス 4 夜陰の紳士 サン・ジェルマン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[SB1,あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び、レストする]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永【V】:あなたのソウルに「究極生命体 コスモロード」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 超放射生命体 シーザー ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「生命体」を含むカード]あなたのカード名に「生命体」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドする。スタンドしたら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 超魔導生命体 フラッシャー ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたのパワー16000以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 フレーバー: 集束生命体 ソルニクス ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのパワー16000以上の《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 フレーバー: 焼却生命体 ディジェスター ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1-カード名に「生命体」を含むカード]あなたのカード名に「生命体」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドする。スタンドしたら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー: 電磁生命体 ガンライナー ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く,他のあなたのカード名に「生命体」を含むリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのカード名に「コスモロード」を含むヴァンガードを1枚選び、そのターン中、クリティカル+1。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス(マイスガード プロキオン軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(マイスガード プロキオン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《マイスガード プロキオン》 サポートカード トリガー構成 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 二十日鼠の魔女 コロハ 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 吉凶の神器 ロット・エンジェル 4 スパーク・コック 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 3 マイスガード アケルナル 4 苺の魔女 フランボワーズ 4 マイスガード シリウス 4 2 戦巫女 イヅナヒメ 2 マイスガード デネボラ 4 マイスガード オリオン 4 3 マイスガード アンタレス 1 マイスガード フォーマルハウト 2 マイスガード プロキオン 4 マイスガード ラ・スパーバ 1 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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なるかみ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自自【(R)】【GB1】壊滅5(あなたと相手のユニットのいない(R)が5つ以上で有効):[このユニットをソウルに置く]このユニットがアタックかブーストしたバトル終了時、あなたの「ディカスティース」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、CC(1)。 フレーバー:彼女たちの舞は精霊を呼び、闘技場は神性なる儀式の場へと姿を変える。 関連カード 「壊滅(デストロイ)」 →オリジナルルール参照 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[リアガードを1枚選び、退却させる] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、ドロップゾーンから1枚まで選び、(R)にコールし、そのターン中、この効果でコールされたユニットのパワー+10000し、そのターンの終了時、そのユニットを退却させる。 自:このユニットが(V)に登場した時、あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、『自【V/R】【ターン1回】:あなたのユニットがドロップゾーンから(R)に登場した時、山札の上から7枚見て、「七海」を含むグレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。』を与える。 フレーバー:只の剣豪じゃあない。振る剣が魔剣だから。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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登録日:2011/09/14(水) 22 33 35 更新日:2022/08/28 Sun 17 01 38 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ダークイレギュラーズ ダークゾーン ヴァンガード 最弱クラン候補 ←トリガーが原因 ←待望のドロートリガー 裏ファイトの王(笑) 魔界のジェネラル この先は魔界。 来訪者よ、全ての望みを捨てよ。 ダークイレギュラーズはヴァンガードに登場するクランの一つ。 ダーク・ゾーン出身の勢力であり、暗黒魔術と科学の融合により強大な力を手に入れた異形の軍勢である。 主にデーモン、サキュバス、ダークエルフが存在する。 クランの特色はソウルチャージ。ペイルムーンがソウルの質を重視するのに対して、こちらはソウルの数を元にした大幅なパワーアップが大きな特徴。 うまくソウルを貯めることが出来ればブースト無しでヴァンガードのパワーが26000を超えることもザラであり、さらにかげろうほどではないがリアガードの除去手段もそれなりに多いため、単純な殴り合いでは全クランの中でも屈指の強さを誇る。 しかし、致命的な弱点として盤面を整えるのが非常に苦手な点があげられる。 ソウルチャージは直接アドバンテージを稼ぐ手段ではなく、さらにドローやスペリオルコールのスキルを持つユニットがマジで少ないため、 考えなしに戦っているとすぐにリアガードと手札が枯渇してしまう。 特に登場当初はドロートリガーが一枚もないという非常に悲惨な状況だった。 第5弾の「双剣覚醒」では待望のドロートリガーが登場したものの、根本的な問題は何一つ解決しておらず、 「最弱のクラン」という不名誉な称号まで与えられていた。 (どのクランにも言えることだが)カードプールの増加に伴い、強力なG3やGユニットの登場でクラン間での格差は縮まっているものの、 上述の弱点は相変わらずなので、現在でも非常に扱いが難しいクランである。 しかし、その圧倒的なパワーが他の追随を許さないのは前述のとおりなので、うまく立ち回ることが出来れば相手を一気に蹂躙できる。 豪快に見えて繊細なプレイが求められる、上級者向けのクランだろう。 アニメではAL4の新城テツと裏ファイトの王 六月ジュンが使用 仲間のクラッシャー(笑)やアサシン(嘲笑)と違って大人なのであまり痛い事は言わないので今ひとつ影は薄いが、魔界のジェネラル(大爆笑)と名乗っているのでやはり痛い人なのかも知れない… しかし当時のカードプールで当時ガチクランであるロイパラ使いのアイチを下しているので、その実力は間違いなく本物である。 六月ジュンもこのデッキを使うが、櫂からは「もっと強い使い手(恐らくテツ)を知っている」と一蹴され敗北。裏ファイトの王(失笑) ちなみに彼のファイトでは殆ど女の子ユニットしか出ていなかった。 G4(Gユニット) ◆大魔神 ソウルレス・デマゴーグ P15000+ メインフェイズ中にソウルチャージしたとき、「前列のリアガード全てにパワープラス1000を与える」という永続効果を得る。 ダークイレギュラーズ初のGユニット。 永続能力であるため後からコールしたユニットにもパワーを与えられるがいかんせん上昇値がショボすぎる。 効果が重複するので連続でソウルチャージさえ出来ればそれなりに使えるものの、自分がソウルチャージ効果を持たないので汎用性は他のGユニットには今一歩劣るか。 しかし、ほかのダークイレギュラーズと違いソウルの枚数を参照しないため、もしもの時の保険として有用。 ◆アモンの鉤爪 マルコキアス P15000+ ハーツカードが「アモン」の時にCB1で、このユニットと「アモン」のリアガード2体のパワーをソウル5枚につきパワー+3000 ソウルレス・デマゴーグと同時に登場したGユニット。 先ほど散々語ったように、リアガードを揃えにくいダクイレだと肝心な時に効果が発動できないことも多い上、アモン限定なのが少々足を引っ張る。 しかしソウルとリアガードさえ貯まっていればソウルレス以上の爆発的なバンプアップが見込める。 フィニッシャーとして優秀な他、このカードで相手を追い込んで後述のジル・ド・レイに超越しなおすのが理想的。 ◆忌まわしき者 ジル・ド・レイ P15000+ Gペルソナブラストで ソウル10枚以上でパワー+10000 15枚以上でアタック時に相手はG1以上のユニットを手札からコールできない。 Gゾーンに表のGユニット2枚でクリティカル+1 初出は覇道竜星。これまでパッとしなかったダクイレのGユニットに登場した新たなる切り札。 読んでいただければわかる通り、ソウル15枚貯めればほぼ確実に止めを刺すことが出来るとんでもない効果である。 Gガーディアンの登場で確実とは言えなくなったが、相手に与えるプレッシャーは半端ないので、優先して超越していきたい。 ◆殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド P15000+ ハーツカードがブレイドウイングならドロップゾーンのカードをすべて山札に戻し、ソウル十五枚以上なら前列のリアガード全てにパワー+10000 違うならソウルチャージ5 まさかのブレイドウイングのGユニット ソウル15枚あればジルドレイのほうが有用だが、ブレイドウイングのサポートとして考えると非常に優秀である。 ブレイドウイング軸ならぜひ採用したい。 ◆偽りの闇翼 アグラト・バト・ラマト シールド15000 Gゾーンの表のカードが3枚以下の時にヒールトリガーを捨てることでガーディアンサークルにコール 登場したときにソウルチャージ2、ソウルが6枚以上ならシールド+5000 条件はやや厳しいが、ダークイレギュラーズ最大の弱点である手札の消費を最小限に抑えることが出来る。 ソウル六枚はダクイレならたやすく達成できるため、ガードに不安なら採用してもいいだろう。 G3 ◆魔界侯爵 アモン P10000 ソウルのダークイレギュラーズの数だけ自ターン中P+1000。CB①と自分のR1体をソウルに入れる事で相手は自分のR1体を選び退却させる。 登場当初から現在に至るまでダクイレにおける切り札の一枚 ソウルの数だけパワーを上げ、Rを除去する効果を持つ 支援無しの自力でP20000を超える事もザラで、除去効果を使えばパワーをさらに上げる事が出来るまさに怪物 ただし、自分のR1体も場を離れる上に退却させるRを選ぶのは相手なので使うタイミングには注意を払うべきである。 インフレが進む現環境でもサポートカードを中心に十分活躍できるまさに生きた化石。 かげろうのブレイジングフレア・ドラゴンを相方としたアモンフレアなるデッキが存在する。 ◆エーデル・ローゼ P9000 ソウルに後述するヴェアヴォルフズィーガーが存在する時、CB②でP+5000,☆+1 更に手札にある自身をデッキに戻しヴェアヴォルフズィーガーをデッキから手札に加える。 所謂ダクイレ版ガンスロットさんだが、こちらは可愛いと言うアドがある。 名前の意味はドイツ語で「高貴な薔薇」 ◆シュティル・ヴァンピーア P10000 切り札その2 毎ターンSC①,P+2000。 更にフルブラストで、「相手のヴァンガードをエンドフェイズ時まで自分が選んだ相手リアガード一枚に強制的にライドさせる」という類を見ない効果を持つ。 ソウル重視のこのデッキにソウルチャージが強力なのは勿論、相手Rを1体にライドさせると言う効果は言い換えればG0にライドされれば相手はG0しかガードに回せないと言うことになる為、フィニッシャーには持ってこい。 名前の意味はドイツ語で「静かな吸血鬼」 余談だが担当イラストレーターの芦田富雄先生は魔侯襲来発売直前に鬼籍に入られた。 事実上このカードが氏の遺作と言える。 ご冥福を祈ります ◆双翅の王 ベルゼバブ 犠牲になったのだ…… ◆ノーライフキング デスアンカー P10000 コミック3巻の収録カード 毎ターンSC①,P+2000。ソウルのダークイレギュラーズが8枚以上なら常にP+1000 更に表側のダメージ5枚が全てダークイレギュラーズの場合、 それらをソウルに送れば、P+10000,☆+1 メガブラストを狙ったデッキに難なく投入出来て、脅威的なパワーで圧し勝つことが可能だが、終了時にデッキから5枚ダメージゾーンに置く為、デッキ切れには注意。 ◆ブレイドウイング・レジー ソウル15枚以上でクリティカル+2 浪漫イケメン。そして厨二病 『もう遅い……これが15枚目の滅びの翼だ!!』 ◆仄暗き奈落の魔王 ダクイレ初のパワー11000G3。 リミットブレイクCB2でSC2してこのターン中ソウルのダークイレギュラーズ1枚につきパワー+1000。 発動すれば確実にパワー+2000されるがアモンと比べパンクアップにCB2が必要な上に発動したワンターンの間しかパワーが上昇しない。だが素で11000の防御力を持つので差別化は可能だろう。重ねがけが可能 ◆魔神侯爵アモン"Я" P11000 ソウルに「魔界侯爵アモン」がいればパワー+2000 ユニットを一枚呪縛することで、このターンソウル1枚につきパワー+1000、六枚以上ならクリティカル+1 アモン様が"Я"した御姿。 能力だけ見れば間違いなくマジェスティ・ロードブラスターの上位互換。 3点止めを容易に行えるためリミットブレイク相手に非常に有利に立ち回れる。 ダクイレの特性上直接クロスライドしなくてもソウルに送られることが多いためあまり気にすることはない。 ◆アモンの首謀者 アスタロト レギオンユニット。メイトは「魔界侯爵アモン」 レギオンしているときソウルが10枚につきクリティカル+1 中央列にほかのアモンがいるとき、相手のユニットが退却したらソウルチャージ3 アモン様の盟友。しかしユニット設定を見れば互いに裏切る気満々である。 効果の発動に成功すれば完全ガード以外でガードするのが困難なクリティカル2のユニットになり、相手にとんでもないプレッシャーを与えられる。 しかし、ダクイレはコストの関係上レギオンの相性そのものがあまりよくないため、安定した運用を求めるならアモンリバースのほうがいい場面もある。 ソウル20枚貯めればクリティカル3になるが、あまり現実的ではない。 G2 ◆グウィン・ザ・リッパー P9000 登場時CB②で相手のG2以下のRを1枚退却 所謂ダクイレ版バーサークドラゴン 退却効果も汎用性が高く、効果を使った後はバニラとなるがP9000は及第点 ◆ヴェアヴォルフ・ズィーガー P10000 お馴染みどのクランにもいるバニラアタッカー パワーは勿論、エーデルでサーチ可能、エーデルの効果使用の条件を満たせる為エーデル採用型なら他クランのバニラアタッカーより器用な事が出来る優れもの ドイツ語でヴェアヴォルフは「人狼」、ズィーガーは「勝者」と言う意味を持つ。 名前がとても呼びづらい ◆熱望の悪魔 アモン P8000 ソウルのダークイレギュラーズが6枚以上なら自ターン中P+3000 素のパワーは低いがズィーガー以上のパワーを叩き出せるユニットである。 ◆ダークソウル・コンダクター P8000 このユニットでガードした時、VがダクイレならSCAしてよい。 ◆エンブレム・マスター P9000。Vにアタックヒット時CB1でSC3。 フレーバーが邪気眼そのもの。 ◆媚態のサキュバス P9000 VがダークイレギュラーズならVかRに登場した時SC@する。 多くのファイターを色んな意味で元気にした。 誘惑のサキュバスはドリーンと組み合わせる際グレードが被る為使いにくかったが彼女はG2なので前列に出せ相性が良い。 ◆囚われの堕天使 サラエル P11000 「拘束」持ちで、ソウルブラストを3枚も支払わないとアタックできない。 ソウルを貯めてナンボのダクイレでソウルを使ってしまうドジっ子。 「悪魔に捕らえられて実験体にされた」「移植された能力が暴走して周囲を焦土に変えた」「魔殿の最奥で封印が解かれないことを願い続けている」と、なかなか悲惨なユニット設定を持つ。 G1 ◆プリズナー・ビースト P8000 お馴染みバニラアタッカー ◆誘惑のサキュバス P7000 VがダークイレギュラーズならVかRに登場した時SC①する。 こいつもソウルを溜める為に必須。 ◆悪夢の国のマーチラビット P6000 お馴染み完全ガード 防御が手薄なダクイレにとって必要なカード ◆漆黒の詩人 アモン P6000 ソウルにダークイレギュラーズが6枚以上あればP+3000 縦列に熱望アモンがいればP20000のラインに到達出来る 頭の形が卑猥とか言わない。 ◆ドリーン・ザ・スラスター P6000 自分のダークイレギュラーズがVにいる時、メインフェイズ中にSCされる度P+3000 え?完ガ?知らん知らん 注目すべき点は詩人アモンと違い多重発動によりパワーを上げ続けられるという点、アモンの除去効果を使いソウルを溜めまくればアモン+ドリーンの縦列でP30000超えも容易な美少女 本当に何なんだこいつら…黒髪ロング+エルフ+お嬢様属性+ドS属性持ち グウィンとは互いの嗜虐性の為ウマが合うらしく共に行動する事が多いとか グウィン爆発しろ ダクイレの中核を担うカードにも拘わらず長らく絶版だったが、「勇輝剣爛」に採録されることが決定した。 ◆求愛のサキュバス P7000。ブーストしたアタックのヒット時SC1。 とてもエロ可愛い。 G0 ◆ヴァーミリオン・ゲートキーパー P5000 ダークイレギュラーズにライドされた時SCする。 FVとして設定されたユニット ◆デビル・イン・シャドー P4000 FV。ダクイレのシズク互換、G3を不確定サーチ出来る ◆グリーディー・ハンド P5000 FV。CB1でソウルに入って山札のダクイレG2以下をソウルに入れられる ◆ ◆ヒステリック・シャーリー ドロートリガー このユニットをソウルに入れることで、ソウルチャージ1 ダクイレ発のドロートリガー 効果自体も非常に優秀なので名称指定じゃないデッキでも優先して採用できる。 追記、修正はソウルを6枚にしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新カードなど追記しました。 -- 名無しさん (2016-06-10 23 11 56) 正直なところ、ソウルレスデマゴーグが弱いんじゃなくて、同弾収録のレガリアの査定がおかしかったんだよね -- 名無しさん (2016-06-16 00 30 46) デマ様最近はアサシンと組み合わせた結果ダクイレ版サンクみたいなかんじになっとるよ… -- 名無しさん (2017-01-12 20 10 46) 名前 コメント