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クラン設定 グレード4Gユニット剣武神 イティエッド 根源絶影 コバルト・レイギーヌ 殺陣影竜 シャドウザッパー・ドラゴン 殺陣剣竜 ドラゴニック・ソードダンサー 夕闇の瞬神 アルディン グレード3ノーマルユニット雅竜絶影 レヴィルト・アルカ 虚無絶影 セレナイド “Я” 虚無絶影 ラムナジン “Я” 剣皇 エマルフ 剣姫 レイリア 剣舞竜 エスネード 剣滅竜 オルトセッド 轟殺獣 ムラサメ 絶影 アルカライド 絶影 セレナイド 絶影 ボルネオール 刹那の暗殺者 直死竜 アインスト 暗殺虫 ミツカド 剣帝 フィオール 絞殺獣 ヤスツナ 根絶竜 エクステルミナ 殺戮竜 ゲノシード 殲滅獣 ムラマサ 常闇の主 ラシッド 夜霧の暗殺者 老練の暗殺者 グレード2ノーマルユニット熟練の暗殺者 虚無絶影 パラチオン 虚無絶影 フロール 虚無絶影 ラムネチン 紅の暗殺者 五月雨の暗殺者 斬殺竜 セヴェル 傷害竜 インジュリ 絶影 アニソーレ 絶影 カテクオール 絶影 フェルロシーネ 絶影 ラスプベリィ 鮮血の暗殺者 致死竜 ファテル 誅殺獣 マサムネ 暴虐竜 ティラント 捕縛獣 カゲミツ 傭兵 スワロー 連刃獣 ネネキリ 暗殺竜 アゼイン 駆逐虫 マダラ 守衛竜 ポルトエア 絶影 クルステア 相殺竜 ヴァイクト 溶殺虫 アシダカ 夕闇の死神 アルディン 傭兵 ホーク グレード1ノーマルユニット傭兵 シャーク 餓狼 ガリア 虚無絶影 エラストメア 剣竜 ドローズ 賢狼 ケイン 黒衣の暗殺者 殺傷竜 ヲウンド 静寂の暗殺者 絶影 オキシダン 絶影 カークリン 絶影 ガラクトゥス 絶影 ディシャン 絶影 リボーセ 風剣竜 ヴァクルム 傭兵 ペンギン 流星 レッドスター 催眠虫 ゲンジ 守衛獣 サモンジ 瞬殺竜 イニス 絶影 グリシン 絶影 クロロ 絶影 フォノン 双刃の暗殺者 屠殺獣 ナガミツ 封剣獣 コウセツ 傭兵 ジャガー 傭兵 ドルフ 傭兵 レオ 補給獣 トカゲマル 月夜の影 サイナン 静殺虫 ハマダラ グレード0ノーマルユニット暗殺獣 ヨシミツ 虚無絶影 フラン 剣竜 ルネ 俊狼 シガー 致傷竜 クライム 毒殺虫 ヒメツチ 猛威竜 ラムペイン 人狼 ジレン 闇夜の暗殺者 絶影 バリオン トリガーユニット銃殺獣 ヒサクニ 絶影 アミデ 虚無絶影 フラボノール 絶命竜 クライト 舞竜 ダンシェ 毒刃の暗殺者 絶影 クイン 傭兵 ヴィクセン 迅狼 ジギー 封殺虫 トタテ 絶影 エトヒール 撲殺獣 コテツ 剣勇 ヴォッセ 刺殺虫 エーイチ 必殺竜 レツァル 解体屋 マレッタ 絶影 フォスフィーネ アンケート コメント欄 クラン設定 ドラゴン・エンパイアの暗殺部隊クラン。 ぬばたまやむらくも、かつてのなるかみと同じくドラゴン・エンパイアの「裏」の部隊。 諜報や密偵もこなすぬばたまやむらくもとは違い、暗殺しか能がなく、融通が利かない者が多いが、その分技術は非常に優れている。 特性はリアガードへの攻撃、強制ヒットなどのリアガード潰し。 グレード4 Gユニット 剣武神 イティエッド けんぶしん イティエッド ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[あなたの同じ縦列にいるリアガードを2枚選び、レストする]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:小細工など必要ない。何もかもねじ伏せるだけ。 根源絶影 コバルト・レイギーヌ こんげんぜつえい コバルト・レイギーヌ ゆうなぎ - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[CB1]あなたのカード名に「絶影」を含むハーツカードがあるなら、呪縛カードをすべて解呪し、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、『自:このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、このユニットと同じグレードのあなたのリアガードをすべて退却させる。』を与える。 フレーバー:それが、彼らの在りし姿。 殺陣影竜 シャドウザッパー・ドラゴン さつじんえいりゅう シャドウザッパー・ドラゴン ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:[CB2,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに3枚以上置かれているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのアタックはヒットせず、そのバトルの終了時、相手に1ダメージ。 フレーバー:自分だけ助かろうなんて、思ってないよな? 殺陣剣竜 ドラゴニック・ソードダンサー さつじんけんりゅう ドラゴニック・ソードダンサー ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回GB2:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「殺陣舞剣 ドラゴニック・ソードダンサー」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させ、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。』を得る。 フレーバー:暗殺竜は剣と踊る。 夕闇の瞬神 アルディン ゆうやみのしゅんしん アルディン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永【V】:あなたのユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手は手札からGにユニットをコールできない。 フレーバー:生命は必ず尽きる。それが早いか遅いかという話だけだ。 グレード3 ノーマルユニット 雅竜絶影 レヴィルト・アルカ がりょうぜつえい レヴィルト・アルカ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1,あなたの手札からカード名に「絶影」を含むカードを1枚選び、捨てる]あなたの呪縛カードをすべて解呪し、あなたのリアガードをすべてレストする。5枚以上レストしたら、そのターン中、このユニットは『自【V】:このユニットがリアガードにアタックしたバトルの終了時、バトル相手のリアガードを退却させ、このユニットをスタンドする。』を得て、ドライブ-1。 起【V】ターン1回:[あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する]そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:永遠などない。終わりもまた、ない。 + ユニット設定 ユニット設定 侵略者の影を追い続ける、終わりの見えない旅。変わり果てた姿となった同郷の仲間達。 私は何者だ…?自分の存在に、意味などあるのか…?「アルカライド」の中に暗い疑念が芽生え始める。 そんな中で巡り会った、虚無に冒された自分の肉体。それを目の前にした瞬間、自分はかつての身体をバラバラにしていた。 自分自身の暗殺──無意識のうちに行われた自己否定の行動は、逆に、暗殺者という自分の存在を浮き彫りにした。 「私は“ゆうなぎ”の暗殺者、『絶影』!その存在価値は…暗殺のみ!!」 過去の自分、過去の呪縛に囚われていた心は解放され、帝国の迷える魂は、竜への転生を果たす。 もう、憎しみを晴らすためではない。今確かに在る自分の存在──それをこの世界に、刻み込むため。 魂に打ち込まれた虚無の力さえも我が物とし、美しき竜は舞い続ける。 + 「絶影」 【絶影(ぜつえい)】 暗殺集団“ゆうなぎ”の中でも特に謎に包まれた正体不明の暗殺者達。 依頼を受けると即座に仕事に移り、あっという間に終わらせてしまう。 実体のない影のような姿をしていると噂されているが、実際に彼らの姿を見た者は誰もいないという。 その理由は目にも止まらぬ速さ故か、それとも… 暗殺集団“ゆうなぎ”の中でその存在を噂されていた暗殺者達。 その正体は、かつて“リンクジョーカー”によって母星を滅ぼされた異星の一族の成れの果て。 侵略者の手に落ち「虚無」に冒され尖兵とされた彼らは「星輝兵」の侵略以前、解放戦争の際の侵攻に参加していたが、これの失敗により“リンクジョーカー”の軍師「シュヴァルツシルト・ドラゴン」の怒りを買い、一族全員が呪縛されてしまう。 彼らは呪縛の支配から逃れるために、意識を失う寸前の所で身に巣食っていた「虚無」ごと肉体を切り離し、解放された。 正気に戻った彼らは肉体を持たない魂だけの存在として惑星クレイの大気中を漂っていたところ、“ゆうなぎ”の「剣帝」に出会い、拾われることとなる。 こうして彼らは“リンクジョーカー”への憎しみを胸に抱き、故郷を滅ぼした者達を一人残らず滅するため、暗殺者集団“ゆうなぎ”の一員となったのである。 虚無絶影 セレナイド “Я” きょむぜつえい セレナイド リバース ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1,あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚以上選び、呪縛する]あなたの呪縛カードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットは『永【V】:このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手のリアガードを3枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「絶影 セレナイド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:力が漲る…貴様らを根絶やしにするための力が…!! + ユニット設定 ユニット設定 宿敵「シュヴァルツシルト・ドラゴン」を追う中で、自分の肉体を取り戻した「セレナイド」。 長き間「虚無」に冒されたことでその性質は完全に歪みきっており、“リンクジョーカー”に支配された他の存在らと何ら変わらないものとなっている。 身体を覆う黒輪から絶え間なく精神汚染を受けているが、“リンクジョーカー”に対する強い執念により自我を保っている。 虚ろな瞳、無機質な外殻、そして支配の象徴である黒輪。もはや彼が元の姿に戻ることは敵わない。 自分という存在が消失する前に、故郷を滅ぼした者達を全て滅ぼす。そのためならば、例え忌むべき敵から与えられた力であっても構わない。 身を焦がす怒りと「虚無」の汚染は、彼を手段を選ばぬ殺戮兵器へと変えてしまった。 「虚無」に関わる者は誰であれ…作られた者、研究する者、冒された者、仲間や自分自身でさえも…暗殺の対象なのだ。 + Q A Q. このユニットの【リミットブレイク】使用後のアタックをガードせず、受けました。ダメージチェックを行いますか? A. いいえ。このユニットのバトル相手のユニットは後列のリアガードのみであり、ヴァンガードは含まないからです。 虚無絶影 ラムナジン “Я” きょむぜつえい ラムナジン リバース ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「虚無絶影 ラムネチン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】ターン1回:[CB2,あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚以上選び、呪縛する]あなたの呪縛カード1枚につき、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 自【V】:[SB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:なんでもいい。どうせ終わりは皆一緒だ。 剣皇 エマルフ けんおう エマルフ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘21000「剣帝 フィオール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが双闘しているなら、あなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 自【V】:[あなたの手札から、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、CC2。 フレーバー:よく見ておけ。これが修羅になるということだ。 剣姫 レイリア けんき レイリア ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:「剣姫 レイリア」はデッキに1枚しか入れられない。 自【V/R】:[SB2,あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】:[CB2,あなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットのドライブチェックで醒がでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットをスタンドし、そのターン中、ドライブ-1。』を得る。 フレーバー:覚悟を決めよ。風天剣舞! 剣舞竜 エスネード けんぶりゅう エスネード ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】GB2:あなたのターン中、このユニットのパワー+5000し、このユニットがアタックするユニットを選ぶ際、相手のユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。 自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【V】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットは1回のアタックでそのユニットともバトルする。』を与える。 フレーバー:君たちは幸せだ。美しいものを見て逝けるのだから。 剣滅竜 オルトセッド けんめつりゅう オルトセッド ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのターン中、相手のカードのないR1つにつき、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:剣は斬るためのものではない。全て滅するためのものだ! + Q A Q. 相手のユニットのいないRが2つある状態で、このユニットのアタックがヒットしました。CB2払って、相手のリアガードを2枚退却させることはできますか? A. はい、できます。相手のカードのないR1つにつき、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』の能力を1つ得るからです。 Q. この自動能力で相手のリアガードを1枚退却させました。永続能力でもう一つ自動能力を得たので、その自動能力を発動し、さらに相手のリアガードを1枚退却させることはできますか? A. いいえ、できません。退却させた後に得た自動能力は、ヒットした時に持っていたものではなく、誘発条件を満たしていないからです。 轟殺獣 ムラサメ ごうさつじゅう ムラサメ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《ゆうなぎ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:あなたのユニットのアタックがヒットした時、相手のバインドゾーンから1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。』を与え、相手のリアガードをすべて表でバインドし、そのターンの終了時、相手は自分のバインドゾーンから、この効果でバインドされた表のカードをすべて、別々のRにコールする。 永【V】:あなたのターン中、相手のリアガードが2枚以下なら、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:誰もいない。そう、生きてる者は誰も。 絶影 アルカライド ぜつえい アルカライド ゆうなぎ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB1]すべてのファイターのグレード0のリアガードをすべて退却させ、退却させた相手のリアガード1枚につき、そのターン中、このユニットのパワー+3000/クリティカル+1。 起【V】:[CB1]そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:弱き者よ、貴様らには暗殺する価値すらない。 絶影 セレナイド ぜつえい セレナイド ゆうなぎ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:《ゆうなぎ》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、相手のRを1つ選び、相手の手札からランダムに1枚選び、相手はそのRにコールする。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のグレード0のリアガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:貴様は何だ…?強いのか…? 絶影 ボルネオール ぜつえい ボルネオール ゆうなぎ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「絶影 カテクオール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB1-カード名に「絶影」を含むカード]あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 自【V】ターン1回:あなたのVにいるユニットと同名のあなたのリアガードのアタックがヒットした時、そのユニットを退却させてよい。退却させたら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:あとはお前ら…いや、お前だ。 刹那の暗殺者 せつなのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】GB1:[CB1]相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『永【V】:のユニットがアタックするユニットを選ぶ際、相手のユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から1枚まで選び、Rにコールし、そのターン中、そのユニットに、color(red){『自【R】ターン1回:このユニットがリアガードにアタックした時、このユニットをスタンドする。』}を与える。 フレーバー:安心しろ。苦しみは一瞬で終わる。 直死竜 アインスト ちょくしりゅう アインスト ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB2,あなたの手札から「直視竜 アインスト」を1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを相手のダメージゾーンに表で置く。 フレーバー:そのままあの世に送ってやるよ。凶刃・ブラッディペイン! 暗殺虫 ミツカド あんさつちゅう ミツカド ゆうなぎ - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、このユニットのパワー+3000し、クリティカルは0になる。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:聞こえるだろう、魂の鼓動が。死の音色が。 + Q A Q. クリティカルトリガーで、このユニットのクリティカルを+1しました。相手にダメージを与えられますか。 A. いいえ。『永【V/R】:あなたのターン中、このユニットのパワー+3000し、クリティカルは0になる。』は永続能力なので、クリティカルは常に0になり、ヒットしてもダメージを与えられません。 Q. 相手のリアガードにアタックがヒットしました。相手のリアガードは退却しますか? A. はい。リアガードにアタックがヒットした時は、クリティカルに関係なくリアガードは退却します。 剣帝 フィオール けんてい フィオール ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB3]そのターン中、このユニットは『自【V】:あなたのユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 自【V】:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:剣の道を極めるとは、修羅の道を往くことなり。 絞殺獣 ヤスツナ こうさつじゅう ヤスツナ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:相手のリアガードが1枚以下なら、あなたのユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 自【V】:あなたのユニットのアタックがリアガードにヒットした時、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚まで選び、相手のユニットのいない同じ縦列の前列のRに移動する。 フレーバー:どこへ行く?我々から逃げられるものか。 根絶竜 エクステルミナ こんぜつりゅう エクステルミナ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB2,あなたのリアガードを5枚選び、レストする]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/ドライブ-1し、1回のアタックで相手のリアガードすべてとバトルする。 自:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 永【V】:あなたのソウルに「斬殺竜 セヴェル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:貴様は孤独だ。息絶えるがいい、デストラクション・アビス!! 殺戮竜 ゲノシード さつりくりゅう ゲノシード ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「致死竜 ファテル」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[CB2]このユニットのアタックが相手のヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:何もかも、全て滅びてしまえ。終わりだ、ジェノサイド・カーム!! 殲滅獣 ムラマサ せんめつじゅう ムラマサ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【V/R】:[SB8,CB5]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードをすべて退却させる。 フレーバー:失せろ、雑魚ども!妖刀・一閃! 常闇の主 ラシッド とこやみのあるじ ラシッド ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 フレーバー:暗殺集団は、獲物を追いつめ、そして狩る。 + ユニット設定 ユニット設定 暗殺集団“ゆうなぎ”の最高幹部にして指導者。 「山の翁」の異名を持ち、その指導力で数々の暗殺者を育て上げてきた。 禁呪により人の身を越えた長い時を生きており、かつては龍帝の懐刀としてその力を振るっていたとの噂もあるが、その真相は定かではない。 肉体は既に衰え全盛期の力は失っているため、現在は現場に出るよりも、拠点で暗殺の計画を立てることがほとんど。 しかし、老獪な知恵と暗殺の技術により、未だ並の暗殺者では敵わないほどの実力を保っている。 夜霧の暗殺者 よぎりのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:霧が出たら諦めろ。いや、気をつけても無駄なんでな。 老練の暗殺者 ろうれんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのターン中、相手のユニットのいないR1つにつき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:いくつもの死地を越え、いくつもの死をもたらしてきた。 グレード2 ノーマルユニット 熟練の暗殺者 じゅくれんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ドラゴン・エンパイアの暗殺集団ゆうなぎ。彼らは淡々と、命じられた任務をこなす。 虚無絶影 パラチオン きょむぜつえい パラチオン ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:何でもしよう、貴様を倒すためならば。 虚無絶影 フロール きょむぜつえい フロール ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、CC1。 フレーバー:追いつめられたと思った?追いつめてるの、私が。 虚無絶影 ラムネチン きょむぜつえい ラムネチン ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、呪縛する]このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+2000し、『永【R】:このユニットのアタックするユニットを選ぶ際、相手のグレードが同じユニットを2枚選び、このユニットは1回のアタックで選んだユニットすべてとバトルする。』を得る。 フレーバー:そう、なんだっていいのさ。 紅の暗殺者 くれないのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB2]そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、このユニットをスタンドする。』を得る。 フレーバー:彼女が舞うたびに、命がまた一つ花を散らす。 五月雨の暗殺者 さみだれのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:やわな体はしてないって?そういう相手が俺の専門だよ。 斬殺竜 セヴェル ざんさつりゅう セヴェル ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:暗殺などではない、あれはただの惨殺だ。 傷害竜 インジュリ しょうがいりゅう インジュリ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自ターン1回GB1:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:危機感を持てよ。つまらないだろ? 絶影 アニソーレ ぜつえい アニソーレ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1-カード名に「絶影」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:絶影は弱きを飲み込む。 絶影 カテクオール ぜつえい カテクオール ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードが双闘しているなら、このユニットは、後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 フレーバー:ああ、そこにいたのか。 絶影 フェルロシーネ ぜつえい フェルロシーネ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。 フレーバー:違う。獲物はお前の方だ。 絶影 ラスプベリィ ぜつえい ラスプベリィ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:見たか?…あーあ、死んでやんの。 鮮血の暗殺者 せんけつのあんさつしゃ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:皆、死んだ。あとはお前だ。 致死竜 ファテル ちしりゅう ファテル ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「殺傷竜 ヲウンド」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[CB1,あなたのリアガードを2枚選び、退却させる]このユニットのアタックがヒットした時、あなたのソウルに「致傷竜 クライム」と「殺傷竜 ヲウンド」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「殺戮竜 ゲノシード」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、ドライブ-1。 フレーバー:若き竜は強大な力を得た。仲間にすら恐れられるほどに。 誅殺獣 マサムネ ちゅうさつじゅう マサムネ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:数が少なくなれば、もう奴らの独壇場だ。 暴虐竜 ティラント ぼうぎゃくりゅう ティラント ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、バインドし、そのターンの終了時、相手はそのカードをRにコールする。 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のバインドゾーンから、このユニットの効果でバインドされたカードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。 フレーバー:てめぇら邪魔だ!ぶっ飛びやがれ! 捕縛獣 カゲミツ ほばくじゅう カゲミツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、そのユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚まで選び、相手のユニットのいない同じ縦列の前列のRに移動する。 フレーバー:出てこないなら、引っ張りだせばいいだけだ。 傭兵 スワロー ようへい スワロー ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:相手のユニットすべてはこのユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を与える。 フレーバー:目標捕捉。一気に行きましょう。 連刃獣 ネネキリ れんじんじゅう ネネキリ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがブーストされているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのバトル中、このユニットはそのユニットともバトルする。 フレーバー:連なる刃、全てを躱すのは至難の業だ。 暗殺竜 アゼイン あんさつりゅう アゼイン ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 フレーバー:隠れても無駄だ、覚悟しろ! 駆逐虫 マダラ くちくちゅう マダラ ゆうなぎ - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手の前列のリアガードが1枚以下なら、相手は自分の手札から1枚選び、ユニットのいない前列のRにコールし、そのターンの終了時、そのカードを手札に戻す。 フレーバー:やるなら徹底的にやらないと、なぁ? 守衛竜 ポルトエア しゅえいじゅう ポルトエア ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:暗殺者を暗殺しようとな?笑止! 絶影 クルステア ぜつえい クルステア ゆうなぎ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをレストする]あなたのバトルフェイズ中、このユニットがスタンドした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:影すら映らない。その存在すら定かでない。 相殺竜 ヴァイクト そうさいりゅう ヴァイクト ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがリアガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:任務に私情など必要ない。 溶殺虫 アシダカ ようさつちゅう アシダカ ゆうなぎ - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1,他のあなたのリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ある小屋から、ぐちゃぐちゃになった死体が発見された。 夕闇の死神 アルディン ゆうやみのしにがみ アルディン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットがリアガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手はユニットを手札からGにコールできない。 フレーバー:暗殺者は、狙った獲物を確実に仕留める。 傭兵 ホーク ようへい ホーク ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがリアガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:[他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットのアタックがリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:休んでいろ、俺がやる。 グレード1 ノーマルユニット 傭兵 シャーク ようへい シャーク ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ゆうなぎの傭兵は、報酬分以上の働きをする。 餓狼 ガリア がろう ガリア ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【V/R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:餓えた獣は、一切の痕跡を残さない。 + Q A Q. このユニットにライドしました。相手のリアガードがいない時、このユニットはアタックできないのですか? A. はい。アタックできる相手がいないので、このユニットはアタックできません。 Q. このユニットがブーストした時、ヴァンガードにアタックはできないのですか? A. いいえ。このユニット自身はヴァンガードにアタックできませんが、ブーストしたユニットには影響しません。 虚無絶影 エラストメア きょむぜつえい エラストメア ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットを退却させる]このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:呪縛など生温い。俺は貴様を殺すのだ! 剣竜 ドローズ けんりゅう ドローズ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、公開する]このユニットが手札からRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3のカード名に「エスネード」を含むカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルし、あなたの手札から1枚選び、捨てる。 永【手札】:あなたが超越のコストを支払う際、このカードのグレードを+2する。 フレーバー:闇の中に剣が舞う。 賢狼 ケイン けんろう ケイン ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:奴ほど、獲物を綺麗に食いちぎる獣はいないだろう。 黒衣の暗殺者 こくいのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヒットされたユニットがいたVかRと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:暗殺者は、死を恐れない。 殺傷竜 ヲウンド さっしょうりゅう ヲウンド ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルに「致傷竜 クライム」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】:[あなたの手札からグレード2のカードを1枚選び、捨てる]あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、ライドしていないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「致死竜 ファテル」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:小さな可能性は、やがて勇敢な先駆者となる。 静寂の暗殺者 せいじゃくのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、相手のリアガードを1枚選び、そのターン中、『永【R】:相手のユニットすべてはこのユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を与える。 フレーバー:暗殺集団の前に、安全な場所など存在しない。 絶影 オキシダン ぜつえい オキシダン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードのLB4はあなたのダメージゾーンのカードが3枚以下でも有効になる。 フレーバー:常識が、現実が、死滅する。 絶影 カークリン ぜつえい カークリン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのターン中、あなたのヴァンガードが双闘しているなら、このユニットは、『永【R】:このユニットは後列からアタックできる。』『永【R】:このユニットは、相手のグレードの一番低いユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を得る。 フレーバー:一番弱い奴はだーれだ? 絶影 ガラクトゥス ぜつえい ガラクトゥス ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:わかるかい?わかった時には遅いけど。 絶影 ディシャン ぜつえい ディシャン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、相手のリアガードのグレードの合計が、あなたのリアガードのグレードの合計以下なら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:無理無理。僕らは誰にも止められないよ。 絶影 リボーセ ぜつえい リボーセ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの呪縛カードを1枚選び、解呪する。 フレーバー:そろそろ、反撃してもいいよね? 風剣竜 ヴァクルム ふうけんりゅう ヴァクルム ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「剣姫 レイリア」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:剣姫の側には、忠実な相棒がいる。 傭兵 ペンギン ようへい ペンギン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがリアガードにヒットした時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:やるぞ。そう、何度でもだ。 流星 レッドスター りゅうせい レッドスター ゆうなぎ - スーパースター グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードの「流星 レッドスター」がいるなら、このユニットを退却させる。 自【R】:[CB1]このユニットがリアガードをブーストしたバトル中、アタックがリアガードにヒットした時、あなたの、ヴァンガードかリアガードが5枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、ブーストされたユニットをスタンドする。 フレーバー:なぎ倒せ。それが君たちの存在意義だろう? 催眠虫 ゲンジ さいみんちゅう ゲンジ ゆうなぎ - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のグレード1以下のリアガードを1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:お前は邪魔だ、帰って寝ていろ。 守衛獣 サモンジ しゅえいじゅう サモンジ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:彼らの拠点には、優秀な門番がいる。 瞬殺竜 イニス しゅんさつりゅう イニス ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1,このユニットを退却させる]相手のグレード1のユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。 フレーバー:その手際、まさに瞬殺。 + Q A Q. 「このユニットがRに登場した時〜」の能力を持つユニットを、能力発動前に退却させることはできますか。 A. いいえ、できません。発動のタイミングが同時なら、ターンプレイヤーの能力処理が優先されます。 絶影 グリシン ぜつえい グリシン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[このユニットをレストする,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:こいつが俺の仕事だからよ。 絶影 クロロ ぜつえい クロロ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚を、Gにレストでコールする。 フレーバー:悪いな。 絶影 フォノン ぜつえい フォノン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[他のあなたのリアガードを1枚選び、レストする]このユニットがリアガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、ブーストされたユニットをスタンドする。 フレーバー:帝国で起こる不可解な現象は、大抵奴らの仕業だと言われている。 双刃の暗殺者 そうじんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたのユニットがスタンドした時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:個々が一流である必要はない。部隊で確実に止めを刺す。 屠殺獣 ナガミツ とさつじゅう ナガミツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:計画性のない殺しなど、児戯に等しい。 封剣獣 コウセツ ほうけんじゅう コウセツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、あなたのドロップゾーンに「封剣獣 コウセツ」があるなら、CC1。 フレーバー:無駄だ。貴様の攻撃は、今死んだ。 傭兵 ジャガー ようへい ジャガー ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードをブーストした時、相手のリアガードが2枚以下なら、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:あんたもすぐ、仲間の所に送ってやるよ。 傭兵 ドルフ ようへい ドルフ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットがグレード2以上のユニットをブーストした時、コストを払ってよい。払ったら、アタックされている相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:大胆かつ慎重に。殺すなら確実に、だ。 傭兵 レオ ようへい レオ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがヴァンガードをブーストしたバトル中、バトル相手のユニットが相手のリアガードなら、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:どんな獲物だろうが、全力で狩る。 補給獣 トカゲマル ほきゅうじゅう トカゲマル ゆうなぎ - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、CC2。 フレーバー:あっ、見たな?見ただろ! 月夜の影 サイナン つきよのかげ サイナン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手のガーディアンがいないなら、相手のユニットのパワーに関係なく、このユニットのアタックはヒットする。 フレーバー:気を抜いてはいけない。奴らは殺しのプロだ。 静殺虫 ハマダラ せいさつちゅう ハマダラ ゆうなぎ - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。 永【R】:このユニットは後列からアタックできる。 フレーバー:いつでも、どこからでも刺す。 グレード0 ノーマルユニット 暗殺獣 ヨシミツ あんさつじゅう ヨシミツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:陽が落ちる。そこからは、奴らの世界だ。 虚無絶影 フラン きょむぜつえい フラン ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く,あなたのカード名に「絶影」を含むリアガードを1枚選び、呪縛する]相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:ああ。私の全ては、この時のためにあったのだ。 剣竜 ルネ けんりゅう ルネ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが〈シャドードラゴン〉をブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から7枚まで見て、「斬殺竜 セヴェル」か「根絶竜 エクステルミナ」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ドラゴン・エンパイアの竜信仰。ゆうなぎとて例外ではない。 俊狼 シガー しゅんろう シガー ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】GB1:あなたのターン中、このユニットは、『永【R】:このユニットは後列からアタックできる。』『永【R】:このユニットは、このユニットと同じ縦列の後列にいる相手のユニットをバトル相手のユニットに選べる。』を得る。 フレーバー:暗殺者の鼻から、逃れることなどできない。 致傷竜 クライム ちしょうりゅう クライム ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:[あなたの手札からグレード1のカードを1枚選び、捨てる]あなたのバトルフェイズ開始時、そのターン中、ライドしていないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「殺傷竜 ヲウンド」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:近づく者すべてを傷つける、小さな可能性。 毒殺虫 ヒメツチ どくさつちゅう ヒメツチ ゆうなぎ - インセクト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のバインドゾーンから、「毒殺虫 ヒメツチ」の効果でバインドされたカードを1枚まで選び、ドロップゾーンに置く。』を与え、相手のリアガードを1枚選び、バインドし、そのターンの終了時、相手はそのカードをRにコールする。 フレーバー:じわりじわりと、気づいた時にはもう遅い。 猛威竜 ラムペイン もういりゅう ラムペイン ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 自【R】:このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:奴は一流の殺し屋だ。暗殺者としては三流だが。 人狼 ジレン じんろう ジレン ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:我々は皆、獲物を狩る獣だ。 闇夜の暗殺者 やみよのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【R】:このユニットがリアガードにアタックしたバトル中、相手のガーディアンがいないなら、相手のユニットのパワーに関係なく、このユニットのアタックはヒットする。 自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:彼らは闇から現れ、闇へと消えていく。 絶影 バリオン ぜつえい バリオン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 2000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自【R】:[SB1]このユニットがヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:闇の中になにか、いる。 トリガーユニット ークリティカル 銃殺獣 ヒサクニ じゅうさつじゅう ヒサクニ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:気にいらないが、奴が優秀なのも事実だ。 絶影 アミデ ぜつえい アミデ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:奴らに目をつけられたら、おしまいだ。 虚無絶影 フラボノール きょむぜつえい フラボノール ゆうなぎ - サイバーフェアリー グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットが解呪された時、あなたのカード名に「絶影」を含むヴァンガードがいるなら、相手は自分のグレードが一番低いリアガードを1枚選び、退却させ、このカードを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:死ぬのが怖いか?なら最初から戦わなければいいものを。 絶命竜 クライト ぜつめいりゅう クライト ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル-1。 フレーバー:暗殺者の刃は、致命傷でなくとも命を落とすのだ。 舞竜 ダンシェ ぶりゅう ダンシェ ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたのグレード3以上のカード名に「エスネード」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:死ね。私が生きるために。 毒刃の暗殺者 どくじんのあんさつしゃ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、相手のヴァンガードのパワー-3000。 フレーバー:いい加減くたばっちまいなよ、大将。 ードロー 絶影 クイン ぜつえい クイン ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ヒャー!ハー! 傭兵 ヴィクセン ようへい ヴィクセン ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ふふっ、ちょろいもんだね。 迅狼 ジギー じんろう ジギー ゆうなぎ - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのバトルフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:ただ迅い、それこそが最大の脅威だ。 封殺虫 トタテ ふうさつちゅう トタテ ゆうなぎ - インセクト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1,このユニットを退却させる]相手のグレード0のユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットを退却させる。 フレーバー:こんにちは。せっかくですが、お帰りください。 ースタンド 絶影 エトヒール ぜつえい エトヒール ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:逃がさない、貴様だけは… 撲殺獣 コテツ ぼくさつじゅう コテツ ゆうなぎ - ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:もう一発! 剣勇 ヴォッセ けんゆう ヴォッセ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]CC1。 フレーバー:何度でも、貴様の首を取るまでは。 刺殺虫 エーイチ しさつちゅう エーイチ ゆうなぎ - インセクト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】GB1:[このユニットを山札の上に置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:相手のユニットのいないR1枚につき、このユニットのパワー+2000。』を与える。あなたの山札をシャッフルする。 フレーバー:一寸の虫が五人の魂を奪う。 必殺竜 レツァル ひっさつりゅう レツァル ゆうなぎ - シャドードラゴン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヒットされたユニットがいたVかRと同じ縦列にいる相手のグレード0のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:油断した連中を殺るなど、赤子の手を捻るように容易い。 ーヒール 解体屋 マレッタ かいたいや マレッタ ゆうなぎ - ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) (治はデッキに4枚までしか入れられない) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:暗殺者は、誰よりも死を理解している。 絶影 フォスフィーネ ぜつえい フォスフィーネ ゆうなぎ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) (治はデッキに4枚までしか入れられない) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:命拾いしたね、今だけは。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 6 (67%) 2 面白いと思う 2 (22%) 3 強いと思う 1 (11%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 コメント欄 ちょっと無限予約してくるわ( (2014-02-20 15 41 26) コメント
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エンジェルフェザー(回転する剣 キリエル軸) 回復と、ダメージゾーンに置かれたカードの復活や手札交換を得意とするクラン特性を生かしたデッキ。 エンジェルフェザー(回転する剣 キリエル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード •回転する剣 キリエル 専用ブーストと組み合わせてパワー21000ラインを出せる、リミットブレイク!!により他のユニットでは困難なパワー26000ラインが出せるなどエンジェルフェザー内でも優秀なアタッカー。 ライド時にダメージゾーンのカードをスペリオルコールできる点も見逃せない。 ライド前に愛天使 ノキエル等の効果で、手札のリアガード要員をダメージゾーンのガード要員を入れ換えることで場と手札のバランスを整えることができる。 サポートカード ライトニング・チャージャー 回転する剣 キリエルの専用ブースト。 ソウルブラストすることでブーストした回転する剣 キリエルに合計でパワー+11000を与えることができる。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 サーモメーター・エンジェル 1 FV クリティカルヒット・エンジェル 4 フィーバーセラピー・ナース 4 幸せの鐘 ノキエル 4 サニースマイル・エンジェル 4 1 光の弾幕 ベスネル 4 サウザンドレイ・ペガサス 3 恋の守護者 ノキエル 2 純潔の守り手 レクィエル 3 ライトニング・チャージャー 3 2 撃ち砕く者 バルビエル 4 記録者 アルマロス 2 ミリオンレイ・ペガサス 3 愛天使 ノキエル 2 3 回転する剣 キリエル 4 薬剤の弾丸 エルミエル 3 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 トリガー増えないかなー? -- 2012-07-08 12 48 03 ドロートリガーほしい -- 2012-07-29 21 17 00 エルミエルって入らないかな? -- 2012-10-03 12 35 06 クリティカル8枚あるから入れたほうがいいと思う -- 2012-11-17 23 06 50 クリティカル12ってどうだろうか? -- 2012-12-23 01 32 45 G1とG2のノキエル、4枚ずつでよくね。 -- 2012-12-30 19 06 50 ↑はきつい2枚か3枚でいい -- 2012-12-30 19 38 19 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 手札や盤面のアドバンテージが得られるカードが少なく、長期戦になると手札差が開きやすい。 回復に長けたクラン故、上手くガードに使うカードを節約することで補いたい。 また、自身がコストとして置くカードを除き、ダメージゾーンに置かれるカードはランダムなため、運に左右されやすく、有用なカードがダメージゾーンに来ないことも多い。 継続してパワー21000のラインを作るのが困難であり、相手ヴァンガードのパワーが11000以上だと苦戦を強いられることになる。 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(蒼嵐水将 ミハエル軸) アクアフォース(蒼嵐水将 ミハエル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐水将 ミハエル》 《蒼嵐水将 ミロス》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 アノス 1 FV 蒼嵐兵 ミサイル・トルーパー 4 蒼嵐戦姫 ドリア 4 蒼嵐戦姫 ドリス 4 蒼嵐兵 キッチン・セイラー 4 1 蒼嵐艦隊のペンギン兵 4 蒼嵐兵 テンペスト・ボーダー 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 蒼嵐艦隊のマンボウ兵 3 2 蒼嵐水将 イアニス 4 蒼嵐水将 スターレス 2 蒼嵐水将 ミロス 4 3 蒼嵐水将 ザハリアス 4 蒼嵐水将 ミハエル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天羅水将 アリストテレス 4 天羅水将 ソクラテス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース(蒼嵐水将 ザハリアス軸) アクアフォース(蒼嵐水将 ザハリアス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《蒼嵐水将 ザハリアス》 《蒼嵐水将 イアニス》 サポートカード トリガーについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 蒼嵐候補生 アノス 1 FV 蒼嵐兵 ミサイル・トルーパー 4 蒼嵐戦姫 ドリア 4 蒼嵐艦隊のアンコウ兵 4 蒼嵐兵 キッチン・セイラー 4 1 蒼嵐水将 ヘルメス 4 蒼嵐戦姫 クリスタ・エリザベス 4 蒼嵐の盾 ホメロス 4 蒼嵐兵 テンペスト・ブレーダー 3 2 蒼嵐水将 イアニス 4 蒼嵐水将 グレゴリオス 4 蒼嵐水将 スピロス 2 3 蒼嵐水将 ザハリアス 4 蒼嵐水将 ディミトリウス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天羅水将 アリストテレス 4 天羅水将 ソクラテス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを狙う【次元ロボ】のデッキ。 計3回のトライブチェックと《超次元ロボ ダイカイザー」のブレイクライドを併せて 相手のガードを突破し、クリティカル2以上の攻撃を叩き込む。 ディメンジョンポリス(究極次元ロボ グレートダイカイザー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》 グレード3。このデッキの切り札。 1ターンに1度、ヴァンガードへのアタック時に「次元ロボ」のエスペシャルカウンターブラスト(2)でドライブチェックの回数を1回増やすリミットブレイクを持つ。ソウルに《超次元ロボ ダイカイザー》があるなら常時パワー+2000を得る。 リミットブレイクは単純に確定した擬似1ドロー+トリガーが出来るともとれるが、その真価はやはり《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドとのコンボにある。グレード3を引けば完全ガードを無効にし、かつ3回のドライブチェックを行うユニットのアタックを相手がガードしきれることはそうそうないだろう。 コンボはエスペシャルカウンターブラスト(2)とカウンターブラスト(1)をコストにするので、他ユニットでのカウンターブラストの使用は抑えておく必要があるものの、それに見合った強力なアタックを仕掛けることができる。 《超次元ロボ ダイカイザー》 グレード3。 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000/クリティカル+1と『ドライブチェックでグレード3が出た時に相手のガーディアンを1枚退却させ、そのユニットの完全ガード効果を無効にする自動能力』を与えるブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー+2000を得る。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》がこのカードにクロスブレイクライドすることによってガーディアンを退却させる確率とその上限を上げることができる。これまでは2枚が限界であったが、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクなら確率は非常に低いものの3枚まで退却させることが可能。ガードを突破されるパターンが大幅に増えることにより、相手はガードに頭を悩ませることになる。 サポートカード 《超次元ロボ シャドウカイザー》 グレード3。ヴァンガードへのアタック時にパワー+5000を得るリミットブレイクを持つ。 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで、ヴァンガードサークルに《超次元ロボ ダイカイザー》がいるなら、山札から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 ブレイクライドはその能力上、発動が次の自分のターンになることが共通の弱点だが、このユニットを使えば《超次元ロボ ダイカイザー》にライドしたターンでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》にライドすることができる。 カウンターブラストがコストに必要なので、《超次元ロボ ダイカイザー》、《究極次元ロボ グレートダイカイザー》と合わせて表のダメージは4枚必要になることに注意したい。 《超次元ロボ ダイヤード》 グレード3。「次元ロボ」のリアガード1枚のソウルインで、山札からグレード3の「次元ロボ」を1枚までスペリオルライドし、パワー+4000を与えるリミットブレイクを持つ。 アタックステップ開始時にパワー15000以上であるならクリティカル+1を得る。 リミットブレイクにより5枚目以降の《超次元ロボ ダイカイザー》として扱うこともでき、《超次元ロボ シャドウカイザー》と併せれば手札にキーカードがない状態からでも《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドが狙える。 パワーアップによるクリティカル増加も持っており、中継ぎとしては十分すぎる能力を持つ。 これにより多少《超次元ロボ ダイカイザー》が少なくとも安定したファイトが可能。 《次元ロボ カイザード》 グレード2。被ライド時にヴァンガード1枚にパワー+5000を与える。 当人の能力はさほど重要ではなく、《次元ロボ カイザーグレーダー》を使用する際に必須。 《超次元ロボ ダイヤード》を使用するのならば能力も活かすことができる。 《次元ロボ ダイハート》 グレード2。アタックステップ開始時にパワー13000以上なら、『ヴァンガードへのヒット時に手札のグレード3の「次元ロボ」2枚のソウルインで山札からグレード3以上の「次元ロボ」を1枚までレストでスペリオルライドできる自動能力』を得る。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、このカードも選択肢としてはアリ。 《次元ロボ カイザーグレーダー》 カウンターブラスト(1)と手札のグレード3のカード1枚のドロップと自身のソウルインで、相手のグレード2以上のヴァンガードがいて自分のヴァンガードサークルに《次元ロボ カイザード》がいるなら、山札から《超次元ロボ ダイカイザー》を1枚までスペリオルライドできる。 《次元ロボ ダイブレイブ》 グレード1。ソウルからの自身のドロップで、ヴァンガード1枚に『ヴァンガードへのヒット時にカウンターブラスト(1)で1ドローする自動能力』を与える。 《超次元ロボ ダイカイザー》をライドすることが最優先なので、ドローの機会を多くすることは悪くない選択肢といえる。 《次元ロボ ダイシールド》 グレード1の守護者。 《究極次元ロボ グレートダイカイザー》はエスペシャルウンターブラストなのでこちらを採用するに越したことはない。 ただしブレイクライドで使用する分が残っていることもあり、支障が出る可能性は低め。 《次元ロボ ゴーユーシャ》 ファーストヴァンガード候補。 《超次元ロボ ダイカイザー》にライドすることが最優先なので、最終手段として用意しておくに越したことはない。 またブレイクライド先を手札に確保できなかった場合の最終手段にもなる。 《次元ロボ ダイマグナム》 ファーストヴァンガード候補。 自身のソウルインでヴァンガード1枚にパワー+4000を与える。 《超次元ロボ ダイヤード》《次元ロボ ダイハート》を採用するのならば良い相性と言える。 トリガーについて エスペシャルカウンターブラストを有するので「次元ロボ」が最優先となるが、やはりクリティカルトリガーとの相性が良い。 枚数のディスアドバンテージを擁するカードも多いのでドロートリガーが多いに越したことはない。 プレイング考察 基本は《超次元ロボ ダイカイザー》から《究極次元ロボ グレートダイカイザー》へのクロスブレイクライドを目指す。トリガーを加味しなければ《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のクリティカルは2となるので、ゲームエンドに持ち込むための相手のダメージは4枚が射程内となる。しかし、これが意外と骨が折れる。なにしろ、《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドスキルと《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを同時使用するのに表のダメージが3枚も要るからだ。 ディメンションポリスには現在、ダメージを表返すスキルを持つユニットがいないため、3枚の表のダメージを維持するにはカウンターブラストの使用を抑えるしかない。そうなると他のスキルで使用できるカウンターブラストは1、2枚しかなく、これでは攻め手に欠けてしまう。ヒールトリガーを引けばその限りではないが、あくまでも運要素なので期待も禁物である。 結局の所、上記のコンボを無理に狙うよりも《超次元ロボ ダイカイザー》のブレイクライドを繰り返したり、《超次元ロボ ダイヤード》にブレイクライドしクリティカル3で攻めるなど柔軟な戦法に切り替える方が遥かに戦いやすい。《究極次元ロボ グレートダイカイザー》のリミットブレイクを諦める展開が多くなるが、それを割り切って複数回殴るかロマンをとって一発に懸けるかは、そのときのファイトの状況やこのデッキを使うファイターの性格次第である。 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 レシピと関係無いけどGカイザーもグレーダーももう少し値段落ち着かないもんかね?前々からダイ櫂ザーサポート持ってる人じゃなきゃ作れないじゃん -- 2014-05-15 23 06 41 ↑ファイコレってそもそもそういう層を狙ったもんだからなぁ・・・なんともしようがない。グレーダーはある程度なくてもなんとかなるよ。 -- 2014-05-16 18 57 00 次元ロボと鋼闘機どっちを作るべきですか? -- 2014-05-16 23 20 58 ↑好きにしなさい。敢えて言うなら次元ロボの方がブースター分かれてる分面倒かな。 -- 2014-05-16 23 58 42 強さ的にはどっちですか? -- 2014-05-17 00 02 59 ↑好きにしなさい。どっちもワンチャンあるぐらいには強い。 -- 2014-05-17 08 34 50 いっそ2つ合わせたらどうですか? -- 2014-05-17 11 54 37 2つ合わせても強いと思うけど、どちらかに揃えた方が安定しない? -- 2014-05-17 12 45 32 ダイカイザー、カイザードとシンバスターは相性いいからなんとかならんこともない。まぁそこまでするよりはおとなしくどっちかに揃えたほうが強いがね。 -- 2014-05-17 22 42 44 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイシュート 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ カイザーグレーダー 4 次元ロボ ダイタイガー 3 次元ロボ ダイマリナー 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 4 次元ロボ ダイジェット 1 次元ロボ ダイバズーカ 4 3 究極次元ロボ グレートダイカイザー 3 超次元ロボ シャドウカイザー 3 超次元ロボ ダイカイザー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 第99代次元ロボ司令官 グレートダイアース 4 伝説の次元ロボ ダイカイザー・レオン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ジェネシス(叡智の神器 アンジェリカ軸) デッキ紹介・戦術など ジェネシス(叡智の神器 アンジェリカ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 デッキレシピ このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード トリガー構成 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 禁書の魔女 シナモン 1 FV 戦巫女 ククリヒメ 4 バンデット・ダニー 4 パトロール・ガーディアン 4 大鍋の魔女 ローリエ 4 1 戦巫女 ミヒカリヒメ 4 林檎の魔女 シードル 4 挺身の女神 クシナダ 4 マイスガード シリウス 3 2 烏の魔女 カモミール 4 樹木の女神 ユピテール 4 マイスガード オリオン 3 3 叡智の神器 アンジェリカ 4 マイスガード アンタレス 3 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 メリッサは入れないの? -- 2013-10-28 22 47 22 こんなやる気ない構築久しぶりだな。所詮BR軸の構築とか無理あるしこんな紙束載せなくてよかったんじゃ -- 2013-10-30 20 42 34 おっ○ぱい -- 2013-11-27 20 55 42 だからBRは軸じゃないと何度言ったら( -- 2013-12-16 11 56 36 ガキが信じ込んで金使って -- 2014-01-06 23 57 19 これ作っちゃったらかわいそ -- 2014-01-06 23 57 45 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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スパイクブラザーズ(将軍 ザイフリート軸) ドライブチェックで出したグレード3をそのままスペリオルコールできる将軍 ザイフリートを軸としたデッキ。 不確定とはいえ、1ターンに4回以上の連続攻撃を仕掛けられる効果は強力。 スパイクブラザーズ(将軍 ザイフリート軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 サンプルレシピ恐怖政治 テルミドール型 メカ・トレーナー型 バッドエンドドラッガー採用型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《将軍 ザイフリート》 ドライブチェックで出したグレード3をスペリオルコールする効果を持つ。 上書きするとディスアドバンテージになるので、前列が空いているところにスペリオルコールすることになる。 とはいえアタック回数を減らしてもも意味がないので、ジャガーノート・マキシマム等の効果を活用して空ける事になるだろう。 ちなみに、自身もブーストを受ければパワー+3000なので充分なパワーを発揮できる。 サポートカード グレード3 《ジャガーノート・マキシマム》 スパイクブラザーズにおいて重要な役割を持つカード。 アタック時にソウルブラスト1でパワー+5000し、アタック後にデッキに戻る効果を持つ。 この効果によって単体でパワー16000というリアガードの中では最大級のパワーを出すことができる。 このカードからアタックすればフィールドを空ける事もでき、一切の無駄が無いカードといえる。 《スカイダイバー》 アタックヒット時に自信をソウルに置くことで手札から1体スペリオルコールできる。 連続攻撃のための効果であり、このデッキの攻撃性をより尖らせる。 これはジャガーノート・マキシマムにも言えることだが、パワー11000なのでライドしてもそこそこ戦える。 《ジェリー・ビーンズ》 手札のこのカードをデッキに戻して、デッキからグレード2以下の「ダッドリー」を手札に加えられる。 デッキのグレード3を増やしつつシールドを増やせるのでデッキ内での相性も悪くない。 「ダッドリー」には扱いやすいカードが揃っている点もこのカードの評価を上げている。 しかし、このカードのパワーは10000しかなく、フィールドからデッキに自力で戻ることもできないため、 将軍 ザイフリートの効果でスペリオルコールする対象としてはやや不安が残る。 グレード2 《至宝 ブラックパンサー》 グレード2のバニラ。 パワーが高いというだけで十分に採用の余地はある。 《ハイスピード・ブラッキー》 ジャガーノート・マキシマムのグレード2版。 パワーが14000までしか上がらないので単体でのアタックでは手札を削れないが、スペリオルコールされる時はジャガーノート・マキシマムが優先されるので、フィールドを能動的に空けることこそがこのカードの役割といえる。 その時ならブーストを受けられるので7000ブーストでパワー21000に達するこのカードのパワーはむしろベストと言える。 《ダッドリー・メイソン》 アタックをヴァンガードにヒットさせた時にカウンターブラスト1と手札1枚のソウルインで、デッキからユニット1枚をスペリオルコールできる。 効果の発動は容易ではないが、サーチと追撃ができるという点で見た目以上のアドバンテージになっている。 ジェリー・ビーンズのサーチ対象である点も見逃せない。 《猛将 ザカリー》 ヴァンガードにアタックをヒットさせればソウルブラスト1でドローしてデッキに戻る効果を持つ。 アドバンテージを失わずにフィールドを空ける事のできる唯一のカード。 しかし、ヒットしなければフィールドを空けられない点で扱いづらさが目立つ。 《ゴー・フォー・ブレイク》 スパイクブラザーズのエスペシャルカウンターブラスト1でパワー12000のアタックができる。 高パワーであることはこのデッキにおいて非常に重要な要素なので優秀な効果である。 コストの工面は比較的に容易な方だが、他の優秀なユニットに回したい場合も多いので使いどころには気をつけたい。 グレード1 《ワンダー・ボーイ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドすることで被ダメージを抑える事ができる。 将軍 ザイフリートをブーストすればパワー21000になる点も見逃せない。 《メディカル・マネージャー》 登場時にソウルチャージ1できる。 ソウルが不足することはあまりないが万が一に備えてソウルを増やしておいても不都合はない。 パワー7000なのでハイスピード・ブラッキーをブーストしてパワー21000ラインを作れる。 《UFO》 バトルフェイズ中にコールされた時に手札交換ができる。 自力では発動条件を満たせないので、ダッドリー・ダンと併用することになるだろう。 《ダッドリー・デイジー》 ダッドリー・ダグラスのグレード1版。 効果の方は今一つなのでジェリー・ビーンズでサーチできる点を重視したい。 《チアガール マリリン》 スパイクブラザーズの守護者。 手札消費が激しいこのデッキでは使えなくなることも多々あるが、そのときコストにすればいいので無駄にはならない。 《ダッドリー・ダン》 ヴァンガードをブーストした時にカウンターブラスト2と手札1枚をソウルに置いてデッキからスパイクブラザーズのユニット1体をスペリオルコールする効果を持つ。 将軍 ザイフリートの効果と被るので効果発動のタイミングは見極める必要があるだろう。 自身のパワーは僅か4000しかないが将軍 ザイフリートをブーストすればパワーは17000なので何とか及第点。 メカ・トレーナーで手札に加えられるので複数採用しなくても良い点もこのカードの使い勝手を上げている。 グレード0 《メカ・トレーナー》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 カウンターブラスト1と自身の退却でデッキからグレード1のユニットを手札に加える。 非常に優秀な効果なので大抵の場合はこちらを採用することになる。 《恐怖政治 テルミドール》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ファーストヴァンガードでありながらパワー8000のブーストが可能。 パワー8000でブーストするとブーストされたユニットはデッキに戻るのでここぞというときだけ使おう。 将軍 ザイフリートの効果でコールされた他の将軍 ザイフリートやジェリー・ビーンズをデッキに戻したりもできる。 ただ、素のパワーは5000なので平時のパワーには少々不安が残るのが難点。 メカ・トレーナーと比べると効果の強力さでは劣るかもしれないが、コストを使わない点や高パワーを出せる点で十分に価値を見出せる。 トリガー考察 クリティカルトリガー このデッキはひたすらに攻撃的なのでクリティカルトリガーもフルに積んでいきたい。 スタンドトリガー ザイフリートは確定でコールできるわけではないので、前列のみでアタックするという定石が使用できない。 逆にそれをフォローすることもできるため、決して相性が悪いわけではないが、役立つ場面が限られるのは確か。 ドロートリガー キーカードを引くため、手札コストの確保のためにも採用しておくと便利だろう。 ヒールトリガー 特別に相性がいい訳ではないが、純粋に強力なトリガーなので入れておいて損はないだろう。 サンプルレシピ 恐怖政治 テルミドール型 G ユニット 枚数 備考 0 恐怖政治 テルミドール 2 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 3 ダッドリー・デイジー 2 ダッドリー・ファントム 1 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 2 2 ダッドリー・ダグラス 2 ダッドリー・メイソン 3 ハイスピード・ブラッキー 2 3 ジャガーノート・マキシマム 3 スカイダイバー 2 ジェリー・ビーンズ 4 将軍 ザイフリート 3 メカ・トレーナー型 G ユニット 枚数 備考 0 メカ・トレーナー 1 FV サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 カンフー・キッカー 4 チアガール ティアラ 4 1 ワンダー・ボーイ 3 メディカル・マネージャー 4 チアガール マリリン 4 ダッドリー・ダン 2 2 至宝 ブラックパンサー 4 ハイスピード・ブラッキー 4 パンツァー・ゲイル 2 3 ジャガーノート・マキシマム 4 スカイダイバー 2 将軍 ザイフリート 3 バッドエンドドラッガー採用型 G ユニット 枚数 備考 0 メカ・トレーナー 1 FV 恐怖政治 テルミドール 1 サイレンス・ジョーカー 4 陽気なリンクス 4 ソニック・ブレイカー 4 チアガール ティアラ 4 1 レックレス・エクスプレス 2 ダッドリー・デイジー 2 ダッドリー・ファントム 1 チアガール マリリン 3 ダッドリー・ダン 2 メディカル・マネージャー 3 2 ダッドリー・ダグラス 2 ダッドリー・メイソン 4 ハイスピード・ブラッキー 3 3 ジャガーノート・マキシマム 2 バッドエンド・ドラッガー 3 ジェリー・ビーンズ 2 将軍 ザイフリート 3 戦術 ハイスピード・ブラッキー、ジャガーノート・マキシマムの効果でアタックをしつつフィールドを空け、将軍 ザイフリートやダッドリー・ダンの効果でスペリオルコールして再アタック、という流れが理想的。 将軍 ザイフリートの効果は不確定なのでフィールドを空ける場合はある程度のリカバリー手段を考えておこう。 ファーストヴァンガードがメカ・トレーナーの場合、メイソンか自身の効果でテルミドールをサーチしておきたい。(ただしバッドエンドにライド予定の場合はその限りではない) このデッキの弱点 何と言っても将軍 ザイフリートの効果の不確定さが最大の不安要素。 ダッドリー・ダンでリカバリーできればよかったのだがダッドリー・ダンの方が先に発動するので逆に効果が競合してしまう。 また、将軍 ザイフリートの効果でスペリオルコールしたユニットがパワーの低いグレード3だとアタックがままならない。 何かとドライブチェックの結果に左右されてしまうので、不運が重なれば連続攻撃どころではないだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 てか、スパイクブラザーズにスタンド入れるとか本当に作ってデッキ回したのか疑うレベルだぜ -- 2012-12-15 19 26 11 ダーク・ブリンガーのスキルがまるっきり違ってる -- 2012-12-23 01 46 23 ↑報告ありがとうございます。修正しておきました、というかメカ・トレーナーで十分なので消しておきました。 -- 2012-12-23 03 32 08 G3多い気が・・・ -- 2013-01-02 20 07 59 G3は、ザイフリートとマキシマム、スカイダイバーでいい -- 2013-01-18 09 21 28 この手のデッキはG3多めとG3の枚数は増やさない構築で分かれるところだな。でも、ジェリー・ビーンズはスペリオルコールしてもしょうがないからいらないかもね。 -- 2013-01-18 14 09 48 G3は13枚も要らない気が・・・。 -- 2013-02-25 18 47 53 ↑2 ジェリーはテルミドールで山札に戻せるからコールしても問題ない。手札に来た場合も自身の能力で「ダッドリー」に変換できるし -- 2013-02-26 11 20 59 森川マケミ化乙。本題:テルミ-1でファントム+1の方が良いんじゃないかな? -- 2013-02-27 00 19 19 テルミは-1に同意。個人的にはザイフリート4でジェリーとマキシマム3ずつでもいいかなと。 -- 2013-02-27 01 02 16 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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かげろう(封竜 ジョーゼット軸) 相手のグレード2ユニットの数だけパワーを増加させることができ、かつ2体以上いればクリティカルも増加できる封竜 ジョーゼットをメインとしたデッキ。 相手のデッキに戦術が左右される面もあるが、相手への妨害手段も多く爆発力もある。 かげろう(封竜 ジョーゼット軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《封竜 ジョーゼット》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時に相手のグレード2のリアガード1枚につきパワー+5000を得て、2枚以上いるならクリティカル+1を得る。 カウンターブラスト(1)で呪縛カード1枚の解呪ができる。 そのままではクリティカルの増強を見込むのが難しいが、このデッキでなら《炎星の封竜騎士》や《封竜 コーデュロイ》等で下地を整えられるので扱いやすくできる。 クリティカルの増強まで行えればガード強要性の高いフィニッシャーとして扱うことができる。 解呪能力を併せ持つため、【リンクジョーカー】の呪縛にもある程度耐性を持たせることができる。 サポートカード 《炎獄封竜 ウェザークロス》 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、相手のリアガード2枚を退却させ、相手にデッキトップ4枚からグレード2を2枚までのスペリオルコールを要求するブレイクライドを持つ。 アタック時にリアガードが相手より多いならパワー+2000を得る。 得られるアドバンテージが1:2交換〜3:2交換なのでディスアドバンテージになる可能性もあるが、2枚をスペリオルコールする可能性はそれほど高くはなくスペリオルコールに成功したリアガードの枚数が1枚以下であれば1:1交換以上がほぼ成立するので元は取れる計算となる。 相手のユニット数に左右されるが、うまくいけばジョーゼットの為の御膳立てはこのユニットのスキルのみでほぼ賄える場合もある。 《炎星の封竜騎士》 カウンターブラスト(1)で相手のリアガード全てのインターセプトを封じることができる。 《封竜 ジョーゼット》のリミットブレイクは相手のグレード2のリアガードを可能な限り維持しておきたため、それを行えるこのユニットの重要性は高い。 《封竜 コーデュロイ》 登場時にエスペシャルカウンターブラスト(1)で相手のリアガード1枚を退却させ、相手にデッキトップ4枚以内からグレード2を1枚までスペリオルコールさせることができる。 低コストのエスペシャルカウンターブラストであるが、退却させてもスペリオルコールに成功されるとアドバンテージが取れずコール時に誘発する能力の使用を許してしまう可能性があるが、後列を退却させることでブーストをスペリオルコールしたとしてもブーストできない状況に陥れることができる。 しかし、そのように退却させてもスペリオルコールしたグレード2をインターセプトなどで有効利用を許してしまうので、《炎星の封竜騎士》の能力でインターセプトそのものを封じる、相手のリアガードサークルがすべて埋まっているなら相手のヴァンガードの後列を退却させるなど工夫してインターセプトとブーストを同時に妨害するなど工夫もすると良い。 このデッキの要となる存在であり、何はなくとも4枚必須。このカードを使用するのとしないのでは相手に対する影響が段違い。 トリガー構成 内容 「封竜」の名称をもったトリガーは1種類ずつしかなく、エスペシャルカウンターブラストが気になるならバランストリガーにせざるをえない。 クリティカル・・・自身のクリティカルを増加できるジョーゼットとは相性がいい。 スタンド・・・スタンドさせる有用なリアガードが少なく、相性は微妙、名称不足が気になるなら ドロー・・・トリガー以外での手札補充は非名称のかげろうに頼るしかなく、コンボパーツが必要な封竜には有用。 ヒール・・・コストがかさみがちなため、特別な理由がないかぎりは4枚投入安定である。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑コンローfv禁止食らったからもう使えないからテリー一択だな -- 2014-02-03 11 33 04 使用者に質問なんですけどサブG3は何を採用してますか?やっぱり無難にドントレですかね -- 2014-02-24 22 28 07 俺ロウキーパー。ドントレ手に入るまでの代わりで使ってるけど結構相性いいよ -- 2014-03-01 14 57 14 素ブロケ。ちと役不足ではあるが、相性が良い。DDDが余ってないってのもあるけどね。あとはインフェルノを少量。 -- 2014-03-01 20 10 27 ウェザークロスを追加、fvもレッドパルスにしてみた -- 2014-05-06 13 55 04 つい先日作られたばかりのウェザークロス軸とほぼ同じになったな -- 2014-05-06 16 02 39 まぁウェザークロス軸はインフェルノとジョーゼットの二枚看板だから・・・あとジョーゼットにレッパルは無い。テリーないとG2操作ができん。 -- 2014-05-06 17 44 15 ジョゼ軸だとウェザー乗りは重視しないほうがいいんだろうか・・・自分は結局テリー外してレッドパルスにしてるが -- 2014-05-06 18 19 30 案外素ブロケの方が厄介だったりするんだよねジョーゼットって。コーデュロイだけじゃちと足らんのよね。 -- 2014-05-06 19 42 08 ウェザークロスも相性は悪くないと思いますが。スペリオルコールしてパワーを上げさせるか、ディスアドバンテージを承知でスペリオルコールしないかの選択を強要できるので。 -- 2014-05-06 19 51 33 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 封竜 テリークロス 1 FV 封竜 ターポリン・ドラコキッド 4 封竜 アートピケ 4 封竜 ドビー 4 封竜 シャーティング 4 1 封竜 ガリサージ 3 封竜 カルゼ 4 封竜 フランネル 4 封竜 リノクロス 4 2 炎獄の封竜騎士 4 封竜 コーデュロイ 4 封竜 ジャカード 3 3 封竜 ジョーゼット 4 炎獄封竜 ウェザークロス 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 炎帝龍王 ルートフレア・ドラゴン 4 神獄封竜 クロスオリジン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ぬばたま(忍竜 シラヌイ軸) ぬばたま(忍竜 シラヌイ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 このデッキの弱点 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《忍竜 シラヌイ》 サポートカード 《忍竜 ニビカタビラ》 《忍獣 カタリギツネ》 《忍竜 チギレグモ》 《忍竜 ノロイ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 このデッキの弱点 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 木枯らしの忍鬼 カモジグサ 1 FV 忍竜 ノロイ 4 喜捨の忍鬼 ジロキチ 4 忍竜 オニビドウシ 4 忍妖 ケセラパセラ 4 1 嵐の忍鬼 フウキ 3 忍獣 カタリギツネ 4 忍竜 チギレグモ 4 忍獣 アラマタタビ 4 2 忍獣 タマハガネ 4 忍竜 ニビカタビラ 4 夜霧の忍鬼 ミヤビ 2 3 忍竜 ケガレシンミョウ 4 忍竜 シラヌイ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 六道忍鬼 アタゴロード 4 六道忍竜 ゴウンラカン 4 六道忍竜 ザラメカン 4 呪経忍仙 アブダタイシ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) オラクルシンクタンク(日輪の女神 アマテラス軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ高パワー型 手札増強型 戦術 このデッキの弱点 コメント 外部リンク 主なカード + ... キーカード 《日輪の女神 アマテラス》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時カウンターブラスト2でデッキから任意のカードを手札に加えるリミットブレイクを持つ。 終盤にバトルシスター しょこらを手札に加えられるのは強力だが、相手は発動を許してはくれないだろう。 防御的なこのカードはガード強要やクロスライド後のパワー13000の方が強みになりやすい。 《CEO アマテラス》 このデッキの2枚目のメインヴァンガード。 自分のターン中、手札が4枚以上ならパワーが+4000される効果、メインフェイズ開始時にソウルチャージ1とデッキトップを確認してデッキトップかデッキボムに戻す効果、アタックヒット時に5枚ドローするメガブラストを持つ。 日輪の女神 アマテラスに最速ライドしても意味がないので序盤はこのカードにライドしていた方が戦いやすい。 ダメージが4を超えた辺りでクロスライドすれば相手の思惑を狂わせることができるだろう。 サポートカード グレード2 《オラクルガーディアン ワイズマン》 《バトルシスター たると》 グレード2のバニラ。 ライド先としてもアタック要員としても優秀。 《戦神 スサノオ》 カード名に「アマテラス」を含むヴァンガードがいればパワー+3000でアタックできる。 このデッキでは発動条件は無いに等しいので非常に強力。 《メイデン・オブ・ライブラ》 アタックヒット時に1枚ドローできる。 コストが日輪の女神 アマテラスと競合するが、どちらもヒット時効果なのでそうそう発動はできないだろう。 こちらでもガード強要することで相手の手札を圧迫できる。 《オラクルガーディアン レッドアイ》 アタックヒット時にソウルチャージ1できる。 日輪の女神 アマテラスにライドした後からでもクロスライド状態にできる可能性がある。 グレード1 《オラクルガーディアン ジェミニ》 グレード1のバニラ。 1ターン目にライドできればダメージを抑える事が出来る。 クロスライド後の日輪の女神 アマテラスを21000ラインにするためにも重要なカード。 《戦巫女 サヨリヒメ》 戦巫女 タギツヒメのグレード1版。 積極的にアタックに参加できるユニットではないがパワー7000なのでブーストにも使える。 《ダーク・キャット》 登場時にお互いに1枚ドローするカード。 短期決戦を狙うデッキではないので手札を増やせるメリットの方が大きい。 《バトルシスター しょこら》 オラクルシンクタンクの守護者。 日輪の女神 アマテラスの効果でデッキからサーチできれば相当有利になるだろう。 《稲葉の白兎》 登場時に手札を1枚ソウルに置けるカード。 日輪の女神 アマテラスのクロスライド成功確率を上げられる。 低めのパワーもこのデッキのアタッカーのパワーが高めなので十分カバーできる。 《ラック・バード》 登場時にソウルブラスト2で1枚ドローできる。 CEO アマテラスの効果で増えたソウルを有効活用できる。 リアガードの日輪の女神 アマテラスか戦神 スサノオの後ろにコールできればブースト要員としてもギリギリ及第点。 グレード0 《バトルシスター えくれあ》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 カウンターブラスト1でグレード3のユニットをサーチできるので、クロスライドをサポートできる。 《ロゼンジ・メイガス》 《スフィア・メイガス》 ファーストヴァンガード候補の1つ。 アドバンテージにはつながらないが太陽の巫女 ウズメを採用する際にデッキバランスが崩れるのを抑えることができる。 《太陽の巫女 ウズメ》 カウンターブラスト1とリアガード2体の退却で日輪の女神 アマテラスをサーチできる。 ラック・バードをコストにできれば無駄がない。 《サイキック・バード》 ソウルに送ることで1枚ドローできるオラクルシンクタンクのクリティカルトリガー。 手札を調整できる便利なカード。 CEO アマテラスの効果で確認したカードを引いたりもできる。 トリガー考察 クリティカルトリガー CEO アマテラスの高いパワーを積極的に活かせるので多めに投入したい。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高くなりやすいのでこちらを採用するのもいい。 日輪の女神 アマテラスの効果の発動にこだわるならこちらもありだろう。 ドロートリガー 手札を増やせる構築にしづらいのでキーカードを手札に加えるためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 特に相性が良い訳ではないが、強力なトリガーなので採用しておきたい。 サンプルレシピ 高パワー型 G ユニット 枚数 備考 0 神鷹 一拍子 1 FV 太陽の巫女 ウズメ 2 サイキック・バード 4 E・アラーマー 4 バトルシスター あっさむ 4 ロゼンジ・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 三日月の女神 ツクヨミ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 稲葉の白兎 2 バトルシスター しょこら 3 2 戦巫女 タギツヒメ 2 戦神 スサノオ 3 半月の女神 ツクヨミ 4 3 日輪の女神 アマテラス 3 CEO アマテラス 4 手札増強型 G ユニット 枚数 備考 0 リトルウィッチ ルル 1 FV オラクルガーディアン ニケ 2 サイキック・バード 4 バトルシスター じんじゃー 2 バトルシスター てぃらみす 4 スフィア・メイガス 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 戦巫女 サヨリヒメ 2 ダーク・キャット 3 稲葉の白兎 1 バトルシスター しょこら 4 2 戦神 スサノオ 3 メイデン・オブ・ライブラ 4 サイレント・トム 2 3 日輪の女神 アマテラス 4 CEO アマテラス 4 戦術 序盤はCEO アマテラスで攻めて、後半でクロスライドできると無駄がない。 とはいえ、先に日輪の女神 アマテラスにライドしても十分戦えるため安定していて戦いやすい。 クロスライド全般に言えることだが、ヴァンガードのパワーがいきなり上がるので相手のラインを瓦解させられ強力。 あえてクロスライドしないことで日輪の女神 アマテラスを警戒して組んできたラインを無駄にすることもできる。 攻撃と防御を柔軟に切り替えて戦おう。 このデッキの弱点 オラクルシンクタンクの割にはアドバンテージが取りづらいのがネック。 クロスライドのために展開が遅れたりすることもあるので柔軟な対応ができなければ不利になっていくだろう。 また、クロスライドしても相手にラインをしっかり組まれてしまうとこのデッキ自慢の防御力が意味をなさなくなるので厳しい試合になるだろう。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ツクヨミ一応一枚入れたらどうですか -- 2013-03-16 23 54 13 FVは、えくれあかルル -- 2013-03-22 23 02 20 だね -- 2013-03-22 23 02 53 手札増強型48枚しかないよ? -- 2013-04-23 16 14 53 稲葉2~3とFVえくれあ入れるのはドヤ?アニメでのミサQみたいに稲葉でCEO挿入とか。初手に稲葉と日輪引いときたいから稲葉増量も良い気がする。 -- 2013-04-23 22 55 58 あと高パワー型にお天気お姉さん居ないのはおかしい。V21kで攻撃こそ高パワー型と思う。 -- 2013-04-23 23 06 53 日輪に直接乗ったらそうですね。ただ、クロスライドしたら相手もクロスライドだった、とかでさえなければジェミニで21000届きますし、CEOの方でも22000になりますから、決しておかしくはないと私は思いますよ。 -- 2013-10-17 21 14 16 今の日輪の戦いかたはロイスと白兎使って最速クロスしつつ自爆なりで早くリミットブレイクしてスキルで地味なプレッシャーかけてくのがいいと思うんだがどうだろう? -- 2013-10-18 12 41 18 速攻が主体の今ですから、いい選択だと思いますよ。 -- 2013-10-18 13 33 19 これ見て作りましたマジ強い -- 2014-09-07 18 44 37 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板