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登録日:2016/06/08 Wed 19 15 26 更新日:2021/11/02 Tue 23 30 27 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 QW カードファイト!!ヴァンガード クインテットウォール ヴァンガード 守護者 運試し 「召集の宝石騎士(サモニング・ジュエルナイト) グロリア、クインテットウォール!カウンターブラスト、山札の上から5枚でガード。…そう、これがクインテットウォール。 手札が1枚だと、侮ったみたいね。」 クインテットウォール とは、カードファイト!!ヴァンガードにおける、特定の能力を持ったカードの総称。 略されて「QW」とも呼ばれたりする。 効果 グレード〈1〉 パワー6000 / シールド0 / ☆1 【永】 守護者 (守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 【自】 [【カウンターブラスト】(1)]このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚を(G)に【レスト】でコールする。 カウンターブラスト(1)を払うことで、山札からガーディアンを5枚スペリオルコールする。 よくあるデッキ構築だと、このカード1枚で生み出せるシールドの平均はおよそ25000強。 使っても必要なシールド値に届かなかったら、手札からガーディアンを追加でコールしよう。 クインテットウォールの効果でクインテットウォールがコールされても、 手札から登場していないので 効果を使えない。 つまりシールド値0。ハズレ。悲しい。 クインテットウォールの利点 手札消費が1枚で済む 手札1枚だけで高いシールド量を捻出できるのは、完全ガードにはない利点である。 完全ガードは手札コストが無いといけないため「ガードに使える札が3枚しかないので、高パワーのアタックを1回しか防ぐことができない」という状況が起こりうるが クインテットウォールなら、そのような心配も少なくなる。 ドロップゾーンを増やせる 一度使うだけで、このカードに加えて山札の上から5枚、合計6枚がドロップゾーンに送られることになる。 特に、ドロップゾーンのカード4枚を山札に戻すことをコストとする「双闘」を主体とするデッキとの相性が良く、可能な限り早く双闘を行いたいデッキでは完全ガードよりも優先して採用されることがある。 クインテットウォールの欠点 出せるシールドの量に上限がある 相手のデッキによってはものすごく高いパワーでのアタックを仕掛けてくる場合もあり、 防ぐために30000以上のシールドを要求してきたりすることも少なくはない。 Gユニットの登場により パワーインフレの進んだ「G」環境以降はそれが顕著になっており 、クインテットウォールの使用率の減少に拍車をかけている。 出てくるカードがランダム ガーディアンは山札の上から5枚出てくる。 大半のデッキには山札を見たり積み込んだりする手段が無いことが多く、どれくらいの量のシールドを捻出できるかは使ってみるまで分からない。 山札から5枚コールしたらグレード3ばかりで全然シールドが増えなかったり、 逆にトリガーユニットばかり出てきてシールド値とトリガーの無駄遣いになってしまったり……という事態は避けては通れない。 カウンターブラストを使う カウンターブラストに余裕のある構築なら良いが、カウンターブラストをよく使うデッキではコストの競合が問題となりうる。 何も考えずに他のカードでカウンターブラストを使いまくっていると、「使えるカウンターブラストがない=ガードできない」という事態に陥りかねない。 そのため、完全ガードを採用するデッキよりも、カウンターブラストを使うカードを採用しにくい。 主なカード 召集の宝石騎士(サモニング・ジュエルナイト) グロリア ロイヤルパラディンのクインテットウォール。「光輝迅雷」に収録。 アニメでは立凪コーリンが使用。アニメで初めて使用されたクインテットウォールでもある。 剣陣の解放者(リベレイター) イグレーヌ 「来たれ、かけがえのない魂の兄弟! 僕の声に応えて! 剣陣の解放者 イグレーヌ、クインテットウォール!」 ゴールドパラディンのクインテットウォール。「光輝迅雷」に収録。 アニメでは先導アイチが使用。アニメ153~154話ではクインテットウォールを使用したが、アタックを防ぎきるのに失敗。 「完全ガードでは防げたがクインテットウォールでは防げなかった」という場面がはっきりと描写された。 ドラゴンナイト ギーメル 「聞け、主の声! 集え、勝利のため! ドラゴンナイト ギーメル、クインテットウォール!」 かげろうのクインテットウォール。「無限転生」に収録。 アニメでは櫂トシキが使用。パワー39000になった撃退者 ドラグルーラー・ファントムのアタックを見事に凌いだ。 辛苦の喧嘩屋(ブロウラー) トウシュウ 「熱き拳で仲間と共に守りぬけ! クインテットウォール!」 なるかみのクインテットウォール。「竜剣双闘」に収録。 これ以降に登場したクインテットウォールはクランに関する制約がなくなっており、混合クランデッキでも問題なく使えるようになっている。 アニメでは石田ナオキが使用。レギオンメイト編では高パワーの相手ヴァンガードのアタックを合計3度防ぐ活躍を見せた。 暗礁のバンシー グランブルーのクインテットウォール。「煉獄焔舞」に収録。 かわいさに定評のある「バンシー」新シリーズ。かわいい。 山札を削ってドロップゾーンを増やすことに長けるグランブルーとは相性が良さそうに見えるが、 グランブルーには他にもドロップゾーンを肥やすカードが多く、カウンターブラストの競合(*1)やデッキ切れの観点から見ると実はそれほど相性が良くない。 アニメではラウル・セラが使用。 神聖魔道士 イレーナ ゴールドパラディンの新たなクインテットウォール。「勇輝剣爛」に収録。 リアガードがアタックされたバトルでは使えなくなっているが、「このユニットが山札からガーディアンサークルに登場した時、手札を1枚捨てることで、このカードを手札に加え、山札の上から1枚をガーディアンサークルにコールできる」という第3の能力がある。 クインテットウォールの効果などでこのカードがコールされてしまっても、完全なハズレにならないというのは嬉しい。 また、このカード1枚で相手ターン中でもゴールドパラディン特有のキーワード能力「結束(ユナイト)」(*2)が発動するため、この先に結束を持つユニットが増えれば採用率が上がる……かもしれない。 スチームスカラー エメルアンナ ギアクロニクルの新たなクインテットウォール。「勇輝剣爛」に収録。 リアガードがアタックされたバトルでは使えなくなっているが、「このユニットがガーディアンサークルからドロップゾーンに置かれた時、ドロップゾーンから他のカードを1枚バインドすることで、ドロップゾーンから2枚までを山札に戻すという第3の能力がある。 クインテットウォールの効果などでこのカードがコールされてしまっても、完全なハズレにならないというのは嬉しい。 ドロップゾーンから山札にトリガーユニット等を2枚戻しつつ、バインドゾーンが増やせるため、この先にバインドゾーン活用する能力を持つユニットが増えれば採用率が上がる……かもしれない。 アニメでは明神リューズが使用。 イビルリフューザー・ドラゴン シャドウパラディンの新たなクインテットウォール。「剣牙激闘」に収録。 リアガードがアタックされたバトルでは使えなくなっているが、「【Gブレイク】(1)&儀式3でガーディアンサークルでシールド+10000を得る」という第3の能力がある。 クインテットウォールの効果などでこのカードがコールされてしまっても、完全なハズレにならないというのは嬉しい。 また、ダメージステップ終了時に計6枚のガーディアンが退却することで、シャドウパラディン特有のキーワード能力「儀式(リチュアル)」(*3)な有効化の補助が行えるため、この先に儀式を持つユニットが増えれば採用率が上がる……かもしれない。 追記・修正はカウンターブラスト(1)を払ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【GB1】: [CB(1),このカードを山札の下に置く] あなたのカードの、効果かコストで、このカードがソウルに置かれた時、あなたの「シャルハロート」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのドロップゾーンから1枚選び、山札の下に置き、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:私を働かせないように、頑張ってね? 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:ジェネシスがこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、パワー+10000し、デッキの上から5枚まで見て、2枚ソウルに置き、1枚まで手札に加え、残りをデッキに戻し、シャッフルする。 自【V】:ジェネシスのリアガードにブーストされた時、パワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:神のお言葉です。未来は、開けています。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2012/09/30(日) 19 21 23 更新日:2021/04/23 Fri 22 15 44 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 たちかぜ カードファイト!!ヴァンガード 脳筋 軍竜ラプトル・カーネル 軍隊 連携ライド カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 ブースターパック第八段『蒼嵐艦隊』でデビューした。 なお、この項目では『軍竜ラプトル・ソルジャー』『軍竜ラプトル・サージェント』『軍竜ラプトル・キャプテン』についても紹介する。 ▼G0 兵(つわもの)は机上の作戦を、現実の戦果に変える。 ■軍竜ラプトル・ソルジャー パワー4000 レアリティR G1のラプトル・サージェントにライドすることで、デッキの上から7枚を見てG2、G3のラプトルがあった場合、手札に加えるスキルを発動する。 万が一他のG1ユニットにライドしても、Rにコールする事が可能。 いわゆるリヴィエール型の連携ライド効果を持つスタートヴァンガードである。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”、その本隊の約1割を担うとされるラプトル大隊の先兵。 凶暴そうな見た目に反して、規律と上官の命令を忠実に守り、戦闘以外にも周囲警戒・偵察など状況に応じてあらゆる任務をこなす兵士。 個々の戦闘力は低いが、統制の取れた群れが繰り出す連携攻撃には注意が必要である。 唯一の欠点は、突発事象が起きた際に適切な対応が取れない事だが、ラプトル大隊には優秀な指揮官が多い為、さしたる問題にはならないだろう。 ▼G1 歴戦の下士官は、規律ある軍隊の背骨である。 ■軍竜ラプトル・サージェント パワー7000 レアリティC ラプトル・ソルジャーがソウルにあればパワー+1000。 さらにG2のラプトル・キャプテンにライドした時に、ラプトル・サージェントをデッキからスペリオルコールするスキルを持つ。 手札を消費することなくボードアドバンテージを稼ぐことが出来、なによりパワー7000のブースターをコールする事ができる。 リヴィエール軸なら当然の事ながら、後述するカーネルの効果もあり、意地でも初手に持ってきたいユニットである。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の下士官。 ソルジャー全てに士官からの指令を伝達し、進軍がより円滑に進むように努める、まさに隊の製骨ともいうべき存在である。 群れで行動するソルジャーとは違い、単体での活動が主だが、戦闘時には金属を擦り合わせたような雄叫びを発して周囲のサージェントを呼ぶ。 兵にとって下士官の命令は絶対であり、下士官にとって士官の指令は絶対。 この鋼の不文律こそがラプトル大隊の力を一層引き出しているのである。 ▼G2 優秀な士官は、戦略的に勝利する。 ■軍竜ラプトル・キャプテン パワー9000 レアリティR ラプトル・サージェントがソウルにあればパワー+1000。 さらにG3のラプトル・カーネルにライドした時に、ラプトル・キャプテンをデッキからスペリオルコールするスキルを持つ。 サージェントと同じく、連携ライド成功時デッキから同名ユニットをスペリオルコールするスキルを持つ。 さらにサージェントのスキルと組み合わせれば、手札を消費せずに16000のラインを作ることも可能。 なお、サージェントがソウルにいなければ、カーネルにライドしてもスペリオルコールはできないので少し注意。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の士官。 主に隊の中腹から後方に座し、全兵士に向けての指令をサージェントを使い伝達する役割を持つ。 加えて長距離砲撃が可能な武装を完備している為、状況によってはキャプテン同士で小隊を組み、後方からの援護射撃や弾幕の形成を行い、兵士が指令通りに動ける様に支援を行う。 士官は戦況に応じて臨機応変に隊と自身の行動を模索しなければならない、その行動が戦況そのものを大きく左右するのだから。 ▼G3 偉大なる将は、烏合の衆を軍勢に変える。 ■軍竜ラプトル・カーネル パワー10000 レアリティRR/SP ラプトル・キャプテンがソウルにあればパワー+1000。 連携ライドが成功していれば素のパワーが11000となる。たちかぜでは今のところ唯一の11000ユニット。 たちかぜ待望の『リミットブレイク!!』持ちユニットでもある。 その効果は、アタック宣言時に【カウンターブラスト1】と【リアガード2体の退却】のコストを支払い、退却したユニット2体の元々のパワーの合計分だけ自身のパワーを上昇させる、というもの。 リアガード2体の退却というコストは、やや重く見えるかもしれないが、そこは退却を得意とするたちかぜである。 スカイプテラ、ブライトプス、ブラキオ・ポーター系列等のユニットを退却コストとして使えば、カウンターブラストは使用するもののリアガードの回収・フィールドの補充が可能。 今での連携ライドでスペリオルコールしたサージェント、キャプテンを退却させればそれだけでパワー27000。 さらに後列にソニックノア(パワー8000のブースト)がいれば35000となる。 さらに今回追加されたビームプテラ(パワー7000)、スラッシュプテラ(パワー9000)を使用すれば、退却時スキルによって一体につき3000の追加パワーを得ることができ、その効果を全てカーネルに合わせれば、ブーストがなくともパワーは33000。 7000以上のブーストを付ければパワーは40000となる。 パワー10000のユニットに攻撃すると仮定して、そのガード要求値は最低でも35000要求である。 この凄まじい脳筋火力は、確実に相手の脅威となるだろう。 え? 完全ガードだって? それでも相手の手札は2枚潰せるから問題ないってことにしといてください。 …例えガードされても、同パック出身のダークレックスの効果を使用すれば、もう一度アタックができ、ツインドライブを行うことができる。 なお、その場合はリアガードが全☆滅する。 G3だけデスレックスでいいって言ったやつ表出ろ。 □ユニット設定 陸上強襲部隊“たちかぜ”所属、ラプトル大隊の全権を有する指揮官。 渓谷を跨ぐ程の巨体と荒々しい重武装の数々は、彼が隊の核であると同時に最強の将である事を周囲に認識させる。 自ら敵の先陣を潰して部下を鼓舞する勇猛な将の姿と、勝利の為には犠牲を厭わないという冷徹な軍人としての面を合わせ持つ。 将とは畏怖されるべき者。それ故に将は孤独。 栄光という美酒で孤独を塗りつぶせる、勝利を貪欲に求める強き者だけが、この帝国で立身し「将」と呼ばれる存在になるのである。 渓谷を跨ぐ巨体…。あれ?ラプトル…? ▽余談 強力な効果を持つラプトル・カーネルだが、このユニットにはもう一つの強みがある。 それは他ならない値段である。 9/30日現在の相場で300円、高い方のSPで500円ほどであり、安ければ200円で手に入る。 他のラプトルシリーズもレアリティは低く、揃えるのは容易と言える。 訓練されたアニヲタの群れ、それは無敵の追記・修正だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/05/02 Sun 18 21 19 更新日:2024/04/03 Wed 14 35 50 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 きゅん☆きゅん☆ライド! エンジェルフェザー カードファイト!!ヴァンガード クラン ユナイテッドサンクチュアリ ヴァンガード 医者 回復 天使 無限回復 病院 白衣の天使 看護士 立凪レッカ 美男美女 萌えクラン エンジェルフェザーとは『カードファイト!!ヴァンガード』のクランの1つ。 ブースターパック第6弾『極限突破』で初登場。 国家はユナイテッドサンクチュアリで、その種族の多くがエンジェル。 ユナイテッド・サンクチュアリの医療部隊であり、そのイメージ通りダメージゾーンの操作と回復をクラン特性としている。 ダメージゾーンに落ちたユニットの回収も出来るので、ライド事故も起きにくい。 しかし、ダメージゾーンの操作やヒールトリガーの回収にアドバンテージを失い易く、ヒールトリガーの発動も運に頼る要素が大きいので、ファイト終盤ではじり貧になり易い。 パワーはそこまで低く無いのだが、クラン全体としての動きは防御的なので、攻め倦ねてしまう事も多いだろう。 アニメでは「アジアサーキット編」ではウルトラレアの3名が使用。 「リンクジョーカー編」以降では立凪レッカが引き続き使用。 「ヴァンガードG」では羽島リンが使用。 以下、主な所属ユニット。 たいていのカードに中二臭い読みがあってカード名が覚えにくい。 イラストは美男美女の天使が多いが、何故か男性は怪我人が多い。おいそこ代われ ◆Gユニット 《聖霊熾天使(ホーリー・セラフ) ラファエル》 パワー15000+。 登場時に条件を満たしていればダメージを1枚回復する。 単純にパワーを上げて殴ってくるような脳筋クランに対しては非常に強力。 《聖霊熾天使(ホーリー・セラフ) ラジエル》 パワー15000+。 登場時にソウルブラスト(2)でダメージゾーンのカードを総入れ替え。 超越したターンには「ダメージゾーンにカードが置かれた時」を持つリアガードが大暴れしてくれる。 ◆Gガーディアン 《聖霊熾天使(ホーリー・セラフ) スリエル》 シールド15000。 ガーディアンサークルに登場した時、カウンターブラスト(1)で山札の上を1枚見て、上か下に置き、1枚回復し、ダメージチェックを1回行う。 このダメージチェックで半分くらいの確率でトリガーユニットが出て、以降のアタックも防ぎやすくなる優れもの。 ◆G3 《回転する剣(サーキュラーソー) キリエル》 パワー10000の「リミットブレイク!!」持ち。 ユニットであり、単体でパワー15000のアタックが可能。 また、Vに登場した時にダメージゾーンからスペリオルコールする効果も持っている。 「回転する剣」は「電動ノコギリ」の様であり、結構シュール。 ラッキーの〜、種明かし! 《星辰の癒し手(コスモヒーラー) エルゴディエル》 パワー10000。連携ライドに成功するとパワー11000になる。 アタックをヒットさせると 「1枚回復する」 という強烈な効果を持っているが、 そのコストはカウンターブラスト2+ペルソナブラストと重い。でも無警戒な相手には案外通ったりするかも。 上記の通り進化ライドなのだが、FVからの進化が凄くイメージしづらい。 また、イラストが全く癒し手では無い。 《不死鳥 カラミティフレイム》 パワー10000。 ダメージゾーンにカードが置かれるたびにパワー+2000。 ダメージゾーンを扱うことができるエンジェルフェザーでは、能動的に発動することもできる。 もちろん相手ターンでも発動するので、ヴァンガードでもリアガードでもそこそこ活躍する。 《看護師長(チーフナース) シャムシャエル》 パワー10000の「リミットブレイク!!」持ち。 ヴァンガード時限定だが《不死鳥 カラミティフレイム》 と同じ効果を持ち、 リミットブレイク!!は、アタックした時にダメージゾーン1枚と手札1枚を入れ替える効果。 2つの効果がシナジーしており非常に優秀。 《真紅の奇跡(クリムゾン・インパクト) メタトロン》/《真紅の伝承(クリムゾン・ロアー) メタトロン》 前者はパワー10000、後者はパワー11000。 いずれも毎ターン2枚まで、ダメージゾーンを介したリアガードの入れ替えをすることができる。 盤面調整能力はピカイチ。「ダメージゾーンにカードが置かれた時」を持つリアガードの能力誘発にも役立つ。 《神託の守護天使(プロフェシー・セレスティアル) レミエル》 パワー11000の「ブレイクライド」持ち。 ブレイクライド発動時はいつものパワー+10000に加え、 ダメージゾーンから1枚回収→山札から1枚をダメージゾーンに置くという手札増強効果。 3期から登場した「守護天使」に属している。 《団結の守護天使(ソリディファイ・セレスティアル) ザラキエル》 パワー11000の「リミットブレイク!!」持ち。 自分のターン中、自身と同名のカードがダメージゾーンにあれば、全ての「守護天使」のパワーを+3000する脳筋。 《切開の守護天使(ホーリーエッジ・セレスティアル) マルキダエル》 パワー11000の「双闘」持ちユニット。長らくエンジェルフェザーでは唯一の双闘持ちだった。 条件を満たすごとに自身やリアガードのパワーを上げる。パワー上昇に特化した脳筋。 自身の能力だけでノーコストでパワー31000に到達できるのは強力。 《黒衣の戦慄(ブラック・シバー) ガウリール》 パワー11000。 超越した時にダメージゾーンからのスペリオルコール、GB2を満たすとダメージゾーンにカードが置かれるとパワーが上がる。 展開力と防御力に優れた、エンジェルフェザーのトップレア。 《粗相の守護天使(アクシデント・セレスティアル) バトラエル》 パワー11000の「双闘」持ちユニット。 Vに登場するとダメージゾーンの入れ替えをして、双闘するとダメージゾーンからのスペリオルコールを行うことができる。 彼女の登場でグレード3の双闘持ちをデッキに8枚入れられるようになり、双闘軸の安定感が増した。 ◆G2 《撃ち砕く者(ガトリングショット) バルビエル》/《要の守護天使(エッセンス・セレスティアル) ベカ》 パワー10000のバニラ。 《記録者(コアメモリー) アルマロス》 パワー9000。 アタックがヒットするとCB2で1枚ドローできる。他クランにもよくあるアレ。 カウンターブラストを使いやすいエンジェルフェザーなので、同能力の他のクランのカードよりも使いやすい。 《ミリオンレイ・ペガサス》 パワー9000 G2版カラミティフレイム。 《愛天使(ラブマシンガン) ノキエル》 パワー8000 Rに登場時、ダメージゾーンのユニット1枚と手札1枚を交換出来る。 カード名は愛天使と書いて「ラブマシンガン」と読む。 無理やりな名前にも程がある。 きゅん☆きゅん☆ライド! 《救急の守護天使(エマージェンシー・セレスティアル) ダネル》 ダメージゾーンにカードが置かれた時、 CB1で自身をダメージゾーンからスペリオルコールし、山札から1枚をダメージゾーンに置くことができる。 《ナース・オブ・ブロークンハート》 パワー9000。 効果にGB1の条件がつき、序盤に誘発できなくなったものの、 自身だけでなくヴァンガードのパワーまで上がるようになったミリオンレイ・ペガサス。 《瞬く戒杖(レーザークラッチャー) ケエル》 ◆G1 《光の弾幕(バーストショット) ベスネル》 P8000 バニラ。 ロード=エルメロイの天国での姿……ではない。 《サウザンドレイ・ペガサス》 P7000 G1版カラミティフレイム。 《恋の守護者(バトルキューピッド) ノキエル》 P6000 ガーディアンに登場した時、ダメージゾーンのユニット1枚と手札1枚を交換出来る。 《純潔の守り手(ピュアキーパー) レクィエル》/《盤石の守護天使(アダマンタイン・セレスティアル) アニエル》/《黒衣の記録(ブラック・レコード) イスラフィール》/《ドクトロイド・レムノン》 パワー6000の完全ガード。 エンジェルフェザーの完全ガードはどれもイラスト人気が高い。 《クラッチライフル・エンジェル》 P6000 相手よりダメージゾーンのユニットが多いなら、Vブースト時にP+4000。 怪我人。 イラストがもはや医者してない。 ◆グレード0 《サーモメーター・エンジェル》 パワー4000。 自身をソウルに置くことで、不確定ながらG3をサーチ出来る、汎用FV。 《手当の守護天使(ファーストエイド・セレスティアル) ペヌエル》 パワー5000。 自身をソウルに置くことで、ダメージゾーンの「守護天使」1枚をスペリオルコールし、山札の上から1枚をダメージゾーンに置く。 アド損が無いため使いやすいが、「守護天使」の比率が少ないとろくなコール対象がいなくて困ることがあるので注意。 《黒衣の燭光(ブラック・キャンドル) アズライール》 パワー5000。 CB1+自身をソウルに置くことで、山札の上から1枚をダメージゾーンに置き、ダメージゾーンから表のカードを1枚手札に加える。 Gブレイクなので使用可能になるまで時間がかかるが、1 1交換になるのでボードアドバンテージを失わない。 ◆トリガーユニット 「勇輝剣爛」時点では☆7種、引4種、醒5種、治3種が存在。 ここでは効果持ちだけ紹介する。 ☆ 《クリティカルヒット・エンジェル》 パワー4000。効果はまぁるがる。ドジっ娘。 《天変の守護天使(インバート・セレスティアル) アスベエル》 パワー4000。ダメージゾーンから自身をカードを山札に戻し、山札から3枚公開して《天変の守護天使 アスベエル》以外を1枚選びダメージゾーンに置く。 ヴァンガードが「守護天使」でなければ使えないがダメージゾーンの操作を行うことができる。 奇跡的に《天変の守護天使 アスベエル》が3枚公開されたらダメージゾーンが1枚減ることになる。ラッキー。 《黒衣の稲妻(ブラック・スパーク) ムンカル》 パワー4000。 「ガウリール」のヴァンガードがアタックした時、ソウルに置くことで1枚ドローとヴァンガードのパワー+5000することができる。 ヴァンガードGになってからよくあるやつ。 引 《フィーバーセラピー・ナース》 パワー4000。ダメージゾーンの表のこのカードを裏にすることでヴァンガードにパワー+3000。 醒 《幸せの鐘(ハッピーベル) ノキエル》 パワー4000 Rからソウルに送る事でダメージゾーンのユニット1枚と手札1枚を交換出来る。 扱い易いが、アド損なのは注意。 《ドクトロイド・リフロス》 パワー4000 Rからソウルに送りCB1で、ダメージゾーンの2枚を山札に戻してシャッフル、山札の上から2枚をダメージゾーンの上に置く。しかも1枚ドローできる。 GB1なので発動できるまでは遅いが、使っても手札が減らないしトリガーユニットを山札に戻せたりするため、非常に強力。 1ターンにこのカードを何回も使ってブロークンハート等のパワー増加をたくさん誘発させたり 自身のドロー効果でドクトロイド・リフロスを再び引いてきたり 処理に時間がかかるため連打すると公式大会の制限時間20分を使いきってしまったり 使われる側も不快だったり いろいろと危ないカードであったせいか、デッキに1枚までという使用制限が課せられてしまった。 《サージェリィ・エンジェル》 パワー4000 ブーストしたバトルの終了時、CB1+自身を山札に戻すことで「救援」を行う。 治 《サニースマイル・エンジェル》 パワー3000。 ロゼンジ・メイガス互換。当然FVとしても使用出来る。 6000ブーストとしても使用出来、ブースト後はデッキに戻るが、やはりアド損なので注意。 この効果は無限回復に必須だが、オラクルシンクタンクと違って手札消費を回復しづらいのが難点である。 まだ、登場したばかりのクランだが、カードプールはそれなりに充実しており、トリガーも必要なものが揃っている。 パワーも決して低くない。 ただ、カード消費の激しさがやはり痛く、運も絡むが高い回復力と、必要なものをダメージゾーンから回収する判断力で補いたい。 追記・修正はきゅん☆きゅん☆ライド!してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新右衛門編で初の男性ファイターが登場し、しかもラスボスクランになった。 -- 名無しさん (2023-05-06 14 44 50) 名前 コメント
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ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイヤード軸) ディメンジョンポリス(超次元ロボ ダイヤード軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超次元ロボ ダイヤード》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 次元ロボ ダイマグナム 1 FV 次元ロボ ダイバトルス 4 次元ロボ ダイクレーン 4 次元ロボ ゴーフライト 4 次元ロボ ゴーレスキュー 4 1 次元ロボ ダイタイガー 4 次元ロボ ダイブレイブ 4 次元ロボ ダイランダー 3 次元ロボ ダイシールド 4 2 次元ロボ カイザード 4 次元ロボ ダイドラゴン 4 次元ロボ ダイバレット 2 3 暗黒次元ロボ “Я” ダイユーシャ 1 究極次元ロボ グレートダイユーシャ 1 超次元ロボ ダイヤード 3 超次元ロボ ダイユーシャ 3 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 (「黙示録の炎 オーバーロード 」はデッキに1枚までしか入れられない。) 永【手札】:封印(このカードはライド、及びコールできない。) 永【手札】:あなたのダメージゾーンが4枚以上で、あなたのグレード3以上の《かげろう》のヴァンガードがいるなら、このカードは『封印』を失う。 起【V】:[CB3,あなたのダメージゾーンから表の「ドラゴニック・オーバーロード」を1枚選び、裏にする。] 相手のリアガードをすべて退却させ、そのターン中、この効果で退却させたユニット1枚につき、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:見るがいい、これが本当の姿だ!全てを焼き尽くす竜の先導者。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 5 (42%) 2 弱いと思う 3 (25%) 3 使ってみたいと思う 2 (17%) 4 面白いと思う 2 (17%) その他 投票総数 12 コメント
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ダークイレギュラーズ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[CB1]あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、SC1する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:君に全てをあげよう。君の全てをおくれ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 Rのシステムカードはまずいと思ったので能力変更。 (2013-10-27 22 34 01) コメント
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