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ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 運命の解放者 4 霊薬の解放者 4 1 美技の騎士 ガレス 4 小さな解放者 マロン 2 ぽめるがる・解放者 3 光輪の盾 マルク 4 未来の解放者 リュー 2 2 沈黙の解放者 ギャラティン 4 ブラスター・ブレード・解放者 2 王道の解放者 ファロン 4 3 孤高の解放者 ガンスロッド 4 大いなる銀狼 ガルモール 2 乱舞の解放者 メイルシオン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド・ゼニス -- 2013-10-02 07 47 23 ガンスロッド・ゼニス、クロスじゃないかもね。非解放だし、おそらく何らかの連携ができるかんじじゃないかな。 -- 2013-10-03 17 37 00 解放者がいいよ。 クロスブレイクライドってやっぱり 憧れってない? -- 2013-10-15 07 49 45 ブラブレ解放者よりブラブレスピリットのほうがいいと思う。あとリューいらない -- 2013-11-01 17 03 59 それわかる!メッチャ憧れるね、クロスブレイクは!フツーにカッコいいしな -- 2013-11-03 23 32 24 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 強力な自己強化能力を持つ孤高の騎士 ガンスロッドを軸とするパワーデッキ。 ハイスピード且つ安定してクリティカル増加が行えることで、序盤から高ダメージが狙える。 そのクリティカル増加によりワンショットキルを狙うことが本デッキのテーマである。 長期戦は不向きなため、トリガーはクリティカルを多めに採用し短期決戦に挑もう。 ロイヤルパラディン(孤高の騎士 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード サンプルレシピ 戦術 このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード 《孤高の騎士 ガンスロッド》 このデッキの切り札であり、フィニッシャーであるグレード3。 ブラスター・ブレードがソウルにあれば、パワーアップとクリティカル増加が行える。 何としても手札に呼び込まなければならないので4枚積みが望ましい。 手札に余った場合もデッキのブラスター・ブレードと交換する事ができ、また閃光の盾 イゾルデのコストになるので腐る心配はない。 《ブラスター・ブレード》 単体でも優秀であり、孤高の騎士 ガンスロッドの能力発動条件となるグレード2。 通常の【ロイヤルパラディン】では除去能力を持ったユニットとして運用される。 しかし、このデッキでは孤高の騎士 ガンスロッドにカウンターブラストを注ぎ込むため、能力の使用はお勧めできない。 サポートカード グレード3 《爆炎の剣士 バロミデス》 他のグレード3のユニットがいればアタック時にパワー+3000となるユニット。 リアガードにいればノーコストも同然なので是非採用したい。 《ソウルセイバー・ドラゴン》 ぽーんがるの効果でサーチすることができ、事故の危険を軽減することができる。 ソウルブラストへはぽーんがる、まぁるがるなどの効果が必須。 《光の牙 ガルモール》 このカードの登場時に手札を1枚捨ててデッキからすのうがるをスペリオルコールできる。 ガンスロッドの効果発動に必要なカウンターブラストを使う事なく安定したブースターを供給できるユニット。 グレード2 《沈黙の騎士 ギャラティン》 《決意の騎士 ラモラック》 グレード2のバニラ。 安定して高パワーを出せるユニットなので空きがあれば採用していいだろう。 《獣騎士 ガルモール》 光の牙 ガルモールのグレード2版。 すのうがるを採用する際はこちらも合わせて採用したい。 グレード1 《小さな賢者 マロン》 グレード1のバニラ。 このカードにライドできれば、1ターン目からダメージを抑えられる。 また、爆炎の剣士 バロミデスをブーストしてパワー21000にしたりとブースト要員としても優秀。 《湖の巫女 リアン》 自身をレストすることで手札交換を行える。 キーカードを引く手助けになるだろう。 《みるびる》 ブーストしたアタックのヒット時に手札交換を行える。 パワーが6000しかないので、相手のヴァンガードにパワー11000が据えられると厳しくなることに注意。 《すのうがる》 光の牙 ガルモール、獣騎士 ガルモールでサーチできるブースト要員。 3体並べないとパワーが出ないのが難点か。 《閃光の盾 イゾルデ》 ロイヤルパラディンの守護者。 手札2枚でどんな攻撃も防げるのは単純に強力。 守備の要になるので多めに採用しておきたい。 グレード0 《ういんがる・ぶれいぶ》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 ブラスター・ブレードが入ってるため効果発動のチャンスがある。 トリガー構成 クリティカルトリガー 孤高の騎士 ガンスロッドの破壊力を上げるためにも多く採用したい。 スタンドトリガー このデッキでは採用する理由はない。。 ドロートリガー ガンスロッドを手札に加えやすくできる。 ヒールトリガー 孤高の騎士 ガンスロッドはパワーが低いため、ヒールトリガーは採用しておきたい。 サンプルレシピ G ユニット 枚数 備考 0 ういんがる・ぶれいぶ 1 FV ばーくがる 4 アラバスター・オウル 2 未来の騎士 リュー 2 まぁるがる 4 ふろうがる 2 静かなる賢者 シャロン 2 世界樹の巫女 エレイン 4 1 小さな賢者 マロン 4 ぽーんがる 4 すのうがる 4 閃光の盾イゾルデ 3 2 ブラスター・ブレード 4 獣騎士 ガルモール 4 3 ソウルセイバー・ドラゴン 2 孤高の騎士 ガンスロッド 4 戦術 2ターン目までにブラスター・ブレードを手札に揃える必要性があり、手札事故が怖いデッキである。 手札交換のカードを積極的に取り入れ、また手札事故を起こしてしまった時に備えてもう1つ戦術を用意しておこう。 このデッキの弱点と対抗策 一撃必殺のデッキであるが故にその一打を防がれると勝機は薄い。 現状、いくらパワーを上げても完全防御されてしまう守護者は天敵である。 場合によっては2回に分けて能力を使う戦術に切り替えるなどして対応したい。 他にもブースト要員を除去されたりしてもアタックが通りにくくなり苦戦する。 孤高の騎士 ガンスロットのパワーの低さも防御面で大きく不安を残している。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ばーくがる減らしてG3と、G2増やそうよ -- 2012-12-04 17 11 30 よわっww -- 2012-12-20 01 47 25 パワー9000だしね。仕方ないね。 -- 2012-12-20 02 51 13 ばーくがるを削った枠にはエクスカルが1チャン投入できる。ガンスが4枚もあればブラブレがとても引きやすく、ブラブレ→ガンス→エクスカルで順当ライド成功。 -- 2012-12-21 21 57 09 ラモラックが、欲しい。 -- 2012-12-28 14 23 14 ばーくがる入ってるならブラスターブレード(ケロA版)を! -- 2013-01-11 17 44 27 ↑スタードライブ軸に書き込んだはずのコメが何故ここに… -- 2013-01-11 17 46 28 G2はギャラティンとガードが厳しくなるからゴードン入れてみてください -- 2013-03-02 19 05 18 アシュレイいれよう(提案) -- 2013-06-18 06 54 05 無理してブレイクライド入れなくてもいいんじゃないかな。攻めに特化するならアシュレイ4 ガンスロッド4 ばーくがるの ブラスターブレードのアシストで クリティカルを多めの構築とか。 -- 2013-09-20 07 51 53 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!) - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(2)]あなたのカード名に「ガンスロッド」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、 そのゲーム中、このカードは『永【Gゾーン】:このカードが表なら、あなたのカード名に「ガンスロッド」を含むグレード3のヴァンガードのパワー+1000。』、『自【Gゾーン】【ターン1回】:[表のこのカードを表でバインドする]あなたがカード名に「ガンスロッド」を含むヴァンガードの起をプレイする際、コストを払ってよい。 払ったら、そのターン中、次にその能力のコストを払うまで、そのコストを[(0)]にする。(各ターンで1回目のみプレイできる)』を得る。 フレーバー:気高き翼はためかせ、孤高の戦士は勇気を繋ぐ。 QandA Q.「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の起動能力で得る起で得る永はどういうこと? A.【超越】し、起動能力を使用した「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」のみが得ることができ、そのカードがターン終了時、Gゾーンに表で戻ることであなたの「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の永が有効となり、ヴァンガードのグレード3の「ガンスロッド」のパワーを永続で+1000される。4回超越し、4度起動能力を発動したとすれば、ヴァンガードのグレード3の「ガンスロッド」のパワーは最大永続13000となる。「スノーエレメントブリーザ」などで表にした「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」は、起動能力を使用してなく、永を獲得してないため適用されない。 Q.ヴァンガードの「孤高の騎士ガンスロッド」の起動能力をプレイする際、【超越】し起動能力を発動済のGゾーンの表の「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の自を発動し、コストで「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」を表でバインドして、ヴァンガードの「孤高の騎士ガンスロッド」の起動能力のコストを0にした。バインドした「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」の永は有効? A.無効。【超越】し、起動能力を発動して得た自のコストでその適用されていた「気高き翼ガンスロッド・ブラスター」がバインドされたため、そのカード分のヴァンガードの「孤高の騎士ガンスロッド」のパワー上昇はなし。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 領域移動すると別のカードとして扱われて得た能力が消えるから、起動能力ではGゾーンに戻った時にGゾーンに置かれた同名カードに能力を与える自動能力を与える形式の方がテキストとしては正確かな さらにややこしくなって面倒だが (2017-01-30 23 02 50) コメント
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ココウノキシ ガンスロッド ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ロイヤルパラディン - エルフ パワー9000 / シールドなし / ☆1 【起】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)] あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 【起】【手札】:[このカードを相手に見せ、山札の上に置く] あなたの山札から「ブラスター・ブレード」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 聖域の光剣士に収録されたグレード3のロイヤルパラディン。 1つ目の能力はパワーだけでなくクリティカルもプラスでき、非常に強力なアタックを仕掛けることができる。2ダメージでも相当なアドバンテージだが、クリティカルトリガーが発動すれば正真正銘致命的なダメージを与えられる。相手もシールドを最大限に使ってガードしてくるだろうが、ダメージの少ない段階からでもガードを強要することで相手の手札を消耗させ、アドバンテージを得ることができる。パワーはちょうど5000アップするため、相手のパワーに応じて適度なブーストを与えておけばよい。 また、起動能力であるため、コストを残しておけば効果を二重発動することができる。最低クリティカル3という脅威はもちろん、十分なブーストを受けていれば少なくともパワー25000ラインに達し、トリガーを考慮するとシールド25000、つまり最低でも3枚を使ってガードしなければならない。これだけの数値になれば相手がガードし切れない状況も有り得ない話ではなく、仮にヒットすればほぼ勝ったも同然だろう。ただし、完全ガードには手札2枚であっさり防がれてしまう。相手の手札が完全に把握できない状況下では、二重発動は博打にならざるを得ない。 そして、「ブラスター・ブレードがソウルにある」という条件もなかなか厄介。ブラスター・ブレードを4枚投入した上でこのカードの2つ目の能力も併用すれば確率は高まるが、それでも条件を満たせないままライドすることになる危険性はある程度存在する。そうするとパワーが9000と低いデメリットのみが残ってしまい、ライドし直す選択肢を考慮しても損失が大きい。ライド以外でブラスター・ブレードをソウルに入れる方法も限られており、パワーの低さに加えてこのように不安定な側面が目立つのがこのカードの欠点であると言える。 2つ目の能力は、純粋な1:1交換であるため扱いやすい。主にこちらの能力を使っていくことになるだろう。ブラスター・ブレードを実質最大8枚までデッキに入れた状態にでき、引く確率をかなり高められる。ブラスター・ブレードを軸とするデッキには是非採用したい。また、グレード2のユニットに換えられるということは、シールドがないというグレード3の弱点を補えるということでもある。リアガードとして使う場合も、同じパワーでインターセプトを持つブラスター・ブレードの方が優秀なので、余ったら積極的に換えていこう。山札にブラスター・ブレードがいなくなってしまった場合は、閃光の盾 イゾルデ等のコストにしてしまえば無駄がない。 「山札に戻る」という特性から、紅蓮の蝶 ブリジッド・竪琴の騎士 トリスタンとはそこそこのシナジーを形成する。なお「山札に置く」がコストとなるためブラスター・ブレードが山札に無い場合でも山札帰還は可能。基本的にディスアドバンテージなのであまりお勧めはできないが。 どちらの能力もそうだが、起動能力なので処理の順番には注意が必要。 自己強化の場合、バトルフェイズに入る前に宣言しなければならない。ヒットさせられるかどうかはアタックする前に予測を立てる必要がある。 サーチの場合、ライドフェイズでは使えない。つまり、1ターン目のドライブチェック、または2ターン目のドローでガンスロッドを引いてもそこからブラスター・ブレードへの最速ライドは不可能である。 ファイターズルールによりばーくがるのファーストヴァンガードが禁止されたことでブラスター・ブレードへのライドの確実性が薄れたため、このカードを切り札とする場合の安定感は若干下がったが、ばーくがる不在となった今、【ロイヤルパラディン】でのグレード2ライドの安定性を高めるために投入するメリットは増した。弱体化したにも関わらず利用価値は増すという、なんとも不思議なユニットである。 さらに【マジェスティ・ロードブラスター】においては、キーカードとなるブラスター・ブレードのサーチ率を増すために採用される場合もある。 騎士王降臨においてRR/SPという比較的高レアリティで収録されているが、先がけて発売された聖域の光剣士には2枚収録されていた。そのためガッカリレア、ハズレカードと言われる事が多い。とはいえ、パック封入版はRR/SPだけある。鎧の紋章・ライン部分や馬の武具に至るまで細かくキラ抜き加工されており、光をあてると抜き加工されている部分が美しく光る。低レートで取引されているカードではあるものの、萩谷薫氏のイラストと繊細なキラ加工が合わさり、コレクターアイテムとしては悪くない仕上がりになっている。ブースター発売直後から、熾烈な最低価格RR/SP争いを繰り広げハズレRR/SP御三家の一角を担う一方、クランのカードには恵まれており他のカードとシナジーを形成している事、また下記の通りアニメでの出番もある事もあり、カードとしては全く使えないわけではない。ライドするよりもサーチ能力が有用という事から「魔法カード」と揶揄される事もあるものの、それも重要な使い方であり、価格が安い=使えないという訳ではない事を身をもって証明している。 アニメでは第5話にて先導アイチの使用カードとして登場。アイチが初めて入手し、初めてライドしたグレード3のユニット。第5話時点では1枚しか持っていなかったが、第6話からはデッキに最低2枚、さらに第22話では3枚以上積まれていることが確認できる。 ライド時の台詞は『僕に力を、気高き誇りの白き翼! ライド! 孤高の騎士 ガンスロッド!』 初登場からその能力を遺憾なく発揮するものの(サーチ能力も第6話で使用)、ライドしたファイトでは2連敗といまいち戦果は上がらず、その後も騎士王 アルフレッドが登場したりして、こちらは(たまにコールされたことはあるが)ダメージゾーンに落ちる、閃光の盾 イゾルデや薔薇の騎士 モルガーナのコストにされる、第22話(VS大文字ゴウキ)のファイトにいたっては、騎士王 アルフレッドのパワーを上昇させるため後列にコールされるも、次のターンでブーストを受けられるソウルセイバー・ドラゴンにライドされたため、何をする事もなく小さな賢者 マロンに上書きされたりと、とにかく不遇な扱いが多い。これはアニメスタッフの「活躍してないカードに悪いイメージを与えない。なぜなら子供たちが使わなくなるから」という趣旨の意向によるものだと思われる。つまりこのカードはアニメで充分に活躍したということになるが…。 第34話の臼井ユリとのファイトにて実に28話ぶりにライドしたが、特に見せ場もなく敗北してしまった。ダメージが全て表だったため、ブラスター・ブレードにライドし損ねていたのかもしれない。 第38話の三和"大納言"タイシとのファイトにてヴァンガードとして登場。能力を1回使いクリティカルトリガーを引くもパワーの関係でフィニッシャーになれず、次のターンにソウルセイバー・ドラゴンにライドされた。なお、このときライド時の台詞は言われなかった。 第39話で先導アイチがこのカードの声を聞いているような描写があり、続く第40話(VSパルファン)でもヴァンガードとして登場。騎士王 アルフレッドにもライドできたが、上記のことや、場にリアガードが出揃っていなかった事もあり、このカードがライドされた。最初のカウンターブラストを使ってのアタックはバトルシスター しょこらで防がれたが、2度目は自身の能力とクリティカルトリガーで3ダメージを与えて、ついに初のフィニッシャーとなった。 第49話ではアイチのデッキを使った櫂トシキによって久しぶりにサーチ能力が発動。「アイチがブラスター・ダークを手札に加えたのに対し、ブラスター・ブレードを手札に加える」という形で演出に貢献した。 その後、ロイヤルパラディン使いに復帰したアイチがそのままデッキに採用しており、第63話(VS雀ヶ森レン)では第49話と対になるようなシチュエーションでサーチ能力を使った。 冷遇された時期もあったが、何だかんだで長らくアニメで姿を見せ続けたカードである。 ちなみに第32話では当時のアイチのデッキに投入されているユニットがイメージ上に勢揃いするシーンがあったが、なぜかこのユニットはいなかった。 ライドトゥビクトリーでは、先導アイチやミルキィホームズのシャロがこのカードを使用する事がある。 シャロのライド時の台詞は「探偵として負けるわけにはいきません!」 初期のTVCMにおいてDAIGOが「なんすかそのレアカード!?」と驚いているのもこのカード。現実やアニメでの扱いを踏まえると相当シュールな光景である。 サンプル画像(2011年2月4日今日のカード) 関連カード 「ガンスロッド」 ブラスター・ブレード エーデル・ローゼ 孤高の解放者 ガンスロッド 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス ユニット設定 エルフの王族と人間の騎士との間に生まれた禁忌の子。 人を寄せ付けない空気をまとうために誤解を受けがちだが、騎士王への忠誠心は本物である。 どんな危険な戦場でも、ただ一人で切り込むその姿から、いつしか畏怖と称賛を込めて「孤高の騎士」と謳われるようになる。 モデルはアーサー王伝説に登場する円卓の騎士ランスロットだろう。ランスロットは幼少期をボールスと共に湖の乙女に養育された。しばしば、最強の騎士として描かれ、子のガラハドが騎士となってからは、最強の座をそちらに譲っている。また、彼は最強の騎士とされるが故に、自分の身分を隠して戦いに臨むエピソードが幾つかある。 ランスロットはアーサー王の妻であるグィネヴィアと禁断の恋に落ち、最終的にボールスらと共にアーサー王を裏切る。彼の行動はモルドレッド卿の裏切りにより、間接的に「アーサー王の死」に関わる事になってしまう。 円卓の騎士は一枚岩ではなく、彼をはじめとする親ランスロット派と親ガウェイン派が対立しているとされ、最終的にこの二つの派閥は和解する事無く物語は終末を迎える。 母の名前はエレインで、振った娘の名前もエレインで、彼の子供ガラハドの母親もエレインである。エレインは果たしてどのエレインなのか……。 このカードの名前はガンスロッ「ド」である。語尾の濁点の有無はただでさえ間違えられやすい点だが、上記の由来を踏まえると余計に混同しやすい。更に英語版では「Solitary Knight, Gancelot」と、濁音ではなく清音のようである。しかし、元ネタそのままの名前が多い中でなぜこのカードはもじったような名前になっているのだろうか? FAQ Q44 (2011-03-12) Q. 2つ目の能力で、このカードを山札の上に置くのは、「ブラスター・ブレード」を探して、山札をシャッフルした後ですか? A. いいえ、先に置かれます。 Q50 (2011-08-22) Q. 山札からカードを探した時、山札に当てはまるカードがなかった場合はどうしますか? A. 何も行いません。手札に何も加えず、ライドをせず、次に書かれていることを行います。この場合、山札を見たので、山札をシャッフルします。 Q65 (2011-12-03) Q. このユニットの起動能力は何度でも使えますか? A. はい。コストを払える限り、メインフェイズ中に何回でも発動できます。
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ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) ゴールドパラディン(絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピパターンA パターンB 外部リンク 主なカード キーカード 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》 パワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時にエスペシャルカウンターブラスト(1)とグレード2以下ののリアガード1枚を山札に戻し、デッキトップから1枚までスペリオルコールしパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。 ソウルに《孤高の解放者 ガンスロッド》があるなら常時パワー+2000を与える。 パワーアップ効果と擬似スタンド性を含むスペリオルコールによりバトル回数の増強が狙え、その他にも《解放者 バグパイプ・エンジェル》や《五月雨の解放者 ブルーノ》の能力誘発も狙えるとコンボによる爆発力と安定性が高い。 デッキトップからスペリオルコールするため安定性には不安要素はあるが、パワー+10000を与えるためトリガーユニットをスペリオルコールした場合でもパワー15000にはなるのでクロスライドに対しも一応ヒットは狙える数値にはなる。 ただし、コストにできるリアガードがグレード2以下に指定されているため、前列がグレード3以上で埋まってしまうと少々扱い辛くなってしまう。 《孤高の解放者 ガンスロッド》 ヴァンガード1枚にパワー+10000、リアガード3枚までにパワー+5000を与えるブレイクライドを持つパワー11000の盟主。 ヴァンガードへのアタック時にパワー13000になる。 ブレイクライドは単純かつ強力なパワーアップ能力であるが、ヴァンガードの後列にパワーを加算すると過剰になりがちなので左右のリアガードに加算するのが良い。 クロスライドや《飛剣の解放者 ゴルロイス》の能力も活かしやすくなる。 サポートカード 《どーるがる・解放者》 リアガードに解放者が3枚以上存在するとき、パワー11000になるユニット。 基本的に《王道の解放者 ファロン》の下位互換だが、「解放者」において単体でパワー11000が出せるグレード2は《王道の解放者 ファロン》を除けばこれしかない。 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》でスペリオルコールされた時パワー21000となり、ラインを上げられる可能性を増すことができる。 トリガーユニットをスペリオルコールしてしまうことも多いので、そのフォローとしてもパワーの高い前衛を多くすることは意味がある。 《五月雨の解放者 ブルーノ》 デッキからユニットがスペリオルコールされた時、パワー+3000されるユニット。 《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》はコストパフォーマンスの面から数度にわたって使用されるので、安定してパワー10000でのブーストが可能になり、非常に強力。 《飛剣の解放者 ゴルロイス》 グレード1 ドロップゾーンから「ガンスロッド」1枚をデッキボトムに置き、「ガンスロッド」1枚にパワー+5000を与える。 対象が限られているとはいえほぼ無消費で得られるパワー+5000は有用。 コストの確保手段が問題となってくるが、守護者でドロップを狙う以外にはディスアドバンテージを承知で上書きやガードを行うといった強引な手段が考えられる。 《憧れの解放者 アルム》 ソウルインすることでデッキから《ブラスター・ブレード・解放者》をデッキトップに置くことができる。 これにより《絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス》でコールするユニットを確定できる。 と言ってもパワーが足りないこともあり、使用するならば《白虹の解放者 ベイラン》や《赤虹の解放者 ベイリン》などを使用し、積極的にコンボを狙うべきではある。 トリガー構成 基本的には自由。 《孤高の解放者 ガンスロッド》とスタンドトリガーは相性が良く、《どーるがる・解放者》も採用しやすいこともあり、こちらをメインにしても良い。 盤面が完全に埋まっていなくても問題なく運用できるため、ドロートリガーが必須というほどでもない。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 最悪グレード3以外のリアガード一枚だけでもリミットブレイクは発動されてしまうため、構造上の弱点はないに等しい。 スタンド封じなどもコストにしてしまえばよく、また呪縛対策として《解放者 モナークサンクチュアリ・アルフレッド》を無理なく採用できることもあり呪縛対策、大量退却対策もある程度可能。決定的に苦手とするデッキがない。 逆に決定的に有利なデッキも特にない。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ガルモール入れちゃダメかな? -- 2014-01-02 08 31 53 全然アリだと思う。ただしその場合ゴルロイス抜いたり多少弄る必要あるかな。 -- 2014-01-02 09 31 03 春風のメッセンジャーも結構なもんだよ。ヨセフスに繋げれば凄くおいしい -- 2014-01-05 14 51 21 ゴルロイスを有用に使うためにゴールドランサー入れても面白ういと思う -- 2014-05-01 15 33 00 ちと解説に無限転生分を追加。 -- 2014-05-01 22 31 00 レシピのカテゴリーを修正。チアアップとクロンにパターン訳するほどの差がなかったので。 -- 2014-05-01 22 46 52 ブラブレ型はスターコール入れるべきでは? -- 2014-06-24 21 05 34 ↑理由としては無限にコスト回復ができる、デッキ枯渇がなくなるから -- 2014-06-24 21 06 33 ↑ミススターコール→スターレイン -- 2014-06-24 21 11 01 パターンAならアグロヴァルも余裕では?どーるかファロンをそぎ落とすことになりそうですが。 -- 2014-07-13 12 34 18 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... パターンA G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 武装の解放者 グイディオン 4 解放者 グランドクラック 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 鋭鋒の解放者 ゴールドランサー 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 飛剣の解放者 ゴルロイス 2 2 王道の解放者 ファロン 4 どーるがる・解放者 4 解放者 バグパイプ・エンジェル 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 オーソドックスな型。ゴールドランサーを活かして、ゴルロイスを使用しやすくしてある。その関係上ブレイクライドも比較的狙いやすい。 パターンB G ユニット 枚数 備考 0 憧れの解放者 アルム 1 FV 希望の解放者 エポナ 4 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 なっぷがる・解放者 4 1 五月雨の解放者 ブルーノ 4 疾駆の解放者 ヨセフス 3 剣陣の解放者 イグレーヌ 2 光輪の解放者 マルク 2 白虹の解放者 ベイラン 4 2 王道の解放者 ファロン 4 ブラスター・ブレード・解放者 3 横笛の解放者 エスクラド 3 3 絆の解放者 ガンスロッド・ゼニス 4 孤高の解放者 ガンスロッド 4 ブラスターブレードギミックを採用したタイプ。ダメージ回復と相手前衛への干渉ができるため、カウンターブラストを多めに使用でき、戦略の幅が広い。 その分、パワー面でパターンAに劣る。 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[CB4] あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」と「孤高の騎士 ガンスロッド」があるなら、そのターン中、相手のヴァンガードのパワー-5000し、あなたの《ロイヤルパラディン》を3枚まで選び、そのターン中、クリティカル+1。 起【手札】:[CB1,あなたの手札から「結束の騎士 ガンスロッド・レジェンド」を1枚選び、捨てる]あなたのヴァンガードに「孤高の騎士 ガンスロッド」があるなら、このカードを公開してよい。公開したら、このカードをライドする。 フレーバー:気高き誇りを剣に宿し、仲間と共に戦場を駆ける。 剣精 アロンダイト ロイヤルパラディン - シルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:「ブラスター・ブレード」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「結束の騎士 ガンスロッド・レジェンド」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自【R】:このユニットがカード名に「ガンスロッド」を含むユニットをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+3000。 フレーバー:我が刃は主の為に! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 5 (83%) 2 面白いと思う 1 (17%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 6 アロンダイトが、ライオンメイン系やスターティング・プレゼンターと比べるとオーバースペックに感じられる。とりあえず、ブーストはヴァンガード限定にしてはどうか。 (2012-02-26 06 10 12) アロンダイトはシルフなだけましだな。ハイビーストだったら量産されてるわ。 (2013-08-10 12 06 29) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ブラスター・ブレード 解放者」があるならコストを払ってよい。払ったら、そのバトル中このユニットのパワー+5000/☆+1し、あなたのソウルに「孤高の解放者 ガンスロッド」があるなら、そのバトル中このユニットのパワー+5000/☆+1。 自:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったらあなたの山札の上から5枚まで見て、あなたの《ゴールドパラディン》を1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/09/09 Fri 13 39 10 更新日:2023/01/20 Fri 22 08 07NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード ガンスロット ←ではなくガンスロッド ガンスロッドは退却(キリッ ガンスロッド教 ロイヤルパラディン ヴァンガード ヴァンガードユニット 不遇 不遇の騎士ガンスロッド 何すか!?そのレアカード! 君がいれば勝てるんだね… 完ガは勘弁 敗北フラグ 決まれば強い 魔法カード 僕に力を、 気高き誇りの白き翼! 孤高の騎士 ガンスロッド! ヴァンガードに登場したユニット。 以下テキスト詳細 孤高の騎士ガンスロッド G-3 P9000 CT1 ロイヤルパラディン 起[V][CB2]あなたのソウルに「ブラスター・ブレード」があるなら、そのターン中、このユニットにP+5000/CT+1。 起[手札][このカードを相手に見せ、山札の上に置く]あなたの山札から「ブラスター・ブレード」を一枚まで探し、相手に見せ、手札に加える。その山札をシャッフルする。 聖域の光剣士にて登場したG3ユニット。 かなり軽いコストでの自己パンプアップ能力と、ブラスター・ブレードのサーチ能力を持っている。 パンプアップはターン中の重ね掛けが有効なので、トリガーに頼らずとも理論上 パンプアップ×2+まあるがる+マロンブースト で、P30000という化け物になる。CTも上昇するので一撃必殺とも言え、非常に強(ry イゾルデ「やっほ☆」 バリィ「キシャアッ!」 ツイン・ブレーダー「ハッ!」 しょこら「ひゃうっ!」 マリリン「ごめんね〜★」 ジン「フッ!」 バード「クエッー」 ラピッド「お〜っとだめだめ♪」 催眠術師「幻想だ…」 マクリール「…よお」 マドンナ「うふふっ♪」 ケーブル「対応いたします、はい」 ダイヤモンド「通さんぞっ!」 ブロッサムレイン「そーれ!」 リーブス「御免…!」 エリー「〜♪」 ガンスロッド「なん……だと……!?」 ……現実は、厳しい。 とまあ、強力な一撃なのはたしかだが、完全ガードで全てが木阿弥になるという、まさに諸刃の剣とも言える能力。 二つ目の能力はメインフェイズに山札のブラスター・ブレードと手札の自身を入れ替える効果。 ……メインフェイズ? そう。実はガンスロッドのサーチ効果は初ターンに使用しないと、次のターンにブラスター・ブレードにライドできない。 無論、このサーチ能力は非常に強力。ロイパラ随一の除去能力を持つブラスター・ブレードを好きなタイミングで持って来れるのだから弱いわけがない。 ただ、ライド事故防止という観点からすると微妙と言わざるをえない。 ばーくがるがFV禁止になってからはリューによるスペリオルライドが難しくなった事により、相対的に価値は上がったものの、やはり使い勝手としては頭をひねりがち。 V限定なのも厳しく、スタンドトリガーによる再攻撃が期待できないのが実に残念。 もし、パンプアップを使うなら一度に使うより、分けて使っていく方が現実的だろう。 またリューによるスペリオルライドが難しくなったという事はブラスター・ブレードのライド率が下がった=自己パンプアップが使い難くなったという事になる。 本家Wikiでも「自身は弱体化したのに採用率は上がった」と言われ、ガンスロッドさんの何とも微妙な立ち位置が分かるだろう。 マジェスティ・ロードブラスターの自動能力を狙うなら採用価値は有るが、今こいつが使える大会ルール「プレミアムスタンダード」だと絶剣の騎士リヴァーロのVシリーズ版がおり、その立場さえリヴァーロの5枚目以降だろう。 更に追い詰めるかのように、トライアルではコモンで二枚収録されていたガンスロッドさんだが、どういうわけか騎士王降臨にてRR/SPという高レアリティで再録された。 おそらくドラゴニック・オーバーロードと同じくアニメで使われた事が評価されてのVIP待遇だろうが、騎士王降臨の同レアリティにはこのユニット以上に強力なユニットがたくさんいたので、貴重なレア枠を潰され絶望した者からハズレアの烙印を押された。 そんな彼だがアニメでは大活躍している。 主人公先導アイチが最初に手に入れたG3ユニットで、初期のアイチのエースである。 初登場した回では惜しくもカムイに敗北したが、アイチきゅんに初めてツインドライブ!!を言わせた。 次に登場したコーリン戦ではダブルCBを発動し、周囲を驚かせた。が、ファイターとしては何枚も上手だったコーリンに届かず敗北。この回に渡された騎士王アルフレッドにエースの座を渡した。 ……ん? 負けてばっか? 活躍なんかしていない? はっはっは。君の目は節穴か?ちゃんと活躍しているじゃないか。 ネタとして。 実はガンスロッドさんはあのギャラティンさんに負けず劣らずなネタ要員。 ライドされた回のアイチはほぼ敗北するという、どこぞの大天使型デジモン並の歩く負けフラグ。 ライドされない回のターンの彼の役割はコストかダメージか身代わりか時々サーチ。 ヴァンガードの騎士王アルフレッドをフルパワーにするため、彼がブーストされないのを良いことにその真後ろにコールされる。(後列のリアガードは攻撃できない代わりに前のユニットをブーストしてパワーを重ねられるが、そもそもG3のユニットはブースト能力を持たない) 当然次のターンに退却。 まるでどっかの羽根の付いた相棒を彷彿とさせる活躍っぷりである。 またあるシーンではアイチのイメージに彼が使用するユニットが勢揃いするというものがあるが、ガンスロッドさんがだけが省かれるという、どこぞのモグラみたいな事が起きていた。 非常に不遇と言えるが、一部のユーザーではガンスロッド様を熱狂的に愛する信者が大勢いる。 また、前述した高レアガンスロッド様のイラストには加工が細部にまで施されていて非常にふつくしい。 それは正しく神の如き神々しさ。 ユニットとしても決して弱いわけでもないので、ガンスロッド様を中心にしたデッキを組むのも面白いだろう。 2度目の地区大会で初戦前にデッキ確認した時、アイチはカードの声が聞こえた。 そしてこのカードを持ち呟く。 「君がいれば勝てるんだね…」 …えっ? この度マジェスティ・ロードブラスターの登場により採用率が上がるという奇跡が起きてた。時代がガンスさんに追いついたのだ。 もちろんマジックコンボとしてだが…… 追記・修正はガンスロッド様でP40000をたたき出してからお願いし 「《黄金の括約筋 冥殿》でガード! そのスキルで手札を一枚ドロップし、このアタック中自分のアニヲタ1体はヒットされない!」 (´;ω;`) このカード自身からは8年、マジェスティ・ロードブラスターの登場から7年後の夏、Vシリーズに孤高の騎士ガンスロッドは再び現れた。 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) (フォース) ロイヤルパラディン - エルフ パワー13000 / シールドなし / ☆1 【永】【(V)】:あなたの、(V)か(R)の「ブラスター・ブレード」すべてのパワー+10000。 【永】【(V)】:あなたのターン中、相手のヴァンガードがグレード3以上なら、「ブラスター・ブレード」がいるあなたの前列のサークルは(V)になる。((V)能力が発動し、ドライブチェックも行う) このカード自身のパワーやクリティカルを上げる効果が消えたが、パワーはフォースⅠ、クリティカルはフォースⅡで上げろということか。 特にパワーは貧弱なことなりやすいのでフォースⅠを一度はこのユニットが存在するヴァンガードサークルに置きたい。 リアガードであるはずの自分前列のブラスター・ブレードの自分ターン中のヴァンガード化でドライブチェックは3回、左右両方ともヴァンガード化できれば4回のドライブチェックが可能になる。 まさかの相手のライド事故でやり損う、なんてこともあるが流石にそれはお相手さんが降参したくなるだろう…。 無論相手のカードの能力によるブラスター・ブレードの除去には注意。 追記・修正はこのカード名のカードとブラスター・ブレードのパワーやクリティカルを上げながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツ自身が悪いのか使い方が悪いのか…… -- 名無しさん (2013-11-13 15 48 33) 解放者の方が強いという現実 -- 名無しさん (2013-12-02 22 02 28) なお、解放者になってもやっぱりV裏に呼ばれる模様 -- 名無しさん (2014-08-25 14 35 51) 名前 コメント
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ヴァンガードの用語 山札(デッキ) 手札 ライド ヴァンガード リアガード ガーディアン 退却 ダメージ ソウル コスト
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/36.html
ロイヤルパラディン - エルフ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンかドロップゾーンの、「不遇の騎士ガンスロッド」1枚につき、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:不遇の騎士は、戦場の隅に舞う。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 フレーバー悲しいwwww 42 (53%) 2 雑兵すぎっぞ! 12 (15%) 3 強いと思う 9 (11%) 4 面白いと思う 8 (10%) 5 使ってみたいと思う 4 (5%) 6 やめたげてよお! 3 (4%) 7 弱いと思う 2 (3%) その他 投票総数 80 作者だけど (2012-03-09 05 10 15) ↑ミス 作者だけど「あなたのターン中」が抜けてるんだよなぁ・・・ 初期ゆえの何かってやつかね (2012-03-09 05 10 58) なんで淫夢厨がわいてるんですかねぇ(困惑) (2012-06-17 23 52 28) コメント