約 5,221,395 件
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/518.html
かげろう(クルーエル・ドラゴン軸) かげろう(クルーエル・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《クルーエル・ドラゴン》 ヴァンガードへのアタック時にカウンターブラスト(1)とソウルブラスト(1)で相手のグレード2以下のリアガードを1枚退却させるリミットブレイクを持つ。 メインフェイズ中に相手のリアガードが退却してるなら手札からスペリオルライドできパワー8000となる。 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》か《臥竜 ストライケン》にスペリオルライドしてタイムラグとパワーダウンを相殺を狙う。 ライド後はリミットブレイクで相手のリアガードを削りながら戦う サポートカード 《ドーントレスドライブ・ドラゴン》 ヴァンガード1枚にパワー+10000と『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了時にそのターン中にスタンドしていないなら手札3枚のドロップで再スタンドできる能力』を与えるブレイクライドを持つ。 ブレイクライドで付与する能力で《クルーエル・ドラゴン》のリミットブレイクを同一ターンに2回使うことができる 《臥竜 ストライケン》 被ライド時にヴァンガード1枚のパワー+5000/クリティカル+1を与える。 《終焉の吐息 ウルカヌス》 登場時にカウンターブラスト(1)でターンの終了時までダメージを1枚増やせる。 このユニットを使ってダメージを増やすことで、強引にスペリオルブレイクライドに持ち込むことができる 《魔竜導師 キンナラ》 カウンターブラスト(1)と自身のソウルインで相手のグレード1のリアガード1枚を退却させることができる。 《クルーエル・ドラゴン》のスペリオルライドの要件を満たしつつ、リミットブレイクのソウルブラストのコスト稼ぎができる。 トリガーについて 内容 プレイング考察 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 こいつとか、軸になるやつじゃねーーーー -- 2013-12-04 21 13 58 ↑サポートユニット的なイメージ多いけど案外相手するとLBがめんどくさい、毎ターン焼くスキルが弱いわけない -- 2013-12-05 11 14 03 最近はヌーベルのお供になってるよね。あれは普通に強いと思う -- 2013-12-06 12 00 57 ヤクシャカワイソス -- 2013-12-08 00 57 03 ヤクライケンならぬクルライケンならまぁ軸と言えなくもない。ただテリーの方がいいかもね。サブは…DDDかインフェルノ? -- 2014-01-12 20 47 38 サブをDDDにしたらスペライの旨みがなくなると思うんだ。スペライは速さが売り、サブにするならBRじゃなくて火力出るユニット一択だろう。あとバーとウルカ抜いてカラミティとフレイムエッジだな。 -- 2014-03-21 16 26 53 まあDDDだと1ターンに二度リミットブレイク誘発できるし、手札事故&速攻されてG3ライドターンに既に4点なってる時とかにスペライ美味しいし、悪くはないんじゃない? -- 2014-03-21 20 09 51 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 レッドパルス・ドラコキッド 1 FV ブルーレイ・ドラコキッド 4 ガトリングクロー・ドラゴン 4 フレイムシード・サラマンダー 4 ドラゴンモンク ゲンジョウ 4 1 鎧の化身 バー 4 ドラゴンモンク ゴジョー 4 魔竜導師 キンナラ 3 ドラゴンダンサー マリア 4 2 臥竜 ストライケン 4 バーサーク・ドラゴン 4 終焉の吐息 ウルカヌス 2 3 クルーエル・ドラゴン 4 ドーントレスドライブ・ドラゴン 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/4942.html
ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「鋼闘機 アーゲート」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、このユニットのパワーが30000以上なら、そのバトル中、このユニットは『自【V】:このユニットのアタックがヒットした時、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させる。』を得る。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:戦場一切を叩き潰す鋼鉄の嵐、我が名はアーティケル! 鋼闘機 アーゲート ディメンジョンポリス - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000し、『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、1枚引く。』を与える。 フレーバー:万里を貫く鋼鉄の弓、我が名はアーゲート! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/364.html
バミューダ△(PR♥ISM-I ヴェール軸) バミューダ△(PR♥ISM-I ヴェール軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピ このデッキの弱点と対抗策 コメント 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 バミューダ△候補生 シズク 1 FV ガンスリンガースター フロリダ 4 コミカル・レイニー 4 ハートフルエール ファンディ 4 PR♥ISM-M ティモール 4 1 マーメイドアイドル セドナ 4 スイーツハーモニー モナ 1 PR♥ISM-I クリア 4 マーメイドアイドル エリー 4 2 トップアイドル アクア 4 PR♥ISM-S リグリア 4 ガールズロック リオ 3 3 PR♥ISM-I ヴェール 4 トップアイドル パシフィカ 3 エターナルアイドル パシフィカ 2 このデッキの弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 色々改造。リュミエールの実質下位互換のスコーティアが何故かガン積みされていて、G2の8kがリオと合わせて7枚という凄まじい紙っぺらだったのでアクアに。戻してアド取れるカードがリオ3枚だけ(それでいてモナガン積み)だったので、5枚に増強。グレード配分も適正な配分に。 -- 2013-03-24 21 20 28 ミナトとキャリンいらないだろ もっとマシな構築ないのかよ -- 2013-03-27 20 10 21 エタパシ2キャリン2方が良いと思う -- 2013-03-27 20 15 47 エタパシ2キャリン2はかなり理に適ってると思うな あと↑↑はいらないと思うなら改善案をどうぞ -- 2013-04-03 08 40 07 FVをシズク→アルクはどう?エタパシとヴェールいるからダメージコスト節約できるのが利点。モナガン積みで。 -- 2013-04-06 19 52 58 あと不確定だけどビスケガン積みでアド稼ぐのも面白いかも。ビスケ入れるならクリアケルト戻して21k作れるローザも是非投入されるべき。安定性考えてもういっそのことキャリンの2枠をエタパシに変えちゃおう -- 2013-04-06 20 07 22 ミナト結構使えるぞ -- 2013-10-14 22 59 39 コメント すべてのコメントを見る 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/466.html
オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) オラクルシンクタンク(バトルシスター もなか軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピバトルシスター統一型 バトルシスター非統一型 外部リンク 主なカード キーカード 《バトルシスター もなか》 このデッキのメインヴァンガード。リミットブレイクでデッキトップを5枚確認し、その中から2枚を手札に加える。うまくいけば複数回の使用も可能で、譜面の充実を狙えるのが最大の利点、また「バトルシスター」にこだわらないデッキ構成にも可能と幅広い戦術を狙える。 サポートカード グレード3 《バトルシスター ぱるふぇ》 2つのドローが魅力。《バトルシスター もなか》までのつなぎに最適だが、コストの使い過ぎに注意。 《バトルシスター くっきー》 ライド時限定だがこちらもドローが魅力、また専用ブースターである《バトルシスター くりーむ》との併用でリアガードでのパワー21000ラインもほかのカードにはない魅力である。 《ヘキサゴナル・メイガス》 オラクルシンクタンクのブレイクライド、《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保を補助できるが、《バトルシスター まかろん》等との兼ね合いに注意。 グレード2 《バトルシスター まかろん》 《バトルシスター もか》 ともに要件を満たせば単体パワー11000以上となる、《バトルシスター れもねーど》や《ラック・バード》でも一定のラインを維持できる。 《バトルシスター ここっと》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にエスペシャルカウンターブラストでデッキトップから「バトルシスター」を手札に加える。《バトルシスター もなか》のペルソナブラスト確保の補助に 《オラクルエージェント・ロイス》 ヴァンガードにアタックがヒットした時にカウンターブラスト1でデッキトップを5枚確認し、中からグレード3以上のオラクルシンクタンクを手札に加える。《バトルシスター もなか》の補助に 《サイレント・トム》 相手の手札のグレード0のガーディンを封じるユニット、強さは言わずもがな、使うなら《オラクルガーディアン ジェミニ》等とのセットが望ましい。 グレード1 《バトルシスター たふぃー》 序盤の速攻要因。 《バトルシスター ろりぽっぷ》 リミットブレイクの早期有効化要員。 《バトルシスター れもねーど》 ダメージゾーンのカード2枚を表にする。コスト補助に最適だがパワーに注意。 《ダーク・キャット》 登場時にすべてのファイターが1枚ドローできる。事故軽減や《バトルシスター もなか》の補助に。 《ラック・バード》 ソウルブラスト2で1ドローできる。パワーに注意。 トリガー構成について クリティカルトリガー サイキック・バードが優秀で、積極的に採用したい ドロートリガー ペルソナブラストの確保を狙うため、あって損はない スタンドトリガー バトルシスターは全体的な火力は低く、手数にたよるのも悪くはない ヒールトリガー 基本的に4枚投入が安定 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 デッキ全体の火力不足はあるが、手札の充実のしやすさから粘り強い、しかし譜面を焼かれてしまうと苦しく、そこをつけばよい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑切れちゃったので続き。アマテラス使いたいならG3ツクヨミは無くても悪くはないかと。 -- 2013-08-31 21 50 46 更に連投すまない。アマテラスなら積み込みゾーン到達前にトリガー操作したり、余ったソウルでラックバードとか使えたりするしね。 -- 2013-08-31 21 54 41 統一型の方 トリガーユニット最強と謳われるサイバを抜いてまでバニラ醒を入れる意義が解らない ここっとの効果不発+もなかのECBの阻害のリスクを背負ってでも絶対に積みたいカードだと思うが -- 2013-09-01 01 46 10 ↑そういえば確かに パワーが低い都合上☆8とかにするのは躊躇われるけど、じんじゃー全部サイキック・バードに変えるくらいならすべきかも -- 2013-09-01 08 53 42 非統一型を再編集しました。コンセプトとしてはペルソナの補助とトムによる奇襲です。 -- 2013-09-02 07 32 46 ↑続きで、もともとあったツクヨミ型はツクヨミに移動しました。 -- 2013-09-02 07 33 42 各種考察を追記、意見ヨロ -- 2013-09-02 10 15 09 細かいが非統一の方、ロイス優先じゃないかな?まかろんよりは。あとは統一のほうがだけど、きゃらめるかきゃんでぃ、わっふるのどれかを積みたい。もなかでボトムに行ったトリガーをシャッフルできるから重宝してんだが・・・どだろ? -- 2013-09-08 23 53 52 ま、現環境考えると、わざわざボトムゲー狙わなくても、良いかもね、トリガーさえ固めとけばシャッフルしようが問題ないし -- 2013-09-17 15 26 18 あ、上の話はツクヨミ連携使う場合話しね、ロイスは確かに強い -- 2013-09-17 15 28 17 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... バトルシスター統一型 メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター あっさむ 4 バトルシスター ちゃい 4 1 バトルシスター たふぃー 4 バトルシスター ここあ 4 バトルシスター しょこら 4 バトルシスター れもねーど 2 2 バトルシスター たると 4 バトルシスター ここっと 3 バトルシスター まかろん 4 3 バトルシスター もなか 4 バトルシスター みるふぃーゆ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 天翔ける瑞獣 麒麟 4 神鳴りの剣神 タケミカヅチ 4 バトルシスター非統一型 G ユニット 枚数 備考 0 バトルシスター えくれあ 1 FV バトルシスター じんじゃー 4 サイキック・バード 4 バトルシスター てぃらみす 4 バトルシスター ちゃい 4 1 オラクルガーディアン ジェミニ 4 ダーク・キャット 4 バトルシスター しょこら 4 ラック・バード 2 2 オラクルエージェント ロイス 3 バトルシスター まかろん 4 サイレント・トム 4 3 バトルシスター もなか 4 ヘキサゴナル・メイガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3908.html
ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2ーカード名に「怪獣」を含むカード]相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットが、アタックされた時、そのターン中、パワー-3000』を与える。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】[CB1]:このユニットが相手のヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手ユニットのパワー-3000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:フォッフォッフォッフォッフォッ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 エトランジェでは無いのか? 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/539.html
むらくも(隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸) デッキ紹介・戦術など むらくも(隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》 パワー11000の盟主。 リアガード2枚の呪縛で同名カード3枚までにパワー+10000を与えるリミットブレイクを持つ。 ライド時にカウンターブラスト(2)で山札から同名カードを1枚までスペリオルコールできる。 効果を最大限に活かすために同名のリアガードを2枚揃え、それを維持できるようにしておきたい。 自身のライド時能力でも1枚は確保できるが《隠密魔竜 カグラブルーム》のブレイクライドを使った方がコスト効率が良いので、極力それを狙うようにしておきたい。 同名のリアガードの維持についてはノーマルコールしてしまうと次のターンに相手にバトルまたは能力によって退却させられる危険性があるため、《忍妖 オボロカート》等でスペリオルコールする等してリアガードサークルに残さないようにしておきたい。 また《忍獣 メタモルフォックス》の能力を併用することで、ブースト要員の補充やリミットブレイクの再起動を狙うことができる。 サポートカード 《隠密魔竜 カグラブルーム》 パワー11000の盟主。 ヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、山札からそのターンの終了時までそのユニットと同名のカードを2枚までスペリオルコールするブレイクライドを持つ。 被ブースト時にパワー+2000を得る。 ブレイクライドによってライドしたユニットを2枚スペリオルコールし、その後にバウンスするため1:2交換のアドバンテージになる。 デッキ圧縮手段として見ても効率はそれなりに良く、同名カードへのブレイクライドも有効となり得る。 このデッキの場合、《隠密魔竜 ヒャッキボーグ “Я”》を退却から守りつつ、手札に確保できるようになるため、非常に役立つ。 ほかに優先するカードもないので、ほぼ唯一の選択肢。 《忍獣 メタモルフォックス》 グレード1。 コール時に呪縛カード1枚を解呪する。 基本的に【リンクジョーカー】への対抗手段でしかないこの手のカードだが、このカードに限っては《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ"Я"》の更なる強化につなげることできる。 つまり《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "Я”》を一ターンに二度使用できるようになるため、パワー31000のアタックを三回行うことができる。 非常に強力な上、メタカードでもあるので是非多めに採用したい。 トリガー構成 基本的にどのトリガーとも一定の相性があるため、かなり自由度が高いことを念頭に置いておくこと。 クリティカルトリガー・・・リミットブレイクが使用できるまである程度展開を抑えて戦わねばならないため、ダメージレースで不利になりやすい。そのカバーができる。 スタンドトリガー・・・・・パワーアップした《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ "Я”》がスタンドできるとかなり効果的である。ただし、中盤だと使いにくいことも多い。 ドロートリガー・・・・・・インターセプトができる前衛を揃えるため、一時的に戦線を構築できるオボロカートなどを引き込むために有効。 ヒールトリガー・・・・・・言わずもがな。即効に努めるならばある程度はカットしても良い。 プレイング考察 第一にリアガードを揃え切らないこと。 最終的に《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》を前列のリアガードサークルに並べなければならないため、リミットブレイクの起動時に前列が存在するととたんに扱いづらくなる。 呪縛コストにしてしまえば問題無いが、その場合少なくとも後列を開けておくことが重要になる。 また、リアガードサークルを開けておかないと強力な登場時能力が使用できなくなることも大きい。 《忍妖 オボロカート》や《忍妖 ミッドナイトクロウ》などで一時的に前列を確保、場合によっては《番傘の忍鬼 スケロック》などを使用してバトル回数をカバーすると良い。 《忍妖 メタモルフォックス》を使用すれば更なるパワーアップが見込め、【リンクジョーカー】へのメタともなる。これらのカード効果を最大限に生かした展開を行いたい。 弱点と対抗策 ライドからリミットブレイクまでターンが空くと、バトル回数の維持が大変になる。 その分前列をコールしなければならないが、後列を埋めると身動きが撮りにくくなるため、展開を抑えてくることが多い。 これを利用し、早期からガードを行ってなるべく長期戦に、ダメージレースで優位になるべく勤めたい。 そうしてターンを引き伸ばすといずれ《隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я”》がリアガードサークルに置かれたままになる。ここをすかさず狙い撃ちすると良い。 完全にギミックが機能しなくなるので、あとはゆっくり仕留めれば良い。 そう言う意味では確実に退却できる《なるかみ》に若干弱いと言える。 ピンポイントだがバトル中での退却を行える《呪札の魔女 エーディン》とは相性が悪い。 退却を防ぐ手段がほぼないからである。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 このデッキ誰も編集しないの? -- 2014-01-17 09 01 18 俺つえーデッキなんていらないしなあ -- 2014-01-17 16 43 39 方針が変わってレシピ編集はできる限りしない方向になったの。だから編集するなら考察とかの方を優先してね。明らかに相性が悪いカード使わん限り。 -- 2014-01-18 12 15 09 トリガーはスタンドかクリティカル特化型どっちがヒャッキにあっている? -- 2014-01-18 14 00 44 トリガー構成を見てくれ。ぶっちゃけどっちでも強い。 -- 2014-01-19 22 27 21 ↑×3 明らかにカグラBRと相性最悪なササメ入ってるがな。FVも相性いいと言えないし -- 2014-02-02 11 29 10 ササメはカグラBR後に使えば相性が最良に変わるんだよ。守護者はファイトの前半に使うことないでしょ。だからカグラとヒャッキ両方加える必要あるからFVはコクエンマルが一番 -- 2014-04-08 23 31 13 確かにカグラでヒャッキを呼び込めばデッキ圧縮でガード期待値は上がるけど、守護者を使う状況が常にカグラ→ヒャッキのブレイクライド後とは言えないんじゃないか -- 2014-04-09 02 08 49 まぁ圧縮効果後の相性は悪くないよ。ただLB前に使用できないって点があまりにも痛い。そう言う意味でもササメ4はありえない。 -- 2014-04-09 20 40 34 別にコストあれば使えるぞ(笑)まあ確かにヒャッキ2枚落ちたら元も子もないがな -- 2014-04-09 21 51 09 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 忍竜 ヒトダマハンドラー 1 FV 忍獣 キャットデビル 4 忍妖 オバケランタン 4 忍妖 ダートスパイダー 4 忍妖 リバーチャイルド 4 1 寂滅の忍鬼 ヤエガキ 3 忍竜 センリョウレイド 4 忍獣 ホワイトへロン 4 忍獣 メタモルフォックス 4 2 忍竜 フドウブラスト 2 忍竜 オボロキーパー 4 忍竜 カトンスレイヤー 4 3 隠密魔竜 ヒャッキヴォーグ “Я” 4 隠密魔竜 ヒャッキゾーラ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 伏魔忍竜 ヒャッキヴォーグ・ナユタ 4 伏魔忍竜 ヒャッキゾーラ・アソウギ 4 伏魔忍竜 ホムラレイダー 4 伏魔忍鬼 シシユヅキ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/943.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのヴァンガードかリアガードが5枚以下か、ヴァンガードかリアガードに同名のユニットが2枚以上いるなら、このユニットのパワー-2000。 永【V】:すべてのプレイヤーは、自分のヴァンガードかリアガードと同名のカードをRにノーマルコールできない。 永【V】:すべてのプレイヤーは、自分のヴァンガードかリアガードと同名のユニットにノーマルライドできない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/419.html
シャドウパラディン(撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン軸) デッキ紹介・戦術など シャドウパラディン(撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》 アタックしたバトルの終了時、「撃退者」のリアガード3枚の退却をコストに、手札から同名カードを1枚までスペリオルライドしヴァンガード1枚にパワー+10000を与えるリミットブレイクとアタック時、カウンターブラスト(1)でパワー11000+3000になる自動能力を持つ。 リミットブレイクは多量のカードを必要とするので、各種スペリオルコール要員を用いてでそれらの確保やディスアドバンテージの軽減に務めるようにしたい サポートカード 「撃退者」 ーグレード3 《幽幻の撃退者 モルドレッド・ファントム》 カウンターブラスト(1)でヴァンガード1枚にパワー+10000を与え、山札からグレード2以下のシャドウパラディンを1枚まで(R)にスペリオルコールし、そのユニットにパワー+5000を与えるブレイクライドとヴァンガードへのアタック時にパワー11000+2000になる自動能力を持つ。 カウンターブラストはかかるが広範囲のスペリオルコールが行える。 《黒衣の撃退者 タルトゥ》をスペリオルコールして連鎖的なスペリオルコールを狙ったり、《督戦の撃退者 ドリン》がいる列に《ブラスター・ダーク・撃退者》をスペリオルコールしてカウンターブラストの消費を帳消しにしたりと様々な使い道が考えられる。 ーグレード2 《黒衣の撃退者 タルトゥ》 登場時、カウンターブラスト(2)で山札からグレード1以下の「撃退者」を1枚まで同じ縦列の(R)にスペリオルコールできる自動能力を持つ。 同じ縦列にしかスペリオルコールできない代わり、グレード1以下の「撃退者」ならどれでもスペリオルコールできるのでパワー16000ラインを構築を狙いやすい。 《撃退者 ダークボンド・トランペッター》をスペリオルコールして連鎖的にスペリオルコールを狙うという手もあり。 《ブラスター・ダーク・撃退者》 登場時、カウンターブラスト(2)で相手の前列のリアガード1枚を退却できる自動能力を持つ。 能力自体は単純なものだが、《督戦の撃退者 ドリン》や《魁の撃退者 クローダス》といったサポートカードを持ち、それらとの連携で確実なスペリオルコールしたり、相手のリアガードの退却を少ない消費で行えたり何かと便利。 ーグレード1 《督戦の撃退者 ドリン》 同じ縦列への《ブラスター・ダーク・撃退者》の登場時、ダメージゾーンから1枚を表にする自動能力を持つ。 このユニットと連携することにより《ブラスター・ダーク・撃退者》は実質カウンターブラスト(1)で相手の前列のリアガード1枚を削ることが可能となる。 その他にもこの軸ではスペリオルコールにかかるカウンターブラストの消費が激しいので、それの補充を行えるのはありがたい。 《悪意の撃退者 ディラン》 《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》へのブースト時、ソウルブラスト(1)でパワー+6000+5000ブーストができる。 スペリオルコールによってカウンターブラストが枯渇した際に、パワー21000ラインを超えるための手段。 《撃退者 ダークボンド・トランペッター》 登場時、カウンターブラスト(1)で山札からグレード0以下の「撃退者」のカードを1枚まで(R)にレストでスペリオルコールできる。 グレード0をしかもレストでしかスペリオルコールできないが、そのスペリオルコール対象が《魁の撃退者 クローダス》ならスタンド状態の《ブラスター・ダーク・撃退者》に変換可能なのでデメリットを回避できる。 単に《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクのコストの確保が目的ならトリガーユニットをスペリオルコールするのもあり。 ーグレード0 《魁の撃退者 クローダス》 ファーストヴァンガード候補 カウンターブラスト(1)とソウルインをコストに、山札から《ブラスター・ダーク・撃退者》を1枚まで(R)にスペリオルコールできる。 予め《督戦の撃退者 ドリン》を配置しておいた列をスペリオルコール先としておけば、コストは実質ソウルインのみとなり、他のスペリオルコールへの影響を少なくできる。 トリガーについて ヒールトリガー:時々《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクを阻害するが、無い場合は無い場合で延命に困る。 クリティカルトリガー:《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》》に足りないガード強要力を補強 リミットブレイクでドライブチェックが増えて強烈な一撃を与える。 ドロートリガー:《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》はリアガード3体を退却させるので、アフターケア&リミットブレイクのコスト捻出ができて相性が良い。 スタンドトリガー:《撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン》のリミットブレイクでリアガードが減るので使いにくい。 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 最近の撃退者はタルトゥ引けなくて負けた試合が多いらしい、やはりタルトゥは重要だ -- 2013-09-14 10 00 31 ↑その場合はタルトゥ4、撃退ブラダ4、虚空の撃退者3の比率がいいかと。虚空の撃退者を減らす理由は乗った際の能力発動不能、加えてモルドレッドで好きなときに引き出せるためです。 -- 2013-10-31 14 37 19 タルトゥライドに対応のためか、ディラン採用している人も見かけるよな -- 2013-10-31 15 22 29 FVはダークゴートでクローダスは1枚だけでいい -- 2013-11-02 10 10 31 でも今の撃退はゴートスタートなおかつクローダス入れる撃退は珍しい方、ペッター入ってても、コスト温存で妥協して、トリガーユニットコールするのもほとんど、と思ってるのは私だけか?となると地域によって違うとか? -- 2013-11-02 17 42 40 このデッキG2何にライドするのが、正解なんだ? -- 2013-12-04 21 18 32 ↑黒剣はドリンの前置きたいしタルトゥは可能な限りリアで使いたいから消去法でマスカレになる。 -- 2013-12-05 01 04 25 なんで、スタンド? -- 2013-12-29 00 25 10 Fvは2枚も要らん、ディランも要らん。ドリンとマスカレ増やしてトリガー☆寄りにしたほうがテンプレっぽい -- 2013-12-29 02 45 47 編集しました。ドリンと無情を増量、またトリガー考察も記述しました。 -- 2014-02-15 23 25 34 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ + ... デッキレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 残夜の撃退者 コンラ 1 FV 撃退者 ウーンデッド・エンジェル 4 撃退者 エアレイド・ドラゴン 4 氷結の撃退者 4 救恤の撃退者 アリル 4 1 撃退者 ヴァイトゴア・ドラゴン 4 悪意の撃退者 ディラン 3 暗黒の撃退者 マクリール 4 感知の撃退者 オイフェ 4 2 猛襲の撃退者 ディラン 4 撃退者 ダークブレス・エンジェル 2 撃退者 デトネイトヒート・ドラゴン 4 3 撃退者 スレイヘクス・ドラゴン 4 撃退者 レイジングフォーム・ドラゴン 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒竜 ディストレス・ドラゴン 4 真・撃退者 ドラグルーラー・レブナント 4 真・撃退者 レイジングラプト・ドラゴン 4 暗黒騎士 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6063.html
征天蓋覇竜(せいてんがいはりゅう) ドラゴニック・ヴァンキッシャー“VEND”(ブイエンド) なるかみ - サンダードラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 【超越】-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【起】【V】【ターン1回】:[【カウンターブラスト】(1),【ソウルブラスト】(1), あなたのGゾーンから裏の「征天蓋覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー“VEND”」を1枚選び、表にする]あなたのGゾーンの「ヴァンキッシャー」を含む表のカード1枚につき、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させ、表でバインドする。 【永】【(V)】【Gブレイク】(4)雷激8:あなたの前列のユニットすべてのパワー+5000し、『【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(2)] あなたのユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガードがいないなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたは勝利する。』を得る。 フレーバー:我が前に立つ者全てに終焉の雷鳴を! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/sv20170102/pages/20.html
「古き森の白狼」と「白銀の矢」のコンボで1ターンに最大18点という大ダメージを狙えるデッキです。 【対戦動画】https //youtu.be/TjMeg-7f1Ns 【デッキコード発行(Shadowverse Portalを開く)】