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エトランジェ - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたの《ぬばたま》のヴァンガードがいるなら、このユニットは、《ぬばたま》として扱う。 永【R】:あなたの《むらくも》のヴァンガードがいるなら、このユニットは、《むらくも》として扱う。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン - エルフ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:相手のガードステップ開始時、あなたのカード名に「ブラスター」を含むヴァンガードのパワーが21000以上かつクリティカルが2以上ならあなたのヴァンガードに『自【(V)】:このユニットのバトル中相手はグレード1以上のユニットを手札から(G)にコールできない。』を与える。 フレーバー:トリックスター。彼は切り札を活かし、切り札を殺すジョーカー 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ヴァンガードの基本的な遊び方 対戦は2名のプレイヤーにより1対1で行われる。各自50枚のカードによりデッキを組み、それを持ち寄って戦う。 このゲームの最終目的は、相手のヴァンガードに攻撃を仕掛け、6点のダメージを与えることである。 対戦前に自分の場のヴァンガードサークルと呼ばれる場所にデッキから選んだグレード0のユニットを裏向きに配置する。 その後、シャッフルしたデッキから、お互い5枚の手札を引き(ここで一度だけ引き直しができる)、先にヴァンガードサークルに伏せておいたユニットを表に返し、「スタンドアップ」と宣言して対戦が始まる。 ヴァンガードサークルに存在するユニットはヴァンガード(先導者)と呼ばれ、言わばこのゲームの主人公である(設定上はヴァンガードサークルに配置したユニットにプレイヤーが憑依するという事になっている)。 対戦では、ヴァンガードをグレードアップするライド、手札からユニットを場に出すコールという二つの能力を用いて各種カードの効果を利用し、互いのヴァンガードへ攻撃を試みる。ヴァンガードへの攻撃が成功すれば相手のダメージゾーンと呼ばれる場所にカードが溜まっていき、自分のダメージゾーンにカードが6枚溜まったら敗北する(設定上はダメージを受けるとユニットとの契約が1体ずつ解除、6体解除されたらデッキ全体の契約が解除され、敗北するという事になっている)。
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘22000】「獣神 アズール・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら,このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し,指定カードを探し,双闘できる。 自【V】:[CB(2),SB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトル終了時,このユニットが【双闘】しているなら,コストを払ってよい。払ったら,あなたの前列の《ノヴァグラップラー》のリアガードを1枚選び,【スタンド】させ,そのユニットと同じ縦列の後列のユニットを1枚まで選び,【スタンド】させる。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時,あなたの山札の上から4枚見て,グレード3以上の《ノヴァグラップラー》を1枚まで探し,相手に見せ,手札に加え,残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:業火に渦巻く闘士を持って,再び地上へ舞降りる時。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - ドラゴンマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1] このユニットがヴァンガードにアタックしている《かげろう》を【ブースト】した時、あなたの《かげろう》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、相手はユニットを(G)にノーマルコールできず、ブーストされたユニットはアタックがヒットしても、ダメージを与えない。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットを表でバインドする]あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『永【V】:このカードはすべての、国家とクランに属する。』を与える。 自【バインドゾーン】:あなたのヴァンガードがアタックされたバトルのガードステップ開始時、このユニットを〈G〉にコールしてよい 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:闇夜に紛れるのは、得意。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《メガコロニー》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 起【V/R】:[SB2]相手のスペリオルコールしたリアガードを1枚選び、退却させる。 自:[CB1]このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。 フレーバー:綺麗好きな女幹部が唯一認めた生命力が強い方のCが彼である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB2]このユニットがRに登場した時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:《グランブルー》がこのユニットにライドした時、あなたのドロップゾーンから《グランブルー》2枚選び、Rにコールし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《グランブルー》のリアガードが3枚以上なら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:彼の知らない海はない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[あなたのリアガードを全て退却させる]《グランブルー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったらあなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中パワー+10000し、このライドフェイズ中、ドロップゾーンに置かれたリアガードを5枚まで選び、Rにコールする。 自【V】:[あなたの山札の上から1枚ドロップゾーンに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 極悪魔霊 ギルティアムうぃるそん グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:[CB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。『自:あなたのカード名に「魔霊」を含むユニットがドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000。』を与える。 起【V】:[CB3,あなたの手札から「極悪魔霊ギルティアムうぃるそん」を1枚選び、捨てる]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を2枚まで選び、別々のRにコールし、そのターン中、この効果でコールしたユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主 フレーバー: 魔霊の支配者 バルバドロス グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]このターン中、あなたのカード名に「魔霊」を含むカードが2枚以上ドロップゾーンからRに登場しているなら、あなたのドロップゾーンから《守護者》以外の《グランブルー》を1枚まで選び、手札に加える。 自【V】:あなたのターン中、あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 魔霊の歌姫・残響 グランブルー - ゴ-スト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド - / クリティカル 1 グランブルー - ゴ-スト 自:[CB2]このユニットがVかRに登場した時、あなたのカード名に「魔霊」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンからカード名に「魔霊」を含むカードを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー: 魔霊の歌姫 グランブルー - ゴ-スト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB1]このカードがドロップゾーンからRに登場した時、あなたのカード名に「魔霊」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中このユニットのパワー+4000。 フレーバー: 魔霊獣 ヘルビーバー グランブルー - ゴ-スト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【R】:[SB2,このユニットを退却させる]このユニットのブーストしたアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのドロップゾーンからグレード1の《グランブルー》を1枚まで選び、レストでRにコールする。 フレーバー: 魔霊人形フランソワ グランブルー - ゴ-スト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】(ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットのブーストしたアタックがヒットした時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったらあなたのドロップゾーンから「魔霊人形フランソワ」を1枚まで選び、Rにコールする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント