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カード名 未来の騎士 リュー カード種別 トリガーユニット グレード 0 クラン 【ロイヤルパラディン】 種族 ヒューマン 国家 ユナイテッド・サンクチュアリ トリガー ☆+5000 パワー 4000 シールド 10000 クリティカル 1 スキル ブースト 効果テキスト 起:【R】[CB1,あなたの【R】から、「未来の騎士 リュー」と「ばーくがる」と「ふろうがる」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたのグレード1のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「ブラスター・ブレード」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。 グレード0の【ロイヤルパラディン】 。 初収録は【第1弾:騎士王降臨】。 ばーくがる、ふろうがると組み合わせる事によって、ブラスター・ブレードにスペリオルライドする事ができる。 1ターン目 グレード1にライド ばーくがる移動、能力でふろうがるor未来の騎士 リューをコール 2ターン目 グレード2にライド 未来の騎士 リューの能力でブラスター・ブレードにスペリオルライド と、グレード2へライドする速度を上げるのもではなく、ブラスター・ブレードに確実にライドする効果である。 手札にグレード2がいない事故時やソウルを溜めたい時などに使われる。 収録 カードNo イラストレーター フレイバー 【第1弾:騎士王降臨】 BT01/012 RR 山崎太郎 少年は夢を見る。夢は、いつか現実になる。
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ペイルムーン(仮面の奇術師 ハリー軸) ペイルムーン(仮面の奇術師 ハリー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《仮面の神竜使い ハリー》 《仮面の奇術師 ハリー》 サポートカード 《クレセント・ムーンジャグラー》 《キューティ・パラトルーパー》 《マスカレード・バニー》 《ダークサイド・ソードマスター》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ハピネス・コレクター 1 FV ダークサイド・ソードマスター 4 レインボー・マジシャン 4 鏡の国のいたずらっ娘 4 テンダー・ブリーダー 4 1 キューティ・パラトルーパー 4 マスカレード・バニー 4 月光の旋律使い ベティ 4 フープ・マスター 4 2 クレセントムーン・ジャグラー 4 フライング・ペリュトン 3 レッドスター・デュアルホーン 4 3 礼賛の悪霊使い ミレイユ 4 仮面の奇術師 ハリー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 獣花の大奇術 プラーナ 4 終演を告げる者 メフィスト 4 仮面の神竜使い ハリー 4 愛満ちる幻道化 マーヤ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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シャドウパラディン(魔界城 トートツィーゲル軸) 《魔界城 トートツィーゲル》をメインとしたデッキ。 シャドウパラディン(魔界城 トートツィーゲル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《魔界城 トートツィーゲル》 サポートカード トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... デッキレシピ メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 クリーピングダーク・ゴート 1 FV デスフェザー・イーグル 4 アビス・フリーザー 4 ダークサイド・トランペッター 4 アビス・ヒーラー 4 1 黒の賢者 カロン 4 黒翼のソードブレイカー 2 魔界城 シュトライテントゥルム 4 魔界城 フォーアボイゲン 4 2 魔界城 アインガング 4 魔界城 シュトゥルムアングリフ 3 魔界城 ファタリテート 3 3 魔界城 トートヴェヒター 4 魔界城 トートツィーゲル 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 暗黒騎士 エヴニシェン 4 暗黒騎士 グリム・リクルーター 4 暗黒竜 カーニバル・ドラゴン 4 暗黒竜 ルードヴィーク 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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参考文献 原作・アニメ 第一期~四期 CARDFIGHT!!ヴァンガード OP1「Vanguard」 CARDFIGHT!!ヴァンガード OP2「Believe in my existence」 CARDFIGHT!!ヴァンガード ED1「ダイヤモンドスター☆」 CARDFIGHT!!ヴァンガード ED2「Smash up」 CARDFIGHT!!ヴァンガード ED3「Dream Shooter」 CARDFIGHT!!ヴァンガード ED4「Starting Again」 CARDFIGHT!!ヴァンガード ED5「泣き虫TRASURES」 CARDFIGHT!!ヴァンガード アジアサーキット編 OP「LIMIT BREAK」-a CARDFIGHT!!ヴァンガード アジアサーキット編 OP「LIMIT BREAK」-b CARDFIGHT!!ヴァンガード アジアサーキット編 ED1「情熱イズム」 CARDFIGHT!!ヴァンガード アジアサーキット編 ED2「Fighting Growing Diary」 CARDFIGHT!!ヴァンガード アジアサーキット編 ED3「エントリー」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 OP1「Vanguard Fight」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 OP2「無限∞REBIRTH」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 OP3「Break your spell」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 ED1「ENDLESS☆FIGHTHR」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 ED2「ユメユメエキスプレス!」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 ED3-a「Ride on fight!」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 ED3-b「Ride on fight!」 CARDFIGHT!!ヴァンガード リンクジョーカー編 ED4「Fly away -大空へ-」 CARDFIGHT!!ヴァンガード レギオンメイト編 OP1「V-ROAD」-a CARDFIGHT!!ヴァンガード レギオンメイト編 OP1「V-ROAD」-b CARDFIGHT!!ヴァンガード レギオンメイト編 OP2「KNOCK ON YOUR GATE!」 CARDFIGHT!!ヴァンガード レギオンメイト編 ED1「Get Up」-a CARDFIGHT!!ヴァンガード レギオンメイト編 ED1「Get Up」-b CARDFIGHT!!ヴァンガード レギオンメイト編 ED2「Get back yourself」 漫画版 [[CARDFIGHT!!ヴァンガード(2018) OP1「Legendary」 [[CARDFIGHT!!ヴァンガード(2018) OP2「Destiny call」 [[CARDFIGHT!!ヴァンガード(2018) ED1「GIFT from THE FIGHT!!」 [[CARDFIGHT!!ヴァンガード(2018) ED2「Triangle Message」 [[CARDFIGHT!!ヴァンガード(2018) ED3「毎日くらいまっくす☆」 G~ CARDFIGHT!!ヴァンガードG OP1「Break IT」 CARDFIGHT!!ヴァンガードG OP2「Generation」 CARDFIGHT!!ヴァンガードG ED1「だから元気でFor YOU」 CARDFIGHT!!ヴァンガードG ED2「NEXT PHASE」 CARDFIGHT!!ヴァンガードG ED3「Flower」 CARDFIGHT!!ヴァンガードG ED4「メクルメク勇気!」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGギアーズクライシス編 OP「YAIBA」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGギアーズクライシス編 ED「Don't Look Back」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGストライドゲート編 OP1「SHOUT!」 [[CARDFIGHT!!ヴァンガードGストライドゲート編 ED1「ハイタッチメモリー」 [[CARDFIGHT!!ヴァンガードGストライドゲート編 ED2「Promise You!」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT OP1-1「Hello, Mr. Wonder land」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT OP1-2「Hello, Mr. Wonder land」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT OP2-1「→Next Generation」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT ED1「Wing of Image」 ? CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT ED2「Are you ready to FIGHT ? CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT ED3「Presure Stride」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGNEXT ED4「ナツニナレ!」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGZ OP1-1「情ノ華」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGZ OP1-2「情ノ華」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGZ ED「熱色スターマイン」 CARDFIGHT!!ヴァンガードGZ 最終回ED「熱色スターマイン」
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Vブースターパック01「聖煌の約束」カードリスト オリカ一覧 ジェネシスプロミス 煌聖皇 フルエクスドリーマー 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン 聖竜 リムーヴ・ドラゴン 光翼の聖鈴 ハウロンド 世界を繋ぐ鍵 ピース 未来を照らす光の巫女 エアリアスジャスティス・ウイング 祝福のコネクトエレメント 聖域輪廻 メテオブレックス 約束、果たす時 星屑の聖槍 リジア 星雲の聖剣 パルク 待望のファーストコンタクト ダークイレギュラーズ深淵を見る者 ヴァイオレンツ ファントムサイス・ドラゴン ダークネス・コンタクト 打ち砕く者 クリムスライサー 後悔を壊す者 ラグワス 捕縛する者 リパシー 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン スパイラル・ウイングビースト 奈落の観察者 エルドラン コールネス・ヴァンピーア フリーダムキラーダンサー ポイズン・ビートラッシュ 未知見る悲哀の呪眼 グレートネイチャー七聖賢者 セクルパシオ 七聖賢者 リトルアベナー 七聖賢者 イヴァシュルト 七聖賢者 バグラズェル トルネードライト・コンドル ラッキートライアングル・キャット 臨時講師 リリカルフェネクス ヒアリングマネジメント ディンバ 七聖賢者 オーフマイルス 七聖賢者 ライゼスウェスガン 七聖賢者 カーメルディエンザー コンパクトスティック・ドッグ ギフテッド・ベア ネオネクタール聖なる大木の使者 デンテンペスト 聖樹霊 ゲニウス 蔦精霊 リヴィア 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン グリーンズスパイラルナイト 神秘世界のグラスエルフ サイクロンドライブ リジッツ スパークル・スイカッシュ トリプルプラント・ドラゴン 大精霊の恵み グラスシャワー・エルフ ビックリ・パイナレン ソーサーリンゴ オリジナルデッキレシピ カテゴリ パック名 サイズ 種類 クラン数 収録クラン 既存+オリカ 聖煌の約束 ブースター 全64種 4 ジェネシス、ダークイレギュラーズ、グレートネイチャー、ネオネクタール Vブースターパック01「聖煌の約束」 収録クラン:《ジェネシス》、《ダークイレギュラーズ》、《グレートネイチャー》、《ネオネクタール》 カード種類数:全64種[新規52種、再録12種](GR 4種/RRR 8種/RR:12種/R:16種/C:24種) +マーカーカード1種 +トークンカード2種(※2種再録) カードナンバーはV-NBT01/XXXとなり、レアリティに応じてVR、RRR、RR、R、Cが付く。 パッケージイラストは「煌聖皇 フルエクスドリーマー」及び「七聖賢者 セクルパシオ」。 対応レギュレーション:Vスタンダート。 新たなる守護者タイプ登場!ドロートリガーの新テキスト守護者! 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 《ジェネシス》、《ネオネクタール》はフォース。《グレートネイチャー》はアクセル。《ダークイレギュラーズ》はプロテクト。 カードリスト ナンバー 出自 レアリティ グレード パワー カード名 クラン トリガー 備考 V-NBT01/001 オリカ VR 3 13000 煌聖皇 フルエクスドリーマー ジェネシス フォース V-NBT01/002 オリカ VR 3 12000 七聖賢者 セクルパシオ グレートネイチャー アクセル V-NBT01/003 オリカ VR 3 12000 深淵を見る者 ヴァイオレンツ ダークイレギュラーズ プロテクト V-NBT01/004 オリカ VR 3 13000 聖なる大木の使者 デンテンペスト ネオネクタール フォース V-NBT01/005 オリカ RRR 3 13000 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン ジェネシス フォース V-NBT01/006 オリカ RRR 2 10000 聖竜 リムーヴ・ドラゴン ジェネシス V-NBT01/007 オリカ RRR 2 9000 ファントムサイス・ドラゴン ダークイレギュラーズ V-NBT01/008 オリカ RRR 1 オーダー ダークネス・コンタクト ダークイレギュラーズ ノーマルオーダー V-NBT01/009 オリカ RRR 2 9000 七聖賢者 リトルアベナー グレートネイチャー V-NBT01/010 オリカ RRR 1 8000 七聖賢者 イヴァシュルト グレートネイチャー V-NBT01/011 オリカ RRR 2 10000 聖樹霊 ゲニウス ネオネクタール V-NBT01/012 オリカ RRR 1 8000 蔦精霊 リヴィア ネオネクタール V-NBT01/013 オリカ RR 2 10000 光翼の聖鈴 ハウロンド ジェネシス V-NBT01/014 オリカ RR 1 8000 世界を繋ぐ鍵 ピース ジェネシス V-NBT01/015 オリカ RR 0 5000 未来を照らす光の巫女 ジェネシス 引 守護者 V-NBT01/016 オリカ RR 2 9000 打ち砕く者 クリムスライサー ダークイレギュラーズ V-NBT01/017 オリカ RR 1 8000 後悔を壊す者 ラグワス ダークイレギュラーズ V-NBT01/018 オリカ RR 0 5000 捕縛する者 リパシー ダークイレギュラーズ 引 守護者 V-NBT01/019 オリカ RR 3 12000 七聖賢者 バグラズェル グレートネイチャー アクセル V-NBT01/020 オリカ RR 2 9000 トルネードライト・コンドル グレートネイチャー V-NBT01/021 オリカ RR 0 5000 ラッキートライアングル・キャット グレートネイチャー 引 守護者 V-NBT01/022 オリカ RR 3 13000 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン ネオネクタール フォース V-NBT01/023 オリカ RR 1 8000 グリーンズスパイラルナイト ネオネクタール V-NBT01/024 オリカ RR 0 5000 神秘世界のグラスエルフ ネオネクタール 引 守護者 V-NBT01/025 オリカ R 3 13000 エアリアスジャスティス・ウイング ジェネシス V-NBT01/026 オリカ R 1 8000 祝福のコネクトエレメント ジェネシス V-NBT01/027 オリカ R 1 7000 聖域輪廻 メテオブレックス ジェネシス V-NBT01/028 オリカ R 2 オーダー 約束、果たす時 ジェネシス ノーマルオーダー V-NBT01/029 オリカ R 3 12000 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン ダークイレギュラーズ V-NBT01/030 オリカ R 2 9000 スパイラル・ウイングビースト ダークイレギュラーズ V-NBT01/031 オリカ R 2 9000 奈落の観察者 エルドラン ダークイレギュラーズ V-NBT01/032 オリカ R 1 8000 コールネス・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ V-NBT01/033 オリカ R 3 12000 臨時講師 リリカルフェネクス グレートネイチャー V-NBT01/034 オリカ R 2 9000 ヒアリングマネジメント ディンバ グレートネイチャー V-NBT01/035 オリカ R 1 8000 七聖賢者 オーフマイルス グレートネイチャー V-NBT01/036 オリカ R 1 8000 七聖賢者 ライゼスウェスガン グレートネイチャー V-NBT01/037 オリカ R 2 10000 サイクロンドライブ リジッツ ネオネクタール V-NBT01/038 オリカ R 2 9000 スパークル・スイカッシュ ネオネクタール V-NBT01/039 オリカ R 1 8000 トリプルプラント・ドラゴン ネオネクタール V-NBT01/040 オリカ R 3 オーダー 大精霊の恵み ネオネクタール ノーマルオーダー V-NBT01/041 オリカ C 2 10000 星屑の聖槍 リジア ジェネシス V-NBT01/042 オリカ C 1 8000 星雲の聖剣 パルク ジェネシス V-NBT01/043 オリカ C 0 6000 待望のファーストコンタクト ジェネシス FV V-NBT01/044 再録 C 0 5000 戦巫女 ククリヒメ ジェネシス ☆ V-NBT01/045 再録 C 0 5000 サイバー・タイガー ジェネシス ☆ V-NBT01/046 再録 C 0 5000 全治のアスクレピオス ジェネシス 治 V-NBT01/047 オリカ C 3 12000 フリーダムキラーダンサー ダークイレギュラーズ プロテクト V-NBT01/048 オリカ C 1 8000 ポイズン・ビートラッシュ ダークイレギュラーズ V-NBT01/049 オリカ C 0 6000 未知見る悲哀の呪眼 ダークイレギュラーズ FV V-NBT01/050 再録 C 0 5000 悪夢の国のダークナイト ダークイレギュラーズ ☆ V-NBT01/051 再録 C 0 5000 ヴェアルクス・ゲフライター ダークイレギュラーズ ☆ V-NBT01/052 再録 C 0 5000 悪夢の国のアリス ダークイレギュラーズ 治 V-NBT01/053 オリカ C 2 9000 七聖賢者 カーメルディエンザー グレートネイチャー V-NBT01/054 オリカ C 1 8000 コンパクトスティック・ドッグ グレートネイチャー V-NBT01/055 オリカ C 0 6000 ギフテッド・ベア グレートネイチャー FV V-NBT01/058 再録 C 0 5000 ルーラー・カメレオン グレートネイチャー ☆ V-NBT01/059 再録 C 3 5000 カスタネット・ドンキー グレートネイチャー 前 V-NBT01/060 再録 C 0 5000 保険医 ケアバット グレートネイチャー 治 V-NBT01/061 オリカ C 2 10000 グラスシャワー・エルフ ネオネクタール V-NBT01/062 オリカ C 1 7000 ビックリ・パイナレン ネオネクタール V-NBT01/063 オリカ C 0 6000 ソーサーリンゴ ネオネクタール FV V-NBT01/064 再録 C 0 5000 激辛闘士 カプ・サイ・シー ネオネクタール V-NBT01/064 再録 C 0 5000 ダンガン・マロン ネオネクタール V-NBT01/064 再録 C 0 5000 フェアリーライト・ドラゴン ネオネクタール V-NBT01/T01 オリカ C プロミス マーカー V-NBT01/T02 オリカ C 0 5000 プラント トークン V-NBT01/T03 オリカ C 0 5000 プラント トークン オリカ一覧 ジェネシス プロミス プロミス (これはプロミスマーカーを表すカードであり、デッキには入れられない) V-NBT01/T01 煌聖皇 フルエクスドリーマー 煌聖皇(こうせいおう) フルエクスドリーマー ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このユニットが(V)にいるなら、1つの代わりに、2つ置く。 起【(V)】【ターン1回】:【Sチャージ】(1)し、「祝福のコネクトエレメント」が【Sチャージ】されたら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 起【(V)】【ターン1回】【コネクトアビリティ】(5)(プロミスマーカーが5枚以上で有効):アタックした時、【コスト】[【Sブラスト】(3)、手札を1枚捨てる]ことで、このユニットを【スタンド】し、山札の上から1枚公開し、それがトリガーユニットなら、そのトリガー効果を発動する。この能力のコストの【Sブラスト】は減らない。 V-NBT01/001 VR 超煌竜 グローリーベル・ドラゴン 超煌竜(ちょうこうりゅう) グローリーベル・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【コネクトアビリティ】(3)(プロミスマーカーが3枚以上で有効):あなたのターン中、このカードはトリガーユニットとして扱い、『あなたのユニット1枚のパワー+15000』のトリガー効果を持つ。 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、2枚引き、手札を1枚ソウルに置き、このコストで「祝福のコネクトエレメント」を【Sブラスト】したら、相手のリアガードを2枚まで選び、退却させ、(R)のこのユニットを山札の上に置く。 自【(V)】【コネクトアビリティ】(15)(プロミスマーカーが15枚以上で有効):相手のターン終了時、あなたはファイトに勝利する。 V-NBT01/005 RRR 聖竜 リムーヴ・ドラゴン 聖竜(せいりゅう) リムーヴ・ドラゴン ジェネシス- コスモドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このユニットが(V)にいるなら、山札から「祝福のコネクトエレメント」を1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。 永【(V)/(R)】【コネクトアビリティ】(2)(プロミスマーカーが2枚以上で有効):あなたのターン中、このユニットのパワー+10000。 V-NBT01/006 RRR 光翼の聖鈴 ハウロンド 光翼(こうよく)の聖鈴(せいりん) ハウロンド ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】【コネクトアビリティ】(1)(プロミスマーカーが1枚以上で有効):登場時、山札の上から1枚見て、山札の上に置き、【Sチャージ】(1)してよい。 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Sブラスト】(2)]することで、山札から「約束、果たす時」を1枚まで探し、公開して手札に加え、山札をシャッフルし、あなたの【コネクトアビリティ】能力を持つグレード3のヴァンガードがいるなら、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 V-NBT01/013 RR 世界を繋ぐ鍵 ピース 世界を繋ぐ鍵(コネクテッドキー) ピース ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】:あなたのプロミスマーカーが1枚以上あるなら、【コスト】[【コネクトアビリティ】能力を持つカードを【Sブラスト】(1)、このユニットを【レスト】する]ことで、山札を上から3枚見て、1枚をソウルに置き、1枚を山札の上に置き、1枚を山札の下に置き、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 V-NBT01/014 RR 未来を照らす光の巫女 未来(みらい)を照(て)らす光(ひかり)の巫女(みこ) ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/015 RR エアリアスジャスティス・ウイング エアリアスジャスティス・ウイング ジェネシス- ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(6)]することで、相手のサークルにあるイマジナリーギフト・マーカーの数と同じ数分、あなたはイマジナリーギフト・フォースを得る。 V-NBT01/025 R 祝福のコネクトエレメント 祝福(しゅくふく)のコネクトエレメント ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:グレード0からライドして登場した時、山札の上から5枚見て、【コネクトアビリティ】能力を持つカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自:【Sブラスト】された時、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置き、このカードを山札の上に置く。 V-NBT01/026 R 聖域輪廻 メテオブレックス 聖域輪廻(せいいきりんね) メテオブレックス ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(V)】:【コスト】[このユニットを【レスト】する]ことで、1枚引き、あなたの(V)にプロミスマーカーを1つ置く。 起【(R)】【ターン1回】【コネクトアビリティ】(5)(プロミスマーカーが5枚以上で有効):【コスト】[【Sブラスト】(1)]することで、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットの元々のクリティカルは2になる。 V-NBT01/027 R 約束、果たす時 約束(やくそく)、果(は)たす時(とき) ジェネシス グレード〈2〉 ノーマルオーダー 【コネクトアビリティ】(7)(プロミスマーカーが7枚以上で有効) 【コスト】[【Cブラスト】(1)]山札から 治 以外のトリガーユニットを1枚まで公開し、山札をシャッフルし、そのカードを山札の上に置き、このターンにそのカードが「煌聖皇 フルエクスドリーマー」の能力で公開され、そのトリガー効果を発動する際、そのトリガー効果は2回発動する。 V-NBT01/028 R 星屑の聖槍 リジア 星屑(ほしくず)の聖槍(せいそう) リジア ジェネシス- ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、ソウルからノーマルユニットを1枚山札の上に置く]ことで、あなたのドロップゾーンから【コネクトアビリティ】能力を持つカードを1枚(R)にコールする。プロミスマーカーが5つ以上なら、(R)にコールする代わりに、手札に加えてよい。 V-NBT01/041 C 星雲の聖剣 パルク 星雲(せいうん)の聖剣(せいけん) パルク ジェネシス- ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 クリティカル 1 永【山札/トリガーゾーン】:あなたのターン中、このカードはトリガーユニットとしても扱い、【コネクトアビリティ】能力を持つグレード3のヴァンガードがいるなら、『相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる』のトリガー効果を持つ。 V-NBT01/042 C 待望のファーストコンタクト 待望(たいぼう)のファーストコンタクト ジェネシス- ノーブル グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/043 C ダークイレギュラーズ 深淵を見る者 ヴァイオレンツ 深淵(しんえん)を見(み)る者(もの) ヴァイオレンツ ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(2)し、ソウルが8枚以上なら、ソウルから1枚手札に加え、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚ソウルに置く。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのターンにソウルにカードが置かれた時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、そのカードを(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+10000し、ソウルが13枚以上なら、さらにそのユニットのクリティカル+1し、このターンにそのユニットがアタックしたバトルでは、相手は守護者を(G)にコールできない。 V-NBT01/003 VR ファントムサイス・ドラゴン ファントムサイス・ドラゴン ダークイレギュラーズ- アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:アタックした時、あなたのソウル1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、ソウルが10枚以上なら、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 V-NBT01/007 RRR ダークネス・コンタクト ダークネス・コンタクト ダークイレギュラーズ グレード〈1〉 ノーマルオーダー 【Sチャージ】でこのカードが置かれた時、このカードを手札に加えてよい。 【Sチャージ】(2)し、ソウルが13枚以上なら、【Cチャージ】(1)。 V-NBT01/008 RRR 打ち砕く者 クリムスライサー 打(う)ち砕(くだ)く者(もの) クリムスライサー ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、【Sチャージ】(2)し、ソウルからグレード1以下を1枚手札に加えてよい。相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、【コスト】[ソウルをすべて【Sブラスト】]することで、そのターン中、このコストで【Sブラスト】したカード1枚につき、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/016 RR 後悔を壊す者 ラグワス 後悔(こうかい)を壊(こわ)す者(もの) ラグワス ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札の上から7枚見て、「深淵を見る者 ヴァイオレンツ」か「奈落の観察者 エルドラン」を1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。 自:あなたのバトルフェイズ以外にこのカードがソウルに置かれた時、このカードを(R)にコールしてよい。コールしたら、【Sチャージ】(1)。 V-NBT01/017 RR 捕縛する者 リパシー 捕縛(ほばく)する者(もの) リパシー ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/018 RR 潜影竜 エクストラシャドウ・ドラゴン 潜影竜(せんえいりゅう) エクストラシャドウ・ドラゴン ダークイレギュラーズ- アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を望む枚数選び、捨てる]ことで、このコストで捨てた手札1枚につき、【Sチャージ】(2)し、グレード3が【Sチャージ】されたら、【コスト】[手札を1枚ソウルに置く]ことで、そのカードを1枚【スタンド】でライドする。 V-NBT01/029 R スパイラル・ウイングビースト スパイラル・ウイングビースト ダークイレギュラーズ- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:【コスト】[手札からユニットカードを1枚ソウルに置く]ことで、あなたのソウルから「ダークネス・コンタクト」を1枚選び、そのオーダーの効果を、このユニットの能力として発動し、このユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/030 R 奈落の観察者 エルドラン 奈落(ならく)の観察者(かんさつしゃ) エルドラン ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(V)/(R)】:このターンにあなたのソウルにカードが3枚以上置かれているなら、このユニットのパワー+5000。 自【(V)/(R)】:登場時、【Sチャージ】(1)し、ソウルが8枚以上なら、1枚引き、このユニットが(R)にいるなら、手札を1枚ソウルに置く。 V-NBT01/031 R コールネス・ヴァンピーア コールネス・ヴァンピーア ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:手札から登場する際、このターンにカードの能力であなたのカードが1枚以上ソウルに置かれているなら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、このカードはそのユニットの持つ {自} 能力をすべて得て登場する。 自【(V)/(R)】:各バトルフェイズ開始時、【Sチャージ】(1)し、トリガーユニットが【Sチャージ】されたら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/032 R フリーダムキラーダンサー フリーダムキラーダンサー ダークイレギュラーズ- ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(プロテクト) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(R)】:グレード3以上にアタックした時、【コスト】[「フリーダムキラーダンサー」を【Sブラスト】(1)]ことで、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1し、そのバトル終了時、このユニットをソウルに置く。 V-NBT01/047 C ポイズン・ビートラッシュ ポイズン・ビートラッシュ ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、ソウルが13枚になるようにあなたのソウルを望む枚数選び、山札の下に望む順で置いてよい。そうしたら、そのターン中、山札に置いたソウル1枚につき、このユニットのパワー+3000。 V-NBT01/048 C 未知見る悲哀の呪眼 未知見(みちみ)る悲哀(ひあい)の呪眼(じゅがん) ダークイレギュラーズ- ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/049 C グレートネイチャー 七聖賢者 セクルパシオ 七聖賢者(しちせいけんじゃ) セクルパシオ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 起【ターン1回】:【コスト】[ドロップゾーンから「七聖賢者」を含むノーマルユニットを3枚山札の下に望む順で置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・アクセルを1つ得る。 自【(V)】:アタックした時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札からグレード2以上を1枚まで探し、あなたの追加された(R)にコールし、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、そのユニットとこのユニットのパワー+10000。山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを退却させる。 V-NBT01/002 VR 七聖賢者 リトルアベナー 七聖賢者(しちせいけんじゃ) リトルアベナー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、このユニットが、(V)か追加された(R)にいるなら、手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。そうしたら、そのターン終了時、そのユニットを退却させ、1枚引く。 自【(R)】:あなたのターンにカードの能力で登場した時、「七聖賢者」を含むあなたのヴァンガードがいるなら、【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのユニットをあなたの追加された(R)と同じ枚数+1枚まで選び、そのターン中、それらのパワー+5000し、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【Cチャージ】(1)。そのターン終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/009 RRR 七聖賢者 イヴァシュルト 七聖賢者(しちせいけんじゃ) イヴァシュルト グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(V)】:登場時、山札を上から5枚見て、「七聖賢者」を含むカードを1枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。手札に加えたら、手札を1枚捨てる。 自【(R)】:あなたのエンドフェイズにカードの効果で他のあなたのリアガードが退却した時、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのカードから1枚をあなたの手札に戻す。 V-NBT01/010 RRR 七聖賢者 バグラズェル 七聖賢者(しちせいけんじゃ) バグラズェル グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(アクセル) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:手札から登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨てる]ことで、山札から「七聖賢者」を含むカードを1枚まで探し、(R)にコールし、山札をシャッフルする。そのターン終了時、この効果でコールしたユニットを退却させ、このユニットが(V)にいるなら、1枚引く。 自【(R)】:あなたのカードの能力で(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、【Sブラスト】(1)]することで、山札を上からあなたの追加された(R)と同じ枚数+1枚見て、1枚公開して手札に加え、1枚を山札の上に置き、残りを山札の下に望む順で置く。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。(1枚だけ見たら、手札に加える) V-NBT01/019 RR トルネードライト・コンドル トルネードライト・コンドル グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:登場時、1枚引き、そのターン終了時、このユニットを退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 自【(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたの追加された(R)1つにつき、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 V-NBT01/020 RR ラッキートライアングル・キャット ラッキートライアングル・キャット グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/021 RR 臨時講師 リリカルフェネクス 臨時講師(りんじこうし) リリカルフェネクス グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / クリティカル 1 自【(V)/(R)】:ヴァンガードにアタックした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000してよい。そうしたら、そのターン終了時、1枚引き、(R)のこのユニットを退却させる。 V-NBT01/033 R ヒアリングマネジメント ディンバ ヒアリングマネジメント ディンバ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:【コスト】[【Cブラスト】(1)、手札を1枚捨て、このカードを山札の下に置く]ことで、あなたのドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、手札に戻す。 V-NBT01/034 R 七聖賢者 オーフマイルス 七聖賢者(しちせいけんじゃ) オーフマイルス グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、あなたの手札から、あなたのヴァンガードのグレード以下のカードを1枚選び、(R)にコールしてよい。「七聖賢者」を含むカードをコールしたら、1枚引く。 V-NBT01/035 R 七聖賢者 ライゼスウェスガン 七聖賢者(しちせいけんじゃ) ライゼスウェスガン グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【(R)】:あなたのターン終了時、「七聖賢者」を含むグレード3のあなたのヴァンガードがいて、このターンにあなたのカードの能力で退却したリアガードが3枚以上なら、山札を上から5枚見て、2枚まで公開して手札に加え、山札をシャッフルする。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/036 R 七聖賢者 カーメルディエンザー 七聖賢者(しちせいけんじゃ) カーメルディエンザー グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 クリティカル 1 自【(V)/(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのパワー+5000。あなたのカードの能力であなたの追加された(R)に登場したら、さらにクリティカル+1し、そのターン終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/053 C コンパクトスティック・ドッグ コンパクトスティック・ドッグ グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの追加された(R)があるなら、このユニットと同じ縦列の他のあなたのリアガードのパワー+5000。 V-NBT01/054 C ギフテッド・ベア ギフテッド・ベア グレートネイチャー- ハイビースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/055 C ネオネクタール 聖なる大木の使者 デンテンペスト 聖(せい)なる大木(たいぼく)の使者(ししゃ) デンテンペスト ネオネクタール- バイオロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 自【(V)】:あなたのバトルフェイズ開始時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、山札からこのユニットと同名のカードを3枚まで、あなたのプラント・トークンのいる(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+10000。 自【(V)】【(V)】:あなたのプラント・トークンが(R)に登場した時、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚山札の下に置き、【Sブラスト】(1)]することで、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 V-NBT01/004 VR 聖樹霊 ゲニウス 聖樹霊(せいじゅりゅう) ゲニウス ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)/ソウル】:このカードがソウルにあるなら、このコストは『このカードを【Sブラスト】(1)』になる。【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードは、このユニットのカード名を得る。 自【(V)/(R)】【ターン1回】:【コスト】[手札を1枚捨てる]ことで、あなたのプラント・トークンを1枚まで(R)にコールし、あなたのリアガードが4枚以上なら、1枚引き、相手のグレード3以上のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットの元々のクリティカルは2になる。 V-NBT01/011 RRR 蔦精霊 リヴィア 蔦精霊(つたせいれい) リヴィア ネオネクタール- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(R)/ソウル】:このカードがソウルにあるなら、このコストは『このカードを【Sブラスト】(1)』になる。【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、そのターン中、あなたのヴァンガードは、このユニットのカード名を得る。 自【(R)】【ターン1回】:アタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000し、このターンにこのユニットが「聖なる大木の使者 デンテンペスト」の効果で登場しているなら、【コスト】[ドロップゾーンからノーマルユニットを1枚選び、山札の下に置く]ことで、あなたはイマジナリーギフト・フォースを1つ得て、このユニットのいる(R)に置く。 V-NBT01/012 RRR 聖樹竜 ブロッサムクェーサー・ドラゴン 聖樹竜(せいじゅりゅう) ブロッサムクェーサー・ドラゴン ネオネクタール- フォレストドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!)(フォース) パワー 13000 / クリティカル 1 永【山札】:このカードは「聖なる大木の使者 デンテンペスト」としても扱う。 自【(V)】【ターン1回】:あなたのプラント・トークンが(R)に登場した時、【コスト】[【Cブラスト】(1)]することで、2枚引く。 自【(R)】:あなたの「聖なる大木の使者 デンテンペスト」の効果で登場した時、このターンにこのユニットがアタックした時、【コスト】[このユニットと同じ縦列の他のあなたのリアガードを1枚退却させる]ことで、このユニットを【スタンド】する。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/022 RR グリーンズスパイラルナイト グリーンズスパイラルナイト ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】:アタックがヒットした時、1枚引く。 自【(R)】:登場時、プラント・トークンを2枚ユニットのいない(R)にコールし、それらはアタックとブーストできず、そのトークンのいる(R)に別のトークンをコールできない。そのターン終了時、コールしたトークンをすべて退却させる。この能力は同名カードを含めて各ターンに1回まで使える。 V-NBT01/023 RR 神秘世界のグラスエルフ 神秘世界(しんぴせかい)のグラスエルフ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 0 クリティカル 1 永:守護者 自【手札】:相手のトリガーゾーンにトリガーユニットが置かれた時、【コスト】[このカードを捨てる]ことで、1枚引き、そのトリガー効果のうち、パワー増加を無効にする。 V-NBT01/024 RR サイクロンドライブ リジッツ サイクロンドライブ リジッツ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットと同じ縦列にプラントがいて、あなたのグレード3以上のヴァンガードがいるなら、このユニットは『ブースト』を得る。 自【(R)】:登場時、【コスト】[【Cブラスト】(1)、他のリアガードを1枚以上、望む枚数退却させる]ことで、このコストで退却させたリアガードと同じ枚数まで、プラント・トークンを(R)にコールし、そのターン中、それらのパワー+5000。この効果でコールされるトークンは、登場するまであなたの影響を受けない。 V-NBT01/037 R スパークル・スイカッシュ スパークル・スイカッシュ ネオネクタール- ドリアード グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(R)】【ターン1回】:【コスト】[プラント・トークンを1枚退却させる]ことで、1枚引き、あなたの表のダメージゾーンがないなら、【コスト】[このユニットをソウルに置く]ことで、【Cチャージ】(1)。 V-NBT01/038 R トリプルプラント・ドラゴン トリプルプラント・ドラゴン ネオネクタール- バイオロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】:【コスト】[プラント・トークンを3枚退却させる]ことで、そのターン中、このユニットのパワー+15000。 V-NBT01/039 R 大精霊の恵み 大精霊(だいせいれい)の恵(めぐ)み ネオネクタール グレード〈3〉 ノーマルオーダー プラント・トークンを3枚(R)にコールする。 V-NBT01/040 R グラスシャワー・エルフ グラスシャワー・エルフ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【(V)/(R)】【ターン1回】:あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、そのユニットと同じカード名を得る。 V-NBT01/059 C ビックリ・パイナレン ビックリ・パイナレン ネオネクタール- ドリアード グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永:このカードは、あなたのプラントのいる(R)にしかコールできない。 自【(R)】:登場時、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、そのバトル終了時、このユニットを退却させる。 V-NBT01/060 C ソーサーリンゴ ソーサーリンゴ ネオネクタール- バイオロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:ライドされた時、1枚引く。さらに、相手のヴァンガードがグレード1以上なら、あなたはクイックシールド・チケットを1枚手札に加える。 V-NBT01/061 C オリジナルデッキレシピ + 【七聖賢者】/グレートネイチャー 【七聖賢者】/グレートネイチャー(Vスタンダート) 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリカ 3 12000 七聖賢者 セクルパシオ 4 メインV、アクセル オリカ 3 12000 七聖賢者 バグラズェル 4 キーカード、アクセル オリカ 2 9000 七聖賢者 リトルアベナー 4 キーカード、理想G2ライド先 オリカ 2 9000 七聖賢者 カーメルディエンザー 4 アタッカー オリカ 2 9000 トルネードライト・コンドル 3 ドローソース オリカ 1 8000 七聖賢者 イヴァシュルト 4 理想G1ライド先 オリカ 1 8000 七聖賢者 ライゼズヴェスガン 4 キーカード オリカ 1 8000 七聖賢者 オーフマイルス 3 既存 1 8000 ひらむき助手 ミニベリー 3 シシルス 既存 0 5000 保険医 ケアバット 4 治 既存 0 5000 カスタネット・ドンキー 4 前 既存 0 4000 コレクション・チンチラ 4 前 既存 0 5000 ケーブル・シープ 2 引 守護者、完全ガード オリカ 0 5000 ラッキートライアングル・キャット 2 引 守護者、トリガー無効 オリカ 0 6000 ギフテッド・ベア 1 FV デッキ内訳 G3 8枚 / ☆ 0枚 / グレートネイチャー 50枚 G2 11枚 / 前 8枚 / G1 14枚 / 引 4枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / 合計 50枚 / 計 16枚 / 合 計 50枚 デッキ概要 メインV『七聖賢者 セクルパシオ』によるイマジナリーギフト・アクセル獲得と、『七聖賢者 バグラズェル』による確定コール、『七聖賢者 リトルアベナー』による効果コールなどを連鎖させて盤面を整え、ターン終了時にそれらが退却。『七聖賢者 ライゼズヴェスガン』などによってその退却を手札補充に変換する攻防一体デッキ。カウンターブラストの消費が激しく、上手くかみ合わさなければすぐに枯渇することが注意点であり、CB0から動き始めることが非常に難しいことが弱点。 動き方 【マリガン】 『七聖賢者』以外は全マリガン。G1『七聖賢者 イヴァシュルト』、G2『七聖賢者 リトルアベナー』があることが理想。G3がない&ミニベリーがある場合はミニベリーも残す。 【1ターン目】 G1は『七聖賢者 イヴァシュルト』にライド。ライド時ドロー→登場時で解決。登場時ハンドカットは『七聖賢者』名称を落とす。(手札を見てそれ以外&後攻ならクイックシールドも有) G2ライドターンにソウルブラストの機会があるため、別のカードにライドする場合も『七聖賢者』名称を優先。(G3ライドターンまでにドロップに『七聖賢者』名称を3枚用意するため) 後攻1ターン目に前列にG1を並べるのは『七聖賢者』名称の場合は有り。アグロもでき、以降ターンに退却された場合でもドロップに『七聖賢者』名称が増えるため。しかしこのデッキは手札の消費が激しいため、特に理由もないなら並べなくてもいい。 【2ターン目】 G2は『七聖賢者 リトルアベナー』にライド。登場時に手札から『七聖賢者』名称をコール、エンドフェイズに退却して1ドローを発動。優先度は『七聖賢者 バグラズェル』→他『七聖賢者』名称。G3ライドターンまでは無理なくドロップに『七聖賢者』名称を揃えることに意識するため、ソウルブラスト(先ターンライドしたG1『七聖賢者』名称)、自壊でドロップに『七聖賢者』名称を2枚肥やせる『バグラズェル』が理想的。 『リトルアベナー』の登場時発動時に手札のグレード3が『バグラズェル』が1枚のみで、手札に『イヴァシュルト』があるなら『バグラズェル』をコールし、『イヴァシュルト』をノーマルコールしてエンドフェイズに『バグラズェル』が自壊→『イヴァシュルト』の能力で回収の動きが理想。ただし、この動きではドロップに『七聖賢者』名称を貯めるのが遅れるため注意。 『リトルアベナー』以外にライドした場合は何もせずにアタックする。(ミニベリーのサーチなど動きを最小限に、サーチができたら手札から『七聖賢者』名称を落として準備に徹する) 【3ターン目】 『七聖賢者 セクルパシオ』にライド。イマジナリーギフト・アクセルはⅡを選択(手札消費が激しい&効果でギフトを得れるため)。 『バグラズェル』、『ミニベリー』などを用いて、必要なら『七聖賢者』名称を上書きするなどしてドロップに『七聖賢者』名称を3枚揃えてギフト獲得を目指す。 以下は展開例。 →①『セクルパシオ』ライド展開例 →②『バグラズェル』ライド展開例 【①『セクルパシオ』ライド展開例】 『セクルパシオ』ライド、イマジナリーギフト・アクセルⅡ獲得 手札7枚(【『セクルパシオ』/『カーメルディエンザー』/『ライゼズヴェスガン』/『トルネードライト・コンドル』/『ケーブル・シープ』/治トリガー/前トリガー】が各1枚)、CB2(表2)、ソウル3(G2『リトルアベナー』/G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は4枚中3枚、残りは前トリガー)、盤面はVのみとする。 ・メインフェイズ 1、『セクルパシオ』の起動能力でドロップの『七聖賢者』名称を3枚山札に戻してイマジナリーギフト・アクセルを獲得。(アクセルⅡのドローで『リトルアベナー』をドロー) 2、『トルネードライト・コンドル』を<右前列>にコールし、1ドロー(『オーフマイルス』をドロー)。エンドフェイズに自壊する。 3、手札からそれぞれ、<『トルネードライト・コンドル』後列>に『ライゼズヴェスガン』を、<V裏>に『オーフマイルス』をノーマルコール。 4、手札から『リトルアベナー』を<アクセルA>にノーマルコール。『リトルアベナー』のアクセル登場時能力で手札から<アクセル>Bに『カーメルディエンザー』を効果コール。エンドフェイズにコール対象を自壊させ1ドロー。 5、『カーメルディエンザー』登場時能力でパワー+5000。<アクセル>に効果によるコールのためさらにクリティカル+1し、エンドフェイズに退却する。 ・バトルフェイズ(手札4枚/CB2(表2)/ソウル3枚)/盤面:V列21000、右列17000、アクセルA14000、アクセルB18000) 1、<アクセル>Aの『リトルアベナー』(14000)でアタック。 2、<V列>の『セクルパシオ』(21000)でアタック時能力発動(CB1)。山札からグレード2以上、G3の『バグラズェル』を<アクセルA>にSコールし、相手のヴァンガードがグレード3以上の場合はターン中『セクルパシオ』とコールした『バグラズェル』のパワー+10000。エンドフェイズにコールした『バグラズェル』を退却させる。 3、『バグラズェル』効果コール時能力発動(CB1、SB1(対象『リトルアベナー』))。アクセル2枚のため山札を上から3枚見て、1枚公開して手札、1枚山札の上、残りを山札の下に置く。3枚の中(『リトルアベナー』、治トリガー、前トリガーとする)から『リトルアベナー』を公開し手札に、前トリガーを山札の上、残りの治トリガーを山札の下に置く。 4、ツインドライブで1枚目が前トリガー(前列+10000)、2枚目が『バグラズェル』とする。 5、<右列>の『トルネードライト・コンドル』列(27000)→<アクセルA>の『バグラズェル』(27000)→<アクセルB>の『カーメルディエンザー』(28000☆2)の順にアタック。 ・エンドフェイズ(手札7枚/CB2(裏2)ソウル2) 1、『トルネードライト・コンドル』が自壊。 2、『リトルアベナー』の効果でコールした『カーメルディエンザー』を退却し、1ドロー(『カーメルディエンザー』をドロー)。(『カーメルディエンザー』自身の自壊より解決を優先) 3、『セクルパシオ』の効果でコールした『バグラズェル』を退却。 4、『トルネードライト・コンドル』、『カーメルディエンザー』、『バグラズェル』の3枚が効果によって退却したため、<右後列>の『ライゼズヴェスガン』の能力が発動。山札を上から5枚(前トリガー/『セクルパシオ』/『ライゼズヴェスガン』/『ミニベリー』2枚とする)見て、2枚を手札に加え、(『ミニベリー』2枚を選択)山札をシャッフル。 ・ターン終了 手札10枚(【『セクルパシオ』/『バグラズェル』/『リトルアベナー』/『カーメルディエンザー』/『ケーブル・シープ』/治トリガー】が各1枚/【『ミニベリー』/前トリガー】が各2枚)、CB2(裏2)、ソウル2(G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は6枚中4枚(『バグラズェル』/『リトルアベナー』2枚/『カーメルディエンザー』)、残りは前トリガー/『トルネードライト・コンドル』。 【②『バグラズェル』ライド展開例】 『バグラズェル』Aライド、イマジナリーギフト・アクセルⅡ獲得。 手札8枚(【『バグラズェル』/『イヴァシュルト』/『ライゼズヴェスガン』/『オーフマイルス』/『ミニベリー』/治トリガー】が各1枚、【前トリガー】が2枚)、CB1(表1)、ソウル3(G2『カーメルディエンザー』/G1『ライゼズヴェスガン』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は1枚中0枚、残りは前トリガー)、盤面はVのみとする。 ・ライドフェイズ 1、『バグラズェル』A登場時解決(CB1、手札1枚(前トリガー)捨てる)、山札から<アクセル>に『リトルアベナー』を効果コール。エンドフェイズに退却させ1ドロー。 2、『リトルアベナー』アクセル登場時(自1)を先に、後に効果コール時能力(自2)の順で発動。 3、『リトルアベナー』(自1)の能力で手札から<右後列>に『オーフマイルス』を効果コール。エンドフェイズに退却させ1ドロー。 4、『リトルアベナー』(自2)の能力で手札から1枚捨て(『ミニベリー』)て、アクセルの枚数+1枚の2枚にターン中+5000。自身と『オーフマイルス』を選択、表のダメージゾーンがないためカウンターチャージ1。 ・メインフェイズ(手札5枚/CB1(表1)/ソウル3枚) 1、<左前列>に手札から『バグラズェル』Bをノーマルコール。 2、『バグラズェル』B登場時解決(CB1、手札1枚(前トリガー)捨てる)、山札から<右前列>に『カーメルディエンザー』を効果コール。エンドフェイズに退却させる。 3、『カーメルディエンザー』登場時解決。ターン中パワー+5000。 4、<V裏>に『イヴァシュルト』、<左後列>にライゼズヴェスガンをそれぞれ手札からノーマルコール。 ・バトルフェイズ(手札1枚/CB1(裏1)/ソウル3枚)/盤面:V列21000、右列27000☆2、左列20000、アクセル19000) 1、<V列>の『バグラズェル』A(21000)でアタック。 2、ツインドライブで1枚目が『ライゼズヴェスガン』、2枚目が前トリガー(前列+10000)とする。 3、<アクセル>の『リトルアベナー』(29000)→<左列>の『バグラズェル』B(30000)→<右列>の『カーメルディエンザー』(37000)の順にアタック。 ・エンドフェイズ(手札3枚/CB1(裏1)/ソウル3枚) ~待機状態~ ヴァンガードの『バグラズェル』Aの効果でコールした『リトルアベナー』の退却&1ドロー。→<1> 『リトルアベナー』の効果でコールした『オーフマイルス』の退却&1ドロー。→<2> リアガードの『バグラズェル』Bの効果でコールした『カーメルディエンザー』の退却。→<3> 1、<2>を解決し、『オーフマイルス』を退却し1ドロー(『オーフマイルス』Bをドロー)。 2、<1>を解決し、『リトルアベナー』を退却し1ドロー(『イヴァシュルト』Bをドロー)。 3、<V裏>の『イヴァシュルト』の効果発動(自身をソウルに置く)し、エンドフェイズに退却した『リトルアベナー』を手札に戻す。 4、<3>を解決し、『カーメルディエンザー』が退却。 4、『オーフマイルス』、『リトルアベナー』、『カーメルディエンザー』の3枚が効果によって退却したため、<左後列>の『ライゼズヴェスガン』の能力が発動。山札を上から5枚(『セクルパシオ』2枚/『トルネードライト・コンドル』/『リトルアベナー』/『ミニベリー』とする)見て、2枚を手札に加え、(『セクルパシオ』/『トルネードライト・コンドル』を選択)山札をシャッフル。 ・ターン終了 手札8枚(【『セクルパシオ』/『リトルアベナー』/『トルネードライト・コンドル』/『イヴァシュルト』/『オーフマイルス』/『ライゼズヴェスガン』/前トリガー/治トリガー】が各1枚/、CB1(裏1)、ソウル4(G2『カーメルディエンザー』、G1『ライゼズヴェスガン』/G1『イヴァシュルト』/FV)、ドロップの『七聖賢者』名称は6枚中3枚(『カーメルディエンザー』/『オーフマイルス』/『ミニベリー』)、残りは前トリガー3枚。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン(灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸) ゴールドパラディン(灼熱の獅子 ブロンドエイゼル軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル リアガードのゴールドパラディンの数だけ+1000されるユニット。さらにリミットブレイク!!でデッキトップのゴールドパラディンをスペリオルコールし、そのパワーを加算する能力を持つ。 リミットブレイク!!を使用しなくとも容易く21000を超えることができる上、ある程度のランダム性を持つとはいえボード展開した上パンプアップする恐ろしいユニットである。 が、それのみならず神技の騎士 ボーマン、美技の騎士 ガレス 、紅の小獅子 キルフによるスペリオルライドまで備えている、まさにゴールドパラディンの代表的ユニット。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 問題点としてリアガードが4枚以下、つまり最低一つリアガードサークルが空いている必要がある。出来ることならば前衛、後衛どっちが出てもいいように一つずつ空けておきたいものの、流石にそういう状況は少ない。 そのため、リアガードのパワーラインが安定しにくい。 当然のごとくリミットブレイク!!の使用に合わせてヒットされないユニットを使われると無駄になりやすい。とはいえユニット展開はしているので全くの無駄ではないが。 この能力を生かすため、少なくとも自身の意図で開けることのできるリアガード前列はなるべくインターセプトのできるグレード2で構成したい。そういう意味でも守護聖獣 ネメアライオンとの相性は良い。 サポートカード 紅の小獅子 キルフ ファーストヴァンガード候補その1。リアガードにスペリオルコール出来る上、パワー5000、更に灼熱の獅子 ブロンドエイゼルのスペリオルライドの要となる。 要はライド用のグレード1、該当ユニット二枚を持っていれば良い上コストを使用しないので、そのスペリオルライド率はブレイジングフレア・ドラゴンなどの比ではない。 先攻を取れば相手とのグレード差2と恐ろしい事態になりかねない。 非常に強力なユニットであるが、序盤から除去が可能なガトリングクロー・ドラゴン、フレイムシード・サラマンダー、リザードソルジャー サイシンなどには注意したい。 デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 紅の小獅子 キルフ 1 FV だんてがる 4 フレイム・オブ・ビクトリー 4 蒼穹のファルコンナイト 4 エリクサー・ソムリエ 4 1 美技の騎士 ガレス 4 黒鎖の進撃 カエダン 3 光輪の盾 マルク 4 小さな闘士 トロン 2 シルバーファング・ウィッチ 2 2 神技の騎士 ボーマン 4 激情の騎士 バグデマグス 4 聖弓の奏者 ヴィヴィアン 4 3 灼熱の獅子 ブロンドエイゼル 4 ディグニファイド・ゴールド・ドラゴン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 おお、確かにディグニファイトいけるかも。 -- 2013-04-23 17 44 43 ↑リアでもヴァンガードでも腐らない。 -- 2013-04-23 17 46 01 ディグニゴールドを追加 持て余しそうなスピリット系、デサイプルを下げました。ニムエの代替はカエダン、ブラックメイン、ダガーと候補は結構ありましたが、絞りきれずこのザマです。 -- 2013-04-24 23 11 52 トロンの枠をすれいがるダガーでも良いような気がする。バグデとディグニ、単体12kで殴れる奴6枚いるからダガーで21k狙っていけるな。コストが余っていたら使っていけば…うん。 -- 2013-04-25 22 26 49 そうかもね。最近はパワー11000のユニット増えてるからブロンド&トロンで25000でアタックできても相手に要求するシールドは他のユニットと変わらないから。 -- 2013-04-26 19 36 52 弱いだろ -- 2013-05-05 18 22 03 ディグニゴールド使うなら「ガイディング・ファルコニー」も手かも。通常のLB持ちが充分存在するし、ダガーと違って埋め尽くさなくても平気!Rにブロンド置いても19kラインは強いと思う。 -- 2013-06-27 21 02 44 トロンいらない -- 2013-07-17 07 58 09 確かに、トロンはいらないかも。 ゴールドパラディンは、展開力がすごいから、ブロンドエイゼルをスペリオルライド基本で、ニムエを二枚ほど、入れるのは、どうですか? -- 2013-07-19 07 51 25 トロンをメリアグランスにしたら? -- 2014-02-11 19 49 28 コメント すべてのコメントを見る このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ゴジョーは? -- 2012-08-23 11 54 12 ヒートネイル2→ゴジョーの方がいいのでは? -- 2012-08-26 03 50 03 スタンド要らん。 -- 2012-08-29 19 38 28 ↑クリティカルは最低8枚以上だ! -- 2012-08-30 20 43 48 スタンド使うならスタンド8にしてフレイムシードが欲しい。G0焼きは地味に強いので。 -- 2012-09-02 22 54 23 ベリコ→バーサーク、ネハーレン ヒートネイル→ゴジョー 約束→バリィ -- 2012-09-09 19 45 52 ジ・エンド4はきつい -- 2012-09-18 17 02 07 ↑何がきついのかがわからない -- 2012-09-26 16 22 09 ベリコとキンナラは? -- 2012-09-30 19 55 56 ↑2↑3は予算のことを言いたいのでは…。本題:除去・☆型のトリガー枚数が16枚しかありません。このままではこのゲームのデッキ構築ルールに違反します。 -- 2012-10-13 19 38 44 ↑1間違えました。16枚ではなく15枚です。 -- 2012-10-13 19 39 00 ↑ゲンジョウ入れて枚数揃えておいた -- 2012-10-13 20 53 34 バニホとバーサークの枚数逆のほうがいい希ガス -- 2012-10-30 09 02 02 ベリコどこ行った?あとキンナラ -- 2012-11-15 21 08 29 ベリコは強いけど抜くカードが無い。バニホバニラは減らす訳にいかないしバーサークは抜いたら本末転倒。それにかげろうは丁度2+2+1でCBきれいに使いきれるからベリコの意義が薄い。 -- 2012-11-16 22 53 47 ↑バニホを4枚積めばバニラはあまり積む必要ないと思う 2,3枚あればパワー的に十分 それよりもバーサークとかにコスト回しすぎてジ・エンドが効果使えない状態だと単なる13000でしかなくなる それでも十分強いのは確かだがそれならより容易に13000になるPBOに劣る気がするしベリコは少なめでもいいから入れるべき ジ・エンドがヴァンガードにいるとリアのアタックはなかなかに通してくれるし -- 2012-11-17 00 22 17 バニラは合わせて2 -- 2012-11-20 21 39 07 バーサーク2にしてベリコを2 -- 2012-11-26 20 22 27 除去型 約束の火は -- 2012-11-29 21 33 11 除去型とか言って、なんでキンナラ入ってないんだ?それにG2バニラ4積みとか正気かよ -- 2012-12-09 15 10 59 ぶっちゃけG2はバニホ4、残りがバーサーク,ベリコだけで良くない -- 2012-12-09 16 20 56 あながち間違いじゃないかも。ただバーサークの積みすぎにはご注意を -- 2012-12-10 09 38 04 G2はバニラ4バニホ4バーサーク4が正解だとなんども・・・ -- 2012-12-10 15 16 50 このページ主なカードの下にリンクが来てるんで直しますね -- 2012-12-10 15 26 22 キンナラ3バーサーク3でベリコ入れないとか少しはコストのバランス考えろよ。バニラ減らしてベリコ3くらいはほしい。 -- 2012-12-10 19 57 06 あとエルモ1枚減らして完が4にしよう。エルモは必要に応じてコンローでサーチできるし、G3が手札に溜まることもあるから4あっても損はない。 -- 2012-12-10 19 59 31 公式サイトみたら、これ・ツクヨミオラクル・マジェスティは2012年限りのデッキになってしまった…。立ち直り、どうしますか? -- 2012-12-10 22 00 23 コンロー諦めてジエンド2にするか、ジエンドやめるかのどっちか。とりあえず、封竜解放がどうなるかに期待するしかない。 -- 2012-12-10 22 07 18 ジエンド2で、FVはアンドゥーとドゥームブリンガー2で、トリガーは☆6引6治4でどうだろう? -- 2012-12-10 23 35 23 なんで、ジエンド4枚入ってるんですか?^^池沼ですか?^^ -- 2012-12-11 09 13 32 ↑ヒント:1/1から -- 2012-12-11 10 22 33 新しいルールに対応できるようにしたのはいいと思うけどさ、もうちょい構築なんとかならない?ジエンドピンじゃただのクロスバニラだし、それをわざわざ持ってくるためにG0サーチを入れるのもな…だったら醒型みたいにアンバー入れてライドを安定させ、ジエンド2にした方がいい。いらないG1アンバーとかはゴジョーで交換すれば問題ないし。G2もそこまで圧迫しないし。 -- 2012-12-11 18 42 34 ↑3規制になるまで大会でジエンドにぼこされた弱小クラン使いの弱小プレイヤーさん俺YOEEEEE!宣言ありがとうございます。規制になるまで大会でぼこされ続けるの頑張ってください。と挑発に乗ってみる。 -- 2012-12-11 18 46 31 今現在、スタンド型のオバロとジエンドの枚数逆に気がす -- 2012-12-18 20 35 26 スタンド型 蝕 入れたら -- 2012-12-19 06 53 50 ジ エンドが2枚しか入れられないならほとんどスキル発動ムリじゃね -- 2012-12-28 11 32 01 ↑逆に考えると、ジエンドが手札に来てる確率が低下したために、相手のガードが緩くなったとも考えられる。その意味では発動しやすくなった。 -- 2012-12-28 16 48 00 ジ エンドデッキ崩壊だー -- 2012-12-30 11 24 57 あまけしておでめとう -- 2013-01-01 04 34 22 ベリコウスティ4もいらん -- 2013-01-03 13 09 53 封龍解放で強いのでないとかげろうは終わりにちかい -- 2013-01-04 02 44 02 ↑漢字ミスった封竜解放 -- 2013-01-04 02 46 56 森川最高!!!! -- 2013-01-06 11 53 56 俺様最強 -- 2013-01-07 09 33 29 ジエンド -- 2013-01-08 11 17 58 ひまだ -- 2013-01-09 11 04 40 うーぃえい -- 2013-01-10 19 40 09 「コーリンちゃあああああん!!」 -- 2013-01-15 00 53 33 「最強~(最強ライド!・最強ガード!)」 -- 2013-01-15 00 55 23 現状じゃ編集のしようがないな・・・ -- 2013-01-15 15 03 57 「お前の勝手なイメージを押し付けるな!」 -- 2013-01-17 14 55 38 「やっぱり櫂くんはすごい!」 -- 2013-01-17 14 59 37 スタンド型アンバーのG3入れよう -- 2013-01-21 14 30 10 まだ発売はしてないが、ドーントレスドライブドラゴン入れた方が奇襲性も増してジエンド2枚来るまで戦える。ってそれじゃあドーントレス軸になるか? -- 2013-02-28 12 11 42 ↑そうだな! -- 2013-03-05 21 34 44 ドーントレスって何 -- 2013-03-17 00 11 25 ドーントレスドライブドラゴン 通称ドドド。LB4 このユニットにライドした時、ライドしたユニットのパワー+10000し、このユニットのアタック終了時に一度だけ手札を3枚をドロップゾーンに置いてスタンドする。だったような -- 2013-03-17 21 35 56 ↑4確かにそうだが、ここでは未発売カードは出さないほうが、いいと思う。 -- 2013-03-19 03 28 23 封竜解放の発売を待とう -- 2013-03-20 14 38 46 ぶっちゃけFVをコンローにするなら、ジ・エンド抜いた方が強くね? -- 2013-04-18 08 57 00 ↑というわけでFVをレッドパルス、ジエンドも2積みに。グリフォンも入れてG3が8枚と同じにしました。 -- 2013-04-18 12 56 27 ↑流石にグリフォンは無いと思う。 -- 2013-04-21 14 31 30 FVってなんですか? -- 2013-04-22 12 46 49 FVは、ファーストヴァンガードのことです。 -- 2013-04-22 12 50 10 ↑3 でもグリフォンは面白いと思う。 -- 2013-04-22 21 56 08 グリフォンのコストが重すぎる。グリフォンでジエンドサーチしたって手札にジエンドあるから通してくれるわけがない。アド損ぱねぇ。 -- 2013-04-23 12 38 54 ↑通してくれなくて結構!事故脱出と考えればそれでいいのです。 -- 2013-04-23 18 58 08 スタンド型49枚しかないような?数え間違えだったらごめん。 -- 2013-04-23 22 32 15 ↑確かに49枚しか無い。 @ジエンド使いの皆さんは封竜解放するまでお待ちください -- 2013-04-23 22 44 36 ちょっとお聞きしたいのですが、ジ・エンドはソウルにオーバーロードがいると攻撃時以外でも、ずっとパワー13000ですか? -- 2013-04-23 23 32 26 ↑はいそうです。 -- 2013-04-23 23 37 44 それって相手のターンの時もですよね。 -- 2013-04-24 13 48 49 ↑はいそうです -- 2013-04-24 13 59 00 5月11日からコンロー、ジ・エンド規制解除だとさ。 -- 2013-05-01 21 09 34 だとしたら、DDD4枚、ジ・エンド4構築が妥当かな。わざわざクロスライドする必要性は今の環境ないと思う。13kヴァンガードは強いことにかわりはないが。 -- 2013-05-02 10 10 44 ジエンドコンローが制限解除ってそれってマジ?どこソースよ? -- 2013-05-02 11 48 53 公式サイト見てこいよ。 -- 2013-05-02 12 00 54 となると、FVどっちが良いのかな~。やっぱコンロー安定何でしょうか?。よろしければ皆さんの意見が聞きたいです。コンローとレッパル、どちらをFVにしますか? -- 2013-05-02 12 08 03 ↑レッドパルスの不発は痛いからFVコンローにする。あと除去型にコーデュロイとマコラガピンで入れてみたらマコラガがなかなか良い感じに動いた。DDD、ジエンド、バニホ等で21k出せるのは超強ぇ。 -- 2013-05-02 19 32 32 やはりそうなりますか~。トリガーもカルゼの汎用性を考えると、封竜率が高いから、コーデュロイは、入る、さらにコーデュロイの存在から除去率が上がりマコラガのスキルが生きる!。これは参考になりますね。 -- 2013-05-02 19 57 03 ジ・エンド解禁おめでとう -- 2013-05-02 22 40 23 でも、ディセンダント制限かかったのはきつい -- 2013-05-02 22 45 08 これでお前も、ドーンとジ・エンドぉ~(笑) -- 2013-05-02 22 51 19 環境TOPのディセ弱点がクロスライドなのにそれ狙わないってどうなの? -- 2013-05-07 10 47 25 そもそもDDDのブレイクライドはジエンドの早さを殺してると思う。オバロはリアで仕事するけどDDDはただのバニラだし所詮一発芸。DDDをオバロより優先させる理由をきちんと説明できるやつってここにいるの? -- 2013-05-07 10 51 22 DDDをオバロより優先する理由はDDD自体がパワーカードであること。後ろにバー置けば21kの打点が出せる、ブレイクライドしても強い。この点でバニホやクロライする強さより勝ってる。別にブレイクライドしなきゃいけない訳ではないから、G3ライド時にジエンドあるなら序盤からガンガンねらってけばいいだけだし。 -- 2013-05-07 14 57 59 ↑同感。今の環境、12アタッカで18k作りやすくなったし、11kG3も多くなって7kブースト付けるだけでも作れる。おまけにLBがヴァンガードの時11kになれるアタッカーもそこそこ使われている。だからクロスライドしてもガード要求値が変わらないケースが多いのであれば、わざわざクロスライドせず、ブレイクライドスキルで攻めた方が良い。 -- 2013-05-07 19 14 20 ☆、除去型も修正よろしく。 -- 2013-05-11 09 10 33 ☆、除去型もジ・エンド4枚にしました!FVはG1サーチャーのコンローか、G3サーチレッドパルスかで悩むので放置。 -- 2013-05-11 09 27 31 で、G3はどうするの?オバロ?DDD? -- 2013-05-11 11 20 31 ↑個人的にはリアでも強いオバロ推し。 -- 2013-05-11 11 37 36 オバロ、ドドド、人によるけど僕はドドド派かな。それに、どうせなら、ジ・エンド4、ドドド2、オバロ2でも良いんじゃない。クロスライドもブレイクライドも出来る。楽しみを追求した構築ではね -- 2013-05-11 15 04 07 ドドド採用型とオバロ型で分けた方が良さそうだね。ドドド型にはG2G1トリガーの封竜を取り入れた構築にしても面白そうだね。カルゼとかは特に優秀だし。 -- 2013-05-11 15 13 13 ↑クロスライド型もトリガー、G2バニラ、完ガを封竜で固めた方が良いで。マコラガとこーでゅろいコーデュロイの仕事ぶりが中々良好。コーデュロイのコスパが中々良いし、相手のブースター焼いて持久戦に持ち込んでいける。かげろうの13kって強いね。 -- 2013-05-11 23 27 44 とりあえず採用率を参考にしてオバロ型を、それにドーントレスを突っ込んだだけのDDD型を作ったよ。議論しながら型同士を差別化してってくれ。 -- 2013-05-11 23 48 52 DDD軸で、outオバロ2エルモ2ゴジョー1inジエンド2カルゼ3。まずこれは鉄板だと思う。 -- 2013-05-12 00 32 43 ↑こんな感じかな? -- 2013-05-12 11 40 27 こんな感じで問題ないと思う。あとはコーデュロイとかを採用するかどうかかな。 -- 2013-05-12 12 09 26 ガルゼいれるならエルモの方がよくない? -- 2013-05-12 19 38 24 ↑ブレイクライド軸で -- 2013-05-12 19 40 32 ↑なぜ? -- 2013-05-12 21 02 20 ↑多分ジエンドのアタックが通らないもんだと思ってるんでしょ。確かにそれなら確実に手札交換したいし -- 2013-05-13 14 31 51 エルモとカルゼは人それぞれだと思う、俺はカルゼ派だけど -- 2013-05-15 23 05 45 クリティカル型、バーとゴジョーの比率が逆だと思いますが?ブーストに用いた場合の要求値が変わらない場合はありますが、初手からの速攻を考えると、そうとしか思えないです。 -- 2013-05-16 10 06 00 ↑それは分からないよ。人によって変わる。これは俺が編集した訳じゃないが、俺はゴジョー4にしてる。バーさえあれば勝てる訳でなく手札全体のバランスが必要なわけで、それを補えるゴジョー4は充分有効。しかも11k環境の今、20kラインを作ることもあまり意味が薄れてきてるしゴジョーの7kあれば充分。まあそこは人それぞれであり、そうとしか思えないなんてことはない -- 2013-05-16 10 19 27 ジ・エンドとインフェルノを四枚ずつ入れたデッキで友人が優勝したみたいで(笑)ジ・エンドインフェルノってそんな強いん? -- 2013-05-16 11 36 06 ↑弱いと思うどっちかに絞った方が強いクロスライドは出来ないし優勝したのはたまたまトリガーのはいりがよかっただけだと思う -- 2013-05-16 15 34 56 ↑何を言っている普通に強い。クロスライドしても18k作りやすい今の環境では、意味がない場合がほとんど。たまたまトリガーが良かったからと語るのは良いが、実際回すなりして結果出してから語るんだな。 -- 2013-05-16 17 50 33 後、優勝までに勝ち進む中、常にトリガーが良いとは限らないだろ普通。ヴァンガードやってて分かんない?(笑) -- 2013-05-16 18 23 39 つかぶっちゃけ、クロスライドするより、クロスライドするより、素乗りの方が速くて強い。 -- 2013-05-20 10 30 53 コンローで後ろにバー置いてバニホ互換叩く。手札にジエンド無くてもリア殴る。完璧 -- 2013-05-20 10 34 49 上の構築だと、最初ジ・エンドで相手を圧倒し完全ガード切らせつつ、インフェルノでフィニッシュって感じか。そこにマコラガを配置しとけば、もはやフィニッシュできる。実際組んでみたが、泣ける位オモロい、強すぎる(笑)。組み方的にディセンガントのパクり(笑) -- 2013-05-20 11 57 00 ↑ちょっと賛成かも。ジエンドは相方にドントレかオバロかでいろいろ議論されてきたが、もしかしたらインフェルノが案外最適なのかもしれん。ディセガントのどっちに乗っても強い、は実際証明されてるし。ジエンドきたらなるべく速くPB狙い。インフェルノきたら退却+10kファイナルターン。っておんなじこと書いちった。要はオバロでもドントレでもなくインフェルノかも -- 2013-05-20 22 03 09 正直ボインの欠点は棒立ちになってしまうと何もしないカードになる理由でディセンガントに逃げた人ほとんどだが。それはドドドにも言えることかもしれない。確かにボインと違って、ドドドはブレイクライドできれば、そのパワースキルを発動てきるが、それ以外バニラであり、3ダメージで止められてしまっては、棒立ちするしかない。だが、ジ・エンドは、リミットブレイクの影響下は受けてないため、ドドドと比べ棒立ちせず、序盤からプレッシャーを与えられる。だからインフェルノジ・エンドは、有効な構築と見る -- 2013-05-21 00 27 55 確かに両方ヤバい効果だしね、俺は普通にクロスを狙ってどっしり攻めるジエンドが好きだけどインフェルノもいいな -- 2013-05-21 00 36 59 欠点としては、ジ・エンドに先ライドしないといけない、12kパンチャーユニットが入らないから、リアのパワーが低い所か。まぁ~マコラガ入れてるだけで十分安定するだろうけど。 -- 2013-05-21 10 12 46 ブレイクライド採用ならドロー6だろ -- 2013-05-25 07 59 25 ドドド案外強くなくね? -- 2013-06-26 23 06 46 ロラマンドリ結構よくね?サブインフェルノだったら早撃ちできるしジ・エンド回収できるしコンローサーチもあるし使いやすいんだけど -- 2013-08-24 19 32 31 コーデュロイとか採用して封竜のギミック入れないの? -- 2013-09-12 19 04 12 ドミネイトドラゴン“Я”入れちゃえ! -- 2013-11-13 07 26 32 リバースのRの逆みたいなやつどうやってうつの? -- 2013-12-23 21 39 29 やー、ろしあ、のどっちかで出てくるのは知ってる。 -- 2013-12-24 07 30 39 BR型に、カラミティタワーワイバーンいれても、大丈夫かな? -- 2014-01-01 15 25 20 コメント欄とデッキレシピを復活&カードを多少追加しました。 -- 2014-03-05 20 51 14 ジ・エンドクロス狙うのは弱い。ましてやブレイクライドも狙うのであれば遅すぎるからジ・エンドのペルソナブラストが腐る。ジ・エンドは3ターン目くらいにライドしてペルソナ狙わなきゃ。ジ・エンドの相方はヌーベルくらいなんじゃね。 オバロЯはどうかな? -- 2014-04-24 12 39 17 ヌーベルとか大分不安定なの挙げたな。オバロЯもかげろうにフル展開求める重いカードでどっちも専門的な構築が要ると思うが。ジエンドで速攻かけるならレッドパルス・ドラゴキッドをFVとは別に3枚投入して複数枚加えやすくすれば?でぇじょうぶだ、G1,2,3から一枚ずつ枠割けばそこまで影響ないって(笑) -- 2014-04-29 10 01 14
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レンゴクリュウ ドラグライズ・アンバー “プロミネンス” かげろう -フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「煉獄竜 ラーヴァアーマー・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】:[CB(2)-カード名に「煉獄」を含むカード] このユニットが【双闘】しているなら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1し、『自【V】:[SB(1)]このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを2枚選び、退却させる。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:煉獄の灯炎は世界の闇を等しく侵す!エターナル・プロミネンス! 煉獄竜 ラーヴァアーマー・ドラゴン かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが【双闘】しているなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、『自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。 フレーバー:煉獄とは、溶岩さえも焼き尽くし、溶かし尽くすもの。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ありがちな海の町の西にある陣地。 班長らヴァンガード一味がブラックホールによって飛ばされた先で絶賛展開中の前線基地である。 主たる任務は荒地を開拓して屯田したり、なけなしの装備を切り売りしたり、山賊や宇宙人を倒して金品を分捕ったり、あるいは近隣町村にみかじめを要求し飢えをしのぐこと。 彼らが本部に帰還できる日は果たして来るのだろうか!? 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) ロイヤルパラディンとはまた一風変わったユニット展開に関する能力を持ったカードの多いクラン。 またヴァンガードの瞬間的なパワーが非常に高いことも特徴。 トライアルデッキが存在するので、カードが比較的集めやすいのも特徴。 ゴールドパラディン(孤高の解放者 ガンスロッド軸) 主なカードキーカード サポートカード デッキレシピコメント 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク 主なカード +... キーカード サポートカード デッキレシピ G ユニット 枚数 備考 0 小さな拳士 クロン 1 FV 猛撃の解放者 4 武装の解放者 グイディオン 4 運命の解放者 4 霊薬の解放者 4 1 美技の騎士 ガレス 4 小さな解放者 マロン 2 ぽめるがる・解放者 3 光輪の盾 マルク 4 未来の解放者 リュー 2 2 沈黙の解放者 ギャラティン 4 ブラスター・ブレード・解放者 2 王道の解放者 ファロン 4 3 孤高の解放者 ガンスロッド 4 大いなる銀狼 ガルモール 2 乱舞の解放者 メイルシオン 2 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑ブロンドはスペライ要因でピン刺しだけど。 -- 2013-05-05 19 26 27 ガンスは2kパンプあるし無理にV裏リュー採用しなくても良いと思う。ガルモで呼んで美味しいユニット積みたい -- 2013-05-05 23 08 33 ブレオベリスだったらグルグルできて楽しいと思うよ -- 2013-09-12 08 39 37 銀狼ガルモールの方と合わせてガルモガンスとしてレシピ出した方がいいんじゃないか? -- 2013-09-12 17 54 08 ガンスクロス出るよ〜〜〜〜 -- 2013-09-25 21 25 49 ガンスロッド・ゼニス -- 2013-10-02 07 47 23 ガンスロッド・ゼニス、クロスじゃないかもね。非解放だし、おそらく何らかの連携ができるかんじじゃないかな。 -- 2013-10-03 17 37 00 解放者がいいよ。 クロスブレイクライドってやっぱり 憧れってない? -- 2013-10-15 07 49 45 ブラブレ解放者よりブラブレスピリットのほうがいいと思う。あとリューいらない -- 2013-11-01 17 03 59 それわかる!メッチャ憧れるね、クロスブレイクは!フツーにカッコいいしな -- 2013-11-03 23 32 24 コメント すべてのコメントを見る 戦術 このデッキの弱点 このデッキへの対抗策 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板