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アクアフォース - アクアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:あなたの《アクアフォース》のリアガードがヴァンガードにアタックした時、ブーストしているユニットがいないなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+3000。 自【V】:あなたの《アクアフォース》のリアガードがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 公式で完全上位互換が来ましたね (2013-10-04 19 56 50) コメント
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ロイヤルパラディン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【V】:[「スタンドアップTHEヴァンガード」と宣言する]あなたのスタンドアップ時、コストを払ってよい。払わなければ、あなたは自分の山札の上から1枚を公開し、山札の上に置く。 自【ソウル】:[「チェックTHEドライブトリガー」と宣言する]すべてのプレイヤーは、ドライブステップ開始時、コストを払ってよい。払わなければ、そのバトル中、ヴァンガードをドライブトリガーの対象に選べない。 フレーバー:そう…これが、ヴァンガードだ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 THEか・・・かっこいいな・・・ 69 (56%) 2 何がTHEだ、かっこつけやがって! 27 (22%) 3 よっ!イメージ厨! 11 (9%) 4 面白いと思う 6 (5%) 5 THEの一族 3 (2%) 6 使ってみたいと思う 3 (2%) 7 弱いと思う 2 (2%) 8 強いと思う 2 (2%) その他 投票総数 123 この人気、やっぱり櫂くんはすごい! (2012-04-27 00 00 10) YKSっす!! (2012-07-30 10 10 13) リアにでてこいよ櫂クン…引きこもりか? (2012-08-06 21 38 55) ソウルからスキル発動はワールドラインの魁であったか・・・YKS (2014-02-13 17 25 09) コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたのメインフェイズ中、あなたのユニットがドロップゾーンからRに登場した時、あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:ほら、見えるだろう?生者と死者が踊り狂う姿が。 関連カード 霊海の魔導士 アストラル 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+3000。 自:このユニットがVかRに登場した時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、相手のリアガードを1枚まで選び、手札に戻す。 フレーバー:愚かにも我らに立ち向かったことを、後悔するがいい! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 弱いと思う 1 (50%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ルール ルールカードの種類ノーマルユニット トリガーユニット トリガーの種類クリティカルトリガー ドロートリガー スタンドトリガー ヒールトリガー 能力の種類自動能力 起動能力 永続能力 コストカウンターブラスト ソウルブラスト ソウルチャージ その他 デッキ構築 ファイトの流れ準備 スタンドフェイズ ドローフェイズ ライドフェイズ メインフェイズ バトルフェイズ エンドフェイズ カードの種類 ノーマルユニット カード名の横に「ノーマルユニット」と書かれているカードを指します。 このカードをドライブステップ、ダメージステップの処理で引いた場合 効果は発動せず、処理に従って手札かダメージゾーンへ加えます。 トリガーユニット カード名の横に「トリガーユニット」と書かれているカードを指します。 このカードをドライブステップ、ダメージトリガーステップの処理で引いた場合 カードの右上に書かれているトリガーアイコンの種類の効果が発動します。 ただしトリガーの効果の目標に選ぶユニットはトリガーアイコンを持つユニットと同じクランである必要はありません。 トリガーの種類 クリティカルトリガー 「★」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のユニットを1枚選びそのターン中クリティカルをプラス1します。 (この効果は、それぞれ別のユニットを選ぶ事ができる。) ドロートリガー 「引」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分の山札からカードを1枚ドローします。 スタンドトリガー 「醒」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のリアガードサークルのユニットを1枚選スタンドします。 (この効果は、それぞれ別のユニットを選ぶ事ができる。) ヒールトリガー 「治」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のダメージゾーンのカードが相手より多いならダメージゾーンのカードを1枚選んでドロップゾーンに置きます。 能力の種類 カードのテキストに書かれている能力の種類 自動能力 「自」のアイコン 自動能力を示します。 条件が満たされた時に自動的に能力を発動します。 起動能力 「起」のアイコン 起動能力を示します。 ファイターが自分で選んでコストを支払い発動する事が可能な能力です。 コストは[]内に書かれている行動を行う事で支払う事ができます。 通常、自分のメインフェイズにのみ使う事ができます。 コストを払え続ける限り何度でも発動する事が可能です。 永続能力 「永」のアイコン 永続能力を示します。 指定がない限りフィールドに登場している間、ずっと効果を発生し続ける能力です。 コスト カウンターブラスト 能力を発動する為に「ダメージゾーンのカードをアイコンに続く丸付き数字の枚数分裏向きにする」 コストの支払い方をカウンターブラストと呼びます。 ソウルブラスト 能力を発動する為に「ソウルのカードをアイコンに続く丸付き数字分の枚数分ドロップゾーンに置く」 コストの支払い方をソウルブラストと呼びます。 ソウルチャージ 能力によって「山札の上からカードをアイコンに続く丸付き数字の枚数分ソウルに置く」 コストの支払い方をソウルチャージと呼びます。 その他 カードの表記に従ってください。 デッキ構築 デッキ枚数は50枚 同盟カードは4枚まで(名称が同じであればカードNoやイラストが異なっていても同名として扱う) トリガーユニットを16枚入れなければならない ファイトの流れ 準備 グレード0のユニットを一枚選択して裏向きに配置 このカードがファースト・ヴァンガードとなります。 初期手札5枚を引きます。 マリガン 初期手札の中から好きな枚数をデッキに戻し、デッキをシャッフルしてから同じ枚数だけカードを引く事ができます。 マリガンは1度だけ行える 注意点 先行1ターン目でもドロー有り 先行1ターン目は攻撃できない 勝利条件 相手ヴァンガードに6点のダメージを与えること スタンドフェイズ レストしているユニットをスタンドさせます。 ドローフェイズ 山札からカードを1枚ドローします。 ライドフェイズ 「ライド」を宣言してヴァンガードサークルのヴァンガードよりグレードが同じか1大きいユニットを手札からヴァンガードに重ねる。 「ライド」は自分のターンに1回のみ行える。 メインフェイズ リアガードの「コール」 手札からヴァンガードのグレード以下のユニットを1枚選んでリアガードサークルに登場させる。 「コール」はメインフェイズに何度でも行う事ができる。 リアガードの「移動」 リアガードを前か後のリアガードと入れ替える事ができる。 横やヴァンガードとは入れ替える事ができない。 「移動」はメインフェイズに何度でも行う事ができる。 その他 ユニットの「起動能力を発動させる バトルフェイズ スタートステップ 発動タイミングがスタートステップ開始時の自動能力が発動します。 ターンファイターはアタックするかアタックしないかを選択します。 ※アタックできるユニットがいない場合は自動的にアタックしないが選択された事になります。 ※先行ファイターの1ターン目は自動的にアタックしないが選択された事になります。 アタックする場合はアタックステップへ移行してアタックしない場合は場とる中の効果が終了してエンドフェイズへ移行します。 アタックステップ 発動タイミングがアタックステップ開始時の自動能力が発動します。 ガードステップ ドライブステップ ダメージステップ エンドフェイズ ターンの終了を宣言して相手のターンへ移行します。
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1566.html
グランブルー - ゾンビ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのソウルに、「狭間を彷徨う者クラウス」と「狭間を漂うマッドドッグ」があるなら、このユニットのパワー+1000。 起【V】:[あなたのRから、「狭間を彷徨う者クラウス」と「狭間を漂うマッドドッグ」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]あなたのドロップゾーンから《グランブルー》を1枚選び、Rにコールする。 自【V】:あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:生も死も私の前には皆等しい!エンドレスエクスキューション! 狭間を彷徨う者クラウス グランブルー - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:[CB(1),あなたの手札からグレード1以上の《グランブルー》を1枚選び、捨てる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。 自:このユニットがドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:自分は生きているのだろうか、死んでいるのだろうか? 狭間を漂うマッドドッグ グランブルー - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:[CB(1),あなたの手札から《グランブルー》を1枚選び、捨てる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをRにコールする。 自:このユニットがドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:もう生きる事も、死ぬ事もままならない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/172.html
ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 11000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。 起:[CB2]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは『自【R】:このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、このユニットをスタンドする。』を得る。 フレーバー:喧嘩上等!雑魚無用!ジェノサイド・ボルケーノ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (80%) 2 面白いと思う 1 (20%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/28645.html
黒神龍ギランド P 闇 (4) クリーチャー:ドラゴン・ゾンビ 6000 ■W・ブレイカー ■このクリーチャーがバトルする時、バトルの後、このクリーチャーを破壊する。 インビンシブル・サイン P 闇 (5) 呪文 ■S・トリガー ■コスト7以下のドラゴンを1体、自分の墓地から出す。 作者:SCA6 軽量でありながらパワフルな働きをする使いやすいアタッカーとして使っていたか、あるいは進化元としての運用が大半で自壊デメリットはないも同然だったか人によって印象が変わる1枚だと思う。 ツインパクト化するにあたって、リアニメイトの呪文面を追加。 始まりのドラゴン・ゾンビに相応しい力を手に入れた。 関連カード 《インフェルノ・サイン》 《ルソー・モンテス/法と契約の秤》 懐かしのドラゴンのツインパクト化サイクル。いずれも大胆なドラゴン踏み倒し効果を持つ。メルガルス 《黒神龍ギランド/インビンシブル・サイン》 《緑神龍グレガリゴン/神龍の大地》 《フレイムバーン・ドラゴン/エッジ・オブ・ドラゴンズゲート》 フレーバーテキスト 雑魂と共に眠るは、龍に相応しい末路ではあるまい。 評価 選択肢 投票 かっこいい、面白い (0) 捻りが足りない (0) 調整不足 (0) 名前 コメント