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バミューダ△ - マーメイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《バミューダΔ》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自:[CB2,あなたの手札から《バミューダ△》を1枚選び、ソウルに置く]このユニットがRに登場した時、あなたの《バミューダΔ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルからグレード2以下の《バミューダ△》を1枚選び、手札に戻す フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 4 (50%) 2 面白いと思う 3 (38%) 3 使ってみたいと思う 1 (13%) 4 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 8 余計かもしれませんが、二つ目のテキストの【R】はいりません (2012-05-14 18 10 31) コメント
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メガコロニー(邪甲将軍 ギラファ軸) アタックにヴァンガードにヒットした時に相手のグレード1以下のリアガードを2枚退却させる《邪甲将軍 ギラファ》を軸に据えたデッキ。 高いパワーとトリッキーな効果は相手に思い通りのファイト運びを許さない。 メガコロニー(邪甲将軍 ギラファ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー考察 プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《邪甲将軍 ギラファ》 このデッキのメインヴァンガード。 アタックがヴァンガードにヒットした時にカウンターブラス(2)とメガコロニーのリアガード2枚を退却させることで、相手のグレード1以下のリアガードを2枚まで退却させる自動能力を持つ。 コストが重く誘発条件も容易ではないが、発動すれば相手の戦術を大きく狂わせることができる。 ソウルに《エリート怪人 ギラファ》があれば常時パワー11000になれる点も見逃せない。 《エリート怪人 ギラファ》 アタックがヒットした時に相手のリアガード1枚を次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできなくする能力を持つ。 序盤はガードされにくいので能力は発動しやすく、効果自体も十分に強力な物。 《幼虫怪人 ギラファ》によって手札に加えることができるため、ライドも狙いやすい。 《蛹怪人 ギラファ》 リアガードサークルに登場した時にグレード3のメガコロニー1枚を捨てて、《邪甲将軍 ギラファ》を手札に加えられる。 また、ソウルに《幼虫怪人 ギラファ》があるな常時パワー8000になる。 できればライドしたいところだがサーチ効果を使うためにあえてコールする場合もある。 《幼虫怪人 ギラファ》 このデッキのファーストヴァンガード。 《蛹怪人 ギラファ》が自身にライドした時に《エリート怪人 ギラファ》を手札に加えられる。 能力を発動できなければアドバンテージにならないのが難点。 サポートカード グレード3 《武神怪人 マスタービートル》 このデッキのサブヴァンガード候補。 ヴァンガードにアタックした時にカウンターブラスト(3)で相手のリアガード2枚の次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドをできなくするリミットブレイクを持つ。 元々のパワー11000のカードなのでリアガードとしても優秀。 《ヘル・スパイダー》 このデッキのサブヴァンガード候補。 登場時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガード1枚を次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできなくできる。 また、相手のヴァンガードとリアガードが全てレストしていればパワー+3000を得る。 自動能力の方はリアガードサークル上でも使えるのでライドしなくても活躍できる。 《デスワーデン・アントリオン》 このデッキのサブヴァンガード候補。 メインフェイズ開始時にソウルチャージ(1)とパワー+2000できる効果とメガブラストを持つ。 メガブラストはとても発動できるものではないが、連携ライドの失敗をソウルチャージで回復できる可能性がある。 《妖艶なる幹部 レディ・バタフライ》 ヴァンガードにアタック時にパワー+2000される。 リアガードサークル上で高パワーを狙える数少ないカード。 《ヴァイオレント・ヴェスパー》 登場時にデッキトップのメガコロニーをスペリオルコールできる。 何がコールできるかは運任せだが《邪甲将軍 ギラファ》の効果発動のサポートになる。 元々のパワー9000のカードであるのでこのカードをライドすることだけは避けたい。 グレード2 《アイアンカッタービートル》 アタック時にパワー12000になるカード。 ただし、《邪甲将軍 ギラファ》か《エリート怪人 ギラファ》がヴァンガードでないとパワーー5000される。 リアガードサークル上でパワー20000になれる点は優秀だが採用しすぎると事故への対応力が大幅に落ちるのが難点。 《ブラッディ・ヘラクレス》 メガコロニーのグレード2のバニラ。 《メガコロニー戦闘員B》のブーストでもパワー16000に届く。 《ウォーター・ギャング》 アタックがヒットした時にカウンターブラスト(2]で1枚ドローできる。 《邪甲将軍 ギラファ》とコストが被るが、アタックがヒットした時の能力なので一緒にガード強要ができる。 《レディ・ボム》 登場時にカウンターブラスト(2)で相手のリアガード1枚の次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドを封じる。 コストは重いが効果、パワー共に優秀なカード。 《テイル・ジョー》 相手のヴァンガードとリアガードが全てレストしているならパワー+3000を得る。 条件はないも同然だが、スタンドを封じられたリアガードのブースト要員がスタンドしたままになっていたりすると発動できない。 とはいえ、ノーコストでパワー11000になれるので優秀であることには間違いない。 グレード1 《ファントム・ブラック》 グレード1のバニラユニット。 パワー8000というだけで十分に強力なカード。 《マシニング・モスキート》 登場時にソウルチャージ(1(できる。 連携ライドの失敗をリカバリーする用途で採用できる。 自身のパワーも7000とブースト要員として十分な数値。 《ステルス・ミリピード》 相手のユニットが全てレストしていればパワー10000でヴァンガードをブーストできる。 《邪甲将軍 ギラファ》をパワー21000にできる唯一のブースト要員。 《パラライズ・マドンナ》 メガコロニーの守護者。 デッキの防御力のことを考えれば、このカードを採用しない理由はない。 《メガコロニー戦闘員B》 ブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、相手のリアガード1枚の次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドを封じる。 元々のパワーが低いので採用するかはグレード2、グレード3に採用したカードしだいだろう。 グレード0 《メガコロニー戦闘員C》 このデッキのファーストヴァンガード候補。 《邪甲将軍 ギラファ》のパワーを11000にすることは難しくなるが、こちらの方が安定する。 効果自体は《メガコロニー戦闘員B》と同じだが、コストに追加でこのカードをソウルに送る必要がある。 トリガー考察 クリティカルトリガー ヴァンガードのアタックにガード強要性が薄いので採用しておくと役立つ。 スタンドトリガー リアガードのパワーが高いこのデッキならば好みによって採用もあり得る。 ドロートリガー 数少ない手札を増やす手段として重宝する。 キーカードを手札に引きこむためにも採用しておきたい。 ヒールトリガー 回復は純粋に強力。 また、カウンターブラストのコスト確保にもなる。 プレイング考察 順当にライドした後は各種カードを使って高パワーラインを作り攻めることになる。 もしくは、ガード強要性のあるユニットでアタックして相手の手札を削っていこう。 基本的にカウンターブラストを回したいユニットが多いので無理に邪甲将軍 ギラファの効果を狙う必要はない。 むしろ、相手がアタックを通してきたら発動されても困らないということの可能性もあるので発動するタイミングは見極めなくてはならない。 弱点と対抗策 何よりも連携ライド故の安定感のなさが悩ましい。 相手のヴァンガードのパワーが11000以上だと、若干パワー不足を感じる事になる点も厳しい。 他には、展開力に乏しいので序盤はリアガードを並べづらいという点も挙げられる。 また、局所的な部分ではあるがスタンドトリガーによってスタンド封じや特定ユニットのパワー上昇効果を無駄にさせられる。 相手のデッキ次第ではスタンド封じが全く通じない相手もいるので効果の使用には十分に気をつけたい。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 ↑さすがにバニラを削るのはきついと思う 戦闘員Bでいいと思う -- 2013-02-13 02 44 23 7kのユニット入れるんならファントム3枚くらいにしてもいいと思うけどね -- 2013-02-21 16 39 51 カウンターブラストを回したいユニットが多いとか書いてあるけど、ギラファ以外だとBしかいないんだが あとギラファにスタンドはいらん -- 2013-03-28 14 09 45 現環境、20kラインはそんなに重要視されてないしエリート減らしてギャング入れるといいんでない?後半将軍の攻撃はほぼ当たらんし -- 2013-03-29 02 52 58 エリート怪人は多くて三枚、少なくて二枚。四枚は積み過ぎ。9kがBの足引っ張る。あとヴェスパーよりマスタービートルの方が安定。ミリピと合わせて21k Rでも11kは魅力的 -- 2013-03-29 13 40 19 アイアンカッターに戦闘員B付けたら18k出るから、クロスライドに割と刺さるけど?なかなかこの二枚は相性がいいと思うぞ? -- 2013-04-03 12 47 22 ミリピは2枚にするか、抜くかしたほうがいいと思うが -- 2013-04-09 12 56 25 強化はよー -- 2013-09-24 01 07 57 ミリピードと戦闘員Bは4積み安定 -- 2014-02-22 10 53 52 サイクロマトゥースを入れよう -- 2014-04-19 22 06 54 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 幼虫怪人 ギラファ 1 FV シェルタービートル 4 インゴッド・チェイファー 4 アース・ドリーマー 4 治療戦闘員 ランプリ 4 1 エリート怪人 トライグール 4 スカーレット・ヴェノム 3 蛹怪人 ギラファ 4 パラライズ・マドンナ 4 2 アイアンカッタービートル 2 A級怪人 グラギラファ 4 エリート怪人 ギラファ 4 3 A級怪人 サンギラファ 4 邪甲将軍 ギラファ 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 邪甲怪神 ゴライアス 4 毒槍怪神 パラスピアー 4 無法怪神 オブティランドス 4 夢想怪神 スカラベガス 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを2枚選び、【レスト】する]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 ドグー・ストイック ノヴァグラップラー - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(V)】:《ノヴァグラップラー》がこのユニットにライドしたとき、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【(V)】[あなたの《ノヴァグラップラー》のリアガードを2枚選び、【レスト】する]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 +解説 オリカスレ避難所2-382,383にて考案された《ノヴァグラップラー》。 ドグー・ヒロイックは、プラチナム・エース等に近く、同様にグレード2の時点でライドできるかどうかがカギとなる。 リアガード2体のレストでスタンドできるが、グレード2なのでドライブチェックは1度だけである。 また、ドライブチェックが1度のため、ガードなどでこのユニットのパワー+6000以上を確保されると完全に守れてしまう。 ブーストした場合、たいてい15000ガードで乗り切られてしまう。 ネコ執事がいれば、どちらにせよ再アタックが出来るが、ネコ執事発議のターン以降腐るユニットであり、またそれまでに調達できるかも問題である。 しかし、それだけのシールドを使ってヴァンガードのアタックを守ることは、序盤では珍しく、一気に手札が枯れる可能性も有る。 なお、スタンドしてもパワーは9000であるため、ロケットハンマーマン等でパワーを挙げてもよいだろう。 ドグー・ストイックは、被ライド時ドグー・ヒロイックの能力を与える。 基本的には上と同じだが、どんなユニットとも組合わせられ、ユニットによってはハイパワードライザーカスタム等の高パワーや超電磁生命体 ストームのヒット時能力などの恩恵を受けられる。 問題は、確保できるかである。上よりもさらに厳しく、基本的にこのユニットにライドするべき局面では、最初の手札+ドローの6枚分しかチャンスが無い。 しかしライドできなくてもパワーはあるので、ロマンを求める人は採用しても良いかも知れない。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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重量型装甲虫 バグズ・ソウ 強襲型装甲虫 バグズ・マンティス 制圧型装甲虫 バグズ・アント 支援型装甲虫 バグズ・コクーン 重量型装甲虫 バグズ・ソウ メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド ‐ / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+3000。 自【LB4】:[CB3、あなたの《メガコロニー》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットのアタックが、ヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードを1枚まで選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:なんだ・・・ありゃ、本当に虫かよ・・・ 強襲型装甲虫 バグズ・マンティス メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+3000。 自[CB1、あなたの《メガコロニー》のリアガードを1枚選び、退却させる]このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「バグズ」を含むグレード2以下のユニットを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:奴らは、敵だろうが味方だろうが喰って新たな虫を産む 制圧型装甲虫 バグズ・アント メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットのアタックが相手のリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「バグズ」を含むグレード1以下のユニットを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:兵士の数こそが戦況を左右する。 支援型装甲虫 バグズ・コクーン メガコロニー - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:他の《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自【R】:[このユニットを退却させる]このユニットがブーストしたバトル中、アタックが相手のリアガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からカード名に「バグズ」を含むグレード1以下のユニットを1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:油断はするな。気付いた時には周りは虫だらけだぞ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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魔界神帝 スペルビア ダークイレギュラーズ - ノーブル グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】[LB5]:あなたのソウルに「魔界武神 スペルビア」「魔界伯爵 アワリティア」「魔界子爵 イラ」 「魔界男爵 グラ」「魔界令嬢 インウィディア」「魔界僧正 アケディア」「魔界女帝 ルクスリア」があるなら、 相手のすべてのユニットの効果を無効にする。 永【V】[LB4]:あなたのソウルに「魔界武神 スペルビア」があるなら、このユニットはリアガードにアタックされない。 永【V】:あなたのターン中、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【R】:このユニットのパワー-1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:七大罪を統べる王は、今、天に至る。 魔界武神 スペルビア ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】[LB4]:あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が8枚以上なら、 このユニットは、元々のパワーが9000以下のユニットにアタックされない。 起【V】:[CB1,あなたの手札から《ダークイレギュラーズ》を1枚選び、ソウルに置く] SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:貴様のような雑兵に我と剣を交える資格はない。 魔界伯爵 アワリティア ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB2,あなたの手札から《ダークイレギュラーズ》を1枚以上選び、ソウルに置く] この能力のコストでソウルに置いたカードの数まで引く。 自:[CB1,あなたの手札から「魔界伯爵 アワリティア」を1枚選び、ソウルに置く] このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、2枚まで引く。 永【V/R】:盟主 フレーバー:金も、力も、溜め込んでこそのものだろう? 魔界子爵 イラ ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB1,あなたの手札から《ダークイレギュラーズ》を1枚選び、捨てる] そのターン中、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、このユニットのパワー+1000。 あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が8枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 永【V】:あなたのターン中、あなたのダメージゾーンの《ダークイレギュラーズ》1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:イラ様は激おこなのだぞ、プンプン! 魔界男爵 グラ ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】[LB4]:[CB1,あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く] そのターン中、このユニットのパワーを増やす。増やす値は、この能力のコストでソウルに置いたカードの元々のパワーである。 そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:あなたのメインフェイズ中、あなたのカードがソウルに置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:お前、不味そうだな。けど、もったいないから喰ってやるよ。 魔界令嬢 インウィディア ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】[LB4]:相手のノーマルユニットの能力によって、相手のヴァンガードのパワーが増えた時、 あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が20枚以上なら、そのターン中、このユニットのパワーを増やす。 増やす値は、相手のヴァンガードの増えたパワーに等しい。 自【V】:[CB1- デーモン ]あなたのリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。 払ったら、SC3。 永【V/R】:盟主 フレーバー:わたくしを差し置くなど、言語道断でしてよ? 魔界僧正 アケディア ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】[LB4]:すべてのリアガードはスタンドフェイズにスタンドしない。 永【V】:すべてのヴァンガードに『起【V】:[SB3]あなたのリアガードを1枚まで選び、スタンドする。』を与える。 永【V/R】:盟主 フレーバー:人生、だらけるのが一番。それが僕の至った真理だよ。 魔界女帝 ルクスリア ダークイレギュラーズ - ヴァンパイア グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】[LB4]:[CB1,あなたの手札から「魔界女帝 ルクスリア」を1枚選び、捨てる] 相手のユニットがアタックした時、あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が10枚以上なら、コストを払ってよい。 払ったら、あなたはアタックされるユニットを選び直す。 自【V】:[CB1,あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードを2枚選び、レストする]相手のバトルフェイズ開始時、コストを払ってよい。 払ったら、相手のリアガードを1枚まで選び、レストする。 永【V/R】:盟主 フレーバー:私の美しさの前に、跪きなさい。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 4 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 これデッキ組む場合どんな配分で行こうか迷うな。七大罪1枚ずつ積むだけでもうG3は標準数の7枚だし。漫画版ルスベンが欲しい。 (2014-02-22 10 39 13) グレード4のサポートが何かあってもいいな (2014-02-22 19 02 58) ひたすら脳筋なグラとイラはともかく、それぞれ得意な相手が違うのが面白いな。 (2014-10-06 08 48 35) コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【ドロップゾーン】[LB4]:[CB3]あなたのグレード2以上の《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このカードをライドしてよい。 自【V】:あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:あなたの《グランブルー》がドロップゾーンからRに登場した時、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【ドロップゾーン】:あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このユニットにライドする。 フレーバー:呪われた剣士はどこからでもやってくる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 12000 / シールド - / クリティカル 1 自【手札】【LB4】:[このカードを相手に見せる]あなたのヴァンガードがアタックされているバトル中、 相手のドライブチェックでクリティカルトリガーが出たドライブステップ終了時、 あなたのグレード3の《ロイヤルパラディン》の ヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、アタックはそのまま続行する。 永【V】:このユニットがクリティカル2以上のユニットのアタックで受けるダメージは1になる。 フレーバー:騎士達の誇りが、我の力となる!集え、ホーリー・チャージング・レヴァリエ!! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 27 (46%) 2 強いと思う 14 (24%) 3 中二病みたいな名前 7 (12%) 4 名前がカッコイイ 6 (10%) 5 チート 3 (5%) 6 効果名センス無いと思う 1 (2%) 7 面白いと思う 1 (2%) 8 弱いと思う 0 (0%) その他 投票総数 59 グレートダイユーシャとかが涙目 (2012-11-22 01 28 33) ヒットしないじゃなくて、1点だけ受けるにしないとマジェ (2012-12-02 19 14 38) とかPライザーとか積んじゃう (2012-12-02 19 14 59) レジーーーーー!(ヴァンピーア入れろ (2012-12-02 20 10 54) 効果修正しました//制作者 (2012-12-17 15 58 23) トリガーが来たら絶望になるカードじゃないか・・ (2013-01-11 18 18 04) おわた (2013-01-20 15 02 23) あ~あ~あ~あ~wあれかwディセンダントとVSしたときに4点の時に安心してダメ受けれるw (2013-02-06 18 57 50) ここまでの能力は多少やりすぎにしても、1回のバトルで受けるダメージは1になる、とかの能力持ちのユニットは公式にも欲しいかも。 (2013-02-08 17 26 29) 効果修正しました//制作者 (2013-02-08 17 45 57) コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB(1)-カード名に「抹消者」を含むカード]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《なるかみ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:昏き雷雲から現れるのは、黒き雷を操る帝竜。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 どちらとも言えない 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ギアクロニクル - ギアドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ- [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【V】【GB2】【ターン1回】:[Gゾーンから裏の「時空竜 マルチエンディング・ドラゴン」を1枚選び、表にする] そのターン中、このユニットは『自【V】[【CB】(1):このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。払ったらそのバトルのダメージチェック中、トリガーの効果をすべて無効にする。』と『自【V】[【SB】(1),あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったらあなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、山札に戻し、山札から戻したユニットのグレードの合計の-1以下になるように〈ギアドラゴン〉を3枚まで選び、別々の(R)にコールし、山札をシャッフルする』を得る。 フレーバー:未来は分岐する。だが決めるのはいつも自分だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 面白いと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 面白い効果だとは思うけど、「ノーガードを宣言したなら」って表現が気になる。 (2017-06-17 10 21 33) ↑「このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのドライブステップ開始時、ガーディアンサークルに相手のガーディアンがいないなら、コストを払ってよい。」とかどうだろう。 (2017-06-17 10 23 28) ↑いい表現が浮かばなかったのでノーガードにしてましたがなるほどいいですね!後ほど修正します! (2017-06-17 17 41 19) コメント