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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを5枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:烈風が戦場を包み込む時、戦士は勇者となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ファントム・ブラスター・ドラゴン“ハーディス” シャドウパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「ファントム・ブラスター・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 自【V】【LB5】:[CB3,あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを4枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+10000/☆+1し、『自:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットしたとき、このユニットをスタンドする。スタンドしたら、この効果を失う。』を得る。 永【V/R】:盟主 フレーバー:奈落の深淵は果てしない…限界などありはしないのだ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【手札】【LB4】:[あなたの手札から2枚選び、捨てる,このカードをバインドする]あなたのカード名に「クロムジェイラー」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このカードは『自【バインドゾーン】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを2枚選び、退却させる]あなたのヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、このカードをライドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000。』『自【バインドゾーン】:あなたのエンドフェイズ開始時、このカードを手札に戻す。』を得る。 永【V】:あなたのソウルに「断罪竜 クロムジェイラー・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:裁きという名の滅びの下に、全てを断罪し、全てを純粋なる無に帰す。 審判者 スパルディア ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】:[あなたのドロップゾーンからカード名に「クロムジェイラー」を含むカードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、あなたのカード名に「クロムジェイラー」を含むユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:裁きとは、絶対の掟である。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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かげろう -フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「封竜 ディアボロ」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1),あなたの手札から3枚選び、捨てる]このユニットが【双闘】したターン中、このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【V】:このユニットがアタックした時、相手のグレード2のユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:この罪は我の弱さ。いつかまた、この力が必要な時まで。 封竜 ディアボロ かげろう - フレイムドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、『自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:無明の地獄まで、御供しましょうぞ我が主(マイロード)。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 強いけど封竜らしさが薄まっている気がして何とも (2015-04-16 12 21 17) コメント
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《アクアフォース》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『【自】【V】:あなたの《アクアフォース》がヴァンガードにアタックした時、そのターン中、あなたの《アクアフォース》のリアガードすべてのパワー+3000。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:同胞たちよ、我に続け!我らが前に立ち塞がる諸悪を尽く滅砕せしめよ!総員、攻撃開始!! 解説 + ... オリカスレpart8-512で初出したグレード3のアクアフォース。 ヴァンガードが強力な能力を得てフィニッシャーを務める傾向が強いアクアフォースにおいては珍しい、トライスティンガー・ドラゴンの様にリアガードをサポートする能力を与えるブレイクライドを持つ。 相手ヴァンガードにアタックする度に、すべての味方のリアガードのパワーが3000ずつ上昇していく。 このため、バトル回数を稼ぐためにやむなく行われてきた『通らないアタックの無駄撃ち』をほぼなくすことが可能。 持ち味である連続攻撃ギミックを使えば、後のほうにアタックするユニットはフィニッシャーにすら成り得るだけの高パワーを得ることができるだろう。 ディアマンテス互換はエウゲンですら単体パワー11000に達し、バシル・ディアマンテスに至っては単独でクロスライドをアタックした上で後続に繋ぐ事ができるし、ベネディクト互換も殆どパワーを下げずに連続アタックができるので、ダメージトリガー次第だが、相手の手札をかなり削ることができる。仮に相手が既に5ダメージの状態ならば悶絶ものだろう。 注意点として、ヴァンガードのパワー上昇値はブレイクライド共通の+10000のみで、この能力による+3000の恩恵は受けられない。 もっとも、ヴァンガードの後列にいるリアガードはパワーが上がるので、間接的にではあるがヴァンガードのアタックの質も多少は上げることはできる。 アタックしたのがヴァンガードであっても、相手ヴァンガードをアタックすれば能力を誘発させること自体は可能なので、リアガードより先にアタックして少しでも後続のリアガードのアタックの質を上げるか、先にリアガードからアタックしてパワーを上げておき、最後にスタンドトリガーでトドメの一撃を見舞うのか、トリガー構成次第で自由に選ぶことができる。 アタックすればするほど火力が上がっていくので、上記の通り各種位置交換ユニットやベネディクト系列は可能な限り展開しておきたいところである。 そうでなくとも、ブーストを務めるリアガードもパワーアップするので、VRRの順でアタックしても、片方のラインは+12000、もう片方のラインは+18000を上乗せした数値でアタック可能なので、トリガーユニットをコールしてでも、最低限サークルはすべて埋めておきたいところ。 ブレイクライドしたヴァンガードが何番目にアタックしようと、構成次第でトリガーの無駄は消せる上、4回目以降のバトルにも差し支えない最低限のパワーは上がるため、相性が悪いライド先はほぼ存在しない。 精々、肝心のリアガードを呪縛してしまうメイルストロームЯくらいであろう。 また、一種のロマン砲デッキに属する3点止めコバルトウェーブ軸デッキはこのカードと真逆のコンセプトを持つので採用はありえないだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 おまいらのコメントも消されるとおもゆ 4 (36%) 2 使ってみたいと思う 3 (27%) 3 強いと思う 2 (18%) 4 弱いと思う 1 (9%) 5 批判コメのみ消えてると思う 1 (9%) 6 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 11 つ、強い...単純に強い... (2014-01-06 21 51 28) Vには共通+10000以外に何も入らない辺りがトランスコアと差別化出来てて良いね (2014-01-07 07 46 02) ところで、こいつガンスさんと比べてどうなの?仮にリア3体だけでも合計+9k、+6k、+3kでガンスさんの合計パンプ量上回ってるんだけど (2014-01-07 22 18 38) 公式の時点でバッドエンドやシャノアールがガンスと比べてどうなの?ってのがあるけどな。 (2014-01-08 19 18 01) 分かりにくかったようなので解説をつけてみた by投稿者 (2014-01-08 23 11 15) ↑そういうの傍から見たら寒いだけだから辞めとけ ↑7バッドエンドはイカれたパンプ量に見合ったデメリットがあるしシャノアールは効果対象の数値が低くガンスとは単純比較する代物じゃないくらい普通分かるだろ ただしこれはデメリットも何も無い、ただ純粋で異常なパワーパンプ 細部の違いで色々異なってくるとはいえ↑8の通り1回殴るだけでガンスのパンプを軽く凌駕し、4~5連撃も可能なアクアフォースというクランだと最大値が桁違い過ぎる これはもう殺人的BRとかそういう次元じゃない、ただのクソカード (2014-01-10 19 11 52) 査定が済んだカードにそこまで長文書き込むとか粘着かよw (2014-01-10 19 55 02) +2000じゃ連パンしても要求値上がりにくくて弱いだろうし、+3000だと強いといわれる、どうすりゃいいんだろうねぇ? (2014-01-10 21 11 56) +2kでもフル展開すれば1回アタックするだけで全体で10K、個別に見てもタイダルが11kに届くようになるし、十分では? (2014-01-10 21 17 46) いくつかコメントをコメントアウトしました。 by投稿者 (2014-01-10 21 25 41) 仮に+2kだと、先行がディアマンテスでやっとこさクロスに届く程度。バシルライサンじゃ届かない、エウゲンに至っては11kにすら届かない。ラストアタックが凄いからとかそういう問題以前に「それ今までとどう違うの?」ってレベルなんだよなあ。 (2014-01-10 23 11 46) 例えば11k、11k、26k、16kという攻撃順だった場合、13k、13k、30k、20k 次は15k, (2014-01-10 23 56 10) 途中送信 15k,15k,34k,24k 3回目で17k,17k,38k,28k 4回目が19k,19k,42k,32kとなるが…うーん妥当のようなそうでもないような (2014-01-10 23 58 34) CB1をつければいいのでは?現状だとガンスさんの下位互換になる状況が少なすぎるし (2014-01-11 00 29 39) そうすると今度は「ワンショットキルすらあり得るダイカイザーと同じコストでリアパンプし続けるだけとかw」になるぞ (2014-01-11 00 53 54) リアパンプし続けるだけって、リア全面パンプを何だと思ってるんですかね…YOUの中ではザラキエルもショボカードなのかい (2014-01-11 01 23 29) 基本ゲーム中一発撃てるのが精々なBRと永続効果のノーコスLBを無理矢理同列に語ろうとするなよ…。 (2014-01-11 01 47 50) というかブレイクライドユニットが投下されるたびに最強クラスの既存ユニットと最弱クラスの既存ユニット持ってこられたら議論が成り立たなくなるよな。ぶっちゃけガンスだのアシュレイだのレミエルだのは泣いてていいと思う。 (2014-01-11 10 31 15) 公式ですら、ガンスと同じ事やるダンタリアンが、G1、G2、G3、SC(1)だから、FVと何かソウルに突っ込むだけで既にガンス超えるからねぇ・・・。 (2014-01-11 14 00 12) コメント
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かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起:[CB1、このユニットをソウルに置く] あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、SC1し、あなたの山札からカード名に「ブレイジング」を含むグレード1以下の《かげろう》を1枚まで選び、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー: ブレイジング・リザードランナー アンドゥー かげろう - ドラゴンマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 起:[このカードをソウルに置く] あなたの《かげろう》を1枚まで選び、『自【R】:あなたのメインフェイズ中、相手のリアガードがドロップゾーンに置かれた時、あなたのカード名に「ブレイジング」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットのパワー+3000。』 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの「カイザー」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:[CB(1)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの「カイザー」を含むヴァンガードがいて、相手の前列のリアガードがいないなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:冠とは戴く物ではない。自ら創り出す物だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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シャドウパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに《ブラスター・ダーク》があるならそのバトル中このユニットのパワー+5000。 自【V】:[SB3]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《シャドウパラディン》のリアガードを全てソウルに置き、そのバトル中、このユニットは、『【永】:あなたのソウルの《シャドウパラディン》1枚につき、このユニットのパワー+3000。』を得て、そのバトルのクローズステップ開始時、あなたのソウルから《シャドウパラディン》を5枚まで選び、別々のRにコールする。 フレーバー:収束せよ。これが、最後の戦嵐(ブラスター)だ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 ナイトメアドール えいみー 「・・・」 自動能力はバトルフェイズ開始時に変更するべきでは……。 (2013-02-15 15 55 15) コメント
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むらくも - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:《むらくも》以外のあなたの、ヴァンガードかリアガードがいるなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:このユニットが相手のヴァンガードにアタックされたガードステップ中、あなたがGにユニットをノーマルコールする時、代わりに裏向きでコールし(裏側のユニットのシールドの数値は0として扱う)、そのバトルのドライブステップ終了時、Gの向きのユニットを表にし、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は表側にしたユニット全てのシールドの数値の合計である。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (67%) 2 弱いと思う 1 (33%) 3 使ってみたいと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 これって裏にする意味あるか?w (2012-08-07 02 46 25) 相手がどこにトリガーをのせるかで迷うわけだな? (2012-08-23 21 02 10) コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「蒼嵐将軍 ドレーク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、そのターンで4回目以降のバトル中なら、このユニットのパワー+3000し、『自【V】:[CB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを2枚まで選び、【スタンド】し、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターンで4回目以降のバトルなら、1枚引く。 フレーバー:行こうぞ、果てなき蒼の世界を。 フレーバー(SP):大波が集い、すべてを呑み込む高波へと変化する。 蒼嵐将軍 ドレーク アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのヴァンガードが【双闘】していて、そのターンで1回目のバトル中なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000し、そのバトルの終了時、このユニットを【スタンド】する。 フレーバー:行こうか、指揮を執るだけが将軍ではないぞ! フレーバー(SP):漣が集い、大波へと変化する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 2 (50%) 2 強いと思う 2 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 4 コメント