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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB5】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の前列のリアガードがいないなら、そのバトル中、このユニットのパワー+10000/クリティカル+1。 永【V】:あなたのソウルに「抹消者 スイープコマンド・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:その竜将、敗北を知らずしてなお、真の強さを知る者なり。 抹消者 スターティングサンダー・ドラコキッド なるかみ - サンダードラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[CB1,このカードをドロップゾーンに置く」あなたの「抹消者 ファーストサンダー・ドラコキッド」が《なるかみ》のヴァンガードをブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードと同じ縦列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:その雷は時を待つ、真の覇者が訪れるその時を。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (50%) 2 強いと思う 1 (50%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 おまっ!?前列居ないだけで1万クリって鬼か!! (2014-01-03 15 02 52) LB5なら別に問題ないと (2014-05-04 14 16 11) ↑ミスった、問題ないと思うけど? (2014-05-04 14 16 56) コメント
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登録日:2012/10/04(木) 21 26 11 更新日:2020/09/23 Wed 23 03 54 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード ズィール ゼッ〇ン ツンデレ ディメンジョンポリス リヴィエール型 弱体化 ←相手が 怪獣 蒼嵐艦隊 その時、あらゆる時空が絶望した。 「ズィール」とは、「カードファイト!!ヴァンガード」のブースター彈8彈、「蒼嵐艦隊」にて収録された、「ディメンジョンポリス」のカード。 所謂、「リヴィエール」サイクルの、シリーズ物のユニット。 見た目は某光の巨人に出てくる、一兆度の火を吐くあの怪獣。 ディメンジョンポリスに分類されているが、別に仲間と言う訳ではない。(何らかの理由で共同戦線を取る事になったようである。詳細は後述。) 以下、ユニット紹介 ◆グレード0 ある日、銀河の片隅で、最強の超獣が生まれた。 《幼生獣 ズィール》 ノーマルユニット 〈0〉 (ブースト) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー4000 / シールド10000 / ☆1 【自】:「滅びの瞳 ズィール」がこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から7枚まで見て、「銀河超獣 ズィール」か「星を喰う者 ズィール」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 【自】:「滅びの瞳 ズィール」以外の《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。 ファーストヴァンガード。能力は他のリヴィエールサイクルと同じく、特定カードが自身にライドした時に、同シリーズのグレード2かグレード3をサーチできる、と言うもの。 ◆ユニット設定 いつ何処で生まれたのか、誰も知る者のいない超獣の幼生。 体内に光熱を生成できる器官があり、練り上げた熱は光線の形で放射する事が可能。 当時まだ小規模な組織だった“ディメンジョンポリス”が発見し、捕縛しようと試みたが、現場の戦闘員からの通信は直後に途絶。調査班が現場に到着した時、捕縛にあたった戦闘員はすでに全滅していたという。 そして逃走した最強の幼獣は、その後数年の間、行方知れずとなる。 あの事件の日まで――。 ◆グレード1 その時、あらゆる時空が絶望した。 《滅びの瞳 ズィール》 ノーマルユニット 〈1〉 (ブースト) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー7000 / シールド5000 / ☆1 【永】:【(V)】:あなたのソウルに「幼生獣 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:「星を喰う者 ズィール」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「幼生獣 ズィール」があるなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-3000。 1つめの能力は同軸共通のパワーアップ。 2つめは、特定カードが自身にライドした時、そのターン中相手のヴァンガード1枚のパワー−3000奪う、というもの。 他のディメジョンポリスの能力は、味方のヴァンガードの強化がメインだったが、本来のディメンジョンポリスと対を成す形という設定だと思われる。 この能力はどのタイミングでも非常に強力で、言い換えればヴァンガードのアタック限定で味方のパワーを上げられる。という事である。 これにより、パワーが低いユニットでも攻撃を通す事ができるため、序盤からどんどん攻めて相手を追い込もう。 ◆ユニット設定 数年の時を経て、再び姿を現した謎の超獣。 高層ビルを易々と超える巨体、体内熱の調整による探知の無効化、そして岩をも蒸発させる超高熱の熱線「デストロイド・フレイム」。 その超獣はありとあらゆる点において、今までの怪獣達をはるかに凌駕する力を持っていた。 センサーで探知できなかった事もあり、戦闘員が出現地点へたどり着いた時には大都市を含む6つの街が壊滅していたという。 これをきっかけに付けられた超獣の俗称から、この事件は後に「滅びの瞳事件」と記されるようになる。 ◆グレード2 その超獣は、天体規模のエネルギーを摂取する。 《星を喰う者 ズィール》 ノーマルユニット 〈2〉 (インターセプト) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー9000 / シールド5000 / ☆1 【永】:【(V)】:あなたのソウルに「滅びの瞳 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:「銀河超獣 ズィール」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「幼生獣 ズィール」があるなら、相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー-3000。 能力は誘発条件や要件で必要となるカードを除けば《滅びの瞳 ズィール》と同じもの。《滅びの瞳 ズィール》が鍵となるため、確実にライドしておきたい。 アタックが防がれても、相手の手札を削る事になるので、その後の展開に有利になる。相手からしてみればやはり厄介な事この上ない。 ◆ユニット設定 地熱エネルギーを効率よく摂取する為、自らクレイを火の海へと変えていく超獣「ズィール」。 しかし、増員により大規模な組織となった“ディメンジョンポリス”には強力な超人や戦闘機械が配属され、彼を含む怪獣達は侵攻がままならない状態まで追い込まれていった。勢力差は逆転し、怪獣達はその数を徐々に減らしていったという。 だが、両組織は互いに相争っていたが故に気づく事が出来なかった。謎の勢力の魔の手がこの国、スターゲートに忍び寄りつつあった事に。 そしてついに、“ディメンジョンポリス”最大の転機が訪れる。 ◆グレード3 その超獣は、虚空を越え、銀河の星々を餌にする 《銀河超獣 ズィール》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー10000 / シールドなし / ☆1 【起】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):[【カウンターブラスト】(2)] 相手のヴァンガードを1枚選び、そのターン中、あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガード1枚につき、パワー-1000。そのターン中、この能力は使えなくなる。 【永】:【(V)】:あなたのソウルに「星を喰う者 ズィール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 「リミットブレイク」により、相手のヴァンガード1枚から最大パワー5000を奪う能力を持つ。 1ターンに1回限定だが、この力を使われた相手は防御に多大なシールドを要求される事になり、決して防ぐのは楽ではないだろう。 前のグレードの能力と合わせ、早いうちに相手のダメージゾーンの枚数が増えてしまい、これで一気に決着をつけてしまおう。 ただ、このシリーズの弱点として、特定ユニットにライドできないとその後の戦略が大きく狂わされる。こればかりは運としか言いようがないが、なるべく全ユニットにライドしておきたい。 最悪このユニットの能力だけでも、詰めには十分な力はあるだろうが…。 「ズィール」軸には「クリティカル型」と「スタンド型」両方存在する。 クリティカルを増やせば、序盤で相手がスルーした場合、奇襲的に攻められ、早くから追い詰められ、また、ダメージゾーンが3〜4枚の時点からプレッシャーをかけられる。 スタンドを多めにする場合、相手のパワーが下がるため、こちらが低パワーでも相手に高いシールドを要求でき、相手の防御をガンガン削る。 特にスタンドと相性の良い《ミラクル・ビューティー》と組めば、高パワーで連続攻撃ができる。 欠点としては、「リミットブレイク」であるため、をれを有効にしないと使えない点。 ダメージゾーンが3枚で止められたままチマチマとリア削り等されると、展開に乏しいディメンジョンポリスではジリ貧になりがちである。 また、こちらも早期から展開しないと話にならないので、こちらの手札もたくさん消費する事になり、守りが手薄になりがちである。 基本ではあるが、やはり使い所はしっかり見極める必要はあるだろう。 ◆ユニット設定 その強大な力から、銀河の破壊者とまで呼ばれた超獣「ズィール」の究極形態。 全身に輝く放熱体は、理論上、太陽核に匹敵する高熱を生成して放射することができるとも言われている。 “ディメンジョンポリス”は自分達が守ってきたこの国を救う為に、怪獣達は謎の勢力の盗人猛々しい行いに憤慨し、互いに一時休戦、協定を結んだ。 「コノ星ヲ破壊スルノハ我ラダ。断ジテ貴様ラデハナイ!」、「ズィール」の声を聞いた怪獣達のほとんどは協定に賛同。 これにより“ディメンジョンポリス”の実質的戦力はさらに増大。大都市圏まで迫っていた謎の勢力を撃退することに成功したのであった。 以上の設定により、「ズィール」はある程度知能があると思われる。てかシャベッタァァ!? あの《ブラスター・ブレード》達を封印した、「謎の勢力」に対抗するため、ディメンジョンポリスと「ズィール」を含む怪獣達は共闘する事となる。てかもうこいつ一人でいいんじゃ(ry アニメでの登場は今の所無い。もしかしたら闇落ちした皇帝こと光定ケンジが使うかも…という噂があるが…? 群れ集う銀河超獣。宇宙は絶望に包まれた。 シークメイト! 《銀河超獣 ズィール》、双闘(レギオン)! 【リバイバルレギオン】 「カードファイト!!ヴァンガードG」エクストラブースター第1弾「宇宙の咆哮」にて「ズィール」は進化の果てに究極思念体を生み出す。 《新世紀超獣 ズィール》 ノーマルユニット 〈3〉 (ツインドライブ!!) ディメンジョンポリス - エイリアン パワー11000 / シールドなし / ☆1 【起】:【双闘21000】「銀河超獣 ズィール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのカードがダメージゾーンに置かれた時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットを1枚選び、そのターン中、あなたの、(V)か(R)にある、カード1枚につき、パワー-1000。 【自】:【(V)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のヴァンガードのパワーが8000以下なら、【ソウルチャージ】(1)し、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 防御的に使える相手のユニットのパワーを減らす能力と《銀河超獣 ズィール》で能力を活かせるガード強要能力を併せ持つ。 《銀河超獣 ズィール》の能力を使ってアタックをヴァンガードにヒットさせればコストの半分が戻り、次のターンで使うパワーを減らす能力にそのまま回すことができるという攻防共に優れたコンボが完成する。 奴の前では全てが修正される。あいつが、追記超獣だ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] やったね、ズィールちゃん強化がきたよ -- 名無しさん (2015-01-20 09 47 53) アニメでの鳴き声がウルトラ怪獣のアパテー、アルギュロス、ゼットンだった -- 名無しさん (2015-03-28 14 03 42) 名前 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自:[このユニットをソウルに置く,あなたの手札からカード名に「獣神」を含むカードを1枚選び、捨てる]あなたのカード名に「獣神」を含むヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、そのバトルフェイズ中にあなたのリアガードが3枚以上スタンドしているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び【スタンド】し、そのターン中パワー+5000。 フレーバー:獣は立ち上がる、目の前の敵を討ち滅ぼすまで。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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無責任な猛獣管理人 バーシュ ペイルムーン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたの《ペイルムーン》のリアガードのアタックがヒットした時、そのバトル中、このユニットのクランを《ボイルムーン》に変更してよい。 起【V】【LB4】:[CB2]あなたの《ペイルムーン》の キメラ のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000し、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ボイルムーン》のヴァンガードがいるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:ウチの猛獣のせいで怪我をしたぁ?サーカス違いじゃないっすかね。 無責任な猛獣管理人 ビオレッタ ペイルムーン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたの《ペイルムーン》のリアガードのアタックがヒットした時、そのバトル中、このユニットのクランを《ボイルムーン》に変更してよい。 自【V】:[CB1]あなたの《ペイルムーン》の キメラ のリアガードがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクランを《ボイルムーン》に変更する。 永【V/R】:盟主 フレーバー:責任逃れを極めてゆくと、自然と高い地位を手にしていたという。 屍肉喰らい ペイルムーン - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、1枚引く。 自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:容姿は醜悪、原形も不明。だけど跡を残さないから、掃除屋としては大変優秀。 鋭い爪の灰色熊 ペイルムーン - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:灰色熊と遭ったらどうすればいいかって?頭を突き出してやったらいい、比較的苦しまずに死ねるぞ。 鷹目の疫病犬 ペイルムーン - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、相手は自分のリアガードを1枚選び、退却させる。 自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:的確に獲物を追い詰め、一噛みしたら迅速に去ってゆく。もはやその体は、細菌の手足と化していた。 狂える矛先 ペイルムーン - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットは、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ボイルムーン》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。』を得る。 フレーバー:あらゆる生物の、強そうな爪という爪を持たせた結果、生まれたのがコレらしい。大変バランスが悪いと評判。 頭鶏尾蛇の怪物 ペイルムーン - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットは、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ボイルムーン》のヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドし、そのターン中、パワー-5000。』を得る。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:「それって要するにコカトリスじゃ・・・」 無責任な飼育者 バーロン ペイルムーン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【中央のR】:あなたの《ペイルムーン》の キメラ のリアガードがアタックしたバトルの終了時、あなたの《ボイルムーン》のヴァンガードがいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:え、いや、ウチの猛獣はゼンブ今日はココにいましたよ。ずっと見てたんで間違いないッス。 無責任な調教師 ベリル ペイルムーン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【後列のR】:[このユニットをレストする,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、レストする]あなたのバトルフェイズ開始時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのこのユニットと違う縦列にいる前列の《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:今日の調教はパス~。代わりに他の皆、頑張ってね? 処分ゴブリン ペイルムーン - ゴブリン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが《ペイルムーン》のリアガードをブーストしたバトルの終了時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットのクランを《ボイルムーン》に変更する。 フレーバー:バーシュ「あー、君、アレを見ちゃったんだね。そっかそっか~、君には残念なことになっちゃったかな~・・・」 便乗ゴブリン ペイルムーン - ゴブリン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]このユニットが《ペイルムーン》のリアガードをブーストしたバトルの終了時、あなたの《ボイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、アタックしているユニットを1枚選び、スタンドし、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:悪事の後に飲む酒はカクベツっスねー! 再教育人 ベレット ペイルムーン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1,他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《ペイルムーン》のリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットが《ペイルムーン》の キメラ のリアガードをブーストしたバトルの終了時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ペイルムーン》の キメラ のリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:よーし、一旦戻って!後は一緒に、残りの皆の応援をするよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド -- / クリティカル 1 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) 自【V】:あなたのターン中、ほかのあなたのカードの能力で、このユニットのパワーが増えた時、そのターン中、このユニットのパワー+2000 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 フレーバー: ふれあがる ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガードのドライブチェックでこのカードが出た時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000 フレーバー: ふぁいあがる ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガードのドライブチェックでこのカードが出た時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000 フレーバー: ほっとがる ロイヤルパラディン - ハイビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】(ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのヴァンガードのドライブチェックでこのカードが出た時、あなたの(V)に「ブレイズアップ・ナイト」がいるなら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+3000 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 3 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 コメント
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:あなたのカード名に「ダンガリー」を含むカードがこのユニットにライドした時、あなたの山札の上から3枚を表向きでバインドし、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『永【V/R】:あなたのターン中、相手の前列のリアガードがいないなら、このユニットのパワー+5000/☆+1』を得る。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、相手の前列のリアガードが1枚以下なら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:ああ、体が軽くなってゆく… 呪禁導士 ジェンジェン なるかみ - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[SB1-あなたのカード名に「ダンガリー」を含むカード]あなたのカード名に「ダンガリー」を含むヴァンガードがいて、相手の前列のリアガードが2枚いるなら、相手の前列のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:少し消えてもらう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[あなたの《ディメンジョンポリス》のリアガードを5枚選び、レストする]このユニットがヴァンガードをブーストしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、スタンドする。 フレーバー:まだ…まだ倒れては駄目です! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3405.html
ジェネシス - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ジェネシス》のヴァンガードがいるなら、あなたのドロップゾーンから《ジェネシス》のカードを3枚選び、山札の下に好きな順番で置き、さらに、あなたのソウルの《ジェネシス》が5枚以上なら、SC(2)してよい。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/3024.html
スパイクブラザーズ - オーガ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】:[CB(1)]あなたのバトルフェイズ中、あなたの《スパイクブラザーズ》のリアガードが(R)から離れた時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚見て、《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 自【V】他のあなたの《スパイクブラザーズ》のアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:敵を撃ち崩し、死さえも突き崩す「壊死矢勝軍」。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 3 バッドエンドに乗ったらジャガノで最高5回パンチ・・・ つよくね?w (2013-07-26 13 31 05) コメント
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登録日:2012/10/14 Sun 00 56 40 更新日:2023/11/23 Thu 09 31 37NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 PBO アズール エルゴ カードファイト!!ヴァンガード ジエンド トレロ ペルソナブラスト マンダラ リヴィ ロックス ヴァンガード 自らの影 自らの影を使い… ペルソナブラスト!! ペルソナブラスト(以下PB)とは、カードファイト!!ヴァンガードに登場する、一部のユニットが持つ能力である。 ブースターパック双剣覚醒で初登場し、歌姫の饗宴、極限突破、獣王爆進に収録。 ヴァンガードにおける主なコストの払い方は、ソウルからドロップゾーンに置くソウルブラスト(SB)とダメージゾーンのカードを表から裏にするカウンターブラスト(CB)がある。(両者を併せ持ったメガブラストについては該当項目参照) PBでは「手札から自分のヴァンガードと同名のカードを捨てる」のがコストとなる 同時にCBを要求するユニットが多い 同名カードと言う縛りのせいか、比較的強力な効果が多いのも特徴。 【PBを持つユニット達】 「ジエンドは終わらない!」 ドラゴニック・オーバーロード・ジ・エンド 諸悪の根源。 アタックヒット時、PB1 CB2でヴァンガードがスタンドする。 ヴァンガードがスタンドする。 ヴァンガードがスタンドするというのは即ちドライブチェック機会が増えるということ。しかも先輩シュテルンや後輩デュークと違ってツインドライブ!!を失わないので、手札を捨てたと思ったら手札が増えていたまさにポルナレフ状態。ドロートリガーでも出たら尚更。 またヒット系PBの中で唯一リアガードにアタックがヒットしてもPBが使える。リアヒットOKの優秀さはありすちゃんが証明済み。 加えてクロスライドによる常時13000の突破力と防御力の両立の良ユニット。 誰もが認めるチート。 「混沌なる静寂に叫びし絶望。幻すら見られぬ闇より暗き闇の力を我に!!」 ファントム・ブラスター・オーバーロード ジエンドと同じくクロスライドとPBを併せ持つユニット。ナイトメア・ペインターの存在から、ジエンドより13000になりやすいのが特徴。 アタック時、PB CB3でパワー+10000/クリティカル+1されるがこのスキル、かなり空気。 ネヴァンやマーハでカウンターブラストを多用するシャドウパラディンでCB3は重過ぎる。 ジエンドと比べて相手に与えるプレッシャーも少なく、完全ガードで止められる事も多い。 「芽吹け!グリーン・ソルジャー!」 メイデン・オブ・トレイリングローズ エロカワイイ姫様。 ヴァンガードにアタックがヒットした時、PB CB1でデッキの上から5枚見て、ネオネクを2枚までスペリオルコールする。 スタンド状態で呼び出されるので追撃可能。 コストが軽く、あまりカウンターブラストを使わないネオネクではグラスビーズ等と併用することで、相手の手札をごっそり削れる。PBでグラスビーズを呼び出したとしても、コストが余っている場合が多いので問題ない。 「呪うべし六大世界……刮目せよ」 隠密魔竜 マンダラロード PB CB1とでマンダラにアタックした相手のユニットのパワーを−10000。 ヴァンガード史上初の相手ユニットのパワーを下げるカード……だがそれも今やズィールの代名詞である。 シールドを持たないグレード3を実質10000シールドとして使えるだけあって、とにかく堅い。ZANBAKUともどもグレード3を11000で固める事も可能なのでRでも堅い。グレード3では、珍しい防御型のヴァンガードとして活躍するだろう。 「彼女は今伝説になる。」 トップアイドル リヴィエール ソウルにスーパーアイドル リヴィエールがあれば常時11000となるクレイの歌姫。 ヴァンガードへのアタックヒット時、PB CB2でリアガード3体までにP+3000。 バミューダ△は総じてパワーが低い為、ヒットさせるのは難しいが、セドナブースト+クレアパンプで21000に届くので狙ってみてもいいかもしれない。 「蒼い星に眠る蒼いドラゴンよ…オレ様の声が天命だ!目覚めて地上に舞い降りろ!」 獣神 アズール・ドラゴン ヴァンガードにアタックがヒットすれば、PBでリアガード2体がスタンドする。 ペルブラ持ちで唯一カウンターブラストを使わない。しかし優秀な先輩アシュラカイザーの影にかくれ基本11000バニラとしてリアガードで運用される。 「たとえ星屑の欠片になっても、私は貴方を癒します。」 星辰の癒し手 エルゴディエル リヴィエール型のP11000ユニット。アタックがヴァンガードにヒットした時、PB CB2で自分のダメージを1枚回復する。 ヒールトリガー以外でダメージを回復する数少ない方法の1つ。コストで裏返したカードを回復させれば実質CB1で済む。 「お前はもう一度見ることになる、獣たちの野生の力を!」 真理の守護者 ロックス 護法官ロックスがソウルにいれば11000に。そして現在唯一の起動ペルブラ持ちである。 その効果はPB CB2でリアガードにパワー+4000/クリティカル+1するもの。 リアガードに、である。 リアガードのクリティカル増加はそれこそクリティカルトリガーを引き当てる以外ではほぼ不可能。 ヴァンガードでならガンスさんを始めそこそこのユニットがクリティカル上昇スキルを持っている。 だがメガブラスト故に発動は難しかったり、CB4と他のカードとの兼ね合いでコストが残っていなかったりと使いにくい。 その点ロックスはリアガードのクリティカルとパワーを増やすユニットの中で一番コストが軽い(CB的な意味で)為、手札によっては左右のラインにクリティカルを付与出来る。 但し、グレードネイチャーのパンプ効果よろしくエンドフェイズの退却デメリットが付属するので、そのターン中に決めるかはむすけやダックビルの効果を付与したユニットに使うべきだろう。 追記・修正は自分の影を捨ててからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント