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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「ルナ・メイガス」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、カード名を1つ宣言し、あなたの山札の上を公開する。そのカードが宣言したカードなら、そのターン中、あなたのカード名に「メイガス」を含むユニットすべてのパワー+3000。 起【V】:[SB(1)-カード名に「メイガス」を含むカード]あなたの山札の上から1枚見て、山札の上に置き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:太陽の名のもとに、その運命、焼き尽くしてあげましょう! ルナ・メイガス オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB(1)]このユニットが(R)に登場した時、あなたのカード名に「メイガス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、山札の上に好きな順番で置く。 フレーバー:月光の名のもとに、その運命、導いてあげましょう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《メガコロニー》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、スタンドできない。 フレーバー:キリキリキリキリ・・・ 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:拘束(このユニットはアタックできない) 永【前列のR】:あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードとリアガードの「光輪の聖盾 マルク」がいるなら、相手はヴァンガードにアタックできない。 フレーバー:今度こそ、守って見せる…行きましょう、マルク! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ロイヤルパラディン - アームズ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【中央のR】:[このユニットをレストする]あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ロイパの設定を分かってないと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 公式で完全上位互換が来ましたね (2013-10-04 19 56 50) コメント
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アクアフォース - アクアロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの《アクアフォース》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:その鎧、斬らせてもらうわ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ジャイアント グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ロイヤルパラディン》のヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ダークイレギュラーズ - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】:他のあなたの《ダークイレギュラーズ》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 起【V】:[CB5,SB5]相手のリアガードをすべて表向きでバインドし、相手のヴァンガードは『起:[CB2,SB2]あなたのバインドゾーンから表向きのカードを2枚まで選び、Rにコールする』を得る。 フレーバー:消え失せろ!イレイザー・ホール! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ギアクロニクル - ギアビースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【バインドゾーン】:[このユニットをソウルに置く]あなたのヴァンガードがアタックした時、あなたの「亜空」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、CC(1)。 フレーバー:ピョンピョンピョン。世界を超えてピョンピョン跳ぶよ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ルール ルールカードの種類ノーマルユニット トリガーユニット トリガーの種類クリティカルトリガー ドロートリガー スタンドトリガー ヒールトリガー 能力の種類自動能力 起動能力 永続能力 コストカウンターブラスト ソウルブラスト ソウルチャージ その他 デッキ構築 ファイトの流れ準備 スタンドフェイズ ドローフェイズ ライドフェイズ メインフェイズ バトルフェイズ エンドフェイズ カードの種類 ノーマルユニット カード名の横に「ノーマルユニット」と書かれているカードを指します。 このカードをドライブステップ、ダメージステップの処理で引いた場合 効果は発動せず、処理に従って手札かダメージゾーンへ加えます。 トリガーユニット カード名の横に「トリガーユニット」と書かれているカードを指します。 このカードをドライブステップ、ダメージトリガーステップの処理で引いた場合 カードの右上に書かれているトリガーアイコンの種類の効果が発動します。 ただしトリガーの効果の目標に選ぶユニットはトリガーアイコンを持つユニットと同じクランである必要はありません。 トリガーの種類 クリティカルトリガー 「★」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のユニットを1枚選びそのターン中クリティカルをプラス1します。 (この効果は、それぞれ別のユニットを選ぶ事ができる。) ドロートリガー 「引」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分の山札からカードを1枚ドローします。 スタンドトリガー 「醒」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のリアガードサークルのユニットを1枚選スタンドします。 (この効果は、それぞれ別のユニットを選ぶ事ができる。) ヒールトリガー 「治」マークのトリガーアイコン このカードをドライブステップ、ダメージステップで引いた場合 自分のユニットを1枚選びそのターン中パワーをトリガーアイコンに記されている数値分プラスします。 その後自分のダメージゾーンのカードが相手より多いならダメージゾーンのカードを1枚選んでドロップゾーンに置きます。 能力の種類 カードのテキストに書かれている能力の種類 自動能力 「自」のアイコン 自動能力を示します。 条件が満たされた時に自動的に能力を発動します。 起動能力 「起」のアイコン 起動能力を示します。 ファイターが自分で選んでコストを支払い発動する事が可能な能力です。 コストは[]内に書かれている行動を行う事で支払う事ができます。 通常、自分のメインフェイズにのみ使う事ができます。 コストを払え続ける限り何度でも発動する事が可能です。 永続能力 「永」のアイコン 永続能力を示します。 指定がない限りフィールドに登場している間、ずっと効果を発生し続ける能力です。 コスト カウンターブラスト 能力を発動する為に「ダメージゾーンのカードをアイコンに続く丸付き数字の枚数分裏向きにする」 コストの支払い方をカウンターブラストと呼びます。 ソウルブラスト 能力を発動する為に「ソウルのカードをアイコンに続く丸付き数字分の枚数分ドロップゾーンに置く」 コストの支払い方をソウルブラストと呼びます。 ソウルチャージ 能力によって「山札の上からカードをアイコンに続く丸付き数字の枚数分ソウルに置く」 コストの支払い方をソウルチャージと呼びます。 その他 カードの表記に従ってください。 デッキ構築 デッキ枚数は50枚 同盟カードは4枚まで(名称が同じであればカードNoやイラストが異なっていても同名として扱う) トリガーユニットを16枚入れなければならない ファイトの流れ 準備 グレード0のユニットを一枚選択して裏向きに配置 このカードがファースト・ヴァンガードとなります。 初期手札5枚を引きます。 マリガン 初期手札の中から好きな枚数をデッキに戻し、デッキをシャッフルしてから同じ枚数だけカードを引く事ができます。 マリガンは1度だけ行える 注意点 先行1ターン目でもドロー有り 先行1ターン目は攻撃できない 勝利条件 相手ヴァンガードに6点のダメージを与えること スタンドフェイズ レストしているユニットをスタンドさせます。 ドローフェイズ 山札からカードを1枚ドローします。 ライドフェイズ 「ライド」を宣言してヴァンガードサークルのヴァンガードよりグレードが同じか1大きいユニットを手札からヴァンガードに重ねる。 「ライド」は自分のターンに1回のみ行える。 メインフェイズ リアガードの「コール」 手札からヴァンガードのグレード以下のユニットを1枚選んでリアガードサークルに登場させる。 「コール」はメインフェイズに何度でも行う事ができる。 リアガードの「移動」 リアガードを前か後のリアガードと入れ替える事ができる。 横やヴァンガードとは入れ替える事ができない。 「移動」はメインフェイズに何度でも行う事ができる。 その他 ユニットの「起動能力を発動させる バトルフェイズ スタートステップ 発動タイミングがスタートステップ開始時の自動能力が発動します。 ターンファイターはアタックするかアタックしないかを選択します。 ※アタックできるユニットがいない場合は自動的にアタックしないが選択された事になります。 ※先行ファイターの1ターン目は自動的にアタックしないが選択された事になります。 アタックする場合はアタックステップへ移行してアタックしない場合は場とる中の効果が終了してエンドフェイズへ移行します。 アタックステップ 発動タイミングがアタックステップ開始時の自動能力が発動します。 ガードステップ ドライブステップ ダメージステップ エンドフェイズ ターンの終了を宣言して相手のターンへ移行します。