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クラン設定 ユニット早見表 ユニット詳細グレード3 グレード2 グレード1 グレード0 アンケート コメントなど クラン設定 古代のクレイにて実質的に惑星を支配していた存在であり、それらの拠点だった遺跡はある時を境に沈没し、所属者も行方不明となっていた。 しかし、地殻変動により沈没していた遺跡が浮上し、行方不明となっていた者達もその遺跡に集結していた事が判明。 彼等はクレイを支配していた時代を懐かしんでいるが、あくまでも傍観という立場をとっており、国家の治安維持に手を貸す等もしているらしい。 所属国家は海底遺跡があった事からメガラニカになっている。 クラン特性はバインド、強制拘束等による封印や、それらを介して無理矢理コストを支払わせる事。 自分の為にコストを使う事で手一杯なクランには非常に有効。 ユニット早見表 グレード ユニット名 パワー 能力 3 クリエイター・アトゥム 11000 [相手リアガードの強制拘束] アナザー・アトゥム 11000 [相手ヴァンガードの強制拘束][ペルソナブラスト] デストロイヤー・セクメト 10000 [メガブラスト][手札バインド][封印] サンシャイン・ラー 10000+3000 [自己バンプ] プリースト・アサル 9000+5000 [自己バンプ][☆増加][魔法カード] 2 ギガント・スフィンクス 11000+5000 [拘束][自己バンプ] グレイトネス・ホルス 10000 (なし) キングス・ピラミッド 9000+3000 [自己バンプ] スプリンター・アヌビス 9000 [封印] サステネンス・アミト 9000 [コスト回復] ビューティー・バステト 8000+3000 [自己バンプ] ハーベスト・ハピ 8000 [手札交換] 1 サウザンド・マミー 8000 (なし) ヘブンズ・トト 7000 [封印] トゥルース・マアト 7000 [一時的なバインドゾーン増加] ヴァリアント・アテン 6000 [ヴァンガード専用ブースト] ゴッデス・イシス 6000 [封印] ドーン・ケプリ 6000+3000 [自己バンプ] カース・ファラオ 6000 [ヒットされない] 0 コフィン・カーメン 5000 [Rに移動][手札バインド] ☆ サンドストーム・セト 4000 [ソウルイン][ドロー] 引 ブラザー・ナル 5000 (なし) 醒 ブラザー・イル 4000 [封印] 治 シリウス・ソプデト 5000 (なし) ユニット詳細 グレード3 クリエイター・アトゥム エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V/R】:他のあなたの《エンシャント・サイト》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:相手のメインフェイズ開始時、相手の前列Rのユニットを二枚まで選び、 そのユニットはそのターン中『永【R】:拘束(このユニットはアタックできない。)』と 『起:[山札の上から2枚をドロップゾーンに置く]そのターン中このユニットは『拘束』を失う』を得る。 フレーバー:我が力を前にして、動く勇気があるか? アナザー・アトゥム エンシャント・サイト - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー11000 / シールド--- / クリティカル1 永【V/R】:他のあなたの《エンシャント・サイト》の、ヴァンガードかリアガードがいないなら、このユニットのパワー-2000。 自【V】:[CB2、あなたの手札から「アナザー・アトゥム」を一枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。 払ったら、次の相手のメインフェイズ開始時、相手のヴァンガードを一枚選び、 そのユニットはそのターンのエンドフェイズ開始時まで『永【V】:拘束(このユニットはアタックできない。)』と 『起【V】:[CB2]そのターン中、このユニットは『拘束』を失う。』を得る。 フレーバー:これが我がもう一つの姿。先導者よ、石と化せ!! デストロイヤー・セクメト エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC(1)し、 相手の手札からランダムに1枚選び、裏向きでバインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードを手札に加える。 起【V/R】:[SB(8)、CB(5)] 相手のR全てを表向きでバインドし、それらのユニット全ては、『起【バインドゾーン】:[SB(3)]このユニットを手札に加える。』を得る。 フレーバー:ギャッハハハ!!もっと、もっと魂を我に!! サンシャイン・ラー エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー10000 / シールド--- / クリティカル1 永【V/R】:あなたのターン中、相手のバインドゾーンにカードが3枚以上あれば、このユニットのパワー+3000 フレーバー:良い魂だ、我が糧に相応しい。 プリースト・アサル エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー9000 / シールド--- / クリティカル1 起【V】:[CB(2)]あなたのソウルに「スプリンター・アヌビス」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 起【手札】:[このカードを相手に見せ、山札の上に置く]あなたの山札から「スプリンター・アヌビス」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加える。 その山札をシャッフルする。 フレーバー:彼の一声だけで災害が起こる。だが、それが恵みをもたらす時もある。 グレード2 ギガント・スフィンクス エンシャント・サイト - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー11000 / シールド5000 / クリティカル1 永【V/R】:拘束(このユニットはアタックできない。) 自【V/R】:あなたのメインフェイズ中、相手のバインドゾーンにカードが置かれた時、そのターン中、このユニットは拘束を失う。 自【V】:このユニットが《エンシャント・サイト》にブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:これを動かすには、強者の魂が必要なんだ。 グレイトネス・ホルス エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー10000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:海底遺跡が浮上し、古代の集団が現世に蘇る。 スプリンター・アヌビス エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB(1)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エンシャント・サイト》のヴァンガードがいれば、コストを払ってもよい。 払ったら、相手のグレード2以下のリアガードを一枚、表向きでバインドし、そのユニットは『起【バインドゾーン】:[CB(1)]このカードを手札に加える。』を得る。 フレーバー:颯爽と駆け抜け、魂を奪って行く。 キングス・ピラミッド エンシャント・サイト - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[相手のバインドゾーンから表向きになっているカードを一枚選び、持ち主の手札に加える。] このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:キャプテン・ナイトミスト「遺跡の宝を奪おうとしたら、遺跡自体が動き出してびっくりしたよ…」 サステネンス・アミト エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー9000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《エンシャント・サイト》のヴァンガードがいれば、 あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:魂を喰らう顎、海賊団でもひとたまりもないさ。 ビューティー・バステト エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:あなたのメインフェイズ中、相手のバインドゾーンにカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:魂に響く、美しき舞い。 ハーベスト・ハピ エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:[CB2、あなたの手札を全て捨てる]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、 あなたの《エンシャント・サイト》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。 払ったら、相手のバインドゾーンにあるカードと同じ枚数まで引く。 フレーバー:ネオネクタールさえもが欲しがる、豊作の象徴。 グレード1 サウザンド・マミー エンシャント・サイト - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー8000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:グゴァガアアァア!!タマシイ…タマシイヲクレ~!! ヘブンズ・トト エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[CB(1)]このユニットがVかRに登場した時、あなたの《エンシャント・サイト》のヴァンガードがいれば、コストを払ってもよい。 払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを一枚、表向きでバインドし、 そのユニットは『起【バインドゾーン】:[CB(1)]このカードを手札に加える。』を得る。 フレーバー:今時の竜って飛ぶんですか、すごいですねえ。まあ私の餌食ですけど。 トゥルース・マアト エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー7000 / シールド5000 / クリティカル1 自:[SB2]このユニットが(R)に登場した時、コストを払ってよい。 払ったら、相手のドロップゾーンからカードを5枚まで選び、表向きでバインドし、そのターンのエンドフェイズ開始時、そのカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:彼女のやる事が無意味に見えるって?まあ見とけよ。 ヴァリアント・アテン エンシャント・サイト - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:このユニットが《エンシャント・サイト》のヴァンガードをブーストした時、 相手のバインドゾーンに3枚以上カードがあれば、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+4000。 フレーバー:異形の神が降臨する。 ゴッデス・イシス エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【R】:このユニットが《エンシャント・サイト》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、 相手のグレード1のリアガードを1枚選び、表向きでバインドして良い。 バインドしたら、バインドされたユニットは『起【バインドゾーン】:[SB(3)]このカードを手札に加える。』を得て、 そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットを山札に戻し、その山札をシャッフルする。 フレーバー:魂を静まらせる、美しき歌声。 ドーン・ケプリ エンシャント・サイト - インセクト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド5000 / クリティカル1 自【V/R】:あなたのメインフェイズ中、相手のバインドゾーンにカードが置かれた時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:はいはい、不潔でごめんなさい。 カース・ファラオ エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー6000 / シールド0 / クリティカル1 自 :[あなたの手札から《エンシャント・サイト》を1枚選び、捨てる] このユニットがGに登場した時、コストを払ってもよい。 払ったら、あなたのアタックされている《エンシャント・サイト》を1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:我が呪いから、逃れる術なし!! グレード0 コフィン・カーメン エンシャント・サイト - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 自【V】:他の《エンシャント・サイト》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 自【R】:[CB1、このユニットを退却させる]このユニットが《エンシャント・サイト》をブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、 コストを払ってよい。払ったら、相手の手札からランダムに1枚選び、裏向きでバインドし、 そのカードは『起【バインドゾーン】:[このカードを表向きにする、SB(2)]このカードを手札に加える。』を得る。 フレーバー:その棺から何が出るかな? サンドストーム・セト エンシャント・サイト - ワービースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー4000 / シールド10000 / クリティカル1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの《エンシャント・サイト》のヴァンガードがいるなら、1枚まで引く。 フレーバー:吹き荒れろ!! ブラザー・ナル エンシャント・サイト - デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー5000 / シールド5000 / クリティカル1 フレーバー:どうするイル、閉じ込めちゃう? ブラザー・イル エンシャント・サイト - デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー4000 / シールド10000 / クリティカル1 起【手札】:[このカードを相手に見せ、ドロップゾーンに置く、手札のブラザー・ナルを見せ、ドロップゾーンに置く] あなたの《エンシャント・サイト》のヴァンガードがいるなら、相手のグレード0のリアガードを一体選び、表向きでバインドする。 フレーバー:兄ちゃん兄ちゃん、どうせ閉じ込めるなら、絶対出られないようにしようよ。 シリウス・ソプデト エンシャント・サイト - ノーブル グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー5000 / シールド10000 / クリティカル1 (治はデッキに4枚までしか入れられない。) フレーバー:おっと、あの星が見えたらすぐ逃げないとな。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 8 (89%) 2 使ってみたいと思う 1 (11%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 9 コメントなど コメント
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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたのカード名に「アモン」を含むグレード3のヴァンガードがいて、あなたのソウルが10枚以上あるなら、あなたのヴァンガードは、『永【V】:あなたのヴァンガードがアタックしたバトル中、相手のガーディアンがドロップゾーンに置かれる時、代わりにそのユニットをバインドする。』を得る。 フレーバー:『それ』に睨まれると、朽ち果てるまでそこから動けなくなるのだとか。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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スレ初出 クラン名 国家 クランキーワード 特色 1-64 ディープシーカー 潜伏 ダメージゾーンを参照 1-67 アウトネイションズ なし 共和 混色、クラン変更 1-86 ストラグルロード ヴァンガード支援、相手リアガード牽制 1-88 ブリリアントカジノ 熱狂 ギャンブル、ドライブチェック時に能力発動 1-113 EEパラダイス 消費 山札破壊、両者のダメージ回復 1-127 カオティックグレイブ 共鳴・共振 仲間の能力の共有 1-128 ポールスター 山札へ戻る、スペリオルコール 1-151 セイントガーディアン 守破 防御特化、防御貫通 1-175 レインボーラグーン 変質 チェンジ、速攻 1-182 ビリジアンリーフ 平和 防御特化 1-263 ゆうなぎ 暗殺 リアガードへの攻撃特化 1-282 エンシェントルーラー 連鎖的なパンプ 1-285 インバースマインド 逆境 不利な局面での強化 1-374 ゴールドドリーマー コイントス、ダイス等のギャンブル 1-395 コズミック・ルーラー 妨害 相手リソースへの干渉 1-413 ギルティジェイルズ なし 支配 バインド、相手リソースの奪取 1-489 リミットブレイカー なし 超越 高パワー、高デメリット 1-495 フォレストユニオン グレード3に特化 1-510 ひめゆり 長期戦 相手や自分のダメージの回復、コスト調達等による長期戦 1-532 ワイルドラッカルー ドライブトリガー獲得時にスキル発動 1-648 エンシャント・サイト 封印 相手カードの封印 1-665 ディシーター 吸収 元々のパワー0、パワー吸収 2-68 エノイア なし ルール破壊、操作 2-244 MMA クリティカル値の増減 2-309 ユウマデン 相手フィールドの操作 2-395 クロスロード ガードに関するスキル、防御 2-424 ハイランダーズ 複数のクラン保持、クラン種類数による強化 2-592 エルスキャリバー 合体 合体によるヴァンガードへの能力付与 2-603 ドラゴンキャッスル 隷属 拘束、バニラへのメタ等 2-654 ディズクリスター 元々のクリティカル0、クリティカル値の増減 2-659 タルタロス 怪奇 相手ターン中でのスキル誘発 2-686 あかつき 強化 自身と味方のパンプ 2-808 クレイパラディン なし ガンス 固有クラン - ギャロウズ・カップ ライド スペリオルライド 2-664 たたらば 精錬 永続的なパンプ 2-679 タイムフライヤーズ 転送 味方リアガードのバインド、登場時能力の再使用 3-31 P&P サービス 強制ドローによるデッキアウト狙い - すめらぎ グレード参照効果、代替効果 4-356 ワイルドハウンズ 自由/略奪 スペリオルライド/コール、相手からのアドバンテージ奪取 4-378 エインシェントスコア 継承 ソウル参照のヴァンガード強化 5-84 トリビュナルエッジ なし 相手ソウルの排除 5-245 オーシャンシールズ 防衛 Gへのスペリオルコール、Gにて発動する効果 5-469 メガロインフィニティ なし 同一ユニットの参照 6-650 フェイトイーターズ 殲滅 相手に発動能力を選ばせる、退却とそれに伴う大量ドロー 7-639 ワイルドハント 能力参照・強制ライド H2-453 プロミスユーザー 未来予知・変更 デッキトップのカードに関する自動能力 H3-347 いななき 複数ユニットへの攻撃 H4-186 ナイトウォーカーズ 種族/同化 種族による能力発動、【同化】、「クラン・種族の強制変化」 H4-773 ナイツムーバー 魔術 リアガードの一時的グレード変化、リアガードのグレード参照 H5-65 ディバイン 幻光 コストでダメージゾーンの裏のカードを表にして能力発動 投稿数の少ないもの スレ初出 クラン名 国家 特色 1-288 ブルーネイビー ? 1-311 ディグベイション スペリオルコール、自身の退却 2-119 シャークレア 相手のドロップゾーンからのコール、隊列のかき乱し 2-496 ヴィランズ なし 特定クランへのメタ、自滅 2-696 くろがね 2-792 マッスルインパクト リアガードのパワーを参照、山札からのスペリオルコール
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デッキレシピ デッキ内訳 デッキ解説 このデッキへの対策 コメント等 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 オリクラン 3 10000 紅の炎帝 エリル 3 メインV オリクラン 3 9000 焼き尽くす紅炎 エリル 4 オリクラン 2 9000 紅の魔女 エリル 4 オリクラン 2 9000 紅の魔獣 フェネクス 4 オリクラン 2 8000 魔導教官 ヴァイス 1 オリクラン 2 8000 魔導司書 ビブリオ 2 オリクラン 1 8000 星天の魔女 アスティ 4 オリクラン 1 7000 学生魔女 エリル 4 オリクラン 1 6000 魔導教官 シュバルツ 1 オリクラン 1 6000 晶壁の魔女 クリス 4 守護者 オリクラン 0 4000 力の魔導書 4 ☆ オリクラン 0 4000 エルダー・ワイヴァーン 4 ☆ オリクラン 0 4000 魔導彫金師 チェイズ 4 引 オリクラン 0 3000 反魂の魔導書 4 治 オリクラン 0 4000 見習い魔女 エリル 3 FV,キーカード デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 8枚 / エインシェントスコア 50枚 G2 11枚 / 醒 0枚 / G1 13枚 / 引 4枚 / G0 19枚 / 治 4枚 / デッキ解説 クリティカル増加と除去能力を持つ強力なアタッカーである「エリル」を軸に据えたエインシェントスコア。 ソウルを上手く溜め込むことが出来れば紅の炎帝 エリルのパワーは最大で常時15000、自分のターンには19000かつクリティカル2という破格の性能を誇る。 また、ソウルに「エリル」を溜め込むことで、ボーテックス・ドラゴン互換の広範囲除去を行えるリミットブレイクを使うことが出来る。 このデッキを扱う際に重要になってくるのが「如何に早急にソウルを溜め込むか」である。 早い段階から紅の魔女 エリルをソウルに送り込めれば、常時パワーが増加することで攻防共に有利に進めることが出来る。 魔導司書 ビブリオや魔導彫金師 チェイズ等を使えば確実に必要なカードをソウルに送り込める。 しかし、上記カードはカウンターコストを要するため、使いすぎるとリミットブレイク等のコストが支払えなくなる。 見習い魔女 エリルを使えばカウンターコスト不要で「エリル」を増やせるが、確実性は低く、「エリル」ではない魔導教官 ヴァイス等をソウルに入れることは出来ない。 状況に応じたソウルチャージを行えるかがカギとなる。 このデッキへの対策 ソウルを溜め込まれるほどにヴァンガードが強化されるため、手が付けられなくなる前に速攻で攻め込むのが良いだろう。 ソウル蓄積の要である見習い魔女 エリル、魔導彫金師 チェイズといったカードはコストとしてソウルインする必要があるため、序盤でアドバンテージ差を広げておけば息切れを狙える。 また、ヴァンガード強化に特化したクランであるためリアガードのラインが低い。 リアガードで20kを構築できるのは紅の魔獣 フェネクスと星天の魔女 アスティの一組だけなので、そこを叩けば戦力が激減することだろう。 [編集・追記歓迎] コメント等 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう -フレイムドラゴン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【ソウル】 [CB1,あなたのソウルから「レッサー・アンバー」と「アンバー・ドラゴン“暁”」を1枚ずつ選び、ドロップゾーンに置く]あなたの名前に「アンバー」を含むヴァンガードがいるならコストを払ってよい。払ったら、このターン中、あなたのヴァンガードは『自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のグレード1以下のリアガードを1枚まで選び、退却させる。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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グランブルー - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】 『拘束』 自【V】 [CB1,手札を1枚捨てる、自分のデッキの上から3枚をドロップゾーンに置く]このユニットが登場した時、コストを払ってよい。払ったら、ドロップゾーンから《グランブルー》のユニットを1枚まで選び、(R)にコールする。このスキルを使用した場合、このユニットは『拘束』を失う。 永【LB4】 あなたのターン中、効果に[ドロップゾーン]を持つ(R)の《グランブルー》のパワー+3000する。 起【ドロップゾーン】 [CB1,あなたのグレード2以上の《グランブルー》の(R)を1枚選び退却させる]あなたの《グランブルー》のヴァンガードがいるなら、このユニットを(R)にコールする。 フレーバー:魔海の猛者共よ、今が進軍の時! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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アフタートラブル・ウィナー グローリー ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド -- / クリティカル 1 自【(R)】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、このユニットを【スタンド】してよい。【スタンド】したら、そのターン中、このユニットは『永【(R)】:このユニットはヴァンガードにアタックできない。』を得る。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 幾星霜の勝利者 スプレッテンド ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】:[CB(2)・《ノヴァグラップラー》]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント 幾星霜の勝利者 ナイス ノヴァグラップラー - ワーカロイド グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる) 自:[CB(1)、このユニットをソウルに置く] このユニットが《ノヴァグラップラー》のリアガードを【ブースト】したバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、アタックしているあなたのユニットを1枚選び、【スタンド】する。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのカード名に「サロメ」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのカード名に「サロメ」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのダメージゾーンから1枚選び、表にする。 フレーバー:この剣を貴方の為に……いざ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《ディメンジョンポリス》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000、☆+1。 起【ソウル】:[CB2]相手のグレード2以上のヴァンガードがいて、あなたのグレード2以上の《ディメンジョンポリス》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをライドする。 永【V】:「メタモール」を含むカードがソウルに2枚以上ある時、このユニットのパワー+1000。 フレーバー: メタモール・エレクトロン ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]「メタモール・ポコ」にこのユニットがライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の《ディメンジョンポリス》を1枚まで探し、手札に加え、山札をシャッフルする。 起【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、このターン中、パワー+3000。 フレーバー: メタモール・ポコ ディメンジョンポリス - エイリアン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:「メタモール・エレクトロン」がこのユニットにライドした時、あなたの山札から「メタモール・シンフォニック」を1枚まで探し、ソウルに置き、山札をシャッフルする。 起【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く]あなたの《ディメンジョンポリス》のヴァンガードを1枚まで選び、このターン中、パワー+3000。 フレーバー: 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう -フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「煉獄竜騎士 ヘリーク」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のユニットのいない(R)を1つ選び、その(R)と同じ縦列にいる相手のリアガードをすべて退却させる。 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手のユニットのいない縦列があるなら、1枚引く。 フレーバー:燃やし尽くし、焼き尽くし、尚も大炎は止まらない。 煉獄竜騎士 ヘリーク かげろう - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードが【双闘】した時、このユニットと同じ縦列にいる相手のリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:どんなに離れていても、炎は必ずその手にかける。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント