約 3,587,846 件
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/2063.html
サモン・クラッシャー オルフェウス スパイクブラザーズ - ワービースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットが(V)か(R)に登場した時、あなたのカード名に「破壊者」を含むヴァンガードがいるなら、あなたの山札の上から1枚見て、グレード2かグレード1の《スパイクブラザーズ》を1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に置く。 フレーバー:来い…バトルという名の破壊のプロフェッショナル! + 解説 h1-530で考察されたグレード2のスパイクブラザーズ。 デビル・サモナーのオマージュ。 ヴァンガードが『破壊者』であることが条件の代わりに、以下の事が変わっている。 スペリオルコールできる範囲は変わらないが、コールすることが任意となっている。 また、公開する必要が無く、コールできないのにデッキの内容が露見するのを防ぐことが出来る。 単純にパワーが1k多い。それでもコールした後は8kパワーのバニラとなり、次のターン以降はインターセプトで処理できるが、コールしたターン中邪魔になる事もある。 以上の事はすべてメリットであり、デッキを全て『破壊者』にすれば、デビル・サモナーの上位互換として使える。 関連カード 『破壊者』 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1325.html
ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[SB2]このユニットが山札からRに登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード2以下のユニットを1枚選び、退却させる。 フレーバー:これより、攻撃を開始する、巻き込まれるなよ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5568.html
メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「マシニング・ローカスト mkII」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)] このユニットが【双闘】した時、コストを払ってよい。払ったら、相手のヴァンガードをすべて選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 自【V】:[SB(1)-カード名に「マシニング」を含むカード] このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、相手のグレード1以下のリアガードを1枚選び、そのユニットは、次の相手のスタンドフェイズ中、【スタンド】できない。 フレーバー:怪人は、二度進化する。 マシニング・ローカスト mkII メガコロニー - インセクト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべて【レスト】しているなら、あなたの山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:奪う。盗む。掠め取る。それが犯罪結社。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (43%) 2 普通 2 (29%) 3 弱いと思う 1 (14%) 4 面白いと思う 1 (14%) 5 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 7 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/6031.html
時空獣(じくうじゅう) コンフュージョン・コカトリス ギアクロニクル - ギアビースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 時翔(タイムリープ) - 自【V】【Gブレイク③】:[カウンターブラスト②,あなたの手札から2枚選び、捨てる,あなたのハーツカードを1枚選び、山札の下に置く]このユニットがアタックしたバトルの終了時、あなたの(V)のカードが2枚以下なら、コストを払ってよい。払ったら、ソウルチャージ①し、あなたのリアガードを4枚まで選び、グレード-1し、タイムリープさせ、この効果で山札からコールしたリアガードすべてに『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、相手はグレード0のカードを自分の手札から(G)にコールできない。』を与える。((V)にユニットがいない時、ソウルから1枚選び、ライドする。ライドできるカードがない場合、あなたは敗北する) フレーバー:時空の流れを乱す、悪しき幻獣。 Q A Q.ハーツがいなくなった場合、ヴァンガードはどうなりますか? A.Gユニットと関連付けられたハーツカードがいなくなった場合、そのハーツの持っていたパワーとカード名がヴァンガードから失われます。 ハーツのパワーが11000なら、-11000されます(他に効果がなければ、「時空獣 コンフュージョン・コカトリス」のパワーは15000になります)。 超越前のヴァンガードが双闘中だった場合など、なんらかの理由でハーツが2枚以上の時、ヴァンガードと関連付けられたハーツがいなくなった場合、残ったハーツから新たに関連付けるハーツを1枚選び、ヴァンガードは選んだハーツのパワーとカード名を得ます。 (「時空獣 コンフュージョン・コカトリス」の自動能力は、Gユニットとハーツが合わせて2枚以下の時しかコストが払えないため、このカードでは起こらない処理となります) ヴァンガードと関連付けられていないハーツカードがいなくなった場合、ヴァンガードのパワーとカード名はそのままとなります。 ハーツが1枚も存在しない場合、ハーツの関連付けは発生しません。したがって、パワーとカード名はGユニットが持つもののみになります。 [総合ルール10.27.5.2.参照] また、GユニットがGゾーンに戻るとき、ハーツが1枚もない場合、「ヴァンガードがいなくなった時の処理」が発生します。 ヴァンガードサークルにヴァンガードとなるカードが1枚もないファイターは、自身のソウルからカードを1枚選び、ライドします。 この時、ソウルに1枚もカードがない場合、そのファイターは敗北します。 [総合ルール9.5.参照] [以上のルール処理は2017年1月31日現在のものです。今後のルール改定により変更される可能性があります] Q.タイムリープのため、山札を確認しました。山札のシャッフルは行いますか? A.行います。 「タイムリープ」とは「リアガードをバインドする→バインドしたリアガードよりグレードがひとつ上のカードを山札から探す→探したカードをコールする→山札をシャッフルする→ターン終了時、タイムリープしたリアガードを山札の下に置き、置いたら、このタイムリープでバインドしたカードをコールする」という一連の動作を含む特定行動です。 テキストに「シャッフルする」となくても、タイムリープを行ったら山札をシャッフルします。 [総合ルール10.31.参照] Q.このユニットの効果でグレード0のリアガードを選択しました。 タイムリープでコールされるカードのグレードはいくつですか? A.0です。 「グレード」には下限および上限はないため、グレード0のリアガードを選択した場合、グレードが-1されたリアガードのグレードは「-1」になります。 その状態で、タイムリープでひとつ上のグレードのカードを山札から探すので、探すカードは「グレード0」になります。 + 解説など 「コストでハーツ除去」しつつ、「リアガード4枚を同じグレードにタイムリープ」を行えるGユニット。 「カウンターブラスト②」「手札2枚ドロップ」と重いコストが必要だが、リアガード4枚をタイムリープで呼び、さらにアタックを重ねることができる。 また、タイムリープ前に選んだリアガードのグレードがひとつ下がるので、同一のグレードのユニットを呼び出せる。 【Gブレイク③】の要件もありファイト終盤でしか使えないため、山札内のリアガード要員の残り枚数には要注意。 能力の誘発は「アタックの終了時」なので、ハーツ不在によるパワーダウンが起こるのもアタックが決着した後になる。 このため、トリガーの効果を呼び出したリアガードに割り振ることはできない。 また、タイムリープしたリアガードに「グレード0でのガードを制限」する効果を与える。 呼んだリアガードのパワーなどによって、相手の手札への訴求力をより高められるので効果的にアタックを仕掛けたい。 ターンの終了時、ハーツが不在のままGユニットをGゾーンに戻したとき、ルール処理によって「ソウルからのライド」が発生する。 この時グレード3ではなく2などにライドした場合、次のターンの相手の超越を封じることができる。 ただし、ヴァンガードのパワーが(多くの場合)下がってしまうことや、こちらのGガーディアンの使用も制限される点には注意したい。 「ヴァンガードが0枚」の時、ソウルが0枚だとライドできずに敗北となってしまうが、 コストの支払い直後にソウルチャージ①されるため、これを意図的に使い倒さない限りは問題ない。 ※wikiページ作成に伴い、効果テキストを一部変更。 ・自動能力がタイムリープを行うため、キーワード「時翔(タイムリープ)」を付与。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1008.html
クラン設定 グレード4Gユニット狂花 ペタルリリー・スキャッター 狂月 ルナティック・ハザード 混沌影王 ドルバ・ザヴァーグ 混沌王者 ドラウグル 混沌狂骨 スカルジェネラル 混沌竜 カラミティ・エンペラー・ニルヴァーナ 混沌竜 スピリットストーム・ドラゴン フォルス・マグナ “永劫” 拒絶のカオス・スライム 混沌鉄騎 ラスト・ガーディアン 混沌要塞 マーキウス グレード3ノーマルユニットエンプティ・フォルス 影の王 ドルバ・ゾ・ベル カラミティ・エンペラー・ドラゴン カラミティ・ディザスター・ドラゴン “Я” 魂魄竜 デッドクリーパー 死象竜 デッドスクリーマー 思念竜 カタストロフ・セイヴァー 黄昏の霊炎 オルト 破滅の御手 ゼルベット フォルス・マグナ “終焉” フォルス・マグナ “転生” 憤怒のスライム 冥王 ゼグリュード 暗黒要塞 マーキウス インフィニティ・ハンズ 喜怒哀楽のスライム クリスタル・コフィン 傲慢のスライム 邪神 コルバディーア スティーリー・アクア ハロウィンレイン ジャック・オ・ランターン ブルーブレイズ・ドラゴン 輪廻の観測者 冥王の左腕 冥王の右腕 グレード2ノーマルユニット隻腕のスケルトン 黒の篝火 アルター 強欲のスライム 死斑竜 デッドバンカー スカルタイガー ダークファング・ゼリー デビリッシュ・エンチャントレス バリアブル・フォルス フォルス・マグナ “浸蝕” ミラージュ・ミラー 冥王の尾 霊獣 ゾルトバーゲ レヴォリュート・フォルス ロッテン・ガール インビジブル・ルーラー 影士 バル・バベル 七変化のスライム ソウル・スティーラー 熱狂のスライム 伸ばしても届かぬ手 魔界深淵の巨人兵 霊獣 デバウォ スピリット・フォルス 聖夜のチェーンソーエッジ ブラッディ・トマト ミセラニアス・コープス ヘル・クーリエ 災厄の魔神 デスペラード グレード1ノーマルユニットリディキュール・シャドー アウトサイド・フォルス 影士 ハバナ・ナバ ジャンク・ソルジャー ソフト・シルク トランセンド・フォルス フォルス・マグナ “覚醒” ブロークン・フォルス ラブ・ローバー ルイン・ソウルキーパー 霊獣 バルルード アライジング・フォルス インプレグナブル・フォルス 影士 ボビド・ルヴィド キュービック・バルーン 混沌のエミュー 色欲のスライム 怠惰のスライム デビル・フロスト ハングリー・フォルス ファントム・グレイブキーパー フィフス・フォルス ボーンライク・ブラウニー 暴食のスライム 貪り食うゾンビ メタル・ウォール 朽ち果てし土人形 スリラー・ランナー リトル・リトル・ラット 流星 ブラックスター グレムリンの霊隊 霊獣 アロソフィ 霊獣 ガベイギ マルチプル・ソート グレード0ノーマルユニットスカルフラッター 嫉妬のスライム デッド・ザ・シックル 墓荒らしのゾンビ プチ・デビル フォルス・マグナ “微睡” 青白い肌の情報屋 影士 エイレ・レレイエ 冥王の心臓 霊獣 レザイア トリガーユニットシャープリィ・フォルス ワンダー・シックル 影士 ドドンガ・バドガ レイン・エッジ 霊魂を集める小悪魔 首無しスケルトン ジュエリィ・フォルス 名もなき墓石 忍び寄る冷たい手 エクスケヴェイト・フォルス 睡眠するゾンビ 騒ぎ立てるパンプキン ジャンク・ヒーロー シャイニング・ウィスプ リジェネレイト・フォルス エンプティ・フェイス アンケート コメント欄 クラン設定 ダークゾーンの奥地、忘れられた者達が集う墓場。 亡霊や残骸、そこから生まれた生物達が仲間を増やさんと蠢く。 その最深部は、異界に繋がっていると噂されている。 特性は能力共有。能力やパワーを他のユニットに付加させる。 共鳴・共振 共鳴という永続能力を持つユニットは、他のユニットが持つ『共振』がついた能力をすべて得る。 共振能力を持つユニットが多ければ多いほど互いに影響を及ぼし、ユニットは強くなっていく。 しかしながら共鳴を持つユニットの基本パワーは低く、また共振能力も単体ではそれほど強力でないものが多いので、ユニットを揃えて強化していくことが前提となる。 グレード4 Gユニット 狂花 ペタルリリー・スキャッター きょうか ペタルリリー・スキャッター カオティックグレイブ - ドリアード グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永【V】:あなたのユニットすべてに『永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る)』を与える。 フレーバー:ああ、世界に花が狂い咲く。 狂月 ルナティック・ハザード きょうげつ ルナティック・ハザード カオティックグレイブ - ノーブル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 永:このユニットがVに登場する際、あなたのハーツカードの、永か自か起を1つ選び、このユニットはその能力を得る。 フレーバー:今宵は、月がよく映える。 混沌影王 ドルバ・ザヴァーグ こんとんえいおう ドルバ・ザヴァーグ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 共振-自【V/R】GB3ターン1回:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、他のあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 自【V】GB2:[CB1,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべて手札に戻し、あなたの手札から5枚選び、別々のRにレストでコールする。 フレーバー:我ら混沌。貴様も…呑まれよ。 混沌王者 ドラウグル こんとんおうじゃ ドラウグル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 自【V】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+3000。 フレーバー:踊り続けろ。我が手の中で、永遠に。 混沌狂骨 スカルジェネラル こんとんきょうこつ スカルジェネラル カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[CB1,あなたのGゾーンから裏のカードを1枚選び、表にする]Gゾーンの表の「混沌狂骨 スカルジェネラル」1枚につき、そのターン中、あなたのユニットすべてに『自【V/R】:このユニットがアタックかブーストしたバトル終了時、そのターン中、あなたのユニットすべてのパワー+1000。』を与える。 フレーバー:二階級特進で将軍になった。 混沌竜 カラミティ・エンペラー・ニルヴァーナ こんとんりゅう カラミティ・エンペラー・ニルヴァーナ カオティックグレイブ -アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】ターン1回:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたの「カラミティ」を含むハーツカードがあるなら、あなたの山札からグレード3のカードを1枚まで探し、Rにコールし、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのアタックがヒットしていないなら、このユニットを手札に戻してよい。』を与え、そのカードがVにいるカードと同名なら、そのターン中、『永【R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 フレーバー:混沌はやがて涅槃へと至る。 混沌竜 スピリットストーム・ドラゴン こんとんりゅう スピリットストーム・ドラゴン カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V/R】ターン1回:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「混沌竜 スピリットストーム・ドラゴン」を1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは『永【R】:このユニットのパワーは、あなたのヴァンガードのパワーと同じになる。』を得る。さらに、Gゾーンの表のカードが2枚以上なら、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。 フレーバー:命の化身。すべての生命はただ一つに還る。 フォルス・マグナ “永劫” フォルス・マグナ エターナル カオティックグレイブ - キメラ グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド - / クリティカル 1 超越(お互いのヴァンガードがグレード3以上で解放!)-ストライドステップ-[あなたの手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードをVに超越する。(超越した時、ハーツ1枚のパワーとカード名を得る。このユニットは、ターンの終わりに表で戻る) 起【V】:[CB1,あなたのGゾーンから裏の「フォルス・マグナ “永劫”」を1枚選び、表にする]あなたの「フォルス」を含むハーツカードがあるなら、あなたのドロップゾーンの「フォルス」を含むカードをすべてソウルに置き、そのターン中、このユニットは『永【V】:あなたの「フォルス」を含むリアガードすべてに『自【R】:[SB1-このユニットと同名カード]このユニットがアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウルから「フォルス」を含むカードを1枚選び、このユニットのいるRにコールする。』を与える。』を得る。 フレーバー:ぐるぐる、もぐもぐ。ぐるぐる、もぐもぐ。破滅は続くよ永遠に。 拒絶のカオス・スライム きょぜつのカオス・スライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 自:このユニットがGに登場した時、あなたのリアガードが4枚以上なら、そのバトル中、このユニットのシールド+10000。 フレーバー:入ってくるな。ここは我々の領域だ。 混沌鉄騎 ラスト・ガーディアン こんとんてっき ラスト・ガーディアン カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【G】:他のあなたの共振能力を持つガーディアンがいるなら、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:錆びてなお、その体は輝きを増す。 混沌要塞 マーキウス こんとんようさい マーキウス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈4〉 Gユニット (なし) G-GUARDIAN / シールド 15000 / クリティカル - Gガーディアン(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える)-相手ターンのガードステップ-[あなたの手札から治を1枚選び、捨てる]裏のこのカードをGにコールする。 自:このユニットがGに登場した時、そのターン中、あなたのリアガードすべてに『自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。』を与える。 フレーバー:門は硬く閉ざされた。 グレード3 ノーマルユニット エンプティ・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自LB4:[CB1]《カオティックグレイブ》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、山札の上から3枚見て、1枚選び、公開し、手札に加え、残りのカードをソウルに置く。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:ぐうぐう、きゅるきゅる、おなかがすいた。 + 「フォルス」 【フォルス】 「フォルス・マグナ」に取り込まれ、その一部分となってしまった者達の成れの果て。 「フォルス・マグナ」の手足として壊れるまで働かされ、最後には自分達も栄養として消化されてしまう運命にある。 中には独立した自我を持つ者もいるようだが、それでも知能は著しく退化しており、「フォルス・マグナ」の腹を満たすことを第一として行動する。 脅威から逃れられず、脅威そのものとなってしまった悲しき存在。彼らの白い瞳には、何が映っているのだろうか。 影の王 ドルバ・ゾ・ベル かげのおう ドルバ・ゾ・ベル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】GB2:あなたのターン中、あなたのリアガードが5枚以上いるなら、このユニットのパワー+5000/クリティカル+1。 自【V】:[CB1]あなたのターン中、あなたのGユニットが超越した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの手札から2枚まで選び、別々のRにコールし、あなたのユニットを1枚選び、そのユニットの永か自か起を1つ選ぶ。選んだら、そのユニット以外のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、その能力を与える。 フレーバー:人には人の王がいる。影には影の王がいる。 カラミティ・エンペラー・ドラゴン カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:[CB1,あなたの手札から「カラミティ・エンペラー・ドラゴン」を1枚選び、捨てる]あなたのユニットがアタックした時、あなたのリアガードが5枚以上なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、そのユニットに『永【V/R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 フレーバー:光に飲まれ、闇に溶けろ。シャイニング・ダーク!! + ユニット設定 ユニット設定 この地に捨てられた死者の魂が集い、竜の形となったもの。 体の中では亡者の残留思念が渦巻いており、並の者は姿を見ただけで精神が崩壊し、また、その強すぎる思念は周囲の空間にも影響を及ぼし、様々な災いを呼び寄せる。 守護竜の一種と認識されているが、善や悪と言った分別はなく、むしろ災害に近い存在である。 混沌のブレス『シャイニング・ダーク』に飲み込まれた者は、魂さえも残らず消し去られてしまう。 カラミティ・ディザスター・ドラゴン “Я” カラミティ・ディザスター・ドラゴン リバース カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[CB2,あなたの《カオティックグレイブ》のリアガードを2枚選び、呪縛する]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『永【V/R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 永【V】:あなたのソウルに「カラミティ・エンペラー・ドラゴン」があるなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:全てはあるべき場所へ還る。消えよ、リバースダーク・フォトン!! 魂魄竜 デッドクリーパー こんぱくりゅう デッドクリーパー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】ターン1回LB4:[CB2]そのターン中、あなたの前列のリアガードすべてに『自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの元々のパワーである。』を与える。 自:[あなたの手札からグレード3以上のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、あなたのVかRにいるユニットと同名でないカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:闇の淵から現れる。怪物達が牙を向く。 死象竜 デッドスクリーマー ししょうりゅう デッドスクリーマー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「死斑竜 デッドバンカー」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【V】:このユニットが双闘したターン中、あなたのVにいるユニットと同名の、他のあなたのユニットすべてに『自【V/R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの元々のパワーである。』を与える。 自【V】:[SB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:悲鳴を上げろ。その恐怖こそが、死の貌だ。 思念竜 カタストロフ・セイヴァー しねんりゅう カタストロフ・セイヴァー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘22000「カラミティ・エンペラー・ドラゴン」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 永【V】:あなたのターン中、このユニットが双闘しているなら、あなたのクリティカル2以上のリアガードすべてのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットのパワーから、このユニットの元々のパワーを引いた数値である。 起【V】ターン1回:[SB2,あなたの手札から「思念竜 カタストロフ・セイヴァー」を1枚選び、捨てる]そのターン中、このユニットのパワー+10000。 フレーバー:それは、この世の全てを解き放つ災厄。 黄昏の霊炎 オルト たそがれのれいえん オルト カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 共振-自【R】GB1:[CB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、「黄昏の霊炎 オルト」以外の共振能力を持つカードを1枚選び、Rにコールし、残りのカードを山札の下に置く。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚見て、共振能力を持つユニットを1枚まで探し、公開し、手札に加える。 フレーバー:これから君は味わうことになる、魂が震えるほどの恐怖を。 破滅の御手 ゼルベット はめつのみて ゼルベット カオティックグレイブ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永:「破滅の御手 ゼルベット」はデッキに1枚しか入れられない。 自【V/R】:[SB2,あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、次の相手のターンの終了時まで、このユニットは『永【V/R】相手のヴァンガードとリアガードすべては、起と自と永をすべて失う。』を得る。 自【V】:[CB3]このユニットのドライブチェックで☆がでた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてに『永【V/R】:このユニットのクリティカルは2になる。』を与える。 フレーバー:無力を嘆いているがいい。終焉はすぐそこまで来ている。 フォルス・マグナ “終焉” フォルス・マグナ “ジ・エンド” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】LB4:あなたのリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+1000。さらに、あなたのソウルの、このユニットと同名のカード名が3枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。』を与える。 起【V】ターン1回:[CB2]あなたのソウルから1枚選び、あなたのドロップゾーンから、そのカードと同名のカードを1枚まで選び、Rにコールする。 永【V/R】:あなたのソウルに、「フォルス・マグナ “浸蝕”」と「フォルス・マグナ “覚醒”」と「フォルス・マグナ “微睡”」がないなら、このユニットのパワー-2000。 フレーバー:がちゃがちゃ、ぐちゃぐちゃ、はい、おしまい。 + ユニット設定 ユニット設定 万物を取り込み、かつての力を取り戻した「フォルス・マグナ」の最終形態。 かの地を滅ぼし、永遠の墓場へと変えてしまった「大いなる力」そのもの。 消化の際に凄まじいエネルギーを発生させるため、ただそこに在るだけで、もはや何者も生きてはいられない。 際限なく力を増していく破壊の化身。止める方法などはありはしない。できるのは、ただ通り過ぎるのを待つことだけである。 全てを食べ尽くした後は、再び永き眠りに就くのだろう。 フォルス・マグナ “転生” フォルス・マグナ “トランス” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「レヴォリュート・フォルス」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 起【V】ターン1回:[CB1,あなたの手札からあなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚選び、捨てる]このユニットが双闘しているなら、そのターン中、あなたのリアガードすべてに、『永【R】:あなたのドロップゾーンの、このユニットと同名のカード1枚につき、このユニットのパワー+2000。さらに、あなたのドロップゾーンの、このユニットと同名のカードが3枚以上なら、このユニットのクリティカル+1。』を与える。 自:[CB1,SB1]このユニットがVに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、ソウルから1枚選び、Rにコールする。 フレーバー:ぐるぐる、ぐるぐる、生命は廻る。 憤怒のスライム ふんぬのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[SB1]あなたのターン中、あなたのカードがソウルに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。 自【V】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:奴らは感情を取り込み、動力源とする。 冥王 ゼグリュード めいおう ゼグリュード カオティックグレイブ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:双闘20000「冥王の左腕」か「冥王の右腕」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[あなたのレギオンメイトを1枚選び、山札の下に置く]あなたのメインフェイズ開始時、このユニットが双闘しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から、このユニットと双闘できて、このコストで山札の下に置いたカードと同名でないカードを1枚まで探し、双闘し、その山札をシャッフルする。 永【V】:あなたのVかRに「冥王の左腕」と「冥王の右腕」がいるなら、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:愚かな。逆らわなければ苦しまずに済んだものを。 暗黒要塞 マーキウス あんこくようさい マーキウス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのガーディアン1枚につき、このユニットのパワー+1000。 自【V】:あなたのリアガードがインターセプトした時、そのバトル中、そのユニットのシールド+5000。 フレーバー:その堅き門を破れる者はなし。 インフィニティ・ハンズ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+6000。 自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:無数の腕に引きずり込まれる。新たな腕がまた増える。 喜怒哀楽のスライム きどあいらくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:このユニットのドライブチェックでグレード3のカードがでた時、そのターン中、あなたの前列のユニットすべてに『自【R】:[CB1]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。』を与える。 自【V】:このユニットがブーストされた時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:彼が最後に見たものは、いびつに歪む自分の顔だった。 クリスタル・コフィン カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R/G】GB1:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがVかRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。 フレーバー:死後数百年先まで予約待ち。 傲慢のスライム ごうまんのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに〈スライム〉が3枚以上あるなら、あなたのユニットすべてのパワー+1000。 起【V】:[CB1,あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]山札の上から1枚を裏向きでバインドし、そのターンの終了時、そのカードを手札に加える。 フレーバー:奴らはすべてを飲み込み、そして、支配する。 邪神 コルバディーア じゃしん コルバディーア カオティックグレイブ - デーモン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:あなたのメインフェイズ開始時、SC1し、そのターン中、このユニットのパワー+2000。 自:[SB8,CB5]このユニットがVに登場した時、コストを払って良い。払ったら、そのターン中、このユニットは『永【V】:あなたのユニットすべてのパワー+3000/クリティカル+1。』を得る。 フレーバー:我を崇めよ。然すれば、力を与えよう。 スティーリー・アクア カオティックグレイブ - スライム グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:このユニットがドライブチェックした時、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+2000してよい。パワー+2000したら、そのターン中、このユニットのパワー-2000。 起【V】:[SB1]あなたのリアガードを2枚まで選び、そのターン中、パワー-2000し、選んだリアガード1枚につき、このユニットのパワー+2000。この効果でパワーが0以下になった時、そのユニットを退却させる。 フレーバー:水のようにしなやかに。鉄のように厳かに。 ハロウィンレイン ジャック・オ・ランターン カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:[CB1,あなたのリアガードを1枚選び、レストする]あなたのドロップゾーンからグレード1以下のカードを1枚選び、ユニットのいないRにレストでコールする。 起【V】:[SB1,あなたのリアガードを1枚選び、退却させる]そのターン中、このユニットのパワー+3000。 起【V】:[あなたの手札から2枚選び、ソウルに置く]あなたのリアガードを、すべてスタンドする。 フレーバー:歌え、笑え、踊り狂え!さぁ、カーニバルの開幕だ! ブルーブレイズ・ドラゴン カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】LB4:[CB1]あなたのリアガードがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットがスタンドしているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのユニットをスタンドし、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットを退却させる。』を与える。 自【V】:あなたのリアガードのアタックがヴァンガードにヒットした時、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:青き炎は肉体を焼き尽くし、魂さえも消し炭にする。 輪廻の観測者 りんねのかんそくしゃ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】LB4:[SB5]そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+3000。 自【V】:あなたのグレード1以上のユニットがGからドロップゾーンに置かれた時、そのカードをソウルに置く。 フレーバー:肉体を失った観測者は、終末の地でただ見つめる。 冥王の左腕 めいおうのひだりうで カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】ターン1回:[SB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの前列のRに「冥王の右腕」がいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのリアガードをすべてスタンドし、そのバトル中、あなたのヴァンガードすべてのアタックはヒットしない。 フレーバー:さぁ思い知るがいい、自らの矮小さを! 冥王の右腕 めいおうのみぎうで カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V】ターン1回:[CB1,あなたのリアガードを4枚選び、レストする]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたの前列のRに「冥王の左腕」がいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードすべてのドライブ-1し、そのバトルの終了時、あなたのヴァンガードをすべてスタンドする。 フレーバー:我に抗うつもりか? グレード2 ノーマルユニット 隻腕のスケルトン せきわんのスケルトン カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 10000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:その地は、忘れられた者達が集う混沌の墓場。 黒の篝火 アルター くろのかがりび アルター カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】GB1:あなたのターン中、このユニットの他の永か自か起1つにつき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:黒の炎は、魂を燃料にする。 強欲のスライム ごうよくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、すべてのプレイヤーは1枚引いてよい。 フレーバー:奴らは本能のままに、すべてを求める。 死斑竜 デッドバンカー しはんりゅう デッドバンカー カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのヴァンガードが双闘したターン中、このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、そのユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットのパワーから、このユニットの元々のパワーを引いた数値である。 フレーバー:死は点在する。 スカルタイガー カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:こんなものじゃないだろう、お前の力は。 ダークファング・ゼリー カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:近づくなよ。パクッといくぞ。 デビリッシュ・エンチャントレス カオティックグレイブ - サキュバス グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[SB1]他のあなたのグレード2のユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:このユニットの元々のパワーは9000になる。』を与える。 フレーバー:歓迎するわ、これであなたも私達と同じね。 バリアブル・フォルス カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたの「フォルス」を含むリアガードを1枚選び、あなたのドロップゾーンから、そのユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:ぐむぐむ、ぐにゃぐにゃ、変わりゆく。 フォルス・マグナ “浸蝕” フォルス・マグナ “イロージョン” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「フォルス・マグナ “覚醒”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自:このユニットが「フォルス・マグナ “覚醒”」にライドした時、あなたのソウルに「フォルス・マグナ “微睡”」があるなら、ソウルから1枚選び、あなたの山札からそのカードと同名のカードを1枚まで探し、Rにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:ひたひた、もぐもぐ、忍び寄る。 + ユニット設定 ユニット設定 世界を滅ぼす力として充分に成長した「フォルス・マグナ」。 取り込んだものを自身の身体から取り出すことで、手足として動かすことができる。 生物も、死体も、物質も、霊さえも。その地に存在するほぼ全てを飲み込んだが、満腹には程遠い。 外へと動き出した「大いなる力」は、この世のあらゆる理を浸蝕していく。 ミラージュ・ミラー カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:このユニットは、同じ縦列にいる他のあなたのリアガードの『登場した時』を含む自をすべて得る。 フレーバー:骨しか写らないよ。それが、あなたの本当の姿だから… 冥王の尾 めいおうのお カオティックグレイブ - アビスドラゴン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの「ゼグリュード」を含むヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【R】ターン1回:[SB1]あなたの「ゼグリュード」を含むヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000。 フレーバー:冥王の尾。全てを食らう竜の顎。 霊獣 ゾルトバーゲ れいじゅう ゾルトバーゲ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのターン中、他のあなたのリアガード1枚につき、このユニットのパワー+1000。 永【R】:他のあなたのリアガードすべてのパワー-1000。 フレーバー:生まれついての王は、死後もまた王であり続ける。 レヴォリュート・フォルス カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[SB1]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚見て、あなたのVにいるユニットと同名のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 フレーバー:ぐらぐら、ぱきぱき、世界が変わる。 ロッテン・ガール カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『自【V/R】:[CB2]このユニットのアタックかブーストしたバトル中、アタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。』を与える。 フレーバー:ダメ、ダメ、全然ダメ! インビジブル・ルーラー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:[CB1]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。 フレーバー:間違いない。見えない何かが我々を操っているのだ。 影士 バル・バベル えいし バル・バベル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自GB1:[CB1,SB1]このユニットがVかRに登場した時、あなたの「ドルバ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+3000し、『永【V/R】:このユニットがアタックしたバトル中、相手は手札から守護者をGにコールできない。』を得る。 フレーバー:当然だろう。影を止められるとでも? 七変化のスライム しちへんげのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがRに登場した時、SC1し、そのターン中、このユニットはこの効果でソウルに置かれたカードの永と自と起をすべて得る。 フレーバー:奴らは力を取り込み、自分のものにする。 ソウル・スティーラー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのユニットの永か自か起を1つ選び、そのターン中、このユニットはその能力を得る。 フレーバー:貰うぜ、それ。 熱狂のスライム ねっきょうのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自GB1:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードをRにコールする。 フレーバー:アンコールありがとうっ! 伸ばしても届かぬ手 のばしてもとどかぬて カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【V/R/G】:抵抗(相手のカードの効果で選ばれない) フレーバー:やめたほうがいい。君には何も掴めない。 魔界深淵の巨人兵 まかいしんえんのティターン カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがインターセプトした時、そのバトル中、このユニットのシールド+5000。 フレーバー:もはや戦闘能力はないが、壁くらいにはなるだろう。 霊獣 デバウォ れいじゅう デバウォ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 8000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自:[CB1]このユニットがRからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に戻す。』を与える。 フレーバー:魂だけの存在に、死の概念は存在しない。 スピリット・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【ソウル】:あなたの「フォルス」を含むリアガードすべてに、『自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのソウルに、このユニットと同名のカードがあるなら、そのバトル中、そのユニットのパワー+1000。』を与える。 フレーバー:ぽわぽわ、ちりちり、燃え上がる。 聖夜のチェーンソーエッジ せいやのチェーンソーエッジ カオティックグレイブ - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【R】GB1:このユニットのパワー+1000。 フレーバー:死んでるいい子に素敵なプレゼント!生きてる悪い子には死をプレゼントだ! ブラッディ・トマト カオティックグレイブ - スライム グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:他のあなたのリアガードすべてに、『起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+3000。』を与える。 フレーバー:弾ける、飛び散る、さぁ収穫だ。 ミセラニアス・コープス カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、山札の上を公開する。そのカードがグレード1かグレード2なら、そのカードをRにコールし、違うなら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:くそっ、何人いるんだこいつら! ヘル・クーリエ カオティックグレイブ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:[CB1]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットがブーストされているなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワーを増やす。増やす数値は、このユニットの元々のパワーである。 フレーバー:迷いました?案内しますよ、最期まで。 災厄の魔神 デスペラード さいやくのまじん デスペラード カオティックグレイブ - デーモン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのターン中、他のあなたの前列のユニットすべてのパワー+3000。 フレーバー:お楽しみはこれからだ。 グレード1 ノーマルユニット リディキュール・シャドー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 8000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:生きてはいない。生きているフリをしているだけだ。 アウトサイド・フォルス カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】:あなたのヴァンガードのLB4はあなたのダメージゾーンのカードが3枚以下でも有効になる。 フレーバー:がががが、ごごごご、今、目覚める。 影士 ハバナ・ナバ えいし ハバナ・ナバ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、公開する]このユニットが手札からRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード3の「ドルバ」を含むカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルし、手札から1枚選び、捨てる。 永【手札】:あなたが超越のコストを支払う際、このカードのグレードを+2する。 フレーバー:王には近付くな。影が君を見ているから。 ジャンク・ソルジャー カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド - / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自【R】:あなたのヴァンガードのドライブチェックでグレード3のカードがでた時、このユニットをスタンドする。』を与える。 フレーバー:例えこの身が砕けようと、魂までは砕けちゃいない! ソフト・シルク カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】GB1:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:柔らかく、そして硬い。 トランセンド・フォルス カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのライドフェイズ開始時、あなたの「フォルス」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのソウルから1枚選び、バインドしてよい。バインドしたら、そのカードに『永【バインドゾーン】:あなたが超越のコストを払う際、あなたの手札のこのカードと同名のカードすべてのグレード+2。』を与え、そのターンの終了時、そのカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:未来?そんなもん、連中に食い尽くされるに決まってる。 フォルス・マグナ “覚醒” フォルス・マグナ “アウェイクン” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V】:あなたのソウルに「フォルス・マグナ “微睡”」があるなら、このユニットのパワー+1000。 自【V】:[あなたのグレード1以上のリアガードを2枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「フォルス・マグナ “浸蝕”」を1枚まで探し、ライドし、その山札をシャッフルする。ライドしたら、そのライドフェイズ中、あなたはノーマルライドできない。 フレーバー:くりくり、ごそごそ、目を覚ます。 + ユニット設定 ユニット設定 ついに永き眠りから目覚めてしまった「フォルス・マグナ」。 その瞳に感情はなく、ただ本能のままに動き続ける。空っぽになった胃袋を満たすため、目に映るものをひたすらに食べ尽くす。 眠りから目覚めた災厄は、もう誰にも止めることはできない。 何もかもを手当り次第に飲み込み、次々と姿を変えていく。より強く、より凶悪に。 ブロークン・フォルス カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、他のあなたの「フォルス」を含むリアガードを1枚選び、あなたのドロップゾーンから、そのユニットと同名のカードを1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:きりきり、からから、腕が鳴る。 ラブ・ローバー カオティックグレイブ - サキュバス グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[SB1]あなたのグレード1のユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:このユニットの元々のパワーは7000になる。』を与える。 フレーバー:あなたの身も心も私のものよ。 ルイン・ソウルキーパー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[あなたの手札からグレード3のカードを1枚選び、捨てる]このユニットがRに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札から「破滅の御手 ゼルベット」を1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:直ちに引き返せ。この先にあるのは破滅のみだ。 霊獣 バルルード れいじゅう バルルード カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【R】GB1:あなたのターン中、このユニットの他の永か自か起1つにつき、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:死んだ奴にはわかってるのさ。どうすれば死なないのかがな。 アライジング・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:[CB1]このユニットがRに登場した時、あなたの「フォルス」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、他のあなたの「フォルス」を含むリアガードすべてに、『永【R】:あなたのソウルに、このユニットと同名のカードがあるなら、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:ぐつぐつ、わさわさ、沸き上がる。 インプレグナブル・フォルス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:このユニットが手札からGに登場した時、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされず、そのターン中、『永【V/R】:このユニットがアタックされたバトル中、あなたは手札からGにユニットをコールできない。』を与える。 フレーバー:かちかち、こちこち、通さない。 影士 ボビド・ルヴィド えいし ボビド・ルヴィド カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-自GB1:このユニットがVかRに登場した時、あなたの「ドルバ」を含むヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは『自【V/R】:このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、山札の上から3枚公開し、このユニットと同名のカードを1枚選び、手札に加え、残りのカードを山札の下に置く。手札に加えなかったら、CC1/SC1。』を得る。 フレーバー:名前がそんなに重要か? キュービック・バルーン カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『自【R】:このユニットがアタックかブーストしたバトル中、アタックがヴァンガードにヒットした時、このユニットを手札に戻してよい。』を与える。 フレーバー:ぼんよよ〜ん。 混沌のエミュー こんとんのエミュー カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】ターン1回GB1:[CB1]他のあなたのユニットを1枚選び、そのユニットの永か自か起を1つ選ぶ。選んだら、そのユニット以外のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、その能力を与える。 フレーバー:鳥だ、蛇だ、いや魚か!? 色欲のスライム しきよくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがVかRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、『起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]相手のこのユニットのパワー以下のリアガードを1枚選び、退却させる。』を与える。 フレーバー:奴らは心の弱き者を好み、引きずり込む。 怠惰のスライム たいだのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『自【V/R】:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引く。』を与える。 フレーバー:奴らは知性を持たず、欲求に従う。 デビル・フロスト カオティックグレイブ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 フレーバー:ケケケ、モット頑張レヨ。 ハングリー・フォルス カオティックグレイブ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットがGに登場した時、あなたの「フォルス」を含むヴァンガードがアタックされたバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのソウル1枚につき、山札の上から1枚公開し、その中からあなたのソウルのカードと同名のカードすべてをGにレストでコールし、そのバトル中、シールド+5000し、残りのカードをソウルに置く。 フレーバー:連中はいつだって空腹だ。 ファントム・グレイブキーパー カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 フレーバー:混沌の墓守は、その地に迷い込んだ者を惑わす。 フィフス・フォルス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[CB1]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から5枚をGにレストでコールする。 フレーバー:五つの腕。五つの壁。 ボーンライク・ブラウニー カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 共振-永【V/R】GB1:[SB1]このユニットのアタックがヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのRから「ボーンライク・ブラウニー」を1枚選び、手札に戻す。 フレーバー:骨太なんだ。折るにゃ、ちとカルシウム不足だな。 暴食のスライム ぼうしょくのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R】:あなたのリアガードがヴァンガードをブーストした時、そのバトル中、ブーストされたユニットのパワー+2000。 フレーバー:奴らは周囲を飲み込み、肥大化していく。 貪り食うゾンビ むさぼりくうゾンビ カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[CB1]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+1000。 フレーバー:あんたも食うかい?死人でなければ腹を壊すがね。 メタル・ウォール カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットが手札からGに登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。さらに、あなたのドロップゾーンに「メタル・ウォール」があるなら、CC1。 フレーバー:液体だ。鉄よりも頑丈な。 朽ち果てし土人形 くちはてしつちにんぎょう カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【G】:あなたのガーディアンすべてのシールド+1000。 フレーバー:脆き壁も、数が増えれば強固な盾となる。 スリラー・ランナー カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈1〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-永【R】GB1:このユニットのパワー+1000。 フレーバー:足が腐ってなけりゃ世界新だったって。いや、マジでさ。 リトル・リトル・ラット カオティックグレイブ - ハイビースト グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【V/R】:[あなたのリアガードを1枚選び、レストする]SC1する。 フレーバー:あれを見ろ。まるでエサに群がる虫のようじゃないか。 流星 ブラックスター りゅうせい ブラックスター カオティックグレイブ - スーパースター グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自:このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードの「流星 ブラックスター」がいるなら、このユニットを退却させる。 永【R】:あなたのターン中、あなたのユニットが5枚以上なら、他のあなたのユニットすべてのパワー+1000。 フレーバー:自信を持て。君たちはまだ輝ける。 グレムリンの霊隊 グレムリンのれいたい カオティックグレイブ - デーモン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【V/R】:あなたの前列のユニットがアタックした時、そのバトル中、そのユニットのパワー+1000。 フレーバー:彼らは弱い。だから、力を合わせるのだ。 霊獣 アロソフィ れいじゅう アロソフィ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】ターン1回GB1:このユニットがアタックしたバトルの終了時、このユニットをスタンドする。 フレーバー:二つの顔、二つ牙が君を噛みちぎる。 霊獣 ガベイギ れいじゅう ガベイギ カオティックグレイブ - キメラ グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-起【R】GB1:[このユニットをソウルに置く]あなたの共振能力を持つユニットを1枚選び、そのターン中、パワーを増やす。増やす数値はこのユニットの元々のパワーである。 フレーバー:強者の肉を糧に、弱者は強者となる。 マルチプル・ソート カオティックグレイブ - スライム グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 5000 / クリティカル 1 起【R】GB1:[CB1,このユニットをソウルに置く]山札からこのユニットと同名のカードを2枚まで探し、別々のRにコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:1つ見たらいくらでもいると思え。 グレード0 ノーマルユニット スカルフラッター カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:骨が動く。この異様な光景が、ここでの日常である。 嫉妬のスライム しっとのスライム カオティックグレイブ - スライム グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 自:このカードがドロップゾーンに置かれた時、このカードを山札に戻してよい。戻したら、その山札をシャッフルする。 フレーバー:奴らは何度でも現れ、襲いかかる。 デッド・ザ・シックル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】GB1:[CB1,このユニットをソウルに置く]そのターン中、あなたのリアガードすべてのパワー+1000。 フレーバー:奴の異名…どういう意味か、わかるだろう? 墓荒らしのゾンビ はかあらしのゾンビ カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたのドロップゾーンから1枚選び、Rにコールする。コールしたら、そのユニットを退却させる。 フレーバー:墓ってのは色々なモノが埋まってるもんだ。お宝とか、死体とか。 プチ・デビル カオティックグレイブ - サキュバス グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[SB1]あなたのグレード0のユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R】:このユニットの元々のパワーは5000になる。』を与える。 フレーバー:私は少し、道を示すだけ。 フォルス・マグナ “微睡” フォルス・マグナ “スランバー” カオティックグレイブ - キメラ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【ソウル】:[あなたのリアガードを1枚選び、ソウルに置く]あなたのライドフェイズ開始時、あなたの「フォルス・マグナ」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から4枚見て、「フォルス・マグナ」を含むカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:どろどろ、すやすや、夢の中。 + ユニット設定 ユニット設定 「破滅の御手」が封鎖している墓地の最深部、異界の狭間で眠り続ける謎の生命体。 一体どこから来たのか、何のために生まれたのかも誰も知らない。 遥か太古、文明が栄えていた頃。この生物はどこからか現れ、この地を死の墓場へと変えてしまったのだと死霊達は話す。 そのあまりに圧倒的な力に、誰かがそれを「大いなる力」(フォルス・マグナ)と呼んだ。 青白い肌の情報屋 あおじろいはだのじょうほうや カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[CB1,このユニットをソウルに置く]山札の上から5枚まで見て、グレード3以上のカードを1枚まで探し、公開し、手札に加え、その山札をシャッフルする。 フレーバー:お代はいらないよ。仲間からは受け取れないさ… 影士 エイレ・レレイエ えいし エイレ・レレイエ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-起【R】:[このユニットをレストする]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、パワー+2000。 起【R】GB1:[このユニットをソウルに置く]あなたのユニットを1枚選び、そのターン中、『永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る)』を与える。 フレーバー:この地に強者はいない。皆等しく強者になるからだ。 冥王の心臓 めいおうのしんぞう カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】:[SB2,このユニットをソウルに置く]あなたの「冥王」を含むグレード3のヴァンガードがいるなら、あなたの山札から「冥王 ゼグリュード」を1枚まで探し、スタンドでライドし、その山札をシャッフルする。 永【V/R/G】抵抗(相手のカードの効果で選ばれない) フレーバー:静かに脈打つ。その時を待つかのように。 霊獣 レザイア れいじゅう レザイア カオティックグレイブ - キメラ グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 0 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、Rにコールできる) 起【R】ターン1回GB1:[CB1,SB1]このユニットのパワー以下の相手のリアガードを1枚選び、退却させる。退却させたら、1枚引く。 フレーバー:肉体なんて意味はないさ。そう、本当に大事なのは… トリガーユニット ークリティカル シャープリィ・フォルス カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:きらきら、ちくちく、突き刺さる。 ワンダー・シックル カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:油断していると、あっという間に引き裂かれるぞ。 影士 ドドンガ・バドガ えいし ドドンガ・バドガ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自【R】:[このユニットをソウルに置く]あなたの「ドルバ」を含むヴァンガードがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのバトル中、パワー+5000。 フレーバー:ヘーイ!ドドンガドン!あ、はい、すみません静かにします。 レイン・エッジ カオティックグレイブ - スライム グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]そのターン中、あなたの〈スライム〉すべてのパワー+1000。 フレーバー:鋭い雨が、血の雨を降らせる。 霊魂を集める小悪魔 れいこんをあつめるこあくま カオティックグレイブ - デーモン グレード〈0〉 トリガーユニット【☆】 (ブースト) パワー 0 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【R】GB1:あなたのターン中、他のあなたのリアガードすべてのパワー+1000。 フレーバー:弱き魂も、積み重ねれば強大な力となる。 ードロー 首無しスケルトン くびなしスケルトン カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:俺の頭、どこいった? ジュエリィ・フォルス カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:ぴかぴか、ちかちか、光り輝く。 名もなき墓石 なもなきぼせき カオティックグレイブ - ゴーレム グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 5000 / クリティカル 1 フレーバー:その地では、墓石さえ動き出す。 忍び寄る冷たい手 しのびよるつめたいて カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【引】 (ブースト) パワー 2000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたのRの「忍び寄る冷たい手」1枚につき、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 フレーバー:さむい…たすけて… ースタンド エクスケヴェイト・フォルス カオティックグレイブ - スケルトン グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:ざくざく、ざりざり、掘り起こす。 睡眠するゾンビ すいみんするゾンビ カオティックグレイブ - ゾンビ グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 フレーバー:土の中って、ひんやりして気持ちいいぜ。 騒ぎ立てるパンプキン さわぎたてるパンプキン カオティックグレイブ - ドリアード グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:あなたのメインフェイズ中、このユニットがRに登場した時、他のあなたのリアガードを1枚選び、スタンドする。 フレーバー:こんな楽しいこと、寝過ごすなんてもったいない! ジャンク・ヒーロー カオティックグレイブ - バトロイド グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 4000 / シールド 10000 / クリティカル 1 起【R】:[このユニットをソウルに置く]CC1する。 フレーバー:でたなあくにんどもめぇ!かくごしろぉ! シャイニング・ウィスプ カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【醒】 (ブースト) パワー 3000 / シールド 10000 / クリティカル 1 永【V/R/G】:共鳴(このユニットは他のユニットの共振能力をすべて得る) 共振-起【R】:[あなたのRから「シャイニング・ウィスプ」を1枚選び、山札の上に置く]1枚引き、そのターン中、このユニットのパワー+3000。その山札をシャッフルする。 フレーバー:眩しすぎて誰も怖がらないのが悩み。 ーヒール リジェネレイト・フォルス カオティックグレイブ - スライム グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:じわじわ、ぐちゅぐちゅ、作り出す。 エンプティ・フェイス カオティックグレイブ - ゴースト グレード〈0〉 トリガーユニット【治】 (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 (治はデッキに4枚までしか入れられない) フレーバー:その顔を見た瞬間、意識が彼方へと吸い込まれていく。 アンケート 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント欄 タイトル名にゴミが入ってる・・・ (2012-07-04 16 03 14) コメント
https://w.atwiki.jp/tc_vanguard/
カードファイト!!ヴァンガード戦略wikiにようこそ! Q このwikiはどんなwikiなの? このwikiは主にカードファイト!!ヴァンガード初心者~中級者の方を対象にヴァンガードの基本的なルールやプレイング、デッキレシピを中心に書き込んでいくwikiとなっております。 現在は試運転中です。 株式会社ブシロード様と当wikiは一切関係がございません。 Q ヴァンガードって? A ああ! 『カードファイト!! ヴァンガード』とは、カードゲーム『ヴァンガード』を軸にした物語だ。 架空の惑星『クレイ』のカードたちを操り、アニメやコミックの登場人物たちが対戦するように、 キミたちも切り札の「聖なる騎士」や「武装したドラゴン」をイメージして対戦しよう! (公式サイトより) Q ヴァンガード初めてなんだけど、どこを読めばいい? 初心者の方には初心者向け講座を設置しているので、そちらをご参照ください。 ※編集者の方へ ノヴァグラップラーやゴールドパラディンのページのように、各クランのページにデッキレシピへと移動するリンクを貼りました。 よろしければボーイングダンガリーの項を参考にレシピを書き進めてくださると助かります。 (特にガルモールエイゼル、エイゼル、ヴァーミリオンの項目の編集を希望) デッキレシピを編集する際に、デッキの簡単な説明や回し方などの説明を添えていただけるとありがたいです。 デッキレシピではありませんが、ヴァンガードwikiを参考にバトルフェイズを簡単に説明していただける方も募集しています。 ヴァンガード最新情報 デッキ考察 #twitter_widget_profile
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35119.html
登録日:2016/9/10 (土曜日) 12 00 00 更新日:2021/10/18 Mon 23 25 24 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード ダークイレギュラーズ ブレイドウイング・レジー ロマン 厨二 ブレイドウイング・レジーとは、カードファイト!!ヴァンガードにおけるダークイレギュラーズのユニットの一つ。 初登場は「獣王爆進」。ダークイレギュラーズ初のLBユニット、《仄暗き奈落の魔王》が登場したパックである。 ブレイドウイング・レジー グレード3 パワー10000 【永】【(V)】:あなたのソウルの《ダークイレギュラーズ》が15枚以上なら、このユニットのクリティカル+2。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のリアガードを1枚選び、あなたの山札からそのユニットと同名のカードを3枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 ヴァンガードサークル登場時に最大3枚のソウルチャージ、更にソウル15枚以上でクリティカルが2つも追加されるスーパーロマンカード。 今までのダークイレギュラーズとは一味違うユニットとして注目される。 当時の優先的にソウルに入れるべきユニットといえば、同パックに収録された「逢魔ヶ時」シリーズ(ソウルにある同名ユニットにつきパワー+2000されるというもの)ぐらいで、当時はあまりダークイレギュラーズにペイルムーンのような中身を重視する戦いはなかった。 むしろ新たなソウルチャージ加速手段とそのロマンスキルに目が向けられた。 当時の主な活用法としてはとにかく、 同名ユニットをガン積み 《イエロー・ボルト》、《誘惑のサキュバス》等で素早くソウルチャージ かげろう等の妨害を避けつつライド、生き残ったユニットを指定してソウルチャージ加速 といったところ。 ただ、《魔界侯爵 アモン》や《仄暗き奈落の魔王》のように使いやすく安定したスキルではないため、非常にプレイングの腕が問われる。 ターンをかければかけるほどこちらが不利になりかねないため、いかにして15枚貯められるかがカギとなる。というより、それまでにこちらが負けることが多かった。 更にパワーが10000というのが当時ですらも足を引っ張った。《マジェスティ・ロードブラスター》や《ドラゴニック・オーバーロード》《満月の女神 ツクヨミ》などのように11000以上のパワーラインが主流となりつつある時代に10000は防御の上でも不利になることが多かったので、このユニットを主体としたデッキを組むのは専らネタでしかなかった。 加えて、後にダークイレギュラーズは「アモン」が強化され、さらにはパワー11000ラインがどのクランでも見られるようになってますます逆風が吹き、彼を大会などで見かけることはほとんどなくなってしまった。 そしてとどめと言わんばかりにヴァンガードG環境にていわゆるストライダーである《シャルハロート・ヴァンピーア》が登場。よりパワーインフレを起こし、ダークイレギュラーズのそのイメージとはあまり合致しない彼はいつしかデッキから消えていた……。 A「いやぁー相変わらずレジー弱いっすねーwww 結局ソウル貯まるの遅いし、パワー低いしwww クリティカルも意味ないじゃないですかーwww これならふっつうにシャルハロートやアモン使ったほうが強いっすわぁwww」 B「なら試してみます? 新しい「ブレイドウイング」を」 A「いいっすよーwww レジーなんて敵じゃないですからーwww」 B「えぇ、レジー「だけ」なら敵じゃないですからね……」 A「……え?」 ……10分後…… B「ありがとうございましたー」 A「うそぉ!?」 彼は帰ってきた。新たな力と仲間を引っ提げて。 ヴァンガード誕生5周年を記念して開催されたクラン別の人気投票で、ロマンあふれる効果とその厨二病あふれるユニット設定のおかげか、レジーがダークイレギュラーズ部門で堂々の1位を獲得。 それを記念してグッズが製作されると同時に、「ファイターズコレクション2016」にて実に4年ぶりの新規カードが登場。しかも「ブレイドウイング」のGユニットまで登場。 これにより、ダークイレギュラーズのデッキに新たなカテゴリー「ブレイドウイング」が確立された。 その後もブースターパック「勇輝剣爛」にて更なる「ブレイドウイング」も登場。より本格的なデッキを組めるようになった。 ここからはそのユニットたちを紹介しよう。 主要ユニット 殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド グレード4 パワー15000+ 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたの「ブレイドウイング」を含むハーツカードがあるなら、ドロップゾーンのカードをすべて山札に戻し、その山札をシャッフルする。さらに、ソウルが15枚以上なら、そのターン中、このユニットは『【永】【(V)】:あなたの前列のリアガードすべてのパワー+10000。』を得て、違うなら、【ソウルチャージ】(5)。 ブレイドウイングの新たな希望、専用Gユニット。 15枚以上のソウルがあるならば前列に超パワーが付与され、スタンドトリガーを絡めれば相手のガードを物量で切り崩すことが可能になる。 しかし、それよりも目を引くのが ドロップゾーンの回収 である。これによってダークイレギュラーズの欠点であるデッキ切れを補うことが可能であり、更にその時点で超越コストにしたカードすらもデッキに戻せるのだ。 ソウルが15枚ない場合は5枚のソウルチャージだが、これだけでも十分強力。これによって機能するユニットも多数存在するのだ。 ブレイドウイング・サリヴァン グレード3 パワー11000 【永】【(V)】:ソウルが15枚以上なら、このユニットは『【永】【(V)】:あなたのガーディアンすべてのシールド+10000。』『【自】【(V)】:このユニットがアタックされたバトルの終了時、【ソウルブラスト】(2)。』を得る。 【自】:このユニットが(V)に登場した時、あなたのリアガードを1枚選び、山札からそのユニットと同名のカードを3枚まで探し、ソウルに置き、その山札をシャッフルする。 レジーを同じく同名リアガードのサーチ&ソウルインに加え、ソウル15枚以上で防御時に圧倒的に有利になる効果が付与される。 アドバンテージを稼ぎにくいダークイレギュラーズでは非常に有用な能力で、本来シールド値を持たないG3ですらもシールド10000のガーディアンとして運用できる。 一見デメリットに見えるソウルブラストもこの「ブレイドウイング」ならばメリットに変えられる。ソウルに入ってしまったトリガーをあえて落としティボールドの効果を使うことでトリガー率を上げることができるのだ。 再来の翼 ブレイドウイング・レジー グレード3 パワー11000 【自】【(V)】:[【ソウルブラスト】(15)] このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのソウルに「ブレイドウイング・レジー」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+15000/クリティカル+2。 【自】【ソウル】:[【カウンターブラスト】(1),手札から3枚選び、捨てる] あなたの、「再来の翼 ブレイドウイング・レジー」以外の「ブレイドウイング」を含むグレード3のヴァンガードがアタックしたバトルの終了時、アタックがヒットしていなかったら、コストを払ってよい。払ったら、このカードを【スタンド】でライドする。 翼はまた繰り返す。サリヴァンやレジーの攻撃失敗をトリガーとして、もう一度攻撃が可能になる。 残念ながらGユニットとは併用ができないが、それでも単体パワー26000のクリティカル3で攻撃するので相手へのプレッシャーは相当なもの。万が一ティボールドが弾切れした時もしくは止めを刺すときに。 ちなみにコストとしてソウルからレジーを捨てることも可能なのでぴったり15枚の中にレジーさえいれば発動できる。 ブレイドウイング・サイクス グレード2 パワー9000 【自】:このユニットが(R)に登場した時、あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、【ソウルチャージ】(1)。 【起】【ソウル】:[このカードをドロップゾーンに置く] あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、【ソウルチャージ】(2)。 どちらの能力もヴァンガードが「ブレイドウイング」ならば発動可能。 自身の登場時にソウルチャージと、ソウルから自らを落として2枚ソウルチャージする。 ぶっちゃけてしまえば《媚態のサキュバス》と《ディメンジョン・クリーパー》を一緒にしたスキル。 もちろん媚態もクリーパーも投入する余地があるので、超高速でソウル15枚を達成できるだろう。 ブレイドウイング・ロドピス グレード1 パワー7000 【起】【(R)】:[このユニットをソウルに置く] あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、山札の上から3枚見て、「ブレイドウイング」を含むカードを2枚まで探し、相手に見せ、その中から、1枚まで手札に加え、1枚までソウルに置き、残りの見たカードをドロップゾーンに置く。 1枚でそれぞれの領域を肥やすことができるが、さすがに博打の感が強く不安定であることは否めない。 グレード1の時点では「ブレイドウィング」のヴァンガードを参照することは少なく、リアガードサークルに存在する「ブレイドウィング」を参照するカードは今のところ存在しないため水増し要員としても微妙。 レジーやサイクスをある程度狙ってソウルインできる点に意義を見出せれば採用の余地はある。 ブレイドウイング・ティリット グレード1 パワー6000 【永】:守護者 【自】:[【カウンターブラスト】(1)] あなたのヴァンガードがアタックされたバトル中、このユニットが手札から(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚を(G)にコールし、あなたの「ブレイドウイング」を含むヴァンガードがいるなら、あなたのグレード3のガーディアンを好きな枚数選び、ソウルに置く。 「ブレイドウイング」のクインテットウォール。 完全ガードに比べて防御力は低いが、デッキの特性上非常に相性がよい。 更に「ブレイドウイング」をソウルに置けるため、多少運任せとなるが再来の翼やレジーを仕込むことが可能。 ドロップしているユニットも後々ティボールドで回収できるので大きな問題にはならない。 サリヴァンとの相性が抜群であり、シールド値の底上げが可能となる。 以上のユニット達から「ブレイドウイング」の特徴を挙げると ソウルがウソみたいにバンバン貯まるようになった ティボールドの登場により手札の余ったトリガーをガードに出しやすくなった カウンターブラストを使用することが少ないため、それらを必要とするグウィンやエンブレム等も投入することができる ドロップゾーン、ソウル、山札とカードの行き来が激しいため、相手にトリガーの枚数を把握させにくい といったところだろうか。 かげろう等の焼きを事実上軽減でき、更にそれをメリットにできる点は他のダークイレギュラーズにはなかった利点である。 弱点を挙げるなら、呪縛やバインドといった特定の場所に縛り付ける能力か。 特定のユニットを狙い撃ち(特に再来の翼やサイクス)されると途端に回りが悪くなってしまいかねない。 =その他で相性のいいダークイレギュラーズ= 能力テキストや用語等はwiki、公式DBを参照のこと。当項目では簡単な説明にとどめる。 《忌まわしき者 ジル・ド・レイ》 再来の翼と合わせてデッキ全体の攻撃力を上げることができる。 要件も被っているため、早期からガード制限を活かしやすい。 後述のシャルハロートとはクリティカル増加の有無、ガード制限の範囲等で差別化したい。 《罪深き者 シャルハロート》 Gペルソナブラストを持たないため、ジル・ド・レイとは違いGゾーンを圧迫しない。 キーワード能力「深闇(ダークネス)」を持ち、事前の要件達成が必要なものの非常に豪快なフィニッシャーとして運用できる。 自分のリアガード全てをソウルインするため仮に相手が生き残った場合でも焼きや呪縛の影響を受けづらくなるが、こちらもアドバンテージを失っていることには注意。 《夜陰の紳士 サン・ジェルマン》 Gガーディアン。 ソウル15枚以上でシールド値25000となり、サリヴァンと合わせれば35000と化け物じみた防御力を発揮する。 更に「抵抗(レジスト)」を付与できるスキルも持っている。 《偽りの闇翼 アグラト・バト・マラト》 Gガーディアン。 ガード時にソウルチャージ2し、ソウル6枚以上ならシールド+5000。 こちらもサリヴァンと相性がよい。スキルを維持しつつ、自身も30000防御をしてくれる。 粘って粘って持久戦に持ち込むなら、サン・ジェルマンよりもこちらのほうが向いている。 《シュテイル・ヴァンピーア》 ダークイレギュラーズの由緒正しいグレード3。 デッキの特性上、ソウルが溜まりやすい上にカウンターブラストをほぼ使わないため能力発動が容易。 採用するならばソウルチャージ要員を選別する必要があるが、《フラグ・ブレイカー》といったカウンターチャージの手段を用意しておけば戦術の幅も広がるだろう。 もしティボールドがいる状態でG0強制ライドを成功できればほぼ確実に止めを刺せる超ロマン砲となるので、リアガードサークルで能力を使用するようにするといい。 《グウィン・ザ・リッパー》 グレード2。ダークイレギュラーズのバーサーク・ドラゴン互換。 元々使いやすい部類だが、カウンターブラストを持て余し気味な「ブレイドウイング」ではより使いやすい。 ツインソード互換のようなシステムユニットを退却させれば相手の戦術を崩すことができる。 《エンブレム・マスター》 グレード2。ダークイレギュラーズのサホヒメ互換。グウィン同様使いやすい。 アタッカーとしても使える上、「ブレイドウイング」のスキル発動を誘発しかねないため、相手としては当然警戒したいシステムユニットとなる。 ただし、ソウル15枚を達成した後は腐りやすいので採用は人による。 《媚態のサキュバス》 ソウルを元気(意味深)にしてくれるグレード2。 登場時にソウルチャージ。サイクスと合わせて使えばより迅速にソウルを貯めることができる。 いざというときはインターセプトしてドロップゾーンに落としておけば、ティボールドによって再利用も可能である。 《退廃のサキュバス》 リアガードサークルにユニットが登場するたびにソウルチャージ。 最速でのソウル15枚達成を目指すなら採用候補となる。 《ダークソウル・コンダクター》 ガーディアンサークルからドロップ時にソウルチャージ2。 パワーこそ物足りないが、サリヴァンのスキル維持に役立つ。自身も15000ガードとして活用できるため、 防御要因となる。 《ディメンジョン・クリーパー》 ソウルから自らをドロップすることで2枚のソウルチャージ。 差し引き1枚のソウルチャージとなるが発動領域のおかげで融通が利く利点があり、サイクス同様迅速なソウルチャージが可能に。 今の「ブレイドウイング」ではほぼ入るだろう。そしてサイクス同様過労死と化す。 《ドリーン・ザ・スラスター》 言わずと知れたダークイレギュラーズの悪い女の子。ペガサスナイト……。 過去環境と比べてもソウルチャージの機会が増えたため、1ターンで貯めて貯めて脳筋にするかコンスタントに毎ターンあげて削っていくかの使い分けが可能に。 現在では若干枠が厳しいが、上手く使えれば強力な職人向けユニット。 《アモンの眷属 フェイト・コレクター》 FV候補。構築によってはソウル6枚は序盤でも簡単に溜まるのでスキルを発動しやすい。 《エニグマティック・アサシン》 お好みの枚数をソウルに仕込んでおけば突然最大パワー20000が飛んでくる。まさにアサシン。 ただし、先駆を持たないためFVとしては運用しづらく、普通に投入するとしてもグレードバランスを崩してしまう扱いの難しいカード。 こちらも総じて職人向けユニットと言える。 追記修正はエルの目とゴッドハンドを解放してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴラド4世 -- 名無しさん (2016-09-11 12 41 59) ブレイドウィングは確かに強化されたけど、レジーはいらないんだよなレジーは -- 名無しさん (2016-09-12 18 24 21) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/25073.html
登録日:2011/07/19 Tue 16 52 18 更新日:2024/04/03 Wed 11 39 26 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 エイリアン カードファイト!!ヴァンガード クラン スターゲート ノヴァグラップラー メカ ヴァンガード 殴り殺す!! 葛木カムイ 黄金の機兵 カードゲーム「ヴァンガード」のクランの一つ。 「惑星クレイ」で人気の格闘技「ノヴァグラップル」で戦うファイター達。 あらゆる武器、兵器、魔法、改造等が許容された何でもアリのこの競技はもはや戦争レベル。 「スターゲート」最大の観光収入でもある。 ユニットにはロボットのようなメカ系のキャラ「バトロイド」やエイリアン等、SF的なイメージが強い。 アニメでは、クソガキさんもとい葛木カムイや彼の嫁大文字ナギサが使用している。 クランの特徴としては、カウンターブラストに必要なダメージゾーンのカードを表返したり、味方のリアガードをスタンドさせたりという効果が目立つ。 格闘家の「何度でも立ち上がる」、というネバーギブアップの精神を意味しているのだろうか。 ◆主なカード ◇グレード3 アシュラ・カイザー パワー:11000 種族:バトロイド 「騎士王降臨」で登場。ドライブチェック時にG3を引けば味方Rをスタンドさせられる。 少し使いにくいが、ノーコストで使用できるため出ればラッキー、な感じで使うといいか?あるいは敢えてG3を大量投入するのも手。 パワー11000と高く魅力的だが、自分の場にノヴァグラがいないとパワーダウンしてしまう点に注意。 相性の良い「デスアーミー」系の登場でかなり使い易くなった 究極生命体 コスモロード Mr.インビンシブル パワー:10000 種族:エイリアン 「HA!HA!HA!」なアメコミヒーロー風ユニット。雑誌で某炭酸飲料マンに似てると書かれた。公式自重しろ 毎ターンSC+CB回復、という能力をもつ。ジェノサイドジャック、デスメタルドロイド等と相性が良い。また、ドラゴニック・オーバーロードと組ませたデッキも存在した。 また、通称「メガブラスト」により、アタックがヒットした時、全てのリアガードをスタンドさせる。 ライオン・ヒート パワー:10000 種族:ワービースト 「竜魂乱舞」で登場したG3カード。レオモン。 相手Vに攻撃がヒットした際、自分がVならグレードを問わず、Rならグレード1以下の他リアガードを1体スタンドさせられる。 リアガードとして使用した場合、スタンドできるのがグレード1以下なのが少し使い辛い所。スタンドトリガーと組み合わせれば良いかも。 ゴールド・ルチル パワー:10000 種族:バトロイド トライアルデッキ「黄金の機兵」で登場。「黄金の機兵」とはコイツの事。 味方のRが相手Vに攻撃をヒットさせた時、ダメージゾーンを一枚表にする能力と、自分が相手Vに攻撃をヒットさせた時、味方のノヴァグラップラーのRを1体スタンドできる能力を持つ。 先の能力はノーコスト、後のはCB2と少し高いが、グレードを選ばないのでそれに見合ったスキルと言える。また、一つめのスキルとの相性も良い。 但し、いずれもVに攻撃をヒットさせなければ効果は得られないので注意。 アニメでは、ミサキとエミが新しい2種トライアルデッキでファイトした際、目玉カードにもかかわらず普通にダメージゾーンに置かれた。…が、その後森川が使って無双した。 シュテルン・ブラウクリューガー 第4弾で登場。所謂「フルバウサイクル」。 ソウルにクリューガーがいればパワー永続+1000。 そしてVに攻撃ヒット時、CB2と手札のノヴァを2枚捨て、自身と同列ユニットをスタンドし、ツインドライブを失う。 Vで再攻撃できるため便利だが、コストが重いので使い所を考えよう。 外見は思いきりガ〇ダム。 獣神アズール・ドラゴン パワー11000 バトロイド 極限突破で登場。「獣神」軍の一体。 ノヴァ以外のRがいるとパワー-2000。そしてアタックがヴァンガードにヒットした時、「ペルソナブラスト」でRを2体までスタンドする。 何気にノヴァ初のドラゴン。(バトロイドだけど) ◇グレード2 ジェノサイド・ジャック パワー:11000 種族:バトロイド グレード2にして11000のパワーをもつ超兵器。攻撃するためにはCB1が必要だが、一度払えばそのターンは攻撃し放題。 また、V時のみだが、ノヴァグラップラーにブーストされれば更にパワー+5000。 ノヴァにはダメージ表にする能力が多いため実質リスクはほぼ無いと言って良い。 よく、他のクランのデッキに出張している。 キング・オブ・ソード パワー10000 種族:バトロイド ギャラティンやネハーレンと同様、パワー10000のバニラ。専用ブースト「クイーン・オブ・ハート」にブーストされるとパワー20000に届く。…が、最近は11000Vが増えているため、このためだけにクイーンを使うかは考え所。 ちなみにこの2枚は絵柄が続いている。 超電磁生命体 ストーム パワー9000 種族:エイリアン 自身の攻撃が相手Vにヒットした時、カウンターブラストのコストを回復できる能力を持つ。登場時に一度きりの「ハングリーダンプティ」に対し、こちらは何度も使える。但し攻撃ヒット時のみなので注意。(「ハングリーダンプティ」も十分に使えるカードではある。好みで使い分けよう。) マジシャンガール キララ パワー9000 種族 バトロイド 攻撃ヒット時、CB2で1枚ドロー。ノヴァグラの貴重なドローソース&おにゃのこ要素。 某黒魔術師の弟子とは関係ない。 ストリート・バウンサー パワー8000 エイリアン 「双剣覚醒」で登場。R登場時に自身と後ろのユニットをレストし、1枚引ける。 櫂くんもお勧めの1枚。 ◇グレード1 タフ・ボーイ パワー:8000 種族:バトロイド 高パワーブースト要員。 なのだがノヴァグラップラーのアタッカーの都合上、他クランのバニラブーストと比べて、効果持ち5000、6000ブーストに出番を喰われがち。 オアシス・ガール パワー7000 種族:ワーカロイド 「黄金の機兵」で登場。 CB1で自身のパワーを1000アップできる。コストの許す限り何度も使えるのでここ一番で大幅アップさせると良い。 ノヴァグラの貴重な女の子ユニット。客に飲み物を運んだりするワーカロイド。ロボットとは思えない程の可愛らしさだが、暴動鎮圧等のガードマンとしても働けるよう、戦闘システムも優れている。 叫んで踊れる実況シャウト パワー:7000 種族:エイリアン タコ。少し…寧ろかなりうるさい。 自身をレストする事でカードを一枚引き手札から一枚捨てる。先攻を取った際1ターン目に使うと良いか? アニメでのCVは井崎。 「ライドシテクレテモイインダヨー!」 クレイソルジャー パワー:4000 種族:エイリアン 自身がブーストしたユニットの攻撃がヒットした際自身をスタンドできる。が、如何せんパワー4000と低いので使い所は微妙。 ツイン・ブレーダー パワー:6000 種族:バトロイド 所謂、完全ガード。 見た目的には某宇宙刑事たちの系譜。若さって何だ? 他クランからのスパイ疑惑が有る。 ドグー・メカニック パワー 7000 登場時裏側のダメージを1枚表にする能力を持つ。 パワーも効果を使ったドロイド、ジョーカーをブーストすれば20000に乗るのでとりあえずで採用してもいい一枚。 ◇グレード0 バトルライザー パワー:3000 種族:バトロイド スタンドトリガー持ち。ノヴァグラップラーがライドした際、自身をRへ移動できる。また、ブーストしたら更にパワー+3000。そのターン終了時山札へ戻る。たまに忘れて戻らナイザーになる。 見た目はエステ〇リス。 「追記・修正シテクレテモイインダヨー!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 三期からちょっとずつ表舞台へ姿を見せるようになり、今回でトップに躍り出た -- 名無しさん (2014-05-20 01 06 44) 双闘MFにネコ執事三体並べられたわ。どうしろと -- 名無しさん (2014-06-03 19 15 18) しばらくしたらネコ制限されそう… -- 名無しさん (2014-06-03 19 26 26) ↑預言者かお前は 最近二枚に制限されたよ -- 名無し (2014-08-15 11 35 26) と思ったらなんか超越でまたやばそうなのがきた -- 名無しさん (2014-12-04 16 12 33) どうせまた陽炎の引き立て役だろ -- 名無しさん (2014-12-18 18 04 17) まだG第1弾とはいえ今回はかげろう大人しめだからなあ 現状アクフォだけとはいえ効果耐性も来たし焼きが通用しなくなるとノヴァはかなり強いほうだからどうなるか -- 名無しさん (2014-12-18 19 15 49) メサイアみたくすぐぶっ壊れ貰えるからへーきへーき -- 名無しさん (2014-12-18 20 11 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/1267.html
ペイルムーン - キメラ グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、SC1してよい。 自【R】:このユニットがアタックした時、あなたの《ペイルムーン》のヴァンガードがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000し、そのターンのエンドフェイズ開始時、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:やってることはただの破壊だが、下手な芸より受けがいいのも事実だ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 フレーバーナイス (2012-11-27 20 10 06) コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24591.html
登録日:2012/03/18 Sun 21 49 09 更新日:2021/03/07 Sun 21 10 46 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 アイドル カードファイト!!ヴァンガード バミューダ△ ペルソナブラスト マーメイド リボン リヴィエール ロリババア 伝説 俺達のアイドル 歌姫の饗宴 美幼女→美少女→美女に進化ライド 連携ライド あるところに歌うことが大好きな少女がいました。 少女はいつか世界中の皆に 自分の歌を聞いてもらうことを夢見て 毎日一生懸命、 そして何より心を込めて歌っていました―― リヴィエールとは、カードファイト!!ヴァンガードのエクストラブースター2弾「歌姫の饗宴」で登場した一連のユニット群。クランはもちろんバミューダ△。イラストははま氏。 いわゆる連携ライドユニットの一つだが、サーチ効果はG1ライド時のみ、順々にライドしてこそ威力を発揮するという今までにないタイプのユニット。 後に多少形を変えて登場するリヴィエール型連携ライドの祖となった。 △ユニット設定▽ バミューダ△では第3期候補メンバーの一人で、そこから惑星クレイで初めてトップアイドルといわれるほどの存在にまで上り詰めた存在。 ただただ歌が大好きで、みんなに聞いてもらうためにひたむきな努力を重ねる姿は誰もが全力で応援したくなる。 長い金髪に黒いリボンがかわいい。 別大陸にまでその名は轟いており、バミューダ△が世界的に認知されたのも彼女のおかげ。 つまり、バミューダ△のチケットが宝石に例えられたりライブの日には戦争が止まったりするのも最初の彼女の功績あってのものである。 まさに伝説のスーパーアイドル。世間では何度もそのシンデレラストーリーがメディアミックスされているらしい。 △ユニット設定▽ ▼G0 歌えるだけで幸せだから。 それが伝説の始まりだった。 《バミューダ△候補生 リヴィエール》 パワー4000 レアリティ:R 【自】:「マーメイドアイドル リヴィエール」がこのユニットにライドした時、山札の上から7枚まで見て、「トップアイドル リヴィエール」か「スーパーアイドル リヴィエール」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 【自】:「マーメイドアイドル リヴィエール」以外の《バミューダ△》がこのユニットにライドした時、このカードを(R)にコールしてよい。 ツクヨミ型連携ライドより確認枚数・サーチ対象は多いが、これ以降はサーチ能力を持っていないこと、デッキの下に戻すのではなく戻したらシャッフルすることに注意。 パワーは低いので万が一連携ライドに失敗したら他のユニットの効果で戻してシールドにしよう。 デビュー前のリヴィエール。歌の練習中。メディアミックス作品では冒頭の一文から始まるのがお約束らしい。 ▼G1 一目見たら、彼女を全力で応援したくなるんだ。 《マーメイドアイドル リヴィエール》 パワー7000 レアリティ:C 【永】【(V)】:あなたのソウルに「バミューダ△候補生 リヴィエール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:「スーパーアイドル リヴィエール」がこのユニットにライドしたとき、あなたのソウルに「バミューダ△候補生 リヴィエール」があるなら、1枚引く。 順々にライドしていかなければならないリヴィエールの中でも、G0リヴィエールのサーチ能力誘発のために最も重要となる一枚。 《トップアイドル リヴィエール》軸ならとにかく彼女を初手に持ってこれるようにしよう。 何気にパワー7000でブーストでも活躍できる。 デビューしたての頃のリヴィエールだろうか。周りにお揃いの衣装の他のマーメイドがいるので何らかのグループかもしれない。 フレーバーはおそらくファンの発言だろう。あなたも応援したくなること間違いなしである。 おへそがまぶしい。唯一のコモンなので、たくさん集めてスリーブにしてぺろぺろして満足しようぜ! ▼G2 いつだって、全力で。 どんな時も、笑顔で。 《スーパーアイドル リヴィエール》 パワー9000 レアリティ:R 【永】【(V)】:あなたのソウルに「マーメイドアイドル リヴィエール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:「トップアイドル リヴィエール」がこのユニットにライドしたとき、あなたのソウルに「マーメイドアイドル リヴィエール」があるなら、1枚引く。 バミューダ△候補からここまで繋ぎ、最終的に無事トップアイドルになれれば驚異の通算3枚アド。まさに伝説。 初手に引き込めているならば、G0リヴィエールのサーチではG3リヴィエールを優先的にサーチするようにしておくと無駄がない。 やはりパワーは9000と標準値。 人気が出てきたのか、一人だけ衣装が違うのでおそらく他はバックダンサーでソロデビューしていると思われる。 このリヴィエールだけリボンが長く若干うさみみのようになっている。可愛い。 こころなしかおっぱいも成長している気がする。 ▼G3 歌えるだけで幸せだから。 彼女は今伝説になる。 《トップアイドル リヴィエール》 パワー10000 レアリティ:RRR 【永】【(V)】:あなたのソウルに「スーパーアイドル リヴィエール」があるなら、このユニットのパワー+1000。 【自】:[【カウンターブラスト】(2),あなたの手札から「トップアイドル リヴィエール」を1枚選び、捨てる] このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの《バミューダ△》のリアガードを3枚まで選び、そのターン中、パワー+5000。 誘発条件もコストも厳しいので発動させにくいが、PBOのように先払いではないのでガード強要となり、 コストも無駄に支払う必要がない利点もある。 ペルソナブラスト以外に必要なコストはCB2なので3枚目が来れば2回、更に回復すれば最大3回使える。 効果を最大限活かすには初めにアタックしなければならないが、その点にこだわらずとも十分に能力は発揮できるので相手の手札等も見極めて使っていきたい。 永続能力が有効になれば常時パワー11000になるので標準的な防御力となる。 彼女はやはりふつくしい。 頂点に上り詰めたリヴィエール。大陸全土にはもう彼女を知らないものはいないほどの人気を誇る。 人・時代・世界全てに愛された星の歌姫となったのである。 涙をながして花束を受け取っている。ふつくしい。 イラストの場面は何かの賞を受け取ったのか、あるいは引退ライブか。 とにかく言えることは、リヴィエールさんマジ女神。戦争なんてやってる場合じゃねぇ!! ちなみに水着バージョンのカードも存在するが、スタイルの良さそのものはともかく胸は恐ろしいほど平坦であった。 G2の時に成長しているように見えたのは、衣装の関係だったのかもしれない……。 △弱点▽ やはり最大の弱点はライド失敗のリスクである。他の連携ライドと比べて、ライド時に自動能力が誘発するのは確かに強力。 しかし、その分発動条件は厳しく、サーチも初めの手札とG1ライド時の不確定サーチのみ。まぁ引き直しと7枚チェックがあるのでそこまで難しいわけではないが……。 後はソウルを参照するため、ソウルブラスト能力が使いづらい。一度G3リヴィエールにライドしてしまえば2枚までは使えるので、一応自由度はそれなり。 他の連携ライドにも言えることだが、デッキの大半を実質バニラが占めるためにデッキ構築が狭まる点は気になる。 元々あまりバミューダ△っぽい能力ではないため、他のセルフバウンスを起点とするユニットとも組み合わせづらい。 お姉さまと歌えるなんて! 私、最高に幸せです! 《期待の新星 トロワ》 パワー11000 レアリティ:PR 【起】【(V)】:【双闘21000】「トップアイドル リヴィエール」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 【自】【(V)】:[【カウンターブラスト】(3),あなたの手札から3枚選び、捨てる] このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、このユニットが【双闘】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードをすべて【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。(コストを払わなくても、この能力は使えなくなる) 【自】:このユニットが「スーパーアイドル リヴィエール」にライドした時、あなたの山札から「トップアイドル リヴィエール」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 歌姫・リヴィエールに憧れてアイドルを志し、彼女と共演できる日を目指し、たゆまぬ努力を続けてきた若手アイドル。 シークメイトすることで山札から《トップアイドル リヴィエール》と双闘、並び立つことができる。 《スーパーアイドル リヴィエール》にライドした時の能力で《トップアイドル リヴィエール》のペルソナブラストを確保し双闘すれば、 連携ライドで増やした手札を捨てて再スタンドしたり、《トップアイドル リヴィエール》の自動能力を使ったりもできる。 余談だが、リヴィエールの容姿やトロワのユニット設定から『アイカツ!』の星宮いちご・大空あかりの面影を見たファイターもいたようだ。 あっちもカードアニメだしね。 アニメでは幼女…もとい第52話『洋上の歌姫』で我らが女神ことエミちゃんがライド。 ファイト描写が途中からだったこともあり連携ライドによって成長していくリヴィエールの姿を見ることができないが、 ソウルを見るにG2までは成功していた模様。 能力は発動できなかったが、完全ガードされて残念そうな顔を見せていた。 ちなみに、この時の顔が凄く可愛い。 これから活躍するのは難しいかもしれないが、再登場に期待しよう。 …と思っていたら64話でバミューダ△の長としてちらっと登場。明らかに浮いている。 今何歳なんだとか突っ込んではいけない。 惑星クレイ編に期待がかかるところである。 いつだって、全力で。どんな時も、笑顔で。追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかのvスタンドを得て超絶強化 -- 名無しさん (2014-08-20 13 46 55) リィトといいこの子といい、バミュのクラン特性はVスタだったのか(錯乱) -- 名無しさん (2014-08-20 14 14 19) 名前 コメント