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【元ネタ】史実 【CLASS】フォーリナー 【マスター】 【真名】ヴァン・ゴッホ 【性別】女性 【身長・体重】140cm・39kg 【属性】混沌・悪 【ステータス】筋力E 耐久B 敏捷C 魔力A 幸運D 宝具A+ 【クラス別スキル】 領域外の生命:A 狂気:C 【固有スキル】 道具作成:B- 神性:B+ 向日葵の呪い:A 虚数美術:B+ 虚数生まれのサーヴァントとしての特質と、独自の美術的視座を持ったゴッホの画才が融合したスキル。 虚数魔術と似て非なる独自理論体型の技術。 澪標の魂:EX その二律背反の魂が、「身を尽くす狂気」により共鳴し転じたスキル。 【宝具】 『星月夜(デ・ステーレンナフト)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:25人 サン・ポール療養院の窓からの光景を想い描いた、幻想的な絵。 その人智を超えた世界観がカンバスからあふれ、固有結界を形成し、現実を侵食する。 晩年のゴッホは不可解な精神疾患の発作に苦しみつつ、信仰と善なるものを求めて絵筆を執り続けた。 その狂気じみた執念が外なるものどもに利用され、他者の霊基や精神構造を改変・神化させる禁断の宝具となった。 『黄色い家(ヘット・ヒェーレ・ハイス)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:8人 ゴッホの才を開花させる転機となり、ゴッホの夢の破綻の舞台ともなった、南仏アルルの居宅を絵で再現する。 敵に対しては南仏を苛む風・ミストラルの嵐を、味方に対しては手厚い加護を与えるが、一方で呪いも蔓延させてしまう。 【解説】
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【クラス】 フォーリナー 【真名】 ヴァン・ゴッホ@Fate/Grand Order 【ステータス】 筋力:E 耐久:B 敏捷:C 魔力:A 幸運:D 宝具A+ 【属性】 混沌・悪 【クラススキル】 領域外の生命:A 外なる宇宙、虚空からの降臨者。 邪神に魅入られ、権能の先触れを身に宿して揮うもの。 狂気:C 不安と恐怖。 調和と摂理からの逸脱。 周囲精神の世界観にまで影響を及ぼす異質な思考。 【保有スキル】 道具作成:B- 魔力を帯びた器具を作成可能。 神性:B+ 神霊適性を持つかどうか。 高いほどより物質的な神霊との混血とされる。 フォーリナーは外なる神が恣意的に作り出したつぎはぎの英霊である。 向日葵の呪い:A 陽光に焦がれた者を蝕む自罰の呪い。 彼女は自殺をすることができない。 不死身になるのではなく"死にたくても死ねない"スキル。 虚数美術:B+ 虚数生まれのサーヴァントとしての特質と、独自の美術的視座を持ったゴッホの画才が融合したスキル。 虚数魔術と似て非なる独自理論体型の技術。 澪標の魂:EX 『つぎはぎ』された画家と妖精の魂が、『身を尽くす狂気』により共鳴し転じたスキル。 呪いという形で現れる狂気を己の力に変換する。 【宝具】 『星月夜(デ・ステーレンナフト)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:25人 第一宝具/対人宝具。 サン・ポール療養院の窓からの光景を想い描いた幻想的な絵。 その人智を超えた世界観がカンバスからあふれ、固有結界を形成し現実を侵食する。 晩年のゴッホは不可解な精神疾患の発作に苦しみつつ、信仰と善なるものを求めて絵筆を執り続けた。 その狂気じみた執念が外なるものどもに利用され、他者の霊基や精神構造を改変・神化させる禁断の宝具となった。 『黄色い家(ヘット・ヒェーレ・ハイス)』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:1~5 最大捕捉:8人 第二宝具。 ゴッホの才を開花させる転機となり、ゴッホの夢の破綻の舞台ともなった南仏アルルの居宅を絵で再現する。 敵に対しては南仏を苛む風・ミストラルの嵐を、味方に対しては手厚い加護を与えるが、一方で呪いも蔓延させてしまう。 【人物背景】 十九世紀ヨーロッパで活躍した画家。 作品は死後高い評価を受け、世界中に愛好家を持つ。 霊基の8割は狂気のニンフ。 霊基の1割5分は虚数由来のブラックボックス。 霊基の5分のみ、画家ゴッホの記憶と画才が占める。 外なる神が恣意的に作り出した、つぎはぎの英霊。 【願い】 「あの別離あの裏切りを覆して何になるのでしょう!」「ええ、いただけるなら喜んで。五個ぐらい」
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`、 /}{_、-''~ \\ ~"'-_// { . .`、 / ,}{ _、-‐¬宀‐- ミ辷=-‐¬^` :{''"~‘,‐- /:{ _、‐_ノ⌒ニヘ \~"'-_ v 八 . . . . ‘,-ヘ / 八v/_ノ辷_、-冖⌒^ヽ ', \\ //⌒ . . . . . .} \ У辷シ⌒ \ } ; } .\\' . . . . . . .}.._  ̄ノ .′ `、 ノイ ノ \ } .ヽ } . . . . . .}⌒ /{ { ‘, .ノ/、 } ハノイ、{ . . . . ,、 /( Ⅵ : i ‘, 、 ヽ ノイ { 、\ . . . ./∧ ̄{ {\乂_! .〔 l }\ } ノ ノ :\_‐┐ /⌒)〉 !! \┘ 〔 } l-‐N、=抒 }⌒ T{ ノ _ -`´ _、-‐¬ 八\ (⌒', { Nノ〃vうシノ ノノ }辷_─ ̄ /. .. .. .. .} 、} \〉 {\Nヽ} ノ ^ ''^⌒ 彡 ノ⌒ / . .. .. ./. .人 乂_. 抖f抒ぅ; _ ,⌒ } }`{ . . . . /\. . .≧=- 个 ,,_”^ ` ノ 'ツ /乂Уノ_!. . . . √ \. . \廴^> . . └ 公(└'ソ/}_ . . . . √ \. . \⌒}}_个 ‐-‐ ≦ヘ }乂У(/^ヽニ- _ . . .√ ,_. . `、ミ⌒}シ{ } ⅱ ノ厂⌒ }ニニ)ニ-_ . .√ }-:. . _`、\ニ- } !// / ゝ-く廴ニ . √ } ゙ァ' ノ┐ 、ヽこ}、; } }.(( / たニニニ\ . { `7 / /┐.`、Vニ{ } ' )) {-ニニニ ┘ └L '/ ノ . . 、)圦 }/イ´ 廴-ニニ L└, . . .Ⅵニ ! { _,,.. /ニ}rヘ_ イ ア⌒ , . . .Ⅵ /l {厂/ニノ{ニニ八ニニ 圦 . . . .Ⅵ≧l {─‐-‐圦-/ニニニ L_ヽ . . . ..Ⅵi圦!_-_-_/{-ニニニ 丶イハ . . ..Ⅵー`、 、_-/ニニ\_/- { (∧. . . Ⅵ-_`、\ニニニニニニ 名前:ヴァン・ゴッホ/真名:クリュティエ=ヴァン・ゴッホ 性別:女 原作:Fate/Grand Order AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/エクストラ/ヴァン・ゴッホ.mlt 「Fate/Grand Order」に登場する画家ヴァン・ゴッホを名乗るフォーリナーのサーヴァント。 一人称は私で自身の記憶の混濁が起こっている気弱な少女。 しかし本来のヴィセント・ヴァン・ゴッホは男性であり、現界したサーヴァントのゴッホは女性。 これには複雑な訳があり、実は新宿の幻霊を元にした複合サーヴァントと同じで神霊クリュティエとゴッホを組み合わせたハイ・サーヴァント (に限りなく近いサーヴァント)である。 上記の通りちゃんと真名もある。 手に持つヒマワリ型の回転ノコギリは『ゴッホカッター』と呼ばれる。 またスキル「向日葵の呪い」は逸話通りに自殺したゴッホの自殺を阻止している呪縛。 AAは第一再臨(*1)のものが20枚ほどあるが、第三は1枚のみ。 ちなみにゴッホの再臨後は装飾品がちょっと違うレベルではなく全くの別物となる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 通常/真名 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 あんこ時々安価でクトゥルフ神話TRPG クトゥルフ神話TRPG シナリオ「アザトースの世界」に登場する謎の少女 脇 まとめ wiki R-18G 安価あんこ 島流されアカリのポケットモンスタートロピコ2nd! ポケットモンスター シュガーの繰り出したポケモン 脇 登場回 wiki R-18 安価 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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登録日:2021/11/09 Tue 03 11 41 更新日:2023/12/31 Sun 03 22 02NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 FGO Fate Fate/Grand Order TYPE-MOON きばどりリュー ひまわり クトゥルフ神話 ゴッホ ゴッホちゃん ゴッホカッター サーヴァント フォーリナー メンヘラ 尖兵 虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~ 高橋花林 一緒に世界を塗り替えましょうね。 な、なんちゃって、ウフフ、エヘヘ…… 『Fate/Grand Order』に登場するサーヴァントの1人。 クラスはフォーリナー。 イベント『虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~』で期間限定サーヴァントとして実装された。 ILLUST:きばどりリュー CV.高橋花林 身長:140cm 体重:39kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・悪 性別:女性 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E B C A D A+ ◆スキル ○クラス別スキル 領域外の生命 A 外なる宇宙、虚空からの降臨者。 邪神に魅入られ、その権能の片鱗を身に宿して揮うもの。 狂気 C 不安と恐怖。調和と摂理からの逸脱。 周囲精神の世界観にまで影響を及ぼす異質な思考。 ゲームにおける効果は狂化と同じ。 道具作成 B- 魔力を帯びた器具を作成可能。 神性 B+ 外宇宙に潜む高次生命の“門”となり、強い神性を帯びる。 世界像をも書き換える計り知れぬ驚異。その代償は、拭えぬ狂気。 向日葵の呪い A 陽光に焦がれた者を蝕む自罰の呪い。 彼女が自殺しようとした場合、それは『開花に転換される』。(*1) 要するに「死にたくても死ねない」スキルであり、このスキルある限りゴッホが自ら命を断つ事は決してない。 ○保有スキル 虚数美術 B+ 虚数生まれのサーヴァントとしての特質と、独自の美術的視座を持ったゴッホの画才が融合したスキル。 虚数魔術と似て非なる独自理論体型の技術で、ゴッホの絵画を再現しその象徴を解釈することで魔術的現象を具現化させるという。 澪標(みおつくし)の魂 B その二律背反の魂が、「身を尽くす狂気」により共鳴し転じたスキル。 呪詛として現れる狂気を吸収して己の力とし、その力で他者を導く。 ◆宝具 ○『星月夜(デ・ステーレンナフト)』 ランク EX 種別 対人宝具 描かなければ。 星空の下、死と生を超えゆく糸杉を。 信仰、ロマン、トロンプ・ルイユの彼方。 永劫より星の渦もて、君に握手を贈ろう。『星月夜(デ・ステーレンナフト)』 精神を患いサン・ポール療養院に入院していたゴッホが、入院している部屋の窓から見える日の出前の村の景色を描いた幻想的な絵画『星月夜』。 後のゴッホは制作背景について「今朝、太陽が昇る前に私は長い間、窓から非常に大きなモーニングスター以外は何もない村里を見た」と語っている。 発動するとキャンバスから人智を超えた世界観があふれ、固有結界を形成し、現実を侵食する。 直視すると何かしらの悪影響がある宝具らしく、使用時にはマスターの視界を塞いでいる。 私は描かなければ。 外は黄色で中が白、陽光あふれるこの部屋で、仲間とともに希望の図画を。 影無き地、ミストラルを遮る暖かな壁の中より、あえかなる友誼の望みとともに、君に握手を送ろう。 家とその住まう輩(ともがら)、街路。『黄色い家(ヘット・ヒェーレ・ハイス)』 ○『黄色い家(ヘット・ヒェーレ・ハイス)』 ランク A+ 種別 対軍宝具 ゴッホが南フランスのアルルに住んでいたころに借りていた家「黄色い家」を再現した絵画。 この家がゴッホの才を開花させる転機となり、ゴッホの夢の破綻の舞台ともなった。 バフとデバフを両立した支援系宝具で、敵に対しては南フランスを苛む風・ミストラルの嵐を、味方に対しては手厚い加護を与える。が、この加護を浴びた味方はセットで呪われてしまうデメリットがある。 本来は宝具だが、FGOではスキルとして扱われている。 ○『タンギー爺さん(リュ・ぺー・タンギー)』 ランク ? 種別 ??? 貧しい画家たちの支援を行いゴッホも世話になっていたというパリの画商ジュリアン・フランソワ・タンギーの肖像画。 発動すると描かれた老人や各種題材が動き出し、ゴッホ自身やその味方を助けてくれるというが、やはり発動時にはマスターの視界を塞いでいる。 ◆史実におけるヴァン・ゴッホ 本名「ヴィンセント・ヴィレム・ヴァン・ゴッホ」。 19世紀オランダで活動していた後期印象派画家であり、美術の教科書には必ずと言っていいほど彼の作品が掲載されている。 明暗のはっきりした厚塗りのような画風が特徴で、炎のように激しい色合いの絵を得意としたことから「炎の画家」の異名がある。絵画自体も見る者を絵の中に引き込むような迫力溢れるものが多い。 一部はFGOにも採用されており、「星月夜」(宝具攻撃のときに出てくる絵)、「糸杉と星の見える道」(第二再臨~でEX攻撃の時に出てくる黒っぽい絵)、「花咲くアーモンドの木の枝」(第二再臨~でEX攻撃の時に出てくる横長の絵)などがそれである。 模写の題材と言えばゴッホのひまわり、と言われるほどの世界的巨匠として知られているゴッホだが、その生涯は壮絶の一言。 そもそも絵が人気になり売れるようになったのは彼が死んだあと。つまり、生前は描いた絵について世間から一切評価してもらえなかった。 画家としての収入ももちろん一切ないので、生活は画商を営む弟・テオドルスからの仕送りに完全に依存しきっており、弟にヒモ(?)として養われながら絵を描き続けたというのが画家ゴッホの実情である。 生まれつき癇癪持ちで面倒くさい性格(*2)だったために家族にすら腫れもの扱いされて育ったゴッホは、その気難しさを家庭のみならず職場でも発揮した。 学校中退→商会に入社→勤務態度が悪かったせいでクビ→教師の仕事に就く→聖職者になりたいので辞職→聖職者になる→聖職者として派遣された先でブラック労働に耐えるよう説いたことで反感を買う→自らも極貧生活を実践してみせる→それを教会に怒られてクビ……と波乱の人生を歩んだ後、仕事を転々としすぎたせいでどこにも居場所がなくなり、仕方なく絵に手を出したことでようやく画家としてのキャリアをスタートする。 が、上述の通り描いた絵はまったく売れず(*3)、ゴッホ当人も貧乏生活(*4)と過労で絵を制作するごとにどんどん弱っていき、やがて精神病院に収監されるまでに衰弱してしまう。一応売れずとも絵の制作自体は続けており、ゴッホの死亡時点で500点以上の作品が存在していたとされる。 そして1890年7月、ゴッホは拳銃自殺により37年の短い生涯を閉じた。 テオドルスは彼の葬式中に倒れ、快方に向かうことなくそのまま衰弱死。ゴッホの絵は一時散逸の危機に晒されることとなる。 が、当時絵にまったく興味のなかったテオドルスの妻・ヨハンナがここで奮起。 テオドルスの遺品整理中、彼がゴッホと交わしていた大量の手紙をたまたま読んだことで、彼女は夫が抱いていた熱意を知ることとなる。 そこから夫の夢を無駄にすまいと、ヨハンナはゴッホが遺した作品をあちこちの展覧会に出すようになる。 最晩年には評価されはじめていたこと、そしてヨハンナが周囲の反対を押し切り辛抱強く展覧会に出し続けたことが幸いし、ゴッホは死後ようやく「偉大なる画家」としての地位を確立するのだった。 現在、彼の絵画には1枚100億円超もの値段がついているという。 絵を描き始めたのは27歳だが画家としての才能の片鱗は幼少期には確認されており、11歳の時点で画家顔負けのクオリティの絵「農場の家と納屋」を描いている。また、ゴッホが亡くなる1890年の年始にはテオドルス以外にも彼の絵を評価する者がぽつぽつと現れ始めていた。 つまりもうあと数年くらい生きていれば、生きて陽の目を見られた可能性があったのだが…… それを見ることなく没したのが惜しまれるところである。 ちなみに日本国外の発音は「ヴァン・ゴー」というのが正確であり、外国人に「ゴッホ」と言ってもほぼ通じない。 ◆サーヴァントとしてのヴァン・ゴッホ 「見ての通りゴッホ」と自称するものの、その姿はひまわりの意匠を取り込んだボブカットの少女で、史実のゴッホとは似ても似つかない。 それだけならサーヴァントとしては珍しいものでもない(*5)が、 彼(?)の場合、FGO世界においても男性であることを示す証拠が歴史的に残っていながらゴッホ本人の性自認は女性……つまり、「生前のゴッホは男だったことがはっきりしているのにゴッホ本人は生前から自分が女だったと思い込んでいる」という食い違いが起こっている。 ゴッホ当人もこのことに折り合いはつけられず、上記の矛盾を指摘されるとパニックに陥りまともな意思疎通が成立しなくなってしまう。 そのせいで精神が汚染されているのか、あるいは生前の経験からなのか、 サーヴァントのゴッホはひっじょーに後ろ向きな性格で常におどおどしており、言動はマンドリカルドと同等かそれ以上に卑屈。 ついでに情緒も不安定であり、ふとしたきっかけで唐突にテンションが乱高下する。 そういう時は何かにつけて自傷行為に走ろうとするため、それをぐだから止められるのがお約束。 とはいえ、そういう癇癪さえ起こさなければ理知的かつ冷静ないい人であり、頭の回転も速い方である。 また、たびたび「ゴッホジョーク」と称して一発ギャグを披露する癖があるが、大体の場合突拍子もなく、それも明らかに笑う場面ではない局面で繰り出すので、その場には笑いではなくなんとも言えない微妙な空気が漂うことになる。 一方、再臨させるとどんどん姿かたちが人間からかけ離れていく代わりにテンションが上がり、言動もアグレッシブなものが多くなる。 するとあんなに陰気で儚げだった少女ゴッホがほらこーんなに陽気に快活に!……とはならず、キャスターのジル・ド・レェやバーサーカーの面々が見せるような、アッパー系の狂気に呑まれたような言動が多くなっていく。 が、再臨段階の如何にかかわらず、自分を受け入れてくれたマスターに対しては絶対の忠誠を誓っており、(自分自身のことを好きになれないからというのもあるだろうが)マスターの為なら命を捨てることさえ厭わない献身ぶりを見せてくれる。 見ていてハラハラするサーヴァントだが、同時に、その捨てられた子犬のようなキャラクター性で庇護欲に訴えかけてくる、英霊らしからぬ魅力をもつサーヴァントでもある。 なお、史実時点でメンヘラかつヤンデレだったことを示すエピソード(同居していたゴーギャンに同居解消を提案され、思いつめたゴッホはカミソリを手にゴーギャンに迫ったエピソード、惚れた女の子に「絶対に嫌」と拒絶され、諦めきれずストーカーまがいの付きまとい行為を繰り返した結果女の子の両親に追い返されたエピソード等)が多数残っており、史実の彼も精神的に傷つくと自傷行為に走る癖を抱えていたようである。 FGOでは複雑な背景があって後ろ向きな振る舞いを見せるゴッホだが、生前の彼も似たような感じだったのかもしれない。 ◆ゲームユニットとしての性能 期間限定の星5フォーリナーとして実装。 カード構成はフォーリナーでは初となるQQQABのアサシン型。宝具はArts。 3枚のQuickとスキルでクリティカルスターを生成・操作し、自前の宝具でクリティカル威力を上げて攻撃するクリティカル特化型。 3種のスキルすべてに毎ターン微量のスリップダメージを受け続けるバッドステータス「呪い」をトリガーとする効果が含まれており、これを溜めこむとその量に応じてスキルの効果が強くなる。 スキル1「虚数美術」は自身に呪いを3個付与→呪いの数×10%のNPを増やし、また自身にガッツ(一回・5ターン)を付与する。ガッツの回復量も悪くないため事故ったときのリカバリとしては十分。 スキル2「黄色い家」は味方全体に回避(一回)と微力のHP回復、呪い1個を付与する。敵の宝具に合わせたいが、呪いのためにスキルと同時にも使いたいというある意味贅沢な悩みも。 スキル3「澪標の魂」は任意の味方1人に攻UP+スター集中を付与 ゴッホに敵味方の呪いを吸収して「Quick攻撃時自身の呪いを一つ解除 解除成功時自身の攻撃をUP(3ターン)」する状態を付与する。サポートとして使えなくはないがゴッホ自身に使う方が往々にして効率がいい。 NPを溜めるにはスキルは2→3→1の順で使用することが望ましい。 この順でスキルを使うと、自分以外がまいた呪いが無い状況(≒バトル開始ターンなど)なら60%のNPが溜まる。これはNPを60%チャージした状態でバトルを始める概念礼装「虚数魔術」に引っ掛けているのだろう。 弱体解除持ちサーヴァントとは相性が良くないものの火力の要は後述の宝具であるため、NPを供給できる体制が整っているなら弱体解除を挟んでも大丈夫。具体的にはキャストリアなど。 なお、クラススキル「向日葵の呪い」により、呪いダメージを受けこそするが最低でもHP1で耐え続ける特殊仕様となっているため、火傷、毒を一緒に抱え込んでいない限りは呪いダメージで退場することはない。無論敵の攻撃を食らえば確実に沈むが、それはガッツや下記の宝具である程度カバーできる。 最大の強みは宝具「星月夜」。 敵全体にバッドステータス「恐怖」(持続3ターン)、味方全体にクリバフと攻撃力バフ、自身に毎ターンスター10個獲得を付与する支援宝具なのだが、この時味方がクラススキル「領域外の生命」を持っている場合、このクリバフが50%から150%という全サーヴァントトップクラスの数値まで跳ね上がる。 ポイントはこのバフが「自身のみ」ではなく「ゴッホ自身を含めたフォーリナークラスの味方全体」にかかる点であり、フォーリナークラスでパーティを固めればかの超人オリオンが三人いるかのような無体な火力をたたき出す。 また領域外のバフが乗っておらずともそこそこのバフ量なので、宝具の効果中は適当なサポーターの殴りでも割といいダメージが出る。 クリティカル主体の「領域外の生命」持ちはボイジャー、ジャック・ド・モレーなどが居るが一番相性がいいのは自分自身、つまりWゴッホである。 2人分の呪いで倍のNPを貯め、2人分の宝具で四倍クリバフを盛り敵をスタンさせ星を出して、2人分のカードで普段の八倍の火力で殴るというウォーズマンもびっくりな戦法であるがネタではなく強い。ゴッホの居るカルデアのマスターには是非やってみて欲しい。 また、敵全体に付与する「恐怖」のバッドステータスも強力。 これはターン終了時に確率で発動し、乗っているキャラをスタンさせるデバフ。ただし運が悪ければ発動する前に持続時間が切れることもある。だが、この宝具のはかなり発動率が高くおよそ60%ほどと見られる。これは孔明の宝具と同程度でスタンが付与されるタイミングは違うが、あれが3回抽選されると思えば強さが分かるだろう。3ターンで一度も発動しない確率は0.4*0.4*0.4*100%=6.4%なのでほぼ間違いなく発動する。 まあ星5鯖を引くのの六倍強は起こりやすいが。 カード性能もそこそこ良く、宝具QクリAクリExでNPが90パーセント近く貯まるので、NP周りの補助ができる鯖と並べれば宝具の連発も余裕である。 もちろんNPが溜まればもう一回付与できる。仲間のスキルで補えばスタン中に恐怖付与もでき連続スタンも余裕で狙える。 登場当初はほとんど注目されていなかったものの、その圧倒的な火力、「恐怖」を使ってボスをハメ技の要領でなぶり殺しにできること、そして回転率の高いスキルから次第に注目を集め、いつの間にか高難易度攻略サーヴァントランキングのトップ争い常連に名を連ねてしまった。この辺りは奇しくも史実のゴッホと共通している。 ◆劇中での活躍 何もないはずの虚数空間上に突如現界し、無の海を漂っていたサーヴァント。 虚数潜航中に"座礁"していたノーチラス号に引っ掛かり、そのまま流れで保護された。以降、虚数空間に閉じ込められたノーチラス号のアドバイザーとして脱出作戦に協力することとなる。 彼女自身は血清を提供したり船から出られないメンバーの代わりに出撃したり虚数空間の生物が調理で食べられることをアドバイスしたりと基本的にカルデアに協力的だった。 ……のだが、性別の不一致や真名に関して突っ込まれると要領を得ない回答を繰り返したり急にヘラったりと誤魔化すような言動が多かったため、本人の献身とは裏腹にどんどん立場が悪くなっていき、ついにはゴッホを信頼できないとしたネモとあくまでゴッホを信じたい主人公とが対立する事態に発展するまでになる。 ノーチラスが順調に海域を攻略している間はまだ誤魔化せたものの、第四海域に出口がない事が発覚した(=虚数空間の脱出手段が事実上失われてしまった)ことでノーチラス船内の雰囲気は急速に険悪になり、ネモのストレスに影響された分身体のネモ・マリーンズたちが「ゴッホが犯人だ」「ゴッホを追放しろ」と暴動を起こす。 その一触即発の雰囲気に耐えられなくなったゴッホも精神的におかしくなりはじめ、自ら血を流して失血死しようと試みる。が、これは駆けつけたネモと主人公の手で阻止。 ゴッホ当人はネモ・ナースの治療を受けて沈静化するも時すでに遅く、マリーンズから完全に黒認定されたことを受けて彼女は「自覚がなくても犯人は自分だ」「だから自分が死んで居なくなれば皆は助かる」とノーチラスを離脱。 虚数空間の何もない領域で自殺することで、彼女は事件を収束させようとするが……? 「エヘヘ、マスターさま、楊貴妃さま、みなさま、さようなら!」 「心からの、握手を送ります!」 ※注意※ この先には『虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~』の重大なネタバレが含まれています。 「ゴッホって……わたしって……なに……?」 そもそも、彼女はヴィンセント・ヴァン・ゴッホではない。 ゴッホとは縁もゆかりもないまったく無関係の他人が、精神(正確には記憶と絵を描くスキル)だけゴッホのものに書き換えられ、英霊ゴッホを演じさせられている存在、それがサーヴァント、ヴァン・ゴッホの正体であった。 で、その無関係の他人というのがギリシャ神話に登場するクリュティエという人物である。 ◆真名・クリュティエ 海神オケアノスと女神テテュスの娘であり、3000もの姉妹であると云われる水のニンフ「オケアニス」の一柱。というわけなので曲がりなりにも神霊である。 彼女は姉妹の中で唯一太陽神アポロンの寵愛を受け、相思相愛の恋人となったが、この太陽神は恋人の浮気には厳しいくせして自分は浮気しまくるという女癖の悪い男だった。 例によってアポロンはペルシャ王オルカモスの娘・レウコトエに浮気してしまう。 それを知ったクリュティエは嫉妬から、オルカモスに嘘を吹き込んでレウコトエを殺させてしまう。こうして恋敵を排除することには成功するも、その行為がきっかけでアポロンはクリュティエに対して完全に冷めてしまった。 見捨てられ絶望したクリュティエだったが、それでもアポロンを愛することは止められず、以降彼女は延々とアポロン=太陽を眺め続けるようになる。 やがて、クリュティエは太陽を見続ける一輪の花へと姿を変えたという。 原点においては彼女の化身は「ヘリオトロープ(学名 Heliotropium europaeum)」という花であるとされ、後世の創作・伝承では転じて、太陽を見続ける花である向日葵になっている。 なお、ヘリオトロープと言う名前が示すとおり、当初クリュティエが愛情を向けたのはヘリオスという太陽神であったが、後に太陽神ヘリオスが太陽神アポロンと同一視されるようになったことで今に至る。 この『悲しみに暮れるも、太陽を見続けて一輪の花に姿を変えてしまった』という生涯が、のちにある存在に利用されることとなる。 ◆宝具(ネタバレ込み) 懸(か)けまくも畏(かしこ)き水の司祭よ風の貴公子よ 夏日星の大輪より一滴(ひとしずく)の狂気に変えて、 今ひとたび星辰を永眠の座へと導かん。 wgah'nagl fhtagn(わっがーなごぅ・ふたーぐん)! 『星月夜(デ・ステーレンナフト)』! ○『星月夜(デ・ステーレンナフト)』 ランク EX 種別 対人宝具 その実際の効果は霊基の改ざん。 ゴッホの絵画を軸に固有結界を展開し、その内側にいる対象の心身を造り替えてしまう禁断の宝具。 攻撃力を上げる、重症を負ったサーヴァントを完全復活させる等の幅広い使い方が可能だが、万が一この固有結界の内側で目を開いてしまった場合、フォーリナーならば「神化」(=邪神化)してしまい、それ以外ならば発狂するという。 これをフォーリナーのサーヴァント達に対して使用させ邪神の依り代へと改造することこそが、サーヴァント「クリュティエ=ヴァン・ゴッホ」を創造した目的であった。 逆に本人の制御次第では、狂気に陥ったサーヴァントを正気に戻す、といった使い方もできるようだ。 ○『黄色い家(ヘット・ヒェーレ・ハイス)』 ランク A+ 種別 対軍宝具 ゴッホの才を開花させる転機となり、ゴッホの夢の破綻の舞台ともなった、南フランス・アルルの居宅「黄色い家」を再現した絵画。 味方全体に魔力を充てんするなどの恩恵をもたらすが、浴びると呪われてしまう効果もセットでついてくる。 ○『タンギー爺さん(リュ・ぺー・タンギー)』 ランク ? 種別 ??? 貧しい画家たちの支援を行いゴッホも世話になっていたというパリの画商ジュリアン・フランソワ・タンギーの肖像画。 クリュティエ=ヴァン・ゴッホはこれを使用できず、「タンギー爺さん」は上記「星月夜」の宝具名を隠すフェイクとしてのみの登場だった。 「宝具は『星月夜』『黄色い家』の2つだけ」(*6)とゴッホ自らが語っているため、宝具としては存在しないものと考えてよいだろう。 ○『ひまわりとしての自画像(ゼルフポルトレット・オプハドラーハ・アン・メン・メースター)』 ランク ? 種別 ??? クリュティエ=ヴァン・ゴッホが所持する巨大なひまわり……を、模した絵筆が宝具化したもの。 幕間の物語をクリアすると解放される(が、現状はフレーバーテキストとしてのみであり、ゲーム的な効果はない)。 曰く、「生前のゴッホの人格が絵筆に宿ったもの」であるそうだが、しかしこの絵筆、空気を読まずつまらないダジャレを連発しまくるため、ものすごくウザい。 マルタには鉄拳制裁を食らわされ、ぐだ男/ぐだ子すらイラつかせたのだから相当である。 生前のゴッホも嫌われるエピソード、拒絶されるエピソードに事欠かない人物だったとされていたため、ゴッホが正規のサーヴァントとして召喚されたならこういう人物になるのかもしれない。 ◆真の概要 フォーリナーの後ろに控える領域外の生命そのもの=外なる神が、外宇宙から虚数空間を介して人類のいる実数世界へ侵攻するための工作員として用意したサーヴァント。 その目的はずばり「フォーリナーを集めて発狂させ、自分たち外なる神が降臨するための依り代あるいは眷属に仕立て上げること」。 カルデアの面々が外なる神のいる"外側"に踏み出すことができないように、外なる神もまたサーヴァントや主人公たちのいる"内側"に踏み込むことはできないため、踏み込むための足掛かりとなるものを欲していたのである。 そういう経緯で目を付けられたのが、虚数空間と実数空間を行き来できる虚数潜水艇ノーチラスと、その所有者であり複数のフォーリナー(端末)を擁するノウム・カルデア。 そして、宝具「星月夜」を通してサーヴァントに狂気を差し込むことができる英霊ヴィンセント・ヴァン・ゴッホであった。 ゴッホは上述の通り拳銃自殺によって命を絶ったとされているのだが、FGOでは「自分の絵画作品が外なる神と繋がってしまい、それを拒んだ果てに自ら命を絶ったのではないか?」という独自解釈がなされている(*7)。 このことから、英霊フィンセント・ヴァン・ゴッホには「外なる神による狂気には屈せず、狂気に陥りそうになるとその寸前で自殺する」という性質があり、そのため宝具「星月夜」は事実上封印状態にあった。 そこで自殺というリミッターを封じるために外なる神が思いついたのが、向日葵という縁でつながりがあり、なおかつ花に変じる末路を辿ったため『自殺しなかった』神霊クリュティエと英霊ゴッホを掛け合わせて複合サーヴァントを創造することだったのである。 ゴッホは宝具さえ使えればいいので、絵を描く能力と生前の記憶を。 クリュティエは自殺を防ぐ向日葵の呪いと、その肉体を。 こうして生まれたのが脱法複合サーヴァント『クリュティエ=ヴァン・ゴッホ』であった。 当然ながら、2人は性別だけでなく性格も経歴も全く違う。 複合サーヴァントとしてはかなり相性の悪いもので、登場当初のゴッホはいつタガが外れてもおかしくない危うい精神状態にあった。 だが、そもそも外なる神の目的はゴッホ達フォーリナーに正気を失くしてもらう事。であるならば、そのような状態でいてくれた方がむしろ都合がよかったのである。 もしこの計画が成功してしまった場合カルデアはペーパームーンを破棄し、虚数潜航を封印せざるを得ない状況、つまり異聞帯の攻略が不可能となるところであった。 ◆劇中での活躍② もちろんのことながら、彼女の自殺がうまくいくはずがなかった。 ノーチラスから姿を消したゴッホは、巨大な花のつぼみのような物体へと姿を変えていた。ゴッホの自殺衝動をキーにクリュティエの能力が起動し、ゴッホは花(のような何か)として生まれ変わろうとしていたのだ。 また同時に、それは外なる神の依り代としての完成が近づいていることを意味していた。 あまりの巨大さに手を焼くノーチラスメンバーだったが、ゴッホ離脱直前で正体を看破され捕縛された真の黒幕が、項羽が船内の壁に描いていた囲碁盤を参考に虚数海域と怪物を作り配置したと白状。さらに実際の囲碁同様「同一勢力で囲むとその内側にあるものを支配できる」というギミックがあることも明かす(*8)。 一行はこの仕組みを逆用することで花のつぼみの内部にフラン(水着)を送り込み、ゴッホと接触。 差し伸べられるフランの手と主人公の励ましを振りほどき、今度こそ消えようとするゴッホ。 だが、同じく複合された存在であるキャプテン・ネモの言葉で外なる神を精神的に振り切り、自分がクリュティエであり、またゴッホでもあるという矛盾した存在であることと向き合い、受け入れ、「雅号ゴッホの、ギリシャ出身の小娘」として、生きていくことを決意。 正気に戻りかけたゴッホを引き戻そうとする外なる神(の端末)もフランとの協力で退け、ようやくゴッホは生きてノーチラスへと戻ることができたのだった。 そのあと外なる神々に操られて先達のフォーリナー達が祭りを開いたりとかするが、全てが終わったあと、虚数空間にあふれ出た余剰リソースで聖杯を生成し、ノーチラス乗組員はようやく元のカルデアに帰還することができた。 ゴッホは虚数空間での出来事を夢として改変するつもりだったが失敗、そのままカルデアに来ることとなった。 なおこの際、「触手が絡まった」と言って主人公と共に現実世界に来たのだが、主人公が意識を取り戻したのは自室のベッドの中である。 無論ゴッホが現れたのも。 つまりゴッホは、作中で明確に主人公と同衾した初のサーヴァントである。さらにわざわざ一枚絵まで用意されている。 これでゴッホを引きたくなったマスターも多いとか。 ちなみに2人はそのまま仲良く二度寝した。まだ眠かったらしい。 ◆関連人物 テオドルス・ヴァン・ゴッホ ゴッホの4歳下の弟。絵の商人を営んでいた。ゴッホとは大変仲が良かったらしい。 ゴッホの絵の才能を早期に見出したパトロンでもあり、ゴッホが他の画家との交友関係に恵まれたのは絵画商人であるテオドルス目当てに寄って来た画家たちをゴッホに繋げていたから、という側面もある。 ゴッホとは手紙で連絡を取り合っていたが、彼はやり取りに使った膨大な量の手紙ほぼすべてを保管していた。おかげで、ゴッホの人となりはかなり鮮明なものが判明している。 葛飾北斎 同じフォーリナーにして画家。 面識こそないが実は史実でも縁があり、生前のゴッホは北斎のファンであった。 事実、テオ宛ての手紙の中で北斎の絵について言及したものが残っている。 カルデアでも、浮世絵師である北斎のことは「北斎先生」と慕う。 対する北斎はゴッホに特別の感情を抱いていないようだが、ゴッホの絵の筆遣いを見て描き手が男性であることを看破している。 アポロン クリュティエが惚れた相手だが、現在のクリュティエは中身が丸ごとゴッホのそれに挿げかわっているため、特に抱く感情はない様子。 アキレウス (クリュティエの)甥っ子がアキレウスにあたる。 ◆余談・考察 ゴッホと日本(ジャポニズム) 日本に訪れたことはないが、浮世絵に大変な影響を受けたことから大の日本マニア。 ゴッホが生きた時代のパリでは、ロンドン万博をきっかけに流入してきた日本芸術が流行しており、ゴッホもそれに影響を受けたのがきっかけ。 中でも浮世絵との出会いはゴッホにとって大きかったようで、この時期のゴッホは浮世絵を数百枚にわたり収集していた。 (ゴッホに限った話ではないが)彼はこれらの浮世絵を通じて「絵は『正しく』描かなくてもいいんだ!」とパラダイムシフトを起こした(*9)ようで、この時期以降のゴッホはそれまで描いていた写実的な絵画からは離れ、代わりに「ひまわり」などで知られるべたっとした画風を多用するようになった。 上述の『タンギー爺さん』の背景にも浮世絵が描かれているほか、ゴッホの手による、歌川広重の浮世絵の模写作品と思しきものも現存している。 また、ボイスにある「一足お先に……影のない国へ……」で出ている「影のない国」とは日本のこと。 影が描かれない浮世絵特有の画風を見て「日本という国には影が差さないのだ」と勘違いした結果こう呼ぶようになったらしい。 フランスのアルルにあった「黄色い家」に住んだきっかけ自体、「(浮世絵の中の)日本みたいでステキ!」というのが理由だったりする。 「握手を送る」 ゴッホがたびたび用いるフレーズ。 史実の彼は手紙の最後に「握手を送る」といった独特の定型句を用いていた。 当時のフランスにそういう言い回しがあったわけではなく、ゴッホが考えたオリジナルの挨拶だったらしい。 邪神 クリュティエ=ヴァン・ゴッホを利用して今回の事件を引き起こした首謀者は、花の権能や饒舌という特徴から、「ヴルトゥーム」に相当する邪神と推測される (型月世界にハワード・フィリップス・ラヴクラフトは存在するようだが、その創作群は「彼が邪神の存在を創作神話として天文学的な確率で図らずも言い当てた」とされている)。 なお、第二宝具を見る限り生前のヴァン・ゴッホに干渉したのは花の邪神ではなく、「黄衣の貴公子」だったようだが。 全くの余談だが、彼女を演じた高橋女史は同時期に某お空の世界にて酷似した見た目と性格のキャラ(*10)を演じていた。 「この項目の追記と修正を行う者に、握手を贈る。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ちなみに背後にいる邪神はヴルトゥーム -- 名無しさん (2021-11-09 03 29 44) 「アポロンは恋人の浮気には厳しいくせして自分は浮気しまくるという女癖の悪い男だった。」やっぱあの羊キッチリ1度〆た方が良いのでは? -- 名無しさん (2021-11-09 04 54 22) 自分をゴッホだと思い込んでいる水の妖精 -- 名無しさん (2021-11-09 06 31 28) 相変わらず中の人はきっちり宝具5にしてる -- 名無しさん (2021-11-09 08 01 29) ↑「怒りをぶつけろ!(アポロンに対する)」 -- 名無しさん (2021-11-09 08 50 01) ゴッホォ! -- 名無しさん (2021-11-09 09 17 40) すっかりこういうキャラは高橋花林って印象が強くなっちゃったな -- 名無しさん (2021-11-09 09 24 52) この倫理とか尊厳とかを度外視した製造方法、人の心とかないんか? 邪神だったわ…… -- 名無しさん (2021-11-09 10 29 14) ↑登場イベントで邪神の陰謀が妙にゲームチックに表現されるのを鑑みると「データシナジー目当ての”冒涜的”フルスクラッチ」という別の見方もできる。 君たちの中にも組みたいコンボのためにフレーバーがまるで一致しないものを取り合わせて設定を後から考えたプレイヤーがいるだろう? -- 名無しさん (2021-11-09 10 58 39) 絶対左耳がない… -- 名無しさん (2021-11-09 11 44 28) ゴッホの記憶があるってことはゴッホのブツのサイズも知ってるのかな... -- 名無しさん (2021-11-09 13 00 53) ちなみにアキレウスの大叔母にあたる(母方の祖母がオケアニスの一人)。ギリシャの血縁関係狭いな -- 名無しさん (2021-11-09 13 25 27) バレンタインのお返しに自分を食べさせようとする(グロ)すごい娘…からのあれだから主人公はSAN値が不定の狂気まで落ちても不思議ではない -- 名無しさん (2021-11-09 14 46 45) 歴史上の人物を素材に邪神が鯖を作ればフォーリナー扱いなら実質フォーリナーで実装できない人物はいないな -- 名無しさん (2021-11-09 18 01 21) あんた画家? -- 名無しさん (2021-11-09 19 38 41) ジャスト一分だ。いい悪夢は見れたかよ? -- 名無しさん (2021-11-09 19 48 51) 控えめな性格なのに服装はえっち -- 名無しさん (2021-11-09 20 45 24) 控えめだけどちゃっかりしてるぞ、ぐだの布団に潜り込んでた事あるし -- 名無しさん (2021-11-09 22 55 08) このイベントでフォーリナーが糞地雷クラスということが発覚してしまった、比較的安全かと思われた北斎ですらあの様だよ -- 名無しさん (2021-11-10 02 23 05) ゾネブルム・ゴッホガーン 水着化へのフラグかな? -- 名無しさん (2021-11-10 20 29 18) キャラ造形というか悍ましさ?を解りやすく言えば、デュエルマスターズのディスペクターかな?無関係な存在を無理矢理くっつけてる、という意味で。 -- 名無しさん (2021-11-10 23 48 28) 実装後かなんかでFGOのサーヴァントでソクラテスラをやるみたいなエイプリルフールがあってだな・・・ -- 名無しさん (2021-11-11 00 43 36) 神格が真っ当にヤバい型月世界で狂気と混沌が基本な外神がヤバくないわけないよ! なんなら北斎体験イベント時点で降臨しようとしてたよ! -- 名無しさん (2021-11-13 01 01 20) ノーチラスの最後に出てくる一枚絵にやられた。 -- 名無しさん (2022-06-10 06 28 28) 幕間の冒頭からして何故かAVのインタビュー文化への知識がある …何で!? -- 名無しさん (2022-06-23 23 50 42) なんの気なしに使ってみたらもうこの娘強いのなんの。 -- 名無しさん (2022-07-01 07 54 44) アキレウスのばーちゃんの姉妹がクリュティエだよね? -- 名無しさん (2022-11-06 20 19 22) ちなみにクトゥルフとハスターとヴルトゥームを兄弟とする本もある…つまり虚数大海戦では兄弟達が協力したり足を引っ張りあったりしていたことに -- 名無しさん (2022-12-29 22 17 17) グランドフォーリナーを恐怖でハメ倒す恐ろしい子。もうこの子がグランドフォーリナーでいいんじゃないかな… -- 名無しさん (2023-02-04 19 50 14) やっぱりこの子おかしいレベルで強い。 -- 名無しさん (2023-02-04 19 59 24) テオドルスの妻・ヨハンナ 同じ名前のルーラーが来たな(西洋ではよくある名前だけど) そのうち何か絡むかも -- 名無しさん (2023-04-22 17 42 41) 名前 コメント
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2020年11月開催の「虚数大海戦イマジナリ・スクランブル」で実装された期間限定★5フォーリナー。 + フォーリナーのクラス特性 相性 バーサーカーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍)アルターエゴに不利(与ダメージ0.5倍、被ダメージ2倍)フォーリナーには、与ダメージ被ダメージ共に2倍プリテンダーに有利(与ダメージ2倍、被ダメージ0.5倍) スター集中度 150(アーチャー並) 攻撃力補正 なし クラススキル 領域外の生命:毎ターンクリティカルスターを2個獲得、弱体耐性をアップ - - 成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致 再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用 スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用 ステータスはバランス型。★5フォーリナー6騎の中ではATK5位、HP2位(2020/11実装時) カード構成はA1Q3B1+Arts補助宝具(他はマタ・ハリ、宝蔵院胤舜のみ)。Hit数はA/Q/B/Exが3/4/4/5。 クラススキルは「領域外の生命 A」「狂気 C」「道具作成 B-」「神性 B+」「向日葵の呪い A」。 固有の「向日葵の呪い」で呪いによってHPが尽きることはない。(呪いの合計ダメージを現HP-1以下に減らす効果。呪い以外の毒・やけど等のスリップダメージでHPは尽きるが、[呪い以外のスリップダメージ合計] 現HP [呪い含むスリップダメージ合計]の場合は呪いダメージだけ減らしてHP1で耐える。) 属性は混沌・悪・地。特性は〔人類の脅威〕、〔子供〕を所持。 スキル 【スキル1】虚数美術 B+ CT 8-6 自身にガッツ付与(1回・5T)と〔呪い〕状態(10T)×3を付与し、自身の〔呪い〕状態の数に応じてNPを即時獲得する。 弱体無効でなければ単体でもNP30%、S2・S3と合わせれば1T目でも最大でNP60%まで獲得可能。 【スキル2】黄色い家 A+ CT 8-6 敵全体の防御力とQuick耐性をどちらも3Tダウン、味方全体に回避(1回・3T) とHP回復状態(500・5T)と〔呪い〕状態(10T)を付与する。 防御力ダウンのみは付与確率が高く「対魔力」+「女神の神核」クラススキル程度なら貫通できる。 〔呪い〕の成功率は500%なので「対魔力」「女神の神核」「弱体耐性100%」などでは防げない。弱体無効と卑弥呼(クラススキルで〔呪い〕無効)は防げるが、S1・S3と合わせたNP獲得を目的とするなら防がない方が有利となる。 「治癒の竪琴」のように全体回避できるため、全体宝具からの緊急回避としても有用。 【スキル3】澪標の魂 EX CT 7-5 味方単体の攻撃力と星集中をどちらも3Tアップ、自身に「Quick攻撃時に呪い状態を1つ解除&解除に成功した場合、自身の攻撃力を少しアップ(3T)する状態」(3T)を付与する。 さらに敵味方全体の〔呪い〕状態を自身に集中させる。 S2→S3の順に利用することで〔呪い〕を稼ぐことができ、S1の効果を高めることが出来る。 吸収した各〔呪い〕のダメージや継続ターンは変化しない。 また吸収順は敵右→敵中→敵左→味方左→味方中→味方右(敵→味方の順で内から外側へ)、同一対象に複数の〔呪い〕がある場合は付与タイミングが古い順。 敵が6体同時に出現するときは敵下右→敵下中→敵下左→敵上右→敵上中→敵上左の順。 サンタ婦長など最新の一つだけ弱体解除する場合に影響がある。 + 〔呪い〕状態付与持ち一覧 Class Rare Name スキルによる付与 Range Turn Damage Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 槍 5 玉藻の前 真夏の呪術 (CT 7-9) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 術 3 メフィストフェレス 道化の大笑 (CT 6-8) 単体 5T 500 550 600 650 700 750 800 850 900 1000 殺 4 アサシン・パライソ おろちの呪 (CT 5-7) 通常攻撃 3T 500 讐 5 平景清 痣丸の霧 (CT 6-8) 敵全体 3T 500 分 5 蘆屋道満 リディクールキャット (CT 6-8) 敵全体 3T 500 道満の呪 (CT 5-7) 敵全体 5T 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 降 5 闇のコヤンスカヤ 女神変生(獣) (CT 6-8) 通常攻撃 3T 300 320 340 360 380 400 420 440 460 500 降 5 ヴァン・ゴッホ 虚数美術 (CT 6-8) 自身 10T 100 澪標の魂 (CT 5-7) 味方全体 10T 100 Class Rare Name 宝具による付与 Range Turn Damage OC 100% OC 200% OC 300% OC 400% OC 500% 弓 4 妖精騎士トリスタン 痛幻の哭奏 単体 5T 1000 槍 4 エリザベート 鮮血魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 アルトリア〔オルタ〕 最果てにて輝ける槍 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 最果てにて輝ける槍(強化後) 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 虞美人 夏魔必滅槍舞 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 ディルムッド 破魔の紅薔薇、必滅の黄薔薇 単体 5T 500 750 1000 1250 1500 2 武蔵坊弁慶 五百羅漢補陀落渡海 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 五百羅漢補陀落渡海(強化後) 全体 3T 1000 2000 3000 4000 5000 術 5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 石兵八陣 全体 3T 500 石兵八陣(強化後) 全体 6T 1000 4 エリザベート〔ハロウィン〕 鮮血特上魔嬢 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 3 メフィストフェレス 微睡む爆弾 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 1 アマデウス 死神のための葬送曲 全体 3T 500 1000 1500 2000 2500 殺 4 虞美人 呪血尸解嘆歌 全体 5T 2000 狂 5 モルガン はや辿り着けぬ理想郷 全体 5T 1000 4 アタランテ〔オルタ〕 闇天蝕射 単体 3T 500 1000 1500 2000 2500 2 サロメ あなたにくちづけしたわ 単体 5T 1000 讐 5 巌窟王 エドモン・ダンテス 虎よ、煌々と燃え盛れ 全体 5T 500 750 1000 1250 1500 ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕 吼え立てよ、我が憤怒 単体 5T 500 1000 1500 2000 2500 平景清 諸行無常・盛者必衰 単体 5T 1000 2000 3000 4000 5000 4 ゴルゴーン 強制封印・万魔神殿 全体 5T 1000 1500 2000 2500 3000 分 5 蘆屋道満 狂瀾怒濤・悪霊左府 全体 5T 1000 降 5 ジャック・ド・モレー 13日の金曜日 全体 5T 1000 Class Rare Name 概念礼装による付与 Range Turn Damage 初期 最大解放 - 5 五百年の妄執 概念礼装(消滅時) 単体 10T 1000 2000 Class Rare Name 指令紋章による付与 Range Turn Damage - 3 森域の魔獣 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 500 - 3 妖獣の呪符 コマンドコード(通常攻撃時) 通常攻撃 3T 300 宝具「 星月夜 (デ・ステーレンナフト)」 Arts属性の補助宝具。敵全体に恐怖状態を付与(3T) し、味方全体の攻撃力とクリティカル威力をアップ(3T)し、毎ターンスターを獲得(10個・3T)する。 〔領域外の生命〕を持つ味方全体はクリティカル威力が追加でアップする。 自身も含む〔領域外の生命〕には最低でもクリティカル威力150%アップと非常に高い倍率になる。 〔領域外の生命〕以外であってもS2と合わせて実質攻撃力50%アップ、宝具Lv.1時点でクリティカル威力アップ50%と非常に高い水準である。 恐怖状態は付与確率が高く、並の弱体耐性なら貫通し、弱体無効でもなければ防がれることはまずない。スタン発生確率は60%で固定。3T以内に93.6%の確率でスタンが期待できる。 + 恐怖状態の仕様 精神異常に分類される特殊な弱体状態。効果中の敵ターン終了毎に、一定確率でスタン状態に変化する。 プレイアブルサーヴァントで、この効果を使用するのは現時点でジル・ド・レェ/キャスター、アビゲイル・ウィリアムズ、アストルフォ/セイバー、アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕、ヴァン・ゴッホ、蘆屋道満のみ。 恐怖付与のスキルを敵に使用した場合の流れは以下の通り。 スキル使用時、恐怖状態が敵にかかるかどうかの判定が行われる(この時点では弱体耐性・精神異常耐性および弱体無効・精神異常無効が有効で、弱体付与成功率・精神異常付与成功率上昇も有効)付与成功率は基本的に100%(ヴァン・ゴッホのみ500%)。弱体耐性を持つステンノ、エウリュアレなどにはここでカットされる可能性がある。 敵に〔恐怖〕状態が付与。 敵ターン終了時、〔恐怖〕状態のかかった敵に一定確率で1Tの〔スタン〕を付与する。(「確率で付与」ではなく「確率で発動」のため弱体耐性・付与成功率アップの対象外。スタン発生率はスキルレベルに依存する。アビゲイルのレベル10「正気喪失」であれば50%) 敵がスタンに付与が行われなかった場合、恐怖状態の持続ターンが1減り 3. に戻る。 敵がスタンに付与が行われた場合、恐怖状態の持続ターン経過を待たずその時点で恐怖状態は消滅する。(スタン付与成功率は500%なので弱体耐性で防がれることはない)既にスタン状態の時に、スタン付与が行われた場合は重複不可のためにスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。弱体無効や行動不能無効状態の時に、スタン付与が行われた場合は無効化されてスタン付与に失敗するが、恐怖状態は消滅する。 注意事項としては、 持続ターンに関係なく、恐怖状態によるスタンは最大1回しか起こらない。(スタンが0回で終了する可能性もある) 恐怖状態にかかった後のスタン判定は弱体耐性とは無関係(同時に仮に弱体耐性ダウンをかけてもスタン判定の確率は変わらない)。 等が挙げられる。 + 〔領域外の生命〕特性持ち一覧 Class Rare Name 殺 4 オキタ・J・ソウジ 讐 4 謎の蘭丸X 月 5 BB(水着) 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 ボイジャー アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー 闇のコヤンスカヤ 4 謎のヒロインXX 謎のアイドルX〔オルタ〕 総評 〔呪い〕状態操作というトリッキーな能力を持つ、クリティカルアタッカー&サポーター。 自身が〔領域外の生命〕であるため、S3の対象を自分にしてスター集中することで宝蔵院胤舜のように動ける。 他の味方の〔領域外の生命〕のサポートに使うことでもトップクラスのサポーターに匹敵するバフを供給できる。 クリアタッカーとして優秀ではあるが、宝具を打つ必要があるため変則構成以外の周回適性はあまり高いとは言えない。 クリティカルを狙いやすいため宝具を回しやすく、恐怖によるスタン拘束能力も高いため高難易度やある程度の耐久にも適正がある。 相性の良いサーヴァント メインアタッカーとして動く場合はQ性能を引き上げるスカサハ=スカディ、ブレイブチェイン固定してダメージを高める水着BB、NP供給して宝具回転率を上げるアルトリア・キャスターやネロ〔ブライド〕や諸葛孔明、スター・回復などを提供できるマーリンやハンス・クリスチャン・アンデルセンなど。 アペンドスキル込みで最大NP80%獲得できるので、NP20%とスターを提供できる大いなる石像神なども悪くない。 サポート先の〔領域外の生命〕特性持ちアタッカーとしては水着BB、ボイジャー、謎のヒロインXX、楊貴妃、オキタ・J・ソウジがスター生成能力を持っており完結しやすい。 もう一人のヴァン・ゴッホと組ませることで互いに宝具効果を得られる上、〔呪い〕を互いに融通することで1T目からNP90%/120%を獲得できる。 アペンドスキルや礼装などでNPを補えれば1T目から宝具チェインを決めることができる。ただし120%貯めたほうのゴッホは毎ターン1,200もの呪いダメージを受ける点には注意。 蘆屋道満は混沌・悪のバフ対象で火力を更に伸ばせる他、Quick全体宝具で星出し、NP取得用の呪い付与が出来るため好相性。特に敵が6体同時に出現するクエストの場合、呪い数と道満宝具による星数がより稼げる。 相性の良い概念礼装 スキルで最大NP60%獲得できるので、ナイツ・オブ・マリーンズ、クリスマスの軌跡、真紅の教槍、蒼玉の魔法少女、ゴールデン捕鯉魚図、至るべき場所などの初期NP50礼装からでも宝具を打ちやすい。 ダンス・ウィズ・ラウンズ、スター・オブ・キャメロットなどスター集中系、 探偵ヱドモン~真の黒幕編~、トゥリファスにてなどクリティカル強化も候補。 サポートに回る場合は2030年の欠片等スター供給系でも良いだろう。
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+ セリフ一覧 Grand summon 召喚 「サーヴァント・フォーリナー。 見ての通り、ゴッホです。 一緒に世界を塗り替えましょうね…… な、なんちゃって、ウフフ、エヘヘ……!」 Synthesis レベルアップ 1 「美味美味……。あ、もっと欲しいです」 2 「飽食飽食……。え? まだあるのです……?」 Battle 開始 1 「ウフフ、エヘヘ……」 2 「ご指名いただき、恐悦至極で……」 スキル 1 「エヘヘ……!」 2 「会心の出来です」 3 「買い被りですよぉ!」 コマンドカード 1 「描きます」 2 「嬉しい……」 3 「ウフフ……」 宝具カード 1 「皆様、目を閉じて!」 2 「描かなければ……」 アタック 1 「ウフフ!」 2 「塗って塗ってぇ……」 3 「大盤振る舞い……!」 4 「お日様のように……」 5 「ゴッホカッター!」 6 「お花畑で、ゴッホッホ」 エクストラアタック 1 「贈る言葉は『 拒否 (ノーイト)、 駄目 (ネーイン)、 絶対 (ニーマー)』!」 2 「習作ですが、どうぞ……エヘヘ!」 宝具 1 「描かなければ。星空の下、死と生を超えゆく糸杉を。信仰、ロマン、トロンプ・ルイユの彼方。永劫より星の渦もて、君に握手を送ろう。『 星月夜 (デ・ステーレンナフト)』……」 2 「ゴッホが辛かった時期の一幅……何が起きるかは、作家保証外です。習作、糸杉と村。またの名を、『 星月夜 (デ・ステーレンナフト)』!」 ダメージ 1 「痛いのは……すき……!」 2 「ハウッ!」 戦闘不能 1 「一足お先に……影のない国へ……」 2 「すみません、すみません……」 勝利 1 「この辺で。握手を送ります」 2 「モーヴ先生、見てくれてたかな……」 My room 会話 1 「うぅ……おなかがすいてきました……。マスターさま、一緒に食堂に行きましょう。そのついでに、……トに、……ートに、デ……クエストに行きましょう! そーれ、ゴッホジョーク!」 2 「ゴッホはマスターさまを、文字通り、主と仰ぎ、従います。マスターが迷うならば、共に迷いましょう……」 3 「マスターさまは、ぶれない。ぶれ続けるということに、ぶれない方。その在り方は、眩しいのですよ。ぶれまいとして、そう在りきれなかった、ゴッホのような者には」 4 「ネモちゃ……キャプテンさまですか? とてもカッコよくて、頭が良くて、頼れて……なのにどこか、親しみを感じてしまうのです。遠い遠い世界での縁を、あるいは、在り方の近さを、感じるのです」(ネモ 所属) 5 「ホクサイと会えるなんて!! まさか女の子だなんて!! あぁ……えぇ、その霊基特性は伺ってます! 親子でなんて。ゴッホも、テオと一緒に現界できてたらな……」(葛飾北斎、葛飾北斎/セイバー 所属) 6 「アビーちゃん……その信仰心は本物で……だから、みんなが利用する。いつの時代もそうですね。でも分からないのです。彼女の無垢な信仰心を守ること。大人の汚さや悪意への抗い方を示すこと。……どちらが、彼女にとって望ましい在り方なのか」(アビゲイル・ウィリアムズ 所属) 7 「楊貴妃さまとゴッホは、 同 (おな)クラ。姿や情勢がどう変わっても、それは変わらないって思ってます。楊貴妃さまも、そう思っててくださってたらいいな……」(楊貴妃 所属) 8 「つぎはぎの怪物同士、仲良くやろう……フランちゃんはそう言ってくれました。すごく……嬉しかった。存在意義との向き合い方についても、勉強させてもらってます……エヘヘ……。ゴッホ以上にマイペースなのはちょっとすごいですが……」(フランケンシュタイン、フランケンシュタイン〔セイバー〕 所属) 9 「XXさまですか……。はい……。大人の女性は大変ですよね。時々、コーヒーを淹れて差し上げてます。すごく戸惑ったお顔をされます。エヘヘ……多分噛み合ってない……」(謎のヒロインXX 所属) 好きなこと 「好きなもの……ですか? 暖かい色、かの黄色い家、コーヒーの香り、語り合える輩と刺激的で穏やかな創作の時を過ごす……みたいな答えをご所望、ですよね!! ……普通に食べることが好き。お肉とか、お魚……エヘヘヘ……!」 嫌いなこと 「何でも好き! なんでも下さいなんでも受け入れます! 唯一受け入れられないのは……そういう自分、でしょうか……。エヘヘ……すみません……」 聖杯について 「聖杯にかけるべき願いは、ありません。あの別離あの裏切りを覆して、なんになるのでしょう。わたしは、なにになるのでしょう。わたしは、なに……? ……きっと、この疑問こそ我が願いなのでしょうが、それを聖杯に求めれば、邪神の思うつぼでしょうね」 絆 Lv.1 「マスターさま……ゴッホのことは、牛馬のごとく、身を粉にする勢いでお使いください。牛馬は粉を挽く側ですが。……エヘヘ……ゴッホジョーク……」 Lv.2 「カルデア……好きです……。こんなこと言ったら冒涜的でしょうけど……常に危機があって、そのためにゴッホを必要としてくださるから……。……ひ……必要、ですか……? もし違ったら……」 Lv.3 「あの、マスターさま……実は折り入ってお話が……。いや、な……何でもないんですエヘヘヘへ! きょ、今日のお夕飯はなんでしょう? 食べればきっと、今日も幸せ……」 Lv.4 「もう……お分かりでしょう……? ゴッホは空っぽのサーヴァント……。偉業の一つもこの手の内になく、願いの一つもこの胸の内にはない……。それでも……マスターさま、ゴッホが今抱く、ちっぽけな願いは……!」 Lv.5 「ウフフ……ゴッホはあなたの知るままのゴッホです。ヴァン・ゴッホの名に恥じぬ生を、我が霊基の絶える時まで彷徨い続ける、虚数生まれの異邦人。それでも……そう在り続けたい。願わくば、マスターさまのおそばで……」 イベント開催中 「マスターさま、マスターさま。ウフフ、どうやら何か起きてるみたいで……。絵筆の手入れはできてますよ」 誕生日 「あのう……マスターさま……その……ウフフ……本日お誕生日だそうで。フフ、よければ……このリトグラフなどを、お手元に……置いていただける!? あぁ、うれしい! その人生がこれからも明るい祝福に満ちたものでありますようにーー絵と、言葉と……あとは、……おっ、踊りましょうか!? ゴッホゴッホ!……ゴッホー♪」 + 霊基第2段階以降 Synthesis レベルアップ 1 「鍛錬鍛錬! エヘヘヘヘ! 楽しいですね!!」 2 「被虐被虐……。ウフフ……もっと……」 霊基再臨 1 「気分が乗って、咲いてしまいました。イヒヒ、エヘヘ。ちょっぴりアダルトなゴッホ、ご覧に入れますよ」 2 「目に見える変化はなし。されどなんか……とてつもなくおぞましい蠢動が、霊核の辺を、もぞもぞと、おぞおぞと」 3 「あぁ……欺瞞もここまでです。エヘヘ……マスターさま、この紛い物サーヴァントが名乗るべき名を、示していただいても? ……駄目? そんなぁ……」 4 「長き成長の果て、とうとう霊基は安定しました。こんなつぎはぎの化け物を、人類救済の供にせんとする、奇特なマスターさま。ずっと一緒です。ずっと……一生…… です!! エヘヘヘヘヘヘヘ!! ゴッホジョーク」 Battle 開始 1 「世界はもっと明るくていいかと!」 2 「何もかも塗りつぶして、それで……」 スキル 1 「いつもより多めに!」 2 「こんな光でよければ……」 3 「ウフフフフフフフフフフ……」 コマンドカード 1 「ウハハハ!」 2 「あっ」 3 「エヘヘ……」 宝具カード 1 「かくて祈りは星を得ませり」 2 「外法には外法、お任せください」 アタック 1 「うねり!」 2 「重ねて!」 3 「染め抜いて!」 4 「すみませんすみませんすみません!」 5 「もっと刺激を……」 6 「種まく神の過ちは……」 エクストラアタック 1 「エヘヘ! エヘヘヘヘ! 楽しい!!」 2 「変わり果てても描き続けるの……」 宝具 1 「ねえテオ聞いて! こんなにこんなにこんなにつまらないものに、神なるものはご執心ですって! 本当に本当に本当につまらない連中! だから作り変える。全部作り変える! この……星月夜に!!」 2 「懸けまくも畏き水の司祭よ風の貴公子よ。夏日星の大輪より一滴の狂気に換えて、今ひとたび星辰を永眠の座へと導かん……。 Wgah nagl fhtagn! (わっがーなごぅ・ふたーぐん!) 『 星月夜 (デ・ステーレンナフト)』!」 ダメージ 1 「これは、耐えっ!?」 2 「あぐっ」 戦闘不能 1 「いやだ……まだ……マスターさま……」 2 「最後の……握手を……」 勝利 1 「だいぶ、ぬめぬめしてしまいました。エヘヘ……」 2 「されど光は、未だ遠く……」 My room 会話 1 「お部屋でお稽古もいいですが、そろそろ陽光が恋しくなってきましたねぇ……」 2 「マスターさまが空の太陽、わたしが夜の月…… 海月 (くらげ)だけに」 3 「このつぎはぎの怪物に、アイデンティティを下さった方。どこかのキモい創造者より、百億倍敬っちゃいます」 好きなこと 「痛いことがすき。わたしのつぎはぎの霊基は、いくら成長してもかくあるべきかと問いかける痛みを欲している。だから……遠慮なく、前線で使ってほしいのです。ゴッホ的にも、わたし的にも、そこは一致してるかと……」 嫌いなこと 「嫌いなこと……過ぎた批判はちょっと。もちろん、的を射たものなら大歓迎ですけど。本気で描いたのに……あんなにメタメタに……言わなくても……。あああああぁぁっ!! ジャガイモをくらえぇぇーー!!」 聖杯について 「聖杯は、万能の願望器と聞きますが、結局それは大金みたいなものですね。大事なものを買った途端、大事さが下がったり、さりとてもらえば嬉しかったり。えぇ……いただけるなら喜んで。……五個ぐらい!」 絆 Lv.1 「マスターさま、絵の講師はご入用では? ない? ですよね、それでは。え? だって他にゴッホにできることなんて……」 Lv.2 「あ……マスターさま……。ウフフ……何の絵か、ですって? さあ、ゴッホにも分かりません……。ゴッホがこんな絵を描くわけないってこと以外は……」 Lv.3 「エヘヘ……あまり……見ないでください……。この姿……こんな姿、誰でもないはずなのに……形になった罪と悪は、間違いなくわたしのもの……」 Lv.4 「深く深く……遠く遠く……。かつてわたしが発した呼び声が、今度はわたしを、呼んでる気がします……。マスターさま……こんな手ですけど、どうか……どうか、握っていて……」 Lv.5 「まさかこんな在り方が得られるとも、それを丸呑みするマスターがいてくださるとも、思ってもみませんでした。末永く、よろしくお願いしますね。もうちょっと、寄っていいです? ちょっとぬめりますけど、いいですよね……? エヘヘ……」 イベント開催中 「なんだか愉快な呼び声を聞きつけました。エヘヘ……参りましょうか」 誕生日 「マスターさまが世に生を受けた、かけがえのない日に……ゴッホもまた、かけがえのないものを差し上げたいのです。さあーーこのナイフで……この辺をすぱっと! 酢醤油とかが合うと思います! 思い切って! ハァ……ハァ!」 + イベント関連ボイス Event 虚数大海戦イマジナリ・スクランブル ~ノーチラス浮上せよ~ 1 「ゴッホです。木っ端サーヴァントなりにお役に立とうと、航海計画の進捗管理を仰せつかりまして……。エヘヘ……それでは報告をば……」 2 「艦の修理、資源の確保、敵の警戒に新技術の開発。ウフフフフ……遭難船の仕事量山すぎ……! 目が回っちゃいます……」 3 「こうして働いておりますと、グーピル商会を思い出します。インテリなゴッホ……やればできるゴッホ……態度がクソ罪で解雇されるゴッホ……。エヘヘ……死にたい! 助けてテオ!」 4 「ハッ! マスターさま!? べ、別に虚数性リソースのきれっぱしをつまみ食いなど……。報告ですよね? 報告しますとも。これが本当の尽忠報国……なんちゃって。ゴッホジョーク!」 5 「船長さまより通達です。各種但し書きをよく読み、計画的に進捗を管理してね、と。基本知識は大事です。絵も船も一緒ですね。計画性も……確かに大事ですよね……エヘヘ」 6 「決死の航海も、狂気の祝祭も、終わってみればうたかたの夢……。ですが、マスターさまの足跡は消えません。ゴッホが覚えていますから……。思い出の中で、いつでも会えます。そのいつかまで、しばしの握手を……」 7 「しかし……何かとグルメな船旅でしたね、エヘヘ……。エルダーフラワーコーディアル。欧州の伝統的な飲料ゆえ、機会があればカルデアでもお試しくださいね。どっかの邪神や種族っぽい名前なのは、気のせいですよ」
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ヴァン ・19歳 身長192cm ・フィーリウス王子に剣を捧げ、彼の親衛騎士として勤めてきたが 『試練』開始の一ヶ月前、ヴァンの非番の日に王子が失踪。 ヴァンは『王子の騎士』という立場にこだわり、 王家の騎士にならず遍歴騎士となる。 ・体力8・名誉6・武力3・知力2 ・決闘時《戦術》 : 突撃のみ ・費用:576 ・馬の名前:ルノンキュール 注目パラメーター:【親睦】>【社会】・【王道】 得意領地:ロザーンジュ 工作イベント CG 領地or条件 備考 リベル バスティアンとの会話 ベルジュロネット オベルジーヌとの会話王女派ではないことが条件【王子失踪について】発生後 エプヴァンタイユ リュシアンとの会話 ミルトン 特訓イベント CG 相手の騎士 備考 ヴァルター 2種類あり片方は聖誕祭後 ○ エヴァンジル 2種類あり片方は聖誕祭後 オーロフ ヌシャトー コルネリウス レミー 【イベントリスト】 イベント名 CG 発生時期・条件・備考 選択肢 ヴァンと契約 王子失踪について マラソン男 悩む牛 王子いずこ・将軍 王子いずこ・?? 王子いずこ・秘密の書 王子いずこ・宰相1 王子いずこ・宰相2 探索後……1 王子いずこ・黒貴族 探索後……2 ○ ヴァンデート 王子いずこ・司教 探索後……3 ヴァンと ○ ヴァンED ○ 王子の愛馬 ○ 厩舎にいった事がある状態で召還(馬の変更が出来るようになった以降?) 底なしのヴァン ○ 後半時期にエヴァンジルと2回特訓させるとスチル有※前半では何度訓練しても出てこない様子 内乱・ヴァン 【ヴァンと】発生済内乱 ▲ Clickで表示 《 攻略メモ 》
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ヴァン パラメータ 初期コマンド 覚える技 ヴァン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 ヴァン パラメータ 属性 火 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 吸血!!!→吸血!!!! 入手方法 吸血竜のタマゴ(Lv1~Lv10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! ダーク 4 ダーク ダーク! 5 吸血 吸血 6 ★→★★ 吸血! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダーク ダーク! 吸血 吸血! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ヴァン 出現条件 なし クラスチェンジ派生 ヴァン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヴァンプドラゴ 解説 吸血竜ヴァンプスドラゴンの子供。 ☆2の割には技の種類が多めで、【★→★★】よりも重たい【吸血!】まで持っている。 そのため【★→★★】を増やそうとしても中々覚えてくれず、育成には手がかかる。 しかし、この段階でできるだけ【★→★★】を覚えさせておいた方が、後の成長がスムーズになるので、なるべくならしっかり育ててから進化に向かわせよう。
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ヴァン パラメータ 初期コマンド 覚える技 ヴァン 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 ヴァン パラメータ 属性 火 HP 101-107 クラス ☆☆ 攻撃 46-49 種族 ドラゴン 素早さ 25-26 EX(ボタン連打) 吸血!!!→吸血!!!! 入手方法 吸血竜のタマゴ(Lv1~Lv10)でクラスチェンジ 初期コマンド # ★ ★★ 1 ミス こうげき 2 こうげき こうげき! 3 こうげき! ダーク 4 ダーク ダーク! 5 吸血 吸血 6 ★→★★ 吸血! 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ダーク ダーク! 吸血 吸血! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス ヴァン 出現条件 なし クラスチェンジ派生 ヴァン(Lv10)で無条件クラスチェンジ→ヴァンプドラゴ 解説 吸血竜ヴァンプスドラゴンの子供。 ☆2の割には技の種類が多めで、【★→★★】よりも重たい【吸血!】まで持っている。 そのため【★→★★】を増やそうとしても中々覚えてくれず、育成には手がかかる。 しかし、この段階でできるだけ【★→★★】を覚えさせておいた方が、後の成長がスムーズになるので、なるべくならしっかり育ててから進化に向かわせよう。
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カプコンのアクションゲーム『ロックマンゼクス』の主人公(男)。ゲーム開始時に、彼か女性主人公(名前は「エール」)のどちらかの選択する事になる。 CVは『ゼクス』では 小林沙苗女史。4年後が舞台の『ゼクスアドベント』では 野島健児 氏。 言うまでもないが、ガイアが囁いたりカギ爪の男を追っかけ回したりはしない。後、「オイヨイヨ!」とも言わない。 ちなみに今シリーズは『ロックマンゼロ』シリーズの数百年後の世界が舞台となっており、レプリロイドは『ロックマン9』のロボット同様に寿命が設定され、 人類も身体を機械化した「ヒューマノイド」となっている(耳に付いてる機械も補聴器やヘッドホンの類ではなく改造された耳)。 『DASH』への過渡期と言った所か。 運び屋「ジルウェ・エクスプレス」で働いている少年。 10年前のイレギュラー襲撃事件で母親を失い、駆け付けたジルウェに引き取られた。 少々気が強く、突っ走ってしまいがちだが、他人のピンチを見過ごせないという一面を持っている。 この辺りの設定は女性主人公のエールも共通している。 意思を持った謎の金属「ライブメタル・モデルX」の力により、「ロックマン・モデルX」へと変身(ロックオン)する。 さらに、先輩であるジルウェから受け継いだ「モデルZ」の力と合わせ、ダブルロックオンする事で「ロックマン・モデルZX(ゼクス)」となる。 ZとXがそなわり最強に見えるような紹介をされるが、実際には(1+1)÷2といった性能でありダブルバスターが使えなくなるので、 むしろモデルX単品より弱体化という声も…… なんだか剣質「極」のようである。 ただ、ジャンプ中に出せる回転斬りはモデルZのモチーフ元同様に強烈な削りが可能なので、中型以上のサイズのボスには強みがあったりする。 ちなみに、ある条件を満たせばモデルZ入手後もモデルXが使用可能になる。 モデルZ以外の組み合わせでHX・LXなども可能…というよりむしろこっちが真価で、 攻撃力倍化や一部アクションに無敵状態が付く「O.I.S(オーバードライブ・インヴォーク・システム)」の使用が可能となり、 相性次第ではボス敵が3秒で死ぬような火力を発揮する。…が、発動中はエネルギーがガンガン減り続けるので発動/終了タイミングが重要になる。 ちなみに作中の世界では、彼のようにライブメタルの力で変身する者の事を「ロックマン」と呼ぶ。 続編の『ゼクスアドベント』では女性主人公のアッシュ(この人らとは関係ない)でプレイした時に登場する。 ガーディアンの研究所から盗まれた4つのライブメタルを追っており、前作から4年経過した事で精神的にも大きく成長を遂げている。 …のだが、つい最近ロックマンになれるようになったばかりの新主人公との対決にて(エールもだが)あっさり負けたような雰囲気なのはなんとも。 ボスキャラとしての性能も低く、壁に張り付きながら豆を垂れ流すという人間がやりそうな攻撃パターンなど、開発時点でネタを含ませた感もある。 攻略自体もヴァン(エール)の反対側で壁蹴りしていれば余裕。自機としてのモデルZXは最強レベルなのだが……。 とはいえ、同ステージでこの後戦う事になる中ボスをセイバーのチャージアタック一撃で粉砕し苦戦していた新主人公を助けたり、 最終ステージでは盗まれた4つのライブメタルの力をそれぞれ持つボス四体を一人で相手取り、新主人公をラスボスの元に行かせるなどしているため、 新主人公と戦った時は本気ではなかったと見るのが妥当か。 なお、ヴァン(エール)のボス部屋の前でギガクラッシュを放つとエラい事になる。 また、前作ではショートヘアだった髪型が、先輩のジルウェをリスペクトしてかロングヘアとなっている。 公式ブログ内でのコーナーにおいては、 『アドベント』でのエールの変身ムービーに対しオヤジ臭いコメント(成長していない胸にも)をして彼女にひっぱたかれていたり、 好きなキャラクターの投票の際のコメントを受け、キリンに負けている事に落ち込んだりしている。 + 完全なる余談 『アドベント』の主人公であるアッシュ(及び男主人公のグレイ)はライブメタル・モデルAの力により、 倒したボスキャラの姿に変身する事ができる。それはストーリー中一度戦うヴァン(またはエール)も例外ではない。 そして、変身しても性格までは変わらない。当然と言えば当然だが、重要なポイントである。 即ち、アッシュがヴァン(モデルZX)に変身した状態でダメージを受けると、男の声で「きゃあっ!」と叫ぶのだ。 まぁ、ヴァンに限らず男性ボス全般に言える事だが。一体誰が得するんだ……? 対して男主人公、グレイの場合は特に変化が無い……のだが、一部ボスの変身ボイスが妙にエレガントになっている。 + 女性主人公・エールについて 『ロックマンゼクス』の女性主人公。 CVはヴァンと同じく小林沙苗女史。こちらは『アドベント』でも変更無し。ちなみに一人称は「アタシ」。 ヴァンを主人公に選んだ場合彼女は登場せず、逆もまた然り。 ただし、漫画版などでは双子の兄妹(姉弟?)とされる事もある。もっとも漫画での露出自体が少ないのだが。 シリーズ初の女性型ロックマン(初の女性主人公はスピンオフで『トロンにコブン』が作られたトロン・ボーン)。 また、『エックス』シリーズにも同名の別人が登場するが、こちらは男性型のレプリロイドで名前以外は似ても似つかない。 性格は基本的にはヴァンと似た感じで、困っている人を放っておけない正義感の強いタイプ。 ただ、先輩のジルウェに対して異性として憧れを抱いている、というのが大きな違いと言えるかもしれない。 性能面では、生身の時には移動速度やノックバックに微妙な差異があるものの、 変身すれば全く同じになるためあまり気にするほどではない。 ストーリーでは、ヴァン編が「イレギュラーの謎を中心に『ゼロ』のおさらいと『ゼクス』世界そのものの話」が中心なのに対して、 エール編は「ロックマンの謎を中心に『ゼクス』のこれからの話」に関する話が中心となる。 そのためヴァン編は、『ゼロ』経験者にとっては既に知っている話が多く、エール編と比べて退屈という意見も有ったり無かったり。 ちなみにエール編のみ人間形態のカラーチェンジが可能。ガーディアンの女性モブっぽくなったり、ジルウェっぽくなったり…。 続編の『アドベント』では男性主人公のグレイでプレイした際に登場する。 その際、変身シーンをアニメーションで披露してくれるのだが、それがヴァンより1.5倍も長い。 具体的に言うと、ヴァンは1分で、エールは1分半。やってくれるぜ! ……まぁ、エールの方は無駄が多いだけとも言われるけど。 『ロックマンX Dive』ではヴァンを差し置いてパンドラと共に参戦。レア度は『X』と『ロクゼロ』両作品のゼロと同じAランク。 モデルZXにしか変身できず、しかも変身していられる時間に制限が設けられているが、 変身中はダメージを受けず、普段の姿でも装備させた武器を使って戦う事が可能。 原作で使用したセイバーもAランクのレア武器となっており、育成させる事で斬った相手の素早さを下げたり、 ダッシュして斬った際のダメージが増える等の効果を持つようになる。 ハロウィンイベントには「甘狂(かんきょう)のエール」が登場。こちらは期間限定と言うこともありSランク。 こちらは対シールドの攻撃力が高く弾の追尾性能も高くなりPvP向け。 ちなみに同期配信は「漆狂(しっきょう)のVAVA」と「艶狂(えんきょう)のマリノ(ロックマンXコマンドミッションのキャラ)」。 + エロスの権化?(紳士向け注意) 全くの余談であるが、上の公式イラストでは戦闘力は年相応(もしくはそれ以下)に描かれているものの、 pixivなどでは胸が割と大きめに描かれている事が多い。お前らそんなにロリ巨乳が好きか とはいえ、説明書のLXとPXの絵では結構大きく描かれているが。 耳の部分に金属的なパーツがあるため(『ゼクス』の世界の住人のほとんどに言える事だが)そこからクラッキングされてR-18な事になってたり…。良い子はpixivでチキチキでタグ検索すんなよ! 近年じゃこんなMADも 作者はイレギュラー そして大増量 サムネキマシタワー また、『ゼクス』には触手型の中ボスがいるのだが、攻撃パターンの一つに「吸い付いて体力を吸収する」と言うものがある。 実際には継続的にダメージを与えるだけなので体力を回復されているわけではない。が、エール相手だとビジュアルがどうしても卑猥に…。 当たり方によっては股間に吸い付かれてしまう ちなみにこの吸収攻撃をしてくる触手、データベースでその姿を見られるのだが、 先端部が細やかな動きをしておりスタッフどこに力入れてるんだと突っ込まざるを得ない。 原作のゲームでこんな敵がいる上に、二次イラストでは戦闘力を増し増しにされて描かれる……似たような境遇の彼女とは気が合うかも知れない。 なお、これらの敵は今の所MUGEN入りしていないようだが、 『エックス』の触手プレイのアーティスト8大ボスのランチャー・オクトパルドが存在するため再現は可能。 + 各モデルの性能 モデルX 最初に手に入るエックスをモデルとしたライブメタル「モデルX」をロックオンして変身した状態。 移動面では特筆する性能はないが攻撃面はダブルチャージによりかなり優秀。性能的にはX2のダブルチャージに近い。 二発目は3ヒットするがボスには一発しか当たらないためどちらかといえば中ボス、ステージ攻略向けのモデル。それでも強いけど。 ZXになった後はこのモデルに変身できなくなるが、ヴァン編・エール編の両方をクリアした後の週は続けて使用可能。 ちなみに、本来適合していないモデルX以外のライブメタルをヴァン(エール)が使えるのは、モデルXの「ダブルロックオン」という能力のおかげ。 モデルZX タイトルにもなっているゼロがモデルの「モデルZ」と「モデルX」のダブルロックオンで変身した姿。 基本的にゼロシリーズのゼロと似通った能力になっているが、バスターが「モデルX」のものとなっており、 二段階チャージでダブルバスターの二発目と同様の効果を発揮する。 チャージバスターからセイバーのチャージアタックや三段斬りがヒットするため対ボスに強い。 移動面はモデルXとほぼ変わらないが、セイバーを使用して壁蹴りを高速化する事ができる。 空中では多段ヒットの回転斬りも使えるが、生かせる場面はちょっと少ないかも? モデルHX 賢将ハルピュイアがモデルの「モデルH」と「モデルX」のダブルロックオンで変身した姿。 雷属性を持ち、移動に優れた形態…なだけでなく攻撃性能も高い能力を持ちバランスブレイカーすれすれ。 バスターなどの遠距離攻撃は持ってないが前後、上方向へのエアダッシュが可能で、ホバリング能力も持つ。ダッシュジャンプ後にエアダッシュも可能。 一段階目のチャージ攻撃は雷属性の追尾弾で使い勝手は微妙。しかし真価は二段階チャージ攻撃の「プラズマサイクロン」にある。 この技は多段ヒット技で威力が高いため、弱点を突ける炎属性だけでなく、弱点属性の無い無属性にも多大なダメージを与える事ができる。 ダメージを与えられる部位が動かないラスボス第二形態相手に使えば、安定してごっそり体力を奪いあっさり勝ててしまうほど。 ただし、弱点部位にゴリゴリ当たるので、クリアレベルを下げたくない人は注意 (8ボスにある弱点部位に攻撃を当てた回数が多いほどOISゲージの最大値が下がるため)。 また、チャージ中でも別ボタンで攻撃できるという特性がある。 それ以外でもOIS状態での三段斬りが単純に高威力。三段目で多段ヒットする衝撃波が発生するが、システム上ボスには単発になる。 炎属性ボスは弱点に攻撃を当たりやすい事もあり、OIS三段切りだけでも敵のライフが一気に消し飛ぶ。 その代わりレベル4フィニッシュの障害になりやすく、イライラさせられるのも弱点剥き出しの炎属性ボスだがな! モデルLX 妖将レヴィアタンがモデルの「モデルL」と「モデルX」のダブルロックオンで変身した姿。氷属性を持ち、水中戦に優れた形態。 武器はハルバードのみとシンプルで、上手く当てれば二段ヒットするが、ボスには一発のみ。 チャージ攻撃で氷塊を出したり、氷の龍を出せるが威力は微妙。ボスにはOIS状態で通常斬りを当てるのが基本となる。 水中において他のモデルが水の抵抗を受け移動速度が落ちるのに対し、Lxはそのデメリットを受けない。 その他に「スイム」という能力を持ち、水中で8方向に移動できる。 ダッシュも可能だが通常ダッシュジャンプより遅いため、必要時以外は使わなくていいかも。 また、隠されたアイテムを探査する能力がある。 モデルFX 闘将ファーフニルがモデルの「モデルF」と「モデルX」のダブルロックオンで変身した姿。炎属性を持ち、遠距離攻撃とパワーに優れた形態。 ZxやHxがボスキラーならこちらは中ボスキラー。両腕別々にチャージが可能なため、チャージ攻撃を連続して当てる事ができる。 これを駆使しないととれないサブタンクもある。ちなみに失敗するとマグマによってティウンティウンする。 ちなみにチャージ攻撃のパンチ部分が無属性のためZXのチャージセイバーのような感覚で使える。 バスターの移動撃ちができないが代わりに基本威力が高く、上方向にも撃ったり、バスターエディットによって軌道を変えられるため地味に対空性能は随一。 ちなみにエネルギーが無くなってもチャージによるパンチングは可能。 モデルPX 隠将ファントムがモデルの「モデルP」と「モデルX」のダブルロックオンで変身した姿。 …なのだが、このモデルは特筆する点があまり無い。 クナイが微妙に無敵時間に引っかかってさほど当たらないため他のモデルより火力が低く、OISも無属性のため相手の弱点属性を突けない (攻撃力自体は上がるがこれは他のモデルも同様)。 移動面では鉤爪を使って特定の地形に引っかかる事ができる。 また、OIS中は「シャドウダッシュ」による無敵移動があるため、回避性能だけは高い。 対ボスではOIS状態での手裏剣が生命線となる。 地形走査能力があり、真っ暗闇のマップが彼のほぼ唯一輝ける場所となる。 割とどうでもいい点として、水中で少しだけ他のモデル(Lx除く)より早く動ける。…水遁の術? モデルOX 謎のライブメタル「モデルO」と「モデルX」のダブルロックオンで変身した姿。 とある場所で出会える謎の敵を撃破すると手に入るアイテムを、本拠地の研究者にクリア後の状態で渡すと使えるようになる。 (それ以外にも、『ゼロ3』と『ゼロ4』の両方のソフトをダブルスロットで読み込ませて戦える旧ボス8体を倒しても入手可) 色んな意味で他のモデルと隔絶した性能を持っており、最大の特徴はOISゲージが無いのにOISを使える、つまり無限にOIS状態になれるという事。 OIS状態ではキー入力+セイバーや空中斬りが炎・氷・雷が使えるようになる他、バスターが一段階チャージ状態で連射できるようになる。 更に↓+バスターで特殊な技が使え、チャージする事で性能が変化する。 ちなみに水中でもLxと同様にスピードが落ちない。流石にスイム能力は無いが。 MUGENにおけるヴァン N64Mario氏が製作した物が存在する。 ほぼ原作を再現したキャラクターとなっており、モデルX、モデルZX、モデルOXに変身できる他、 FC版ロックマンの姿になるオリジナルの「モデルM」にも変身できる。ちなみに由来はMegamanの「M」。海外製なので。 実は『アドベント』でFC版ロックマンっぽい姿に変身できる「モデルa(antique)」が登場しているのだが、公開時はまだ未発売だったからしょうがない。 また、女性主人公であるエールも同氏によって製作されており、ヴァンとの特殊イントロも二種類用意されている。 参考動画 出場大会 「[大会] [ヴァン]」をタグに含むページは1つもありません。 出演ストーリー ~Lying Blue HERO~(エール) ロックマンゼロが幻想郷の住人と戦うシリーズ(エール・現在名前のみ登場)