約 3,966,112 件
https://w.atwiki.jp/sokodan1/pages/22.html
公式2011-12-18 2011-09-30 2012-02-03の記事より引用 初期パラメータ HP150/150 攻 10 防 10 激 0 速 0 レベルアップ HP+10 攻+5 防+5 激+0 速+0 合成済み装備の場合はLV5、またはLV10までの間で合成増加分のパラメータが多く上昇する この為、途中のレベルから成長率が落ちる様に見える HP(Hit Point) 勇者の初期体力が増加します。HPは特にボスのスキル攻撃に対して有効な場合があります。 プレイヤーのHPを2割減らす、といった技の場合でも、追加されたHPは割合の範囲外となります STR(Strength) 勇者の初期攻撃力が増加します。 ダメージ計算式(検証中) 勇者攻撃力-モンスター防御力 ランダムで-10~+10? DEF(Defence) 勇者の初期防御力が増加します。 CRI(Critical) 勇者のクリーンヒット確率が上昇します。 必要CRI 倍率(予想) クリーンヒット 10 1.25 スマッシュヒット 40 1.3 フォースヒット 70 1.5 ハイパーヒット 103 1.7 クリティカルヒット 130 ? 必要CRIは報告された最小値になっています、より低い数値で発動した場合は報告をお願いします また、この値が高いほどカウンター攻撃を行う確率も上昇します。 高くすればするほど確率が高まります 敵の攻撃を受け流し、そのままのダメージを相手に返す「カウンター」。 敵にそのままそっくりダメージを返すので、強力な敵ほど有効。 勇者は0ダメージのまま、連続して敵に猛攻を仕掛けることができます。 SPD(Speed) 勇者が攻撃を避けたり、ダメージが軽減される確率が高まります。 15高まる程、先制を取りやすく、また追撃が出やすくなります また、この値が高いほど2回攻撃を行う確率も上昇します。 通常の攻撃の後で、もう1度追加攻撃が発生することがあります。 1ターンに倍攻撃することができるため、大変有効です。 敵の攻撃を受けずにかわします。通常攻撃だけではなく、敵の特殊攻撃の回避率にも影響が出ます。 STR(攻)やDEF(防)もまた重要なパラメータですが、CRI、SPDを上げておくと、勝てない相手を倒せる確率も飛躍的に上がり、見ていて面白い戦闘になります。 SK%(Skill %) この値が高いほど、勇者が武器に付加された技を使う確率が高くなります。 SK%は100が大体1%と同じ効果を持ちます
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パラメータ APやDPのこと。
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アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード [光]星の輝き 制限無し 0 一定確率で合体魔法時のダメージが大きく増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][合体魔法ダメージ増加] 【人】星乙姫カシオペア [光]妖精王 制限無し 0 一定確率で魔法ダメージが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 【神】妖精王オベロン [光]プリンセス 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【人】エルフプリンセス【人】蜂蜜姫ハニープリンセス【人】竜宮王女オトヒメ【人】姫騎士メローラ [光]太陽神 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】太陽神アポロン【神】太陽神ラー [光]純潔 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると発動確率と効果が増加する [確率発動][味方単体][増加] 【神】一角獣ユニコーン【神】ディナーアルテミス【人】女狩人アタランテ [光]創世神 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【神】創世神イザナギ [光]天女 制限無し 0 一定確率で味方単体のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][味方単体][支援] 【人】竹取姫かぐや [光]英雄 制限無し 0 一定確率で自身のパラメータが増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][支援] 【神】大英雄ヘラクレス【神】仮面神トナティウ【人】聖乙女ジャンヌダルク [光]仙人 制限無し 0 一定確率で自身のHPが回復する。レベルが上がると回復量が増加する [確率発動][自身][回復] 【人】仙女マコ【人】八洞神仙マコ [光]神性 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】太陽神アマテラス【神】天使長メタトロン【神】告神ヘイムダル【神】妃神フリッグ [光]天恵 制限無し 0 一定確率で魔法系・弓系コマンド実行時のTP消費を少し抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】大地の女神ガイア [光]林檎娘 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】林檎女神イズン [光]神威 制限無し 0 一定確率でコマンド実行時のTP消費を大きく抑える。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][消費TP軽減] 【神】姫巫女タマヨリ【神】戦乙女ジークルーネ [光]神々の慟哭 制限無し 0 気絶時に一定確率で魔防が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [気絶時確率発動 自身][自身][魔防増加] 【神】光神バルドル [光]守護の白翼 制限無し 0 攻撃ダメージを受けた際に、一定確率でダメージを軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][ダメージ軽減] 【神】四大天使ミカエル [光]聖乙女の加護 制限無し 0 攻撃ダメージを受けた際に、一定確率でダメージを軽減する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][ダメージ軽減] 【人】聖光ホーリージャンヌ [光]希望 制限無し 0 自軍のエールコンボ数が相手より少ない場合、一定確率でエールコンボ数をさらに+1する。レベルが上がると発動確率が増加する [確率発動][自身][エールコンボ数+1] 【神】妖精女王ティターニア [光]光神 制限無し 0 一定確率で光属性アビリティの効果が増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][光属性効果増加] 【神】光女神ナンナ [光]白光 制限無し 0 一定確率で光属性アビリティの効果が少し増加する。レベルが上がると効果と発動確率が増加する [確率発動][自身][光属性効果増加] 【人】白鳥姫オデット
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■パラメータ ルシオーラ デルヴィカ ジロウタ タミコ ドッコイ ラムジィ メッサー エアーラーネ ポアッソン ナイトメア
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スピードレースをする上でもっとも重要なパラメータ。電車の走る速さに影響する。 パワー電車の走る速さに影響する。主に上りのコースで効果が発揮される。 重さ電車の重さ。この値が大きいと電車のスピードが落ちる場合がある。下りのコースだと有利に働く場合もある。 経験値様々な行動を起こすことで得られるポイント。詳しくは経験値の項目を参照。 充電現在貯まっている電力を表す。バトルレースを行うたびに10%消費される。時間経過とともに回復する。(14.4分ごとに1%回復)
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パラメータ一覧 もちろん産駒の成績にモロに影響がありますw どれか1つが異常に高くても、どれか一つが極端に欠けていても素質を存分に発揮出来ない場合があります。 スピード その馬のトップスピード。 スタミナ その馬のスタミナ。直線でのSPに連動。ガゾリンみたいなもの。 持続 直線でのSPを持続させる能力。 気性 レースでのタイムの安定力。 パワー ダートでの加速力。坂での効果もある。 瞬発力 芝での加速力。 根性 並ばれた時の粘り力。ガス欠時の補助にも使われると思われる。 ゲート スタートの良さ。鍛えれば見違えるほどタイムが上がることも。 芝適正 文字通り、芝の適正。 ダート適正 ダート適正。これもそのままw 体力 疲労の回復力。ストレス耐性にも関係? 脚元 故障のしやすさの指標。 重適正 重馬場の適正。 調子 そのまま調子w☆で出走が望ましい。 体重 馬体重。真ん中のラインに調整するのが望ましい。また、調教効果もそれにより変動する。 疲労 馬の疲れ。真ん中のラインを超えると極度に故障の可能性が上がる。 ストレス 見えない疲労。隠れパラメータなのでわかりにくいが、クラスが上がるほど溜まりやすくなる。 距離適正 その馬の適正距離。適正外だと能力を発揮できない。 脚質 その馬の戦法。間違えると能力を発揮できない。 コース その馬がこなせるコース。右周り・左回り・小回り・坂があり、苦手だと多少タイムが落ちる。 遺伝 種牡馬になった時の産駒への能力の遺伝力。低いと安定感がなくなり、能力に影響が出やすい反面、突然変異を起こしやすくなる。 因子 インブリード効果。たまに付くことがある。重賞を勝つことにより、付く可能性を上げることが可能。 隠れパラメータ 詳細は不明。上記以外にも何か隠れパラメータがある可能性が大。
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パラメータ五行(実装済)内政による五行の変動(実装済) 計略による五行の動き(実装済) 守備位置による五行の動き(実装済) カルマ(未実装)変動要因一覧(未実装) その他体力(実装済) 冷静(未実装?) 集中力(未実装?) パラメータ 三種能力値、十種能力値以外の武将パラメータ。 五行(実装済) 五行それぞれが計略内容になっている(値がマイナスでも発動) 知力&五行値が発動率&成功率に影響 戦場地形に依存(?) □ 火 :敵全体に火計攻撃(敵炎上効果) 「Player」は風向きを確かめつつ、砦に火を放った!! □ 水 :敵全体にダメージ(100〜200ダメージ) 「Player」は下流付近に陣を張っていた敵陣目掛けて水計を仕掛けた!! ⇒この水計は見たことないので、もしかすると敵全体の士気を下げる水路封鎖に変わったのかもしれない。 □ 木 :敵一部隊混乱 「Player」は草むらにこっそり穴を掘り、迫り来る敵を落とし穴へと誘い込みました!! 「Enemy」の部隊は大混乱に陥りました!! □ 金 :敵部隊すべて混乱 「Player」は敵陣に偽りの情報を流し、敵軍の司令系統を麻痺させました!! □ 土 :敵部隊を同士討ち(200〜400ダメージ) 敵陣に偽の情報を流し、同士討ちさせることに成功しました!! 「Enemy1」の部隊が「Enemy2」の部隊に誤って攻撃を仕掛けた為、 「Enemy2」の部隊に〜の追加ダメージ!! 内政による五行の変動(実装済) 農業=火↑土↑ 水↓↓ 耐久=水↑木↑ 土↓↓ 技術=木↑火↑ 金↓↓ 商業=金↑水↑ 火↓↓ 施し=土↑金↑ 木↓↓ 城壁・緊急施し=変動無し 計略による五行の動き(実装済) 焼き討ち=火↑土↑ 水↓↓ 流言工作=水↑木↑ 土↓↓ 住民扇動=木↑火↑ 金↓↓ 都市密偵=金↑水↑ 火↓↓ 城壁破壊=土↑金↑ 木↓↓ 徴兵・義勇兵募集・義勇兵召集・猛訓練=変動無し 守備位置による五行の動き(実装済) 山岳=火↑土↑ 水↓↓ 平原=水↑木↑ 土↓↓ 森林=木↑火↑ 金↓↓ 城門=金↑水↑ 火↓↓ 拠点=土↑金↑ 木↓↓ カルマ(未装済) 一般系の国策・国教を布いている国では、ダーク・カオスが一定以上に傾くと国外追放されるらしい。 暗黒系の国策・国教を布いている国では、ロウ・ライトが一定以上に傾くと国外追放されるらしい。 変動要因一覧(未実装) 施し=ライト↑ 猛訓練・徴兵・吸血=ダーク↑ 民忠低い都市で徴兵=ダーク↑カオス↑ 通常訓練=ロウ↑ 守備・遠方守備=ライト↑ロウ↑ 他国(救援先以外)への遠方守備=ライト↑カオス↑ 合戦に勝利=ライト↑ 戦争(攻め)=ダーク↑ロウ↑ PK(ロウやライトに傾いている相手をPK)=ダーク↑カオス↑ PKK(カオスやダークに傾いている相手をPK)=ライト↑カオス↑ 特命を受けての暗殺=ダーク↑ロウ↑ 窃盗・密輸=カオス↑ 上記以外にも各種コマンドで多彩に変化するらしい。 その他 体力(実装済) 更新速度に影響する。 体力値が標準の100より低ければ、体力100の人より行動順が遅くなる(更新速度は遅くなる)。 逆に、体力値が標準の100より高ければ、体力100の人より行動順が早くなる。 体力値の増減軍団集合により強制召集させられる(現在値−30) 万能型巡察の精神統一を行う(体力値150) 体力が100未満の時に1ターン過ごす(+10) 体力が100より高い時に1ターン過ごす(-10) 冷静(未実装?) 罠の解除率に影響するらしい。 集中力(未実装?) こちらも罠の解除率に影響するとか。
https://w.atwiki.jp/minho/pages/45.html
選手パラメータ 「◯」のあるパラメータはプライマリ。それ以外はサポート。 (注:プライマリとサポートについて、詳細はページ下部を参照) GK CB RBLB CDM LWMRWMLMRM CM CAM CFST Stamina スタミナ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Strength 接触プレイの強さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Marking マークの巧さ ◯ ◯ Tacking タックルの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ Ball Control トラップの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Heading ヘディング精度 ◯ ◯ ◯ Acceleration スピードが最高速度に達するまでの早さ Aggression 選手の積極性 Sprint Speed スピードの最高速度 ◯ ◯ ◯ Dribbling ドリブルの巧さ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Short Passing ショートパス精度 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ Long Passing ロングパス精度 ◯ ◯ Long Crossing クロス精度 ◯ Finishing シュート精度 ◯ ◯ Shot Power キック力 ◯ Long Shots ロングシュートを打った時の威力 Composure プレイ全体の正確さ(冷静さ) Reactions Reflexes(GK) GKの反応の良さ ◯ Handling(GK) GKのキャッチングの巧さ ◯ Positioning(GK) GKのポジショニングの正確さ ◯ Free Kicks フリーキック精度 Week Foot Abillity 逆足精度 Diving(GK) ※:確定情報ではないです。間違いあれば訂正下さい( `ー´)ノ 注: 基本的に設定されている選手パラメータは上記の通り(のはず?)ですが、それぞれの数値は各選手のポジションによって プライマリ(Primary Attributes)の区分とサポート(Supporting Attributes)の区分に分類されているようです。 もう少し分かりやすくいうと、例えば「Marking」のパラメータはDFだとプライマリ区分、FWだとサポート区分になっており、 一方で「Finishing」のパラメータはFWがプライマリ区分、DFではサポート区分になっています。 つまり各ポジションによって、そのポジションに必要とされるパラメータが区別されており、 そのポジションにとって重視すべき(基本となる)パラメータが「プライマリ」、それ以外のパラメータが「サポート」と判断してよろしいかと思います。 2ちゃんでも言及がありましたが↓ WEみたいに出来るポジション出来ないポジションがはっきり付けられてるわけじゃない ポジションごとに能力値が2種類(プライマリとサポート?うろ覚え)に分かれてるから プライマリの能力が高ければそれだけ適正がある(2ちゃん情報) 今作はデフォルトで設定されているポジションとは異なるポジションで選手を起用すると、選手のOVR値が変化するのが特徴の一つですが、 これはこのようにパラメータがポジションごとにプライマリとサポートに分類されている結果だと思われます。
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パラメータ 種族 初期値 種族名 力 知 信 体 素 運 人間 8 8 5 8 8 9 エルフ 7 10 10 6 9 6 ドワーフ 10 7 10 10 5 6 ノーム 7 7 10 8 10 7 ホビット 5 7 7 6 10 15 クラス 必要値 不足値 種族名 力 知 信 体 素 運 属性 人 エ ド ノ ホ 戦士 11 - - - - - 善中悪 3 4 1 4 6 魔術師 - 11 - - - - 善中悪 3 1 4 4 4 僧侶 - - 11 - - - 善-悪 6 1 1 1 4 盗賊 - - - - 11 - -中悪 3 2 6 1 1 賢者 - 12 12 - - - 善-悪 11 4 7 7 10 侍 15 11 10 14 10 - 善中- 23 18 18 18 25 君主 15 12 12 15 14 15 善-- 37 35 35 34 33 忍者 17 17 17 17 17 17 --悪 56 54 54 53 52 属性 コメント 名前 コメント
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炎属性 雷属性 水属性 光属性 闇属性 アビリティ情報追加・編集方法 編集したい行の「編集」リンクを選択し、表示された入力フォームに沿って編集した後に「更新」ボタンを押す。 炎属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [炎]乱入火炎撃 1 20 前衛に乱入して行う強力な攻撃。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【神】業火神プロメテウス【人】天風のドラゴンテイマー【魔】暴魔モロク 編集 [炎]孤狼撃 1 20 狼王による雄々しい乱入攻撃。敵1体にダメージを与え、さらに気絶者を含む味方全体の攻撃を増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][味方全体 攻撃増加][1回] 【人】狼王リュカオン 編集 [炎]不和 1 20 敵生存者を仲たがいさせ同士討ちさせる。さらにダメージを受けた相手の全パラメータが減少する。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][全減少][1回] 【神】不和の女神エリス【魔】戦鳥ネヴァン 編集 [炎]炎の矢 1 15 威力の高い炎の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【神】豪勇プロメテウス【魔】悪魔公爵アスタロト【魔】悪魔メフィストフェレス【魔】火竜サラマンダー【魔】鬼[弓] 編集 [炎]炎の雨 1 30 威力の高い炎の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】業火神アグニ【神】灼熱の女神ペレ【魔】獄炎魔神スルト【魔】大悪魔メフィストフェレス【魔】悪神ネルガル 編集 [炎]炎の連矢 1 20 威力の高い炎の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【神】常夏の女神ペレ【魔】紅蓮竜サラマンダー【魔】魔侯爵マルコシアス 編集 [炎]苦悶の雨 1 35 地獄王による痛烈なる拷問。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵3体][HP1残す][急所][1回] 【魔】獄王ベリアル 編集 [炎]真紅の焔矢 3 15 真紅の焔矢を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][急所][自身全増加][3回] 【神】支配神フレイ 編集 [炎]一斉砲撃 1 30 合図と共に一斉砲撃し、敵全体にダメージを与え、さらに味方前衛生存者の全パラメータが増加する。味方前衛生存者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵全体][味方生存 威力増加 全増加][1回] 【人】海賊女王グラニュエール 編集 [炎]ブレイヴハート 3 20 敵1体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させ、さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][全減少][味方全体回復][3回] 【人】知将オリヴィエ 編集 [炎]ブラフマーストラ 1 30 どんな敵をも必ず滅ぼす必殺の投剣。敵1体にダメージを与える。敵を気絶させられなかった場合、強制的に気絶させる。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][強制気絶][1回] 【神】創造神ブラフマー 編集 [炎]魔族号令 5 10 魔族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔族 効果増加][味方単体][5回] 【魔】大悪魔アモン【魔】魔獣娘オルトロス【魔】冥府の番人モーズグズ【魔】歌姫セイレーン【魔】絶海の乙女ラーン【魔】死告の妖精バンシー【魔】悪戯妖精グレムリン【魔】蠱惑魔ジャヒー【魔】魔神オルクス【魔】冥府の番犬ガルム【魔】魔令嬢グレモリー【魔】番犬オルトロス 編集 [炎]断金の交わり 1 30 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][1回] 【人】孫策 編集 [炎]オリファン 1 50 角笛オリファンを吹き、味方全員の攻撃を上昇させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃増加][TP回復][1回] 【人】剣聖オルランド 編集 [炎]天下布武 1 40 気絶者を含む味方全体の攻撃を増加させ、敵前衛生存者の攻撃を減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体 攻撃増加][敵全体 攻撃減少][TP回復][1回] 【人】織田信長 編集 [炎]軍神号令 1 30 味方全体の攻撃を大幅に増加させ、TPを回復させる。自軍劣勢時は気絶者も対象となる。レベルが上がると威力と効果が増加する [支援][味方全体][攻撃増加][TP回復][1回] 【神】軍神マルス【神】隻腕の軍神テュール 編集 [炎]誘惑 1 40 敵を堕落させ、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【神】戦女神フレイヤ【人】女王クレオパトラ【人】愛王妃ヘレネー【魔】魔眼メデューサ【魔】夢魔エンプーサ【魔】夢魔サキュバス 編集 [炎]怪光線 1 30 両目から怪しい光線を放ち、敵1体の防御を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][防御減少][1回] 【魔】アームドゴーレム 編集 [炎]魅惑の抱擁 1 40 抗いがたい魅力で敵を惑わし抱擁し、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【神】蓮女神ラクシュミー【魔】吸血姫バーヴァンシー 編集 [炎]獄狼咆哮 3 20 獄狼の激しい咆哮で、敵生存者1体のパラメータを減少させる。[獄狼ケルベロス]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][限界突破 効果増加][3回] 【獄】獄狼ケルベロス 編集 [炎]挑発 3 10 気絶している敵を挑発してパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][3回] 【神】仮面神トナティウ【神】狼娘フレキ【人】孫尚香【人】ヴァン・ヘルシング【人】赤ずきん【人】シザーハンズレディ【人】牛御前【魔】真紅アルラウネ【魔】紅葉【魔】夢魔リリム【魔】モスマン[メス]【魔】妖花アルラウネ【魔】翼竜ヴィーヴル【魔】猟奇娘アレクト 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/炎 ▲ページ上部に戻る 雷属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [雷]乱入円舞 3 10 華麗に前衛に乱入して攻撃を放ち、さらに自身の全パラメータを増加させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][自身全増加][3回] 【人】ソードプリンセス 編集 [雷]乱入雷光撃 3 15 敵1体にダメージを与え、さらに敵前衛生存者全体の攻撃を少し減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][敵生存全体 攻撃減少][3回] 【魔】サンダーゴーレム 編集 [雷]雷の矢 1 5 電光石火の速さで雷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【人】緋獣バビロン【人】魔導士ラ・ムー【人】くノ一[手裏剣]【魔】地母竜ティアマット【魔】乙女魔王ベルゼブブ【魔】乙女悪魔ベルゼブブ【人】ダークエルフ[弓] 編集 [雷]雷の雨 1 15 電光石火の速さで雷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】雷神【人】姫騎士ベルヴィル【人】帝王ラ・ム―【人】迅雷帝ラ・ムー【人】聖女ル・トロネ【人】猫騎士フェルパー 編集 [雷]狙い撃ち 5 10 敵生存者のうち、最もHPの低い敵1体にダメージ。さらに自身のパラメータが増加する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵低HP単体][急所][自身増加][5回] 【人】女狩人アタランテ【人】翼人イカロス【人】戦斧クロリンダ 編集 [雷]神族号令 5 10 神族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][神族 効果増加][味方単体][5回] 【神】戦乙女ブリュンヒルデ【神】戦乙女シグルーン【神】女神アリアンロッド【神】大地母神キュベレ【神】風神【神】神罰の女神ネメシス【神】導神ヤタガラス【神】権天使プリンシパリティ【神】林檎娘イズン【神】戦少女ロスヴァイセ 編集 [雷]空魔の舞 2 30 伝説の妖鳥による乱舞。ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][2回] 【魔】妖鳥ハルピュイア 編集 [雷]閃光エール 5 5 閃光のごとく素早くエールを送り、味方1人のいずれかのパラメータを1つ増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][5回] 【神】天使デュナミス【神】天使アナフィエル【神】守護天使カマエル【人】立花誾千代【魔】妖炎獣ヒネズミ【魔】火獣ヒネズミ 編集 [雷]怒号 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、さらに味方全体の全パラメータを攻撃を中心に増加させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][味方全体 全増加][1回] 【神】雷神トール【人】英雄アキレウス 編集 [雷]帰蝶の舞 3 20 強者を堕落へと誘い、弱者を奮い立たせる。最もパラメータの高い敵のパラメータを減少させ、最もパラメータの低い味方のパラメータを増加させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 減少][味方弱者単体 増加][3回] 【人】濃姫 編集 [雷]ショック 3 10 敵生存者1体の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][3回] 【神】光天使ハニエル 編集 [雷]ハウリング 3 20 猛獣の咆哮で、敵生存者1~3体のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][3回] 【神】神狼娘フレキ【魔】地獄犬ヘルハウンド【魔】狐霊獣イズナ【魔】妖狐イズナ 編集 [雷]覇王の威圧 1 25 覇王たる威光を振るい、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【人】覇王アレキサンダー 編集 [雷]パンデミック 1 30 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【神】狂風神エンリル 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/雷 ▲ページ上部に戻る 水属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [水]乱入強撃 1 10 前衛に激しく乱入して攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【人】聖女シルヴァカンヌ 編集 [水]乱入極撃 1 10 まるで最初から前衛に居たかのように乱入して攻撃する。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】神蛇ヤマタノオロチ【魔】漆黒蛇ヤマタノオロチ【魔】獣乙女スキュラ 編集 [水]ハニートラップ 1 20 敵生存者を仲たがいさせ同士討ちさせる。さらにダメージを受けた相手のパラメータが減少する。聖戦時間が残り5分を切ると使用不可。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力と効果が増加する [攻撃][敵単体][減少][残り5分 使用不可][1回] 【魔】恋魔神ゼパル 編集 [水]氷の矢 1 15 急所に当たりやすい氷の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【人】王女ダユー【魔】鈴鹿御前【魔】雪女【魔】魔犬ヘルハウンド【魔】水魔クラーケン【魔】氷河娘セルキー【魔】オーク[弓] 編集 [水]氷の雨 1 30 急所に当たりやすい氷の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【人】狂姫ダユー【人】復讐姫ダユー【人】海賊メアリ・リード【人】女戦士アマゾネス【人】湖の騎士ランスロット 編集 [水]ミズガルズ 1 30 敵3体にダメージを与え、さらに魔力を減少させる。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵3体][魔力減少][急所][1回] 【魔】世界蛇ヨルムンガンド 編集 [水]オクトパスアロー 1 20 8本の足から4本の矢を同時に放ち敵1~4体にダメージ。コンボ数が+4される。レベルが上がると威力が増加する [弓][敵1-4体][コンボ数+4][急所][1回] 【魔】海獣姫クラーケン 編集 [水]フリーズアロー 3 20 凍結の矢を放つ。敵1体にダメージを与え、防御を減少させる。30%の固定確率で敵を一撃で気絶させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓][敵単体][防御減少][急所][3回] 【神】雪女神スカジ 編集 [水]人族号令 5 10 人族の力を結集し号令をかける。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][人族 効果増加][味方単体][5回] 【人】源義経【人】海賊アン・ボニー【人】竜宮王女オトヒメ【人】姫騎士メローラ【人】木曾義仲【人】聖騎士ガレス【人】王異【人】壱与【人】伊達政宗【人】聖女セナンク 編集 [水]祈り 1 30 乙女の祈りで全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][1回] 【神】運命の女神モリガン【人】神秘エルフクイーン【人】緋皇帝バビロン【魔】水精霊ウンディーネ【魔】嘆姫メリュジーヌ 編集 [水]救護 5 10 献身的に味方を支援しパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][増加][回復][5回] 【神】戦乙女レギンレイヴ【神】光妖精クレア【神】月女神ディアナ【人】湖の妖精ヴィヴィアン【人】麗人ムーラン【魔】犬騎士クー・シー【魔】ペロキャンピクシー 編集 [水]王の激励 1 30 弱っている者を奮い立たせる。最もパラメータの低い味方の全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者単体][全増加][1回] 【魔】猫王ケット・シー 編集 [水]猫魔女エール 3 10 気まぐれな猫魔女の応援。ランダムで味方1~5体のパラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体][3回] 【人】猫魔女グリマルキン 編集 [水]コリュキオン 3 10 味方気絶者のパラメータをどれか一つ上げる。気絶者が存在しない場合は、味方前衛を対象とする。レベルがあがると効果が増加する [支援][味方気絶者優先単体][3回] 【魔】蛇乙女デルピュネ 編集 [水]ガラシャフラッシュ 1 35 愛の乙女による輝ける応援。味方1人の全パラメータを上昇させる。劣勢時に使用すると上昇効果が2倍になる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][劣勢時効果2倍][味方単体][1回] 【人】細川ガラシャ 編集 [水]叱咤激励 3 10 対象を叱りつつも励まし、奮い立たせる。味方1人の攻撃と防御が増加し、さらにHPを少し回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][攻撃防御増加][回復][3回] 【神】婚礼の女神ジュノン【神】勝利の女神ニケ【神】戦乙女ロスヴァイセ【人】海賊アルビダ 編集 [水]デルピノス 1 35 最もパラメータの低い味方の全パラメータとTPが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者単体][全増加][TP回復][1回] 【神】海神ポセイドン【神】海神妃アンフィトリテ 編集 [水]共鳴 1 30 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][1回] 【神】姫巫女タマヨリ 編集 [水]ブルーム 3 10 最もパラメータの低い味方生存者のパラメータを増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者単体 増加][3回] 【神】花女神タレイア 編集 [水]大号令 3 25 味方全体に大号令をかける。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][3回] 【神】伝令神ヘルメス【人】聖騎士ガウェイン【人】[独眼竜]伊達政宗【人】紅女王ブーディカ 編集 [水]車懸りの陣 3 25 息をつく暇も与えず攻撃を繰り返す陣を敷き、味方全体の攻撃を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][攻撃増加][味方全体][3回] 【人】上杉謙信 編集 [水]武田八陣 2 30 柔軟かつ迅速に動ける陣を敷き、気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍気絶者が多い程パラメータ上昇値が加算される。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][回復][味方全体][2回] 【人】武田信玄 編集 [水]鉄壁号令 3 25 気絶者を含む味方全体の防御を増加させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][防御増加][3回] 【人】女傑ヘルヴォール 編集 [水]ヒールウェイブ 3 15 味方3人のパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][HP回復][3回] 【神】海の女神テティス【神】蒼乙女ネレイド【魔】海豹妖精セルキー 編集 [水]甘い吐息 2 20 魅惑の甘い吐息を吹きかけ、敵1体の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][2回] 【魔】魔妖精リャナンシー【魔】夜の魔女リリス【魔】毒妃ヒュドラ【魔】妖魚レモラ【魔】水魔ルサールカ 編集 [水]幻惑の旋律 1 20 敵生存者を操り、敵1体のパラメータを減少させる。自軍劣勢時のみ使用可能。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][1回] 【人】星乙姫カシオペア 編集 [水]アイスプリズン 2 20 敵1体を巨大な氷晶の中に閉じ込め、防御を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][防御減少][2回] 【魔】氷晶妖精スフィア【魔】雪姫スノーフェアリー 編集 [水]全体治癒 5 5 癒しの力で味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][5回] 【神】貝姫キサガイ【人】卑弥呼【人】深窓の乙女ラプンツェル【人】道士マコ 編集 [水]癒しの手 5 10 癒しの力で気絶者を含む味方全体のHPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][5回] 【神】四大天使ラファエル【神】慈愛の女神ヘスティア【人】仙女マコ 編集 [水]百花繚乱 3 15 生命力を増強させる花々を咲き乱らせる。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを少し増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][全増加][味方全体][3回] 【神】妖精女王ティターニア【人】エルフプリンセス【人】八洞神仙マコ【魔】花精霊ドリアード 編集 [水]死者蘇生 3 20 気絶している味方1人を回復し、さらに全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶単体][回復][全増加][3回] 【神】古代女神イシス【神】貝姫ウムギ 編集 [水]連環の舞扇 2 25 敵2体にダメージを与え、さらに全パラメータを減少させる。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵2体][全減少][急所][2回] 【人】貂蝉 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/水 ▲ページ上部に戻る 光属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [光]光の矢 1 15 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【神】仮面神ケツァルコアトル【神】月の女神アルテミス【神】戦少女オルトリンデ【神】勇神ヒュロス【神】月娘セレネ【神】狩人アルカス【人】天馬騎士ライラ【人】楽園の狩人 編集 [光]光の雨 1 30 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】戦乙女オルトリンデ【神】エンジェルナイト【人】雷光ハンニバル【人】魔法少女シェラ 編集 [光]光の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の攻撃を減少させる光の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【神】守護女神アテナ【神】勝利の女神アンドラステ 編集 [光]絶命の光矢 1 25 黄金の弓から必殺の矢を放つ。必ず相手の残りHP以上のダメージを与える。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][必殺][敵単体][1回] 【神】太陽神アポロン 編集 [光]シューティングスター 2 15 天より放たれし光矢が流星の如く降り注ぐ。敵1~5体にダメージを与え、パラメータを減少させる。さらにダメージを与えた相手の数に応じてTPが回復する。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵1-5体][減少][TP回復][急所][2回] 【神】星狩人アルカス【神】星光狩神アルカス 編集 [光]大和撫子 1 40 大和撫子の加護で全パラメータを大きく上昇させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][1回] 【神】桜姫コノハナサクヤ【人】大和撫子クシナダヒメ 編集 [光]月光 2 20 月光を味方1名に降らせ全パラメータが増加する。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][味方単体][2回] 【神】月女神セレネ【人】竹取姫かぐや【魔】月狼ハティ 編集 [光]レクイエム 5 10 味方気絶者を優先してパラメータを上昇させる。気絶者が存在しない場合は、味方生存者を対象とする。レベルがあがると効果が増加する [支援][味方気絶者優先単体][増加][5回] 【神】四大天使ウリエル【神】豊穣神アヌ 編集 [光]黄金の林檎 1 30 黄金の林檎を味方1人に与えパラメータを増加させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][TP回復][1回] 【神】林檎女神イズン 編集 [光]神威降臨 3 25 神々の王たる主神格の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている神族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][神族 効果増加][味方全体][3回] 【神】英雄神ジークフリート【神】戦神オーディン【神】天空神ゼウス【神】天使長メタトロン【神】月神ツクヨミ【神】機械神デウスエクスマキナ 編集 [光]英傑号令 3 25 人々の希望たる英傑の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている人族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][人族 効果増加][味方全体][3回] 【人】反英雄ダークジャンヌ【人】騎士王アーサー【人】竜殺しの英雄ジークフリート【人】聖乙女ジャンヌダルク【人】勇将パトロクロス 編集 [光]ギャラルホルン 1 50 終焉の始まりを告げる角笛を鳴らし、味方全員の全パラメータを上昇させ、さらにTPを回復させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][TP回復][1回] 【神】告神ヘイムダル 編集 [光]光の壁 3 25 光り輝く聖なる障壁を発生させ、味方全体の魔防を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔防増加][3回] 【神】光神バルドル 編集 [光]一角獣の祈り 3 20 清浄たる一角獣の祈りにて、気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍劣勢時はパラメータ上昇値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][増加][劣勢時効果2倍][回復][味方全体][3回] 【神】一角獣ユニコーン 編集 [光]大地の祝福 3 25 味方3体の全パラメータを増加させる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方3体][全増加][減少値リセット][3回] 【神】大地の女神ガイア 編集 [光]ハニーライト 1 30 気絶者を含む味方全体の攻撃と防御を上昇させる。さらに気絶者を含む味方全体のHPを回復させる。光陣発動時、効果は得るが光陣の残り回数を消費しない。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][攻撃防御増加][回復][光陣 回数消費しない][1回] 【人】蜂蜜姫ハニープリンセス 編集 [光]魔力の壁 3 25 味方全体の魔力と防御を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力 防御増加][3回] 【神】妖精王オベロン 編集 [光]栄光の賛歌 1 30 味方を称える栄光の歌。気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させ、さらにHPも回復する。自軍気絶者が多いほどパラメータ上昇値が加算される。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][回復][味方全体][1回] 【人】聖光ホーリージャンヌ 編集 [光]光の壁・改 3 25 神々しく輝く光の壁の改良版。味方全体の魔防と魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔防 魔力増加][3回] 【神】光女神ナンナ 編集 [光]ミラーオブラー 1 30 真実を映し出す太陽神ラーの鏡に敵を映し弱点を暴く。敵1体の魔防が減少する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][魔防減少][1回] 【神】太陽神ラー 編集 [光]降魔の印 1 30 敵1体の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][自身全増加][1回] 【神】不動明王 編集 [光]光のマチネ 2 25 最もパラメータの低い味方前衛の全パラメータを増加させ、自身の全パラメータを少し増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方弱者 自身][全増加][2回] 【人】白鳥姫オデット 編集 [光]八咫鏡 1 30 三種の神器の一つ。天照大御神の御魂が宿るとされた鏡で味方を照らす。気絶者を含む味方全体のHPを回復し、全パラメータを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][全増加][味方全体][1回] 【神】太陽神アマテラス 編集 [光]天星 3 15 気絶者を含む味方全体のHPを回復し、最もTPの少ない味方のTPを増加させる。レベルが上がると効果が増加する [回復][味方全体][TP回復][3回] 【人】美姫アンドロメダ 編集 [光]黄泉返り 3 20 気絶している味方3体のパラメータを増加させ、さらにHPを回復する。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶3体][増加][回復][3回] 【神】創世神イザナギ 編集 [光]白の祈り 2 20 気絶者を含む味方全体のパラメータと最大HPを増加させ、さらにHPを全快する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][増加][最大HP増加][回復][2回] 【神】四大天使ミカエル【神】四大天使ガブリエル 編集 [光]ホーリーサークル 1 25 味方全体の全パラメータを増加させる。基本パラメータより減少状態のパラメータがある場合は、その減少値をリセットする。自軍劣勢時は気絶者も対象となり、さらにTPが回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][全増加][減少値リセット][劣勢時TP回復][1回] 【神】戦乙女ジークルーネ 編集 [光]ラファエール 3 20 ラファエルの想いがこもった癒しのエール。気絶者を含む味方全体のパラメータを増加させ、HPを回復する。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][増加][回復][3回] 【神】迎春ラファエル 編集 [光]妃神の輝き 1 25 妃神の輝きで自身の全パラメータが増加する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][自身][全増加][1回] 【神】妃神フリッグ 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/光 ▲ページ上部に戻る 闇属性 アビリティ名 使用回数 消費TP 説明 タグ 所持カード 編集 [闇]死者使役 1 15 冥府の力により敵気絶者を操り敵を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】冥府の女王ヘル【魔】死神姫リプリー【魔】不死王ワイトキング 編集 [闇]傾国 1 15 国を滅ぼす美貌をもって敵生存者を操り同士討ちをさせる。敵生存者が2体以上居ないと使用不可。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][1回] 【魔】妲己 編集 [闇]傀儡 1 15 味方前衛を操り敵1体を攻撃させる。レベルが上がると威力が増加する [攻撃][敵単体][味方パラメータで攻撃][1回] 【人】ドールマスター【魔】魔王アスモデウス 編集 [闇]闇の矢 1 15 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][急所][1回] 【魔】仮面神テスカトリポカ【魔】魔侯爵サブナック【魔】邪霊レイス 編集 [闇]闇の雨 1 30 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を雨のように放つ。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵全体][急所][1回] 【神】異端天使マスティマ【人】安倍晴明【魔】破壊神テスカトリポカ【魔】極楽鳥ネヴァン【魔】死鳥ネヴァン【魔】死神アンクー 編集 [闇]闇の連矢 1 20 ダメージを与えた相手の防御を減少させる闇の矢を2連続で放つ。コンボ数が+2される。レベルが上がると威力が増加する [弓][コンボ数+2][敵単体][1回] 【魔】殺戮女神カーリー【魔】魔剣士カイム【魔】冥土少女ガングレト【魔】堕蛇サマエル 編集 [闇]黒龍破 1 35 敵3体にダメージを与え、さらに魔防を減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵3体][魔防減少][急所][1回] 【魔】堕天使アザゼル 編集 [闇]獄縛 1 30 魔界の波動で敵1体に大ダメージを与えつつ束縛する。気絶するほどのダメージを与えてもHPを1残す。敵気絶者が多いほど威力が増加する。レベルが上がると威力が増加する [弓][敵単体][HP1残す][1回] 【魔】魔将バアル 編集 [闇]デスアロー 5 10 急所に当たりやすい闇の矢を放つ。相手を気絶させた場合、パラメータを減少させる。レベルが上がると威力と効果が増加する [弓矢][敵単体][急所][敵気絶 減少][5回] 【魔】闇狩人バルバトス 編集 [闇]バーストヴァイパー 3 20 合体魔法の土台魔法扱いとなる弓矢を放つ。既に土台魔法が存在する場合は上書きする。レベルが上がると威力が増加する [弓矢][敵単体][土台魔法になる][3回] 【神】ディナーアルテミス【魔】女帝エキドナ【魔】邪赤蛇サマエル【魔】執事モスマン[オス] 編集 [闇]魔導エール 5 10 魔力が込められたエールを送り、味方1体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方単体][魔力増加][5回] 【人】魔導士ロウヒ 編集 [闇]パンドラボックス 1 40 ランダムで味方1~5体のパラメータが増加し、ランダムで敵1~5体のパラメータが減少する。敵味方ともに全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方1-5体 増加][敵1-5体 減少][1回] 【人】運命少女パンドラ 編集 [闇]魔血覚醒 3 25 魔の王たる絶対者の力が味方全体を包む。味方全滅時には使用不可。自身のデッキにセットしている魔族カードが多いほど効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][魔族 効果増加][味方全体][3回] 【魔】虚神ブラックゼウス【魔】狂神ロキ【魔】黒死神タナトス【魔】魔王イブリース【魔】妖蜘蛛アラクネ【魔】魔候爵キマリス 編集 [闇]ゴエティア 3 25 味方全体の魔力を増加させる。味方全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方全体][魔力増加][3回] 【人】賢王ソロモン 編集 [闇]ナイトエナジー 1 25 夜のエネルギーを解放し、気絶者を含む味方全体の全パラメータを増加させる。聖戦時間が残り5分を切ると効果が2倍になる。レベルが上がると威力が増加する [支援][味方全体][全増加][残り5分 効果2倍][1回] 【魔】夜魔ニュクス 編集 [闇]ナーベオブダーク 1 40 冥府の鍋を用いて闇鍋を振る舞う。敵味方生存者の中からランダムで5人に効果がかかる。味方効果 全パラメータを増加させTPを回復する。敵効果 全パラメータを減少させる。闇陣中に使用すると、威力上昇効果に加えて消費TPも半減する。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵味方5人][ランダム効果][闇陣 消費TP半減][1回] 【魔】闇の鍋奉行 編集 [闇]魔眼 1 40 魔眼の力で敵を縛り、全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][1回] 【魔】真祖ヴァンパイアクイーン【魔】真祖ドラキュラ【魔】真祖カーミラ 編集 [闇]二角獣の誘い 2 20 強者を堕落へと誘う。最もパラメータの高い敵のパラメータが減少する。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時はパラメータ減少値が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体][減少][2回] 【魔】二角獣バイコーン 編集 [闇]アベスター 2 20 敵1体のパラメータをランダムで2種減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は効果が2倍になる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][2回] 【魔】裁神アフラ・マズダ 編集 [闇]断末魔の旋律 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】獄帝サタン 編集 [闇]奈落の呼び声 1 40 敵1体の全パラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると威力が増加する [支援][敵単体][全減少][強制気絶][1回] 【魔】奈落王タルタロス 編集 [闇]邪眼 1 25 邪眼による死の視線。敵1体のパラメータを減少させ、強制的に気絶させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵単体][減少][強制気絶][1回] 【魔】邪眼バロール 編集 [闇]闇のソワレ 2 25 最もパラメータの高い敵の全パラメータを減少させ、自身の全パラメータを増加させる。自身への効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果上昇の影響は受けない。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵強者単体 全減少][自身 全増加][2回] 【魔】黒鳥姫オディール 編集 [闇]罵倒 3 10 気絶している敵を罵倒して全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][全減少][3回] 【人】望月千代女【人】召喚士リディア【魔】猟奇女神アレクト 編集 [闇]冥土の土産 3 10 気絶している敵のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][3回] 【魔】冥土娘ガングレト【魔】メイドモスマン[メス] 編集 [闇]ドレインソウル 3 15 気絶している敵1体のパラメータを減少させ、自身のパラメータを増加させる。自身増加の効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶単体][減少][自身増加][3回] 【神】盗女神ラヴェルナ【魔】混沌魔ドゥルジ【魔】狂邪霊レイス 編集 [闇]獣王咆哮 1 30 獣王の咆哮が敵対する全ての者の心をへし折る。敵気絶者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][減少][1回] 【魔】暴狼フェンリル 編集 [闇]竜王咆哮 1 30 竜王の咆哮が敵対する全ての者を屈服させる。敵気絶者全体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][1回] 【魔】竜王バハムート 編集 [闇]アブソルートテラー 1 25 完全なる恐怖を与え、ランダムで敵気絶者1~5体の全パラメータを下げる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶1-5体][全減少][1回] 【魔】冥王ハデス【魔】闇月の女王ヘカテー 編集 [闇]宵の明星 1 40 闇の金星を発生させ、敵前衛生存者の魔力を減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][魔力減少][1回] 【魔】堕天使ルシファー 編集 [闇]常世の闇 3 30 敵気絶者3体の全パラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶3体][全減少][3回] 【魔】黄泉津大神イザナミ 編集 [闇]ヘルレイザー 1 35 敵前衛気絶者の全パラメータを減少させる。さらに劣勢時は敵前衛気絶者の数に応じて自身の全パラメータが増加する。自身への増加効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵気絶全体][全減少][劣勢時自身全増加][1回] 【魔】狂姫アングルボザ 編集 [闇]死者覚醒 3 20 最もパラメータの低い気絶中の味方を回復し、さらに全パラメータを増加させる。味方気絶者がいない時は使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][味方気絶弱者単体][回復][全増加][3回] 【魔】ダークエルフクイーン【魔】冥界神アヌビス 編集 [闇]大いなる暗黒 1 30 世界を破壊する恐ろしい黒い霧を発生させ、敵前衛生存者のパラメータを減少させる。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][減少][1回] 【神】破壊神シヴァ 編集 [闇]黒のワルツ 2 20 敵1~3体のパラメータを減少させる。効果の対象が3体の時は100%の確率で自身のTPが回復、2体の時は50%の確率で自身のTPが回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵1-3体][減少][確率 TP回復][2回] 【人】妖舞娘サロメ【魔】鬼火妖精ジャックランタン 編集 [闇]デスペリア 1 30 ランダムで敵生存者1~5体の全パラメータを減少させ、味方気絶者のTPを回復する。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵生存1-5体][全減少][味方気絶者 TP回復][1回] 【魔】冥王プルートー 編集 [闇]破滅の唄 1 30 敵前衛生存者の攻撃を減少させる。敵全滅時には使用不可。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][攻撃減少][1回] 【人】予言者カサンドラ 編集 [闇]ヘルズアイ 1 25 敵前衛生存者の全パラメータを減少させる。敵全滅時には使用不可。自軍劣勢時は敵前衛気絶者の数だけ敵後衛の戦闘力の高い順に全パラメータを減少させる。敵後衛への減少効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][敵全体][全減少][特殊条件 敵後衛全減少][1回] 【魔】獄王ガープ【魔】大魔神フォルニョート 編集 [闇]獄龍闘気 1 20 獄龍の闘気を身にまとい、自身の全パラメータを増加させる。[獄龍ファフニール]の限界突破数に応じて効果が増加する。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][限界突破 効果増加][1回] 【獄】獄龍ファフニール 編集 [闇]カオスオーラ 1 25 混沌のオーラを身にまとう。自身の攻撃が大きく増加し防御が減少する。効果値は基本パラメータに依存し、かつコンボによる効果値上昇の影響は受けない。レベルが上がると効果が増加する [支援][全増加][自身][防御減少][1回] 【人】邪騎士モルドレッド 編集 抽出テーブル:アビリティ/後衛/闇 ▲ページ上部に戻る