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ぶるらじの動画コンボ コンボルート コンボヴォルフエリアルルート 人型B始動 6C始動 対空始動 投げ 獣型 ヒートゲージ消費B始動 6C始動 獣型 投げ 画面端付近~画面端人型 獣型 投げ アストラルヒート ぶるらじの動画コンボ 2C 6B C 236C D JA? JA? JA? 236A 236B 214C? dm4488 D C JB B 236B 236B D JB(jc) JB JC 236236C dm3793 B C 632146D dm3623 コンボルート (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル コンボ まだまだ発展途上です!みなさんからの情報をお待ちしています! コメ欄の情報提供者たちに感謝! より詳しい・強いコンボレシピは ここ ヴォルフエリアルルート 【ルートA】 ~ (9D) JA*3 J236B J236A (5C) JA JB J214A ヴォルフゲージを結構使うので、ゲージ効率・安定性を重視をするなら途中のJ236Aを抜くと良い。 JAのタイミングは気持ち遅めに。遅く入力してしまいJAの2段目がヒットしなくてもコンボは続行できる。 J236B J236A (5C)のタイミングは体で覚える。J236Aは位置が入れ替わるので注意。 コンボ後は相手の緊急受身にあわせてコマンド投げを狙おう。 【ルートB】 ~ (9D) JA*3 J236A J236B J214A 省エネ。でもそこそこダメージは入る。高度・相手にあわせてJ236Aを抜くといい。 補正がかかるのでJ236AやJ236Bをもう一回いれるというのはやめた方が良い。 【ルートC】 ~ (9D) JA*3 J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC 変身と解除を繰り返すエリアル。ヴォルフゲージをほぼフルに使うが、基本的なことはルートAと同じ。 タイミングをはかる場所が多く難易度も高いが、「絶対無理」というほどでもない。 (5C) (解除)の流れはずらしながら入力するとやりやすい。(9D) (解除)の流れは気合で。 【ルートD】 ~ (9D) JA*3 J236B (5C) (解除) JB (jc) JB JC ルートCの妥協バージョン。安定しやすいのでむしろこっちを使う機会が多いかも。 高度・相手にあわせてJ236Aをいれてもいい。 人型 B始動 最初のBを2Bに置き換えることによって下段に対応できます。 もちろんその分威力は落ちますが、それでもそこそこダメージはとれます。 B C 236A [dm1548] 超基本コンボ。相手はダウンしないがいっきに接近できる。 また、ヴォルフゲージを使ったコンボの後に、攻め継続とヴォルフゲージの回復を兼ねた手段としても使える。 ここから2Aなどで固めてペースを掴むようにしたいが、相手によっては「ギガンティック!!」となりかねないので注意すること。 B 3C 2B C (jc) JB (jc) JB JC [dm2537] ヴォルフゲージ消費無し基本コンボ。 B 2C 6B 3C 2B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3897] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。 B 3C 2B C (jc) JB J214B 【ルートB】or【ルートD】 [dm3500] ヴォルフゲージ消費基本コンボ。ダメージはルートDを選んだ数値。 B 2C 236C 【ルートA or B or C or D】 ハザマ、ラムダ、ツバキ以外。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートAを選んだ数値で[dm3578] Bを除き、ルートCを選んだ数値で[dm3820] B 2C 6B B C 236C 【ルートA or B or C or D】 バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートAを選んだ数値で[dm4802] Bを除き、ルートCを選んだ数値で[dm4984] B 2C 6B B 3C 2C(jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC [dm4695] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。ダメージはBを除いた数値。 低空J214Bから変身・移動から着地し、拾い直しからエリアルにつなげるコンボ。 移動にしかヴォルフゲージを使わない上、一度着地をするので少しゲージ回復できる為、ゲージ効率が非常に良い。 B 3C 2B C (jc) J214B ~からでも同じことができるが、J214Bがシビアでダメージも安いため実用性は薄い。 6C始動 6C (5D) JA J236A J236B (5C) (解除) JB 214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm3318] 中段。Cカウンターヒットからどうぞ。ちなみにC(ch) 6C ~で[dm3854] 対空始動 2C(相手空中喰らい) (jc) JB (jc) JB JC [dm2106] 対空基本。相手低空で当たった場合、2Cのあとに6B 2Cがはいる。 2C(相手空中喰らい) (jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3323] ヴォルフゲージを使うが移動だけであり、一度着地して回復するため消費は少ない。 投げ 空投げ (ディレイ空中ダッシュ) JB J214B 【ルートB】 [dm2544] 空投げ基本。ルートAもJ236Aを抜けば入る。 (中央)低空空投げ 6C (5D) JA J236A J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm約3000] 獣型 (5C) JB B 236B J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm2924] 狼時の基本的な流れ。ナハト・イェーガー(236A)などから、崩し・攻め継続の手段として使っても良い。 中段として機能するように出だしを(5C) JBとしているが、下段のAからA B ~とつなげても問題は無い。 ルートCを基本として組み立てているため、難しい・安定できない人はルートDのようにアレンジしてみよう。 ヒートゲージ消費 B始動 B C 632146D [dm3623] 基本中の基本。 B C 236A (rc) 2C 6B 3C 2B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3882] 基本中の基本2。バーストで抜けられると怖いので上のコンボの方がいいかもしれん。 B C 236A (rc) 2C 6B B C 236C 【ルートA or B or C or D】 [dm4579] 50%消費。ダメージはルートCを選んだ数値。 B 3C 2B C (jc) JB J214B 【ルートD】 J236236C [dm4620] 50%消費。 B 2C 6B B C 632146D [dm5192] 50%消費。バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。 B 2C 236C 【ルートC】or【ルートD】 J236236C [dm5083] 50%消費。ハザマ、ラムダ、ツバキ以外。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートCを選んだ数値。 B 2C 6B B C 236C 【ルートC】or【ルートD】 J236236C [dm6132] 50%消費。バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートCを選んだ数値。 B 2C 6B B 3C 2C(jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC J236236C [dm5945] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。ヴォルフゲージの効率が良い。 6C始動 6C (5D) JA J236A J236B (5C) (解除) JB 214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC J236236C [dm4495] 中段。Cカウンターヒットからどうぞ。 獣型 (5C) JB B 236B J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC J236236C [dm4063] (空中可)236D (rc) (ディレイ5C) JA J236B J236A (5C) (解除) JB (jc) JB JC [dm3571] 表記がわかりにくいがようするにはコマ投げをラピッドキャンセルし、C移動で追いかけて追撃を加えるということ。 壁バウンドしてきた相手を拾うようにしよう。 (中央)(空中可)236D (rc) (5C) (解除) 2C 6B 2C (jc) (変身) JA*3 J236B (5C) (解除) JB J214B (9D) (解除) JB (jc) JB JC [dm4739] 長いコンボですが、大体は他のコンボの応用です。詳しい流れはチャレンジモードのミッション9を参考に。 コンボのさいには相手が壁バウンドしないように気をつけよう。 投げ 投げ (rc) (変身) (5C) (解除) 2B C (jc) JB J214B 【ルートB】or【ルートD】 [dm2830] 投げ基本。なんだかゲージとシビアさの割りに威力が低いが、それでも貴重な投げコンボ。 6投げ (rc)+(6 or 4 歩き) 2C 6B 2C (jc) JB (jc) JB JC [dm2918] バング、アラクネ限定。バグ?投げを最速でラピッドキャンセルと同時に6か4入力(ステップ可)されていると、 ヴァルケンハインがスライド状態の相手の背後にまわり、さながらドラゴンボールのような追撃が可能に! …正直実用性があるのかこれ? 6投げ (rc)+(6 or 4 歩き) 2C 6B 2C (jc) JB J214B (jc) 【ルートB】or【ルートD】 [dm3603] バング、アラクネ限定。50%消費。ダメージはルートDを選んだもの。 6投げ (rc)+(6 or 4 歩き) 2C 6B 2C (jc) 低空J214B (5D) (解除) B C (jc) JB (jc) JB JC [dm3566] バング、アラクネ限定。50%消費。ヴォルフゲージの効率が良い。 画面端付近~画面端 人型 B 2C 6B 5B 5C 236C (9D) {JA JB 3C 降りJA 2B}*2 JA JB [dm] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 B 2C 6B 3C 2C (jc) 低空J214B 6C 2C (jc) JB (jc) JB JC [dm4999] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除いた数値。 最後にJ236236Cをいれると[dm6274] B 2C 6B 3C 2C (jc) JB J214B 236C 【ルートB】or【ルートD】 [dm5010] バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを除き、ルートDを選んだ数値。 最後にJ236236Cをいれると[dm6157]。 B 3C 2B C (hjc)JB J214B C (hjc)JB (jc)JB JC 236236C [dm4285] 50%消費。ゲージ回収率25% B 2C 6B 3C 2B C (jc) JB J214B C (hjc) JB (jc) JB JC 236236C [dm5131] 50%消費。バング、テイガー限定。最初のBを除けばおそらく全キャラ対応。 ダメージはBを入れた数値。ゲージ回収率37% 獣型 236D 2B 2C 6C (9j) JB (jc) JB JC [dm3707] 236D 2B 2C (jc) (変身) JA*3 J236A J236B (5C) (解除) JB (jc) JB JC [dm3927] 投げ 投げ (ステップ) 2C 6B 2C 6C 2C (jc) JB (jc) JB JC [dm3587] 投げ (ステップ) 2C 6B 2C 6C 2C (jc) (変身) JA*2 J236A J236B (5C) (解除) JB(jc) JB JC [dm4110] アストラルヒート B アストラル B C アストラル 3C アストラル 壁際で6C アストラル 壁際で投げ>ダッシュ>アストラル ヒット確認難しいので使い道なさそうだけど崩しのヤクトからのrcコン 236B rc 2C 6B 2C jc JB 214B ルートD でdm5410 ゲージ31%回復 もしかしたらルートCはいるかも? -- (名無しさん) 2010-09-23 13 36 54 ↑DD締めでdm6663でした -- (名無しさん) 2010-09-23 13 39 08 ラグナ相手に密着3C 2C 6B 2C jc JB 214B ルートDでdm4246でました -- (名無しさん) 2010-09-23 13 54 02 ↑↑↑2C 6B 2Cのあとに5C入りました。dm5753とゲージ34に伸びました。 -- (名無しさん) 2010-09-23 14 03 58 ここのことで聞きたいことが二つ。 ①狼時のコマンドの表記は[JA]のように変えた方がいいだろうか? ②専用wikiもできたし、ここには画面端限定・状態限定・CH限定などのコンボは載せない方がいいだろうか? -- (名無しさん) 2010-09-23 17 03 31 ②についてだけど、有用な部分をwikiに転載するといいと思う。 ただ被ってるうえに劣化してるコンボもあると思うので、そこは載せる際に気にするべき。 -- (名無しさん) 2010-09-23 18 47 23 じゃあこれからは実用的なコンボをキャラwiki・コメ欄から転載するということで。(極度に難易度が高くなく、ダメージ効率がよく、実戦によくあるような状況限定) ただ「被り無し」というと微妙なんだよなあ・・・。2C始動だと優秀だけどB始動だと相手が限定されるようなのもあるし、狼ゲージをどれくらい使うかという問題もあるからな・・・。 -- (名無しさん) 2010-09-23 19 06 53 ヒンメル・ヴォルフって236D (変身) (5C) JAでRC使わなくても狼状態での追撃ができるような… まだ調べてないからわかんないけどキャラ限だったりするかも -- (名無しさん) 2010-09-24 14 46 28 ↑言い忘れてたけど空中の割と高い位置の話です。地上に近いと相手の受け身が間に合いますね; -- (名無しさん) 2010-09-24 15 01 37 キャラ・立ち喰らい限定かもしれないけどCから低空214Bが繋がってエリアルにいける。 Cのヒットストップのおかげで9方向に倒してから214Bって入力するだけでだせる。少し癖があるので練習必要だけど。 -- (名無しさん) 2010-12-08 16 40 38 name comment すべてのコメントを見る
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略称一覧 (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル (cOD)…キャンセルオーバードライブ (OD)…オーバードライブ (jccOD)…ジャンプキャンセルオーバードライブ (EA)…エクシードアクセル 略称一覧 コンボの方針 ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ地上 空中 投げ ODコン地上 空中 投げ ◆必殺技始動地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー コンボの方針 ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 投げ ゲージ使用 ノーゲージ 地上 空中 投げ ODコン 地上 空中 投げ ◆必殺技始動 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 ◆コンボムービー 名前 コメント すべてのコメントを見る
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CPコンボについて ◆通常技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆必殺技始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆CH始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆FC始動ノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆エリアルノーゲージ地上 空中 ゲージ使用地上 空中 ◆ネタノーゲージ ゲージ使用 CPコンボについて ◆通常技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆必殺技始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆CH始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆FC始動 ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆エリアル ノーゲージ 地上 空中 ゲージ使用 地上 空中 ◆ネタ ノーゲージ ゲージ使用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 コンボの〆について 中央 画面端付近 画面端限定 投げ始動 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・方向+C(狼状態C) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・方向+D(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBケニ(狼状態236AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBアイゼン(空中214AorB) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態236D 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 dm00/00%・・・コンボのダメージ/ヒートゲージの回収量 コンボの〆について JC追い打ち ヴァルケンのもっともポピュラーな締め方の一つ。 一定以上の高度or上慣性付きの状態のJCでダウンを取った後再度JCを出しながら着地する JCを出す事自体にリスクは無いので出せるならだしておくこと 二度目のJCに対して青バースト、緊急回避以外の行動を取ろうとしていた場合に JCが青ビートで刺さり再びダウンする 狼JB2CJB着地D6B重ね 通称ジョーカー式 ジョーカー氏が多用していたせいでその名がついたとか この締め方も多くのヴァルケン使いに使われている 一定以上の距離、高度を調整すれば相手の緊急回避に対し リバサ技をすかしつつガードさせて大幅有利の6Bを重ねることが出来る 高度調整を失敗すると相手が最速緊急回避をしていてもかさならない場合があるので注意 アイゼン 変身解除に慣れていない場合やヴォルフゲージの節約、狼状態で攻めを継続したい場合に。 JB(jc) JB JC 基本的なエリアルの〆、補正に左右され難く安定 高空では追い打ちJCが間に合う。 ゲージが有るならJCの後にフルークを入れてもいい。 【5Cor7C JB*2 D】 5B シュツルム 高さ調整やずらし押しなど比較的難易度の高い要素が有る〆。 しかしシュツルムはヴォルフゲージ回復に優れているので狼での攻め継続がし易くなる。 但し、〆た後は若干距離が離れるので起き攻めはややし辛いか。 空投げ締め 主にテイガーに使用される 投げ抜けさせてJD 後ろ空中ダッシュJDで距離を離したり 受身狩りの起点になる 相手が投げ抜けを失敗した場合は二段J等の行動回数が復活しない点に注意 中央 5B 5C イェーガーRC 2C 6B 5C ローゼン 9D【 JAAA Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JAAA(jc) JD】 JC dm3696/34% 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JC dm2935/37% 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JC dm2596/88% 画面端付近 2A 5B 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 Bケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3311 5B 5C イェーガーRC 2C 6B 5C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C HJA JB(jc) JC dm4188 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C HJA JB(jc) JC dm4136 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B イェーガー 2C HJB JA JB(jc) JC dm5170 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C JD【 JB 3C JA 着地D】 5B 2C HJB(jc) JB JC dm5309 投げ ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC シュバルツ ヴァイス 5D【 JD】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C HJA JB(jc) JC dm5219 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 8D【 JD】JB(jc) JC dm2558 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 【 JD JB JA 着地D】 2C HJA JB(jc) JC dm2916 【B JAAA Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB JC dm3902 2A拾いでも可能 dm3796 【B JAAA Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト HJB JC dm4027 【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】JB(jc) JC dm4651 画面端限定 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 2C リヒト HJB(jc) JC dm2578 2A拾いの場合dm2512 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm2691 【A B JAA Aケニ 2C JD】 着地2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト>HJB(jc) JC dm2724 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B B 2C HJB JA JB(jc) JC dm3427 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm3516 2A拾いの場合dm3410 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm3823/61% 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB JA JB(jc) JC dm3838 【B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm4615 投げ始動 投げ ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B イェーガー 2C リヒト JB(jc) JC dm2604/39% 投げ 空シュバルツ 5D【 JD】 2B 5C リヒト 2D【 Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm2864/42% 投げ 空シュバルツ 5D【 JD】 2B 2C 6C 6B ローゼン 2D【 Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm3356/50% 6投げ後のダウンまでの時間がキャラによって変わる、ラムダ等は難しい 非対応? ラグナ アラクネ マコト 6投げ 空イェーガー 2C 6B 5C JB リヒト 5D【 Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm3347/50% 中央アラクネ用 6投げ イェーガー 白面 バング 4投げ イェーガー ジン ノエル 6投げ 空シュバルツ 5D【 JD】 2C ○入る ラグナ、ライチ、バング、ハクメン、ハザマ、ツバキ、マコト、ヴァルケン、レリウス ×入らない ジン、ノエル、タオカカ、レイチェル、カルル、テイガー、アラクネ、ラムダ、ミュー、プラチナ 調べてくれた人に感謝
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ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 各略称 コンボの〆について 基本 中央 画面端付近 画面端限定 投げ始動 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・方向+C(狼状態C) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・方向+D(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBケニ(狼状態236AorB 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBアイゼン(空中214AorB) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態236D 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 dm00/00%・・・コンボのダメージ/ヒートゲージの回収量 WG00/00%・・・ヴォルフゲージのコンボ始動時に必要な目安/WG最大値からコンボを始めた場合に残る目安 コンボの〆について JC追い打ち ヴァルケンのもっともポピュラーな締め方の一つ。 一定以上の高度or上慣性付きの状態のJCでダウンを取った後再度JCを出しながら着地する JCを出す事自体にリスクは無いので出せるならだしておくこと 二度目のJCに対して青バースト、緊急回避以外の行動を取ろうとしていた場合に JCが青ビートで刺さり再びダウンする 狼JB2CJB着地D6B重ね 狼JB2CJB垂直DJC重ね 通称ジョーカー式 ジョーカー氏が多用していたせいでその名がついたとか この締め方も多くのヴァルケン使いに使われている 一定以上の距離、高度を調整すれば相手の緊急回避に対し リバサを防ぎつつガードさせて大幅有利の6B、JCを重ねることが出来る 高度調整を失敗すると相手が最速緊急回避をしていてもかさならない場合があるので注意 アイゼン 変身解除に慣れていない場合やヴォルフゲージの節約、狼状態で攻めを継続したい場合に。 JB(jc) JB JC 基本的なエリアルの〆、補正に左右され難く安定 高空では追い打ちJCが間に合う。 ゲージが有るならJCの後にフルークを入れてもいい。 【5Cor7C JB*2 D】 5B シュツルム 高さ調整やずらし押しなど比較的難易度の高い要素が有る〆。 しかしシュツルムはヴォルフゲージ回復に優れているので狼での攻め継続がし易くなる。 但し、〆た後は若干距離が離れるので起き攻めはややし辛いか。 空投げ締め 主にテイガーに使用される 投げ抜けさせてJD 後ろ空中ダッシュJDで距離を離したり 受身狩りの起点になる 相手が投げ抜けしなかった場合J行動回数が復活しない 基本 2A 5B 5C イェーガー dm1400/12% (ゲージ50%使用)2A 5B 3C イェーガー シュツルム dm2915/12% イェーガーからのシュツルムはゆっくりと (ゲージ50%使用)【A B Bケニ JBケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC フルーク dm3230/29% 中央 2A 2C ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3398/54% WG20%/50% 2A 2C 6B ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3537/55% WG30%/50% (しゃがみ食らい)2A 5B 5C ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3367/56% WG20%/50% 2B始動もこのコンボになる (しゃがみ食らい)5B 5C ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6B 2C 6C リヒト2D【Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C JD【 JA(jc) JD】 JC 3992/59% WG20%/60% (しゃがみ食らい)5B 5C ローゼン 9D【 JB 3C JAA 着地D】 2C 6C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm4060/60% WG50%/60% 5B 5C イェーガーRC 2C 6B1 5C リヒト 5D【 Aケニ Aケニ Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3898/42% WG20%/50% 6BFC 2C 5C ローゼン 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C リヒト 2C>HJD【 JB 3C JA 着地D】 2C イェーガー 2C HJB(jc) JB JC フルーク 7703/35% ジン、ノエル、タオカカ、ライチ、アラクネ、カルル、白面、マコトAケニが持続当てかつJC拾いなので結構な位置限 画面端付近 2A 5B 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3311/56% WG1%/50% 3C イェーガー 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ JAケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm4057/61% WG1%/60% 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc)】 JC dm4930/57% WG20%/50% シュバルツ ヴァイス 5D【 JD】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm5136/73% WG20%/50% 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】JB(jc) JB JC dm2720/50% WG20%/50% 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ JAケニ JBケニ 7C JD】 JB(jc) JB JC dm3289/55% WG20%/30% 【B JAAA Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】 HJB(jc) JC dm3892/55% WG30%/70% 【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】JB(jc) JC dm4367/61% WG40%/70% 画面端限定 【A B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C リヒト HJB(jc) JC dm2512/39% WG40$/80% 【A B JAAdl JAケニ 2C JD】 着地2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 5D【 JBケニ 7C JD】JB(jc) JB JC dm3002/53% WG30%/50% 難易度が高いがCS2から変わらず理想的なリターンのコンボ、JAA後か2C拾いに多少のディレイを掛ける必要がある 端背負い始動でも位置を入れ替えられる 【JA B 空中ダッシュJB 3C JAA 着地D】 2C 6B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3195/53% WG20%/60%/ 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B B 2C HJB リヒト 8D【 JD】 JB(jc) JC dm3506/53% WG55%/75% 【JA B Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2A 2C 6C 2C 6B イェーガー 2C リヒト HJB(jc) JC dm3410/54% WG40%/100% 【JA B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 5B 2C HJB リヒト 8D【 JD】 JB(jc) JC dm3916/60% WG50%/75% 【B Bケニ Aケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地5B 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 【JD JB JA 着地D】 5B 2C HJD【JA(jc)】 JC dm4610/62% WG40%/99% (ゲージ100始動)シュツルムRC D【 B JAA JAケニ 3C 着地D】 2C 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ>JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJB(jc)JB JC フルーク dm6193/0% WG30%/100% 橋背負シュツルム通常ヒット用 EXコンボムービー【CRASH NOISE】より (50%使用)6BFC 5B 2C 5C シュバルツRC 5C ローゼン ディレイ9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C リヒト 5D【 JAケニ Aケニ Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJB(jc) JB JC フルーク dm7546/22% 投げ始動 投げ 空シュバルツor空イェーガー 5D【 JD】 2B 2C 6C リヒト 2D【 Bケニ JAケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【JA(jc)】 JC dm3173/50% WG30%/50% 投げ 空シュバルツor空イェーガー 5D【 JD】 2B 2C 6C 6B ローゼン 2D【 Bケニ Bケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C JB(jc) JC dm3356/50% 6投げ イェーガー 白面 バング 4投げ イェーガー ジン ノエル 6投げ 空イェーガーor空シュバルツ 2C 6B 5C JB リヒト 5D【JAケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2B 5B 2C HJB(jc) JC dm3347/50% アラクネ用 6投げ 空イェーガーor空シュバルツ 2D【Aケニ 5C JD】2C 6C 2C 6B1 ローゼン 2D【Bケニ JBケニ 7C JD】 JC 着地2A 5B 2C HJD【 JA(jc) JD】 JC dm3463/52% WG50%/75% アラクネ用 EXコンボムービー【CRASH NOISE】よりvauAm2y
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基本 中央 しゃがみ食らい 下段始動 中段始動 ゲージ消費 画面端限定 CH始動 FC始動 投げ始動 その他 動画(CS版) 基本 5B 5C イェーガー dm1400 5B 3C シュヴァルツ ヴァイス dm1828 2A 5B 5C シュツルム dm2638 5B 5C シュツルム dm2992 JC フルーク dm2570 中央 6B B C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ C JB*2 着地5D】 5B 5C JB(jc) JB JC dm43666BがHITしたらすると強制しゃがみ食らいになるのでローゼンが繋がる 2A 2C ローゼン 9D【JB JA 着地5B Bケニ Bケニ 5C JB*2 着地B】 JB(jc) JB JC dm2536 しゃがみ食らい 2A 5B 5C ローゼン 9D【 JB JA 着地5D】2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2962 密着じゃないと2Cが繋がらない 5B 5C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5D】 5B 5C JB(jc) JB JC dm3360 5B 5C ローゼン 9D【 JB JA 着地5D】2C 6C 2C 6B 2C JB(jc) JB JC dm3618 下段始動 【A B 空中ダッシュJA JB 着地B 空中ダッシュJA JB 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm1574 端付近から端 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2408 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C リヒト JB(jc) JB JC dm2512 結構シビアなコンボなのでカルルやプラチナ、マコト等は上のコンボで 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C リヒト 2D【Bケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm2757(受身可能) 【A B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C リヒト 2D【Bケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm2757(受身可能) 端付近 3C 2B 5C リヒト 2D【Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】JB(jc)>JB JC dm3749 端付近 3C 2C 6B 2C 6C リヒト 2D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB JB 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm5113 中段始動 昇りJC(RC) JC B C ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC 【JA 5A 5B Aケニ Bケニ 5C JB*JB 着地5B JD】 JB(jc) JB JC dm2252 【JA 5A 5B Bケニ Bケニ Aケニ 5C JB*JB 着地5B JD】 JB(jc) JB JC 【JA 5D】 2A 5B 5C ローゼン 9D【 JA Aケニ Bケニ 5C JB*JB 着地5B JD】 JB(jc) JB JC dm2408 端付近 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6B 2C 6C 2C 5C JB(jc) JB JC dm2744 【JA B 空中ダッシュJB 3C JA 着地D】 2C 6C 2C リヒト 2D 【Bケニ Aケニ Bケニ JD】 JB(jc) JB JC dm3218 ゲージ消費 (50%消費)5B 5C イェーガー(RC) 2C 6B (5B) 5C ローゼン 9D【 JAAAA Bケニ Aケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC 4032 端付近 2A 3C(RC) ローゼン 9D【 JB JA 着地D】 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2826 ノエルツバキプラチナΛは非対応。 5B 5C イェーガー(RC) ローゼン 9D【 JB JA 着地D】2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3657 端 5B 5C イェーガー(RC) 2C 6B 3C 2C 6C 2C リヒト 2D【Bケニ Bケニ 7C 5D】 JB(jc) JB JC dm4333 画面端限定 端付近 2A 5B 3C シュヴァルツ ヴァイス 5D【JA 5D】2C 5C JB(jc) JB JC dm2067 2A 5B 3C シュヴァルツ ヴァイス 5D【5D】2C 6B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2403 2A 2C ローゼン 9D【JB JA 着地D】2C 6C リヒト 2D【Bケニ Bケニ JB*2 着地B JAAA JD】 JC dm2905 6C ダッシュ5B 5C JB リヒト 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm3766 端 (50%消費)3C 2C 6B 2C 6C 2C(jc) JD【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 3C JA 5D】 5B シュツルム 6C 2C 6B 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm4686 2A 5B 3C シュヴァルツ ヴァイス 5B 2C リヒト JB(jc) JB JC dm2187 CH始動 6A(CH) 5C JB リヒト 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm2835 地上5C(CH) ローゼン 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC dm3295 FC始動 (50%消費)6B(FC) 2C 6C 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC フルーク 1P端から2P端運び 6B ローゼン 9D【JB JA 着地D】 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm4344 1P端の中央寄りから2P端運び 6B ローゼン 9D【JB JA 着地D】 2C 6C(端バウンド) D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】JB(jc) JB JC dm5114 中央から少し2P端寄りから2P端運び 6B ローゼン 9D【JB JA 着地D】 2C 6C(端バウンド) リヒト 2D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JD】JB(jc) JB JC dm5239 端 6B 3C 2C 6C 2C リヒト 2D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地B JB 3C JA】 2C シュツルム dm6876 2Cリヒトでdm7090 6B(FC) 2C 6C 2C リヒト 2D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地D】 5B 2C JD【JB 3C JA 着地D】 2C シュツルム dm7051 6B(FC) シュバルツRC 2C 6C 2C リヒト 2D【Aケニ Bケニ Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地D】 5B 2C JD【JB 3C JA 着地D】 2C シュツルム dm8086 投げ始動 (端付近)投げ ダッシュ5B 5C リヒト 5D【 Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC (端付近)投げ 2C 6B 2C 6C 2C リヒト 2D【 Bケニ Aケニ Bケニ 5C JD】 JB(jc) JB JC dm4116 (画面端50%消費)投げ 2C 6C 2C 6B 5B 2C(jc) JB リヒト 5D【 Bケニ 5C D】 JB(jc) JB JC フルーク (画面端50%消費)投げ 2C 6B 2C 6C 2C JD【 JB 3C JA D】 2C シュツルム 空投げ ローゼン 9D 【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC (画面端)ヒンメル 2C 6B 5B 2C リヒト 9D【 JA Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC その他 (対空)【5B JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC (対空)【5B Bケニ Bケニ Aケニ 5C JB*2 3C JA 5D】 5B (2C) JB(jc) JB JC (対空)2C JB リヒト 9D【 JA*3 Aケニ Bケニ 5C JB*2 着地5B JD】 JB(jc) JB JC 動画(CS版) CS版 CS版 ダメも書いてくれるとなお助かるけどこれはすごい -- (名無しさん) 2011-01-10 11 44 32 CS2のコンボのページだから、動画はCSのコンボのページに貼った方がいい気がするが -- (名無しさん) 2011-01-10 23 23 49 JB*2がなかなか当たらないんですが 当てるコツなんか教えてください -- (ZEA) 2011-05-15 02 07 50 ↑の追記で オオカミ状態の空中で7Cのあとのやつです -- (ZEA) 2011-05-15 02 11 52 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ここに載っているのはあくまで一例です。 間違い等が有りましたら編集をお願いします。 基本コンボ [人間時始動] 2A 5B 5C シュバルツ ヴァイス dm1685 今回の基本コンボ、地味に起き攻めに移行しにくいが、ラインはかなり上げられる。 ヴァイス後に6Dor9D Dとすることで、次の起き攻めにスムーズに移行できる。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C 2C 6B 5B 2C JB(jc) JBJC dm3286 端人間状態始動での基本コンボ。まずはここから。 2B、3C、昇りJC rc JC 5B始動等でも同様のレシピが完走可能。 3C イェーガーヒット時に距離が離れている場合は2Aで拾いにくい場合があるが、 その場合は5Aでも拾うことが可能である。ただし5A拾いはキャラ限となるので注意。 5A拾い非対応キャラ:ジン、レイチェル、ハザマ、アマネ、イザヨイ 5Cch ローゼン 6D 【JC(jc) JB J3D JA 着地5D】 5B イェーガー 2C 6B 2C リヒト 6C 3C シュバルツ dm3386 中央ローゼンヒット時の基本コンボ。 5Cchは中央での昇竜確反時などに。5B5Cローゼン(しゃがみ喰らい限定)等の始動でも同様のレシピで完走可能。 【JA 5D】 5B イェーガーを当てる位置には高さ調整が必要となる。 5B拾いに慣れて来たら2C拾いを練習しましょう。 [狼時始動] 【A B C 6D JA JC B HJAA JC(jc JC Bケニ Aアイゼン】 dm2480 中央狼状態での簡単なコンボ、【 JC Bケニ】の繋ぎはのちのちお世話になる。 【A B C 6D JA 着地D】 5B 5C HJB JA JB(jc) JBJC dm2137 中央狼状態からの基本コンボ 今回の基礎行動の狼C 6D JAが入っており、地味に運べるのでまずはここから。 エリアル部分をHJB JA JB リヒト 9D【 JD】 JB(jc) JCにすれば中央から一気に画面端へ。 着地5B拾いが難しい?頑張って練習しましょう。 一応2Aや5Aでも拾うことは出来ますがオススメはしません。 【JC B C 6D JA着地D】 5B 2C 6C 2C 6B 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JBJC dm3582 端狼状態始動での簡単なコンボ。 狼C、狼B、狼JB始動でも同様のレシピが完走可能。 キャラによっては2C イェーガーは裏回りやすいのでディレイを掛ける。難しければ省いても良い。 このコンボに慣れてきたら下記の狼ゲージ回収や状況重視〆のコンボを練習しましょう。
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ODを使用したコンボについて解説したページです。 中央始動 (lv2OD発動)5B 5C シュバルツ 6D 【JA C Bケニ 6D Bアイゼン C Aケニ 6D JC Aケニ Bケニ Aアイゼン 5D】 5C ODシュツルム dm5511 画面中央付近lv2OD発動時のODコンボ。 中央で相手の技をODでスカしたあと等に。 (lv2OD発動)5B 5C シュバルツ 6D 【JA C Aケニ 6DD】 2C 6B 2C 6D 【JB 5C Bケニ Aケニ Bケニ 6D Bアイゼン】3C ODシュツルム dm5633 画面中央付近lv2OD発動時のODコンボ。 [投げ始動] 6投げ ローゼン 6D【JC Bケニ 3D JD】 2C (Lv1)COD 2C JD【JB 3D JA 着地D】 5B ODシュツルム dm4079 投げ始動のLv1ODコンボ。 2Cor3C (Lv1)COD 2C JD【JB 3D JA 着地D】 5B ODシュツルムのパーツは各所で重宝する。 6投げ lv2cOD 5D 【6D】 2C 6B 2C イェーガー 2C ODシュツルム dm4099 中央投げ始動のLv2ODコンボ。 6投げ lv2cOD 5D 【Aケニ 微歩き 5C Bケニ 6D Bアイゼン】 3C ODシュツルム dm4085 中央投げ始動のLv2ODコンボ。こちらは完全バー対。 中央投げ cODからAケニが繋がる。 中央付近狼始動 【A B C 6D JA JC(jc) JC Bケニ 2D JD】3C(Lv1)COD ODシュツルム dm 中央狼始動でのODコンボ。 【JC 着地B C 6D JA 着地C Aケニ D】 2C 6B 3C (Lv1)COD 2C 【JB 3D JA 着地D】 5B ODシュツルム dm4926 中央狼B系、C系始動でのLv1ODコンボ。 【JC 着地B C 6D JA 着地C Aケニ D】 2C 6B 3C (Lv2)COD 2C 6D【JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm5271 中央狼B系、C系始動でのLv2ODコンボ。 画面端付近 [5B始動] 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv1OD 5B 2C(jc) JD 【JA JC JBケニ Aアイゼン 着地D】 3C ODシュツルム dm4753 画面端基本ODコンボその1。 5B始動。Lv1OD、HG50%使用。 6Cを高めに当てることで6C 生ODから5Bや2Cで拾える。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv1OD 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 ODシュツルム dm4825 画面端基本ODコンボその2。 5B始動。Lv1OD、HG50%使用。 6C ODの後に2Cで低めに拾うことで6D 【JB 5C】と繋げることができる。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C 2C 6B 2C Lv1cOD 【JB Aアイゼン 着地D】 ODシュツルム dm4876 画面端基本ODコンボその3。 5B始動。Lv1OD、HG50%使用。 2CからキャンセルODを使用してODシュツルムに繋げる。 上記以外にも2C cOD 【JB 3D JA】 5B ODシュツルムのようにシュツルムに繋ぐこともできる。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv2OD 2C 6B 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 3C ODシュツルム dm5158 5B始動。Lv2OD、HG50%使用。 5B 3C イェーガー 2A 2C 6C Lv2OD 5B 2C 【JB Bアイゼン 5C Aケニ 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 3C ODシュツルム dm5214 ダブルアイゼンコン 5B始動。Lv2OD、HG50%使用。 [6C始動] 6C 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト Lv1OD 2C 6D【JB 着地C BケニJBケニ Aアイゼン 着地D】 2C ODシュツルム dm5334 6C始動。Lv1OD、HG50%使用。 6C 2C 6B 2C 5C リヒト CT Lv1OD 2C 6D【 JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 2C ODシュツルム dm5787 6C始動。Lv1OD、HG75%使用。 6C 2C 6B 2C ディレイ5C リヒト OD(lv2) 2C JD【JAAA JC(jc) JB Bアイゼン C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm5527 6C始動。Lv2OD、HG50%使用。 6C 2C 5C リヒト CT 2C 6B 2CCOD(lv2) 2C JD【JB Bアイゼン C Bケニ 6D JB Aアイゼン 着地D】3C ODシュツルム dm6031 6C始動。Lv2OD、HG75%使用。 2C 5Cを低めに当てないとリヒトに繋げにくい。 2C 5C リヒト 2Cでdm5897 Lv3ODの場合は、【JB Bアイゼン C 2ケニ アイゼン】などが可能。 [投げ始動] 6投げ CT 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト 6C 3C(Lv1)COD 2C ODシュツルム dm5168 端投げCT始動。 6投げ Lv1cOD 6C 3C ODシュツルム dm3516 端投げcOD始動。Lv1ODコン。 バースト対策に。 6投げ Lv2cOD 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm4174 端投げcOD始動。Lv2ODコン。 6投げ Lv2cOD 2C 6B 2C 6D 【JB 5C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 3C ODシュツルム dm4674 端投げcOD始動。Lv3ODコン。 [6Bfc始動] 6Bfc 2C 5C シュバルツ ヴァイス 6D 【JA 着地D】 5B 2C 6C Lv1OD 2C 6D【JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン 着地D】 ODシュツルム dm5896 端付近の6Bfc始動のLv1ODコンボ。 2Cを出す時には自分が端背負いになる。 画面端付近狼始動 【A C 6D JA】 5B 2C 6C OD 2C 6D【JB 着地C Bケニ JBケニ Aアイゼン】 ODシュツルム dm4295 端狼A始動Lv1ODコン。 6Dは入力と逆の方に飛んでいく。 【B C JA C Aケニ JC Bケニ J2D J5D】 2C 6B 2C イェーガー 2C リヒト 6C 3C cOD ODシュツルム Dm5089 端狼B始動Lv1ODコン。 狼JC等からでも完走可能。 [ヒンメル始動] 【ヒンメルRC JD】 空中Lv1OD 着地2C 6B 2C イェーガー 2C ODシュツルム dm4318 HG100%とODを使用したヒンメル始動バースト対策コンボ。 【ヒンメル】 2B 2C 6C Lv1OD 5B 2C JD 【JA JC JBケニ Aアイゼン】 5D 2C ODシュツルム dm4570 2Cシュツルムが当てにくい相手には最後の2Cを3Cにしても良い。
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読む前に (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 読む前に CP Ver.2.Xコンボについて注意事項 ◆中央ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負いノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの)基本 応用 CP Ver.2.Xコンボについて 注意事項 ◆中央 ノーゲージ ゲージ使用 ◆画面端 ノーゲージ ゲージ使用 ◆端背負い ノーゲージ ゲージ使用 ◆ODコンボ ◆ネタ ◆FAQ ◆コンボムービー(全てCPVer.2.0のもの) 基本 応用 名前 コメント すべてのコメントを見る
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各略称 中央人始動 中央狼始動 中央狼対空 端爺始動 端背負い爺始動 端狼始動 端受け身狩り ネタコン 各略称 必殺技 ナハト・イェーガー・・・イェーガー(236A) ナハト・ローゼン・・・ローゼン(236C) シュバルツ・ヤクト・・・シュバルツ(236B) ヴァイス・ヤクト・・・ヴァイス(シュバルツ・ヤクト中236B) モーント・リヒト・・・リヒト(空中214B) ラーゼン・ヴォルフ・・・ラーゼン(狼状態方向+D) ゲシュヴィント・ヴォルフ・・・ゲシュヴィント(人特定技中D) ケーニッヒ・ヴォルフ・・・AorBorCケニ(狼状態236AorBorC 空中可) アイゼン・ヴォルフ・・・AorBorCアイゼン(空中214AorBorC) ヒンメル・ヴォルフ・・・ヒンメル(狼状態B+C 空中可) ディストーションドライブ シュツルム・ヴォルフ・・・シュツルム(632146D) ケーニッヒ・フルーク・・・フルーク(空中236236C) アストラルヒート ブルート・フォルモント・・・AH(214214C) その他 (jc)・・・ジャンプキャンセル (hj)・・・ハイジャンプ (hjc)・・・ハイジャンプキャンセル (dl)・・・ディレイ (rc)・・・ラピッドキャンセル (cod)・・・キャンセルオーバードライブ (ch)・・・カウンターヒット (fc)・・・フェイタルカウンター 【】・・・狼状態 解除・・・D 【D】の略。6Bでダウンさせた時に拾いなおすのに使う。 中央人始動 5CCH ローゼン 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3823 5B 5C イェーガーRC ローゼン 5C JB リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 5C JB(jc) JB JC dm3385 2A 5B 5C ローゼン 5B JB JB JC dm2163 しゃがみくらい始動 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm4065 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 6D【JD】 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm6010 5B 5C COD 3C 6D 【JA JC JCケニ Bアイゼン フルーク 】 dm3758 体力MAXでのバースト対策コンボ。 5B 5C COD 3C 6D【JA 着地C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ フルーク】 dm4377 体力半分だとこんな感じ。 OD 5B 5C D【JA 着地B C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ JCケニ フルーク】 dm4273 体力MAXODからの反撃用 6ACH 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2674 6ACH 5C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2812 6ACH 5C 【JD JA JC JBケニ 6D JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2807 投げ ローゼン 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2580 投げ COD D【Aケニ Cケニ JBケニ フルーク】 dm3595 体力MAXでのバースト対策ODコンボ 空投げ 6C2 3C ローゼン 5B HJB JA JB(jc) JB JC dm2741 空投げ 6B D【Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm4145 中央狼始動 【A B C 6D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm1852 【C 6D JA 着地D 】 5B 5C リヒト 9D【JB JA D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2583 【ヒンメル フルーク】 dm2624 【ヒンメル 3D 着地D】 シュツルム dm2926 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C1 3C ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2910 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2922 【ヒンメル 6D JD OD 着地2C 6C1 3C EA(AF発動) dm2814 【ヒンメル 6D JD】 2C 6C2 6B D【C Aケニ Bケニ JAケニ JBケニ Bアイゼン JBケニ フルーク】 dm4609 【Aケニ】 3C ローゼン 5C JB リヒト 9D【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2997 【Aケニ B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2618 中央狼対空 【B JB 3D JA 着地D】 5B 2C リヒト 9D【JB JA 着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2123 基本コンボ 【B JB 3D JA 着地D】 2C 6C1 3C ローゼン 5B HJB JA JB(jc) JB JC dm2176 【B JAAA JC(jc) JB 3D JA 着地D】2C 6C1 ローゼン 5B JB(jc) JB JC dm2378 【B JAAA JC(jc) JB 3D JA 着地D】2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2388 【B Bケニ JBケニ Bアイゼン 着地B JD】 JB(jc) JB JC dm2514 【B Bケニ JBケニ 3D JD】 JC 着地5B 5C HJB JA JB(jc) JB JC dm2543 端爺始動 2A 5B 3C イェーガー 2A 5B 2C リヒト 2A 5B 2C JB(jc) JB JC dm2177 2A 5B 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JC(jc) JC JAケニ JCケニ JBケニ Aアイゼン Bアイゼン】 dm2652 2A 5B 5C 6C 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2725 密着に近くないと入らない。 2B 5B 3C イェーガー 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】 2C ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2562 2B 5B 5C シュバルツ ヴァイス 2D【 brJA 着地D】 5C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2837 消費とダメージのバランスが良い。 2B 5B 5C シュバルツ ヴァイス 2D【 brJA 着地C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2920 6B D【 B C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2819 6B D【 B C Aケニ Cケニ>JAケニ JCケニ>Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4611 同技を避けなければもう少し減らせる 5C 6C1 3C ローゼン 2C リヒト 3D 【着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3877 空中判定になるバックステップを5Cで狩った時用、レイチェル、カルル、ハザマは5C 6Cが繋がらないことがある。 5C 6C1 ローゼン 5C リヒト 3D 【着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B 2C JB JB JC 4052 dm4052 最初の3Cを省くとこのレシピになる。 5C 6C1 3C ローゼン 2C リヒト 3D 【着地D】 2C 6B D 【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン 】 dm4721 狼ゲージを費やすとこんな感じに 5CCH ローゼン 2C リヒト 2D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4863 3CCH D【C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3584 3CCH 前ステップ 2C 6C1 ローゼン 2C リヒト 3D【着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3459 6BRC 5C 6C2 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3112 狼ゲージが無い時用 3C イェーガー 2B 5B 2C リヒト 2D 【JD 】 着地2C 6B D 【 C Aケニ 着地D 】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3056 3C イェーガー 2D【brC Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3339 JCRC JC 着地5C 6C2 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm3051 JCRC JD【JB 着地B C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3231 JCRC JC 着地5C ローゼン 2C リヒト 2D【着地C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4051 シュバルツ ヴァイス 【brJA 着地D】5C 6C2 6B D【C Aケニ JCケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン Cアイゼン】 dm3845 5B 5C シュバルツ ヴァイス(rc) 5C 6C(2) 6B D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4715 投げ イェーガー 2C 6C(1) 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3047 基本コンボ 投げ イェーガー 2C 6C(1) 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2683 狼ゲージ回収用 投げ ローゼン 2C リヒト 3D【着地D】 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3092 投げ ローゼン 2C JD【JB JC(jc) JC JAケニ JCケニ JBケニ Aアイゼン Bアイゼン】 dm3253 投げ ローゼン 2C リヒト 3D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Aアイゼン JBケニ Bアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4506 投げ 溜CT 2C 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Aアイゼン JBケニ Bアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm3866 投げ ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C1 イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3167 マコト用。 空投げ 2C リヒト 2D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm4506 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm4734 6CFC(2) ローゼン 2C 6B 解除 2C 6B D【C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm4770 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C2 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm5184 6CFC(1) 溜めCT 5C ローゼン 2C 6B 解除 2C 6C(2) 6B D【 C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ フルーク】 dm6602 6CFC(2) 2C 5C ローゼン 5C イェーガー 2C6C1 3C ローゼン 2C JB JB JC dm4100 狼ゲージが無い時に。 端背負い爺始動 5B 5C シュバルツ RC 5C 【JD JA JC JBケニ 6D JB JA 着地D】 2C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3467 端狼始動 【A B C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm1859 【A B C Aケニ 着地D】 5B 2C JD【JB JA 着地D】2C 6C1 3C シュバルツ dm2075 【JA】にディレイをかけるか【JB】にディレイをかける必要がある。 【A C Aケニ 着地D】 2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm2585 【 JC B C Aケニ D】 5B 2C JB JB JC dm2634 JCをリヒトに変えて2D【JD】JB(jc) JB JC dm3031 【A C Aケニ D】 2C 6C1 ローゼン 2C CT 3C シュバルツ dm2345 キャラ限回収コン。 ○ラムダヴァルケンナインプラチナレリウスイザヨイ ×ジンカルルタオカカセリカラグナバングレイチェルツバキ 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C(1) 3C イェーガー 2B 5B 2C JB(jc) JB JC dm2915 基本コンボだが、ミューカルルには二回目の狼Cにディレイをかけて高度を下げる必要がある 【C brJA 着地D】 5C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm2969 C2回でdm3200 【C brJA 着地D】 5C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2554 回復用。 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】 2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2895 【CCH 6D JD】着地2C 6C2 6B D【C Aケニ 着地D】5B 2C JD【JB JA 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3595 【CCH 6D JD】着地D【C Aケニ】2C 6B 解除 2C 6C1 ローゼン 2C JB(jc) JB JC dm3622 上のコンボより若干コンボ後のクールダウンが短い。 6DからJD着地Dではなく6DからbrしてCをすると6C1 3Cが間に合う。 【CCH 6D 着地D 】 2C 6C2 6B D【C Aケニ JCケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン 着地Bケニ Cアイゼン】 dm4087 【ヒンメル 2D JD】 着地2C 6C2 6B D 【C Aケニ 着地D】5B 2C JB(jc) JB JC dm3347 基本コンボ 【ヒンメル2D JD】 着地2C 6C2 6B D【C Aケニ Cケニ JAケニ JCケニ Bアイゼン JBケニ Aアイゼン Cアイゼン】 dm3830 【ヒンメル 2D JD】 2C 6B 解除 2C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3072 【ヒンメル 2D 着地D】6C2 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2843 6Dすると裏回るけど2D2Cが届かない距離ではとりあえずこれ。 端受け身狩り 【A B JB 3D JA 着地D】2C 6C1 イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm1703 2B 5B 2C JD【JB JA 着地D】2C 6C1 3C イェーガー 5B イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm2577 2B 5C リヒト 2D【着地D】 2C 6B 解除 2C 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3342 ネタコン 【C 6D JA 着地D】5B 2C ディレイ6B 解除 2C 6C1 6B D【C Aケニ 着地D】 5B 2C JB(jc) JB JC dm3116 ナインに確認。 【C 6D JA 着地C Aケニ 着地D】2C 6B 解除 2C 6C1 3C イェーガー 5B 2C JB(jc) JB JC dm3153 Aケニを最低空で当てるようにすると解除が間に合うようになる。