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ハザマ(CV:中村 悠一) 身長 : 183cm 体重 : 61kg 血液型 : AB 出身地 : 不明 誕生日 : 4月29日 趣味 : シルバーアクセサリー集め 好きなもの : ゆで卵 嫌いなもの : ネコ 性格- 常に柔和な表情と飄々として捉えどころのない性格。 物腰は低いが饒舌であり、普段からジョークを絶やさない。 面倒事は避けたがる気質だが、任務を優先する主義。 バックストーリー- 世界虚空情報統制機構所属の諜報員。 とある目的のために再度カグツチへ舞い戻った。 穏やかな表情に“真の姿”を隠し、暗躍する。 キャラクター概要 体力11000 コンティニアム=シフトで追加された新プレイアブルキャラクター。 ジンに続く主人公の第二のライバルキャラといった所で、色合いから見ても赤・青・緑と三原色な対比がされている。 性格・設定はド悪役で、アーケードモードではラスボスとして登場。 ほぼ全キャラのエンディングで「テンプレ」と呼ばれるBBの設定の講釈を長々と垂れる役割を獲得した。 その性能はというと、全体的に運動性能が悪く、動きがすっとろい。ダッシュもごく短距離をステップ移動するのみ。 通常技は「発生が早く、素早く繋がる」が、「リーチ・判定強度に乏しい」という性質を持ち、牽制技はほとんど無い。 本体のみでは近づきたいのにまるで近づけない微妙な性能。 が、ハザマの特徴はドライブ技「ウロボロス」に代表される必殺技にあり、これらの問題点を一気に解消する。 Dボタンでチェーンを投擲する。このチェーンは飛び道具判定、リーチはなんと画面2/3まで到達する。 さらに投擲後にボタンを追加入力することでチェーン投擲後の挙動が大きく変わり、 チェーン到達位置に向かって物凄いスピードで移動する。その軽さにはプレーヤーもヒャッハーと叫びたくなるほど。 勿論、敵へのヒットの有無関わらず派生でき、ヒットできればチェーンヒット時に発生する食らいモーション中に移動してコンボに行ける。 これにより、チェーンによる遠~中距離からの「差し込み・奇襲・釣り」という圧力がこのキャラクターの強み。 さながらストリートファイターのダルシム的な立ち回りも選択肢の一つとしてアリなのが利点である。 慣れさえすれば、画面上を軽々と飛び回って相手を翻弄する、自由度の高い楽しいキャラクターに化ける。 こうして書くとトリッキーな印象を受けるが、触ってみると意外に扱いやすく、使用率はラグナやジンに次いで高め。 若干極端なものの技は牽制・対空・飛び込みなど幅広く揃っている。 必殺技もひねくれた波動昇龍(とても飛ばせて落とせはしないが)に加え、構えからの中下段、崩しに使える無敵付きコマンド投げなど崩しも豊富。 連続技は適当に3Cまで繋げ、残影牙で拾って各種追撃という基本連続技でも十分闘える。 各種ドライブは奇策のような扱い方をせずとも、遠距離からの牽制やコンボに組み込むだけでも強力。 ゲージが溜まっていれば強力な切り返し技である蛇翼崩天刃が使える。 弱点はコンボ補正が強く、単発威力も低い点からコンボダメージが低い反面、エリアルはゲージ回収力に優れる。 ゲージを溜めてからの「蛇翼崩天刃」等、減算補正の低い技による大威力コンボを回収したゲージを利用して決めてゆくことになる。 また立ち回りはドライブ頼みの逃げ腰にならざるを得ないため、リードを取られるとかなり厳しい。 チェーンの扱いも最初は戸惑うこと請け合いなので、順に覚えてゆきたいところ。 触って楽しい、極めて楽しい、間口の広いキャラに仕上がっている。 キャラカラー コマンド表 分類 技名 コマンド 備考 ドライブ ウロボロス -- ・ 必殺技 蛇刃牙(ジャバキ) 236D 黒い蛇みたいな闇を横に飛ばす 蛇咬(ジャコウ) 623D 斜め上に鎖を飛ばして捕獲する対空打撃投げ 蛇刹(ジャセツ) 214D 構え。追加入力で以下4つのどれかに派生。 →裂閃牙(レッセンガ) 「蛇刹」中にA ジャンプしながら黒い闇で斬りかかる。 →牙昇脚(ガショウキャク) 「蛇刹」中にB 無敵付きの対空蹴り →残影牙(ザンエイガ) 「蛇刹」中にC 相手を引き寄せるブロウ →構え中断 「蛇刹」中にD ミストファイナー構えキャンセル 牙砕衝(ガサイショウ) 236C ダメージ無しだが、無敵があるコマ投げ 飛鎌突(ヒレントツ) (空中で) 214B 相手を真下に叩きつける蹴り技 ディストーションドライブ 蛇翼崩天刃(ジャヨクホウテンジン) 236236B ジョニーの6Kみたいなハイキック。発生が非常に早く、ヒットするとスレイヤーのビッグバンアッパーばりに真上に超吹き飛ばす 蛟竜烈華斬(ミズチレッカザン) 632146C 相手の位置をサーチして地面にフィールドを発生させる打撃投げ。 アストラルヒート 千魂冥烙 1632143D テーレッテー 技性能 通常技 A:小パン 補正約% B: C: 2A: 補正約% 2B: 2C: JA: 補正約% JB: JC: 投げ:前に飛ばす 後ろ投げ: 空中投げ: 特殊技 6A:? 補正・ 6B: 6C: 前ステップ: バックステップ: ドライブ技 D: 連続技ルート 必殺技 ディストーションドライブ アストラルヒート ??? 立ち回り 遠距離 中距離 近距離 防御 キャラ別対策 コンボルート (ch)…カウンターヒット (jc)…ジャンプキャンセル (hjc)…ハイジャンプキャンセル (dc)…ダッシュキャンセル (rc)…ラピッドキャンセル 地上コンボ ■要ゲージ■ エリアル ■要ゲージ■ エリアルパーツ 投げコンボ アストラルコンボ アストラルヒートは2回転Dじゃなくて63214×2Dだったような・・・ -- (名無しさん) アストラルヒートて1632143Dだたとおもうんだけど・・・・ -- (名無しさん) アストラルヒートは1632143Dで間違いないです。 -- (名無しさん) アストラルは「千魂冥烙」が正しいらしい -- (よっちゃん) 一番威力の高いコンボ知りませんか? -- (豆死馬) ↑ したらばいっておいでよ -- (名無しさん) ASTはレイジングストームだね。 コマンドも技も。 -- (photon man) せんこんめいらく どうよきもちいいだろうッ おちな…めいふのそこに…… -- (名無しさん) てか誰かコンボ書いてくれよ -- (名無しさん) 基礎投下。 5B 3C 214DC 5B 2C 4DA 4DD JCx5 jc JCx5 J236B 5B 3C 214DC 2C jc JCx5 着地 2C 4DA 4DD JCx5 jc JCx5 J236B だったかな。うろ覚え済ません -- (χ-22) name comment すべてのコメントを見る
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キャラ対策(CS) vsラグナ vsノエル vsテイガー vsタオカカ vsレイチェル vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsΛ-11 vsツバキ vsハザマ vsμ-12(家庭用専用キャラ) vsマコト(家庭用専用キャラ) vsヴァルケンハイン(家庭用専用キャラ) vsプラチナ(家庭用専用キャラ)
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マリークリスティネフェリツィタスツーライニンゲンダグスブルクファルケンブルクハイデスハイム(マリー・クリスティネ・フェリツィタス・ツー・ライニンゲン=ダグスブルク=ファルケンブルク=ハイデスハイム) マリークリスティーネフェリーツィタスフォンライニンゲンダークスブルクファルケンブルクハイデスハイムの別名。
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Astraiaアストライア精霊ギリシア----------出典----------ギリシア神話 星の乙女。 ゼウスとテミスとの間の娘。 人類の悪が大きくなってしまったため、天上に帰り『乙女座』となったといわれる。
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フィリップサンセイフォンファルケンシュタインシュタンデル(フィリップ3世・フォン・ファルケンシュタイン=シュタンデル) ヘッセン方伯の系譜に登場する人物。 関連: マティルド(24) (妻)
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特殊キャラ イレギュラーの中のイレギュラー。 特殊なアビリティ等は持たず、代わりに強力な能力を持つ。 成長に関してはプレイヤーキャラクターと変わらない扱いとなる。 【能力を掠め取る程度の能力】 対象の持つスキル(異能でなくとも、例えば銃のスキルでも可)を使用することができる。 掠め取るスキルを対象が持っているということを知っていることと、 過去に一回でも対象に触れていることが条件となる。 その対象が近くにいるならば、対象の意思とは関係なくいくらでも使える。 (対象の能力は盗られるわけではないので、対象は普通に能力を使える) ただし、自分の『できること』や『技/魔法』に入れることはできない。 その場限りの能力。 このキャラは貪欲であるために、一週間に一度必ずクエストに出る。 このキャラがクエストに出た場合、このアカウントに入るレベルは1のみとなり、 このレベルはこのキャラにしか使えない 基本情報 アバター 霧雨魔理沙 レベル39 キャラ名 アストラル (あすとらる) 職業 エリートシーフ 武器 M 魔法 M ナイフ S 手足 S カタール S ほうき できること 能力を掠め取る程度の能力 上参照 STEAL 対象からあらゆる物を『頂く』●【盗む】 ESCAPE 逃走技能。あらゆる面において逃げ足が速い●【俊足】 KILLING 殺傷技能。ナイフを用いて無駄の無い動きで攻撃する MAGIC 補助や攻撃、あらゆる魔法を使うことが出来る●【魔法】 MAGIC DEFENSE 相手の魔法を打ち消す魔法を使用することが出来る●【魔法】 DRIVE もの凄い速度で駆け抜ける移動技能 PICKING 鍵開け技能。どんなものでも開けることができ、魔法封印も解ける●【鍵開け】 FLOATING 魔法により浮遊することが出来る●【浮遊】 CHASE 追跡技能。狙った獲物は逃さないが、無駄な深追いはしない POISON 毒状態にさせる術を持つ●【状態異常:毒】 TRICK 騙し攻撃。相手の意表をついた攻撃をする TRAP 罠攻撃。また、仕掛けられている罠を見破る 特技/魔法 STEAL(盗む) アイテムスティール 対象からアイテムを頂く●【盗む】 ローバーアイテム 対象からアイテムとお金を頂く●【盗む】 ステータススティール 対象のステータスを盗んで能力を下げるその盗んだ能力を自分の能力に上乗せすることは出来ない●【盗む】【阻害】 ESCAPE(逃げる) エスケープ 瞬間移動魔法を使用し、その場から一瞬で別な場所へ移動する●【瞬間移動】 ディープミスト 深い霧を発生させる●(霧発生) KILLING(殺す) ジャックナイフ 対象の頭上へと跳び、武器で切り裂きながら頭上を通過して背面を取る技 インベナム 毒を塗ったナイフで対象を攻撃する●【状態異常:毒】 ソニックブロー 対象に一瞬で8連打の攻撃を見舞う。カタール装備専用技 スターダストナイフ 上空から無数にナイフを生み出し、一斉に対象に降り注ぐ技 フェイントショット 突進中に消え、対象の背後から攻撃をする DRIVE(加速) アクセラレーション 加速移動。足が速くなるだけでなく、行動全てが速くなる●(高速移動) MAGIC(魔法) 回復 キュア 対象の体力を大回復する●【回復】 レイズデッド 対象を戦闘不能から回復させる●【蘇生】 補助 レストア 対象の状態異常を回復し一定時間状態異常を無効にさせる●【治癒】 アンチマジック 対象の状態変化を打ち消し一定時間状態変化を無効にさせる その他 ファイアウォール 対象者の手前に炎のトラップを配置する火系魔法●(炎トラップ) ハイディング 消える魔法。攻撃アクションをすれば魔法は解除される勿論、姿を消すだけである●【潜入】 エンチャントポイズン 対象の武器に毒属性を付与する●【状態異常:毒付与】 ベナムダスト 指定した地面の周囲に毒地帯を作るその地域に入った者は毒状態になる●【状態異常:毒】 ポイントトレード 自分の位置と対象の位置を交換してしまう魔法●(位置交換) カオスパニック 地面に目まぐるしい図形を描き、この中に入った対象に混乱を与える●【状態異常:混乱】 ディメンションドア 地面に魔法の扉を描き、この中に入った対象を他の場所にテレポートさせる●(テレポート) デッドリーインフェクト 対象に対して術者自身が現在かかっている状態異常をそのまま移す●(状態異常シンクロ) ダミーボム 自身のダミーを作り出し、術者が指示を出すとダミーが爆発する●(ダミー生成) シャドウインビジブル 暗い場所で姿が全く見えなくなる。影に入るわけではない●(暗所潜入) COLORFUL CRYSTAL(C C) 様々な属性の結晶を作り出し、破壊した瞬間に瞬間詠唱状態となり魔法を放ついわゆる魔法をキープしている状態である (C C)エンシェントノヴァ 古代より伝えられし浄化の炎を呼び起こす (C C)インブレイスエンド 氷の棺に対象を閉じ込め、「終焉」を与える (C C)フィアフルストーム 壊滅的な威力の嵐を巻き起こす インスペクトアイ 周囲の状況確認、敵の弱点発見、何かを見通す為の魔法 アイテムトリック 自分の持っている物と相手の持っている物を一瞬にして入れ替える MAGIC DEFENSE(対抗魔法) カウンタースペル 出現してる魔法を抑制し消滅させる魔法を放つ 初期アイテム ほうき ただのほうき。よく失くす 帽子 黒い帽子。よく失くす ナイフ 金色の柄のナイフ カタール 金色の柄のカタール 一覧表 触れたことのある人 博麗の道士 魔理沙さん StD 白楼 ランダウン リディア ギガウツホ PIXY201 ウーノ 深淵 ※技の説明は簡易説明です。用途などのメモの為なので、多少の説明の違いはご理解下さい。 博麗の道士 縮地術 できること 短距離瞬間移動。多少なら連続使用可能 大結界生成 できること 防御、回避用結界の生成 招雷 技/魔法 雷を落とす 疾風 技/魔法 強風で敵を切り刻む げんこつ 技/魔法 ゴッチーン 溜める できること 特技の強化 魔理沙さん ブレイジングスター 技/魔法 マスパ後方射出。高速体当たり マスタースパーク 技/魔法 高出力の閃光 フレア・ボム 技/魔法 火球発射 炎舞『ワルツ・オブ・フレイム』 技/魔法 12個の火球を踊らせ一斉発射 スターダスト・グレイス 技/魔法 星屑のような魔力放出による回復魔法 ギル なげる できること 武器投擲 ファイアードラゴン 技/魔法 炎の龍で薙ぎ払う ウーノ 自爆 技/魔法 大爆発する。【頑丈】が無いと即死する 手加減 できること 殺すと言った相手を絶対に殺さない StD 冷たい視線 技/魔法 ジト目で凍らせる ランダウン デッドアイ 技/魔法 周囲がスローモーションにその間に狙いを定め、戻した瞬間に攻撃を叩き込む射撃技ドンッ!ドンッ! ギガウツホ 煉獄マテリアライズ 技/魔法 炎を実体化させ剣の形にする 深淵 一万五寸釘 技/魔法 全長30015mm=30mとんで15mm、直径1385mm=1m38cm5mmの、釘を落とす
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ヨハンハインリヒヨンセイ(ヨハン・ハインリヒ4世) アラゴンの支配者であるアラゴン国王の系譜に登場する人物。 ゲルツ伯。 関連: ハインリヒサンセイ(6) (ハインリヒ3世、父) ベアトリクスフォンバイエルン(2) (ベアトリクス・フォン・バイエルン、母) アンナフォンエスターライヒ(5) (アンナ・フォン・エスターライヒ、妻)
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UT-1D シビリアンアストレイ DSSDカスタム 性能 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 19600 420 M 10000 105 165 150 180 6 A - - - - ○ ○ 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 レーザートーチ 1~1 3000 12 0 BEAM格闘 90% 10% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 ビームガンKSM71/J 2~4 3400 14 0 BEAM射撃 90% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 アビリティ 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、受けるダメージをさらに軽減する 開発元 開発元 4 M1アストレイ 4 M1Aアストレイ 2 マーズジャケット 設計元 設計元A 設計元B 騎士スペリオルドラゴン レギンレイズ・ジュリア 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 M1アストレイ 2 M1Aアストレイ 5 ガンダムアストレイ レッドフレーム 8 スターゲイザー 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER』 アストレイ系MSをベースに、深宇宙探査開発機構「DSSD」とジャンク屋組合が協力して開発した民生用(シビリアン)アストレイ 。 「DSSDカスタム」とあるが実際にはこれがベースになって数多の派生機が作られており、シビリアンアストレイと言えばこの機体を指す。 M1アストレイとの差はHP+500・EN+5・攻撃+20・防御+10・機動+20。 全体的に強化されてはいるが適性が宇宙Aのみになり、OPやSFS無しでは地上に出せなくなった。 地形適正が減っている分かCOST-400・必要経験値-10されている。 武装面では物理属性のバルカンを失っているが、使い勝手はほぼ変わらない。 レーザートーチは名前こそ異なるもののアニメーションはビームサーベル。 POWは下がっているが、消費ENが下がり命中とクリティカル率がアップしている。 開発元は同じ量産型アストレイのM1アストレイにM1Aアストレイ、そして中身がこの機体の派生機であるマーズジャケット。 アストレイ系は入手タイミングが早く、こちらも早期から開発可能。 開発先は開発元と同じM1アストレイとM1Aアストレイ、そしてガンダムアストレイ レッドフレームとスターゲイザーの主人公機2機を含めた4種。 レッドフレームはGETゲージによる登録が容易であり、スターゲイザーはM1アストレイやM1Aアストレイを利用した設計が可能なので、どちらか手間だと思う方に進むと良いだろう。 どちらも変わらない場合は開発先が多岐に渡り、解体した際の儲けが大きいスターゲイザーに進むのがおすすめ。
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スーパー戦隊シリーズと同じく、八手三郎原作の特撮ヒーローシリーズ。 初期の宇宙刑事シリーズの他、様々な作品がオンエアされた。 ヒーロー達は布地が多い戦隊シリーズと違い、 その名の通り稼働部以外に「金属質の装甲」を纏っている。 長年続いたシリーズは何度も放送枠を変更するが、ジバンの段階で現在の平成ライダーの前身の日曜朝8時に定着した。 ここでは個別ページを作成しない代わりに以下に、スーパー戦隊、平成ライダー、もしくはスーパーヒーロー大戦シリーズなどで関わったヒーローのみを番組の放送順にまとめる。 【宇宙刑事ギャバン】 1982年放送。宇宙刑事シリーズ第一弾。2012年ではリメイクされて、新たにギャバンtypeGが誕生した。 ゴーカイジャーでは旧型のギャバンが映画で共闘し、新世代のtypeGはオリジナル劇場版に先駆けてゴーバスターズ本編に登場。また、スーパーヒーロー大戦Zではメインキャラの1人をつとめた。 以後もtypeGは『宇宙戦隊キュウレンジャー』で客演しており、デカレンジャーとも共闘した。 『スペース・スクワッド』シリーズにも登場。 【宇宙刑事シャリバン】 1983年放送。宇宙刑事シリーズ第二弾。 平成の特撮では2代目が登場してスーパーヒーロー大戦Zに登場、同じ宇宙刑事のギャバンtypeGと戦った。 【宇宙刑事シャイダー】 1984年放送。宇宙刑事シリーズ第三弾にして同シリーズの最終作。 シャリバンと同じく2代目が登場し、スーパーヒーロー大戦Zにも出演。 【世界忍者戦ジライヤ】 1988年放送。その名の通り忍者を元ネタにしたヒーロー。 オリジナルは登場しないが、『スーパーヒーロー大戦Z』ではゴーカイグリーンがメタルヒーローキーで変身した。 『手裏剣戦隊ニンニンジャー』忍びの34で当時の役者が同じ役としてゲスト出演している。 『スペース・スクワッド』シリーズでは次代の磁雷矢が登場。 【機動刑事ジバン】 1989年放送。上記の通り、放送途中で時間帯が日曜朝8時に移動した。 オリジナルは登場しないが、『スーパーヒーロー大戦Z』ではゴーカイシルバーがメタルヒーローキーで変身した。 【特捜エクシードラフト】 1992年放送、未記載だが、前々作の「ウィンスペクター」、前作の「ソルブレイン」に続くレスキューシリーズの最終作。 ドラフトレッダー、ドラフトブルース、ドラフトキースの三人一組のチームヒーロー。 中盤でドラフトレッダーはパワーアップしてシンクレッダーとなる。 オリジナルは登場しないが、『スーパーヒーロー大戦Z』ではゴーカイレッドがメタルヒーローキーでドラフトレッダーに変身した。 【特捜ロボジャンパーソン】 1993年放送。その名の通り人間が変身するのではなく、生粋のアンドロイドが犯罪者に立ち向かうストーリー。 オリジナルは登場しないが、『スーパーヒーロー大戦Z』ではゴーカイピンクがメタルヒーローキーで変身した。 【重甲ビーファイター】 1995年放送。虫をモチーフにしたヒーローで、ブルービート、ジースタッグ、レッドルの三体のメタルヒーロー。なお、最終章ではジャンパーソン、当作品の前作に当たるブルースワットが共闘する特別編が製作された。 オリジナルは登場しないが、『スーパーヒーロー大戦Z』ではゴーカイブルーがメタルヒーローキーでブルービートに変身した。 【ビーファイターカブト】 1996年放送。上記のビーファイターの正当な続編。カブト、クワガ、テントのメインキャラに加えて前作のブルービート達、さらに新たな昆虫戦士が四体加わり、「計十体」のヒーローが登場した。 オリジナルは登場しないが、『スーパーヒーロー大戦Z』ではゴーカイイエローがメタルヒーローキーでビーファイターカブトへ変身した。
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ドライブ技 必殺技【拾壱式 オプティックバレル】 236+AorB 【拾漆式・チャンバーショット】 236+C 【拾参式・リボルバーブラスト】 空中で236+C 【追加攻撃】 拾参式・リボルバーブラスト中2+C 【玖式・マズルフリッター】 214+A 【陸式・フラッシュハイダー】 相手ダウン中22+BorC ディストーションドライブ【霊銃・フェンリル】 632146+D 【バレットレイン>霊銃・トール】 空中で236236+D アストラルヒート【ヴァルキリーベイル】 236236+C 【ヴァルキリーベイル(旧版)】 214214+C ドライブ技 チェーンリボルバー:Dボタンから始まる地上特殊連携技 ※ ブルームトリガー、アサルトスルー、スプリングレイドは「チェーンリボルバー」に移動しました 必殺技 【拾壱式 オプティックバレル】 236+AorB 離れた場所を射撃。A版は真中、B版は奥を射撃。距離は撃って覚える 【拾漆式・チャンバーショット】 236+C ベルヴェルクをライフルのような形状に変形させ、目の前を射撃。 射程は5Cより少し長いくらい? ヒット時は相手を大きくふっとばすので仕切り直しに使える また、チャンバー rc ダッシュ5B 5Cと繋げてダメージを伸ばせる ch時は壁張り付きが長くなる 画面端で高め空中ヒットさせるとrcなしでも追撃可能 ヒット時吹き飛ばし効果。画面端到達で壁張り付け効果。 【拾参式・リボルバーブラスト】 空中で236+C 空中で逆さまになって手前を5回射撃する、空中コンボの〆 リボブラ RC リボブラとすることでコンボが伸びるが、エリアルの最後にバレットレイン(236236D)を使えばいい話 とっさにダメージが足りなかったときの小技程度に覚えておくと良いだろう 【追加攻撃】 拾参式・リボルバーブラスト中2+C 斜め下に向けて両手の銃を発砲 リボブラ後に使う〆技で、相手を斜め下に突き飛ばす 技後は大きく距離が離れるので、仕切り直しになる 相手によって使うべきか使わないべきかをよく考えよう [[通常技]]版と違い、[[必殺技]]キャンセルは非対応になっている 発砲後にノエルが反動で後方斜め上に移動(ジンの空中氷翔剣のものと似たような軌道) 空中ヒット時緊急受身可能の叩きつけダウン効果 【玖式・マズルフリッター】 214+A 小ジャンプして繰り出す投げ抜け不可の移動投げ 立っている相手のみを掴める 6Bと対の崩しの選択肢 最低ダメージ保障が1500と高い。下手にDDを組み込むよりこちらを使ったほうがいい場合がある 【陸式・フラッシュハイダー】 相手ダウン中22+BorC 地面に対し45度の角度で射撃追い打ち 相手がダウン中のみ出せる B版はボタンホールドでそのまま銃を連射し、C版につなげることが可能 C版はダウン中に当たれば浮くので、ダッシュ5B 5Cや6Cで追撃が可能 ダッシュキャンセル(dc)対応技。動作中にレバーを66入力する事で出せる ディストーションドライブ 【霊銃・フェンリル】 632146+D 前方射撃~斜め上射撃。初段の銃口部分がヒット後すると〆技発動 出始めに全身ガードポイントが付いているのでリバサで使えないわけではないが、ゲージを使う上にガードされると反確 OD時に初段ヒット後〆のネメシススタビライザー前にベルヴェルクで前方斜め上を連続射撃する演出が追加されてダメージ増加 一部キャラには画面端ヒット時に連続射撃部分が全段ヒットせずにダメージが低下することがある 【バレットレイン>霊銃・トール】 空中で236236+D 空中で射撃、その後トールに以降。 着地まで硬直するため、安易に出すことはできなくなった が、着地硬直は無い模様 対空釣り、技の硬直中など、相手の行動を見てから使う OD時にトール(ミサイル)の色が変化し、ダメージ増加と発射後の硬直が無くなる(発射後空中行動可能に) アストラルヒート 【ヴァルキリーベイル】 236236+C 当て身技。飛び道具と人形以外の攻撃を全て取れる マッチポイントラウンド且つ体力35%以下のとき限定でゲージ100%消費で使用可能 当てると非常にダサい紙芝居が拝める、そして相手は死ぬ ハクメンの悪滅に比べ当て身判定の発生が遅い為、技を重ねられた場合でも取れないこともある 【ヴァルキリーベイル(旧版)】 214214+C 家庭用旧コスチューム(有料DLC)限定で、マッチポイントラウンド且つ体力35%以下のときゲージ100%で使用可能。 見た目は非常にダサく、ノエルがトコトコと挙動不審に動き回りながら銃を連発している感じ。 実用性はあり、他のキャラと比べ簡単にコンボの〆で使える。CR6Cしゃがみヒット後、CR6B空中ヒット後、投げ(1)後など。 無敵時間もあるため、切り返しとして使えないこともない。 もちろん決めれば相手は死ぬ。 旧コスチュームの場合どちらのヴァルキリーベイルも使用できる。