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《マイテイ人(じん)/Mytewin》 カオス界での戦闘民族 名前の由来はmighty(「強大」の意)。 外見は成長するにつれ派手になり、髪は金髪や青髪、桃色などと、カラフル。 目の色も定まっていないが、基本赤目が多い。対照的にオッドアイは少なく、珍しい。 マイテイ人は基本戦闘力が高い。 ただ、全体的に戦闘スタイルや能力が一致しない為、以下に纏める。 1.格闘に優れ、拳法や武道を使い肉弾戦による戦闘ができる(格闘型) 2.射的に優れ、精密な銃撃やスタイリッシュな銃撃ができる(射撃型) 3.剣術に優れ、どんな種類の剣でも素早く且つ力ある斬撃ができる(剣術型) 4.魔術に優れ、攻撃を主体とした魔法を使うことができる(魔術型) 5.特化に優れ、上記の物は勿論、どんな戦闘スタイルでも巧みに活かすことができ、基本能力値がどれよりも高い(特化型) 6.特化型よりも優れ、全ての戦闘スタイルを完璧にこなし、能力値は特化型を更に上回る(超特化型) 特化型と超特化型は他のタイプと違い、能力値がどれも高い。 格闘型は物理攻撃に長けているのは確かだが、特化型や超特化型はその格闘型よりも能力が高く、単純に強い。 元々紛争勃発地だった為なのか、一人の力は勿論、団結力がそれを更に発揮させている。 マイテイ国は決して経済的に赤字同然で成り立っており、あちこちの世界からお金を借りて国債が積み重なっている。 だが、他の世界や国にその戦闘力をぶつけることはなく、仲良くやっていこうという思いがある為か 皆温厚で優しい人ばかり。 先ほどもいった通り、なんどか紛争、戦争が開戦された為に経済的にも拙い状況。 食用も限りなく少ないために、出来た修正が食事のペースダウン。 マイテイ人は小さい頃は食欲旺盛(つまりとんでもない大食い)だが、青年期になるとだんだんと落ち着いてくる。 マイテイ人一覧 格闘型 +... カイル ミリア シビック グヮン ザックス ジョン ウォルフガング エルマ ルジェナ エヴァンス リム 射撃型 +... ラクト レイミィ アルヴァ 06 フェアン ティラ ラフィッド イライジャ 剣術型 +... ギスク マイン クレッペ スィル リュウギン レバス エフィン トニー レオネ セルゲイ パティ シャルロック 魔術型 +... シリーラ エムジー エドメア メルティ ヴァネッサ ザカリー ソフィアス クランツ ヴィルヘルム マイクロフト 特化型 +... ベイバーラ レグィ 影丸 ルーベンス ジェダ リズ キャロル アサクラ 超特化型 +... ロバート マックス 不明 +... ケビン ヴィンセント チェスター ディミトリアス 関連ページ マイテイ国 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SKAETH'sWILDHUNT 概要 日本訳名 スカエスの狩猟団 ポイント 110 構成兵数 5 移動力 6 防御値 5+ 兵科 NON 負傷限界値 1 勇猛度 6 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、オーケンブロウ、スカエスの狩猟団 備考 単独、固有 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 狩人のジャベリン 2mv 1 3+ 3+ -1 2 狩猟武器 1mv 2 3+ 4+ - 1 爪と牙 1mv 2 3+ 3+ - 1 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 探索者の弓 18mv 1 3+ 4+ -1 1 狩人のジャベリン 9mv 1 3+ 3+ -1 2 能力 ①スカエスの【負傷限界値】は2となる ②ウィザード:1回 ③このユニットは『全力移動』を行ったターンにも射撃及び突撃を行う事が可能 ④固有呪文 【詠唱値 7】【範囲 12mv】 発動成功時、この呪文の射程内にいる味方ユニット1体を選ぶ。次の自軍側ヒーローフェイズ開始時までそのユニットの全ての接近戦武器に【ウーンズ+1】の補正を与える 説明 このユニットはアンダーワールドビーストグレイヴに登場した2つ目のウォーバンドであり、特徴としてはシルヴァネス内で最もポイントの少ないウィザードであり、 また、低コストユニットとしては数少ない接近戦武器及び遠距離武器を所持しているユニットである。 個別で説明を行うと 名称 見た目 負傷限界値 詠唱 射撃 接近戦 スカエス 下半身が馬 2 - 狩人のジャベリン 狩人のジャベリン アルサエン 弓持ち 1 - 探索者の弓 狩猟武器 カーサエン 笛吹き 1 ○ - 狩猟武器 シェオック 剣持ち 1 - - 狩猟武器 リガエン 獣 1 - - 爪と牙 であるため、狩猟武器の攻撃回数は実際には6回となる。 受けるダメージはユニット内で共有されるため、その優先順位としては スカエス(武器が優秀。負傷限界値上1点耐えられる場合にはこのユニットに傷を割り振る選択肢もある) カーサエン(ウィザード) アルサエン リガエン シェオック の順に生かせば基本的には問題ないだろう。 このユニットに関してはシルヴァネスとしては珍しい能力を有しており、 実際の移動力は実質7~12であると言って良い機動力を持ち、足止め等に用いる場合でも即座に動け、射撃武器で削りまで行う事が可能なのである。 また、固有呪文はウーンズ強化であり、他の方法でウーンズを強化する方法としては アーチ・レヴェナントやドライシャ・ハマドレスの効果 神器の効果 が存在するものの、前者のユニット効果に関しては特定のユニットのみしか効果の対象にならず、後者は神器を選ぶ必要がある。その点において少々不利を被る結果となるのである。 特に後者に関してはスピリット・オヴ・デュルスに関しては攻撃回数を増やす神器を採用したいため選び辛いというような欠点があるが、このユニットの効果を用いれば 攻撃回数の増加とウーンズの強化を両立する事が可能であり、非常に大きな恩恵を与えられる事が可能なのだ。 そのため、スピリット・オヴ・デュルスやドライシャ・ハマドレスといったウーンズが+3であり、自身に強化をかけにくいユニットと併用すれば総合的な火力は跳ね上がる。 固有呪文の存在だけでも加入の意義を見出すことが可能であり、その上機動力と遠距離攻撃を有するユニットである。 木を生やす役割を途中で与えても問題が無く、その固有の性能は大きな拡張性を持つ、痒い所に手が届く独自性を持ったユニットといえるだろう。 また、このユニットはキーワードの中に選択できるグレイドの一つである【オーケンブロウ】が存在する。 バトルトーム内の記載では"ユニットのウォースクロールにグレイドが記載されている場合は他のグレイドの効果を得られない(要約)"とある。 別のグレイドを選択した中に編入する事は可能だが恩恵は得られず、特に『グレイド:ナールルート』の呪文詠唱時の特殊効果等は得られない事に注意。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は ビーストグレイヴのみである。スケイヴンのユニットが不要という場合もあるが、セット商品となっているためアンダーワールドのプレイが可能になる。 アンダーワールドに興味がある場合には、購入しスケイヴンユニットはアンダーワールド専用ユニットとして使用しても全く問題は無いだろう。 日本国内の在庫が殆ど残っておらず、入手するには店舗以外の中古品を購入することも視野に入れる必要があるだろう。 公式サイト 現在は商品販売期間終了のため、通販サイトに商品情報が記載されていない。 そのためアンダーワールドの公式URLのみ記載する(https //warhammerunderworlds.com/ja/the-seasons/)
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そこのけそこのけ、巷(ちまた)を騒がす怪盗団・アーリーキャッツがまかり通る! ■☆5新ユニット紹介 [光]☆5[団長]ペルシャ=ルー (CV 高岡香)※幻獣契約可能 └特殊能力:ドラゴンキラー/神キラーのwキラーを持つ強力ユニット! 高火力、高スピードの超攻撃特化型! └ドラゴンタイプの幻獣【アポカリプス】や、神タイプの幻獣【ミカエル】に効果絶大! ◆進化後◆ ◆幻獣契約後◆ [樹]☆5[碧の疾風]ジェネット (CV 姫崎愛未(LinQ))※幻獣契約可能 └攻撃も回復も出来るバランス型!幻獣契約後のリーダースキルは『アイテムドロップ確率上昇(大)』! ◆進化後◆ ◆幻獣契約後◆ [水]☆5[眠り猫]ソマリ (CV 中隈志保) ※幻獣契約可能 └スキル「敵全体のステータス上昇効果を打ち消し」は無敵スキルも打ち消す強スキル! └幻獣契約後のリーダースキルは『アイテムドロップ確率上昇(大)』! ◆進化後◆ ◆幻獣契約後◆ ■ラインナップ ユニット レアリティ 当選確率 [碧の疾風]ジェネット ★5 5.0% [眠り猫]ソマリ ★5 [団長]ペルシャ=ルー ★5 [竜滅族]グリスタ ★5 [光剣の姫君]フローゼ ★5 [智天使]サキエル ★5 [天よりの風]マトリエル ★5 [異邦の旅人]アリス ★5 [天乙女]ヴァルキリー ★4 50.0% [光の魔女っ娘]ルルエル ★4 [闇の踊り子]ヴァネッサ ★4 [弓使い]ベレッタ ★4 [闇の勇者]レラシェ ★4 [女神の護衛]タニア ★4 [義賊]ミミィ ★4 [光の騎士]ラケル ★4 [光の射手]ライト ★4 [闇の申し子]ビビ ★4 [悲哀の少女]アンドロメダ ★4 [豊穣の巫女]デメテル ★4 [死神]エンド ★4 [巨人]ベヒモス ★4 [王妃]クイーンオブハート ★4 [揺り籠]ハンプティ ★4 [夜騎士]グラハム ★4 [猛鬼将軍]ゴウメイ ★4 [達眼の士]シャトルリュー ★4 [団の知恵者]コラット ★4 [炎の剣士]ベノム ★3 45.0% [水の剣士]ヴェザ ★3 [光の護衛者]ミハイル ★3 [薔薇の騎士]ジャンヌ ★3 [猫拳]シャム ★3 [暗殺者]フリル ★3 [流浪の槍使い]プリシラ ★3 [拳士]フーリウ ★3 [剣闘士]ハチェット ★3 [竜騎兵]ロブオン ★3 [剣士]ベロニカ ★3 [亡国の皇女]フレイ=リィ ★3 [凍てつく炎]メフィス ★3 [海賊]ドレイク ★3 [闇の案内人]カース ★3 [樹の守人]アーテリンデ ★3 [野生児]ティティ ★3 [王女]クレアマリー ★3 [魔衛士]ヴォルガルフ ★3 [天運の賭博士]ルシール ★3 ■注意事項 ※表記されている確率は「当選確率」であり、当選を保証するものではございません。 ※複数回利用された場合、性質上同じユニットを重複して獲得する場合がございます。 ※購入回数に応じて抽選確率の変動は発生いたしません。 コメント 名前
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EV95 戦姫絶唱シンフォギアXV 前編 概要 イベント報酬 余談 サブタイトル一覧 +あらすじ 『繋ぐこの手には――、神(キミ)を殺す力がある』 激しい戦いの末、アダム・ヴァイスハウプトは呪われた予言を残し、息絶えた。 あれから、響が取り戻したはずの普通の毎日にも、どこか不穏な空気が漂っていた。 そんな中、S.O.N.G.の戦いは南極から始まる。 先史文明期の遺産を巡る争いは、 米国を巻き込み激しさを増していく……。 S.O.N.G.の前に現れた新たな敵は、 パヴァリア光明結社の残党――ノーブルレッドッ! 装者も、シンフォギアとファウストローブの融合症例、 『アマルガム』を解き放つッ! しかし新たな力を得た響の前には、 神の依り代となった親友が立ちはだかろうとしていた―― 概要 開催期間 2020/4/16 17 00 ~ 2020/4/30 13 59 XV本編のうち、EPISODE 01~08を再現したイベントクエスト。後にメインクエストとして実装される予定らしい。 XVの新キャラクターであるヴァネッサ・ミラアルク・エルザが実装された。このうちエルザのみプレイアブル化が後になっている。 ノーブルレッドの実装に伴い、XVの劇半『レディッシュブラウン』が追加された。また、本イベントより楽曲ボーナスが新たに追加された。効果としては上記の追加曲を装備したキャラクターの与ダメが上昇する。 イベント開催期間が2週間とかなり短い。にも拘らず、報酬の星5ミラアルク完凸に必要なアイテム数は21万と、1ヶ月開催のイベントと同数となっている。さらに、全進捗度においてWAVE3になるステージがEXクエスト以外に無く、EP効率がかなり悪い。全体的にせわしないイベントとなっている。 ストーリーはXVの再現だが、所々に原作の補完が入る。1枚絵のみでセリフが無かったシーンでは特に顕著。何故か訃堂だけフルボイスである。 EV70 夏休みボーナスクエストで先行登場したセグウェイアルカノイズだが、エネミーとして登場しない。 高難易度クエストが存在する。 同年10月にメインクエスト化された。 イベント報酬 イベント限定シンフォギアカード 星5 ミラアルク/フライングバットプレス イベント限定メモリアカード 星4 南極流しそうめん 余談 サブタイトル一覧 +... EV95-S1 人類史の彼方から・前編 EV95-S2 人類史の彼方から・後編 EV95-S3 天空(ソラ)が堕ちる日 EV95-S4 Penny Dreadful EV95-S5 花の名は、アマルガム・前編 EV95-S6 花の名は、アマルガム・後編 EV95-S7 かばんの隠し事 EV95-S8 ゼノグラシア EV95-S9 もつれた糸を断ち切って EV95-S10 XV・前編 XV イベントクエスト 戦姫絶唱シンフォギアXV 前編
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP - 最大HP 7888 レアリティ ★6 タイプ シャーマン 初期攻撃力 - 最大攻撃力 2758 初期防御力 - 最大防御力 488 初期スピード - 最大スピード 2578 +HP上限 1800 最大HP上限 9688 +攻撃力上限 900 最大攻撃力上限 3658 +防御力上限 1200 最大防御力上限 1688 +スピード上限 1425 最大スピード上限 4003 リーダースキル あなたに感謝と永訣を [シャーマン]のユニットのスキル攻撃力40%アップし、スピード30%アップ。 フォーススキル1 徒花の剣舞 闇属性のn%防御無視全体攻撃。超高確率スピード50%ダウン。HP半分以上なら威力3.5倍。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 - - - - - - - - - 100 ディレイターン 4 効果持続ターン - フォーススキル2 アンサス・オルケーシス 味方全体のHP15%消費し、味方全体の攻撃力を1ターンの間n%アップ。自身が加護状態なら2ターンに増加。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 入手時 [黒巫女]ヴァネイト - - - - - - - - - 100 昇華前 [呪縛絶つ舞]ヴァネイト ディレイターン 4 効果持続ターン 1(2) 幻獣契約 なし 特殊能力 護法結界 / 加護[20%] / 先制光属性キラー / [強]古獣キラー 契約素材 - 契約使用先 - 入手方法 昇華 備考 CV:和田 京子・新ユニット登場!『玲瓏の召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=534 k=3 ・キャラ列伝「大罪監獄アルカトラズ」が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=540 k=2 ・2020/09/10アップデートにて幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2115 k=2 ・2022/08/04アップデートにて昇華が追加。(昇華は契約2から。)_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3244 k=2 資料 *公式最大ステータス。 + ※立ち絵画像差分。 *立ち絵画像差分。 + ※ 潜在解放ツリー 【効果】(5) ━【効果】(5) ━【効果】(15)┣【効果】(5)┗【効果】(5) ━【効果】(15) ━【効果】(20) ━【効果】(30)+[覇者の宝珠]or[同一ユニット]【1】 ※()内は[精鋭の宝珠]必要数 潜在開放後ステータス +HP上昇量 -% 最大HP - フォーススキル1 スキル名 +攻撃力上昇量 -% 最大攻撃力 - スキル効果 +防御力上昇量 -% 最大防御力 - +スピード上昇量 -% 最大スピード - ディレイターン - 効果持続ターン - +HP上限 - 最大HP上限 - フォーススキル2 スキル名 +攻撃力上限 - 最大攻撃力上限 - スキル効果 +防御力上限 - 最大防御力上限 - +スピード上限 - 最大スピード上限 - ディレイターン - 効果持続ターン - リーダースキル スキル名 特殊能力 - スキル効果 コメント 名前
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TREELORD ANCIENT 概要 日本訳名 ツリーロード・エインシェント ポイント 330 構成兵数 1 移動力 5 防御値 3+ 兵科 リーダー・ベヒモス 負傷限界値 14 勇猛度 9 キーワード 秩序の大同盟、シルヴァネス、貴霊、モンスター、ヒーロー、ウィザード、ツリーロード・エインシェント 備考 単独 接近戦武器 接近戦武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 薙ぎ払い 3mv ダメージ表 3+ 3+ -1 2 巨大な貫きの鉤爪 1mv 2 2+ ダメージ表 -2 3 射撃武器 射撃武器 射程 攻撃回数 ヒット成功値 ウーンズ成功値 貫通値 ダメージ 破滅の触手の杖 18mv 2 ダメージ表 3+ -1 3 ダメージ表 ダメージ表 ダメージ 破滅の職種の杖 薙ぎ払い 巨大な貫きの鉤爪 0-6 2+ 5 2+ 7-8 3+ 4 3+ 9-10 4+ 3 4+ 11+ 5+ 2 5+ 能力 ①ウィザード 1回 ②怪物的蹂躙:【自身の3mv以内にいるユニットを対象にロールを行い、3+の場合そのユニットに後手効果を適用する】の選択肢を追加 ③自軍の移動フェイズ開始時に自軍の繁茂状態の地形・覚醒せし森林の6mv以内に自身が収まっている場合、 移動を行う代わりにこのユニットを戦場から取り除き他の自軍の繁茂状態の地形・覚醒せし森林の6mv以内且つ敵ユニットから9mv以上離れた場所に配置を行う ④バトル中1度のみ、自身のヒーローフェイズに全てのユニット、永久呪文、顕現、特殊地形、作戦目標から3mv以上離れた場所に、覚醒せし森林を一つ配置する ⑤固有呪文 【詠唱値 6】 戦場にある覚醒せし森林を一つ選ぶ。 その対象の3mv以内にいる各敵ユニットに対してそれぞれD3を振り、その数値分の致命的ダメージを与える 説明 固有の能力として覚醒せし森林を加える事が可能なユニットであり、その効果によりシルヴァネス内でも特に優先して入れるべきユニットとされている。 ④の効果についてだが、まず前提として以下の方法が、覚醒せし森林を初期配置以外で配置する方法となる。 (ユニット~3mvは全ての条件に含まれているため省略) ①【詠唱値 6】【射程 18mv】の呪文を成功した場合、射程内且つ射線内に設置 ②神器『自身のヒーローフェイズに一度のみ、所有者の12mv以内に配置』 ③久遠の女王アラリエールの固有呪文で敵を撃破した時 これらの方法となる。 それぞれ、利点はあるものの欠点として ①→敵の打ち消し及びそもそもの詠唱失敗の可能性 ②→神器を消費する。また、他の方法に比べ射程が短い ③→撃破できない場合には効果が使用できず、打ち消しや詠唱失敗の可能性 確実性がないor範囲が狭く神器が固定のトレードオフを強いられるがこのユニットに関しては『範囲に指定がない』『打ち消されない』『神器を使用しない』と、それぞれの欠点を補う効果を持っているのだ。 そのため、序盤に敵陣地側に配置する事も、中〜終盤に作戦のために設置する事も構わないのだ。その汎用性の高さからシルヴァネスにおいても最重要ユニットの一つと言えるだろう。 また、他ツリーロードと比較して優れている点として ウィザードであるため、呪文による森林配置も可能の上呪文による援護も可能である 射撃武器の範囲が他二種よりも長い スピリット・オヴ・デュルスよりも与ダメージは少ないが、ダメージ表の減少幅は少なくダメージを受けても安定した攻撃が可能 が挙げられ、総じて生存能力の高いユニットである。 純粋な負傷限界値も久遠の女王アラリエールに次ぐ同率2位であり防御値+3と防御面も問題はない。 ただし、忘れられる事があるが、森林地形による射線の阻害は、耐久限界値が10以上のユニットには効果が無い。 配置によっては遮蔽によるセーヴィング増加はあるが、集中砲火をされて撃破されることの無いように注意が必要となる。 余談だが、2版のこのユニットは『ヒット6致命』『④の効果が自身から18mv以内』『指揮アビリティ:12mv以内の味方のセーヴィングのロール結果が1の場合リロール』と言う効果がある。④の効果を拡大し、このユニットの周囲に留まることの優位を多少削ったことで戦場をより広く使おうとした意図が考えられる。 また、2023/1の更新にて360→330とポイントが減少している。 構成上2体入れる事も視野に入れられるユニットとしては高いポイント改定を受けており、どのポイント帯においても入れやすくなっている。 購入について 現在、このユニットを購入する方法は ツリーロード単独、又はスタートコレクティングセット、エコーズ・オブ・ドゥーム、ヴァンガードバトルフォースと多い。 ただし、エコーズ・オブ・ドゥームに関してはスケイヴンとのバトルボックスであるため、スケイヴンが不要な場合は別から購入すべし。 尚、エコーズ・オブ・ドゥームの附属マニュアルにはスピリット・オヴ・デュルスのマニュアルしか附属されていないためツリーロードを組み立てたい場合には他の商品を購入するか他者に頼るか、公式アカウントにマニュアルの送信を依頼するしかないだろう。 公式サイト https //www.games-workshop.com/en-JP/Sylvaneth-Treelord-Ancient
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ページ内目次 めくり百合折り JC 下段屈みB 近距離立ちB 中段6B 投げC投げ D投げ 屑風 ガードクラッシュ狙い めくり 百合折り めくり性能は抜群。 しかし、攻撃判定が後方にしかないため、相手の真上付近で表裏の見切りにくいめくりを仕掛けるのはできない。 また、攻撃判定が下方向に長くなく、庵以下の屈みガードの高さのキャラに屈まれると空振りしてしまう。 庵は小、中Jでは立っている相手を飛び越すことはできない(屈んでいる相手は飛び越すことができる)。 相手をダウンさせた場合、相手がその前に屈んでいた場合はダウン中の相手を小、中Jでも飛び越すことができる。 そこで、起き上がる相手に対し中Jで飛び越しつつ百合折りを狙うと、相手が正面向きに屈みガード入力していると(相手は起き上がりに屈み移行モーションが出てしまうため食らい判定が一瞬高くなってしまい)屈みガードが低いキャラにも百合折りがヒットする。見てからガードは困難なので崩しとして非常に強力。 JC めくり性能は高くないが、相手の真上付近での表裏の見切りにくいめくりとして使える。 下段 屈みB 連続技につなげられる。相手の読み合い放棄の先行入力大Jに当たらないのが難点。 近距離立ちB 連続技につなげられる。相手の読み合い放棄の先行入力大Jに当たるのが特長。 中段 6B 発生が遅すぎてガード崩しとしては役に立たない。 投げ C投げ 投げ外し猶予が長く、見てから投げ外しされてしまう。 D投げ 投げ外し猶予が長く、見てから投げ外しされてしまう。 屑風 出始めに全身無敵がある。投げ成立後は追撃可能。 読まれると垂直ノーマルジャンプで回避されても連続技を食らってしまう。 屑風を屈伸ガードで回避しようとする相手には下段始動連続技が決まる。 ガードクラッシュ狙い 闇払いのガードクラッシュ値が20とかなり高い。 強鬼焼きの2段目が屈まれてもガードさせられるキャラに対しては、{強鬼焼き2段目~強琴月}×nでのガードクラッシュを狙いやすくなる。 ※屈みガードに強鬼焼きの2段目がガードさせられるキャラ K’、マキシマ、ウィップ、テリー、アンディ、京、クローン京、大門、バイス、ラルフ、クラーク、ヴァネッサ、セス、ラモン、リョウ、ロバート、タクマ、メイリー、シェルミー、マリー、チャン、K9999、アンヘル、ルガール 相手体力枠点滅中は、J強攻撃>近C≫強琴月が確定ガードクラッシュになり、最悪でも強琴月のダメージの高い部分がヒットしてくれる。
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TINA ティナ 原題:What's Love Got to Do with It 公開:1993年6月6日 時間:118分 監督:ブライアン・ギブソン* 目次 TINA ティナストーリー 概要 キャスト ストーリー 少女アンナ・メイ・ブロックは、母ゼルマが姉アリーンを連れて家を出て行って以来、祖母に育てられていた。16歳になり祖母が亡くなると、母と姉のもとへと移住する。アンナ・メイは姉のアリーンとナイトクラブに出入りする。飛び入りのステージで圧倒的な歌唱力を披露したアンナ・メイはバンドリーダーのアイク・ターナー*からスカウトされる。 アイクはアンナ・メイにティナ・ターナーという芸名を与え、彼女の妊娠を機に夫婦となる。アイクが曲を書きティナが歌うコンビが軌道に乗るが、短気なアイクはティナを侮辱したり殴打したり本性が露わになる。親友のジャッキーはティナにアイクと別れるように助言するが、ティナにはアイクを捨てられない理由があった。 概要 ロックの女王ティナ・ターナーの自伝『I, Tina』(1986年)を基にした伝記映画。 ティナをアンジェラ・バセット、夫のアイク・ターナー*をローレンス・フィッシュバーン*が演じ、それぞれ主演俳優としてアカデミー賞*にノミネートした。 物語の中では原作で暴露されたアイクの家庭内暴力も描かれている。アイクは当初否定しており本作は自分の名声を傷つけるものであると反論していたが、2001年に事実を認めた。ティナは公開から25年経ってようやくこの映画を視聴し、アンジェラ・バセットが自分のものまねをせずにティナ・ターナーの魂を演じていたことを高く評価した。 原題はティナ・ターナーのヒット作「愛の魔力」(1984年)から。 キャスト ティナ・ターナー / アンナ・メイ・ブロック アンジェラ・バセット 杉村理加 アイク・ターナー* ローレンス・フィッシュバーン* 山寺宏一 ジャッキー ヴァネッサ・ベル・キャロウェイ 松岡洋子 ゼルマ・ブロック ジェニファー・ルイス 久保田民絵 アリーン・ブロック フィリス・イヴォンヌ・スティックニー 叶木翔子 ダーレーン カンディ・アレキサンダー* 朝倉佐知 フロス シャイ・マクブライド 島香裕 ロレーン・テイラー ペニー・ジョンソン・ジェラルド* 磯辺万沙子 スパイダー テレンス・リギンズ 荒川太郎 ロジャー・デイヴィス* ジェームズ・レイン* 小室正幸 エルパソの医師 バリー・シャバカ・ヘンリー 伊井篤史 司会者 稲葉実 吹替版:1994年7月21日発売。 ※DVD・VHS収録その他:石川悦子、木藤聡子、梁田清之、辻谷耕史 翻訳:石原千麻*、演出:松岡裕紀*
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解説 SNK CAPCOM中心の64組トーナメント。 ルール 64組、2ROUND先取。調整有り。HPは120%。 出場選手 + ... 血の螺旋に狂うアッシュ&シャオ・カーン 大門五郎&ザンギエフ 禍忌&紫苑 ヴァネッサ&ローズ K9999&ネームレス マキ&如月影二 フェイロン&ホンフゥ アドン&ジョー東 イノ&ディズィー 若ギース&Mr.BIG 草薙京&八神庵 麻宮アテナ&椎拳崇 首斬り破沙羅&牙神幻十郎 ファイナル・ベガ&サガット オメガ・ルガール 2002&アーデルハイド ガイル&ナッシュ 空条承太郎&邪悪の化身ディオ!! Q-Bee&フェリシア ユーニ&ユーリ テリー・ボガード&ブルー・マリー 神人豪鬼&ゴッドルガール 山崎竜二&ヨハン・カスパール 蔵土縁紗夢&李香緋 カイン・R・ハインライン&グラント ガイ&コーディー Mr.カラテ&Mr.カラテ2代目 クーラ・ダイアモンド&キャミィ 壬無月斬紅郎&兇國日輪守我旺 ゲーニッツ&オロチ レインボー・ミカ&グリフォンマスク 乾いた大地の社&炎のさだめのクリス M・バイソン&バルログ ラオウ&ケンシロウ ギース・ハワード&ヴォルフガング・クラウザー 孫悟空(ドラゴンボール)&ピッコロ クラーク・スティル&ラルフ・ジョーンズ クローンゼロ&オリジナルゼロ K &ウィップ ギル&セス(ストリートファイター) レイレイ&B・ジェニー 真・豪鬼&殺意の波動に目覚めたリュウ 元&オズワルド 羅将神ミヅキ&天草四郎時貞 バレッタ&メイ ダン&藤堂竜白 春日野さくら&神月かりん 秦崇秀&秦崇雷 パイロン&マグニートー ユリ・サカザキ&ロバート・ガルシア マチュア&バイス ジャスティス&テスタメント ソドム&ヒューゴー 斎祀&無界 ミズチ&グッドマン ナコルル&リムルル イグニス&クリザリッド モリガン・アーンスランド&リリス セル&フリーザ 春麗&不知火舞 ジェダ・ドーマ&朧ビシャモン ブランカ&エレナ リュウ&デミトリ・マキシモフ 孫悟飯&ロック・ハワード 嘉神慎之介&黄龍 関連大会 + 一覧 ※全て削除済み マイBOSSマイHEROゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHERO決定戦 マイBOSSマイHERO真・決定戦 マイBOSSマイHERO UP主選抜 Best Heroine 決定戦 Best Heroine ゲジマユ 決定戦 最強ボス決定戦 マイBOSSマイHERO DRAMTICバトル マイBOSSマイHERO真・ゲジマユ決定戦 マイBOSSマイHEROタッグマッチ決定戦 真・Bestヒローイン決定戦 真・最強ボス決定戦 Boss vs 七英雄バトル 最強ボス決定戦 一本勝負 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 マイBOSSマイHERO チーム戦王者決定戦 マイBOSSマイHERO王者に挑戦 コメント 名前 コメント
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オススメモンスター オススメモンスターの前に事前知識を ・モンスターのランク ここではB+、A、A+ランクのモンスターを扱う ランクはモンスターの最大レベル、行動順番に影響を与える 各ランクにおけるモンスターの最大レベルはB+はLv50、AはLv60、A+は70であるとされる。 行動順番は基本的にランクの高いA+ A B+という順番になるため、可能な限り高ランクのモンスターをオススメする ・攻撃順番 バトルは攻撃を仕掛けたほうが行動順番において優位となり、防衛時は不利となる モンスター5体を先に倒した方が勝ちとなるため先制攻撃を仕掛けて攻撃を受ける前に敵の戦力を落とす事が重要である(個人的見解) そのためスキルで攻撃力を上げたり、防御力を下げたり、すばやさを上げて行動順番を上げるなりしていかに早く敵の戦力を削ぐかという事を重点にオススメモンスターを定義する ・スキル スキルは大きく2種類に分けられる -1.強化、弱体系のスキル -2.状態異常系のスキル 1.は戦闘開始と共にスキルを使用し強化弱体を行うのに対して、2.は自分のターンで発動する 敵を早く倒すのにオススメなスキルは「すばやさアップ」「先制攻撃」「攻撃力アップ」「防御力ダウン」となる 「すばやさアップ」は行動順番を早めてくれる為、同ランクでのバトルにおいて防衛時でも先攻を取れる可能性が上がる優秀なスキル 「先制攻撃」は最初のターンだけ初めに行動でき、1匹でも先に倒せればその分優位に立てるため優秀なスキル 「攻撃力アップ」「防御力ダウン」は見ての通り優秀なスキル 現在の仕様では眠りの息だけは避けた方が無難(貴重な1ターンを利用して眠らせるより攻撃した方が良い) 事前知識終わり B+ランク 名前 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 備考 山羊角の悪魔+ 1683 1075 1165 12 悪魔 攻撃力アップLv1 B+ではトップクラスのATKをもつ。HPが若干低いので攻撃力を生かすにはよりHPが低い壁を用意するかリーダーにするのがよい ヘカトンケイル+ 1495 897 1246 14 亜人 先制攻撃 高い火力とそれを活かせる先制攻撃の特攻隊長。DEFが低いがそのまま1撃で相手を倒しきってしまおう。作戦はHPが低い敵から狙うがベスト カイム+ 1409 1352 1139 14 悪魔 すばやさアップLv1 防衛戦では是非とも入れておきたい。攻撃力が高めなのも○ 百本槍のベヒモス+ 1238 1135 1437 13 魔獣 先制攻撃 カヴァートB+の主力。全体的なステータスのバランスがよく体力が高いので狙われにくいのも○ ただ種族でそろえようとすると他に優秀なものがすくないのがネック Aランク 名前 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 備考 闇に魅せられしもの 1630 1185 1026 11 亜人 なし ATKが高く4番目の魔神であるため入手難易度が低いとあって使いやすい。欠点であるHPの低さはリーダーにすること等で補うと○ 光に導かれしもの 1630 1333 1212 11 亜人 なし 闇に~と対を成すもの。6番目の魔神 血化粧のヴァネッサ 1241 1851 1081 16 亜人 防御力ダウンLv1 ログインキャンペーンでもらえるうちのパピュラスの特典。高い防御力と低い体力のおかげで他の仲間の壁になってくれる。亜人なのでサイココンボともに亜人コンボも出してみよう 炎吐きのジン 1379 1481 1922 16 悪魔 先制攻撃 ログインキャンペーンでもらえるうちのルーベルの特典。全体的に高いステータスと先制攻撃のスキルでなかなか優秀 終わり無き深海を統べるもの 1131 1642 1320 12 魔獣 なし 中盤で手に入る魔神。BPのわりに全体のステータスが高く安定している。魔神なので手に入りやすいのもよい A+ランク 名前 攻撃力 防御力 生命力 BP 種族 スキル 備考 虚空をたゆたうもの+ 1942 1192 1171 10 悪魔 なし 初期ATKのわりに伸びはそれほど良くは無い?が2番目の魔神から進化で作成出来るため取得難易度は低くオススメ(参考 Lv43でATK3872,DEF2541,HP3311) 炎吐きのジン+ 1785 1331 2386 16 悪魔 先制攻撃 防御力を少し落とした結果、攻撃力と体力を大幅に強化したジン。その体力は上限レベルの70まであげると6000にもおよぶ。攻撃力ももちろん高く最終的な防御力も初期ステからは考えられないほど高いというトンデモ性能 忠義を支配するもの+ 1909 1460 2007 13 悪魔 防御力アップ 終盤で手に入る魔神ゆえに進化させた時の能力値が総じて高い。進化させなくても強いが進化させよう 紺碧の時を泳ぐもの+ 1364 1742 1267 11 魔獣 防御力ダウンLv1 進化させることによってスキルがついた。最終的な防御力がとても高くなる上スキルにより火力もあがるのでなかなか手強い 血化粧のヴァネッサ+ 1514 1856 1377 16 亜人 防御力ダウンLv1 全体的なバランスがよく亜人コンボが発動しやすい。防御力を下げるので相対的な火力もある。ログイン特典なのでトレードしてくれる人がいたらぜひとも強化しておきたい コメント (ログはこちら) ほ - 2012-12-08 18 27 21 紫亜人のBP31の霊剣のなんとかって分かりますか? - 2012-11-20 09 00 10 31… - 2012-11-20 08 59 19 このページオワコン\(^o^)/ - 2012-06-24 17 21 14 魂魄をパーティーに組んでBP260超えている奴いるぜ(笑) - 2012-06-21 12 18 43 悪魔でパーティー組むとしたら、何がいいですか? - 2012-05-25 10 49 51 煉獄・奈落・ベルゼ・深き闇・忠義orジンが現実解かと。わがまま言って、アスーラ追加(煉獄のスキル変更要)。 - 2012-05-31 12 37 30 詐欺 - 2012-05-04 20 52 25 このページ必要か? - 2012-04-20 18 42 53 誰か使ってください=^_^= - 2012-04-17 09 41 18 うんこ - 2012-04-09 05 56 37 龍に限界を感じました、龍より強くて、同じ価値で作れるパーティーありませんかね? - 2012-04-04 12 41 11 なんかランキング上位の人が金のゴーレムパーティに入れてたけどあれは強いの? - 2012-04-01 11 30 39 金ゴーレムのステはオール1だよ。お遊びで入れてると思う - 2012-04-01 12 27 38 虚空と紺碧普通にお勧めできないと思う - 2012-03-31 11 53 30 孤高の竜人って何で重宝されてるの? - 2012-03-31 01 12 12 攻撃力高いからじゃないかな。 - 2012-03-31 16 03 11 緑も老木のレシャーク+強くね!?BP18やけどw - 2012-03-26 14 05 55