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MHP:7,250 種族:Devil サイズ:中 属性:闇2 アクティブ 遠距離 DEF:45 MDEF:15 出現場所: 取得中です。 Dropアイテム: エル塊 ブリガン s3クロスボウ s1弓用の指貫 s2連弩 レイドリックアーチャーカード
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/174.html
こっそり種牡馬:ロサヴァイス imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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私の名前はキング博士。 君はいかなる人類の発明品よりも私が憎んでやまないものが何か知っているかね? そう――リンゴの種だ。 * その時のキング博士の表情は、絶望もしくは茫然自失したものだっただろう。 なぜなら、彼は思い出したくもない記憶を思い出してしまったからである。 キング博士が、この東京の地で聖杯から与えられた役割。 それは、研究者でも、大学教授でも無かった。 『リンゴ専門店』――それが聖杯によって、キング博士に最も相応しい役割だと選択されたのだ。 「Fuck!リンゴ専門店ってなんだ! ふざけるな!」 キング博士は叫んだ。 キング博士は見るのも嫌なリンゴについての詳細な知識を、聖杯から与えられてしまったのだ。 恐らく記憶を取り戻さなければ、キング博士はいい笑顔でリンゴを売り続けていただろう。 しかし、幸いと言って良いのかはたまた残酷なのか、キング博士は記憶を取り戻した。 ともかく今のキング博士は、最悪の気分だった。 ではなぜ、キング博士はマスターとして覚醒するに至ったのだろうか。 キング博士が東京で生活し始めた記憶は、一週間ほど前が一番古い。 キング博士は自宅が入ったビルの1階に、リンゴ専門店をオープンさせた。 初日こそ問題は何も無く、オープン記念で店もそこそこ繁盛した。 2日目、店の床にチラホラとりんごの種が散らばっているのを発見する。キング博士は疑問に思いながらも掃除した。 3日目、店で焼いたアップルパイに種が入っていると苦情が入る。キング博士は謝罪して作り直した。 4日目、アルバイトの子が掃除中に棚の裏から大量のりんごの種を発見。数えたところ382粒、キング博士は嫌がらせを疑う。 5日目、店内で客が転ぶ、足元にはりんごの種。6日目、トイレが詰まる、原因はりんごの種。 棚からりんごの種か降る。自動ドアがりんごの種で詰まる。引き出しを開けるとりんごの種。流しの排水口にりんごの種。 りんごの種。りんごの種。りんごの種。りんごの種。 ――りんごの種。 キング博士は気が狂いそうになり、アルバイトはバイトを辞めていった。原因はりんごの種。 キング博士はノイローゼになりそうになったが、ふと自分の記憶の中に知らないりんごの種があることに気づいた。 遂に狂って記憶に障害が出たかと思ったが、それはSCP財団でのりんごの種の記憶だった。 一度思い出すと、後はズルズルと記憶が戻ってくる。 相変わらず記憶はりんごの種ばかりだったが、キング博士は思い出したのだ。 キング博士の右手が熱くなる。 視線を向けると、そこあったのは――デフォルメされたりんごの輪郭と、中心部に2つの点。 その2つの点は、紛れも無くりんごの種だった。 キング博士の目の前が煌々と輝き出す。 よく見るとそこにはりんごの種だできた魔法陣、または曼荼羅のような模様が光っていた。 光はだんだん光量を増していき、ついにはキング博士の視界を白く塗りつぶす程になる。 キング博士は眩しさに目を閉じてしまった。 ――コトッと何かが地面に触れる音がした。 「私は此度の聖杯戦争において、アーチャーのクラスで召喚された。汝が私のマスターか?」 キング博士が眼を開けると、そこには異形の少女が立っていた。 翠緑の衣装を纏い、動物の耳と尻尾の様な物を付けている。 キング博士はストレスがピークに達していたこともあってか、全く事態が読み込めていない。 「誰なんだお前は!? 一体全体何を言っている!」 「だから言っただろう。私はアーチャー、真名ならアタランテという」 「いや、待て……全然わからんぞ」 「詳しい説明はいまからしてやる。まずは落ち着くことだ、マスター」 混乱からキング博士はアタランテに怒鳴ってしまうが、アタランテは極めて冷静な様子である。 アタランテは少々高圧的な態度だが、これはキング博士の第一印象が情けないせいであろう。 アタランテは近くの椅子に腰掛け、キング博士が落ち着くのを待った。 ともかく数分を要し、キング博士はようやく落ち着いた。 「さて、先程まで一般人だったせいで見苦しいところを見せたな。私はキングだ。よろしく、あー……アタランテ?」 「私を呼ぶ時は基本的にアーチャーと呼んでくれ。真名は無闇に晒すべきではないからな」 「そうか、なら改めてよろしく、アーチャー」 「ああ、よろしく頼む」 * 互いに自己紹介を終えた後、アタランテから聖杯戦争についての説明を聞いた。 キング博士はSCP財団で奇妙な物を沢山見てきた経験からか、大変飲み込みが早かった。 聖杯がなんでも願いを叶えると聞いた瞬間から、キング博士の表情は非常に明るいものであった。 全ての説明を終えた頃、アタランテがようやくキング博士に疑問を問う。 「聖杯の話を聞いた辺りからやけに嬉しそうな顔をしていたが、それほど叶えたい願いでもあるのか?」 「よくぞ聞いてくれた、と言いたいところだが――アーチャー、リンゴは好きか?」 「リンゴだと!?」 アタランテにとってリンゴは非常に因縁深い果物である。 生前アタランテは、リンゴのせいで望まぬ結婚をするはめになったからだ。 あらゆる男に徒競走で負けなかったアタランテは、父と「徒競走で勝った男と結婚する」という約束を交わした。 そして女神の力を借りた男が、アタランテの気を「黄金のリンゴ」で逸らして見事娶ることに成功したのだ。 あれから、アタランテが「リンゴがなければ、リンゴが憎い」と思わなかった日はない。 そしてアタランテは、キング博士にその思いの丈をぶつけてしまった。 「私はリンゴが大嫌いだ、何度憎いと思ったかわからない」 「そうか! それなら話が早い! 私の願いは、この世からクソ忌々しいリンゴを全て消し去ることなのだ!」 「え!?」 アタランテはあまりの驚きに、珍しく声を上げてしまった。 アタランテはリンゴが嫌いだが、それは策略に使われたからであって、食べる事は大好きなのだ。 むしろ好物と言って良い。 そもそも、嫌いな食べ物を見せびらかされたからといって競走中に気が逸れるわけがない。 アタランテは誰よりも愛深きゆえに悲しみ、憎さも100倍になっているだけである。 要するに、アタランテの言葉は、リンゴに対するツンデレ的な意味なのだ。 「ま、待て。聖杯をそんな程度の願いに使うつもりか? 失望したぞ、マスター」 アタランテは極めて冷静に、キング博士に反論した。 真意がバレないよう努め、同時に嫌いな物程度で使う事に対する本音も混ざっていた。 「そんな程度だと! これを見てもか、アーチャー!」 キング博士はゴミ箱を指差す。 中には当然、りんごの種。その他にも床や棚の隙間など、細かく見ればあちこちにりんごの種が散らばっている。 キング博士の体質を知らないアタランテは、その中の一粒を摘み上げる。 「なんだこれは? りんごの種?」 「そうだ、りんごの種だ。そしてアーチャー、君の今立ったばかりの椅子を見てみたまえ」 アタランテが振り返ると、座る前には何もなかったはずの椅子にりんごの種が落ちている。 「どういうことなんだ?」 「要約すると、私がりんご――いや、りんごの種に愛され過ぎているということだ」 まさか――とアタランテの頭に予測が浮かぶ。 いや、それは予測というよりむしろ確信に近い。 今回、アタランテのスキルの中にいつもなら現れないスキルが付加されていた。 『黄金のリンゴ』である。それはアタランテの持ち物に全てを魅了する黄金のリンゴを見せて、食欲に駆られた人を招きよせるといったものだ。 今回に限ってこのスキルが現れ、その上異常なほどに高いランクになっている。 アタランテは目の前のマスターとの関連性を疑わずにはいられなかった。 アタランテはスキルを使用し、黄金のリンゴを出そうと試みる。 「――なっ!?」 「お前、今手からりんごの種を出さなかったか?」 「いや、違う! これは私のスキルの一つをだな……」 アタランテがスキルを使うと、そこに現れたのは大量のりんごの種。 アタランテは思わずキング博士の視線からそれを逸らしたが、キング博士は一部始終を見てしまっていた。 思わず声が震えるキング博士。 急いでアタランテが種をかき分けると、そこにはきちんと黄金のリンゴが存在していた。 アタランテはホッと胸を撫で下ろし、それをキング博士に見せた。 「ほら、これは私の『黄金のリンゴ』というスキルで、敵を引き寄せる効果があるのだ」 「おおっ! 美味しそうなリンゴじゃないか――!?」 黄金のリンゴを見たキング博士は、思わず齧り付きたくなる衝動に駆られた。 あれだけリンゴ嫌いであるのに、黄金のリンゴを脳で認識した瞬間「うまそう」「食べたい」「リンゴ=美味しい物」という情報がキング博士の脳内に入ってきたのだ。 アタランテの説明によれば、相手に見えなくてもリンゴを出しているだけで引き寄せられるのだという。 異常なまでにランクが上がったこのスキルは、キング博士の認識までも変えてしまった。 (なんてこった、これは深刻なミーム汚染じゃないか) キング博士は黄金のリンゴを危険視し始めた。 そんなキング博士をよそに、アタランテはキング博士がリンゴに好感情を抱いたと思い込んでいた。 「マスター、私の願いは“この世全ての子供らが、愛される世界”だ。リンゴの排除はこの願いの妨げになるかもしれん、――否、なるだろう。 ここはお前の体質を治すことを願いとしてはどうだ?」 「ん?……まあそうだな、それがいい」 もはや暴論の域だったが、考えこんでよく聞いていなかったキング博士はそれを了承した。 そこでアタランテは方針が決まったと判断し、話し合いの席を立った。 アタランテが店の中を見て回ると、そこはやはりリンゴ専門店、りんご尽くしである。 「なあマスター。このメニューの料理はお前が作るのか?」 「あぁ、聖杯に作れるようにされてしまったのだ。今日でもう店は閉めるがな」 「この、なんだ、アップルパイを焼いてはくれないか」 「……なんだって? お前はリンゴが嫌いなんじゃないのか?」 「敵を知らねばなんとやらだ。それに……味は嫌いじゃない」 壁に貼ってある店のメニューを見ながら、アタランテは言った。 リンゴ嫌いという癖にアップルパイを食べたがるアタランテに、キング博士は訝しむ視線を向ける。 アタランテの様子がどこかワクワクして見えたからだ。 最後にボソッと何かを呟いたが、キング博士には聞こえていない。 (さっきもうまく丸め込まれただけで、本当はアーチャー自身がリンゴ好きなのではないか? いや、しかし最初にリンゴを嫌いだと言ったあの時の目は、確かに本物だった。 ………まぁ、どうせ今日で店を閉めるつもりなのだ。リンゴをこのまま腐らせるよりはいいだろう) 悩みは晴れなかったが、キング博士はしぶしぶキッチンへ向かった。 キング博士は妙に手慣れてしまっている自分の体に、嘆きながら器具を揃える。 生地などは既に仕込み済みで、リンゴを選ぶだけである。 店頭に並ぶリンゴから適当に取ろうとした時、アタランテから声が掛かった。 「マスター、なにをしている。これを使え」 そういってアタランテがキング博士に持たせたのは、『紅玉』と書いてある棚から取ったリンゴ。 アタランテの顔は、もはやアップルパイへの期待を隠してなどいなかった。 キング博士は、ここで確信を得る。 こいつは、絶対にリンゴが嫌いじゃない――と。 【クラス】 アーチャー 【真名】アタランテ@Fate/Apocrypha及びGrand Order 【パラメーター】 筋力D 耐久E 敏捷A 魔力B 幸運C 宝具C 【属性】中立・悪 【クラススキル】 対魔力:D 魔術に対する抵抗力。、一工程(シングルアクション)によるものを無効化する。魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:A マスター不在でも行動できる。 ただし宝具の使用など膨大な魔力を必要とする場合はマスターのバックアップが必要。 【保有スキル】 黄金のリンゴ A+++ 宝物である「黄金のリンゴ」を見せつけて、敵を近くへと引き寄せる。 普段の聖杯戦争ではこのスキルは出ないが、なぜか今回だけ発現している。 アルカディア越え:B 敵を含む、フィールド上のあらゆる障害を飛び越えて移動できる。 追い込みの美学:C 敵に先手を取らせ、その行動を確認してから自分が先回りして行動できる。 【宝具】 『訴状の矢文(ポイボス・カタストロフェ)』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:2~50 最大捕捉:100人 弓や矢が宝具なのではなく、それらを触媒とした『弓に矢を番え、放つという術理』そのものが具現化した宝具。 “天穹の弓”で雲より高い天へと二本の矢を撃ち放ち、太陽神アポロンと月女神アルテミスへの加護を訴える。 荒ぶる神々はその訴えに対し、敵方への災厄という形で彼女に加護を与え、次ターンに豪雨のような光の矢による広範囲の全体攻撃を行う。 だが射撃を行っているのが彼女ではないため、照準は余り正確ではない。攻撃領域を彼女の意志で極度に限定して収束することも可能だが、元々の攻撃範囲が広いため、集団戦においては周囲の敵味方の配置を確認してから使用しなければならない。 『神罰の野猪(アグリオス・メタモローゼ)』 ランク:B+ 種別:対人(自身)宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 アタランテが仕留めたというカリュドンの魔獣、その皮を身に纏うことで魔獣の力を我が物とする呪いの宝具。 アタランテは召喚時点ではこの宝具の使用方法を理解しておらず、我が身を顧みない憎悪を抱くことによって初めて使用可能となる。 タウロポロスの封印と引き替えに幸運以外の全ステータスが上昇した状態となるが、Aランクの狂化を獲得したバーサーカーとほぼ同等の状態となってしまう。 敵を仕留めるための論理的思考は保てるが敵味方の識別は困難となり、場合によっては己のマスターでさえ識別できなくなる。 またAランクの変化スキルが追加され戦闘状況と纏った者の性質により形態が変化する。 【weapon】 天穹の弓(タウロポロス): 狩猟の女神、守護神アルテミスから授かった弓。引き絞れば引き絞るほどにその威力を増す。 アーチャー自身の筋力はDランクだが、渾身の力を込め、限界を超えて引き絞ればAランクを凌駕するほどの物理攻撃力を発揮することも可能。 【人物背景】 ギリシャ神話に登場する狩猟の女神アルテミスの加護を授かって生まれた「純潔の狩人」。超一流の狩人であり、神域の弓術の使い手。 アルカディアの王女として生まれるが、男児が望まれていたため生後すぐ山中に捨てられ、女神アルテミスの聖獣である雌熊に育てられる。 成長したアタランテはやがて並ぶ者なき狩人となり、ギリシャ中の勇者が揃ったというアルゴナイタイのメンバーにも加わり、カリュドンの猪の討伐を果たしていた。 技量も桁外れに高く、弓兵でなければ知覚すらできないような遠方から、闇に包まれた密林という視界が零に近い状況下で、高速で戦闘している標的にすら矢を必中させる。 眼差しは獣のように鋭く、髪は無造作に伸ばされ、貴人の如き滑らかさは欠片も無いため一見すると粗野な女性に見える。しかし他人を「汝」と呼び、自分達を「吾々」と呼ぶなど非常に古風な話し方をするため、不思議な気品がある。 考え方や死生観が獣と同じであるため、彼女にとって生きる糧は奪って手に入れるのが当たり前であり、過度な誇りは犬にでも喰わせるべき代物。 ただ、全く誇りを持っていない訳ではなく、退廃的な雰囲気や陰謀の気配を持った人間を嫌っている。 【サーヴァントとしての願い】 この世全ての子供たちが愛される世界。 【マスター】キング博士@SCP Foundation 【マスターとしての願い】 忌々しいリンゴを世界から消[修正済み]――因果もとい体質を治す。 【weapon】 なし。 【能力・技能】 気づいたらリンゴの種に囲まれている。 【人物背景】 SCP財団の職員。キングの行動全てにリンゴの種、及びリンゴがつきまとう。 リンゴの種に埋もれて気を失った際の精神世界の空飛ぶリンゴに、「お前はリンゴを生み出すために生まれたのだ。」とさえ言われる。 【方針】 なんとしてでも聖杯を手に入れる。その為にアーチャーとしっかり戦略を練る。 【捕捉】 クリエイティブ・コモンズ 表示-継承 3.0に従い、 SCP FoundationにおいてDr. Roget氏が創作されたDr. Kingのキャラクターを二次使用させて頂きました。 候補作投下順 Back 白川竜也&バーサーカー組 Next 佐倉杏子&ライダー
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アーチャーのレシピ、育て方 種類について 物理アーチャー:単体火力としては、1,2を争う職だと思います。箱弓(装備要求LV318,敏捷320)装備できれば完成? マジアーチャー:知識依存のアーチャーです、狩りでは、マジアロ、GP、火雨、ランド等を使用します。GVでは、氷雨でかなりの範囲で火力を出すことが出来ると思います氷雨を目指すなら、[DX] サリビラエ紋様の腕刺青 XLSレベル257健康291カリスマ210を付けられれば完成? スキルについて この情報には、まだ書き込みがありません ステータスについて マジアチャ 基本的にGVで氷雨を目指すなら、[DX] サリビラエ紋様の腕刺青 XLSレベル257健康291カリスマ210を目安に上げると良いと思います 力:装備要求分、100が主流です。 敏捷:アーチャーはLVごとに敏捷が上がります。必要ありません 健康:LV×1,5程度 運:必要なし 知識:余分全部 知恵:強化刺青を使うのであれば、必要です。火が強化を使うことが多いので、54or75or105を目安にすると良いです カリスマ:腕刺青の装備要求を見ながら、やると良いと思います。火雨等はCPが必要なので、多めに取ると楽かもしれません。 育て方 この情報には、まだ書き込みがありません その他 この情報には、まだ書き込みがありません
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ヴァイスリッター White Knight 【部隊名】ヴァイスリッター 【隊員】クラウン チャイム マリアン※マリアンは1次元的な民 【所属組織】ピルグリム(クラウン王国) 概要 王国を作ろうとしているピルグリム、別名白騎士。 地上に残された古城を拠点として活動している。 スノーホワイトによれば王国の民になれと迫ってくるが騎士の名に恥じぬ信頼できる人物とのこと。 マリアンを預けた先でもある。 White Knight 英名での所属部隊表記は「White Knight」だが日本語版のみ「ヴァイスリッター」となっている。 これはシナリオ担当のチェン・ジュソン氏が大のスパロボファンから由来。 アルトアイゼンMK.Ⅵが居るならヴァイスリッターも、と命名された。 同じ様にトロンベもスパロボから由来している。
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チャート2 チャート2教都アントラクス 帝都ディアマント 首都カルブンクルス 元老院 ワールドマップ 聖都ベネトナーシュ 半月の宿 ガウス地下道 弧月の宿 バトラキテス エブル エブル遺跡 エブル 眉月の宿 ガロア大裂溝 トパジオン 東の海岸 トパジオン ジャダ 竜縛塔 古代の火飛光艇 エブル 古代の飛光艇 グラ慈恵教会跡 エブル 古代の飛光艇 教都アントラクス イベント発生。 大神殿に向かう。 オルキナ教大神殿の輝火書庫のヴァイスに話しかけるとイベント発生。 聖堂前広場 MPクイック2(右奥の帝国兵) 商業地区 ハイリキッド(中央付近の少女) 石の破片(入り口近くの崩れた壁) 船着場 レストオール(左上の兵士) 焔の破片(右下木箱) 帝都ディアマント イベント発生。 ザムエル武芸塾に行く。 2Fいくとイベント発生。 ラルクの家に強制移動した後、再びザムエル武芸塾へ。 外に出て入り口にいるニコルに近づくとイベント発生。 飛光艇ドックへ向かう。 ※仕立て屋が開店 首都カルブンクルス イベント発生。 セシルが仲間に。 噴水の奥に進むとイベント発生。 宿屋に泊まり、元老院へ向かう。 元老院につくとイベント発生。 リフィア、セシル離脱。 環状庭園 首都カルブンクルスの地図(入り口近くの旅人) ハイリキッド(左下の子供) MPクイック2(道具屋脇のオブジェ) リザレクトボトル(歌劇場通りへの入口の右隣にある民家の近く) 持久の葉(ハイリキッドの子供の近くの草むら) 芸術街 防戦の秘薬(環状庭園入り口近くの樽) エクスタロット(工場区入り口近くの左の樽) 港湾区 レストオール(工場区入り口付近の男) リザレクトフル(左下の突き当たりの箱) 流水の破片(左上の突き当たり) MPチャージ2(左上の突き当たりの樽) 工場区 石の破片(右下の通路近くの男) ハイリキッド(右下の通路の奥) 娯楽街 焔の破片(右上の男) リコタロット(カジノへの入口付近の水色の床) 議場玄関 好戦の秘薬(左の武器立て) 元老院研究室 アイギスの盾(左の紙切れの山) 元老院 懲罰房 ニコルとコピンに話しかけるとイベント。 リフィア、セシル再び仲間に。 一般房 下り階段の前の通路に進むとイベント発生。 オイゲン仲間に。共和国兵3体と戦闘。 さらに奥に進み階段を上るとイベント発生。 一般房に戻り階段を下る。 特別房 マップ右上付近の独房の壁を調べるとイベント発生。 首都カルブンクルスに戻るとイベント発生。 街を出る前に宿屋に泊まるとオイゲンとセシルの衣装を入手可能。 懲罰房 MPチャージ1 ランドグリーズ リザレクトボトル 特別房 元老院の地図 雨のジェム ワールドマップ 北西の聖都ベネトナーシュを目指す。 聖都ベネトナーシュ 入るとイベント。 オイゲン離脱。 選択しあるが 大聖堂には強制的にいってもいいし、自分で行ってもいい 宿屋に泊まる。 大聖堂に向かいイベント発生。 大聖堂を出るとイベント発生。 宿屋に向かい、オイゲンを再び仲間に。 襲撃された街 聖都ベネトナーシュの地図(広場の旅人) 持久の葉(右上の通路奥) 墓苑 リザレクトボトル(墓苑の入り口にいる女) リザレクトフル(右下あたりの墓) 嵐の破片(大聖堂通りの入り口近くの民家) 大聖堂通り MPクイック3(道具屋の右横の箱) エリクシア(道具屋左の民家) 半月の宿 行く必要はないけど記載 半月の宿 半月の宿の地図(入り口の旅人) 土の破片(左の男) ガウス地下道 入るとイベント。 少し進むとイベント発生。 ボギー3体、リッチ1体と戦闘。 牙の檻 奥に進むとイベント発生。 BOSSファフニールと戦闘。 戦闘終了後、以後トリニティアクトが可能になる。 ※先に進むと木のシンボルエンカウントあるが ネームドモンスター「レーシィ」なのでくれぐれも注意を。 害なす道 好戦の葉 嵐のジェム 迫る道 アメジスト インタラプター(壊せる壁) 牙の檻 レストバインド 開く道 ガウス地下道の地図(壊せる壁) 弧月の宿 バトラキテスへの道中にある。 特にイベントはないが休憩することで回復することが出来る。 弧月の宿の地図 (小屋前の旅人) 大地の破片 (右奥の木) バトラキテス 入るとイベント発生。 軍事基地跡を奥に行くとイベント発生。 庭園通り バトラキテスの地図(入り口近くの旅人) 巨石の破片(庭園のベンチの裏) 住宅街 エクスタロット(工房の前の男) 雨の破片(箱のまえの女) 防戦の葉(武器屋の右の樽) エブル 入るとイベント発生。 さらに奥に進むとイベント発生。 井戸端 エブルの地図(入り口の近くの旅人) MPチャージ2(仕立て屋の向かいの家の樽) 工場 オールクイック(ピコピン) 知識の秘薬(左側の機械の左側) エブル遺跡 入るとイベント発生。 「☆マリアの靴」入手。 ※HP&MP全快の緑のセーブポイントあり。 ※この遺跡は最初のセーブポイントしかセーブポイントは存在しない。 黄金回廊 トパーズ レストストーン 奥に進むとイベント発生。 オイゲン離脱、レスリー、ゲスト参加 リフィアorニコルorセシルのうち二人 このダンジョンでは ラルクチームと、アルスチーム、オイゲンチームに分かれて進むことになる。 ※このダンジョンは貴重なアルス側を操作できる場面なので思う存分使い倒しましょう。 ダンジョンの仕掛けは、基本的に 直前にある像を必ず調べ、先にある像を「その向き」に動かす。 右なら画面での右に向けるということ ※ただし、アルスチームのみ仕掛けはスイッチとなる。 特に難しい仕掛けはないので安心を。 マーリド4体と戦闘後、レスリー離脱、サージュ、ゲスト参加 リフィア参加、ニコルorセシルのメンバーとなる。 契約の間の奥に進むとイベント発生。 BOSSグラとの戦闘。 戦闘後、ログレス・グラ入手。 戻るとイベント発生。 ラルクチーム(二度目) 石のジェム ラルクチーム(三度目) テラキュイラス 黄金回廊・左翼 アンリミテッド オールクイック エブル遺跡の地図 エブル マリアの家に近づくとイベント。 サージュ離脱。 眉月の宿 とくに行く必要はない。 眉月の宿 眉月の宿の地図(旅人) 焔の破片(左の男) ガロア大裂溝 入るとイベント発生。 ※入ったすぐ先にネームドモンスター「ヒマワリア」がいるので注意。 大裂溝谷底でジャンプして真ん中に行くと BOSSキマイラと戦闘。 キマイラが落とすキマイラケープはここでしか入手できないので注意 崖の上・南側で南のほうに行くとイベント発生。 大階段 ダマスカスソード ミドルリキッド 大裂溝谷底 MPチャージ2 焔のジェム 崖の上・南側 ガロス大裂溝の地図 トパジオン リューズとソアラに話かけるとイベント発生。 東の海岸 ※注意、地図には表示されません。 マップ上で東にある浜辺。 入るとイベント発生。 BOSSアルス&アデール&レスリーと戦闘。 戦闘に勝つと、ログレス・ルフンガ入手出来る。 負けてもゲームオーバーではないがアルスが落とすクァッドフォースは ここでしか入手できないので注意 トパジオン 宿屋に泊まるとイベント発生。 ニコル離脱。 ジャダ 入るとイベント発生。 ニコル再び仲間に。 拠点区画でイベント発生。 竜縛塔の地図入手。 竜縛塔 封印門の近くまでいくとイベント発生。 ※HP&MP全快の緑のセーブポイントあり。 最上階に行き少し進むとイベント発生。 ニコル離脱。 BOSSヴァイス ヴァイスが落とす皇太子の外套はここでしか入手できないので注意 最上階 アーマーケイン エリクシア 古代の火飛光艇 一通り会話するとイベント発生。 ニコル再び仲間に。 エブル 工場にいくとイベント発生。 古代の飛光艇 入るとイベント発生。 グラ慈恵教会跡 入るとイベント発生。 野菊の礼拝堂の青い扉を調べる。 地下貯蔵庫の棚を調べると 「☆飛光艇の部品」を入手。 地下施設3階に移動。 サージュ、ゲスト参戦。 少し進むとイベント発生し、サウロイド3体と戦闘。 地下施設1の青い扉を調べるとイベント発生。 ニコル離脱 BOSSカンヘル 倒すと、「☆セレナの赤い宝石」入手。 野菊の礼拝堂 アイアスの盾 地下貯蔵庫 飛光艇の部品(棚) 地下施設三階 ムーンストーン 青い腕輪(棚) 地下施設二階 レストシック 地下施設一階 黄色い腕輪(棚) シルバーガード フォースサポート 教会を出るとイベント発生。 BOSSイグナーツと戦闘。 勝つのは無理なのであきらめましょう。 ニコル再び仲間に。 エブル 強制的に移動。 工場のグランツに近づくとイベント発生。 古代の飛光艇 入るとイベント発生。 サージュ、正式に仲間になる。 飛光艇入手。 名前 コメント
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アーチャー 特徴 低レベルでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。 ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。 Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。 最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます 適応力 ソロ狩り ○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。 PT狩り △ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。 ギルド戦 ○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。 運キャラ × 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。 育成 ステータス振り PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。 力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。 装備と相談しつつ、力を多めに。 スキル振り マシン35(最短Lv51) その後 マシン35をとった後はスナイプテイルアチャまたはスナイプビットアチャを目指すのが量産型 お勧め装備 Lvが低いうちは属性攻撃装備 Lvが上がるにつれて、攻撃大で攻撃%オプション装備
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・立ち回り 近、中距離は基本剣、5B、6Bを振って引っ掛けていく。近距離は間が空いたら2Aを差し込んでいく。 遠距離は基本弓で、66A、J66Aで牽制し遠距離戦、5C空キャン投影ダッシュとかして近接戦にも出来るので、やりたいことにあった間合いで戦おう 。 剣のチェーンはアドバに弱いので、5Bや6Bで止めたり、チェーン途中に46Cや各種44系の中段で奇襲しよう。 対空は46B、2C、JAがメイン。空中カウンターを取ったら5B 2C~か6B 2C~で拾っていく。 ダウンを取ったら2BやJC、46Cを重ねていこう。ゲージがあればフルンディング後5C 66Aなどで固めて削り、ゲージも回収できる。 逆にダウンした場合は剣なら46C、開放 投影 フルンディング。弓ならバクステ 44A 投影や開放 フルンでターン巻き返しが狙える。 各種コンボはほとんどがカラド締めまでいけるので火力は十分、コンボのゲージ回収率もいい。 フルンディングを使った攻めと距離別の立ち回りができればかなり強いキャラだ。 詠唱?なにそれいらない →UBWまでゲージ660%必要+威力7000とか効率がひどい・・・。せめて威力10000とかなら救いがあった。カッコイイ魅せ技ですな。 ・基礎コン ()は省略可能。 5B (2B) 6B 5C 2C 6C 画面端なら6C後46Bが入り追撃可能。 投げ 66BA 5B~ 暴れつぶし+ターン継続。無敵技かGP持ちの技出されると負けるので乱用はしない。 5B (2B) 6B 5C 2C 44A なんか入ったので。ちなみにこの後開放 (5B 2C) 46Bがはいる 5B (2B) 6B 5C 46A ここから開放で色々できるんで一応。 5B (2B) 6B 5C (2C) 46B JAJBJC 5B (2B) 6B 5C (2C) 46B JAJB JAJBJC 昇竜基礎コン。エリアルは一応できたほうがいいかな? 5B (2B) 6B 5C 2C 46C C昇竜当て基礎コン。2Cから大体入るので覚えておこう。46B 469Cはディレイ必要なときが多い。 5B (2B) 6B 5C (2C) 46B 落下JA 2C 46C 5B (2B) 6B 5C (2C) 46B 落下JA 2C 46B JAJBJC 5B (2B) 6B 5C 46B 落下HJA 2C 46B 落下HJA 2C 46C 5B (2B) 6B 5C 46B 落下HJA 2C 46B 落下HJA 2C 46B 落下HJA 2C 46B (469C) 投影ループできない人用コンボ。2回目以降の落下HJAはHJBにもできるが軸ズレがおきやすいのでおススメしない。 3ループ目は以外にシビア。 ※HJループコン この後開放 2Cループ~にしても補正が強いんで基本非開放カラド締めがお勧め。 ~5C 46B HJ後かなりディレイHJ2A 46B HJ2B 46B HJ2B 46B HJ2A 2C 46B (469C or JA) ~5C 46B HJ後かなりディレイHJ2A 6B 46B HJ2B 46B HJ2B 46B 469C or JA ~5C 2C 46B HJ2B 46B HJ2B 46B 469C or JA HJ2A後着地46Bが最速ならディレイが多少甘くてもおkです。 ~5C 46B HJ後かなりディレイHJ2A 46B HJ2B 46B 228C 弓5C2C 228C 剣6B 2C 46C(入力が遅めの時はやらない) ~5C 46B HJ後かなりディレイHJ2A 46B HJ2B 46B 228C 弓5C2C 66ディレイ9A カラド(Aリンヒット時の高さ見てやるかどうか判断) 5C2Cのおかげで火力がなかなか高いです。端ではレシピを少し変更してください。 軽量には ~5C 46B HJ後最高にディレイHJ2B 46B HJ2B 46B HJ2B 46B HJ2A 2C 46B~ が入ります。ダメージはそこまで伸びませんがゲージ回収がヤバイです。 -------------------------------------------------------------------------------- 引き戻しコンのコーナー 5B (2B) 6B 5C 46B 669BA (6B) 2C 46C 5B (2B) 6B 5C 46B 669BA (6B) 2C 46B 669AA (6B) 2C 46C 5B (2B) 6B 5C 46B 669BA (6B) 2C 46B 669AA (6B) 2C 46B JC 5B (2B) 6B 5C 46B 669BA (6B) 2C 46B 669AA (6B) 2C 66AA 引き戻しコン。アーケードの基礎コンは何か難しい高威力コンになった。 投影ループとあんまり変わらない火力がある。 最初の46B 669BAは目押しだった。一個目の剣ヒットのときA押す感じかな? 引き戻しヒット後の間合いによっては2Cがスカるんで難易度は高いかな? キャラによっては 5B (2B) 6B 5C 46B 669AA~ が入るのでそっち推奨。 締めはほかにも色々あるけど自分でどうぞ! こんなのできないって人は下の妥協版で。 5B (2B) 6B 5C 2C 46B 669AA 2C 46C 5B (2B) 6B 5C 2C 46B 669AA 2C 46B 669AA 5B (2B) 6B 5C 2C 46B 669AA 2C 46B 669AA 2C 最初の引き戻しが当たりやすい代わり二回目の引き戻し当てがクソむずくてコンボ後の状況が悪い感じ。 結構安いし上をおススメする。 ・画面端用安定引き戻しコン&起き攻め ~5C 46B 669CA 2C ディレイ46B 669CA 2C 46B JA~起き攻め たぶん最初相手は暴れるタイミングがわからないと思うんで使えるかも ~ 46B 669CA 2C JA その場最速ジャンプA~ 46B時画面最端限定。相手が前受身だとめくり中段になります。暴れはたぶんガチャじゃなきゃ入力できないんで安心。 相手がその場、後ろ受身だとJAがスカるので2Aとか2B出しとくとすかし下段っぽくなります。 最後のJAをディレイJCにするとかJAにディレイかけたり、前JAとかにすると前後上下リフガタイミングずらしで揺さぶりかけれる気がしますな。 ~5C 46B 最速669AA 最速46C 中央でも可。669AAはわざとスカして暴れを誘い、C昇竜で狩ります。 出が早い技とかC昇竜が潰される技を起き上がりに使われたら終わる。できる限り速い入力と読みが必要。 ・一応引き戻しコンから思いついた起き攻め ~46B RD ディレイ5Aor2Aすかし裏表択 リフダ後キャンセルで通常技(5Aが無難かな?)を出すタイミングによって裏表が調節できます。 相手の起き上がりをよく見て、技を重ねたりジャンプして再度裏表択を押し付けましょう。中央でも可。 ~5C 46B 最速前Jディレイ落下JA 5A 5B 2C 46B~(この後に下記の起き攻めも組み合わせられる) ~5C 46B 最速前JディレイJAすかし(相手が地上移動受身をした場合、スカすタイミングで裏表どっちに着地か調整できます) ~5C 46B 落下HJA(落下調整で着地後裏表択 地上移動受身されるとタイミングが狂いやすい) ~5C 46B 落下HJAすかし(簡単裏表択 起き上がりに技重ねるのが若干難しい) ~5C 46B 最速前JディレイJC(相手の地上その場受身には持続部分がめくりになります。外したら開放orお願いC昇竜) ~5C 46B 最速前J その場ジャンプディレイJC(受身の種類で外れることはないが暴れに弱い 裏には回れない) これらと前の方にでた起き攻めパーツを適当に組み合わせる。。 やられるとなんかハメられてるような気分になる。2~3回読み勝てればここのパーツだけで・・・・・・ -------------------------------------------------------------------------------- 46Aヒット R 5B~ 44B二段目ヒット R 5B~ 今回リフキャンできる数少ない技。Rと5Bは最速で安定。 ~5C (2C) 46B HJAJB空中投影 カラド 空中投影カラド。管理人はアドパでコレばっか使います。超簡単で安定。トドメにもってこい。 ※jcc投影はいりまーす ~5C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B 228C 弓2C 基本ループ。2C 46Bが今作では「2C546B」でないと認識してくれないので安定しにくい。 最後の弓2C後の締めは ~弓2C 低空2626A ダメージとダウンを取れるカラド締め ~弓2C 669A 少しでもダメージアップ&ゲージ回収 ~弓2C 開放 弓2Cループ と続く ~2C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B or 46C 最初に2Cを入れて投影の余裕を持たすレシピ。そんなに変わらないけど・・・。この後は ~46B 開放 46B 228C 弓2Cループ となる ~5C 46B 落下JA 2C 46B 228C 弓5C2C 228C 剣6B2C 46C ~5C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B 228C 弓5C2C 228C 剣6B2C 46C 5C2C大好きな管理人。 最後は46B 469Cでもいいです。でも46B HJB投影してもカラドは9割方スカるんで禁止。 ※投影コン共通 ループ数を減らす、今までのコンボパーツ組み込むなどして難易度が調整できるんで自分にあった投影コンを見つけよう! 早めの弓2Cで開放、早めの46BからHJAJB空中投影カラドもアリ! ※弓2Cループ 開放中は弓2C 82C 82C・・・とつながる。必須テクなので練習して! ・開放コン中央 ぶっちゃけ中央はそんなに火力ない・・・。 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×4 低空カラド 2C3回なら大安定。 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×4 前J66Ascカラド 前JAリンが難しいので基本使わない。 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×2 228C 剣2C 46B HJAJB空中投影カラド 意味ない。こんなこともできるぜ!というなかば魅せコン? 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×6 フルンディング ゲージ1.3本くらい必要。相手が前受身してきても着地にフルンが重なるのでたぶん反撃は受けない。ターンとって崩せー。 ・開放コン画面端 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×n 低空カラド ゲージ1本くらいなら6回、MAXなら最高10回入る。 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×2 JBJC 2C×n 低空カラド 解放前の空中ヒットが多ければ6回、少なければ8回は入る。 各種コンボ弓2C 開放 弓2C×4 J66A66Ascカラド 補正切りっぽくやりたい人用。 ~5C 46B HJB投影落下JC 2C JBJC 2C JBJC 着地66A 開放 2C×10 低空カラド 火力結構ヤバイ。JBJC 66A 解放 2Cのつなぎが鬼難しい。9000くらい。 ~5C 46B 228C 弓2C 開放 2C JBJC 2C×2 JBJC 2C 低空カラド 最後の2Cがシビア。 ・その他開放コン 5B 2B 6B 5C 46A 開放 JC 5A 2A 5B 2B 6B 5C 46Asc詠唱 JC 5A 2A 5B 2B 6B 5C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B 228C 弓2C 228C 剣2C 46B 228C 弓2C 開放~ なげぇw ゲージ1本付近限定。開幕から可能なW開放コン。 5B 2B 6B 5C 46A 開放 44B(2ヒット) R 5B~カラド ネタコン 5B (2B) 6B 5C 46A 開放 投影弓5B2B5C投影剣6B~カラド ネタコン2 1ゲージにしては意外と強い。5500くらい。 ~5C 46B 落下JA 2C 46B 228C 回復開放 弓2C~カラド ネタコン3 PSP版では2Cの拾いが安定しない。 ~5C 46B 開放 投影弓2C~カラド jcc投影できない人用。 ~剣2C 開放 2C 82C 82C~落とすまで ネタコン4 回転剣舞12連!!までは確認。 ダメージ2000くらいw
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対戦相手初心者 中級者 上級者 対戦相手 ストーリー中で戦って勝てばフリーファイトで選択できる。 なお、「科学が生みしメカの王」(ヴァイスサイド作品を初期選択)・「武器持つ英雄の超能力」(シュヴァルツサイド作品を初期選択)は最終決戦限定のデッキ。両方を登録するためには最低2周するしかない。 初心者 デッキ名 ネオスタンダード サイド限定 タイトル限定 お姉さん尽くし ☓ ☓ ☓ 眼鏡っ娘は人類の宝 ☓ ☓ ☓ 素敵なメイドいます ☓ ☓ ☓ スーパー水着ビート ☓ ☓ ☓ 獣人襲来 ☓ ☓ ☓ 男をなめるなよ! ☓ ☓ ☓ 主役は強いんだ! ☓ ☓ ☓ ツインテールに萌えろ ☓ ☓ ☓ TDスペシャル ☓ ☓ ☓ 美しい金髪に魅かれて ☓ ☓ ☓ TDヴァイス ☓ ○(W) ☓ 名前のデッキ W ☓ ○(W) ☓ 少女乱舞 ☓ ○(W) ☓ とある制服のビーツ ☓ ○(W) ☓ 科学と魔法が交差する ☓ ○(W) ☓ TDシュヴァルツ ☓ ○(S) ☓ 名前のデッキ S ☓ ○(S) ☓ 男装 × 女装 ☓ ○(S) ☓ 「愛」入ってます ☓ ○(S) ☓ マネージャー付デッキ ☓ ○(S) ☓ バジュラの逆襲 ○ ○(S) ○(マクロスF) iM@Sオールスター ○ ○(S) ○(アイマス) SSSオペレーション ○ ○(W) ○(AB) キョンと仲間たち ○ ○(W) ○(ハルヒ) なのはA’s TD改 ○ ○(W) ○(なのは) ハルヒ TD改 ○ ○(W) ○(ハルヒ) 超電磁砲 TD改 ○ ○(W) ○(禁書) AB&クド TD改 ○ ○(W) ○(AB) iM@S TD改 ○ ○(S) ○(アイマス) Fate TD改 ○ ○(S) ○(Fate) ミルキィ TD改 ○ ○(S) ○(ミルキィ) マクロスF TD改 ○ ○(S) ○(マクロスF) レトロゲーム三昧 ○ ☓ ○(バンナム) 中級者 デッキ名 ネオスタンダード サイド限定 タイトル限定 赤単スペシャル ☓ ☓ ☓ 青単スペシャル ☓ ☓ ☓ 黄単スペシャル ☓ ☓ ☓ 緑単スペシャル ☓ ☓ ☓ 効果なんて飾りだから ☓ ☓ ☓ レベル3から本気出す ☓ ☓ ☓ 30人いれば敵無し! ☓ ☓ ☓ 暑い季節に涼を呼ぶ ☓ ☓ ☓ 健康スポーツ少女系 ☓ ☓ ☓ 毎ターンがイベント! ☓ ☓ ☓ リリカル禁書目録 ☓ ○(W) ☓ 赤単ヴァイス ☓ ○(W) ☓ 青単ヴァイス ☓ ○(W) ☓ 黄単ヴァイス ☓ ○(W) ☓ 緑単ヴァイス ☓ ○(W) ☓ アイドルの座をかけて ☓ ○(S) ☓ 赤単シュヴァルツ ☓ ○(S) ☓ 青単シュヴァルツ ☓ ○(S) ☓ 黄単シュヴァルツ ☓ ○(S) ☓ 緑単シュヴァルツ ☓ ○(S) ☓ とある当麻の禁書目録 ○ ○(W) ○(禁書) 怪盗帝国 ○ ○(S) ○(ミルキィ) 機動六課と戦う者たち ○ ○(W) ○(なのは) 響け!961プロの歌 ○ ○(S) ○(アイマス) フェイトとアルフの絆 ○ ○(W) ○(なのは) エンドレスエイト ○ ○(W) ○(ハルヒ) がんばる風紀委員 ○ ○(W) ○(禁書) 女子寮生活物語 ○ ○(W) ○(AB) 愛&舞&ME ○ ○(S) ○(アイマス) 魔眼ライダー 桜 ○ ○(S) ○(Fate) いけ小衣!G4出動! ○ ○(S) ○(ミルキィ) ラブリーボンバー小隊 ○ ○(S) ○(マクロスF) 神を喰らう者 ○ ○(S) ○(バンナム) 上級者 デッキ名 ネオスタンダード サイド限定 タイトル限定 武器持つ英雄の超能力 ☓ ☓ ☓ 科学が生みしメカの王 ☓ ☓ ☓ 白黒動物学園 ☓ ☓ ☓ メカ!メカ!メカ! ☓ ☓ ☓ こいつら武器持ってる ☓ ☓ ☓ 本から始まるバトル術 ☓ ☓ ☓ 集中していくよ! ☓ ☓ ☓ チェンジ速攻! ☓ ☓ ☓ 決め手はSOS団! ☓ ☓ ☓ このパワー強暴につき ☓ ☓ ☓ 超時空生徒会長 長門 ☓ ☓ ☓ シンクロ双子パワー ☓ ☓ ☓ ヴァイスの実力 ☓ ○(W) ☓ ハルヒエクストリーム ☓ ○(W) ☓ なのはブレイカー ☓ ○(W) ☓ 《科学》実験の時間 ☓ ○(W) ☓ 双子じゃないクローン ☓ ○(W) ☓ シュヴァルツの実力 ☓ ○(S) ☓ ネコミミアイドル士郎 ☓ ○(S) ☓ 武器王になる! ☓ ○(S) ☓ タイトル混ざる音楽会 ☓ ○(S) ☓ 何事も経験! ☓ ○(S) ☓ ハートキャッチみくる ○ ○(W) ○(ハルヒ) 闇の書関係者がここに ○ ○(W) ○(なのは) 歌う2人の歌姫 ○ ○(S) ○(マクロスF) 巨人少女注意報 ○ ○(S) ○(Fate) ぶち抜け!ブレイカー ○ ○(W) ○(なのは) ミラクルSOS ○ ○(W) ○(ハルヒ) 学園都市最強と妹達 ○ ○(W) ○(禁書) たっぷりかなで&ゆり ○ ○(W) ○(AB) iM@S 最優秀歌手 ○ ○(S) ○(アイマス) 騎士王☆凛 ○ ○(S) ○(Fate) ミルキィホームズ集合 ○ ○(S) ○(ミルキィ) 1人に2人な関係 ○ ○(S) ○(マクロスF) 生まれた意味を知る ○ ○(W) ○(バンナム) 『「科学が生みしメカの王」(ヴァイスサイド作品を初期選択)・「武器持つ英雄の超能力」(シュヴァルツサイド作品を初期選択)』って書いてあるが逆。禁書超電(ヴァイスサイド)を選んだ周では「武器持つ英雄の超能力」が出て、ミルキィ(シュヴァルツサイド)を選んだ周では「科学が生みしメカの王」が出てきた。 -- 名無しさん (2012-12-02 02 12 23) と、思ったがリセットして再戦してみると「武器持つ英雄の超能力」が出た。つまり、ランダムで選ばれてると思われる。 -- 名無しさん (2012-12-02 02 40 10) 名前 コメント
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<Cara顧客管理簿> 32:越前藩国 <Cara顧客管理簿> 32:越前藩国オタポン所有:コマ新規購入:09/08/10 オタポン所有:コマ 新規購入:09/08/10 L:ハンドメイドロボット・コマ = { t:名称 = ハンドメイドロボット・コマ(アイテム) t:要点 = 全長30cm,メカっぽい,犬 t:周辺環境 = オタポン t:評価 = なし t:特殊 = { *ハンドメイドロボット・コマのアイテムカテゴリ = ,,,携帯型アイテム。 *ハンドメイドロボット・コマの簡易動作プログラム作成 = ,,,プログラミングキットが付属しており、簡単な動作プログラムを自分で設計することができる。 } t:→次のアイドレス = ロボットの記憶(イベント),一緒に遊ぶ(冒険),アルバム(アイテム) }