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クラウン/スキル一覧 ソウルフルダンス 必須スキル:リリカルダンス/トラッドダンスのどちらかLv1以上 消費スキルポイント:1 使用可能職業:CLO 使用可能武具:全武具 1.効果 魂を震わせる踊りにより、範囲内のパーティメンバーに パッションダンス、リリカルダンス、トラッドダンスの効果が発動し、 敵にワンダフルダンスの効果が発動する。 踊っている間は継続してODを激しく消費する。 2.評価 3.スキル振り 4.その他 SR19 M カームローブ(装備時に補助スキルクールタイム短縮)で踊りct5%減になります。 スキルLv 修得Lv 消費OD 再詠唱時間 最長踊り時間 ダメージ増加量 ダメージ軽減量 全耐性上昇量 備考 1 25 20 600 60 - - +5 - 2 29 - - +10 - 3 34 - - +15 - 4 41 - - +20 - 5 48 - - +30 - 6 51 - - +40 - 7 59 - - +50 - 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 名前
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レッツゴー!陰陽師をローゼンで(実写版) 珍妙不可思議にて胡散臭い西洋人形がなんと3次元に現れた! さあ、心の準備は良いですか?悪霊…もといローゼンダンサーズが大胆華麗に踊り狂うさまをご覧あれ! 【おまたせ!】ローゼン薔薇ライカ、ロールアウト!!(3/14) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2636560 ↓実写ダンス 5人リテイクバージョン(12/10up) http //www.nicovideo.jp/watch/sm1742840 その他のローゼンダンサーズの作品リスト http //www.nicovideo.jp/mylist/644285/3374575 レポート 11/3のレポートは実写ダンス2ページへ移動しました。 12/8のレポートは実写ダンス3ページへ移動しました。 ◆ 企画 今回は初の陰陽師以外の踊りの挑戦となります。 企画自体は去年の10月頃、陰陽師とほぼ同時期にスタートしていたのですが人外レベルの難しさ故、こんなに時間がかかってしまいましたorz(悪霊石) 名前 コメント すべてのコメントを見る 私も参加してみたいです。 -- (くろのあ) 2009-03-27 21 55 47 >塗り絵好きさん 自分が本気でやりたいと思った事だからこそ苦労を乗り越えられたのだと思います。 何がそこまでワタクシを突き動かしたのかはわかりませんがw >カリスマエルフさん 仮に自分の親がおもむろにビデオを見せてきて「実はこれ、私なんだ…」とか言い出したらどうします?w 自分ならショックで非行に走るかもしれないので黙ってますw -- (悪霊石) 2007-11-09 23 05 55 半年という永い期間の間モチベーションを維持し続け、 ついに完成にさせた悪霊石の人とダンサーズの皆さんには、 感動を禁じ得ない! 皆が結婚して子供が生まれたら、ぜひこのビデオを見せて 「この緑色のがお父さんなんだぞ~www」とか 和んで欲しいwwww -- (カリスマエルフ) 2007-11-09 20 17 16 悪霊石の人、ローゼンダンサーズの皆さん本当にお疲れ様でした。 いろいろと御苦労があってのあの高クオリティ作品だったのですね。 本当に心から楽しませてもらいましたwww それにしても乱入者多杉ワロタw -- (塗り絵好き) 2007-11-09 19 57 25 こちらで一括にて失礼します。 応援してくださった方、感想を下さった方どうもありがとうございました! これからもスレに張り付いて応援は続けさせてもらいますヽ(`д´)ノ とは言ってもたまに意見を言うくらいしか出来ませんが…。 ページの方も書き換えておきました。 WIKI管理人さんどうもありがとうございましたm(_ _)m -- (悪霊石) 2007-11-06 03 46 52 ダンサーのみんな乙! 悪霊石の人、遂にやったな! 本当にお疲れさまでした。 事務屋の人もwikiをいろいろ整理してくれている用でthx! ニコ動を最新画像にして、メールアドレスを消した上で、 このページを編集可能に変更しておきました。 ページ名も「実写ダンス」に変更したので、事務屋の人 チェックをお願いします。 -- (wiki管理人) 2007-11-06 03 00 21 わかりました。 とりあえずメールアドレスと募集に関する項目だけ削除する方向で行きたいと思います。 ここは管理人さんしか編集できないので管理人さん待ちになりまっす。 -- (悪霊石) 2007-11-05 22 25 24 ダンス班の皆さん本当にお疲れ様でした。 私もせっかく「楽しむ」の項にあるので、 完成版までひと通り見られるページにしておくと楽しいんじゃないかと思います。 他の作業のついでがあったので、試しにメニューや各ページからのリンク名を仮で「実写ダンス」に直してあります。 (ダンス動画のリンクも5人版にしておきました) -- (事務屋) 2007-11-05 21 38 05 悪霊石さん本当にお疲れ様でした。 個人的にはただページを消してしまうよりも、実写ダンスはこういう感じで作りました、 という感じで簡単なメイキングのページに再編集してはどうだろうか、と思います。 例えば、ホールを借りて撮影したという点や、衣装の項目、練習量の項目などはそれだけで興味深い情報ですし 同じような事をやってみたいという人には(いればですがw)良質な情報源です。 …ってサラリと大変な仕事を増やそうとしてますがwww余裕があったらそういう道もなくはないですよということで。 -- (雀) 2007-11-04 10 42 52 撮影無事に終わりました。 このページを削除、もしくはトップからのリンクを外していただけませんでしょうか? よろしくお願いいたします。 -- (悪霊石) 2007-11-03 22 49 08
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■ダンススクール (第六話) 荒木が巨人にキレの良いダンスを披露しようと通いだしたダンススクール 自腹である。
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社交ダンス(ロビーから見た部屋名:薄い紫色) 社交ダンスとは男女ペアで社交ダンスをするモード、ジャンル6種類難易度は2種類あります。 他のダンスモードとは違うステップを踏み、ちょっと優雅に見えます。 同時にPerfect判定を出した数で勝敗を競います。 ダンスステージ(The Floor)は固定です。 使用キー 部屋の見かた、設定方法 画像(@で掲載) 1.曲選択 2.ダンスモード選択 3.ダンスパートナー組合せ変更 4.観戦、招待する、Rady(Start)、Exit ※社交ダンスは自分のキャラクター、観戦中のキャラクター以外は黒く表示されます プレイ方法 プレイ画面の見かた 画像1(@で掲載) 1.キーノート、リズムバー 2.同時にPerfectを出すと点数を獲得します (真ん中の合計点数で勝敗が決まります) 画像2(@で掲載) 片方がmissすると、パートナーにカップルダンスキーノートが表示されます (青い矢印のみ押します) 各矢印と対応キーについて 矢印の方向に押す 矢印と反対の方向に押す 押さない 各種ダンスモード詳細 社交ダンス4Key 必要人数:1組以上(男女1名ずつ) 使用キー:4Key オススメするポイントカップルパーティーダンスの練習になります。 他のモードよりハートが1つ多い? その他コメントParty King/Party Queenになると専用の衣装を自動着用します(他チームが勝利、ルームからの退場で専用衣装が消失します) 必要人数:1組以上(男女1名ずつ) 使用キー:8Key オススメするポイントLv○以上のカップルパーティーダンスの練習になります。 他のモードよりハートが1つ多い? 難易度が上がります その他コメントParty King/Party Queenになると専用の衣装を自動着用します(他チームが勝利、ルームからの退場で専用衣装が消失します) 質問、攻略、訂正などコメント↓(登録していなくてもできます) 荒らし行為晒し行為厳禁・楽曲や譜面に対する不満は運営へ 名前 コメント
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登録日:2015/11/12 (木) 22 46 26 更新日:2024/04/05 Fri 18 37 24 所要時間:約 14 分で読めます ▽タグ一覧 ジャズ ストリート ストリートダンス ダンス ハウス ヒップホップ ブレイクダンス ポッピン レゲエ ロッキン 踊り ストリートダンスとは主に路上で行われる舞踊全般の総称。 …であるが、現在では「20世紀後半以降に生まれたポピュラーミュージックで踊るダンス全般」を指している事が殆どのため、当項目ではそちらを紹介する。 概要・歴史 日本で「ストリートダンス」と呼ばれているものの殆どはアメリカ発祥で、その多くが都市部の黒人居住地区で行われているブロックパーティーやいわゆるディスコ、クラブなどで生まれてきた。 日本で初めて「ストリートダンス」が認知されたのは1983年の映画『フラッシュダンス』。この映画の中で路上で踊る黒人ダンサーがほんの数秒だけ出てくるが、そのほんの僅かなシーンから日本のストリートダンスシーンが始まったと言われている。 翌年1984年にはブレイクダンスをテーマにした「ブレイクダンス(原題:Breakin')」が上映され、日本だけでは無く世界的に広まっていく。 多少の流行り廃りはあるものの、現在では多くの国際大会が開かれるなど世界中で親しまれている。 種類 一般にストリートダンスとされているものは以下の通り。 但し、新しいスタイルが生まれては既存のジャンルに吸収されたり、逆に既存のジャンルの中から独立したものなどが含まれるため、主だったもののみ記述する。 また、当然の事ながら文章で伝えるのは限界があるので、各自Youtubeなどで動画検索をしながら見ていただけると楽しいだろう。 オールドスクール 主に60年代末から80年半ば頃までに成立したジャンルを指す。 Lockin'/ロッキン/ロック 耳で聞いただけでは勘違いされがちだが『R』ockでは無く『L』ock。 くるくると円を描くような腕の軌道とカチッと止まる動きから「鍵をかける」という意味の『Lock』と名づけられた。 ファンキーかつコミカルな動きが多く、動きの一つ一つに名前が付いているためダンス初心者から玄人まで根強い人気を持つ。 好んで使用される音楽はファンク。特に軽快なものが好まれるが、比較的スローなテンポの曲をファンキーに踊れると玄人感が増す。 成立は60年代末~70年にかけてくらい。 ロサンゼルスのダンサー、ドン・キャンベルロックがこのジャンルの創始者として知られているが実は彼、あまりダンスが上手く無いのである。 当時流行っていたファンキーチキンという踊りを踊ろうとした際に、本来肘を曲げた腕を羽ばたく鳥のように開閉すべきところを(簡単に言うとゆってぃーのワカチコワカチコに脚も加えたヤツ)、逆に脇を締めた状態から開閉するというまるっきり逆の動きをしていたり、みんながバンバン即興で踊っている中、彼だけちょっと踊っては止まり振りをいちいち頭で考えながら踊っていたりと、お世辞にも周りより秀でているという訳では無かった。 しかしそれを見た仲間が、彼のその動きを「面白い」と思って真似していくうちにLockin'が出来上がっていったらしい。 同時期に生まれた、手足を鞭のようにしならせて振るうWaacking(ワッキング)や、手足をヌンチャクのように振るうWrecking(レッキング)なども使い手が被っていたりする。 実は日本には馴染み深いダンスのひとつで、日本人チームで初めて世界大会準優勝を果たした「JAP」の坂見誠二の得意とするジャンル。 そしてその坂見氏が振付師をしていたのが、かのジャニーズ。この為ジャニーズでは昔からロッキンが取り入れられおり、何気に中居正広が得意としていて時折キレッキレのダンスを見せてくれる。さすがリ-ダー、ただの喧しい音痴じゃなかった。 またドン・キャンベルロックのチーム「ザ・ロッカーズ」のメンバー、トニー・ゴーゴーが日本人女性と結婚。その息子二人もロックダンスチーム「GoGo Brothers」を結成し、UK B-Boy Chanpionshipという大会のロック部門で世界一を獲っている。 ちなみにアニメ版アイドルマスターシンデレラガールズ2話において工藤忍・綾瀬穂乃香・喜多見柚・桃井あずきのユニット「フリルドスクエア」がロックダンスと思われるダンスを踊っているシーンが一瞬だけ映る。 Poppin'/ポッピン/ポップ Pop=弾けるの名前の通り、筋肉を弾くように収縮させる動きを基礎としている。このオーソドックスなポップスタイルをベースとして 体のの関節をぐりんぐりんと連続的に動かす「ブガルースタイル」。 ロボットのように動くお馴染み「ロボットダンス」 古い特撮のコマ送りの真似など非人間的な動きを突き詰める「アニメーション」 など、多くのスタイルが存在するのも特徴的。 使われる音楽はロックと同じくファンクだが、ロックよりは重心の低くくてビートのハッキリしたものが好まれる傾向がある。元々コミカルな動きが多いせいか古いテクノやPファンクのようなチープな電子音とも相性がいい。但しアニメーションに関してはわざと踊りにくそうな曲を選んで非人間的な感じを演出する場合がある。 成立は1975年頃、エレクトリック・ブガルーズのブガルー・サムによって作られた。 実はこのお方は、あのマイケル・ジャクソンにもダンスを教えた超ビッグネームであり、彼の代名詞「ムーンウォーク」も元々はポップの技のひとつ。 数あるスタイルのうち、アニメーションは2000年代以降に再発展を遂げた為、後述のニュースクールに含まれたりもする。 Breakin'/ブレイキン/ブレイクダンス 言わずと知れたストリートダンスの花形。どのくらいかと言うと「ダンスやってます」って言ったら「ブレイクダンス?」と聞かれるくらい。 ヒップホップ四大要素の一つで、かつてはフリースタイルラップと共にギャング同士の抗争の手段として用いられていた。 ジャマイカからニューヨークのブロンクスに移民してきたDJクールハークという人物が、パーティーの最中「曲の間奏部分で一番ダンスが盛り上がる」事に気づき、ターンテーブルを二つ並べて同じレコードを二つ揃えて間奏部分を交互に再生→巻き戻し→再生を繰り返す事で延々間奏部分を再生させる技法を編み出した。 それは「間奏、休憩=Break」から「ブレイクビーツ(Break beats)」と名付けられ、 ブレイクビーツで踊るダンスをブレイクダンス(Breakin')、 ブレイクダンスを踊る人たちをB-Boyと呼ぶようになった。 ダンスを知らない人でもウインドミルやヘッドスピンを知っているほどに強烈なインパクトを持つ大技主体のダンス…に思われがちだが意外にそうでもない。 ブレイクダンスの技や動きは大きく分けて 立った状態で行われるステップ技「エントリー」 フロアに屈んだ状態で行う素早い脚捌きの「フットワーク」 跳んだり跳ねたり回ったり、ブレイクの花形「パワームーブ」 特定のポーズでビシッと静止する「フリーズ」 に大別される。 そして「パワームーブ」をメインで踊る人を『パワームーバー』 逆に「フットワーク」中心でリズムとキメで魅せる『スタイラー』 と区別されるが、基本的な部分は共通しているし、明確な基準は無い。 派手なパワームーブの印象が強いため「フィジカルエリートによる超人オリンピック」のように思われがちだが、重心の置き方と遠心力のコツさえ掴めば案外できちゃったりする。ナインティナインの岡村隆史があの細い体でブレイクダンスが出来るのもこの為。 発祥のアメリカはもちろんイギリスやフランス、お隣の韓国でも盛ん。 日本ももちろんブレイクダンスの盛んな国の一つであり、Spartanic Rockersや大和など世界大会で優勝したチームもいる。 ついでにアニヲタのブレイクダンサー集団「R.A.B」もいるようにアニソンとも相性がいい。 と言うよりブレイクダンスは、その踊りの特性上リズムに合わせる事が難しい&「キメ」の部分以外は合わせる事に無頓着なため、わりとどんな曲でも踊れてしまう。 ニュースクール 80年代半ば以降に生まれた比較的新しいダンスを指して言うが、人によって定義にブレがあるので注意。 ハウス シカゴのゲイ・ディスコ「ウェアハウス」から生まれたとされるダンスミュージック「ハウス」で踊るダンス。やっぱ好きなんすね~ 流れる様な足捌きでステップを踏むのが特徴的で、他のジャンルと比しても「踊る」事そのものに重点が置かれており、ダンスバトルの要素は薄い。そのためショーケースなど人に見せるにはある程度の技量がいる。 踊る音楽は当然ハウスミュージック。 日本人的にはTRFのメンバーSAMが有名。 ヒップホップ 名前の通りヒップホップで踊るダンス。 ヒップホップミュージックが発展していくにつれて従来のブレイクダンスでは踊りにくくなっていったため、様々なダンスを吸収していった結果ジャンル分け不可能なほどに自由度の高いダンスになった。 その時代その時代で流行のムーブ(振り付け)やスタイルが有り、90年頃には「ニュージャックスウィング」という軽快な足技主体のダンスが流行ったり、00年以降に流行った「ハーレムシェイク」「クランプ」「メンフィス・ジューキン」のようにアメリカの各地方で局所的に生まれたスタイルなど…種類が多くて網羅しきれない。 この他ジャズダンスを取り入れる人や、後述のハウス、レゲエダンスを取り入れたりするなど、とにかく自由度の高さが売りのダンスであるため、何をもってヒップホップダンスとするかは個人差が大きい。 定番はあっても定型が無いのがヒップホップダンスである。 以下有名なサブジャンル的なもの ☆ニュージャックスウィング…80年代末に名プロデューサー、テディ・ライリーによって生み出された音楽ジャンルであり、それに合わせて踊るダンス。軽快かつファンキーな足技が特徴的だが、現在では多くのムーブ(ランニングマンとか)がヒップホップダンスに組み込まれている。分かり易いところだとEXILEがニュージャックスウィングの影響を強く受けたスタイル(特に全体で踊るパート)。 ☆ガールズヒップホップ…名前の通り女の子向けヒップホップダンス。単にガールズとも。 女性らしい曲線を意識したしなやかな動きが特徴的でジャズダンスなどからの影響も強い。ただし女の子がヒップホップを踊っているからガールズをやってるとは限らないので注意。 ☆ハーレムシェイク(Harlem Shake)…肩を左右に激しく揺らす「シェイク」が特徴的なスタイル。ニューヨークのハーレム地区で80年代前半には生まれていた非常に古いダンススタイルであるが、本格的に知られるようになったのは2000年以降。 Youtubeなどで「ハーレムシェイク」と検索するとBaauerの「Harlem Shake」に合わせてバカ騒ぎする動画が多くヒットするが、これらはハーレムシェイクのパロディーで、そのバカバカしさから2013年頃に大きなブームとなったもの。 ☆クランプ(Krump)…ロサンゼルスで最も治安の悪い地区サウスセントラル発祥のダンス。喧嘩の代わりにダンスで戦うという、ヒップホップの精神性を色濃く受け継いだ荒々しいスタイル。 足を踏みならすストンプ、ドンッ!と胸を突き出すチェストポップ、腕を振るアームスウィングなどとにかく攻撃的。 その特性上運動量が激しいためマッチョな兄貴達が多く、クランプのドキュメンタリー映画「RIZE」が公開された際には、あの筋トレ雑誌「ターザン」で特集が組まれて表紙も飾った。 ☆メンフィス・ジューキン(Memphis Jookin)…名前のとおりメンフィスを中心としたアメリカ南部で誕生したスタイル。ルーツを辿れば80年代にまで遡るが、2000年代後半以降ヒップホップミュージックがスローになるにつれて、激しい踊りが合わなくなり注目を浴びるようになった。柔軟で滑らかな動きが特徴的でつま先立ちが多いのでバランス感覚と体幹の強さ、柔軟性が求められる。 レゲエ みんな大好きレゲエダ ンス。小麦色の黒ギャルさん達がセクシーな格好で股を開きながらお尻を振り振り腰をグイグイするえっちなダンス。 という個人的な感想はさておき、2000年代以降のダンスホールレゲエブームに乗り日本でも有名になったダンス。前述のようなセクシーなのも元が求愛の踊りでもあるのでああいう振りなだけであり、もちろん男性レゲエダンサーも大勢いる。当然男性はセクシーな衣装も踊りも無く、どちらかと言えばイカつい動きで踊る。 体を激しく揺すったり腰をくねらせる動きなど見た目以上に体力がいるため、レゲエダンサーには結構筋肉質な人が多い。また、インパクト狙いで三点倒立やその辺の機材やらセットに登ったりする人も多い。 時折、「下品」だのなんだの言われついでに「日本人に向いてない」など言う人がいるが、青森から世界を制するダンサーになったJUNKOや世界大会で優勝した男性レゲエダンサーI-VANなど、向いてないという事は無い。全然無い。いいぞもっとやれ。 その他 ジャズダンス ジャズダンス自体は古くからあり、ミュージカルからバックダンサーまで様々ところで踊られている。 最近ではストリートダンスからの影響を受けてストリートスタイルのジャズダンスも踊られているが、影響が広く浸透しすぎて微妙に影が薄い。 フリースタイル ジャンルというよりも殆ど自称。 複数のダンススタイルを組み合わせたり、グループ内で分担したりしていたりと、名前の通り何でもありであるが、かつてあったダンス番組「少年チャンプル」で人気の出た「ひとりでできるもん」「琉球の風なの?」「プリンケツプリンケツ」「B.M.H?ばい菌持ってる鳩?」など、フリースタイルを名乗るダンサーやグループにはコント紛いのコミカルなダンサーが多い。 ヲタ芸 お 待 た せ アイドルや声優のコンサート・イベントなどでファン達が行う掛け声を含んだ踊りの一種。 元を辿れば1980年代ころに発生したアイドルの親衛隊の応援スタイルが、2000年代にハロプロ系のアイドルのライブなどで踊りが加わったもの。 最近では路上や公園でも踊る人も多く、今ではストリートダンスの一種かも? 元がコンサートなどにおいて集団で行われていただけあり、縦の動きが多く前後左右に動き回るような動きはあまり無い。 オールドスクール系のダンスのように技ひとつひとつに名前がついているため、初心者にも説明し易い。 アニメとストリートダンス アイドルアニメ戦国時代とも言える昨今だが、「ブレイブビーツ」「トライブクルクル」など夕方の時間帯にはあるものの、みんな大好き深夜アニメ枠にはダンスメインのアニメは皆無と言っていい。 シンプルでもいいアイドル系のダンスと違い、体でリズムとグルーブ感を魅せるストリートダンスは作画にかかる労力が半端では無いのがネックになるので仕方ないのだが… ☆ストリートダンスをしているキャラクターの皆様 「天上天下」の皆さん ボンバヘッ!! 小松伊吹(アイドルマスター シンデレラガールズ) ストリートダンスとスケボーと恋愛映画が趣味のパッション乙女。 フリルドスクエア(アイドルマスター シンデレラガールズ) 前述の通り、アニメ2話にて、レッスンルームで ターン→左右に体を入れて→ナイフ→ロック→キック(スキーターラビット?) と思われる動きをしている。 ムゲン(サムライチャンプルー) ダンスをしているわけではないが、我流のデタラメ剣術にはブレイクダンスを意識したような動きがある。 これから始めたい方へ 場所 多くのストリートダンサーを悩ませているのが場所について。 音を鳴らす以上周囲への配慮が必要で、場合によっては近所迷惑でむっちゃ怒られる。 自分の動きを見るために商業施設などの大きなガラスを鏡代わりにする人も多いが、営業時間内であれば中の人からの視線や警備員に注意される危険性があるし、夜ともなればお巡りさんとお話する羽目になる。 都市部在住ならダンススクールやクラブに通えば良いが、好きなときに踊れる訳では無くお金もかかる。 そして田舎民の場合、ボリュームさえ気をつければ勝手に踊る場所を見つけられるが、同士が少なくスクールやクラブも無いため上達には苦労する。 ある意味ストリートダンスをする上での最大の障害である。 ※当たり前だがいくら踊りたいからといって周りの迷惑を考えない行為は厳に慎む事※ ※禁止されていたり迷惑になるような場所・時間で踊らないように※ 曲 ぶっちゃけ何でもいい。自分の踊りたい・踊りたくなるような曲で踊ればいい。 ジャンルによって多少の向き不向きはあるため、動画サイトなどでそのジャンルのダンサーがどんな曲で踊っているか確認しておこう。 とは言え、好きな曲と好きなダンスのジャンルが合うとは限らないので、試しに全然違う曲で踊ってみると新しいダンスが生まれるかも知れない。「だんご大家族」でブレイクダンスした連中もいたしね! 追記・修正はAB-BOY PARKを目指す人にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 「※迷惑な場所、禁止されている場所・時間は踊るのは止めましょう」と書いてはどうでしょうか? -- 名無しさん (2015-11-12 23 22 12) ↑採用しました。ありがとです -- たま (2015-11-13 00 49 36) アニメだと少ないが、特撮なんかだとわりとよく見るイメージ -- 名無しさん (2015-11-13 20 44 35) 日本人的に有名な人にはポップはEXILEのNAOTO、クランプに同じくEXILEの小林直己などがいる。 -- 名無しさん (2015-11-14 10 51 47) ギャング同士の抗争でブレイクダンスするってどういう風に抗争するんだ? 良いダンスを踊ったほうの言い分が通るとかか? -- 名無しさん (2015-11-14 10 53 41) そうだよ。ラップもダンスも観客を沸かせた方が勝ちってルールでやってたらしい。まぁどの程度公平だったかはさておきだけど -- 名無しさん (2015-11-14 12 10 28) ↑なんて平和な抗争だ。不謹慎だけど、テロもストリートダンスでやったらいいのに…… -- 名無しさん (2015-11-14 12 24 51) 錠前を出しな、インベスゲームだ! -- 名無しさん (2017-02-02 17 03 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/heroschool/pages/140.html
構成員 顧問 馬阿鹿呆 部長 星行 切乃 部員 秤木咲夜 (彼は花火部と兼部) 10人ほどほかにいる 部室 一般的な部室だがなぜか麻雀卓が置かれている 活動内容等 ダンスなどの練習が行われており、参加や入部は基本自由 ちなみになぜか実戦向けの動きも行われてる 備考 実は文化祭でのダンス活動も考えている
https://w.atwiki.jp/rosen_kindergarten/pages/15.html
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/194.html
スキルガイド導入後も全く変化がなかったが、相対的に重要度が増したスキル。 このスキルだけでもキャンペーン序盤は十分な回避力を獲得できるだろう。 ARAでは基本的に回避特化型のキャラクターは活躍が難しい。 自身だけが生き残っても、エネミーを倒す手段を持たなければ意味がないからだ。 <プロヴォック>などでエネミーの攻撃を引き付ける囮役に志願するもよし。 <ジョイフル・ジョイフル>や魔術で味方を支援するのもアリだ。<シャドウハイド>とも相性いいし。 ■パッシヴで回避能力を向上させるスキル(併用可) <バタフライダンス><ニンブル><オートガード><アクロバットⅡ><マシンリム「敏捷」> <サジタリウス><ダガーアーツ><フットワーク><トレーニング「敏捷」> ■セットアップで、シーン終了時まで自身の回避向上(併用可) <クイックステップ>付き<エアリアルステップ>、 <マスターテイマー>&<ドッジサーヴァント>付き<コールサーヴァント> <ドラゴンチェンジ>&<ライドスケイル>付き<チェンジスケイル> ■マイナー消費で、シーン終了時まで自身の回避向上(併用可) <パリィ><グラスホップ> <ライドスケイル>付き<チェンジスケイル> ■メジャー消費で、シーン終了時まで自身の回避向上(併用可) <インヴォーク><フィジカルエンチャント><エアリアルステップ><アフターイメージ>、 <ドッジサーヴァント>付き<コールサーヴァント> ■リアクション時に、その判定の回避能力を向上(併用できない) <ドッジムーブ><アヴォイドダンス> ■判定の直前(併用できない) <マタドール><ウィンドバリア> ■判定の直後(併用できない) <トラブルセンス><ラストラック><ハードラック><アウトダンス><ディスカバードガード> ■敵の命中判定にペナルティを与え、相対的に回避の成功率を高める(同じタイミングは併用不可) (セットアップ):<イメージボディ> (判定の直前):<スリップ><ディビレテイト><フォッグミラージュ><ブランダームーブ><バッドムーブ> (判定の直後):<リバーサル> 手を出し始めたら中途半端に妥協せず突っ走るべきだと思う。とことん! [基本クラス/シーフ] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki5_koro/pages/7.html
ダンス=感性+運動 だと思う。 重要なのは感性だけでなく、「運動」もダンスの構成要素であるという点。 通常ダンスというと感性が重要なスピリチュアルな芸術家というイメージがある。しかし、現実には不断の研鑽を要するアスリートとしての面も併せ持つ。 これは自分が踊っているダンスが激しいものであれば、ある程意識される。 その意味では俺はまさにその典型である。 しかし、最近のダンサーによく見られる傾向として、感性重視、運動軽視というものがある様にみられる。軽視といっても毎日踊っているので決して鈍っているわけではない。だが、より音を楽しむという事を意識するあまりに、他人の目を忘れている様に見える。 確かに、感性は重要である。それは疑い様のない事実であり、ダンサーとしての研鑽され尽くした上で最後に差があるとしたら感性の差であると思う。 では、運動という要素は一体どのような役割を果たすのであろう。 それは表現をするためのツールである。絵画でいう所の線の引き方などの基礎技術である。これがなってないとどのうな優れた感性も表現する事は出来ない。 ぜひとも、若い層にもそのような研鑽を積んでほしいものだ。な
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メニュー>称号>メンター>アウトダンス ※前提《アボイドダンス》 [AR,-,U,-,8,3/DgR:ReR’~3d(SL/Sn)] ☆☆☆ クリティカル命中に強くなるため回避型にとっては魅力的だ。しかしながら回数制限が厳しめで長期戦ギルドには向いていない。のであるが、回避というものは根本的に長期戦を志向した行為なのだ。 このジレンマの解決には高度なバランス感覚が要求される。どうせ3dで6が出る確率なんて42%程度だし、気休めと割り切るのもありと言えばありだろう。 -- 灯 (2012-05-08 19 57 16) 名前 コメント