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パラドクス・ストーム パラドクス・ストーム ストラテジー 使用コスト:青2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットがあるスクエアにリリース状態で置き換える。 青の大陸のユニット位置交換ストラテジー。 数多くあるカードの中でもかなりユニークな効果を持つカード。相手にしてみれば比較的安全圏である自軍エリア?にユニットを置く行為も一気に攻められる要因にもなりかねない。 また「リリース状態で置かれる」という効果も速攻として働いてしまうため、秘めた逆転性はかなりのものである。 この効果もカードがスクエアに置かれる場合になる。 フレーバーテキスト 「裏表があるのが気に入らないのか?リバーシブルってやつだよ。」 ~情報商人オウル・カーン~ 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(117/200 レア) イラストレーター 調査中
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双子座のパラドクス ふたこさのはらとくす【登録タグ アダルトゲーム作品 品ふ】 曲一覧 寄る辺なきこの世界で 映像に双子座のパラドクスを使った動画のある曲の一覧 まだ曲が登録されていません コメント 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました 背理逆説パラドクス 作詞/352スレ115 歪む蜃気楼 回転投法 世界真理 逆説倫理 「限定解除による存在意義の解明即ち赤及び黒」 焦げるトースト 潜在寄生 逆様説法 図形半壊 「浦島太郎が被人間且つ疑心暗鬼による狂人現象」 手中の林檎は落ちずに腐る 世界の裏ではワタシが朽ちる 蜂蜜混じりの理論で謳う вы смотрите ボクハオマエガキライダ ボクハオマエガキライダ ボクハオマエガキライダ 終わらない未来この手で潰す 病まない喝采をこの手で壊す 消えない雑音この声に混ざる реакция пробуждения ボクハオマエガキライダ ボクハオマエガキライダ ボクハオマエガキライダ ポケットの中の厄災 然り徒然なる雨霰 噛み千切って眠ろう グルグルグルグルグルグ
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パラドクス・ストーム パラドクス・ストーム ストラテジー 使用コスト:青2無2 クイック あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを2枚選び、それぞれのユニットをもう一方のユニットのあるスクエアにリリース状態で置き換える。 「裏表があるのが気に入らないのか?リバーシブルってやつだよ。」 ~情報商人オウル・カーン~ (再録版・Ⅲ-1) 調査中 ユニットの位置を交換するストラテジー。 対象となったユニットはリリース状態になるので、擬似的な速攻付与としても使える。 また、上手く使えばルールエフェクトを利用してユニットを破壊する事もできる。 自分のユニットがいるスクエアに対して相手ユニットが移動またはプレイして来た時、そのスクエアの自分のユニットと別の相手ユニットを入れ替えるのだ。 結果、同一スクエアに2体の相手ユニットが置かれ、後からプレイされたユニットは破壊される。 この効果の対象となったユニットのうち1体でも効果解決時にスクエアに残っていなければ、効果は無効化される。 置き換えもまた、カードが「スクエアに置かれる」扱いである。 収録セット ファースト・センチュリー ベーシックパック(117/200 レア) サード・センチュリー ベーシックパック(088/200 再録レア) イラストレーター 村上ヒサシ
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大決戦!パラドクスの襲撃 相手リスト [部分編集] ガシャットヘンシン3弾限定の、仮面ライダーパラドクスと戦うモード。CPUと戦う。 難易度はステージによって異なる。しかし実際の難易度以上に強くむずかしいやボスクラスの相手も居る。ボスステージの挑戦状の条件はクリアできない。 まず仮面ライダーバトルを選び、続いて「大決戦!パラドクスの襲撃」を選び、今回対戦するパラドクスのフォームを選ぶ。 「パーフェクトパズル」「ノックアウトファイター」の2ステージから選ぶ。ボスアビリティはフォームごとに共通となっている。 選択時に今回のパラドクスのタイリョクが表示される。周回が増えるごとにパラドクスのタイリョクは増える。タイリョクの最大値は15000なので、タイリョクが15000以上の際は15000づつしか減らせず、残った分は次回のプレイで減らすことになる。 負けた場合そのバトルで減らしたタイリョクは元に戻る。 ダメージを与えた時、ダメージ数値の周りからパズルゲーマーはパズルのピース、ファイターゲーマーは炎が出る。 タイリョクを減らしきってクリアするとクリア回数に応じた報酬が貰える。 タイリョクを減らしきっていない場合は銅経験値アップのみ貰える。 全てのバトルにおいて、勝利した場合データガシャット「ガシャットギア デュアル」が貰える。以下の報酬表では省略。バトルとしては5戦で終了だが、完全クリアまでは最低12回のプレイが必要。 相手リスト ステージ 相手 報酬 1戦目 タイリョク 10000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50()仮面ライダー王蛇()仮面ライダーリュウガ() ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(☆4)」ボーナス「銅経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーダークゴースト(テクニカル)仮面ライダーダークキバ(パッション) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はかんたん。ボスアビリティは全ステージ共通で、ボウギョ超絶ダウンかコウゲキ2倍と一見脅威だが、こちらにも同様の効果が付いているので他のモードより格段に高いパラドクスのタイリョクを削るのに役立ってくれる。 2戦目 タイリョク 12000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(トリッキー)魔進チェイサー(アタッカー)仮面ライダーシグルド チェリーエナジーアームズ(テクニカル) ライダーシンボル「仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(☆4)」ボーナス「銅経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(パッション)仮面ライダー鎧武・闇 ブラックジンバーアームズ(フィニッシャー)仮面ライダー龍玄・黄泉 ヨモツヘグリアームズ(アタッカー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はかんたん。ちなみに全てのステージにおいてパラドクス以外の2人はゲージが溜まってもバーストしない。 3戦目 タイリョク 30000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(トリッキー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(ジャマー)仮面ライダーエターナル(フィニッシャー) アーマーカラー「ファイターレッド」ボーナス「銀経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(パッション)仮面ライダー武神鎧武 ブラッドオレンジアームズ(トリッキー)仮面ライダーマルス ゴールデンアームズ(アタッカー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はふつう。ここから先、周回の体力全てを削るためには、複数回プレイする必要がある。今回は2回必要。パズルステージは最初からバーストゲージが溜まっているので攻撃権を取られると1ラウンド目からバーストされる。もちろんボウギョが半減されている為バースト必殺技を食らうのは危険。しかもこの週はテクニカルゲージが1段階アップしている。ファイターステージはタイリョクが減るまでボスアビリティを使ってこないので1ラウンド目に負けてもパズルほどピンチにはならない。ただボスアビリティで上げてくれるのは「コウゲキ」のみなのでパズルよりは長期戦になるか。この週はこちらのコストを毎ラウンド上げてくるのでコスト不足で威力が下がりより長引く。短期決戦だがリスキーなパズルを取るか、安定するが長期戦のファイターをとるかはお好みで。報酬ではND3弾以来のアーマーカラーの新色がもらえる。 4戦目 タイリョク 45000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(フィニッシャー)仮面ライダーゾルダ(テクニカル)仮面ライダーデューク レモンエナジーアームズ(ジャマー) ライダーアビリティ「アタックポイント+10 さらに、1ラウンドごと、相手よりチームタイリョクが少ないと、アタックポイント+10」ボーナス「銀経験値アップ」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(アタッカー)仮面ライダーフィフティーン(パッション)白い魔法使い(ジャマー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はむずかしい。この週は3回プレイが必要。パズルステージはAP+20されより攻撃権を取られやすくなっている。さらに「APバトルに負けた時コスト+1」も持っておりRP枯渇も狙ってくる。ファイターステージは最初からテクニカルゲージが2段アップしている。 5戦目 タイリョク 75000 パーフェクトパズル 仮面ライダーパラドクス パズルゲーマー レベル50(ブレイカー)仮面ライダーキックホッパー(アタッカー)仮面ライダーパンチホッパー(アタッカー) バーストアビリティ「バーストしたとき、次のラウンドまで、相手のチームのミガワリを封印する。さらに、チームタイリョクが3000以下だと、バーストゲージが超絶アップする。」称号「パラドクス撃破!」 ボスアビリティ ラウンド1開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのボウギョ超絶ダウン ノックアウトファイター 仮面ライダーパラドクス ファイターゲーマー レベル50(ブレイカー)ロード・バロン(フィニッシャー)シャドームーン(フィニッシャー) 同上 ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になったラウンド開始時にバーストゲージ超(1人分)アップ お互いのコウゲキが2倍 考察 難易度はむずかしい。最終ステージだけあって、CPUチームがボスクラスの強さを見せつけてくる。体力を0にするには5回プレイが必要。パラドクスはどちらもブレイカータイプなので、バーストされるとその強力なバーストアビリティ発動の上、アビリティも一時封印されてしまう。パズルステージはテクニカルゲージが1段階上がっており、「APバトルに負けた時、コウゲキ+500 RP+1 更にカウンター発生率アップ」のアビリティを持っている。カウンターされたらブレイカーパラドクスのバースト必至なのでせめてテクニカルバトルで死守したい。ファイターステージは「RP+1 さらに、次のラウンドまで、ひっさつ+500 AP+20」を持ち合計AP+40アップ。APバトル対策をしておこう。見事体力を0にすれば、ガンバライジング初のバーストゲージ超絶アップのアビリティが手に入る。
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絆の逆説 パラドクス PDR(パラドクスレア) 無色 (7) S-MAX進化クリーチャー:パラドクス・ウォーカー 8000+ ■S-MAX進化 ■MAX侵略:自分のターン中、バトルゾーンに自分のエレメントが1つもなく、自分のマナゾーン、手札、墓地それぞれにカードが4枚以上あれば、このクリーチャーを手札から出してもよい。これがメインステップ中なら、それを終了する。 ■このクリーチャーが出たときまたは攻撃するとき、マナゾーン、墓地、手札のいずれかにあるクリーチャーを1体相手に見せてもよい。そうしたら、次の自分のターンの初めまで、そのクリーチャーの持つ能力すべてと、カードに書かれたパワーをこのクリーチャーに追加する。 ■パワード・ブレイカー 作者:零龍茶 評価 選択肢 投票 壊れ (0) 優秀 (0) 普通 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
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はんしょうかのうせいぱらどくす【登録タグ IA NexTone管理曲 たかちゅう は 曲 香織】 作詞:香織 作曲:たかちゅう 編曲:たかちゅう 唄:IA 曲紹介 反証可能性パラドクス 君だけのフィルターに従って ギターはたかちゅう氏、バスは 真夢 氏、ドラムは ファンキー 氏、ピアノは 中原裕章 氏の演奏によるもの。 イラストは 香織 氏、動画は S.A 氏の手による。 歌詞 (piaproより転載) 耳障りの良い波長が乱反射して 白いと信じさせれば最上の正義 対偶論法でただ決めつけただけの 色の持たないカラスに罪状の審議を 目を伏せたまま世界の何がわかるの? 散らばって散らかって 染み込んだその常識に誰もが色を失って 白だって黒だって判断するんだ 見たことの無いフィルターに従って 肌触りの良い事実だけが飛ぶ空 相乗効果で風に乗るだけの業 不都合な理解を全て黒に数え さあ、人伝てのあたしを逆さまに飾ろう 目を伏せたまま世界の何がわかるの? ねぇ目を閉じたままあたしの何がわかるの? 散らばって散らかって 染み込んだその常識という規律に慣れきって 白だって黒だって パラドクスも感じずにいるんだ まるで机上のように 散らばって散らかって 染み込んだその常識に誰もが色を失って 嫌だって事だって見てくれないんだ それが人だって意思だって 忘れて 散らばって散らかって 染み込んだその常識に誰もが色を失った 反証の可能性を孕んだこの世界を手に取って 好きに塗りあげよう 君だけのフィルターに従って コメント 全然知らない曲だったのに惚れた -- りりか (2023-04-01 22 33 40) 名前 コメント
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のすたるじっくぱらどくす【登録タグ TEMA16 VOCALOID の 初音ミク 曲】 作詞:TEMA16 作曲:TEMA16 編曲:TEMA16 唄:初音ミク 曲紹介 "出会いの時に一言 言ってよ” 歌詞 (piaproより転載) パラドクスだけの花菖蒲 足りない罪を数えてる 『アナタ様どうか私目に 嘘を与えてくださいな』 愛だ恋だ宣う君 誰も愛してなどないのだな ああだ、こうだ、五月蝿いから 苛立ちを愛して抱き締めたんだ 何となくだけどパラドクスばかり あの日の過去で生きてるよ さんざめく私と同じだ その目は--- 飛び降りた姿が何故だか離れやしないんだ 廃墟に塗れた蜃気楼 逆さまに転がるアタシの声が アナタに届くはずもないかな さよならにだけ心を込めて アナタに恋を謳うから 剥がした喉も掲げた罰も 艶やかなまま花になる 逃げ切ることも耐えきることも 出来ずに一人 泣いてたよ それならそれで愛することが もう一度出来る気がするわ 逆さまに落ちたあの日から 歪めた傷が意味を持つ 『アナタ様どうぞ私目に 傷を与えてくださいな』 つまりつまり私なんだ 飛び降りた姿によく似てた 踊れ踊れ全て捨てて ここから私は見つめてるから 一人旅 妄り 気取りただいつも 何者にもなれないまま それなのに息は続いてく命だ 飛び降りたあの娘は何故だか私のようで 見知らぬ言葉が溢れだした 人知れず さよなら言葉はいらない 全てが同じな肉細工 心の底で濁り続けた 黒く淀んだこの想い 言葉の裏の裏の裏まで 深く見つめていたいから 始まる瓦解 時の空から 孤独に果てるその日まで 輝く夜が月を照らして 未来の灯り愛するよ パルラッタ パルラ パルラタタラ パルラッタ パルラ その声は私だ ごめんね ワガママばかりで 傷つけ傷つけ化かしあい 雨が降るその時 私は見つけた ノスタルジック・パラドクス 神さま許して!生き続けること 生きてる価値なんてないけどさ 少しだけ言葉を交わして欲しいの ここから何も願わないよ 繰り返された拒絶の音で 耳鳴りが今 止まらずに 降り落ちた雨 風に吹かれて 縫い掛け全部 解けたよ 遥か彼方にトラベルしても 何も救わりゃしないけど それでも私救われたんだよ 今だけ逃げてもいいのかな 神さまでさえ知らない場所で 私は一人泣いてたよ だけど君には見つけてほしい 何かに期待してみてる 嘘だとしてもそれでも良いと 思える時が来るのなら 出会いの時に一言 言ってよ 『誰も愛してないのだ』、と。 コメント 名前 コメント
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ギアクロニクル - ギアロイド グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 時翔-自【(V)】【GB2】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、他のあなたのリアガードを1枚まで選び、そのユニットをタイムリープさせる。(バインドし、山札からグレード+1をコールし、シャッフル。ターンの終了時、コールしたユニットを山札の下に置き、バインドしたカードをコール) 自【(V)】:[CB(1)] あなたのターン中、あなたのGユニットが【超越】した時、コストを払ってよい。払ったら、すべてのファイターは、自分のリアガードを1枚選び、表でバインドする。ターン終了時、この効果でバインドしたカードをすべて山札の下に置く、すべてのファイターが置いたら、1枚引く。 フレーバー:お前のやり方じゃ時空の修復なんて終わらねぇ・・・俺が代わってやる! +... ユニット設定 現在クレイで活動している「クロノジェット・ドラゴン」の一派には属さない「ギアクロニクル」所属の青年剣士。 元の世界では戦争によって瀕死の重体を負った少年兵で、絶体絶命の窮地を「エポックメイカー・ドラゴン」によって救われ、そのままギアクロニクルに保護された後、彼を剣の師として仰ぐ。 「タイムエンジン」との親和性が極めて高く、ギアロイドでありながら高位のギアドラゴンに迫るレベルで扱いこなす天才で、また戦闘のセンスも素晴らしく、決して屈強とは言えないような細身の身体で、刀身に「タイムエンジン」が搭載された自身の身の丈を超える大剣「次元刀・亜斬」を、筋力ではなく技量で軽々と振りまわす腕を持つ。 この「亜斬」による斬撃は空間に裂け目を創りだし、今現在いる時空と、パラドクスが「亜空間」と呼ぶ時空の狭間を繋げる力を持ち、普段はこの「亜空間」で自身を慕って付いてくる仲間と一緒に鍛錬などに励んでいる事が多い。 また向上心が高く、「クロノジェット・ドラゴン」を一方的にライバル視しており、何かにつけて対立しようとする事が多いが、大概は軽くあしらわれている。 最近は「亜空間」に勝手に入り込んでくるようになった白亜のギアドラゴンから、彼の研究している「タイムエンジン」の更なる運用法を学ぶようになった。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 8 (53%) 2 強いと思う 4 (27%) 3 弱いと思う 2 (13%) 4 面白いと思う 1 (7%) その他 投票総数 15 はじめまして。グリシーヌや同調能力を持つオリカを投稿している者です。不躾ですが、あなたのパラドクスを私のユニットの設定に登場させても良いですか? 一方的ですみませんが良ければお返事待ってます。 (2016-08-30 10 27 06) ↑投稿者です。まさかそんなお誘いが来るとは・・・設定に関しては基本的に自由に使って構いませんよ。ただ、一応こっちのユニットの生死に関わってくるような設定だけは遠慮してほしいかなと・・・そうでないなら歓迎します (2016-08-30 20 42 05) ↑1 ありがとうございます。ありがたくお借りします。もしも設定に不備がありましたら、すぐにコメント下さい。すぐに訂正します。 (2016-08-30 22 14 08) 投稿者です。荒らしと思われるコメントを削除させて貰いました (2016-08-31 19 59 29) コメント
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ パラドクス・エースキラー No.942 礼装名 パラドクス・エースキラー 初期 最大 Rare 4 LV 1 80 Cost 9 HP 0 0 タイプ イベント期間限定/イベントボーナス ATK 400 1500 自身のQuickカード性能をアップ 10% 15% &宝具威力をアップ 8% 10% 〔女性〕サーヴァント装備時のみ、『復刻版 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』において攻撃の威力をアップ【『復刻版 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』イベント期間限定】 50% 100% 〔女性〕サーヴァント装備時のみ、「World End Match」においてQuickカードの威力をアップ【『復刻版 魔法少女紀行 ~プリズマ・コーズ~』イベント期間限定】 50% 100% 詳細情報 イラストレーター 白井鋭利 解説 「どうぞ、遠慮なく切り札を。 勝負はその瞬間につくでしょう」 かつてはとあるカードを回収していた封印指定執行者。 その特殊武装は知らぬものにとって 必殺の運命となる。 入手方法 性能 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 898 3 ショウ・タイム 5 160 100 800 500 Quickカード性能宝具威力 3%8% [5%][10%] 714 4 はじめてのバレンタイン 9 320 200 1200 750 8%8% [10%][10%] Buster性能 8%[10%] 942 4 パラドクス・エースキラー 9 0 400 0 1500 10%8% [15%][10%] 258 5 花より団子 12 400 250 1600 1000 15%15% [20%][20%] 570 5 いつかの夏 12 750 0 3000 0 8%8% [10%][10%] 開始時NP 30%[50%] 900 5 C・K・T 12 400 250 1600 1000 10%10% [15%][15%] Arts性能 10%[15%] 905 5 スリー・アングラー 12 750 0 3000 0 10%10% [15%][15%] クリティカル威力 10%[15%] その他 イラストは『Fate/kaleid liner プリズマイリヤ』の登場人物バゼット・フラガ・マクレミッツ。並行世界の『Fate/hollow ataraxia』の彼女(封印指定 執行者、スイート・デイズ)はピアスをしているので異なる。 コメント Quick+宝具威力アップの☆5礼装がどれもこれも残念性能なのでATK特化のこれ使った方がいいんじゃないかって思ったり。 - 名無しさん (2019-08-18 13 23 57) 名前 すべてのコメントを見る