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秩序R ブラックナイト ブラックナイト MAX Lv50 クラスチェンジ可能 性別男性 必要統率 24 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 2250 4500 3600 10350 LvMAX時能力(純正品) 9000 15000 12000 36000 純正継承値 +0 +0 +0 スキル 閃煌の刃味方AT +5%初期 ★ MAX --- 売却価格 7000マーニ 入手経路 魔を狩る勇者召喚 召喚セリフ 「行くよ、ここからは僕らの反撃だ。」 図鑑テキスト使命感に燃えるのはいいけど、背中がお留守なのはいただけないよ? 僕らが相手にするのは人間じゃない。目に映るものだけに捕われずに、自らの周囲すべてに気を払わなきゃ。さぁ、僕の動きに合わせるんだ! レアリティ一覧 属性 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル 交換不可期間 秩序 レア ブラックナイト 50 24 味方AT +5% 初期 ★ 2013/10/20~2014/1/2 Sレア ダークジーンナイト 60 38 味方AT +7% 初期 ★ 近 Sレア カースソードチェイサー 60 40 味方HP +7% 初期 ☆ Uレア スペルバウンドフェンサー 70 62 味方HP +10% 初期 ★ 混沌 Uレア 魔人ソウルブレイカー 70 62 敵HP -10% 初期 ☆ レジェンド 魔人ソウルエリミネーター 80 118 敵HP -12% 初期 ☆ SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) LvMAX時ステータス追加いたしました。 -11/15 コメント
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Black Dahlia vo.Wendee Lee / 井澤 詩織ロレンツォ・メディチの右腕であり、仕事を何より楽しむ殺し屋。謎の多いその経歴は、止まる事を知らずに何十年も続いてると言う。今も行動を続けるターゲットは二名いるが、その内始末するつもりでいる。オットモ及びトムにサイボーグ化された体のメンテナンスをやってもらっている。背中に切り裂かれた痕があり、仮面の下には何かが隠されているらしい。 ストーリー その昔、スカルガールの襲撃で酷い負傷を受けた彼女はアンチスカルガールラボの設立者であるヴィクター・ガイガー博士の手によって武装サイボーグとして復活した。そしてビッグバンドのように、ピーコックやペインホイールが誕生するまでの期間スカルガール対策研究室に在籍していた。その後ラボから離脱した彼女は現在メディチマフィアお抱えの殺し屋として雇われている。ライフジェムを盗んだフィッシュボーンギャングのメンバーを全員バラバラに惨殺し、リトル・インスマスの入り江に捨てた。しかしミス・フォーチュンだけはライフジェムを飲み込んだため、殺しきれず生き延びたのだった。スクィグリーのストーリーにも登場。コンティエロ家の抹殺を依頼され、スクィグリーを殺害した。 トリビア 「ブラック・ダリア」はアメリカで実際に発生した未解決殺人事件の被害者、エリザベス・ショートのニックネームから。黒い服を好んだことがその由来らしい。ブラック・ダリアはASGラボの中でもプロトタイプのサイボーグである。メディチマフィアでセレベラの足に隠している剣のように暗器を用いる女暗殺者を教育している。ラボの在籍中に発狂してしまったらしく、かつては今の彼女とは全く違い、暗殺者となる前は別の名前を持っていた。彼女の右腕の武器はアームセルストライカーを参照していると思われる。ステージメディチタワーの背景として登場する。年齢は50〜60。間違われやすいが、彼女はエルフ族ではなく人間である。「ダリア=エルフ族」という噂が広まったのはAlex氏が耳の尖ったダリアのアートをいくつか描いていたために生じた誤解であり、「彼女はれっきとした人間である」と述べている。 ギャラリー
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新進気鋭の若手機関 本部及び支部には鉄球や超硬質セラミック製の壁や槍などの仕掛けが施されている 黒羽研志 ブラック・フェザー2代目ボス 相当頭の切れる人物で、ブラック・フェザーの司令塔 その昔海王と戦い、生きて帰ったほどの実力者 Vブレスレットを盗み悪用することに成功した その反動で下半身を失ったものの、上半身だけでも翔平を受け止める実力がある サリン・ローズベルト 2代目ボス黒羽研志の幹部 夏希を狙ってUS海賊団と接触した 生光の種類 武器や戦術 人知を超える5つの体技 ボックス その他所持物 背負い投げ 斬蹴 衝拳 鋼鎧(・鉄壁) 風化 速瞬 高野サイ サリンの右腕 あえて流派を持たない剣士 生光の種類 武器や戦術 一刀流の剣士 ボックス その他所持物 フーズ 2代目ボス黒羽研志の幹部 斬蹴の達人 オックス島から五式の風化と斬蹴を盗み出し、ブラックフェザーに広めた アイスランド王国を乗っ取る為、外交省長や、国王やベルの側近、兵の教育長を偽って潜入していた しかしベルやシン達によって失敗に終わり、逃走 生光の種類 武器や戦術 人知を超える5つの体技 ボックス 剣山壁 その他所持物 斬蹴(・乱、飛、断、覇) 衝拳(・飛) 鋼鎧 風化 速瞬 ロック フーズの部下 プロの殺し屋 風化の達人 生光の種類 武器や戦術 人知を超える5つの体技 ボックス その他所持物 斬蹴(・飛、乱) 衝拳(・痺) 鋼鎧 風化(・分裂) 速瞬 釜生健 フーズ、サリンの部下 衝拳の達人 生光の種類 武器や戦術 人知を超える5つの体技 ボックス その他所持物 斬蹴 衝拳(・覇、星) 鋼鎧 風化 速瞬 海木 フーズの部下、アイスランドでは秘書をしていた 鋼鎧の達人 生光の種類 武器や戦術 人知を超える5つの体技 ボックス その他所持物 斬蹴 衝拳 鋼鎧(・流、返、固堅) 風化 速瞬 ゲンゾウ フーズの部下 速瞬の達人 生光の種類 武器や戦術 人知を超える5つの体技 ボックス その他所持物 斬蹴 衝拳 鋼鎧 風化 速瞬
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ブラック・ノーブル(OCG) カウンター罠 このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。 (1):魔法・罠カードが発動した時、自分フィールドの黒羽カウンターを1つ取り除いて発動できる。 その発動を無効にし破壊する。 (2):自分フィールドに「ブラックフェザー・ドラゴン」が存在する場合に発動できる。 墓地のこのカードを自分フィールドにセットする。 この効果でセットしたこのカードはフィールドから離れた場合に除外される。 墓地再利用 罠 罠無効 罠破壊 罠除外 魔法無効 魔法破壊 関連カード ブラックフェザー・ドラゴン(アニメ) ブラックフェザー・ドラゴン(OCG)
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ブラッククレヨンをお気に入りに追加 ブラッククレヨンのリンク #bf Amazon.co.jp ウィジェット ブラッククレヨンの報道 JOYSOUNDが2021年カラオケ年間ランキングを発表!優里「ドライフラワー」が首位を獲得!AdoやYOASOBIなど、ネット発のヒット曲が台頭! - 株式会社エクシング 肌色だけで24色。クレヨンとバンドエイドの多様性(Forbes JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース グクはドーベルマン、Vはポメ!“可愛さダイナマイト級”なBTSの愛犬特集【PHOTO】|スポーツソウル日本版 - スポーツソウル日本版 【アイライナー部門】絶妙な洒落カラーTOP5!1位はシャネルの上質ブラウン【2021年下半期ベストコスメ】(VOCE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゲオオンラインストアのセール商品が更新!『LOSTJUDGMENT』3999円、『ライザ2』2,999円など(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース この子供服が激カワ! 子供をお洒落にする服育にも!(FORZA STYLE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【クレヨンしんちゃん】好きな映画作品ランキングTOP29! 第1位は「嵐を呼ぶ モーレツ! オトナ帝国の逆襲」に決定!【2021年投票結果】(1/5) | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 映画『クレヨンしんちゃん』歴代作品一覧 無料で配信を視聴するには? | インタビュー・特集 - ABEMA TIMES 【クレヨンしんちゃん】の映画であなたが一番好きな作品はなに?【2021年版人気投票実施中】 | ねとらぼ調査隊 - ねとらぼ 史上最多100色のクーピー鉛筆 サクラクレパス100周年で販売(共同通信)|熊本日日新聞社 - 熊本日日新聞 マカロニえんぴつ、新曲が北村匠海主演『明け方の若者たち』主題歌に決定:マピオンニュース - mapion.co.jp ローソン限定「インテグレート プチクレヨンアイシャドウ」に新色が登場 (2021年9月29日) - エキサイトニュース 【クレヨンしんちゃん】本格的なスカジャンが登場!!(2021年9月16日)|BIGLOBEニュース - BIGLOBEニュース ネイルホリック“宇宙”がテーマの限定ネイルカラー、パール&ラメが輝く神秘的パープルなど - Fashion Press 『総理の夫』×「クレヨンしんちゃん」SPコラボ!田中圭&中谷美紀が映画で演じた役でしんのすけと共演 - 映画の時間編集部 クレヨンと鉛筆を“良いとこ取り”した画材「くれぴつ」が話題に 1歳の子どもと使ってみたレポートが参考になる(1/2 ページ) - - ねとらぼ 「クレヨンしんちゃん」のドーナツセットが出たゾ!イクミママとのコラボ商品 - ニフティニュース 声優「藤原啓治」さんが演じたテレビアニメキャラで誰が一番好き? 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用心棒怪獣 ブラックキング 身長 65m 体重 6万t ゲーム内では… アペヌイに登場。 外見はシンプルで突進や尻尾攻撃も一通りこなすが、強豪怪獣だけあって避けにくい熱線(ヘルマグマ)や 突進後にバックステップを使ってきたりとなかなか手強い。 特にバックステップは追いかけてくる近接武器使いを踏み潰し、射撃武器なら狙いを逸らされる厄介な動きなので要注意。 原作では… 『帰ってきたウルトラマン』第37話「ウルトラマン夕陽に死す」 第38話「ウルトラの星光る時」に登場。 ナックル星人に操られている。 ナックル星人によるウルトラマンの能力の分析に基づいて訓練されているため スペシウム光線を防ぎ、ウルトラブレスレットを素手で跳ね返す等 ウルトラマンのあらゆる技を回避・防御する。 また、口から赤い光線を吐き出して攻撃する能力も備えている。 ナックル星人とのタッグで、一度はウルトラマンに勝利するが 復活したウルトラマンと再度の激戦の末、空中に投げられたところを 手刀によるスライスハンドで首を切断されて絶命した。 獲得素材 ザラザラな黒皮 太いろっこつ ファイアジェル コンジキのツメ コンジキの角 ザラザラ黒しっぽ ファイアジェルX ヘルマグマコア コンジキのキバ 登場ミッション ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント だとうブラックキング アペヌイ 3 70 黒の王 怪獣墓場 3 90 こうやの用心棒 モシリス 4 110 ときはなたれたようじんぼう アペヌイ 5 130 むてきの用心棒(※) モシリス 3 100 ※「むてきの用心棒」はバードン3種類を3体ずつ討伐後、ガッツ星人に話しかけることで出現。
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『 プシュゥゥ…… 』 Hound name ブラックメット Reward 本名ローガン・セルマン。 映画の悪役マニアであり、自宅には何百冊もの悪役研究ファイルが家にひしめき合っている。 レイヴンになった理由もごく単純なもので、破壊活動を行うテロリストのACに見とれた為。 曰く「映画の比ではない」らしい。研究ファイルの一部は消失したものの、彼の一番の野望は果たされており、日々満足げに破壊活動を行っている。 Armored Core - エンジョイ・ダークサイド [Enjoy Darkside] Arms type - Destroyer 堅牢な装甲と、圧倒的な大火力を両立した重量級AC。 非常に押しが強く、機動力の低い相手ならすぐに圧倒できる。 ただし、パージできる武装が少ない為、弾切れ後の高機動戦闘は望み薄。 Head YH06-LADYB 5/0/0/5/0 Inside CR-I92FMM2 Core C05-SELENA 0/0/0/10/0 Extension CR-E69SS Arms WA05-LUPUS - Back-unit R CR-YWB05MV2 Legs LH13-JACKAL2 5/0/0/5/0 Back-unit L CR-YWB05MV2 Booster CR-B90T2 0/0/0/10 Arm-unit R NONE Generator G03-ORCHID 10/0/0 Arm-unit L NONE Radiator R04-LAUREL 10/0/0 Hanger-unit R NONE Fcs CR-F82D2 - Hanger-unit L NONE ASM CODE LqE0Ek00E9g001Jg1gE02GE0uw32T6zg000r4w7# Parts color Part Patturn Base Aid Optional Detail Joint General 迷彩 030/035/035 030/015/040 060/000/015 200/000/030 070/000/120
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登録日:2012/09/19(水) 11 45 04 更新日:2023/07/23 Sun 14 57 29NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 3人組 NHK キートン山田 タコチュー チロリン村物語 チーズ ネズミ ネタバレ項目 ブラックバット ブラックバット一味 モグモグ モグラ 一味 三人組 三馬鹿 動物 悪 悪党 悪役 愛すべきバカ達 本編はおろか主人公より先に立った項目 根は良い奴 江原正士 蝙蝠 辻村真人 ブラックバット一味とは、かつてNHKで放送されていたアニメ『チロリン村物語』(人形劇「チロリンとくるみの木」のリメイク)に出てくる悪役達の事である ちなみに「チロリンとくるみの木」にも同名のキャラたちがいるが「一味」ではなかった。(後述) 悪事の骨休めと言う理由でチロリン村に住み着き、チロリン村から物を盗んだりと悪党らしい事をする しかし、盗んだ物は大低取り返しに来たトンクルピーの三人組によって奪われたり、成功してもガラクタやチーズ(理由は後述)だったりする 果てに、奪った物の山分けが原因で喧嘩したり。悪党になりきれない場面もあったりと、大人も恐れる大悪党にしては結構マヌケだったりする所もある メンバー紹介 蝙蝠のブラックバット CV.江原正士 一味のリーダー 自称「天下の大悪党」らしいが、子供であるトンクルピーの三人組に負けたり、弱点であるチーズの入ったパンを言われるまで平気で食べたりと実はかなりのマヌケ、蝙蝠なのに飛べない・・・ただし木にぶら下がることは出来る、物語序盤で、アップル先生に助けられた事があり、それ以来アップル先生に好意を抱くようになる 一度チーズ嫌いを克服し、その勢いのままチロリン村を征服したことがあるが 体質的レベルでチーズを受け付けなかったようで、拒否反応を起こしながら部下に引きずられていった事がある。 そんなブラックバットだが…… 実はさりげなくキャラソンがある 本人も歌う事が大好きで、チロリン村でのど自慢が開かれる事を聞いた際には目の色を変えるほど嬉々としており、 目的は商品と言いつつ、変装して飛び入りし、ノリノリになって熱唱しすぎたあまり、変装がばれて部下達に引きずられていく最中でも全くやめないほど。 ジャイアンみたいに破壊的音痴ではなく……むしろ、正体がばれなかったら優勝そのままかっさらってくほど上手で、村のみんなも圧倒されていた。 ちなみに元になった原作人形劇チロリンとクルミの木ではニンジンさんの甥を銃で打ち殺すなど正真正銘の悪役だった、またずる賢くアニメでリストラされたトマトとドロガメと共闘しペロリン村長を失脚させトマトを村長にしてチロリン村を裏から牛耳ろうとするなどまさに完全な悪党なのである、ガチで天下の大悪党!ただ原作人形劇はTV黎明期の作品で生放送だったので、フィルムが飼料用に残された数話以外ほとんど残っておらず、原作ブラックバットの悪行を視聴する事はほぼ不可能だったりする、アニメが好きな人は正直原作のチロリン村は観ないほうがいい(というよりほとんど見れないんだけど・・・) ねずみのタコチュー CV.キートン山田 グラサンをかけた一味のチンピラ ブラックバットの理不尽いつもどやされている その理不尽で一度一味を抜けた事もある 実はブラックバットよりも意外と出来るヤツだったりする なお、親分の事を形状より色で判断しているらしく、第119話「ブラックバットがまっ白け」でブラックバットがカブラのシロキチが作った漂白剤(?)が原因で サブタイ通りに真っ白くなってしまった際、親分と認識できずに攻撃したことがある。 原作ではブラックバットとは別の悪役でモグモグと共に早々と村人と和解してトンクルピーの仲間になっている また他のキャラの多くもだが原作人形劇と姿が原型をとどめていないレベルに別のキャラでもある。 モグラのモグモグ CV.辻村真人 一味の一番下で、一味の中で「トロい・ニブい・ドジ」の使えない悪党の三拍子と、実は優しい性格が付いた役立たずだが、体を張って機関車を止めたりと一味の中では意外性に優れていたりするまたモグラであるため潜在能力も高く炭鉱後を発見したこともあった、ある意味一味の敗因の一部 、原作人形劇と唯一声優が変わらないキャラでそちらでもタコチューの部下だった 上記の一件でチーズで拒否反応を起こし、寝込んだブラックバットのお見舞いに、特訓時のノリそのままで山盛りのチーズを渡した事も…… ブラックバット達と因縁あるキャラ トンクルピーの三人組 (トンペイ、クルコ、ピーコ) 166話〜最終話意外の宿敵 奪われた物を取り返しに来たり、仲間を助けるために色んな策を用いて一味を撃退している ニンジンのお巡りさん ブラックバット達を捕まえるために奮起するチロリン村のお巡りさん しかし、気合いはあってもマヌケな所があるのでいつも取り逃がしている が、138話ではなんとブラックバット相手に初勝利する(だが結構取り逃がす) 原作では甥の保安官ニンジン・レッドをブラックバットに打ち殺されている ニンジン・レッドはアニメだとリストラされてて登場しない、そして原作のブラックバットは残っているフィルム で辛うじて現在でも視聴可能だがニンジン・レッドの動く姿はフィルムが現存してないので視聴不能 そんなブラックバット達だが…… 長編(166話〜最終話)ネタバレ 166話にてブラックバットが山火事からクルコを助け出して代わりに負傷した事により、トンクルピーの三人組はブラックバットの本来の優しさに気付く(実は優しい一面は166話以前にも垣間見せていたが、そこは置いておく) それ以来、三人組は「ブラックバット」ではなく「ブラックバット=サン」と呼ぶようになり、そしてブラックバットはチロリン村の人達と一緒にタコチューやモグモグと共に、火事で燃えた学校を直す 途中、クズレモンに濡れ衣を着せられるも、河童のコンキチによってその疑いも晴れ、最終話にてコンキチと一緒にチロリン村の住人として受け入れられる しかし、それでも悪党であるのには変わりなく、ブラックバット一味は静かにチロリン村を去るのであった…… ブラックバット「お前達、追記・修正があったらしっかりしておくんだぞ?」 タコチュー&モグモグ「ヘイ!」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] そんなかわいそうな結末を迎えたのか…初めて知った -- 名無しさん (2013-09-20 15 27 27) カッパの名前はコンキチじゃなかったか? -- 名無しさん (2014-06-08 21 17 41) アニメ好きだったから最近原作知ってショックを受けたよ・・・ -- 名無しさん (2015-12-31 05 09 40) 「チロリン村」の記事がないのに先に記事が立つブラックバットたちすげぇw -- 名無しさん (2023-07-23 14 41 31) 名前 コメント
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上アーマー耐久値250 下アーマー耐久値100 (C)SEGA サンマンは、バンと共に通常キャラクターの中で トップとなるアーマー耐久値を誇る。 投げ抜けの概念が無いFV1においての事実上の最強キャラ。 その強さを十分に引き出すには、ある程度の鍛錬が必要だが 投げも強ければ打撃の押し付けも強く、ガード不能となる連携や 10割コンボ、永久コンボにもなりえる技も揃っている。 4K:ブロックボンバー / 特殊中段(下段ガード外し、上段アーマー破壊技) ダメージ25 発生9 持続1 硬化20 サンマンのGA(ガード&アタック)はこの1種のみ。 尻を突き出して前進するので、相手にガードされた後はスキだらけになる。 サンマンは他のキャラクターよりもGAの使用頻度は低めにしたほうが良いかも。 ↓動画(+をクリック) + ... P:サンマンパンチ / 上 ダメージ12 発生9 持続1 硬化20 サンマンの出せる最速の上段攻撃。 ここで止める事は基本的には無い。 ちなみに4P入力する事で、P技のGAを持たないサンマンは 前進しないパンチを打つ事もできる。 ここから PK PP~系 に派生。 PP:ワンツーパンチ / 上、中(ディレイ可) ダメージ12+16 発生9,14 持続3 硬化23 ここで止めて投げに行くのはありだが、 所詮奇襲でしかない。 PPP:ワンツーハンマー / 上、中、中(ディレイ可) ダメージ12+16+30 発生9,14,22 持続2 硬化38 この技は相手の上段アーマーがある時には2段目までしか 連続ヒットせず、3段目がガードされるとピッキー以外の立ちP、 もしくは前ステップからの投げが確定反撃として決まる。 しかし相手の上アーマーが無い時は最後まで連続ヒットし、ダウンする。 さらに、この技の真骨頂は相手の上下とも、全アーマーが無い時にある。 その時はこの技が連続ヒットするのはもちろん、ダメージも増大し この技だけで相手の体力の3分の1が無くなる。 さらに相手の起き上がりが少しでも遅ければ、ダウン投げの ジャイアントスイング2が決まる。 ここからは、まだまださらに、ダッシュからの大ダウン攻撃も決まるので これでなんと相手の体力の9割が消し飛ぶ。 発生9フレームの上段でこれだけのことが起こるのは、 さすがはサンマンと言ったところ。 注意点はダウン投げのジャイアントスイング2は確定では無いという事。 相手のダウン回復が早い場合はダウン投げが確定しない。 それでも3分の1は減るので、相手の全アーマーが無い場合には是非とも狙おう。 ↓動画(+をクリック) + ... ↓相手の上下アーマーが無い状態でのコンボ(起き上がり回復した場合は繋がらない)。 PP(ヒット時、壁近く)P:ワンツークラッシュ / 上、中、投げ ダメージ12+16+(30+20) 発生9,14,投げ 硬化114 通常のPPPとは違い、この技は相手に上アーマーがあっても最後まで連続ヒットする。 ただしガードされると通常ののPPPとなり、確定反撃を食らうのでそこは注意が必要。 3発目にディレイをかけた場合も通常のPPPとなる。 ↓動画(+をクリック) + ... PPK:ワンツーピーチ / 上、中、特殊中段(下段ガード外し、上段アーマー破壊技) ダメージ12+16+25 発生9,15 持続1 硬化26 この技ははっきり言って使えない。 相手を壁に追い詰めた時の空中コンボに使えば上アーマーを破壊できるので、 そこで使えるかもしれない。 ↓動画(+をクリック) + ... PK:サンマンパンチキック / 上、上(キャンセル可) ダメージ12+16 発生9,15 持続1 硬化26 この技は必ず連続ヒットし、また敵が受け身をとれなかったらジャイアントスイング2が決まる。 なかなか使える技と言いたいところだが、タイミングはシビアなものの敵はPKを食らった直後に 受け身が取れる。それを安定して行える相手にはこの技はあまり有効とは言えない。 またPKGと入力することでキックしようとした足を引っ込め、パンチ一発しか出せないようにすることもできる。 この場合ただのPより硬化が短くなる。出せればより面白くなるぞ。 ↓動画(+をクリック) + ... P3P:サンマンパンチアッパー / 上、特殊中段(下段ガード外し、ディレイ可) ダメージ12+28 発生9,17 持続1 硬化27 この技は連続ヒットするうえに、敵の上アーマーがない時に当てると5フレームぐらい有利になる。 それを使って3Pと投げで攻めに行くことができる。 敵の上アーマーがある時に当てて(2発目で止めると?)喰らい投げされるので注意。 この場合は、次の3段目のブーストキック(P3PK)キャンセルまで入れ込もう。 P3PK:ブーストキック / 上、特殊中段、中(ディレイ可、キャンセル可) ダメージ12+28+27 発生9,17,18 持続2 硬化34 この技は3段目にディレイをかけることができるが、その3段目を ガードされると立ちPで確定反撃を食らうのであまり使えない。 いちおう最初から最後まで連続ヒットするが。 この技の真骨頂はP3PKGと入力して3段目をキャンセルした時にある。 これで敵を固めてからの投げも強く、 2段目が敵にヒットしている場合は、そこからさらに立ちPが確定する。 もちろんこのブーストキックも確定する。 さらにそのブーストキックをキャンセルできるので、こうなると永久コンボになる。 ただし敵の上アーマーがあるうちは忙しく入力しないといけない。 上アーマーがなかったら猶予は増えるので割と安定するはずだ。 対戦相手にリアルファイトをされてもいいならやってもいいかもしれない。 ↓動画(+をクリック) + ... K:サンマンキック / 上(キャンセル可) ダメージ38 発生15 持続1 硬化26 他のキャラより発生の遅い立ちキック。 ダメージの高さは買える。 ↓動画(+をクリック) + ... 46P:パワーノック / 中 ダメージ20 発生19 持続2 硬化25 ここで止めて投げに行くことはできるが、発生は遅い。 リーチはあるので中距離で使ったほうがよろしい。 46PP:ダブルパワーノック / 中、中(ディレイ可) ダメージ20+20 発生19,19 持続1 硬化26 この技はディレイをかけて出すことができる。しかしここで止めてはいけない。 なぜならトリプルパワーノックはディレイをかけることはできず、 また喰らい投げを受けるからだ。 46PPP:トリプルパワーノック / 中、中、中 ダメージ20+20+20 発生19,19,16 持続1 硬化26 2段目を出したら3段目を出すのはこの技の宿命だ。 最初から最後まで連続ヒットし、敵が受け身をとらなかったら その場でダウンするのでジャイアントスイング2が確定する。 敵が受け身を安定してとれたらこの技に用はなくなる。 ↓動画(+をクリック) + ... 3P:サンマンアッパー / 特殊中段(下段ガード外し) ダメージ27 発生13 持続3 硬化30 サンマン最速の(特殊)中段攻撃。 この技は2段目にディレイがかかるのでこの技で止めて投げに行くか、 2段目に行くか決めることができる。 敵の下アーマーがないときにこの技がカウンターヒットすると 敵を浮かせることができる。自分がびっくりしないように注意しよう。 3PP:ダブルアッパー / 特殊中段、特殊中段(下段ガード外し、ディレイ可) ダメージ27+28 発生13,20 持続2 硬化24 この技は連続ヒットする。1段目がガードされたら最低でもここで止める。 3段目がガードされると確定反撃を受けるからだ。 敵の上アーマーがない時にヒットすれば5フレームぐらい有利になる。 もう一回3Pか投げで攻めよう。 3PPK:ダブルアッパーピーチ / 特殊中段、特殊中段、特殊中段(下段ガード外し) ダメージ27+28+27 発生13,20,22 持続2 硬化38 最初から最後まで連続ヒットし、敵を少し浮かせる。 ガードされると立ちPなどで確定反撃が決まる。 またヒットした時でも敵が最速受け身→ドロップキックを出すと サンマンは確定でそれを食らってしまう。 自分の体力が少ない時にこの技を出すのはやめよう。 ↓動画(+をクリック) + ... 3P+G:ジャックナイフスロー / 中(上段スカし) ダメージ40 発生20 持続4 硬化26 P+G入力だが、打撃技。 ヒットすれば敵を浮かせる。 相手が受け身を取らないようであれば サイドのジャックナイフスロー(3P+G)や エルボースマッシュ(66P)なども入る。 ガードされても隙は少なく、でがかりに上段攻撃をスカせるので そこをうまく使えば良いかもしれない。 ↓動画(+をクリック) + ... 66P:エルボースマッシュ / 中(上段ガード外し、上段アーマー破壊技) ダメージ35 発生22 持続3 硬化25 敵の上アーマーを破壊する肘打ち。 PKをガードさせた後にこの技を出すと敵の最速立ちPと2Pをかわしながら攻撃する。 他にもかわせる状況はあるので探そう。 またガードさせれば有利になるので投げと中段の二択や、 もう一回この技を出してガードさせることもできる。 ↓動画(+をクリック) + ... 6P:イグニッションパンチ / 中 ダメージ20 発生16 持続3 硬化21 5連続パンチの1発目。 ここでは止めない。 6PP:ジェネレーターパンチ / 中、中(ディレイ可) ダメージ20+16 発生16,14 持続3 硬化23 この2発目のみ、ディレイがかかる。 しかしここでも止めない。 6PPP:ファイヤージェネレーターパンチ / 中、中、中 ダメージ20+16+20 発生16,14,14 持続3 硬化23 ここでも止まらない。 6PPPP:アトミックジェネレーターパンチ / 中、中、中、中 ダメージ20+16+20+16 発生16,14,14,14 持続3 硬化23 ここでもやめられない止まらない。 6PPPPP:フュージョンジェネレーターパンチ / 中、中、中、中、中 ダメージ20+16+20+16+20 発生16,14,14,14,14 持続3 硬化23 ここでやっと止まる。 この技の使い方は空中コンボと敵の全アーマーがなくなったときにしかない。 この二つの時には連続ヒットするので爽快だ。 また後者の時は当てて有利なので攻めに行ける。もう一度この技を出そう。 ↓動画(+をクリック) + ... 2P+K+G:パワーハンマー / 中(上段スカし) ダメージ50 発生20 持続2 硬化38 この技は開幕の距離で出せば立ちPと2Pをすかしながら攻撃する。 さらに上アーマーのない敵にカウンターヒットすれば敵の体力の5割が奪える。 さらに確定ダウンして、この1発目止めからのジャイアントスイング2も必ず決まる。 敵の全アーマーがなくなっていたらダウン攻撃も決まって10割コンボになる。是非使おう。 派生技は 2P+K+G2P:ダブルパワーハンマー 2P+K+GP+G:ラウンドトリップハンマースロー の2種。 2P+K+G2P:ダブルパワーハンマー / 中、中(上段ガード外し、ディレイ可) ダメージ50+30 発生20 持続2 硬化32 この技はガードさせて有利の上にガードさせた時の距離も近い。 有利な時にこの技を使ってプレッシャーをかけよう。 ↓動画(+をクリック) + ... 2P+K+GP+G:ラウンドトリップハンマースロー / 中、中(上段ガード外し、ディレイ可) ダメージ50+40 発生20 持続2 硬化32 この技もディレイがかかる上にガードさせて有利だ。 2段目だけヒットすれば敵を浮かせるのでディレイをかけて使おう。 この技を空中コンボに使うのも良い。 ↓動画(+をクリック) + ... P+K+G:ピーチボンバー / 中(上段ガード外し) ダメージ30 発生16 持続2 硬化42 尻攻撃。 見た目が面白いだけの技。 P+K+GP+K+G:ダブルピーチボンバー / 中、中(上段ガード外し) ダメージ30+30 発生16,32 持続2 硬化42 2連続での尻攻撃。 これも見た目が面白いだけの技だ。 ↓動画(+をクリック) + ... 3K:ミドルサンマンキック / 中(キャンセル可) ダメージ40 発生18 持続2 硬化38 発生は遅いがダメージはでかく、リーチも長い。中距離で使おう。 またこの技は3KGと入力すればキャンセルできる。フェイントをかけよう。 ↓動画(+をクリック) + ... 2P:ローパンチ / 下 ダメージ15 発生10 持続1 硬化16 しゃがみパンチ。サンマン相手には下段投げで喰らい投げされるが、 よっぽど連発してないかぎり喰らわない。 カウンターヒットすれば微有利なので、立ちPを中心に攻めよう。 ↓動画(+をクリック) + ... 2K:ローサンマンキック / 下 ダメージ22 発生15 持続1 硬化30 ローキック。ガードされると立ちPで確定反撃を喰らう。 (これはどのキャラのローキックも同じはず) 2Pより使えない。 ↓動画(+をクリック) + ... 2K+G:レッグスロー / 下 ダメージ24 発生18 持続2 硬化29 この技をヒットさせれば敵はサンマンに頭を向けて確定ダウンする。 壁際なら246Pが確定する。ガードされると立ちPで確定反撃を受ける。 本来なら強いはずなのに持ち主ゆえにあまり使われないかもしれない技。 ↓動画(+をクリック) + ...
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【作品名】新・光神話 パルテナの鏡 【ジャンル】ゲーム 【名前】ブラックピット 【属性】自由の翼 【年齢】3歳 【長所】ピットと違って自分の翼で制限なく空を飛ぶことが出来る 【短所】なんとなくかわいいからという理由で付けられた「ブラピ」というあだ名を凄い嫌がってる 【備考】ゲーム本編で真実の魔鏡によってピットから誕生した。 さらに、その後のゲーム本編中で三年の歳月が流れたので3歳。 vol.2