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※1 SEの量が膨大になってきたので「Ctrl」+[F]キーでページ内検索推奨※2 新着のSE実装情報・実装状況はこちらからご参照ください ⇒SE実装状況速報コマンドーSEは2015年6月24日に完全版をリリースしたため今後の追加は行いません。 また予定もないです。(※但し、要望を除く)◇コマンドー あれはウソだ うわああ この手に限る とんでもねぇ、待ってたんだ トリックだよ 一番気に入ってるのは値段だ 今日は休め 今日は厄日だわ 元グリーンベレーの俺 口を縫い合わすぞ 空手の稽古 説明書を読んだのよ 野郎オブクラッシャー 10万ドル☆PON☆とくれたぜ。 I WII 撤収 KA☆I☆MO☆NO? あ…あれはムエタイX! あぁううううう(志村けん風味) あぁここで動かしたら危ないですよ。 あぁだめこんなの飛行機じゃないわ。羽のついたカヌーよ。 あいつはどうしたの? あそこのにグリーンとTシャツを着た大男がいるんだけど…。 いいか?こっちが風下だ。近づけばわかる。 おい!サリー! お前は最後にKRすと約束したな? お次はターザンと来たわ。 こっちへ来て確かめろ。 この車を使おう。ヤツにはもういらん。 さぁ、頭を冷やしてよく考えてみろ! さぁ子供を放せ。楽しみを不意にしたくはないだろう? しかしこちらには切り札があります。 そんなぁ(呆れ) だがな、てめぇの忠誠心を張るほど値打ちのある相手か? だけどな、大佐。おまえをぶち頃せと言われたらタダでも喜んでやるぜ! だったら漕げばいいだろ! てめぇに隊を追い出されてからずっと復讐を思い続けてきた。長かったぜ。 どうぞ回してみてください。いい音でしょう。余裕の音だ。馬力が違いますよ。 どうやってです?臭いを嗅げとでも? なにがはじまるんです? ぬへへ。ストリップかな? ふふっ。面白いヤツだな。気に入った。頃すのは最後にしてやる。 へぇへぇ。女だ。悪かねぇぜ。 まあ落ち着け。銃を突きつけられてはビビって話もできやしねぇ。 まだ追いかけてキヤガル。 もうやだ…。夢なら覚めてよ…。 もう一度コマンドー部隊を編成したい。君さえ戻ってくれれば。 もう事情を話してくれてもいいでしょ…? もちろんです。プロですから。 やっぱりやってきたか。さすがだ。メイトリクス。 やつ追いかける(迷言) やめて!なにすんの! や!前!ああぁああ! よし、すぐ行く。かっこいいところ見せましょ?(嘲笑) よ~し腹筋を調べろ! ん?何する気だ? アリアスにいくら貰った? イェヤァ(タメ口) オレをKRしたら娘は見つからんぞ! オレオオサカジン? オレ達に何か見せてぇんだろ? カービー将軍、また会おう。メイトリクス。 カービー将軍、まだ誰か残っているか? カービー将軍に連絡を取ってくれ。 ガキなんか必要ねぇ。へへっ。ガキには用はねえ。 キャディがお好き。結構。ではますます気に入りますよ。 キャデラックは好きだ。 クック、お前は? クック、KTばれKSったれが! クック、ドァを開けろ。 クック、怖いか?KSったれ。 クック、脇へどきな。 コマンドーCA、はい。 コマンドーCA、ハイどうぞ コマンドー、あぁそうだ。 コマンドー、いや、これだけだ。 コマンドー、どうも コマンドー、どこを撃たれた? コマンドー、シートベルトをお締めください。 コマンドー、信じろ。 コマンドー、娘はどこだ? コマンドー、手荷物はございますか? コマンドー、置いていかれるぞ。 コマンドー、腕だけです。 コマンドーの来いよベネットフルバージョン。 コン=エアー サリー、このKSったれ! サリー、しっ知らねぇよ。 サリー、早くしろぉ。 サリー、誰が喋るかよ!KTばれ! サリーはどこだ? シンディ、あぁあっ シンディ、ああっあああ! シンディ、あやだ!あぶない! シンディ、ありがとう。 シンディ、あんた一体なんなのよ? シンディ、そう来ると思ったわ…。 シンディ、だめぇっ。 シンディ、でも動くなって…。 シンディ、なぁに? シンディ、やめてよぉ! シンディ、わーお。 シンディ、待って! シンディー、そんなぁー! シンディー、どうしてそれがわかる? シンディー、やった(確信) シンディー、わ…わかったわ…。 シンディー、ダメェ?(驚き) シンディー、ドゥームサービス。 シンディー、バァスルゥームよ? シンディー、嫌よ。 シンディー、本当に? シンディー、氏んでんじゃない? シンディー、頃すっていう訳ないわよね? デェェェン。 ナイフを突き立てオレが苦しみもがいて氏んで行く様を観るのが望みだったんだろ? バルベルデ空港に到着しました。お席はそのまま…。 パシフィック埠頭へ行くの? パンストクラスのAです。 ビールでも飲んでリラックスしな! ブツケル=キダ ベネット、いや結構。 ベネット、その子は関係放してやれ。目的はオレだろ? ベネット、てめえをKRしてやる! ベネット、ぶっKRしてやる! ベネット、頃されたんじゃ…。 ベネット君。私の兵士はみな愛国者だ。 ムリィ、ムリィ(駆動音) メイトリクス、OK! メイトリクス、いや、まだだ。 メイトリクス、くたばんのはおまえだ。 メイトリクス、ここで待ってろ。 メイトリクス、これで出来た。 メイトリクス、どうした? メイトリクス、どこだ!答えろ! メイトリクス、どこで使い方を習った? メイトリクス、どこにいる? メイトリクス、もう会うこともないでしょう。 メイトリクス、アレをつけろ。 メイトリクス、オレの言う通りにしろ。 メイトリクス、ダメだ。 メイトリクス、ドアを開けろ メイトリクス、今日が最後です。 メイトリクス、何もしない。 メイトリクス、大丈夫か? メイトリクス、娘はどこだ? メイトリクス、氏体だけです。 メイトリクス、生きてるよ。 メイトリクス、車に乗れ! メイトリクス、退くんだ! メイトリクスから守れるのは、このオレだけです。 メイトリクスは見付からんか? ヤツが生きていればまだ氏体は増えるはずだ…。 リックスいるか?おい、リックス。 一体何があったのか教えてちょうだい! 一口では言えん。俺を信じろ。 三人の氏体だけです。他にもあると…? 事実を言っているだけです。 二人ともやりすぎだわ…。 何だ?こっちを狙ってるぜ! 俺達なら瞬きする間に皆KRしに出来る。 全品100%OFF(効果音) 全警備員へ。3階で非常事態だ。 動くな!何もしない。脇へどいて。 動け!このポンコツが。動けってんだよ! 口ばかり達者なとうしろうばっかりよく揃えたもんですな。 古い付き合いだ。苦しませたかねぇ。 右手をやられた。今ならお前でも勝てる! 同じく7列目のBです。 君はサリーと楽しんでた。 君を巻き込んですまないと思っている。 地獄に落ちろベネット! 大佐。腕はどんなだ? 大惨事大戦だ 奴らが俺を見つけるまでは無線を使うな。 娘が生きていようが居まいがそれ関係ない 娘の面倒はオレがしっかり見ててやるよ。 娘は無事だ。大佐。少なくとも今の所はな…。 将軍だぁ?寝言いってんじゃねーよ! 島がドンパチ賑やかになったらだ。 年を取ったな大佐。お前は老いぼれだ。 快適でしょう?あぁおっしゃらないで。 撃ち方やべぇ。 支えているのは左手だ!利き腕じゃないんだぜ! 放してやった(あっさり) 木こりのテーマ 止まれ!撃つぞー! 毛布と枕を取ってくれるかな? 濃いよベネット、怖いのか? 無事取り戻したければ俺たちに協力しろ。OK? 無理よ。知り合ってまだ5分と経ってないのよ? 物置からナイフを取ってこないと…。 突然の小銭欲 筋肉式尋問 蒸しベネット 見上げた忠誠心だ。サリー。 訳を話す。娘が誘拐された。 試してみるか?オレだって元コマンドーだ。 警備員、見てきます。 警官があんたを撃とうとしたんで助けたわ。 警察と沿岸警備隊に連絡して無線を残らず傍受させろ! 買い物だ(ドヤッ 車はアメリカで産まれました。日本の発明品ではありません。わが国のオリジナルです。 車は盗む、シートは引っぺがす、あたしは攫う。 返事を聞くのが怖いんだけど後であたしを頃すつもり? 追ってくるぞ。あのBA☆KA 銃なんか捨てて掛かって来い! 開いてくれ!頼む! 頭のいかれた大男がいる…。一人じゃ手に負えん。 頼む。助けてくれ。君だけが頼りなんだ。残された時間は10時間だけ。 (ロケットランチャー発射)やだぁっ。 ーーーーーーーリンクーーーーーーーー◇トップページ総合受付に戻る◇一覧表示(従来表示) ⇒実装SE一覧/総合 全実装SEが確認できます。◇カテゴリ別カテゴリ別に使用したい用途よってカテゴリから選択できます。 総合受付 全実装SE一覧 ネタ 艦これ かんぱに 水曜どうでしょう アニメ&ゲーム 銀魂 野々村 コマンドー プロ生ちゃん (暮井慧さん)
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使用可能コマンド一覧 チャット欄にコマンドを入力することでしようできます。 チェストの保護に関するコマンド コマンドは廃止しました。 保護の方法はこちらの動画で確認してください。 ホームに関するコマンド コマンド 用途 /sethome 今いる場所をホームに設定します /home 設定したホームに移動します お金に関するコマンド コマンド 用途 /money 所持金を確認します /money pay ~ # 所持金を他プレイヤーに渡すことができます(~をプレイヤー名・#を金額に置き換えてください) /moeny top 所持金ランキングが表示されます お店に関するコマンド コマンドはありません。開店方法などはメニューを見てください 荒らしに関するコマンド /glreport 荒らされている地区を報告します(現在地を報告) スキルに関するコマンド
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ここにいろいろ。
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ローマン海賊団 製作者・黒豆ポテト 設定: ローマン=パウエルを頭とする小規模の宇宙海賊団。 決められた活動拠点は無く、割と気ままに暴れ回っている。 ローマンを慕う者が集まっているために、そこそこ統率力はあるが、 所詮は小規模なので、大したことは出来ない。 西暦2450年にGUNNERによって壊滅させられる。 リーダー ローマン=パウエル 構成員 宇宙海賊(汎用パイロット)
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アイテム/トップス 作者名:Kohno 配布形式:公式 備考: 関連するアイテム:
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コマンド sudo -i (rootになる) file(ファイルの種類を調べる) xargs
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ここでは、各コマンドの説明をします。 内政 農業開発 商業開発 技術開発 城壁強化 城壁耐久力強化 治安維持 食料施し 緊急施し 非常施し 軍事 徴兵 兵士訓練 兵士特訓 兵士猛特訓 城の守備 戦争 謀略 登用 援軍要請 鍛錬・その他 能力強化 スキル習得 探索 商人 食料売買 武器購入 防具購入 宝珠購入 移動 移動 集合 仕官 下野 スキル 狩り 調査 相場変動 遠当て 奇跡 隕石落とし 暗殺 部隊守備 強行軍
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作中の(ほぼ)全てのキャラクター共通の投げ技である「通常投げ」に対し、 特定のキャラクターが固有する必殺技以上の投げ技のこと。通称「コマ投げ」。 通常投げ(大抵は方向キー+ボタンor2ボタン同時押しで出る)よりも複雑なコマンドを入力して発動するためにこの名前が付いた。 なお、立ちスクリューについてもこの項で解説する。 「投げキャラ」と呼ばれるキャラは必ずこれをいくつか持っている。 また通常投げもそうだが、必ずしも「投げ」ているとは限らない。 少数ながらダメージがなく有利時間だけを生むものもある(「屑風」「折伏無間」など)。 コマンドが複雑なだけに入力に時間がかかったり面倒だったりするが、 投げ抜けされない (投げ抜け可能なのは「たたきツケ」「金剛砕」「乙女キャプチャー」くらい) 発生が早い (「外道の烙印押し」「シェルミースパイラル」など) 威力が高い (「スクリューパイルドライバー」「きら様ドライバー」など) 追撃が可能 (「ぶっきらぼうに投げる」「南斗虐指葬」など) 間合いが広い (「捕獲及び痛恨打撃(仮)」「ポチョムキンバスター」など) 空中の相手に当たる (「陰」「届かないユメを追うさっちんアーム」など) 無敵時間がある (「エレクトリッガー」「フランケンシュタイナー」など) 仰け反り中の相手を掴める (「地獄極楽落とし」など、KOFのコマ投げ全般) ガード中の相手も投げられる (斬サムのコマ投げ全般、「やみどうこく」など) 必殺技か超必殺技なのでガードキャンセルとして使うことが出来る (「ヘルアレスト」「宴の予兆」など) 投げ判定を出したまま移動が出来る (所謂 移動投げ 。「おどるだいち」「ウィザリングサーフェス」など) 遠距離の相手を文字通り吸い込む (「ギガティックサイクロン」「タービュランス」など) 相手の体力を吸収する (「ストームブリンガー」「血を吸う宇宙」など) と言った、なんらかの見返りがある。 上記の特性を複数備えている投げ技もある。 ただしコマンド入力の必要が無いCPUにとっては(ほとんどの場合)単なる通常投げの上位互換に過ぎない。 よってキャラクターによっては間合いに入った瞬間発生の早いコマンド投げで投げるという凶悪戦法の原因になることも少なくない。 これはMUGENにおいても同じで、よほど性能の悪い技で無い限りは超反応で使うようにすれば手軽に強いAIが出来る。 ただし対人で使うには非常にいやらしいAIになる上、AI戦では超反応での対応(無敵技やジャンプ)に極端に弱くなるか、 限定状況(特に0-1F投げを持つキャラを2P側で選択した場合)で異常に強くなるかのどちらかにはっきり分かれるため、やりすぎるのも考えものである。 自分の投げ間合いと相手の通常技の間合いの兼ね合いなどもあるので、匙加減は難しいのだが…。 またCPU専用のボスキャラクターには通常投げと同じ方向キー+ボタンで出せるにもかかわらず、 コマンド投げとして扱われる投げ技を持つキャラクターもいる(ゴンザレス、ヨハンなど)。 CPU専用ということならば操作することなど想定されていないのだから簡易なコマンドで設定されていても問題は無いのだが、 改造などで使用可能にするとかなり強力なキャラとなることも。 特に上記2人の投げは範囲が広く投げ抜け不可・威力も高いとかなり凶悪。 なおルガール・バーンシュタインのゴッドプレスをはじめとする所謂「運送技」など、ほとんどの場合コマ投げには分類されず、 ガード出来る打撃判定のものは打撃投げに、投げ判定のものは移動投げに分類されることがほとんど。 また、投げているように見えても当て身投げは判定などが違う(MUGENでも別システムである)のでコマンド投げに含まれないのだが、 初期の頃はこの辺の区分が曖昧だったのか、『餓狼伝説(初代)』の移植版ではプレイヤーキャラとして使えるようになった、 ギース・ハワードの当て身投げが空中の相手も取れるコマンド投げになっていたことがあった。 立ちスクリュー 立ったままスクリューパイルドライバーをすること。 転じて、立ったまま一回転コマンド投げを出すこと。 一回転コマンド 一回転コマンドとは、名前の通りに十字キーをぐるりと一回転させるコマンド入力である。 「途中でレバーを上(「↖↑↗」)に入力しなければいけないんだから、立ったまま出すのは不可能なんじゃないか?」と、 このコマンドを初めて見た人は誰もが思うことだろう。 実際ストII稼働初期はまさにその通りの状態であり、スクリューを決めるために様々な方法が編み出された。 ジャンプから着地までに一回転させ、着地と同時にPボタンを押して出す「スカしスクリュー」 通常技などを出し、その行動不能時間を利用してコマンドの上入力部分を完成させ、硬直が切れた瞬間にPボタンを押して決める(ガード硬直や食らい硬直は投げを受け付けないので、キャンセルはさせない) 起き上がりに不注意に間合いに入った相手を吸う「起きあがりスクリュー」 相手の攻撃をガードもしくは食らっている間に入力し、攻めが途切れた瞬間に吸う「リバサスクリュー」 そして、 「レバーを上下左右に1回ずつ(「→↓←↑+P」や「←↓→↑+P」といった入力)」入れればスクリューコマンドが成立する レバーを入れてから実際にジャンプするまでには数フレームの猶予があり(これを「ジャンプ移行フレーム」と呼ぶ)、ジャンプ移行フレームは必殺技コマンドでキャンセル出来る といった仕様が判明し、研究の結果「立ち状態でもレバーを半回転+1(最後を↑要素にする)回し、 最後のレバー入力と同時にPボタンを押せばスクリューが出せる」ことが発覚。 ここに完全な立ちスクリューが完成した 。 ちなみにゲームによっては一回転コマンドの定義が「一定時間内に↑・↓・←・→各一回(順不同)+ボタン」となっている作品も存在しており、 そういった作品ではベアボンバーコマンド(→←↓↑)で出せる物も存在する。 これに限らず、コマンド表の表記(特に長いコマンド)がそのまま入力に必要なコマンドではないというケースは結構多い。 そのあたりはゲームのシステム(バグの場合もあるが、むしろ技を出しやすくするための仕様)に依る。 ゲームによってコマンド技が出やすいゲームとそうでないゲームがあったりするのは、このためである (MUGENキャラも同様で、詳しくは各キャラのcmdファイルを覗けば分かる)。 外道の烙印押し 『サムライスピリッツ零』の妖怪腐れ外道のコマンド投げ。コマンドは「→←↓ニュートラル↑+ボタン」となる。 一回転コマンド、ベアボンバーコマンドとは違い、 ニュートラルを介し最後が上方向のため 、「立ち烙印」は非常に難度が高い。 余談だが、これからニュートラルを抜かしたベアボンバーコマンドは超武闘伝シリーズのメテオスマッシュ系もこのコマンドにあたる(例外もいるけど)。 スクリューパイルドライバー(ZERO3) 『ZERO3』のスクリューは、ジャンプ移行中にコマンドを完成させると間合いが狭くなる性質がある。 このため、立ちスクリューで本来の間合いを発揮するために、通常技の出始めをキャンセルして出す「空キャンスクリュー」にしなければならない。 「空キャンスクリュー」自体は「移動投げ」の効果や「ジャンプ暴発防止」のために以前から行われていたが、必須テクニックの域に達したのはこれが初。 以降のシリーズではこの性質は削除されている。 スクリューパイルドライバー(ストIV) 『ストIV』のスクリューは、従来のシリーズとは異なり「→↓←↖+P」や「←↓→↗+P」で出てしまう。 もはや工夫など微塵も必要とせず、普通のコマ投げとして立ちスクリューを出せるようになった。 それどころか上記の前者のコマンドでは移動しながらの通常技からすかし・ガード後を吸うことを容易にし、 後者のコマンドではガードからのリバサで吸うことを容易にし、むしろ入力方法が一定で無いことが武器にさえなってしまっている。 その出しやすさ故にザンギでない方のスクリュー使いは、ソニックブームを出そうとしてスクリューが暴発する有様である。 二回転コマンド その後、レバー一回転よりさらに高難度の「レバー二回転」コマンドが現れた。 初出は『スーパーストリートファイターII X』の、やはりザンギエフのスーパーコンボ「ファイナルアトミックバスター」。 以降、SFシリーズの投げ超必殺技は大体このコマンドが割り当てられている(例外もいるが)。 現在ではヒューゴーの「ギガスブリーカー」から ギガスコマンド と呼ばれることが多い。 こちらの方は、どうやっても上方向が2回は要るので、立ち状態から出すのは不可能であるように思える。よって、立ちスクリュー以前の方法、つまり、 空中で二回転させる 必殺技でキャンセル出来る通常技(中Pなど)を出し、キャンセル受付時間中に二回転入力する。 リバサ、食らいギガス などでしか出せないと思われていた。 しかし、実はいくつかの技は立ち状態からいきなり繰り出せる。 ファイナルアトミックバスター(スパII X) スパIIXのザンギはジャンプ移行フレームが5Fであるため、「→↓←↑でジャンプ移行>→↓←↑+P」と各1F入力すれば0Fビタだが立ちファイナルが出せる計算である。 しかし人間にはほぼ無理であり、TASさんの力を借りなければならない。 一方、同コマンドのサンダー・ホークの技「ダブルタイフーン」は、ホークのジャンプ移行フレームが3Fしかないため残念ながら不可能である。 ギガスブリーカー(ストIII 3rd) まず、 ギガスコマンドは実はレバー一回転半で成立する 。コマンド表では二回転と書いたのに… スマンありゃウソだった。 端的に言えば一回転コマンドの最後のレバー入力が二回転目コマンドの最初の入力を兼ねるため、事実上一回転半で済むということになる。 例えば←↓→↑と順番に入力した際は最後の↑コマンドが同時に二回目の↑入力となるため、残りの←↓→3方向を入力すればコマンド成立となる。 また、ヒューゴーはハイジャンプ移行フレームが他のキャラよりも長く、 レバーコマンドの定義も「一定時間内に↑・↓・←・→各必要回(順不同)+ボタン」となっており、レバー入力の自由度は高め。 したがって、「←→(順不同)↓↑(これでハイジャンプ予備動作)←→↓(順不同、ハイジャンプキャンセル受付時間中に)+P」 と入力すれば立ちギガスが可能となる。 コツとして良く言われる「レバーを弾くように素早く回す」「レバー入れっぱなしから開始せずニュートラルから開始する」は、 短いコマンド受付猶予を無駄に消費したり、力のかけすぎで入力速度が落ちるのを防ぐため、非常に理に叶った表現と言える。 とは言え実戦で立ちギガスを決めるのは困難を極めるため、一旦コマンド一回転を仕込んでおき相手の行動次第で即残りの入力を行う「分割ギガス」など、 別のテクニックを併用しているプレイヤーが多数派だと思われる。 ただし「ギガスボタンがある」とまで評されるヒューゴーのトッププレイヤー「はやお」氏は、 こういった特殊入力無しで「→↓←↑→↓←+P」で出している。 一応硬直中にとりあえず回しておくという仕込み入力はやっているが。 ジェネシックエメラルドテイガーバスター(BLAZBLUE) テイガーのディストーションドライブ(以下GETBと略す)。 これについては、「→↘↓↙←↖↑↗→↘ D ↓↙←C ↖↑」で立ちGETBを出す、というパッと見なんだか良く分からない方法が開発されている。 これはつまり、「下半回転+↑」コマンドによるジャンプの出がかりを通常技(D)でキャンセル ↓ さらにその通常技の出かかりを2回転投げ(2回転+C)コマンドでキャンセル という荒業で、これもまた「立ちスクリュー」(↑入力によるジャンプの出がかりを1回転コマンドでキャンセルする方法)をさらに突き進めた技術であると言える。 ちなみに、『BLAZBLUE』にはGETB以外にも2回転コマンドの技があるが、この2つはどちらもコマンド投げではない (それぞれ出の遅い全地上判定のガー不攻撃と超性能当て身(こちらは後の作品ではサマソコマンド)。どちらも一撃必殺技)。 また、変則的な例として、餓狼MOWのビッグフォールグリフォンが挙げられる。 ビッグフォールグリフォン(餓狼MOW) グリフォンマスクの二回転投げ。 グリフォンマスクのジャンプ移行がこの手のコマンドを持つキャラとしてはかなり早いため、ニュートラル状態からのビッグフォールは人間には不可能とされる。 立ち状態から出すにはフェイントを経由する必要があり、予備動作無しに不意に掴みに来るプレッシャーを与えることが出来ない。 ただし、グリフォンの前ダッシュはステップタイプであり、ステップ中はレバー上要素が反応しないため、前ステからBFGを繰り出す奇襲が成立する。 完璧に読んでいない限り普通の人間では反応しづらい。 なおMOWの奇妙なコマンド受付(最後の方向を入れてから14F以内にボタンを押すと成立)を利用して、 立ちAをガードさせる→硬直中に2回転→レバー6入れっぱなしで前歩き→AorC入力でビックフォールグリフォンという疑似立ちBFGは一応可能。 三回転コマンド とうとう 三回転コマンド が出た。 『アルカナハート2』にて、大道寺きらが 前代未聞の三回転コマンド投げ 「ラストアルマゲドンドロップ」を引っ下げて登場したのだ。 流石に立ちラスマゲはジャンプ不能キャラでない限り人操作では無理である。 …かと思いきや、 理論上は 人操作でも出せるらしい。 ただし、その条件は「↑・←・↓・→を各1Fだけ入れ、それを3回繰り返してギリギリ間に合う」というもの。 具体的に言うと 1/5秒間でレバー三回転をフレーム単位で成功させる(早過ぎても遅くてもダメ) というもの。 とある闘劇参加者が実戦で成功させたという報告もあり、ラスマゲの威力もあって近い内にきら様使いには必須テクになるかも知れない。 実際に決められるかどうかはさておき、 ラスマゲは単発で最大体力の7~8割を吹っ飛ばすというガッチガチのコンボゲーであるアルカナにあるまじき威力を誇る技であるため、 本当に立ちラスマゲが出来るようになれば最高級の脅威となるだろう。夢が広がりんぐ。 他にも、MUGEN外だと上記にもある『BLAZBLUE』にも3回転コマンド投げが登場したが、 こちらはあまりぶっぱ向きではなくコンボに組み込めるので、あまり立ちラスマゲのような技術は必要とされないと思われる。 ちなみに、この3回転投げは相手の瀕死時にしか使えないトドメ用必殺技なので当たると即死。 番外編 ギガデスプレッシャー 二回転以上+P 同人格闘ゲーム「ヤタガラス」のオネエ口調のマスクマッチョ、チャダの超必殺技。 以上 、である。無論二回転でも発動は出来るが、最大五回転コマンドで発動出来る。 一回転ごとにパイルドライバーが追加されていく仕様。 通常の二回転は3割前後のダメージだが、五回転にもなれば最大で7割近いという莫大なダメージを奪う。 さすがに立ちギガデスは二回転が限度ではあるが、当て投げやコマンド投げのスカリに仕込む等すれば使い道が無くもない。 特にチャダは小技が優秀で、リーチは短いがノーキャンセルでコマ投げを仕込めば高度な当て投げになるのだが、 その小技をキャンセルしてコマ投げを出すと食らい中なので掴めずスカる。 ここでしこたまレバーを回転させて不意打ちで掴む、等である。 チャダは超必殺技の対空投げも完備しているため、投げスカ後に暗転を見てからさらに二択が持続するという、 かなりストロングな投げキャラとなっている。 こうしてみると、「必殺技」1回転コマ投げ→「超必殺技」2回転コマ投げ→「高ランク超必殺技」3回転コマ投げというノリで、 どんどん回転数が増えていっているらしい。まあさすがに3回転が限度であろう…きっと。 むしろ立ちで4回転以上ともなると、例え理論上でも出来る気がしない。 何故、そうまでして人は立ちスクリューを追い求めるのか。 それは実戦において立ちスクリューを覚えておけば、決められる場面が増えるからであり、 なによりもロマンであるからだ。 投げキャラを使うのであれば、最低でも一回転投げを立ち状態で決められるようにしておこう。 ちなみに上級者クラスになると、二回転投げも立ち状態で決めることが出来る。 その代表的な例が「ギガスボタンがある」とまで言われたヒューゴー使い「はやお」氏。 回転はロマン 関連項目:投げキャラ 打撃投げ 防御崩し
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コマンド /money所持金を表示 /money pay 名前 金額指定したプレイヤーに金額分を支払います /money list通貨ランキングを表示します 他にも追加
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コマンド tar czvf test.tar.gz test test ディレクトリを固める. gzip test.txt test.txt を固める. javac -Xlint unchecked -source 1.4 test.java 無検査呼び出しの警告が出る時はこのようにコンパイルする. java -mx1024m test OutOfMemoryError が出る時はこのように実行する. ssh アカウント名@サーバ 計算機にログインする. scp -r test アカウント名@サーバ 計算機のホームディレクトリに test ディレクトリを転送する. scp アカウント名@サーバ source/test.txt . 計算機の source ディレクトリ内にある test.txt をローカルのカレントディレクトリにコピーする. ls test | grep aaa test ディレクトリの中の,名前に aaa を含むファイル・ディレクトリを表示する. chmod 777 test.txt chmod u+x test.txt test.txt のアクセス権を変更する. kill -9 111 PID 111 のプロセスを強制的に終了する.普通に kill できなかった時はこれを実行. rm -rf test test ディレクトリを強制的に削除.