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仲間 召還後、仲間の変更で呼び出すNPC。一緒に戦ってくれる心強い味方。クエストで組み込まれる緑は、普通の10倍くらいステが高いが、何故か全てDランクになっている。 GUI模式図風リンク 知りたい所をクリック。 1番目 2番目 3番目 装備(鋭爪) 仲間のキャラ 装備(鎧) 装備(首輪) 装備(装飾) 火の契約 確認 水の契約 変更 風の契約 分解 土の契約 食事 進化(ランク) スキル第1 スキル 第2 仲間天賦 仲間天賦 仲間 育成 進化(段) 勲章 戦騎 戦闘 戦闘中、左の仲間アイコンで合体、主人公のダメージを肩代わりする盾となる。 合体時は、仲間のステータスの50%が主人公に加算される。最大3体まで合体でき、最後に合体した仲間のHPが使われる。仮に仲間が主人公の半分の性能で3体いたとしたら、1*0.5*0.5=0.25 0.25*3=0.75 1+0.75=1.75 つまり合体時の主人公の性能は単純計算で1.75倍になる。ノーマルXP会心で50万が、合体XP会心で300万に化ける訳である。 但し、合体してXPぶっぱが絶対強いのかといえばそうでもない。会心が出なければカスカスだったり、BOSSの設定やプレイヤーのステータスによっては、分解してある方がダメージ効率が高い事もある。英霊塔は30秒しかないので、出来る事は全部試せという事だと思われる。押せるボタン4つしかないからね。 スキル 天賦 仲間スキルと仲間天賦は仲間側に帰属するので、覚えさせた仲間を交代すると使えなくなる。仲間の戦霊、翼、装備の類はスロット側に帰属。装備が迷子になる事はない。 他プレイヤーの仲間を参考にする 順位などで人の仲間を参考にする場合は、宝物の紋章や刻印、戦霊、翼、装備の強化度合いによって大きく変動するので、仲間位置に掛かるスロットが強いのか、仲間そのものが強いのか見誤りやすい。 レアリティが高ければ確かに強い。とはいえ、装備~翼を主人公同等に上げてあり、このスロットに進化0緑や青を挿してみると、明らかに不自然な強さの緑になるので、どちらか片一方ではなく、満遍なく上げてある方が、効果があるのではないかと思います。 ランク ステータスの横についているD~SSSの表示。食事の隣の方の進化(神3で開放)で上げられる。 取りあえず外した状態で、紫の攻撃力Sランク5200と、橙で攻撃力Sランク5300では、装備時橙の方が2万ほど強い(※紋章、刻印、戦霊、翼、装備の強化度は個人差があり必ずしも同じ値にはならない) 挿してるスロットは同一なので装備の影響はない。仲間の優先度は①レアリティ、②ランクの順が正解。 一覧 [部分編集] 6つのレアリティに大別される。多くはボス戦やタロット・謎のカードで入手できるが、橙・赤の一部及び金は獲得条件が限られている。ゲーム内図鑑の記載には誤りが多い。以下は取得確認した条件を記載。 また、紫以上の仲間には、隠しパラメータとして会心や命中などの種類ごとに固有の高級能力が付与される。仲間別表にはそれも記載する。 レアリティ 名前 獲得条件 緑 魔導師メル BOSS(個Lv20・巣Lv40) 戦士ミディ BOSS(個Lv30・巣Lv50) 精霊リラ BOSS(全Lv40・個Lv40・巣Lv60) 青 スプラト BOSS(全Lv50・個Lv50/60・巣Lv70) アサシン BOSS(全Lv60・個Lv70/80・巣Lv80) 紫 カミーラ BOSS(全Lv70・個神1/2・巣神1)・アイテム商店 ガブリエル BOSS(全Lv80・個神3・巣神2)・アイテム商店 アリス BOSS(全神1・個神4・巣神3) エロス BOSS(全神2・個神5・巣神4) ジャネット BOSS(全神3・個神6・巣神5・城Lv80) ディーナ BOSS(全神4・個神7・巣神6)・ギルド商店 ラニア BOSS(全神5・個神8・巣神7)・ギルド商店 ブラッド BOSS(全神6・個神9・巣神8)・初回購入 橙 イシス BOSS(全神7・個神10・巣神9・城神1・越境) ミカエル BOSS(全神8・個神11・巣神10・城神2・越境)・初回購入 テュラン BOSS(全神9・個神12・巣神11・城神3・越境) 亡霊戦神 BOSS(全神10・個神13・巣神12・城神4・越境) フェンリル BOSS(全神11・個神14・城神5・越境) 橙 (特殊) アネモス 謎のカード・越境ヘルタイガーからのドロップ 赤 キラー BOSS(全神12・個神15・城神6/終極) リリス BOSS(全神13・城神7/終極) マメイド BOSS(全神14・城神8/終極) ワルキューレ BOSS(全神15・城終極) 赤 (特殊) セイント 新サーバ順位イベント・勲功商店・赤色仲間破片選択宝箱 テティス 謎のカード・赤色仲間破片選択宝箱 タマモ 謎のカード・赤色仲間破片選択宝箱 デュラハン サーバ内消費順位イベント エリクサー サーバ内消費順位イベント スノーマン サーバ内消費順位イベント セリカ 越境消費順位イベント カミーラ 宝探し-タロット(経験値バー2周目以降)限定 ギガパンダ 越境・サーバ内消費順位イベント 金 プルート 越境消費順位イベント ゼウス 現時点では未登場 グレシア 越境消費順位イベント
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黒ひげとは マーシャル・D・ティーチの通り名。 黒ひげ海賊団の船長。 ヤミヤミの実の能力者。 白ひげ海賊団時代 白ひげ海賊団2番隊に所属していた。当時の隊長はエース。 黒ひげは長年求めていたヤミヤミの実を手に入れた4番隊隊長であり”親友”のサッチを殺し、ヤミヤミの実を奪い、白ひげ海賊団から逃げた。 シャンクスに傷を負わせる シャンクスの左目の3本の傷は黒ひげにやられた。 (13年前、フーシャ村にいた時は既に傷があった) シャンクスは油断していなかったということから、ヤミヤミの実を手に入れるずっと以前から実力はあったと考えられる。 異例のスピード出世 王下七武海からクロコダイルが除名された後、後継としてエースを手土産に黒ひげが七武海入りする。 この時、黒ひげには懸賞金がかかっていなかった。 (ドラム王国を滅ぼしていたが) 七武海入り後はインペルダウンへ侵入し、LEVEL6の囚人を仲間として連れ出し、七武海を脱退。 そのまま頂上戦争に駆けつけ、白ひげを倒し白ひげの能力を自分のものにした。 能力者刈り 黒ひげは新世界で能力者刈りを行っているらしいが、その目的は不明。 白ひげからグラグラの実の能力を引き継いだことから、(ヤミヤミの実の力で)悪魔の実の能力を引き出すなどが可能ではないかと予想されている。 ティーチとサッチ マーシャル・D・ティーチの名前の由来は実在した海賊、エドワード・ティーチ。 エドワード・ティーチの他にエドワード・サッチという名前(偽名)も使っていた。 映画や漫画で使われるステレオタイプな海賊のイメージはエドワード・ティーチから来ている。 黒ひげに殺されたサッチ、エドワード・ニューゲート(白ひげ)の名前の由来もこの海賊。 黒ひげがサッチ、白ひげを殺した事と名前の由来は大きく関係があると考えられる。 異形 マルコは黒ひげを「体の構造が”異形”」と指摘。 エースは「人の倍の人生を歩んでる」と指摘。 ジャヤで遭遇したルフィとゾロは「あいつじゃねぇ…あいつらだ」と指摘。 歯 黒ひげの歯が3本抜けている時、4本抜けている時、抜けていない時がある。 黒ひげ=ケルベロスの能力者説 体の構造が異形 歯のパターンが三種類ある 海賊旗が3つのドクロ であることから、黒ひげはケルベロスの能力者という説がある。 ケルベロスは3つの頭を持つ幻獣で、ケルベロス、ヤミヤミ、グラグラの能力を持つことができるのではないかという予想。 ケロベロス以外に阿修羅、キマイラなどでも同様。 ヤミヤミが1つ目、グラグラが2つ目の能力説 頂上戦争でグラグラの実の能力を手に入れる前、シリュウは不安気だったこと、 グラグラの実の能力を手に入れたあと、2つの能力を手に入れた事に白ひげ海賊団が驚いていたことから。 ヤミヤミが2つ目の能力であれば、その時点で黒ひげを知る白ひげ海賊団は驚いていたはず。 したがって、ヤミヤミが1つ目の能力で、グラグラは2つ目の能力。 2年後の姿 2年後の姿は未公開(巻七十二SBS)となっていることから、姿が大きく変わっている可能性が高い。 Dの一族 これまで確定している他のDの一族と比べると麦わらの一味の敵というイメージが強い。 一方、ジャヤでベラミー笑われたルフィらに同意するかのような言動も。
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なつのくらしっくわんぴ(ちゃ) 入手法/作り方 腐ったラブラブエプロン+妖精のボール(青)、熱する、かなり 秋のクラシックワンピ(茶)+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(茶) くまくまぬいぐるみ まぜる かなり 5月のくまくまワンピース(茶) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(茶) くまくまぬいぐるみ 熱する かなり 6月のくまくまワンピース(茶) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(茶) くまくまぬいぐるみ 置く かなり 7月のくまくまワンピース(茶) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(茶) 針 まぜる ちょっと 秋のクラシックワンピ(茶) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(茶) - わける 1日 ジェムス乙女のワンピ(茶) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った夏のクラシックワンピ(茶) - わける ちょっと 木綿の布 × GREAT 名前 コメント
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第一章 逸れた仲間と蘇る昔の記憶! 化石の眠る砂浜 THE SEASIDE ZONE ★ 地図 ★ ★素材マップ★ ★生物マップ★ 簡易チャート とりあえず、サンジとゾロを仲間にしたら最初のマップへ戻ってキャンプする! まずルフィ一人 海軍なり倒しながら道なりに進む。 草や花を攻撃すると回復ボールやアイテムがでるので取っておく。 ↓ 青い果実が木になっているので木を攻撃して落としてからゲット。 蝶やカエルがいるが、虫取りアミがないと捕獲できないので今は無視。 ハスを渡った先に宝箱があるが、水に落ちるとかなりのダメージをくらうので取るのは後回しにしてもいい。 ※陸からハス、ハスからハスへのジャンプはなれないと結構シビア。そこで敵の砲撃にあうと悲惨なことになるから注意。 ※宝箱へのハスにジャンプする場合、1つ目のハスには浅瀬からではなく、地面からダッシュジャンプする。 ※ハスからハスへのジャンプは普通のジャンプでいいので、ハスのふちでコントロールスティックを倒しっぱなしにしたまま方向をあわせてBボタンでジャンプ。 ↓ 川が浅くなっているところから洞窟に入る。 グングン進むとウソップ、チョッパー、ナミが海軍に囲まれてる。倒したら仲間に加わる。 ここらでいっぺんキャンプにセーブしにアイテム集めもかねてもどるのもいいかも。 ※そのまま左の壁沿いに進むとオーブで近道作れる場所があるので、とっととそこを目指すのもアリ。 ↓ さらに奥に進むとオーブがグォングォン言うので、岩から光が差し込む所で花を刈るとオーブ発動地点が出現する。 Aボタンを押す(右下に表示あり)とメニューがでるので説明書など読んでオーブにパワーためて発動。 崖がどんがらがっしゃんとくずれ、先に進める。 ↓ 崖っぷちを道なりに進む。 そのまま進むと海軍わんさかのところでオーブが反応するが、条件的に今はまだムリ。 ヘタするとここで詰まるが、崖沿いの宝箱(砂浜の地図が入ってる)のあるヤシの木の下は下りられるようになってる。 折れた二本の木の間で花を刈ると2つ目のオーブ発動地点が出現。 発動にはヤシの実が必要なので近くのヤシの木を攻撃して実を落として殻を割って入手する。 発動すると海から道が沸いてくる。 ↓ 砂浜を進むと変なオヤシロ様発見。 (この玉がのっているオヤシロはBOSS戦の印。心配な人はキャンプに戻ってセーブしましょう。) CHECKするとイベント発生。ケムイあの人登場。 ↓ BOSS:スモーカー戦 そこまで強くはないが、必殺技のホワイトアウトはちょっと痛い ケムい人はC・ウソップで近づけないように攻撃したら割と楽に倒せた。 Z注目を有効活用しよう。HPが少なくなったら回復アイテム(ヒールパウダーや薬草)を使おう。 ↓ スモーカー戦後、光の玉をCHECKするとオーブがパワーアップする。 すこし進むとロビン、フランキーと合流する。 ↓ この辺りに出る海軍を倒すと「鉄くず」を落とす。入手するとウソップが「ツルハシ」を閃く。 さらに先に進むとゾロとサンジがいて、イベントバトル戦後、合流する。 この付近には枯れ木が何本か生えていて、攻撃すると「木材」をゲットできる。 この後に必要な「ツルハシ」を開発するための素材の1つなので取れるだけ取っておこう。 ↓ 「ツルハシ」の素材がそろったら、キャンプに戻って「ツルハシ」を開発しよう。 「ツルハシ」があれば×印が付いた岩を砕いたり、×印が付いた地面を掘れるようになる。 ↓ 再びこのマップに戻って、砂浜に複数ある×印の地面をどんどん掘ろう。 掘れば「謎の骨」という素材をゲットできる。(終盤まで使うので取れるだけ取ろう) 何個か取ったら、ロビン、フランキーを仲間にした場所とゾロ、サンジを仲間にした場所の中間地点あたりの オーブが反応する場所に向かおう。 ↓ オーブの反応を頼りに色々探せばまた×印があるので掘るとオーブ発動地点が出現する。 発動には「謎の骨」が3つ必要になる。 発動すると巨大な化石が動いて海に道ができる。 ↓ BOSS:ミホーク戦(タカの目の人)。 少し強いが、八人もいるのでゲームオーバーにはならないだろう ↓ 倒して現れる光の玉をCHECKすると第一章終了、自動的にキャンプに戻る。ツルハシを使って密林を目指そう。 獲得できるアイテム一覧 薬草、苦い葉っぱ、青い実、花のミツ、ヤシの実、木材、燃えカス、謎の卵、謎の骨、長いつた 第一章クリア後の砂浜での要素 シークレットボス
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【本人からの自己紹介】 コテ名:パータンスマソ トリップ:◆sPqtpptqPs 通称:スマソ、パータン、ピータン 住処:大阪 性別:男 出現日:201?年 趣味特技:M 将来の夢:葬儀参列者100人 主な生息地:週漫、自己、ラウクラ、オカルト、育児 、VIP+とか 好きなワンピキャラ:クラハドール、ゾロ、エネル 死ぬほど主張すること:スマタパーソンのアナグラムだ みんなに一言:ヘビロテワードってのがあってだな
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仲間の入手法・備考 ヒラヤマ 最初からいるやる気を削るイベントを頻繁に起こす(仲間と宇宙船のHPを回復する代わりにやる気を下げるイベントは、連れている限り際限なく発生する) 戦闘力はレベル1の主人公並と低く無駄な行動も多い。パワーアップもしないので、連れ歩くメリットは殆ど無い。ほかの仲間が加わったら早めに外そう。 アルバムを埋めたければ最終日直前で戦闘メンバーに加えればいい。戦闘能力的にガンダーロボ2出現ルートは避けたほうが無難。 ヒラヤマを連れた状態でペラヘブンに行くと装甲×2がもらえることがある(二回目はレーザー) アヤカ二回目以降オーブールでステルス艦に襲われているのを助けると仲間になるが、確率はやや低め。(なお、このとき手に入るワクチン3トンは直接ルナリングに送られる) こういう到着時のランダムイベント全般に言えるのだが、日数が残り150日になるとワクチン検問イベントが発生するなど別のランダムイベントが邪魔をし、確率が下がってしまう。なのでなるべく早めにエンジンを購入してこまめに通いたい。 オーブールでのスズネ姫を助けるイベントで連れて行くと、宇宙船がなくなるかわりにパワーアップ。エリがいると起こらないかもしれない。 コテツで機械化志願者が材料にされそうになるイベント(テラーのワーアップイベント)を見た状態でアヤカをパーティに加え、ペラヘブンをうろつくと10000ペラ手に入る。 連れていると連邦軍の臨検を回避できることがある(初回のみ確実、二回目以降はランダム) 火力が低い上、無駄な行動を多く取るので不安定。あまり強くないのでイベント以外で連れ歩くことは少ないだろう。 アルベルトペラヘブン・コテツ・ディープグリーンを訪れた際にランダムで戦闘機に襲われているので助けると仲間に。 能力値は高いがブラスター以外にまともな攻撃手段はなく、無駄な行動が多いので安定しない。パワーアップイベントもないので戦力としては微妙。 ボブを連れている時のディープグリーンのイベントでは、アンヌとの関係性をそれとなく匂わせてくるが、全て無視される。 なお、仲間キャラの中で唯一アルバム登録に絡まない。 エーベルオーブールでカニ星人の依頼(うろつき)を受けたあと、パーティ内の仲間を一人以下にしてゲフェンをうろつく 時々アイテムを作ってくれる。 カニ星人から依頼を受けた後でオーブールをうろつくと、エーベル抜きでサイバー忍者3体との戦闘後、エーベルと引き替えにワクチン5トンをもらえるイベントが発生する。ここで依頼を断るとエーベルがパワーアップして再加入するが、エーベル抜きでカニ怪人3体と戦闘しなければならないため、達成は難しい。 戦闘では支援役。攻撃力上昇と素早さ上昇を使うが、本人はほぼ攻撃しないので火力不足には注意を。 エドアルト連邦艦隊を4回以上撃破しており、ゲームオーバー回数が2回以下の状態でルナリングに戻るときに襲ってくる。撃破もしくは時間切れで仲間に。非常に強いので時間切れまで粘ったほうが楽。 所有している戦闘機の性能が高く、宇宙戦闘で頼りになる。通常戦闘でもグレネードやロケット砲など攻撃手段が多彩。 ヘルガを仲間にしている状態で連れて歩くと仲間から外れるランダムイベントが発生してしまう。 ボブを仲間にしており両者最終戦に連れて行かないとちょっとしたイベントあり。シルバーとのランダムイベントをこなしていないとアルバムはない。ヘルガと共にアルバムを取りたいなら、先にシルバーとのランダムイベントをこなしてからヘルガを仲間に入れる事。 エリ惑星特有のうろつきイベントが起こらなかったときに、シルバー達を尾行するイベントでエリに声をかけると仲間に。オーブールが最も発生しやすい。因みにこのイベントが発生する前にシルバー ブラックを仲間にしていると二度と起こらなくなる。エリを連れて日数経過時、ランダムでエリのイベントが発生し、それを4回起こすとパワーアップする。 また、エリを連れた状態でうろつくとシルバーを発見するイベントがあり「エリに任せる」「全員でかかる」の選択肢が出て後者を選ぶとシルバー+ブラックとの戦闘になり勝利するとエリがパワーアップする(前者の場合は戦闘なしでアイテム入手)ランダムイベントでのパワーアップ後でもこのイベントは起こる。パワーアップしたと表示されるが二重にパワーアップはしない 戦闘時はランダムで混乱することがあるためあまり安定しないが、パワーアップすれば混乱しなくなる。戦力的に地上戦はまあまあだが、宇宙戦闘は出来ないのがやや痛いし、何よりもう片方のシルバー ブラックを捨ててまで仲間にする程のキャラではないだろう。 オニザメピカーリでオトコポイントをあげる訓練を選択時、確率で登場する。この時、仲間にならないかを問われ8つの断る選択肢が出るが、無理だと言われ、後の選択時、断るを選ぶ度に1つずつ仲間にするが増えていく。仲間にするを選んだら当然仲間になるが、全て断るを選びきると体力やる気がガクンと下がる代わりにワクチン1トン入手し、結局仲間になる。 惑星到着時(アステロイドベルト、デスパレスを除く)、他の男キャラを連れてると物色するイベントが発生する。各キャラにポイントが有り、エーベル, 本村が0、ボブ, ブラッド, エドは2、ハルツグで3、その他1となっている。4ポイント貯めた後、惑星到着時に主人公が一番だというイベントが発生しパワーアップ。 全仲間中最高の体力を誇る。火力もまあまああり、宇宙戦闘も可能なので思ったより活躍してくれる。ただダメージ&混乱効果のある抱きつき攻撃は主人公に対しても行ってくることがあるため、イベント戦に連れて行くときは注意。 カビンダルナリング、ペラヘブン、オーブール等をうろついて、惑星特有のうろつきイベントが起こらない時 三回連続のランダムイベントを見て、四回目のイベントで起こる戦闘で勝つと仲間に。ルナリングで行えるのが大きいのでそこでついでにボブやリンのイベントをこなしていくのがオススメ。 ガビンダをつれてペラヘブンorフローラorドマグニーをうろつくと連邦の兵士と戦闘。その後ランダムイベントでガビンダの話を2回聞いてパワーアップ。 このランダムイベントがかなり低確率な為、運が悪いと一回目すら起きない事がザラにあることも。その場合リセットを活用して粘ろう。 炎や氷の魔法にバリアで味方の強化など攻撃補助面は強力な反面、体力守備が低めで一発貰うとピンチに陥り易い。その為回復薬の消費が激しいのが難点。テラーやボブなど味方から回復薬を投げてくれるキャラを連れていると安定しやすいかも。 シルバー、ブラック連邦艦隊を3回以上撃破して本拠地に戻ると襲ってくるので宇宙戦と通常戦で勝つと仲間に(エリがパーティにいると不可) シルバー、ブラックの仲間イベントは残り60日目まで確認 連れていると2回目のランダムイベントでゴールドの話になり、Bの「どういう意味だ?」を選んだ後、2回のランダムイベントでパワーアップ。(シルバー) オチタにいじめられるイベントを3回みたあと、シルバーも一緒に連れているとブラックのことについて話すイベントが起こる。 そのあと、ランダムイベントでブラックが本来の姿になってパワーアップ。(ブラック) パワーアップしたブラックとテラーを連れている状態でうろつくと、ランダムでブラックの秘密が分かるイベントが発生する(2回目まで) シルバーは体力、耐久力、回避率どれも非常に優れており、やられにくさは間違いなく最強。そのかわり余裕を見せているでサボる事も多々あり攻撃面は不安定。ブラックはパワーアップ前と後で性能が大きく変わり、前は防御と庇うしか出来ない壁役だが、後は体力と守備が大きく落ちる代わりに、回避と攻撃に特化したピンク寄りのキャラに生まれ変わる。ピンクと違って殆どの状態異常 属性攻撃を無効化する耐久力を誇り、ほぼ上位互換の性能。両方今作最強候補のキャラだろう。 テラーコテツを四回うろつくと仲間に コテツで町の外に移動するとロボットが人を材料にするイベントがおこり、戦闘終了後パワーアップ。同じ星でパワーアップまでこなせるのでいっぺんに済ませておこう ランダムイベントで宇宙船を修理したり、装甲やエンジンを制作してくれる(エンジンは一回だけ) 仲間にするのもパワーアップするのも簡単な割に仕事してくれる良キャラ。戦闘ではエーベル同様支援役。こちらは防御力強化と素早さ強化。味方の回復も行ってくれるのが大きな魅力。殆ど攻撃してくれない事と宇宙戦闘に参加できない事が難点か。 トウコパストールで出会ったあと、ゲフェンで賞金稼ぎのライセンスを取得(2000ペラ)したあとにゲフェンをうろつき、Aを選んでパーティに空きがあると仲間にもしくはBを選んだ後、他の星で再会時Aを選んでイシナカ逮捕に協力する。イシナカを逮捕できれば仲間になる。その際は仲間に空きがあってもその場で加入せずルナリングに移動している。 トウコ・ハルツグがパーティ内に入る状態でオオカミ退治(3000ペラ)と森の主退治をクリアする。するとオオカミ退治(4000ペラ)が出るので、依頼を受ける。その後出る選択肢は、追いかける、信じないでボス戦後パワーアップ。 鉄拳で複数回攻撃や回し蹴りで全体攻撃が主にメインだが、たまに双掌打という致命効果ありの攻撃を繰り出す。この致命技はボスに対しても有効なので決まれば早く倒せる事もあるのが大きな魅力。パワーアップするとアキミが使っていた白虎の構えと朱雀の構えを使うようになる。 ハルツグランダムで起こる賞金首情報に電車強盗の情報があったあとにトウコがパーティ内にいる状態でハルツグを発見すると仲間に(トウコと電車護衛の任務を受けているか否かで会話に変化あり) パワーアップはトウコと一緒。兄妹揃ってパワーアップが非常に大変で面倒だが、特に兄は手順を一つでも間違えるとパワーアップ出来ないという鬼畜(妹はまだイベントが進行する手段がある)。間違えない為にも下記の仲間イベント詳細に書いている手順を確実に行いたい。 炎・氷・雷と複数の属性攻撃を使う。 ピンクドマグニーで四回連続のランダムイベントを起こし(2~4回目にはピンクとの通常戦闘だが負けてもパーツが破壊されるだけで死なない)、四回目での戦闘後に「ピンクを助ける」を選びギャスビゴー星人×2を倒すと仲間に4回目でワクチンを持って逃げた場合ピンクは仲間にならないがワクチン4トン入手。 ランダムイベント3回(2回目はテラーがパーティ内にいる状態)でピンクの中の人と腕に関するを起こすと3回目でリミッターが解除されパワーアップ。選択肢はどれを選んでも同じ。 フグリーノ特定の星に訪れるとフグリーノが現れるイベントが確率で発生し、それを3回見ると仲間に(選択肢は一回目に取材を受けて、三回目に中に入れる。ディープグリーン、ペラヘブン、ドマグニー、フローラ、オーブール、コテツ星のいずれかで登場するが、発生確率がかなり低く根気が必要。) オーブールのスズネ姫を助けるイベント、またはドマグニーでの反乱イベント、もしくはヘルガ救出イベントに連れて行くと、イベント終了後パワーアップ。 特定のイベントに連れて行くと事件を取材させたことになり、ペラがもらえる。 戦闘に参加させている場合、主人公の行動を物まねする。アイテムを使用するとそれと同じものを敵に投げつける。ただし回復薬を使うと敵を回復するので注意が必要。またグレネードやロケット弾は物まね専用コマンドとなり、敵単体に1ダメージしか与えられない。総合的に仲間にするのに運要素が強くて面倒な割に役立たずな印象。アルベルトの方がまだマシ。 ブラッドディープグリーンをうろつき、研究室への護衛イベントで500ペラ払えば次にうろついた時に起こるイベントで500ペラ払うことで仲間に ヘルガと一緒に連れているとランダムイベントが起こってパワーアップ。 高い耐久力と攻撃力でロケット砲やグレネードを使ってくれるので、火力に優れ頼りになる仲間。金さえあれば確実に加入させられるのも利点。 ヘルガ「雪原をうろついてみる」でクラガリと連邦兵が銃撃されるイベントを経験済み、かつ女王雪モグラを倒した状態でフローラを訪れてゲリラのイベントを見て、直後のうろつきでヘルガ救出イベント(通常戦闘二回+宇宙船)を成功させると仲間に もしくは、雪モグラの女王が現れた時の選択肢でヘルガを倒すを選び、シルバーかブラック、もしくはエリがいればそのままヘルガと戦闘。倒した後、雪モグラの女王と戦闘。倒して選択肢「ルナリングへ来ないか」で仲間に。好きなところへ行けで解放すると各種パーツ、連邦に突き出すにすると6000ぺラ獲得 パーティに加えた状態で起こるランダムイベントを3回こなせばパワーアップ エドを仲間にしてヘルガがパーティにいる状態だとエドがパーティ内外に関わらずランダムで仲間から外れてしまう ボブルナリング、ペラヘブン、オーブール等をうろついて、惑星特有のうろつきイベントが起こらない時にランダムで仲間に断った場合でもアイテムがもらえる。 ディープグリーンのアンヌを助けるイベントをクリアするとパワーアップ。この時ボブ用の宇宙船も手に入れる。 突出した点はないが回復薬やかばうを使うので安定感がある。 本村宇宙マップ上で三回連続のランダムイベントを見ると仲間に。三回目の選択肢は「中に入れる」。 ピカーリでオトコポイントの説明後にうろつきor到着するとイベントが発生し、メダチに人間らしさをみいだす。その後、2回のランダムイベントで人間らしさについて勘違いしている事が判明(連れていなくても発生する)。再びピカーリに連れて行くと本村とタイマンの戦闘が発生するので勝つとパワーアップ。負けるとパワーアップなし。本村は結構強いので準備は万端にしておく。ブラスターは回避されやすいのでソードで攻めたほうが良い。 クリティカルの火力が魅力。紙耐久だが回避持ちなので死ににくい。 リコルナリングでうろつき、リンに海賊姫の情報をもらったあとにアステロイドベルトをうろつき 二回連続のランダムイベントを見ると仲間に(一回目の選択肢は「助けない」) その後、ウインダストでのワームに連戦を行った後、ルナリングをうろつき、リンと会話する。再びウインダストに行くとリンに会う。 その後、宇宙港(町ではない)をうろつくと海賊に襲われて、Bの許さないを選ぶ。すると、リコと戦闘になり倒すとパワーアップ(主人公一人で戦わなくてはならない) 何度かルナリングでうろつき、リンからアステロイドベルトの情報を聞く。その後アステロイドベルトでうろつき、海賊を倒すとパーツ入手。 仲間イベント詳細 トウコ、ハルツグ 1パストール 惑星をうろつくとトウコに踏まれる 2パストール トウコのいない状態で依頼をうけると輸送車護衛の依頼があるので受ける(200日以降) 3ゲフェン 賞金稼ぎのライセンス入手後(2000ペラ)うろつき、AかBを選択後、Cを選ぶとトウコが登場 仲間が一人なら誘うで仲間になる。二人の場合は誘わないと選ぶと、賞金首がいる惑星でイシナカ捕獲イベントが発生 協力し勝利すると仲間になる(仲間二人の場合に誘うを選ぶとイベント終了) 4パストール 一度でもディープグリーンをうろついていると森の主退治が出ているので受ける(200日以降) 5パストール うろついて森を調べ、人喰い植物を撃破する (オオカミ退治(2)の後に実行しても問題なし) (ここでトウコを連れて行かないと、オオカミ退治(3)が発生しない) 6パストール 輸送列車の護衛の依頼を受け盗賊戦にて主人公のHPを0にする(150日以降) (先に7が起きてしまうとイベント消失) (ここでトウコを連れて行かないと、オオカミ退治(2)が発生しない) 7ランダム 賞金首の情報でハルツグがでてくる 8惑星 トウコがハルツグの場所をつきとめたと出るので捕らえにいき仲間にする (場所は他の賞金首が潜む惑星で惑星到着時orうろつき時にでる、場所はリセットしても固定) 9パストール オオカミ退治(2)の依頼を受ける (6でトウコとハルツグが出会っていれば、ハルツグを仲間にしていなくともイベントは進行するが、 次のオオカミ退治(3)での選択肢で「信じない」を選ぶとゲームオーバー) 10パストール オオカミ退治(3)の依頼を受ける ○追いかけない 一人でボスと戦闘(PHor打球反応○入手)→全員でボスと戦闘→トウコのみパワーアップ (この後ランダムイベントでトウコが死んでしまうがアルバムはとれる) ○追いかける 信じる トウコ死亡後ボスと戦闘→5000ペラ入手、ハルツグを連れている場合、脱退 信じない ハルツグを連れている場合、主人公の体力-50の後、ボスと戦闘→5000ペラと肩力+3orコントロール+20入手、 トウコとハルツグパワーアップ ハルツグを連れていない場合、ゲームオーバー 戦闘データ ※()内はパワーアップ後 名前 体力 攻撃力 防御力 素早さ 器用さ 精神力 攻撃手段 所有スキル 宇宙船 備考 ヒラヤマ 120 28 17 13 20 20 ブラスター防御巧みな話術おびえている逃げる 特になし 有り パワーアップしない アヤカ 100(120) 25(30) 16(21) 10(10) 10(10) 30(30) 拳銃防御お金の力巧みな話術逃げる回復薬高級回復薬 得意 誘惑攻撃得意 混乱攻撃 有り(無し) アルベルト 80 35 24 32 10 20 ブラスター素手逃げる巧みな話術余裕を見せている様子を見る 特になし 有り パワーアップしない エーベル 90(110) 20(25) 18(23) 5(5) 10(10) 40(40) 素手ハリキリガスアップテンポ電波防御様子を見るロケット回復促進剤 特になし 無し エドアルト 110 28 18 5 10 40 ブラスター対装甲ロケット弾グレネードロケット弾防御 特になし 有り パワーアップしない エリ 90(110) 24(26) 14(14) 28(30) 15(17) 1(1) 忍者刀暗殺術火遁の術不意打ちかばう奥技 回避1混乱3得意 クリティカル得意 致命的な一撃 無し パワーアップ後は混乱除去 オニザメ 180(220) 40(40) 23(25) 6(6) 5(5) 10(10) ソード体当たりポージング(自分に)かばう抱きつきポージング(敵に) 頑丈1得意 混乱攻撃 有り 抱きつきは主人公にも行う(混乱付与) カビンダ 80(100) 35(40) 16(16) 8(8) 10(10) 35(40) テレキネシスパイロキネシスサイフリーズ巧みな話術バリア逃げる余裕を見せている 特になし 無し シルバー 150(170) 150(170) 28(28) 24(24) 24(24) 50(50) 余裕を見せているブラスターパンチ暗殺術ありえない方法奥技強烈な消化液(重力変動) 回避5無効 気絶無効 睡眠無効 混乱無効 誘惑致命的な一撃封印 有り テラー 90(110) 16(16) 8(16) 5(5) 5(5) 40(40) バリア展開装置アップテンポ電波防御かばう回復薬高級回復薬 特になし 無し トウコ 90(110) 18(18) 18(20) 27(29) 30(32) 15(15) 鉄拳双掌打双掌打まわし蹴り飛び蹴り(溜める)(白虎の構え)(朱雀の構え) 回避2行動回数プラス1得意 クリティカル得意 致命的な一撃得意 気絶攻撃 無し ハルツグ 125(145) 30(34) 22(22) 19(19) 25(25) 15(15) 拳銃キック飛び蹴り抜き撃ち不意打ち火炎弾氷結弾雷撃弾 回避1 有り ピンク 130(140) 36(37) 26(25) 23(22) 15(16) 1(1) セイバーヒーローキック必殺の構えをとった必殺技 反動(反作用)逃げる余裕を見せている(リミッターオフ 反動(反作用)) 回避2 無し フグリーノ 130(120) 30(32) 20(24) 15(15) 15(15) 15(15) 物まね余裕を見せている回復薬様子を見る 特になし 有り パワーアップすると、ものまね回復薬を味方に使う ブラック 150(80) 5(35) 40(12) 1(35) 5(20) 1(50) 防御かばう(セイバー)(ヒーローキック)(必殺の構えをとった)(必殺技 反動(反作用))(暗殺術)(かばう)(自己再生) 頑丈1回避4耐性 炎耐性 氷無効 気絶無効 睡眠無効 混乱無効 誘惑無効 毒弱点 雷 無し パワーアップ前の行動は防御とかばうのみ ブラッド 155(185) 42(42) 30(30) 19(19) 15(20) 20(20) ブラスターソードロケット弾全火力射撃逃げるグレネード 特になし 無し ヘルガ 110(110) 35(40) 18(9) 12(12) 20(20) 15(15) 狙撃銃狙いを定めた指向性散弾対装甲ロケット弾(自爆 反動(デス)) 無効 誘惑得意 致命的な一撃 無し 狙撃銃は狙いを定めた次ターンに発動 ボブ 120(140) 36(36) 22(22) 14(14) 15(15) 15(15) ブラスターソードかばう溜める回復薬 頑丈1 無し(有り) 本村 90(110) 28(28) 19(19) 17(19) 20(24) 15(15) 弓短剣(毒付き)不意打ち溜める短剣逃げる 回避2得意 クリティカル得意 混乱攻撃 無し リコ 130(160) 26(28) 25(25) 12(12) 20(20) 15(15) セイバーアキカンかばう溜める余裕を見せている 頑丈1反撃(カウンター)得意 反撃 有り 反撃は回復薬を使った主人公にも実行
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へいと ミΨ彡ノノミΨ 彡´・ω・`ミ 【本人からの自己紹介】 コテ名:漆黒の闇を纏いし片翼の堕天使へい㌧ トリッピー:◆764Ts.HNSS4i 通称:へいと 住処:ほの板 特徴:Ψ← 趣味特技:散歩、つまみ食い、水出しっぱなし よく行く板:ほのぼの、シベリア、クラウン 将来の夢:北国で年金生活 好きなワンピキャラ:昔のチョッパー 最近の悩み:地球温暖化 死ぬほど主張すること:うまい棒はやさいサラダ味 みんなに一言:ポチチはフレンチサラダ味
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なつのくらしっくわんぴ(あか) 入手法/作り方 秋のクラシックワンピ(赤)+裁ち鋏、まぜる、ちょっと 腐ったラブラブエプロン+妖精のボール(ピンク)、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(赤) - わける 1日 ジェムス乙女のワンピ(赤) 腐った夏のクラシックワンピ(赤) GREAT 夏のクラシックワンピ(赤) くまくまぬいぐるみ まぜる かなり 5月のくまくまワンピース(赤) 腐った夏のクラシックワンピ(赤) GREAT 夏のクラシックワンピ(赤) くまくまぬいぐるみ 熱する かなり 6月のくまくまワンピース(赤) 腐った夏のクラシックワンピ(赤) GREAT 夏のクラシックワンピ(赤) くまくまぬいぐるみ 置く かなり 7月のくまくまワンピース(赤) 腐った夏のクラシックワンピ(赤) GREAT 夏のクラシックワンピ(赤) 針 まぜる ちょっと 秋のクラシックワンピ(赤) 腐った夏のクラシックワンピ(赤) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った夏のクラシックワンピ(赤) - わける ちょっと 木綿の布 腐ったFAIL ラブラブエプロン 名前 コメント
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仲間を増やすには 仲間の上限数 仲間を増やすことのメリット 仲間を増やすには 他プレイヤーと同盟を組むことで仲間を増やすことが出来ます。 申請の有効期間は「仲間申請」ボタンを押してから1週間です。 仲間の上限数 レベルに応じて仲間に誘える数・同盟数の上限もアップします。 同盟数が上限に達しているときに仲間申請が届いても、申請許可はできません。 許可したい場合は他のプレイヤーとの同盟を解除してください。 仲間を増やすことのメリット 仲間との茶会で茶Pを2ポイント貰える 大将戦時にHPが上がる 対戦でお宝を奪われた際に、援軍依頼を行うことができる←未実装? 名前 コメント
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アイテム ◆コレクションアイテム 祭壇で娘救出後(森へ移動前) ヘビのウロコ ノーランド救出後 コナの木の皮 牢屋の人 紅茶のいれ方入門※ ※次回からは3000ベリー . 【6,7月のイベントで入手していない人のみ】 牢屋の人(2回目) どこかの島の地図 行商人※ 爆弾リンゴ ※村人を薬で助けた後 ◆アイテム シャンディアの戦士 金メッキのカギ 宝箱 きずぐすり 宝箱 きずぐすり 宝箱 黄金のカケラ 宝箱 きずぐすり 宝箱 黄金のカケラ …コナの木はなかったと言われた先… 宝箱 黄金のカケラ 宝箱 きずぐすり 宝箱 きずぐすり 宝箱 緑の薬草 毒ヘビ ゴムの樹液 海賊コイン 計3枚 カルガラ 3枚(1回) アイテムショップ きずぐすり 340 毒消し 180 ビン入り牛乳 90 火薬星 4 …カルガラ戦闘後… 行商人の隣の建物内 【男】 きずぐすり(中) 980 生卵 100 塩 200 ジャガイモ 190 にんにく 300 緑の薬草 100 地酒 大地の恵み 300 タコ 300 【女】 ヒスイの腕輪※ 8000 ※ナミ専用 装備アイテム(気力10UP) 攻略 村の左上の建物の牢屋に閉じ込められている人と会話をし、カギの話を聞く。 シャンディアの戦士(場所はランダム)から"金メッキのカギ"を取得し、牢屋の中の人にカギを渡すと、お礼に"紅茶のいれ方入門" を貰える。 同時にサンジが"ダージリンのレシピ"を覚える。 上へ戻る メニューへ戻る .