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りぞーとわんぴ(むらさき) 入手法/作り方 向日葵のワンピース+青い大きなリボン、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 リゾートワンピ(紫) 裁ち鋏 まぜる ちょっと サマーワンピ(紫) 腐ったFAIL GREAT リゾートワンピ(紫) - わける 1日 リゾートミニ(紫) 腐ったリゾートワンピ(紫) GREAT リゾートワンピ(紫) 黒の付け袖 まぜる ちょっと ピンクのパーティードレス 腐ったリゾートワンピ(紫) GREAT リゾートワンピ(紫) 豪華なレース飾り まぜる ちょっと エレガンスワンピ(紫) 腐ったFAIL GREAT リゾートワンピ(紫) パフスリーブ まぜる ちょっと くまくまドレス 腐ったリゾートワンピ(紫) GREAT リゾートワンピ(紫) レースの袖飾り まぜる ちょっと クラシカルワンピ(ベージュ) 腐ったリゾートワンピ(紫) GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったリゾートワンピ(紫) - わける ちょっと サンドレス × 向日葵のワンピース 名前 コメント
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あきのくらしっくわんぴ(くろ) 入手法/作り方 ラブラブエプロン+妖精のボール(青)、まぜる、かなり 夏のクラシックワンピ(黒)+針、まぜる、ちょっと 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(黒) - わける 1日 ラブリィケープ(黒) 腐った秋のクラシックワンピ(黒) GREAT 秋のクラシックワンピ(黒) くまくまぬいぐるみ まぜる かなり 11月のくまくまワンピース(黒) 腐った秋のクラシックワンピ(黒) GREAT 秋のクラシックワンピ(黒) くまくまぬいぐるみ 熱する かなり 1月のくまくまワンピース(黒) 腐った秋のクラシックワンピ(黒) GREAT 秋のクラシックワンピ(黒) くまくまぬいぐるみ 置く かなり 12月のくまくまワンピース(黒) 腐った秋のクラシックワンピ(黒) GREAT 秋のクラシックワンピ(黒) 裁ち鋏 まぜる ちょっと 夏のクラシックワンピ(黒) 腐った秋のクラシックワンピ(黒) GREAT くまくまぬいぐるみ 秋のクラシックワンピ(黒) まぜる かなり 10月のくまくまワンピース(黒) 腐ったくまくまぬいぐるみ GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った秋のクラシックワンピ(黒) - わける ちょっと 木綿の布 × GREAT 名前 コメント
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秋のクラシックワンピ(生成り) 入手法/作り方 お嬢様のワンピース(紺)、わける、1日 夏のクラシックワンピ(生成り)+針、まぜる、ちょっと 腐ったラブラブエプロン+妖精のボール(緑)、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(生成り) - わける 1日 ラブリィケープ(白) 腐った秋のクラシックワンピ(生成り) GREAT 秋のクラシックワンピ(生成り) くまくまぬいぐるみ まぜる かなり 11月のくまくまワンピース(紺) 腐った秋のクラシックワンピ(生成り) GREAT 秋のクラシックワンピ(生成り) くまくまぬいぐるみ 熱する かなり 1月のくまくまワンピース(紺) 腐った秋のクラシックワンピ(生成り) くまくまリボン(生成り) 秋のクラシックワンピ(生成り) くまくまぬいぐるみ 置く かなり 12月のくまくまワンピース(紺) FAIL GREAT 秋のクラシックワンピ(生成り) 裁ち鋏 まぜる ちょっと 夏のクラシックワンピ(生成り) 腐った秋のクラシックワンピ(生成り) GREAT くまくまぬいぐるみ 秋のクラシックワンピ(生成り) まぜる かなり 10月のくまくまワンピース(生成り) 腐ったFAIL GREAT くまくまぬいぐるみ 秋のクラシックワンピ(生成り) 熱する かなり 9月のくまくまワンピース(生成り) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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夏のクラシックワンピ(薄紅) 入手法/作り方 ラブラブエプロン+妖精のボール(ピンク)、熱する、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 夏のクラシックワンピ(薄紅) 針 まぜる ちょっと 秋のクラシックワンピ(薄紅) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(薄紅) - わける 1日 リボン飾りのワンピース(赤) 腐った夏のクラシックワンピ(薄紅) GREAT 夏のクラシックワンピ(薄紅) くまくまぬいぐるみ まぜる かなり 5月のくまくまワンピース(薄紅) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(薄紅) くまくまぬいぐるみ 熱する かなり 6月のくまくまワンピース(薄紅) 腐ったFAIL GREAT 夏のクラシックワンピ(薄紅) くまくまぬいぐるみ 置く かなり 7月のくまくまワンピース(薄紅) 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った夏のクラシックワンピ(薄紅) - わける ちょっと 木綿の布 腐ったFAIL GREAT 名前 コメント
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主人公騎士の嫡子 罪人の遺児 賢者の弟子 神殿に拾われた孤児 仲間キャラパリス ネル ラバン キレハ シーフォン テレージャ アルソン エンダ フラン メロダーク 能力値比較 主人公 生まれによって、能力値、装備、習得技能、称号に必要なSPが変化し、 ストーリーに多少の差が生じる。 騎士の嫡子 性別 デフォルト名 称号 男 キャシアス 騎士見習い 女 ウェンドリン 領主の娘 HP・攻撃力が高い。また、装備できるアイテムが全主人公中最も多い。 個別ルートで入手できる主人公専用武器も非常に強力。 MPが低いのが難点。スキルの使いどころはよく見極めよう。 『戦士』や『剣聖』などの戦士系称号の適性が高いため、攻撃力とHPを伸ばしやすく、 魔力が低くとも耐久力は十分。 実は『裁きの司』の適性もそれほど低くないので、「聖戦」まで習得してみるのも面白い。 序盤から終盤まで安定しており、初心者向けと言える性能を誇る。 探索スキルは「※腕力」のみなので、称号で補完しない場合は仲間に頼らざるを得ない。 + 基本ステータス・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 A D A B C C 習得技能 Lv 技能 1 ※腕力 2 強打 8 全力斬撃 12 堅固の構え 17 乱れ突き イベント 流星剣 領主の息子。騎士見習いとして修行中。 将来この町を背負う立場であり、周囲から期待をかけられている。 (男) 領主の娘。力自慢。 戦士として生きることを望んでいるが、貴族の身分はそれを許さない。 (女) + 因縁キャラクター 男:アルソン・フラン 女:アルソン・フラン 罪人の遺児 性別 デフォルト名 称号 男 ヴァン 町のチンピラ 女 アイリ 踊り子 速度が高く、二刀流が可能。 「機械式連射弩」を始めとする2回攻撃武器は二刀流キャラのためにあるような物。 特に個別ルートで入手できる主人公専用武器は2回攻撃可能ながら攻撃力も高いため、 終盤は最強の物理アタッカーになれる。 ただし、重装備や盾は装備できないので、防御面には注意が必要。 パリスやフランと違い、両手に片手杖が持てるため、一応魔術師にもなれる。 戦闘での実用性は薄いが、移動時の回復で杖を利用する程度なら充分役立つだろう。 また、「不死鳥の杖」を2回攻撃武器と一緒に装備すれば全体2回攻撃も可能。 状態異常、耐性弱体化等のスキルを持つ盗賊系称号の適性が高いが、 攻撃に特化するのであれば『戦士』や『狂戦士』といった戦士系称号を取得しても良い。 探索スキルでは「※機敏」と「※盗賊の技」を初期から習得しているため、 鍵の解錠は全て主人公に任せて良い。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 B D B C C A 備考 二刀流 会心の一撃出やすい(1/20) 習得技能 Lv 技能 1 急所狙い 1 ※機敏 1 ※盗賊の技 2 奇襲 7 俊足 12 足払い 17 二本牙 イベント 陰陽殺 町のチンピラ。後ろ暗い仕事をしている。 港の裏通りで、孤児仲間と肩を寄せ合うようにして生きてきた。 (男) 酒場の芸人。怪しげな仕事もしている。 港の裏通りで、孤児仲間と肩を寄せ合うようにして生きてきた。 (女) + 因縁キャラクター パリス・チュナ 賢者の弟子 性別 デフォルト名 称号 男 アベリオン まじない師 女 フィー 魔女 MP・魔力が高く、全主人公の中で最も魔法に優れる。 「秘石」の消費MP半減効果が活きやすく、他の魔術師系の仲間とは一線を画した性能を発揮できる。 一方、物理に関するステータスはかなり低い。 豊富なMPを活かすため、称号や技能書を積極的に活用しよう。 ただし、魔術師系称号の大半は防御力が低下するため、戦闘時の被ダメージには気を使う必要がある。 神官系称号の適性は低いので、回復・補助魔法は技能書で習得しよう。 豊富な属性攻撃魔法は、ネルの「油」や 「オイルトラップ」「ウォータートラップ」による耐性弱体化で火力が更に上がる。 ボス戦でのパーティ構成はこれも考慮してみよう。 探索スキルは「※古代知識」を初期から習得しているので便利だが、後はあまり期待できない。 + 基本ステータス・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 C B D D A C 習得技能 Lv 技能 1 矢の呪文 1 ※古代知識 2 ※螢火 8 幻影の呪文 14 加速の呪文 20 不可視の力 イベント 大いなる秘儀 賢者の手で育てられた孤児。 いずれは古代にいたような大魔術師になり自分の価値を証明したいと願っている。 (男) 賢者の手で育てられた孤児。 古代から伝えられる秘術を学び、人々のために役立ちたいと思っている。 (女) + 因縁キャラクター ネル・シーフォン 神殿に拾われた孤児 性別 デフォルト名 称号 男 エメク 学僧 女 マナ 大河の巫女 賢者の弟子をわずかに物理寄りにした感じのステータス。 防御時のダメージ軽減能力がアップする「強力防御」が可能(ダメージ1/4)。 適性の高い神官・魔術師系の称号を取っていくと、性能的には賢者の弟子と大差がなくなるが、 騎士の嫡子とほぼ同じ装備ができるので、耐久力はこちらが勝る。 ただし、攻撃スキルが他の主人公に比べてかなり見劣りするため、技能書を活用しよう。 育成指南次第では戦士にも魔術師にもなれるポテンシャルを秘めている。 だが、そのためには相応の運用が求められる。 竜人(エンダ)は装備と技能書で済むが、こちらは称号とSP管理も求められる。 持ち前の探索スキルは「※危険感知」のみ。適性の高い称号も探索スキルに乏しいので、 戦闘・探索の両面まで考慮したバランスの良いパーティ構成が求められる。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 C C C C A C 備考 強力防御(防御時ダメージ1/4) 習得技能 Lv 技能 1 応急手当 1 ※危険感知 2 ※ともしび 3 盾の呪文 6 憂い祓い 8 治癒術 10 破魔の理力 18 蘇生の秘儀 大河の女神の神殿で育てられた孤児。 神官として修行をしているが、信仰に疑いを持ち悩んでいる。 (男) 大河の女神の神殿で育てられた孤児。 巫女としての修行をしているが、信仰に確信を持てずにいる。 (女) + 因縁キャラクター テレージャ・メロダーク 仲間キャラ パリス 夢を抱いた熱血馬鹿 攻撃力・防御力・速度のバランスが取れた物理アタッカーで、二刀流が可能。 射撃・対空属性が有効な敵が多いので、「弩」や「機械式連射弩」を片手に持つと非常に強い。 同じく二刀流の使い手であるフランと違って重打武器も一部装備でき、特に序盤は「聖槌」が役立つ。 盾や重装備は装備できないが、素の防御力が高くHPも多いので、意外と打たれ強い。 また、魔力やMPの低さに関して問題となることは少ない。 二刀流に加え、「闘気」や「激怒」で自分の攻撃力を上昇させることができるので、 物理アタッカーとしての性能は随一。「激怒」の後は通常攻撃を連打しているだけで強い。 終盤に覚える「弱点看破」は、物無属性を持つ武器での通常攻撃ダメージが なんと3倍(斬突重鞭属性1.5倍×物無属性2倍)に跳ね上がるスーパースキル。 「弱点看破」+「激怒」+物無属性武器+2回攻撃武器の威力は圧巻。 ただし、成功率が低いため、目当ての耐性を一度に下げることは難しい。 「挑発」で怒り状態になった敵は、通常攻撃しか行わなくなる。怒りが有効な敵には試してみよう。 「オイルトラップ」「ウォータートラップ」による耐性弱体化も要所要所で役立つ。 対単体火力に優れる一方、多数の敵を相手にする戦いは不得手で、 習得する全体攻撃技は低威力な鞭技「一回転」や命中率がとても低い「大勝負」など心許ない。 探索面では「※盗賊の技」「※危険感知」に加えて「※生存術」も身に付ける優等生。 高い攻撃力と平均以上の耐久力を兼ね添え、序盤から終盤まで戦闘・探索の両面で頼りになるキャラ。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 B D B A D B 備考 二刀流 会心の一撃出やすい(1/20) 習得技能 Lv 技能 1 ※盗賊の技 2 闘気 3 オイルトラップ 4 足払い 4 ※危険感知 5 ウォータートラップ 6 一回転 7 武器落とし 8 ぶん殴り 9 挑発 10 ※生存術 11 一か八か 12 捕縛術 15 紙一重 17 激怒 18 ピット 21 ネックハング 22 弱点看破 24 大勝負 町の若者。主人公の悪友にして兄貴分。 港でフラフラとした生活をしているがいつかは大きな事をしたいと思っている。 ネル 魔術に憧れた怪力少女 高いHPと攻撃力を持つ重戦士タイプのキャラ。 重装備に加えて女性専用防具も装備出来るため、装備面は仲間の中で最も充実している。 敵に合わせて武器・防具を付け替えることで、様々な場面に対応できるのが強み。 ただし、速度が低いので、基本命中率の低い斧や槌を持たせるとミスが頻発することに注意。 スキルは攻撃、回復、補助、製作と幅広く覚える。 中盤に覚える「乱れ突き」および「めった打ち」は、通常攻撃の2倍の威力がある。 全体補助スキルの「ガンガンいこうぜ」による攻撃力上昇や、 「いのちをだいじに」による回復+防御力上昇は、いずれも長期戦で非常に有用。 加えて、戦闘中に「油」(火耐性低下・衝撃・速度低下)を使用できるのは彼女のみ。 本人は魔術師に憧れており魔法もいくつか覚えるが、才能が無いため高位魔法は習得できない。 MPがそれほど多くなく魔力も低いため、魔法を習得する意義は皆無と言わざるを得ない。 (最初から覚えている「応急手当」は魔力依存であることに注意) イベント次第では全ての製作スキル (「※料理」「※調合」「※武器作成」「※防具作成」)を覚えることができる。 「※武器作成」「※防具作成」は必要経費が無くなるため、 連れ回す気が無くとも覚えさせておけば何かとお得。 探索面では「※腕力」に加えて中盤には「※盗賊の技」を習得する。 イベントで習得できる「※ダウジング」はランダムで採取度を増減させるスキル。 MPがある限り使い続けられるので、一日で大量の素材を手に入れたい時は活用しよう。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 A C A C C D 状態異常有効度 B(効きやすい)停止:踊 停止:眠 D(効きづらい)停止:衝 停止:怯 習得技能 Lv 技能 1 ※料理 1 ※調合 1 応急手当 1 ※腕力 2 強打 2 鬼火 4 火矢 5 なぎ払い 7 助力 8 全力斬撃 9 治癒術 10 みんながんばれ 11 爆炎の投射 12 ヨロイ割り 13 ※盗賊の技 14 ガンガンいこうぜ 15 乱れ突き 17 めった打ち 21 いのちをだいじに 25 大あばれ イベント ※武器作成 イベント ※防具作成 イベント ※ダウジング 雑貨屋の娘で、主人公の幼なじみ。とらえどころのない性格をしている。 魔術師に憧れているが、特技は怪力。 ラバン 孤雲野鶴の老年剣士 攻撃力・速度に長け、MPも戦士にしては豊富。 弱点としてはHPが低く、盾を装備できないため、やや脆さが目立つ。 基本的には片手剣と専用装備の義手で戦うことになるが、一部の両手武器は義手を外して装備できる。 片手剣の攻撃力は少々心許ないので、早めに「白銀の鉤爪」を用意してあげたいところ。 序盤はあまり目立った特徴がないものの、中盤以降には 「ワイヤートラップ」「百人斬」「見切り」「八連剣陣」といった有用スキルを数多く習得する。 「ワイヤートラップ」は非常に強力で、弓によるダメージが 約2倍(射撃属性1.35倍×対空属性1.5倍)になる上、束縛の追加効果もある。 「見切り」は「漆黒のコート」を装備した上で使用すると、 斬撃・刺突・射撃属性の攻撃を完全無効化できる。加えて、重打・鞭属性に対する耐性も付く。 「母なる夜の剣」を装備しての「八連剣陣」は最終兵器。 「聖戦」などの攻撃力2倍の支援が加われば、終盤のボスであろうと恐れるに足らない。 探索面も優秀で、「※機敏」「※生存術」に加えて 中盤には「※危険感知」「※料理」、終盤には「※古代知識」を習得する。 また、移動中の会話では冒険に関するヒントをくれることが多い。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 C B A D C A 備考 会心の一撃出やすい(1/20) 習得技能 Lv 技能 1 全力斬撃 1 ※機敏 1 ※生存術 2 必中斬撃 3 武器落とし 4 身かわし 5 足払い 6 堅固の構え 8 一刀両断 9 ※危険感知 10 ※料理 10 ワイヤートラップ 11 縮地 12 二連突き 13 一閃 14 斬鉄剣 15 百人斬 18 見切り 19 八連剣陣 20 ※古代知識 26 虚空斬 風来坊の老人。隻腕の剣士。 過去に色々あったらしいが、今ではただの気のいい年寄り。 キレハ 謎に満ちた遊牧民 魔力・速度に優れる反面、HP・防御力が低く重装備も装備できないため、非常に打たれ弱い。 武器に関しては一部の両手剣以外ならほぼ装備可能。場合によっては杖を装備しても良いだろう。 弓による攻撃は「急所狙い」や「ワイヤートラップ」といった耐性弱体化スキルと組み合わせると強い。 習得する弓技のうち「狙撃」「縫い止め」「魔弾」は対空属性に加えて対獣属性を併せ持っている。 対獣属性が弱点の敵は多いので有効活用しよう。必中・束縛・防御無視といった付加効果も地味に便利。 「まどろみの歌」は敵全体を眠らせる。眠り状態は最低5ターン持続し、 魔法攻撃であれば起きることもないので、効きさえすれば一方的に攻撃することができる。 空・地属性魔法は威力こそ専門職には劣るが、敵の弱点を突く用途であれば十分有用。 ただしMPは多くないので、無駄撃ちは避けなければならない。 キレハのみが覚える「混沌の血脈」は全能力2倍という最強の自己ブーストスキル。 魔力と攻撃力を同時に2倍にすることから「母なる夜の剣」を装備しての 「金色の王剣」はとんでもない威力、とはいえMP消費が激しいため連用はできないので、 ラスボス前に技能書が余っていて4人目に迷ったときなどの お手軽火力にどうぞ、最後なので呪われても問題ない。 「混沌の血脈」はレルべアップの他、イベントでも習得できる。 探索面では「※生存術」「※危険感知」が便利。中盤には「※機敏」も身に付ける。 加えて、上手な「※料理」のおかげで長時間探索も可能。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 D C B E B A 備考 会心の一撃出やすい(1/20) 習得技能 Lv 技能 2 ※料理 2 狙撃 2 急所狙い 2 ※生存術 3 ※危険感知 5 まどろみの歌 6 ※獣呼び 7 連射 8 風喚びの歌 10 治癒術 10 乱れ撃ち 11 地霊の爪 12 縫い止め 13 紙一重 15 獣使い 16 針穴通し 16 ※機敏 17 惑乱の歌 20 魔弾 23 風の十二方位 25 混沌の血脈 イベント 混沌の血脈 南東の荒野、マルディリアに住む遊牧民。 古く高貴な血を引く部族の出身らしいが、今は放浪の旅をしている。 シーフォン 力を求める魔術師 最高のMP・魔力を持つが、HP・防御力は全キャラ中最低という極端な性能を持つ魔術師キャラ。 装備可能な防具もかなり貧弱なので、早めの防御・回復を意識する必要がある。 序盤から命中率を低下させる全体攻撃魔法「闇の投影」が使える他、 通常攻撃感覚で使える「矢の呪文」や、衝撃の追加効果がある「稲妻」も便利。 ボス戦では「詠唱」「無音詠唱」による自己ブーストが頼りになる。 自力習得の魔法はほぼ全て雷・闇属性のため、敵の弱点を突くためには技能書が欲しい。 特に「爆炎の投射」は覚えておくと役立つ場面が多い。 また、回復魔法や「吸血鬼の呪文」を習得すると使い勝手が良くなるので、お勧め。 探索面は「※古代知識」「※調合」と中盤以降の「※盗賊の技」との組み合わせが目を引く。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 E S D E S B 状態異常有効度 B(効きやすい)制限:怒 D(効きづらい)停止:怯 習得技能 Lv 技能 2 稲妻 2 邪眼 2 ※古代知識 3 闇の投影 5 矢の呪文 6 ※調合 8 腐敗の呪い 10 ※人工精霊の召喚 11 天雷陣 12 詠唱 13 死の指 14 加速の呪文 15 死霊支配 16 ※盗賊の技 17 雷の暴君 20 不可視の力 26 魔界門 イベント 屠りの剣の呪文 イベント 無音詠唱 誇り高く傲慢な自称天才少年魔道士。その危険性ゆえに故郷を逐われた。 力を得るため古代の知識を渇望している。 テレージャ 知識狂いの博学者 攻撃力は最低だが、MP・魔力が高い神官タイプのキャラ。 シーフォンと比較すると魔法面で若干劣るものの、 装備可能な防具には恵まれており、「強力防御」も可能なため耐久力は低くない。 技能書無しで全体回復魔法や蘇生魔法、豊富な補助スキルを覚えるためサポート役としての性能は随一。 一方、攻撃魔法は「破魔の理力」しか覚えないため、技能書を使わないと攻撃面が辛い。 技能書で習得する魔法は、「爆炎の投射」「吸血鬼の呪文」「詠唱」の他、 「ウォータートラップ」と相性の良い「氷の棺」や「裁きの雷」もお勧め。 回復魔法以外では、劣化が有効な敵に「腕なえの言葉」「封魔の呪文」が役立つ。 物理攻撃を主体とする敵との長期戦では「結界の構成」が有効。 「ワイヤートラップ」は弓によるダメージが約2倍になり、束縛の追加効果もある有用スキル。 「※魔物よけ」は繰り返し使用することで、エンカウント率を0%まで下げることが可能。 終盤のダンジョンやランダムマップなどで、戦力を温存したい場合に重宝する。 探索面は「※古代知識」と中盤の「※危険感知」だけなので、目的を持って連れて行きたい。 しかし、序盤から「※古代知識」や「破魔の理力」を覚えているので、宮殿では大活躍。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 C A E D A B 備考 強力防御(防御時ダメージ1/4) 習得技能 Lv 技能 2 応急手当 2 ※古代知識 4 病祓い 5 結界の構成 6 破魔の理力 7 治癒術 8 ウォータートラップ 9 腕なえの言葉 10 ※魔物よけ 11 治癒の力場 12 禍祓い 13 蘇生の秘儀 14 封魔の呪文 15 ※危険感知 16 ワイヤートラップ 17 再生術 19 ピット 21 復活の秘儀 23 再生の力場 25 キューグの加護 学問狂いのお嬢様。学芸の神の巫女になるだけでは飽きたらず、 古代史の現地調査と称して遺跡を荒らし回る。 アルソン 正義を貫く聖騎士 HP・防御力が突出して高く、怯み・衝撃・劣防および聖・闇属性に対しても耐性を持つため、 耐久力に関して右に出る者は居ない。さらに攻撃力もラバン並に高い。 MP・魔力が低い上に攻撃魔法を一切覚えられないため、 完全な物理戦闘要員にならざるを得ないが、速度が低いため武器の命中率に注意。 装備面が充実しており、女性専用装備を除くほぼ全ての武器・防具を装備できる。 速度が低いのと習得するスキルの関係上、基本命中率の高い槍と特に相性が良い。 強制加入イベントでは、遅さを活かして全体攻撃の撃ち漏らしを狙っていけるだろう。 自力習得するスキルは刺突属性の攻撃スキルと、物理面を上昇させる全体補助スキルが中心。 耐久力に優れるので、長期戦となるボス戦には是非参加させたい。 全体の攻撃力を上昇させる「突撃命令」の他、物理攻撃主体の敵には「防御陣形」の重ねがけも有効。 「盾かざし」は「名工の守護盾」や「漆黒のコート」と組み合わせると、 斬撃・刺突・射撃を完全にシャットアウトすることができる。 重打属性の攻撃を多用してくる敵に対しては「受け流し」で対処しよう。 探索面は「※腕力」のみと寂しいものの、上手な「※料理」が可能なので、長時間探索には有用。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 S E A S D D 属性有効度 D(効きづらい)聖 闇 状態異常有効度 D(効きづらい)停止:衝 停止:怯 劣化:防 習得技能 Lv 技能 2 ※料理 2 チャージ 2 ※腕力 3 堅固の構え 4 二連突き 5 受け流し 8 盾かざし 11 槍の間合い 12 乱れ突き 13 防御陣形 14 鉄壁 15 突撃命令 16 風車砕き 18 心臓刺し 21 一騎当千 24 薔薇の剣 ネス公国大公と関係深い家の騎士。 国の危機を救うため迷宮探索に参加する。愛と正義と善意の人。 エンダ 転生した無邪気な娘 HP・速度を除く全ステータスが抜きん出て高く、火・水属性にも耐性を持っている。 一方で装備制限が厳しく、ほとんどの防具を装備できないため、属性耐性を揃えづらい。 また対竜属性が弱点のため、「竜牙砕き」や「竜翼」を使用する敵には注意が必要。 専用武器「竜石」で性能を大きく変化させられるのが特徴。 「青竜石」は魔力が上昇するため、技能書で覚えた魔法を使う際に有用。 「黒竜石」は攻撃力・防御力が大きく上昇する一方、大幅に魔力が下がり魔法が使えなくなる点に注意。 「赤竜石」も攻撃力が上昇するが、防御力が低下する。「黒竜石」と異なり魔法は使用可能。 「緑竜石」は速度が大幅に上昇するため、逃走確率が高まる。 「白竜石」「竜王石」は通常攻撃が全体化するため、ザコ戦では際立った性能を発揮できる。 「竜石」と技能書次第で、戦士にも魔術師にもなれるポテンシャルを秘めている。 例えばザコ戦は「黒竜石」「竜王石」で攻撃し、移動中は「青竜石」「カエルタッパー」に持ち替えて 技能書で覚えた回復魔法を使う、といった運用が可能。 自力習得するスキルはコストパフォーマンスの良い「ブレス」類が中心で、 ザコ戦には有用なものの、対単体火力に欠けるためボス戦での運用が難しい。 しかし、高い魔力と豊富なMPを活かし、技能書で覚えた魔法での攻撃や回復に務めれば ボス戦でも十分活躍できる。 また、技能書で「組み打ち」を覚えておくと、一度に束縛・劣攻・劣速状態にすることができる。 唯一の欠点は、良質な自己ブーストスキルが無い点か。 探索面は初期の「※腕力」と「※生存術」以外習得しないが、要所要所で役立つ。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 C A S A A C 属性有効度 A(かなり効きやすい)対竜 D(効きづらい)火 水 状態異常有効度 B(効きやすい)停止:眠 D(効きづらい)減衰:炎 習得技能 Lv 技能 2 火のブレス 2 ※生存術 2 ※腕力 5 酸のブレス 7 盾の呪文 8 氷のブレス 10 加速の呪文 11 毒のブレス 12 くくりの呪文 12 咆哮 13 雷撃のブレス 14 幻影の呪文 15 猛火のブレス 16 樹縛 17 吹雪のブレス 19 竜翼 20 灼熱のブレス 22 瘴気のブレス 25 光のブレス 転生した竜王の幼生。 人間に名付けられたためか人間形態をしている。 フラン 口下手な忍びメイド 全キャラ中最高の速度を誇り、二刀流が可能。攻撃力はパリスとほぼ互角だがMPが多め。 一方で防御力が低く、盾や重装備も装備できないため、かなり脆い。 全キャラ中最低の魔力も相まって、回避できない攻撃魔法とは特に相性が悪い。 技能書で「熱よけの鏡」などの補助魔法を覚えさせれば 最高の速度も相まって高い確率で敵の行動前に耐性を上げれるので 耐性防具などと合わせて上手くフォローに使いたい。 武器の装備制限も厳しく、短剣・一部の両手剣・弓・鞭以外はほとんど装備できない。 とは言え、武器の装備制限が問題となるのは序盤だけで、 「一角獣の剣」や「機械式連射弩」といった優秀な武器を入手できる中盤以降は、 対単体火力が飛躍的に向上する。 覚えるスキルは暗殺属性を持つ攻撃スキルが中心だが、結局はパリス同様、 「分身」で攻撃力2倍の通常攻撃連打が一番強かったりする。 「手裏剣乱れ投げ」による全体攻撃や、「目つぶし」「煙幕」による劣中付与も場面によっては役立つ。 「※忍び足」は繰り返し使用することで、エンカウント率を0%まで下げることができる。 速度が高いことから「逃げる」の成功率も高く、ザコ戦を避ける事に関しては随一の能力を持つ。 探索面では「※機敏」「※盗賊の技」を初期から習得している解錠のエキスパート。 しかし、盗賊主人公の場合は完全に重複してしまう。 「※料理」は暗黒性能なので、長時間探索する際は注意。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 C C B D E S 状態異常有効度 D(効きづらい)混乱:惑 備考 二刀流 会心の一撃出やすい(1/20) 習得技能 Lv 技能 2 ※料理 2 手裏剣 2 急所狙い 2 ※機敏 2 ※盗賊の技 3 ※忍び足 3 奇襲 4 目つぶし 5 俊足 7 二本牙 8 煙幕 10 切り払い 12 影斬り 13 手裏剣乱れ投げ 17 斬首 19 分身 22 死獄 24 月相閃 ホルムの領主に従う一族の娘。 気は弱そうだが任務に忠実。執事のゼペックは祖父である。 メロダーク 腹に一物持つ傭兵 HP・防御力・魔力に優れた神官戦士。重装備に加えて「強力防御」も可能なので、耐久力は高い。 しかし、MP・速度がやたら低いのが泣き所。 「倍力」「ハァルの加護」といった味方の攻撃力を2倍にするスキルがウリ。 特に、最終奥義「ハァルの加護」は非常に強力。味方全体の攻撃力を一気に倍化することが出来るので、 物理攻撃主体のパーティーとっては最高のサポートになるだろう。 主人公が『裁きの司』の「聖戦」を習得していない場合、その代替手段となり得る。 他にも、物理攻撃・魔法攻撃・回復・補助・探索と、一通りのスキルを習得するが、運用には注意が必要。 例えば「光の障壁」「ハァルの加護」は物理扱いだが、「盾の呪文」「倍力」は魔法扱い。 そのため、魔法属性の無い武器を装備すると「盾の呪文」「倍力」は使えなくなってしまう。 探索面はかなり優秀。「※腕力」と「※生存術」に加え、早いうちに「※古代知識」も身に付ける。 なお「※料理」は暗黒性能なので、長時間探索には向かない。 + 基本ステータス・特性・習得技能 基本ステータス HP MP 攻撃力 防御力 魔力 速度 A D B B B E 状態異常有効度 B(効きやすい)混乱:威 D(効きづらい)制限:怒 備考 強力防御(防御時ダメージ1/4) 習得技能 Lv 技能 2 応急手当 2 ※生存術 2 ※腕力 3 なぎ払い 4 ぶん殴り 5 ※料理 5 盾の呪文 6 全力斬撃 7 憂い祓い 8 破魔の理力 9 治癒術 11 ※古代知識 12 光の障壁 14 蘇生の秘儀 15 一刀両断 15 燔祭の火 16 倍力 19 裁きの雷 20 城門落とし 21 聖絶の剣 23 ハァルの加護 仕事を求めてやって来た寡黙な傭兵。 あまり人と親しくなろうとしない。趣味は料理。 能力値比較 Lv.5 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度 騎士の嫡子 82 16 26 20 20 33 罪人の遺児 72 18 19 16 24 45 賢者の弟子 62 23 13 14 45 29 神殿の孤児 69 19 17 17 38 32 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度 パリス 80 16 22 19 16 39 ネル 79 16 26 18 26 24 ラバン 62 22 25 16 18 42 キレハ 61 18 20 11 39 43 シーフォン 49 30 10 11 50 31 テレージャ 67 28 9 16 39 31 アルソン 100 16 26 31 10 24 エンダ 69 24 37 32 65 26 フラン 70 19 21 13 15 53 メロダーク 82 16 22 19 34 23 Lv.25 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度 騎士の嫡子 363 68 113 82 90 138 罪人の遺児 318 73 82 66 92 184 賢者の弟子 273 100 55 55 184 135 神殿の孤児 292 82 69 67 156 141 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度 パリス 327 65 88 87 65 164 ネル 369 76 116 66 86 92 ラバン 273 92 105 58 78 190 キレハ 241 78 90 46 164 183 シーフォン 226 122 38 46 218 144 テレージャ 284 117 25 58 180 156 アルソン 453 61 109 137 57 95 エンダ 292 109 163 129 245 121 フラン 301 82 85 51 45 239 メロダーク 363 68 89 82 146 84 Lv.50 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度 騎士の嫡子 800 150 250 180 200 300 罪人の遺児 700 160 180 145 200 400 賢者の弟子 600 220 120 120 400 300 神殿の孤児 640 180 150 145 340 310 名前 HP MP 攻撃 防御 魔力 速度 パリス 710 140 190 195 140 360 ネル 820 170 255 140 180 200 ラバン 600 200 230 125 170 420 キレハ 520 170 200 100 360 400 シーフォン 500 265 80 100 480 320 テレージャ 620 255 50 125 400 350 アルソン 999 130 240 300 130 205 エンダ 640 240 279 216 395 270 フラン 660 180 185 110 90 530 メロダーク 800 150 195 180 320 180
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サウザンド・サニー号 前作のキャンプに当たる場所 データ保存、料理、調合、開発、倉庫などの機能 船内を自由に移動して、 キャラ同士の会話も楽しめる スタート時には、カブリが鍵を食べたため、 入れない部屋(使用できない機能)がある そのため、素材を手に入れて閃いても、作成できない。 砂漠島クリア後にオープン ソルジャードック システム 追憶の島クリア後にオープン ウソップ工場本部&フランキー兵器開発室(開発で天候棒修理・コネクターを閃く) 沼地島クリア後にオープン 格納庫&弾薬庫(倉庫保管数アップ) 浮遊島クリア後にオープン 測量室 EP1でオープン済み キッチン →料理ができる 医務室 →調合ができる 女部屋 →一味の着替えとデータベース(陸上・水中生物、BGM、キャラクター)を調べられる アクアリウム →水槽に魚を入れて観賞できる。サメを入れると他の魚を食べてしまう。 動力室 →特になし 男部屋 →一味の着替えができる 素材(追記頼む) アイテム 時間経過で復活しないもの クモの糸(クモの巣を攻撃) 謎の卵(船首、花壇と逆側の手すり付近) 倉庫(2週目以降) 謎の部品×前回週で持っていた個数 復活の秘薬×前回週で持っていた個数 宝箱 ゴムの実×3(甲板) ツルハシ(甲板) 虫取りアミ(甲板) 釣りざお(甲板) 小麦粉×10(キッチン) パワー掃除機(女部屋) 小麦粉×5(弾薬庫) 古代米×5(弾薬庫) 塩の結晶×3(追憶の島ボス2撃破報酬。ソルジャードックのフロア) 金の宝玉(追憶の島ボス2撃破報酬。ソルジャードックのフロア) 金の宝玉(沼地島ボス2撃破報酬。女部屋) 金の宝玉(浮遊島ボス2撃破報酬。みかんの木付近) 陸上生物(→先はドロップするもの) カモメ(ナンデモ砲付近、マスト) →謎の卵 電伝虫(ナンデモ砲付近、測量室裏) →金の卵 ヤナアラシネズミ(トラップ限定。花壇脇かキッチンのトラップポイント) →なし 水中生物 スマイルクラゲ サメ 海王類【大型】 海王類【超大型】 海王類【金魚型】
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ぽんぽんわんぴ 入手法/作り方 ニットワンピース+ぱふぱふもどき、まぜる、かなり 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ぽんぽんワンピ 桜の花 まぜる ちょっと 薄花桜ワンショルダーミニドレス 腐ったFAIL GREAT ぽんぽんワンピ 桜の花 熱する ちょっと 薄花桜オフショルダードレス 腐ったFAIL GREAT ぽんぽんワンピ 桜の花 置く ちょっと 樺桜ミモレドレス 腐ったFAIL GREAT ぽんぽんワンピ セントーレア まぜる かなり セントーレアロングドレス 腐ったFAIL GREAT 桜の花 ぽんぽんワンピ まぜる ちょっと 樺桜マキシドレス 腐ったFAIL GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐った上トレイ - 作り方 時間 SUCCESS × GREAT 名前 コメント
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共通事項 マップ上に黄色の点で表示(トニオさんは例外)。 常に鈍足状態。戦う仲間は仲間にすると通常速度になる。 位置入れ替えを行うとそのターンはもう行動しないが、マン・イン・ザ・ミラーのDISCを撃って入れ替えた場合はそのターンに行動してくれる。 カエルを投げても回復はせず、微ダメージを受けるだけ。 ホルマジオのビンには入らない。 ヘブンズドアーのDISC発動で図鑑登録可能 同行する仲間 フー・ファイターズのDISCを撃つとHPが回復する。また、HPはディアボロ同様自然回復する。 仲間は敵の特技を受けない。また、ハーヴェストやエボニーデビルなどの通常攻撃しない敵からも攻撃を受ける。ただし敵の射撃攻撃は普通に受ける。 全体攻撃に巻き込まれてしまう。パープルヘイズやダークブルームーンを使う場合は通路に避難させておくこと。 ダービー弟の落とし穴にかかると、次の階からいなくなる。また、DIOの罠に巻き込まれるとHPが1になる。 レベルアップするとHPが全回復する。敵と違い、防御力も上昇する。 レベルアップする総経験値:50→200→500→1000→2000→4000→10000→20000→40000 レベルは最高で10まで上がる。レベル10の状態だとレベル1時と比べてHPが2倍、攻撃力と防御力が3倍になる。LV10ならペットショップを倒すイギー、タルカスを倒すツェペリさんも夢ではない。 康一のDISCを投げるとレベルアップする。ただし話しかけて仲間にする前だとダメージになる。レベル10の時もダメージになる。 はぐれたり死んだりして居なくなっても、再登場時はその時のレベルと経験値が引き継がれるため、レベルを上げておくと楽になる。 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 説明 備考 第一部 ファントム・ブラッド スピードワゴン 50 7 7 0 かなり低い 味方 ・氷漬けになると助けてくれるぞ。 凍結を治すとスピードワゴンのHPが1になる攻防のバランスが取れており、体力も高く強い ツェペリさん 40 9 6 0 かなり低い 味方波紋使い ・波紋が使える状態にしてくれるぞ。 吸血鬼相手だと攻撃ダメージが多い話かけると1フロアに1回のみ波紋状態にしてくれる時々失敗してディアボロのHPが半分になる石仮面使用中は波紋状態にしてくれない 第三部 スターダスト・クルセイダース イギー 40 5 8 0 かなり低い 味方 ・地面に砂DIOを作ってくれるぞ。 話かけると1フロアに1回のみ地面に砂のDIOの罠を設置できる砂のDIOの罠は40ダメージ砂のDIOで倒した敵の経験値はディアボロにのみ入る 第五部 黄金の風 ペッシ 30 4 4 0 かなり低い 味方暗殺チーム ・ビーチボーイで釣りができるぞ・兄貴のDISCでパワーアップするぞ。 「ぶん殴る」で仲間になる釣りはフロア内のアイテム、敵、まれにブチャラティを釣り上げる店の売り物も釣り上げるが泥棒にはならない敵、ブチャラティは釣り上げたターンに攻撃をしてくるので注意釣り上げると50ターンの間釣りができないプロシュート兄貴のDISCを投げると成長したペッシになる 成長したペッシ 30 12 12 0 かなり低い 味方暗殺チーム ・ビーチボーイで釣りができるぞ。 ペッシにプロシュート兄貴のDISCを投げると変化する図鑑上はペッシと別キャラだが、レベルや状態異常は共有する釣りの能力もペッシと同じ次の階に行くとペッシに戻ってしまう仲間の中では最も強く、レベル10ならレクイエムジョルノにも勝てる その他 デッドマンズ吉良 30 5 5 0 かなり低い 味方 ・既に死んでいるぞ。・眺めの良い部屋をさがしてるぞ。「いったいなんでまた鼻なんかなくしちまったんだ?」 鉄獄クリア後、ヴェネチアホテルに出現話しかけると屋敷幽霊へ行ける屋敷幽霊で必ず同行する倒されるとゲームオーバー爆発に耐性は無い吉良吉影の記憶DISCを投げつけるとレベルアップ 話しかけた時のセリフで残りHPはある程度判別可能。 仲間 セリフ 残りHP スピードワゴン この紳士に手を出すことは…このスピードワゴンが許さねえ! 100% 俺は物を盗むがこいつらは命を盗む!許せねえ! 100%未満 ここまで首をつっこんだんだ!黙っているのは性分じゃねえからな 80%未満 こんなもんカスリ傷だぜッ!…イ、イデーイデー!つ…杖! 60%未満 やめりゃあよかった!こんなタフガイにケンカふっかけるのはよォ! 30%未満 うう…このキズは…急所だ…! 10%未満 礼は 戦いが終わって生きのびてから言えってんだ… 1% ツェペリさん ゆくぞディアボロ君!ところでコルク抜きもってなぁい? 100% 戦いの思考1!相手の立場になって考える…これは大事じゃぞ! 100%未満 戦いの思考2!勇気とは怖さを知る事!恐怖を我が物とすることじゃあッ! 80%未満 やれやれ…こいつらの魂を解き放つのは骨が折れそうじゃわい 60%未満 ついに ついにきたかあの予言の時が… 30%未満 ま…まるで親友と息子を同時に持ったような気分だぞ… 1% イギー (来るなら来いッ!ブッ殺してやる!) 100% (うるせーな、犬の俺に聞くな!) 100%未満 (やれやれ…犬好きは見殺しにはできねーぜッ!) 80%未満 (クソー、手加減なしの凶暴なヤツだ…) 60%未満 (な…なんのトラブルもない人生を送るハズだったのに…ミスったぜ…) 30%未満 (ガフッ…ググ…ニヤリ) 1% ペッシ ブッ殺してやるッ!! 100% あ、兄貴ィ~本当に行くのかい? 100%未満 あ、兄貴ィ~…あ、あてにしねーでくれよ俺なんかの勘をよォー 80%未満 兄貴ィ~、痛ェよ~回復してくれよォ~ 30%未満 うわぁぁん!い、痛ぇーーー! 10%未満 ゴメンよ兄貴…俺、やっぱ足手まといだったなぁ… 1% 成長したペッシ これで俺にマンモーニだなんていえるヤツは 誰一人いねー… 100% 償わせてやるぜッ!兄貴の意志はオイラがとげるッ! 100%未満 栄光は…俺にある…!兄貴…見守っていてくれ…! 80%未満 兄貴と同じ苦しみを味わうんだなァーッ! 60%未満 グッ・・・落ち着くんだ!疑心暗鬼は心の弱さだ・・・! 30%未満 ガブッ…負けた…のか… 俺は死ぬ…死ぬのか… 10%未満 落ちてくだけるのはウヒャハハハ俺だぁぁーーーッ!!! 1% 中立 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 説明 備考 第二部 戦闘潮流 鮮血のシャボン 20 1 10 1 かなり低い 味方 ・アイテムを一つ入れておけるぞ。・あとで発見した時に取り出せるぞ。 移動しない初回遭遇時はシーザーのバンダナが入っている空にした場合、次回遭遇時にシーザーのバンダナが入っている中にアイテムの入ったヤバイものは入れられない壊すと中に入っていたアイテムが落ちるあらかじめ入れていたアイテムを取り出しても、レクイエムの大迷宮のアイテム持ち込みなしクリアには影響なし 第三部 スターダスト・クルセイダース D.ダービー 10 0 0 0 かなり低い 味方 ・イカサマをするぞ。 移動しない。すれ違えない話しかけると帝王再臨で幹部にした仲間の管理ができる SPW財団の男 20 1 10 1 かなり低い 味方 ・次の階に出現する敵を教えてくれるぞ。 話しかけると次の階に出現する敵を教えてくれる出現する敵をすべて話すので話が長い バーテン 10 1 1 0 かなり低い 味方 ・バーの店員だ。 移動しない。すれ違えない ボインゴ 20 1 10 1 必ず落とす 味方九柱神 ・次の階での死に方を教えてくれるぞ。 予言は基本的に死因と同じ文章例:「小汚い浮浪者に刺されてリタイヤだァーッ!」、「ブルりんの見せ場にされてリタイヤだァーっ!」予言に出た敵が次の階に初期配置される射撃敵の場合は直接攻撃での死因が出る(例:「ホル・ホースに脳みそ床にぶちまけられてリタイヤだァーっ!」)モンスターハウスを予言することがあり、その場合も確定で出現倒すとボインゴのDISC(最初は未識別)を必ず落とす 第四部 ダイヤモンドは砕けない トニオさん 950 100 40 1000 かなり低い 味方 ・お店を守っているぞ。・攻撃を受けると怒るぞ。・泥棒すると仲間を呼ぶぞ。 店員のときのトニオさん中立の扱いだが、マップでは赤(敵の色)で表示されるすれ違えないダメージを受けると怒って敵のトニオさんになる怒っていない時は、ロードローラーの罠に巻き込めない敵の射撃やクリームの攻撃などではダメージを受けない爆発ダメージを10しか受けない状態異常等のダメージがない攻撃ならトニオさんに当たっても怒らない 間田 20 1 0 1 必ず落とす 味方 ・必ずマンガを持ち歩いているぞ。・特に「GP BOY」は学校で読むほど大好きだ。 話しかけるとゲームの基本的なことを教えてくれる倒すとコミックスを必ず落とすGP BOYは間田からしか入手できない 杉本鈴美 10 1 1 0 かなり低い 味方 ・住所は杜王町匂当台3の12・彼氏はいない・スリーサイズは82 57 84・左乳首の横にほくろがある 付かず離れず距離をとる斜め移動はしない 露伴 20 10 10 1 かなり低い 味方 ・「ボヘミアンラプソディのDISC」を探しているぞ。・岸辺露伴は動かないぞ。 レクイエムの大迷宮クリア後、ヴェネチアホテルに出現露伴の依頼を受けるとディアボロの試練へ行けるようになる移動しない。すれ違えないピンクダークの少年を持って話しかけると特殊会話が発生グッチのバックを持って話しかけると特殊会話が発生ボヘミアンラプソディのDISCを持って話しかけると・・・ 第五部 黄金の風 アバッキオ 20 1 0 1 かなり低い 味方 ・ダンジョンから帰還させてくれるぞ。・お茶を勧めてくれるぞ。 ホテルへ帰還することができる断った際に勧められるお茶を飲むとHPが1になるHPが1の時にお茶を飲むと死ぬG・エクスペリエンスを能力に装備するとお茶の効果を無効化できる エクスペリエンスの花 1 1 1 1 かなり低い 味方 ・攻撃を受けるとダメージを反射するぞ。 G・エクスペリエンスの発動でディアボロの周囲8マスに出現移動しないディアボロが花を直接攻撃して倒すことができるその時はダメージ反射は起きない敵がエクスペリエンスの花を倒してもレベルアップしない花とは場所入れ替えができる花は敵のターゲットにならないので、反射を生かすには敵を盲目や混乱にする必要がある直線型射撃の敵やクリームなどは盲目や混乱させずとも花に攻撃をしてくるので反射が生かしやすい スクアーロ 10 1 1 0 かなり低い 味方 ・水場を通して攻撃してくるぞ。 ティッツァーノ 10 1 1 0 かなり低い 味方 ・トーキングヘッドの罠を仕掛けるぞ。 ヤク中の少年 1 1 0 1 必ず落とす 味方 ・フラフラと歩いているぞ。・ぶん殴ると「やばいクスリ」を落とすぞ。・中にブチャラティが入っているぞ。 ぶん殴る以外で倒してもやばいクスリを落としブチャラティが出現する 亀 20 1 1 1 かなり低い 味方 ・中に部屋があるぞ。・アイテムを保管しておけるぞ。・ジッパーにアイテムを捨てると成長し、部屋がさらに広くなるぞ。 ホテルの外をクリア後、ヴェネチアホテルに出現倒しても一度冒険にでると復活する 第六部 ストーン・オーシャン サヴェジガーデン 20 1 10 1 かなり低い 味方 ・アイテムを一つ倉庫に運んでくれるぞ。 アイテムが入っているヤバイものは運べない倉庫に空きがないと運べない ロッコ・バロッコ 10 1 1 0 かなり低い 味方 ・グリーンドルフィン刑務所の所長だ。 話しかけると鉄獄へ行ける初回のみシャーロットちゃんの説明が入る 第七部 スティール・ボール・ラン (ヴァレンタイン大統領) 200 100 20 100 かなり低い 味方 ・第23代アメリカ合衆国大統領だぞ・実在した第23代アメリカ合衆国大統領はベンジャミン・ハリソンだぞ シュガー 10 1 1 1 かなり低い 味方 ・「順番待ち」をしているぞ。・年齢は推定(66歳?) フラフラ移動しながらこちらに近づいてくる スティール氏 10 1 1 1 かなり低い 味方 ・SBRのプロモーターだぞ。 ルーシー 10 1 1 1 かなり低い 味方 ・14歳だぞ。 その他 ただの植物 1 1 1 1 かなり低い 味方 ・宇宙の法則によって生まれてきたぞ。 出典:デッドマンズQ魂の掃除屋の別の生物に変える攻撃で生成される移動も攻撃もしないディアボロが直接攻撃して倒すことが出来る その他の仲間 名前 体 攻 防 経験 所持 タイプ 説明 備考 コピー人形 0 必ず落とす 味方 ・ウロウロと歩くぞ。・敵はコピー人形を優先して攻撃するぞ。・10ターンで人形に戻るぞ。 サーフィス人形を押すか、壁や敵に投げると出現サーフィス人形の容量が0でも投げることで出現させることができる現在のディアボロのステータスがコピー人形のステータスになるHPが減っている時に出すとコピー人形のHPも減っている倒されるか、10ターンたつとコピー人形の破片になるコピー人形が出ている間は敵はディアボロの姿を見失って攻撃してこなくなるコピー人形がいると、敵が範囲射程型の遠距離攻撃や回復や敵召喚など特殊攻撃の多くをしてこなくなる チャリオッツ 1 30 1 40 かなり低い スタンド ・分身したチャリオッツだ。・一撃喰らうと消えてしまうぞ。・5ターンで消えてしまうぞ。 シルバーチャリオッツの発動でディアボロの周囲8マスに出現周囲の敵を攻撃する エボニーデビルの人形 20 9 7 45 普通 人形 ・攻撃を受けると恨みで攻撃力が上がるぞ。 敵のとき同様、ダメージを受けるたびに攻撃力が上がるが、倒れてもエボニーデビルは出現しないディアボロのレベルの1/3のレベルがついて出現 シアーハートアタック 5 14 40 300 かなり低い スタンド杜王町住人 ・体力が少なくなると爆発するぞ。・自分が爆発に巻き込まれると誘爆するぞ。 HPが1になると爆発するすべてのダメージを1しか受けない敵の時とは異なり、残りHPが2になっても攻撃を止めないポルポのライターに群がる 恐竜 10 15 10 1 かなり低い 無し ・倍速で動くぞ スケアリー・モンスターズのDISCの発動で周囲にいる敵が恐竜に変化する10ターンたつと元の敵に戻る恐竜の現在HPは恐竜化する元の敵のHPと共有しているなので敵図鑑のHP以上のダメージを受けても倒されないことも(逆もまたしかり)恐竜化させる元の敵がかかっている状態異常も引継ぐ恐竜は味方の中では攻撃力や防御力が高めで序盤ならモンスターハウスを一掃できるほどだが、ある程度敵が強くなると一撃でやられて敵をレベルアップさせるだけになりがち恐竜が敵を倒しても恐竜はレベルアップせず、元に戻った時のレベルも上がっていない以前のverでは恐竜が敵を倒すと恐竜と元に戻った時のレベルも上がっていた?(未検証)レベルが上がっている敵を恐竜にした場合、恐竜のレベルもその値になるオーラ付の敵を恐竜にした場合、オーラ付の恐竜になり、倒すか倒されると装備DISCを落とすダンジョンボスも恐竜にでき、恐竜状態で倒すと階段が出現せずハマり状態(こうなると3回目の神砂嵐の強制死亡か自殺するか帰還アイテムを使うしかない)になる敵図鑑の恐竜のタイプは敵となっているが、現在のverではスケアリー・モンスターズのDISC発動で出現する味方でしか恐竜はでてこない このページに関する情報・意見 ↑それは敵だから - 2012-07-29 02 40 59 鉄獄1階で透明な敵?を殴ったら0の経験値が手に入った。静・ジョースターか? - 2012-12-12 21 59 00 空の鮮血のシャボンに未識別アイテムを入れると識別できる - 2013-02-01 21 16 33 デッドマンズ吉良に吉良吉影のディスクをぶつけてもレベルアップしない…。バージョンによって違うのだろうか? - 2014-09-08 22 22 35 ツェペリさんのところ、「1フロアに1回のみ波紋状態に~」ってなってるけど波紋状態になった後も出来るんだけど・・・ ちなみに2/6版 - 2014-11-03 15 16 26 鮮血のシャボンにディアボロのDISCをいれたら、次に見つけた時何故かディアボロのDISCが未識別になってた。 - 2015-02-25 21 35 55 0.15だと仲間のすり抜けができないの - 2015-03-30 15 48 13 出来るよ。ただ一部のバージョンだと操作が違う。最新ではどっちの操作でもすれ違えるからそっちDLしたほうがいいよ。 - 2015-03-31 01 31 59 細かいけどバーテンの説明に「・実はダービーの部下だぞ」が欲しいかも - 2015-04-01 10 46 04 それぞれの説明は全部キャラに天国扉発動した時に出る説明だよ - 2015-04-01 23 19 23 ごめんピンクダークの少年だった - 2015-04-01 23 19 55 スクアーロ - 2015-09-01 23 39 57 中立の欄にいるよ - 2015-09-03 16 53 24 ピンクダークもって露伴に話しかけたら、特殊会話があったよ - 2016-02-04 17 28 58
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仲間 リンクと共に力を合わせて魔霊と戦う11人の仲間。上手に使いこなしていこう 仲間は全部で11人 共に戦う仲間はシナリオを進めていくと、だんだんリンク達一行のもとに集まってくる。合流した後は、戦いや攻略をサポートしてくれるほか、操作キャラクターとして使用可能。仲間は最大5人まで編集可能なほか、ステージ攻略中もハイドミラーで入れ替えることができる。 仲間への指示 仲間となったキャラクターは、ステージ攻略時に一緒に連れて行くことになる。連れているキャラクターには4種類の指示を出すことができ、指示によって自動的に動かすことになる。 仲間の戦闘不能 連れているキャラクターの体力が0になってしまうと、その場に仰向け、またはうつ伏せの状態で倒れこみ、そのまま動けなくなってしまう。戦闘不能になったキャラクターは回復アイテムを使うかハイドアウトに戻らなければ復活させられない。
https://w.atwiki.jp/tokimeki_dictionary/pages/1538.html
真っ赤なワンピ 【まっかなわんぴ】 『GS3』で花椿カレンからもらえるご褒美アイテム。 概要 初めておしゃれレベルMAXに達したときに貰える。 一人で出かけたときにイベントが起きやすくなる。 無属性のため、どんなアイテムと組み合わせても構わないのも強みであるといえよう。 なお、『GS4』で同様の条件を満たしたときに花椿みちるからもらえるものは純白のワンピースに変わっている。 関連項目 アイテム ガチンコはちまき 香水 サンタドレス 女王養成ギプス