約 1,073,032 件
https://w.atwiki.jp/yaranaiomm2/pages/54.html
人間・動物の仲間 モンスターの仲間 離脱した仲間 人間・動物の仲間 人間・動物の仲間 名前 系統 種族 性別 職業 備考 やらない夫 人間? ♂ モンスターマスター 主人公/キャラバン「ワンダーランド」のリーダー元は存在すらあやふやな状態だったが、迷い込んだ無限書庫にて「白紙の書」を同化させてもらったことで自我を確立。イエクス村近くの森で倒れていた所をアリスに助けられ、成行きでキャラバンを結成することに。性格はようきというか能天気、周りに割と流されやすく、ことあるごとに煽る。ユカがそれぞれ役割を持たせた「リトルファンタジア」において完全イレギュラーな存在で、例えるなら生きたパルプンテ。モンスターマスターとしては特殊型で、解析特化のアリスと比べるとアクは強いが、その分スキルは強力。セットアップを譲渡して疑似2回行動させる序説引用、疑似的な後出しじゃんけんができる記述編纂と、うまく使えばかなり強い。もう主人公(笑)だなんて言わせない! 紫苑寺有子(アリス) 人間 ♀ モンスターマスター やらない夫にとってのヒロイン。超虚弱体質で、ドクペとアイスからしか栄養が得られない。元は捨て子でユカに育てられたが、彼女が突如失踪したことで不貞腐れ、引き籠っていた。しかし、やらない夫により説得されたことで「自分のルーツとユカを探す」ことを目的にキャラバンへの参加を決意する。ユカが集めた子ども達の中での役割は「軍略」。データを暴き、知識を総動員して情報をかき集め最も有効な手立てを構築する。引き籠りなので町中では役立たずだが、モンスターマスターとしては解析特化のため初見殺しに強く、安パイ行動大好きな我々の精神に優しいキャラ。野戦・対MM戦問わず、キャラバン戦でもギルド戦でもまず彼女が先陣を切る事になるだろう。 イエロー 人間 ♀ しょうにん スターミーシティにて加入した人間メンバー第一号。「ワンダーランド」において、剥ぎ取り・採取・採掘による商材確保と、商取引とを一手に担う駆け出し商人。御者も兼任。そもそもが交易キャラバンであり、過去のない男・引きこもり・眠り姫が構成員の「ワンダーランド」にとって要と言える人材。亡き兄の汚名を晴らすべく、全滅したキャラバンが探していた伝説の宝の発見を目指す。商人としてのレベルが上がってきたのか、何時如何なる時、どんな相手でも剥ぎ取りは忘れない。加入時期:5スレ/5521 カトレア 人間 ♀ はいごうし 王都ヤルォースルェの第三王女@おきあがらない妾の子なので存在が伏せられており、封印の遺跡の情報を王に献上することで自分を認めもらおうと画策していた。第二王女フレイの刺客に狙われていたが、束の策略でリトルファンタジアの面々と合流。レアスキルである配合士の技能を持ち、キャラバンとしてならば自由に動けるという理由から、恭介の提案で仲間入りすることに。束がカトレアの時間を奪っていたため、当初は昼しか行動できない体質だった。睡眠中は体の成長が止まっていたので、見た目に反して19歳。要するに合法ロリ。恭介とは幼馴染。束とは母娘の関係で、死の間際になって真意を理解した。コミュのとき唐突にお題を出してBOKEを求めてくる。カトレアコミュのときは心しよう。加入時期:32スレ/6013 ユウキ 人間 ♀ けんし ソロで旅をしていた剣士。取引によりワンダーランドに同行することに。もう何人目か分からない記憶喪失者で、故郷に帰るため旅をしている。ルビスから「元の場所に帰るためにはとある人を探さなければならない」という神託を授かり、手掛かりを探しにルビスの信仰が最も強いアレフガルド大陸を目指していた。人間としては桁違いの実力の持ち主で、ロンガデセオの「闘技場」で30連勝するほど。レベルは120。フォルテとはお互い面識がなかったが同郷らしく、2人の目的が繋がっている模様。加入時期:48スレ/6855 衛宮士郎 人間 ♂ かじしみならい↓かじし ペペロチノ村の鍛冶師エギルの弟子。王都ヤルォースルェから鍛冶を学びに来た留学生で鍛冶師見習い。やらない夫の依頼が元で無事卒業、正式に鍛冶師になった後は王都に戻り、知り合いの家を工房として借り受けて開業していたが、更なる修行のためカルベローナ大陸に渡った。その間ワンダーランドが士郎の依頼したクエストを受ける等紆余曲折を経て親交を深めて行き、ロンガデセオで幼馴染である白野の借金の為に釜茹でにされる危機を救われ、見返りのオリハルコン加工を切っ掛けに遂に仲間に加入した。過去に珠魅の「姫」と遭遇したことがあるらしい。加入時期:55スレ/7856 ちなみに初登場は8スレ目 ロール・キャスケット ??? ??? ♀ きかいぎし ロンガデセオでの事件後、愛宕達のボディを弄り回そうとしていた機械技師の少女。せっちゃん(仮)のパートナー。名前が明らかに偽名。星月の知り合いで彼女の目的に協力しており、目的達成のためにせっちゃん(仮)を強化しようとしている。技術提供を行う代わりに、ワンダーランドに同行することになった。ガンスミスのリッカが驚愕し、フォルテをアップデート改造できる程の技術を持ち、星月の事など『この世界』以外のことも知っている模様。加入時期:56スレ/ マスター・スミス 死霊系/グール? くさったしたい? ♂ ルドマンが提供してくれた最高級鍛冶車の付属品。深く考えてはいけない。登場時期:62スレ/3877 モンスターの仲間 モンスターの仲間 名前 系統 種族 性別 職業 備考 善吉 悪魔系/イヴィル 人吉善吉★2 ♂ やらない夫の相棒たる転身モンスター。称号"魔猿"。「封印の遺跡 Hod」に封印されていた6体のモンスターの内の1体で、魔眼『欲視力』を持ち肉弾戦を得意とする。欲視力は本来の能力ではなく、封印前に自ら望んで謎の女性から授けられた。異世界間戦争の時点では人間で、当時の響によって殺された後に魔物として転生した模様。加入時期:3スレ/2856 トトリ 精霊系/セプト トトゥーリア・ヘルモルト★2[Hd] ♀ れんきんじゅつし アリスの相棒たる転身モンスター。称号"宝星"。「封印の遺跡 Hod」に封印されていた6体のモンスターの内の1体で、天然毒舌錬金術師。キャラバン運営においても、戦闘においても、極めて優秀だがやたらと金のかかる女である。他のメンバーと違って異世界間戦争の後の時代に生まれた模様。究極の魔の力と尊き叡智を受け継いでいる。加入時期:3スレ/2856 プラム ドラゴン系/ドラッケン エリザベート・バートリー+2 ♀ ファグラとフィリアの娘。プライドが高いが、例にもれず残念な子。かなりちょろく、下手に優しくすると直ぐ惚れられるので男性陣は細心の注意を払わなければならない。加入時期:38スレ/4574 フォルテ 物質系/メカニカ フォルテ ♂ オーズを起動しようとした際に突然現れ、メダルの力を吸収した直後に倒れた謎のモンスター。オーズ、メダル、蘇生に使ったレアアイテムの損害を補填するために仲間入り。ゲットアビリティプログラムという相手の能力を習得する能力を備えている。元は色々覚えていて腕からビームも撃てたらしいが、動力源の停止に伴い全初期化状態になってしまった。可愛い(本人談)相棒と旅をしていたが、ダンジョン最奥で旅の扉に巻き込まれた模様。一見クールに見えるが、かなり天然が入っている残念な子。元人間で、身体の大部分を機械に置き換えたらしい。ロールによって相棒の星月の現況を知り、彼女に会うために共闘することになった。加入時期:44スレ/9804 くさもち 自然系/プラント ムキチ・アバター ♂♀? 「自然豊かで実際豊満なダンジョン」で即仲間になったモンスター。基本的に深く物事は考えてない。初登場は自然破壊したワンダラを「しょする」為に来た。「ムキチの刻印」を刻み観察する事により「みてきいてそだつ」らしい(本人談)加入時期:45スレ/8910 愛宕 物質系/メカニカ タカオ ♀ 「自然豊かで実際豊満なダンジョン」の実質的なボス。高雄とは姉妹。「重巡洋艦級」の「霧の艦隊」で、通常戦闘には参加できない大陸間移動および特殊戦闘専用モンスター。ワンダーランドとの戦闘で追い詰められ、副電脳に自爆させられそうになった所を摩耶花の力技で契約を上書きして仲間入り。しかし一歩の所で間に合わず「フィジカルモデル」が大破、カジノで修復用のオリハルコンを稼ぐことになり、一騒動の末に無事修復が完了した。ダンジョン名に違わずとても豊満である。(意味深)契約時期:46スレ(実質47スレ)/6738 加入時期: アマリリス 悪魔系/ダイモア メフィストフェレス+3 ♀ アイシャとジョンドゥの娘。称号"聖葬"。ルイーザのモンスターハートを投入した結果、方言訛り口調になった、とても恥ずかしがりや。加入時期:48スレ/3307 守部 悪魔系/ダイモア ジャッジメント+2 ♂ アントワネットと山本の息子。プリキュア→プリキュアと続いてた盾血統に雄々しく誕生したガチムチ。非常に厳格な性格でマスターのアリスへの忠誠心も高いがやらない夫には辛辣な対応。自分が攻められるのが大好きなドMの変態でもある。加入時期:51スレ/3431 鳳仙花 物質系/ミネラル アメジスト・プリンセス+2 ♀ りっかとアストルフォの娘。ワンダーランドでは二代目の『紫水晶』の「姫」。母の血を色濃く継いで重度の中二病を患っているが、母と違って世界最大水準のおっぱいの持ち主。加入時期:53スレ/3965 鉄華 物質系/ミネラル アメジスト・ナイト+2 ♀ りっかとアストルフォの息子。『双生の書』を投入した結果生まれた、まさかの『紫水晶』の「騎士」。父の血を色濃く継いで非常に可愛らしい容姿をしているが、戦闘では紫水晶の甲冑を纏う。姉によって変身中は中二病の言動を強制されている。レギュラー勢には実力不足であるとを自覚しており、特に姉のパートナーである紅桜には軽い嫉妬とライバル心を燃やしている。加入時期:53スレ/4017 紅桜 自然系/アニマル マーナガルム+2 ♀ キングとサイコの娘。常識人…に見せかけて「こうせんてき」な犬姫様。称号“会心ワンコ”。圧倒的な攻撃能力の持ち主で、その称号の通り会心の一撃であらゆる敵を薙ぎ倒す。加入時期:56スレ/4065 諸白 物質系/メカニカ ガウェイン・ナイトメア+3 ♂ 聖護院とダイキリの息子。両親からは考えられないほどの紳士かつノリのいいイケメン…だが恋愛面においては母親の悪癖が全面に出る。クトゥルフに纏わる異常の解決を目的としており、解析系能力に特化している。加入時期:57スレ/5224 キリカ 自然系/インセクト ショウグンギザミ ♀ ショウグンギザミの巣穴で気を失っていた魔物の少女。出会った当初から何も覚えておらず、目が覚めてから初めて会った守部に懐いている。正体は巨大ショウグンギザミ、イガリマの娘。「幸運な子供」と呼ばれる膨大な魔素を持つ、人型に生まれた変異種。何も覚えていなかったのは生まれたてだったためで、守部に懐いたのは刷り込みによるもの。加入時期:60スレ/9326 ファクト 物質系/ゴーレム ウィザードマキナ ♂ ワンダーランドの総力を結集して創られた仮面ライダー型ゴーレム。お値段21万G。格好つけたがりかつ自信家で、スタメンの座を狙っている。性格のベースはトトリの中の善吉像。ただしウザいので、仮にできたとしても配合はお断りと言われてしまった。核である宝石ピジョンブラッドを調整したトトリによって彼女のサポートに特化した能力となっている。将来的には鳳仙花の婿となることが視野に入れられており、質の高い宝石同士相性は良く、まずはお友達から始めることに。加入時期:65スレ/619 ヒュンケル 悪魔系/イヴィル とつげきへい ♂ 『世界樹の迷宮』下層の主を狙う魔物の一体。称号“不死身”。とつげきへいの「ハッピーチャイルド」。そのため同族から命を狙われており、自身の存在を証明するために主を目指していた。かくれんぼうが主に決定した後、主の座への執着が消えたことで世界を回ってみたいと考え、誘いに乗って加入した。加入時期:66スレ/8615 離脱した仲間 モンスターの仲間 名前 系統 種族 性別 職業 備考 テバ チョコボ ♀ ばしゃうま イエローの紹介で仲間になった馬車馬(鳥?)♀の三歳、黄栗毛のいい子。ヨウカン大陸出立にあたり、ギャリーの店に預け別れを告げた。加入時期:5スレ/3154 プトティラコンボ トリケラトプス ♀ ばしゃうま カルベローナ大陸のライフコッドで購入した馬車馬(恐竜)。数々の冒険を経て、カルベローナを出発するにあたり、カルベローナの新出へと預け別れを告げた。加入時期:5スレ/3154 伏竜 物質系/メカニカ 孔明リ・ガズィ ♂ ゲルググとガンダムサンドロックの息子。配合をした魔物でありながら最初からワンダーランドの仲間ではないという珍しい経緯を持ち、CHABANで旅のの同行理由を作って仲間入り。性格は知的かつ泰然としており、配合直後なのに言外でアリスと話を合わせたり、プラムを即論破するなど頭の回転も速い。カルベローナにて、真里亞の元に残ることを決めキャラバンから離脱した。加入時期:60スレ/9604
https://w.atwiki.jp/snowveilmasters/pages/25.html
職業としての特性 ミンストレルの女バージョン。 有用なスキル シビアレインストームファイアーアローシャワーのルーン効果が乗る 火力が出せなくても、相手を発火状態にできる。射程の長さと範囲の大きさが割と破格の状態異常スキル。 私を忘れないで・・・攻撃速度と移動速度を低下させる 移動速度、攻撃速度共に半減。狭い通路に陣取れば、ほぼすべての敵を足止めできる。・・・足止めしたらぼこられそうだが、そこは味方と連携で。 マリオネットコントロール自身のステータスを味方に譲渡する いわゆるマリコン。PTMの火力を底上げすることができる。妨害に回るか、マリコンで火力を底上げするかの判断は難しい。事前にパーティ全体に相談してみてもいいだろう。 振動残響ルーン取得で5秒間、相手の移動速度を毎秒15%下げる。 アンクルと同様の設置スキルで、こちらは足止めではなく移動速度低下。効果範囲が3mと狭いのと、同一ユニットへの重ね掛けが強力なため、あらかじめ置いておくよりも、自身や味方がヒットストップしている相手の足元に置いて、足を止めてやるのが良いだろう。 生死の境で対象のHPとSPを一定量回復した状態で蘇生する。射程13.5m 射程13.5mだが、復活後の無敵時間がつかないので、基本的には蘇生はプリに任せたい。とはいえそうも言っていられないゲリラ的状況や、遠い場所で倒れた味方を起こすなど、使いどころは多い。 循環する自然の歌4メートル以内の味方のHPを回復する 手持無沙汰なら接敵前に使っていこう。 アンクルスネア相手の移動を封じる ことあるごとに置いておこう。 スクリーム4m以内の敵をスタンさせる 付近チャットでめっちゃ目立てる。なぜかジョークより1m射程が長い。でもやっぱりこれでスタンしてる人は・・・。 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/perryrhodan/pages/343.html
銀河系を放浪する複雑な軌道をとる人工惑星で、超越知性体“それ”の住まい。200万年かけて銀河系を一周する。 厚さ600km、直径8000kmの円板にドーム状のバリアが張られた半球状の人工惑星で、重力は0.9G。美しい山や海、森や生物が銀河の各所から集められている。内部は酸素大気があり、人工太陽が輝いている。 円板の材料として、ヴェガ星系の惑星を使ったのではないかと推測されている。 2326年、“それ”が銀河系から逃げ出す際に放棄、破壊された。 タグ:天体 惑星 施設 第19話 第三勢力サイクル
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10259.html
スーパーマリオブラザーズ ワンダー 機種:NS サウンドディレクター:近藤浩治 作曲者:藤井志帆、土肥紗也子、嶋津千沙輝、近藤浩治 発売元:任天堂 発売年:2023年10月20日 概要 2Dでのマリオシリーズとしては『New スーパーマリオブラザーズ U』以来11年ぶりの「スーパーマリオブラザーズ」の名を冠する作品である。 スーパーマリオメーカーシリーズやNew スーパーマリオブラザーズシリーズとは全く違った「今後の新たな2Dマリオのベースをつくる」ことを開発の目標としたという。 そのために、これまでのシリーズで使い続けてきたゲームエンジンをゼロから作り直した。 また、タイム制限やスコアの表示といった根本的な部分からシリーズの当たり前を見直したとのこと。 さらに、今作の新しい特徴はコース全体に起こる不思議な変化「ワンダー」である。 任天堂HP「開発者に訊きました」やファミ通.comでのインタビューでは、開発の過程がインタビューされている。 今では当たり前になったマリオの世界の仕掛けも、初めて世に出たときには新鮮な秘密や不思議にあふれていた。 そこで「今の時代でも新鮮に感じられる秘密や不思議を作ろう」という課題がプロデューサーの手塚氏から出されたという。 最初は少人数で、納期を設定せず、クオリティ重視で面白いアイディアの核となるものを考えた。 やがて、アイテムを取るとこれまでの作品ではあり得なかった不思議な変化「ワンダー」が起こるという方針が固まった。 ワンダーとは画面全体にわたる大胆な変化である。たとえば、その場の地形が動き出し、土管もくねるといったものである。 その後、プログラム、デザイン、サウンドといった各自の専門分野を超えてスタッフが議論し、ワンダーのアイディアを付箋に書き出しては試作を重ねた。アイディアは2000以上も出たとのこと。 最終的にアイディアを絞り、ゲームとしてまとめ上げ完成させたのは、最後のわずか半年~1年であったという。 サウンドの面でも新しいアイディアがいくつか試みられた。 たとえば、ワンダーの場面では異質感を高めるためにアップテンポの曲を多くしたり、環境音や効果音を派手にしたりした。 また、コースのBGMやSEも旧作から一新した。音色も、Newスーパーマリオブラザーズシリーズではアナログシンセサイザーが主体であった。しかし今作では、アコースティック楽器の音やデジタルシンセサイザーを用いたとのこと。 たとえば、マリオのジャンプ音にはエゾマツでできたエレキのウクレレを用いた。楽器の音を用いることで、ジャンプ音が加減により変わるようにしたのだという。 ゲームの開発では普通、サウンドチームは開発後半で合流することが多い。しかし今作では開発序盤から他の分野のスタッフと一緒に遊びのアイディアを出し合ったとのこと。 その結果、音を使った「ワンダー」が多く生まれた。 たとえば、コース中の敵や仕掛けがまるごと音楽に合わせて動き出すアイディアを実現した。ミュージカルのような雰囲気で、かつての『リズム天国』や「スーパーマリオRPG 唄って踊る パックシスターズ篇」を彷彿とさせるものである。 開発にあたってはコースを設計するプランナーとサウンドスタッフが、互いの担当する領域に足を踏み入れながら苦労して調整したのだという。 さらに、リズムに合わせて4拍目に自分もジャンプするコースも生まれた。 なお、近藤氏や手塚氏のように初代マリオから関わってきたベテラン社員から、若手社員に至るまで幅広い世代が開発に参加した。 近藤氏は、ベテラン社員と若い社員の考えるマリオの世界にはギャップがあると考えるという。 若い世代の開発者は、過去作品で描かれる世界こそが「マリオの世界」だと認識し、それを継承していこうとする。 しかし作品を作った当時の開発者は、ハードの性能によりできることに限界があったが、 本来マリオは「もっともっと広くて、楽しいと思えるものはどんどん取り入れてよいもの」と考えているとのこと。 収録曲(仮曲名含む) 曲名 作&編曲者 補足 順位 タイトル オープニング ドカンロック平原 ワールド1 マップ花畑、岩山、森林の3バージョン 地上BGM 「フラワー王国へようこそ はじまりの花畑」「ズラカルたちの駆ける丘」 2023年141位 ワンダー(地上) 「フラワー王国へようこそ はじまりの花畑」「転がれコロンポリン」「土管もりもり 森の沼」「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」「氷つるつるズンドコの谷」「嵐の予感!どしゃぶり雲で雨のぼり」「よりどりみどりホッピンの試練」「食欲旺盛ガシガシのほら穴」「真ん中の秘境 ユラユラ遺跡」 2023年546位 コースクリア ファンファーレ 森BGM 「歌って踊ってパックンマーチ」「食欲旺盛ガシガシのほら穴」「なんでも食べるぞアングリの並木」「伸びて縮んでキノコの林」 パックンマーチ 正式曲名「歌って踊ってパックンマーチ」ワンダー 2023年12位 無敵BGM ワンダー(無敵) 「ズラカルたちの駆ける丘」「コンペイと星空わたりの試練」 ポプリンの家 地上BGM(秋) 「猪突猛進 ぼくトッシン」「転がれコロンポリン」「飛び出し注意!ローラースケートノコノコ」「乗ってトッシン 獅子奮迅」 ワンダー(トッシン) 「猪突猛進 ぼくトッシン」「乗ってトッシン 獅子奮迅」「頭上注意!ゴロゴロ回廊」 ワンダー(空) 「飛び出し注意!ローラースケートノコノコ」「吹き矢で登ってフキヤンの巣」「ヘビムシの雪山登山道」「伸ばせ!ポールポールポール」「カウントダウンリフトで空の旅」「叩いて足して連結リフト」「ねらいすまされエイミーの試練」「ブースケスカイアドベンチャー」「灼熱のアチアチストリート」「ドカンロック平原SP コロンポリンのトゲトゲわたり」「ヒデリー砂漠SP スネークポールに誘われて」「キンキン採掘場SP 深淵のちくわライド」 2023年173位 地下BGM 「土管もりもり 森の沼」「ガボンのアジト 沈む土管の谷」「ジュエルブロックだらけの洞窟」「最初の秘境 プルプル遺跡」「真ん中の秘境 ユラユラ遺跡」「最後の秘境 ドクドク遺跡」 サンバ デ ガボン 正式曲名「ガボンのアジト 沈む土管の谷」ワンダー 2023年305位 地上BGM(黒) 「ビヨンたちのトワイライトフォレスト」「退く?引く?オッポーの毒沼」「触れるな危険!せまりくる黒い影」「ゆたかな大地 パックンガーデン」 ワンダー(黒) 「ビヨンたちのトワイライトフォレスト」「ヨコドリーの海岸洞窟」「メリコンドルは飛んでくる」「アップ&ダウン もこもこリフト」「なんでも食べるぞアングリの並木」「ゆたかな大地 パックンガーデン」「オーゴン滝SP ゴロゴロ岩の雨をよけて」「フラワー諸島SP 翔べ!クリボー修練場」 空中BGM 「コロンポリン 宙をゆく」「伸ばせ!ポールポールポール」「アップ&ダウン もこもこリフト」「カウントダウンリフトで空の旅」「叩いて足して連結リフト」「コンペイと星空わたりの試練」「最終試練!爆走!ダッシュレール」「ブースケ泳ぐ白砂漠」「コロブーいっぱい砂漠の橋わたり」「ブースケスカイアドベンチャー」 2023年466位 ワンダー(宇宙) 「コロンポリン 宙をゆく」 バッジチャレンジ 2023年483位 ハナチャンレース 城BGM 「ドカンロック平原のパレス」「モックモック高山のパレス」「ヒデリー砂漠のパレス」「マグマノ樹海のパレス」 ワンダー(城) 「ドカンロック平原のパレス」「モックモック高山のパレス」「ジュエルブロックだらけの洞窟」「ここはどこ?赤青迷宮」「触れるな危険!せまりくる黒い影」「溶岩トンネルの波リフト」 2023年550位 クッパJr.戦 グランドシード ワールドクリア ファンファーレ コロシアム フラワー諸島 フラワー諸島 マップ通常時、城クッパ直前の2バージョン 海岸BGM 「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」「ヨコドリーの海岸洞窟」「嵐の予感!どしゃぶり雲で雨のぼり」 水中BGM 「デーン!と飛び出るハイデンのなわばり」 洞窟BGM 「吹き矢で登って フキヤンの巣」「頭上注意!ゴロゴロ回廊」「ゴロボーの地下帝国」「振り向き注意!ウーロン遺跡」 モックモック高山 ワールド2 マップ雪、空の2バージョン 雪BGM 「氷つるつるズンドコの谷」「ヘビムシの雪山登山道」「メリコンドルは飛んでくる」 2023年271位 レッツ!チャレンジ!ジャンピング! 正式曲名「レッツ!チャレンジ!ジャンピング!」ワンダー「モックモック高山SP 天空のリズムブロック」ワンダー 2023年443位 飛行戦艦BGM 「モックモック高山の飛行戦艦」「フラワー諸島の飛行戦艦」「マグマノ樹海の飛行戦艦」スーパーマリオメーカー「SMB:飛行船BGM」アレンジ 2023年184位 ワンダー(飛行戦艦) 飛行戦艦ボス戦 オーゴン滝 ワールド3 マップ 滝BGM 「よりどりみどりホッピンの試練」「ねらいすまされエイミーの試練」「中間試練!ジャンプの達人を追え!」「飛び出し危険!トゲトゲ山の試練」 2023年298位 ワンダー(変身) 「中間試練!ジャンプの達人を追え!」「飛び出し危険!トゲトゲ山の試練」「最終試練!爆走!ダッシュレール」「ブースケ泳ぐ白砂漠」「最初の秘境 プルプル遺跡」「最後の秘境 ドクドク遺跡」「ゴロボーの地下帝国」「マグマノ樹海のパレス」「マグマノ樹海SP 太陽のスピードキング」 ヒデリー砂漠 ワールド4 マップ砂漠、パレスの2バージョン 砂漠BGM 「そこのけマジローの散歩道」「解き明かせ!ひっぱり砂漠に眠る謎」「ここはどこ?赤青迷宮」「押して謎解きオシダシーハウス」 ワンダー(遺跡) 「解き明かせ!ひっぱり砂漠に眠る謎」「押して謎解きオシダシーハウス」「振り向き注意!ウーロン遺跡」「回せ!炎の大車輪」 1,2,3,ジャンプ!ハックンダンサーズ ヒデリー・ナイト・フィーバー 正式曲名「1,2,3,ジャンプ!ハックンダンサーズ」ワンダー 2023年46位 キンキン採掘場 ワールド5 マップ地上、地下の2バージョン Jumpin' Jack Pumpkin! 正式曲名「伸びて縮んでキノコの林」ワンダー 2023年550位 おばけ屋敷BGM 「ライトでナイトなお化け屋敷」 テレサの夜ふかしオペラ 正式曲名「ライトでナイトなお化け屋敷」ワンダー 2023年83位 マグマノ樹海 ワールド6 マップ上層、下層の2バージョン 火山BGM 「回せ!炎の大車輪」「灼熱のアチアチストリート」「溶岩トンネルの波リフト」「古代の記憶 化石ドラゴン」 ワンダー(ドラゴン) 「古代の記憶 化石ドラゴン」「ロングキラースクランブル」「かいくぐれ!追撃のチェイスキラー」 2023年359位 フラワー諸島(城クッパ) 城クッパ マップ 城クッパBGM 「ロングキラースクランブル」「ビリビリループバリケード」「かいくぐれ!追撃のチェイスキラー」「ナックル フェスティバル~King Beats You Up!~」 2023年483位 ワンダー(メタル) 「ビリビリループバリケード」ワンダースーパーマリオ64「メタルマリオ」アレンジ 2023年83位 King Beats You Up! 正式曲名「ナックル フェスティバル~King Beats You Up!~」ワンダー ワンダー(最後の戦い!) 「最後の戦い!ワガハイ・オン・ステージ」ワンダー ワガハイ・オン・ステージ 正式曲名?(*1)「最後の戦い!ワガハイ・オン・ステージ」クッパヘッド戦(*2) クッパ戦クリア ファンファーレ エンディングデモ スタッフクレジット スペシャルワールド スペシャルワールド マップ通常時、上層の2バージョン スペシャルマーチ 正式曲名「チャンピオンシップ みんなでつなぐ マーチング」ワンダー 2023年62位 コインざくざく ゴールデンボーナス スーパーマリオ64「スライダー」アレンジ 過去作楽曲 キノピオ探検隊 横田真人 キノピオ隊長発見スーパーマリオギャラクシー原曲 ボーナス面BGM 近藤浩治 「ワンダーピースの音楽室」スーパーマリオワールド原曲 ドルピックタウン 「跳んで奏でて音楽室」スーパーマリオサンシャイン原曲 ヒミツコース 「ジャンプのお立ち台」スーパーマリオサンシャイン原曲 スロット面BGM 「退く?引く?オッポーの毒沼」ワンダースーパーマリオブラザーズ3原曲 敵バトル 「ランランパックンの音楽室」スーパーマリオブラザーズ3原曲 スーパーマリオブラザーズ ワンダー [Nintendo Direct 2023.6.21] スーパーマリオブラザーズ ワンダー 紹介映像 スーパーマリオブラザーズ ワンダー CM ミュージカル篇
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4013.html
【名前】 スーパーワルズ・ギル 【読み方】 すーぱーわるず・ぎる 【声】 野島裕史 【スーツアクター】 清家利一 【登場作品】 海賊戦隊ゴーカイジャー ファイナルライブツアー 【所属】 宇宙帝国ザンギャック 【分類】 ザンギャックの司令官/皇帝アクドス・ギルの息子 【モチーフ】 クルーザー、引き波、妖獣士ワンダーラ(?) 【名前の由来】 悪過ぎる 【概要】 ザンギャック地球侵略艦隊の司令官ワルズ・ギルが復活した姿。メタトロン(愛知公演ではハイトロン)を用いた復活ビームにより、皇帝アクドス・ギル、参謀長ダマラス、開発技官インサーン、特務士官バリゾーグ、親衛隊員ダイランドー、バスコ・タ・ジョロキアなどを復活させる。 3公演(大阪、愛知、浜松)ではワルズ・ギル自身は誰に復活されたか不明だが、広島公演ではシャインにより復活させられたと語っている。 【余談】 モチーフはレー・ワンダが変身する妖獣士ワンダーラと思われるが、それほど姿に変更は無い。 ファイナルライブツアーでは次作のゴーバスターズも登場している。
https://w.atwiki.jp/divingshop/pages/421.html
ワンダイブ 〒115-0045 東京都北区赤羽1-21-3-101 http //www.wandive.com/
https://w.atwiki.jp/mygvg/pages/24.html
職概要・役割 レベル差圧殺スクリームゲー役 仕様上相手のレベルが140以下が多い場合はスクリームが非常に有効。 最近は150でもVIT100無い人も稀にいる。リンカーを止めることができるのも重要。 Chaosでは一部の大手を除いて非常に刺さりやすいのでとりあえずスクリームしておこう。 本気スクリーム連打はSP剤を結構使うが、それに見合う効果があるため頑張ろう。 スクリームが効かない相手の場合には子守歌、破壊シビア、S4Uあたりを用いる。 確保時間にはWP地獄ロキの相方になるのも大事な仕事である。 2PCがあれば民を作って自分用ブラギを出すとよい。相手によってジョークのほうが有効な場合もあったり。 動き方 味方ブラギに乗ってスクリーム連打。耐久力も高い方ではないので敵陣に突っ込む必要はあまりない。 指がつるまでスクリームのボタンを連打しろ! 防衛時はバリケ裏の安全地帯から使えると良い。 スクリームが効かない場合は破壊状態異常シビアでHITSTOPを狙いつつ 相手に隙があった場合子守歌を打ち込むのが良い。 また深い眠り状態は演奏上書きで解除できる。自分の子守歌に巻き込まれた味方を起こすのに加えて 常にブラギを出しておく民に比べ、相手の子守歌を解除するのも湾の重要な仕事になるだろう。 このことから子守歌対策に新毒パイクレシアを常用しておくのが望ましい。 防衛時にバリケ裏にいる場合、S4Uは非常にありがたいものなので出してあげると良い。 一瞬だけでも出せば20秒間効果がある。 使用スキル スクリーム:画面内の相手をスタンさせる。現状のGvでは150相手には無効と思って良い。140以下の相手に。 サービスフォーユー:SP消費を軽減する。防衛のバリケ裏等で常時火力スキルを展開する助けになる。 セイレーンの歌:深い眠りを上書きする用。広範囲で使いやすい。 安らぎの子守歌:味方にもかかるので使用には注意が必要。 地獄の歌:優秀な足止めスキル。味方も掛かるので防衛のほうが使いやすいかも。相手RK等に。 シビアレインストーム:物理ヒットストップ。持ち替えで状態異常や破壊も狙える。サブスキルなのを忘れずに。 私を忘れないで:敵の移動速度、ASPDを低下させる。 ステータス スクリームのAspdとマスカレ耐性を兼ねてAGIは110↑欲しい。 後は込みVIT100、込みINT100振って、好きにDEXと重量用のSTR振ればいいんじゃね? 正直良くわからない、というかあまりステで差が出るように思えない。 AGIとVITだけあればなんとでもなると思います。 ステ例1 S47/A110/V85/I92/D94/L1 バランス型 装備 ゴスを使うなら水100、それ以外なら適当で。どちらにしろ水100が動きやすいとは思う。 140以下の相手からすると最大の脅威なので、それなりに狙われやすい。 そのためゴスが結構欲しい部類に入るかもしれない。 主に耐久力を考えて装備を選べば良い。 Aspdが足りないと思ったらAspd装備もあり。 装備例1 武器:ゴーレム挿し演奏武器、コンバット 頭上段:葉猫テーリング 頭中段:ペコ耳 頭下段:チェーインガム 鎧:火アンフロ、ゴスVAL 肩:水テンドリ 盾:人VAL 靴:マタタイダル アクセ:ハイド水玉、ニュマ水玉、サイト水玉 装備例2 武器:ゴーレム挿し演奏武器、コンバット 頭上段:羽ベレー 頭中段:ペコ耳 頭下段:海賊短剣 鎧:風アンフロ 肩:地VAL 盾:人VAL 靴:バリアント アクセ:ハイド水玉、ニュマ水玉、サイト水玉
https://w.atwiki.jp/ro_gvg/pages/23.html
メタリックサウンド型
https://w.atwiki.jp/deadly/pages/41.html
変更無し
https://w.atwiki.jp/archeage12345/pages/19.html
■秘境への手掛かり 俗世を離れて紺碧の海に囲まれた絶海の孤島で暮らしてみませんか? 輝く真珠に美しいサンゴ礁、絶好のリゾートがあなたを待っています。 どこまでも透き通った海岸で、海に沈む夕日を大切な人と一緒に! どの地図にも乗っていない秘蔵のロケーションをご紹介いたします。ただし、無法地帯ゆえ海賊に襲われても当方は一切の責任を持ちません。 どうかご容赦を。-ブルーソルト商会観光課パンフレットより