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攻略チャート 岬の洞窟(紅の宝玉入手まで) 幻惑の泉(橙の宝玉入手まで) タリム洞窟(鶸の宝玉入手まで) イストール遺跡(翠の宝玉入手まで) イストール山(蒼の宝玉入手まで) 迷いの森(藍の宝玉入手まで) 精霊の樹海(ホーリーストーン入手まで) スキュラの塔(菫の宝玉入手まで) 水の神殿(エンディングまで) 全てのCGを集めるには、個別EDを含め6周する必要がでてきます 6周もやってられないという方は『同時攻略』のページを参考にしてください 未完な為、これで全てが埋まるわけではありません 同時攻略
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今日 - 合計 - サンダーブレードの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分31秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ポンボールの攻略のヒントを掲載します。 ステージ攻略 ポンランク攻略 試練の塔攻略試練コインの使い道 ペット編成のヒント ジェムの使い道 小技 きりしるせる 削除した 試練の塔攻略のヒント試練コインの使い道 ボス選択の優先度 その他 質問・意見 試練の塔攻略のヒント 試練コインの使い道 評価 目安 SS 優先度最高 S 少しもったいないが時と場合によっては使ってもいい A なるべく使わない方がいい、もったいない B 使うべきではない 使い道 必要試練コイン数 評価 総評 ポセイドンの杖(一回限り) 20,000 SS 基本的に最優先。既にオナーでもない限りこれから取ろう。 アテナのローブ(一回限り) 20,000 SS ポセイドンの杖と同じく最優先。 デメテルの指輪(一回限り) 20,000 S 上二つを取った後に取っておきたい。 ハーデースのブレーサー(一回限り) 20,000 S デメテルと同じ。 ヘルメスのブーツ(一回限り) 20,000 A 正直、複製のブーツの方が強い。 アレースの王冠(一回限り) 20,000 A 正直、復讐の王冠や魔法の王冠の方が強い。 コイン×10,000 50 S スキップ報酬を超えない範囲で買おう。33フロアクリア後は全て買っていい。 ランダム巻物 100 S 能力の石 500 S ランダムレアの装備 300 S ランダムエピックの装備 1000 S 遺物交換カード 150,000 A 遺物装備を別の遺物装備と交換できる。高すぎ。 ミサイルマスターLv.4(一回限り) 30,000 S 一度買うととても楽になる。最オススメはミサイルマスターだが、 Lv.2かできればLv.3以上のボールを持っているマスターを推奨。 炎マスターLv.4(一回限り) 30,000 S 雷マスターLv.4(一回限り) 30,000 A レーザーマスターLv.4(一回限り) 30,000 A 氷マスターLv.4(一回限り) 30,000 B ゴミ 影のクローン(一回限り) 50,000 A 100コンボだとさすがに… 無敵カバー(一回限り) 50,000 A 5ターンではなく6ターンなので注意 ※カードはその場でセットされるわけではなく、来週のスキップ時に使うことができる。 ボス選択の優先度 数字が小さいボスほどオススメ 画像 名前 推奨装備 ボス移動 総評 1 ヒーラーキャプテン 狼人間の指輪 ワープ 狼人間の指輪があれば、ボスが敵を倒してくれる。 2 炎の精霊王 (氷ペット) ワープ 氷ボールは必須ボールのため、ボスに弱点攻撃ができる。 3 吸血鬼の王 狼人間の指輪 ワープ ヒーラーキャプテンほどではないが弱い。 4 大きな豆 ワープ 普通に弱い。 5 アーチャーキャプテン ワープ 6 イカの王 ワープ イカスミがうざい。うざいだけで強いわけではない。 7 巨大な分裂スライム 魔法の王冠 直進 敵が増えすぎて圧殺されることがある。(強力な組み合わせも参照。) 8 ジャイアントサンドマン 直進 敵が増えすぎて圧殺されることがある。 9 氷の精霊王 ワープ 凍らないのが厄介。攻撃力は低い。 10 豆シューターキングW ワープ 攻撃力が高い。 11 クモの王 ワープ ジャンプ先の雑魚を最前列に飛ばすのが面倒。 12 ゴースト 直進 2ターンの消滅が厄介。 13 シールドキャプテン 直進 前方攻撃が無敵で倒しズラい。最前列まで来られないようにしたい。 14 悪魔のガードの王 直進 毎ターン3体の雑魚を守る。 15 ガーゴイル 直進 2ターン毎に石化するのが非常に面倒。あまり選びたくない。 16 ジャイアントバーサーカー 直進 体力が減ると攻撃力が大幅に上がる。最前列にこられたら終わり。 17 バリスタ 直進 3ターン毎の攻撃があまりに強力。こちらも最前列にこられたら終わり。 18 古代のイノシシ 直進 最前列にすぐくるのできつい。 19 ガイコツの王 ワープ 2ターンに一度ガイコツ戦士をする。なすすべなく圧殺されがち。 20 巨大な忍者 ワープ 2ターンに一度消える上、消えてないターンは強力な遠距離攻撃を仕掛ける。バランスぶっ壊れボス。 また雑魚は同じ週では同じ構成なため、雑魚にヒーラーが出たら狼人間の指輪をつける、あるいは常に狼人間の指輪をつけてもいいかもしれない。 その他 高レベルのカードが出ない。→81フロアからLv.2以上のカードが確定となる。 雑魚は毎週ランダム?→雑魚の構成や配置は毎週ランダム。 質問・意見 + ... Lv62 炎の精霊 ドラキュラ (2022-05-02 06 17 44) よく考えるとドラキュラ情報はいらないか。ヒーラーだけか。 (2022-05-02 06 23 50) Lv65 ボス タコ ヒーラー (2022-05-03 01 53 44) 74階 ボス氷 (2022-05-05 13 52 22) F71 ボス炎 雑魚ヒーラー少し (2022-05-06 18 02 22) ボスの選択優先度ほしいお (2022-05-06 23 51 42) ドラキュラとヒーラーは狼付けてれば余裕、忍者はやめとけみたいな (2022-05-06 23 53 30) バーサーカーも避けといた方が良いと思う。凍らなかったら終了。 (2022-05-08 09 13 03) なんかボスと雑魚は週ごとランダムとかいう噂が… (2022-05-09 20 39 57) 猪は? (2022-06-13 21 16 00) 15と16の間くらいですかね (2022-06-13 23 58 36) ボス優先度に猪の追加と直進型・ワープ型の記載がほしい (2022-06-24 16 55 07) 能力の石はSSでいいと思う 早いうちから積み上げておいた方がいい (2022-06-24 16 57 13) サンドマンは直進だった (2022-07-03 15 22 24) 店で買えるLV4マスター系って一回しか使えない、または次回以降リストに残り続ける(毎週使える)どっちですか? (2022-07-23 11 23 10) 当然毎週使える (2022-08-03 18 48 23) ボスの優先度について (2022-08-03 18 48 49) ボスの優先度について 手持ちカードに即死があればワープ型の優先度は上がる 直進型は凍らなかったら終わりなので優先度は下がる 忍者はともかく骸骨はゴーストより楽 忍者もガーゴイルより楽かと (2022-08-03 18 52 38) 敵(ボス・雑魚共)が凍らないと終わるような上層階では氷マスターの重要度はかなり高いと思う (2022-08-10 14 29 27) 影のクローンも他のスペシャルボールがLv.3や4になって球数が増えてスペシャルコンボと組み合わせれば実質的なコンボ数は少なくなるのでボールが増えてきた終盤は役に立つと思う (2022-08-10 14 34 05) むしろ上層階では炎マスターやファイヤボールを入れてる余裕なんて無いと思う (2022-08-10 14 39 25) コメント りきレレくる今後 ジェムの使い道のヒント 評価 目安 SS 基本これに使う。 S 少しもったいないが、必要に応じて使ってもいい。 A なるべく使わない方がいい、もったいない。 B 使うべきではない。 使い道 必要ジェム数 評価 総評 限定のSSグレードポンエッグ 1回250個、10連2200個 A ハイドラが出るガチャ。渋い。廃課金・貯蓄ジェム投入などで、最低でも10万ジェム投入できなければオススメはしない。 使い道 必要ジェム数 評価 総評 遺物ガチャ 1回250個、10連2200個 SS 最大の使い道。10連で1エピック、50連で1遺物が確定。 属性別ペットガチャ(氷) 同上 SS 氷属性には海のドラゴン・タコ・亀という優秀なペットが多く、慢性的に餌が不足するため優先度は高い。 属性別ペットガチャ(森) 同上 S 全森属性ペットを蝶へ捧げよ。 属性別ペットガチャ(炎) 同上 A 炎属性は微妙なペットしかいない。 属性別ペットガチャ(雷) 同上 A 炎と同様。 装備ガチャ(常設) 同上 B 遺物ガチャの下位互換。広告で引けるものは引いておこう。 ペットガチャ(常設) 同上 B 現状ニアンはここでしか手に入らないが、とてもじゃないが引ける確率じゃない。もし貴方が廃課金者やジェムが有り余ってるなら限定SSガチャを引くことを勧める。 オフライン収益 50個 S 能力の石があれば取るべき。レア装備でもとってもいいかも。でも動画でまかないたい。 試練ショップの在庫補充 200個 S 能力の石が3つ買える。実は高コスパ。余裕があれば使おう。 コイン 任意 A どうしても足りなくなったら買ってもいいが、イベントで交換する方がコスパがいい。 バウンティミッション 50個 A レベルが上がると黒字が出るようになるかも…………? 能力の石(紫色の石) 500個 A 入手手段が少ないため、余裕があれば買ってもいい。 復活 100個 B 途中で死んでも報酬は手に入る。無理に進めてもいいことないぞ。 30エネルギー 100個 B エネルギーが足りなければ動画を見よ。 質問・意見 30エネルギーが100ジェムから。要らんよね。 (2022-05-03 17 51 22) スキル選択更新。押し間違えるとキャンセルも効かない。機能ごと削除して欲しい。 (2022-05-03 17 55 02) バウンティミッション更新。たぶん実装されてから誰一人使ったことの無い機能じゃないかな。 (2022-05-03 17 56 06) オフライン収益。能力の石とかレア装備なら間違いなく得。 (2022-05-03 17 59 24) バウンティ更新は使ったことあるぞ。運が良ければ50ジェム使って100ジェムミッション複数出たりするからくじ引きみたいなもんだ (2022-05-06 16 30 23) ペットガチャはどこまで育てたら遺物に切り替えたらいいのでしょうか? (2022-05-17 16 56 02) ↑始めのうちは、蝶タコ亀が集まるまではペット(とはいえステージ周回で集められるなら集めちゃおう)。遺物ガチャも来るたび10連単位で引いていい。ほどほどにまとまってきたら、使用ペット全レジェンド→使用装備(遺物以外)全レジェンド→使用ペット全オナー→遺物ガチャ(50連単位)、試練コイン、イベント等で遺物集めかな (2022-05-21 14 41 44) ありがとうございます。参考にします (2022-05-22 22 21 38) 標準装備やペットがオナーで揃っている時にエピックの遺物ガチャやSSエッグにチャレンジする価値はあるんでしょうか (2022-07-19 11 48 19) コメント らりるれ
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32かん【登録タグ 作り手 作他】 【ニコニコ動画】 特徴 2017年1月、「夏風サウダージ」にてボカロデビュー。 「32缶」は「みそにかん」と読む。 使用ボカロはGUMI、IA、初音ミク、flower。 リンク twitter ピアプロ 曲 茜色新世紀 夏風サウダージ 真夜中の取水塔 CD まだCDが登録されていません 動画 コメント 名前 コメント
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ワンダーノーチ 色相 ブルー ターン終了時カードを2枚引く「カードを1枚引く」をそれに与える コスト 2 セット ガチャ 特殊混色 該当なし 遅延を含む2コスト4ドロー。 純粋なドロー量はマナx2で遅延に見合っている。ただし、ドローまでにタイムラグがあり即座にアドバンテージは得られない点、付与する対象を指定できず、混色したいカードに当たりかねない点などデメリットも目立つ。ある程度採用できるデッキは選ぶだろう。
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前←攻略チャート12 書物庫~息吹の火山 概要 ● 南極の台地にでる闇の精霊をこらしめる。 ● 飛翔の部屋で封印を解く。 ● 闇のダンジョンで封印を解く。 クリア後、闘技場が解放します。 着ぐるみ戦、バトルくじ販売、対人戦があります。詳しくは、闘技場からご確認ください。 なお、着ぐるみ戦、バトルくじは進行に必要となります。(着ぐるみ戦はいるかいらないかは少し不明) クリア後(これからモンスターはクリア回数1回のステータスを表示) 飛ばされたところは、帝国の地下です。そのあと、謎の男から召喚の宝玉を奪います(帝国兵士を倒し損ねていたら役に立つ?)。 ↓ その後、南極の台地で闇の精をこらしめておきます(手順的には不要ですが、闇のダンジョンにいっても変身闇の精はいません)。 その後、忘れられた村へ向かいます。(装備は揃えて) その村の下階段があるところへ向かいます。 ついた先は、いろいろな世界を結ぶ「飛翔の部屋(あるいは隠しダンジョン)」というところです。 飛翔の部屋 ①イーグルボウ ②スケルトンの盾 ③ヘビーアーマー ④アクスヘッドの斧 ⑤キュアラ草 ⑥不死鳥の卵 ⑦レアメタルの鎧 ⑧竜騎士の剣 ★:竜の珠 A:黒の封印解除 ━:封印 階段3 緑の封印/はぐれの森 階段2 黒の封印/闇のダンジョン 階段5 白の封印/北極 階段4 赤の封印/業火の迷宮 階段1 封印なし/元の世界(忘れられた村) 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アントナイト改 五月雨斬り 400 地 96 地耐性あり アントソルジャー改 アップ 400 水 96 水耐性あり アントサムライ改 なし 400 闇 96 闇耐性あり アントスナイパー改 毒矢急所当て 400 雷 96 雷耐性あり アントマージ改 ギガボルトガードラデスブリザード 400 火 96 火耐性あり 改のモンスターはいろいろなところが強くなってきます。それぞれのモンスターに属性耐性があるので、注意して挑んでください。 なお、奥まで来ると黒の封印が解除され、闇のダンジョンに行けるようになります。 闇のダンジョン メッセージ:この階段は深い闇へと続く迷宮に通じる ①魔人のヤリ ②アミマル王の衣 ③女王蜂の針 ④闇のリング ⑤不死鳥の卵 ⑥クラフトロッド ⑦フェアリーの服 ⑧火と雷の腕輪 ⑨ペンギン魔王の冠 ★:竜の珠 A:緑の封印解除 B:ボス〔着ぐるみ戦Sランク必要〕 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スケルトン改 アップキュアラ 450 闇 177~216 ダークナイト改 五月雨斬り 700 闇 340~368 HP・物理耐性・素早さがどれも高い 暗闇入道改 ダークネス 350 闇 177~197 夕焼け入道 ボルケイノ 350 火 155~188 鬼入道 ギガボルト 350 雷 180 シャドー改 サイレンスラデス砂けむり 400 闇 88~165 ここでは難易度が格段に上がってきます。暗闇入道改はダークネス、夕焼け入道はボルケイノ、鬼入道はギガボルトという属性を生かした魔法を使ってきます。シャドー改は砂けむりに加え、サイレンスラ・デスも使ってくるので厄介です。 さらに厄介なのがスケルトン改とダークナイト改。2体とも物理系が強く、さらにダークナイトはHPや素早さが高く、なかなか手ごわいものです。無理に倒さなくても構いません。 奥の迷路を抜けた左側に緑の封印があります。これを解除すると、はぐれの森に行けます。 なお、上側には南極の台地で闇の精をこらしめていれば闇の精が出てきます。なお、この闇の精は強く、予め着ぐるみ戦Sランクに勝利する必要があります。1回目には絶対行かないようにお願いします。 ボス(飛ばしても可能、というか飛ばしたほうがいい) ボス 変身闇の精(HP?・ATK364・AGL720) 目標レベル 99ほど 説明 すべてのステータスが異常に高く、1回目に行った時は必ず1回で終わってしまいます。 使う魔法はダークネス、ダクマム、デス。ここではレベルが99ほどになったら参戦するように。 倒すと、アミュレットが貰えます。まぁ、たぶん先の話だと思いますが。 攻略:vs変身闇の精(攻略時Lv76×4名+Lv77×1名(HP290〜320) オススメメンバーは、ルファ・ミドリ・ジルバ・テミ・好きな仲間(攻撃担当(連続攻撃◎) 仲間5名に闇属性装備品(闇の王冠・ダブル闇リング・ゴッドリング・闇の腕輪・闇のリング)を装備させる。 1〜3ターン目の行動(推奨) ルファ(ダクマム→クイックラ→ソフトラ) ミドリ(ウィクラ→攻撃→攻撃) ジルバ(スロウ→ガードラ→身代わり) テミ(キュアラ・フルキュアで主に回復要員) 攻撃担当(強化剤→攻撃→攻撃) 1ターン目のダクマム+ウィクラ+スロウが決まれば大幅に楽になる、 変身闇の精のステータスリセットが来たら、最優先でダクマム+ウィクラ+スロウをかけると良い。 ダークネスはSPR200前後+闇属性1でも150ダメージ前後くらう。 通常攻撃はDEF270前後の仲間が約320ダメージをくらい一撃撃沈される。 通常攻撃はダクマム+ウィクラが各1回掛かったATKステ0状態でもDEF250の仲間がダメ80程度くらう。 あとは不死鳥の卵&リライフルを使いつつ粘れば問題なく倒せる。 今回は以上。 次→攻略チャート14 はぐれの森 以下はこの攻略チャートの内容専用(変身闇の精倒せた人はぜひコメントして)。それ以外はお控えください。 単体攻撃がメイン、攻撃力高すぎて1撃で死ぬので味方2体でリライフ連打、強化剤99個購入してきて攻撃職3名で強化剤食べて殺されなかったら殴る、殺されたらリライフ⇒強化剤食うの連続で初回クリア。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 08 45 ↑平均レベルは50程度、ゴッドハンドとマジカルスター増産程度の転職、レベル上げはお試しダンジョンで。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 17 15 V2.3.4にて、着ぐるみSランク未クリアでも、変身闇の精と対戦できます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 55 15 え…自分チームの平均レベル40くらいのルファ ブロント マゼンダ ティンク ジルバ で買ったんだげど -- (ルファスキスキチーム) 2021-02-20 06 59 43 ☆3変身闇の精、驚きが入るのでおたけびしとけばどうとでもなるなという印象。同時にクエイクの存在意義を疑ったが… -- (名無しさん) 2021-08-24 17 24 48 ここまで来て転職してないってこともないだろうし平均レベルよりステータスの方が… -- (名無しさん) 2022-01-22 08 26 34 転職しまくって平均レベル52で勝てました。 -- (魔法機械ミズキの誕生と同い年) 2022-01-22 23 51 06 リフレク重宝しました。魔法をかわせるのは強いです。回復系の道具を溜め込んでおくと有利です。ともすれば意外と容易に勝てます。頑張って‼︎ -- (魔法機械ミズキの誕生と同い年) 2022-01-22 23 54 23 驚きになると知りひたすらおたけびさせて残りは攻撃力アップ継続のためのアップ、守備ダウン、クイックラ連打。ジルバはスロウだけさせて後はひたすら殴る。平均レベル20くらいで30分近くかかりましたwww正直ワンパン700超え食らって終わりやと思いました -- (名無しさん) 2023-03-12 12 59 27 奥の迷路の左側は竜の珠だけで緑の封印は無いよ? -- (名無しさん) 2024-01-29 10 52 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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攻略情報・対戦に関する談義・質問など、フリーコメント用のページです。 各キャラの対戦性能・対戦環境に関する談義などもご自由に。 「○○がわからない」「××はどうやって入手する?」などの質問をする前に 「FAQ よくある質問」か「各種解放条件」をチェックするか、 上部メニューの「Wiki内検索」から探しているキーワードを入力して検索しましょう。 ほとんどの場合、答えはすぐに見つかります。 攻略・対戦に関するコメント ※該当コメントの○にチェックを入れてコメントすると、その発言のすぐ下にレスを返せます。 名前 ユーリのセイバー出しっぱのタイミングがなかなかつかめないんですがなんかコツありますか? - 名無しさん 2015-10-28 08 29 38 もう報告が出ているとは思いますが一応までに。ストーリー6でヴォルケンズ二人→クロノと選択して行ったらドライブクリティカルではなくシールドブレイカーが出現しました。何か法則でもあるんだろうか……? - 名無しさん 2013-02-14 09 19 14 なお、その後改めてなのは・フェイト→クロノ、と選択して行ったら記述通りドライブクリティカルが出現。 - 名無しさん 2013-02-14 09 59 22 魔導師カードのニックネームの所に、「ユーリ」っていうワードはないんですかね? - 名無しさん 2012-12-28 01 43 24 シークエンス4のU-Dが倒せない倒し方教えて下さい - レイ 2012-12-22 16 24 38 まだ対戦テクニック使わないの前提だけど、FDB当ててクロスレンジで相手のアタックを上手くブロックできれば勝てる。どうしても無理なら遠距離で長押し射撃でも削って行けるけど時間が足りないかもだからFDBは当てた方が良い。とにかくダメージ抑えるのが大事。 - 名無しさん 2012-12-22 20 22 03 へぇ・・ほかの人はどうなんです? - 名無しさん 2012-11-20 19 12 38 いまさらじゃん、フェイトなら70切れるし安定して80台出せるだろ普通に。前のコメに答えたんだとしたらズレてんぞ。1戦にどんだけ掛かってるか聞いてんだろ、そんなもんキャラに依るとしか言えんが - 名無しさん 2012-11-19 17 31 17 タイムアタック、フェイトで104.75!スキルは - force 2012-11-19 08 51 58 スキルはクロスレンジパワー3、エアストライク、バックストライクです - force 2012-11-19 08 54 14 失礼失礼、一人あたり平均して約12秒ぐらいです - force 2012-11-20 07 28 47 皆さんは一人当たり何秒ぐらいで倒しますか? - 名無しさん 2012-11-03 06 53 55 タイムアタック - 名無しさん 2012-10-28 20 39 29 タイムアタックで一番速いタイムがだせるのは誰ですか?またスキルや戦い方なども教えてくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-08-22 10 26 40 アインスで50秒台がいるが、詳しいやり方は分からない。自分は60秒台で限界だった。 - 名無しさん 2012-08-25 18 30 48 リインの重ねスフィア事故、王様の本ループ、ユーリのブロック AGC戦法で50秒切れる。スキルなんて攻撃系乗っけるしか選択肢無いから使う攻撃に合わせろとしか。一応wiki中にリインで43.67出したって書き込みがあるがこのタイムになるとどうやったら出るかさっぱり分からない - 名無しさん 2012-08-22 23 55 24 ごめんちゃんとコメント見てなかった。変態すぎるのいるんだな... - 名無しさん 2012-08-25 18 31 38 ありがとうございます。50秒切れるなんてすごいですね自分はレヴィで70.87が最短でした。重ね重ねで悪いのですが王様の本ループというのはどうやってやるのか教えてくれるとありがたいです。 - 名無しさん 2012-08-23 08 39 09 キャッチ LCAブリンガー(相手が居る側方向真横にアクセル) LCAブリンガー(真上方向にアクセル)×n。LCAブリンガーの入力は△○×同時押しで、1発目は直ぐ放し2回目は一瞬ディレイで最大9ヒット、とりあえず最低でも7ヒットさせること。Dクリ+エア&バックSで防御紙1.70、低4.70、普通&高7.70、超硬11.70sec程度で落とせる。ユーリ以外にはFD当て始動だから安定する代わりに48.00付近で限界、最速狙いなら他2人で運ゲーやるしかないと思うよ、まあ他にやり方あるかもしれないし頑張ってみて - 名無しさん 2012-08-23 22 09 29 間違えた、プレシア1発で落とすためにバーストパワー2だった - 名無しさん 2012-08-23 23 04 08 レヴィで68秒だしたのですが遅い方ですかね(笑)丁寧にご説明いただきありがとうございます。頑張ります - 名無しさん 2012-08-24 10 42 41 ぶっちゃけストーリーのアーマー付きU-Dはクロスの攻撃をターンで回避して硬直にキャッチ入れられるようになるのが一番手っ取り早い。硬直キャンセルしてこないから慣れればアタックの硬直も掴めるようになる - 名無しさん 2012-08-18 18 58 52 FINALでのシャマルは、ちょっと賭けになるけど、まず離れて、攻撃を防ぎ続けて、魔力がなくなってきたらフルドライブしてバースト当てて、その後は徹底的に防いだり逃げたりし続けるのが楽だと思う - 名無しさん 2012-08-18 10 26 29 ニコ動にあるTAのレヴィが何のスキルを装備しているのかわかる人いたら推測でもいいので教えてください - 名無しさん 2012-08-16 00 50 02 推測もへったくれも見ての通りのクロスレンジパワー2 エアストライク カウンターストライク - 名無しさん 2012-08-17 09 36 42 すいません見ていませんでしたありがとうございます。おかげさまで75秒でクリアできました。 - 名無しさん 2012-08-17 14 29 17 シングルのvsCOMでbgmは好きなのに変えられないの? - 名無しさん 2012-08-13 14 56 12 無いです - 名無しさん 2012-08-14 23 25 20 LCA - 名無しさん 2012-07-24 03 30 15 フェイト・テスタロッサの服のとりかた - アスベルJr 2012-07-14 11 21 32 取り方が何? - 名無しさん 2012-07-15 12 56 16 シングルモードのアーケードのキャラはほぼ出したんですが、UーDいわくユーリの出し方がわかりません、だれか助言をくださいm(_ _)m - ベルクト 2012-06-19 13 57 16 ストーリー - 名無しさん 2012-08-14 23 23 20 ここを何だと思ってるの?そんなことは聞くより探した方が早い。とりあえずSEQUENCE-Xクリアすれば良いだけ。 - 名無しさん 2012-06-20 16 36 11 FINALのシャマルは中距離で羽根弾を護盾で防いでダッシュ投げの方が楽だな - 名無しさん 2012-06-09 18 02 18 コンボ一覧にある「BGC」ってなんですか? - 名無しさん 2012-05-26 17 43 24 ブロックガードキャンセルです。対戦テクニックにもありますが、ブロック中に△+Rでブロック→EXアタック→ガードが即座に繋がるためブロックをガードでキャンセルしたように見えます。コンボではブロックで浮きを上げてアタックやキャッチの時間を稼ぐために使うことが多いですが、基本受け身が間に合います。ただしCPの受け身は防ぐことができます。 - 名無しさん 2012-06-03 22 12 39 一部キャラは - 名無しさん 2012-06-18 17 36 25 ↑ミス 一部キャラは確定するよ。移動必要なキャラはよくわからないけど確定出来るとしたらかなり難しい。 - 名無しさん 2012-06-18 17 39 09 シャマル - 名無しさん 2012-05-25 19 11 24 コメントログ
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マスクド・ワンダー ■一人称 私 10回 (restart(前)p.94 97(2回)ワンダードリーム p.114(3回)124(2回)125 130) ■一人称複数 我々 1回 (restart(前)p.93) ■二人称 あなた 2回 (ワンダードリーム p.122 123) ■ねむりん あなた 2回 (ワンダードリーム p.122 123) ※夢の中の先生 1回 (ワンダードリーム p.130) ※地の文。 ■名乗り(口上) 「悪を許さぬ正義の化身! その正体は敵か味方か! 我が名はマスクド・ワンダー! 力ある正義の体現者『魔法少女』!」 (restart(前)p.70 93 98 ワンダードリーム p.131) 前半部分(我が名は以前)は省略されるケース多々。 ■とらのあなFANBOOK、オフィシャルファンブック セクシー派・自称・正義のヒロイン (とらのあなFANBOOK p.19) 「正義の化身」を名乗るスーパーヒロイン (オフィシャルファンブックオフィシャルファンブック p.51)
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次郎達の背後で彼らをジッと見つめているモノ 彼女こそ、聖剣エクスカリバーと呼ばれ、その名を広く知られる聖剣の精である 「むぅ…ワシも混ざりたいのじゃ。じゃが流石に今飛び出すと、あまりに空気の読めてない 子じゃしなぁ…あやつらめ~…!」 彼女が一人影からコソコソしている事のあらましはこうだ 「むぅ。ジロウ。ワシは暇じゃ。遊ぶのじゃ。そうじゃな。今日はオセロ等を所望したいぞ 」 「ん?オセロは嫌か?なら七並べでもよいぞ!ババ抜きはすかん。あれは実力など関係ない からの…ん?」 「おぅバァさん。ジロウなら今出かけたトコだぜ」 「おぉパイソンか。そういえば今日は人がおらんのう。ジロウ達は何処へいったのじゃ」 「同志はお嬢さん方のエスコート。いねぇ連中は大体がその警護ってトコじゃねぇかい?」 「なるほど。例のアレか」 近頃、彼女はマスターのいない身故、消耗するその身体を癒すために、故郷である北欧のと ある湖に身を癒しに行くことが多くい その為、当時のアリスの暴走に居合わせておらず、その概要については人づてにしか聞いて いない その為、当時のアリスの暴走に居合わせておらず、その概要については人づてにしか聞いて いない 故に、彼らに聞くまで、そこまで大事になっていたとは思っていなかったのだ 「ふむ。まぁよいわ。今からなら間に合おう。ワシもジロウ達と遊ぶのじゃ」 「おっと待ちなババァ。チョット位気を使ってやれよ」 「そうだぜババァ。ちょっとは年長者らしく振るまいやがれ」 「ババァババァとそれが乙女に対する口の効き方か!えぇい鬱陶しい!そこをどくのじゃ! ワシは行くのじゃー!」 「傷ついた少女と、次郎と普段あまり接する機会のない、次郎を慕う少女、おまけにゴミ袋 」 「たまには水入らずで過ごさせてやれよ!」 「…うるさい!ワシだって最近ジロウの顔すら見とらんわい!」 駄々をこねながら暴れまわるエクスカリバー。その時彼女の足もとでパキリという音が聞こ えた 何か重ねてあったゲームを数枚分で割ってしまったらしい 「チョット待てよ!」 「なんです!?」 「今割れたのシスプリじゃないのか…?」 「そんな…嘘でしょう…!?」 すかさず彼女の足もとに転がる、亀裂の入った黒いCDをPSに読み込ませる二人 だが無情にも、モニターにはディスクを入れてくださいという文字が浮かぶ 「ん?何じゃ…?何か壊してしもうたか…?オイ。なんとか言え」 TVに向かい何かブツブツとつぶやいている二人の肩を掴み、こっちを向かせようとするエク スカリバー 彼女の見たブラックパイソンとクリムゾンブロウの目は、理性を失った獣。それも最も達の 悪い神域の魔獣の眼、そのものであった 「四葉はもう…兄チャマ、チェキ!と笑ってくれない…」 「亞里亞も…兄や…と微笑むことはない…咲耶!春歌も!千影も!花穂も!衛も!白雪も鞠 絵もだ!」 「白雪と鞠絵はいらねぇ」 「ごめん。間違えた。つい」 「とにかくだ!俺の妹達はここに死んだ。無残にも、兄の眼の前で死んだ…!」 「しかも2も!ピュアストーリーズもだ…!おまけにDVDもだ!もう二度と会えない…。二 度と無邪気なチェキを見ることも」 「亞里亞のおリボンも探すこともかなわない」 「許さん…許さんぞババァ…ジワジワと嬲り殺してくれるわァーッ!」 むぅ…悪い事をしたの~…と思いつつも、相手は完璧に理性を失っている これはもう腹を据えて戦うしかない。気絶させれば元に戻るだろう。そう思い彼女も啖呵を 切る 「ほぅ。貴様ら如きがこの聖剣の中の聖剣であるワシに勝てるつもりか! 大体なんじゃ!いい年して仮想空間に妹等を作りおって。気狂いか!幼女趣味の変質者が ! 相手をしてやるからかかってこい!」 「地獄の底で妹たちに詫び続けろォー!そして俺達の事を兄チャマや兄やと呼べババァーッ ! 」 「だぁれが呼ぶかァーッ!」 と、まぁこんな具合に内輪もめをしていたせいで、すっかりあの輪に入るタイミングを失っ てしまった彼女は そんな具合で次郎一行を「羨ましいのう。羨ましいのう」と独り言を言いながら 電柱の影、自販機の影、建物の影と、自身の大きさを生かし、スパイさながら延々と後を付 け回しているのだ そんな彼女だからかもしれない。魔眼の兄妹が離脱し、警護の手が緩んだ十六聖天に忍び寄 り敵の影に 「ん…?あやつらは何じゃ。アリスに似ておる気がするが、どうにも嫌な気じゃの」 エクスカリバーは名残惜しい気持ちを押し殺し、恐らく敵と思われるそれらをここで迎え撃 つ覚悟をした 次郎達を守るために クリムゾンブロウ曰く「タカ君ホントうざい。病気になりそう。心の」 ブラックパイソン曰く「けど、メイドロボは可愛い。1480円の価値はある」 十六聖伝外伝 残光 ~ アリス・ザ・ワンダーワールド四章後編~