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Wonderland Warsゲーム内で登場する各キャストやソウル、NPCなどの声優・イラストレーターを纏めたページです。 表の▼を押すとそれぞれ声優順・イラストレーター順に並び替えされます。 元に戻したいときはバージョン順で戻せます。 バージョン表記は公式のカードリストに準じております。 このため、初出がイベントでも現在はVer○にカテゴライズされていたり、クラフト産とクラフトレシピが追加されたVer表記が混在していたりします。 キャラクター名 声優名 イラストレーター名 バージョン マメール・ロワ 磯村知美 前嶋重機 Ver1 ティンク 磯村知美 前嶋重機 Ver1 ベル 磯村知美 前嶋重機 Ver1 サンドリヨン 井上麻里奈 前嶋重機 Ver1 アシェンプテル 井上麻里奈 前嶋重機 Ver1 ミクサ 五十嵐裕美 前嶋重機 Ver1 リン 五十嵐裕美 前嶋重機 Ver1 吉備津彦 江口拓也 前嶋重機 Ver1 闇吉備津 江口拓也 前嶋重機 Ver1 アイアン・フック 中田譲治 前嶋重機 Ver1 デス・フック 中田譲治 前嶋重機 Ver1 美猴 中村悠一 萩谷薫 Ver1 大聖 中村悠一 萩谷薫 Ver1 かぐや 井上喜久子 萩谷薫 Ver1 ツクヨミ 井上喜久子 萩谷薫 Ver1 ピーター・ザ・キッド 木村良平 真嶋杏次 Ver1 ナイトメア・キッド 木村良平 真嶋杏次 Ver1 シレネッタ 石田晴香 真嶋杏次 Ver1 メロウ 石田晴香 真嶋杏次 Ver1 リトル・アリス 瀬戸麻沙美 輪くすさが Ver1 シャドウ・アリス 瀬戸麻沙美 輪くすさが Ver1 スカーレット 佐倉綾音 須田彩加 Ver1 ヴァイス 佐倉綾音 須田彩加 Ver1 ドルミール 石原夏織 チーコ Ver1 エピーヌ 石原夏織 チーコ Ver1 温羅 最上嗣生 SEGA Ver1 踊り子ラクス 井上喜久子 ひと和 Ver1 玉龍 佐倉綾音 トリダモノ Ver1 ダムとディー 瀬戸麻沙美 だいん Ver1 ファウル 瀬戸麻沙美 かわすみ Ver1 ギディ 佐倉綾音 かわすみ Ver1 海賊メアリ 佐倉綾音 かわく Ver1 フリント&ロック 瀬戸麻沙美 いずみべる Ver1 グレイト 磯村知美 mamuru Ver1 ヘン 井上麻里奈 あっきー人 Ver1 魔術師メイヴ 佐倉綾音 卵の黄身 Ver1 木精ドライアード 瀬戸麻沙美 伊藤未生 Ver1 火精ジャックランタン 磯村知美 あっきー人 Ver1 風精シルフ 石田晴香 かわく Ver1 さかきの造 中田譲治 lack Ver1 海賊ボニー 石田晴香 卵の黄身 Ver1 夜の妖精メリュジーヌ 井上麻里奈 チーコ Ver1 砂糖の妖精シュクル 石田晴香 水城たくや Ver1 黒魔女エスメラルダ 井上喜久子 近藤洋 Ver1 占い師ポーラ 瀬戸麻沙美 山下祐人 Ver1 小悪魔 りりん 佐倉綾音 真嶋杏次 Ver1 王子 中村悠一 須田彩加 Ver1 牛魔王 - チーコ Ver1 ウェンディ 佐倉綾音 鉄豚 Ver1 ヘイヤ 江口拓也 輪くすさが Ver1 ヴォルフ 江口拓也 ともひと Ver1 異国の王子ファンク 中村悠一 伊藤未生 Ver1 ラ・ファータ 井上喜久子 須田彩加 Ver1 女戦士ヒッポリュテ 井上麻里奈 鉄豚 Ver1 スルタン 中田譲治 チーコ Ver1 ロードピス 磯村知美 萩谷薫 Ver1 チェネレントラ 五十嵐裕美 かわすみ Ver1 留玉臣 井上麻里奈 春夏冬ゆう Ver1 タイガーリリー 磯村知美 真嶋杏次 Ver1 神酒 石田晴香 春夏冬ゆう Ver1 海賊アビルダ 井上喜久子 チーコ Ver1 リトル・ジョン 木村良平 チーコ Ver1 ウィッチ 井上喜久子 mamuru Ver1 ティンカーベル 石田晴香 かわく Ver1 犬飼健 瀬戸麻沙美 荻谷薫 Ver1 楽々森彦 木村良平 猫鍋蒼 Ver1 沙悟浄 中田譲治 西野幸治 Ver1 クィーンオブハート 五十嵐裕美 lack Ver1 バンダースナッチ - Yocky Ver1 豊穣 五十嵐裕美 煎茶 Ver1 鬼夜叉 中村悠一 RARE ENGINE Ver1 阿曽媛 瀬戸麻沙美 ひと和 Ver1 玄奘三蔵 井上麻里奈 だいん Ver1 グランマ 五十嵐裕美 RARE ENGINE Ver1 海の魔女セイレーン 井上喜久子 RARE ENGINE Ver1 サンタクロースノエル 石田晴香 Jaguar Ver1 猪八戒 江口拓也 松野トンジ Ver1 鉄扇公主 磯村知美 ひと和 Ver1 マッドハッター 江口拓也 須田彩加 Ver1 ネレイス 井上麻里奈 鉄豚 Ver1 伽耶 佐倉綾音 だいん Ver1 シュネーヴィッツェン 小倉唯 前嶋重機 Ver2 シグルドリーヴァ 小倉唯 前嶋重機 深雪乃 水樹奈々 前嶋重機 Ver2 ジーン 内山昂輝 前嶋重機 Ver2 マグス・クラウン 鈴村健一 須田彩加 Ver2 怪童丸 小西克幸 チーコ Ver2 ロビン・シャーウッド 櫻井孝宏 伊藤未生 Ver2 メイド・マリアン 日笠陽子 伊藤未生 Ver2 氷霧の妖魔ニクス 井上麻里奈 Komai69i Ver2 ロストボーイズ 江口拓也 おかわ Ver2 弾き語りのエーゼル 石原夏織 あっきー人 Ver2 炎精サラマンデル 石田晴香 彪河なり Ver2 舌抜き鬼婆 佐倉綾音 Boolatoon Ver2 音津美 磯村知美 十九 Ver2 マッチ 瀬戸麻沙美 竜徹 Ver2 純白騎士オーガスタス 櫻井孝宏 いさお爆弾 Ver2 金角&銀角 江口拓也 飯田志穂 Ver2 灰狼フェンリル 中田譲治 Boolatoon Ver2 幸福王子 ワイルド 鈴村健一 チーコ Ver2 幽霊童女 お妙 瀬戸麻沙美 mamuru Ver2 火精ジャッカランタン 佐倉綾音 FCA Ver2 ロバ耳の王ブロウ 小西克幸 力蔵 Ver2 花の国の王子 サム 内山昂輝 松宗ヨウ Ver2 11を司る者キャド 小倉唯 ポップキュン Ver2 先代の魔女アグニ 井上喜久子 RARE ENGINE Ver2 皿屋敷 お菊 五十嵐裕美 春日屋 Ver2 童話の渡り人 ハンス 櫻井孝宏 須田彩加 Ver2 歌姫ナイチンゲール 水樹奈々 Jaguar Ver2 天女トヨウケビメ 井上喜久子 Jaguar Ver2 ハンター 中村悠一 須田彩加 Ver2 指輪の魔神ムーニャ 石田晴香 竜徹 Ver2 宵のヴェガ 小倉唯 水城たくや Ver2 踊る紅剣士カーレン 水樹奈々 lchr Ver2 ランプの魔神ジェネヴァ 中田譲治 夢路キリコ Ver2 スミー 木村良平 真嶋杏次 Ver2 ライラ王女 井上麻里奈 春夏冬ゆう Ver2 13を司る者テネブル 五十嵐裕美 ポップキュン Ver2 魔術のグレーテル 磯村知美 ryota Ver2 初代隊長ビクトリアス 佐倉綾音 lchr Ver2 陽気なソレイユ 石原夏織 春日屋 Ver2 剛拳はつせ 井上麻里奈 緋原ヨウ Ver2 伊勢 瀬戸麻沙美 ちゃきん Ver2 氷雪刀 雪曇 小倉唯 かわすみ Ver2 紅孩児 井口裕香 rioka Ver2 科学のヘンゼル M・A・O ryota Ver2 童話を繋ぐ者 リィド 日笠陽子 希 Ver2 ヴィルヘルム・ヴァルト 杉田智和 前嶋重機 Ver3 シェハラザード・アリー 沼倉愛美 前嶋重機 Ver3 宿禰 山下大輝 前嶋重機 Ver3 火遠理 梶裕貴 前嶋重機 Ver3 オト 沼倉愛美 前嶋重機 Ver3 マリク 内山昂輝 前嶋重機 Ver3 ジュゼ 水瀬いのり 前嶋重機 Ver3 コッペリア 水瀬いのり 前嶋重機 Ver3 ドロシィ・ゲイル M・A・O かわすみ Ver3 妲己 田村ゆかり 萩谷薫 Ver3 邪道丸 小西克幸 チーコ Ver3 多々良 井口裕香 萩谷薫 Ver3 忠誠の牙シロ 木村良平 クロシオ Ver3 鬼狩人 源綱 井上麻里奈 もちゅヒロ Ver3 ジャジーなカッツェ 井口裕香 あっきー人 Ver3 家精ブラウニー 井口裕香 クロシオ Ver3 金の亡者 ルンペル 江口拓也 クロシオ Ver3 稀代の銀職人 ロール 井上喜久子 KenshjnPark Ver3 木こりのバウアー 最上嗣生 カゼマチ Ver3 髪狩り魔女ゴーデル 五十嵐裕美 ryota Ver3 12を司る者ベネディ 瀬戸麻沙美 ポップキュン Ver3 月守りの帝 速水奨 秋吉 Ver3 魔女レープクーヘン 日笠陽子 クロシオ Ver3 寄り添う心 ヨルト 石原夏織 ちゃきん Ver3 耐える旅人ドロテ 水樹奈々 BEEK Ver3 飛翔艦パンプキン 井上喜久子 おかわ Ver3 鼓笛隊のフント M・A・O かわすみ Ver3 シンギングデッドマン 木村良平 飯田志穂 Ver3 マリーとシャシュカ 井口裕香 aoki Ver3 黒獣 羅車 木村良平 飯田志穂 Ver3 紙の踊り子 パピール 五十嵐裕美 Jaguar Ver3 童話の探し人 セイン 鈴村健一 真嶋杏次 Ver3 源氏の君 中村悠一 伊藤未生 Ver3 千匹皮のシュテル 磯村知美 ヤマギシ Ver3 茨の王レヴェイエ 速水奨 lack Ver3 泉の武器商人ヘルメス 田村ゆかり 須田彩加 Ver3 少彦名 井上麻里奈 春夏冬ゆう Ver3 宵の王ヴァンピール 速水奨 いさお爆弾 Ver3 柴刈りの翁&洗濯の嫗 中田譲治 チーコ Ver3 獅子心王 最上嗣生 チーコ Ver3 破られた秘匿 青髭 速水奨 RARE ENGINE Ver3 詐欺王キング・ウルフ 鈴村健一 木塚 カナタ Ver3 若紫 M・A・O 春夏冬ゆう Ver3 幽霊女王 お岩 佐倉綾音 ひと和 Ver3 龍宮の舞妓 おタイ 佐倉綾音 domco. Ver3 錫の新兵 悠木碧 かわすみ Ver4 アナスン 小林ゆう 前嶋重機 Ver4 ミラベル 花澤香菜 前嶋重機 Ver4 エルルカン 鈴村健一 須田彩加 Ver4 ワダツミ 梶裕貴 前嶋重機 Ver4 ジョーカー 福山潤 副島成記/ATLUS Ver4 ウィキッド・ドロシィ M・A・O かわすみ Ver4 鬼の刃 茨木童子 瀬戸麻沙美 薄 Ver4 十二天将 白虎 小倉唯 騎劉たかひさ Ver4 魔法怪盗 ローランド 福山潤 rioka Ver4 紅玉の花婿 クエララ 福山潤 秋吉 Ver4 黒鉄のハインリヒ 鈴村健一 村カルキ Ver4 魔封じ和尚 札折 小西克幸 いさお爆弾 Ver4 十二天将 玄武 石原夏織 夢子 Ver4 氷雪の銀魔女 ホレ 田村ゆかり ヤマギシ Ver4 十二天将 朱雀 日笠陽子 mizo_re Ver4 横綱くまごろう 小西克幸 kikicianjur Ver4 童話を守る者 ライテ 悠木碧 domco. Ver4 厚狭の寝太郎 内山昂輝 おかわ Ver4 悪魔を暴く者 ルチア 井上麻里奈 rioka Ver4 童話の語り人 吉四六 小林ゆう ヤグラヨウ Ver4 空を駆けるマレク 小林ゆう おかわ Ver4 遮那 森川智之 前嶋重機 Ver5 玉藻 田村ゆかり 萩谷薫 Ver5 マァト 花澤香菜 前嶋重機 Ver5 クラマ 今井麻美 前嶋重機 Ver5 ユクイコロ 水樹奈々 前嶋重機 Ver5 ルカ 悠木碧 荻谷薫 Ver5 メイディ 悠木碧 須田彩加 Ver5 ローザ 悠木碧 チーコ Ver5 フィー・ラプンツェル 釘宮理恵 前嶋重機 Ver5 マリー・ラプンツェル 釘宮理恵 前嶋重機 Ver5 フェルド 杉田智和 前嶋重機 Ver5 怪僧 武蔵坊 中村悠一 クロシオ Ver5 吟遊詩人ミンネ 日笠陽子 ちゃきん Ver5 北の白魔女アプランド 花澤香菜 ninginshiru Ver5 名工 鬼六 小西克幸 Boolatoon Ver5 毒ある美 カタリーナ 悠木碧 ヤマギシチヒロ Ver5 暗殺部隊 六笠地蔵 櫻井孝宏 いさお爆弾 Ver5 鬼一法眼 中田譲治 ナカウトモヒロ Ver5 勤勉軍団 アリダー 福山潤 おかわ Ver5 青の仙女 カーライス 悠木碧 橋本直也 Ver5 美しき王子 シグナス 内山昂輝 おかわ Ver5 玉石琵琶精 王貴人 井口裕香 夢子 Ver5 南の紅魔女 グリンダ 井口裕香 ninjinshiru Ver5 秘宝を暴くアリババ 森川智之 木塚 カナタ Ver5 鞍馬の番人 僧正房 田村ゆかり ひと和 Ver5 棺の姫 シュアバルツ 悠木碧 yu-ri Ver5 海賊狩り ホーキンズ 山下大輝 えびら Ver5 シャーロッテ 磯村知美 奥田ヒカ Ver5 モルジアナ 沼倉愛美 雅 Ver5 ラミア 今井麻美 かわすみ Ver5 美徳の七精霊レーゲン 小倉唯 眠介 Ver5 童話を正す者 レダク 山下大輝 おかわ Ver5 虚構を仕立てるフアン 鈴村健一 緋原ヨウ Ver5 カボチャ頭のジャック 森川智之 jugemt Ver5 懐刀 あこぎ&帯刀 花澤香菜 夢子 Ver5 隠棲の賢者 アッフェ 井口裕香 ninjinshiru Ver5 ゴルディロックス 悠木碧 かわすみ Ver5 しらゆき&べにばら M・A・O&悠木碧 ninjinshiru Ver5 シャフリヤール 沼倉愛美 がおう Ver5 ウィリアム・テル 杉田智和 Tomakita Ver5 世界一の薔薇 アマダ 小林ゆう ポップキュン Ver5 ベオウルフ 森川智之 azuタロウ Ver5 千夜一夜ドニヤザード 磯村知美 芳住和之 Ver5 怠惰一徹 キルギース 木村良平 おかわ Ver5 蒼角の守女 サナ 井上喜久子 スコッティ Ver5 地蔵の頭領 無辺 江口拓也 松宗ヨウ Ver5 スキュラ 今井麻美 kyo Ver5 キョンシー 五十嵐裕美 ninjinshiru Ver5 舞闘会の落窪姫 M・A・O 木塚 カナタ Ver5 クリスピーノの死神 今井麻美 maruco Ver5 滝夜叉姫 今井麻美 かわすみ Ver5 糸紡ぎの花嫁 アリア 悠木碧 ポップキュン Ver5 ドルシネア 小林ゆう 岡田学彌 Ver5 葛の葉 M・A・O azuタロウ Ver5 童話を裁く者 エクサ 福山潤 飯田志穂 Ver5 炎魂の魔女トゥルーデ 佐倉綾音 Boolatoon Ver5 火喰いのプレシデン 木村良平 jugemt Ver5 ヴァン・ヘルシング 森川智之 西野幸治 Ver5 曲芸狸 文福 五十嵐裕美 ninjinshiru Ver5 解放者 エリザ 沼倉愛美 おかわ Ver5 冒険者シンドバッド 山下大輝 おかわ Ver5 狼群の子 モウグリ 山下大輝 伊藤未生 Ver5 妖精女王グロリアーナ 悠木碧 HACCAN Ver5 妖怪画家 石燕 福山潤 Boolatoon Ver5 星のエト&金のレナ 小林ゆう 力蔵 Ver5 慌て者の弟子 デュカ 井口裕香 春日屋 Ver5 グレース・オマリー 井上喜久子 lack Ver5 長狼 アケーラ 森川智之 伊藤未生 Ver5 炎の馬のフレデリック 森川智之 吠L Ver5 盛衰の使者 座敷童 五十嵐裕美 ノビル Ver5 侯爵を導くポットゥ 今井麻美 村カルキ Ver5 九頭雉鶏精 胡喜媚 小林ゆう スコッティ Ver5 五体宝貝 太子元帥 内山昂輝 rioka Ver5 堕ちし賢妃ルクレチア 小林ゆう Komai69i Ver5 とんち探偵 一休 山下大輝 吠L Ver5 白椿 八百比丘尼 井上喜久子 ノビル Ver5 十二天将 青龍 磯村知美 rioka イベント チュウニペンギン 前川綾香 SEGA イベント 暗黒DTMer 月鈴白奈 高野麻里佳 ぴょん吉 イベント 紅き鳳凰 月鈴那知 今村彩夏 翠燕 イベント 三銃士 アラミス 小林ゆう 木塚 カナタ イベント 豊麗神イシス - 眠介 イベント 親愛 チェネレントラ 五十嵐裕美 かわすみ イベント 改変の賢女グレモリー 小林ゆう yu-ri イベント マッチ売りのスピカ 小倉唯 黒杞よるの イベント 珠洲島 有栖 undefined undefined イベント 晩夏の花火 お菊 五十嵐裕美 春日屋 イベント 撃砕祈願 ウィッチ 井上喜久子 mamuru イベント 紳士の気格 スミー 木村良平 真嶋杏次 イベント 悪童 ロストボーイズ 江口拓也 おかわ イベント 龍宮の姫君ロワナ 小倉唯 真嶋杏次 イベント 破壊少女シヴァ - 卵の黄身 イベント パンサー 水樹奈々 副島成記/アトラス イベント 宣穆皇后 張春華 堀江由衣 戸橋ことみ イベント 八艘飛びの牛若丸 田村ゆかり sue イベント 星咲 あかり undefined undefined イベント 春心の縁 雀蘭 M・A・O mamuru イベント 竜駆る乙女 レダ 沼倉愛美 ちゃきん イベント モルガナ 大谷育江 副島成記/アトラス イベント 首領ブラ=コッコ 福山潤 茶漬け イベント 魏王 曹操 津田健次郎 獅子猿 イベント 仕立屋カット&ボビン 悠木碧 SOMA イベント 藍原 椿 undefined undefined イベント 禁秘 タイガーリリー 磯村知美 真嶋杏次 イベント 絢爛衣装 アビルダ 井上喜久子 チーコ イベント 武神 関羽 安元洋貴 日田慶治 イベント 大願成就 雪曇 小倉唯 かわすみ イベント ハッピー仮装 お妙 瀬戸麻沙美 mamuru イベント 飛将 呂布 真殿光昭 風間雷太 イベント 冷たいラ・ビーズ 小倉唯 眠介 クラフト 美声のハーン 木村良平 彪河なり クラフト 小さき者の姫マイア 石田晴香 かわすみ クラフト 魔法怪盗 ロルト 花澤香菜 rioka クラフト 四方の巫女 黄龍 悠木碧 眠介 クラフト 大江山酒呑童子 中村悠一 TODEE クラフト 護符童子 栗丸 田村ゆかり ninjinshiru クラフト 雀蘭 M・A・O mamuru クラフト 溶かす心 ゲルダ 水樹奈々 スコッティ クラフト 金の娘 カラート 井口裕香 騎劉たかひさ クラフト 紅玉の花嫁ゲイレット 花澤香菜 ちゃきん クラフト 桜雲の翁 中田譲治 lack クラフト 鬼狩人 源頼光 中村悠一 マツモトミツアキ クラフト ポルコ三姉妹 日笠陽子 いずみべる クラフト 覚醒めの勇者ヴァラー 櫻井孝宏 須田彩加 クラフト 放浪の王 フロッシュ 鈴村健一 おかわ クラフト 銀靴の精霊 ネッサ 五十嵐裕美 藤真拓哉 特典 凍みる心 カイ 内山昂輝 木塚 カナタ 特典 ナーサリー・ライム 磯村知美 鈴木玖 特典 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ワンダーランド 開催期間:2/5~2/18 1.SSR風属性モンスター「アリス」はタイムボーナスのみで入手可能。URまで進化 2.レアモンスター「迷い込んだラビィ」を倒すことでSSR防具が落ちる可能性があります。 3.クエストのボス「ホワイトラビィ」、「ブラックラビィ」を撃破することでそれぞれ、R-光「ホワイトラビィ」、R-闇「ブラックラビィ」が落ちる可能性があります。 RANK 難易度 最大AP FLOOR 1 初心者 8 4 6 見習い 12 5 12 駆け出し 18 5 18 旅人 24 6 24 冒険者 32 7 30 熟練 40 7 30 精鋭 48 9 36 頂上 54 9 メモ アリス ?➡全体9割or大ダメージ? 死にかけた スロウしてくる➡コスト回復遅くなる。光の浄化で回復出来ない 敵もヘイストしてくる➡確認してないけど、バランシングでは消せない? 敵もバフ、味方にデバフしてくる。どっちもラビィ使用か? あと反射もある。無闇につっこまない とりあえず、光の浄化とバランシングはあるといいのか? ↓ デバフしてくるのはラビィだから光の浄化いらないかも? ただ、ラビィ倒しきる前に死ぬ可能性もある。アリスもデバフあるかも 迷い込んだラビィ(白)or(黒)? 行動内容はホワイトラビィ、ブラックラビィと同じ模様 ボス使用アビリティ一覧 アビリティ名が見辛く間違っていたり、使用モンスターも間違っている可能性もあるので、気付いたら指摘等また情報あれば記載お願いいたします。 ◇ブラックラビィ ラビィスマッシュ 物理攻撃 ラビィスラッシュ スロウリィワルツ デバフ(コスト回復遅延30%?/魔攻50%?) マーチ・ヘア ディミドダンス デバフ(物魔攻防40%?) 不思議な飲み物・黒 毒付与+デバフ(物魔攻30%?) ? ? ◇ホワイトラビィ ラビィスマッシュ 物理攻撃 ラビィスラッシュ クイックロンド 敵全体バフ(コスト回復速度上昇40%?/物攻30%?) ヒヒリティダンス? バフ オーディアー! 敵全体に全てのダメージを1回0にする効果 不思議な飲み物・白 バフ ? ? ◇アリス ファーストタイフーン 全体に90%?ダメージ ワンダーグレイス 魔法攻撃+デバフ(コスト回復遅延?%?/?) ルッキング・グラス 反射70% ハッシャバイ! 全体ダメージ+? チェシャクロー 物理ダメージのみ? クロコディルズ 物理ダメージ+デバフ(物魔攻30%?) マッド・ティーパーティー 魔法攻撃 キャリエサー ダメージ+デバフ(魔防50%?) ? ? 初心者 GOLD 770 経験値 104 フロア1 【風】カゼミン【闇】ヤミミン フロア2 【無】ソードスケルトン×2 フロア3 【闇】キキー【闇】デュラハン フロア4 【風】アリス【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 見習い GOLD 1314 経験値 166 フロア1 【風】カゼミン【闇】ヤミミン フロア2 【無】サベッジウルフ【無】ソードスケルトン×2 フロア3 【闇】キキー【闇】スケルトンドッグ フロア4 【闇】デュラハン【闇】キキーモラ フロア5 【風】アリス【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 駆け出し GOLD 1990 経験値 426 フロア1 【風】カゼミン【闇】ヤミミン フロア2 【無】サベッジウルフ【闇】スケルトンドッグ フロア3 【闇】キキーモラ【闇】スケルトンドッグ×2 フロア4 【闇】デュラハン【闇】デュラハンロード フロア5 【風】アリス【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 旅人 GOLD 3222 経験値 623 フロア1 【風】カゼミンビッグ【闇】ヤミミンビッグ フロア2 【無】ソードスケルトン×2【闇】スケルトンドッグ フロア3 【風】スミイロ【闇】キキー フロア4 【闇】キキーモラ【闇】デュラハン フロア5 【闇】デュラハンロード【風】アサガオ フロア6 【風】アリス【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 冒険者 GOLD 経験値 フロア1 【風】カゼミンビッグ【闇】ヤミミンビッグ フロア2 【無】ソードスケルトン【無】サベッジウルフ【闇】スケルトンドッグ フロア3 【風】スミイロ【闇】キキー フロア4 【闇】キキーモラ【風】アサガオ フロア5 【光】スレイプニル フロア6 【闇】デュラハンロード【光】エクシアナイト フロア7 【風】アリス【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 熟練 GOLD 4312 経験値 850 フロア1 フロア2 【闇】デュラハン【無】サベッジウルフ【闇】スケルトンドッグ フロア3 【闇】デュラハン【闇】デュラハンロード フロア4 【闇】キキーモラ【風】アサガオ フロア5 【光】スレイプニル【光】エクシアナイト フロア6 【無】ジャバウォック フロア7 【風】アリス【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 精鋭 GOLD 6458 経験値 1322 フロア1 【闇】デュラハン【闇】キキー×2 フロア2 【無】ソードスケルトン×2【闇】スケルトンドッグ フロア3 【風】スミイロ【光】ユニコーン フロア4 【風】アサガオ【闇】キキーモラ フロア5 【闇】デュラハンロード【無】サベッジウルフ×2 フロア6 【闇】キキーモラ【光】スレイプニル フロア7 【光】エクシアナイト【光】デュナミスナイト フロア8 【無】裂爪ジャバウォック フロア9 【風】アリス・ザ・ワンダー【闇】ブラックラビィ【光】ホワイトラビィ 頂上 GOLD 経験値 フロア1 フロア2 フロア3 フロア4 フロア5 フロア6 フロア7 フロア8 フロア9 コメント
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カード名 レアリティ カテゴリ レベル 詳細説明 伽耶 WR ソウル 5 【アシスト】使用可能レベルに達すると、以下の効果を発動する。〔小/中/大/特大〕 ▲ストレート攻撃力が上がる〔小/中/大/特大〕 ▲ドロー攻撃力が上がる〔 特殊 〕 ▲スタン状態への耐性を得る【ソウル】巨人召喚 強化唱【モチーフ作品】(温羅の由来とされる伽耶諸国?)【イラスト】だいん / 【CV】佐倉綾音 「うりうりぃ、これでどうだぁ?」 2016年11/30~12/11で開催されたヴィラン討伐クロノダイル襲来において6枚まで入手可能。 その後、期間限定で開催されるリリィフェスタにて、スペルリリィ30枚と交換可能であった。 現在はVer.1のカード扱いになっており、「オールドパック①」で入手可能。 ワンダー部ショップにて「 調伏!闇の軍勢パック (外部リンク)」で6枚購入可能。 Lv5でSS/DSをそれぞれ大アップさせ、スタン耐性を得ることができる。 時間軽減率は、+0~4で5割減少。+5~9で7割減少。+MAXで9割減少。 ゲーム的には初、そして5.12現在でも唯一の無条件永続でスタン耐性を持つソウルである。 Lv5ソウルゆえSS/DS値はそれなりに高めだが、基本的にはレベル5以降のスタンハメ等に対するピンポイントメタとしての採用がメインとなる。 重なりが+MAXならば、スタン技を撃った硬直のほとんどに対して何某かのカウンターを入れられるだろう。 (※例えば、アシェはデス・フックの”命乞イノ時間ダ!”に対して位置関係次第で反確を取ることが出来る。) 欠点は始動の遅さ。またスタン効果のあるスキルを持つキャストは闇吉備津、ナイキ、ピーター、デス・フック、怪童丸、多々良と多くはなく、活用場面は限られる。 怪童丸の「轟雷の四股」の性能が凶悪だった時代では、それのメタのためだけに需要が高まった時期は存在した。 【スタン耐性を持つソウルカード】 炎の馬のフレデリック:Lv6,強化カテゴリにMSを装備で永続 紙の踊り子 パピール:Lv2,レベルアップ時に一度きり長時間 【レジスト効果を持つソウルカード】 豊穣:Lv3,レベルアップ毎一定時間 指輪の魔神ムーニャLv2,一定時間経過するたび 【冒険譚向け解説】 冒険譚でのヴィランのスタン攻撃の対策として採用される事が多かった。 深い階層でのヴィランのデバフ効果は非常に効果時間が長く、特に300~599帯では4種のヴィランの中でフロスティを除く3種がスタン攻撃を多用するためこのソウルは半ば必須となっていた。 600~899帯はスタン攻撃をするヴィランは存在せず900~999帯ではソウル封印&スタン付与の2種の同時攻撃をするヴィランの存在により600帯以降はスタン対策をソウルで行う必要性が薄くなっている。 Ver.5.32-Bで「紙の踊り子 パピール」が(運営の肝煎りで)冒険譚対応のため条件付きでスロウ・スタン耐性を得た。 手際よくlv5以上に出来るのならパピールの効果時間で十分だし、lv上げに時間がかかるならlv1から発動する冒険譚アシストカード「黄金の女王冠」を持ち込んだ方が良い。 パピールとの軽減率の差が影響するなら採用する事になるだろう。 西の異国より渡ってきた鬼の姫。武具の扱いに長けており、強力な武器を持つ鬼軍団を作り上げた。 他の鬼と比較すると3本の角を持ち、見た目は普通の人型ながら武闘家然たる立ち姿が印象的。 互換ソウル(ストレート攻撃力&ドロー攻撃力) レアリティ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 SUPER RARE 踊り子ラクス 氷霧の妖魔ニクス 海賊ボニー 月守りの帝 占い師ポーラ 女戦士ヒッポリュテ WONDER RARE タイガーリリー【常時MP回復速度UP】 黒獣 羅車【サポートカード効果時間延長】源氏の君【攻撃hit一定回数でMP回復速度UP】ランプの魔神ジェネヴァ【一定時間停止時、一定時間回避距離UP・DS消費MP軽減】しらゆき&べにばら【WR2枚発動でDS攻撃力UPとMP回復速度UP】【SR2枚発動でDS攻撃力UPとHP継続回復】 魔術のグレーテル【Lv3統一時常時HPMP回復】破壊少女シヴァ【攻撃MS装備時攻撃力・リンク攻撃力UP】八艘飛びの牛若丸【兵士攻撃毎にドロー攻撃力UP】【兵士撃破毎にHP回復】星咲 あかり【兵士攻撃毎にドロー攻撃力UP】【兵士撃破毎にHP回復】 冒険者シンドバッド【ダウンor行動不能時、スピードUP&帰城短縮】 伽耶【スタン耐性】童話を紡ぐ者 リィド【装飾統一時、スキル攻撃力 スキル防御力UP】星のエト&金のレナ【敵キャスト一定攻撃でMP回復速度UP・復活時間短縮】慌て者の弟子 デュカ【Lv5のアシスト1枚以上発動でスキル消費MP軽減】【Lv5のアシスト2枚以上発動で防御力UP】ハッピー仮装 お妙【Lv5のアシスト1枚以上発動でスキル消費MP軽減】【Lv5のアシスト2枚以上発動で防御力UP】 表を編集する ソウルカード一覧に戻る
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カード名 レアリティ カテゴリ スキルタイプ 最大使用可能回数 ファーストクールタイム ネクストクールタイム 詳細 アルラウネパウダー WR 妨害 CANCEL 3 3 1 【全キャスト共通スキル】フリックをするとレバー入力している線の先を中心とした範囲に発動する。範囲内の敵に小ダメージとスタン(行動不能)を与えるこのスキルは、壁を越えて放つことができる。※このスキルによるダメージは攻撃力、防御力で変化しない。 「紫紺の虚脱を」(カード獲得時ボイス) Ver.5.33-Cの2022年2月にカードレシピが追加されたマスタースキル。 カード素材は「物語の懐時計」。 ファーストクールタイムは70秒(+0?)、ネクストクールタイムは25秒。 フリックすると自分から一定距離の矢印の先に、円形のスタンさせる範囲を発生させる。 発射から着弾までは1秒足らずくらい?、スタン時間は1秒程度。 壁を越える。射程はそこそこ長く、ジーンSSの先端くらいのイメージ。 範囲円の大きさはキャラ3体程、「ダークネスフォール」くらいのイメージ。 『誰でもキャンセル可ダークネスフォール(スタン時間短め・射程距離一定・兵士もスタンする)』といった趣。 サモン系の妨害MS「サラマンダーアイドル」と挙動は似ているが、こちらはキャンセルタイプなので自身の行動硬直を消せることを強みにしたいところ。 用途の近い「エルガーホルン」と比べ、エルホルは方向さえ合えば距離を問わないのだが、パウダーはキャストからやや離れたごく狭い範囲内しか効かないので扱いが難しい。 マスタースキルのページへ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■基本データ ■スキルデータ ■キャスト概略 ■ショット性能 ■スキル解説 ■アシストカスタマイズ ■戦術 ■基本データ 「足柄の快男児」怪童丸 モチーフ作品 "金太郎"より、金太郎(坂田怪童丸) ロール アタッカー 開放条件 リーフショップで交換(0枚)※1 Art. チーコ CV. 小西克幸 通り名 足柄の快男児 身長 189cm 趣味 相撲 好きなもの 博打、雷 嫌いなもの シケた話 大切なもの 母の形見のまえかけ 基本ステータス 最大HP Lv1 53 ~ Lv8 65 ※2 最大MP Lv1 45 ~ Lv8 61 ※3 ストレート攻撃力 A (3.0) ドロー攻撃力 B (2.0) スピード B (2.1) ※4 公式射程表記 近 SS射程 キャスト 4.28体分 サンドリヨン(Ver.5.20)との比較 85.24% DS射程 キャスト 4.89体分 83.28% 回避距離 キャスト体分 115% ※キャスト1体分の大きさは、バフを受けた際の黄色い円が基準 + ... ※1 Ver.2.05-Gより。怪童丸獲得イベント(2017/7/27~8/21)でメダルを4枚入手することで先行獲得可能だった ※2 Ver.2.05-Dより。~Ver.2.05-CはLv1:55、Lv8:70 ※3 Ver5.35-Aより【Lv1 42~Lv8 58】→【Lv1 45~Lv8 61】 同時の下方にミクサ、マリク、深雪乃、ジーン。上方に玉藻、温羅、怪童丸、アシェン、かぐや。ロール内での勝率が低く、基礎能力を上方するとバトル班コメントあり。 ※4 Ver.5.36-Bより。B (1.9)→B(2.1)。デス・フックと同速らしい。修正の二週間前に追加されたばかりの8周年記念WRアシストで大きく環境が変化することを鑑み、アシスト追加の前と後の両方で勝率・使用率の低いキャストへの上方修正とバトル班コメントあり。上方は邪道丸・怪童丸・火遠理・アイアンフック・アシェンプテル・スカーレット・メイドマリアン。 ■スキルデータ ワンダースキル カード名 レアリティ カテゴリ レベル 消費MP 詳細 鳴神の土俵入り WR 超絶強化 5 なし フリックをすると即時発動する。自身のチャージ速度とスピードが上がる。さらに、効果中に敵キャストを倒すたびにMPが大幅に回復する。※戦闘中一度のみ使用可能 スキル カード名 レアリティ カテゴリ レベル 消費MP 詳細 地鳴りの雷槌 R 攻撃 2 25 フリックをすると即時発動する。自身中心の範囲内の敵キャストや巨人に中ダメージを与え、敵兵士に小ダメージを与える。さらに、攻撃範囲が徐々に拡大する。[発気揚々]チャージ時間に応じてダメージが上がる。チャージが最大まで溜まっていると、さらに攻撃範囲が拡大し、攻撃範囲が拡大する速度が上がる。 雷斧落とし R 攻撃 2 25 自身から線を引いた先の地点を中心とした範囲に発動する。この範囲はレバー入力方向に一定距離移動させることができる。範囲内の敵キャストや巨人に中ダメージを与え、敵兵士に小ダメージを与える。このスキルは、壁を越えて放つことができる。[発気揚々]チャージ時間に応じて射程が上がる。チャージが最大まで溜まっていると、ダメージと弾速が上がり、攻撃範囲が拡大する。 足柄流突き出し ※3 R 攻撃 4 30※1 自身から引いた線の先に向かい高速で移動攻撃を行い、敵を貫通し小ダメージを与える。[発気揚々]チャージ時間に応じて移動距離が上がる。チャージが最大まで溜まっていると、ダメージが上がり、自身の防御力が上がる。 轟雷の四股 ※2 SR 妨害 5 25 フリックをすると即時発動する。自身中心の範囲内の最も近い敵キャストや巨人に小ダメージとスタン(行動不能)を与える。[発気揚々]チャージ時間に応じて攻撃範囲が拡大する。チャージが最大まで溜まっていると、ダメージとスタン時間が上がり、ヒットした敵キャストや巨人の防御力を下げる。このスキルがヒットした場合、自身の敵キャストを撃破した時にチームゲージへ与えるダメージが上がる。 七滝の力水 SR 強化 3 25 フリックすると即時発動する。自身のチャージ速度が上がり、スキル使用時に消費するMPが減少する。 + ... ※1 Ver.2.05-Bまでは25 ※2 初期スキルセットに含まれないスキル ※3 Ver5.00-A以前の説明文 足柄流突き出し R 攻撃 4 30※1 自身から引いた線の先に向かい高速で移動攻撃を行い、敵を貫通し小ダメージを与える。[発気揚々]チャージ時間に応じて移動距離が上がる。チャージが最大まで溜まっていると、ダメージが上がり、攻撃終了まで硬質化し、自身の防御力が上がる。 ■キャスト概略 2.0の新規追加4人目は金太郎。 スキルをチャージ(溜め)して強化できる高HP近距離アタッカー。 プレイ中に対象スキルをタッチしておけば、2段階まで強化されていく。 雷の申し子ということで、チャージ時にはカミナリをまとう。 各ショットの威力・射程・描画距離は既存キャストだと美猴に似ている。 鈍足というほどではないが速くはないスピードのかわりに、ファイター並みのHPを持つ。 アタッカーの中で遅いのは間違いないため、明確な弱点となる。 回避はシュネーヴィッツェンに続くすり足ステップで、距離・硬直ともにかなり優秀。 前転できないのは土がつくと負ける力士ゆえか。 一度に溜められるスキルは一つだけなので、常に戦況を先読みしてチャージしておくことになる。 "溜まる頃"に有効なスキルは何かを予測する、"溜めているスキル"に合わせて立ち回るなどの工夫が必要。 またマスタースキルを使用するとチャージが途切れてしまうことにも注意。 また、連続してスキルを使うことができない関係上、ブリンク系、バリア系マスタースキル等で回避されると2の手がSSしかなく苦手。 ちなみに何のスキルを溜めているかは敵側からは見えない。 自分以外に怪童丸がいる場合は対戦準備画面でビルドを確認しておき、現在のチームレベルと照らし合わせて予測しよう。 pros(長所)チャージ時のスキルが高性能。 高いHP、強めのショット、優秀な回避性能など、速度以外のフィジカルは良好。 「兵士にも効く範囲攻撃スキル」を複数持つため、レーン戦も意外とこなせる。 特性の関係上でMP管理がしやすく、使うのは実質チャージしたスキル1つなので目的は決めやすくわかりやすい 貴重な「撃破ダメージアップ」効果のついたスキルを持っているしかも撃破ダメ上昇がコンボ次第で9割~10割のHPを一気に刈り取れるスキルに内蔵されている完成度。 cons(短所)ショットの射程が短く足も遅い。間合い管理には苦労する。 チャージスキルによる連続攻撃はできないため、1ターンでキルしないと対象を取り逃してしまいやすい。 一点強化では強みを出しにくく、他アタッカーにその点で差を付けられやすい。 端レーンではDSも使わざるを得ないが、スキル分のMPを下回るとチャージが途切れる仕様のため手数が少なくなりがちである。過去の調整の都合でスキルの対兵士ダメージが低く設定されており、周囲に味方がいる場面ならまだしも、単独での対兵士性能は厳しい。 マスタースキルを使うとチャージが切れるため、大部分のマスタースキルと相性が悪い。一定時間効果が持続する系統か、「轟雷の四股」で敵をスタンさせたわずかな時間で即座に仕込みをする系統は研究されている。 関連して、ジョーカーの一部スキルを受けると強制的にチャージをリセットされる。 ・アビリティ「発気揚々」 一部のスキルをチャージすることができる。 チャージ対応スキルはカードの上に「金」の文字があり、バトル中でも容易に判別可能。 現在の対象スキルは、「地鳴りの雷槌」「雷斧落とし」「足柄流突き出し」「轟雷の四股」の四種。 またチャージ速度をスキルで高速化することが可能で、「七滝の力水」「鳴神の土俵入り」がその対象。 最大チャージまでの必要時間は各スキルごとに異なる。 使用可能な対象スキルカード(使用可能Lvになり、かつMPが足りており、生存中。条件を満たすと点灯する)をタッチするとチャージ状態になり、 チャージ時間が長いほどスキルの性能が上がる。 チャージ状態は怪童丸に電撃のエフェクトが入り、他プレイヤーの画面でも視覚的にチャージ状況を判別可能。自身の画面だとスキルカードにもチャージ演出が入る。 チャージ状態は別のスキルカードをタッチするか、スキルが使用不可能になるとリセットされる。 敵の攻撃を受けてダウンした場合リセットはされないが再行動可能になるまでの約7秒の間はチャージが一時停止する。 スリープによる行動不能についても同様に止まる(修練所ヴィランで確認。スタン・バインドについては情報求。) 「別のスキルカード」にはマスタースキルも含まれることに注意。 なお、スキル消費予定のMPを持っていないとチャージを始めることができない。 さらに一時的であってもスキル消費予定のMPが不足するとチャージが途切れる。 DSを撃って一時的にMPが不足した事によってチャージが切れてしまう事もあるので、注意が必要。 一度MPが不足した場合、チャージ切れ時点からの再チャージはされない。改めて溜め直そう。 いずれのスキルもチャージ前提の効果と言ってよく、チャージ無しでの使用は推奨されない。 最低限一段階目までは溜めてから使いたいところ。フル充電なら追加効果もあって破格の性能に化ける。 しかしチャージ中は実質ストレートと(MPの余剰分だけの)ドローしか撃てないようなもので、立ち回りはかなりぎこちなくなる。 「最大チャージまで待っていたら状況が余計に悪化した」なんてこともあり得るので、常に二手三手先を読んでおきたい。 スキル消費予定のMPを常に確保しておく必要はあるが チャージするだけならタダ。また、チャージ自体の行動制約もない。 チャージリセットのペナルティは軽め。 チャージMAXキープに時間制限はない。 とも言える。 もちろん次に使いたくなるスキルをズバリ予測し、前もってチャージしておくのがベストだが、 とりあえず何かしらチャージしておき、ムダになりそうなら別のスキルに乗り換えることも可能。 MSと相性が良くないと記述していたがサモン系のMSはまた仕様が異なり、 サモン状態になるときにチャージが解除される。 そのあと、別のスキルをフリックし回避ボタンを押したときはチャージが解除されない サモン状態を解除したときにチャージが解除される といった仕様になっている。 + 修正履歴 Ver.2.05-Bにて、轟雷の四股MAXチャージ時の効果のうち「効果範囲」「ゲージダメージ上昇値」「防御低下値」が下方。 Ver.2.05-Cにて、七滝の力水の消費MP軽減率とチャージ加速率、足柄流突き出しの消費MPと入力後の発動速度、ならびに射程距離が下方。 + キャラクター概略 桃太郎に次ぐ日本人なじみの童話、金太郎。となると次は浦島太郎か 浦島太郎でした 知らない人はいない題材であるが、男キャスト少な目なワンダーだとようやく…といったところ。 「怪童丸」という名は金太郎の通称。 歌川国芳の名画で「坂田怪童丸」という作品があるのは非常に有名。 金太郎の元服本名は坂田金時とされる。 要は、子供の頃の金時=金太郎で、金太郎の通称=怪童丸。 つまりワンダーの怪童丸も割と若いのかもしれない。 声のトーンもそこそこ高いので、外見20代後半設定の吉備津より下、20代前半の可能性が強まる。 一人称は「オレっち」。 破天荒なお調子ものっぽいが随所に任侠心と正義感が見え隠れする台詞は非常になじみやすい。 多分現実で友達にして間違いないキャストナンバーワン。 彼の外見は「まさかり」「恰幅の良い体」「おそらくクマに付けられた爪傷」など金太郎そのものなものから、 「雷神の意匠」「力士としての意匠」「バンカラとしての下駄や羽織意匠」など、オリジナリティを含めて構成されている。 キノコ風というかアフロ風というか、本人もネタにしている髪型もその一つ。 全体として見ると石川五右衛門っぽい…というのは無理もない感想。一応SUMOU関係では横綱雷電が江戸時代にいる。 なお坂田金時の母が雷神の子を身ごもったのが金太郎とも言われるので、出典準拠の意匠である。 良く知られる童謡のフレーズから取ったものか、神筆は金太郎伝説にSUMOU相撲要素となぜか歌舞伎とを合成したようだ。 日本相撲協会の見解によれば、掛け声「はっけよい」とは「発気揚々」を語源とする。 「土俵入り」「力水」からの「四股」「突き出し」は、ちょっとやそっとで止めることはできない威力。 落雷のごとき地響きを感じさせるパワーの塊として、ワンダーランドで一人相撲を挑むのだ。 歌舞伎役者の決め所「見得」もまた、相撲と同じように足をしっかり開いて重心を低く。 直接関係は無いはずの相撲と歌舞伎だが、不思議なほどの一致を見せる。 西欧の視点から地面/重力方向への神聖視があるとする研究もあるが、 要は、江戸時代、これが一番かっこいいポーズ、スタイルということだったのだろう。 ゲーム設定としては今までいなかった「足遅めで体力がある近接アタッカー」。 金太郎のイメージ通りであろう。 チャットもまたイメージ通りの豪快なものばかり。 多少調子に乗りすぎなところがあるが、弱点(母ちゃん)を告白してしまうコミカルなものも多い。 「簡便な!」と冗談めかして言っているが、原典を顧みる限り母親想いなのだろう。 余談だが、現状唯一特定の他キャストに対する呼びかけが存在している。 その対象は吉備津彦。とはいえ「桃の字」呼ばわりではあるが。 流石に彼より後に、しかもサプライズ気味に登場した浦ちゃんとの絡みは無いが。 Ver5.3にて姉に呼びかけまくる妹が実装されたが、完全に他人であるキャストに呼びかけるのは依然として他にいない。 + セリフ集 台詞集目次へ戻る 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 唸るぜ!光るぜ!雷神の力に目を見張れぃ! 絶対無敵!このオレっちに、あ、お任せあれぃ! 主役の登場でぃ!いーい感じに引き立ててくれよ、皆の衆! 使用キャスト(御伽高番長) この出で立ち、見たからにはタダじゃあ帰さないぜぃ! 味方キャスト さあ行くぜ、大将! ボヤボヤすんなぃ! おおっ、やろうってのかぃ? 味方キャスト(御伽高番長) 気合いで百倍増し! ストレートショット しぇあっ! どぅらっ! せいやぁ! ドローショット おりゃあ! つかめぃ! 飛べっ! 回避 行くぜぃ! よっしゃあ! いよっ! たあっ! 緊急回避 ぬありゃっ! うぉりゃあっ! てやんでぃ! ダメージ ぐあっ! うおっ! くぅっ ダウン ぎぃやぁ! ぐあぁっ! うわぁ! レベルアップ 気力旺盛!昂ぶってきたぁ! ロールエフェクト発動 力と技は表裏一体! 撃破 へっ、この稲光に恐れをなしたか! 一丁上がりでぃ! (テキスト)敵をぶっとばしたぜぃ! 拠点攻撃 引っこ抜けぃ! のこったぁ! どっせいっ! 拠点破壊 拠点が粉々だぜぇ! 撤退 ぬかったぁ! 帰城 ちょいと水入りか、仕方ねぇ 復活 ふんどし締め直して行くぜぃ! 戦闘勝利時 へっ!オレっちの力は、留まるところを知らねぇぜ! 戦闘勝利時(変幻の栞) 酒は飲んでも飲まれるな!よぉーく覚えておくんだな! スキル 鳴神の土俵入り 使用者 よぉーっく見やがれ!大地割り、そそり立つ、この姿をよぉ! 使用者(カスタム1) 居並ぶ猛者よ、我と思わんものはすべて来い!この怪童丸金時が相手だぁ! 使用者(カスタム2) オレっちとあんたの合わせ技で、最高のチカラを出そうぜぃ!! 味方使用時 天の怒りに、轟き叫べぇーっ! (テキスト)ワンダースキルで押し切るぜぃ! 地鳴りの雷槌 通常 見やがれ、オレっちの土俵入り! カスタム1 勝負に「待った」は無いぜぇ! カスタム2 足踏み出すは大地の祈り! 雷斧落とし 通常 光り転がれマサカリよぉ! カスタム1 これが雷神の鉄槌でぇい! カスタム2 でけぇの一発、ぶちかますぜぃ! 足柄流突き出し 通常 発気揚々!そーりゃそりゃそりゃぁ! カスタム1 張り手一発!山をも砕く! カスタム2 掌底一撃!ぬわりゃ! 轟雷の四股 通常 雲を裂き、迸る輝きよぉ! カスタム1 遥か天空からの一撃でぃ! カスタム2 光轟け、稲妻よぉ! 七滝の力水 通常 大一番!この場で決着をつける! カスタム1 お控えなすってぃ! カスタム2 このオレっちに見とれるなよぉ! チャット 意思 左へ移動 左に行くぜぃ! 中央へ移動 中央に行くぜぃ! 右へ移動 右に行くぜぃ! 一人で大丈夫 オレっちで十分だぜぃ! 交替します オレっちと交代だ! 援護します 援護するぜぇ WS使用 ワンダースキルいくぜぇ! 巨人を攻撃 巨人を攻撃するぜぇ 巨人を援護 巨人を援護するぜぇ ここで粘る ここで粘るぜぃ! 攻めよう ガンッと攻めようぜぇ! 守ろう ドッシリ守ろうぜぇ! 依頼 左へ移動 左に行ってくれぇぃ! 中央へ移動 中央に行ってくれぇぃ! 右へ移動 右に行ってくれぇぃ! 一人は不安 オレっち一人じゃちと不安だな 交替して オレっちと交代してくれや 援護して 誰か援護してくれ! WS使って ワンダースキルを使ってくれぇ 巨人を攻撃 巨人を攻撃してくれぇ 巨人を援護 巨人を援護してくれぇ WSに注意 ワンダースキルに気ぃつけな! 時間に注意 残り時間に気ぃつけな! 森に注意 森に気ぃつけな! カスタム 優勢だ おお、優勢だぜぇ 劣勢だ うおぉ、劣勢だぜぇ… やった! よっしゃあ! 「もののふ」 立派な「もののふ」になってみせるぜぇ! 見さらせ! 見さらせ! 山をも崩すこの一打! まかせて まかせやがれぃ! 帰城する 帰城するぜぇ 自己紹介 オレっちは足柄の快男児、怪童丸 背中の金の文字 この背中の金の文字、貴様の目に焼きつけておけぇい! 勘弁な! 母ちゃんだけは勘弁な! 自慢のマサカリ この自慢のマサカリに懸けて! 愉しい戦に 愉しい戦にしようぜぃ! ナイス! おぉっ!やるなぁ! ピンチ! おいっ!誰か来てくれ! バリバリ進む バリバリ進むぜぃ! 二進も三進も こいつは二進も三進も… 愉しい! ハッハァー!愉しいもんでぃ! 参った あぁ~…参った参った! 謹賀新年 謹賀新年!正月からバリバリ行かせてもらうぜぇ! ホワイトデー オレっちからあんたに、甘い飴を贈りてぇな! ハロウィン 妖怪どもを倒して、お菓子を食べまくろうぜ! クリスマス 栗だの、鱒だの!オレっちには関係ねえ! よろしく 頼むぜ! 皆の衆! ありがとう ありがてぇ! ごめん むぅっ…!失礼をした… わかった 合点でぃっ! あいさつ よう大将、よろしく頼むぜぇ 感謝 いやあ!感謝、感謝! すまない 申し訳ねぇ… 指示が欲しい オレっちに指示しやがれぇ! 了解 おぅ、合点承知の助! やめておこう なに? やめときな! 気にしないで なんだよ、気ぃすんなよ 同意する 同意するぜぃ! 1月 新年のおよろこびを、あ、申し上げ奉りぃ~! 2月 豆粒でも食らって出直せぇ! 3月 小洒落た贈り物は、オレっちには似合わねぇ…へへっ 4月 オレっちの行く道は、桜舞う戦の花道よ! 5月 心行くまで思い切り!戦って暴れて華やかに! 6月 やさしい雨だ!熱く濡れて行こうぜ! 7月 織姫と彦星ってのは、意外とご近所なのかい? 8月 暑中見舞いに、カミナリ一発! 9月 でけえ月だなあ~…オレっちの両手で掴み取れるかぁ? 10月 どりゃー!相撲大会なら優勝確実だぜ! 11月 もっともっと強くなれ!子供のうちからな! 12月 オレっちは年中無休!来年も暴れるぜぇ! 鬨の声 気合入れて決めるぞてめぇら!ここが山場と心得ろ! カスタム(追加獲得) 力を入れすぎたか(旧リリィ1) おおっと、力を入れすぎたか? どんまい(旧リリィ2) 気にするんじゃないぜぃ! 鬼退治をしようか(旧リリィ3) おい、桃の字!一緒に鬼退治をしようか! 使いこなしてくれ(旧リリィ4) 大将!このオレっちを使いこなしてくれ! 力持ちだな!(旧リリィ5) あんたも中々、気は優しくて力持ち、だな! 物足りねえ(旧リリィ6) オレっちは熊の相手じゃ、もう物足りねえ オレっちの出番(リリィ7) オレっちの出番、まだ残しておいてくれよ? 情には(7周年記念配布) オレっちは我ながら力自慢だが、やれやれ、情には弱いぜぃ…… 金太郎飴(メダルイベor入門パック) どっから切ってもオレっちでぃ!かっこ金太郎飴 金の字(資料集特典) マサカリ担いだ、金の字でぃ! 支えてみせる(春陽のお楽しみパック) 大将とその軍団、オレっちがしっかり支えてみせるぜぃ! いかづちの子よ!(CR10到達) 怪力無双、天下御免!おれっちは怪童丸、いかづちの子よ! 相まみえようぜぇ(CR25到達) さぁさぁご覧じろ!一世一代の大決戦と相まみえようぜぇ! (EX05到達) 気張るだけじゃあ勝てねぇか…あんた、いい技もってるねぇ! 感嘆(EX10到達) すげぇな、おめえさん・・・オレっち衝撃だぜ! 活躍(EX15到達) イヨッ!これぞ日本一! 2周年 2周年!本当の妖怪退治はここからだぁ! 3周年 3周年!まーだまだ大活躍だ!注目してくれぃ! 好意(旧リリィ) すげぇな…あんたが大将だ! ワンダーランド わんだーらーん せ~が~♪ せ~が~♪ ミニマップ 攻撃 攻撃しようぜぃ! 移動 ここに行くぜぃ! 注意 気を付けろぃ! 防御 防衛しようぜぃ! 了解 承知の助ぃ! 選択肢 YES 万事合点!相違ない! NO 申し訳ねぇ… スタンプチャット へっ! その他 キャラ獲得時 この世で一番強いヤツも、このオレっちが叩きのめしてやらぁ! キャラ選択時 オレっちは、いかずちの子でぃ! この拳で天をも掴む! 意気軒昂!任せておけぃ! キャラ決定時 獅子奮迅の大活劇、見せてやるぜぃ! キャラ決定時(舞闘会) 八卦良い良い! 腕に覚えあるか! さァ、さァ、ぶちかますぜぃ! ナイス ハッハァーッ!オレっちの事、よく分かってるようだなぁ! 一人の手柄じゃあないぜぃ!ありがとうよぉ、皆の衆! キャストランク 通常時 マサカリの切れ味!重みが更に上乗せでぇ! CR5、10 よぉよぉ!あんた見ない顔だが、オレっちと仲良くしてくれよ! CR15、20 あんた優しい面構えだが、案外気迫ってのを感じるぜ! CR25達成 オレっちと一緒に勝負をしようってんだから、あんたも普通じゃねぇな! EX00(マメール) 怪童丸も、あなたとならば、どんな敵も打ち破れると大見得を切っておりますわ EX00(アナスン) ともすれば畏怖の対象となる縦横無尽の雷も、キミにかかれば光の糸のようだよね EX上昇 力ばかりのオレっちに、あんたは作戦を授けてくれる!ありがてぇ! ペンチャーム 技の断片1 発気揚々!そーりゃそりゃそりゃぁ! 技の断片2 勝負に「待った」は無いぜぇ! 苦戦の記憶 んっ、うごけねぇ~! 悪い、誰か助けてくれ! 冒険譚 支援1 愉しい戦にしようぜぃ! 支援2 バリバリ進むぜぃ! 支援3 しぇあっ! 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 へっ! その他テキスト 周年記念 6周年 おうおうおう! こいつはめでてぇことじゃねえか!祝い事には酒だ酒! 大将も一緒に呑もうぜ!! 7周年 さぁさぁさぁ! 今年も宴だ宴! 酒樽ごと持って来てくれぃ!大将と一緒だとオレっちも楽しくなっちまうぜ! まったくよぉ! 台詞集目次へ戻る 表を編集する + ◆変幻の栞 栞説明(デフォルト):鬼をも恐れぬ傾奇者の一張羅 栞説明(カラー栞):心機一転丹前背負い、これぞ雷童の土俵入り 栞説明(御伽高番長):どうでい、この出で立ち! オレっちの気合も百割増しってもんだ! じゃあ行こうぜ! 番長様のお通りでぇい!! 衣装A(CR20達成報酬) 白赤カラー 衣装B(スペルリリィ交換) 黒メッシュに黒赤カラー 衣装C(スペルリリィ交換) 紫メッシュに黄紫カラー 衣装D(スペルリリィ交換) 白メッシュに青紺カラー 衣装E(スペルリリィ交換) 赤髪に黒灰カラー 御伽高番長(スペルリリィ交換) 2018年9月のリリィフェスタにて実装。シグル制服栞と同時。 突っ張るが如くの番長スタイル。 傾いた頭髪もみごとにリーゼント。斧をベースにしているためか、野球用とは思えない異常な長さのバットでぶん殴る。しかもご丁寧に釘付き。 意外なアクセントに口に植物の茎を加えている。ドカ●ンでみたことのあるような。 なお、この出で立ちを見たらタダでは帰さないと言う。それなんてリンチ。 + ◆変幻の扉絵 デフォルト 説明:持つはマサカリ、背中に金の字! オレっちこそがいかずちの子、怪童丸でぇい!! 扉絵A(創聖石と交換) 説明:ドンドンガラリと音鳴らし、雷童金時のお出ましでぇい! 扉絵B(スペルリリィ交換) 説明:そんじょそこらのと一緒にするなよ? オレっちのマサカリは大地すら震わすぜ? 大きく斧を横薙ぎに振り回す 扉絵C(6周年記念イベントにて先行配布→スペルリリィ交換) 扉絵説明:お天道様もご覧あれ! この怪童、海原の先まで轟くぜぇ!! 腰に手を添えて、片手を前に出しながらピースをする。花びらが周囲に落ち、ピースと同時に背景で太陽が輝くエフェクト付き。マケドニア国旗 特殊栞だと演出が変化する。「御伽高番長」ではピースと同時にドン!!の書き文字が表示される ログインによる獲得時には「おうおうおう! こいつはめでてぇことじゃねえか! 祝い事には酒だ酒! 大将も一緒に呑もうぜ!!」のメッセージ付き。 扉絵D(残暑のおたのしみパックにて先行獲得) 説明:発気揚々! オレっちの四股は大地を揺るがす豪雷でぇい! 2021年8月のワンダー部ガチャにて先行獲得。 金太郎→相撲のイメージによく似合う四股モーション。 WS時に球体の中で行っているものと同様。 ■ショット性能 ストレートショット 斧を振り下ろして衝撃波を飛ばす。ダウン属性で、かなり短めだが根元判定もある。 射程は深雪乃、温羅、シュネ辺りと同系統。いわゆる近距離タイプよりは若干長い。 特徴的なのは横幅が広く、衝撃波が広がって出てくるような形であること。 素の威力は美猴くらいでアタッカー内でも高い方で火力は十分。しっかり根元から当てればなかなか減る。 特に"轟雷の四股"を使う場合、追い討ちはストレートで行うので、威力を上げておくのが望ましい。 チャージでスキルを縛る特性上、射程を強化して兵士に触りやすくしておくとかなり捗る。 他の近接と比べると明瞭に"根本"が短いため、兵士に対しての横入り処理がやや難しめ。 また、美猴や闇吉備津で使われる、兵士と重なって敵に根元のみを当て続けるテクニックも使い辛い。 そのため実質的には抜刀していない深雪乃に近い取り回しとなる。 ドローショット 三つ巴が回っているような弾。「雷様」を描いた絵によくある太鼓の皮面からの意匠か。 弾サイズが大きいが、曲げると少し小さくなる。射程は短いが硬直はミクサほどではない。 急角度屈折で停滞、ゆるい屈折ならむしろ加速する。 割と弾速が早いため、キャンセルドローで相手の硬直をとれなくもない。 スキルのチャージ中は兵士をダウンさせる唯一の手段なので、撃つ回数は多くなる。 だがDSを撃ったことでMPがスキルの消費予定MPを下回るとチャージが途切れるため、MP管理はしっかりと。 + 余談 なおドロー弾速が恐ろしく上がるバグ?が実装から数カ月はあったのだが、ver3.0ではほぼ出ないようになった。 ■スキル解説 鳴神の土俵入り 自身のスピードを上げ、各チャージスキルのチャージ速度を上げる。 さらにキャストキルで大きくMPを回復する。 チャージ時間の短縮率は6~7割ほど。(Ver5.34-D以前) 速度の上昇量も結構なもので、高速で迫ってチャージスキルをブン回せるようになる。 「敵に近付いてチャージしたスキルを当てる」という平時の立ち回りを強化するタイプのWS。 発動するだけで抵抗を許さずに絶対的な戦果を挙げたり、強引に不利を覆せるわけではない。 吐くべき場面を見つけられずに腐りがちなので活かし方を考えておきたい。 溜めMAXのスキルを撃った直後に発動し、一気に攻めるというのが一つの使い方。 この時"力水"が切れそうであれば、発動直前に使っておき、WSの効果時間一杯にチャージ加速を得られるようにしたい。 スキルが+5、MAXになるとスピードが上がる。 + 修正履歴 Ver5.34-Dにて、チャージ速度上昇値の上方。6~7割→?くらい。全国対戦で勝率が低く、WSで戦況を動かしやすくする調整とバトル班コメントあり。(上方はマグス、リン、怪童丸、デス・フック。下方はユクイコロ、小刀童話斬り、新兵銃、虹色絵筆) 地鳴りの雷槌 怪童丸の代表スキル。 まさかりで地面を殴り、温羅の「地叩キ」の要領で衝撃波を出す。 範囲拡大型の攻撃スキルだが、発生は無チャージでもかなり早め。 チャージが進むほど威力・範囲・拡大速度が向上する。 最大チャージ時はレーン中央発動でギリギリ覆えるほど広範囲のキャストや兵士を大きく吹き飛ばしてダウンさせられるという、Lv2スキルとしては破格の性能になる。 素早く発生してあっという間に広がるため、往年の如意暴風のように至近距離での相打ち上等攻撃としても使っていける。 さらに障害物も貫通するので、森から壁の向こう側にいるキャストを狙うこともできる。 逆に森の中央で発動しても覆えるため排除ができる。 フリック即発動の範囲攻撃という性質上、射程内で硬直を見せた相手にはほぼ確実にヒットが見込める。 ミリ残りの相手を追いかけて反撃を誘い、優秀な回避からこのスキルに繋げるとかなり強力。 もちろん1対多数の状況を切り抜けるのにも使え、近距離戦での制圧力が非常に高い。 対キャストの威力は最大チャージで21ダメージ。対兵士の威力は最大チャージでHPゲージの半分ほど。(+MAX時) 対兵士については、かなり派手に強化してようやく試合後半になって1確。 (実装当時は百年バフや専用アシスト発動で小兵士を一掃可能とアタッカーらしからぬ性能を持っていた) 兵士の足止め目的なら未強化でも十分使える。出てしまえば突撃姿勢に入った兵士も止められるため、拠点際の攻防でも活躍してくれる。 対兵士・対キャストと広く使え、さらに使用可能レベルの早さとチャージ速度の速さから、まさに万能スキルと言える。 範囲の広さにより、複数、前後への対処(キャストのみならず兵士にも)なども強力。 基本的には常にこのスキルをチャージしておきたい。 注意したいのは、見た目の派手さに隠れがちであるが技後の硬直は短くないという点。 特に中~遠距離攻撃が得意なキャストと対面している時に迂闊に使うと、簡単にスキルやドローを差し込まれる。 Lv2~3でチャージ完了エフェクトが見えたらこのスキルであることがほぼバレてしまうので回避もされやすい。 また、近距離型キャストがダメージ覚悟で相打ちを狙ってくる場合もある。序盤には特に気をつけたい。 ちなみに、チャージ発動であればコアを粉砕可能。 ユーザーからは『見やがれ!オレっちの土俵入り!』ボイスから「土俵入り」と呼ばれることが多い。正式名称と全然違うので混乱しないよう。 スキルが+5、MAXになるとダメージが上がる。 + 過去の修正 Ver.2.05-Fにてダメージが低下。対キャスト威力は殆ど変わっていないが、対兵士威力が大きく低下した。 Ver.4.00-Bにてコアダメージ低下。他のコアダメの高いスキルたちとの一斉修正。 雷斧落とし 雷の弾を曲射する形で落とす技。 挙動はいわゆる投擲系ドローと似ており、ペンで指定した着弾地点の中心からさらに偏差移動する先をレバーで操作することもできる。 チャージによって射程・威力・範囲・落ちる速度が変わる。ヒット時にダウンを誘発。 速度はツクヨミの月輪ドロー並。描線を含めてオブジェクトを貫通するのも同じ。 範囲はチャージMAX版は城列を覆える直径、非チャージ版は拠点列の兵士2,3体ぶんの直径。 ただし普通の投擲ドローと違い、チャージ段階によって基本の射程は固定されている。 非MAX時でSS射程くらい、MAX時でSS射程1.2倍くらい。(間にもう1段階あるらしい)(攻撃範囲自体が広いので参考程度に) 段階が進むごとに一定距離伸びる形で、射程の増減は射出後のレバー操作で動かせる範囲限定。 最大範囲は、レーン中央から森の中央を狙えるほどとなる。 よって、溜めすぎると近距離の敵に攻撃できないという難点がある。中距離程度なら移動で対応は可能。 それでも最大溜め時の圧倒的な射程距離は魅力的で、追撃や援護にはもってこい。 最大チャージでは着弾まで2秒に短縮されるため、構えていない相手には十分脅威。 また、元々怪童丸が近接よりのキャストであるため特にデメリットにもなりにくい。 怪童丸の最長射程攻撃であるため、ミリ残りで逃げる相手への追撃など、他の手段では取れないところを取っていける。 また、地鳴りと同時に採用するとLv2でチャージが完了しても、相手からするとどちらか判別不能なため2択となる強みがある。 壁を無視できるという点では雷槌・四股と共通するが、射程の違いから扱いは別物。 また、同じく中~長距離戦で役立つ足柄流突き出しは、使用可能レベルと遮蔽物、着弾点表示の問題があるので、それぞれに適した状況は異なる。 森を絡めた奇襲や差し込みとして機能するため、狙いがうまいプレイヤーが使用すると狙撃スキルと化す。 兵士ダメージは低めで、100%(2倍)近く盛ってもファイターのロールエフェクトの上からでは大兵士1確ができない。(修正前は無強化でもファイターのロールエフェクトを貫通して通常の兵士は1確であり、端レーンではレーン戦や中央への援護に活躍していいた) 一応ソウルを含めてスキル火力を過剰な程に盛れば兵士処理に使うことも不可能ではないが、実現できるのは早くともレベル4以降になるため非推奨。 ユーザーからは「斧投げ」等と呼ばれる。 スキルが+5、MAXになるとダメージが上がる。 + 過去の修正 Ver.4.00-Bにてコアダメージ低下。他のコアダメの高いスキルたちとの一斉修正。 Ver5.20-Aにて、効果範囲の上方。ツクヨミの月輪ドロー並→チャージMAX版は城列を覆える直径、非チャージ版は拠点列の兵士2,3体ぶんの直径。 Ver.5.33-Cにて、対兵士ダメージが大幅に下方。以前のおよそ半分ほどの兵士ダメージに。 足柄流突き出し 正面に百烈突っ張りを繰り出しながら貫通突進する技。 チャージ量によって移動距離が伸びるが、突進ドロー同様に発生~終点到達までの時間は変わらないため、実質的に移動速度も強化される。 最大チャージ状態では射程の他に威力アップと防御力上昇が付与される。 発動速度は著しい物で、即座に前進する。最大チャージ時の高速接近は見もの。 (猿や闇吉備津、スカーレットなどの近接勢のssにも差し込みあるいは相打ちできるレベル) 最大チャージ時の当てやすさと兵士一確による突破力が売り。 減速し移動が停止してる時もまだ攻撃判定は少し持続しており、突進が止まったからと油断し 根本からSSを当てようとした相手が吹き飛ぶこともある。起きたときは非常においしい。 射程はレーン中央で森の中腹(横計測)、テレポーターの位置から拠点目の前(縦計測)、レーン端からレーン端にまで届く範囲に拡大(MAX雷斧落とし並み)。同じようなスキルであるフックのパンチよりも長い。 そのため、森からの奇襲にも使える。 移動速度にやや難がある怪童丸にとっては、敵との距離を詰める移動スキルとしての見方もできる。 遠距離から一瞬でインファイトに持ち込めるのはもちろん、至近距離でも発生の早さから差し込みとして強力。 また逆に、ピンチの時の離脱にも使える。 ダメージはそこまで高くないが、防御力の上がり方はほぼ兵士弾をカットできるレベル。 かつ兵士1確なので溜まった兵士を一掃するのにも有効。端レーン担当の時は考慮できる。 欠点としては素の威力が低い点。チャージが中途半端だと兵士が残ってしまうこともあるのでうまく見極めたい。 専用アシストを含むスキル強化アシストを使えば補強できるが、他のステータスとの兼ね合いもあるので一長一短。 チャージ完了までにかかる時間が最も長いことも軽視しにくい。力水との兼ね合わせは必須といえる。 また、障害物は超えられないので、細かい障害物が林立するようなマップでは活かしにくい面もある。 「雷斧落とし」が強化されたVer5.20では解禁Lvとチャージ時間の遅さからこちらの採用率は減っている傾向にある。 スキルが+5、MAXになるとダメージが上がる。 + 過去の修正 Ver.2.05-Cで消費MP、射程、入力後の発生に下方修正。 Ver5.00-Bよりスキルの仕様が変更された。 MAX時の硬質化が削除、代わりに入力後発生時間短縮、防御力が上がった。 また硬質化が削除されたことにより、敵目線では運が良かったら相打ちかダウンを取れるようになった。 と言ってもここら辺の問題はケースバイケースであり、以前の速度では見てから避けれるキャストがいたのも事実である。 七滝の力水 各スキルのMP消費量が減り、チャージ速度が上がる。 他全てがチャージスキルなので、基本的にはこのスキルが必須。 効果時間は70秒。 チャージ強化はそこそこだが、効果時間が長くスキル消費軽減もかかるため、チャージ完了次第発動が狙いやすくなる。 軽減によってMPが余る場合は、連続で無・1段階チャージ発動やDSに振ってもよい。 当然ながら、他スキルのチャージ中にこれを使うとチャージが切れる。 そのため、スキルの使用直後など、チャージの合間に挟んでいくような管理が求められる。 また、力水を入れた場合、攻撃スキルが二つに絞られるためどちらを使用してくるか予想されやすくなる。 同様に、事前に攻撃用のMPを溜める必要があったり、高速チャージしたスキルが使える状況が少ないと、うまく効果を発揮しないことも。 このスキルを入れる場合、Lv2スキルのどちらかも同時に入れておきたい。 でないとLv4まで実質スキル無しで戦うことになり、アシストも後半型だった場合は対面との戦力差が開きすぎてしまう。 あえて高レベルスキルで固める場合は序盤の立ち回りに気をつけたいところ。 スキルが+5、MAXになると効果時間が上がる。 + ... Ver.2.05-Cで消費MP減少率、チャージ加速率に下方。怪童丸のスキル回しを支えていた屋台骨だけに立ち回りの再検討が求められる。 Ver.3.11-Aで効果時間が大幅に延長。(40秒→80秒)。このアップデートにより、チャージ速攻性の補てんとして、チャージ判断能力が強化。スキル対象を切り替えるとしても余裕ができた。 Ver.5.12-Hにて効果時間の下方。+MAXで80秒→70秒。アナザーの邪道丸はダブル薙刀ビルドの開発で猛威を振るっていた頃だったが怪童丸はさほど騒がれてはおらず、プログラムの都合なり何かしらの巻き添えではないかと噂された。もちろん当時の勝率が実は高かった可能性はあり。 轟雷の四股 自身中心の範囲を出し、自身から最も近い敵キャスト、巨人を対象として小ダメージとスタンを与える。 チャージに応じて範囲が広がり、最大チャージだとダメージとスタン時間(MAXで6秒)が上がる。 さらに敵には防御ダウンのデバフが、自身には撃破ダメージアップのバフが付く。(7秒) 通常キルが城ゲージの2.64%のところ、+1.10%される。 コアにはヒットしない。 これは「範囲内」への「単体攻撃」である。(デッドリーギフト同様で、タゲ取りの仕様も同じ) 複数のキャストが密集していたり、巨人を盾にされたりすると狙った相手に届かないことも。 また兵士に対しては何の効果もないため、迂闊に突っ込むと兵士弾の集中砲火を受ける。 ただ敵キャストが兵士に隠れていても、完全に密着して(重なって)SSを振れば根元から当てられる。 このスキルを主力にする場合は、ビルドもSS重視かつ中盤~終盤寄りにすることが望ましい。 "地鳴り"ほどではないが範囲も広めで、接近戦での脅威性はかなり高い。森からの奇襲にも向く。 スタン時間も6秒と長く、相打ちでダウンを取られても起き上がってすぐSSを振れば追撃が間に合う。 撃破ダメージバフの効果時間も同じく6秒だが、こちらは一撃で仕留めないと相手が起きるまでに効果が切れる。 ただ7秒あるので無理やりバフのある時間で迅速に2人倒して2体分の撃破ダメージを得ることも理論上は可能。 SSをしっかり盛り、根元から2ヒットさせて確実に倒しきりたい。 レベル6WR専用が発動していないタイミングの場合は、わざと根本薙ぎ払いを掠り当てしてから本命の根本2ヒットをさせて総ダメージを上げる小技もある。 また巨人の動きを止めつつ防御力を下げるため、巨人処理にも非常に便利。 なお、ヒット後に接近して「プーカトリック」を設置するとしっかりスタン中にヒットし防御デバフを与えられる。 『四股→プーカ→Lv6WR専用発動中SSで追撃』で即死級のコンボとなる。 発生が少し遅めなため、複数の敵キャストが居る状況では妨害されやすい。 同じ範囲攻撃ではあるが、乱戦も対兵士もこなせる"地鳴り"とは趣を異にするスキルである。 またスタン時間9割減の「伽耶」や一部サポーターやアシストの持つレジストにはほぼ無力(自身への撃破ダメージバフはかかる)。 相手のビルドには気を付けよう。 + 余談 実装当初はあまりに壊れスキルで『相手をキルする→森を取る→復活しレーン復帰する敵を森からリスキル(もちろん撃破ダメ付き)』という凶悪コンボで猛威をふるった。森のキノコにご用心 当時の上位プレイヤーがご祝儀怪童丸で全国対戦で40連勝超えというえげつない記録を打ち立てた。 またスタン対策のためだけに、レベル5発動のSS/DSと使いづらいステータスであるはずの「伽耶」、時限効果だがすべての状態異常の耐性がある「豊穣」の需要が高まるという事態にまでなった。 当時の「伽耶」「豊穣」獲得方法はイベント以外ではリリィフェスタ限定だったが、奇しくもリリィフェスタ開催時期と重なっていたために確保は容易であった。 + 過去の修正 Ver.2.05-BでMAX時の効果が全体的に下方。 Ver.5.36-Q にて、撃破ダメージが減る下方。【+1.98%→+1.10%】環境の変化を考慮しつつもサポーター内で勝率が低かったキャストを上方するとコメントあり。上方はかぐやのみ、下方は怪童丸、美猴、ナイトメア・キッド。キルダメのない9周年ソウルをみんながつけた結果、キルダメを自前で強化できるSSアタッカーが優位になっていたと推測される。 スキルが+5、MAXになるとダメージが上がる。 ■アシストカスタマイズ + マスタースキル候補 使用するとチャージがリセットされてしまうため、「一定時間のバフ」、もしくは「四股でスタンさせ、追撃前に仕込む」ようなものが主流。 使えないわけではないがサモン種は特性からみる相性はあまり良くない。 おとぎ話の九尾鞭 SS型ビルドで、「轟雷の四股」との組み合わせがメイン。 Lv6WR専用の効果変更で飛躍的に火力が上がっており、 確定でキルできるラインも見極めやすいので相性がいい。 四股のヒットを確認してから使えるため採用候補に挙がる。 プーカトリック 「轟雷の四股」からの追撃で即死級のダメージを出せるコンボパーツ。 こちらは持て余しそうな場合に単純な罠としても使えるため用途は広く、 使用回数が多いので便利である。 ラージェブランド 端担当の場合や中央でも四股が使いにくい構成の際の無難な選択肢。 チャージの仕様上、サモン種よりも直ぐに戻せるこちらのほうが相性は良い。 2列3列or巨人加えて兵士が溜まっていても問題ないのがウリだが初回発動までが遅いのが欠点。 R専用アシスト「金印の羽織」 Lv4防具 HP中↑スピード小↑。 キャスト撃破時に一定時間(60秒)スキル攻撃力が上がる(1.4倍)。 Lv4&キル始動だけあって攻撃力の上昇率はとかなり高め。汎用アシストでこれに及ぶものはほとんどない。 HPと速度が上がるのも怪童丸にはありがたい。 しかし鈍足アタッカーなのもあり『キルをとってからの強化』よりも『キルをとるための強化』の方が優先されやすい。 Lv6専用アシストのエラッタでR専用以上の火力を無理なく得られるようになったのもあり、Ver5.3現在の採用率は極めて低い。 +5,MAXで?が強化。 WR専用アシスト「快男児の高下駄」 Lv3装飾 SS小↑スピード小↑。 固有効果で、一定時間毎(40秒)に一定時間(40秒)SS射程が向上する。 ロールエフェクトも同様の効果で味方を支援する。 SSの一撃が重い怪童丸のアタックレンジを広げるアシストである。強化も素の特徴を伸長する。 ただし、足回りの関係からSSを差し込んでいくキャストではないため採用はほぼ見られない。 +5,MAXで?が強化 素材は「木の高下駄」 WR6専用アシスト「神変奇特酒」 ver4.10-Aにて追加された新専用アシスト。 Lv6道具 MP中↑スキル攻撃力中↑。 固有効果で、スキルを使用せずにいるとストレート攻撃力とスキル攻撃力が上がる。 この状態は自身がストレートショットを撃つまで継続する 発動に必要な時間は10秒で、効果時間はSSを使わなければ永続。 アシストに説明はないが再発動不可時間が存在し、およそ10秒ほど。 スキル攻撃力が素で10%強化、特殊効果ありで50%増加。 『帽子屋のティーカップ(20.0)/献上品捕えの大袋(13.3)/マッドハッター(15)』が発動状態であれば、特殊効果なしで「地鳴りの雷槌」で兵士がとれるようになる。 SSの上昇値も大きく(15メモリ以上)、四股からのSSで軽減アシストがなければ10割持っていくほど。 欠点はスキルを一定時間縛る特性に加えてSSの使用も実質縛り気味になること。 中央担当ならまだしも、端レーンではSSなしには兵士への対処が難しいので温存しにくい。 他アシストから頭一つ抜けた強化値は魅力的であり、Ver5.3現在の採用率は高い。 + 過去の修正 Ver.4.15-A にて、チャージ速度上昇値が増える上方。 +5,MAXで?が強化 素材は「黍の穂束」 + 過去の性能 Lv6から最大MPとスキル攻撃力が中強化。また、発動後常にチャージ速度が上昇する。 力水くらいにチャージ速度は上がるのだが、力水との効果は重複する。研究が待たれる。 基本的な性質は近距離向けのスキルアタッカーである。 【強化方針】(Ver.5.36-J対応) SS威力とスピードを盛り、撃破ダメージアップもある「轟雷の四股」で一撃必殺を狙うSS型「創聖模写・自由の星見」「創聖模写・惑乱の魔女」等。 MSはコンボ用の「プーカトリック」や、敵からの攻撃を防げる「コラプサースフィア」等(ただしスキルチャージが解除される点は注意) スキルダメージを限界まで高めるスキル型「糸紡ぎの花嫁 アリア」、「創聖模写・不変の救難」等。一昔前比べてカードが充実したので、スピードも共存可能。 最大火力は落ちるが、優秀なステップと主力スキルの解禁の早さを活かせるステップ強化型「童話の探し人 セイン」が特にパーツにされることが多かった(※セイン自体はVer5.33-Aでのおすすめソウルから脱落済) ver5.36-J現在では「四股→プーカ→根本SS」で撃破が主流のためSS型が多い。 特に「轟雷の四股」は非常に強力な反面、怪童丸本人だけの力では機能しにくい部分もあり、対面の構成などでは不採用にするなどの判断も必要になる ○巷で見かけるビルド構成 〇グレース・オマリー / 純白馬面の騎士兜 / 創聖模写・惑乱の魔女 / 創聖模写・自由の星見 / 神変奇特酒(レベル6枠)/ MS:プーカトリック 5.36-J時点でのテンプレビルド 馬兜と惑乱の魔女で足回りを補強しており、四股→プーカによる確殺コンボによるキルダメを上げるためにグレース・オマリーを採用している。 派生としてver5.36-Cで追加された狼群の子 モウグリを採用したビルドもあり、圧倒的な足回りの代わりにキルが必須となっているが怪童丸には確殺コンボがあるのでそこまで難しくは無いか。 ■戦術 チャージ時間表 標準 七滝の力水 鳴神の土俵入り(Ver5.34-D以前) 鳴神の土俵入り+七滝の力水(Ver5.34-D以前) 地鳴りの雷槌 14 10 6 5 雷斧落とし 13 9 6 5 足柄流突き出し 19 14 7 5 轟雷の四股 16 11 6 5 ※ver2.05-D 力水のチャージ短縮効果が30%程度になった模様。(下方修正前は50%近い短縮率だった) 土俵入り+力水のチャージ時間は変化なし。チャージ短縮効果に上限が設けられている可能性が高い。 基本的にスキルが攻撃中心であるのと、チャージによって最大効果を発揮するため、必中と同時に盤面を予測してなにを使うか判断することが必要となる。 無論、その間のSS、DSでの攻め方も重要になる。 射程的には 近:SS、轟雷の四股(実質) 中:DS、地鳴りの雷槌 遠:足柄流突き出し、雷斧落とし(障害物越え可) 味方や対面に応じて、スキルビルドを意識し状況に対応できるようにしたい。 + ビルド一例 〇例1 スキル:地鳴りの雷槌/七滝の力水/轟雷の四股 アシスト:裁きし者の童話集/歌声響く金のハープ/紫の魔女の帽子/神変奇特酒 ソウル:仕立屋カット&ボビン MS:プーカトリック 速度盛り四股ビルド。Lv5からのキル性能がウリ。 主に相方がピーターやドロシィで四股の間合いに踏み込める見込みがある場合に採用しやすい。 スキルがどちらも周囲攻撃なので森から遠い位置取りに当たる攻撃がなく、相手も速度があると中々狙いにくいのが欠点。 紫の魔女の帽子の第1効果は敵ヒット数30程度ではあるが、地鳴りを撃っていけば大概兵士を巻き込むので勝手に完成される。 第2効果はMS残りが1回の時であるため、プーカは溜まり次第四股ヒット以外の時でも上手く使っていきたい。 速度で相手陣営を捉えられそうもない構成やあまり近づいてこない構成だった場合には地鳴りを抜き、雷斧落としの採用も候補になるだろう。 もしプーカを外すなら紫の魔女の帽子を青い羽根のイヤリング+変えるなど柔軟に対応したい。 〇例2 スキル:地鳴りの雷槌/七滝の力水/轟雷の四股 アシスト:青い占星師のヴェール/歌声響く金のハープ/青い羽根のイヤリング+/神変奇特酒 ソウル:火喰いのプレシデン MS:コラプサースフィアorムーンエクリプス プレシデンビルド。青い占星師のヴェールの登場により、採用候補がなかった防具枠が埋まったので強化された。 ただし、しっかりアシストを活かそうとするとMSがチャージと相性の良くない特殊系かつサモンに限定されるのが欠点。 また他のビルドと比較すると機動力が高いものの火力がやや劣るという面も考慮したい。 〇例3 スキル:地鳴りの雷槌/七滝の力水/雷斧落とし アシスト:帽子屋のティーカップ/緑の語り部の扇/青い羽のイヤリング+/神変奇特酒 ソウル:マッチ売りのスピカ MS:清水の神楽 端ビルドorスキル盛例。全て成長が完成しており、発動中の場合はLv6時に6WR専用の効果なしで地鳴り兵士1確が可能。 序盤から上手くLv2スキルの2択を相手に押し付けつつ兵士を攻撃すればLv5には大体完成する。 イヤリングがキルでリセットされると足りなくなってしまうが端なのでキル率は多くなく、再発動でまた満たすので問題ない。 緑の語り部の扇の発動に回復MSが必要なのと、第2効果はそれほど急いで発動させる必要がないのでサモンに固執する必要なく、 MSはチャージとの兼ね合いから雑に1回目を吐いてもデメリットが低くなる神楽としたが、好みで問題ないだろう。 どちらにせよLv6確であるならば、WR専用の効果で完成スピカとどれか一つが発動していれば満たすことができるため、 好みで付け替えるのが良いだろう。 端性能を上げるなら、緑扇を青ヴェール(SS射程+回避目的)に変え、MSはインプルスゼーレなど兵士処理要素が候補か。 コメント マスタースキルとの併用の場合は、なるべく効果が長い奴を使うか設置系、もしくはHP、MP系とか -- (名無しさん) 2018-09-12 00 47 38 四股はレジスト持ちには警戒 -- (名無しさん) 2018-10-01 19 20 55 チャージでスタイルのオンオフができる人は強い -- (名無しさん) 2018-10-06 11 45 26 遠距離に関して:斧・障害物を無視できる。森と相性よし。が、そのたびにチャージとMP。:突きだし・障害物に阻まれるがあとはSSでおk。設置程度は無視できる -- (名無しさん) 2018-10-18 10 16 01 番長の栞、背中に「腕蛇亜乱(わんだーらん)」って書いてあって草 -- (名無しさん) 2019-01-14 18 57 29 次に来るのどうやら怪童丸のアナザーで邪道丸って名前らしい 公式が間違いで漏らした -- (名無しさん) 2019-04-04 16 34 58 Lv6WR強いな、四股だけでクリティカル出せるとは思わなかった -- (名無しさん) 2020-06-17 23 25 44 四肢トラップでのワンチャン即死ヤバい…ヤバくない? 単独でHP全開から即死まで持っていけるのは流石にアレだと思うの -- (名無しさん) 2020-06-21 09 24 05 マスタースキルとの組み合わせで即死は骨が既にやっててお咎め無いから許されるんじゃね -- (名無しさん) 2020-06-21 09 40 50 せっかく好きになったのに弱すぎ。いいところないでないの。せからしか! -- (42そうなおじさん) 2023-04-30 21 37 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ランク・ポイント(RP)を貯める事でランクアップ ノーモア★ヒーローズ レッドゾーン エディション【CEROレーティング「Z」】 - PS3 NO MORE HEROES(ノー・モア・ヒーローズ) 特典 メタル“ビーム・カタナ"アクセサリー付き - Wii ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園 - PS3 ノーモア★ヒーローズ2 デスパレート・ストラグル(限定コレクターズBOX「HOPPER'S Edition」) - Wii ノーモア★ヒーローズ 公式ガイド UAAランカーズバイブル
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台詞集目次へ戻る 戦闘セリフ 戦闘開始時 使用キャスト 呼び醒ます…月輪(がちりん)の力を今ここに! 袖振り合うも多生の縁と申します 今宵何かが変わる…予感がいたしますわ 使用キャスト(大正浪漫) 命短し恋せよ乙女でございますね、ふふっ 使用キャスト(望月に映ゆ月兎) 美しき光が、わたくしたちの行方を照らしてくれます 使用キャスト(舞うは花、輝くは月) 正装でございます、いかがでしょう? 味方キャスト 私を求めるのですか おいたは、いけませんよ 逢瀬をはじめましょうか 味方キャスト(大正浪漫) 心躍りますわ 味方キャスト(望月に映ゆ月兎) この召し物いかがです? 味方キャスト(舞うは花、輝くは月) 輝かしき舞台へ ストレートショット そーれっ うふふ はっ ドローショット はいな! いかがです? 回避 参ります! しゅっ 緊急回避 あぁっ、あわや… くっ ダメージ くぅっ あぁっ ダウン やりますね… 御無体なっ! きゃああ! レベルアップ 月が満ちて行きます ロールエフェクト発動 三日月の力を得ましたわ 撃破 輝きを掴みましょう 雲が晴れましたわ (テキスト)敵を討ち取りました 拠点攻撃 そこです! うふふふふっ そぉれ♪ 拠点破壊 拠点を壊しましたわ 撤退 天へと還る時が来ましたか… 帰城 お呼びですか?すぐに参りますわ 復活 舞い戻りましたわ 戦闘勝利時 月の輝きが、我らの勝利と明日を、照らしていきます 戦闘勝利時(変幻の栞) スキル 花天月地 使用者 聖なる月の輝きは、あらゆる闇を打ち破るのです 使用者(カスタム1) 大いなる空の彼方、月が、星が、わたくしを呼ぶ 使用者(カスタム2) 永遠(とわ)に欠け事無き力を、あなたと共に! 味方使用時 お助けいたします 望月の加護 通常 月に叢雲、花に風 カスタム1 揺らめく月の、揺らめく現身 カスタム2 水面(みなも)に映る、月のごとく 時忘れの呪縛 通常 時に満ち、時に欠けゆく カスタム1 時の流れに身を任せて カスタム2 無限の星の巡りのかなた 月影の矢 通常 月の光よ、道を示せ カスタム1 月の熾り(おこり)よ、囲みを破れ カスタム2 満ちたるは、聖なる光 竹光の足枷 通常 ちくりといたしましょう カスタム1 燃えぬ心、あえなし カスタム2 ご無礼いたしますよ 無月の闇 通常 あな耐えがたしを退(しりぞ)けて… カスタム1 うつろいゆく、光と影に カスタム2 物知らぬこと、のたまいしかな チャット 意思 左へ移動 左に参りますわ 中央へ移動 中央に参りますわ 右へ移動 右に参りますわ 一人で大丈夫 かぐや一人でも、問題ありません 交替します 私が換わりますわ 援護します 援護に参ります WS使用 ワンダースキルを使用しますわ! 巨人を攻撃 巨人を攻撃しますわ 巨人を援護 巨人を援護しますわ ここで粘る ここで粘りますわ 攻めよう 攻めていきましょう 守ろう 守りを固めましょう 依頼 左へ移動 左に行って下さいませ 中央へ移動 中央に行って下さいませ 右へ移動 右に行って下さいませ 一人は不安 かぐや一人では、いささか不安です… 交替して 私と換わって下さいませ 援護して 援護をお願いします WS使って ワンダースキルの使用をお願いします 巨人を攻撃 巨人を攻撃して下さいませ 巨人を援護 巨人を援護して下さいませ WSに注意 ワンダースキルにお気を付けて! 時間に注意 残り時間にお気を付けて! 森に注意 森にご注意を カスタム 優勢だ 優勢ですわ 劣勢だ 劣勢ですわ 帰城する 帰城しますわ 自己紹介 耀い行く光のごとく……わたくしが、かぐやでございます おいたは…… おいたは、いけませんよ 月輪の力を… 呼び覚ます……月輪の力を、今ここに 紡ぎましょう 紡ぎましょう、新たな物語を やった! 良きことです ピンチ! どうか、お手伝いください…! ナイス! ああ、素晴らしいですわ…! よしなに どうぞ、よしなに 行かないで(リリィ4) どこにも行かないでくださいね 笑い うふふふふ 良き流れ(旧名称:優勢) 良き流れにありますね どうしたこと(旧名称:劣勢) どうしたことでしょう この喜び(旧名称:うれしい) この喜び、尽きませんわね 残念(旧名称:ざんねん) 残念でございます 共に… 共に参りましょう 謹賀新年 あけましておめでとうございます。本年もよしなに バレンタイン おいしいチョコ大福、おひとついかがですか? ハロウィン はろうぃんかぼちゃせんべいを、おひとつどうぞ クリスマス まぁ!くりすますとはなんでしょう?楽しそうですね! よろしく お願いいたしまする ありがとう うれしゅうございます ごめん 申し訳ありません わかった わかりましたわ まかせて ここはおまかせください あいさつ よろしくお願いしますわ 感謝 感謝いたしますわ すまない 申し訳ございません 指示が欲しい 指示をお願いします 了解 了解致しました やめておこう あの…おやめになって? 気にしないで 気を落とさずに行きましょう 同意する 同意いたします 1月 謹んで、初春のお喜びを申し上げます 2月 わたくしも、ちよこれいとを食べたいですわ 3月 うふっ、良いものを頂くと、心が揺らいでしまいます 4月 花を慈しむ、日ノ本の素敵な伝統ですね 5月 一緒に楽しみましょう!わたくしもまだまだ子供ですから 6月 雲間の月は、一際輝くのです 7月 かの星の人々も、惹かれあっているのですね 8月 暑中お見舞い、申し上げますわ 9月 月を見れば思い出します、ふるさとのことを 10月 準備運動はお済みですか? 11月 三つ子の魂、百まで 12月 一年の締めくくりを共に過ごしましょう 鬨の声 今こそ、月の光に導かれ、全てをかける時! カスタム(追加獲得) とても美しいですわ(旧リリィ1) とても美しいですわ どんまい(旧リリィ2) お忘れになって (旧リリィ3) わたくしはいつまでも…ここに居たい (旧リリィ4) どこにも行かないでくださいね (旧リリィ5) あなたにもいずれ、帰るところがありますでしょう? (旧リリィ6) 欲しいものを、欲しいと申し上げたまでです (リリィ7) ここで倒れてはなりません! (7周年記念配布) 天の星々が、わたくしたちを見つめています (入門パック) わたくしのこと、忘れないでくださいね (晩夏のおたのしみパック) 無理難題を申しているつもりはありません 旅立つ(資料集特典) 旅立つわがままをお許しください 見つけ出して(CR10到達) あなたの運命(CR25到達) (EX05到達) 貴方の才覚…かぐやは感激いたしました、強くありましょう、どうぞこれからも! 感嘆(EX10到達) 流石ですわね! 活躍(EX15到達) やりました!いかがです、皆様! 2周年 2周年…たゆまぬ月の歩みを続けましょう 3周年 (3周年…月はいつまでも…) 好意(旧リリィ) あなたとはいつまでも、睦まじくありたいものです わんだーらーん わんだーらーん♪ せ~が~♪ せ~が~♪ ミニマップ 攻撃 攻めましょう、こちらを 移動 目指すのは、こちらですわ 注意 お気をつけになって 防御 守りましょう 了解 承知しましたわ 選択肢 YES かしこまりましたわ NO 申し訳ありません スタンプチャット はっ! その他 キャラ獲得時 その時が来るまで、この光にかけて、尽くしてみせまする キャラ選択時 旅路への支度は出来ました 今宵も、良き月が出ていますか? かぐやをお呼びでございますか? キャラ決定時 育てていただいた大恩を胸に キャラ決定時(舞闘会) 旅立ちの時ですね さあ、参りましょうか ナイス 皆様のために、私の願いや祈りがあるのです 私、どうやら皆様のお役に立てましたね キャストランク 通常時 月の輝きが増していきます CR5、10 わたくし、あなたのお役に立てていますか? CR15、20 人の為、この力を振るえるならば、かぐやは本望です CR25 EX00(マメール) あなたに出会えて、かぐやのもたらす月の光も、さらなる慈愛に満ち溢れています EX00(アナスン) 本来であれば、不可能なはずの願いと現実。彼女はその可能性を、君の中に見つけたようだ EX上昇 月の光が貴方を導き、そして私(わたくし)を大きく、強くするのです。 ペンチャーム 技の断片1 ちくりといたしましょう 技の断片2 ご無礼いたしますよ 苦戦の記憶 動くことができません 助けてくださいませ…! 冒険譚 支援1 参ります! 支援2 ご安心くださいね 占星遊戯祭 運命の水晶:強効果 うふっ その他テキスト 周年記念 6周年 これほど長くの時間を人と過ごしたのは初めてですですが……これはとても良いものですね…… 7周年 ここで貴方と過ごす日々は、どんな贈り物より素敵に見えます貴方にとってもそうであると、私はうれしゅうございます 旧ボイス 挨拶 ごめん 至りませんでしたわ 作戦 ~行きます かぐやが参りますわ 指示がほしい いかがいたしますか? カスタム 帰城する 巨人に対応 かぐやが参りますわ 巨人を援護 選択肢 YES(旧) 同意いたします オーバードライブ 通常時 月の輝きが増していきます OD5 三日月の力を得ましたわ OD10 弓張月となりましたか OD15 あぁ、十六夜の月が、私の中に 台詞集目次へ戻る
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神奈川県 栃木県 埼玉県 岩手県 山形県 高知県 福井県 沖縄県 神奈川県 店舗名:シルクハット 川崎ダイス備考:公式から消滅を確認(2023/03/23)営業時間:9 00~24 45かつては無制限8台 録画台有+LIBRARYもあったが減台+LIBRARY撤去により2台へ。全台禁煙(奥に喫煙エリア有り)。近くに以下のシルクハット川崎モアーズがあるので、埋まっていたらそちらに行くのも有り。食事どころは高めの値段設定だが、ラストオーダーが22時以降の店舗もちらほら。直結している地下街のレストラン街も同時刻まで営業中。近くに提携駐車場あり。 店舗名:ウェアハウス 川崎店備考:閉店。営業時間:9 00~23 45(土日は7 00開店)設置台数:無制限4台 ALL.Net Wi-Fi 無し過去に実在したスラム街「九龍城砦」をモチーフにしたゲームセンターそれゆえに、トイレ含めわざと汚いような塗装がされている(あくまで塗装だけで実際は清潔)。お世話になる両替機すらウェザリング塗装されてるので抵抗がある人にはきつい。また空調の効きが悪く扇風機で賄っている状態で、中間期は汗をかくかも。ゲーム自体のメンテナンスは良好。18歳未満は保護者同伴でも立ち入り禁止。地下にネカフェもあり駐車場も利用中は無料だが、車を止めて店から長時間離れているとペナルティあり。 更新日:2021/08/13 店舗名:ラウンドワンスタジアム 川崎大師店備考:公式から消滅を確認(2022/04/14)営業時間:10 00am〜翌6 00am(土日は9 00開店)設置台数:無制限4台2階にあり。ラウワンのお約束で川崎内のライバル店舗からかなり離れた位置にある。 アドアーズ藤沢北口備考 2024/04/07に閉店設置台数 4 更新日:2024/02/13 店舗名:ラウンドワンららぽーと湘南平塚店備考:400円5クレジットのサービスを長いこと行っていた。2022年4月から撤去? 更新日:2022/4/7 店舗名:ベネクス平塚備考:2024/2/9に撤去(筐体の老朽化による不具合の復旧と今後の部品調達が見込めない為)。以下、撤去前の記述↓クレサをやっている。常に400円5クレ、10~12,18~20時のあいだは400円7クレになる。(初回限定の1クレ5枚カード引きを使うとして)7*3 = 5*4+1でちょうど使い切れる。他の筐体もクレサがあったり50円1クレ(鉄拳など)だったりとかなり良心的。かつては録画機器があった(っぽい)が今は見当たらない・・・。 更新日:2024/02/13 店舗名:ゲームインファンファン 本厚木店備考:公式から消滅を確認(2022/04/14)営業時間:9 00am〜23 50pm設置台数:無制限2台(録画可能:無制限2台)1Fに設置 店舗名:GAMEシルクハット本厚木備考:公式から消滅を確認(2022/04/14)営業時間:9 00am~23 45pm設置台数:無制限4台(録画可能:無制限1台)2Fに設置 栃木県 店舗名:ラウンドワン宇都宮店公式サイトより消滅 更新日:2023/03/24 埼玉県 店舗名:スピカ大宮南銀店備考:2023/01/05閉店。以下、閉店前の情報↓営業時間:9 00~24 45 (年中無休)設置台数:8台待機席あり。プレイ画面流れるモニターあり。電力は弱いが充電用USB端子がある。(要ケーブル) 更新日:2022/12/17 岩手県 店舗名:ゲームヴィクト盛岡店備考:9/22頃、27日で稼働終了という公式Twitterで告知し、10月中旬公式サイトより削除。その後12/14、WLWがあった場所にディシディアファイナルファンタジーの設置を確認。しかし、ディシディアも4/19に撤去すると報告。(4/16)その後、店自体も2019/4/20閉店。 更新日:2019/4/21 店舗名:ファミリーゲームフィールド花巻店備考:12月頃、公式サイトより記載が無くなっている。店舗へ行脚したが、無くなっていた。 更新日:2016/04/09 山形県 店舗名 アピナ鶴岡店備考 10月上旬に撤去?(詳細不明) 高知県 店舗名 プラザカプコン高知店備考 2017/05/02非設置を確認 福井県 店舗名:JOYLAND江守店備考 2018/6/30閉店。筐体は系列店の東鯖江店に移動 沖縄県 店舗名 ラウンドワン宜野湾店備考 2022/08/14に撤去予定通知 更新日:2022/08/05 撤去した店舗を書くページ作成しました。 -- 名無しさん (2016-04-09 18 56 58) 店舗名:ポート24一社店 住所: 備考: 2017/05/28日閉店 更新日:2017/06/02 -- 名無しさん (2017-06-02 01 12 40) ラウンドワンららぽーと湘南平塚店からなくなっているのを確認。クレサをやってたのでたまに行っていたのだが・・・。ちなみにワンダー部のマイ店舗設定にはなぜかまだ残っている -- 名無しさん (2022-04-07 13 12 28) 店舗名・都心のゲーセン全般 -- 名無しさん (2022-08-28 08 44 56) 関東地方ページから移動 -- 名無しさん (2024-04-30 16 00 16) 名前 コメント
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ムーランド No.508 タイプ:ノーマル 特性:いかく(相手の攻撃を1段階下げる) すなかき(砂嵐の時に素早さが2倍になる。砂嵐ダメージを無効にする) 隠れ特性:きもったま(ゴーストタイプにノーマルと格闘タイプの技が当たるようになる 特殊「いかく」の効果を受けない(第8世代から)) 体重:61.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 入手可能ソフト:BW/BW2/ORAS/SM/USUM/GO/SWSH(鎧) ムーなんとか HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ムーランド 85 110 90 45 90 80 ムーミン 91 134 95 100 100 80 ムーマージ 60 60 60 105 105 105 ※第六世代にてAが10アップ ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ムーランド「ウー、ワンワン!」 ↑ウインディ:「ガオンガオン!(ドシーン!)」 グラエナ:「ガルグルル…!」 ドーブル:「ポ~」 ↑ヤブクロン:「ワン…ワン」 第5世代で登場。 本作の序盤ノーマル枠の1匹。 進化前のヨーテリーは、みんな大好き、BWものひろい1号。進化させるとすなかきになっちゃうので注意! ↑1号ってかこいつしかいないんだよな(ED前の話)。 ちなみに戦闘員として使うのなら、ものひろいよりやる気の方が、進化後威嚇に変わるので有効だと思われる。 ↑シナリオでいちいち威嚇発動するのはうざいけどな あんなに凛々しかったハーデリアがなんでこんなおじい(ばあ)ちゃんに… ↑いやいやいやムーランドはカッコいいだろ充分。鳴き声に「ワンワン!」とはいってるのもいいし 俺としては好み。…うん、きっと他にもこういう人いるよな…うん ↑↑俺は最終決戦まで連れて行ったからな!一致怪力で堅実に攻めてくれるいい子 ↑↑↑最初からこんなになると思ってたからなんとも思わなかった 威厳あるもふもふ ↑↑何という俺。さらに言うといかくでオノノクスの積みの起点を作ってくれたりなみのり使えたりでかなり役に立ってくれた。 サブウェポンも三色牙とかあるし皆も使ってみ? ↑4 鳴き声は「ほ ん わ か」と聞こえるんだが ↑6 エンテイ的(唯一神とかのネタ方向じゃなく)な渋カッコよさがあるじゃないか モチーフのテリア類の顔はおじいさん髭が生えてるように見えなくもない毛の生え方してるから無難な進化だろ あとあのきりりとした目付きに惚れた ↑7 むしろハーデリアが最終進化だと思ってたから、こいつを初めて見た時育てなかったことを後悔した。 ↑8 鳴き声が本物の犬みたいなところとか、もふもふしてそうなところが好きだ。 途中で怪力を恩返しに変えて使ったところ高火力で使いやすいし、エンディング後キュレム捕まえるまでリストラしなかった。 ↑9 ウインディみたいな進化すると思ってたからちょっと驚きはしたが、図鑑の説明に感動してずっと手持ちに居た。 そこそこ硬いからシナリオでは頼りっぱなしだったなあ ↑↑↑↑↑お前のせいでほんわかにしか聞こえなくなった。どうしてくれるんだ。 名前がムー(海底にある架空の国)+ランド(陸)でムー大陸を想像したのは俺だけでいい。 ↑ムーは太平洋じゃなかったっけ? ↑神の怒りに触れて海底に沈められたとされているから間違いではない。ただ海底帝国って言ったらアトランティスだが。 ↑マンダ:「?」 ↑↑↑↑こいつの本当の由来はニューファンドランドだろうか?ホワイトの図鑑に海での救助が出来るってあるから… ↑↑↑↑↑ムーラン=ド=ラ=ギャレットが思い出されたのも俺だけだろう。 ウィンディ、ヘルガー、ムーランドのわんわんパーティーが組めるぞ!! ↑グラエナ、グランブル、画伯も入れてあげてよ。 ↑格闘来たら終わるPTだな ↑↑グラエナはハイエナだとあれほど あと、元ネタの犬種がはっきりしてるヘルガー、ムーランド、グランブルだとより綺麗?かもしれない ↑↑↑↑ウ“イ”ンディ「ウィンディ?誰だそいつは」 ↑↑画伯も元ネタの犬種ハッキリしてるだろ………容姿は似ても似つかないけどw ↑どの犬種を思い浮かべているか知らんが画伯の元ネタはブルテリアだぞ 見比べてこれが元ネタとわかるくらいには似せてデザインしてある ↑↑↑↑↑XYからグランブルがフェアリーになり、格闘を潰せるようになりました。 ↑↑多分↑3はブルドックと勘違いしてる。ブルドックはこっち ヨーテリーちゃんお手! ヨーテリーちゃんお座り! ヨーテリーちゃんギガインパクト! ↑家が大破する光景しか思い浮かばない ↑↑進化前でギガインパクト使えるのってこいつとキバゴだけだな ちなみに破壊光線はミニリュウ、ヨーギラス、ナックラー、ギアルが使える ↑鉄砲「ん?」 ↑ALL でも一致で使えるのはこいつだけだな ヨーテリーLv50 → ライコウLv50 技 ギガインパクト [拘] 威力 150 ノーマル/物理 攻撃 123 (防御 95 HP 165) 天候 undefined 倍率 1*1.5 ダメージ 165~195 [確定1] (割合 100~118.1%) 特化+鉢巻なら結構な火力になるようで… ↑残念だが、ギガインパクトも破壊光線もタイプ一致で使える進化前がいる。しかも二匹。 進化前って呼ぶのはちょっとずるい気もするけどな。まあ、自力取得ならこいつだけだ。 最初のジムリーダー戦でヨーテリーにオレンのみを持たせていたら、互いにものひろい発動しまくってなかなか決着がつかなくなったのは俺だけ? 序盤でヨーテリーやハーデリアの一致たいあたりに泣かされた人は多いと思われる。 たいあたりはなんであんな大幅強化されたんだろうねえ… ↑序盤のかったるい殴り合いを多少マシにするためだと考えたことが… BWをはじめて最初に驚いたのが、あのたいあたりの威力強化だったw ↑むしろ初期技の劣化になる秘伝技に驚いたw ↑↑↑序盤でのハーデリアのとっしんに苦戦したのは俺だけではないはず。 ↑突進何気に威力90だしな ↑4 何故ひっかくよりたいあたりの威力が高くなったのか謎 体でぶつかられるより引っかかれた方が断然痛いと思うんだが ↑明らかに体当たりされたほうが衝撃でかいように思えるんだが ↑x6、↑x7 なんでたいあたりの威力上昇は気にして命中率を気にしない?95→100なら大きい変化も特にないとは言えるが… 全↑序盤あるあるの威力低い上に外れて涙目って印象が強かったんじゃないかな? それにしても威力40命中100で統一すりゃ良かった気もするが ↑SMではそうなりましたね 種族値に無駄がないため、バランスのいい能力が期待できる。 が、BWではぶっとんだ種族値を持つ連中がごろごろいるため、悪く言えば特徴がない。 一致突進はちょっとした耐久なら一発で持っていかれる威力。シナリオで出てきたら馬鹿にできない。 ↑ニ進化ということもあるけど、歴代を見ても最序盤組としてはかなりの実力者だと思う。技も特性も種族値もいいものが揃ってるし。 また今作はぶっとんでいる反面、速攻系は紙耐久、耐久や重厚系は鈍足とニ極端なので、耐久が高い割に遅くなく攻撃力もあるのも嬉しい。 ↑種族値合計も高いし、ラッタ・オオタチ・マッスグマ・ビーダルに続く序盤ノーマルポジはネズミの方だろうけどな。 まあ確かに最初の道路から出てくるポケモンとしてはかなりのチカラを持っていると思うが。 なんとなく進化の輝石ハーデリア作ってみたら、ズルズキンの飛び膝蹴りを乱数で耐えあがった。ちなみに攻撃振りとかはランダムなのでシラネ ↑これ書いた奴がどういう振り方をしてるかはわからんが 攻撃上昇性格攻撃252振りズルズキンの飛び膝蹴りなら、防御上昇性格でHPと防御に252振って進化の輝石持たせてる場合乱数2 ↑その条件なら普通に確2、いかく入ってれば中乱で2発耐えるぞ ↑急所だったんじゃね? アニメ版のアロエはハーデリアではなくヨーテリーを使うようだな! アニメでは別に珍しい事ではないが アニメのデント ポッド コーンがヨーテリーを持っていないが故の配慮でもあるのか? でも途中でハーデリアに進化するようだな。 ↑進化じゃなくて別固体を使ったようだな! ↑↑ポケスぺではムーランドを使うみたいなんだが…。まあ主人公がいきなり進化形を多用してるからなw 進化前はアニメでもワンワン!と鳴いていた。他にそんなやついたっけ? アニメポケは自分の名前で鳴く設定は何処いったんだとw ↑ヒトデマン「ヘラッ!!!」 ↑鳴き声思い出して吹いたw ↑↑↑リザードンやらギャラドスやら、そんなのはいくらでもいるわけで。 ↑↑↑↑デンリュウにいたってはゲーム通り(?)に「パルルッ」だよ 隠れ特性は「きもったま」らしい。バクオングといいオオスバメといい、序盤ノーマルに多い特性である。 もしシナリオで使えれば強かったんだが… ↑ムーラっけじゃないなんて… ↑↑ちなみに特性が「きもったま」のポケモンの中で唯一「とっておき」を使える。 これで霊に泣かされず「遠吠え」or「奮い立てる」→「とっておき」を使えるというわけだ。 岩なんて知りません。鋼なんてもっと知りません。 ↑ゴチルゼルに双璧とマジックルームを使われ、その後やって来たコイツに奮い立てるを積まれ、 ゴーストタイプに交換したところを噛み砕かれ、ルーム解除と同時に飛んできた鉢巻とっておきでグロスが撲殺された 新作ポケダンが出たらこいつは砂嵐下で結構強そうだ。 威嚇で物理耐久も高いし、バンギ辺りと組ませて使うと面白そう。 ムーランドがカベルネのポケモンとしてアニメに登場決定。 http //i.imgur.com/96Fz5.jpg ↑ライモンタウンってどこだww ↑誤植…ではなく別の町らしい。 ムーランドが白き英雄レシラムに登場決定。 http //i.imgur.com/7DZLG.jpg WCS2011では威嚇持ちのこいつが重用されているようだ。ワルビアル?知らん。 BW2では、ジムリーダーとなったチェレンの切り札(ヨーテリー) …場所が場所だけに、草むらから適当に捕まえたミネズミ、ヨーテリーのレベルを上げただけに見えるのが悲しい所。 なおここのジム。やたらと派手な後続ジム設備に比べ、運動場に石灰で線引いただけという極めてシンプルなジムとなっている。 ジムリなりたてで、ギミック作る資金がないのだろう。チェレンの性格を考えると、あえてシンプルにしたとも考えられるが ↑というか一応試合するわけだから本来こうあるべきだと思うんだけどな。 他のジムって派手だけど戦える場所あるかどうかも怪しい所あるし。あんな狭い龍の頭の上でどうしろと… ↑↑しかし最序盤で互いに能力値が低い分あの体当たりは脅威。ミネズミの間に傷薬消費させないと、 ヨーテリーが詰みまくる→HP減ったところで回復→体当たり無双になりかねない。同レベル程度のツタージャのつるの鞭じゃ半分も削れないし。 ↑てか最初のジムなのにかっちりと積んでくるのがマジでエグイ。早めに倒さんと後続では止めようがなくなる。 積み技の強さを知らしめる意味もあるんだろうけど……。 ↑全 そもそもチェレンの相方はチョロネコで、ヨーテリーはベルのお供だったはずだが… 旅パの時とは違うポケモン使ってみたかったのだろうか。 意外にもXYにて攻撃種族値が110にアップ。序盤ノーマルにしては破格の能力値合計を手に入れることに とっておき戦法にも磨きがかかるか? ↑C種族値抜きで合計455って十分厨ポケと張り合えるレベルだしな 種族値比較 HP 攻撃 防御 特防 素早 合計 ムーランド 85 110 90 90 80 455 ヘラクロス 80 125 75 95 85 460 ローブシン 105 140 95 65 45 450 サザンドラ 92 105 90 90 98 475 ちなみにC種族値抜き455族にはウインディ、プテラ、サンダー、ファイヤー、ハガネール、アグノム、 ギガイアス、アーケオス、バルジーナ、トルネロス(化)、ボルトロス(化)がいる。 ↑話は分かるけど、ムーランドからC除外するのとサザンドラからC除外するのじゃ全然意味が違うわけで。 SMにおけるダウジングマシン。 ラッシュしたケンタロスには及ばないものの通常の移動速度はこちらの方が速いので、自転車代わりにもなる。 ムーランドはどこロト? ↑聞くな… SMにて新たにサイコファングを習得した…のだがこの技、タマゴ技に設定されており、なんと陸上グループでは素で覚えるポケモンがいない。 そう、画伯で遺伝をする事が前提になっているのである。 ↑クチートのメタルバーストよろしく、何かしら遺伝経路が用意されるかもね。 ↑↑諸刃の頭突き、おしおき「遺伝経路があるだけマシじゃないか」 剣盾ではDLC鎧の孤島で解禁。 剣盾になっておんがえし(やつあたり)が無くなって多くのノーマルタイプが主力技に悩む事になったがムーランドもその一匹。 なにせギガインパクトを除くと最大打点がとっしんなので… ムーランド ネタ型愛犬型 決勝塔の帝王エソテイ型 デント・ポッド・コーン型(ヨーテリー) アロエ型(ハーデリア) ベル型 カベルネ型 コロコロ型 負け犬の遠吠え型 PV型 サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 愛犬型 進化:お好みに 特性:お好みに(※すなかき、いかくは近所迷惑になる可能性があるのでやめましょう) 性格:おだやか、すなお等躾が楽そうなもの 個性:お好みに(ものおとにびんかん、あばれることがすき、イタズラがすき等明らかにやばそうなのはやめましょう) 持ち物:ふといホネ など わざ:おんがえし、あなをほる、かみつく、したでなめる、どろかけ、あくび、あまえる、すなかけ など お好みにx4は流石に味気なかったから少し編集させてもらった。気に入らんかったらスマン。 決勝塔の帝王エソテイ型 特性:いかく 性格:いじっぱり 持ち物:すいせいのかけら 使用技:ほのおのキバ とおぼえ かみつく シャドーボール 選択技:にらみつける ほえる いばる はかいこうせん 結晶塔の帝王のパチモン。ワイルドボルトなぞ間違えても覚えさせてはいけない。 そもそもエンテイは獅子だからネコ科だろうけど…。 こいつかみなり覚えるのか。ヲイコウ型(ライコウのパチモン型)が作れそうだ。 ↑なみのりも覚えるから、ヌイクン型(スイクンのパチモン型)もできそうですね デント・ポッド・コーン型(ヨーテリー) レベル 12 性別 ♂ 特性 ものひろい 性格 実用性重視ならようきorいじっぱり 持ち物 無し 努力値 無振り 技 かみつく/ふるいたてる デントもポッドもコーンも同じやつを使う。 たいあたり、にらみつける、てだすけ、かぎわけるはどこへやら。 アロエ型(ハーデリア) レベル 18 性別 ♀ 特性 いかく 性格 実用性重視ならようきかいじっぱり 持ち物 無し 持たせたらパクられたし。努力値 無振り 技 とっしん/かみつく/かたきうち/にらみつける(ゲーム内) とっしん/ほえる/シャドーボール/ギガインパクト/まもる(アニメ) アロエさんの先発。序盤でのとっしん攻撃に苦戦した人も多いだろう。 アニメではハーデリアではなく進化前のヨーテリーを使用。後で別個体のハーデリアを使う。 普段は人懐っこいものの、いざバトルが始まると先制ほえるでポカブを強制交代させサトシのペースを崩し、 再登場した時はシャドボ→突進でポカブを一方的に粉砕。 ご存じの通り本来ほえるは後攻技だがそこはアニメの演出ってことで。 個人的には先制吠えるよりもくろまなの効果を忘れてるサトシの方が問題な気がした。ジンダイ戦で一度食らってるのに… 再戦ではポカブのニトロチャージで倒される。ギガインパクト使っても勝てないのに突っ込む人は多いだろうが、 ラムパルドのもろはのずつきを耐えるナエトルもいるから… ↑マツバ戦で食らい、ジンダイ戦で食らい、コウヘイ戦でも食らってる。案外黒い眼差しってアニメで使われてるんだな ↑↑アロエ「吠えるを食らったことはなかったのかい?」 少なくともBWじゃ食らってないが過去作で食らったことあった? ↑金銀編終盤のエンテイの話で、エンテイが「くろいまなざし」への対抗策で使った。 CVは浅井清己(サカキの秘書の人)である。 ベル型 レベル 63 性別 ♀ 特性 いかく 性格 ベルっぽく 持ち物 無し 努力値 無振り 技 おんがえし/こおりのキバ/なみのり/ワイルドボルト なみのり以外は比較的ガチ。理知的メガネの先発には普通に勝てそう。 ↑何気に御三家の弱点を突けるしな。 カベルネ型 性別:不明 特性:不明 技:たいあたり、ほのおのキバ、かみなりのキバ、こおりのキバ BW39話で登場したカベルネの新たな手持ち。 しかしメブキジカの時のガチ構成はどこへいってしまったのやら。やはり半人前なのか。 サトシのガマガルとバトルして、最後はドロポンでKOされました。 コロコロ型 特性 いかく 性格 いじっぱり 持ち物 いのちのたまなど 努力値 攻撃素早さ全振り 技 まもる とっておき コロコロコミックに載っていた。イッシュのノーマルポケモンの中でこのポケモンのこの型がいちばんおすすめ度が高いらしい。 通常のとっておき型は猫だまし→とっておきのはずだが、猫ならぬ犬であるこいつにわざわざやってもらう意味はあるのだろうか。 ↑ちなみに特性をすなかきに変え技を敵討ち・とっておきにすると死出しからノーデメリット高威力技を高速連打してくる存在になる 無耐性・無効で余裕で止まるが 負け犬の遠吠え型 LV1推奨 特性:いかく 性格:いじっぱり 個性:負けん気が強い、負けず嫌いなどそれっぽいの 持ち物:気合いの襷 技:吠える/遠吠え/噛みつく これを強敵ムーランドの前に出したら準備完了。さあ、好きな技を使おう。 攻撃されても一寸の虫にも五分の魂、必ず一撃耐えるぞ! 使う意味が分からん?何を言う!可愛いじゃないか! 想像してみろ!自分よりはるかに強い敵に必死で立ち向かうんだぞ!悶えるほどに可愛いじゃないか! しかも必ず攻撃を一撃耐えるんだぞ!連続技?ダークライ?そんな物知らん! 因みに噛み砕くではダメ。噛みつくなのが大事。 ※ヨーテリー推奨。ハーデリアやムーランドではいまいちそれっぽくないため。 PV型 性格:不明 特性:多分すなかき 努力値:不明 持ち物:オボンの実 確定技:まもるor光の壁/はかいこうせん/かみつく 自由枠:三色牙/ふるいたてる 公式PVでチェレンが使っていたムーランド。 実戦で使うなら破壊光線よりギガインパクト、かみつくより噛み砕くだろうか。 シナリオ最初のジムでこんなもん出てきても困るが… サブウェイ型 その1 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:ラムのみ 技:かみくだく/こおりのキバ/ほのおのキバ/かみなりのキバ ノーマルトレイン2周目から登場。一致技のない4色牙型。範囲は広めだが火力不足。 その2 性格:いじっぱり 努力値:AS255 持ち物:するどいツメ 技:ギガインパクト/かみくだく/ワイルドボルト/つばめがえし 威力重視のフルアタ。反動は痛いがノーマルトレインに登場する中では能力が高めで普通に強い。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ヨーテリー ハーデリア ムーランド - - 1 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 - - 1 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 - - 1 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 1 1 1 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 4 1 1 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 8 1 1 かみつく 60 100 あく 物理 25 12 12 12 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 17 19 19 つぶらなひとみ - 100 フェアリー 変化 30 20 24 24 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 24 30 30 かみくだく 80 100 あく 物理 15 28 36 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 32 42 46 てだすけ - - ノーマル 変化 20 36 48 54 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 40 54 62 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 44 60 70 とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 48 66 78 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 Lv78 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技15 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技33 あまごい - - みず 変化 5 技34 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 Lv46 技48 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15 技57 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技66 かみなりのキバ 65 95 でんき 物理 15 Lv1 技67 こおりのキバ 65 95 こおり 物理 15 Lv1 技68 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15 Lv1 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技79 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 Lv12 技85 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 技98 じだんだ 75 100 じめん 物理 10 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技04 なみのり 90 100 みず 特殊 15 技08 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技09 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技21 きしかいせい - 100 かくとう 物理 15 Lv54 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技32 かみくだく 80 100 あく 物理 15 Lv30 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技39 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 技42 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技74 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技85 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 Lv1 技86 ワイルドボルト 90 100 でんき 物理 15 技90 じゃれつく 90 90 フェアリー 物理 10 Lv24 技97 サイコファング 85 100 エスパー 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あくび - - ノーマル 変化 10 ヒポポタス(レベル8)、ウパー(レベル21)、ノコッチ(レベル28)、ムンナ(レベル32) したでなめる 20 100 ゴースト 物理 30 クイタラン(レベル1)、ガラルジグザグマ・ニャビー(レベル6) とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ガーディ(レベル4)、ラクライ(レベル8)、ゴニョニョ(レベル19)、イワンコ(レベル16) どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ウリムー・モグリュー・ホルビー・ドロバンコ(全てレベル1)など ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25 イーブイ・ヨクバリス(レベル1)、原種ジグザグマ(レベル9)、ニャスパー(レベル18) おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ヤレユータン(レベル5)、ミミロル(レベル12)、チラーミィ(レベル28) 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 第6世代 いわくだき、かいりき、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かぎわける(レベル)どくどく、かげぶんしん、いばる、つばめがえし、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)すなかけ、おいうち(タマゴ)でんげきは(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上 性別 ♂:♀=1:1 進化 ヨーテリー(Lv16)→ハーデリア(Lv32)→ムーランド