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製作者 レヌ 出場大会 第九回大会 経歴 設定 風が呼ぶ!地が呼ぶ!おじいちゃんおばあちゃんが呼ぶ! 4丁目のタマは仮の姿!ワンダーキャットの登場だ! ワンダーキャットは生まれたときに不運な事故でワンダーUVを浴びてしまった野良の三毛猫(♂)だ! なんとワンダーUVと三毛猫のオスという希少な遺伝子が化学反応を起こし、スーパーなパワーを身に着けたのだ! 1つ目はワンダー肉球!(ピンク色でぷにぷに) どんな高い所から落ちてもこの肉球があればノーダメージ!どんな衝撃もふにゃふにゃにしてしまうすごい肉球だ! 巨人のパンチだってワンダー肉球にかかればお孫さんの肩たたき程度の衝撃にしかならないぞ! 2つ目はワンダーキャッツアイ!(金色でかっこいい) 夜目が効くなんてもちろんのこと! ワンダーキャッツアイにかかれば温度を感知してサーモグラフィーのように壁の向こうだって見ることができるぞ! 3つ目はワンダーすごい爪!(かっこいい名前募集中) ただの猫の爪と思ったら大間違い! ワンダーすごい爪は毎秒50回というものすごい速さで必殺ワンダー乱れひっかきをお見舞いするぞ! ワンダー乱れひっかきにかかれば大きなマグロだってあっというまに部位ごとのお刺身に早変わりだ! 4つ目は最終兵器、ワンダーおねだり!(すごくかわいい) 上目使いのかわいい猫におねだりされて堕ちない知的生物などいない! やむを得ない場合は勝利すらおねだりするのだ!! そして忘れてはならないワンダーキャットの相棒、ワンダーわんこ!(雑種) 雑種と雑種のハイブリットな彼は何の変哲もないただの犬とはちょっと違う! ワンダーキャットとじゃれ合ううちにワンダーUVの影響を受け、ちょっとワンダーなわんこになったのだ! ワンダーキャットを乗せて走る彼の足はなんと時速100kmを超える! 彼の足に追いつける犬など他にはいない! 2匹の目的は法律都市で優勝して、 4丁目のおじいちゃんおばあちゃんのために老人福祉法の改善と年金を上げてもらって、ついでに全国の保健所を猫カフェに変えてしまうのだ!! 行け!ワンダーキャット!おじいちゃんおばあちゃんの年金と野良猫の未来はお前にかかっている! 補足
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神獣 【名前】 【モチーフ】 ブレイブドラゴンワンダーライドブック ドラゴン 玄武神話ワンダーライドブック 玄武 天空のペガサスワンダーライドブック ペガサス ジャアクドラゴンワンダーライドブック ドラゴン トライケルベロスワンダーライドブック ケルベロス ジャオウドラゴンワンダーライドブック ドラゴン ドラゴニックナイトワンダーライドブック ドラゴン ワンダーワールド物語 光剛剣最光ワンダーライドブック 伝承 エックスソードマンワンダーライドブック アメコミヒーロー プリミティブドラゴンワンダーライドブック ドラゴン エレメンタルドラゴンワンダーライドブック ドラゴン オムニフォースワンダーライドブック 不明 グリモワールワンダーライドブック 不明 エターナルフェニックスワンダーライドブック フェニックス エモーショナルドラゴンワンダーライドブック ドラゴン ワンダーオールマイティワンダーライドブック 不明 アメイジングセイレーンワンダーライドブック セイレーン 骸骨忍者伝ワンダーライドブック 忍者 生物(※動物) 【名前】 【モチーフ】 ライオン戦記ワンダーライドブック ライオン ニードルヘッジホッグワンダーライドブック ハリネズミ ストームイーグルワンダーライドブック ワシ キングライオン大戦記ワンダーライドブック ライオン 昆虫大百科ワンダーライドブック 昆虫各種 オーシャンヒストリーワンダーライドブック 海洋生物 タテガミ氷獣戦記ワンダーライドブック 氷獣 物語 【名前】 【モチーフ】 ジャッ君と土豆の木ワンダーライドブック ジャックと豆の木 ピーターファンタジスタワンダーライドブック ピーターパン ランプドアランジーナワンダーライドブック アラジンと魔法のランプ こぶた3兄弟ワンダーライドブック 三匹の子豚 猿飛忍者伝ワンダーライドブック 真田十勇士(※猿飛佐助) キングオブアーサーワンダーライドブック アーサー王伝説 ヘンゼルナッツとグレーテルワンダーライドブック ヘンゼルとグレーテル ブレーメンのロックバンドワンダーライドブック ブレーメンの音楽隊 西遊ジャーニーワンダーライドブック 西遊記 金の武器 銀の武器ワンダーライドブック 金の斧 特殊 【名前】 【モチーフ】 てれびくんワンダーライドブック ヒーロー ゴースト偉人録ワンダーライドブック 仮面ライダーゴースト スペクター激昂戦記ワンダーライドブック 仮面ライダースペクター スーパーヒーロー戦記ワンダーライドブック スーパーヒーロー戦記
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概要 PS版Ⅳに登場する町。 移民の町の最終形態の一つで、Ⅶには登場しない形態である。 DQⅣ(PS版) 構成条件:全人口35人以上かつ天空人(男・女・兵士)+エルフ+狼+狐+モンスターの合計が30人以上。 なお、これら「特殊種族」の移民は、第五章の時点ではほとんど現れない。 出現頻度が上がる第六章に入ってから目指すのが賢明である。 また、彼らは普通の町よりも【リバーサイド】の地下道や【古井戸の底】の井戸の前、【王家の墓】など、 人気の少ない場所やダンジョンの方が比較的よく出現する傾向にある。 最早町でも何でもなく、天高くそびえ立つ巨大な塔で、中には人ならざる者たちがうごめく。 構造は落とし穴あり、梯子ありと入り組んでおり、まるでダンジョンのような複雑さ。 それもそのはず、ミステリータワーのマップはⅦの【風の塔】の流用。元々立派なダンジョンである。 とても商売しそうにない連中が揃っているだけあり、店は一つも存在しない。 また、アイテムもほとんど存在しないため、実利の面では全移民の町の中でも最も少ないと言っていいだろう。 あくまでも、クリア後のお楽しみとして目指す形態である。 移民で来たモンスターの反応も様々であり、人間と交流を持ちたいモンスターは街に人間がいないことに疑問を覚えている。 その一方で好戦的なモンスターはこの町が理想郷であると喜びの反応を示している。 作るのには苦労するが、ホフマンの反応は全形態の中で最も悪い。 「町に入るたびに悲しい気分になる」とまで言っており、奇天烈な奴らばかり送ってきた主人公に不信感も芽生えている。 それでも信じる心を忘れちゃ駄目よ、ホフマン。 仲間内での反応もちょっぴり剣呑だが、アリーナだけは魔物ぞろいの塔を「動物園」呼ばわりする。 また、ピサロはかつての自分の配下が幸せに暮らしている様子を見て、ちょっぴり複雑そう。 異常なのはミネアで、「うふふ…私もこんなところで幸せに暮らしてみたいです」と移住希望発言。 暗い場所が好きなミネアにとって、ミステリータワーは理想郷らしい。
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すべてのモンタワをプレイするには↓からRTPをインストールする必要があります。 http //www.famitsu.com/freegame/rtp/2000_rtp.html モンスタータワー しばらくお待ちを・・・ というか、結構かかりそうです。 モンスタータワーⅡ 最新版 Ver1.3β Pass→「mons2」括弧ははずしてー 過去バージョン ※Ver1.2βxまではダウンロードできなくなりました。 (アップローダー閉鎖のため) なんだかレベルアップに最適なんですがww - 零崎鷹識 2011-09-29 11 14 20 後、森のバトル風景の大まかな設定が完了?したので後で送るね - 零崎鷹識 2011-09-29 11 16 13 ↑3 ミスだと思われる。 - SOSHIK 2011-09-30 16 00 42 トップにも書いたけど、森描きオワタ - 零崎鷹識 2011-09-30 22 42 50 1.15βプレイしたぜょ。前に確認したバグの大体は改善されていたね、だがしかし進行した分バグ増えたなww 後、洞窟で割り振りポイント入ったけどこのバグは直ってなかったね - 零崎鷹識 2011-10-22 21 42 24 1.15β公開しますた。 - SOSHIK 2011-12-18 17 10 47 1.2βx追加。 - SOSHIK 2011-12-24 16 27 55 1.3β追加。ちょっと批評が出るかもしれない・・・ - SOSHIK 2012-03-14 18 08 24 さぁ始めようかMT2を - 名無しさん 2012-03-24 20 43 59 ↑の名無しは僕 - 黒い雷神@絵下手 2012-03-24 20 44 33 名前
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泥棒タワー [Robber Tower] 拾得可能アイテム ストーリー 全20フロア 小手試しにちょうどいい塔。 シーフの盗む攻撃に注意。 拾得可能アイテム さびた剣? ナイフ ブロンズソード ロングソード マルスブレイド こげら玉 天魔石 なぞのメダル 命のしずく 対鬼のメダル 対霊のメダル 対魔のメダル 対竜のメダル 対人のメダル 対悪のメダル シェフのメダル シーフのメダル 戦士のメダル 石ロッド? ジャンプロッド ユニコーンロッド ブリキのロッド フェアリーロッド イプシロンのつえ リターンロッド 金のかけら ただのがらくた 小さな木の実 大きな木の実 ほし肉 きのこ どくけし せいすい草 こけだんご ストーリー 心の中の何かが俺をそうさせるんだ。 俺はあの塔に登りたい。 泥棒タワー。 いやらしい金欲の怪物、マンビーが治める塔に。 <クリア後> マンビーを倒した俺は、一つの心を取り戻していた。 修正・追加は自由に行ってください。 編集の仕方が分からない場合は、下記コメントフォームもご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る
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ワンダーモモ 機種:AC, PCE, PS, NS, PS4 作曲者:弓達公雄 追加BGM&効果音(PCE) (*1) (*2):奈雲美徳 開発・発売元:ナムコ 発売日:1987年2月(AC)、1989年4月21日(PCE)、2022年3月31日(NS, PS4) 概要 美少女アイドルを主人公にした特撮ショーモチーフのアクションゲーム。 それまでのナムコが硬派な雰囲気を持ったゲームでイメージづけられていたのに対し、美少女を主役にした軟派な雰囲気のゲームが突如世に出てきたことで大きな反響を呼んだ。 その後のナムコゲーにおける美少女推しの傾向の先鞭を切った作品、そしてギャルゲーの元祖作品の1つとして、良くも悪くも有名な逸品である。 なお、開発中のタイトルが『ワンダーママ』だったとする情報があった (*3) が、本作の企画担当である永島洋武氏とプログラマーの弓達公雄氏によって否定されている。(*4) (*5) サウンドスタッフが多忙だったため、本作のプログラマーである弓達公雄氏が作曲を担当している。 キャラクターのボイスはナムコ社員が担当しているほか、モモのボイスは当時のグラフィックのアルバイトが担当したとのこと。(*6) 後年に移植されたPCエンジン版では、ステージ構成の変更やキャラクターの削除など、AC版の完全移植とは行かなかった。 その代わり、特定ステージクリア時にビジュアルシーンが挿入されるようになり、よりギャルゲーっぽい作風に変貌した。 収録曲 (サウンドトラック順) 曲名 補足 順位 アーケード版 基板立ち上げボイス アレッ?~アッ!~やめて!~いやん クレジット ゲームスタート 幕開けA ~ メインテーマ 各VOL ACT 1 開始~BGM 変身ジングル 変身後のテーマ 第2回マイナーゲーム342位1980年代154位 ステージクリア ACT 終了 幕開けB ~ メインテーマ 各VOL ACT 2, 3, 4 開始~BGM ハイスコア更新 実際には未使用 (ハイスコア更新には別のジングルを使用)旧「未使用曲1」 女学生救出ジングル VOL3 クリア旧「未使用曲5」 エンディング END ネームエントリー PLEASE ENTER YOUR NAME! ゲームオーバー 未使用曲2 「メインテーマ」後半から開始、一部チャンネルのみバージョン『ナムコ アーケード80'S』にのみ収録 未使用曲3 「メインテーマ」別バージョン「ステージクリア」再生中に特定のアドレスを指定した際に再生される『ナムコ アーケード80'S』にのみ収録 未使用曲 「メインテーマ」別調性バージョン旧「未使用曲4」 SE・ボイス集 『ナムコ アーケード80'S』65Track目に収録 PCエンジン版 がんばりまーす!(ACT START) 「ゲームスタート」のアレンジ 舞台の幕開け 歓声 モモのテーマ 「メインテーマ」のアレンジ 変身! 「変身ジングル」のアレンジ ワンダーモモのテーマ 「変身後のテーマ」のアレンジ やったあ!(ACT FINISH) 「ステージクリア」のアレンジ あなたが傍にいてくれたら(休息の一時1) ビジュアルシーン1 はまのやどかり(休息の一時2) ビジュアルシーン2 おふろでぃーて(休息の一時3) ビジュアルシーン3 すたっふのおじさまたち(エンディング) スタッフクレジット ゲームオーバー 「ゲームオーバー」のアレンジ ネームエントリー 「ネームエントリー」のアレンジ 『ナムコ ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.2』収録 アレンジバージョン ワンダーモモ 作詩 (*7)・作曲:弓達公雄編曲:米光亮唄:TAKA まさごろ 『太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル』収録 アレンジバージョン ワンダーモモーイ うた:桃井はるこ作詞:桃井はるこ作曲:NAMCO(弓達公雄)/桃井はるこ編曲:坂下正俊(manzo) 『WONDER MOMO-i~New recording~』収録 アレンジバージョン WONDER MOMO-i~New recording~ 「ワンダーモモーイ」の新録版作詞:桃井はるこ作曲:NAMCO(弓達公雄)/桃井はるこ編曲:坂下正俊(manzo) サウンドトラック ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.2 アーケード版をメドレー収録 ナムコ ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.2 アレンジバージョン「ワンダーモモ」を収録 ナムコ ベストヒットパレード! 『ナムコ ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.2』からアレンジバージョンを再録 ナムコ グラフィティ コレクション ベスト10 『ナムコ ビデオ ゲーム グラフィティ Vol.2』からアレンジバージョンのショート版を収録 GAME SOUND LEGENDS SERIES ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.2 『ナムコ・ゲーム・ミュージック VOL.2』をトラック分割・個別曲名命名したGAME SOUND LEGENDS SERIES版 一部を除くアーケード版の楽曲を、効果音付きのGAME PLAYING音源として収録 ナムコ アーケード80'S 複数の未使用曲を含むアーケード版を収録 太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル 大熱唱!歌祭り 『太鼓の達人 とびっきり!アニメスペシャル』に収録されたボーカルアレンジバージョン「ワンダーモモーイ」を収録 WONDER MOMO-i~New recording~ 「ワンダーモモーイ」の新録版「WONDER MOMO-i~New recording~」を収録 ワンダーモモ オリジナルサウンドトラック Apple Musicでの配信。アーケード版を収録 HuCARD Disc In BANDAI NAMCO Games Inc.Vol.2 PCエンジン版を収録 NAMCO ARCADE SOUND DIGITAL COLLECTION Vol.1 アーケード版をデジタル収録 PV AC版 (Wii VC)
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期間限定 インフィニティータワー パズルゲームで悪夢が巣食うタワーを制覇しよう! 開催期間 2024年4月11日(木)9時59分まで 特典 パズルをクリアし、どんどん階数が高くなると報酬が貰える。 5階ずつクリアで各200クリスタル付与(最大Floor96)の他にも 経験値チップ2段階、配達チケットチケット、ガチャチケットなども 進行と同時にもらえるので、毎日コツコツ挑戦しよう。 遊び方 敵を倒すのに必要なカードをデッキに編成しよう。 その際、ボーナスカードをデッキに含むと、ポイントUP! ※一度使用したSR以上のカードは翌日午前10時まで使用できないので注意! ランキング ランキング上位にはそれぞれに応じた報酬も用意! ランキング 報酬 1位 [メンバー]のポラロイド、野球選手[メンバー]、3000クリスタル、[メンバー]のSネオジェム30個 2位 野球選手[メンバー]カード、2000クリスタル、[メンバー]のSネオジェム20個 3位 野球選手[メンバー]カード、1500クリスタル、[メンバー]のSネオジェム10個 4~10位 野球選手[メンバー]カード、1000クリスタル 11~25位 野球選手[メンバー]カード、900クリスタル 26~50 野球選手[メンバー]カード、700クリスタル 51~100位 野球選手[メンバー]カード、500クリスタル ~上位1% 野球選手[メンバー]カード、300クリスタル ~上位5% 250クリスタル ※[メンバー名]は最初に選択したメンバーの名前が入ります。 ※[メンバー]のポラロイドとは、選択したメンバーの野球選手ポラロイドです。 保有時、メンバーのサイン入り野球選手ポラロイドが獲得できます。 ※自分のランキングはインフィニティータワー内の左上「ランキング」から確認できます。
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リドルリドル (R) 基本情報 名前 リドルリドル 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 <タイプ> 審判者 タイプ グリムリーパー HP 400 ATK 50 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 CV 五十嵐 由佳 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 デス・オア・デス 攻撃力と防御力が上がる。さらに、敵軍アルカナストーンの残量が一定以下のとき、防御力と移動速度が上がり、自軍アルカナストーンの残量が一定以下のとき、攻撃力が上がり、攻撃間隔が短くなる。 +エラッタ前のステータス 閉じる Ver3.100~Ver3.503 種族 不死 名前 リドルリドル ジョブ マジシャン 召喚コスト 30 タイプ 審判者 クラス グリムリーパー HP 600 ATK 50 DEF 30 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 無 アビリティ 召喚 グロスブレイクカルマ 覚醒 なし 超覚醒 カルマタイムW 最近修正されたバージョン Ver.3.504 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 400 50/30 覚醒 450 70/50 超覚醒 500 170/150〔両軍残りアルカナ2本分以上〕220/150〔自軍残りアルカナ2本分以下〕170/200〔敵軍残りアルカナ2本分以下〕220/200〔両軍残りアルカナ2本分以下〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト +Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 チビじゃナイ 「アナタ アタシ近く寄る なんで? アタシ 怖くナイ…?」少女はちんまりと座り込み、虚ろな目をしてぼそぼそと呟く。すると、少女の代わりに、少女の握る鎌が喋り始めた。「おいおい…まさかあんたもこいつが怖くないなんて言うんじゃないよな? こいつはこれでも死神なんだ。 怖がられなきゃあ商売にならないんだよ…」「アナタも…アタシ 怖がらナイ 死相もナイ… アナタ アノ人と同じ…好きくナイ…」「…あいつに会ってから、こいつの調子は狂いっぱなしだ… あの後せっかく調子が戻ってきたってのに…」「…ミナ アタシ 怖がらナイ… ダメ ダメ 殺す 殺す たくさん殺す それでも ダメ…? もっと…たくさん…たくさん殺す…たくさん殺して アタシ 安心…?」「あ~あ~あ~。ほれみろ、片っぽが赤目のアンタのせいでまたぶっ壊れちまった。 なぁ、あんた こいつを可哀そうと思うなら、ちょいとこの娘に魂を刈られてみてくれないか?」 体重 オモくナイ 年齢 教えナイ 活動 昼 好きくナイ 相棒 デスサイズ 職業 死神 イラストレーター LENA[A-7] 考察 +エラッタ前考察 不死7枚目となるコスト30マジシャン。 新要素である「カルマ」を所持しており、運用がかなり特殊。 一行で説明すると、「200cまでに自分のユニットが破壊したアルカナストーンの量が多いほど強くなる」ユニットである。 真価を発揮するためには、アルカナストーンゲージを全体の約15%、アルカナストーン1つにして半分減らす必要がある。 魅力は何をおいても240/220という圧巻の最大値。HP等を無視すれば70コスト超覚醒級の戦力であり、コストパフォーマンスは最高クラス。 アビリティによる上昇分が大きいため、シュータースタイルでもATK175と打点が高く、文句のつけようがない。 さらに成長型ユニットにありがちな「低数値ユニットの最速召喚」が不要であることも大きなメリット。 召喚しておく必要さえないため、生存に気を使う必要がなく手がかからない。 欠点としては、早期に石を割ろうとするとタワー戦がおろそかになりがちであること。 さらに石を削ることによって、相手のUSゲージを加速させてしまうというデメリットも無視できない。 そして、各デッキの完成形が闊歩する200c以降においては240/220は圧倒的な数値ではないことも留意しておきたい。 不死7枚目となるコスト30マジシャン。かつては新システムの「カルマ」を搭載した使い魔であった。 エラッタによって非常に扱い辛かったカルマアビリティ二種を削除。 新しく搭載された超覚醒アビリティに効果を集約し、エラッタ前より最大火力は落ちるものの扱いやすいカードへと生まれ変わった。 超覚醒の「デス・オア・デス」は中盤から後半戦で真価を発揮するアビリティ。 まずは無条件で30マジシャンとしては高めの170/150になり、そこから敵軍と自軍のアルカナストーン残量に応じて効果が強化されていく。 敵軍のアルカナ残量が減っていくとそれに応じて防御力が追加で上昇(+50)し、さらに自身の移動速度も上昇(+??%)。 逆に自軍のアルカナ残量が減っていけば攻撃力が追加で上昇(+50)し、自身の攻撃間隔も短くなる(-??sec)。 ゲームの特性上、両軍とも石が2本以下となる事も多く、高確率で220/200で速度上昇+ヘイスト持ちという優秀なマジシャンに育つ。 この特性のお陰で、後半戦でも腐らず扱いやすいのがウリ。 もちろん後半戦に作っても超覚醒した瞬間に追加効果が適用されるので、ワントップ系デッキの荒らし兼サブアームとして使うことが出来る。 実は素のスペックもなかなか優秀。ATK50は30コス△ではトップタイである。 超覚醒時の170/150も、無条件でデメリットもないためそこまで悪い数値ではない。 無理に初手にする必要性はないが、初手にしようと思えばできるステータスではある。 難点は高ステータスになるとはいえ所詮は30コストという点。 後半戦においてその体力の低さは無視できないので、ドサクサに紛れて敵のアタッカーに暗殺されるという事が無いように気をつけよう。 競合カードは同種族同コスト同ジョブであり、同じく後半戦に強いモート。 一時的な超防御と降魔転醒後の安定した火力のモートを取るか、少々ピーキーではあるものの終盤戦での爆発力のあるこちらを取るかはデッキと相談しながら考えよう。 キャラクター説明 過去作では「グリムリーパー」の名称で参戦。 ちっとも怖がってもらえないことを悩む死神の少女と気さくな性格の喋る大鎌のコンビだが、 Re 2では異常な回転率を誇る範囲DEF低下が強力であり、後期不死の主力として恐れられていた。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ verRe 2.2 / SPカード Ⅲ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします Ver3.504のエラッタで超覚醒時に170/150、追加上昇はATK、DEFどちらも石1本で220/200まで上昇しました -- (名無しさん) 2016-09-15 22 39 10 一気に愛のある編集がされてる… -- (名無しさん) 2016-11-14 01 10 47 2の頃は好きだった -- (名無しさん) 2016-11-14 03 41 40 人獣不死の○□デッキに突っ込んでみたけど結構いい感じ 終盤でも働くし、相方△出せなくてウラヌスとか飛んでくる場合にも対応できるし -- (名無しさん) 2016-12-17 23 34 53 1本以下だとおもってたら2本以下なのか。 ピンチアップと比べれば条件緩いから意外と強いのかもなぁ。 確かに不死単よりかは混種の客将向きなのかもな。 -- (名無しさん) 2016-12-18 09 24 11 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2019/01/05 Sat 21 30 00 更新日:2023/09/16 Sat 12 23 24NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 WS ゲーム ゲーム機 スワンクリスタル スワンプロジェクト ハード バンダイ ワンダースワン ワンダースワンカラー 仮面ライダーエグゼイド 何故かなかなか立たなかった項目 携帯ゲーム機 携帯機 横井軍平 白鳥 キュピーン(起動音) みんな、本気になってくる。 ワンダースワンとは、1999年3月4日にバンダイより発売された携帯型ゲーム機である。 価格は4800円。 概要 当時は他社の携帯型ゲーム機がカラー化をトレンドとする中、価格とバッテリの持ちを優先してあえてのモノクロ液晶を採用した。 液晶サイズは2.49インチで224x144ドット、モノクロ8階調表示が可能なFSTN液晶である。 CPUはNECのV30MZ、3.072MHz。このCPUは80186互換であり、つまりx86マシンである。 「ワンダースワン」というネーミングは「白鳥は泳いでいる姿は優雅だが、水面下では激しく足を動かしている」という、製品情報は公開されないままに現場は必死になって開発を進めたという「スワンプロジェクト」から来ている。 なお、ロゴは白鳥座星雲からイメージしている。 販売はバンダイだが、企画開発は(株)コトが行っている。この会社は元任天堂社員の横井軍平氏が立ち上げた会社で、ゲームの開発などを行っている。 当時のバンダイ社長の山科誠は、自身が関わっていたAppleとの共同開発ハードである「ピピンアットマーク」への思い入れが強かった。 その思い入れが影響して、氏は「ワンダースワンはピピンアットマークの後継機」として位置づけを行った。 しかし、同社が関わっているという以外にゲーム機としての共通点やソフトの互換性がない(そもそも携帯機と据置機であるので根本的に違う)ので、周りからの反応は困惑が殆どだった。 強いて言うなら、どちらのハードもインターネット接続を可能とする機能を持っているため、通じる部分が完全にゼロというわけではない。 ワンダースワンの特徴といえば、横持ち / 縦持ちの一方向の使い方がそれまでの携帯型ゲーム機の一般的なスタイルであった中、横持ちも縦持ちもできるようにボタンを配置した事だろう。(*1) これによってパズルゲームやリズムゲームでは画面を最大限に活かしてプレイができる。 中には本体を斜め持ちにして遊ぶゲームなんてのも。 変わったところではスピーカーに圧電スピーカーを採用しており、これによって通常のスピーカーより1/10という圧倒的な省電力になった。 一方で圧電スピーカーは音域が狭いという問題点もあったため、サウンド回路や共振の利用によって音質を改善させている。 バッテリも単3電池1本で30時間のプレイが可能。 これもモノクロ液晶に圧電スピーカーを採用するという徹底した省電力化の結果であった。 また、機器の内部情報にユーザーの名前や生年月日、血液型を入力する事も出来た。 ゲームボーイと共に横井氏の持論『枯れた技術の水平思考』の代表例として挙げられる事も。 ワンダースワンカラー その名の通り、ワンダースワンのカラーバージョン。 2000年12月9日に発売され、価格は定価6,800円(税別)。 大きさ、重さとも初代ワンダースワンとほとんど変わらないが、画面がやや大きくなり、横幅も若干伸びた。 カラー化した事でバッテリーの持ちは低下したものの燃費の良さは健在で、単3電池1本で20時間も動く。 ちなみにゲームボーイカラーも20時間連続稼働可能だが、単3電池は2本必要となる。 スワンクリスタル ワンダースワンシリーズ最後の機種。 2002年7月12日に発売され、価格は定価7800円(税別)。 基本仕様はワンダースワンカラーと同一。 変更点として液晶画面がSTN液晶からTFT液晶へと変更された事で残像が軽減され、画面も明るくなったのが最大の特徴。 使えるソフトはワンダースワンカラーと同一でワンダースワン用ソフト(モノクロ表示)、ワンダースワンカラー用ソフトが遊べる、まさに集大成。 一方で稼働時間は15時間と更に落ちてしまったが、それでも単3電池1本なことは変わってない。 しかし当時同時期に発売されたゲームボーイアドバンスの勢いに押され、新しいカラーバリエーション2種を追加してほどなくバンダイは同機を受注生産扱いとし、そのまま市場は縮小してしまった。 主なソフト スーパーロボット大戦COMPACT スーパーロボット大戦COMPACT for WonderSwanColor スーパーロボット大戦COMPACT2 地上激動篇/宇宙激震篇/銀河決戦篇(*2) スーパーロボット大戦COMPACT3 SDガンダム エモーショナルジャム SDガンダム Gジェネレーション GATHER BEAT SDガンダム Gジェネレーション GATHER BEAT2 SDガンダム Gジェネレーション モノアイガンダムズ デジタルモンスター Ver.WonderSwan デジタルモンスターカードゲーム Ver.WonderSwanColor デジモンアドベンチャー アノードテイマー・カソードテイマー デジモンアドベンチャー02 タッグテイマーズ デジモンアドベンチャー02 ディーワンテイマーズ デジモンテイマーズ ブレイブテイマー デジモンテイマーズ バトルスピリット/バトルスピリット1.5 バトルスピリット デジモンフロンティア 仙界伝 仙界伝弐 ファイナルファンタジーシリーズ チョコボの不思議なダンジョン はたらくチョコボ GUNPEY リヴィエラ アークザラッド 機神復活 ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者 メダロット パーフェクトエディション ONE PIECE めざせ海賊王! ONE PIECE 虹の島伝説 ONE PIECE グランドバトルSwan Colosseum ONE PIECE トレジャーウォーズ ONE PIECE トレジャーウォーズ2~バギーランドへようこそ~ ONE PIECE チョッパーの大冒険 シャーマンキング 未来への意志 余談 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版 破』で式波・アスカ・ラングレーがプレイしていた携帯ゲーム機は特徴的な起動音からワンダースワンと推測されていたが、後に『シン・エヴァンゲリオン劇場版 ||』にて確定。ちなみにプレイしていたのはパズルゲーム『グンペイ』である。何故かバーチャルボーイの如く赤と黒の表示液晶となっていたが 『仮面ライダーエグゼイド』において宝生永夢の回想に「子供時代に人気だったゲーム機」としてワンダースワンが登場し、大きな話題を呼んだ。劇中では「当時大人気で入手困難なゲーム」と説明されており、現代のちびっ子も知っているであろう任天堂ハードを差し置いて、敢えてのワンダースワンという渋いチョイスと大人気ゲームだったという紹介は、仮面ライダーのグッズもワンダースワンも両方共にバンダイから出ている事を知る視聴者からは非常に生暖かい目で見られる事となり、「『エグゼイド』の世界はワンダースワンがゲームボーイ、延いては任天堂との競争に勝った世界」というジョークも飛び交ったとか(*3)。ちなみにこれが理由で「仮面ライダー図鑑」の用語の項目にもワンダースワンが記載されている。 『機動戦士ガンダムSEED』では、クロト・ブエルが「グレートワンダースワンXXX」なる、ワンダースワンと非常に形のよく似た携帯ゲーム機(後継機種だろうか?)で横シューティングゲームをプレイするシーンが見られた。ひょっとしたら、こちらの世界でも上記の『エグゼイド』同様にワンダースワンが競争に勝利したのかもしれない。 追記・修正は起動後に音量ボタンを2連打してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかのエグゼイド出演で一時期騒然となったな…! -- 名無しさん (2019-01-05 21 34 46) カラーとかクリスタルとか外付けのヘッドホン端子とか書くこと他にあるけど編集中かな? -- 名無しさん (2019-01-05 22 07 28) なぜかなかなか立たなかった項目 -- 名無しさん (2019-01-05 22 17 11) 横井さんが存命だったら、どんな未来を歩んでいたかも気になるよね -- 名無しさん (2019-01-05 22 21 56) ガンダムSEEDのクロト・ブエルが劇中で、ワンダースワンの後継機?「グレートワンダースワンXXX」で遊んでいるシーンがあったりする -- 名無しさん (2019-01-05 23 40 03) 異様にセーブが吹き飛ぶ記憶ですが、あれは私の端末だけだったのかどーなのか。 -- 名無しさん (2019-01-06 00 53 18) ↑端子が剥き出しだから任天堂系に比べて小まめな掃除が必要って書いてたりするのと関係あるのかな? -- 名無しさん (2019-01-06 01 17 05) 面白いゲームが意外と多いんだよな。リメイク移植して欲しいのがたくさんある。 -- 名無しさん (2019-01-06 01 43 30) ロマサガの追加移植が出てたのにも触れてほしい -- 名無しさん (2019-01-06 02 15 57) デジモン専用機なイメージだわ -- 名無しさん (2019-01-06 02 21 09) FF7の件で任天堂と絶縁状態だった旧スクウェアのゲームが多かったな ワイルドカードやブルーウィングブリッツとか癖の強い河津ゲーの印象が強い -- 名無しさん (2019-01-06 02 30 26) 値段結構安かったんだな。相当な企業努力をしたろうに… -- 名無しさん (2019-01-06 09 54 40) ゲームギアは過剰な高性能による高価格・燃費の悪さで負けたって感じだけど、こっちは逆に燃費良くて安価だけど性能が劣るからGBAに負けたというイメージ。リアルタイムでは負けハードではあったけど需要はあるんだし最新ハードとかSteamに移植したりファミコンミニのようなエミュ機を出してほしい -- 名無しさん (2019-01-06 11 42 13) エグゼイド世界だとGBAを跳ね除けて人気ハードになってたのかな -- 名無しさん (2019-01-06 14 44 28) 昔、ファミ通で漫画を連載していた鈴木みそ氏が、ワンダースワンの起動音をさかんに「アイーン」と表現していたのが今でも印象に残っている。 -- 名無しさん (2019-01-06 16 07 41) ワンダーウィッチで作られたシューティング、ジャッジメントシルバーソードが凄すぎる。スワン版は入手困難だけどXBOX360のエスカトスに収録されてるのでオススメ -- 名無しさん (2019-01-06 18 02 47) FF3の移植予定があったからすごく期待してたけど、結局出ずでガッカリした。負けハードの定めというか終盤は移植作ばっか出てた記憶。 -- 名無しさん (2019-01-07 08 01 47) この価格はものすごいなぁ。起動音が毎度爆音なのと3段階ぐらいでしか音量調整できないこと、液晶暗いことで外で遊びづらかった思い出 -- 名無しさん (2019-01-07 09 39 10) 当時の携帯ゲーム機としては健闘した方だと思う。 -- 名無しさん (2019-01-07 17 51 57) 枯れた技術云々はわかるし、実際電池持ちも良かったけどカラー液晶出てたのに白黒初手はちょっとね。自分も好きなハードなんだが後にも先にもボタンの感触が好きなハードってのはこれ以外ないなー。 -- 名無しさん (2019-01-07 18 15 14) 出るのが1、2年早かったらまだわからなかったと思う -- 名無しさん (2019-01-07 22 13 28) アドバンスに負けたのはなんでや?ブランドイメージ? -- 名無しさん (2019-01-07 22 19 47) すぐデジモンのセーブデータが消えるから困る -- 名無しさん (2019-01-08 01 21 44) ↑2あと性能(燃費除く) -- 名無しさん (2019-01-08 01 30 33) 代表タイトルがグンペイ1個じゃキツい、横井さんが長生きしてくれればもっと「らしい」ソフトが出たのかもしれんが… -- 名無しさん (2019-01-08 01 40 23) 上でも言われているけどFF3が出ていてくれたら…とは2010年近くまで割と真剣に思っていた まぁ…FF1、2、4、ロマサガ、半熟英雄しかソフト持ってなかったけど -- 名無しさん (2019-01-08 06 04 17) バージョンアップ版を短い間隔で出してしまったのが良くなかったのかも。未対応ソフトがどんどん増えて、初代を買った人は何だよって気分になる。ネオジオポケットよりはマシだけど。 -- 名無しさん (2019-01-08 10 39 42) ↑2 DSの3DFF3もいいけど、当初予定されてたSFC相当なグラのFF3もプレイしてみたいって気持ちは今もあるなぁ -- 名無しさん (2019-01-08 10 46 27) FF3に関してはWSがどうのこうのじゃなく、大体ナーシャ・ジベリのせいだからなぁ・・・。当時はナーシャのことなんか知らなかったけど、そこまで売上が見込めるわけでもない携帯ハードへの移植なのに、フルスクラッチした方が早いまであるような作品にリソース割けないわな。 -- 名無しさん (2019-01-08 11 32 49) ワイルドカード好きだったなあ。100時間はプレイしたわ。 -- 名無しさん (2019-01-08 19 58 56) こんなもん渡されて笑顔になるなんて虚無の精神状態おかしいよ・・・ -- 名無しさん (2019-01-09 10 52 50) SAGAの1のリメイク出したのここだけ・・・。 -- 名無しさん (2019-01-15 09 37 05) エグゼイドはともかくSEEDは未来が舞台のはずだからグレートは復刻版ミニゲーム機みたいなものかもしれないな -- 名無しさん (2019-09-01 19 40 53) ↑3ホント(父親の事情ありきでも)家庭環境がヤバい。命を救おうと手術を行い、形のない愛と形あるワンダースワンをくれた日向先生がまともに向き合ってくれた"初めての大人"だったのかもしれん -- 名無しさん (2019-09-01 22 10 23) バンナムはいつワンダースワン復刻させて復刻ゲーム機バトルに参戦するんだ -- 名無しさん (2019-11-22 20 23 38) 起動音、キュピーンというかジュイーンみたいなちょっと濁った音な気がする(個人の感想 -- 名無しさん (2020-12-12 22 57 36) FF3が移植されるというので買った。カラーもクリスタルも買った。そしてFF3は出なかった…… -- 名無しさん (2021-01-31 20 04 43) あんまり覚えてないけどガオレンジャーでも登場してなかった?ガオイエローがプレイしてた -- 名無しさん (2021-03-18 18 37 07) ↑途中送信済まない。ガオイエローがプレイしてた気がする。 -- 名無しさん (2021-03-18 18 38 18) ↑3 ご愁傷様です。ほら、2DのFF3リメイクなら、Steamとスマホで出ただろ? 涙ふけよ。 -- 名無しさん (2021-08-08 12 07 29) なんでこんな版権キャラがスワン持ってんの。 -- 名無しさん (2022-04-25 20 18 58) 電池持ちと本体価格の安さはズバ抜けてたよね。横持ち縦持ちの切り替えは活かせてないゲームが多い印象。 -- 名無しさん (2022-07-06 16 32 38) 進研ゼミが出してたポケットチャレンジってのがワンダースワンっぽいと思ってたら開発元が同じだった -- 名無しさん (2023-07-20 03 07 02) 電池ボックスが一度外して電池を入れるタイプだったから端子の接触が悪くなってちょくちょく接触不良で電源落ちる不具合とかあったけど俺だけ? -- 名無しさん (2023-07-20 05 12 01) バンダイ産なのにたまごっち出てないのが意外。ブーム終わってたから? -- 名無しさん (2023-09-16 12 23 24) 名前 コメント
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サンダー流ボルクが実況プレイを始めました。 楽しいのがやりたいな。 サンダー流実況プレイがどうやってできているかの問い合わせが多数あったので、参考にしたページのアドレスを載せておきます。 http //www18.atwiki.jp/live2ch/ サンダー流実況プレイ最新回 プレイリスト 【ニコニコ動画】サイレントヒルゼロ 実況プレイへの要望、感想はこちら どうも、スーファミのクロックタワーというゲームはどうでしょうか?それかPSのクロックタワー2を三河メンバーでやるとかという企画は -- ワンダSP (2009-03-13 23 50 37) 初めまして、零は紅い蝶がお勧めです。 -- ろみた (2009-03-31 20 59 11) 次回作期待して待ってます!! -- 貪欲な壺 (2009-10-21 20 10 54) 今日 - 昨日 - 総計 -