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シアンドッグ(登場人物) ※『メダロットシリーズの一登場人物』としての「シアンドッグ」に関するページです。※ メダロット黎明期の作品において、シアンドッグは多くのメダロッターが使用するメダロット界の名バイプレイヤーとしての地位を確立している。 本項では、登場人物としてのシアンドッグにスポットを当てて紹介を行う。 なお、メダロット一機種としてのシアンドッグはシアンドッグの項目を参照していただきたい。 ヤンマのシアンドッグ(ゲーム版1・PE、漫画「メダロット」)メダロット・PE 漫画「メダロット」 イワノイのシアンドッグ(メダロット弐CORE、漫画「メダロット2」、アニメ「メダロット」)メダロット弐CORE 漫画「メダロット2」 アニメ「メダロット」 ハスケのシアンドッグ(メダロットR、メダロット4、メダロット・navi、漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ)漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ メダロットR、メダロット4、メダロット・navi アニメ「メダロット」 ヤンマのシアンドッグ(ゲーム版1・PE、漫画「メダロット」) メダロット・PE ゲーム版メダロットでは悪ガキ3人組のヤンマが使用。 記念すべき『メダロット』ワールドの初ロボトルの相手。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット」 漫画版でも同じくヤンマの愛機として登場、基本的な立ち位置などは変わらない。 特段固体名は存在せず、作中ではシアンドッグとのみ呼ばれていた。 口の悪いマスターとは正反対に礼儀正しい喋り方をしており慇懃無礼にも、余裕たっぷりにも感じられる。 相棒のカメロボ君ことイエロータートルと共にアルミと2体1で対決するも、相棒は倒され、自身も左腕を大破する。 その後作りかけのヒカルのメダロットーー後のメタビーを相手にする際に、イエロータートルの左腕に換装。 ヒカルにメダロットがパーツを自由に交換出来ることを身をもって教えることとなった。 ヒカルのメダロットの頭部の角を吹き飛ばしボナパルトを痛めつけて動きを止めてレーザーを再度打ち込もうとするが、ヤンマとクボタを巻き添えにする恐れがあったため宙に放つ。 この隙をヒカルのメダロットに突かれて、敗北してしまう。 イセキのマゼンタキャットも加えたリターンマッチで登場したり、イエロータートルと共に浮き輪に乗って釣りをしたりしていたこともある。 町内子供ロボトル大会ではイセキのマゼンタキャットと共に出場するも、お金持ちコンビに敗北。 魔の十日間事件の折にはメタビーのカブトメダル修復のため遺跡に向かったヒカルにアルミ、マゼンタキャット、イエロータートル、くまちゃん、と共に呼び出される。 遺跡の湖に立つ柱の上に立っていたところ、突如背中から虫の羽の様な光を発し、宇宙人を呼び寄せる。 メタビーの復活後は、ブルーサブマリンを用いた水中潜入チームにヤンマ達共々同行。 セレクトビル地下で運悪くビーストマスターの保管区画に入ってしまい、ブルーサブマリンや他の悪ガキ三人組のメダロット共々倒されてしまう。 この後屋上にビーストマスター達と共に上がってきて、なおも抵抗を続けたがブラックメイルに殴られて吹き飛ばされた。 ビーストマスターに気づいて驚愕したシーンで頭パーツ「リニアカノン」の胸部が開き、六つの銃身が展開するギミックが描写されている。 このギミックは後年、メダロット8にて再現されることとなった他、メダロット7では後継機のブルースドッグにも継承された。 ▲ページ上部へ▲ イワノイのシアンドッグ(メダロット弐CORE、漫画「メダロット2」、アニメ「メダロット」) メダロット弐CORE イワノイはリメイク元の「メダロット2(GB)」では当機の後継機であるブルースドッグを使用していたが、リメイクである「メダロット弐core(GBA)」では後述するアニメ版の影響を受け、メインの使用機体がシアンドッグに変更されている。 コレはメダロット弐CORE自体が、アニメを放送していた海外圏での販売を意識した作品だったからである。 また、メダロットS内追体験ストーリー「新装版メダロット2」では、ブルースドッグ共々イワノイが自身のメダロットとして使用している。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット2」 イワノイの愛機として登場。 頭部にはT字もしくはY字様のマーキングが施されている。 初登場時アリカが 「KBT型より旧式ながら 今でも人気のある メダロットジャパンの 最有力商品・・・・!」 と解説している。 漫画版ではスクリューズでロボトルを挑むため、明確な愛称は表記されていないのだが、キクヒメの発言とスクリューズでの力関係や雰囲気、名称の由来から『バルト』と推測されている。 メダロットを買ったばかりのイッキにお互いのパーツ一式を賭けたロボトルを行い、経験者として射撃の腕前を発揮する。 メタビーがシアンドッグのパーツを欲しがっていたせいでリーダーであるキクヒメのセリーニャに人質(メダロット質か)に取られてしまうも結局セリーニャが撃破されて敗北し、パーツ一式はイッキのものに。 その後、額に「2」と描かれた新しいパーツを装備して再登場しているが、三つ巴の争いに巻き込まれ即退場。 コウジ宅でのパーティの際には、元のマーキングに差し戻された。 なお、メダルとの相性なのか本人の好みなのかは定かではないが、メタビーは本機のパーツを結構気に入ってコウジとの初ロボトルの直前まで使っていた。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 やはりイワノイのパートナーとして登場。 スクリューズではマスター共々ポジションが三番手に。 射撃パーツと相性が良くない「サル」メダルを装着しているという理由や、イワノイのメダロッターとしての能力の低さから、実力は低い。 しかしこの弱さを克服する上で、イワノイとシアンドッグがメインとなるエピソードが何話か用意されているため、キャラとしてはとても恵まれている。 熟練度こそ合わなかったものの、ロボトルを繰り返していたこともあって、熟練度は上がっていた。 さらにメダロット博士やロッカーズの菊千代が使用した際には、より射撃の精度が上がっている。 イワノイからは、毎日キレイに磨いてもらい、新しいパーツも用意してもらい、犬小屋自分の部屋も用意してもらい、と愛情を注がれている。 だが自分のせいでイワノイが弱いのではないかと思い悩み、一時期、イワノイの元を離れた。 その時はロッカーズのメンバーとなり、ベンジーと名乗っていた。 メタビーに敗れた直後、後継機のブルースドッグのパーツを装備し、呼び名も「ブルースドッグ」に変更する。 余談だが、メダロット放送当時の最新作メダロット2におけるサルメダルとは熟練度で補えるにしても属性面で相性が悪く、後年の作品でのサルメダルとはスキル面で相性が悪い。 (CV 立石弘一) ▲ページ上部へ▲ ハスケのシアンドッグ(メダロットR、メダロット4、メダロット・navi、漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ) 漫画「メダロッターりんたろう!」シリーズ カメヤマ小学校男子メダロット部部長のサメジマハスケの愛機。 愛称は『ドギー』。 当漫画内ではスパイクがついた首輪と頭部の「ダルダルマーク」が特徴。 また、作中のりんたろうの台詞から2015年式のものであることが窺える。 りんたろうのカンタロスやキンメ?のドングート、クマ?のクマと共にメダロッター甲子園を実力で戦い抜くが、決勝戦で突如現れたXメダルを装着したブラックメイルに食べられてしまう。 その後、Xメダルを装着したブロッソメイルが現れた時にXメダルが持つ「過去に取り込んだパーツを再生させる力」によって、 ドギーは蘇る。 ところがマスターであるハスケに攻撃を始めてしまう。 最後にはハスケの説得とりんたろうの活躍で暴走は止まり、マスターの元へ帰ってくることができた。 メダロットR、メダロット4、メダロット・navi 上記の漫画の設定を受けて、メダロットR、メダロット4、メダロットnaviでもハスケが使用する機体になっている。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 先述のイワノイのシアンドッグが失踪した際、ハスケ共々登場。 イワノイに自身のシアンドッグと誤認されてしまう。 何故イワノイは、頭のダルダルマークや首輪で識別出来なかったのか。 ▲ページ上部へ▲
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MMFのパーツ・サポートカウンター横に設置されるガチャで、ランダムにパーツを入手することができる。 ここでしか手に入らないレアなパーツも存在する。 ストーリーを進めるとバージョンアップしていき、他のバージョンのメダガチャとはYボタンで切り替えることが可能となる。 ここではメダアルバム順に掲載しています。 メダガチャ Part.1 メダガチャ Part.2 メダガチャ Part.3 メダガチャ Part.1 ストーリー ミッション No.05を達成後設置。1回 200Mpt。 メダロット名 型番 性別 備考 ゴーフバレット BAT01 ♂ ドクタースタディ BOK00 ♂ ブルースドッグ DOG01 ♂ ニンニンジャ NIN00 ♂ ナイトアーマー NIT00 ♂ ヘルフェニックス PHX00 ♂ セーラーマルチ SLR01 ♀ テオドラベリル ERD00 ♀ 大当たり ニオーカイコー AGO00 ♂ ニオーヘイコー UGO00 ♂ メダガチャ Part.2 ストーリー ミッション No.21を達成後バージョンアップ。1回 300Mpt。 メダロット名 型番 性別 備考 ペッパーキャット CAT01 ♀ ドンドグー DGU00 ♂ ドラゴンビートル DRF00 ♂ クイーンベスパ HNT00 ♀ サイカチス KBT05 ♂ 【カブトVer.】大当たり ドークス KWG05 ♂ 【クワガタVer.】大当たり キースタートル TOT01 ♂ クローテングー CRW00 ♂ クロノラビット RBT05 ♂ テンプトバニー RBT05 ♀ メダガチャ Part.3 ストーリー ミッション No.43を達成後バージョンアップ。1回 500Mpt。 メダロット名 型番 性別 備考 ピュアマーメイド MAR00 ♀ アタックティラノ TIR00 ♂ ゴッドエンペラー WEA01 ♂ 大当たり レッドマタドール COW00 ♂ ゴクード GKD00 ♂ チアンツー FLP01 ♀ スピードアラート PLC01 ♂ フラッパクンフー FEI01 ♀ テッペン PEN02 ♂ ホッピン PEN02 ♀ ▲ページ上部へ▲
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ホビージャパン ホビージャパン社が出版するホビー専門月刊誌。 2001年9月・10月・12月号、2002年1月号に「メダロット・navi perspective(パースペクティブ)」を連載。 模型の王国によるフルスクラッチ模型でnaviのメダロットが細部まで立体化される。 また、数体藤岡建機氏のメダロットイラストが掲載。 メダロットのデザインの魅力について解説されていた。 また、この企画の第1回目に掲載されたグランビートル・ソニックスタッグの2体の模型は、 「メダってちょうだいキャンペーン」で金賞として5名に贈られた。 世界で5セットしか存在しない。 ホビージャパン2001年9月号(NO.387) 掲載模型 グランビートル ソニックスタッグ ホビージャパン2001年10月号(NO.388)「華やかなる女型メダロットの世界」 掲載模型 ブレザーメイツ 同時掲載公式画 メダメイド マゼンタキャット バニーハート セーラーメイツ セーラーマルチ ランプライト ラーヴァ パッショネイト ローズバッド ブラックレスター ホビージャパン2001年12月号(NO.390)「非人間型メダロットの魅力」 掲載模型ドライシイスト 同時掲載公式画 バグスティンク シックルカッター ウォーヘッドリィ フィッシュホーム カネハチまーく3 イカテン アウェイクミー ロングレッグ テツワンパンダム ナッツクラッカー サイドワイズ キャンサー レオ ホビージャパン2002年1月号(NO.391)「シリーズ後半登場のメダロットたち」 掲載模型ナビ・コミュン 同時掲載公式画 カイゼルビートル ルミナススタッグ ブレザーマルチ ローズブーケ オフィニクス タウルス シルバリオン ゴルドラン ララ クレイドル http //www.hobbyjapan.co.jp/hobbyjapan/
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エレクトロレッド 雷神型メダロット(ELL) 登場作品 R エレクトロレッド 機体説明 使用メダロッターメダロットR 機体性能メダロットR 機体説明 真っ赤な雷神様を模ったメダロット。 全てサンダー…かと思いきや、ウェーブ・ホールドと束縛攻撃の方が多い。 全て症状射撃で構成されているのもRのメダロットらしい特徴である。 脚部は雷雲とホバークラフトが合体したイメージだと思えばいい。浮遊タイプだし。 テンペストブルーと基本デザインを共有する。 ELL型一覧 エレクトロレッド 赤い雷神様 ジラスジダス Elimaki Lizard 関連機体 テンペストブルー こちらは対になる風神様がモチーフ タワラヤレフト 同モチーフだが、型番は違う。RJN型 男性型停止攻撃所有機体 バイフィッシュ 初の男性サンダー攻撃体得者 エレクトロレッド Rに登場する雷神様、右腕から雷を打ち落とす! カルシープ 唯一フリーズを使う男性停止機体。R最優秀。 サンジューロ ついに主人公機まで停止格闘を所有する時代に 使用メダロッター メダロットR メダロットRパーツコレクション しんぶんきしゃ? けんきゅういん3? 機体性能 メダロットR 「エレクトロレッド」(男) 頭部 サンダーシング ELL-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 55 30 35 3 束縛 うつ ウェーブ 右腕 ビーンライトル ELL-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 25 10 2 4 停止 うつ サンダー 左腕 ピカインパルス ELL-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 55 18 25 0 4 束縛 ねらいうち ホールド 脚部 ストームホップ ELL-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 45 25 48 10 24 28 18 停止 浮遊
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ターゲット吸収 登場作品:4 ターゲット吸収 行動概要 行動説明メダロット4 類似した技 行動概要 メダロット4にのみ登場した、敵味方を問わずターゲットを集中させる行動。 アクティブの構えの部類に入る。 後年、メダロット9に登場した技、プロヴォークとは若干の類似性を持つ。 行動説明 メダロット4 この行動を行ったメダロットは、次の行動まで『敵味方問わず全てのメダロットの行動のターゲット』となる。 当然、味方の攻撃までも惹きつけてしまう。 逆手に取れば、相手のダイレクト攻撃から味方を守ることができる。 使いどころが難しい行動のひとつ。 類似した技 プロヴォーク キミの視線を釘付けにする!
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スミロドナッド メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - G - 弐CORE - 8 - 9 - S サーベルタイガー型メダロット(STG) 登場作品:2 R カード 3 OCG 4 G 弐CORE 8 9 S + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 概要ボディカラーリングに関する話 作品別解説メダロット2・弐CORE メダロット3 メダロット4 メダロットG メダロット8 メダロット9 メダロットS 登場人物としてのスミロドナッド漫画「メダロット2」「メダロット3」 漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 アニメ「メダロット」 メダロットS 関連機体 使用メダロッターメダロット2(カブトver.) メダロット3(カブトver.) メダロット弐core(カブトver.) 機体性能メダロット2・メダロットR メダロット カードロボトル メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットG メダロット弐CORE メダロット8 メダロット9 概要 メダロット2カブトバージョンのライバル機として初登場。 以後の作品においても基本的にカブトバージョンでの コウジ愛用機体として登場する。 ライオン型で射撃型のウォーバニットとは対に当たる機体。 頭部の射撃トラップで遠距離からの攻撃を阻害しつつ、 相手の懐に潜り込んで左腕「ストローハンマー」を叩き込み、 必殺の右腕「フレクサーソード」でトドメを刺す、 荒々しいサーベルタイガーをイメージした格闘機体である。 名前の由来はサーベルタイガーの一種である「スミロドン」。 漫画・アニメといったメディアではイッキのライバルである コウジの愛機として登場するなど、メディアでの露出は それなりに多い。 ちなみにほるまりん先生による設定画にはジョー・スイハンが 製作したと書かれていたが、これは公式に反映されていないと思われる。 ボディカラーリングに関する話 実は当機もディグモールと同様に2種類のカラーリングが確認されている。 一つは公式イラストやアニメなどで一般的に知られる黄色っぽいカラー。 こちらは耳が青く塗られている。 もう一つはゲーム版メダロット2~4で採用されている ドット絵から派生したやや白っぽいカラー。 こちらは耳は青く塗られていない。 メダロットRでのポリゴングラフィックでは、後者を参考にしたためか、 全体的に淡い青っぽい色合いになっている。 メダロットの食玩系グッズでも基本このカラーで掲載されている。 中には黄色っぽいカラーに修正されているものもあるので、 どうやらこの色と設定が混在していた時期があったのかもしれない。 ▲ページ上部へ▲ 作品別解説 メダロット2・弐CORE カブトバージョンでコウジが使用。 カブト型に対抗ということでクワガタ型メダロットと同じ格闘型。 頭部がメタビーの苦手な射撃トラップ、右腕が高成功・高威力・ 貫通付きと厄介な性能でおまけにがむしゃら行動なこともあり、 クワガタバージョンのウォーバニットと比較すると非常に戦い辛い。 頭部の射撃トラップは、トラップでは最高の威力を持っているが 成功は並であり、脚部が健在ならメタビーの推進値でも解除できる。 パーツ単独よりも、まもる熟練度が高く相性値も狙えるクモメダルや、 隠蔽値の高いピョンキーと組み合わせると吉。 左腕は落ち着いた性能だが、右腕の性能がとにかく抜きん出ておりチャンバラソード並の成功とピコペコハンマー並の威力を併せ持つ上に貫通付き。 その破壊力はあのゴッドエンペラーと肩を並べるほどである。 もちろん攻略にも影響があり、初戦時は初手でこれを使われると 脚部防御→即破壊で殆どの場合詰みになる。 手に入れられれば非常に強力だが、がむしゃら行動のため 完全防御などで上手く隙をカバーしながら使おう。 脚部はトラップ用に隠蔽値が高く設定されている。 優秀な性能のアブダクターと比較すると推進を削って 隠蔽に振り分けている形で、汎用性では向こうに軍配が上がる。 弐COREでは流石に右腕の充填・放熱値の上昇など 能力値の調整が行われたものの、強い部類に入る性能。 ゲーム版メダロット2パーツコレクションでは、 冒頭での宇宙人の質問に「トラ」と答えると、 この機体のパーツ一式とクワガタメダルがもらえる。 メダロット3 メダロット3・4ではロクショウと同様に性能全体が下方修正。 同時に装甲値も調整され、特に頭部と脚部が大きく落とされている。 頭部トラップは全体設置から個別に変わったため3回設置する必要はあるが、必中化したので成功値不足で解除されまくりな状況は解消された。 威力は大きく落ちているが、成功値によるダメージ増加も改善されているためそれほどダメージ差はない。 また属性が速度になっているためメタビーのカブトメダルや遠隔の高いサイカチスの脚部と相性が良い。 フレクサーソードはピコペコハンマーよりやや遅くなったが、チャンバラソードの成功値にピコペコハンマーの威力という特徴は残ってる。 フレクサーソードを主体にターゲッターやスチームパイプで強化、 脚部を推進の高いものにして(2話のセンチペイドや3話のスカイプテラ,5話のブラックローバー)、 「がむしゃら」専用機を組むとなかなか強い。 メダロット3では2話でのみコウジが使うが(入手機会はイベント戦とコウジ宅の2回)、3話からは後継機であるエクサイズに換装される。 後継機は脚部以外の装甲値が-10されるため、出来れば脚部よりフレクサーソードを優先しておきたいところである。 クリア後にアンダーシェルメダロッターズのオークションイベントで競り落とすことが可能。 メダロット4 メダロット4ではコウジが初めからエクサイズを使っており、 自宅の部屋に大切に保管されているのを確認できる。 そのため本編中に登場することはないが、ご安心を。 4でもクリア後メダロッターズでのオークションイベントで競り落とすことができる。 メダロットG メダロットGではクリア後のコウジが使用。 バランスが取れたスタンダードな高性能格闘機であるが、頭部パーツがG唯一の射撃トラップ。 決まれば強いのだが、いかんせんシステム仕様の関係で使われる機会は少ない。 メダロット8 DLCにて登場。 本作では右腕パーツがチャージブレードに変更。 後継機達の右腕パーツがアサッシンやビームソードといった、攻撃力の高いわざになっていたことを反映したのだろう。 本作よりの新要素である脚部特性は、ランブリング。 メダロット9 カブトバージョンのみ、期間限定のエリアで野良メダロットとして登場。 基本的なわざはメダロット8と同様だが、脚部特性はフランキングに変更された。 メダロットS ピックアップガチャで入手可能な期間限定初期ランク☆3メダロットとして、対になるウォーバニットと共に登場。 頭部と左腕の技は過去作と同じだが、右腕パーツの技は見た目通りのクローに変更されている。 本作のハンマーは全体特性であるため、この変更によって純正ではパーツ単体にダメージを与える手段を失ってしまった。 乱撃特性には後にガード回数を一度に3回削る効果が追加され、また全体特性は後に追加されたリーダーサーチの恩恵を受けやすいという特徴があるため、いっそのこと支援タイプとして運用した方が良いかもしれない。 乱撃技を残しつつ火力を上げたいのなら、右腕をクロスショック辺りに変えると良い。 余談だが、後に登場したグリードの両腕パーツは、メダロット7~9までのクローから初出時と同じソードに差し戻されている。 実装当時の乱撃特性の仕様などを考えるに、当機の右腕パーツの技変更が(主に性能的な面で)ファンから受け入れられなかった可能性がある。 脚部特性は8・9からさらに変わってブラッドステインとなった。 二脚タイプの基礎値としては比較的高めの充冷値が特徴。 純正ではやや力不足なので、ツジギリやチャンバラSAなどの高火力を出しやすいパーツと組み合わせるのが良いだろう。 或いは、同じSTG型のパーツであるスラッシュバイトやストローレイジなどに換装するのも面白い。 ヘヴィリミットは1、ヘヴィパーツを1つ搭載する余地がある。 なお、現状唯一のチューンナップ可能な射撃トラップというのもあってか、マックスショットの実装以降、当機の頭部パーツはメダリーグにおいて採用率を大きく伸ばしている。 マックスショット以外にもロングショットやトルネードなどへのメターー対向策に成り得るため、刺さる場面は結構多く注意する必要がある。 敵対時には格闘技を主体とするか、脚部特性トラップバスターを活用すると良い。 カスタムスキン アニメ「ゾイドワイルドZERO」とのコラボの一環としてサーベルタイガー種ゾイド、ファングタイガーを模したファングタイガーver.の期間限定カスタムスキンが追加されている。 ファングタイガー自体はゾイドシリーズ全体でいえばアニメ第5作、ゾイドワイルドで初登場している。 だがこちらはそれとは異なり、ゾイドワイルドZERO版ーーアルドリッジ機の特徴をスミロドナッドに落とし込んだもの。 スミロドナッドとはほぼ別物といえるレベルの姿になっているが、両腕は比較的オリジナルに近い。 なお、ファングタイガーの本能解放(ワイルドブラスト)および兵器解放(マシンブラスト)時の武器はツインドファング。 本来はその名のとおりブレードは2本だが、右腕はカスタムスキン適用後もそのまま3本の爪である。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのスミロドナッド 漫画「メダロット2」「メダロット3」 漫画版メダロット2では、初登場でロボロボ団のゴーフバレットを切り刻み、 マスターのコウジと共に、イッキとメタビーに勝負を挑む。 イッキ側にアリカのブラスを加えた2対1の勝負であったが、ブラスを瞬殺。 その後圧倒的なパワーでメタビーを襲う。 しかし今まで十円傷さえ付かなかったボディが、メタビーの攻撃でわずかながらダメージを受けたことで、 大きなショックを受けて戦意を喪失し、その勝負はお流れとなった。 以後共に競い戦い合うライバルになった。 後にプリティプラインにパーツを換えたブラスに メタビーと共に機能停止させられた事がある。 後にメダロット3で、キノコの胞子事件でボディを損傷した後は、エクサイズのパーツに換装している。 ちなみに漫画版に限り『ラムタム』の愛称で呼ばれる。 名前の元ネタはミュージカル『キャッツ』に登場する「ラム・タム・タガー」か? ランタン(Lanthanum)という金属も存在するのでそれにかけたネーミングかもしれない。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロッターりんたろう!メダロットR」 メダタワーでの新年ロボトルにてコウジとともに登場し、 カリンを賭け、海馬竜のマッハマッシヴと交戦。 圧倒的なスピードで攻めたてられ一時は追い詰められたものの、 頭部の牙で喰らいつき、フレクサーソードで切り返す。 その時にマッハマッシヴをエレベーターに叩きつけた結果、 フロア天井からイッキとりんたろうの乱入を招いた。 こちらの愛称も『ラムタム』で呼ばれている。 ▲ページ上部へ▲ 漫画「メダロット再〜リローデッド〜」 世界大会韓国代表ハクのメダロット、ホランイとして登場。 ちなみにホランイ(韓 호랑이)とは、虎の意味。 僚機のバルガンと共にアヤメのファントムとベルを順調に追い詰めていたと思われた。 だが、それはアヤメの策で逆に彼らが追い詰められてしいた。 そしてサクリファイスの一撃で機能停止させられてしまい、リーダー機だったことでそのまま敗北した。 + その後のホランイの活躍 その後、ハクがマモリを誘拐した何者かの側に立ったことで、廃ビルでカガミの前に対峙する。 射撃トラップでメタビーとノインーー両方とも射撃タイプメダロットで挑んでしまったカガミを追い詰める。 さらにバルガンの攻撃でメタビーに機能停止寸前のダメージを与えて、メタビーの攻撃を封殺してしまう。 ノインの逆転の切り札であるメダフォース、ダメージだまもバルガンが防いだことで、もはやハクの勝利は揺るがないと思われた。 ところが、カガミが覚悟を決めて放ったメタビーとノインの一斉攻撃の前に敗れてしまった。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット」 コウジと共にイッキの好敵手として立ちはだかる。 コウジに対しては忠実で、虫に触れすぎてヒャッハー暴走した際には一緒に暴走するほど。 また、友情に厚い人物でメタビーのことを友(もしくは強敵(とも)か)と認識している。 その実力は、日本メダロッターランキング全国2位。 後にイッキたちと共に世界選手権へ出場する。 メタビーがメダフォースを使用したのを目にして、レアメダルではないことによる自身の力不足を感じる。 マスターのコウジと一緒に猛特訓し、 メダフォースに匹敵する居合術の一種、奥義シャドウソードを身に付ける。 一方、動きさえ見切ればメタビーや宇宙メダロッターXのメダロットよりも対処しやすいとも言われており、世界大会では度々窮地に立たされたこともあった。 また、後に先祖がえりを起こして今まで使用できなかったメダフォースを使用した。 (CV 鶴岡聡) メダロットS 追体験ストーリー「新装版メダロット2」にてコウジのパートナーメダロットとして登場。 メダロッ島魔女の城地下のロボロボ団基地の扉をハンマーでこじ開け、サラミが呼び出したガーディアンメダロット達と戦闘を行なった。 メインストーリー第4部「企業に揺らめく影」でもエネミーや助っ人としてスミロドナッドを使用していたが、こちらはシナリオ中には未登場。 後にイベント「目指すはお宝!エルドラード冒険譚」およびメインストーリー第6部「ラナンキュラのゲーム」では、コウジはエクサイズを連れていた。 恐らくは、このスミロドナッドと同一人物であろう。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 STG(サーベルタイガー)型一覧 スミロドナッド 永遠のライバル、孤高の狩人 エクサイズ 罠を張り、俊敏な動きで獲物を狩る! リギングラ 変動使えどもトラ型は伊達じゃないぜ マカイロドウス 狙われたが最後、その爪に襲われたら命は無い シミタートゥース 生まれ変わった虎。その腕に繰り出すのは閃光の一撃 セイヴァタリス 騎士の誇りを宿した無制限の世界の虎 対抗機体 ウォーバニット ゲームクワガタ版 アニメ・漫画版でのライバルコウジの愛機 メタビー カブトバージョン主人公機、アニメ・漫画版でのイッキのパートナー ロクショウ 同クラスの高性能格闘機体 類似モチーフ機体 スプライトゥス メダロットRの十二支の「寅」がモチーフ グロザムティーガ 虎系列メダロットの集大成、MEDA学院の雌虎 ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター メダロット2(カブトver.) コウジ メダロット3(カブトver.) コウジ メダロット弐core(カブトver.) コウジ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット2・メダロットR 「スミロドナッド」(男) 頭部 ハンター STG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 17 39 4 設置 まもる 射撃トラップ 右腕 フレクサーソード STG-02 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 53 47◎ 1 4 格闘 がむしゃら ソード 左腕 ストローハンマー STG-03 装甲 成功 威力 充填 熱量 能力 行動 効果 40 21 25 1 3 格闘 なぐる ハンマー 脚部 シャープエッジ STG-04 装甲 推進 機動 格闘 射撃 索敵 隠蔽 能力 タイプ 55 50 48 24 18 18 28 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット カードロボトル 「スミロドナッド」 頭部 ハンター 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 4 4 3 設置 300 まもる 罠防御 効果 このパーツを使った時、攻撃パーツが「なぐる」「がむしゃら」であれば、 相手の攻撃パーツに2ダメージを与えることができる。 右腕 フレクサーソード 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 1 2 格闘 400 がむしゃら 対射撃 効果 このパーツの威力は、「相手のエネルギーストックに出された射撃エネルギーの枚数」分の+修正を受ける。 左腕 ストローハンマー 装甲 威力 充填 属性 価格 タイプ 特殊 5 3 2 格闘 300 なぐる 永久行動 効果 このストロ-ハンマーは、攻撃に使ってもタップしなくてもよい。 (ただし脚部パーツは通常通りタップしなければならない) 脚部 シャープエッジ 装甲 機動 属性 価格 タイプ 特殊 4 37 格闘 300 二脚 格闘充填-1 効果 シャープエッジを付けているメダロットのその他のパーツが、 「格闘」属性ならば、そのパーツの充填が-1される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット3・メダロット4 「スミロドナッド」(男) サーベルタイガー型メダロット カブト型メダロットの ライバル 頭部 ハンター STG-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 30 30 29 5 速度 せっち 射撃トラップ 右腕 フレクサーソード STG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 30 25◎ 8 10 速度 がむしゃら ソード 左腕 ストローハンマー STG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 30 14 17 4 6 速度 なぐる ハンマー 脚部 シャープエッジ STG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 45 34 46 47 23 15 速度 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「スミロドナッド」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第1弾 3 4 30(無) 30(緑) 29(無) 格闘 通常格闘 移動可能方向 【通常格闘】 通常格闘攻撃。 ▲ページ上部へ▲ メダロットG 「スミロドナッド」(男) 頭部 ハンター ARM PWR DEF NUM SPD 対象 特性 アクション 40 77 6 7 A 敵1体 効果 射撃トラップ 右腕 フレクサーソード ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 35 9 7 B 敵複数 格闘 ソード 左腕 ストローハンマー ARM PWR DEF SPD 対象 特性 アクション 35 19 9 A 敵複数 格闘 ハンマー 脚部 シャープエッジ ARM DEF SPD SHT GRP EFT DEF タイプ 50 6 B E B E C 二脚(ステップイン) ▲ページ上部へ▲ メダロット弐CORE 「スミロドナッド」(男) 頭部 ハンター STG-01 装甲 成功 威力 回数 能力 行動 効果 50 11 38 6 設置 まもる 射撃トラップ 右腕 フレクサーソード STG-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 22 46◎ 7 10 格闘 がむしゃら ソード 左腕 ストローハンマー STG-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 能力 行動 効果 30 14 26 5 8 格闘 なぐる ハンマー 脚部 シャープエッジ STG-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 能力 タイプ 45 43 22 36 19 12 格闘 二脚 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:スミロドナッド (パーツ性別:男) アルバム:No.226 型番:STG00 KWGシリーズに比肩する格闘メダロットの名流STG(サーベルタイガー)型。長大な剣歯を剥き出しにした獰猛なる太古の狩人。 頭部:ハンター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 205 - - 56 63 4 不可 しかける / なし しゃげきトラップ 右腕:フレクサーソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 16 35 10 7 防御可能 かくとう / がむしゃら チャージブレード 左腕:ストローハンマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 13 54 16 16 防御可能 かくとう / なし ハンマー 脚部:シャープエッジ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 190 32 31 18 二脚 回避可能 ランブリング 4 4 2 4 2 2 2 4 4 脚部特性:ランブリング チャージゲージ100%時、自身に対して「ファイトブースト」と同様の効果が発生。 ※効果はロボトル中1回のみ。 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:スミロドナッド (パーツ性別:男) アルバム:No.267 型番:STG00 KWGシリーズに比肩する格闘メダロットの名流STG(サーベルタイガー)型。長大な剣歯を剥き出しにした獰猛なる太古の狩人。 頭部:ハンター 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 220 - - 27 31 4 不可 しかける / - しゃげきトラップ - 右腕:フレクサーソード 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 17 35 11 13 防御可能 かくとう / がむしゃら チャージブレード - 左腕:ストローハンマー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 180 15 50 11 15 防御可能 かくとう / - ハンマー - 脚部:シャープエッジ 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 180 30 42 31 二脚 回避可能 フランキング 4 4 2 4 2 2 2 4 4 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 2 - R - カード - 3 - OCG - 4 - G - 弐CORE - 8 - 9 - S
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グリドバンナイト メダロット一覧 ⇒ か行 - S グリッドマン/グリッドバーンナイト型メダロット(GDM) 登場作品 S グリドバンナイト 機体概要 機体説明メダロットS 関連機体 機体性能メダロットS 機体概要 メダロットSと映画「グリッドマンユニバース」とのコラボとして登場したメダロット。 モチーフはGRIDMAN UNIVERSE第2作、SSSS.DYNAZENONでナイトが変身するグリッドナイトが怪獣ゴルドバーンと合体した姿、グリッドバーンナイト。 ちなみに元を辿ればグリッドナイトは、第1作SSSS.GRIDMANが初出。 アレクシスに利用されていた少女、アカネが生み出した怪獣アンチが、グリッドマンをコピーした姿、乱暴にいえば正義の偽者である。 劇中のグリッドバーンナイトほぼそのままの姿をしており、左腕にはアシストウェポン、グリッドマンキャリバーをコピーしたグリッドナイトキャリバーのブレードを装着し、背中にはゴルドバーンを背負っている。 ブレードが腕に上下逆に装着されているのは、劇中グリッドナイトがグリッドナイトキャリバーを逆手で持っていることに由来している。 ゴルドバーンの部位は頭部と脚部に確認出来るため、オルドスペルビアと同様にメダロットには珍しい、背中に翼のある姿。 頭部パーツ名は、アンチの人間体がアレクシスとの決戦後に右目が青くなり、青と赤のオッドアイとなったことに由来する。 左腕パーツ名は、グリッドナイトの必殺技、ナイトキャリバーエンドに由来する。 機体説明 メダロットS メダロットS×グリッドマンユニバースコラボの開催に合わせて、ピックアップガチャで入手出来る期間限定初期ランク☆3メダロットとして登場。 ほとんどの技が本作初出かつ、アンチ系の効果に関連するものである。 コレは先述の様に、グリッドナイトがアンチがグリッドマンをコピーした存在であることにちなんだものである。 さらに、脚部タイプはコラボメダロット史上初となる飛行タイプ。 技構成は、原作においてグリッドナイトが光線やグリッドナイトキャリバーを駆使して戦う様から、射撃と格闘を織り交ぜたものとなっている。 頭部パーツは本作初出の新技、アンチジャマー。 チーム全体に相手のアンチ攻撃の威力上昇効果を無効化し、通常攻撃にすることの出来るプラス症状、アンチジャマーを付与することが出来る。 アンチエアとアンチシー、そして後述のアンチフロートに対して有効となるため、自身も味方も守ることが出来る。 頭部パーツはヘヴィパーツに該当する。 右腕パーツもまた、本作初出の新技、アンチフロート。 有り体にいえば、対浮遊タイプ用のアンチエアおよびアンチシーーー浮遊タイプに対してのメターー優位に立てる要素である。 同じ浮遊タイプへのメタとしては、フロートサプレスが存在するが、それが性能低下に止まっていたのに対して、大ダメージを与える強力なメタとなっている。 左腕パーツはナイトながらにツジギリ、同位置としては初。 初めてツジギリを装備した、同じコラボメダロットのソードブルース同様、ヘヴィパーツに該当しないツジギリという特徴を持ち、使う脚部を選ばないのが利点。 脚部特性はエルーシブ、全てのパーツが回避不能にならないこともあり、噛み合った特性。 コレは自身が攻撃を受けながらも、高速で相手を倒す様からイメージされたものである。 ヘヴィリミットは飛行タイプには珍しく、頭部を支えられる1。 回避値は1736と同じエルーシブを備えたトブンダーよりは低いものの、ヘヴィパーツを搭載出来るという利点がある。 また、充冷値は実装当時最高値のばしょうせんと、同じくヘヴィリミットを1備えたツエーキョウカンの次点に躍り出ている。 ライフイグジストとトブンダーのLv90時性能比較 ライフイグジスト トブンダー 装甲 2749 2949 射対 499 746 格対 499 385 回避 1736 1806 充冷 1088 1061 ヘヴィリミット 1 0 飛行タイプの宿命として、射対値と格対値はいずれも499と低い。 たとえ脚部特性やアンチジャマーがあるとしても、相手の攻撃には油断してはならない。 ver3.3.0以降の環境では、メダルレベル限界突破が出来る様になったため、射撃と格闘の両立がしやすくなった。 しゃげきとかくとうのスキルレベルを100に割り振り、原作の様な戦いぶりを再現してみるのも一興だろう。 ○カスタムスキン クロスメサイアVer. メダロットS×グリッドマンユニバースコラボの開催に伴い、課金パックとして登場。 クロスメサイアを模したカラーリングと装飾が施された姿。 白基調のカラーリングに加えて、頭のとさかがクロスメサイアの頭部の角を模したものに変化している。 また、バイザーは赤と緑のツートンカラーとなっている。 繰り返すがモチーフのグリッドナイトは、グリッドマンをコピーしたという設定である。 そのため、グリドバンナイト実装時点でメダロットS本編での出自は明確ではないものの、立ち位置としてはクロスメサイアーークロスよりもゼットの方に近く感じられる。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 アクセスフラッシュ!グリッドマンユニバースコラボメダロット フルパワーグリド 無敵の超合体超人 グリドバンナイト 黄金の翼の電光騎士 カイゼルグリド 紅の超合体竜王 グリドユニバス 交わる世界の電光超人 ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロットS 名称:グリドバンナイト (パーツ性別:男) アルバム 「GDM」と名付けられた、謎のデータをもとに開発されたメダロット。黄金の竜が合体した派手な姿をしており、対空戦もお手の物。平和を、そして仲間たちを守る騎士としての覚悟を胸に、ダイナミックに空を制す。 ※ステータスはLv90時のものです。 頭部:ブルーレッド(GDM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 Hv スキル わざ 3099 - - 1021 695 3 ○ たすける アンチジャマー 右腕:リターンフェイバ(GDM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2899 1030 867 728 688 - しゃげき アンチフロート 左腕:ナイトキャリンド(GDM01) 装甲 成功 威力 充填 冷却 Hv スキル わざ 2749 1425 1565 611 777 - かくとう ツジギリ 脚部:ライフイグジスト(GDM01) 装甲 格耐 射耐 回避 充冷 Hv タイプ 脚部特性 2749 499 499 1736 1088 1 飛行 エルーシブ 地形相性 荒野 砂漠 山地 岩山 草原 森林 市街地 アリーナ 凍土 水辺 サイバー A S B A B C C D B B S ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - S
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シーホース メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5 セイウチ型メダロット(WLR) 登場作品 5 シーホース 機体説明 関連機体 機体性能メダロット5 機体説明 セイウチは漢字で海馬と書けるらしいよ?なので「シーホース」。 すすたけレイク前コンビニで買える、5の全身特性射撃攻撃無力化シリーズの1体。 光学無効持ちだから、僕にレーザー・ビームは効かないよ。 頭部は勿論立派な牙をもったセイウチの顔ですが、両肩・脚部もなんとなくセイウチの顔に見えなくもない。 最強キャラクターブックがあれば… ▲ページ上部へ▲ 関連機体 メダロット5の全身無効化トリオ ハーバーシール 火薬無効 シーホース 光学無効 チアンツー 重力無効 スナメリ系メダル対応型ト一覧 チアンツー スナメリ ブルドルー イルカ ハーバーシール アザラシ マリンセタス クジラ ケーボ ジュゴン シーホース セイウチ ▲ページ上部へ▲ 機体性能 メダロット5 「シーホース」(男) 頭部 ロングキバー WLR-01CH 装甲 成功 威力 回数 スキル 属性 行動 効果 コンボ 75 5 0 7 21 解除 とくしゅ 光学無効 パー 右腕 ミギキバー WLR-02CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 60 4 0 5 6 21 解除 とくしゅ 光学無効 パー 左腕 ヒダリキバー WLR-03CH 装甲 成功 威力 充填 放熱 スキル 属性 行動 効果 コンボ 60 4 0 4 6 21 解除 とくしゅ 光学無効 パー 脚部 ウエムック WLR-04CH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 75 12 77 69 18 4 解除 潜水 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ さ行 - 5
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ユニトリス メダロット一覧 ⇒ や行 - 3 - OCG - 4 - navi - S ライオン型メダロット(KLN) 登場作品:3 OCG 4 navi S + ←をクリックすると詳細なもくじリンクが表示されます 機体概要 機体説明メダロット3、メダロット4 メダロット・navi メダロットS 登場人物としてのユニトリスメダロット3 アニメ「メダロット魂」ギンカイ機 量産機 関連機体 使用メダロッター 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロット・navi 機体概要 メダロット3初出のライオン型メダロット。 クワガタバージョンにおけるライバル機であるウォーバニットの後継機。 たてがみを模していたパイプは頭後部と両肩合わせて5本、両腕の銃口は一門ずつ、 脚部の前垂れは無くなり腰部には尻尾を持つなど、 ウォーバニットと比較してスリムなフォルムとなった。 腕部と踵にはタイヤがあり、メダチェンジが可能。 変形後は車両タイプになる。 実はエクサイズとは共通のパーツが多い。 ゲーム(クワガタバージョン)ではイッキのライバルであるコウジの愛機として登場。 ウォーバニットに代わる新たな機体として活躍している。 ▲ページ上部へ▲ 機体説明 メダロット3、メダロット4 メダロット3では、物語途中からこの機体に換装。 メダロット3・メダロット4でのパラメーターは 頭部・右腕・左腕の装甲値が10ずつ下げられた所以外は基本的にウォーバニットと同等である。 また変形後の攻撃の充填・放熱は非常に低く、 推進の高さとチャージドレインなどと合わせて素早い行動が見込める。 ドライブBを主体とすることでペナルティから解放、 回避判定の分だけ成功値ボーナスが抑制されるため割と硬い。 しかしサイカチスやエクサイズと比べると、貫通攻撃を持たないため火力不足を感じることも。 頭パーツのレインフォースでチームの機動性を上げ、味方のメダロットと共に 相手を確実にしとめていく戦法が基本的だろう。 完全にチーム戦向きの機体である。 メダロット4では、エクサイズに合わせる形でリーダーの立場をネオさくらちゃんと交代させられた。 ユニトリス自体は強いのだが、高クリティカルを叩き出すクウケンタウロスの登場もあって、相対的に弱体化してしまった面がある。 なお、ネオさくらちゃんとは補助チャージの行動が被ってしまった。 せめてゴーファンにする、などの差別化はできただろうに。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi クワガタバージョンのみ、クリア後にコウジの使用メダロットとして登場。 イッキのパーティとして戦うことができ、倒すと加入する。 コウジのメダロットとしての使い勝手は正直微妙なところで、変形前・後の頭部パーツ(ドライブA)がメダルの適性とかみ合っていないのが痛い。 その射撃性能を活かしたいところだが、正直代用が効くレベルの強さなので、愛が試される。 ▲ページ上部へ▲ メダロットS ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。 メダロット再始動以降、先代であるウォーバニットと、後継機のマーサイモラン系列メダロットが活躍する中で、メダロット・navi以来の登場となる。 メダチェンジ前の技は、先代であるウォーバニットと全て同一のヒータープラント、ライフル、ガトリング。 右腕バーツはヘヴィパーツとなり、威力がシュートバレルよりも上昇している。 脚部特性は奇しくも、サイカチスと同様のガンマン。 ヘヴィリミットは右腕パーツを支えられる1で、充冷値も900台に迫る申し分ない高さ。 メダチェンジ後の各ドライブは大幅に変更された。 ドライブAは変形前と対になるクーラープラント。 ドライブBはパワーライフル、ドライブCはギガガトリングに変更された。 ドライブBのみ、チャージゲージを消費するためすぐには使用出来ない。 ドライブCの成功値は、現在実装されているギガガトリングの中で一番低いのが欠点。 だがブラックキッドとは違い脚部を破壊されるリスクは無く、カイゼルビートルとは違い、メダチェンジ後に即時使うことが出来るという利点がある。 味方のマイナス症状攻撃や、支援技で補うと良い。 ムーブの脚部特性はフォレスター。 ムーブの射対値と格対値の低さが欠点。 ドライブBとドライブCの攻撃後のペナルティが重いため、致命傷となり得る恐れがある。 メダチェンジ前後で攻撃後のペナルティが変化するという、ピーキーな特徴を持つ。 両腕に攻撃後ペナルティの無いメダチェンジ前で攻撃を行い、トドメはメダチェンジ後の大威力攻撃で刺すのが良いだろう。 もちろん、ガード役を入れて即時メダチェンジして強気に攻めていくのも手である。 ▲ページ上部へ▲ 登場人物としてのユニトリス メダロット3 月の海でメダロット三原則のないメダロットたちに襲われたコウジを庇い負傷、 絶対的なピンチに陥ったときに彼の脳裏に誰か?の声がよぎる。 声の主は彼に力を授け、クラフティモードへの変形を可能にする。 圧倒的な機動力とパワーを手に入れ、あっという間に相手を葬り去った。 「花火を見せてやる」 クラフティモード時の必殺技は、背中の追加パーツにある四連装ミサイルを発射するメダローズ。 ▲ページ上部へ▲ アニメ「メダロット魂」 最新鋭のデスメダロットとして登場。 そのスペックは同時に登場したエクサイズにも引けを取らないもので、テストでは3体のドークスを歯牙にも掛けなかった。 レクリスモードへの変型も可能な上、サーモグラフィースキャン機能も備えている。 また、ギンカイが使用した際には変形せずともメダローズを使用している。 ギンカイ機 ギンカイが最後に使用したデスメダロットで、デスメダロッターとしてのパートナーメダロットといえる。 バッテリーの充電が底を尽きかけていた状態だったことを差し引いても、メタビーに事実上の勝利を収めた。 さらに、直後に現れた謎のメダロッターのドークスをも、サーモグラフィースキャンで居場所を探り出して敗北させた。 コクリュウが操るエクサイズと組んでのメタビーとドークスとのロボトルの最中、銅線が剥き出しになっていた高圧電流が流れていたコードを踏んでしまう。 このせいでショートして機能停止してしまうという、呆気無い形での敗北を喫した。 その後ウラガスミによって回収され、ギンカイの手に戻る。 ブロッソメイル捕獲のためにコクリュウのエクサイズと共に戦闘するも、敵わないと踏んだコクリュウは撤退。 ギンカイは諦めずにクラフティモードに変型させてメダローズで攻撃。 それでも倒すには至らず、ブロッソメイルの前に痛めつけられてしまう。 ギンカイはユニトリスに愛着がある様子で、この時はナエに修理を頼んできたほどだった。 ギンジョウ町ロボトル大会でイッキとの決勝戦の最中、ブロッソメイルで乱入してきたコクリュウと決別。 ブロッソメイルに立ち向かったものの、ユニトリスは蹂躙されてしまう。 その際に、制御系コンピュータ等が完全に破壊されてしまい、ナエですら修理出来なくなった。 ギンカイは山中に墓を作り、ユニトリスを弔ったのだった。 量産機 デスメダロット社で大量生産、一般販売が行われ、ハナビシが使用する機体となる。 また、ワカバがハナビシを騙して強引に借りて、タテヤマに貸してもいる。 タテヤマが使っていた時にイッキのメタビーに敗北したり、イワノイのブルースドッグの作戦の前に敗北したりと、主役側のドラマチックな勝利に華を添えていることが多い。 ▲ページ上部へ▲ 関連機体 KLN(ライオン)型一覧 ウォーバニット テンション上げて火力で攻める! ユニトリス 変形の機動力で相手を追いつめる! クラッツクリニア 真型でも変わらぬ火力! マーサイモラン 右腕のロングライフルで狙い打つ、黒赤の戦士! マーサイライボン どこか懐かしく新しいKLN、棍棒のような銃から強力光学! マスケティアード マスケット銃構えた洒脱な無制限の世界の獅子 対抗機体 ドークス クワガタバージョンの主人公機、変形可能な万能新型KWG エクサイズ 2種類のトラップで敵を狩る新型サーベルタイガー サイカチス 変形後車両タイプ、両肩に腕部武装が装着される点も共通 類似モチーフ機体 レオファング メダロットRの獅子座型メダロット レオ メダロット・naviの獅子座型メダロット ▲ページ上部へ▲ 使用メダロッター 登場作品のクワガタver.にてコウジが使用。 ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「ユニトリス」(男) ライオン型メダロット きょうりょく攻撃の スタンダード! 頭部 レインフォース KLN-11 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 50 18 29 8 速度 おうえん 補助チャージ シュートスフィア KLN-12 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 30 25 10 8 速度 ねらいうち ライフル 左腕 ダクトシューター KLN-13 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 14 17 6 4 速度 うつ ガトリング 脚部 ミグレイター KLN-14 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 60 38 32 60 16 20 速度 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 150 62 40 52 10 22 速度 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 効果 シフト 28 14 8 速度 おうえん チャージドレイン ドライブB 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 13 23 2 0 速度 うつ ライフル ドライブC 変形 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 シフト 29 15 2 0 速度 ねらいうち ガトリング ▲ページ上部へ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「ユニトリス(変形前)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 メダ3・第4弾 4・3 4 30(無) 30(赤) 40(無) 射撃 充填補助・通常射撃 移動可能方向 【充填補助】【通常射撃】 通常射撃を行うか、指定したメダロットのスピードを+10するかを選ぶことができる。 「ユニトリス(変形後)」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第4弾 3 0 40(無) 40(赤) 40(無) シフト射撃 充填吸収攻撃 移動可能方向 【充填吸収攻撃】 攻撃を受けたメダロットのスピードが-10され、このメダロットのスピードが+10される。 ▲ページ上部へ▲ メダロット・navi 「ユニトリス」(男) 頭部 レインフォース KLN-11BH 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 70 16 6 3 変化 おうえん 補助チャージ 0~3 味方1体 右腕 シュートスフィア KLN-12BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 40 18 13 速度 ねらいうち ライフル 3~4 敵1体 左腕 ダクトシューター KLN-13BH 装甲 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 30 26 8 15 速度 うつ ガトリング 3~4 敵1体 脚部 ミグレイター KLN-14BH 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 80 23 12 31 5 16 変化 二脚 シフト変形メダチェンジ後基本性能 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 210 96 34 74 25 39 変化 車両 ドライブA 変形 成功 威力 回数 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 42 21 3 変化 なおす レベルドレイン 3~5 敵1体 ドライブB 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 54 25 4 速度 ねらいうち ライフル 4~5 敵1体 ドライブC 変形 成功 威力 AP 属性 行動 特性 射程 対象 シフト 25 11 2 速度 うつ ガトリング 5~6 敵1体 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ や行 - 3 - OCG - 4 - navi - S
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グレードカブキ メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - OCG - 4 - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - S 歌舞伎役者型メダロット(KAB) 登場作品 3 OCG 4 BRAVE DS 7 8 9 S グレードカブキ 機体概要 機体説明メダロット3 メダロット4 メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 メダロットS 関連機体 機体性能メダロット3・メダロット4 メダロット オフィシャルカードゲーム メダロットBRAVE メダロットDS メダロット7 メダロット8 メダロット9 機体概要 メダロット3初出の、歌舞伎独特のノリで相手の行動を阻害することが得意なメダロット。 髪を振りながら、花道を突き進む車両型。 近年の作品では頭部と胸部に穴が空いているのが確認出来る。 メダロットDS以降新メダロットのデザインと照らし合わせると、アイカメラの穴であることが想像出来る。 長らく管理人が「グレートカブキ」と誤用し続けていた。 閲覧者・編集者の皆様にご迷惑おかけしたことをお詫び申し上げます。 グレートカブキではない。 機体説明 メダロット3 初登場となる本作では、混乱効果を持つ妨害型メダロットとして登場。 オフィスレディがマルシェ共々使用してくる。 また、メダロポリス3のコンビニでも購入出来る。 装甲と成功が低いところは、後に再登場する同じ混乱機体であるユートピアン等と変わらない。 3での男性型混乱パーツは当機とフリルフリリーのみ。 当機のパーツは特に速度に優れ、利用価値は高いと言える。 メダロット4 本作でも変わらず、メダロポリス3のコンビニで購入出来る。 メダロットBRAVE 本作にても変わらず混乱を駆使する。 メダロットDS 以前と比べ配色が若干黒っぽくなり、ご自慢の頭部には電子基盤のような幾何学的な模様が薄っすらと刻まれている。 また、装甲値は上昇し混乱は引き継がれた。 しかし厳密にはパニックというわざに。 格闘攻撃に変更され、混乱の主要効果であった同士討ちは消滅。 「混乱」という名称は症状効果のみに留められ、当機はメダロットDS新症状攻撃群の一員として新たな船出を迎えることとなった。 だが、これで混乱が弱くなったなどと思われては困る。 今回のパニックの大きな利点は二つ。 相手の援護を無効化できること、結果的にメダフォース発動を阻止できることだ。 前者は今回新たに付け加えられた効果で、巧く利用すれば完全ガードも打ち破れる。 防御シール要らずだ。 後者は、従来の行動選択が出来なくなる効果の一つの側面である。 格闘わざではあるが、性格ランダムと組み合わせれば通常では目標に出来ない後列も攻撃可。 言わば無制限「混乱」作戦。 え?むさっ苦しい歌舞伎役者なんて使いたくないって?じゃあちょっとだけ… メダロット7 本作でも格闘型メダロットであることに変わりはないが、混乱のマイナス症状が一度消滅した。 コレにより、ウィルスを使用するメダロットに変更された。 後年の作品にもコレは踏襲されている。 充填・放熱値では他のパーツに遅れをとるが、成功値の高さが特徴である。 メダロット8 メダル研究所にて警備のメダロットとして登場する。 わざはメダロット7と同様である。 本作からの新要素、脚部特性はチャーム。 実は男性型パーツでは唯一のチャームである。 メダロット9 灯台周辺に野良メダロットとして出現。 わざや脚部特性はメダロット8のものを踏襲している。 また、全パーツが本作からの新要素ヘヴィパーツとなり、脚部も当然ヘヴィリミット3と最高値を誇る。 歌舞伎の衣装が重いから全パーツがヘヴィパーツ扱い、というワケではないだろう。 メダロットS 激闘!ロボトルで入手出来る初期ランク☆1メダロットとして登場。 使用スキル、脚部特性、ヘヴィパーツの該当など基本スペックはメダロット9のものを踏襲している。 メインストーリー第2部「メダロット探偵」にて新ロボロボ団団長タイサンが、第11章の地下アジトでのロボトルでデスプロビデンスの脚部として使用する。 脚部の最高値のヘヴィリミットを買われたことと、クレソンの入れ知恵なのだろう。 関連機体 同形式番号別機体 カイゾクロベー KAB、西洋の海賊 混乱→ウィルスへの華麗なる転身 グレードカブキ メダロット界の千両役者 ユートピアン 古代王国の道化師 ▲ 機体性能 メダロット3・メダロット4 「グレードカブキ」(男) かぶき型メダロット かみを ふりふり フィールドまう! 頭部 フーリーヘアー KAB-01 装甲 成功 威力 回数 属性 行動 効果 20 6 52 7 妨害 ぼうがい 混乱 右腕 デサイダー KAB-02 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 3 26 14 2 妨害 ぼうがい 混乱 左腕 アクティング KAB-03 装甲 成功 威力 充填 放熱 属性 行動 効果 20 3 26 14 2 妨害 ぼうがい 混乱 脚部 フラワーロード KAB-04 装甲 推進 機動 防御 近接 遠隔 属性 タイプ 35 48 20 30 0 19 妨害 車両 ▲ メダロット オフィシャルカードゲーム 「グレードカブキ」 登場 レア コスト 装甲(色) 威力(色) 速度(色) タイプ 効果 第2弾 3 3 20(緑) -(無) 53(無) 特殊 混乱効果 移動可能方向 【混乱効果】 相手メダロットを1体指定し、移動させることができる。(ただし、移動方向は守らなければならない) ▲ メダロットBRAVE 「グレードカブキ」(男) ライブラリー なくこも だまるメダロットいちのカブキものとは ワシのことじゃい!かみを ふりみだしフィールドを まう! 頭部 フーリーヘアー KAB-01 装甲 威力 回数 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 75 3 6 120 72 × ☆ おうえん 混乱 右腕 デサイダー KAB-02 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 2 70 52 × ☆ おうえん 混乱 左腕 アクティング KAB-03 装甲 威力 充填 放熱 近接 遠隔 行動 効果 50 2 95 52 × ☆ おうえん 混乱 脚部 フラワーロード KAB-04 装甲 陸推進 海推進 防御 近接 遠隔 タイプ 90 8 2 8 80 111 車両 ▲ メダロットDS 「グレードカブキ」(男) アルバム カブキやくしゃをおもわせるいでたちのメダロット。そのどくとくなうごきはあいてをこんらんさせる。 頭部 フーリーヘアー KAB00-M-1 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 190 29 36◎ 16 16 6 がむしゃら パニック 右腕 デサイダー KAB00-M-2 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 25 17 23 17 なぐる パニック 左腕 アクティング KAB00-M-3 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 115 25 17◎ 23 17 がむしゃら パニック 脚部 フラワーロード KAB00-M-4 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 190 20 10 16 17 30 車両 ▲ メダロット7 名称:グレードカブキ (パーツ性別:男) アルバム 歌舞伎役者を思わせるいでたちのメダロット。髪を振り乱しフィールドを舞うその独特な動きは相手を混乱させる。 頭部:フーリーヘアー (KAB00-M-1) 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 スキル わざ 200 32 14◎ 31 7 5 がむしゃら ウィルス 右腕:デサイダー (KAB00-M-2) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 17 11 37 7 なぐる ウィルス 左腕:アクティング (KAB00-M-3) 装甲 成功 威力 充填 冷却 スキル わざ 140 11 19◎ 27 9 がむしゃら ウィルス 脚部:フラワーロード (KAB00-M-4) 装甲 移動 回避 防御 格闘 射撃 タイプ 森 山 砂 平 水 凍 洞 宇 280 23 16 29 32 33 車両 1 1 1 5 1 1 1 1 ▲ページ上部へ▲ メダロット8 名称:グレードカブキ (パーツ性別:男) アルバム:No.101 型番:KAB00 歌舞伎役者を思わせるいでたちのメダロット。髪を振り乱しフィールドを舞うその独特な動きは相手を混乱させる。 頭部:フーリーヘアー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 185 32 13 35 6 5 不可 かくとう / がむしゃら ウィルス 右腕:デサイダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 32 14 40 4 防御可能 かくとう / なし ウィルス 左腕:アクティング 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ 155 26 18 28 8 防御可能 かくとう / がむしゃら ウィルス 脚部:フラワーロード 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ 275 21 26 30 車両 回避可能 チャーム 2 2 2 4 2 2 2 2 4 ▲ページ上部へ▲ メダロット9 名称:グレードカブキ (パーツ性別:男) アルバム:No.132 型番:KAB00 歌舞伎役者を思わせるいでたちのメダロット。髪を振り乱しフィールドを舞うその独特な動きは相手を混乱させる。 頭部:フーリーヘアー 装甲 成功 威力 充填 冷却 回数 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 192 19 39 27 5 4 不可 かくとう / がむしゃら ウィルス ○ 右腕:デサイダー 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 28 32 28 6 防御可能 かくとう / - ウィルス ○ 左腕:アクティング 装甲 成功 威力 充填 冷却 攻撃対応 スキル / サブスキル わざ Hv 170 18 37 24 4 防御可能 かくとう / がむしゃら ウィルス ○ 脚部:フラワーロード 装甲 機動 格闘 射撃 タイプ 攻撃対応 脚部特性 森 岩 砂 平 水 空 凍 ホ サ Hvリミット 260 12 38 32 車両 回避可能 チャーム 2 2 2 4 2 2 2 2 4 3 ▲ページ上部へ▲ メダロット一覧 ⇒ か行 - 3 - OCG - 4 - BRAVE - DS - 7 - DUAL - 8 - 9 - S