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今日から使える初心者コンボ始動技~エリアルへ(5A>)6A>6C>hjc>JB>JC>JB>jc>JB>JC>J236C (6B>)3C>22C>ダッシュ6C(1HIT)>jc>JB>jc>JB>JC>J236C 地上投げ>214A>2B>6C>jc>JB>JC>JB>jc>JB>JC>J236C その他初心者コンボ2D(しゃがみ相手にHIT)>5A>6A(>5A>6A)>236D 5D>6C>214A>2B>6C>jc>JB>JC>J236C 基礎コンボ6Cループ~ブルームコンボ(5A>)6A>6C>6Cループ×2~4>5D>6B>5C>6B>5C>236D (6B>)3C>22C>ダッシュ6C>6Cループ×1~2>5D>6B>5C>6B>5C>236D 6B>6C>2C>3C>22C>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D (真上JDなどいろいろ>)密着28D>ダッシュ6C>6Cループ×1~2>5D>6B>5C>6B>5C>236D (5A>)5B>5C>2C>3C>22C>ダッシュ6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D(しゃがみ食らい限定) その他始動地上投げ>214A>2B>6C>22C>JB>jc>JB>JC>J236C 地上投げ>214A>2B>6C>6C>22C>JC>J236C 低め空投げ>2B>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D (空中の相手に)JA>JB>jc>JB>JC>J236C 生チェーン6B>28D>ダッシュ6C>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D 6D>6B>5C>6B>5C>236D 応用コンボ画面端ブルームループ(画面端)6A>6C>6Cループ×1>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D (画面端)6B>3C>22C>6C>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D RCコンボ~2C>RC>ダッシュ5A>6A>6C>エリアル ~密着してない28D>RC>ダッシュ6C(ループ)>ブルームorエリアル 距離が遠い3C>22C>RC>ダッシュ~いつものコンボ ~236D(1段目)>RC>5D~ ハイダーループ6B>3C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D 6B>3C>22C>ダッシュ6C>投げ>6C>22C>ダッシュ6C>投げ>6C>22C>6C>JC>J236C 6B>3C>22C>ダッシュ6C>22C>ダッシュ6C>22C>ダッシュ6C>JB>JC>J236C その他5D>5C>6C>5C>6C>214A>2B>6C>2369C 5A>5B>5C>jc>JA>JB>JC>6C>jc>JA>JB>JC>6A>6C>2369C ネオハイダー超火力コンボレイチェル対応(画面端)3C>22BC×5>ダッシュ6C>5D>5B>6B>5C>236D>6C>2369C (画面中央)3C>22BC×2>ダッシュ6C>22B>22C>ダッシュ6C>ディレイ22C>ダッシュ6C>2C>ダッシュ6C>JC>J236C 3C>22BC×2>ダッシュ6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D テイガー対応(画面中央)3C>22BC>22C>(ダッシュ6C>22C>6C>22C)×2>ダッシュ6C>JC>J236C (画面端)3C>22BC×3 (6C>22C)×3>6C>JC>J236C (画面端)3C>22BC×2>(6C>22C)×5>6C>J236C ハクメン、バング、ライチ対応(画面中央)3C 22BC ダッシュ6C 22C>6C>22C>ダッシュ6C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C ジン対応(画面中央)3C>22BC>22C>(6C>22C)×3>6C>JC>J236C (画面中央)3C>22BC>22C>(6C>22C)×2>JB>jc>JB>JC>J236C (画面端)3C>22BC>(6C>22C)×4>6C>JC>J236C その他超火力コンボテイガー対応214A>2B>6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C 空投げ>2B>6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C 地上投げ>214A>2B>6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、ライチ、ν対応空投げorマズル>2B>6C>投げ>6C>ディレイ22C>ダッシュ6C>22C>hjc>JB>JC>J236C ハクメン対応空投orマズル>2B>6C>ディレイ22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C ブルームループ対応キャラに対応(画面端)JC>6A>(6C>5D>236D)×2>6C>5D>5B>6B>5C>236D 5CCH>2D>28D>6C>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D 最後に 星の数はそのコンボの重要度を表す。使う頻度、コンボパーツとしての有用性、覚える優先順位などから5点満点でつけた。 また、ノエルの基本的なコンボの始動技は6A、(6B>)3C、地上投げ、5Dの4つである。 今日から使える初心者コンボ 始動技~エリアルへ ノエルの始動技からエリアル(空中コンボ)に行く簡単なコンボ。エリアルは強くなっても使うのでまずはこれを練習。 (5A>)6A>6C>hjc>JB>JC>JB>jc>JB>JC>J236C (ダメージ2721、5A始動で2356) ★★★★☆ 一番簡単なコンボ。今後全てのコンボに共通するが6Cは一段目をキャンセルすること。 最初の5Aは初級者ぐらいになるまで気にしなくていい。 また、空中の敵に6CHIT>エリアルはアドリブコンボの重要なパーツとなるため体に染み込ませてお こう。 (6B>)3C>22C>ダッシュ6C(1HIT)>jc>JB>jc>JB>JC>J236C (ダメージ2778、6B始動で2543) ★★☆☆☆ 3C始動コンボ。6Bを当てた場合もこのコンボに繋がる。22Cのあとのダッシュはリズムを覚えるようにし よう。初心者コンボの中では難易度やや高い。 地上投げ>214A>2B>6C>jc>JB>JC>JB>jc>JB>JC>J236C (ダメージ3261) ★★★★☆ 投げの一段目のあとすぐにマズルでキャンセル意識。その後の拾いはノエルが空中にいるときから入れ込ん で大丈夫。基本にして投げコンボしては長期間お世話になる。ちなみに4投げからはコンボにつなげにくい。 その他初心者コンボ エリアル以外で終わるけど簡単なコンボ。 2D(しゃがみ相手にHIT)>5A>6A(>5A>6A)>236D (ダメージ2228) ★☆☆☆☆ 始めは使いやすい2D始動コンボ。Dボタンのあとは通常とは違う技がでていることをチェック。 後々全く使わなくなる。5A>6Aの部分は繰り返しても入るが、繰り返さないほうが結果的に威力は高い。 5D>6C>214A>2B>6C>jc>JB>JC>J236C (ダメージ3788) ★★★★★ ノエルの基本火力が高いことを証明するお手軽かつ一生使うコンボ。 やはりマズルのあとの拾いは空中から入れ込みで。エリアルレシピが違うので注意。 基礎コンボ そろそろ格闘ゲームのボタン入力にも慣れてきたはず。 実戦でも十分活躍する基礎コンボを紹介。コツをつかむまで大変だけど繰り返し練習しよう。 ちなみにもう実戦している人もいるころかと思うのでCHについて補足。技がCHすれば相手の硬直 は大きくなり、普段つながらないコンボが可能になる。 その一例 5BCH>3C C系統(5C、6C、2C)CH>5Dor3C つまり5BがCHすればそのまま3C始動のコンボに行けて、 C系統の技がCHすればそのまま5D始動か3C始動のコンボに行ける。 実戦では非常に重要なことなので覚えておこう。 6Cループ~ブルームコンボ ノエル使いの最初の壁である二つの要素、6Cループ(6C>投げの繰り返し )とチェーン~ブルームを含むコンボ。 コツは質問集参照。 これが安定してできればかなり戦えるようになるし、一生お世話になるパーツだから完璧に覚えよう。 「投げ>ダッシュ6C」を「6Cループ」と記載する。 (5A>)6A>6C>6Cループ×2~4>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ3197~3398、5A始動で2756~2926) ★★★★★ 所謂ブルコン。なれるまで辛いが、なれればなんということはない。 また最終的には、実戦で5Aを当てたら5A6Aからヒット確認したり対空6Aからこれに繋げられるようにし よう。 6Cの回数だが、最初の6Cも含めてだいたい3で安定。カルルとアラクネにはダッシュをきちんとはさまな いと6Cが当たらない上にチェーン部分のシビアで難しい。 コツは5Dに気持ちディレイをかけて、最初の6Bを早めに出してみる。 要するにこれも慣れるしかないから頑張れ! 使い込めば回数で高さ調整なども出来るようになるので、慣れるまで何回も何回も使おう。 (6B>)3C>22C>ダッシュ6C>6Cループ×1~2>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ3363~3572、6B始動で2971~3127 ) ★★★★☆ これも基本的なブルコン。6B3Cは実戦では入れ込んでガードされると反確。ヒット確認できるように。 6B>6C>2C>3C>22C>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ3689) ★★★★☆ カルルとライチは小さいのでこのコンボは当たらない。(カルルは画面端なら当たらないこともないが使わ ないことを推奨)他キャラにはヒット確認がしやすく、威力も高いのでオススメ。 最終的には応用コンボのパーツの関係で上記のコンボのほうが使いやすくなってしまうので、そこはお好 みで。 (真上JDなどいろいろ>)密着28D>ダッシュ6C>6Cループ×1~2>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ3522~3609) ★★★☆☆ JDとかのあとの密着レイドならブルコンに行ける。最初はわかりにくいかもしれないが、絶対使う場面は出 てくるので練習しておこう。 (5A>)5B>5C>2C>3C>22C>ダッシュ6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D(しゃがみ食らい限定) (ダメージ3507、5A始動で2803) ★★★☆☆ しゃがみ食らい始動であれば5Cor2Cへつなぎ3Cへ移行して決める事が可能なので覚えておこう。 5A固めなどで相手がしゃがんで5Aや5Bを食らうことは結構あるので絶対に覚えておこう。 5Aの刻みなどでHIT数が多くなって受身を取られる場合はブルコンではなくエリアルに行くといい。 しゃがみ食らいに5Bが当たらないキャラがいるので、その場合はしゃがみ食らい限定で繋がる2B 2C~の 繋ぎを使うとよい。 その他始動 ノエルの基本始動技である6A、3C以外の始動でも絶対覚えていたほうがいいコンボ。難易度が高いわけでもないのでさくっと覚えよう。 地上投げ>214A>2B>6C>22C>JB>jc>JB>JC>J236C (ダメージ3508) ★★★★☆ 対応キャラ:バング、レイチェル、アラクネ、テイガー、ハクメン(であってるはず) 投げからのコンボに22Cを入れて威力を上げてみた。これが使えるなら威力の関係でこれを使っていこう。 地上投げ>214A>2B>6C>6C>22C>JC>J236C (ダメージ3434) ★★★★☆ 同じく22Cを入れて威力アップ。難易度ちょっと上がるけど、どのキャラにも入る・・・はず(うろ覚え 低め空投げ>2B>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ3575) ★★★☆☆ 空投げはそのうち対空手段として重要になり、必然的にこのコンボも重要となる。 空投げの位置が高いと受身を取られてコンボにいけないので注意。 (空中の相手に)JA>JB>jc>JB>JC>J236C (ダメージ1948) ★★★★★ 空中の相手に対空などでとっさにJAを当てた場合のアドリブエリアルの基本形。JAを立ち回 りで使う際はJA>JBまでは入れ込んでおくと、当たればコンボになり、外れたらJAが出るだけで隙は 少なく、便利なので入れ込みを使っていこう。 また、これ以外でも空中の技にJ系統の技を当てた場合はJBかJCに適当につないでJ236Cをやるだけ でかなりダメージが変わってくるので、J技をヒットさせたら最後にJ236Cを入力する癖を体に付けてし まおう。 生チェーン6B>28D>ダッシュ6C>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D 生チェーンについてはこちら (ダメージ3417) ★★☆☆☆ 高等テクである生チェーン6Bからコンボ。 後々重要な崩しとなるので覚えて置いて損はない。キャラによっては大きさの関係で28D>6Cが当たらな いことがある。 6D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ2917) ★★☆☆☆ 少ないケースだと思うがチェーンの下段の択として崩せた場合に使える。 普通のブルコンとタイミングは変わらないので簡単。 応用コンボ ノエルの強みである高火力を遺憾なく発揮できるコンボ。 難易度は結構高めなので基礎が完璧に出来るようになったらチャレンジしていこう。 このコンボに達するころにはもう慣れていると思うandレシピが長いので、 多少大雑把な書き方になっているが我慢してください。 むしろこの書き方でどういうコンボなのかわからない人はまだこの段階に入らず、基礎をしっかり理解すべき。 画面端ブルームループ 画面端でブルームトリガーをループさせて高ダメージを狙うコンボ。 キャラによってタイミングが違い難易度はそれなりに高い。 コツとしてはブルームトリガーの2段目を相手の体の下ギリギリに当てることと、6C拾いを最速で行うこと。 レシピは単純で、最初のブルームきちんと2HITさせてその後6C>5D>5B>6B>5C>6B>236Dにつなげばいい。 下記コンボ以外にも応用がきくかもしれないので覚えておこう。 (画面端)6A>6C>6Cループ×1>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D (ダメージ4243) ★★★★☆ ブルームループの基本形。これだけで4000を軽く超えてしまうのでノエルの火力は半端じゃない。 6Cループの部分と、最初のブルームトリガーのディレイのかけ具合で相手の高さを調整する。 高さは動画を見たり経験を積んで覚えるしかない、頑張れ! カルルとバングは残念ながら入らない。 (画面端)6B>3C>22C>6C>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D (ダメージ3771) ★★★★☆ 6B始動ブルームループ。6Cが一回しか出来ないので高さはブルームトリガーのディレイで調整するしか ない。 3C始動の場合は上記のようにブルームを5HIT目にすればよいので、6Cを一回増やせるため難易度は ちょっと下がる。対応キャラは上に同じ。 RCコンボ RCを使ったコンボ。ゲージを消費するのでそう易々と使えるものではないが、場面を見計らって使っていこう。 ~2C>RC>ダッシュ5A>6A>6C>エリアル ★★★☆☆ 何かしら2Cを当てた場合にRCを使えばダメージアップを図れる。 ダッシュ5Aは最速でなければだめで、2C後に距離が離れすぎていた場合そもそもこのコンボは成り立たな いので注意。 ~密着してない28D>RC>ダッシュ6C(ループ)>ブルームorエリアル ★★★☆☆ 密着していなくてもレイドを当てることは多々あるはず。そんなときにダメージを無理やり取りに行きたい ならこれ。 RCのおかげでだいぶ猶予がありコンボ自体はやりやすいはず。最後ブルーム行くかエリアルいくかはそれ までのヒット数と相手の高さと要相談。 距離が遠い3C>22C>RC>ダッシュ~いつものコンボ ★★☆☆☆ 3Cが遠くで当たってコンボにいけない、そんなときにもRCは使える。RCが入っているだけで後は普段 と何も変わらない。 ダッシュ後はブルームでダウンを取りに行ってもいいし、下記の応用コンボで大ダメージを狙ってもいい。 ~236D(1段目)>RC>5D~ ★★★☆☆ ブルームトリガーの1段目をRCすることで5Dがもう一度入る。ただし受身可能時間の関係で一回目の ブルームまでのヒット数が多すぎるとその後のコンボが完走できないので注意。 ハイダーループ これぞノエル最大の火力源。当てるたびにダメージ乗算がプラスされていくフラッシュハイダーを繰り返すことで超火力を発揮する。難易度のせいで実戦で安定させるのは非常に難しいが、それだけのリターンはある。 ノエルを極めたいなら必須の上級コンボ、練習あるのみ。 6B>3C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ3510) ★★★★☆ ハイダーブルームと呼ばれるハイダーループの基本形その1。22Cにディレイをかけて敵を高く浮き過ぎな いようにするのがコツ。 3C始動ならば6Cを1回追加できるので高さの調整もしやすくなる。 カルルには入らない。 6B>3C>22C>ダッシュ6C>投げ>6C>22C>ダッシュ6C>投げ>6C>22C>6C>JC>J236C (ダメージ3568) ★★★☆☆ ハイダーループの基本形その2。これが安定するのならあなたの格ゲーの腕はもうかなりのもの。 ダッシュ6Cでいつもより相手を6Cの先端に当てるようにする、深く当てすぎると22Cが当たらない。 それと22Cにディレイをきちんとかけて相手の高さを抑える。 テイガー、アラクネ、カルル、バング以外に安定・・・のはずだが安定させるのは予想以上にきついと思う。 6B>3C>22C>ダッシュ6C>22C>ダッシュ6C>22C>ダッシュ6C>JB>JC>J236C (ダメージ3550) ★★★☆☆ テイガー、バング安定版。注意点は一緒。 その他 その他始動で結構使えるコンボ。 5D>5C>6C>5C>6C>214A>2B>6C>2369C (ダメージ4429) ★★★★☆ ジン限定5D始動高火力コン。 最後の2369Cは低空リボルバーブラスト。コマンドそのままでやってみて、ジャンプしてすぐに技が 出たら成功。これさえ出来れば難易度は相当低い。また5CCHからでもつながり、その際は威力が5000 を超える。 ジン相手に5D当てたら絶対こっちを使うように。 5A>5B>5C>jc>JA>JB>JC>6C>jc>JA>JB>JC>6A>6C>2369C (ダメージ2507) ★★☆☆☆ 立ち喰らいテイガー限定2500程度。 覚えておいて損はないはず。JCにディレイを掛けること。 ネオハイダー超火力コンボ あるとき某掲示板にこんな書き込みがあった・・・ 「画面端で22BC×4入れてレイチェルに6000いくよー」 これを見て一堂騒然。嗚呼ノエル、はじまったな・・・ ネオハイダーというのは本来コンボで使っている22Cではなく、 22BCを使うことでさらに火力のアップを試みたコンボ。 22BCの入力方法はほんとにそのまま22>B>Cで、決して22B>22Cとかじゃないから注意。 BとCとタタンッと素早くずらし押しする。 それから6Cは先端当て意識すること。ダッシュ6Cは微ダッシュ6Cって感じ。 そして最重要事項、普通のハイダーループとは異なり、ループは全部最速でやること。 キャラ限定コンボだらけなので、対応キャラごとに紹介する。 難易度があまりに高すぎるため、重要度は省略する。 レイチェル対応 小さい見た目に反してネオハイダーが面白いように次々と入ってしまうレイチェル。ネオハイダーが最初に発見されたときの6000ダメージの被害者も彼女である。最初はここから練習を始めると良いだろう。 (画面端)3C>22BC×5>ダッシュ6C>5D>5B>6B>5C>236D>6C>2369C (ダメージ8032) ネオハイダーの原点ともいえるコンボ。発見当時は4ループ6000overだと思われて いたが、研究の末5ループ入ると判明。実はこれ自体はそこまで難しいわけではなく、十分安定 させられるレベル。リズムよく22BC>22BC・・・と繰り返し、ダッシュ6Cは拾う高さに注意する。高 すぎるとコンボが切れるし、低すぎると受身を取られる。最後のチェーン部分が安定しないなら 6C>JC>J236Dで妥協するのもあり。それでも威力は6000近いのだから十分すぎるのだ。 (画面中央)3C>22BC×2>ダッシュ6C>22B>22C>ダッシュ6C>ディレイ22C>ダッシュ6C>2C>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ6004) 22B>22Cの部分は22Bで一回相手を転ばせて、最速22Cで無理矢理叩き起こす感じ。 3C>22BC×2>ダッシュ6C>5D>6B>5C>6B>5C>236D (ダメージ4263) 威力は控えめながらダウンを奪えるのが魅力のコンボ。難易度も低めなのでどれを使うかは自分 と相談。 テイガー対応 見た目そのままに当たり判定がでかいせいでノエルの理不尽な火力に巻き込まれることとなった可哀想な人。 難易度も他のキャラに比べれば低いのでレイチェルの次に練習台としてお勧めする。 (画面中央)3C>22BC>22C>(ダッシュ6C>22C>6C>22C)×2>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ6529) 6Cの先端当てとループの最速入力を心がけよう。 (画面端)3C>22BC×3 (6C>22C)×3>6C>JC>J236C (ダメージ7023) 下記のコンボより難易度が多少低く、威力も200程度低い。 (画面端)3C>22BC×2>(6C>22C)×5>6C>J236C (ダメージ7230) 上記のものより難易度と威力がちょっと上がった。 ハクメン、バング、ライチ対応 上の2人に比べれば難しいが、ネオハイダーが入るキャラ。 (画面中央)3C 22BC ダッシュ6C 22C>6C>22C>ダッシュ6C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ6306) テイガーと比べればずっと難しいが、気をつけることは同じ。とにかく6Cを先端で当てよう。 ジン対応 ジンにもネオハイダーは対応しているが、3Cが密着していないと入らない。 (画面中央)3C>22BC>22C>(6C>22C)×3>6C>JC>J236C (ダメージ5739) 最後の6Cは省いてハイダーから直接エリアルへ行ってもいい。 (画面中央)3C>22BC>22C>(6C>22C)×2>JB>jc>JB>JC>J236C (ダメージ4955) 簡易版。難易度は少し下がるので好きなほうを使うといい。 (画面端)3C>22BC>(6C>22C)×4>6C>JC>J236C (ダメージ5600) 画面端ではこちらを使う。 その他超火力コンボ ネオハイダー以外にも超火力コンボは存在する。もちろんハイダーループの応用である。 ここで使うハイダーループは記述がない限りネオハイダーと同様に6C先端当てと最速入力を意識する。 ちょっと見づらいかも・・・すみません・・・ テイガー対応 214A>2B>6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ5890) マズルで直接崩した場合などに使える。 空投げ>2B>6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ5757) もちろん空投げの高度が高いと受身を取られる。 地上投げ>214A>2B>6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ4011) 意識することはネオハイダーと同じ、先端当てと最速入力。 ラグナ、ジン、ノエル、レイチェル、タオカカ、ライチ、ν対応 空投げorマズル>2B>6C>投げ>6C>ディレイ22C>ダッシュ6C>22C>hjc>JB>JC>J236C (ダメージ空投げ始動で4279、マズル始動で4447) それなりにダメージが高く、3C始動に比べて決める機会が結構あると思う。 ハクメン対応 空投orマズル>2B>6C>ディレイ22C>ダッシュ6C>22C>6C>22C>ダッシュ6C>JC>J236C (ダメージ空投げ始動で5027、マズル始動で5175) ハクメンのみ対応。 ブルームループ対応キャラに対応 (画面端)JC>6A>(6C>5D>236D)×2>6C>5D>5B>6B>5C>236D (ダメージ5673) ブルームループを限界までループさせた。もちろんJC始動でなくてもOK。 5CCH>2D>28D>6C>5D>236D>6C>5D>5B>6B>5C>6B>236D (ダメージ5749) これもブルームループの応用。もちろん2Dや28D始動で大丈夫。 最後に これで大雑把ながらもノエルの主なコンボは一通りコンプリートです。 簡単なものから難しいものまで色々ありますが、練習をしっかりして自分の実力にあったものを使うのが一番。 他のコンボ、細かいコンボパーツなどに関しては動画を見たり、掲示板を見たりして調べてみてください。
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チェーンリボルバー解説始動技5D (下段)6D 4D (中段)2D JD 中継技5A 6A 5B (中段)6B 5C 6C 5D・6D・2D・4D 締め技【弐式 ブルームトリガー】 236D 【伍式 アサルトスルー】 214D 【参式 スプリングレイド】 28D その他情報5D割り込み一覧 着地即出し中継技・着地即出し締め技(低空Dすかし)仕組み 着地即出し中継技 着地即出し締め技 したらばノエルスレよりコピペ チェーンリボルバー解説 ノエルのドライブ技。 チェーンリボルバー始動技を出した後(ヒット・ガード不要)、中継技(4回まで)と締め技の 2系統の技を出す事ができる。 同じ技を連続して出すことは不可。 中継技は通常の必殺技か専用の必殺技(締め技)でキャンセル可能。 JDは発生前に着地すると属性が付与され、いきなり中継技、締め技を出せるようになる。 始動技 5D 上半身無敵の状態で移動後に射撃。 相手の中段連携をかわしつつ攻撃できる。 この一部の技をすかしながら攻撃できるというのはノエルを使う上で非常に重要なので、 使える場面を覚えておこう。 (下段)6D 前方に移動してからの足払い。 bold(){下段判定。} ヒット時はダウンでなく浮かし効果。ブルコンなどで追撃可能。 4D 後方に下がり、前方に火柱のような攻撃を置く。 下がる距離はおよそ1キャラ分ほど。 主な利用法としては無敵技や突進技のスカし→反撃など。 (中段)2D 反転ジャンプしながら銃でなぎ払う。下段無敵かつ2ヒットする bold(){中段技。} 下段技をすべてすかせるのが重要なポイントで、相手の下段牽制や暴れを読んで潰せる。 あんまりブンブン振り回すのはリスクの点からも、周りの冷たい視線的な意味からもお勧めできない。 JD 真下への射撃。ガードを崩す連携の一つ。対空ずらしとしても有効な技。 空中での着地間際に入力するだけでチェーンリボルバー属性が付き、着地後に中継技と絞め技を出せる。 非常な便利なテクなので覚えておこう。 中継技 5A その場ですばやく射撃攻撃。 繋ぎとして使用。 6A 一歩踏み込んでから両手ですばやく射撃。繋ぎに使用。 5B 前方に連続ヒットする蹴りを繰り出す。 ヒット後に距離が開く。ガードされても距離を離せるのでそれなりに安全。 (中段)6B 踏みこんでの踵落とし。単発だが、 bold(){中段判定。} 発生が早いのにモーションが見切りにくいため、近距離での崩しとして使える。 生チェーンで出せば初見で見切られることはめったにないと思われる。 5C 踏み込んでの射撃。相手がかなり怯むため、追撃が狙える。 6C 間を開けて回転させる多段飛び道具(9hit)で攻撃。(銃を放り投げている?) ガードさせてヒートゲージ上昇。戻ってくる時に相手を引き寄せる? 5D・6D・2D・4D それぞれ始動技と同性能のため省略。 締め技 【弐式 ブルームトリガー】 236D 移動後前方射撃。連続技の締めに。 ガードされても不利にならないっぽいが、直ガされると反撃を食らう。 【伍式 アサルトスルー】 214D 前方へ大きく移動し、相手をくぐり抜けて裏側に回って攻撃。 威力こそ高めだが、読まれると隙が大きいので反撃を食らいやすい。ヒット確認が重要。 【参式 スプリングレイド】 28D 出始め無敵の打ち上げサマーソルト。連続技の締めに。 相手を大きく打ち上げるため、中央では距離によっては追撃可。ガードされたら反確。 その他情報 5D割り込み一覧 ラグナ:6B、ヘルズファング、カーネージシザー ノエル:6A、チェーンドライブ中のほとんどの技 ジン:氷翔剣 レイチェル:6B テイガー:5D タオカカ:6B、B版必殺ネコ魔球! アラクネ:不明 ライチ:不明 カルル:不明 バング:不明 着地即出し中継技・着地即出し締め技(低空Dすかし) 本来はチェーンリボルバー始動技のあとにしか出せない中継技や締め技を、 JDを仕込む(入力するが出さない)ことにより着地時に始動技なしでそのまま出すテクニック。 当然、空中でJDを出した後にもそのまま出すことが可能。 仕組み JDを入力するとチェーンリボルバー動作中のフラグが立ち、チェーンリボルバー動作中の扱いになる。 しかしJDを着地でキャンセルすることでJD自体の攻撃はキャンセル出来るが、属性はそのまま残るという 状態になる。 よって、着地後にチェーンリボルバー動作中限定の攻撃が出せる模様。 着地即出し中継技 着地間際に「出したい中継技のレバー入力のみ」+Dを入力。 次にレバー入力を維持したまま「出したい中継技のボタン入力」で中継技の入力を完成させてから着地。 (着地間際のJD入力(出ないように)から「出したい中継技のレバー+ボタン入力」をして着地でもOK) 例:着地間際に空中6D (レバー入力したまま)6C 着地。中継技の6Cが出せる。 着地即出し締め技 着地間際に空中で出したい締め技のコマンドを完成させて着地。 または着地間際のJD入力(出ないように)から「出したい締め技のレバー+ボタン入力」をして着地。 レバー入力とDボタンを入力したままだと、絞め技ではなく始動技が出てしまう模様。 例:236Dの場合6Dを入れっぱなしにしていると、6Dの始動技が出る。 よって、入力する際はレバーもボタンもフリーにしておくと良い。 要は始動技の入力が完成しなければいいので、ボタンだけフリーでいいかも。 例:着地間際に空中236D→着地(着地時入力フリー) 28Dは入力が早いと二段ジャンプになりやすく、遅らせると着地に間に合いにくい模様。 先にJ2D入力(JDの攻撃モーションだけは出さない)でチェーンリボルバーフラグを立て、それから着地間際 に8Dを入力すると良いかも。 着地28Dが出せるのは確定だが、安定させる方法は未確定。要注意。 「着地してからコマンド完成」では駄目。 したらばノエルスレよりコピペ 最低空すかしDで236Dを出したいとする。 着地際に236Dを入れると着地して始動無しでいきなり236Dが出てくれる優れもの。 この際236DのDの部分は着地前に入れることを気をつけること。もちろんすれすれで。 次に最低空すかしDで6C(チェーンの方)を出したいとする。 この時は着地際に6DC(DとCは同時押し)を押せばでる。 JCなどからつなぎたい時はかならずJCなどをhitまたはガードさせること。そうしないと違う技が出る。
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最重要事項 発生、リーチともに優秀な牽制と対空技を持っているため、あまりこちらからアクションを仕掛けず基本待ち。 優秀な昇竜を持っている。無闇な起き攻めは避け、立ち回りでも意識しておきたい。 結構直ガが重要。落ち着いて直ガしてると結構割り込むチャンスがある。 立ち回りでの注意点 ラグナ5Bは発生が早く、リーチもある。5B牽制はギリギリの距離で空振りさせてから、5Bの硬直を狙ってターンを取りに行きたい。ダッシュ5Dですかすことも出来るがあくまで博打。 こちらが立ち回りで使う技は主に5Bと2B。先出し5Bならラグナの牽制にカウンターヒット、ノエル2Bはリターンがほぼ皆無ながらもラグナ5Bに勝てる。 また2Dも先出しならラグナ5Bに勝ち、言うまでもなくラグナ2Bにも勝つ。立ち回りでこれらの技を抑制するために使ってみるといい。 空対空は基本的に勝てる。下からJAで差し込むチャンスがあるなら見逃さずにダメージを取りに行こう。 対空は基本6Aでラグナのどの飛込みにも対抗できる。 逆に飛び込もうとしてもラグナ6Aで簡単に潰される。あんまり自分から攻め込むようなこと(特に低空ダッシュとか)はやめたい。 攻勢時の注意点 ノエルの固めの大部分に昇竜割り込みされてしまう可能性があるため、固めは常にパターンを変えていく。 (いつものパターン+連携を途中で止める、5Cのあとjcガードで昇竜を誘うetc) 防勢時の注意点 バリガでさっさと距離を離してしまおう。バリガをしているとラグナの連携が届かない距離にいけたりして逃げるチャンスが来やすいと思う。 GHが結構多用されると思う。見てから落ち着いて立ちガード。 中段6Bもきちんと見えるようにしておきたいところ。 5C・5D・2Dなどに繋ぐ前の技をCAすれば反確。6B 5Cはお決まりのガトリングなので狙って行きたい。 その他・ネタ
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総得点 総得票 +2 +1 +0 発売日 タイトル ブランド 1. 394 156 106 26 24 12月22日 WHITE ALBUM 2~closing chapter~ Leaf 2. 259 138 38 45 55 4月28日 穢翼のユースティア オーガスト 3. 216 121 17 61 43 4月22日 神採りアルケミーマイスター エウシュリー 4. 211 109 32 38 39 2月25日 グリザイアの果実 - LE FRUIT DE LA GRISAIA - フロントウイング 5. 148 100 10 28 62 5月27日 カミカゼ☆エクスプローラー! クロシェット 6. 92 69 4 15 50 2月25日 ラブラブル~Lover Able~ SMEE 7. 78 53 5 15 33 10月28日 恋愛0キロメートル ASa Project 8. 67 42 6 13 23 7月29日 天使の羽根を踏まないでっ MEPHISTO 9. 65 41 7 10 24 6月24日 Hyper→Highspeed→Genius ういんどみる 10 65 39 8 10 21 6月24日 euphoria CLOCKUP 11 65 36 8 13 15 9月30日 VenusBlood -ABYSS- Dual Tail 12 61 36 8 9 19 9月30日 神咒神威神楽 light 13 56 31 8 9 14 9月02日 未来ノスタルジア パープルソフトウェア 14 55 35 4 12 19 7月29日 いろとりどりのセカイ FAVORITE 15 53 37 2 12 23 8月26日 ランス・クエスト ALICESOFT 16 50 38 2 8 28 11月25日 春季限定ポコ・ア・ポコ! ALcot ハニカム 17 50 31 3 13 15 2月25日 猫撫ディストーション WHITESOFT 18 48 34 1 12 21 11月25日 Strawberry Nauts -ストロベリーノーツ- HOOKSOFT 19 45 29 3 10 16 2月24日 アルテミスブルー あっぷりけ-妹- 20 44 25 4 11 10 5月27日 恋ではなく ――It’s not love,but so where near. しゃんぐりらすまーと 21 40 26 4 6 16 6月24日 LOVELY×CATION 暁WORKS-響- 22 38 31 7 24 4月28日 大帝国 ALICESOFT 23 37 31 2 2 27 10月28日 ワルキューレロマンツェ[少女騎士物語] Ricotta 24 34 24 10 14 6月24日 雨芳恋歌 「センセイ。わたし、もうオトナだよ……」 キャラメルBOX ミルク味 25 31 23 8 15 10月28日 恋色空模様 after happiness and extra hearts すたじお緑茶 26 31 19 3 6 10 5月27日 Vermilion -Bind of Blood- light 26 31 19 4 4 11 5月20日 へんし~ん!!!~パンツになってクンクンペロペロ~ パン・ツー・パック! May-Be SOFT 28 30 17 4 5 8 1月28日 妹ぱらだいす!~お兄ちゃんと5人の妹のエッチしまくりな毎日~ MOONSTONE Cherry 29 28 17 11 6 11月25日 無限煉姦~恥辱にまみれし不死姫の輪舞~ Liquid 30 26 20 1 4 15 2月25日 With Ribbon HULOTTE 31 25 17 1 6 10 12月16日 めばえ たぬきそふと 32 25 15 2 6 7 6月24日 すきま桜とうその都会 propeller 33 24 18 1 4 13 5月27日 太陽のプロミア SEVEN WONDER 34 23 15 2 4 9 1月28日 AQUA SORAHANE 35 23 14 1 7 6 12月08日 ボクの彼女はガテン系/彼女がした事、僕がされた事/巨乳妻完全捕獲計画/ボクの妻がアイツに寝取られました。 elf 36 21 14 2 3 9 3月31日 鬼ごっこ! ALcot 37 20 17 1 1 15 9月30日 your diary CUBE 38 20 11 1 7 3 6月24日 舞風のメルト -Where leads to feeling destination- Whirlpool 39 19 16 1 1 14 10月28日 翠の海 -midori no umi- Cabbit 40 19 13 2 2 9 11月25日 晴れときどきお天気雨 ぱれっと 41 18 13 1 3 9 6月17日 女装山脈 脳内彼女 42 17 14 3 11 4月28日 sisters~夏の最後の日~ Jellyfish 43 15 12 3 9 9月30日 らぶ2Quad ま~まれぇど 44 14 8 2 2 4 3月31日 つよきす3学期 CandySoft 44 14 8 1 4 3 2月25日 巨乳ファンタジー外伝 WAFFLE 46 12 7 2 1 4 11月25日 花散峪山人考 raiL-soft 46 12 7 5 2 12月29日 美少女万華鏡 -呪われし伝説の少女- ωstar 48 11 7 1 2 4 9月30日 Lunaris Filia~キスと契約と深紅の瞳~ Whirlpool 49 11 5 2 2 1 3月09日 もんむす・くえすと!前章 ~負ければ妖女に犯される~ とろとろレジスタンス (同人) 50 10 5 1 3 1 4月08日 めちゃ婚! onomatope*
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英名:The Valkyrie-Hildr レアリティ:M 絵師:竹内敦志 番号:BS04-043 収録:BS04/BSC07 コスト:6 軽減:3 シンボル:白 系統:機人 種類:スピリット 1-LV1:5000 3-LV2:7000 LV1-2:『常時』 このスピリットは、相手のスピリット/マジックの効果の対象にならない。 LV2:『常時』 自分のライフが減ったとき、このスピリットは回復する。 フレーバー 侵略者を揺さぶる歌声。 歌声の届かぬ者により、砕かれし塔の門。 備考/性能 再録:Xレアパックレジェンドエディション 効果耐性/対スピリット全色装甲/対マジック全色装甲 スピリットとマジックに対して全色の装甲と同じ防御性能を持つ。 回復効果/ダメージトリガー 公式Q&A/ルール 更新:110227/Q1-2 Q.1 相手のスピリット/マジックの効果の対象にならないって、どういうこと? A.1 例えば、スピリットの「相手1体を破壊する」という効果に指定されなくなったり、マジックで「BP3000以下のスピリットすべてを破壊する」という効果を受けなくするという効果です。 Q.2 一度ブロックした後、効果で回復したら、またブロックできるの? A.2 はい、ブロックできます。 エピソード/キャラクター 陣営:侵略者 歌声の届かぬ者により、砕かれし塔の門。参照:千年雪の尖塔 ここを編集 BS04-白へ戻る Xレアパックレジェンドエディションへ戻る
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ヴァルキューレの騎行 ヴァルキューレの騎行 絶対知ってる。保障する。
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登録日:2009/09/06(日) 01 30 59 更新日:2024/06/10 Mon 00 33 58NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 かわしまりの エロゲ声優 ハスキーボイス 声優項目 アダルトゲーム関連の仕事を中心に行う女性声優。 真・恋姫ラジオでの通称は:りのっち よく間違えられるが、「かわしま」が苗字である。 趣味は一人鍋。 竹輪をストローに鍋の汁を吸ったりと奇行が目立つ。 自分によく似た弟がいる。 ビール好きで酒豪らしい。 作品リスト 腐り姫~euthanasia~(簸川芳野) Dear My Friend(久城麻衣) 何処へ行くの、あの日(安西幹子) そして明日の世界より――(葦野海) 殻ノ少女(時坂紫) プリマ☆ステラ(桐島悠) G線上の魔王(宇佐美ハル) 学園☆新選組! ~乙女ゴコロと局中法度~(土方歳緒) メモリア(アカネ=ハンクス) 真剣で私に恋しなさい!!(マルギッテ・エーベルバッハ) 花と乙女に祝福を(佐上薫) ましろ色シンフォニー(八塚万智) コンチェルトノート(神凪莉都) あいかぎ~ひだまりと彼女の部屋着~(葉月千香) 行殺・新選組(土方歳江) Sultan ~The Lovesong is Forever~(ロッタ) さくらさくら(須賀萌) 竹内麻巳(Canvas2 DVDEdition) Forest(アマモリ) SEVEN-BRIDGE(ナンシー) 絶対地球防衛機メガラフター(リウ) 妖刀事件(角倉 綾) マスクド上海(アイリーン・ワトソン) 蒼天のセレナリア(ネーエル) 赫炎のインガノック(キーア) 漆黒のシャルノス(メアリ・クラリッサ・クリスティ) 白光のヴァルーシア(ルナ・ルナワーズ・アクタル) 紫影のソナーニル(リリィ) Dies irae ~Acta est Fabula~(櫻井螢、ベアトリス・ヴァルトルート・フォン・キルヒアイゼン) 恋姫†無双、真・恋姫†無双(周瑜公謹・冥琳) 素晴らしき日々~不連続存在~(水上由岐) Trample on “Shatten!!”~かげふみのうた~(キザイア・緋乃神) だぶる先生らいふっ(黒崎時雨) 花鳥風月 ~恋ニヲチタル花園ノ姫~(鷹司 菫・アレクサンドラ) つばさの丘の姫王(ヴィヴィアン・H・M・N・ウィングフィールド) R.U.R.U.R ~ル・ル・ル・ル~ このこのために、せめてきれいな星空を(R-コバトムギ、F-605、予備コンピュータ) SuGirly Wish(上良朱音) キラ☆キラ~Rock'n'RollShow~(石動千絵) 天使の羽根を踏まないでっ(黒渦つみれ) ぶり~ど! BreedIsland(リサ) グリザイアの迷宮(日下部麻子) メイドさんと大きな剣(御剣咲耶) DRACU-RIOT!(アンナ・レティクル) 色に出でにけり 我が恋は(天城桔梗) Sentinel(依元美緒) 辻堂さんの純愛ロード(辻堂愛) ドラクリウス(エルシェラント・ディ・アノイアンス) 吸血奇譚 ムーンタイズ(エルシェラント・ディ・アノイアンス) ピュアガール(花鶏塚圭) ワルキューレロマンツェ 少女騎士物語(スィーリア・クマーニ・エイントリー) 追記・修正よろしくね。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] アルバム買ったけど似たような曲ばかりで残念。いい声してるから勢いのあるアニメOP系の歌を歌いきれればかなりいいのになると思うんだけどなぁ -- 名無しさん (2014-03-17 01 09 00) ソナーニルクリア後に1章のリリィを聞くと演技の違いに驚く。1章時点ではこんなに感情のない演技だったんだなーって。「感情を学んでいく」ってストーリーのコンセプトにも合っててGJだった -- 名無しさん (2014-10-19 21 29 25) まきいづみ姉がラジオにて美少女ゲーム声優界での屈指の「演技力」と素の声で彼女の事を賞賛していたのが非常に印象的。シャッテンの「キザイア」がほんと好きです。 -- 名無しさん (2015-06-12 21 31 47) かわしま りの ではなく かわし まりの って呼んじゃう奴って俺以外に居る? -- 名無しさん (2015-06-12 21 36 40) 本人がネタにするレベルでたくさんいるよ -- 名無しさん (2015-09-22 17 28 48) 名前 コメント
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CSからCS2での変更点まとめシステムガードプライマ 通常技5A 2A 6A 5B 2B 6B 5C 2C 6C 3C JA JB JC 投げ チェーンリボルバー5D 6D 4D 2D 5A 6A 5B 6B 5C 6C JD J4D 必殺技オプティックバレル マズルフリッター リボルバーブラスト フラッシュハイダー ブルームトリガー アサルトスルー スプリングレイド フェンリル バレットレイン(トール) ヴァルキリーベイル(アストラルヒート) CSからCS2での変更点まとめ 5B 2B、5C 6B、2C 5Cのガト追加。 システム ガードプライマ 緑バーストした場合の最大プライマ数が半分(切捨て)になった。 ノエルのプライマ数は4個で下から2番目(1番下はΛの3個、1番上のテイガーは10個)。 ノエルのプライマ削り技は 6C(2発目)、3C、チェーン6C、アサルトスルー、フェンリル初段、バレットレイン最終段(トール) 通常技 5A 判定弱く? 2A 6A 全キャラしゃがみに当たる? 5B 2Bへのガトルート追加 リーチ広く、判定強く? 2B 2B 2Cが繋がる カウンターヒットで3Cに繋がるが、3Cを入れ込まないと厳しい 6B 5C 判定強く、攻撃レベル増加? 6Bへのガトルート追加 2C 判定弱く? 5Cへのガトルート追加 2C 2Bが目押しテイガーしゃがみに繋がった 6C 1段目の補正が緩く? 2段目が壁バウンドに。通常ヒットで追撃可能 2段目からAHが繋がる 6C投げスカ6Cが繋げやすく 3C ダウン状態になるまでが遅くなった? JA JB 発生遅く? JC 判定強く? 投げ キャンセル不可に 4投げからダッシュ2Bで追撃可能? チェーンリボルバー 全体的に高速化し、割り込まれにくく 5D 発生遅く、全身無敵削除 頭体無敵? 6D 4D 画面端ブルーム〆の起きに4Dを重ねると前後転受け身を狩れる 2D 喰らい判定増加? めくりやすさは変わらず 5A CR6Cに繋がる 6A 補正緩く 5B 地上ヒットで距離が離れにくく、5B 6A 6Cといった繋ぎが安定する 6B 5C jc不可に FC時にマズルへ繋がる 6C JD J4D 発生早く、下段に 着地後相手をサーチせず、攻撃方向が手前に固定。めくり専用に 画面端でもめくれるように 空中技(JA、JB、JC)をガードさせてから出せば、高速でめくれる 5Bから7jcJ4Dで見えないめくりにもなる 9jcすれば暴れ5Aの届かない位置からJ4D先端 6Cへ繋げられる 必殺技 オプティックバレル 発生早く、全体フレーム変わらず マズルフリッター リボルバーブラスト フラッシュハイダー dc可能に。3C先端からも22C dc6Cで追撃できる Cハイダーに同技補正。単発版と派生版で異なる技扱い Cハイダーの浮きが高くなり、22C 6C 22B 6Dの繋ぎが簡単に ブルームトリガー 上方向に判定薄く Cオプの繋がるキャラが存在 アサルトスルー CR5C(空中ヒット)から繋がるように 空中カウンターヒット時の壁バウンド削除、Cオプが繋がるように スプリングレイド ヒット時の浮かせ方向が45度程度に、画面中央でのノーゲージ追撃不可 フェンリル 生フェンリルでダメージ2734 最終段の最低保障が980に 初段の補正がきつく? バレットレイン(トール) ヴァルキリーベイル(アストラルヒート)
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「お前、人間の中ではマシな顔だな 俺のモンになれ」 【名前】 スダル・ウルキュー 【読み方】 すだる・うるきゅー 【声】 塩口量平 【登場作品】 快盗戦隊ルパンレンジャーVS警察戦隊パトレンジャー 【登場話】 19「命令違反の代償」 【所属】 ギャングラー 【分類】 ギャングラー怪人 【犯罪歴】 かまいたち事件 【犯罪技】 タコスミラージュ 【モチーフ】 タコ 【名前の由来】 スダル(スダコ)+ウルキュー(ワルキューレの別読み) 【詳細】 タコのようなギャングラー怪人。 武器は「ホシダコ大銛」。 「ルパンコレクション」は「風立ちぬ/Filer comme le vent」という過激な突風から風の刃を作り出す事のできる斬撃鉄扇。 タコスミラージュで姿を消し、あらゆる犯罪を行う。 【余談】 ルパンコレクションのイメージモチーフは『獣拳戦隊ゲキレンジャー』に登場する「ゲキファン」。
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357 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2011/07/01(金) 12 27 26 ID rYT1c9Eg0 _ ── _ / \ / ヽ \ /´ ヽ \ / _ \ ヽ \ | lヽ i/ ヽ \ ヽヽ \ ヽ_ __ _ ──  ̄ ̄ヘ. | l--ヽ i ィi'┬-ァ ̄ l ヘ ヽ_____  ̄/ ヘ | l. 二_ヽ i 乂_ン i ヽ l\ /ヽ _ _ ヘ | ヽ乂ン l ヽ レ/ | iヘ l/`─--─´ ヽ__ ─ ヽ ヘ ∧ レヘ ヽ 丶 / | i ヘ l レへヘヽ ヘ ヽ ヽ ∧ __. レヘ ヽ o / レ ヽ \__ ヘ ヽ ヽ l -- /  ̄ ─ 、 ヽ 丶 _/l ヽ \ //_\ `i ヽ /´ / ヽ ヽ ヽ | ヽ ヽ ヘ/ ´ __l \___ ──  ̄ ̄ 、_ / ヽ ヽ ヽ |. ヽ ヽ // l l \i / 丿_ .| ヘ ヘ l ヘ ヽ ヽ レ´l_ヘ - _ -- / ヽ__ .| ヽ l ヘ ヽ ヽヽ / ___ ── _. .| i | ヽ ヽ ヽ ヘ / /´ `i/ l | `--ヽ. \ ヘ / / / | | ヽ 、 .\ ヘ __/ / / | |  ̄ \ ヘ──  ̄ ̄ ○ i | | l ヘ ヘ ̄ ─--/ .| | | | | 、 ヘ ヘ  ̄ ̄| | | | ヽ _ヘ ヘ | || | | \ ヘ ヘ__ -──| | | | | ` ゝ `─_| | | |怖いと言われたプラチナの雪辱なるか!? 591 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/06(月) 16 10 53 ID 7vw.7I520 [1/2] _,. -  ̄ > 、 / `ヽ、 / -- 、 r=ミヽ / / 、 、 \ }、 \ {/' l/ |\ \ \ 、\\´ \ . ; ; { |__ {\ ∧,ィtォ\\\ \', ,. 二`ヽ {/{八 {瓧ォ \}込ソ }、\}. \ \ / { { | l叭 , { ̄_}リ'_/ \___/ マム . | |. \ vz ..イ | / // \\-_-、 、 | |、 { ` T ´__| | ¨´ // ̄ -- __ } } ,Ⅵ- ∨´ { > // ` 、 // { r= /'___|\/{_,..イ-´ー----- ___. / // / |// . / | ,. ' }\\ .} /_/ / / / . /¨ | r' , \\ _,. - 7 イ ―/ ,. ' / . / Ⅵ / / / \_,ィ 「 ̄' / | _,. -{_ノ/ - '{ ー r' .. { ,' / , / | / ,r{__'、 | r‐ '´ _,.イ .八 ..... /\ ...... , .\ / { / イ j/ {___,、,.l.-――‐、 _/ /\ \ / 、 .イ ` - ' ∨ ! / / __/__,ム \ . . . . } } { { / /イ\/ ,. { . | |/イ / / { | 、 ーァ ̄ ̄ | | / /´ ,' / . 、 { }' ,/ / ,..r-、 、__)'´ | / / , ', ', \ { . .\/ / }' / / 、 ヽ _ヽ、 . . .\__|、 , ,.' } } 、____///`ヽ、 . . . . . . . } / / ∧_//o///////, ' , ∨}、__,. --、 . / / {////// ̄ ̄ ̄ ´ / / | | マ\ r/ , / ∧ ̄ 、 __,..-'--< /__ノ _,ィ__/ / `ー '} 〈{ { { \r二二ミヽ ---、 0 } >´ _} | ,{ / _|!-\{ 0 { {, マム } イ \ /⌒} , ' ` ー〈 \\ / ̄/\ -==イ-、 ノ | \/ / { . ∧__二`7 、  ̄ .|_ _| _ /´ / | r=ミ i , \\ | ,.--|,.------ ´/ ; / }/ /---- 、 \ ` ̄ ̄ イ ' . / / |' ///////\ 7 ̄ ´| , {_/_/⌒! / ̄/\///∧ , | , / / {/ ///////\// |\___,.イ}. / / ノ //////// / l///////// / / / / '/////// / |//////// /. / / / {////// イ {///////// ' / / |////// ハ {///////イ .' / / |/////// }_ |///////j / / / |//////// } |///////. / / / {\__,.イ | j!//////592 名前:名無しさん[] 投稿日:2012/08/06(月) 16 32 01 ID OYd7Hv/k0うめぇ!!593 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/06(月) 17 12 46 ID buQqxX4s0 [1/2]ノエルちゃんイメチェンか594 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2012/08/06(月) 17 46 39 ID wvFItrho0ノエルちゃん目ぇ怖っ! 320 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 21 22 33 ID rF.EhAEc0 ,.. ―― 、 , ´ ` 、 / \ ' ヽ / { \ \ /∧ /|「/ / \ ∨ 、 \ \ | | _,ハ { |/ , ' / 、 ∨ \,_、 \ \ (l { | ∨ / | _|,. -- \ .\ } \__ \ \\__ノ / イ ! ! ! __ \ ', イ笊_)ノ、 ヽ∧! ! /' | | { |イ笊_ノ} \ 、弋_zソ ト、 ∨} | | { 、{ 弋_zソ ` \ ! \∨ ; | | 、 从 、 | / \{ 从〉 、 | 、 ,...... ‐ァ , | / | l . l|_,ム、 ` ー ,. __j/ ̄\ | l ∧l| _> /| / >' |i | | { ー-- 、 } ` ¨´ ∨| ̄ __, | | \ ̄ 、 ', /、_ // / / 八 / r} | |イ、 / ∨ / / /\ \ __/ イl-イ | | | \ィ介} / / \ / ̄7ー--、 / __L_」イ | | / ∨ ,' ` ー---、 ヽ l 「 | | { / / } }321 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/03(木) 22 09 03 ID JX2bRnRk0エヴァエヴァいわないでください!322 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2013/01/04(金) 00 43 17 ID gWXu92Bw0 320かわいい