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ワルキューレ サーヴァント 【クラス】ランサー 【真名】ワルキューレ(オルトリンデでも可) 【容姿】金色の円盾、光で形作られたランスを携えた黒髪の少女。 【英雄点】35点(ステ20点・スキル15点):令呪1画消費 【HP】35/35 【筋力】B:4 【耐久】B:4 【敏捷】B:4 【魔力】A+:6(7) 【幸運】E:1 【スキル1】白鳥礼装:A 5点:先手判定と逃走判定時、補正値5を得る。 【スキル2】原初のルーン 5点:魔術攻撃時、補正値5を得る。相手の対魔力を無効にする。 【スキル3】運命の機織り:B 5点:最大HPを15増やす。物理防御・魔術防御時、補正値2を得る。 【宝具】『終末幻想・少女降臨』(ラグナロク・リーヴスラシル)1/1 【ランク・種別】ランク;B 種別;対軍宝具 【効果】魔術攻撃時に相手前衛全てに攻撃でき、補正値5を得る。 攻撃対象が魔性属性を保有している場合、更に補正値3を得る。 【その他】秩序・善 天属性/人型/女性/神性 +2019/01/01版 +20の質問 質問1 真名と現界年齢と性別を教えてください 「」 質問2 身長と体重を教えてください 「」 質問3 出身地を教えてください 「」 質問4 好きな色、自分を象徴するような色はありますか 「」 質問5 特技はなんですか 「」 質問6 好きなものはなんですか 「」 質問7 嫌いなものはなんですか 「」 質問8 天敵とかいますか 「」 質問9 属性について教えてください 「」 質問10 現代での生活について自由に話してください 「」 質問11 貴方の宝具、乗騎、戦術について自由に話してください 「」 質問12 貴方の外見について自由に話してください 「」 質問13 ざっくりとあなたの性格を教えてください 「」 質問14 自分の日本での知名度をどう思いますか 「」 質問15 貴方の適合クラスを教えてください 「」 質問16 聖杯にかける望み、あるいは聖杯戦争参加の経緯を教えてください 「」 質問17 親しい人間について自由に話してください、空欄でも構いません 「」 質問18 自分のマスターをどう思いますか、空欄でも構いません 「」 質問19 理想のマスター像を教えてください。それに対して今のマスターは何点ですか 「」 質問20 なにかこちらに質問はありますか 「」 今回はありがとうございました。あなたの望みが叶うことを願います +セリフ集 ●サーヴァント名 一人称: 二人称: マスター: キーワード : : 召喚 「」 レベルアップ 「」 霊基再臨 「」 「」 「」 「」 戦闘セリフ 戦闘開始 「」 「」 スキル 「」 「」 カード 「」 「」 「」 宝具カード 「」 アタック 「」 「」 「」 EXアタック 「」 宝具 「」 ダメージ 「」 「」 戦闘不能 「」 「」 勝利 「」 「」 マイルーム会話 「」 「」 「」 「」 好きなこと 「」 嫌いなこと 「」 聖杯について 「」 絆Lv.1 「」 Lv.2 「」 Lv.3 「」 Lv.4 「」 Lv.5 「」 イベント 「」 誕生日 「」 絆レベル 【キャラクター詳細】 キャラせつめい 【パラメーター】 筋力 ■■■■■:A 耐久 ■■■■■:A 敏捷 ■■■■■:A 魔力 ■■■■■:A 幸運 ■■■■■:A 宝具 ■■■■■:EX 【絆Lv1】 身長/体重:cm・kg 出典: 地域: 属性: 性別: 一言説明 【絆Lv2】 来歴せつめい 【絆Lv3】 サーヴァントのスタンスせつめい 【絆Lv4】 ○スキル名:ランク スキルせつめい 【絆Lv5】 「宝具名」 ランク: 種別: レンジ: 最大補足: ほうぐるび ほうぐせつめい 【「クエスト名」をクリアすると開放】 こまかいせつめい
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ノエル(cv.鈴木千尋) 年齢 17歳 属性 土 媒介 インセクトアンバー 恋愛ED必要パラ 土 60%以上魔力 35以上知識 20以上技術 35以上 喜ぶプレゼント 媒介となる魔法具を好み、能力を水増しするものを嫌う木彫りの魔物、太陽のはちみつ、常夜草、ムーンドロップ、猫ジェラシー、真実の鏡、魔道禁書、光の杖、デモンズコロン 休日会話 大通り(2種類)、広場、玄関ロビー、中庭、第1自習室、食堂、第1娯楽室、庭、カフェ、外壁北、図書館(2種類)、発着場 +参加ミッションイベント一覧 参加ミッションイベント一覧 他参加者 ミッション名 自力解決の鍵 ☆ ユリウス 黄昏時の迷路 学習 エルバート 魔力の消失 学習 マシュー ビラール 届かない手紙 学習 エルバート ヤドリギ 土・水属性 エルバート ラギ 動物の気持ち 学習 アミィ ピグマリオンの翼 土属性 ラギ アルバロ 等身大ユリウス君人形の怪 学習 アルバロ バカには見えない 光属性 アルバロ エスト 呪われた魔法具 銀のアミュレット ノエル 不幸の黒猫 猫ジェラシー マシュー ヴァローナの占いでの目安 「【知識】、追って【魔力】を磨け~【技術】は経験で身に付くと考える」 ⇒パラ不足 「何よりも、共に過ごす事」 ⇒属性が不足(好感度も不足?) 「これ以上は望まない」 ⇒パラ・属性・好感度共にOK? ※◆がついているイベントはスチル付きのもの 【期間限定イベント】 4週目:バーゲン → ありがとう! 12週目:流れ星 → もちろん! 20週目:マインドキャンディ → あげない 【プライベートイベント】 ◆1回目(5~12週目) → …ごめんね? ◆2回目(10~16週目) → 気にしなければいいのに ◆3回目(15~19週目) → とにかく励ます 【デートイベント】 プライベートイベント1回目発生後 1回目:偽物じゃないかな……? 2回目:賢者の石 プライベートイベント2回目発生後 3回目:甘える ◆4回目:面白そう! プライベートイベント3回目発生後 5回目:私のため? ◆6回目:青年を追いかけた 【ルート確定後(最終試験)】 ・1日目 地道に聞き込み! 伝えたいことがあるのかな? ・2日目 見つけにくい異変なのかも 解決するのは私たちよ ・3日目 ……大丈夫? ◆アンバーを返さない ・4日目 誰より夢を信じてる ◆アンバーを返す ・5日目 私も同じだから…… ◆ノエルは大丈夫なの? ・6日目 壊してしまうの? or 助けられないの? ◆ノエルに or プーペに ※6日目は選択肢によるエンディングの変化は無し 【アルバム】 表示場所 種類 入手方法 CG・MOVIE 1 CG プロローグで自動入手 2 CG プライベートイベント1 3 CG プライベートイベント2 4 CG プライベートイベント3 5 CG デートイベント4 6 CG デートイベント6 7 CG 最終試験3、4日目 8 CG 最終試験5日目 9 CG 最終試験6日目 10 CG 最終試験6日目 11 CG 恋愛EDエピローグ 12 CG ノエルコンプリート 13 MOVIE ノエルルートクリア イベント鑑賞 1 Meet プロローグで自動入手 2 Private プライベートイベント1 3 Private プライベートイベント2 4 Private プライベートイベント3 5 Date デートイベント1 6 Date デートイベント2 7 Date デートイベント3 8 Date デートイベント4 9 Date デートイベント5 10 Date デートイベント6 11 Event バーゲンセール 12 Event 流れ星 13 Event マインドキャンディ 14 Last episode 最終試験3日目 15 Last episode 最終試験5日目 16 Last episode 最終試験6日目 17 Last episode 最終試験6日目 18 Last episode 恋愛エピローグ アイテム 1 メモリス 出会い時 2 メモリス カフェ 3 メモリス 図書館 4 メモリス 玄関前 5 メモリス プライベートイベント1 6 メモリス プライベートイベント2 7 メモリス プライベートイベント3 8 メモリス デートイベント4 9 メモリス デートイベント6 10 メモリス 恋愛EDエピローグ 11 嘘つきカード ベターカードで計3回勝利 12 嘘つきカード ベターカードで計6回勝利 13 嘘つきカード ベターカードで計9回勝利 14 嘘つきカード ベターカードで計12回勝利 15 嘘つきカード ベターカードで計15回勝利
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配信歴 ノエル(生主)とは、キチガイ系配信者である。 有名私立中学(巣鴨中学校)に在籍していたが「配信業に専念したい」と、 自主退学を宣言。 退学報告の様子を学校からニコニコ生放送にて無断で配信を行っていた所 リスナーからの通報により配信が学校側にバレ、結果懲戒退学の処分をうけた。 現在は汐見台中学校に在学中だが2~3回登校したきり学校には行っておらず、 実家で配信に明け暮れている。 2015/3/13 汐見台中学校卒業 (中卒) 為せば成る 通報厨との闘い編(2014年11月12日~) 無料体験セミナーから無断配信しリスナーの祝電によりセミナー側に配信がバレ 口論、警察沙汰になる展開を何回も起こしている。 警察沙汰 ランドマークタワーにてパンツ一丁で配信し、警備員に捕まり、警察を呼ばれる マネー講座(横浜そごう)にて無許可配信をし、強制退去、マネー講座の人に警察を呼ばれるも逃走 ダンス無料体験レッスンで、虚偽の撮影許可を取り、通報&警察を呼ばれる コミュニケーション力アップ講座にて電凸されるも、運営の人でが足らず、運営に後から気づかれ、警察に通報される。 珍獣屋・ブッチャーズ☆グリル・キッチンジョーズでの通報 先2件での違法スレスレの無銭飲食。キッチンジョーズでも通報が入り警察を呼ばれ警備員に制止されるも逃亡。 2015/2/2 姉にPCやマイクなど配信機材を破壊され発狂。 2/7 ニコニコ本社にて生放送バーカウンターから本社配信をしていた所、リスナーの通報により警察が登場。ニコニコ本社「初」の出禁を食らう。(2/23、本社配信に再チャレンジするが追い出される。→警察沙汰) 2/18 皇族の血筋発言で炎上 2/24 川崎市中1殺害事件の被害者が通学していた中学校前で配信していた所、職質を受ける。(中学校前で配信する様子がTVに映りこむ[NEWS23]) 2/25 「為せば成る 通報厨との闘い編(Lv81)」のコミュニティが運営会社により削除される(コミュBAN) 為せば成る 飛躍編(2015/02/25~) 2015/2/27 川崎市中1殺害事件の容疑者宅前から報道陣に混り配信。容疑者の両親が帰宅する様子をどこの報道局よりも早く正確に伝えたその行動力に注目が集まった。 2015/3/3 川崎市中1殺害事件の殺害された被害者の通夜に行き配信。中には入れなかったものの出てくる遺族者を映していたところで関係者と思われる人に囲まれ口論となり配信が止まった。 この件に関しては新聞やニュース番組にも載せられるなど大きな騒動となった。 2015/3/6 3/3での被害者に通夜に行き口論になった騒動を記事にされた東スポに突撃するが 中に入れず警察騒ぎになりかけた。 2015/4/15 「為せば成る 飛躍編(Lv73)」のコミュニティが運営会社により削除される。 為せば成る(笑) 自業自得編(2015/04/15~) 2015/5/9 7年に1度の「御開帳」法要が行われていた長野県の善光寺敷地内でドローンを飛ばし、風に煽られて式典のド真ん中に落下させる。その後出頭し、厳重注意を受ける。なお、ドローンを巡っては、同年4月22日に首相官邸へ放射性物質入りドローンが墜落する事件が発生して間もない出来事だった為、報道各社は「ドローン少年」と呼称、21日の逮捕までの一連の行為が連日ニュースで取り上げられる事となる。 2015/5/14 永田町の憲政記念館付近でドローンを飛ばそうとして麹町警察署へ連行・保護され、厳重注意の後に帰宅した。帰宅の後、浅草三社祭でドローンを飛ばす事を示唆する放送を行う。ドローンが操縦不能に陥り偶然三社祭に墜落させてしまった。(これが21日の逮捕の決め手となった)。 2015/5/15 千代田区の清水谷公園でドローンを飛ばそうとするも、通報で駆けつけた警察官によって麹町警察署に連行・保護され、厳重注意の後に帰宅。これに対し、ノエルは「麹町警察署は横暴だ」「不当拘束だ」と発言。 2015/5/19 懲りずに有楽町駅でドローンを飛ばそうとして、通報で駆けつけた警察官により、丸の内警察署に保護され、通算4度目の厳重注意の後に帰宅。なお、当初は「任意同行なら拒否します」(任意同行は強制権が無いと錯覚し否認事件を続けていた)と無駄な抵抗を続けており、連行中の警察車両内でも放送していた。車両に乗り合わせた警察は黙秘権を行使し、一言もしゃべらなかった。 2015/5/21 14日の生放送で浅草三社祭でのドローン使用を示唆した件に関して、威力業務妨害罪の容疑で逮捕状を請求していたが、この日の未明にノエルが外出しようとした為、逃亡の恐れがあるとして警視庁に逮捕される。ノエル本人は「ドローンを飛ばすとは言っていない」「自分の事を答えるつもりはない」と容疑を否認しているが、所持していたドローンと、配信用と見られるノートパソコン2台、スマートフォン少なくとも7台等が押収された。今後支援者に対する捜査も行われるとの事。報道各社は、この事件を朝からトップニュース扱いで相次ぎ報道、一部局では速報テロップが流された(なお、この日の報道ステーション(テレビ朝日)内で、獣神さんだぁシバターがノエルの知人として出演した)。 為せば成る 超越者編(2015年01月27日~) VIPメンバーのみコミュニティメンバーに入る事が許される特別なコミュニティ 超越者になる為には 条件その1:グッズ購入をして頂き個人情報を交換できる方 条件その2:活動のサポートをご協力してくださる方 条件その3:他の超越者様と仲良くできる方 条件その4:秘密厳守! 条件その5と参加する利点:超越者様限定特典と特別な交流企画など グッズ販売 2014年12月16日 ノエル公式オリジナルグッズ「オリジナルミサンガ」が完成。 完全受注生産で値段は2,000円~気持ち円。 2015年2月15日 ノエル公式オリジナルグッズ「手彫りケシゴムはんこ+オリジナル自由帳 文房具セット」が完成。 完全受注生産(ノートは限定20冊)で値段は1,500円~気持ち円。 口癖・台詞 「(`・ω・ノ) 「ノ」エルでぇ〜す♪」「おん」「つまんな、さっぶ」「完全に~」「任意ですよね?」「俺はオコテイル」「┌(┌՞ਊ՞)┐キェァァァェェェェァァァ」「~ですに」など。 自称「神の子ノエル」「ニート中学生」「ニコ生界最凶」 超越者()になった者にはもれなく共犯者として警察からの捜査が入る超豪華特典付き!
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ワルキューレ クラス:C 昇級:不死鳥の結晶系 特殊要素:盾装備可能・火属性耐性あり・2体まで配置可能 「あなたのお力になりましょう。」 ステータス 2体まで雇うことができるC級傭兵で、盾も装備できる。剣士の上位互換で、剣士よりも壁役として優秀。スキルも縦2体まで攻撃できて便利。しかし暗黒の種や渾身の一撃のようなスキルはないので、完全な上位互換とは言えないかも。それでも狩りならこちらのほうが便利なので、剣士の代わりに起用or剣士と共に前衛を張るとよいだろう。神官とのコンボ魔法もある(序盤は神官側のスキルポイントの関係であまり実用的ではない)。あまり知られていないが火属性に耐性もあり、炎の剣などのダメージはあまり通らない。 狩り 壁役として優秀。剣士と一緒に前衛を任せてもいいし、剣士と入れ替えてもいい。自分のプレイスタイルや装備の強さと相談を。そこそこ優秀だが攻撃範囲が単体なので、狩り効率を求めるなら槍・斧傭兵を入れたほうがいいかも。 リーグ 剣士よりも硬いので前衛は安定するだろう。しかしスキルの関係で剣士ほど終盤に爆発力があるわけでもなく、煉獄の炎のような強力なコンボ魔法も使えないので、剣士とどちらを使うかはお好みで。序盤は防御で壁役として立ち回り、中盤から後半にかけてチャンスの時に光の剣撃を連発してラッシュをかけると強力。高レベル層の中では、能力が特別に高いわけでもなくスキルも微妙なので、この傭兵が使われることはまずない。 コロシアム 強い。盾装備が可能なので硬いし、剣撃の威力が高いのでオデや神官と組み合わせて剣撃連発してたら敵が蒸発する。コロなら2匹配置もありかもしれない。防御と剣撃をうまく使い分けよう。 スキル 光の剣撃 行動力:120 クール:2 範囲:縦2体 射程:1 適用スキルレベル:145(リーグ125) 特殊:被弾属性あり、貫通ダメージ属性、ランダムダメージ属性 縦2体を攻撃する魔法。射程が1なので前衛に加護を張られるとスキルを使えないので注意。攻撃範囲は剣士の炎の剣より優秀だが威力は炎の剣のほうが一回り上で、後ろの敵へのダメージはさらに少し下がる。神官の暗闇の渦と合わせることでコンボ魔法の光輝の剣撃になる。光輝の剣撃が発動すると暗闇の渦は消えてしまうので注意。 ○スキル性能(160昇級時) 消費MP 貫通ダメージ 一般(145) 547 4169~8894 リーグ(125) 347 3298~5130 TBS(145) 545 10151~21656 コンボ魔法 光輝の剣撃 範囲:縦2体 適用スキルレベル:145(リーグ125) 特殊:被弾属性あり、貫通ダメージ属性、ランダムダメージ属性 暗闇の渦(神官)→光の剣撃(ワルキューレ・剣ヒ・アト剣)で発動するコンボ魔法。そこそこのダメージを瞬時に与える。しかし暗闇の渦は即座に消えるので、暗闇の渦が切れる直前に使ったり、中列(+後列)に暗闇の渦を当て、前列の敵に光の剣撃を当てることで中列の相手にだけコンボ魔法を当てるなんて使い方も。 ○スキル性能(160昇級時) 貫通ダメージ 一般(145) 7065~19625 リーグ(125) 6372~12744 TBS(145) 20025~55625 スキル振り ○光の剣撃:MAX ワルはこれしか覚えられないので、MAXまで上げておこう。
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のえる【登録タグ Syrup 2/3 の 曲 波音リツ】 作詞:Syrup 2/3 作曲:Syrup 2/3 唄:波音リツ 曲紹介 ろうそくの灯り、手作りのケーキ、やさしいキス。今日は、ノエル。 寂しいクリスマスの日。せつなうた。 歌詞 (投稿者ブログより転載) あたたかい色のろうそくの灯 手作りの料理とケーキ プレゼントねだるくつした そしてツリー なんにもない 今日は あなたがいないノエル いつの日か約束をしたよね ノエルの夜には 一緒だよ 一緒だね 微笑交わしたことさえ 忘れたの? 忘れたね? だからいってしまったのでしょう? やわらかく抱きしめる腕も やさしいキスも なくしたけれど あなたを想うノエル 幸せなあの頃を あなたと過ごした証は この家に この場所に 私とともにあるけれど 悲しいよ さみしいよ あなたがそばにいて欲しいよ こんな日に こんな夜に こんな思いさせるなんて いっそ忘れてしまいたい 悲しみも さみしさも なくすことができるでしょう けど 愛してるの 忘れたくない コメント 名前 コメント
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ワルキューレの伝説 / Valkyrie no Densetsu ナムコ 1989年4月 AC ワルキューレの冒険 時の鍵伝説の続編、今回はA・RPGではなく見下ろし視点のACT PCEにアレンジ版や、PCに移植された、又、PCE版、AC版共にWiiのVCで配信された 収録 ナムコミュージアム VOL.5 ナムコ・コレクション Vol.1 関連 ワルキューレの伝説 外伝 ローザの冒険 サンドラの大冒険 ワルキューレとの出逢い Super1500 ワルキューレの伝説 ワルキューレの伝説必勝攻略法 (PCエンジン完璧攻略シリーズ) ナムコ・ゲームサウンド・エクスプレス Vol.1 ワルキューレの伝説
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※下のほうに旧対策があります。 基本 主に注意したい技(対処法は別欄参照) 6C、3C、2D、JA、空投げ 起き攻め 被起き攻め 距離別立ち回り 開幕 遠距離 中距離 近距離 当身・反撃ポイント 当身 反撃 誰も作ってないようなので、自分用のメモ的に 開幕 しゃがみガードど安定。 たまにやってくる3Cがバクステにひっかかったりするので。 立ち回り 対戦経験からだけで言えばガン待ちが固い。 向こうのバッタがうざいので、下手に近づかずにゲージためて、ワンコンボの火力を重視していました。 OBを斬神でとりながら立ちC先端の距離まで近づいたら攻めへ。 飛び込んできたら6Aで。 飛び込み JDとJCと火蛍で相手に的をしぼらせない。 なにより6Aにはリスクがあるよということを教える。 空投げで落としてくるやつにはJBが刺さるので着地からコンボへ。 その他 チェーンリボルバーは連携の隙にはDが使いにくい。 2Dは見てから6Dが容易。 6Bはどうしようもない、読みで何とかする。 ダッシュ3Cとかしてくる人には6Bで黙らす、バウンドから好きに出来る。 こんなところです、失礼しました。 ズェアの人のレス 当て身ポイント フェンリル オプティックバレル 見てから取れるものは(自分は)この2つだけズェア 後は全て読みや意識配分が必要になってくるズェア フェンリルは無敵時間があるので雪風が効かない点に注意ズェア バレットレインは直ガするズェア 5B>5C 5B>2C 5B>6B 後述するズェアがハクメンはノエルに5Bで差し込まれる機会は多いズェア ここはノエル側の基本連携なので是非とも取りたいズェア 当て身に限った話では無いんズェアが、ノエルに限らず人は無意識にやっている基本行動というものをかならず一つは持っているズェア それらは他の行動に比べ格段にわかりやすい上に、人はそれを潰されるとどうしていいか分からなくなるものズェア 後はリスクを下げて行動していけば個人差はあれど、相手はリスクリターンの合わない行動、もしくは見え見えの行動が増えて自爆していくズェア そういう意味でも基本の連携を取る事は重要ズェア 6B>2D 6Bをガードされてからの連続中段ズェア 比較的見えづらい連携なので多用する人間も多いズェア 意識しすぎるとRC付き3Cの餌食になるので、相手のゲージなんかも見とくと取りやすいズェア 5C>5D 6C>5D カウンター確信から甘えてくる人間ズェア ブルームはガードしても比較的有利なので、あんまり無理して取る必要もないかも知れないズェア 見えたら取っとけくらいズェア 5Dor2D>5A 5Dor2D>6B ブルームのヒット確認が出来ない人間が多用するズェア ちなみに自分も出来ないのでノエルを使うときは多用してるズェア・・・ タイミングによっては6Dで取るとアサルトスルー時に5Dに化けて相手が憤死する事もあるズェア ぬれてにあわ ぬれてにあわ 当て身ポイントをズラズラ並べる度に思うんズェアが、当て身は取ればいいってものでは無い、とだけ付け加えるズェア 当て身を意識すればするほど他の行動に気が回らなくなるものズェア その分のリスクをその当て身の為に背負う、という点を忘れないで欲しいズェア 当て身を取ったから凄い、んじゃないズェア 当て身を意識すること無く勝てるなら、それに越したことはないズェア 立ち回り ちょっと強気に言わせてもらうと ハクメンは立ち回りガン有利ズェア! ちょっといい過ぎたズェア。たぶん微有利くらいズェア。 牽制 ノエル側は開幕位置付近のハクメンの立ちCに勝てる選択肢が(ほぼ)無いズェア 判定が出れば2D、ダッシュ6C、5C、ダッシュ6A、ダッシュ5B、全てに勝てるズェア あるのはダッシュ5Bの発生勝ち(ハクメン側の間合い把握ミス)、タイミングが完璧に噛み合った5D、5C(ノエル側が意図的に合わせるのは無理)のみズェア 空中勝負はハクメンの6AとJA、JCで基本的には処れるズェア この辺りはちょっと非常に説明がしづらいズェア・・・ 簡潔な説明だけすると立ちCを振るだけでノエルの空中軌道はかなり制限される点、JDのタイミングずらしには慣性がついているとリターンが取りづらい点、 JDでずらせるタイミングは上りJA空対空が機能する点(タイミングが悪くても喰らい逃げで済むズェア) バックJCのガチ性能、空ダは6Aで捌ける、ということだけを推すズェア 後は実際に動かしてみて欲しいズェア たぶんリターン勝ち出来るはずズェア 投げやりズェア じゃあハクメン最強じゃん。ノエルどうすんの?ということになるズェアが、 この牽制相性をノエル側が知って初めて勝負になるズェア 立ちCに勝つ手段がノエル側には無いのでダッシュバリガですかしてダッシュ5B、ダッシュ6Cを差し込み、 ダッシュジャンプから押し付けに行くのがノエル側の基本行動になると思うズェア ここで当て身、バックのぼりJCが機能するようになるズェア 当て身は前述通り、アクセントに使うといいズェア 立ちCスカからのバックのぼりJCはガチすぎる性能ズェア ノエルが差し込みに行く技全てに勝つ上に直接的なリスクが皆無、間合いも保つ事が出来るズェア JC逃げ>ワンセットだ! ノエル側がこれに勝つにはダッシュバリガからガンダッシュしかないという鬼畜性能ズェア。しかもガードさせるだけ。ひどい。 立ち回りはこんな感じズェア 勿論間合いを完全に保つ事は不可能だし、画面端に詰められてあうあうしたり、 相手にゲージがあれば選択肢も増えて対処しきれなくなるズェアが、立ち回り有利は揺るがないと思っているズェア 立ち回り上手くいかねーって人は立ちCの他に歩き立ちC、立ちB、前ジャンプを混ぜてみるといいと思うズェア こちらが負けるパターンとしては間合いを上手く詰められて固めから火力差でぐちゃぐちゃにされることズェア やはり平均火力の差とネオハイダーのバ火力は大きいズェア 気がついたらだいぶ長くなったのであとは簡単に、自分が意識している事を書いていくズェア 固めは6A、立ちC多めの暴れ潰し重視、披固めはバリガ、ジャンプ逃げ多用、暴れない、 暴れなきゃいけない状況は立ちAor6D、6B意識、ゲージ50%は下段意識のジャンプ逃げ、当て身は緊急手段or確信時のみ ブルームには前ジャンプバリガ、立ち回りは無駄に飛ばない突っ込まない、バレットは安い、立ちC確認がんばる こんな感じズェア この組み合わせ、人読みと牽制が重視される、ハクメン戦の中でもかなり面白い組み合わせだと思うズェア
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◎ワルキューレの盾 ワルキューレ!?ワルキューレ様だ!ひゃっほーい(複耐) 打撃/水/雷/暗闇無効 装備可:アナ それにしても簡易説明文のテンションが高い……。 神話でのワルキューレ様は、 実は9人いるとか言われてるんだけど、 この盾は誰の物なんだろうか? わりと安定しないワルキューレ像であるが、 この盾のワルキューレ様は、 オーソドックスに戦女神様なのだろう。 守備に特化した盾で、凄まじいまでの耐性を誇る。
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【TOP】【←prev】【HuCARD】【next→】 ワルキューレの伝説 タイトル ワルキューレの伝説 機種 PCエンジン 型番 NC90006 ジャンル アクション 発売元 ナムコ 発売日 1990-8-9 価格 6800円(税別) ワルキューレの伝説 関連 FC ワルキューレの冒険 時の鍵伝説 PCE ワルキューレの伝説 SFC サンドラの大冒険 PS ナムコミュージアム VOL.5 NAMCO ANTHOLOGY 2 駿河屋で購入 PCエンジン
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キャラクター紹介 ノエル・シーカー Noël Seeker クロスベル警備隊に所属する女性警備隊員。 若くして曹長を任されるほどの期待のホープだったが本作では所属先が変わり・・・? フィールドアクション解説 サブマシンガンを連射する。 弾道は1発ごとに一定範囲内でランダムに変化するため、複数の敵に当たることもある。 基本的には高確率で同じ敵に2ヒットするため、遠距離から弱い敵を粉砕するにはうってつけ。 ただし、やや発生が遅く射程もあまり長くないので、逃げる敵を追撃するには不向き。 能力解析 HP EP STR DEF ATS ADF SPD DEX AGL MOV C E B B E D D E C 4 ※ 基本的に、優秀な値を持つステータスをランクA、平均値前後をC、劣悪な値をEとしている。 ランクSとFは特別で、全8キャラ中の最高値のみをS、ワースト2位と比較してもなお傑出して低い場合のみFとする。 前作よりややダウンしたもののSTR・DEFが高めなのは変わらず、物理攻撃を主体に戦っていける。 ノエルの通常攻撃は仲間の中で唯一中円範囲であり、そこそこ高い攻撃力と長めの射程を併せ持つため随一の使い勝手のよさを誇る。 そのため、長射程と高火力を同時に活かせる回避特化装備と相性抜群。前衛キャラでは反撃できない間合いの敵にも反撃できる。 クラフトは威力こそ通常攻撃並みなものの、睡眠やMOV低下などユニークな効果を持つものが多い。 サブマシンガンを連射する戦闘スタイルのため、ヒット数が多い技を豊富に持ち、今作でも不動のセピスハンターである。 反面、コンビクラフトを除けば威力重視の技が少なく、取り巻きのいないボス戦などにはやや不向き。 基本的には対集団戦に特化した能力と言えるだろう。 オーブメントは4ラインの3-1-1-1連結で、地属性限定スロットが1つ。 EP・ATSとも低く、連結数も少ないためアーツはかなり不得意。 クオーツ自体のステータスUP効果を目的に、地属性補助アーツや最低限の回復アーツを使えるよう組み立てていくとよい。 攻撃範囲とヒット数に優れたキャラのため、「耀脈」のクオーツや「セプター」・「ジャグラー」のクオーツとの相性が良い。 クラフト 名称 効果 消費 基本ディレイ値 威力 修得方法 Sグレネード 攻撃クラフト:中円・25%で睡眠 30 3000 100 初期 SグレネードⅡ 攻撃クラフト:大円・75%で睡眠 35 3000 100 Lv54 アサルトラッシュ 攻撃クラフト:単体・遅延 30 3000 110 初期 アサルトラッシュⅡ 攻撃クラフト:単体・遅延 40 3000 110 終章・加入時 電磁ネット 攻撃クラフト:中円・MOV-2 30 3000 100 初期 電磁ネットⅡ 攻撃クラフト:中円・MOV-5 35 3000 100 Lv86 ヘビースマッシュ 攻撃クラフト:小円・STR-50% 35 3500 100 初期 スマートミサイル 攻撃クラフト:中円(地点指定)・25%で火傷 45 3500 100 Lv70 ※硬直時間(ディレイ)の算出式=基本ディレイ値÷使用者のSPD(小数点以下切捨て) なお、移動・アイテム使用・退却の失敗の基本ディレイ値は2000、 通常攻撃およびコンビクラフトの基本ディレイ値は3000、 一斉攻撃の基本ディレイ値は3400。 Sグレネード/SグレネードⅡ 初期状態では冴えないが、かなり早い段階でⅡに強化されるのが特徴。 強化されることで効果範囲、追加効果の発生確率ともに向上し、一気に殲滅力が上がる。 睡眠耐性のない雑魚敵との集団戦では絶大な効果を発揮する。 序盤から中盤にかけては睡眠耐性のない敵も多く、活躍する機会はかなり多い。 アサルトラッシュ/アサルトラッシュⅡ 遅延時間(ディレイ)は1000÷相手SPD。Ⅱでは2500÷相手SPDと、かなり強化される。 とはいえ今作では遅延効果が大幅に弱体化したため、使用する機会はあまりない。 通常クラフトの中では随一のヒット数を誇るので、セピス稼ぎには使える。 電磁ネット/電磁ネットⅡ SグレネードのMOV低下バージョン。(ただしⅡでも効果範囲は中円のまま) Ⅱに強化されると最強のMOVダウン効果を獲得する。 遠距離攻撃と連携させれば被ダメージを大きく減らすことができる。 ヘビースマッシュ 小円の範囲攻撃でSTRを50%も低下させる。物理攻撃主体でSTRダウンに耐性のない敵ならほぼ無力化することが可能。 中盤まではボス敵でも耐性を持っていないことが多いので、有効活用していこう。 スマートミサイル 地点指定で中円の範囲攻撃。射程が無限なため、離れている敵集団に撃ちこみやすい。 ただし消費CPが45とかなり多めで、そのわりに威力は通常攻撃と同レベル。 炎傷効果も確率20%と非常に低く、あてにできない。 SグレネードⅡが同じ威力で消費CPが低く、かつ広範囲なため出番はほとんどない。 Sクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブラストストーム 攻撃Sクラフト:中円 3500 130 初期 ブラストストームⅡ 攻撃Sクラフト:中円 3500 155 Lv66 アームドフォース 攻撃Sクラフト:直線 3500 175 終章・加入時 ブラストストーム/ブラストストームⅡ 威力は高いとは言えず、効果範囲も中円とやや控えめなSクラフトだが、その真価はセピス稼ぎにある。 ヒット数が多く、多数の敵を巻き込めば全てのクラフトの中でも最高のセピス獲得量を叩き出す。 コンビクラフトと比べると効果範囲が狭いため、ダークマターやロイドのレイジングスピンと連携していきたい。 「耀脈」のクオーツはノエルに最適と言える。 「目標を撃破します! それっ! はああああ・・・! これで・・・終わりです!!」 アームドフォース 極太の直線攻撃で高威力。その範囲はティオのエイドロンギアと共に、かのパテル=マテルを髣髴とさせる。 ヒット数の多さもブラストストームに引けを取らず、セピス稼ぎ最強の座は変わらず不動。 「こちらノエル・シーカー、広域支援攻撃を要請します! ・・・敵集団をロックオン! ・・・ファイアー!! ・・・協力、感謝します」 コンビクラフト 名称 効果 基本ディレイ値 威力 修得方法 ブレイブハーツ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 3000 210 序章 ブレイブハーツⅡ コンビクラフト(ロイド・ノエル):大円・攻撃 2500 330 終章の絆イベント サザンクロス コンビクラフト(エリィ・ノエル):大円・攻撃 3000 245 ブラストハンマー コンビクラフト(ティオ・ノエル):大円・攻撃 3000 270 ハウリングレイド コンビクラフト(ランディ・ノエル):大円・攻撃 3000 250 ブルーブレイカー コンビクラフト(ワジ・ノエル):中円・攻撃 3000 255 サポートクラフト 名称 効果 威力 修得方法 電磁ネットβ サポートクラフト:攻撃・中円・SPD-50% 100 初期 エナジーミサイル サポートクラフト:回復・中円・HP60%回復、EP30%回復 Lv60 電磁ネットβ 敵集団を攻撃しつつSPDを大きく低下させるため便利には違いないが、任意に使用できないことと、カラミティクロウが大円効果範囲を持つことから、有難味は若干薄め。 ネペンテスGなどの、反撃が痛い敵集団との戦闘では要注意。タイミング悪く発動すると痛い目に遭う。 今作では、ステータス画面でサポートクラフトの使用可否を選択できるため、その様な時は使用しない設定にしておこう。 エナジーミサイル EPを回復できる貴重なサポートクラフト。 HPの回復量も大きく頼りになるが、任意に使用できないため戦術には組み込みにくい。 初期装備 序章 Lv45 種類 名称 武器 クロスファイア 防具 ファイバージャケット 靴 スパイクギア ライン1と2が1つずつ開封済み。 終章 Lv86 種類 名称 武器 ホワイトファルコン 防具 セイントクロス 靴 リジットギア ライン1 防御3 ライン2 虎威 ライン3 破盾の牙 ライン4 範囲