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仮面ライダーフォーゼ 仮面ライダーフォーゼ(kamen rider fourze)とは、2011年9月4日から放送開始、そして2012年8月26日に全48話でオワタした鈴木さん(福)にも人気の平成仮面ライダー第13作。 [登場人物] 熱い人 如月 弦太朗(きさらぎ げんたろう) フォーゼ クールな人 歌星 賢吾(うたほし けんご) コアチャイルド 宇宙ヲタ 城島 ユウキ(じょうじま-) ジェミニ・ゾディアーツ カッコつけ 大文字 隼(だいもんじ しゅん) 操縦者 元部長 風城 美羽(かざしろ みう) チャラ男 JK(本名・神宮 海蔵/じんぐう かいぞう) ゴスメイク 野座間 友子(のざま ともこ) 下まつげ(椿) 朔田 流星(さくた りゅうせい) メテオ(追加戦士) 1年坊 草尾 ハル(くさお-) ムスカ・ゾディアーツ 1年坊 黒木 蘭(くろき らん) ピスケス・ゾディアーツ 顧問 大杉 忠太(おおすぎ ちゅうた) (蟹) [放送リスト] 2011 9 4 1 9 11 2 9 18 3 9 25 4 10 2 5 10 9 6 10 16 7 10 23 8 10 30 9 11 13 10 11 20 11 11 27 12 12 4 13 12 11 14 12 18 15 12 25 16 2012 1 8 17 1 15 18 1 22 19 1 29 20 8 5 45 8 12 46 8 19 47 8 26 48 [映画版] 仮面ライダー×仮面ライダー フォーゼ オーズ MOVIE大戦MEGA MAX(2011/12/10公開) 仮面ライダー×スーパー戦隊 スーパーヒーロー大戦(2012/4/21公開) 仮面ライダーフォーゼ THE MOVIE みんなで宇宙キターッ!(2012/8/4公開) 最新作(公開中)は泣けるよ!!! [形態 ステイツ←フォーム] 1 ベースステイツ 2 エレキステイツ 3 ファイヤーステイツ 4 マグネットステイツ 5 コズミックステイツ 6 ロケットステイツ 7 ロケットドリルステイツ 8 メテオフュージョンステイツ ※メテオ 1 メテオ 2 メテオストーム ※なでしこ 1 なでしこ [アストロスイッチ] 1 ロケット 2 ランチャー 3 ドリル 4 レーダー 5 マジックハンド 6 カメラ 7 パラシュート 8 チェーンソー 9 ホッピング 10 エレキ 11 シザース 12 ビート 13 チェーンアレイ 14 スモーク 15 スパイク 16 ウインチ 17 フラッシュ 18 シールド 19 ガトリング 20 ファイヤー 21 ステルス 22 ハンマー 23 ウォーター 24 メディカル 25 ペン 26 ホイール 27 スクリュー 28 ハンド 29 スコップ 30 Sマグネット 31 Nマグネット 32 フリーズ 33 クロー 34 ボード 35 ジャイアントフット 36 エアロ 37 ジャイロ 38 ネット 39 スタンパー 40 コズミック S-1 スーパーロケット S-3 スーパードリル EX メテオフュージョン メテオ メテオストーム [スイッチに関する注意] あのスイッチ(笛吹)ではない。 SマグネットはS(サド)ではない。 NマグネットはN(ナゾ)ではない。 クローは苦労でもクロでもない。 以下略
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ヒラペディアへようこそ ここは探偵オペラ ミルキィホームズ 屈指の人気キャラであらせられる長谷川平乃さんに関するwikiです。 .. /⌒ヽ ´ / / !/ -―- く / ´ \ _) / __ ヽ / / / ........... ` __/__ / />''"´ ..... / `゙''<..,,__ =≠''"´ 、 / r 、 / ゝ.,_ . | Oヽ ゙ー―=ミ __ ∧  ̄`\__ト、 ヽO) , ==ミ.,_ .′ ` 、 ヽ ヽ i´ ′ \`7^ 、>r'ー〈^ / `ゝ+- Χヽ∧ ! |\ 、 \ { ヽヽ^′ '. \ / / 〃フ ゝ.,__ , ‐'ヽ ! \ \ i ∧ | \/ ′ !、__ノ\`ー \ \ ヽ | ! i-= ∠ .ゝ ! ヽ / ,_ 、 r フ, 、i \\ \ \ | ! i \ / ∨、/ .イ_フ . - 、ィ \{ \\ ‘,\ \ ノ !_,. 〉_∧ ` 、 ヽ \_ -一' ヽ r‐r' _ `\ \\‘, 丶 -‐ \ノ-―=≠ { 、 ヽ \ゞ .,__; 、 r'7l、ト'、 ヽ -一''"´ ヽ> ! ゝ.,__\_ゝ-ヘ ゝ.,ノゝ.,____/〉/^≫x, ヽ,__,. _ _,. ィ′ ' 〉  ̄`ー一' ´  ̄  ̄ ̄ \/ ̄ ヒラペディアと平乃スレは 冬 眠 しています 春になったらまたお会いしましょう それまで皆も元気でいてくれ よっこはまー 現行スレッド :冬眠しました ll?185043500 アクセス解析
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あるムービーで、「(?船に載ったら?)一緒に来た女の子の具合が悪くなった」とセネルが船内で言われていたことから、シャーリィが出てきそうな気がする。 -- (アルファルファ) 2008-10-22 13 20 01 万物神追撃でいいから秘奥義使えたらいいなぁ -- (名無しさん) 2008-11-01 21 56 34 規制されてて本スレ書き込めないけど 123スレ目の 122のアニーの右側にモーすけいないか -- (名無しさん) 2008-11-05 21 22 28 今回のジャンプフラゲ記事でセネルのあのムービーのあの声が クロエであることが判明。 -- (名無しさん) 2008-11-06 13 55 02 あのフラゲ記事ってモロに公式PVの続きだよね。 クロエが公式に載った時に続きが出るのかな -- (名無しさん) 2008-11-06 23 54 41 クロエの技一覧は特技、秘技、奥義で分類しててもよかったんじゃない? 動画で実際に空裂斬>秋沙雨>虎牙空裂斬って連携してたんだから。 -- (名無しさん) 2008-11-19 22 00 44 またシャーリィかと諦めてたらクロエ来てめっちゃ歓喜した俺 しかし次の瞬間には作画で吹いたんだがあれはなんなんだろうか? -- (名無しさん) 2008-11-21 16 31 06 神風閃と襲爪雷斬は秘技になりそう しかし没技もったいないよな。月光刃とか幻晶乱舞見たかった -- (名無しさん) 2008-11-21 20 41 59 クロエのコンボ滅茶苦茶速いわ。他の歴代と並べてすらトップ枠に入るくらいに。 あれで同じくかなり速くなってるセネルと原作でのコンボやったら無敵じゃねw -- (名無しさん) 2008-11-25 20 43 47 作画は泣いた…OTL -- (名無しさん) 2008-12-02 23 18 03 Lファンはもう最後の参戦枠に期待するしかない状況だ。 それでも3人にしかならないから少しはマシになるか程度なんだけども・・・ -- (名無しさん) 2008-12-06 19 50 56 レジェンディア\(^o^)/ -- (名無しさん) 2008-12-21 13 48 30 これは人気の問題なのか?それともスキットの問題か? 何この扱い 追加一人とか酷すぎる -- (名無しさん) 2008-12-22 17 38 10 ふと思ったけど、 ウィルはハンマーでグリューネは壷だよね。 攻撃モーションがありえないバリエーションになるのと、 その人の設定をうまく組み込めない人は端折られてるんだと思う。 にしても優先順位が腑に落ちないよね。 -- (アルファルファ) 2008-12-22 23 14 02 Lの術師は所詮武器の見た目が特殊なだけ、既に武器特殊な奴沢山居るし -- (名無しさん) 2008-12-23 01 46 09 ハンマーのモーションは斧とさして変わらんと思うが。箒、おたま、かばん、チャクラム、ケンダマ、トンファー・・・特殊武器もこんなにあるし理由にならん -- (名無しさん) 2008-12-23 02 16 00 ノーマやモーゼスは呼び方の問題があるんだろうけど 他のキャラは特別問題は無いような…? -- (名無しさん) 2008-12-23 16 10 21 もう参戦キャラ全員決まったんだし、3に期待ってところだな<L -- (名無しさん) 2008-12-23 19 20 44 逆に考えるんだ。「キャラを濃密に描く為に参戦人数を減らした」そう考えるんだ クロエなんかご丁寧に家の取り潰し設定まであるし、祭りゲーのシナリオに絡めるって結構高待遇じゃない? -- (名無しさん) 2008-12-24 00 17 19 むしろクロエの原作設定引っ張りは高待遇どころか冷遇もいいとこだぞ。 何故ならば、マイソロ2の独自設定が無い分だけマイソロ2のメインクエスト 自体には関われないということなんだからな -- (名無しさん) 2008-12-26 14 57 27 微妙な所だな。マイソロのオリ敵にクロエの家を取り潰した奴がいれば クロエはメインクエストに関わることが出来るが、単なるバックグラウンドじゃ↑の通りになる -- (名無しさん) 2008-12-26 15 03 22 ↑全然関係ないだろ 独自の設定があるから本編関われるとか、どう考えても思い込み 独自設定あろうが関われない奴は関われないし、独自設定無くても元の設定が活かせるような場面があることもあるだろ。 そもそも独自の設定なんていうのは、マイソロの世界観には使えない原作の設定を無理にマイソロの世界観にあわせただけの話。 -- (名無しさん) 2008-12-26 15 05 15 ↑↑は クロエの家取り潰しがただの設定→ふーんで終わる 取り潰したやつがメインストーリーの敵にいる→少なくとも多少は関わる こういう事が言いたいんじゃないのか -- (名無しさん) 2008-12-26 16 37 14 マカジンで秘奥義ナシが確定 原作に従ったんだって -- (名無しさん) 2009-01-09 14 34 27 没秘奥義採用しろよ・・・ -- (名無しさん) 2009-01-09 17 09 13 秘奥義ないならせめてクロエのカウンターとセネセネの万物神追撃は実装してほしい -- (名無しさん) 2009-01-09 17 38 14 カウンターは我流の仕様から考えて無いだろうし TOLみたいに無駄に敵の重さが分けられてないから巨岩で事足りる -- (名無しさん) 2009-01-09 17 51 00 散→秋→霧沙雨が待ち遠しいなぁ …できるよね? -- (名無しさん) 2009-01-10 00 17 06 ↑JFで実際にできたよ。本当に突きまくりでしt -- (名無しさん) 2009-01-10 12 16 29 ↑原作を超えたな その勢いで秘奥を(アキラメロ) -- (名無しさん) 2009-01-15 04 20 48 なるほど、「原作に準拠」と書いて「手抜き」と読むのか(^_^)/ -- (名無しさん) 2009-01-16 12 49 53 そんなに文句言うなら次からレジェンディアいらないな。 自分の嫌な所じゃなくて良いところも探せよ。 -- (名無しさん) 2009-01-16 13 54 25 セネルとクロエの攻撃速度がほかのキャラより早いだけで満足だよ。 それに本当に好きなキャラなら秘奥義とか関係なしで使うけどな。 -- (名無しさん) 2009-01-16 17 40 06 クロエの動画の攻撃ダメージがかなり低いけど、調整中なだけですよね? 逆にルカの動画の攻撃ダメージはハンパないしw -- (名無しさん) 2009-01-16 18 26 14 ↑他の動画でもそういうことあるんだから調整中だろ -- (名無しさん) 2009-01-16 18 28 26 ↑↑クロエが装備してる武器が弱い可能性もあるな。 -- (名無しさん) 2009-01-16 18 47 35 ジーニアス動画のルカ見ると良いよ -- (名無しさん) 2009-01-16 18 52 45 ↑確かにこのルカは弱いですね。武器が装備されてないんでしょうね~。 攻撃力の高い武器は必須ですね。 -- (名無しさん) 2009-01-17 12 25 06 セネルの連牙飛燕脚の消費TPはどれくらい減っているだろう。前作は鬼消費だったからな -- (モーゼス参戦希望) 2009-01-25 18 21 45 仙人は技数多いなwいろいろコンボ組めれるキャラだといいな~ -- (名無しさん) 2009-01-26 00 35 38 やっぱり秘奥義の有無 技の多様さだな -- (名無しさん) 2009-01-27 01 09 03 バンエル船の音楽うるさくないです?イヤホン中は音さげるてまができそう -- ((名無しさん)) 2009-01-27 01 49 24 あとスキットにマッチしないような -- ((名無しさん)) 2009-01-27 01 51 08 セネルとクロエのフェイス絵酷いな…前作のセネルは良かったのに -- (名無しさん) 2009-01-27 23 51 20 ↑に激しく同意。いくらなんでもあれはねえよ・・・ -- (名無しさん) 2009-01-28 01 46 39 なんで原作どうりにしないんだろうな。わけわからん -- (名無しさん) 2009-01-28 03 04 37 クロエの絢舞がゲーム中だと特技になってるのに 実際は秘技扱いで特技から連携できたりする。 誤植?どうなんだろ。 -- (名無しさん) 2009-01-28 11 37 54 ↑ FAQの項に同系統の連携も可能とある -- (名無しさん) 2009-01-28 12 46 46 ほんとだwさんくす -- (名無しさん) 2009-01-28 16 29 07 ↑2同系統の連携って特技→特技や奥義→奥義って意味じゃないぞ? 魔神剣→魔神剣・双牙とか散沙雨→秋沙雨とかのことだからな? -- (名無しさん) 2009-01-28 16 37 15 カイルみたくトゲトゲ頭が好きだったのに・・・(セネル) -- (LA) 2009-01-29 17 32 53 3Dだとどう見てもトゲトゲ頭なのにフェイス絵はふんわり!不思議! -- (名無しさん) 2009-01-30 21 47 15 なんか少女漫画みたいなフンワリウェーブだよな。 まあ、そのうち慣れるさ。 -- (名無しさん) 2009-01-31 03 52 23 55で魔神剣・双牙確認 既出ならスマソ -- (名無しさん) 2009-01-31 11 34 52 ↑クロエです 連続申し訳ありません;; -- (名無しさん) 2009-01-31 11 35 49 クロエは消費TPが少ない技が多めで非常に使いやすいですね -- (ぶい) 2009-01-31 15 59 19 そういや本編はフェイス絵スキットじゃなかったな(ってリバースもか) まぁ、ある意味新鮮だからいいかw -- ( ) 2009-01-31 22 04 25 セネルってどう?微妙? -- (名無しでわるいか) 2009-01-31 23 35 43 悪い、クロエも HPが低そうで怖いんだが・・・ -- (名無しでわるいか) 2009-01-31 23 40 36 クロエ 24で魔神剣・絢舞を確認 -- (名無しさん) 2009-02-01 13 47 35 魔神拳 幻竜拳 魔神幻竜拳 迫撃掌 が初期LVで覚えてました。 -- (名無しさん) 2009-02-01 15 04 55 クロエ 41 霧沙雨 習得 -- (名無しさん) 2009-02-01 20 15 22 セネル LV7 軽岩砕落撃、LV9 噴竜撃、LV11 神竜撃、LV13 剛招来、 LV15 飛燕連脚、LV18 磔岩迫落撃、LV24 連牙飛燕脚 -- (名無しさん) 2009-02-02 04 03 20 ジェイとモーゼスとノーマが欲しかった……(泣)3が出るなら、この3人は欲しいな -- (にゃふ) 2009-02-02 12 23 23 どうやら神風閃は特技のようだ LV44で習得したんで、霧沙雨と一緒に追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-02-02 16 12 25 ウィルとジェイドの絡みも見てみたい。 とくに年齢のこととか・・・。 モーゼスが出たらさぁ、リオンにボロクソ言われるかも。 -- (名無しさん) 2009-02-03 18 25 21 フェイスチャットの顔グラが前作から変わりすぎてワロタ -- (名無しさん) 2009-02-04 00 14 45 2人とも、秘奥義が無いぶん基本性能で優遇されてる感じ。 -- (名無しさん) 2009-02-05 15 26 53 L、Tは黒歴史 -- (名無しさん) 2009-02-05 15 36 33 その黒歴史を全く黙殺しないスタッフには感謝だな。 -- (名無しさん) 2009-02-05 16 09 27 何回見てもOPアニメにセネルがいない…… -- (名無しさん) 2009-02-05 18 43 52 セネルの顔、ちょっとキツイかも・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-05 19 40 16 わざわざ描き直す必要がないよな。クロエも微妙に今回の仙人テイストのキャラデザになってる。 -- (名無しさん) 2009-02-05 22 57 28 クロエは一番のツンデレキャラ -- (名無しさん) 2009-02-05 23 14 42 Tは間違いなく黒だがLはまったくそうは思わんが。 戦闘のグラフィックわカオスだがストーリーだけみればかなりの良作かと -- (名無しさん) 2009-02-05 23 28 33 だよな。音楽も良いし劇中アニメーションもたくさんあってちゃんと作られてる。 何よりエンディングが二回あるもんな。残念なのが戦闘なだけで・・・ -- (名無しさん) 2009-02-06 01 11 14 スピード感はあれど、それ以外がぱっとしないってのがね そのスピード感のおかげで今作強いわけだが -- (名無しさん) 2009-02-06 01 28 38 こんな所で作品の良し悪し言っても仕方無い訳で -- (名無しさん) 2009-02-06 02 36 17 わざわざLを嘲笑いに来たようなカンに障るようなコメントは全削除してほしいわ。 ただでさえ扱いの酷さに凹んでるとこにこんな連中がいるとますます腹が立つ -- (名無しさん) 2009-02-06 09 46 55 クロエ魔人剣・瞬牙覚えないのかなー。 魔人剣→双牙→瞬牙やってみたかったんだけどなー -- (名無しさん) 2009-02-06 10 28 22 Lの評価はここですることじゃない。反論も控えろ。荒れる原因になるだろ。 どうしてもやりたいなら他に行ってくれ -- (名無しさん) 2009-02-06 14 00 34 個人的に神風閃は秘技がよかった -- (名無しさん) 2009-02-06 18 00 31 ↑スゲー同感 -- (名無しさん) 2009-02-06 21 18 52 セネル爆竜拳覚えないぞーなぜだ。神竜撃しか使える秘技ぬぇ -- (名無しさん) 2009-02-07 00 42 02 ↑↑俺も同感 爆牙弾が奥義なのもおかしい 輪舞爆牙弾おぼえた時点でお役御免じゃん -- (名無しさん) 2009-02-07 03 37 55 セネルの爆竜拳無いならセネル火力お察しじゃねえか・・ -- (名無しさん) 2009-02-07 10 50 40 爆竜拳あっても武器が武器だけに火力は低いけどな -- (名無しさん) 2009-02-07 11 04 36 ↑8 魔神剣では? -- (名無しさん) 2009-02-07 11 55 15 クロエはかなりの高性能だな とにかく速すぎワロタ -- (名無しさん) 2009-02-07 18 59 26 秘奥義無いからスルーしてたけど、この2人何気に強いなw セネルは通常攻撃めちゃ早いし、クロエはヒット数多いうえ燃費も良い。 この2人を入れて特攻してると、ヒット数がゴリゴリ上がるわw -- (名無しさん) 2009-02-08 01 28 42 というかこのゲーム格闘系が最終的に残念な性能になるから、セネルも火力 不足に悩む、てか前作より格闘系の性能上げてほしかったわ -- (名無しさん) 2009-02-08 01 31 44 ↑そうなんです? 今うちのセネルは、ポイポイ敵投げまくって大活躍なんですが。 -- (名無しさん) 2009-02-08 01 49 51 管理人さん、コメントの削除をお願いしますm(_ _)m -- (名無しさん) 2009-02-08 02 12 01 拳系の装備は、せめて片手剣くらいの威力があっても良かったと思うんだよな~ 今だと短剣と同じ威力だし。まあ現実的に考えたらそんなもんだろうけど。 クロエの装備できる同レベルの片手剣と比べると、2割くらい攻撃力が低いからな。 短剣並みの威力で、盾と小手が装備できなくなって、攻撃範囲も狭いじゃ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-08 14 48 02 クロエの場合、後半の使いどころに悩むなー。 軽い燃費でゴリゴリ押せるが、秘奥義ナシは決め手に欠ける…。 -- (名無しさん) 2009-02-08 22 41 32 クロエがパッシングスルー出来ることは書いた方がいいのでは 剣士で使えるのってクロエだけっぽいし -- (名無しさん) 2009-02-09 15 22 33 ↑2。インフィニィジャム発動すれば、秘奥義程ではないけど、ソコソコの火力は行くよ。 1度の威力は少ないけど、ヒット数が多いからすぐにゲージが溜まって、頻繁に使えるのが強み。 まあ当然、大剣士や聖騎士の秘奥義みたいな、目玉飛び出るような火力には遠く及ばないけど。 -- (名無しさん) 2009-02-09 22 12 21 超ヒットの突き系技に回転斬りの幻晶剣 クロエはマジ万能やで これで秘奥義があったら強すぎる -- (名無しさん) 2009-02-10 01 21 03 ↑3 パッシングはI組も使える。忘れがちだけどな -- (名無しさん) 2009-02-10 13 09 37 ↑まぁルカは大剣士、スパーダは双剣士だから、純粋な剣士で言うならクロエだけかもね。 といっても大剣士も双剣士も本来は使えないんだから同じくくりだと思うけど。 -- (名無しさん) 2009-02-10 23 15 20 爆竜拳と連牙弾が無いセネルなんてセネルじゃないと思うんだ…ってか何故消した?(汗) -- (名無しさん) 2009-02-11 18 53 18 ↑6 LとIのトップの所に「□+→でパッシングスルーができる」と追記しといたよ -- (名無しさん) 2009-02-11 22 00 21 なんだろう、セネルのなんかの技が、進研ゼミ!に聞こえるんだ -- (名無しさん) 2009-02-12 07 53 08 ↑2 乙~ 些細な事だけど、これで試しに使ってくれる人増えるといいな~。 ゲームの評価がアレなだけに、それだけで使ってない人多そうだし。 -- (名無しさん) 2009-02-12 23 00 45 インフィニットジャムってどう使うの? -- (ルーク) 2009-02-13 00 59 16 そっそんな釣りにひっかからないんだからね -- (名無しさん) 2009-02-13 02 38 15 ↑↑↑何故いちいち余計な事を言うのか。 そもそも評価とかいつどこで誰が決めたんだよと -- (名無しさん) 2009-02-13 04 17 15 クロエがメンバー入りした時点でクロエは俺のエース -- (ビアッティが恋しい人) 2009-02-13 11 49 12 ↑↑ いちいち余計な事を言ってるのはお前。 レビューサイトとか見てみろ。少しは現実を見ろよキモ信者。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 05 47 レビューサイト(笑) -- (名無しさん) 2009-02-13 22 17 28 馬鹿ってすぐ後ろに(笑)付けたがるよね -- (名無しさん) 2009-02-13 22 18 36 (笑)とか言ってればキモオタが正当化されるとでも思ってるの? どこまで頭悪いんだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 19 47 セネルとクロエの修行クエ、全然育ててなかった(Lv10ぐらい)のに明らかに分不相応な所行こうとか言われて… 絶対無謀だろwとか思ってたら全く死なないどころかむちゃくちゃ役に立ってくれた。…強いな、レジェンディア…(´・ω・) -- (名無しさん) 2009-02-13 22 27 24 ヒット数多いから敵のガード崩しやすいし、そのまま敵を拘束しといてくれるから、かなり役立つね。 燃費も良いから、グミ気にせずほっといても安心だし。後半セネルは攻撃力&防御力不足できつくなってくるけど・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 33 53 ↑ 念のため一番レベル高かった聖騎士に転職してったんだけど、隙の大きさを完璧にフォローしてくれた 火力を大剣系で補えばかなり楽になるし、双剣士みたいな手数で勝負するキャラと合わせて拘束し続けるのもアリ -- (↑2) 2009-02-13 22 37 22 瞬間的に多段ヒット出してくれるキャラは、敵の剛体やガード崩してくれるから便利だよな。 敵が仰け反るのはダメージ量じゃなくてヒット数みたいだし。 ヒット数多い=拘束時間も長いから、大剣の隙埋めや魔法の時間稼ぎもできて大活躍。 1人いるとかなり戦闘が組み立てやすくなるように感じる。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 52 31 オートで近接戦闘にしておくだけでガンガンヒット稼いでくれるw 育てといて損はないよな。どっちもメインクエ参加あるし -- (名無しさん) 2009-02-13 23 03 18 セネルの作画に違和感・・・俺だけか?? -- (雄弥) 2009-02-14 00 21 24 ↑Lプレイ済みなら誰もが通る道 -- (名無しさん) 2009-02-14 00 24 41 前作の顔グラは表情こそ最少だが原作と似てたのにな>セネル 何故前作と同じ人に書かせなかったのか -- (名無しさん) 2009-02-14 04 39 54 笑いながら喋るときの口は無理があるだろと言わざるを得ない -- (名無しさん) 2009-02-14 09 58 34 セネルは好きだがあのグラがTOLをやった者として許せんな。 -- (名無しさん) 2009-02-14 15 47 32 多段ヒットによる拘束もそうだがクリティカル補正つけるとダメージソースとしても充分活躍してくれるよな 紙装甲をカバーするためにセネルを自分で操作するってのもありか? -- (名無しさん) 2009-02-14 19 34 00 セネルは1から髪が伸びたんだ・・・そうに違いないorz -- (名無しさん) 2009-02-14 23 30 46 気絶したときのあのオーバーリアクションもちゃんと再現されてて感動した -- (名無しさん) 2009-02-15 00 00 38 アイテム→くるりんパ あれは超人技、なぜ止まれるんだw -- (ぶい) 2009-02-15 01 42 18 レジェンディア組はアイテム使う時にクルッと回転するのがいいな -- (名無しさん) 2009-02-15 23 45 13 あた~しは~すご~うで~とれじゃーはんたーーいぇい!・・・・orz 個人的にジェイが欲しかった。苦無連発と暗走波が頼もしかったなぁ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 01 01 41 ノーマが出ないのは50人分ニックネームを考えるのがめんどかったから、らしい。 3で出るなら↑の歌は再現してほしいな。 -- (名無し) 2009-02-16 01 30 28 ノーマのニックネームは大変だろうなw それじゃあこれから絶対だせな(ry -- (名無しさん) 2009-02-16 16 11 24 GVでノーマのメール(と言う設定)もあったし 正直シャーリィよりは出る可能性高そうな気がする -- (名無しさん) 2009-02-16 16 16 23 グリューネでたら武器設定が・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-16 16 29 26 ↑武器はお玉とか剣玉ある時点で問題じゃないだろw Lではノーマとモーゼスが厄介だと思うんだ。あだ名で。 -- (名無しさん) 2009-02-16 18 44 44 外見変わらないなら適当に数値設定してデータ入れれば良いだけだしな・・・ -- (名無しさん) 2009-02-16 20 00 03 やっぱあの絵はないよなorzなんで前作の人に書かせてくれなかったんだろか?というか前作使いまわしでもいいと思ったんだが… -- (名無しさん) 2009-02-16 20 54 45 シャーリーはむしろ穴子的な位置付けで登場して欲しいな。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21 19 19 「お兄ちゃん!どうして、どうしてRM1では探してくれたのに?どうしてRM2であきらめて私を完全無視してるの?」みたいに嫉妬してきて戦闘開始的な↑ -- (名無しさん) 2009-02-16 21 23 34 一応2では居場所を把握してるようだけどな。妹を家に置いて自分は仕事に行ってる感じだったような? でもシャーリィはメルネス化するからこそ光るキャラだと思ってる。 -- (名無しさん) 2009-02-16 21 56 02 めっさ今作の絵が好きなんですが…。 前作と比べて、とか言う話ではなくてね。 -- (名無しさん) 2009-02-16 23 28 56 モーすけはともかくジェイを次回作に期待している。 すずちゃんとジェイのコンビは楽しそうだ・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-17 03 33 34 個人的にはウィルを期待 リフィルとマニアな会話を交わしてほしい それかグー姉+コレットでツッコミ不在のボケボケ会話 -- (名無しさん) 2009-02-17 05 38 58 初めて見たが案の定セネルの説明文ひでえなwwまぁスキット絵には同意。 続編には元に戻して欲しい -- (名無しさん) 2009-02-17 15 29 00 その前にOPに出演させてやってくれ 1でも引きアングルでデッカイ鳥に突っ込まれたりして散々な扱いだったし -- (名無しさん) 2009-02-17 23 30 12 クロエ捜索時にクロエを見つけたときマントの浮き具合とお尻ラインのエロさに思わずびっくりしたのは俺だけではないはず -- (名無しさん) 2009-02-18 23 37 31 クロエはピチピチパツパツだからな -- ( ) 2009-02-19 11 25 24 セネルの台詞ようやく埋め終わったぜ… クロエはグラフィックに妙に力が入ってる気がw -- (名無しさん) 2009-02-19 17 17 23 ノーマとマオの会話を見てみたい -- (名無しさん) 2009-02-19 17 43 31 ↑4 ネタ辞典の方を見て来たら、そんなスケベヤローどもが沢山いたぞw 俺を含めスケベヤローども視線は、同じ所を見てるんだな! ↑2 乙! -- (名無しさん) 2009-02-20 00 14 11 エロさに驚いた後のすさまじい強さで詰まっている俺 参上 …特に意味は無い。 -- (名無しさん) 2009-02-20 02 46 58 ネガ・クロエに戦闘ランク上げて挑んだら瞬間的に壊滅させられた奴が通りますよ~ LV100ちょいだとワンコンボで体力が消し飛ぶorz -- (名無しさん) 2009-02-20 02 49 15 技の速さや隙の少なさ、ヒット数とかは、かなり強クラスだからなw 大剣装備うんぬんが無い、敵の火力が羨ましいぜ。 -- (名無しさん) 2009-02-20 20 56 45 クロエに手数で右に出るものはいないからな 沙雨系もガイに次いで速い -- (名無しさん) 2009-02-21 02 21 36 セネルはセネルで格闘家の投げを持っている以上火力が、ってわけでもないしな。 レジェンディアキャラもいい感じで作られていて嬉しい限りだ。 -- (名無しさん) 2009-02-21 16 14 42 迫撃戦吼で毎回ダウンとってた俺には、今回のセネルは厳し過ぎる・・・ あと爆竜拳が無いのも痛い・・・ -- (名無しさん) 2009-02-21 18 07 34 他の剣士キャラだとフリーランで逃げればなかなか捕まらないのに クロエだけはなぜか捕まる… 散→秋→霧とフルで食らった時の精神的ダメージはかなりくるw 使われる側になって思い知ったわw -- (名無しさん) 2009-02-21 19 51 02 クロエにアイテム使わせるとモーションが可愛くて毎回笑っちゃうんだがw -- (名無しさん) 2009-02-22 19 10 06 ↑原作使用だからねw -- (名無しさん) 2009-02-22 20 21 30 原作は全員あのモーションするからなww -- (名無しさん) 2009-02-22 21 15 13 くるりんぱ! かw -- (名無しさん) 2009-02-22 23 12 05 オーバーアクションなピヨリも再現されてるからなw ↑5通常早いのと足が速いのか逃げ切れないんだよなクロエ相手だと ネガ戦で1人残ったときの絶望感は異常だったぜ…ライフボトル→使ったキャラフルボッコ→以下ループ -- (名無しさん) 2009-02-23 21 22 29 マイソロ2の「ふっはっくらえ!」は「ふっはっクロエ!」に聴こえる -- (名無しさん) 2009-03-04 15 05 02 ↑×2 職業が剣士だったからもしれんが 忍者とか足速い職業になれば、多少は逃げ切れ易くはなる。 それでも捕まる時は捕まるが -- (名無しさん) 2009-03-06 22 15 16 クロエの攻撃は隙がなくてきれいに全段ヒット&ダウンの繰り返し。ダーク戦泣いた。 -- (川´_ゝ`)「何、気にすることは無い」) 2009-03-12 18 44 10 クロエはあたま双剣士より少し足が遅い。移動速度は平均クラスだと思う ただ背中向けて逃げてたら魔神剣・双牙→魔神剣・絢舞のコンボで死んだ。絢舞の踏み込み強すぎる -- (名無しさん) 2009-03-18 02 35 50 この二人は拘束力が強いせいか、 なんか他の歴代と比較して飛び道具系、魔神剣系を あまり使ってこないような印象があるな -- (名無しさん) 2009-03-23 16 06 44 この二人の秘奥義見てみたくてしょうがない。 -- (名無しさん) 2009-03-24 02 05 38 今作がコンボ不遇というか、コンボ繋げるたびにダメージ下がっていくという 謎仕様になってるせいで、一番割りを喰ってるのは多分この二人だと思うんだ」 -- (名無しさん) 2009-03-27 07 09 44 とはいってもセネルはふっはっくらえ→臥竜砕→(神竜撃)→砕臥爆竜拳、クロエは昇舞(疾風閃)→魔神剣・双牙→迅羽空裂斬でヒット数押さえつつ大ダメージ狙えるからまだマシかと -- (名無しさん) 2009-03-27 12 55 54 この二人は通常攻撃の回転率が半端無いから、 233レベルのユニーク装備させたらマジで無敵に化けるよ。 攻撃力1500超えさせたら世界樹の敵すらも瞬殺してくれる。 -- (名無しさん) 2009-04-30 01 50 36 セネルの投げがスカってばかりだわ コツとか無い? -- (名無しさん) 2009-05-01 03 57 52 ちゃんと正面向き合って戦闘して、こかしてから掴む。これ以外にコツって思いつかん。あとはちゃんと密着すること。 -- (名無しさん) 2009-05-01 15 38 52 一部の敵はダウン状態の時、倒れ方によっては十分に密着しても手が届かなかったりするんだよね アレどうにかならないのかな ダウンしている敵は上から踏んづけられるようにして欲しいわ -- (名無しさん) 2009-05-02 01 41 28 3Dの土俵上だと敵をダウンさせた時に向きがズレることが多いから 投げるのに苦労するんだよね。 基本的に投げ判定は下半身のほうにしかついていないから、ダウン技で 頭側や両手側面側に向いてしまうと下半身側に移動してる間にもう起き上がる。 しかし投げ判定が全方向につけられるとその分歴代+全モンスターに同じ配慮を せねばならんようになって…。難しい問題だな -- (名無しさん) 2009-05-05 19 16 06 今現在、投げの効果範囲が敵前方90°程度なので、180°、いやせめて150°程度に拡げて頂ければなんとか…。 -- (名無しさん) 2009-05-05 23 40 26 要は確実に敵の真正面から迫撃掌撃てばいいんだよ。 そしたら間違いなく下半身からラクに投げ技に繋げられる。 敵味方が混雑する大乱戦になった時に、横向きとかの敵に ダウン技使ったりするから投げにくい状況になるんだ -- (名無しさん) 2009-05-06 04 00 20 そりゃそうかもしれんが、なんだかんだでスカ振るぞ?アンタだって外した経験が少なくとも1回はあるんじゃないのか?もし無いんならマジ「投げ神」様だけど。 -- (名無しさん) 2009-05-06 09 11 35 ↑何様 -- (名無しさん) 2009-05-09 14 28 56 確実に敵の真正面からダウンさせられたらラクなんだけどね。 実際にやると殆どガードで防がれちゃうのが問題なんだよなあ。 原作や前作だったらふっは(ry→連牙弾→爆撃掌で ガードブレイク問題なかったのに何で今作はよりによって 仙人の戦略的に必要な技ばっかりことごとく外されているんだ。 -- (名無しさん) 2009-05-10 02 34 48 攻撃をスルーで避けて背後から連携→ダウンさせてスルーで前に回って投げる。 これでどうだろう? いま手元にPSPないんで自信ないんだが。 -- (名無しさん) 2009-05-17 23 23 00 距離ができるのか、タイミング的に遅すぎるのか、上手くいかない -- (名無しさん) 2009-05-18 00 59 04 セネルとクロエをパーティに入れて 世界樹とか闘技場とかで高レベルの敵と戦闘していると、 必ずセネルのほうが先に死んでしまうから困る。 原作ではHPがブレス系並みに低いクロエのほうがよく死んで 硬くてタフだったセネルは滅多に死ななかったものだが…。 やはり今作の格闘家という職業枠の影響か -- (名無しさん) 2009-05-19 06 08 16 OPに出てなかったりと、かなり不憫だなセネル… -- (名無しさん) 2009-05-19 18 55 24 この二人ずっとパーティに入れてるぜ。 良装備補正で攻撃力1200以上になったこの二人はマジで強い。 あたまともう一人の歴代に何もさせることなく 二人だけであっという間に敵を全滅させちゃうからな -- (名無しさん) 2009-05-27 01 00 38 ちょっと、質問いいっすか? クロエで封印した方がいい技って何があると思います? -- (風の翼) 2009-06-12 21 54 47 ↑ オートなら絢舞と魔神剣・絢舞だけでおk 基本クセがなく素早い技ばかりだから自由にさせておけばいい あえて散秋霧沙雨以外全封印というのも手 -- (名無しさん) 2009-06-12 22 02 55 同じ敵を攻撃するならヒット少ない技を使わせる、違う敵ならダウンさせるか拘束時間の長い技。 まあ誰にでもいえることなのだけど。 -- (名無しさん) 2009-06-15 00 33 25 ↑、↑2 ありがとうございます。参考になりました。 -- (風の翼) 2009-06-15 16 42 08 クロエは基本的に暴走させとくだけでいいw もし、クロエが周気法持ってると考えただけでおそろしいわw -- (名無しさん) 2009-06-28 01 53 48 クロエの場合、作戦設定にグミ系をつけるだけで ほぼ永久機関になるからなあ -- (名無しさん) 2009-06-28 05 23 22 ↑2 原作でチート火力だった魔神剣・瞬牙を削ってさえこれだからな… 次回作で万が一採用されたら本気で最強クラスと化すんじゃなかろうか -- (名無しさん) 2009-06-28 10 38 16 我流奥義があればタイマン無敵っぽいけどな。あれは使ってみると楽しかった。 個人的には、襲爪雷斬→紫電月影刃が繋がってくれれば嬉しい。かっこいいよクロエ。 -- (名無しさん) 2009-06-28 22 12 13 各キャラの戦闘台詞なんだが、 マ王にもファンズバイブルにもセネルの「もらったぁぁ!」が載ってなかった。 投げが全歴代キャラ中セネルだけにしかない特殊枠とは言え、忘れて欲しくは無かったな -- (名無しさん) 2009-06-29 02 39 26 セネルとクロエって他の歴代と比べるとスピードがダンチだな。 同じレベルで同じ火力の武器装備させた剣士や格闘家を使って性能を比べてみると 敵を倒すまでの素早さが違うので非常に使いやすいわ。 -- (名無しさん) 2009-09-16 07 51 54 この二人にシャーリィとノーマをつけたチームレジェンディアと戦ってみたかった 原作並みの高速頻度でブリザードとリザレクションを連発されたらとても勝てない・・・ -- (名無しさん) 2010-02-17 07 44 31 格ゲーだとクロエも秘奥義あるのに・・・。 -- (名無しさん) 2010-04-21 02 20 20
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アーフィア・シディキ受刑者とは、パキスタン人の神経学者。2008年7月ニューヨークを標的としたテロ計画を示唆するメモを所持していたためアフガン当局が拘束。連行先の警察署で米捜査チームが尋問しようとしたところ、米軍当局者のライフルを奪って銃撃した。米側に負傷者はなかった。 シディキ受刑者はこの罪で、ニューヨークに身柄を移されニューヨーク連邦地裁に禁固86年を言い渡された。 シディキ受刑者は2004年5月26日アルカイダ関連として情報が公開された7人(アドナン・シュクリジュマー容疑者、アブデルラウーフ・ジディ容疑者、アダム・ガダーン容疑者、女性のアーフィア・シディキ容疑者など。)の中に入っていた。 ※その他の報道はニュース系サーチエンジン2003~(アーフィア・シディキ)・News search engine(Aafia Siddiqui)でチェック。 関連項目 名前 コメント
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トップ|基本データ|悪魔データ|ダンジョン|シナリオ 《 た 》 【DARK】だーく …邪悪で破滅的な性格を表す属性。『真・女神転生』では登場する悪魔のほとんどを合体で造ることが可能となったため、あえてダーク悪魔だけを造って楽しんでいる、ダークフリークもいるのだとか。 【ダーク合体】だーくがったい …ダーク系の悪魔を含む合体、あるいはダーク系悪魔同士を合体させることを指す。少し特殊な仕様になっており、うまくやれば簡単に高レベルの悪魔を造ることが可能。魔神や魔王など、造るのに手間のかかる悪魔に利用したい。 【ターミナル】たーみなる …悪魔召喚プログラムと同様に、スティーブンが開発した瞬間移動システムの末端装置。物質電送機の発展型で、あらゆる物質を特殊なコードに変換することにより、回線を通じて別の地点へ転送する。利用している人が多いのか少ないのか分からないが、東京各地に設置されている。余程頑丈なつくりであるようで、大破壊後も問題なく機能しているようである。 【DYING】だいんぐ …瀕死状態。物理攻撃でHPが0になるとこの状態になる。死んだわけではないからか、復活させるのはわりと簡単。 【大洪水】だいこうずい …世界各地の神話には神が大洪水を起こすのは珍しいことではない。この『真・女神転生』においても、神は大洪水を起こし、東京を海の底に沈めてしまう。水没した東京を見てると、今までのすべての行動が無駄になってしまったような、無力感や脱力感を感じてしまう。ゲーム中では描かれていないが、日本全国すべてが水没してしまっているのだろうか?気になるところである。 【太上老君】たいじょうろうくん …ニュートラルルートでその正体を現すじじい。登場の仕方とか、すべてが唐突。ボケ老人特有のわがままを感じる。 【大僧正】だいそうじょう …魔人のひとり。見た目には一番不気味な魔人。このわけの分からない不気味さが、『真・女神転生』のいいところなのかも。 【大破壊】だいはかい …アメリカが核ミサイルを東京に投下したことで起こった大惨事。どこぞの市民団体からクレームがこなかったのだろうか。 【武御名方】たけみなかた …小澤が召喚した鬼神。倒すことで合体で造れるようになる。しかし小澤の中古というイメージがあるため、あまり仲魔にしたいとは思わない。 【タコ】たこ …カテドラル・ロウで助けることができる乗り物。乗り心地が気持ち悪そう。妙にギャグっぽくて、個人的には好きではない。 【堕天使】だてんし …かつては天使だったけど、なんらかの理由で堕ちちゃった人たち。「かつては天使だった」というわりには、醜い容姿の者が多い。妖精と合体させるだけで天使になるため、役には立つのだが…。「悪魔」という単語にもっとも近い存在である。 【タルカジャ】たるかじゃ …攻撃力を上げる補助魔法。ボス戦にほしい。終盤はこの魔法を使える仲魔がいるといないでは結構違う。 【CHARM】ちゃーむ …魅了状態。メガCD版でも同士討ちをはじめる…はずのバッドステータスだったのだが、どういうわけかそんな行動は起こさない。したがって、マリンカリンや魔力の弾の存在意義が完全に消えてしまった。 【地霊】ちれい …大地の精霊たち。序盤から終盤までいたるところで登場する。戦闘でも合体でもたいして役に立たないので、煮るなり焼くなり好きにしてしまって可。中でもドワーフのでしゃばりぶりは異常である。 【月影の紐】つきかげのひも …カオス最強の兜。なぜか電撃を吸収する、ナイスな紐。すなわち強まった紐であり、そんじょそこらの紐とは格が違う。例によって装備すると呪われるのが難。 【DDS-NET】でぃーでぃーえす・ねっと …東京近郊区域を中心とした小規模のパソコン通信ネットワーク。草の根のネットワークと呼ばれる規模のもので、知る人ぞ知る存在。参加ユーザーは数百人程度だが、悪魔学などの個性的な掲示板が多数用意されており、ひとくせもふたくせもあるメンバーが集まっている。 【ディア系】でぃあけい …回復魔法。主にロウ系の悪魔が習得している。そのため、ロウ、あるいはニュートラルでゲームを進めている場合は回復役を探すのに苦労しないのだが、カオスで進めている場合はなかなかよい人材が見つからず苦労する。 【ディスコ】でぃすこ …1980年代~90年代前半のバブル景気の頃に六本木などでよく見かけられた、音楽を流し客にダンスをさせる飲食店。現在で言うクラブがこれにあたる。特にバブル絶頂期の頃は高級ディスコ指向が大流行し、全国各地に乱立した。中でも有名なのがジュリアナ東京だが、当時テレビでボディコンねーちゃんたちを見ていた田舎の中学生などは、「東京はスゲーのがあるなぁ」などと思ったものである。 しかし一説によれば、より過激な服装でお立ち台に立っている女ほど実は田舎から上京してきた女子大生である確率が高いとの指摘もあり、今となってはなんだかなぁという気がしなくもない。 【デイビット】でいびっと …魔人のひとり。バイオリンを狂ったように奏でる骸骨。出会ったらそのままストラディバリを強奪できそうなものなのだが、そうもいかないらしい。 【DEAD】でっど …死んだ状態を表す。魔法を食らってHPが0になるとDEADになる。サマリカームか、反魂香か、回復施設かのどれかで蘇生させることができるが、失敗する可能性もあるのでかなり厄介。 【テトラカーン】てとらかーん …物理攻撃を反射する魔法。なんとなく便利なように思えるが、実は一回反射すると効果が切れるため、全然役に立たない。バッドステータスで相手の動きを止めた方が、ノーダメージで戦闘を乗り切れる可能性が高いんじゃないだろうか。 【テトラジャ】てとらじゃ …エナジードレインを防ぐ魔法。T.D.Lでサキュバスの大群に使うぐらいで、特に出番はない。 【デビルリング】でびるりんぐ …カテドラルで魔王3人からもらったアイテムをアスラ王が合体させることでできあがる指輪。カオスヒーローの身体を溶かしたことから、持ち主を選ぶような機能が働いているのかもしれない。 【天狗】てんぐ …四天王の館に登場する凶悪な悪魔。集団で登場しては、シバブー連発、マハザンマ連発でこちらを苦しめる。『真・女神転生』でもっとも気をつける必要のある悪魔。 【天使】てんし …神の忠実なしもべ。とは言え、数多くの堕天使たちがいるところを見ると、天使というのは心に迷いが生じやすいのかもしれない。そのせいか続編ではニュートラルに降格となった。 【天使のラッパ】てんしのらっぱ …魔人ペイルライダーが落とす武器。ラッパで殴りつけるのではなく、音の響きで精神を狂わせたりする武器なのだろう。 【天魔】てんま …魔神に拮抗する力を持つ神々。後々のメガテンでは破壊神がこれにあたる。悪魔の性格が伝わりにくいことから、名称が変更されたのかもしれない。 【天魔シリーズ】てんましりーず …上野のガイア教総本山にて、カオスの洗礼を受けることで授けられる防具。イラストで見るとエロかっこいい。 【闘鬼】とうき …鬼の中でも特に好戦的な連中がこれに当たる。『真・女神転生2』以降は妖鬼などに吸収合併されてしまった。 【東京】とうきょう …日本の首都。ゲームや漫画などの舞台となった場合、大抵は大惨事が起きる場所。 【東京タワー】とうきょうたわー …港区芝公園に建てられた電波塔。一般には観光名所として知られる。ゲーム中、大洪水後は弱い悪魔たちの避難場所となっていたのが印象的である。 【東京デスティニーランド】とうきょうですてぃにーらんど …エキドナが引っ張ってきたバカでかいテーマパーク。どこかで聞いたことのあるような名前なのは気のせい。PCE版ではマスコットキャラクターたちがいたが、残念ながらメガCD版では会うことができない。 【道満】どうまん …平安の邪悪な陰陽師、芦屋道満のこと。SFC版のグラフィックはただの変態にしか見えないが、メガCD版では描きなおされた。 【トールマン】とーるまん …アメリカの大使。実は正体が魔神トールで、東京にミサイルを落とすのが役目というとんでもないオヤジ。こういう大殺戮を平然とこなすのがロウなのだ、という強烈な印象をプレイヤーに与えてくれる。デビルサマナーの世界では親日家の米国人として生涯を終えたことになっている。 【特技】とくぎ …その悪魔が持つ特殊な技。ふたつ以上ある場合でも個別に指定することはできず、どれが出るかはランダムである。しかし特技はそれほど使えるようなものでもないので、重視する必要はない。 【都庁】とちょう …某有名建築家によって設計された、20世紀末のバブルの塔。外観は一見立派だが、夜の風景はなんとも形容しがたい禍々しさを感じさせる。大破壊後は悪魔の巣窟と化す。 【トラエスト】とらえすと …ダンジョンの入り口に戻る魔法。「今いるダンジョンの入り口」ではなく、「最後に立ち寄ったダンジョンの入り口」に戻るところがミソ。例えば東京タワーに入ってトラポートで渋谷のターミナルに戻ったとした場合、このタイミングでトラエストを使うと飛ばされるのは東京タワーの入り口である。この特徴をうまく利用したい。 【トラポート】とらぽーと …最後にセーブしたターミナルに戻る魔法。ヒロインがこれを使えるようになるとかなり便利。序盤でもこの魔法を使える悪魔がいれば良かったのだが…。 上へ
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横浜駅 (よこはまえき・Yokohama Station)は、横浜市西区南幸1-1にある、ちばドリームエクスプレス(cdx)横浜環状線の駅である。 駅番号は YL01 。当駅は横浜環状線の区間上の起点であり、終点である。大横本線町田方面からの直通快速列車は、全て当駅で折り返す。 目次を表示 基本データ 駅構造主な設備 トイレ バリアフリー設備 のりば 接続路線 駅周辺西口 東口 歴史 隣の駅 基本データ 所在地 横浜市西区南幸1丁目 駅構造 地下駅 ホーム 2面2線 開業年月日 1998年09月23日 所属路線 横浜環状線 駅番号 YL01 キロ程 *0.0km(横浜起点) ◀ YL48 高島町(1.0km) - (1.2km)松本町 YL02 ▶ 備考 直営駅ゆめチケット 有自動改札 有 乗換 JR東海道本線・横須賀線・湘南新宿ライン・京浜東北線・根岸線京急本線・東急東横線・相鉄線横浜市営地下鉄ブルーラインみなとみらい線 *川崎経由の距離 (保土ケ谷経由の場合は58.2km) 駅構造 相対式ホーム2面2線の地下駅。駅北方に折り返し線が設けられており、当駅で折り返す列車もある。 直営駅でゆめチケットが設置されており、定期券や指定席特急券が購入可能。 駅は横浜駅北口地下街「ジョイナス地下街」の直下にあり、ホームの中央よりと東側の2箇所に改札口がある。 主な設備 YuMeCa対応自動改札機・タッチパネル式自動券売機・のりこし精算機を備える。 YuMeCaチャージ端末は改札内外に設置されている。 cdxグループのコンビニエンスストア「ゆめマート」が改札外にある。 トイレ バリアフリー対応の水洗式トイレが改札内に設置されている。 バリアフリー設備 エレベータとエスカレータが設置されている。 のりば 1 YL 横浜環状線 (A線)新横浜・港北区役所前・川崎・大師公園方面 2 (B線)保土ケ谷・別所中里台・上永谷・新杉田方面 OY 大横本線直通 六ツ川・東平戸・町田方面 MI 三浦線直通 湘南鷹取・三崎口・浜金谷・木更津方面 接続路線 東日本旅客鉄道(JR東日本):東海道本線・横須賀線・湘南新宿ライン・京浜東北線・根岸線 京浜急行電鉄:本線 東京急行電鉄:東横線 相模鉄道:本線 横浜市営地下鉄:ブルーライン 横浜高速鉄道:みなとみらい線 駅周辺 当駅は横浜市の中心部にあり、多くの店舗が密集する。cdxの駅がJR横浜駅で言う西口側に寄っているため、こちら側で買い物をする客が多い。 西口 ジョイナス地下街(地下街) 髙島屋 相鉄ジョイナス 横浜ビブレ ヨドバシカメラマルチメディア横浜 ビックカメラ横浜店 ダイエー(2018年閉店) 東口 横浜ポルタ(地下街) そごう横浜店 横浜ルミネ 横浜中央郵便局 ヨコハマポートサイド地区 シーバス乗り場(赤レンガ倉庫・山下公園方面) 歴史 1998年09月23日 - cdx横浜駅 として開業。 2013年03月16日 - 横浜駅 に改称。 隣の駅 YL横浜環状線 直通快速 高島町駅(YL48) - 横浜駅 (YL01) 普通 高島町駅(YL48) - 横浜駅 (YL01) - 松本町駅(YL02) YL 横浜環状線 Yokohama Loop Line 横浜 - 松本町 - 神奈川大学下 - 岸根公園 - きしね - 新横浜 - 大豆戸町 - 港北区役所前 - 師岡 - 三ツ池公園 - 尻手 - 川崎 - 教育文化会館 - 中島藤崎 - 大師公園 - 観音橋 - 桜橋 - 浜川崎 - 浅田町 - 入船橋 - 鶴見小野 - 新興 - 大黒町 - 横浜ベイブリッジ - 新山下 - 小港町 - 新本牧公園 - 間門 - 根岸 - 八幡橋 - 磯子三丁目 - 磯子 - (町田方面 ) 新杉田 - 栗木 - 洋光台 - 港南日野 - 上永谷 - 東永谷 - 東芹が谷 - 別所中里台 - 六ツ川 - 新弘明寺 - 井土ケ谷 - 北永田 - 保土ケ谷 - 久保町 - 戸部 - 高島町 - 横浜 最終更新:2019-12-12 横浜市西区 横浜支部 横浜環状線 神奈川県 駅 駅一覧よ
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キャラクター プリウスオンライン ディア:元素術師 役職 性格 スカイプ skype_status 本人からコメント
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ワグ エピフィルム ウォールウォーカー ラフィングケージ ホーネット 体験版で未登場モンスター一覧 スクリプトソース内の効果音一覧のテキストファイルにそのモンスター名が掲載されていた。 以下のモンスター名をここにまとめておく。 ミートボール 名前の由来 ミート(獣肉)+ボール? ブラッドン 名前の由来 血(英:blood)+小隊(英:Platoon) エビルフィータス 名前の由来 悪(英:evil)+足(英:feet) フランス人形 スクリプトソース内にその画像らしきものと効果音一覧にそれにちなんだ攻撃音があったのでボスと思われる。 オリジナルシン 名前の由来 原罪(英:original sin) 名前にちなんでゾウディアック3のラスボスかと思われる。
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宝塚ウィキにようこそ! DJ宝塚しとりんのウィキペディアです。 宝塚がかかわった人たちを産業+αで紹介。 いんふぃにてーウィキはこちら こちら。 DJ宝塚しとりんとは? DJの一人。性別は不明、と言うこともあるが某所で「可愛いおにゃのこになりたい」と今年の抱負を語っている。 低いイケメンボイスから高い萌え声まで出せる。 一人称は「僕」「おいら」が基本、時々素が出ると「あたし」「俺」となる。 ラジオ中は基本フラグをばっきばきにしている。誰がいようとお構い無しにさまざまな声を出しては、家族に「バカみたい」と言われている。 家族の進出はもはや当たり前。弟の名前は「タッセルドウォビゴング」となっている。 本来は名前だけでも可愛いおにゃのこになりたくて、「しとりん」という名前でラジオDJとなるつも だったが、リスナーに「宝塚」と呼ばれ続け仕方なく「宝塚しとりん」という名前になった。 他、「男前」「タカラジェンヌ」「シトデレラ」など。 しかし可愛いと言われると「ねーよ」と返し、嬉しさを素直に表現できない。 本当は可愛いと言って欲しい、おにゃのことして認められたいという願望がある。 ホラーが大の苦手。 新ジャンル「ド自演」を確立。 ツンデレということもありツンデレラ→シトデレラ。 弱点は耳、首、わき腹。いい声で囁かれると保留にしたくなる病患者。 フリートークと凸さばきと活舌が何よりの苦手。(本人談) 色々振られてもアニメのネタがわからないことが多く、時々話に置いてかれては、スネークに助けを求めている。 相手がミュートしているとき、塚デレ発揮。 しかし自分がミュートのまま気づかずに会話を成立させるスキルを持つ。 実はドM(フォークで刺されたい発言後「Mです」と断言) 相方はインスタントルルーシュ。 ラジオマウント /shito 掲示板: http //jbbs.livedoor.jp/comic/4747/ 他ラジオタイトル:「姑泉の○○ラジオ」「づっかづかにしてやんよ!」「売れないホストたちのレイディオ(他DJと共同)」 +声真似レパートリー+ ネタ含む。 強気なシンジ やる気のないウラヌス おろちょろする蔵馬 女古泉一樹 時間帯間違えたはるーひ 朝比奈みくる 長門 朝倉涼子 ちゅるやさん 国木田 一人SOS団 泉こなた リボーン チェルベッロ フゥ太 ディーノ 花輪君 にゃんちゅう C.C. アスカ シト銀燈 インスタント・ルルーシュ