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【作品名】ジャン=ジャックの自意識の場合 【ジャンル】小説 【先鋒】ミカエル 【次鋒】ラファエル 【中堅】ガブリエル 【副将】安寿 【大将】厨子 【世界観・共通設定】 世界はある天使の子宮の中にあり、その天使の世界もまたある天使の子宮の中にあり…と繰り返す。 またその世界の果てにもう一つの世界があるので一次多元+α。 天使:空間や時間を超越した存在。時間の外に出たり、時間のない場所に行ったりできる。 現在が未来を食べて時間が止まっているかのように行動する。つまり時間無視。 一次多元+αの世界の全てに遍在しており、また空間の一点に無限に集まることもできる。 「純粋な可能性」という観念的な存在であり、不可視で実体なし。壁に囲まれた部屋でも普通に出入りする。 思うがままに奇跡を起こす。作中で起こした奇跡は世界中の大人を消滅させる、時間を巻き戻す、自在に世界改変するなど。 【先鋒】~【大将】 【名前】ミカエル、ラファエル、ガブリエル、安寿、厨子 【属性】天使 【攻撃力】共通設定参照。世界規模の消滅攻撃可能。 【防御力】共通設定参照。一次多元+α世界遍在&実体なし。 【素早さ】共通設定参照。時間無視。 【特殊能力】共通設定参照。一次多元+α世界を自在に改変したり、時間をまきもどしたりできる。 【長所】こんな天使が20体以上登場する 【短所】難解すぎる内容 参戦 vol.85 630 vol.85 631 格無しさん sage 2009/06/18(木) 15 11 40 ジャン=ジャックの自意識の場合考察 ○運命のタロット 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち 5勝 ○虚無戦記 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】世界改変勝ち 5勝 ○那由他 【先鋒】世界改変勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 △宇宙刑事シリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 △奪還屋 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 ○DC 【先鋒】世界改変勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 ○予め 【先鋒】世界改変勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 1勝4分 △脱走と追跡 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】倒せない倒されない 5分 △ディアスポラ 【先鋒】世界改変勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】倒せない倒されない 【大将】全能負け 1勝1敗3分 ×デモンベイン 【先鋒】世界改変勝ち 【次鋒】わけ 【中堅】【副将】任意全能負け 【大将】相打ち 1勝2敗2分 脱走と追跡=ジャン=ジャック>予め 632 格無しさん sage 2009/06/18(木) 17 03 44 時間無視+世界改変で常時全能扱いじゃなかったっけ? 633 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 39 48 0秒で世界改変できても全能じゃないじゃん 634 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 42 01 いや、世界改変=任意全能だから 時間無視+任意全能=常時全能だよ。 つかこのスレだとこれ以外の方法で常時全能にはなれない。 635 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 45 54 つまり那智武流は聖徳太子の任意全能が効かないから 任意全能に全能防御で常時全能か んなアホな 636 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 47 09 世界改変で全能扱いだったか? 637 :格無しさん:2009/06/18(木) 17 50 11 635 それは全能耐性 638 :格無しさん:2009/06/18(木) 18 22 50 ディアスポラがまとめサイトちょっと変だな トランスミューター首になったから脱走と追跡、ジャン=ジャックに負けで 脱走と追跡=ジャン=ジャック>ディアスポラ>予め だな 639 :格無しさん:2009/06/18(木) 18 58 47 636 世界改変で任意全能扱いだよ。 これに時間無視がつけば常時扱い。だからジャン=ジャックの自意識の場合全員普通に常時全能扱い。 1次多元以上になる。 640 :格無しさん:2009/06/18(木) 19 19 00 改変耐性あるやつは別に全能耐性じゃないのに全能耐性になるのか? 641 :格無しさん:2009/06/18(木) 19 21 51 世界改変の耐性=全能耐性だぞ。昔からそうだが、何を言ってる? 642 :格無しさん:2009/06/18(木) 19 41 27 前からいるが聞いた事ない 643 :格無しさん:2009/06/18(木) 19 49 50 全能系の耐性=全能耐性だから願いを叶える系、世界改変系に耐えるなら総じて全能耐性扱いだよ。 644 :格無しさん:2009/06/18(木) 19 49 56 世界改変の最上位=任意全能 世界改変の最上位の改変を耐える=任意全能の改変を耐える=全能耐性 って感じなのかね 645 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 03 22 全員一時多元+α以上全能だからSTAR TREK直上だな>ジャン=ジャックの自意識 646 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 16 48 641 言いたい事は何となくわかるが 俺もそんなこと聞いたことないぞ 647 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 20 05 俺は聞いたことがあるな。 648 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 24 18 俺もある。 649 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 30 42 世界改変とか願い系は前から全能技扱いじゃん 650 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 31 16 むしろ今更何を 651 :格無しさん:2009/06/18(木) 21 40 29 いつのまにかなった感じだけどな 652 :格無しさん:2009/06/18(木) 22 51 08 前は世界改変に耐える=世界改変耐性 世界改変他いろいろ耐える=全能耐性じゃなかったか 653 :格無しさん:2009/06/18(木) 22 55 48 どこのスレか忘れたけど全能耐性=○○耐性×∞ って解釈があったな 要は不思議物理直接攻撃以外は全て無効ってやつ 654 :格無しさん:2009/06/18(木) 22 56 45 652 いや、最強スレの初期から世界改変=任意全能扱いだったよ。 655 :格無しさん:2009/06/18(木) 23 20 14 653 主人公スレだな セーラームーンが精神耐性×∞ 656 :格無しさん:2009/06/18(木) 23 34 37 651 いつのまにかというか全漫画最強⇒漫画作品の流れの中でかな。
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ジャック・ベッツをお気に入りに追加 ジャック・ベッツのリンク #blogsearch2 ジャック・ベッツとは ジャック・ベッツの63%は波動で出来ています。ジャック・ベッツの24%は信念で出来ています。ジャック・ベッツの9%はマイナスイオンで出来ています。ジャック・ベッツの2%は赤い何かで出来ています。ジャック・ベッツの2%は蛇の抜け殻で出来ています。 ジャック・ベッツ@ウィキペディア ジャック・ベッツ ジャック・ベッツの報道 【MLB】一発勝負のワイルドカード・ゲーム メジャー未経験のカージナルス新人がメンバー入り(MLB.jp) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャック・ベッツのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャック・ベッツの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャック・ベッツ このページについて このページはジャック・ベッツのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャック・ベッツに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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amazonで探す @楽天で #ヤングブラックジャック を探す! 日テレ21 00 2011.04.23 13.3% 公式HP Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索
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モチーフ:アンバー(琥珀)+カンパチ(アンバージャック) 能力:出世する程度の能力 概要: 分類はフツタチ。姿はアンバー色のカンパチ。 能力により、出世するたびにどんどんパワーアップしていく。 アンバーが能力源であり、それを破壊する事で弱体化するが、そのアンバーは身体のどこにあるかは不明。
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登録日:2021/08/17 Tue 23 18 00 更新日:2024/05/25 Sat 20 27 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 G1 TF ∈(当)∋ オートボット ガニ股 サイバトロン ダイノボット トランスフォーマー ホイルジャック マッドサイエンティスト ランチアストラトスターボ 技術者 発明家 科学者 関西弁 阪脩 ∈(当)∋「今ごろ分かったのかね、我輩の才能が」 ホイルジャックとは、トランスフォーマーシリーズの作品に登場するキャラクターのことである。ここでは、初代アニメ『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマー』に登場するホイルジャックについて記述する。 概要 声・クリス・ラッタ/吹・阪脩 サイバトロンのマッドサイエンティスト技術者・発明家で、アリタリアカラーのランチアストラトスターボというスポーツカーに変形する。 一人称「吾輩」、関西弁、ガニ股歩き、マスク顔だがしゃべるときに耳が光るなど、強烈な個性を放っているうえに、さまざまな発明品によってサイバトロンの仲間たちの余計な仕事を増やす助けになるなど、活躍が多いためか知名度は高い。 発明として、物体を凍らせる「イモビライザー」や標的を跡形もなく消滅させる「ネガベイター」といった非常に物騒な強力なアイテムを作り出す。 人間の意識をロボットに移植したこともあった。トラブルの原因にもなったのだが…∈(当)∋「でも今度は逆にロボットの意識を人間の肉体に移すってのを試してみたいなあ」 自分の死後に、本当にトランスフォーマーの意識を人間の肉体に移す装置を使う者が現れるとは思わなかっただろう そして、ホイルジャックの発明品としてもっとも有名なのは、グリムロックをはじめとするダイノボットであろう。 恐竜の化石からインスピレーションを受けたホイルジャックが、ラチェットと共に作り出しているのだが、後の回でトランスフォーマーの誕生にはベクターシグマというスーパーコンピューターが必要である、という事が明かされたため、ホイルジャックの頭脳はベクターシグマと同等かそれ以上という事だろう。まあ後付け設定のせいで矛盾が生じただけだろうが。 また、ロボット生命体であるトランスフォーマーにとっては、技術者=医者という事なのか、ラチェットと共に仲間の修理を請け負うことも多い。スパイクの父親で、同じ技術者のスパークプラグと協力することもあった。 戦闘面では、肩についたショルダーキャノンが主な武器。ここから「マグネット砲弾」を発射した際には、敵の親玉であるメガトロンをたった一発で戦闘不能にしている。なんでただの発明家が悪の大ボスに戦いで勝利するんだよ。 また、「我輩、空を飛ぶのは得意じゃないけど、このさいだしゃあない」と言って空を飛んだことがあるため、サイバトロンでは珍しくロボットモードで空を飛べることになっている。 発明家キャラとしてはよくあることかもしれないが、自分の発明に自信を持っている傍ら、他人の発明を見下す面もあり、ハマダ博士が開発したロボット「ナイトバード」を∈(当)∋「動力だって、どうせゼンマイに毛が生えた程度でしかないだろうね」と裏で小馬鹿にしていた。その後暴走したナイトバードによって痛い目見ることになるのだが… そんな活躍を残したホイルジャックだったが、『トランスフォーマー ザ・ムービー』にて死亡してしまう。どうやら「サイバトロンシティがデストロンに襲撃された際に、自身が作った発明品が暴走、自爆してしまった」という、ギャグっぽくも笑えない原因らしい。さらに巻き添えまで発生しており、ホイルジャックの死体が写されたシーンでは、チャージャーも倒れている。 と思いきや、『戦え!超ロボット生命体トランスフォーマーV』にてパーセプター、ミネルバと共に登場。ジンライをビクトリーレオに転生させる「ビクトリー計画」に関わっている。 声変わりしていたり、パーセプターのことを「先生」と呼んでいたりと別人のようになっている。なぜ復活したのか、別人のようになったのかについては、コミック『CONTROVERSE』にて後付けで理由付けがなされている。詳しくは余談で。 玩具 アニメ放送当時の玩具は、ダイアクロンの「カーロボット No.18 ランチアストラトスターボ」のアリタリアカラーの仕様変更品。 「ユナイテッド」では、トラックスのリデコで発売。トラックスとは一部変形の違いがある。リデコにしてはそれっぽい雰囲気を出している。 むしろトラックスよりよく動くという声も 「マスターピース」も発売。さらにカーロボットでの頭部違いであるマルボロカラー版が、ディセプティコンの産業スパイ「エグゾースト」として発売された。 エグゾーストは巨大企業「マールブア・ダイナミック社」の広報として働く半面、その裏で諜報活動を仕掛けている。一方で完璧主義者な性格や、潜入及びサラリーマン生活のストレスからか、タバコ依存症となっており、健康診断では医者から注意されている、という面白い設定の持ち主である。 マールブア社という名前や、タバコ依存症という設定はマルボロカラーであることから来ているのだろう。 「ユナイトウォリアーズ」ではスタントロンのブレークダウンのリデコで、スクランブル合体ロボの手足になれる仕様で登場。日本では「リンクスマスター」の1体としてセットで発売された。 こちらも胸部などに違和感はあるが、新造されたビークルモードや特徴的な頭のおかげで、それなりにホイルジャックに見える。 「アースライズ」ではランチアストラトスっぽいビークルモードから変形する。側面にペイントされた「サイバトロン」というペイントに目が行く。海外限定で「キングダム」でも再販されている。 「ジェネレーションズセレクト」にてアースライズ版のリデコでエグゾーストも発売。産業スパイからどちらの勢力にも属さない傭兵(*1)になったようだ。こちらの側面には「ディセプティコン」と入っている。デストロンじゃないんかい。 余談 ホイルジャックのリメイクキャラクターは、そこまで多くはないがちょくちょく登場している。が、発明家や技術者じゃないこともあり、スパリン版は戦士、プライム版に至っては侍である。 また、実写版3作目『ダークサイド・ムーン』に登場する老いた発明家「キュー」もホイルジャックとしてクレジットに記載されている。 『V』にて復活、性格などの変化が生じたのは、ムック本『トランスフォーマー ジェネレーション2014』の描き下ろしコミック『CONTROVERSE』(作:市川裕文)にて、別世界であるバイナルテック世界(『トランスフォーマー バイナルテック』)からプロールと共に医療機材の回収任務で訪れていたが、あちら側の何らかのトラブルでG1世界からアクセスできず帰還できなくなり、そのままG1世界の住人として暮らすことになったため。 この際、2つの世界は元は同じタイムラインなこともあってここに残ることを周囲に提案され、あちら側にも2人のバックアップが多数用意されており心配ないことから、コンボイに滞留の許可を申請し歓迎されている。 その後はG1のボディに姿を変え、時を同じくして行われていたクインテッサ星人によるプリマクロンの裁判の警戒任務に加わった。 発生した緊急事態が収まり、ラストシーンではプリマクロンに対してあることを尋ねる。 『トランスフォーマー レジェンズ』のコミック(作:坂本ハヤト)の一編『レジェンズ復活への道編2』では、『CONTROVERSE』のプリマクロンとのやり取りが簡略化の上で再現され、その時の言葉を元に長年研究してきた実験を自分自身のボディで行った。 これにより、自分たちTFには魂である「スパーク」が存在することを発見(*2)したが、胸部から無理にスパークを取り出した影響で記憶喪失になり、その結果『V』の時の性格になったとされている。 そして『ジェネレーションセレクト』のコミックのボルカニカス編にて、アンゴルモアエネルギーによる治療が行われた結果、ついに本来の記憶を取り戻すことができた。 ちなみに時系列は『CONTROVERSE』が2011年(『2010』~『ヘッドマスターズ』)、『レジェンズ復活への道編2』が2025年(『V』と同年)、ボルカニカス編が2050年(『レジェンズ』最終話から10年)となり、ホイルジャックのあれこれもまた、(人間視点では)39年という長い年月が経過したことになる。 ∈(当)∋「アホウなやっちゃ、ありゃ(追記・修正)失敗作だよ。」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 何気に1話で最初に登場したのがバンブルとこのおっちゃんロボなんだよな -- 名無しさん (2021-08-18 00 00 01) あっ!レッドバロンだ! -- 名無しさん (2021-08-18 00 11 52) Netfrix限定放送のシリーズにも出てるけど、こっちは比較的まともで落ち着いたキャラ付な分、スペック的にはかなり劣る。馬鹿となんとかは~みたいなもんなんだろうか。は -- 名無しさん (2021-08-18 09 41 48) プレステ2のトランスフォーマーではマイスターと共にサイバトロンの初期戦士&メインキャラとして登場。なんでもエンディングの後惑星ゼルのエネルギー収束装置を製作するんだそうだが、大丈夫か・・・ -- 名無しさん (2021-08-18 19 06 04) ∈(当)∋「今ごろできたのかね、我輩の記事が」 -- 名無しさん (2021-08-19 18 19 17) Vのホイルジャックは二代目かと思ってた。 -- 名無しさん (2021-10-22 02 46 05) 名前 コメント
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スレッドより 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレから引用 347 Track No.774 2009/05/08(金) 21 40 52 照れというか、あまり素直な普通の表現をしてくれない そこでどうして火をつける話になるんだ!みたいな ソロ曲だと歌の中に複数のキャラクターが入り混じってくると もう何が何だか Σ星のシダとか未だにいまいちスッキリできない 1:ナレーション役の人がいて 2:ガラクタ届けにくる人がいて 3:Σ星の囁きが聴こえる 合計3人でいいんだろうか? ガラクタの人もΣ星の声も同じに聴こえるけど 言ってる事は真逆っぽい…ような気がする…? 348 Track No.774 2009/05/08(金) 22 34 24 Σ星もヒラサワの分岐のひとつなんじゃね 349 Track No.774 2009/05/09(土) 19 58 38 Σ星の声が聞こえる、行かなくちゃ帰らなくちゃ、って第一印象だった 肝心の星は、一種類のシダだけが生い茂り、それも枯れかけているという荒涼とした風景 で、ガラクタってなんだろ? 物の価値なんて人によるしな、平沢だって、私の教祖様って崇める奴、厨クセェって 切り捨てる奴両方いる 以下は、平沢進の歌詞をどうにかして解読するスレ3ループ目から引用 13 Track No.774 2012/05/27(日) 23 12 41.91 Σ星のシダの歌詞の意味がわかるようなわからないような… Σ星=地球でいいのかなぁ? どんどん進歩史観みたいな感じで+してった結果こうなった的な感じだろうか 14 Track No.774 2012/06/04(月) 10 24 31.52 Σ星は地球じゃないと思うよ。わざわざ「宇宙の果て」とか言ってるし。 生物が居ないはずのΣ星に生命のしるし(幻のビジョン)が見つかって、 探索に行く話じゃないだろうか。結局生命は見つからなくて、「盲信は洗われ」、 宇宙には「誰も居ぬ」と知る。別の言い方をすれば、「シダの死」 15 Track No.774 2012/06/21(木) 02 07 49.79 久しぶりに点呼のLIVE DVD見たんだが平沢曲を理解しようとするにはやっぱりアルバム全体とインタラを見ないとわからない部分ってあるよね。 その点DVD化されなかったWORLD CELLは惜しいな。 俺的には点呼のテーマは「先入感あるいは刷り込みによる偏見」とユダヤ問題のミックスな感じなんだけど最後の曲がAstro-HO帰還という暗めな曲のせいでハッピーエンドって感じがしない。 決して明るくはない未来だけどまぁ、頑張れよ。みたいな。 16 Track No.774 2012/06/22(金) 19 53 46.41 理解、というかこじつける理屈の手がかり探しと言うか… 白虎野がベトナムのホワイトタイガー油田を指すと見るなら、 Σ星も地球の1バージョンと見るのもアリでしょう 「宇宙の果て」は点呼のMirror Gate(とかお釈迦様の掌)みたいなもの すごく頑張って遠くまで行ったつもりで、実際は堂々巡りでその場から動いていなかった …というお話、てな見方もできない事はない (その辺のアイデアをより大きく扱ったアルバム/インタラが『点呼する惑星』) と言ってもサビが「空を仰ぎ」ということは、この曲では、いろいろの声に 呼びかけられている人物は、結局お空の向こうまで飛んでっているわけではないこと、 その場で「盲信」から抜け出している事が分かる(場所は次の曲タイトル『確率の丘』?) Σ星の歌詞はややこしい構成だけど、「君」と「キミ」の表記の違いや、「轟音」と「囁く」の言葉遣い (平沢歌詞独特の癖のある部分、どちらがおおよそポジティブな意味を持たされているか?)から、 歌詞全体の中の「盲信」の部分とそうでない部分を見分けられるんじゃないかなー 38 Track No.774 2012/07/05(木) 19 29 57.25 16から、石炭の歌だと妄想した Σ星は、石炭期における、木製シダ植物に覆われた地球 シダの記憶を持つ 燃える石 =石炭をみて、 起源の伝説や神話に思いを馳せていた人が 本当の正体を知ってしまう話 石炭の誕生した場所は、知っている星でも、妄想していたような星でもなく ましてや人などいない 教典の日は石炭期の終わりを告げる氷河期 地球にはどうしようもない力によって氷に閉ざされ その時のシダの死により、石炭は生まれる そして時間がシダの死体=ガラクタを現代に届けている 39 Track No.774 2012/07/05(木) 19 41 12.58 ↑でちょっとライブを舐めてみると 枯れシダ教は石炭は枯れたシダであるとする教で ちょっと頑張れば、石油の錬金術師にこじつけられなくもないと思うけど (幻のビジョン=正体が分からな的なルートとか?) 科学一神教的な意味が自然かと思う 科学教ならば老いた日の対極に丁度いいし 核だのなんだのでΣ星を滅ぼせる ただ、石炭のオカルティックな伝説が見つからなかったorz もう広げられない 長文&キモくてすみません だが、後悔はしてない! 失礼 42 Track No.774 2012/07/07(土) 14 23 12.35 昔はそれこそ「月にはウサギが住んでいる」とか「地球は平たく、海の端に行けば落っこちる」などの 今で考えれば笑ってしまうような話が「常識」だったわけで。別にこれ自体は悪いことだとは思わないんだけど 一方で、そういう「常識(=天動説)」に異を唱え「地球は回っている」と正しいことを言ったガリレオは罪に問われてしまった。 そういう「大勢が言ってる事=正しい」としてしまう問題が白虎野と点呼する惑星では提示されていると思う。 間違った「常識」そのものが悪いのではなく、それを利用する者がいるって事。それは枯れシダ教だったりTVだったり… 逆に忘れられた「常識」にスポットを当てたのがヴァーチュアル・ラビット物語
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独眼首領 ジャックバーロック 画像 (画像は第1形態) スタークラスター作戦のラスボス。 ギガンドロフよりも圧倒的に大きい巨体を誇り攻撃力も高い。 武装 HP タイプ 出現場所 BDバズーカAMパンチコブーン&トブーン召喚 スタークラスター作戦 特性 ステージの壁にあちこち開いている大穴から出たり引っ込んだりしつつ攻撃してくる。 ギガンドロフ同様ダメージを加えることで形態が変わる。 第1形態:BDのバズーカ、AMのパンチで攻撃。 このときはコブーンを召喚する。 短剣のような部分を破壊することで第2形態へ移行。 第2形態:顔の装甲がとれて骸骨のような真の顔があらわになる。 攻撃方法は変わらないが顔にしかダメージが通らなくなる。 このときはコブーンに加えトブーンも召喚する。 またステージの床と天井に渡してあるパイプからレーザーバリアが発生、触れるとダメージ。 パイプを足場にする場合注意しよう。 その他 攻略法・コメント 今さらって感じだけど、コイツの出てくるステージで頑張って取り巻き倒しても どの難易度でも何故かBRAVEは0になる。仕様なのかバグなのか・・・ -- (名無しさん) 2010-02-09 11 43 43 以前はポイントが入った そしてそれ故に無限湧きであることと併せてスコア稼ぎに利用されたので修正された 無限湧きにしなけりゃ良かった話なんだがな -- (名無しさん) 2010-02-09 11 56 00 上 情報ありが㌧ そうか…そうだったのか -- (名無しさん) 2010-02-09 15 27 36 ボスのスコアまでなくなったけどね、 おかげで成績狙えるのは貫通武器だけになった・・・w -- (名無しさん) 2010-03-27 06 39 46 いつのまにか強化されたバーロックさん。 首を引っ込める頻度が増え、AIMをしっかりとHDに向けられるようになった これで貫通武器無しでも撃破可能に。 -- (名無しさん) 2010-04-25 17 41 24 稀にジャックの出てくる穴の上の上(天井のあたり)にのぼれたお -- (らんらんるー) 2010-06-06 21 18 38 上 俺も体験した。 イヅナカムイ・ナギで乗っかることが出来た。 天井に頭こするぐらいの高さで乗れたから、ぎりぎりっぽかったな。 -- (黒夜 零) 2010-12-21 21 35 49 貫通武器があるならジャックバーロックの腰の横の足場から攻撃すると楽チン -- (名無しさん) 2011-01-13 03 23 22 陸戦で一番高いところで待ち伏せして出てきたら垂直ジャンプ→ちょい上向きにショットガンで楽に当たる 貫通まだ買えない人or装備できない機体の場合にどうぞ -- (名無しさん) 2011-05-30 10 28 16 バーロックの上にいってブラスター系連発でHPがごりごり削れて行くw -- (名無しさん) 2011-07-26 01 47 08 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 オチャバジャクシ 分類 不明 初出 アニメ70話 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 アニメオリジナルの食材で、読者から応募した第2回グルメモンスターコンテスト入賞作。 尻尾が深い味わいの極上のお茶の葉になっているオタマジャクシ。 関連項目 猛獣・食材図鑑(アニメオリジナル)
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ジャック・マランをお気に入りに追加 ジャック・マランのリンク #blogsearch2 ジャック・マランとは ジャック・マランの38%は気の迷いで出来ています。ジャック・マランの27%は野望で出来ています。ジャック・マランの14%は白インクで出来ています。ジャック・マランの10%は乙女心で出来ています。ジャック・マランの6%は毒電波で出来ています。ジャック・マランの2%はかわいさで出来ています。ジャック・マランの1%は優雅さで出来ています。ジャック・マランの1%は犠牲で出来ています。ジャック・マランの1%は赤い何かで出来ています。 ジャック・マラン@ウィキペディア ジャック・マラン ジャック・マランの報道 イザベル マランから新ウェッジスニーカー登場、10cmのヒールを採用 - FASHIONSNAP.COM ズッカとコンバースがコラボ、「ジャックパーセル」をオールブラックにアレンジ - FASHIONSNAP.COM 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 ジャック・マランのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジャック・マランの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジャック・マラン このページについて このページはジャック・マランのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジャック・マランに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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《ミステリアスジャック》 No.1099 Command <第十二弾> NODE(2)/COST(1) 効果範囲:目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果 発動期間:瞬間 この干渉終了時まで、耐久力が3以下のキャラクターがプレイされて場に出る場合、〔そのキャラクター〕が持つ自動βの効果は全て無効となり、〔そのキャラクター〕は干渉終了時に決死状態になる。 「嫌な臭いは元から断て、ってね。私は掃除が得意なのよ」 Illustration:gisyo コメント 耐久力3以下のキャラクターを元から断てるコマンドカード。 瞋怒のようなプレイを無効にするカードと緑眼のジェラシーのようなコマンド除去の中間のようなカードである。 キャラクターを目標にとっていないので、抵抗の影響を受けない。 また、キャラクターカードのプレイを無効にするわけではないので、奇襲を除けばそのターンに他のキャラクターをプレイされることがない。 さらに、自動βを無効にできるので「プレイされて場に出た場合~」の効果も無効にできる。 N2C1で序盤から使える為、軽量デッキの足を止めるのに大いに役立つだろう。 一方で耐久力4以上のキャラクターには無意味で、すでに場に出てしまったキャラクターにも対処できないため手札で腐ることも多い。 また、無効にするのは自動βの効果だけである点、決死状態になるのは干渉終了時である点も思わぬところで欠点となりうる。例えば奇襲速攻持ちキャラクターでの防御宣言は、このカードでは止められない。 2012/10/24付けのエラッタで効果範囲が「目標を取らず、複数のカードに及ぶ効果」となった。エラッタ前は「目標のカード1枚に及ぶ効果」であったが、そもそもこのカードは目標を取っていないため、当然の変更といえる。 場に出る時点での耐久力が3以下かどうかがポイント。眠れる恐怖チームのような「戦闘力X/Xが自動αで定義されるタイプ」もひっかかる。罔両『ストレートとカーブの夢郷』があっても、本来の耐久力3のキャラクターは決死状態になる。場に出る場合の効果の解決時には、まだ耐久力が3だからである。 逆に、八坂 神奈子/11弾がいても、本来の耐久力が4のキャラクターは決死状態ににならない。場に出る場合の効果の解決時には、まだ耐久力が4だからである。 公式Q Aより QA-398.No.1099 ミステリアスジャックの耐久力が3以下のキャラクターとは、場のカードに適用される戦闘修正などを含んで耐久力が3以下のキャラクターですか? A.いいえ、場に出る場合の効果を解決する時点では場のカードに適用される効果が有効になっていません。(参考:IR-11.3.9.b)コメントミステリアスジャックは場に「出る」場合に耐久力をチェックする。この時点ではキャラクターはまだ場に出ていない。このため、場のカードに適用される効果はまだ影響していない。 関連 第十二弾