約 3,271,407 件
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/50448.html
(無色)(コスト6)(パワー6000) (S-MAX進化クリーチャー)(ジョーカーズ) ■S-MAX進化 ■ウルトラ・セイバー:ジョーカーズ ■このクリーチャーが出た時、そのターン、自分のクリーチャー1体のパワーを2倍にする。その後、相手のクリーチャーを1体選ぶ。その2体をバトルさせる。 ■自分のバトルゾーンまたはマナゾーンにジョーカーズが5枚以上あれば、このカードに「逆転撃[J(5)]」を与える。(逆転撃[J(5)]:ク:クリーチャーが自分を攻撃する時、その攻撃中にまだ「逆転撃」を使っていなければ、このクリーチャーを自分の手札からコストを支払わずに召喚してもよい。そうしたら、次の自分のターンのはじめに[J(5)]を支払う。支払えなければ、自分はゲームに負ける。) 選択肢 投票 壊れ (0) 即戦力 (1) 優秀 (0) 微妙 (0) コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wiki11_row/pages/346.html
パラレルワールド・バトルロワイアル 原作とそのパラレルワールド扱いの作品でバトル・ロワイアルを行う企画。通称パラロワ。 「パラレルワールドを題材とした作品によるロワ」ではないため注意。 同じ起源でありながらも、違う作品のキャラクターたちで織り成す、一風変わったクロスオーバー展開が期待されている。 参加作品は、原作とパラレルの2作品1セットという形で参戦する。 話し合いと投票の結果、6組、計12作品が参加作品として選ばれた。 参加者は全て話し合いによって決められ、その結果、57名が選出された。 アニメ、漫画、ゲームだけでなく、特撮や実写映画、果てにはエロゲーと、ジャンルだけで見ると結構カオスな参加作品のラインナップである。 本ロワの特徴として見られるのは上記にある並行世界のクロスオーバー、そして序盤から勃発する乱戦だろう。 ロワ開始の序盤から建造物崩壊や拡声器イベントを通して多数参加者が集うことが多発し、それらがさらに別の戦いへと影響を与えていくことが多い。 また、何かしらの戦闘力を持った参加者が多いこともあってか会場内におかれた施設が多数破壊されている。 2011年7月7日0 00に予約が解禁され、本格的に企画がスタートした。 2011年11月09日に第一回放送投票を通過。 2014年4月19日に第二回放送通過。 2016年7月5日に第三回放送通過。 2019年10月29日に第四回放送通過。 2021年11月03日完結! 主催者 アカギ@ポケットモンスター(ゲーム) シャルル・ジ・ブリタニア@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー キュゥべえ@魔法少女まどか☆マギカ 参加者 57名 5/5 仮面ライダー555 乾巧 / 草加雅人 / 長田結花 / 村上峡児 / 北崎 4/4 仮面ライダー555 パラダイス・ロスト 木場勇治 / 園田真理 / 海堂直也 / 菊池啓太郎 5/5 コードギアス 反逆のルルーシュ ルルーシュ・ランペルージ / C.C. / 枢木スザク / ロロ・ランペルージ / 篠崎咲世子 6/6 コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー ナナリー・ランペルージ / アリス / ゼロ / ロロ・ヴィ・ブリタニア / マオ / ユーフェミア・リ・ブリタニア 4/4 DEATH NOTE(漫画) 夜神月 / ニア / メロ / 松田桃太 4/4 デスノート(映画) L / 弥海砂 / 夜神総一郎 / 南空ナオミ 5/5 Fate/stay night 衛宮士郎 / 間桐桜 / セイバーオルタ / バーサーカー / 藤村大河 6/6 Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ イリヤスフィール・フォン・アインツベルン / 美遊・エーデルフェルト / クロエ・フォン・アインツベルン / 遠坂凛 / ルヴィアゼリッタ・エーデルフェルト / バゼット・フラガ・マクレミッツ 5/5 ポケットモンスター(ゲーム) シロナ / N / ゲーチス / オーキド博士 / サカキ 5/5 ポケットモンスター(アニメ) サトシ / ヒカリ / タケシ / ニャース / ミュウツー 4/4 魔法少女まどか☆マギカ 鹿目まどか / 暁美ほむら / 美樹さやか / 佐倉杏子 4/4 魔法少女おりこ☆マギカ 美国織莉子 / 呉キリカ / 千歳ゆま / 巴マミ 外部リンク パラレルワールド・バトルロワイアルまとめwiki パラレルワールド・バトルロワイアル専用したらば掲示板 スレッド パラレルワールド・バトルロワイアル(専用したらば内) パラレルワールド・バトルロワイアルpart2 パラレルワールド・バトルロワイアルpart2.5 パラレルワールド・バトルロワイアルpart3
https://w.atwiki.jp/puyo2que/pages/1666.html
概要 メインアリーナビンゴシート1枚目 ビンゴシート2枚目 ビンゴシート3枚目 裏アリーナアリーナチャンピオン 報酬アタックミッション報酬 ランキング報酬 コメント等お待ちしています 【開催期間】2022年12月2日(金)15 00~12月6日(火)23 59 概要 今回が初開催となるビンゴアリーナイベント。 ビンゴを目指す「メインアリーナ」とアリーナチャンピオンに挑戦する「裏アリーナ」がある。 メインアリーナ ビンゴシート達成を目指す。 ミッションのマスはボスへの挑戦で達成する(○連鎖などボス戦中に達成するものは、達成してもクリアしなかった場合は達成にならない)。 「アリーナリーダー」「アリーナマスター」のマスはボスを倒すと達成。 ビンゴシートは3枚あり、「アリーナマスター」を倒せば次のシートに進むことができる。 このため、一旦先に進んだ後に戻ってビンゴ達成も可能。 ビンゴシート1枚目 + ミッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 番号 内容 報酬 1 このシートのボスを1回撃破しよう あかい月ぷよ×40、ちからイチゴ×50、いやしナスビ×50、ふんばりアスパラ×50、100000ゴールド 2 赤属性のカードを使わずにクリアしよう(※) あおい月ぷよ×40、ちからイチゴ×50、いやしナスビ×50、ふんばりアスパラ×50、100000ゴールド 3 4連鎖以上達成しよう みどり月ぷよ×40、ちからイチゴ×50、いやしナスビ×50、ふんばりアスパラ×50、100000ゴールド 4 アリーナリーダー:スケルトンT きいろ月ぷよ×40、むらさき月ぷよ×40、ちからイチゴ・いやしナスビ・ふんばりアスパラ各×50 5 アリーナマスター:ラウン 各色ワイルドさんの像×1 6 アリーナリーダー:スルターナ 各色【☆3】ぷよアイス×40 7 主属性が緑属性のカードだけでクリアしよう 各色【☆3】ぷよゼリー×40 8 「時空探偵」をスタメンに3枚以上入れてクリアしよう 各色【☆3】ぷよキャンデー×40 9 スタメンが4属性以上のデッキでクリアしよう(※※) 各色【☆3】ぷよチョコ×40 (※)副属性も判定される。 (※※)主属性のみ判定される。 ビンゴ数 報酬 1 あかワイルドさんの像×1、【☆6】あかぷよアイス×10、【☆6】あかぷよキャンデー×10、【☆6】あかぷよゼリー×10、【☆6】あかぷよチョコ×10 2 あおワイルドさんの像×1、【☆6】あおぷよアイス×10、【☆6】あおぷよキャンデー×10、【☆6】あおぷよゼリー×10、【☆6】あおぷよチョコ×10 3 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】みどりぷよアイス×10、【☆6】みどりぷよキャンデー×10、【☆6】みどりぷよゼリー×10、【☆6】みどりぷよチョコ×10 4 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】きいろぷよアイス×10、【☆6】きいろぷよキャンデー×10、【☆6】きいろぷよゼリー×10、【☆6】きいろぷよチョコ×10 5 各色ワイルドさんの像×1 6 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】むらさきぷよアイス×10、【☆6】むらさきぷよキャンデー×10、【☆6】むらさきぷよゼリー×10、【☆6】むらさきぷよチョコ×10 7 各色【☆5】魔導書×5 8 カラフルワイルドさんの像×1、【☆4】なんでもプースラ×3、【☆4】スキルプースラ×3、どろぼうバナナ×5、たつじんトリュフ×5 コンプリート報酬:カラフルワイルドさん(50) + ボス ボス アリーナリーダー アリーナマスター やる気 10 12 制限時間 7分間 7分間 コイン 3500 4200 TP 30 36 経験値 6000 7200 ボス 【☆7】スケルトンT 体力 600万 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 行動 先制 色ぷよを8個おじゃまぷよ変換 1 2 色ぷよを3個チャンスぷよに変換 3 4 5 全体無属性攻撃(おじゃまぷよ・かたぷよ×1000000) 6 7 色ぷよを3個チャンスぷよに変換 8 9 10 色ぷよを8個おじゃまぷよ変換 1に戻る ボス 【☆7】スルターナ 体力 600万 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 行動 先制 色ぷよを3個チャンスぷよ変換 1 自身に追撃付与(3ターン) 2 3 フィールドリセット+むらさきぷよ優先で5個プリズムボール変換 4 5 3体に無属性攻撃 6 7 フィールドリセット+むらさきぷよ優先で5個プリズムボール変換 8 9 3体に無属性攻撃 10 1に戻る ボス 【☆7】ラウン 体力 800万 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 行動 先制 攻撃力アップ1.3倍(2ターン) 1 色ぷよを3個チャンスぷよ変換 2 3体無属性攻撃 3 色ぷよを5個プリズムボール変換 4 5 3体無属性攻撃 6 7 6段目をハートBOX変換 8 9 3体無属性攻撃 10 攻撃力アップ1.3倍(2ターン) 1に戻る 一言 1枚目ということで難易度は低い。 カード所持数が少なくても、ストーリーを進めて時空探偵シリーズを☆7にしてデッキを組み、強力なサポーターを借りればクリアできる。 この方法ではクリアできない「主属性が緑属性のカードだけでクリアしよう」も、リーダーを☆7セオ、メンバーに☆7レムレス(☆5や☆6でも可)、サポーターにあんどうりんごを借りてスケルトンTに挑戦し、レムレスのエンハンスとセオの被ダメージアップであんどうりんごのスキルを強化すればクリアできる。 ビンゴシート2枚目 + ミッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 番号 内容 報酬 1 主属性が黄属性のカードだけでクリアしよう 【☆6】あかい王冠ぷよ×40、ちからイチゴ×80、いやしナスビ×80、ふんばりアスパラ×80、200000ゴールド 2 4連鎖以上達成しよう 【☆6】あおい王冠ぷよ×40、ちからイチゴ×80、いやしナスビ×80、ふんばりアスパラ×80、200000ゴールド 3 このシートのボスを1回撃破しよう 【☆6】みどり王冠ぷよ×40、ちからイチゴ×80、いやしナスビ×80、ふんばりアスパラ×80、200000ゴールド 4 アリーナリーダー:アルベルト 【☆6】きいろ王冠ぷよ×40、【☆6】むらさき王冠ぷよ×40、ちからイチゴ×80、いやしナスビ×80、ふんばりアスパラ×80 5 アリーナマスター:エルドゥール 各色ワイルドさんの像×1 6 アリーナリーダー:リン 各色【☆4】ぷよアイス×30 7 青属性のカードだけでクリアしよう(※) 各色【☆4】ぷよゼリー×30 8 10ターン以内にクリアしよう 各色【☆4】ぷよキャンデー×30 9 「時空探偵」をスタメンに3枚以上入れてクリアしよう 各色【☆4】ぷよチョコ×30 (※)副属性も判定される。このため「副属性なしの青属性カードだけでクリア」という意味になる。 ビンゴ数 報酬 1 あかワイルドさんの像×1、【☆6】赤の魔導書×5、【☆4】こうげきプースラ×3、【☆4】かいふくプースラ×3、【☆4】たいりょくプースラ×3 2 あおワイルドさんの像×1、【☆6】青の魔導書×5、【☆4】こうげきプースラ×3、【☆4】かいふくプースラ×3、【☆4】たいりょくプースラ×3 3 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】緑の魔導書×5、【☆4】こうげきプースラ×3、【☆4】かいふくプースラ×3、【☆4】たいりょくプースラ×3 4 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】黄の魔導書×5、【☆4】こうげきプースラ×3、【☆4】かいふくプースラ×3、【☆4】たいりょくプースラ×3 5 各色ワイルドさんの像×2 6 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】紫の魔導書×5、【☆4】こうげきプースラ×3、【☆4】かいふくプースラ×3、【☆4】たいりょくプースラ×3 7 各色【☆4】秘伝書×1 8 カラフルワイルドさんの像×1、【☆5】なんでもプースラ×3、【☆5】スキルプースラ×3、どろぼうバナナ×10、たつじんトリュフ×5 コンプリート報酬:あかワイルドさんの像×40 + ボス ボス アリーナリーダー アリーナマスター やる気 15 17 制限時間 7分間 7分間 コイン 4700 5000 TP 45 50 経験値 9000 10800 ボス 【☆7】アルベルト 体力 3000万 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 行動 先制 全体怒り(3ターン) 1 2 3体無属性攻撃 3 ネクスト変換おじゃまぷよ(1ターン) 4 5 全体無属性攻撃 6 7 フィールドリセット+おぷよ優先で8個おじゃまぷよ変換 8 全体無属性攻撃 9 10 全体怒り(3ターン) 1に戻る ボス 【☆7】リン 体力 3000万 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 ステージ効果 あおぷよドロップなし(チャンスぷよ除く) 行動 先制 全体攻撃力・回復力ダウン90%(3ターン) 1 全体攻撃+「脱力」(4ターン) 2 全体「やどり木」(5ターン) 3 全体割合攻撃(40%) 4 みどりぷよ優先で3個チャンスぷよ変換 5 3体攻撃 6 7 3体攻撃 8 色ぷよ5個をプリズムボール変換 9 10 1に戻る ボス 【☆7】エルドゥール 体力 4000万 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 行動 1 色ぷよを4個かたぷよ変換 2 全体無属性攻撃+「怒り」(3ターン) 3 4 5 全体無属性攻撃 6 全体無属性攻撃(おじゃまぷよ・かたぷよ×1000000) 7 8 全体無属性攻撃+「怒り」(3ターン) 9 スキル発動数を4プラス 10 1に戻る 一言 2枚目も難易度はそれほど高くない。 「怒り」や「脱力」といったダメージアップの状態異常を使用するので、体力倍率が高めのリーダーで挑戦した方が安定する。 アルベルトとエルドゥールは無属性攻撃のみだが、リンは緑属性攻撃を行うので赤属性デッキがいいだろう。 ミッションで難易度が高めなのが「青属性のカードだけでクリア」。 ふてきなストルナム(ネクスト変換、連続攻撃)、まぐろ・魚売りのセイリュウ・伏黒恵・アルル ver.ぷよエヴァ(エンハンス)、蒸気都市のアルル・クローラスver.呪術高専(条件エンハンス)、メリリース(盾破壊)、ハチ・ドラえもん・異邦の童話グレイス(ワイルド)、レムレス ver.ドラえもん(全体連続攻撃)、セイリュウ・追憶の天騎士ユーリ(単体連続攻撃)、ウト(ネクスト変換)、グレイス・フィンレイ(なぞり消し増)などを組み合わせるのがいい。 ビンゴシート3枚目 + ミッション 1 2 3 4 5 6 7 8 9 番号 内容 報酬 1 赤属性のカードを使わずにクリアしよう(※) 【☆6】あかい彗星ぷよ×40、ちからイチゴ×120、いやしナスビ×120、ふんばりアスパラ×120、300000ゴールド 2 7ターン以内にクリアしよう 【☆6】あおい彗星ぷよ×40、ちからイチゴ×120、いやしナスビ×120、ふんばりアスパラ×120、300000ゴールド 3 スタメンが5属性以上のデッキでクリアしよう(※※) 【☆6】みどり彗星ぷよ×40、ちからイチゴ×120、いやしナスビ×120、ふんばりアスパラ×120、300000ゴールド 4 アリーナリーダー:さかな王子(人間) 【☆6】きいろ彗星ぷよ×40、【☆6】むらさき彗星ぷよ×40、ちからイチゴ×120、いやしナスビ×120、ふんばりアスパラ×120 5 アリーナマスター:スノヒメ 各色ワイルドさんの像×1 6 アリーナリーダー:ヨウ 各色【☆5】ぷよアイス×20 7 かいふくタイプのカードだけでクリアしよう 各色【☆5】ぷよゼリー×20 8 このシートのボスを3回撃破しよう 各色【☆5】ぷよキャンデー×20 9 6連鎖以上達成しよう 各色【☆5】ぷよチョコ×20 (※)副属性も判定される。 (※※)主属性のみ判定される。 ビンゴ数 報酬 1 あかワイルドさんの像×1、【☆6】赤い100点テスト×5、【☆5】こうげきプースラ×3、【☆5】かいふくプースラ×3、【☆5】たいりょくプースラ×3 2 あおワイルドさんの像×1、【☆6】青い100点テスト×5、【☆5】こうげきプースラ×3、【☆5】かいふくプースラ×3、【☆5】たいりょくプースラ×3 3 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】緑の100点テスト×5、【☆5】こうげきプースラ×3、【☆5】かいふくプースラ×3、【☆5】たいりょくプースラ×3 4 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】黄の100点テスト×5、【☆5】こうげきプースラ×3、【☆5】かいふくプースラ×3、【☆5】たいりょくプースラ×3 5 各色ワイルドさんの像×1 6 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】紫の100点テスト×5、【☆5】こうげきプースラ×3、【☆5】かいふくプースラ×3、【☆5】たいりょくプースラ×3 7 各色【☆5】秘伝書×5 8 カラフルワイルドさんの像×1、【☆5】なんでもプースラ×5、【☆5】スキルプースラ×5、どろぼうバナナ×20、たつじんトリュフ×5 コンプリート報酬:ビンゴアリーナ期間限定WS引換券×1 + ボス ボス アリーナリーダー アリーナマスター やる気 20 22 制限時間 7分間 7分間 コイン 7000 7700 TP 60 66 経験値 12000 13200 ボス 【☆7】さかな王子(人間) 体力 5億 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 状態異常耐性 状態異常のターン数減少(1ターン)ターンプラス効果のターン数減少(1ターン) 行動 先制 色ぷよ10個をおじゃまぷよ変換 1 かいふくタイプ以外に全体攻撃+スキル封印(99ターン) 2 全体無属性攻撃 3 スキル発動数を10プラス 4 かいふくタイプ以外に全体攻撃+スキル封印(99ターン) 5 全体無属性攻撃(おじゃまぷよ・かたぷよ×1000000) 6 全体攻撃 7 8 スキル発動数を10プラス 9 全体攻撃 10 色ぷよ10個をおじゃまぷよ変換 1に戻る ボス 【☆7】ヨウ 体力 5億 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 状態異常耐性 状態異常のターン数減少(1ターン)ターンプラス効果のターン数減少(1ターン) ステージ効果 3ターンごとにフィールド効果「晴れ」(99ターン) 行動 先制 味方全体を体力回復不能(6ターン) 1 ネクストぷよをあかぷよ変換(2ターン) 2 全体攻撃 3 あかぷよ優先でチャンスぷよ3個生成 4 3体攻撃 5 残り体力50%未満の味方に攻撃+「怒り」(99ターン) 6 3体攻撃 7 8 3体攻撃 9 残り体力50%未満の味方に攻撃+「怒り」(99ターン) 10 1に戻る ボス 【☆7】スノヒメ 体力 7億 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 状態異常耐性 状態異常のターン数減少(1ターン)ターンプラス効果のターン数減少(1ターン) 行動 先制 全体無属性攻撃+「凍結」(1ターン) 1 1段目をハートBOXに変換 2 3 全体割合攻撃(50%) 4 1段目をハートBOXに変換 5 6 全体無属性攻撃 7 全体怯え(4ターン) 8 全体割合攻撃(50%) 9 10 全体無属性攻撃+「凍結」(2ターン) 1に戻る 一言 さかな王子(人間)はかいふくタイプ以外にスキル封印を行うため、実質かいふくタイプ限定となる。 「かいふくタイプのカードだけでクリアしよう」のミッションはここでクリアしよう。 あたり&プーボや蒸気都市のフェーリのような強力なかいふくタイプをサポートで借りられると楽になる。 ヨウはフィールド効果「晴れ」の影響もあり火力が高く、回復無効により回復もできない。 スキル加速ができるリーダーなどを採用して早めに勝負を決めたい。 ヨウのネクスト変換を利用できる赤属性デッキで挑戦する方法もある。 スノヒメは無属性攻撃の火力が高い(50000)。 前半はハートBOXを多く作るので、ある程度の「かいふく」があれば回復は可能。 ミッションで難易度が高いのは「7ターン以内にクリアしよう」。 戦乙女アルル&カーバンクルと影冠のラフィソルのようなスキル加速か可能なリダサポでスキルを溜める方法がある。 またスノヒメのハートBOXを利用して、ハートBOXをけすごとにスキル加速ができるまばゆいヤナや蒸気都市のカーバンクルなどをリーダーにしてスノヒメに挑戦するのもいい。 裏アリーナ 全シートの「アリーナマスター」を倒す、もしくは12月4日(日)23 59になると裏アリーナが解放される。 「アリーナチャンピオン」に挑戦し、制限時間内にどれだけダメージを与えられるかに挑戦する。 1回いどんだ際に与えたダメージが「ダメージ記録」として記録される。 最大ダメージに応じて報酬が獲得できるほか、最大ダメージランキングがありイベント終了後に順位に応じた賞品が獲得できる。 アリーナチャンピオン 1回の挑戦にやる気「10」が必要。 何度でも挑戦可能。 ボス 【☆7】ラフィソル 属性耐性 赤属性耐性、青属性耐性、緑属性耐性、黄属性耐性、紫属性耐性 状態異常耐性 混乱耐性、封印耐性ターンプラス効果のターン数減少(1ターン) ステージ効果 スキル発動ぷよ数10増加 行動 先制 色ぷよ8個をかたぷよ変換攻撃力ダウン50%(6ターン) 1 全体「やどり木」(99ターン)全体無属性攻撃(50,000) 2 全体攻撃(5000)+「怯え」(4ターン) 3 色ぷよ8個をプリズムボール変換 4 全体無属性攻撃(50000)全体割合攻撃(70%) 5 6 全体無属性攻撃(おじゃまぷよ・かたぷよ×1000000) 7 全体攻撃(2500)+攻撃力ダウン30%(99ターン) 8 9 全体無属性攻撃(50000)スキル発動数を10プラス 10 色ぷよ8個をかたぷよ変換 1に戻る 一言 「怯え」が受けるダメージが増える点でも与えるダメージが減る点でも厳しいので対策したい。 みちびきのラフィーナなら状態異常を解除し、与えるダメージを上げるスキルを持つためオススメ。 アポストロスを利用したスライドデッキや、 エミリア&パックの凍結をみちびきのラフィーナで延長させる凍結ループデッキなどがよく使われている。 報酬 + 報酬 アタックミッション報酬 最大ダメージ 報酬 1,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 2,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 3,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 4,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 5,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 6,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 7,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 8,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 9,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 10,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 20,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 30,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 40,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 50,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 55,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 60,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 70,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 80,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 90,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 100,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 200,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 300,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 400,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 500,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 600,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 700,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 800,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 900,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 1,000,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 2,000,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 3,000,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 4,000,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 5,000,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 6,000,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 7,000,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 8,000,000,000 あかワイルドさんの像×1、【☆6】こうげきプースラ×1、【☆6】あかい土星ぷよ×5 8,500,000,000 あおワイルドさんの像×1、【☆6】かいふくプースラ×1、【☆6】あおい土星ぷよ×5 9,000,000,000 みどりワイルドさんの像×1、【☆6】たいりょくプースラ×1、【☆6】みどり土星ぷよ×5 9,500,000,000 きいろワイルドさんの像×1、【☆6】なんでもプースラ×1、【☆6】きいろ土星ぷよ×5 10,000,000,000 むらさきワイルドさんの像×1、【☆6】スキルプースラ×1、【☆6】むらさき土星ぷよ×5 ランキング報酬 順位 報酬 1位~10位 期間限定あかワイルドさん(60)、あかワイルドさんの像×60、【☆6】黄の秘伝書×5、【☆6】紫の秘伝書×5 11位~100位 あかワイルドさんの像×50、【☆6】黄の秘伝書×4、【☆6】紫の秘伝書×4 101位~1000位 あかワイルドさんの像×40、【☆6】黄の秘伝書×3、【☆6】紫の秘伝書×3 1001位~3000位 あかワイルドさんの像×30、【☆6】黄の秘伝書×3、【☆6】紫の秘伝書×3 3001位~5000位 あかワイルドさんの像×20、【☆6】黄の秘伝書×2、【☆6】紫の秘伝書×2 5001位~10000位 あかワイルドさんの像×10、【☆6】黄の秘伝書×1、【☆6】紫の秘伝書×1 10001位~30000位 【☆6】黄の秘伝書×1、【☆6】紫の秘伝書×1 30001位~999999位 100000コイン コメント等お待ちしています 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/qazqaz/pages/39.html
ハロルドを初期レベル(レベル5)で仲間にするためのゲームの進め方。通称"初期ハロ"。 初期レベルで仲間にすることにより、称号や称号バグの効果を最大限に生かすことができる。 【はじめに】 【下準備】 【基本】 【ボス、イベント戦闘攻略】 【経験値関連】 【はじめに】 初心者には激しくお奨めできません。 せめて過去を断ち切れるぐらいクリアしてください。 【下準備】 必須 コンボ命 ラスボス撃破~EDの間の操作可能時に戦闘ランクをEASYに変更 推奨 晶術引継ぎ スロット引継ぎ(スロットは最大HP増加、HP/TP自動回復あたりがおすすめ) 最大HP増加 ※以降3つはハロルド初期レベル加入と同時進行をするのがダルイ。 同時進行できなくもないが、前周回までにやっておく方が楽。特にグミ嫌い。 グミ嫌いの全員取得 ハロルド加入前に遭遇できるモンスターは全て図鑑に載せておく ハロルド加入前に遭遇できる敵がドロップするユニークアイテム(マクシミリアンなど)は 全て図鑑に載せておく 【基本】 戦闘ランクはEASY ボス、イベント戦闘以外は全て逃走 ヒット数は4以内に抑える(1度くらいは6ヒットくらいしてもOK) 10年後のフィールドでリバースドールを拾う 【ボス、イベント戦闘攻略】 オウルベア <カイル> 前衛で敵の攻撃を確実にガードor回避。隙を見て攻撃。 <ロニ> 戦闘開始と同時に特技、奥義、晶術を全て封印。作戦を[攻撃1][防御5]に変更。 特技引継ぎや晶術引継ぎなどをしている場合、勝手に術技を使って4ヒットを超える可能性がある。 5ヒットしないように倒す。 武器にエンシェント8が付いているなら爆炎剣で瞬殺可能。 ブエル <カイル> ガードしつつ隙を見て攻撃。 <ロニ> 下級晶術で攻撃。 ヴァサーゴ <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ロニ><ジューダス> 後衛からひたすらストーンザッパー。 いきなり発動してくるスプラッシュをしっかりとマジックガードすること。 フォルネウス <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ロニ> ジューダスの晶術の合間にショートカットでシャドウエッジ。 <ジューダス> 作戦[攻撃5]。オートでシャドウエッジ(詠唱加速)。 <リアラ> 作戦[防御4]で回復晶術以外封印。 グミは惜しまずに使用すること。 時間がかかるが下手に違う行動をとると後衛が晶術を喰らい 4ヒットをオーバーしてしまうので注意。 サブノック オセ <カイル> 前衛でひたすらガード。 コロッサス8が付いているならサブノックの攻撃を無理に避ける必要はなし。 <ロニ> 作戦[素早い敵を倒せ][攻撃1][防御4]で基本的に回復役。 <ジューダス><リアラ> 作戦[素早い敵を倒せ][攻撃5][防御1]。オートでウィンドスラッシュ(TP減少軽減)。 オセを沈めたらそのままサブノックをウィンドスラッシュで攻撃。 サブノックが1回だけ使うネガティブゲイトは全力で阻止。 発動まで時間がありウィンドスラッシュで勝手に潰されることも多いので焦る必要はない。 ヴェパール <カイル> 前衛でひたすらガード。 無理に敵の詠唱を妨害するより堅実にガードすることが重要。 <リアラ> 回復役。 手が空いている時のみショートカットでインブレイスエンド。 <ナナリー> オートでインブレイスエンド(効果上昇)(TP転換)。 敵のハサミがもげた時のヒット数固定はカイルが1回だけ殴って解除する。 SB時はヒット数の高い攻撃を出してくるが、わかりやすいのでしっかりと避ける。 敵の晶術対策として後衛にフレアマントを装備させておくと安心。 グラシャラボラス <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ジューダス> ショートカットでデルタレイ(毒効果)。 <リアラ> 回復役。 <ナナリー> オートでインブレイスエンド(効果上昇)(TP転換)。 敵がスナイパーストームを使い始めたら、カイルはディレイを思いっきり効かせた 通常攻撃×3でひたすらスナイパーストームの妨害。 ジューダスは死んだら放置。 リバースドールバグ必須。 ダンタリオン <カイル> 前衛でひたすらガード。 セージのフィアフルストームに注意。爆炎剣で詠唱妨害もあり。 念のためリバースドールバグ。 <ジューダス><ナナリー> 作戦[素早い敵を倒せ]。オートでシャドウエッジ。 <リアラ> 作戦[防御4]で回復役。 ジューダスとナナリーによってダンタリオンは何もできずに沈む。 カイルのスロットはコロッサス8×2、ホーリィ8がおすすめ。 他はセレニティ8、フェアリィ8、ミスティ8あたりがよろしいかと。 カイルにコロッサス8が付いていない場合、スペランツァでスターグローブを買って装備させること。 無いとセージの弓をガードしても即死する。 勝ったらセーブを忘れずに。 HRX-2 <カイル> 前衛でひたすらガード。 <ジューダス><ナナリー> オートでシャドウエッジ。 <リアラ> 回復役。 最後の伏兵。衰弱、鈍足のFOEを使い回避も高い。 カイルが足止めし、晶術で攻めるのがオーソドックス。 敵はHPが25%以下になるとメルトダウンを使ってくるので、 無いとは思うが全員で突撃とかしちゃったりすると全滅。 メルトダウン後は自爆して戦闘終了なので敵のHPは気にしておくこと。 これさえ乗り越えれば初期ハロの達成だ! 【経験値関連】 基本事項 初期レベル状態での次レベルまでに必要な経験値 キャラ 必要経験値 カイル 100 ロニ 136 ジューダス 130 リアラ 300 ナナリー 186 ハロルド 300 ヒット数と経験値の対応(固定経験値の1を含む) ヒット数 経験値 1~4ヒット 1 5ヒット 17 6ヒット 25 7ヒット 37 8ヒット 49 9ヒット 61 10ヒット 73 ハロルド加入までの経験値の入る強制戦闘の回数は26回 (HRX-2は自爆させて倒せば基本経験値は0になる) 強制戦闘の時期と内訳 オープニング~ジューダス加入まで 雑魚×1+ボス×1 ジューダス加入~リアラ加入まで ボス×2(+穴子戦) リアラ加入~ナナリー加入まで 雑魚×3+ボス×4 ナナリー加入~ハロルド加入まで 雑魚×11+ボス×3(+エルレイン) 考察 初期ハロを行なう場合ネックになるのがコンボ経験値だが、 他の戦闘が4ヒット以内なら1回だけ10ヒットしても問題ない。 計算してみると5ヒットを2~3回出しても案外余裕があった。 以下に4ヒット以上でも問題ない組み合わせと回数を参考程度に書いておく。 10ヒット×1 9ヒット×1 8ヒット×1+6ヒット×1 7ヒット×1+6ヒット×1 6ヒット×3 6ヒット×2+5ヒット×1 6ヒット×1+5ヒット×3 5ヒット×4 知識の塔にも詳しく書いてあるので、このページを見ても出来ない時は行ってみよう。
https://w.atwiki.jp/yarupokepolice/pages/90.html
リザ・ワイルドマン シャイニングガンダム【名前】 【タイプ】 【特性】 【種族値】 【LV】 【わざ】 【アビリティ】 7534 名前:木原先生 ◆J2rMhmX.Eo[] 投稿日:2013/01/26(土) 04 13 10 ID 7E7sdr860リザはこんな感じ x< 厂 「 ト.、 // l / j | | ヽ. / l lト、 | /| / _ レ ∧ 〈/ l .lレ'大{ | イフ ノ‐∨} ハ / ̄ヽ { l lィf坏∨ノ ィf坏ラV リ / ̄\ \. VlNト ノ ノ /}´ ̄\__. ,.--{ ∧ヽ |ハ ヽ __ '7 レ' / / `ヽ _/ \ ヽ ∧. | ト、 `ー‐´ / | / / / ̄\ \ 、_ ∧Vハ }\__ イ´/ // ノ / ノヽ ∧\{ ̄  ̄ ̄彡'/ ノ / ,) \ \ / ノ / \ ` 、 / /. \ \ / |\ 丶、 / | 丶、 \ / | l\ 丶 / { __}_; -=≦´` < \‐--}. \ ` < \__l___, / >‘´ ` < /./ > ‘´ ` < 〈 ̄ ̄| / j___ }\ \ l \ |/\ / |  ̄{ ̄ ̄| ̄ ̄「 ̄ レヘ | ̄. V ; . _} | V\ ∧ノ. ,' { ̄ i´ ̄ | ヽ/ / L __j ___ j ', / ヽ / } i / ', __/__ \___ ____ _/___ ',__ 〈____〕〔_「r─ュ|_〕〔_____〉─────────────────────────────────────── 【名前】 リザ・ワイルドマン 【タイプ】 かくとう 【特性】 きもったま 【種族値】 攻撃B+ 防御C- 特攻D- 特防D+ 素早さS 【LV】 63 【わざ】 とびひざげり 闘物理 威力130 命中率90 攻撃がはずれると自分がダメージを受ける。 アクロバット 飛物理 威力55 命中率100 自分が道具を持っていない場合、威力が2倍になる ねこだまし.N 物理 威力 40 命中率 100 優先度+3 追加効果として、100%の確率で相手をひるませる。 使用するポケモンがバトルに出た直後のターンでなければ失敗する。 ストーンエッジ 岩 物理 威力100 命中率 80 急所に当たりやすい。 【アビリティ】 【パッシブアビリティ】 『誇り高き戦士』… 場に出たとき、高確率で発動する 攻撃を1段階上げる 『達人』… 『こうかばつぐん』の時、技の威力が上がる 【アクティブアビリティ】 『超再生』… 体力が1/4回復。上昇補正が消滅する 『送り狼』… ターン終了時に交代する 1試合1回 戻る
https://w.atwiki.jp/doruota/pages/1370.html
僕の考えたトレーナー lミミ l l゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ヾ彡彡゙゙゙゙ヾl l彡 l lミミリ . . . . l l彡 .l 人ミl . . . . . . . リ彡 ノ l ヘミノ;,; . _ 彡/ヽ l.l lト、≧_ ヽl ;≦、} llト ソ ヾ リ iヾ=゚=´フ ) l彡`゚ ´ l リ.l .\l;,;, . . .l l l l_ノ ト;,;, . . /l ヾ ゙ /`iヽ、 /´l;,ヾ;, . .ヾ__;;;`-´__ノl / l \ ///l;,;,;ヾ; . `ミ二二彡´ / /.l \ ,___ ,-、 ,x─//´// l . ;,;,;\ . . .` ̄´ / / / ll`ヽ─-、___l ヽ- l //ヽ、 __,x< / / . . .// . . .ヾ;,;,;\ _/ / / l __ l .l _ヽ ヘ__─´ . . . ./ . / . . . . . l l . . l;, . . . . ̄ ̄´ _/// / l─ l l==.`} `i ヘ _/ . . ./ . . ──l lヾ、 ノ;, . __/ ̄ ̄ / ./ . {=- .l l l } .} / . . . . ./ . . . . . . . . .ヽヽ `l // / / ,-、 .l } .{、_ l / . . . l./ l / . . . . ./ . . . . . ヽ// / / . . l`´l l ヽ ヾ;,;, . . `ヽl . . . .l/ / / . . . . / . . { ○ }´ / ./ . . . {= .ヽ {=´ \ノl;,;,;, . . . . . . .l / / ;;;/ 7--´ / ./ . . . . . ヾ ヽ-\;,;,;,; l ヾ;,; . . l . . . .ノ . / / ;;;/ . l / / . . . . . . \;,;,;,; ゙i.`i;,;, . .l \ l . . l/ / ;;;/ . l / / . . . . . . . . .`ヾ、;,; . ヾ、 .ヽ . . l;,;l . . .l;,; /;,;,;,;,;{ . . . . . . . . . ノ、 . . . / / . . . . . . . . .. . l;,;,; ヾ;,;, . l;,;l . . . . . ;,;,; /;,;,;,;,;∧;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;/ `ヾ、;,; / / . . . . . . . /\;,;,;,; . . .\ . . l;,l . . . . . . . . . .;,; l;,;,;,;,;,;l \_,---─ ;,;,; \;,;,;,;,;,; / / . . . . . _/l . . .\;\;,;,;,`i . .;,;l . . . . . . ;,;ノ;,;,;,;,;;l /´ ∨ ̄ ̄ ̄ ̄`ヾ / ./ . . . . . . . . . . . / . . .l . . .. . . .`i;,\;,;,\;,l;,; . . ./ノ/ ;/ /;, .l / ./ . . . . . . . l . . . .l . . . . . . ト;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,;,,// / l;,; .l l / . . . . . . ./. . . . .l . . . . . l;,;ヾ二二二彡´ / / . ヽ . . . . / . . l / . . . . . . . ./ l . . . . \_____/ 【名前】ギース・ハワード(AA出典:『餓狼伝説』より「ギース・ハワード」) 【トレーナーステータス】 指示:C+= 平均的な指示力。その中でも特に高い。 育成:A+= 卓越した育成力。「闘」タイプの育成が得意。 統率:A+= 卓越した統率力。「闘」タイプに限り天敵関係の解消が可能。 能力:B+= 古武術による技能拡張と、卓越したカリスマ性で相手を悪の道に誘いこむ固有を持つ。 【固有ポテンシャル】 『正義挫く烈風拳』… ギース・ハワード固有ポテンシャル。 PT全員が「技能拡張:れっぷうけん」を繰り出す事が出来る。 「れっぷうけん」… 物/闘/-/100/単/×/優先度+1/相手の体力の1/4ダメージ。「パンチ」等の技。 『溢れ出る悪のカリスマ』… ギース・ハワード固有ポテンシャル。 味方の『役割』の発動時、相手を「悪人」状態にする事が出来る。 【サポーター】 , -、 , -、 , -=、V, '⌒ヾ / / / / 、ゝ`ヽ ー / / ヾ// 、ヽ ヽ / / / , / ヾ|/ 、| ヘ レ、l | イ' / 从,|/ヽ__ l _ | ヽ lイ⌒ヽl / /l/l ∧/_ヽ/__ノヽ 从 ゝ,==、 l/ イ⌒ !ヽ ∧ヽヽ/∧_ノ レゝ\ / ,==、 |/ノ∧彡/// ーr‐r‐r‐、 、 レ、、 、 < イ__ノノ jj ̄ヽ(ヽ ヽ)、)、) ) ヽヽ ー‐ イ ,イノ ヽ `ー-―'ヽ /ヽlヽ ≦, ィ ノ l ゝ、 ヽ_ノ_ ,r‐― 。 /ヽノ,、/, < 人__ r ! ////// ) /、ヽlノ l /、。///// ヽ ∨ / / / ! //// / l。l l/乂´|ヽ /  ̄ヽ////∧ ∨―‐‐∧ . //'// // /、//_ ノl!ヽ)l / l////,∧ l。/。/。 ∧ /, ' /l!/ l! ///, イ ノl!// ! / ヾ///≧、 !。/。/。/,∧ . / ,,ノ/ヾ l! ///))(/o,乂/∧ l > .l</ ≧l'。 。 。 ∧ / / l!///,'⌒ l l=== \ , ' ,  ̄ l, - ―┌‐‐, . / ' ノ,{' l!// 乂_, l l ヽ!, ≦ //ヽ l /ニニ≦ミ彡' l l!///ノノO //l ̄ ̄` ー _{ { | l / _`ヽ l l!/ _ ヽ|| / / , ` < |. l /´ ( )ヽl | l! / ) ! | / / ` <_ ノ. l l()/ニニミ l | l! ー'//O '. ヽ__{ ニニミ | | l!///|| / 【名前】ビリー・ザ・キッド(AA出典:『Fate』より「ビリー・ザ・キッド」) 統率:A+= 卓越した統率力。追加任命は『アヴェンジャー』。 【サポート効果】 『目にも留まらぬ早撃ち勝負』… ビリー・ザ・キッドのサポート効果。 互いに「優先度+1」以上の技を繰り出す時、中確率で味方が先に行動する。 【フィールド効果】 ◆《 タンバジム・一撃入魂 》 タンバジムフィールド効果。 「闘」技が相手のタイプ相性で無効化されない。 【手持ちのポケモン】 ∧ __ / ∨/ / ∧、 }∨!_-=、 /___ ∧ /__ 、}Y ヽ_/ \ /イ_ ̄__\==- 、 >''~/ / ヽΥ ヽ >''~./ ノ// /リ、ヽ} } / //' 从ィッ ィッ\/ .リ i , // 圦 '_ ノ_} /=-- 、 /イ / r=-_r〕ー 〔、_>、 ) i' i.//、{ ゝ>'()'<=イ/ \ ノ{! 7< ̄ ̄ >、 ト、 __ r 、>'~{ !ヾ、ノ7 ''´ } )h、ノニニ)h、__ヽ\ // /ニニ> ´ 八 / 、 リ  ̄~'<ニ)h、} ', ノヽ/ゞ''´ ≧===、冖冖 r--、 `''Y ノ !、 __{ {ヽ/ }Ξ(☆)ΞΞ乂_ノ、 !/ヽ) _ )=-ヽ{ >''~-≠≠≠‐‐ノ {ヾ(ノ }/{__)h、_〉 /ヽ' ̄ __>''~  ̄/^^^^∨ {ヽ,~''< }zzz、{ / / { / , ' ∨ ∨ 只ヽ \ {=-__). / / / , ' ∧ .∨ .ヽ, \ / / , ' / , ' . ∧ .∨ .\ ヽ/ / / , { / .i\__/ヽ .∨ ノ\ , '∨/. , ,' ! / . . .ノ , !\v / ! \ , , ' v/ / ! , . . ./ , } !Υ , 、 , ' ,.' v/ , ' { , . / }/^ヽ} !/\, //、 ! \ ,' , ノ // {ヽニニニ}__ ト,ニニニ!ノ /イ \ ! ヽ ∴ 【名前】宮本武蔵(AA出典:『Fate』より「宮本武蔵」) 【タイプ】くさ/かくとう 【特性】にとうりゅう… 自身の「攻(特攻)」を「特攻(攻)」と同ランクまで上げる。 2割で攻撃を回避する。 【もちもの】 【技x5:リーフブレード、しんぴのつるぎ、おいうち、つるぎでまもる、つるぎのまい】 こうげき:A+ ぼうぎょ:B とくこう:A+ とくぼう:C すばやさ:B 【ポテンシャル】 『不動のエース』… 「ここぞ!」という時、全能力値が上昇し、技のクリティカル率が上がる。 『二天一流』… 「ここぞ!」という時、相手の「追加攻撃(追加行動)」を無効化する。 『女武蔵の武錬』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の『回避』『耐性』『撃』を『極』める。 『女武蔵の空位』… 自身の「けん」「つるぎ」等の技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『女武蔵の五輪』… 自身の『回避』『耐性』『撃』が「ノ/炎/水/地/飛」に対し発動する。 『女武蔵の放浪』… 相手を倒した時、味方と任意交代する事が出来る。 『セイバー』… 相手の「特攻」の上昇(強化)を無視する。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『極超回避』… 相手の「超」技を低確率で回避する。 『極超耐性』… 相手の「超」技のダメージを半減する。 『極超迫撃』… 敵陣に「超」ポケモンがいる時、中確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『カウントアーツ』… 「ここぞ!」という時、自身の「避」を強化(1.33倍)する。 『キラー』がいると発動しない。 『エキスパンション(闘)』… 「闘」技が相手の防護ポテンシャルを無視する。 『カリスマソウル』… 相手が「悪人」状態になった時、自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『天下無双の二天一流』… 宮本武蔵専用ポテンシャル。 自身の特性が「にとうりゅう」の時、 1Tに同じ「けん」「つるぎ」等の技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz -…ァ ィi{...>'" __ .ィi{..>'" ⅥL _ ィi{..>'" ⅥL ィi〔.....ア゛ ⅥL,ィ ,.ィi〔.....>'" /{i/ { ___ _ィ_ ___ ィi〔 / / ィi{L....... ィ\)\)\)_jiト、 r ‐ァ …ァァ ⌒j……ァ‐j‐└‐‐‐‐‐‐┘__} __ jL/ σ( / ≧=‐\}___}\/>‐‐‐r'"ノ彡 r ''" ,.。*'" \j( ≧o。., _〈....}}=彡{⌒Y/j√ (‐r'" 。o≦⌒jト、.....j√{ . }}、_)_.j { }⌒ァ'⌒ヽ ゝv‐‐v'{〉´,.。*'"、.....>'.....i. . Ⅵ ̄{ V{ {{⌒i Ⅵ }ト 。。ィi{ { {..Y............j...... Ⅵ_ { j∨ハiji} . W \jL_\ 、._._._._._._人}_j_} ( }^ヽ \}^Y {(_(>‐r'‐---'⌒ヽ‐{_{j⌒Y ヽ _ j_,j } _ _ _ j jj Y _ _j Y ∨ / _ _ _ 7 / r ‐ ‐ ‐ ‐} ! ‐ ‐ ‐Ⅵ __ / / r‐ァ‐ァ''7-‐…‐-i {-‐…‐-v /((_/\^ヽj⌒Y /ア ア_)7-‐…‐-rj} r‐ v⌒v⌒v (//_) )___>彡 ^⌒ア7 ⌒Y⌒ヽ^} {⌒y⌒y⌒} ⌒⌒^''''''''"⌒´ /⌒j⌒ヽ!⌒ ) ゝ'"⌒⌒''" ∴ {>''{_/ {/=彡 【名前】メタルガルルモン(AA出典:『デジタルモンスター』より「メタルガルルモン」) 【タイプ】こおり/かくとう 【特性】きかいのからだ… 自身のタイプに「鋼」を追加する。 相手の技が急所に当たらなくなる。 【もちもの】 【技x6:ふぶき、きあいだま、ラスターカノン、みきり、れいきゃく、ステルスロック】 こうげき:C+ ぼうぎょ:B+ とくこう:A+ とくぼう:D+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『機餓狼の冷却』… 相手のデータを解析した時、自身を「冷却」状態にする。 『機餓狼の照準』… 自身が「冷却」状態の時、自身の「氷」技が相手に「必中」する。 『機餓狼の氷砲』… 自身が「冷却」状態の時、自身の「闘」技に「氷」タイプを付与する。 有利な相性で判定する。 『機餓狼の装填』… 「まもる」等の技で相手の技を無効化した時、味方と任意交代する事が出来る。 『デジタルモンスター』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対炎回避』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対炎耐性』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、相手の「炎」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対炎反撃』… 敵陣に「炎」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 『エキスパンション(氷)』… 「火傷」状態にならない。 「氷」技の追加効果発生率が2割上がる。 『カリスマソウル』… 相手が「悪人」状態になった時、自身の能力をランダムに上げる。 ___ ≧=-二三三三三三三三三ヽ、_ | i _/, /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三、三ト=、 |V二二V | /ニ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三⌒ヽ |ニニニニニ,1 /二 '三三三三二二三三三三三三三三三三三三三三三三Vヘ |ニf∂)ニ;ニ / ニ '三三三 '二二二 -‐=ニ二二二二二二二≧三三三三三≧= |ミ`ー彡イ | ノソ.仁三三 '三三三三二二二二二二二≧=-=三三三三三三三三≧=-===== 、 |、ヽY〃ニ;i .'/三三三仁二二二二二二二≧=-=三三三三三三三三三三三三三三三三三三≧=-z .─━ 、_, -. 'ハ三三7ニ≧ 三三三三三三三三三三三三三三三三≧=≦三三三三/三,/三三三三三三二ニニニニニニニニニニ厶イニ≧ミ=≦≠<⌒ヽ三三三三三三三三三三三三三≧<三三三三三三.' 三7三三三三三三三三三三三三三三伝二7二二フヽニ;リ二二∧ヘγ三三三三三三三三三三≧<三三三三三三.仁三'.ニ三三三三三三三三三三三三三三′ Y′__ /斗ヘ、二二Vヘヽ三三三三三三三≧<三三三三三三フ '三三7三三三三三三三三三三三三三三三ニ≧、! /ニニニУ三三!Y二≧ V(三三三三三三<三三三三三三三三7仁二三三三三三三三三三三三三三三三三三'三V三三7/フニフ三,ニ、ニニヾ i三三三三三三三三三三三三三三ニ/.三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ゝ三≧=-イ三イ三ノニ、ニ、二二レ j|!ヽ三三三三三三三三三三三./三三三三三三三三三三三三三三三7三三三二、三f三三≧=-、三≠' \二二 ( , イ /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三 /三三三三;三三三三三三フ′ V二〃V ,リ ハ三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニ./三三三三ニ三三三三三三/ ハ三/三レ//′Y三三三三三三三三/三三三三三フ '二三三ニ7/二ニ〃三三二′三三三ニ三三三三三三j i三ニ!二'〃′,イ三三三三三三三ニ' 二三三三三' 二二二二/仁二/仁二二 ′三三三ニ ハ三三三三 ソニヘ V〃二三ムイ≧=イ三三三三三三7.二三三三ニ7 ニ ‐= ¨  ̄ N三三三三三三ニ〃三三三三〃三Vハ 三'三イ〃⌒'´ フ'′三三三三三ニ '三三三三三三ニ! ヽ二ニ/三三三ニ'三三三三三三三 V,i ,リ三ニ仁廴.. ¨三三三三三7三三三三И三三ヘ -‐=ニ ¨  ̄て_);二三三三三三三三三三三三三ニ __ノニ三/= ¨´三三三三ニ,イ三三三三'._j三三ニ∧  ̄ ¨ ニ=‐二三三三ニ三三三三三三三三三 /三三7′三三三三7ニ 三三三/ \三三三ヘ z=、 `ー=ミ三三三ニ三三三三三二三二二, ムイ三/′三三三ニ7i イ三三三l `ヾ三三三≧=イ j三三三 三三三三 三二三三二ヘ!フ'ノ/〃ヽ三三三 l! 三三三三、  ̄ ____ ´⌒\N!三三三三 三二三Vハ二ハ/イ-´ V二三三! 三三三三ヘ 厶イ7 ゚ V三三三ニ 三二三 V二ニ ! V三三三;三三、三三三≧=-=二厶イ V三三三ニ三二三 ;!三 ニ| }三三三 三三三≧=-====-‐ ¨ V三三三ニ三二三|三И! i三三三 三三三ヽ(_ V三三三ニ三二 ハ二ニ.′ ∴ 【名前】バットマン(AA出典:『DC Comics』より「バットマン」) 【タイプ】かくとう/ひこう 【特性】せいぎのこころ… 相手の「悪」技を受けた時、自身の「攻」が上がる。 【もちもの】 【技x6:インファイト、ぼうふう、しんそく、ギアソーサー、まもる、すてゼリフ】 こうげき:B ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:B 【ポテンシャル】 『エースキラーγ』… 敵陣に『エース』がいる時、自身の「速」を2倍にし、『エース』の「速/避」の上昇(強化)を無視する。 『館のヌシ』… 自身と同じタイプの技で受けるダメージを半減する。 『蝙蝠男の撃退』… 相手が「悪人」状態の時、自身の「こうかばつぐん」の技の威力を強化(1.5倍)する。 『蝙蝠男の黒衣』… 相手が「悪人」状態の時、相手の「こうかいまひとつ」の技の威力を緩和(0.67倍)する。 『蝙蝠男の黒翼』… 相手が「悪人」状態の時、相手の「とんぼ」「おいうち」効果の付与された技を無効化する。 『蝙蝠男の強襲』… 相手が「悪人」状態の時、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+2) 『ゴッサム・シティ』… トレーナーが「統率:A」以上の時、自身に『館のヌシ』を付与する。 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対電回避』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対電耐性』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、相手の「電」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対電反撃』… 敵陣に「電」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『チャレンジ』… 敵陣に『エース』がいる時場に出ると、T終了時まで自身の技の優先度を+1する事が出来る。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『カリスマソウル』… 相手が「悪人」状態になった時、自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『ゴッサム・シティのダークヒーロー』… バットマン専用ポテンシャル。 相手が「悪人」状態の時、自身の技が「こうかばつぐん」になる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz イ /ニ| /| /ニニ/ニ| }\ /ニニ/二ニ/. }ニV,ニ‐/ニニ/, ィ }/;"{イ二ニ/≦‐/ \ j| / |";";";"{ニ/‐ニニ/_ \_jI斗‐< |";";";"{イ ‐,.。s≦^/ /辷彡个ミ\ ____ };";";";";/イニニ/______ /;人 - 从辷辷、 _\ニ\ ノ;";";";";";ノ/ ̄";";゙;";";~≧=)チ {、`′ \ニニミト、{ /;";";"x≦⌒^{;"______"";";";";/‐x い ∠\二二\ /;";";"_彡、ゝミシ/⌒彡'"´ i \;" ;ノl从从ミ;、 \ ̄ ̄ミト、|∨ /彡⌒'八≠彡/彡" i i i i 。 i i ゚ i ∨;";ゝ、、イ⌒)'===ー―≧s。.,‐ニ|ミ{ /⌒八≠ノャ/'" i i ゚ i i i i゚ i /⌒\ }";";"/ }チミミミミミミミ\__ニ乂} /≠}彡≠"/ i i 。 i i i * i *;从V从/";";"{ {ミミヽミミ゙ 。 i i ゚ i i i 。 i * \;;{. j{≠/,x≦⌒* i * i * i i i i i 从";";";"`、";";";\/∨ i i;从 i * i * i * i ゚ i i i *i *};{ j{@/* i i ゚i i 。i i * i i i i *゚ i Λ";";";";"; \从从从{ */;";| i i ゚ i i i i * i * i * i * }{ j{〃 i * i * i * i * i * i * i i i * i∧;";";";";";";`ヽ彡-=彡""j * i * * i * i * i * i *{ j{/* i * i * i * i * i * i * ゚ i i / ,∧;";";";";";";";}";";";";";"| i * i * i * i i i i * r‐'′ /* i i * i * i * i * i * ゚ i;>''~ ∧;";";{";";";゙"};";";";";"/* i * i i i * i *ノ⌒ }i * i * ゚ i i i i i 。 i i / ∧;";"}";";";"};";";";";/ i i i i * i i ァ=彡 } i;癶*乂* i * i / \"}';";";",゙;";"};";/ i * i 。 i / // ⌒} i i{ 〉゙";";"/;";";{/'⌒ヽ i /. // } i i| /;";";"/`、";"{ } i { 〈/ じ′ 从;"/ i i |从从、 じ′ 从 i i i i |i i /ヽミ ∧i i i |i / ∧i i |′ } i{ }} { } } ∨ └乂_∨ × 【名前】イェン・ツィー(AA出典:『GOD EATER』より「イェン・ツィー」) 【タイプ】かくとう 【特性】おやこあい… 1Tに同じ攻撃技を続けて2回出す。 2回目は威力が半減する。 【もちもの】 【技x6:きあいだま、こごえるかぜ、ぼうふう、フェザーダンス、はねやすめ、あまえる】 こうげき:C ぼうぎょ:B とくこう:B とくぼう:B すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『エンチャンター』… 場を離れる時、味方の任意の能力値を上げることが出来る。 『変種』… 原種である「シユウ」種とは異なる生態を持つ。 『オールドタイプ』を無効化する。 『高地のヌシ』… 「飛」技で受けるダメージを半減する。 『妖婦荒神の氷翼』… 自身のタイプ不一致の「氷/飛」技の威力を強化(1.5倍)する。 『妖婦荒神の旋回』… 場に出て2T目のT終了時、味方と任意交代する事が出来る。 『妖婦荒神の麗羽』… 宙に浮かび上がる。 『妖婦荒神の細胞』… このポテンシャルを『アラガミ』『オラクル細胞』として扱う。 『チョウワン』… 自身の「特性:おやこあい」による威力低下を無視する。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖狙撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技が「必中」する。 『ド根性』… 中確率で相手の攻撃以外のダメージを無視する。 『リターンヒール』… 味方と任意交代する時、中確率で味方の体力を1/4回復する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『カリスマソウル』… 相手が「悪人」状態になった時、自身の能力をランダムに上げる。 _ 〈 \ r―、 _/ ̄ /⌒ヽ } } V ) /⌒i __( /' } 人__ ノ `ァ¨¨´\// / / `¨¨´ ( / ̄ヽ /⌒ヽ <}`¨´ ノ / _ ノ 乂__ -=ミ \_ー― 〉' |―┐ { \ / / > ミ ' ノ / ! >、_ ノ / / _ ∧ _ { \ 乂_/ 7 / { \ / ノ ̄ \ __/' >- | |-<´ |-―-< ̄ 乂/ \ 人_ノ ヽ 〈 ̄ ヽ v'" { { | | } | 〉 人 7¨´ `、 ノ . / 人 { | | } / \ / ゝイ ノ/ /\ . | | / ヘ _ / / ¨¨´ \_/ -=ァ'"  ̄ ヽへ /^\ | | '/} /ヽ `ヽ __ / \ / 人 { \ lj\| |/ lj ノ/ 个 _ヘ \ `¨ア / ヽ乂 乂 __.ノ ノ/ // /ヘ . { / ハ V ` ー ' V / // / / } } 〉、 / { 人 二ニニニ二人ァ' / ' / ハ ' Y (⌒ヽ \,,} {_,// / ' //⌒ヽ/ i { | (⌒ヽ `― 、 / / イ { | | (⌒ヽ\  ̄\\¬彡 /=ミ , 人 、 > ミ ┐⌒ 二ニ=-‐" \ / \ / \ ) / | { ヽ _ ノ> _ / ノ └――― r=≦ \/// 二ニ=-彡 ̄ \ 7 / \_, / ' { / / { / / ー― ´ × 【名前】カイリキー(AA出典:『ポケットモンスター』より「カイリキー」) 【タイプ】かくとう 【特性】ノーガード… 自身と自身への技が「必中」する。 【もちもの】 【技x4:ばくれつパンチ、あびせげり、コメットパンチ、ストーンエッジ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:C+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:D+ 【ポテンシャル】 『二枚看板』… 自身の全能力値を強化(1.33倍)し、技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『オールドタイプ』… 自身が攻撃する時、『オールドタイプ』を持たないポケモンの防護ポテンシャルを無視する。 『格闘王』… 自身の「闘」技が相手のタイプ耐性を貫通する。 『怪力の豪腕』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身の「攻」の種族値を「AA+」まで上げる。 『怪力の腰帯』… トレーナーが「育成:A」以上の時、自身に『ヌシの特権』を付与する。 『怪力の体術』… 相手の「必中技」のダメージを半減する。 『怪力の四腕』… 「4」倍数T、一番最後に「闘」技による追加行動を得る。 『ポケパワー』… 自身の全種族値に+補正を得る。 『魂の絆』… 場にいる限りトレーナーの指示を「1」ランク上げる。 低確率でポテンシャルを再度受けられる。 『後の先』… 相手が自身より先に行動した時、稀に相手より先に行動することが出来る。 『対妖回避』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対妖耐性』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、相手の「妖」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対妖迫撃』… 敵陣に「妖」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『ツートップ』… 味方の『エース』が「瀕死」状態の時、自身に対し味方の『アシスト』が発動する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『カリスマソウル』… 相手が「悪人」状態になった時、自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『解き放たれる無双の怪力』… カイリキー専用ポテンシャル。 1/試/先行 相手ポケモンの「まもる」等の技、特性、 相手ポケモンと相手トレーナーの防護ポテンシャルを無効化する。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz \ \ \ -―- |i =…--=ミ ( \ \ \ \ / \ 〃` < _ .ヽヽ}. \ \ \ \ 〃 ∨ }! \ _ \ / \ \ \ \ \ 从 从/ ミ  ̄ ヽ>≦ ̄≧ 、------=ミ \ \ \从 从 _ -=≦ ´ ヽ ヽ>-―- \} } } } } ≧=- _ \ 从 从r≦´ヽ___ } ヽ ヽ > ´ ̄ < / / / }__}_i}≧=----从 从_> '´/ } > ´ \ < / / /≧  ̄ --ァ-==ミ / \ /斗≦ 彡 \ > // / > _ / \〃 } 彡 彡 ミ / / 7 ≧=- _ i{ i _ xイ 彡イ 彡. / / ミ, i{ .弋・xノ r=ゝ‘イ } 彡 彡. / i i ミゝ------八 / \ } Y 彡 彡 / 八. l ミ ___彡ゝr--く r、 r-|  ̄ ̄ 彡 イ./ \ \ ミ _彡 i{ | \/ ヾ ヽ-=彡' / ヽ { ヽ ./ \ \ ミ=--- ∧ . { } } > ´ヽ . { ∨ / \ ) 彡 ' .\\ 人 | | } . i 人 ∨ ≧ =--  ̄ ∨} `¨¨¨〈`¨´ { / / } .|_____\ \ r '´ } | 、 | } } __ VVV v' =- _ / / | < -- r /' 二=―---- \ { .人 -┴ .彡{ ----------- \ / r-- ⌒ヽ\ / ------------\ }/  ̄ / ≧=- _ __ / ≧=-< ^ ミ、、 人 '⌒ヽ ' ヽ. \ \ 彡} × 【名前】ラージャン(AA出典:『モンスターハンター』より「ラージャン」) 【タイプ】でんき/かくとう 【特性】てつのこぶし… 自身の「パンチ」等の技の威力を強化(1.5倍)する。 【もちもの】 【技x4:かみなりパンチ、きあいパンチ、れいとうパンチ、バレットパンチ】 こうげき:AA+ ぼうぎょ:B+ とくこう:C+ とくぼう:C+ すばやさ:B+ 【ポテンシャル】 『チェイサー』… 自身の攻撃技に「おいうち」効果を付与する。 『山のヌシ』… 「岩」技で受けるダメージを半減する。 『金獅子の剛拳』… 自身が「怒り」状態の時、自身の「パンチ」技が相手の「まもる」等の技を貫通する。 『金獅子の金鬣』… 自身が「怒り」状態の時、自身の「パンチ」技が失敗しない。 『金獅子の気合』… 低確率で相手の技のダメージを半減し、必ず耐える。 『金獅子の徘徊』… 相手の攻撃を受けた時、自身の体力を1/8回復し味方と任意交代する事が出来る。 『モンスターハンター』… 「亜人」ポケモンに対し、自身の技が急所に当たりやすくなる。(C+1) 『対の先』… 相手の「すばやさ」の種族値が自分と同ランクの時、中確率で自身の技の優先度を+1する。 『対地回避』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対地耐性』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、相手の「地」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対地反撃』… 敵陣に「地」ポケモンがいる時、低確率で一番最後に追加行動を得る。 『戦闘続行』… 低確率で相手の技のダメージを自身の行動後に持ち越す。 『アサルト』… 自身の技の「おいうち」効果の発動時、自身の技の威力を強化(1.5倍)する。 『ヌシの特権』… 自身の「体」種族値が少し上がる。 『カリスマソウル』… 相手が「悪人」状態になった時、自身の能力をランダムに上げる。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 『怒髪天衝く超攻撃的生物』… ラージャン専用ポテンシャル。 場に出た時、3Tの間自身を「怒り」状態にする。 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/12776.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 WILDROID 9 タイトル WILDROID 9 ワイルドロイド9 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02174 ジャンル アクション 発売元 ソニー・コンピュータエンタテインメント 発売日 2000-2-10 価格 5800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/teofila72/pages/10.html
@wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ インスタグラム コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
https://w.atwiki.jp/kossori2006/pages/819.html
こっそり種牡馬:カブエボワイルド imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/wildfire/pages/29.html
事の起こりは、雪のふりしきる国【アークハイム】が、テロ組織【オデッサ】に滅ぼされた事から始まる。 様々な縁により、メリアブールとアークティカに集うPC一同は、アークティカの姉姫:セシリアと、 妹姫:レネスティアと共にオデッサと事を構える事になる。 やがてオデッサの幹部、トロメアが。古に封じられし魔族、ベルセルクである事が判明。 封じられし魔族であるはずのアルハザードが、ルークの妻でありフィオの母であるナノの身体を奪っている事。 アークハイムが滅ぼされた際。魔族の母たる【マザー】を封じた繭が、オデッサの手にある事。 それらの事柄から、オデッサの首領、ヴィンスフェルトとコキュートス特戦隊が、 かつて封じられし魔族である【ナイトクォーターズ】である事が判明する。 守護獣との契約と対話 台等する災厄獣 継承された希望の守護獣の欠片と、託された銀の銃弾 トカ・ゲーとの抗争 ランダムテレポート 度重なる戦闘の中、オデッサのコキュートス特戦隊の一角でもあるトロメア=ベルセルクを撃破。 ノーブルブラッドのマリアベル、異世界の学者であるエルヴィス教授。そして渡り鳥のクラリッサの助力を得て…… 迫りくる脅威へ向けてファルガイアを纏めるべく、ファルガイアサミットが開かれようとしていた… バスカーの預言はかく語る。 【未来】と【終末】は【祈り】と共にあり。 祈りにて紡がれるものは、人の願い。 一つと5つの朽ちた願いは、世界を大きく変えてゆく 心せよ。 ファルガイアの明日は、この大地に生きるものの手に委ねられている事を。 全てを知る少女は目して語らず。因果事象の【根源】から見ているのだった。