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ローリンガール/ wowaka Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 04 0739 171 IV58 ボーカロイド wowaka SHiJiMiSo Soup.☆彡 ADVANCED 09 1018 EXHAUST 12 1367 MAXIMUM 16 1797 +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 MAXIMUM 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 動画検索 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#888){MXM}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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AIR GEAR Feat. Girls Trick エア・ギア フィーチャリング ガールズトリック 2007年4月発売 840円 発売元:株式会社 バンダイ ラインナップ 名前 備考 リンゴ (新クロワッサン仮面Ver.) 2色 リンゴ (振袖Ver.) シムカ (ゴスロリVer.) 2色 シムカ (チアガールVer.) くるる (調律者Ver.) その他 名前 コメント
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ガールズ ガール(カード)についてカード情報 セリフについて 仲良しガールズについて進展方法 仲良しガールズの最大レベル・最大好感度・卒業祝いについて 仲良しガールズ一覧 タレコミ/コメント ガール(カード)について カード情報 + カード情報 ゲーム中に出会ったガールはそれぞれカードとして表されます。カード1枚につき次のデータを持っています。 名前 ガールの名前。進展させると名前の後ろに「+」が、最終進展まで行くと名前の前に通り名が付く (未進展でもカード種類を表す通り名が付いているものもある) あだ名 ガールのニックネーム。6文字以内で自由に設定できる レアリティ 「ノーマル(N)」「ハイノーマル(HN)」「レア(R)」「ハイレア(HR)」「Sレア(SR)」「SSレア(SSR)」「ウルトラレア(UR)」の7種類 属性 「SWEET」「COOL」「POP」のどれか Lv カードの成長レベル。レアリティごとに最大値が決まっており、最大にすることで最高の攻援・守援を発揮できる + 最大レベル表 レアリティ 最大Lv N 20 HN 30 R 40 HR 50 SR 60 SSR 70 UR 80 必要コスト センバツでカードを使用するために必要なコスト値 攻援力 自分からバトルを仕掛ける時に適用される能力値 守援力 相手からバトルを仕掛けられた時に適用される能力値 好感度 登校・アルバイト・バトルで増やす事ができる。 好感度はハートで表され、ハートの数が2個以上になる事で一定量攻援力・守援力がアップする。 ハートが増えるまでに必要な好感度値はレアリティごとに、最大ハート数は進展度ごとに設定されている。 + 最大好感度表 第1進展時レアリティ 第1進展 第2進展 最終進展 N 20 x1 20 x2 20 x4 HN 40 x1 40 x2 40 x4 R 80 x1 80 x2 80 x4 HR 150 x1 150 x2 150 x4 SR 250 x1 250 x2 250 x4 SSR ? ? ? UR ? ? ? 成長ゲージ 現在の成長レベルにおける成長度合い。エールを送ってもらうことで溜まり、100%になると成長レベルが1アップする 声援 バトル時に発揮される特殊能力。「センバツボーナス」とは別物。原則として進展初期段階でHN以上のカードが持っている。詳細は声援へ 声援Lv 声援の強さ。このレベルが高いほど声援の能力が高くなる。声援を持っているカードからエールを送ってもらうことでレベルアップできる。 エールでレアリティが高いカードを使うほどレベルアップ率は高くなるが、元の声援レベルが高くなるにつれレベルアップ率は下がっていく ボイス R以上のカードに付く音声。詳細はボイス・メモリーへ カードテキスト ガールからのコメント 卒業祝い カードを卒業させると入手できるガル。レアリティが高くなるほど入手量も多くなる。1度進展すると1.5倍、最終進展まで行くとさらに2倍になる + 卒業祝い表 第1進展時レアリティ 第1進展 第2進展 最終進展 N 150 225 450 HN 2,500 3,750 7,000 R 5,000 7,500 15,000 HR 10,000 15,000 30,000 SR 20,000 30,000 60,000 SSR ? ? ? UR ? ? ? センバツボーナス バトル時に発揮される特殊能力。「声援」とは別物。キャラクタープロフィールごとに0~3種持っており、センバツ編成時に確認できる。詳細はセンバツボーナスへ セリフについて 当Wikiでは次のものをガール個別ページに掲載しています ボイス(6~9種) 出会い(1種。カードテキスト) マイページ(通常時3~5種+日直時3種) ゲーム中では上記に加え次のものがあります 登校時(朝/放課後/夜 各3~5種) 登校時好感度アップ 好感度MAX 登校ボス戦(開始/勝利/敗北) アルバイト バトル開始時 デート約束の電話(1~3種) デート当日 デート中のカードを使ったバトル(勝利/敗北 各1~3種?) その他イベントなど 仲良しガールズについて + 仲良し詳細 通常の進展と異なる特殊な進展(以下仲良し進展)をすることでカードが進化する仲良しガールズが存在します。これらのカードは、進展前・進展後共に通常のカードと以下の点が異なります。 同じカード2枚での進展(通常の進展)ができない 進展方法 相手のガールの名前が書かれたカードを1枚ずつ計2枚用意し、進展ページに行くことで仲良し進展ができます。 (カードが揃っていればマイページからいつでも行けます) 仲良し進展における、レベルリセット・声援レベルリセット・好感度引継ぎ・攻守引継ぎは、通常の進展と同じです。 素材カードがアルバイト中などの場合に進展できない点も同じです。 仲良しガールズの最大レベル・最大好感度・卒業祝いについて 仲良し進展前のカードは、同レアリティの未進展と同様です。 仲良し進展後のカードは、同レアリティの最終進展と同様です。 仲良しガールズ一覧 村上文緒&望月エレナ 神崎ミコト&佐伯鞠香 宮子&ゆの ミス・モノクローム&螺子川来夢 乃莉&なずな 夏目真尋&春宮つぐみ 椎名心実&笹原野々花 玉井麗巳&九重忍 重藤秋穂&森園芽以 優木苗&時谷小瑠璃 タレコミ/コメント みなさんの情報が全てです。情報や誤記があれば、無記名コメントでいいので是非残してくださいm(_ _)m 雑談の域を出ない話題は雑談掲示板へどうぞ 吉野屋先生は、進展がないから、逆に入手した時から何も気にせずエールで声援も成長させられるのが強みだね。 -- (名無しさん) 2013-03-13 13 43 03 NスタートでHRってカードによってはめざせるんですか?HN止まりなんですか?すいませんが教えてください。 -- (名無しさん) 2013-04-03 11 21 15 どのカードも一つ上のランクにしかなりません。 -- (名無しさん) 2013-04-03 12 56 40 未登場キャラの名簿番号ってどうやって一致させてんの?予知か? -- (名無しさん) 2013-04-06 00 29 00 パターン1 サービス開始当初は画像urlが単純な連番だったため未登場でも分かった。(319の荒井さんまで) パターン2 マラソンイベント登場キャラの○○のガールに登場するキャラは一覧表示の画像urlがカード番号と一致する部分があるため推測可能 -- (batta) 2013-04-06 10 52 13 新入生歓迎会イベの、【新歓】飛原鋭子の3枚目の入手方法教えて下さい -- (アキラ) 2013-04-09 18 51 27 秘蔵写真ユーリヤ最終と[編み物集中]吉川繭子の画像を持っている方upお願いします -- (名無しさん) 2013-04-09 19 30 46 [編み物集中]吉川繭子はアップしましたが、ユーリアについては他との兼ね合いで二つ名が分からないとアップできません -- (batta) 2013-04-09 21 21 47 ひな祭りイベ五十鈴最終[華飾り]不知火五十鈴の画像がありません。うpお願いします。 [猫カフェ]夢前春瑚のデータが夢前春瑚の頁にありません。追加の方よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2013-04-12 06 23 48 済 [お誘い]雪風真弥(R)の入手方法が分かりません 出来れば載せてほしいです。 -- (名無しさん) 2013-05-16 18 10 37 ↑書いときましたです -- (名無しさん) 2013-05-17 22 44 43 ↑ありがとうございます! もう手に入らないけど・・・ -- (名無しさん) 2013-05-18 14 10 55 904重藤★3の初期パラ:攻1782守1458 -- (名無しさん) 2013-06-02 00 03 35 浅見景cv.伊藤未来です。3チャージガチャの詳細ページに記載されていたので確定かな? -- (名無しさん) 2013-06-19 17 23 04 【提案】各ガール達の誕生日を月別にまとめた表(1月~12月)を作って欲しいです。 現状のままではガール一覧の中から特定のキャラを開かない限り、誕生日が分からない状況で 月別の誕生日リストをデータベース化することで、今月はどのキャラが誕生日で攻援力・守援力を 高めることができるかを事前に知っておいた方がセンバツデッキ編成もその日その日で変える目安になりやすくなるかも。 -- (名無しさん) 2013-06-30 11 33 08 ↑月別じゃないけど、誕生日一覧なら小ネタ・バグにあるよ。そちらはもう確認済み? -- (名無しさん) 2013-06-30 12 04 58 誰も何とかする気なさそうだから噂のガールズ(属性)等いじっときますね。エラーか何かで何か消滅したらスマソ。個人的には聖櫻学園新聞部(仮)コメントログも未作成ページも20回中10回のIP編集制限なのでしばらく傍観しますが、どうしてもサンドボックスレイアウトにしたいガールのページとかあればどこかで指示してくれればやるかもしれません。見るに耐えなきゃ勝手にやるけど -- (通りすがり) 2013-11-09 23 30 00 既出ならすみません。保有ガールがいっぱいになってしまった場合ってガール卒業させるしかないですよね。 間違えてプレゼントで貯めてたSRのガールを一気に手持ちに入れてしまったせいで保有数いっぱいになってしまって…。 保有数増やすのは新しいガールに会う以外の方法ってないですか? -- (りり) 2013-11-27 00 00 20 SSR戸村美知留進化前の攻守情報追記と卒業祝いが60000になっていたので40000に修正しました。勝手に修正し申し訳ないです。どなたか編集ミスなどないかご確認願います。 -- (通りすがりの人) 2014-04-21 02 20 10 出会ってから840日目のログインボーナスでキュピチケ+荒井薫(3種)+ガル×100000をいただきました。 -- (名無しさん) 2015-06-27 06 42 31 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Skullgirls スカルガールズとは? Reverge Labsが開発、Autumn Games(海外版)とサイバーフロント(日本版)、若しくはマーベラスAQL販売の2D格闘ゲームである。PS3、Xbox、steamに対応。以前は海外コナミがリリースあいていたが、紆余曲折あり関係を解消、その結果『スカルガールズ アンコール』(Skullgirls Encore)がリリースされた。NESiCAxLiveでの配信も予定されている。 概要 元々は、MikeZ、Alex Ahadらが学生時代に同人ゲームとして製作していた。そこから開発会社を立ち上げ、商業路線の格闘ゲームへ路線変更した経緯を持つ。発売に至るまでの開発はReverge Labsが行っていたが、相次ぐ裁判の末、資金難に陥り中断したが、現在は開発チームがLab Zero Gamesの名で独立、クラウドファンディングを行い8000万ドル以上もの資金を集め話題となった。本作はダークデコに基づくキャラクター・世界観が最大の特徴。また,BGMは主に悪魔城ドラキュラで有名な山根ミチル氏が担当している。また『ヴァンパイアシリーズ』をはじめ日本の作品に多大な影響を受けているらしく、パロディが非常に豊富でキャラの技や台詞、カラーなど随所に見られる。 ゲームシステム 6ボタン形式を採用。変動タッグバトルで、最大3人までのチームを組むことが可能。アシストシステムや空中コンボを駆使した戦術が主となっている。またGGPOを搭載しておりネット対戦が可能。いわゆるハメ技を防止するものとして、一定段階のコンボで同一操作の繰り返しであることが判定された場合、強制的に敵を吹き飛ばすシステムが組み込まれている。
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ローリンガール リニューアル前の基本情報 アーティスト wowaka 配信日 2014/01/10→2016/10/20の更新でリニューアル ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 解禁条件なし BPM 195 難易度 2/4/8 特徴 高速HARDはスライド注意 アップデートに伴う特記事項 2016/10/20譜面を含むステージの全面改装とスコアリセットを実施。リニューアル後についてはこちらを参照。 特徴 曲はテンポ速めの4拍子。アバターの移動速度が速いことに加え、全体的にアバターを近くから拡大して映しているので、コースの先の見通しがかなり悪い。 特に問題となるのが「♪もう一回、もう一回、〜」で始まる後半のサビ部分。HARDでは、この見づらい場面に連続デュアルスライドが絡む。詳しくは後述。 ただし、背景演出はあまりコース上に被って来ないので「ターゲットの種類がわかりづらい」という問題は起こりにくい。 アドリブの注意点 すべての譜面で隠し場所と個数が共通。 すべてのアドリブは「4拍子」のリズムで空打ちすれば探し出せる。 序盤〜中盤のアドリブは、単発で各所に散っていて非常に見逃しやすい。歌詞とアドリブ(★)の位置の対応は下記参照。 ロン(★)リーガールは いつまでも とど(★)かない 夢見て 騒ぐ頭の中を 掻き回して、掻き回して、 「問(★)題ない。」と つぶやいて コト(★)バは 失われた もう失敗、もう失敗、間違い探しに終われば ま(★)た(★)ま(★)わ(★)るーのー…… 終盤は、サビの締めにあたる「♪息を止めるの、今。」の歌詞のところが要注意ポイント。「い(★)き(★)を(★)と(★)めー」という、前半にもあったパターン。普通のターゲットとアドリブを、等間隔で、交互に拾う格好になる。 「♪息を止めるの、今。」という歌詞は、曲中に2回登場するので注意。 HARDの注意点 後半のサビ「♪もう一回、もう一回、」の部分では、中盤は単純なスライドの複合だが、ラスト付近では連続デュアルスライドが登場する。 計3回登場するが、実は1回目と3回目が同じパターンだ(下記参照)。 [┓]=[←+↓] [┗]=[↑+→] ←_…スライドホールド 4拍子の拍数【① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ ① ・ ② ・ ③ ・ ④ ・ 】 登場1回目[┓...┗...┗.....←____.┗...┗..... 2回目[┗...┓...┓.....→____.┓...┓..... 3回目[┓...┗...┗.....←____.┗...┗..... 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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*リンダ・ローリングボム 台詞 + クリックで表示 001秘密のエピソード あっ、にいさん、こっちこっち! にいさん、こっち向いて! あっ、無視せんとって! コワいコワい、無視が一番コワい! ほら、ウチ、寂しがりやんか。寂しガールのリンダちゃんやんか。だから、にいさんに笑って欲しくて、こっち向いて笑ってもらお思て。でも、アカンな、ぜ~んぜんおもろないもんな。ウチ、才能ないんかなぁ。へっ、おもろい? 笑いすぎて、笑いローリングしちゃうくらい? あっ、待って~、行かんといて~! 控える! ギャグはいったん控えるから! 一人にされたらローリングじゃなくてロンリーに……あかん! また勝手に口が~! 002タイトルコール 影牢 トラップガールズ 003ゲームスタート お、にいさんが目ェ覚ましたみたいや 004自己紹介(初対面) どうも~!ローリングボムのリンダちゃんで~っす!…え?まきで? ゴロゴローっ!と転がしてドッカン言わしてやります!ウチがいればにいさ…あ、待って!もっと喋らして~! 005自己紹介(魔神帳) はいどうも~ローリングボムのメディウムリンダちゃんで~っす 今日はね~ローリングボムの使い方についてみなさんに教えたたろ思ってます~ まずね~この、てっかてかにみがいたボムちゃんを床の上に置くと…… コロコロ~って転がって、床の傾きがわかる!っていうね……便利! ものすご便利!……うそうそ ほんまの使い方は、「へるぷ」を読んでな 006朝のご挨拶 どもども~!毎度おなじみローリングボムでーす! 007ホーム1 ウチのこと、お笑い担当とか思ってるやろ…せやねん……いやいや!ちゃうねん!ウチのローリングボムちゃんは百発百中でかゆい所に手が届くし!肩こりにも効くって近所でも評判や!ぅああああ!また余計なことを…!この口がアカンのや!この口がああ! 008ホーム2 なんでやねん 009ホーム3 なにジロジロみとんねん…さては、ウチに惚れたんか?ん? 010放置 ふんふんふ~ん!ボールをきっれいにみっがきましょ~!キュッキュッキュ~キュッキュッ…!ぅああ!しもた!ば く は つ す る ー!!……しません 011お知らせ おーい!なんかきよるで!ラブレターか? 012お休み 覗いたらアカンで? 013貰い物 ほえ?ええの?おおきに 014感謝 おおお!おおきに! 015依頼 まかしとき! 016成功 どや! 017失敗 なんでやねん… 018討伐出撃 ほないこか 019戦闘開始 はいど~も~!今日もよろしゅうおねがいします~ 020交代登場 よっしゃまかしとき! 021動かされ中 きっついツッコミやなぁ 022体力回復 はぁ~ん 023勝利 笑う門には福来る、ゆうてねぇ 024撤退 ほな、お後がよろしいようで~ 025レベルアップ またひとつ、おもろくなってもうた 026勝利MVP ぅおっほ~!ぶっちぎりハイスコアやん! 027探索出発 地方に行くのもいいもんやね 028攻撃1 うりゃ 029攻撃2 てい 030攻撃3 どっせい 031攻撃(発射) ぱーん 032挑発 べろべろべー 033敵を倒した うっし! 034チャージ完了 来た来たー! 035トラップを当てられる 今や! 036トラップ発動1 ヨイショ! 037トラップ発動2 ストラーイク! 038悲鳴1 ぃた! 039悲鳴2 ぁう! 040悲鳴3 んのえぇ! 041悲鳴(悔しい) ぅあっつあ~ 042悲鳴(恥ずかしい) これはアカンて 043悲鳴(間抜け) ズコー! 044悲鳴(怒り) ぉのれー! 045悲鳴(炎上) ぃゃあちゃちゃ! 046悲鳴(氷結) ぅさぶっ! 047悲鳴(感電) しびれう~ 048悲鳴(吹っ飛び) どひゃ~っ! 049悲鳴(地味に痛い) ちいぃ… 050悲鳴(潰され) んぎゃ 051悲鳴(秘密の一撃) イヤ~ン 052悲鳴(からみつかれ) ぞわわ~ 053悲鳴(回転) あ~れ~ 054悲鳴(死亡) うわーうわーぅわー 055アーマーブレイク これはアカンて! 056重症 自分、グイグイ来るな 057瀕死 タタ、タンマ これ以上はシャレならんて 058弱点 ウチが滑っても~た~! 059捕獲 ドスケベ!変なことされるー! 060消失 もう、やめさせてもらうわ… 061還元 さみしいなぁ…これじゃロンリーボムやん… 概要 活躍 画像 + クリックで画像表示 3D画像 SD1 SD2 SD3 SD4 + クリックで画像表示 立ち絵 フォージド兵 アーマーブレイク・ウィークポイント https //ux.getuploader.com/kagreo_tg_gazou/download/243
https://w.atwiki.jp/projectdiva_ac/pages/1116.html
ローリンガール 基本情報 作曲・作詞 wowaka http //hinichijourecords.com/ イラスト 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/8759.html EASY NORMAL HARD EXTREME レベル FT - 5 6 9 無印 - 5 6 8 ノート数 - 391 511 641 BPM 195 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_roll_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_roll_extreme.html 備考 extendからの移植 対応モジュールは「回転少女」 動画 NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:回転少女 Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:みやび Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコ ブラックワンピースNS Player:なおてえ@ちば-木魚隊 攻略 コメント 16分3連打は押せるようになりましたが、16分階段押しが押せ無い…orz。あの、16分階段押しが押せるようになれるいい練習曲ってありますか? -- (名無しさん) 2012-12-21 13 56 30 ↑両手固定で捌く場合の話ですが、いろはEXの間奏とかイヤイヤEX二番サビなんかが練習にいいと思うけどこっちはこっちで難易度高いから、ある程度難しい曲を選んで手首とか指を使うことを意識してやってみるしかないんじゃないですかね -- (名無しさん) 2012-12-22 06 59 44 あの16分階段押しをほとんど捨てて、あとのノーツをほぼパーフェクト取れればGREATって取れますか? -- (名無しさん) 2012-12-23 19 33 16 ↑完走の階段3連落としたけどその他だいたい繋いで90までいけた。グレは問題ないと思う -- (名無しさん) 2012-12-29 17 45 52 1番の階段のとこは押せるようになったけど2番の階段から同時に繋がるとこが上手くいかん・・同時が押してるつもりなのにworstになる -- (名無しさん) 2013-03-17 00 27 39 私は□×○ ×□△ はグリッサンドで取ってる。 -- (名無しさん) 2013-06-29 18 56 37 ↑そんな譜面あったか??あとグリッサンドて? -- (名無しさん) 2013-07-03 03 09 21 ↑グリッサンドは一音一音を区切らずに演奏すること。トロンボーンが分かりやすいよ。DIVAのボタンそれやりにくそうだ -- (名無しさん) 2013-07-03 14 01 58 クリアさえできない…orz -- (名無しさん) 2014-01-20 08 12 12 ↑続き 単色三連はどう切り抜ければいいですか? -- (名無しさん) 2014-01-20 08 39 38 名前 コメント すべてのコメントを見る
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LL/W36-020 カード名:“マーチングガール”絢瀬 絵里 カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《音楽》? 【永】 他のあなたのカード名に「絵里」?を含むキャラがいるなら、このカードのパワーを+1500。 私とキミだけのストーリー、紡いでみない? レアリティ:C
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元ネタ:コーリング・オール・ガールズ(原題Calling All Girls Queen) 作:ヤジタリウス Mulling any try mulling any result Mulling any sample on default Tempered by qualm Get me damage to manage to do This damage is told yeah This damage is due To all stages This damage is what s damage in which damage is... I ve take an image of stuff Bar and fear Take a damage of stuff for goal to clear For goal to share Some oblivious switch in state for the new Important appearance I need Veers to the correct anew Staying away from group The goal would ensue Go ahead and become like reprieve I ll get proper too This damage is what s all stages This damage is in which damage is... Ha ha I ve take an image of stuff Bar and fear Take a damage of stuff for goal to clear For goal to share I ll get an image sure enough Here and there Take a damage of enough shared all to clear For all to share Mulling any try mulling any result Mulling any try mulling any result... 検索タグ Queen その他ネタ フルコーラス ヤジタリウス 洋楽 メニュー 作者別リスト 元ネタ別リスト 内容別リスト フレーズ長別リスト
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先日引越ししたのを機会に、今まで使用していたベッドを捨てました。 新居の部屋がすごく狭いのでベッドをおくとすごく圧迫感があるんです。 なので久々にお布団を敷いて生活してみようかと考えています。 そういえば子供の頃は、押し入れから毎日布団を出して敷いて寝ていたなぁ。 いつのころからか、ベッドで万年床のような生活に。 楽ですけど、何となく楽をしすぎてる感覚がありました。 ただ、子供の頃って畳の部屋だったのですが、新居はもちろんフローリングなんです。 フローリングに布団って何となく冷たいというか、ほこりっぽくなりそうなイメージもありますよね? なので、一旦ベッドマットを敷いてお布団ていうのはどうかな?とか 思っています。これだとベッドの圧迫感もないし。 ただ、いちいちお布団をしまわないとなると同じ万年床的な感じになっちゃうかな(笑) まだ決めかねているのですが、楽な方を選択してしまいそうな気がしています。