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五月学園概要 第十二学区にキャンパスを置くローマ正教系の神学校。 校章は聖ペトロ十字。養成部門はローマ正教の修道服が制服として定められている。 修業コース 神学養成部門の「修道士養成科」と「修道女養成科」 神学研究部門の「ローマ正教史研究科」と「ローマ正教書物研究科」 以上二つに分かれる。 修了課程5年(初年から3年連続、優等と認められる場合は、飛び級による2年短縮して修了可) 春秋の二期制。部活動も盛んであり、文化祭と体育祭はそれなりに盛り上がる。 あくまで科学的アプローチによる神学教育学校としているが、異教徒を認めない厳格なローマ正教と学園都市との勢力関係の狭間で微妙な立ち位置に置かれている。 科学サイド視点でローマ正教を学ぶことで異端の烙印を押される可能性も否定できないが、学園内にある限りは安全。校則は厳格。 異端を切り捨てる母体のローマ正教とは違い、少しでも信仰心があるものであれば必ず拾い上げることを掲げている。 したがってチャイルドエラーの在籍を推奨している特異な面がある。暗部とのかかわりは少なくとも教育機関としてはない。 入学条件 10歳以上~18歳未満の男女 簡易な筆記試験と面接に合格すること。 能力開発を受けること。レベルは問わない。 在籍規則(校則) 養成部門学生はローマ正教に入教すること。 養成部門学生は校舎、校舎外の認められた範囲外の移動を禁ず。 養成部門学生は認められた場所以外での男女交流を禁ず。 部門を問わず、試験、授業以外での能力の行使を禁ず。 規則を破った場合は成績を問わず除籍処分を下す。 但し、文化祭・体育祭時において限り、2~4を解除する。 なお卒業要件は神学養成部門の場合は修了試験であり、神学研究部門は論文提出となっている。学園長と担当講師によって認定する。 学内施設 広いキャンパスを持つが、男女学生(神学養成部門)を分離するため高い塀によって東西(東が修道女養成科、西が修道士養成科)に分断されており、 中央にある使う校舎は共通だが、長方形の3階建て煉瓦校舎は中を東西で丁度真っ二つに遮られ、自由な移動は彼らにおいては認められていない。 東西に一つずつ大小グラウンド、4面テニスコート、体育館がある。 校舎の中庭に緑に囲まれた教会礼拝堂を持つ。校舎の北側には博物館がある。この二つだけ唯一交流が認められている。 学生独寮はグラウンドを挟んだ校舎の対面方向にある。要するに全体的にシンメトリーな感じ。 博物館はそれなりに展示品を揃えており、ローマ正教に関する蔵書数万冊を収めた図書館を併設。図書館の司書室には現役のシスターが勤めている。 在籍生徒数は数百人余。修道女養成科に属するハイブマインドのメンバーたちは能力で偽装しながら生活を送る。 学園長 ネリーナ=ペンタメローネ 在籍講師 部門や科を跨いでの兼任が可能。 神学養成部門 修道士養成科 修道女養成科 神学研究部門 ローマ正教史研究科 ローマ正教書物研究科 在籍生徒 神学養成部門 修道士養成科 修道女養成科 心理階層 心理共有 人格複製 知覚阻害 心情色替 神学研究部門 ローマ正教史研究科 ローマ正教書物研究科 郡部后
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リボンシトロン × グレートローマン [牡馬] 122-56-22-22 122-50-39-48 120-50-61-50 120-50-25-30 * 120-50-24-16 * 120-50-22-11 122-50-48-8 120-50-37-9 [牝馬] 123-50-48-38 122-50-45-52 121-50-63-31 121-50-75-46 121-50-21-43 121-50-17-73 121-50-11-79 120-70-31-66 120-69-30-47 120-50-54-38 120-50-54-36 120-50-43-79 120-50-32-38 120-50-23-35 120-50-19-44
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ヤヽ V小へ ___ V ヽy 7ニニ≧z、 } / 7ニニニニニニニ≧ j⌒ヽイ 7ニニニニニニニニニニ≧ {ミY´ Vニニニニニニニ=/  ̄ ̄`>==ー し′ `¨''<ニニニ/ -─-./代/´ >/ / ヽ. /丿 / |ー { ヽ x { 爪ー 弋乂乂乂小ッ, |〉. イ ∧彡 乂乂乂乂う,. j l / / 弋 z辷チ乂乂乂乂乂小 /`V -=弋¨/ ./ \乂乂乂/乂乂乂乂厂´ ∨ ,仁二ニ=込 ./ 、 乂乂乂/ 心__ `f‐ァ乂) ) / ,仁二ニニニニ任込レ| 弋ソソ (⌒ヽ 」ヒテ小込¨¨´ ,仁二ニニニニニニニニニ| 〉 ∧  ̄二ヽ小く ⌒ヽ. ,仁二ニニニニニニニニニ /\ /⌒ >ー=くム V ,仁二二ニニニニニニニニ∧ ` T ´ \} }< ,仁二ニニニニニニニニニ /ニ弋 ヽ. ___ >'⌒ヽ __ ム \ ム-=ニニニ二二二二 /ニニニニ>- _\ /ミヽ/㍉. ∨ `ヾニ=ー<\ } | / 、二二ニ/ ⌒'y彡′ >{ミ Y ㍉/㍉ ',-一Yニニ==ーヽ. Y  ̄ `ヽ/ Vニニ/ / 込ム/㍉ /㍉. }ー- lニニニニニニニ≧ >''´ )ニ二ノ<´ ≦ ヽ イ㍉/ミノ/___}ニニニニニニニニ=l > ∨ `'<ムィ< /ニニニニニニニニニj( V \_ >'ニニニニニニニニ/ ≧ V  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ≧ レ ≧=' 名前:バッファローマン 性別:男 原作:キン肉マン 一人称:オレ/わたし 二人称:基本呼び捨て 口調:粗暴 AA:キン肉マン/悪魔超人/悪魔超人その他.mlt 7人の悪魔超人のリーダーで、バッファロー一族の生き残り。 出身はスペインとなっているが、実は放浪の末に地球にやってきたという過去がある。 元々は100万パワーしか取り柄の無い三流超人に過ぎなかったのだが、大魔王サタンに魅入られ誘いに乗って悪魔超人となり、 対戦した超人を殺害する都度1万パワーを奪い取って、超人強度も脅威の1000万の大台に達するという、 ジャンプ作品らしいインフレを披露している。 ちなみに原作では計算ミスで1000人を倒したことになっていたが、アニメでは900人に修正された。 頭部の角「ロング・ホーン」は強力な武器だが、頻繁に折れている。 「夢の超人タッグ編」ではキン肉マンの腕の骨折を治すために埋め込まれたことすらある。(*1) 対戦相手をことごとく虐殺していたため他の悪魔超人とともに超人オリンピックの出場権を剥奪の上に宇宙に追放されたが、 キン肉マンの偶発的な事故で復活し、ミート君をバラバラにして(*2)人質に取り正義超人に宣戦布告する。 パワーを限界まで絞ることで光速に達し完全に不可視となったり、 キン肉マンの必殺技「キン肉バスター」を力技で返したりと強敵として描かれている。 そして黒幕であるサタンと合体してキン肉マンから超人強度を奪い取ろうとしたりしたが、 結果的にキン肉マンに「逆キン肉バスター」をうけて敗北。 それを受けてサタンに粛清されるも、最後の力を振り絞って自らの超人パワーを摘出し、 悪魔超人との戦いで戦死したロビンマスク、ウォーズマン、ウルフマン(アニメではリキシマン)を蘇生させ落命する。 「黄金のマスク編」で復活し、悪魔将軍への義理を果たした後に正義超人入りする。 このシーンで頭をツルツルに剃り落としアフロのヅラを被っていたことが発覚した。 悪魔六騎士と黄金のマスクを無理やり肉体に取り込んで悪魔将軍の憑代となり、 キン肉マンのトドメの布石とするシーンは有名である。 その後、モンゴルマンと組んで「2000万パワーズ」を結成したり、 キン肉マンの兄・キン肉アタル率いる「超人血盟軍」に入隊したり、 新章ではまた悪魔超人に戻ったりと、流動的な立ち位置に定評があり、 遂には先祖であるザ・ワンからすら「お前の特徴はそのフットワークの軽さだ(意訳)」と評されている。 『キン肉マンⅡ世』ではヘラクレスファクトリーの教官に着任し、 主人公である万太郎(キン肉マンの息子)を震え上がらせた。 この頃には髪もストレートパーマになっているが、ミートをまたもバラバラにして攫った「悪魔の種子」の結界を破るため 一時的に悪魔将軍の鎧の破片である「ジェネラル・ストーン」を取り込んで悪魔超人になった際には 若い頃のようにアフロヘアになった。 その後、ジェネラル・ストーンを摘出したことで元の姿に戻る。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 クソザコシビリアンあかり、野生児に拾われる メタルマックスシリーズ フリーザの配下 準 まとめ rss R-18 地球人やる夫はドラゴンワールドで生きるようです ドラゴンボール 牛魔王役 脇 まとめ 安価 やる夫とキョンのドラクエ6 ドラゴンクエストVI ダークホーンのアンクル役 脇 まとめ 完結 やる夫は超人レスラーとしてリングで闘うようです キン肉マン 本人役で回想で登場。やる夫の担当枠に当たるが……? 脇 まとめ 予備やる夫Wiki 安価 あんこ やるおむかし話 遊遊記 ふぁみこんむかし話 遊遊記 牛魔王役 脇 まとめ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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アダルベルトゥス教皇領????~????(12世紀)統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------パスカリス2世に対する二人目の対立教皇。 アナクレトゥス2世(ピエトロ・ピエレオニ)教皇領????~1138統率:C 武力:C 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------インノケンティウス2世に対する対立教皇。インノケンティウス2世に反対するフランス系枢機卿らに擁立される。第2回ラテラン公会議で処罰された。 アナスタシウス4世(コラード・ディ・スブッラ)教皇領(生まれはローマ)????~1154統率:C 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第168代ローマ教皇。 アレクサンデル3世(ローランド・バンディネリ)教皇領(生まれはイタリア・ツェレ)1100~1181統率:B 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第170代ローマ教皇。在位中に対立教皇が4人現れた。神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世と激しく対立した。第3回ラテラン公会議を招集し、カタリ派を異端に認定した。 インノケンティウス2世教皇領(生まれはローマ)????~1143統率:B 武力:C 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第164代ローマ教皇。第2回ラテラン公会議を招集し、対立教皇アナクレトゥス2世とそれに従う者を処罰した。 インノケンティウス3世教皇領????~????(12世紀)統率:D 武力:D 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------アレクサンデル3世に対する四人目の対立教皇。 ヴィクトル4世(ジョルジョ・コンチ)教皇領????~????(12世紀)統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------インノケンティウス2世に対する二人目の対立教皇。 ヴィクトル4世教皇領????~????(12世紀)統率:C 武力:C 政治:D 知力:D 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------アレクサンデル3世に対する対立教皇。アレクサンデル3世と激しく対立していた神聖ローマ皇帝ハインリヒ1世に擁立された。 ウルバヌス3世(ユーベルト・クリベリ)教皇領????~1187統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第172代ローマ教皇。神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世と対立した。 エウゲニウス3世(ベルナルド・パガネッリ)教皇領(生まれはイタリア・ピサ)????~1153統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第167代ローマ教皇。シトー会修道院院長。政治的混乱でローマを離れていた。クレルヴォーのベルナルドゥスの影響力で教皇となった。イスラム教のザンギーがキリスト教国のエデッサ伯国を陥落させると、ヨーロッパ中に十字軍を呼びかけた(第2回十字軍遠征)。福者。 カリストゥス2世(グイード・オブ・ビエンネ)教皇領????~1124統率:B 武力:C 政治:B 知力:B 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第162代ローマ教皇。神聖ローマ皇帝ハインリヒ5世とヴォルムス協約を結び、聖職叙任権を再び取り戻した。第1回ラテラン公会議を招集した。 カリストゥス3世(ジョヴァンニ)教皇領????~????(12世紀)統率:E 武力:D 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------アレクサンデル3世に対する三人目の対立教皇。 グレゴリウス8世(アルベルト・デ・モーラ)教皇領(生まれはイタリア・ベネヴェント)1100~1187統率:B 武力:C 政治:A 知力:A 文化:A 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第173代ローマ教皇。イングランド国王ヘンリー2世のトマス・ベケット殺害の罪を赦免する。また、神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世との講和を成し遂げた。また、第3回十字軍を召集した。 グレゴリウス8世教皇領????~????(12世紀)統率:D 武力:D 政治:C 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------ゲラシウス2世に対する対立教皇。 クレメンス3世(パウリーノ・スコラリ)教皇領(生まれはローマ)????~1191統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第174代ローマ教皇。第3回十字軍に遠征中のイングランド国王リチャード1世を激励した。 ゲラシウス2世(ジョヴァンニ・コニウロ)教皇領????~1119統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第161代ローマ教皇。謀反人によってラテラノ宮殿で襲われ幽閉された。 ケレスティヌス2世教皇領????~1144統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第165代ローマ教皇。イングランドとスコットランドの争いに終止符った。フランス国王ルイ7世の破門を解いた。 ケレスティヌス2世教皇領????~????(12世紀)統率:C 武力:D 政治:D 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------ホノリウス2世に対する対立教皇。 ケレスティヌス3世(ジャチント・ボボン)教皇領(生まれはローマ)1101~1198統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第175代ローマ教皇。婚姻の不分離性を支持した。 シルウェステル4世教皇領????~????(12世紀)統率:C 武力:D 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------パスカリス2世に対する三人目の対立教皇。 テオドリクス教皇領????~????(12世紀)統率:D 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------パスカリス2世に対する対立教皇。後に逮捕され、投獄された。 パスカリス2世(ラニエリウス)教皇領(生まれはイタリア)????~1118統率:D 武力:C 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第160代ローマ教皇。至上性を巡って神聖ローマ皇帝と争ったが追放されハインリヒ5世に聖職叙任権を奪われてしまう(ポンテ・マンモロ協約)。 パスカリス3世(グイド・オブ・クレマ)教皇領????~????(12世紀)統率:C 武力:D 政治:D 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------アレクサンデル3世に対する二人目の対立教皇。神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世から更なる援助を得ようとカール1世(シャルルマーニュ)を聖者の列に加えた。しかし、正式に認められる事はなかった。 ハドリアヌス4世(ニコラス・ブレークスピア)教皇領(生まれはイングランド・ハーフォドシア)1100~1159統率:C 武力:C 政治:C 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第169代ローマ教皇。神聖ローマ皇帝フリードリヒ1世とストリで会談を行なった。この時、教皇のロバのくつわを取ることを拒み、教皇は平和の口づけを彼に与えることを拒んだ。しかし、後に和解して皇帝を戴冠した。 ホノリウス2世(ランベルト・スキャンナベッチ)教皇領(生まれはイタリア・ファニャーノ)1036~1124統率:C 武力:C 政治:D 知力:D 文化:D 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第163代ローマ教皇。在任中にゲルフ党員(教皇党員)とギベリン党員(皇帝党員)との対立の図式ができあがった。 ルキウス2世教皇領(生まれはイタリア・ボローニャ)????~1145統率:D 武力:D 政治:D 知力:C 文化:C 魅力:C--------------------------------------------------------------------------------第166代ローマ教皇。ローマでのすさまじい暴動を抑えようとしたが、石で撃たれ、それが元で亡くなった。 ルキウス3世(ウバルド・アルキンゴリ)教皇領(生まれはイタリア・ルッカ)1097~1185統率:D 武力:D 政治:C 知力:C 文化:D 魅力:D--------------------------------------------------------------------------------第171代ローマ教皇。権力者に武力で異教徒の討伐を訴えた。
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バッファローマン攻略 ステータス 体力1100 攻撃係数15 移動力C 中型・重量級 概要 七人の悪魔超人ではボス格だったが、キン肉マンとの 戦いで友情パワーに目覚め、甦ったあとは正義超人となる。 その後、ソルジャー率いる超人血盟軍に参加する。 1000万パワーのド迫力ファイターで見た目通りのパワーファイター、発生が遅く大振りな打撃を振り回すが小回りがいい技も持つので頼ろう。 当たればでかいを地で行くので何か1つでも攻撃が通れば大きく体力を減らせ、2コンか3コンで相手をKOすることさえ可能。 主要技 確反 41236打、236必、623必 打 ダメージ60 キャンセル可能で打ヒットからキャンセル623必が確定 発生が遅いので確反には間に合わず、打刻みも無理 打撃かわしされるとN打最速で反確 ロープよろけ相手にN打キャンセル投げが、通常組み技で他のキャラの組み必殺技なみ、組み必殺技だと他のキャラの超必殺技なみに減る 空中コンボで使う際、レバー前入れっぱなしでも、レバー後ろ入れっぱなしでも、N打が出せるのを使いこなそう 2打 出がかりから組み無敵があるが、打撃判定発生直前で組み無敵はなくなる 地上の相手に当てても追撃のできない中よろけ、ガードさせてノックバックなしの反確、打撃かわしも反確 空中の相手ヒットできりもみダウンになる 8打の確定する組み技や、中よろけ相手に41236組、コーナー背負い相手に66組(前進して2打)、は236必だけでなくこれでダウン追いうち可能 8打 90ダメージ 41236組、中よろけ相手に組、大よろけ相手に41236組(前進して8打)、コーナー背負い相手に66組(前ステップしてステップキャンセル8打)、214必、63214打+必、からダウン追いうち確定 ダウン追いうち後は、相手の最速起き上がり打撃にギリギリガードが間に合う 41236打 接触ダメージ系打撃で猶予1F組み弾き確反 41236打623打のロングホーンアッパーが置き判定ヒット時のみ、連続で繋がる事がある ダッシュ中の相手にヒットしてカウンターよろけ時には、キャンセルN必をゆっくり入力して、連続ヒット大よろけ確定 打撃コンボやキャンセル組みやキャンセルテンションゲージためが早いというわけでもないのだが、それに輪をかけて41236打キャンセル必殺技のキャンセルは遅いので、打撃必殺技は繋がらず、組み必殺技だと遅すぎる 41236打を打撃かわしされると余裕で反確、ハンマースルーですら回避できない 割り込みや相手の接近を待ち構えるように出していくのだが、41236打から打撃コンボやキャンセルをしないのは打撃かわしされたのと何も変わらないレベルのマイナス行動、打撃判定が終わってもキャンセル入力受付はしばらく続くのでなんらかのキャンセルを行うべき 接触ダメージ系打撃共通の性質としてジャンプ技に強いが、一方でしゃがみ打撃にかなり弱いので2打キャラにカモられる 超必殺技の恰好の的にされるのでゲージMAX相手には封印推奨 はっきりいって41236打はジャマ 41236打623打のロングホーンアッパーはキャンセル可能、CC不要の隙のなさ、ガードノックバックの浮かせ技と非常に性能に優れている。 ガードしてノックバック中の相手に、組みをキャンセルで出すと組み弾きが難しい 打+組などずらし押しより同時押しが優先されてキャンセル技が出ない仕様の影響と、ロングホーンアッパーの発生の早さもあって難しいが、最速キャンセル通常組み技だと組み弾き不能 ただ、バッファローマンの通常組みはリーチが狭いので、大型や重量級相手でないと、41236打ガード623打ガードの流れからスカる 割り込み41236打ヒットからロングホーンアッパーはガードされるが、41236打密着ヒットからなら、623打ガード相手が大型や重量級でなくても最速キャンセル通常組みのチャンス コマンド打撃だが、相手の打撃ヒット直前1Fにコマンド入力完成で打撃技無敵あり 66組 66組だけで150ダメージ 技後のよろけ相手に623必や236必といった確反打撃のほか、打や66打や66必や超必殺技が確定 66組から組み技の連携はビタ1Fでも組み弾き可能 66組から66組のループは、66組がN組に差し替えられるので成立しない 41236組 ダウン追いうちに8打や236必が確定 ゲージ消費なしで300ダメージなのが強み 落下中相手に66組 バッファローマンの生命線ハリケーンヒート 120ダメージとゲージ0.8本分増加 相手の起き上がりまでにゲージ1.5本分、相手が近づいてくるまでにゲージ2本分を貯められる ダウン追いうちは原則なし、コーナー際などで自分の足元にポイ捨てしたときのみ、236必でダウン追いうちできる場合がある 落下中相手への投げ技としては他とモーションが異なり、N打ヒットからキャンセルでだいたい拾えるなど性能も良い 66必 3ゲージガードノックバックの、浮かせ打撃必殺技 サイドステップに弱い技 組み弾きからはギリギリ間に合わないが、N打最速キャンセルでギリギリ繋がる ロープを背負わせた相手を浮かせての空中コンボで、66必によって相手と位置を入れ替え、軸ズレが原因となる空振りを防止できる 44必 2ゲージガードノックバックの、ヒットダウン打撃必殺技 発動と同時に組み無敵になり、地面に潜ってからは打撃にもほぼ打ち負けない これのおかげでバッファローマンはロープ背負い状態から容易に抜け出せる バッファローマンはゲージ残量2本キープが絶対 236必 3ゲージ多段打撃必殺技 組み弾き確反だけど、それに使うのは勿体無い 相手にガードや打撃かわしをさせることにより、多段によって強制ガードでノックバックさせ、この多段を連続で打撃かわししようにも発動1Fのガー不で刺さり、CPUですら抜けれない 地上だと1ヒットしたらきりもみダウンだが、ダウン追いうちに使用可能で、4ヒット180ダメージ 2打の入らないN組や6組や走ってくる相手に組などからでも繋がるなど、組み技全般のダウン追いうちで使える 214必 3ゲージ組み必殺技。360ダメージ ダウン追いうちに2打や8打や236必確定 通常組みより発生が遅いが、リーチが広い 623必 2ゲージガードノックバックの、浮かせ打撃必殺技 組み弾き確反90ダメージに空中コンボ始動のバッファローマンの生命線 ガードノックバックといっても打撃かわしはおろかガードでも反確なので、確定ヒット前提 発生が早いので、打撃への割り込みにも使える ヒットさえすれば、ハリケーンヒートや相手きりもみダウン中にゲージためで2ゲージ確保可能 バッファローマンはゲージ残量2本キープが絶対 63214打+必 ダウン追い打ちに8打が確定で555ダメージ 組み弾きからはギリギリ間に合わないが、66組から連続ヒットする。 無敵切り返しに使ってもいい コンボ 41236打623打>打>落下中相手に66組 ゲージ0から相手起き上がり時点で2ゲージ確保、ダメージ210 突っ込んできた相手には置き命中により連続ヒットする場合がある 打>623必 2ゲージ消費。150ダメージ 66打打打>落下中相手に66組 ゲージ0から相手起き上がり時点で1.5ゲージ確保、315ダメージ 66組>66打打打>落下中相手に66組 ダメージ465 66打目押し猶予2Fくらい 66組>打>623必 2ゲージ消費。300ダメージ+空中コンボ ロープ背負い相手に66組>打>66必 ロープ密着用 3ゲージ消費。300ダメージ+空中コンボ 打キャンセル66必は最速キャンセルの必要があるので、6打・N・6必などといった入力で 66組>66打打打>623必 2ゲージ消費。405ダメージ+空中コンボ 空中コンボ補正が、623必>打>623必>打>落下中相手に66組より減衰。コスト面で勝るがダメージで劣る 66打目押し猶予2Fくらい 起き上がり打撃>41236打>CC>2打 ダメージ90 起き上がり打撃の終わり際キャンセルで連続ヒット ロープ背負い相手に起き上がり打撃>41236打>CC>8打 ダメージ135 起き上がり打撃の終わり際キャンセルで連続ヒット 起き上がり打撃>41236打>44必 2ゲージ消費。ダメージ135 起き上がり打撃の終わり際キャンセルで連続ヒット 起き上がり打撃>236必 3ゲージ消費。 236必も623必も起き上がり打撃から連続ヒットはしない、236必をガードさせるのが狙いの連携 起き上がり打撃>41236打>66必 ロープ際限定 3ゲージ消費。ダメージ135+空中コンボ 起き上がり打撃の終わり際キャンセルで連続ヒット 623必>44打or214打 ダメージ180 組み弾き確反 バッファローマンには、相手とロープ密着で浮かせると、落下中相手に66組が出せなくなるという、限定的な不具合が発生することがあり これは66打>落下中相手に66組でも、たまにある 623必>44必>きりもみダウン追いうち 4ゲージ消費。ダメージ180 組み弾き確反 623必>落下中相手に66組 2ゲージ消費。ダメージ210 組み弾き確反 ロープ際など打撃を出しても軸ズレで空振りする場面では、即投げることになる 623必>打>落下中相手に66組 2ゲージ消費。ダメージ270 組み弾き確反 623必>打>CC>打>落下中相手に66組 2ゲージ消費。ダメージ315 組み弾き確反 623必で2ゲージ使うが、消費ゲージはテンションゲージためでほぼ0に戻せる 目押しも易しい 623必>打>CC>2打>ダウン相手に8打or236必 2ゲージもしくは5ゲージ消費。8打で285ダメージ、236必で375ダメージ 623必>66打打打>落下中相手に66組 2ゲージ消費。375ダメージ 組み弾き後の距離相当の間合いで623必ヒット時のみ確定、実質組み弾き確反もしくは66組から623必直当て専用。ロープ際不可 623必の硬直中にレバー66方向を仕込んでの最速66打だと早すぎてヒットせず、遅すぎてもダメ。打ボタンを押すタイミングがあってても、66打がディレイ入力気味だと前進してしまってダメ また、浮かせ直しによっては66打打打から落下中に66組での追撃不可。66打打打止まりで255ダメージ。 66組の掴み投げから、打を当てるより623必を当てる方が猶予に余裕があるという利点はあるものの、66組から直当て623必>66打打打>落下中相手に66組を当てるのと、66組から打キャンセル623必で浮かせて打>落下中相手に66組のみですら、ダメージ差は45のみ 623必>打>落下中相手に66組よりは爆発力があるので、ゲージ残量2~3の組み弾きから狙ってみる? 623必>打>CC>打>CC>打>落下中相手に66組 2ゲージ消費。360ダメージ 623必で浮かせてからもっとも高い打点でN打を当て、目押しにミスがなければN打×3が可能 もっとも高い打点でN打を当てるには密着623必で浮かせる、組み弾き確反623必など距離があるとキツい 623必>打>623必>打>落下中相手に66組 4ゲージ消費。390ダメージ 空中コンボで打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す 623必>66打打打>623必>打>落下中相手に66組 4ゲージ消費。450ダメージ 組み弾き後の距離相当の間合いで623必ヒット時のみ確定、実質組み弾き確反もしくは66組から直当て専用。ロープ際不可 623必の硬直中に66を仕込んで最速66打だとヒットせず、遅すぎてもダメ。タイミングがあってても66打がデュレイ入力気味だと前進してしまってダメ 66組から打を当てるより、66組から623必を当てる方が猶予があるので、66組から4ゲージ使うつもりならアリ 623必>打>623必>打>CC>2打>ダウン相手に8打or236必 ロープ際用 4ゲージもしくは7ゲージ消費。8打で390ダメージ、236必で480ダメージ 空中コンボで打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す 623必>打>CC>打>623必>打>CC>打>落下中相手に66組 4ゲージ消費。435ダメージ ダメージアップもだが、ゲージ回収もついてくる 空中コンボで623必で浮かせた後に打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す 目押しも易しく大安定 623必>(>後退>)>打>CC>打>623必>66打打打>落下中相手に66組 4ゲージ消費。450ダメージ 組み弾き後の距離相当の間合いで623必ヒット時のみ確定、実質組み弾き確反もしくは66組から直当て専用。ロープ際不可 66打打打を空中コンボに組み込むルートではかなり簡単、ただ上記の空中コンボの安定度には負ける 623必>打>CC>打>CC>打>623必>打>落下中相手に66組 4ゲージ消費。435ダメージ 上記の打>CC>打を2回繰り返しの方が、ダメージ同じではるかに安定 623必>打>CC>打>CC>打>623必>打>CC>打>落下中相手に66組 4ゲージ消費。450ダメージ 623必>打>623必>打>623必>打>落下中相手に66組 6ゲージ消費。465ダメージ 空中コンボで打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す 623必>66打打打>623必>打>623必>打>落下中相手に66組 6ゲージ消費。495ダメージ 組み弾き後の距離相当の間合いで623必ヒット時のみ確定、実質組み弾き確反もしくは66組から直当て専用。ロープ際不可 623必の硬直中にレバー66方向入力を仕込んで最速66打だとヒットせず、遅すぎてもダメ。タイミングがあってても66打がディレイ入力気味だと前進してしまってダメ 空中コンボ補正が、打>623必>打>623必>打>落下中相手に66組より減衰。66組からだと地上打ヒットがない分さらに顕著 623必>打>623必>打>623必>打>CC>2打>ダウン相手に8打or236必 6ゲージもしくは9ゲージ消費。8打で450ダメージ、236必で540ダメージ ゲージの費用対効果を考えるなら、ロープに届く前に、打キャンセル落下中相手に66組のほうがいい 空中コンボで打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す 623必>打>CC>打>623必>打>CC>打>623必>打>落下中相手に66組 6ゲージ消費。480ダメージ コーナー背負いから相手をコーナー際まで運ぶ やりすぎると途中でロープにぶつかってしまうのが問題点 623必>打>CC>打>CC>打>623必>打>CC>打>623必>打>落下中相手に66組 6ゲージ消費。480ダメージ 上記とダメージ同じ 安定性が低く、利点はゲージ残量差くらい 623必>(>後退>)>打>CC>打>623必>66打打>623必>打>落下中相手に66組 6ゲージ消費。480ダメージ 組み弾き後の距離相当の間合いのみ確定、実質組み弾き確反もしくは66組から直当て専用。ロープ際不可 上記の打>CC>打を2回繰り返しの方が、ダメージ同じではるかに安定 623必>打>623必>打>623必>打>623必>打>落下中相手に66組 8ゲージ消費。510ダメージ 空中コンボで打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す ロープ際で623必>打>66必>後退>打>623必>打>623必>打>落下中相手に66組 ロープ際用 9ゲージ消費。510ダメージ 空中コンボでのロープ際に運んだ相手との位置入れ替えに66必が使える、66必から後退を入れっぱなしにしておけば振り向きもしてくれる (66組>打キャンセル)623必>打>623必>打>623必>打>623必>2打>テンションゲージため>ダウン相手に236必 ゲージMAX限定。780ダメージ。623必直当てだと、570ダメージ 空中コンボで打を当てるときは、4方向入れっぱなしで後ろに下がりつつ打を出す。特にお手玉初段の空中相手に打623必は、打点低めでかまわないのでギリギリまで後ろに下がる 623必4ループ目の、打点高め当てで、ギリギリ着地2打拾い。 安定重視なら2打はなし。ただその場合、15ダメージ減少にくわえて、623必のきりもみダウンには1Fの受け身受付猶予があるので、特にCPUには繋がりにくい (66組>打キャンセル)623必>打>CC>打>623必>打>623必>打>623必>打>落下中相手に66組>ダウン相手に236必 66組>打キャンセル)623必>打>CC>打>623必>打>CC>打>623必>打>落下中相手に66組>ダウン相手に236必 最大コン、870ダメージ。623必直当てだと、660ダメージ 空中コンボで打を当てるとき、ロープ際でのお手玉になるので、前進して打もしくは後退して打の判断を状況にあわせてしっかり ハリケーンヒートからダウン相手に236必は位置限定 66組>63214打+必>ダウン相手に8打 9ゲージ消費。705ダメージ 立ち回り 基本は41236打から派生623打と組み技の2択。守りに回ったら確反のチャンスに623必を当てる。バッファローマンはゲージ残量2本キープが絶対、持ちゲージに比例して触れてからの与ダメージが増大していく。 お勧め火事場は火事場、ゲージの確保が絶対なのでまずこれ、火力がバカでかいので攻撃発動から大逆転も望める。 防御も体力が多いのでうざさを発揮しやすく体力をテンションに変換ととらえることも可能だが、バッファローマンほどの必要量だと火事場で稼いだ方が無難。 情報待っております。 自由に編集してください。
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【イタリア語・英語・スペイン語】 行動 -2 経験 +2 外国移動 ヴェネツィア → イスタンブル(トルコ) 62000z 1時間59分 ジェノバ → バスティア(フランス) 28000z 16分 ミラノ → ニース(フランス) 50000z 7分 リミニ → サンマリノ(サンマリノ) 23000z 2分 ローマ → バチカン(バチカン) 14000z 1分 ローマ → フォルタレザ(ブラジル) 48000z 49分 国内移動 アルバ ☆アルバトリュフ店(白トリュフ200000z、営業時間あり 10 00~10 59、19 00~19 59の2回のみ) → トリノ 6000z 3分 → ミラノ 6000z 7分 ヴェネツィア → フィレンツェ 3000z 6分 → リミニ 3600z 4分 → ローマ 3600z 11分 → イスタンブル(トルコ) 62000z 1時間59分 オルビア → カリャリ 2200z 21分 → サッサリ 1200z 9分 カリャリ → オルビア 2200z 21分 → サッサリ 2000z 19分 → ナポリ 8200z 40分 サッサリ → オルビア 1200z 9分 → カリャリ 2000z 19分 ジェノバ → トリノ 500z 8分 → ローマ 1500z 11分 → バスティア(フランス) 28000z 16分 トリノ → アルバ 6000z 3分 → ジェノバ 500z 8分 → ミラノ 500z 8分 → ローマ 1800z 15分 ナポリ ★「アマルフィ海岸」 ★「プロチダ島」 ★「ポンペイ」 → カリャリ 8200z 40分 → パレルモ 6000z 26分 → ローマ 3000z 5分 バーリ ★「デル・モンテ城」 → ボローニャ 6000z 16分 → ミラノ 5200z 22分 パルマ → ミラノ 9000z 8分 パレルモ ★「エオリア諸島」 → ナポリ 6000z 26分 ピサ ★「ピサの斜塔」 → フィレンツェ 3000z 2分 → ローマ 3600z 7分 フィレンツェ ★「サン・ジミニャーノ歴史地区」 ★「フィレンツェ歴史地区」 ★「ヴェッキオ宮殿」 ★「ウフィツイ美術館」 → ヴェネツィア 3000z 6分 → ピサ 3000z 2分 → ペルージャ 800z 8分 → ボローニャ 1900z 5分 → ミラノ 3000z 7分 → ローマ 3000z 6分 ペルージャ → フィレンツェ 800z 8分 → ローマ 800z 9分 ボローニャ ★「モデナ大聖堂」 → バーリ 6000z 16分 → フィレンツェ 1900z 5分 → ミラノ 3600z 6分 → ローマ 1200z 8分 ミラノ ★「レオナルド・ダ・ヴィンチの『最後の晩餐』があるサンタ・マリア・デッレ・グラツィエ教会とドメニコ会修道院」 → アルバ 6000z 7分 → トリノ 500z 8分 → バーリ 5200z 22分 → パルマ 9000z 8分 → フィレンツェ 3000z 7分 → ボローニャ 3600z 6分 → ローマ 4800z 13分 → ニース(フランス) 50000z 7分 リミニ → ヴェネツィア 3600z 4分 → サンマリノ(サンマリノ) 23000z 2分 ローマ ★「コロッセオ」 ★「トレビの泉」 → ヴェネツィア 3600z 11分 → ジェノバ 1500z 11分 → トリノ 1800z 15分 → ナポリ 3000z 5分 → ピサ 3600z 7分 → フィレンツェ 3000z 6分 → ペルージャ 800z 9分 → ボローニャ 1200z 8分 → ミラノ 4800z 13分 → バチカン(バチカン) 14000z 1分 → フォルタレザ(ブラジル) 48000z 49分
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┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ 《制作者》:◆tGLUbl280s ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《特異点名》:東方不敗帝国 パルミラ ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《舞台背景》 【事件】ローマ東方領土の喪失、テトラルキアの終焉 【時代】西暦314年、コンスタンティヌス大帝の治世 【地域】古代の地中海世界、ローマ帝国領だった広い範囲 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《長さ》:中編~長編 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《黒幕》:魔神柱、ゼノビア ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《特異性》 ローマに4人の皇帝をつくったテトラルキアは、西方正帝コンスタンティヌスの勝利によって終わる はずだったが、帝国東方に異常が発生する。 「パルミラ」を名乗る勢力が勃興し、帝国東方領土は瞬く間にその勢力に落ちた。 それは3世紀の危機の再来。あるいはそれを越える、勢力を越えた大連合。 ローマ繁栄の陰に落ちた者たちの、勝利と栄光を求める挑戦(リベンジ)だった。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《黒幕の目的》 ソロモンと魔神柱は人理焼却。 ゼノビアは「パルミラ」再興とローマへのリベンジ。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《ストーリー開始時点での秘匿情報》 魔神柱はゼノビアらによって倒されている。 そのため、ゼノビアが聖杯を握っている。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《主要サーヴァント》 ・ゼノビア パルミラと我が名を世に再び轟かし、ローマ帝国を負かす。 ローマ帝国を併合した黄金のパルミラ帝国を夢見る。 《推奨サーヴァント》 ・ローマに負けた者たち&ローマ以前の古代世界の支配者や英雄、非キリスト教徒 ローマに対抗する勢力。ゼノビアと表面上は共同していたり、そうでもなかったり。 おのおのの野心とかローマへのリベンジとかで目的がゼノビアに近い。 ・キリスト教やローマに縁がある者たち ローマに味方する勢力。パルミラ勢力より数が少ない方が良い。 「ローマ皇帝」はコンスタンティヌスが霞むのであまり出さない方が良いかも。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《主要な現地人》 ・コンスタンティヌス 西方正帝にして、特異点における「西方大聖帝」。メタ的にはナビゲーター役。 ローマ帝国の東側がパルミラに侵略されたので協力を主人公らに求める。 “聖槍”を手にするのは数年後とは言えサーヴァント以外との戦闘ならこなせる程度には強い。 (とはいえ、戦闘させない方が映えると思う) 性別はどっちでも良いと思う。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《ストーリーの一例》 ・ローマにてコンスタンティヌスと合流 ・各地を転戦し、敵勢力を滅ぼしていく(ここがキモ。面白げなシチュエーションを描く) ・(それ以前に何度か戦わせたり顔見せしてもいい)ゼノビアと戦う ・地中に根を張って再生していた魔神柱が復活、聖杯を奪おうと襲い掛かってくるので撃退 ・カルデアに帰還、後日談をやったりやらなかったりしてEND。 ┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 《メモ》 鯖鱒wikiに反映していなかった過去スレ特異点です。いちおう置いておきます サーヴァントは鯖鱒wikiの(真名が同じ)データとの違いを楽しんでもいいかもしれません ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ 使用歴 【Fate/Grand Order】第■特異点 人理定礎値:■■ “聖杯探索・安価” 1 2
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<建国王ロムルスのトラぶる道中記> ●事件編 冬木郊外には特殊な森がある。清浄な空気と満ち溢れる魔力に守られた特異な森… そう、かの建国王ロムルスがその宝具で形成した大森林である。 永遠の繁栄を象徴するその森は見るものを圧倒し、いつしか知る人ぞ知る冬木の名所となっていた。 ロムルス「いやまぁ、知る人といってもマスターとサーヴァント連中くらいなんだがな」 人払いの結界が張られてますからね。神秘の隠匿、これ重要。 だがしかし、お菓子菓子。その繁栄の森に今、異変が起きていた。 そう、森の木々が伐採され、切り株と化していたのである・・・! ロムルス「お・・・俺のローマが・・・ローマの繁栄が・・・いったい誰がこんなこと・・・酷すぎる・・・! いくら敵を許し己が民として迎え入れる俺でも、これは許せんぞ! マスターかサーヴァントしかここに来れないうえ、この森は仮にも守りの宝具、魔術師風情には破壊できるはずがない・・・ となれば、犯人はサーヴァントの中にいる!絶対犯人を見つけ出してやる。ローマの名にかけて!」 余談だが、最近ロムルスは『勝利探偵コナル』というアイルランドを舞台にした探偵マンガ(著:コンラ)を読み、見事ハマった口であった。 ロムルス「確か最近ヴァルハラ温泉とかいうのが湧いたと聞いたな・・・。そういえば、どこかで温泉宿(テルマエ)を造るとかいう話を聞いたような? 温泉宿といえばこの国では木造建築。さては俺の森で宿を造る気か!?・・・繁栄の木で造った温泉宿とか大繁盛間違いなしだな。 ともかく、温泉宿を造りそうな連中といえば在る程度絞れてくるか。さっそく聞き込み開始だ」 ●推理編(前篇) エリザベート・バートリの証言 バートリ「それで、なぜ妾のところに来たのかしら。妾は風呂に入るの専門よ?」 ロムルス「ああ、その精神の破綻ぶりが我が娘(?)のハーロットそっくり。どうしてあーなっちゃったんだろう。 俺が育て方を間違えた覚えはないから、アイツが育ち方を間違えたんだろうな。 バートリ「貴方もなかなか良い性格してるわね・・・」 ロムルス「そんな褒めるな。 それはともかく、風呂好きなら温泉にも興味あるだろう。温泉宿を造りそうな連中について心当たりはないか? バートリ「そうね。まず建築王のラメセスとかネブカドネザルかしら?でもこの二人は煉瓦で宿を造ると思うわ。ソロモンも石造建築するでしょうね。 あの三人は温泉そのものには興味ないでしょう?自分の好きな建物を造ることが目的でしょうからね」 ロムルス「なるほど。正直その三人を最初に疑ったんだが、確かにあの連中は温泉自体には目もくれなさそうだ。 温泉そのものに目を向け、温泉との調和を好むとなれば、むしろ日本のサーヴァントこそが容疑者か」 バートリ「一応、あなたの国も温泉が大好きだったでしょう。古代ローマの連中も容疑者候補に入れていいんじゃないかしら?」 ロムルス「ないな、それはない。我がローマの民が、ローマの繁栄を約束した木を斬るはずがない。 助言については礼を言うが、その後の寝言は寝てから言うべきだぞ」 バートリ「あら、ローマの木を傷つけたのはローマの民でしょうに。しかも建築工事が原因で 伝承的には真っ先に疑うべきじゃないかしら?」 ロムルス「・・・我がローマが、同じ過ちを二度も繰り返すとでも?」 バートリ「繰り返すでしょうね、歴史の必然だわ。人間は愚かですもの。ローマも例外ではないわ。 暴君の代名詞も、ローマの連中が多いですしね」 ロムルス「・・・そうか、そうだな。歴史は繰り返す。我がローマも、過ちを繰り返すのは必定か。 だが例え事実であろうともな、吸血鬼よ。先の言葉は取り消せ。 我がローマ、そしてローマの民への侮辱は王として、そしてクィリヌス(民の神)として許しはしない」 バートリ「暴君であろうとも擁護するの?理解できないわね。 取り消したところで意味はないでしょう。ネロもコンモドゥスもカリギュラも、みんなローマの暴君だったのだから」 ロムルス「後世の評価では、ローマ人は血の気が多いのだそうだが、これはおそらく事実なのだろう。それを今も実感している。 暴君であろうとも愛すべき民、許すべき民だ。力づくでも、取消させてもらうぞ」 バートリ「ふふ、いいわよ?美少女でこそないけれど、永遠の繁栄を象徴する貴方の血・・・一度浴びてみたかったの」 ●推理編(後篇) ハンニバル・バルカの証言 ロムルス「ここがヴァルハラ温泉・・・なるほど。その辺に無造作に転がった丸太は間違いなく俺の木だが・・・ どうしたことだ。温泉宿が造られようとする形跡が微塵もない」 ハンニバル「来たか、ローマの王よ」 ロムルス「・・・誰かと思えば貴様か。何の用だ、『カルタゴの雷光』」 ハンニバル「ローマの宿敵たる私が、ローマの象徴たるお前に・・・何の用も糞もあるか 用件など一つしかないに決まっているだろうに」 ロムルス「・・・貴様の生前に、俺(ローマ)と貴様の決着はついただろうが。 いやまて、それよりも貴様がなぜここにいる?」 ハンニバル「言うまでもないことだ、ロムルス!我が宿敵の王よ! ローマの繁栄を約束する木々は宝具、わざわざ手間をかけて伐採する理由を持つサーヴァントなど、一人しかおるまいに!」 ロムルス「いや、多分スパルタクスあたりも喜んで斬りやがりそうな気がするが・・・ そうか、我が繁栄の木を斬ったのは貴様か、ハンニバル。そして俺がここに来るのも想定済みというわけだ」 ハンニバル「いかにも。 いや流石はローマを体現する木、我がファルカタでも斬るのには苦労したぞ?運ぶのは像がいるから楽だったがな。 さて、生前は最終的に私の黒星だったが、今度はどうだろうな?」 ロムルス「幾度やっても同じことだ。ローマは一日にしてならず、逆もまたしかり。 たかが英霊一人で我がローマも、そしてこの俺も、打倒できると思うなよ」 ハンニバル「それでこそ我が生涯の・・・いや、死後も含めるなら生涯をも超えた永遠の宿敵だ! だが忘れてはおるまいな、我が宝具の効果は亡霊の軍勢を使役するものだということを! そして貴様の槍はすでに森となり、此処はその森から遠く離れているということを!」 ロムルス「転がっている丸太の枝もないな・・・どうせ斬り落として捨てたか燃やすかしたんだろう。いいさ、ちょうどいいハンデだ 貴様の『敵将の武具(スポリア・オピーマ)』、偉大なるユピテルに捧げさせてもらおう!」 ●解決編 ロムルス「結局のところ、伐採事件に温泉それ自体は関係なかったようだ・・・俺に推理は無理ということか」 コンモドゥス「温泉に罪はない。ということでしょうな」 バートリ「うわ、あの暴君が敬語使ってるところ初めて見た・・・明日は槍でも降るんじゃないかしら? あ、そうしたら町中血だらけじゃない、やったー!でも醜男の血も混ざってるじゃない、やだー!」 コンモドゥス「ローマ人である以上、建国王ロムルスには頭があがらん。『第二のロムルス』を自称した余でも、それは変わらん」 ロムルス「なに勝手に俺の名前使ってるの。いくらローマの民でもやめてくれない」 ハーロット「それより、この温泉気持ちいいわねぇ。ここにテルマエ作りましょうよ。周りにハンニバルが運んできた丸太もあるんだし」 ネロ「まてまて、浴場は丸太ではなく黄金で作るべきであろう。そのほうが美しいと余は思うのだが」 スパルタクス「悪趣味だな。そんな浴場を利用するなど、どんな酷い罰ゲームだ。採用」 コンモドゥス「勝手に採用するな、奴隷風情が。 だが、テルマエを作るのならばコロシアムも併設すべきだな。久方ぶりにヘラクレスの生まれ変わりとしての血が騒ぐ」 ネロ「・・・コンモドゥス、まだそんな世迷言言ってるのか」 ロムルス「なぁ、さっきから思ってたんだけどさ」 ハーロット「なにかしら?」 ロムルス「なんでキワモノばかり集まってるんだ?っていうかバートリ、なぜここにいる」 バートリ「風呂大好きな私が温泉にいちゃいけないの? それと、キワモノばかりなのはアレでしょう?類は友を呼ぶって奴」 ロムルス「ちょっと待て、俺はキワモノじゃない。むしろ正当にして真っ当な英雄だろうが! くそ、ローマ関係者でまともな英雄はいないのか!!」 ネロ「余はまともな英雄だぞ?」 コンモドゥス「余もまともな英雄ですが?」 ハロ バト「「それはひょっとして、ギャグで言っているのかしら?」」 ロムルス「くそ、カエサルとかカミルスとかスピキオとか色々いるはずなのに何故作られていないんだ! まさか、これもハンニバルの策略か!!おのれハンニバル!アイツだけは許せない!」 ハンニバル「はいはい、もう全部私のせいだよちくしょう」
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トイトブルク森の戦い ローマ軍の総司令官はプブリウス・クィンクティリウス・ウァルスであった。彼は由緒正しい家柄の貴族であり、7年にゲルマニア総督に就任した。ウァルスの軍は、3個ローマ軍団(第17軍団、第18軍団、第19軍団と、アウクシリア(補助兵)6個大隊、同盟軍騎兵3個大隊から構成されていた。 ウァルスはこの地のゲルマン諸部族に貢ぎ物を求めるだけで、あえて征服しようとはしなかった。ケルスキ族他の諸部族はウァルスのこの平和主義をうまく利用し、戦争の準備ができるまでの時間稼ぎをした。機が熟すと遠方の部族がローマ帝国に対して反乱を起こした。ゲルマン人の一部族であるケルスキ族からの援助を取り付けたウァルスは、軍を組織してこれらの部族を討伐するための軍事行動を開始した。 ローマ軍が分け入った「トイトブルクの森」は、道も細く、辺りは沼沢地であった。さらに、天候は激しい嵐となっており、行軍するローマ軍の隊形は乱れ、組織的な行動ができなくなっていた。アルミニウスはローマ軍との正面衝突を避けて、軍を森の中に兵を潜めると共にローマ軍へのゲリラ戦を仕掛けた。このような待ち伏せ攻撃は連日、繰り返し行われた。それでもローマ軍は一歩も引かなかったが、雨とともに続く襲撃によって一方的に殺戮され、およそ2万人のローマ軍兵士が死亡、ウァルスは自決した。 この敗北を聞いた皇帝アウグストゥスは、「ウァルスよ、我が軍団を返せ!」(Quintili Vare, legiones redde!)と叫んだといわれている。当時のローマ軍は国境線防衛に必要な数以上の常備軍を備えておらず、ウァルスの敗北はライン方面の軍団が消滅したことを意味した。このためウァルスの軍団の後背地にあたるガリアはゲルマン人侵攻の恐怖に包まれたといわれ、アウグストゥスは暴動が起こらないように戒厳令を実施した上で、各属州総督の任期を延長した。 wikipediaより転載
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ロムルス/Romulus ローマ神話に登場する、ローマを建国したとされる英雄。 アエネアスの子孫ヌミトルの娘レア・シルウィアの子で、双子の弟はレムス。伝承によれば、紀元前753年にローマが建国されたという。 ヌミトルは弟のアムリウスによりアルバ・ロンガの王位を追われた。アムリウスは、ヌミトルが後継者となる男児を授からないよう、レア・シルウィアを一生独身を貫くウェスタに仕える巫女にしたが、彼女は聖なる森でマルスに犯され、妊娠した。アムリウスがそれに気づくと、彼女を幽閉(もしくは溺死)させ、産まれた双子の子供・ロムルスとレムスはティベリス川に沈めて殺すよう召使いに命じた。しかし召使いは2人を入れた籠を板に乗せ、洪水で水量が増した川に流した。水が退くと、板はイチジクの木のそばの泥土に漂着した。するとマルスの聖獣である牝狼とキツツキ(ピクスの変身とされる)がやって来て、双子の世話をした。しばらくして王の羊飼いファウストゥルスが双子を見つけ、王には言わずに家に連れ帰り、ファウストゥルスの妻アッカが育てた。 2人は逞しい知的な若者に成長したが、その過程でファウストゥルスは、彼らがヌミトルの孫であることに気がついた。成長した双子は、羊飼いの息子たちを率いて、山賊やヌミトルの家畜を襲うようになった。しかしルペルカリア祭(パン神の祭)の時に彼らは待ち伏せに遭い、捕らえられてしまった。レムスはアムリウスの前に引き出され、ヌミトルの家畜を襲った罪でヌミトルに引き渡された。ヌミトルは、彼への質問と、彼らが入っていた籠を調べたことで、彼が自身の孫であることを知る。 やがて双子は反乱軍を組織し、アムリウスの宮殿を攻撃し、彼を殺した。それによりヌミトルが王に復位した。それでも2人はアルバ・ロンガに満足せず、18歳になった時、自分たちの都市を建てることを決め、その場所を、自分たちが捨てられたティベリス川の近くの土地に決めた。しかし2人は、どちらが建設の責任者や都市の正式な建設者になるかで争うことになり、鳥占いで決めることにした。鳥はユピテルから送られる徴で、レムスはアウェンティヌスの丘に立ち6羽を、ロムルスはパラティウムの丘に立ち12羽のハゲタカを見た。占いの結果はロムルスの勝ちだったが、レムスの部下たちがレムスが先に前兆を受けたと主張した。ロムルスはこれに取り合わず、4月21日(パレスの祭日であるパリリアの日)に作業を始めた。牛に鋤をひかせ、溝を掘ってその土を盛り上げ、壁を作ってパラティヌス丘に都市の建設を進めた。レムスはこれに怒り、まだ完成していない都市の城壁を飛び越え、「こんな脆い柵で都市をどう守るのか」と兄を侮辱した。するとロムルス(あるいは部下のケレス)は、鋤(あるいは剣)でレムスを殺してしまった。仲裁に入ったファウストゥルスも殺されたとする話もある。ロムルスは「俺の城壁を横切る奴は誰でもこうなる」と言ったという。後に、アウェンティヌス丘でレムスの葬式を行った時には、ロムルスは心をやわらげ、衷心から涙を流した。 こうして建国されたローマに、ロムルスは亡命者や逃走中の罪人を住まわせ、都市は男で溢れた。しかし彼らは近隣の住民から好ましく思われず、結婚できずにいた。そこでロムルスはサビニ(古代の中部イタリア人)や近隣の住民を、競技や演劇が行われるコンスス大祭に招き、訪れた妻や娘たちを捕らえた(サビニ女の強姦)。彼女らはローマの男たちを恐れたが、ロムルスは言葉巧みに状況を受け入れさせた。その中の1人ヘルシリアはロムルスの妻となった。その後、妻や娘を取り返そうと、近隣の者たちがローマに戦いを挑んだ。彼らは小さな襲撃隊に分かれて攻撃してきた。ロムルスはカイニナ王アクロンを打ち負かし、ローマ人として初めて最上の分捕品を得た。その後クルストゥメリウム人やアンテムナイ人もローマが制圧した。激しい戦闘の中で、ロムルスはサビニの戦士メッティウス・クルティウスを激しい反撃で追いやった。ヘルシリアは、近隣の人々がローマへの移住を望むなら、そうさせるようロムルスを説得した。とうとう、クレス市のサビニ人の王ティトゥス・タティウスの軍がローマに攻め込んで封鎖することに成功し、ローマを裏切ったタルペイアの手引きのお陰で、カピトリウムの前哨地点を奪って、カピトリウム丘とパラティヌス丘の下の平坦地(後の古代ローマの中心地)でローマ人へ攻撃した。後退を余儀なくされたロムルスは、ユピテルに祈り、「形勢逆転できればこの地の擁護者(スタトル)として神殿を捧げる」と誓った。祈りは聞き入れられた。その時、熱戦を繰り広げる2つの軍の間にサビニの女たちが割って入り、「夫や父が互いに殺し合うのを黙って見ていられない」と言った。そこで和議が成立し、ローマとサビニは1つの連邦国家として、ロムルスとティトゥス・タティウスを共同支配者とすることになった。 タティウスの死後はロムルスが1人でローマを支配した。ロムルスの王権は33年続き、彼は54歳で死去したとされる。ロムルスの後継はヌマ・ポムピリウスが引き受けた。40年後、ローマの統治を終えたロムルスは、カプラ湿原近くのカムプス・マルティウスで閲兵中、激しい雷雨と共に現れた雲に包まれて、姿を消したという(あるいは火車で天上に運ばれたとも)。その奇跡を目撃した人々は、ロムルスが神になったと喝采した。ロムルスは死後、ユリウス・プロクルスの前に現れた。その姿は生前よりも背が高く美しく、光り輝く鎧を身につけていた。そして今後のローマの安寧を請け合い、そしてローマ人に「武芸に励み、自身をクゥイリヌス神として崇めよ」と告げたという。 また別説では、暴君であるロムルスは貴族らに憎まれて殺され、その死体はバラバラにされたという。 エトルリアに伝わるロムルスとレムス誕生の別説は以下の通りである。アルバ・ロンガの支配者タルケティウスは、宮殿の炉から男根が生じているのを見た。テテュスの神託で「処女が男根と交わって出来た子は偉大な人物になる」と聞いたタルケティウスは、自身の娘に交わるよう命じたが、娘は恥じて奴隷女を身代わりにした。これを知ったタルケティウスは彼女たちを幽閉し、昼につづれ織りを織らせては晩にそれを解きほぐさせた。やがて奴隷女は双子を産んだが、タルケティウスは従者テラティウスに命じて赤子を捨てさせた。従者は双子を川の傍に置き去りにしたが、狼が乳をやり、鳥が食べ物を運んで養い、やがて牛飼いに見つけられて育てられた。大人になった双子はタルケティウスを殺したという。 ロムルスはローマの国家の三神の一柱であるクゥイリヌスと同一視された。紀元前4世紀末には、神話上のローマ建国はアイネイアスに取って代わられ、皇帝もアイネイアス建国説を支持したが、ローマ人のロムルスとレムスへの関心は薄れなかった。 名は「ローマ人」の意。 別名 ロームルス 参考文献 山北篤著『西洋神名事典』新紀元社 大林太良,伊藤清司,吉田敦彦,松村一男編『世界神話事典』角川選書 マイケル・グラント,ジョン・ヘイゼル著『ギリシア・ローマ神話事典』大修館書店 ブルフィンチ著/野上弥生子『ギリシア・ローマ神話』岩波文庫 ヒュギーヌス著/松田治,青山照男訳『ギリシャ神話集』講談社学術文庫 アーサー・コッテル著/左近司祥子,宮元啓一,瀬戸井厚子,伊藤克巳,山口拓夢,左近司彩子訳『世界神話辞典』柏書房